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NOMBRE:

MIGUEL ANGEL RAMREZ


LPEZ.

GRUPO: TIC-12 (MATUTINO)

MATERIA:
FORMACIN
SOCIOCULTURAL I.

PROFESOR:
1

JOS ALBERTO PALACIOS


GONZLEZ.

Glosario de +1000
Trminos
Informticos.

Contenido
LETRA A................................................................................................................. 4
LETRA B................................................................................................................. 7
LETRA C............................................................................................................... 10
LETRA D............................................................................................................... 16
LETRA E............................................................................................................... 21
LETRA F............................................................................................................... 27
LETRA G............................................................................................................... 32
LETRA H............................................................................................................... 40
LETRA I................................................................................................................ 44
LETRA J................................................................................................................ 52
LETRA K............................................................................................................... 55
LETRA L............................................................................................................... 57
LETRA M.............................................................................................................. 60
LETRA N............................................................................................................... 64
LETRA O............................................................................................................... 67
LETRA P............................................................................................................... 71
LETRA Q............................................................................................................... 75
LETRA R............................................................................................................... 76
LETRA S............................................................................................................... 78
LETRA T............................................................................................................... 83
LETRA U............................................................................................................... 87
LETRA V............................................................................................................... 90
LETRA W.............................................................................................................. 91
LETRA X............................................................................................................... 92
LETRA Y............................................................................................................... 94
LETRA Z............................................................................................................... 95

LETRA A
1. Acceso directo: se dice que una unidad de almacenamiento de informacin es
de acceso directo (random access) cuando puede recuperar cualquier informacin
directamente, sin necesidad de leer el contenido de la unidad desde el principio.
Cuando se conoce el nombre de un fichero se puede recuperar inmediatamente
con independencia del lugar del disco donde se almacen. Las unidades de disco
son de acceso directo.
2. Acceso secuencial: se dice que una unidad de almacenamiento de informacin
es de acceso secuencial cuando para recuperar cualquiera informacin necesita
leer el contenido de la unidad desde el principio.
Cuando se conoce el nombre de un fichero para recuperarlo es necesario leer los
ficheros en el mismo orden en el que se fueron grabando hasta encontrar el que
buscamos. Las unidades de cinta tienen acceso secuencial.
3. Activex: tecnologa para la interaccin entre el pc e internet. Ha sido
desarrollada por microsoft y formar parte de los futuros sistemas operatvos,
sustituyendo a la tecnologa ole.
4. Add-on: mdulos que proporcionan nuevas funcionalidades, mejorando las
prestaciones de un programa. Tambin se llaman plug-in.
5. Administrador de ficheros: aplicacin que permite realizar funciones como la
gestin de archivos y la impresin. Con el administrador de ficheros de windows
se pueden crear, copiar, buscar o borrar directorios o ficheros, etc.
6. Adsl (asymmetric digital subscriber line): lnea digital asimtrica de abonado.
Sistema asimtrico de transmisin de datos sobre lneas telefnicas
convencionales (utiliza el clsico cable de cobre telefnico). Existen algunas que
alcanzan velocidades de 8 megabits por segundo al bajar informacin de internet
y entre 16 y 576 kilobits en sentido contrario.
7. Agp: puerto de alta velocidad en la placa base que se utiliza para conectar las
tarjetas grficas
8. Alfanumrico: cualquier combinacin de nmeros, letras y smbolos. Por
extensin se suele aplicar a la parte izquierda del teclado para diferenciarlo del
pequeo teclado numrico situado a la derecha del mismo.
9. Algoritmo: conjunto de instrucciones concretas y detalladas mediante el cual se
consigue una accin determinada. Por ejemplo, una receta de cocina sera un
algoritmo que indica el nmero de pasos necesarios para preparar una comida.
10.Alternativa: esta funcin aparece como la tecla alt, que combinndose con
distintos nmeros del "teclado numrico" permite obtener uno de los 256
caracteres del cdigo ascii.

11.Alu (arithmetic logic unit): unidad aritmtico- lgica del ordenador que realiza las
operaciones aritmticas y lgicas.
12.Analgico: representacin de la informacin mediante seales (elctricas,
magnticas...) De intensidad variable (en cambio, las representaciones digitales
se realizan mediante nmeros)
13.Ancho de banda: aunque es un trmino que procede del mundo de las
telecomunicaciones, se aplica a memorias y redes para indicar la mxima
cantidad de informacin simultnea que se puede transferir por un canal en cada
unidad de tiempo. Generalmente se mide en bits por segundo (bps) o en hercios
(hz) que define el rango de frecuencias que puede abarcar sin degradar la seal..
14.Ansi (american national standards institute): organismo de normalizacin usa.
15.Apache: servidor http de dominio pblico, que funciona sobre el sistema
operativo linux.
16.Api (aplication program interface). Conjunto de rutinas del sistema que se
pueden usar en un programa para gestionar operaciones de entrada/salida de
datos, etc.
17.Aplicacin: se puede considerar sinnimo de programa o software.
18.Applet pequea aplicacin escrita en java y compilada que se baja cuando es
necesaria y se ejecute a travs de un programa cliente.
19.Applets java: programas (generalmente formato class) que se ejecutan en los
ordenadores clientes. Son independientes de la plataforma. En las pginas web se
insertan unas instrucciones que invocan el applet. Para que todo funcione es
necesario adems que le navegador cliente tenga habilitada la opcin java.
20.rbol de directorios: los ordenadores pc cuentan con una estructura de
directorios o carpetas. Del directorio raz van partiendo diferentes ramas o
subdirectorios (carpetas), donde se ubican los archivos.
21.Archie: base de datos (cuyo origen es anterior al desarrollo del www) que ofrece
un servicio de bsqueda y consulta de ficheros almacenados en servidores ftp. Se
puede acceder a ella mediante un programa cliente, un navegador o por correo
electrnico.
22.Archivo: sinnimo de fichero. Paquete de informacin (textos,
programas...) Identificado por un nombre en los sistemas informticos.

grficos,

23.Archivo binario: archivo que contiene informacin almacenada mediante los


signos 0 y 1.puede contener grficos, textos, sonido, programas...
24.Arpanet: red telemtica precursora de la actual internet, creada en los aos 60
por el departamento de defensa de los eeuu
25.Arquitectura: en informtica se refiere al tipo de estructura hardware de la
mquina. Por extensin, tambin se suele aplicar para clasificar los

microprocesadores (arquitectura x86 o 680xx) o el tipo de ranuras de expansin


(pci, eisa...).
26.Ascii
(american standard code of information interchange): estndar
internacional para codificar textos, dgitos y puntuacin de manera que los pueda
leer cualquier ordenador.
27.Asncrono: forma de realizar comunicaciones en serie entre dos ordenadores en
la que los datos se envan sucesivamente mediante un flujo de bits entre bits de
arranque y parada en cada carcter.
28.Asistente: funcin de un programa que facilita el manejo del mismo.
29.Atm (asyncronous transmision mode). Sistema asncrono de transmisin de datos
usado en banda ancha para aprovechar al mximo la capacidad de una lnea.
Utiliza la tcnica de conmutacin de paquetes
30.Autoedicin: programas para la edicin y maquetacin electrnica de
documentos. Permiten disear peridicos y todo tipo de publicaciones. Entre los
ms reconocidos se encuentran quarkxpress, pagemaker, ventura...
31.Autoexec.bat: uno de los primeros programas que carga automticamente el
sistema operativo al arrancar y en el cual el propio usuario puede intervenir para
personalizar el pc al encenderlo.
32.Autopistas de la informacin: son las grandes redes telemticas de
comunicacin, como internet.
33.Avi (audio video interleave): formato de vdeo digital para windows, con sonido
incorporado. Propociona secuencias de calidad, pero est poco comprimido. Son
los archivos de vdeo habituales de microsoft para windows.

LETRA B

34.Babbage, Charles: Matemtico ingls (1792-1871), que dise una mquina


precursora del ordenador actual, pero que no se pudo llegar a terminar.
35.BackUp: Copia de seguridad.
36.Bajar: Es cada vez ms frecuente oir frases como "Me he bajado de la red una
actualizacin para mi antivirus". La palabra "bajar" (o "descargar", en ingls
"download") indica una transferencia de informacin desde un ordenador remoto
(por ejemplo, un ordenador que haga de anfitrin en Internet o en otra red) hasta
nuestro ordenador personal. La palabra "subir" (en ingls "upload") indica el envo
de informacin de nuestro ordenador a un ordenador anfitrin en la red.
37.Base de datos: Aplicacin informtica para manejar informacin en forma de
"fichas": clientes, artculos, pelculas, etc. La mayora de las bases de datos
actuales permiten hacer listados, consultas, crear pantallas de visualizacin de
datos, controlar el acceso de los usuarios, etc. Tambin es cada vez ms
frecuente que las consultas se puedan hacer en un lenguaje estndar conocido
como SQL.
38.Basic: Lenguaje de programacin inicialmente diseado para principiantes
(Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code).
39.BAT: Extensin de un fichero formado por un lote (batch) de rdenes de Dos.
40.Batch: Lote de rdenes que se procesarn una tras otra.
41.Baudios: Unidad utilizada para medir la velocidad de transmisin de datos de un
mdem o una conexin serie entre dos equipos, o entre un equipo y un
dispositivo externo. Indica el nmero de veces por segundo que puede cambiar la
seal que se transmite. Suele coincidir con el nmero de bits por segundo que en
teora es capaz de transmitir/recibir, ya que la modulacin de la seal
normalmente se realiza a nivel de bit.
42.BBS: Tablero de Anuncios Electrnico (Bulletin Board System). Servidor de
comunicaciones que proporciona a los usuarios servicios variados como correo
electrnico, foros de discusin y transferencia de ficheros. Originalmente
funcionaban a traves de lineas telefnicas y solan estar integradas en redes
amateurs como Fidonet.
43.BCD: Nmero decimal codificado en binario (Binary Coded Decimal). Se usan
estas siglas para referirse a una forma especial de codificar nmeros decimales
en binario, usando 4 bits para cada dgito decimal, de modo que en un byte se
pueden almacenar dos nmeros decimales.
44.BeOS: Sistema operativo tipo UNIX, de reciente aparicin, orientado a la
multimedia, creado por Be Inc.
7

45.Binario: sistema de numeracin en base 2, de modo que slo hay dos dgitos
posibles: el 0 y el 1. Para formar nmeros "grandes", se usan varios dgitos
binarios, que representan cada una de las potencias de 2. Por ejemplo, el nmero
decimal 13 se representa 1101 (1x8 + 1x4 + 0x2 + 1x1).
46.BIOS: Sistema de entrada/salida bsica (Basic Input Output System). Suele
tratarse de uno o varios chips de memoria ROM (habitualmente EPROMs) que
contienen las rutinas bsicas de entrada y salida, los primeros pasos que debe
dar un ordenador al encenderse, la configuracin bsica del sistema, etc.
47.Bit: Es la unidad mnima de informacin que puede almacenar y manejar un
ordenador, equivalente a un 0 o un 1 (abreviatura de Binary Digit - dgito binario).
48.Bitmap: (o mapa de bits). Un tipo de imgenes para ordenador, en las que se
almacena informacin sobre los puntos que las componen y el color de cada
punto (al contrario que en las imgenes vectoriales). Esto supone que al ampliar
la imagen se pierde definicin, se ven "puntos gordos".
49.Bitrate: Tasa de bits, cantidad de informacin que se enva o almacena por
segundo (ver VCD, SVCD).
50.Bluetooth: Especificacin diseada para conectar diversos dispositivos de forma
inalmbrica. La velocidad mxima prevista es de unos 720 Kbps, y el alcance de
unos 10 m.
51.BMP: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico de mapa de
bits (el estndar en Windows): BitMaP .
52.BNC: Nombre que reciben los conectores usados en los cable coaxiales.
53.Boole, George: Matemtico ingls (1815-1864), uno de los fundadores de la
lgica matemtica que usan los ordenadores actuales.
54.Boot: ver arranque.
55.Borland: Conocido fabricante de software, autor de lenguajes como Turbo Pascal,
Turbo C++, Delphi, C++Builder, JBuilder, etc., y de aplicaciones como Paradox,
Quattro Pro, etc. Actualmente ha cambiado de nombre y se llama Inprise. [ /Img/ ]
56.Borland C: Ver Turbo C.
57.Borland Pascal: Ver Turbo Pascal.
58.bps: Bits por segundo: es la unidad en que se mide la velocidad de transferencia
efectiva de un mdem o de una conexin serie. La velocidad habitual de un
mdem hoy en dia es de cerca de 56000 bps. Bps (con la B en mayscula) Bytes
por segundo (menos utilizado). [ /Det/ ]
59.Bridge: Ver Puente.
60.BSD: Berkeley Software Distribution, de la Universidad de California en Berkeley,
autora de una versin de UNIX que lleva su mismo nombre.

61.Buffer: memoria intermedia para el almacenamiento de datos temporales en la


comunicacin entre un ordenador y un dispositivo externo (p.ej., una impresora).
Cuando es un programa informtico el que hace la misin de almacenamiento
intermedio para los datos que se envan a la impresora, a dicho programa se le
suele llamar Spooler.
62.Bug: Error en un programa, que hace que en ciertas circunstancias pueda no
comportarse correctamente.
63.Bus: Nombre que reciben las "pistas" de circuito impreso por las que circula la
informacin en el interior de un ordenador. Hay varios buses que
conceptualmente son importantes: el bus de datos es por donde circula la
informacin que se ha leido de una posicin de memoria (o que se va a
almacenar en ella), el bus de direcciones es por donde circula la informacin que
indica en concreto qu posicin de memoria es esa que se debe leer o modificar;
por el bus de control circulan las seales de control. En un ordenador actual es
frecuente encontrar otros buses que conectan con diversos dispositivos, como el
bus IDE o el bus SCSI.
64.Buscador: pgina en Internet que permite buscar informacin a travs de ella,
bien sea tecleando nosotros mismos una serie de palabras clave, o bien
empleando el sistema de mens que la pgina incorpora. Cada da ofrecen ms
servicios, entre los que se incluyen noticias, chats, etc., y se suelen llamar
"portales".
65.Byte: Es la unidad bsica de informacin. En la prctica, se puede considerar que
un byte es la cantidad de espacio necesaria para almacenar una letra. Tiene
mltiplos como el Kilobyte, Megabyte, Gigabyte y Terabyte. Internamente,
corresponde a 8 bits.

LETRA C
66.C: Lenguaje de programacin estructurado, de propsito general, cuyo uso est
muy extendido. Extensin de los fuentes creados en lenguaje C
67.C#: Lenguaje de programacin orientado a objetos, evolucin del lenguaje C++,
desarrollado por Microsoft.
68.C++: Lenguaje de programacin orientado a objetos, basado en el lenguaje C.
69.Cache: Es un tipo de memoria especial, ms rpida que la RAM normal (y ms
cara), que se sita en el camino de los datos que van del procesador a la
memoria RAM. As, toda informacin que va de la RAM al procesador se deja
almacenada temporalmente en la memoria cach. A la hora de volver a leer
informacin, se comprueba primero si est en la memoria cach; si se encuentra
all, no hace falta ir a la RAM a buscar. En la prctica, es muy frecuente realizar
operaciones repetitivas o trabajar con datos repetitivos, lo que hace que poseer
memoria cach ayude a acelerar el funcionamiento normal del ordenador. Hoy en
da es frecuente distinguir tambin la memoria cach de "primer nivel" y de
"segundo nivel". La de primer nivel se encuentra dentro del propio procesador. La
de segundo nivel se encuentra en la placa base, es de mayor tamao y algo ms
lenta.
70.CAD: Diseo asistido por ordenador (Computer Aided Design).
71.CAE: Ingeniera asistida por ordenador (Computer Aided Engineering).
72.Caldera: Una de las casas especializadas en realizar distribuciones de Linux, en
concreto la conocida como OpenLinux.
73.CAM: Fabricacin asistida por ordenador (Computer Aided Manufacturing).
74.Campo: En el mundo de las bases de datos, cada uno de los datos que forman un
registro (o ficha). Por ejemplo, en la ficha de cada proveedor tendramos campos
como su nombre, su direccion postal, su telfono, etc.
75.Canon: Conocido fabricante de impresoras, ordenadores y otros tipos de
hardware.
76.Carpeta: (en ingls, "folder") Nombre que se da a los directorios en algunos
sistemas, como Windows.
77.CASE: Ingeniera de Software Asistida por Ordenador (Computer Aided Sofware
Engineering).
78.CCD: Dispositivo empleado para captar imgenes. En los scanners, suele tratarse
de una fila de clulas que se desplaza, y en las cmaras digitales de una matriz
bidimensional. Cada clula est formada por una fotoclula y un condensador. La
carga que adquiere el condensador depender de la cantidad de luz recibida por
la fotoclula. (Charge Coupled Device).
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79.CD: Normalmente se refiere a Compact Disc. Otras abreviaturas relacionadas son:


CD-ROM, CD-R y CD-RW. Un Compact Disc para ordenador ser capaz de
almacenar cerca de 650 Mb de informacin (equivalente a 74 minutos de audio).
Tambin existe un estndar de 700 Mb (80 minutos de audio), y poco a poco van
apareciendo otros de mayor capacidad, pero que todava no son reconocidos por
casi ningn lector/grabador.
80.CD-R: Es un Compact Disc en el que se puede grabar informacin (Recordable),
pero no borrar ni modificar la ya existente (la informacin se puede marcar como
borrada, y no se podr acceder a ella, pero no se recupera el espacio que
ocupaba).
81.CD-ROM: Es un Compact Disc pregrabado, del que se puede leer informacin
pero no borrarla ni modificarla (Read Only Memory). Tambin se suele usar este
mismo nombre para el aparato encargado de leer estos Compact Disc para
ordenador (sera ms adecuado llamarlo "Lector de CD").
82.CD-RW: Es un Compact Disc en el que se puede grabar informacin y tambin
borrar o modificar la ya existente (ReWritable).
83.CE: Nombre que reciba la versin de Windows orientada a ordenadores de
pequeo tamao (PDAs). Recientemente, Windows CE ha cambiado su nombre
por "Pocket PC".
84.Celeron: Ver Pentium.
85.Centrino: Conjunto de tecnologas diseadas por Intel para ordenadores
porttiles. Se trata de ordenadores de peso reducido y mayor autonoma de lo
habitual, a cambio de una potencia ms limitada. Usan procesadores de la serie
Pentium-M (ms lentos que los Pentium4 y Celeron) e incluyen soporte para redes
inalmbricas.
86.Centronics: Conexin estndar paralelo, usada para conectar un ordenador y
una impresora. En el ordenador, suele ser un conector DB25 hembra.
87.CF: Abreviatura de Compact Flash.
88.CGA: Adaptador grfico a color (Color Graphics Adapter). Una de las primeras
tarjetas grficas existentes en los PC y compatibles. Permita resoluciones de
320x200 puntos con 4 colores y de 640x200 puntos en 2 colores.
89.CGI: Pequeos programas situados en un servidor Web, para poder ser utilizados
desde las pginas Web que se hospeden en dicho servidor (Common Gateway
Interface).
90.CGM: Es la Extensin que corresponde a un tipo de fichero grfico vectorial:
Computer Graphics Metafile.
91.Chat: "Charla", en ingls. Se usa para referirse a las distintas formas posibles de
comunicarse en tiempo real con otras personas mediante mensajes escritos, bien
sea empleando utilidades como los IRC, o bien mediante los servicios que muchos
portales de Internet ponen a disposicin de sus usuarios.
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92.Chicago: Nombre en clave dado a Windows 95 durante su proceso de desarrollo.


93.CHM: Es la extensin que corresponde a los ficheros de ayuda de Windows 98 y
superiores. [ /Img/ ]
94.Chorro de tinta: ver inyeccin.
95.CIM: Fabricacin integrada por ordenador (Computer Integrated Manufacturing).
96.CISC: Un tipo de procesadores que reconoce un conjunto amplio de rdenes, pero
que normalmente realiza los pasos indicados por esas rdenes con menor
velocidad que un procesador RISC. Es el caso de la serie X86 de Intel.
97.Clave: En el mundo de las bases de datos, se conoce como clave (en ingls Key)
al valor de es capaz de distinguir un registro de otro de forma fiable, como podra
ser el DNI o el Pasaporte para el caso de una persona (el nombre no sera una
clave correcta, ya que s pueden existir varias personas con el mismo nombre).
98.Clic: Se suele llamar "hacer clic" a situar el ratn sobre un cierto elemento de la
pantalla y pulsar el botn principal (habitualmente el izquierdo). Algunos autores
traducen el verbo ingls "click" por "clickar" o "cliquear".
99.Cliente: Un ordenador que accede a los recursos que otro ordenador (el servidor)
deja a su disposicin.
100.

Clipboard: Nombre que recibe en ingls el "portapapeles".

101.

Clipper: Compilador de lenguaje Xbase, desarrollado por Nantucket.

102.
Clnico: La expresin "clnico" se suele usar casi como sinnimo de
"compatible", aunque llevado a un nivel todava ms marcado: un ordenador que
sea clnico de otro se parece tanto al original (al menos internamente) como
permitan las leyes de copyright.
103.
Cluster: Un disco duro (y cualquier otro medio de almacenamiento que
tenga acceso directo, no secuencial) est dividido en "pginas" en las que
podemos guardar informacin. Cada fichero puede ocupar una o ms pginas,
pero cada pgina slo puede estar ocupada por un nico fichero. El tamao de
esas pginas (que son los clusters) influir en la cantidad de espacio
desperdiciado en el disco. [ /Det/ ]
104.
CMY: Descomposicin de colores en funcin de tres componentes bsicos:
azul claro (Cyan), violeta (Magenta) y amarillo (Yellow). Es la descomposicin
habitual en las impresoras. Se trata de colores substractivos: cuanto mayor es la
cantidad stos, ms se aproxima el color resultante al negro. Cada vez es ms
frecuente aadir ms colores base, buscando negros ms puros (CMYK, con negro
-blacK) o mayor fidelidad en los colores intermedios (CcMmYK, con dos tonos
adicionales de Cyan y Magenta).
105.

CMYK: Ver CMY.

12

106.
Coaxial: Cable de comunicacin, usado en algunas redes de ordenadores,
formado por un conductor interior, una primera capa de aislante, un segundo
conductor en forma de malla u hoja metlica, y un nuevo aislante exterior.
107.
Cobol: Lenguaje de programacin enfocado a aplicaciones de gestin, hoy
bastante en desuso (COmmon Businness-Oriented Language).
108.
Cdigo Mquina: (o lenguaje mquina) Es el lenguaje en el que el
ordenador es capaz de reconocer rdenes. Los programas que se creen en otros
lenguajes debern traducirse previamente a Cdigo Mquina (compilarse) o el
ordenador no podr entenderlos.
109.
Cola: Estructura de datos utilizada en muchos lenguajes de programacin,
en la cual cada elemento tiene un predecesor (excepto el primero) y un sucesor
(excepto el ltimo). Adems, existe una limitacin en el manejo de esos datos: los
elementos "entran" (se introducen) por un extremo y "salen" (se leen) por el
extremo opuesto. A las estructuras con esta propiedad se les suele llamar FIFO
(First In First Out: el primero en entrar es el primero en salir).
110.
COM: Es la extensin que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo
MsDos. Nombre que reciben bajo DOS los puertos serie (para conectar mdem o
ratn, por ejemplo). Lo habitual es que un ordenador tenga dos puertos de este
tipo, que se designaran COM1 y COM2 Modelo de programacin orientada a
objetos que define cmo interactan los objetos con una nica aplicacin o entre
distintas aplicaciones; el software cliente tiene acceso a un objeto mediante la
"interfaz" (conjunto de mtodos) del objeto. (Modelo de objetos componentes)
111.
Coma:(fija y flotante): La expresin "coma fija" (en ingls fixed point) se usa
para referirse a nmeros con una cantidad de cifras decimales constante. Estos
nmeros son ms sencillos de manipular (pero menos tiles en la prctica) que
los nmeros en "coma flotante" (en ingls, Floating Point), con un nmero
variable de cifras decimales. Tambin se usan las expresiones "punto fijo" y
"punto flotante", como traduccin ms directa del ingls.
112.

Command.com: Ver Shell.

113.
Commodore: Casa desarrolladora de hardware, hoy desaparecida, creadora
de ordendores como el PET, Vic20, C16, C64, C128, Amiga y algunos compatibles
PC (PC-10, PC-20, etc).
114.

Communicator: Ver Netscape.

115.
CompactFlash: Tipo de tarjetas de memoria, presentes en muchos
dispositivos electrnicos, como cmaras digitales.
116.

Compaq: Prestigioso fabricante de ordenadores.

117.
Compatible: Se dice que un ordenador es compatible con otro cuando
puede utilizar todo el software diseado para aquel (a veces incluso todo o parte
del hardware ). Hoy en da es frecuente hablar de ordenadores "compatibles"
refirindose a ordenadores "compatibles PC", con procesadores de la gama x86.
13

118.
Compilador: Aplicacin informtica que se usa para crear programas en un
cierto lenguaje de programacin. Convierte los programas creados en un lenguaje
de programacin al lenguaje interno del ordenador (cdigo mquina). En los
compiladores, todo el programa original (fuente) se convierte a cdigo mquina
en bloque, y el programa resultante (programa ejecutable) se puede en otro
ordenador usar sin necesidad de recurrir otra vez al compilador. En los
intrpretes, el programa fuente se convierte a cdigo mquina, lnea por lnea,
justo en el momento en que se pone a funcionar; no se crea ningn ejecutable, y
por eso, cuando queremos distribuir nuestro programa, es necesario distribuir
tambin el intrprete que es capaz de entenderlo.
119.
Compresor: Aplicacin informtica que se encarga de "comprimir" la
informacin para que ocupe menos espacio y as facilitar su almacenamiento y su
transporte. En la gran mayora de los casos, esta compresin se realiza sin ningn
tipo de prdida: los datos se pueden "descomprimir" para que vuelvan a quedar
exactamente como estaban; en algunos tipos de compresin de audio y de video
s se puede llegar a perder calidad, aunque normalmente no la suficiente como
para que se aprecie a simple vista.
120.

Computador: Sinnimo de Ordenador.

121.
Concurrente: Un ordenador realiza varias tareas de forma concurrente
cuando dispone de un solo procesador, y dedica un breve espacio de tiempo a
cada una de las tareas sucesivamente.
122.
Controlador: Se suele llamar controlador (driver, en ingls) al programa
necesario para que un cierto programa o sistema operativo sea capaz de utilizar
un dispositivo (por ejemplo, una impresora).
123.
Controladora: Se suele llamar "tarjeta controladora" a la tarjeta de circuito
impreso que hay que instalar a un ordenador para que sea capaz de trabajar con
un cierto dispositivo (por ejemplo, la controladora de disco curo, que hoy en da
suele venir integrada en la placa base de casi cualquier ordenador personal).
124.
Cookies: Pequeos archivos de texto que un servidor Web almacena en el
ordenador del usuario, para guardar informacin sobre ste, como un nmero de
identificacin, una contrasea, sus preferencias o cuntas veces ha visitado el
sitio el usuario. Un sitio Web puede tener acceso a la informacin del cookie
siempre que el usuario se conecta al servidor.
125.
Coprocesador: Procesador auxiliar diseado para descargar de trabajo al
procesador principal. Cuando se usa slo la palabra "coprocesador", es habitual
referirse a coprocesadores matemticos, encargados de realizar operaciones con
nmeros reales (con decimales, tambin llamados de "coma flotante"). La
mayora de los procesadores actuales ya llevan incorporado el coprocesador
matemtico (por ejemplo, toda la gama Pentium y la mayora de los 486 ).
126.

CORBA: Common ORB Architecture, un estndar basado en ORB.

127.
Core:Ncleo. En informtica se usa especialmente para referirse al ncleo
de un procesador
14

128.
Corel: Conocido fabricante de software, autor de paquetes como Corel Draw
y que adquiri y desarrolla tambin otros como Ventura Publisher y WordPerfect.
Recientemente ha lanzado al mercado su propia distribucin de Linux. [ /Img/ ]
129.

Correr: Ver Ejecutar .

130.

Cortafuegos: ver Firewall.

131.
CP/M: Sistema operativo "profesional" creado por Digital Research, que fue
bastante usado en ordenadores de 8 bits.
132.
CPC: Gama de ordenadores desarrollados por Amstrad a mediados-finales
de los aos 80, basados en el procesador Z80. Tenan capacidad de realizar
grficos con 16 colores (de una paleta de 27 colores) a 160x200 puntos, 4 colores
en 320x200 y 2 colores en 640x480. Podan reproducir sonido stereo (3 canales).
Se distribuan con monitor en color o en fsforo verde. Las 3 versiones ms
difundidas fueron el CPC 464 (64k de memoria, unidad de cinta incorporada), CPC
664 (64k de memoria, unidad de disco de 3" y 178K por cara), CPC 6128 (128k de
memoria, unidad de disco de 3" y 178K por cara).
133.
Cps: caracteres por segundo: era la unidad en que se meda la velocidad de
impresin en las impresorasmatriciales.
134.

CPU: Unidad Central de Proceso (Central Processing Unit). Ver "procesador".

135.
Cracker: persona que intenta romper las protecciones de un cierto sistema
informtico, normalmente con fines maliciosos (distinto de un "hacker", que
procura profundizar en un cierto sistema para aprender de l).
136.
CRC: Cdigo de redundancia cclica, un cdigo de comprobacin que se
suele aadir a los datos transmitidos en muchas comunicaciones, y que permiten
detectar (hasta cierto punto) si se ha producido algn error en la transmisin.
137.
Criptografa: diseo de procedimientos para cifrar los mensajes, de forma
que si son interceptados, no se pueda saber su contenido.
138.
CSMA/CD: Acceso mltiple por deteccin de portadora con deteccin de
colisiones (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection). Sistema de
acceso a una red local, por el cual los nodos se aseguran de que la red no est en
uso antes de enviar un paquete. La deteccin de colisiones significa que la red
puede determinar cundo se producen colisiones y proporciona medidas
correctoras.
139.
Cyrix: Conocido fabricante de procesadores, compatibles con la serie X86 de
Intel.

15

LETRA D
140.

DAC: Conversor de digital a analgico.

141.
Datagrama: En el mundo de las redes de ordenadores, se suele llamar
"datagrama" a un paquete de informacin que se enva de forma "no orientada a
conexin" y "no confiable".
142.
Dbase: Gestor de bases de datos, realizado
posteriormente adquirido y mejorado por Borland.

por

Ashton

Tate

143.
DBF: Es la extensin que corresponde a un tipo de fichero de bases de
datos, originalmente utilizado por Dbase, pero que es frecuente encontrar en todo
tipo de aplicaciones.
144.
DBMS: Sistema de gestin de bases de datos (DataBase Management
System).
145.
DCC: Abreviatura de la conexin directa por cable, que permite conectar dos
ordenadores mediante cable serie o paralelo, sin necesidad de tarjeta de red
(Direct Cable Connection)
146.
DCE: Equipo de comunicacin de datos, nombre que suele recibir en una
comunicacin el mdem utilizado por un ordenador para conectarse con otro
equipo (Data Communication Equipment).
147.
DCOM: Modelo de objetos componentes distribuido. Extensiones del Modelo
de objetos componentes (COM) que facilita la distribucin transparente de objetos
a travs de redes y de Internet. DCOM forma parte de la especificacin
administrada por The Open Group para la distribucin en plataformas
heterogneas.
148.
DD: Doble densidad (Double Density). En el caso de diskettes de 3 1/2", la
expresin Doble Densidad hace referencia a que tienen una capacidad de 720 Kb
(formateado; 1 Mb nominal). Este tipo de diskettes ya estn obsoletos. Disco duro
(muy poco utilizado con este significado).
149.
DDE: Forma de compartir informacin entre distintas aplicaciones en
Windows: "Intercambio dinmico de datos" (Dynamic Data Exchange). Hoy en da
ha sido desbancado por "OLE".
150.
DDR: Tipo de memoria RAM, a la que se puede acceder tanto en el flanco de
subida de la seal de reloj como en el flanco de bajada, con lo que practicamente
se duplica la velocidad de acceso, comparado con los mdulos de memoria Dimm
convencionales (Double Data Rate).
151.

Debian: Casa creadora de una distribucin de Linux.

152.

Debugger: Depurador, en ingls.

153.

Decimal: Sistema de numeracin en base 10, el que usamos habitualmente.


16

154.
Dell: Prestigioso fabricante de ordenadores, que no suele vender a travs de
tiendas que acten de intermediarias, sino directamente por telfono o Internet.
155.
Delphi: Herramienta de programacin visual para Windows, basada en el
lenguaje Pascal, desarrollada por Borland.
156.
Depurador: Aplicacin informtica empleada para descubrir posibles
errores cuando se crea un programa.
157.
DES: Conocido sistema de criptografa de clave secreta. Usa bloques de
datos de 64 bits y clave de 56 bits.
158.

Descargar: ver Bajar.

159.
DeskJet: Gama de impresoras de inyeccin de tinta creada por HewlettPackard.
160.

Desktop Publishing: Autoedicin.

161.
DFD: Diagrama de Flujo de Datos, una de las notaciones empleadas en la
fase de diseo de un programa.
162.
DHTML: HTML dinmico, que permite crear documentos HTML capaces de
cambiar su contenido dinmicamente e interactuar con el usuario.
163.
DIMM: Tipo de mdulos de memoria RAM (Dual In-Line Memory Module). [
/Img/ ]
164.
Directorio: apartado de un sistema de almacenamiento (diskette, disco
duro, CdRom, etc), destinado a contener ficheros (o, a su vez, ms directorios,
que entonces se suelen llamar "subdirectorios").
165.
DirectX: Interfaz de programacin bajo Windows, que permite acceder
directamente al hardware (por ejemplo, tarjetas grficas y de sonido). Es
empleado para programar juegos en este sistema.
166.
Disco duro: Es un dispositivo de almacenamiento, que naci como
evolucin del diskette. Tiene una capacidad mucho mayor (hoy en da es habitual
que pasen de los 40 Gb) y es mucho ms rpido, pero no est diseado para ser
llevado de un sitio a otro, sino para permanecer dentro del ordenador (salvo
algunas pocas excepciones, que s son portables). Tambin se le llama "disco fijo",
y (hoy en desuso) "disco winchester". [ /Img/ ]
167.

Disco fijo: Ver disco duro.

168.

Disco flexible: Ver diskette.

169.

Disco Winchester: Ver disco duro.

170.
Diskette:(o floppy disk, o disquete): Es un dispositivo de almacenamiento
de informacin. El diskette tiene poca capacidad (habitualmente 1.44 Mb), pero
tiene la ventaja de poderse llevar de un sitio a otro (es extraible). [ /Img/ ]
171.

Disquete: Ver Diskette.


17

172.
DivX: Formato de video comprimido por ordenador. Permite almacenar una
pelcula completa en un CD de 650 Mb (segn la calidad con que se grabe, porque
la tasa de informacin -bitrate- es variable) con una calidad superior a la de los
formatos VCD y SVCD, pero a cambio de que no se pueda reproducir en
reproductores de DVD domsticos, slo en ordenador (al menos por ahora). [
/Img/ ]
173.
DLL: Biblioteca de enlace dinmico (Dynamic Link Library), que contiene
funciones que pueden ser utilizadas desde los programas, y que son cargadas
slo en el momento en que se necesitan. Es un tipo de fichero muy frecuente en
Windows.
174.
DMA: Acceso directo a memoria, un proceso que permite a un dispositivo
(externo o interno) transferir datos a la memoria del ordenador a alta velocidad,
sin que estos datos pasen por el procesador (Direct Memory Access).
175.

DNS: Sistema de nombres de dominio (Domain Name System).

176.
DOC: Extensin de los ficheros de creados con Word y otros procesadores de
texto (abreviatura de DOCument).
177.
DOS: Sistema operativo de disco (Disk Operating System). Se trata de un
sistema operativo monousuario y monotarea, basado en lnea de comandos. Hay
diversas versiones, con distintos nombres segn la casa que lo desarrolle: MsDos
(Microsoft), DrDos (Digital Research), PcDos (IBM), Novell Dos (Novell), etc.
178.
Dot Pich: Es la separacin entre los puntos bsicos rojo, verde o azul que se
iluminan en un monitor en color para representar un punto de la imagen.Valores
frecuentes son 0.28 y 0.26mm de separacin.
179.

Download: ver Bajar.

180.

DPI: Puntos por pulgada (Dots Per Inch), ver PPP.

181.
DPMI: Una serie de funciones que permitan a programas de DOS trabajar
en modo protegido, aprovechando toda la memoria existente (Dos Protected
Mode Interface).
182.

DRAM: Memoria RAM dinmica.

183.

DrDos: Ver DOS.

184.
Drive: Nombre que se suele dar en ingls a una unidad lectora/grabadora,
como por ejemplo un disco duro o una diskettera.
185.

Driver: ver controlador.

186.
DSL: Lnea Digital de Abonado, un tipo de lnea digital alternativa a RDSI
(Digital Subscriber Line). Existen variantes como ADSL y SDSL.
187.

DSP: Procesador digital de seal (Digital Signal Processor).

188.

DSTN: Ver Dual Scan (Dualscan SuperTwist Nematic).

18

189.
DTE: Equipo terminal de datos, nombre que suele recibir en una
comunicacin el ordenador que recibe o enva los datos (Data Terminal
Equipment).
190.
Dual Scan: Tipo de pantalla LCD en color para ordenadores porttiles.
Ofrece menos contraste y peor ngulo de visin que las TFT, a cambio de un
precio inferior. Se suele abreviar DSTN.
191.
Duron: Procesador creado por AMD para el mercado de consumo. Existe en
el mercado simultneamente al Athlon (que tiene mayor potencia). Es anlogo al
Celeron de Intel.
192.
DVD: Disco digital mejorado, con una capacidad muy superior al CD. (Digital
Video Disk o Digital Versatile Disk). Al igual que en los CD, hay distintas variantes
segn si slo puede leer, leer y escribir, etc.: DVD-ROM, DVD-RAM, etc. La
capacidad de un DVD va desde los 4,7 Gb (una cara, una capa) hasta los 17 Gb
(doble cara, doble capa). En el caso de los DVD grabables, esta capacidad puede
disminuir hasta los 2,6 Gb por el mayor tamao de los "surcos".
193.

DVD-R, DVD+R: Disco DVD grabable (existen dos tecnologas distintas).

194.

DVD-RAM: Disco DVD regrabable.

195.
DVD-RW, DVD+RW: Disco DVD regrabable (se puede borrar informacin
despus de grabar, y recuperar el espacio que sta ocupaba; existen dos
tecnologas distintas).
196.
Datos: Entendemos por DATOS la informacin que introducimos en el
ordenador para ser procesada. POr ejemplo los nombres y las direcciones de los
socios de un club, con las que elaboramos un fichero informatizado que nos
facilitar la gestin de las cuotas anuales y la emisin de listados.
197.
Datos Analgicos: Representacin de la informacin (textos, sonidos,
imgenes) mediante una seal elctrica que varia de frecuencia y amplitud. Los
datos analgicas pueden transmitirse a travs de las lneas telefnicas
convencionales.
198.
Datos Binarios: Representacin de la informacin (textos, sonidos,
imgenes) mediante una serie de unos y ceros (bits) que se manifiestan en el
ordenador por a presencia o la ausencia de seal elctrica. Los sistemas
informticos convierten los datos analgicos en binarios para procesarlos.
199.
Decoder: Proceso que convierte ficheros MP3 en pistas de audio (es inverso
al "encoder")
200.
Digital: Valor o magnitud fsica cuya variacin se produce por impulsos de
valor constante y de forma discontinua. Es el concepto opuesto a "analgico".
201.
Digitalizacin: Convertir cualquier tipo de informacin al lenguaje binario
propio de los ordenadores.

19

202.
Direccin Base: se refiere a la primera direccin de una serie de
direcciones de memoria con una determinada funcionalidad: dispositivos de I/O
(entrada y salida), etc.
203.
Direccin De Correo Electrnico: ldentificador del buzn electrnico de
cada usuario de e-mail; permite que los mensajes se dirijan en cada caso hacia el
buzn correcto.
204.
Direccin De Memoria: Cada una de las posiciones de la memoria de un
ordenador; en ellas se puede almacenar un byte.
205.
Direccin Ip: Serie de nmeros que se asigna a cada ordenador conectado
a lnternet (cliente de Internet) para encaminar la informacin al mismo (por
ejemplo: 193.127.85.01). Las direcciones IP se corresponden con los nombres de
los dominios de Internet, pero pueden cambiar, en tanto que los nombres de
dominio no varan porque el servidor DNS los hace concordar con las direcciones
IP.
206.
Direccin Ip Dinmica: Direccin IP que los proveedores de acceso a
Internet asignan generalmente a sus clientes. Es distinta cada vez que estos se
conectan a Internet.
207.
Direccin Ip Esttica: Direccin IP fija que los proveedores de acceso a
Internet asignan a algunos de sus clientes.
208.
Direccin Url (UniformResource Locator) Formato de las direcciones de las
pginas web.
209.
Directorio Cach: Carpeta del disco duro de un ordenador en la que se
almacenan los elementos (grficos, textos, sonidos...) de las pginas web
abiertas por un navegador. As, cuando se vuelve a visitar la misma pgina el
navegador podr recuperar la informacin ms rpidamente del disco en vez de
tener que "bajarla" de Internet.
210.
Directorio: Carpeta del disco duro que contiene ficheros (programas,
textos, grficos...). Imprescindibles para tener ordenada la informacin en el disco
duro. Dentro de una carpeta tambin puede haber otras carpetas (subdirectorios).
211.
Disco: Dispositivo de almacenamiento donde el ordenador puede leer o
escribir datos.
212.
Disco De Arranque: Disco que contiene la informacin necesaria del
sistema operativo para arrancar el ordenador.
213.
Disco ptico: Disco que usa la tecnologa lser para el registro y lectura de
la informacin. Algunos discos pticos son regrabables.
214.

Dll: Extensin distintiva de las libreras de enlace dinmico

215.
DMA (Direct Memory Access): Sistema de transmisin de datos desde los
dispositivos de almacenamiento a la memoria, sin pasar a travs del procesador.

20

216.
DNS (sistema de nombres de dominio): Base de datos de nombres de
dominios de Internet con sus direcciones IP correspondientes. Al escribir el
nombre de una pgina web que queremos visitar, un servidor DNS lo transforma
en su direccin IP para localizarlo.
217.
Documento Adjunto: Nombre que reciben los ficheros que se adjuntan con
los mensajes de correo electrnico.
218.

Dominio: Nombre que permite identificar un ordenador o un grupo de ellos.

219.
Dominio Pblico: Se refiere a aquellos programas que pueden utilizarse
libremente.
220.
Download: Descarga de un fichero desde un ordenador remoto en Internet
hasta nuestro equipo. El envo de un fichero a Internet se denomina "upload"
221.
Dram: Memoria
ordenadores.

RAM

dinmica,

muy

utilizada

actualmente

por

los

222.
Driver: Controlador de software que gestiona los perifricos que se
conectan al ordenador. Cada perifrico necesita unos drivers especficos, que
pueden variar segn el sistema operativo que tenga el ordenador.
223.

DRV: Extensin distintiva de los controladores o drivers

224.
DTMF (Dual Tone MultiFrequence, TouchTone, marcacin por tonos). Sistema
que emplea tonos para codificar los nmeros telefnicos y utilizarlos en el
marcado por tonos.
225.
Dplex: Normalmente se refiere a la capacidad de un dispositivo para
operar de dos maneras. En comunicaciones designa la capacidad para recibir y
transmitir datos, que puede realizarse segn dos modalidades: half-duplex
(cuando recibe y transmite alternativamente) y full-duplex (cuando puede hacer
ambas cosas a la vez).
226.
DVB (Digital Video Broadcasto):. Formato de vdeo digital que cumple las
especificaciones para ser considerado Broadcast, es decir, tiene suficiente calidad
como para ser emitido en cualquiera de los sistemas de televisin.
227.
DVD (Digital Video Disk): Discos pticos que pueden almacenar hasta de 17
gigas de informacin.

LETRA E
228.
Ejecutable: Los ficheros ejecutables son programas o ficheros que pueden
invocar el porceso de carga de los programas. Su extensin suele ser: COM, BAT y
EXE.
229.

E-Book: Libro electrnico.


21

230.
Eco De Pantalla: El eco de pantalla se produce cuando todo lo que
tecleamos o la descripcin de las operaciones que realiza el ordenador aparecen
inmediatamente escritas en la pantalla. Al trabajar con el sistema operativo
MS/DOS el eco de pantalla se puede desconectar mediante la instruccin: ECHO
OFF
231.

E-Learning: Aprendizaje a travs de Internet.

232.

E-Mail: Nombre con el que se designa al correo electrnico.

233.
Emoticones: Signos utilizados en los mensajes de correo electrnico para
expresar emociones. Los emoticones representan caras (si se miran de lado).
234.
EMS (Enhanced Message Service). Servicio de la telefona mvil que adems
de mensajes textuales como el SMS permite enviar iconos y sonidos.
235.
Emuladores: Programas que permiten que unas mquinas funcionen de
manera compatible con otras distintas. Hay emuladores para que los ordenadores
Mac funcionen como ordenadores PC en entorno windows.
236.

En Linea: Conectado a Internet o a un servidor remoto.

237.
Encaminador: Dispositivo que interviene en el sistema de transmisin de
paquetes de datos a travs de Internet. Los encaminadores leen la direccin de
un paquete de datos y deciden cul es el camino que debe seguir hacia su
destino.
238.

Encoder: Conversin de ficheros de sonido WAV al formato MP3

239.
Encriptacin: Proceso que traduce un mensaje mediante un cdigo especial
para que no pueda ser ledo por otra persona que no sea el destinatario (que
dispone de la clave para descifrarlo)
240.
Enlace. Acceso directo a otras pginas web de Internet. Se realiza mediante
una palafra subrayada, una imagen...
241.

Escner: Perifrico que digitaliza documentos.

242.
Escalabilidad: Caracterstica que permite a los sistemas informticos
crecer, tanto en potencia como en prestaciones, sin tener que renovar los
equipos.
243.
Ethernet: Tarjeta que facilita la conexin de diversos ordenadores en red.
Permite una velocidad de transferencia entres 10 y 100 Mbps.
244.

Exe: La extensin de los archivos ejecutables es COM o EXE

245.
Extensin: Etiqueta final del nombre de un fichero. que se muestra con tres
letras despus del nombre y del punto. Cada tipo de archivo tiene una extensin
diferente. Por ejemplo, los documentos de Word se llaman .DOC; las pginas web
HTM, etc.

22

246.
Editor de textos: Un programa que puede crear o modificar archivos
compuestos nicamente por texto sin formato. conocidos comnmente como
archivos de texto.
247.

Edlin Editor de texto obsoleto en DOS. El equivalente de OS/2 es SSE.

248.
EDO: Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinmica que
mejora el rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al
ser un subconjunto de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast
Page. Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms
rpidos chips EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page. EDO
elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que
comienza el prximo ciclo. BEDO (Burst EDO) es un tipo ms rpido de EDO que
mejora la velocidad usando un contador de direccin para las siguientes
direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las operaciones.
249.
EDO RAM: Se trata de una memoria ms rapida, ya que incorpora un cach
interno que agiliza la transferencia entre el micro y la RAM.
250.
EDRAM: (Enhanced DRAM) DRAM Ampliado. Chip de DRAM de alta velocidad
desarrollado por Ramtron International Corporation, Colorado Springs, CO. EDRAM
que permite la superposicin de una lectura en el extremo de salida de una
operacin de escritura a fin de obtener su velocidad.
251.
Edumtica: La Edumtica que es la relacin entre la EDUCACIN y la
INFORMTICA con el fin de establecer situaciones en las que se utiliza el
computador como medio para ayudar al desarrollo del Proceso de EnseanzaAprendizaje.
252.
EEPROM: (Electrically Erasable Progammable Read Only Memory) Memoria
de slo lectura programable y borrable elctricamente. Chip de memoria que
retiene su contenido sin energa. Puede borrarse, tanto dentro del computador
como externamente. Por lo general requiere ms voltaje para el borrado que el
comn de +5 voltios usado en circuitos lgicos. Funciona como RAM no voltil,
pero grabar en EEPROM es mucho ms lento que hacerlo en RAM.
253.
EGA: (Enhanced Graphics Adapter). Sistema de visualizacin de imgenes
en pantalla que mejora las caractersticas de su predecesor CGA. Posteriormente
fue ampliado y superado por el adaptador VGA, que permite la visualizacin de
mayor nmero de colores y con mayor resolucin.
254.

EGI: (Embedded Gateway Interface)

255.
EGP: (Exterior Gateway Protocol) Protocolo de salida exterior. Protocolo que
emite direcciones TCP/IP a la salida en otra red.
256.
EIDE: Enhanced-IDE o IDE realzado, que aparece en el 1.993 para eliminar
las limitaciones de IDE. Permite pasar de los 16 cabezales por disco hasta 255 y
alcanzar sobre los 8 gigabytes, permitiendo adems pasar a 4 dispositivos gracias
a la incorporacin de un nuevo puerto, de manera que es posible conectar uno
como maestro y otro como esclavo en cada uno de ellos.
23

257.
EIGRP: (EXTENDED INTERNAL GATEWAY ROUTING PROTOCOL). Un protocolo
implementado en los routers Cisco system que mejora el protocolo IGRP de
gateway fronterizo interno.
258.
EIS: (Executive Information System.). Aplicaciones de alto nivel que
pretenden, mediante el acceso a las diferentes bases de datos de una empresa,
ofrecer a sus directivos los elementos clave para que puedan tomar decisiones
sobre la marcha de sus negocios. Generalmente el directivo accede a pantallas
grficas en las que se resumen los elementos ms importantes que debe tener en
cuenta.
259.
EISA: (Extendend Industry Standard Architecture). ISA Extendido. Estndar
de bus para computadores personales que extiende el bus AT (bus ISA) a 32 bits y
suministra dominio del mismo. Las tarjetas ISA pueden conectarse en ranuras
EISA. EISA fue anunciado en 1988 como una alternativa de 32 bits para el Micro
Channel que podra mantener la inversin en las tarjetas existentes. EISA se
utiliza tambin en diversas estaciones de trabajo.
EISA an corre a la baja velocidad de 8MHz del bus ISA con el fin de acomodar
todas las tarjetas ISA que pueden conectarse a ste. Los buses locales PCE y VL
proveen velocidades ms altas en comparacin con EISA.
260.
EJB: Los Enterprise JavaBeans (tambin conocidos por sus siglas EJB) son
uno de las API que forman parte del estandar de construccin de aplicaciones
empresariales J2EE de Sun Microsystems. Los EJBs proporcionan un modelo de
componentes distribuido estndar para el lado del servidor. El objetivo de los
Enterprise beans es dotar al programador de un modelo que le permita
abstraerse de los problemas generales de una aplicacin empresarial
(concurrencia, transacciones, persistencia, seguridad, ...) para centrarse en el
desarrollo de la lgica de negocio en s. El hecho de estar basado en
componentes nos permite que stos sean flexibles y sobre todo reutilizables.
Existen tres tipos: EJBs de Entidad, EJBs de Sesin y EJBs dirigidos por Mensajes.
261.
Ejecucin asncrona (segundo plano): Una vez que el usuario indica a la
shell el comando que quiere ejecutar y pulsa INTRO, esta le devuelve el control
(es decir, muestra el prompt) de inmediato. El comando introducido se esta
ejecutando en segundo plano, es decir, que el usuario puede seguir introduciendo
comandos (que a su vez tambin pueden estar en segundo plano) mientras el
primero se ejecuta.
262.
Ejecucin sncrona (en primer plano): Es la forma mas usual de ejecutar
un comando. El usuario escribe el comando en el prompt de la shell, pulsa INTRO
y espera a que se ejecute el comando. Solo (importante) despus de que el
comando se halla ejecutado la shell muestra el prompt indicando que esta
preparada para el siguiente comando.
263.
Ejecutar: En informtica, introducir un mandato en el ordenador con el fin
de que ste realice una operacin determinada.
264.
ELF: (Executable and Linkable Format) Es el formato estndar de archivo
binario para Linux.
24

265.
EMA: 1. (Enterprise Management Architecture) Arquitectura de gestin de
empresas. Plan estratgico de Digital para integracin de redes, sistemas y
gestin de aplicaciones. Proporciona el entorno operativo para gestionar una red
multivendedor.
266.
EMA: 2. (Electronic Mail Association) Asociacin de Correo Electrnico.
Organizacin de miembros fundada en 1983 con ms de 250 vendedores y
compaas de usuarios involucrados en mensajes electrnicos e intercambio de
informacin. Sus intereses incluyen correo electrnico de marketing dentro de la
corporacin, privacidad, seguridad, interconexin y estndares. Para mayor
informacin, dirigirse a: 1555 Wilson Blvd., Suite 300, Arlington, VA 22209, (703)
875-8620.
267.
Ensamblador: Lenguaje de programacin que est a un paso del lenguaje
de mquina. El ensamblador traduce cada sentencia del lenguaje ensamblador a
una instruccin de mquina. Los programadores deben estar bien familiarizados
con la arquitectura del computador, siendo los programas en lenguaje
ensamblador no documentados difciles de mantener. El lenguaje ensamblador es
dependiente del hardware; hay un lenguaje ensamblador diferente para cada
serie de CPU.
268.
Entidades: Son objetos concretos o abstractos que presentan inters para
el sistema y sobre los que se recoge informacin que ser representada en un
sistema de bases de datos. Por ejemplo, clientes, proveedores y facturas seran
entidades en el entorno de una empresa.
269.
Entorno: Es otra de las denominaciones que se utilizan para definir el
sistema operativo en el que se trabaja.
Los sistemas operativos DOS o UNIX son entornos basados en texto, mientras que
Windows, OS2 o MacOS son entornos grficos.
Linux es un entorno basado en texto, aunque en las distribuciones actuales
existen entornos grficos para el mismo.
270.
EPP: (Enhanced Parallel Port) Se trata de un estndar del puerto paralelo
para soportar la comunicacin bidireccional.
271.
EPROM: (Erasable Programmable ROM) ROM programable y borrable.Son
las ms populares, y su aspecto es muy caracterstico, en efecto se presenta
como un circuito integrado normal, pero con una cubierta de cuar-zo al vaci de
forma que el chip pueda ser alcanzado por las radiaciones ultra-violetas. Las
Eprom / Rprom y las Earom.Son memorias de solo lectura, pro-gramables por el
usuario, y que pueden programarse repetidamente. La nica diferencia entre ellas
radica el procedimiento de borrado previo a toda opera-cin de reprogramacin.
Las EPROM / RPROM se borran exponindolas du-rante unos minutos a rayos
ultravioletas, que ponen a 0 todas las celdas de la memoria:
Las EPROM se realizan con muy diversas tcnicas; las mas corriente es la denominada *gate flotante. Se acumula una carga en un gate de silicio policristalino que flota sobre un sustrato, tambin de silicio, pero aislado por una capa de
25

bixido de silicio. Este tipo de memorias EPROM puede mantener memo-rizada la


informacin durante un mnimo de 10 aos con una perdida no supe-rior al 20 por
100.
Chip programable y reutilizable que conserva su contenido hasta que se borra
bajo luz ultravioleta. Los EPROM tienen una vida de unos cuantos cientos de
circuitos de escritura. Se espera que los EPROM finalmente den paso a la
memoria flash.
272.
EPS: (PostScript Encapsulado). Una extensin del format de archivos de
grficos PostScript desarrollado por Adobe Systems. EPS permite incorporar
archivos de grficos PostScript en otros documentos.
273.
Equipos Multifuncionales: Son los equipos los cuales se dividen o se
subdivide en distintas tareas que pueden ser ejecutadas de forma simultnea. Los
recursos y el tiempo pueden ser asignados de forma igualitaria o estableciendo
correcciones segn un orden de prioridades de acuerdo a la capacidad de el
equipo y su software.
274.
Ergonomia: Estudio de datos biolgicos y tecnolgicos aplicados a
problemas de mutua adaptacin entre el hombre y la maquina.
275.
ERP: (Enterprise resource planning software) Software que unifica todas las
necesidades de todos y cada uno de los departamentos en un nico sistema,
centralizando la informacin de la empresa y soportando todas las necesidades
particulares de cada departamento.
El software ERP podra cubrir, desde las aplicaciones del departamento financiero
hasta las de Recursos Humanos, pasando por las de almacn y logstica.
276.
Error de Encuadre: Error que ocurre en las lneas seriales asncronas en las
que el receptor no detecta un cuadro vlido (generalmente un carcter). Las
diferencias entre la razn de baudios del transmisor y el receptor pueden producir
errores de encuadre.
277.
Error de sintaxis: Es el error producido cuando el compilador detecta
errores de escritura la palabras reservadas en determinado lenguaje de
programacin o bien cuando no existe una correcta secuencia de comando.
278.
Error de Transmisin: Cualquier cambio efectuado a los datos a medida
que viajan por una red. Los errores de transmisin se deben a interferencias
elctricas o a fallas del hardware.
279.
ESC/P: Lenguaje de comandos para impresoras creado por EPSON,
mediante el cual podemos controlar todas las funciones de la impresora, esta
muy extendido en impresoras matriciales y en algunas laser EPSON.
280.
Escner: Perifrico de entrada de datos (texto impreso e imgenes). Su
funcin es capturar estos datos y transmitirlos al ordenador para su posterior
manipulacin. Los escner pueden trabajar con texto impreso, fotografas y
dibujos.
26

281.

ESCD: (Extended System Configration Data)

282.
Escritorio: Es la superficie principal del trabajo de Windows. En ella
podemos dejar todo tipo de ficheros y aplicaciones para que estn accesibles en
cualquier momento. En el escritorio encontraremos iconos importantes como el
de Mi PC, la papelera de reciclaje o la Bandeja de Entrada. Podemos
personalizarlo con diferentes fondos o imagenes y cambiarle el color.
283.

ESD: (Electrostatic Discharge)

284.
ESDI: (Enhanced Small Device Interface) Interfaz resaltada de dispositivos
pequeos. Interfaz de unidad de disco que transfiere datos en el intervalo de uno
a tres Mbytes/seg. ESDI era la interfaz de alta velocidad para computadores
pequeos, pero ha sido remplazada por los controladores IDE y SCSI.
285.
ESDRAM: Enhanced SDRAM Para superar algunos de los problemas de
latencia inherentes con los mdulos de memoria DRAM estandar, varios
fabricantes han incluido una cantidad pequea de SRAM directamente en el chip,
eficazmente creando un cach en el chip. Permite tiempos de latencia ms bajos
y funcionamientos de 200 mhz. La SDRAM oficia como un cach dentro de la
memoria. Existe actualmente un chipset que soporta este tipo de memoria, un
chipset de socket 7.Una de las desventajas de estas memorias es que su valor es
4 veces mayor al de la memoria DRAM.
286.
ESMTP: (Enhanced Simple Mail Transfer Protocol) Extensin del protocolo
SMTP para adaptarse a las nuevas necesidades: Varias extensiones: 8BITMIME,
DSN, STARTTLS, AUTH...
Permite caractersticas adicionales como recudir el ancho de banda, reducir la
latencia y recuperacin majorada de errores.
287.
Explorer: Navegador diseado por Microsoft para su uso con Windows95.
Actualmente est disponible para otros sistemas operativos.
288.
ext2: (second extended filesystem). Sistema de ficheros diseado por
Thodore T'so y Rmy Card en 1993, es la evolucin del extended filesystem que
fue creado para superar las limitaciones del sistema de ficheros Minix, el primero
que usaba Linux.
289.
ext3: (third extended filesystem). Creado en 1999, es una capa
implementada sobre el sistema de ficheros ext2 que le aade soporte para
"journaling".
290.
Extensin .BAK: Extensin que identifica a determinadas copias de
seguridad de los archivos de inicializacin del sistema. Estas copias son
generadas por los programas cuando se instalan en el disco duro y modifican
alguno de los archivos de inicializacin.
291.
Extensin .OLD: Otra extensin tipica de las copias de seguridad de
algunos arhivos fundamentales del sistema. (Ver Extensin .BAK).

27

292.
Extensin .TMP: Durante su ejecucin, muchas aplicaciones crean archivos
temporales en el disco duro que pueden llegar a ocupar varios cientos de KB. La
extensin .TMP los identifica. Normalmente desaparecen cuando se cierra el
programa, pero si no se sale correctamente de ste, puede quedarse para
siempre en el disco duro.
293.
Extensin de Archivo: Son los caracteres que, precedidos de un punto,
aparecen detras del nombre de un archivo. Permiten identificar y clasificar los
ficheros.
294.
Extensiones de frontpage: Son pequeos scripts de servidor, listos para
ser utilizados o agregados a las paginas web diseadas bajo esta aplicacin,
como por ejemplo, contadores, formularios..., que ya se encuentran diseados y
solo hay que insertarlos a la pagina bsica. pero hay que cerciorarse de
instalarlas en el servidor de Internet donde se publicar la pgina, porque de lo
contrario, no podrn ser vistos por los clientes. Adems se debe asegurar que el
proveedor del hosting permite el uso de estas extensiones.
295.
Extranet: Una Extranet es una red de colaboracin que utiliza la tegnologa
Internet. Esta interconecta a una empresa con sus proveedores, clientes u otros
socios.

LETRA F
296.
FAQ (Frequently Asked Questions, preguntas ms comunes): Documento que
contiene las preguntas y las respuestas ms comunes sobre un tema especifico.
297.
Fax-Mdem: Mdem que tambin puede funcionar como aparato de fax,
facilitando el envo y la recepcin de faxes en el ordenador.
298.

FDISK: Utilidad con la que se realiza la particin de un disco duro.

299.
Ficheros: Se denomina FICHERO a todo el conjunto de informacin
(programas o datos) que el ordenador almacena en un disco o cinta de manera
diferenciada.Todos los ficheros se identifican, y as se diferencian los unos de los
otros, por un NOMBRE y, opcionalmente, una EXTENSIN.
Por ejemplo, un nombre de fichero podra ser: GEOGRAFI.DOC. El NOMBRE
necesariamente ha de empezar con una letra (en el sistema MSDOS deba tener
un mximo de 8 caracteres); la EXTENSIN, separada del nombre por un punto,
tendr un mximo de 3 caracteres. Con la extensin se acostumbra a indicar el
tipo de fichero. Ver archivo.
300.

Fibra Optica: cable de fibra de cristal que puede transportar luz.

301.
Firewall (cortafuegos): Sistema que permite controlar el flujo de
informaicn que entra o sale por un perifrico. Se utiliza para controlar el trfico

28

bidireccional en Internet, y proteger as los ordenadores de posibles intromisiones


de terceros.
302.
Firewire (cable de fuego): Interface con la unidad central que permite la
conexin "en caliente" con una velocidad de transferencia de 400 Mbps. Resulta
idneo para cmaras de vdeo digital y rebrabadoras.
303.
Firmware: Programas especficos almacenados en un chip que llevan
algunos aparatos para gestionar su funcionamiento.
304.
Formateo: Accin de dar formato a un disco o disquete. Consiste en grabar
unas pistas y unos sectores en su superficie que acten como coordenadas para
facilitar el almacenamiento y la posterior recuperacin de la informacin en los
discos.
305.
Forum: Espacio telemtico en el que se trata de un tema determinado. Los
visitantes pueden leer los mensajes que ya han escrito otros y dejar los suyos.
306.
Frame (estructura): En los navegadores de Internet, se refiere a una
estructura de algunos documentos HTM que albergan varias ventanas
independientes.
307.
Freeware: Software que se puede utilizar gratuitamente, aunque el
propietario conserva el copyright. Suele distribuirse por Internet, a travs de los
CD de algunas revistas...
308.
FTP (File Transfer Protocol): Protoloco empleado para la transmisin de
archivos a travs de Internet en una red TCP/IP. Hay programas especializados en
realizar este trabajo.
309.
FTP ANNIMO: Mtodo de conexin a un ordenador remoto que, con la
ayuda de un programa FTP, permite acceder a determinados archivos de dominio
pblico que hay en ese sitio.
310.

Fuera De Linea: No conectado a Internet (ni a otro un sistema remoto).

311.
Frmula: Conjunto de trminos que representa una cantidad o que se
utilizan para obtener un valor o resolver un problema. o establecido para
expresar, realizar o resolver algo: una frmula lgica, matemtica, qumica.
Representacin de una ley fsica o matemtica o de una combinacin qumica.
312.
Formulario: Objeto de una base de datos utilizado para la introduccin,
edicin y gestin de la informacin de una tabla de la base de datos. Un
formulario ofrece un modo de visualizacin sencillo de algunos o todos los
campos de un registro de manera simultnea.
313.
Foro: (Forum). Intercambio de informacin con respecto a un tema
determinado o producto especfico que es anfitrin en un servicio en lnea o BBS.
Puede incluir las ltimas noticias sobre el tema, una capacidad de conferencia
para preguntas y respuestas por parte de los participantes, as como archivos
para bajar arreglos, demostraciones y otro material relacionado.

29

314.
FORTH: (FOuRTH-generation language) Lenguaje de cuarta generacin.
Lenguaje de programacin de alto nivel creado por Charles Moore a finales de los
aos sesenta, como una forma de proveer control directo del computador. Con
una sintaxis parecida a LISP, FORTH se usa para escribir aplicaciones sobre
control de procesos, juegos de video e inteligencia artificial.
315.
Fortran: (FORmula TRANslator) Traductor de frmulas. Primer lenguaje de
programacin de alto nivel y compilador, desarrollado en 1954 por IBM.
Originalmente fue diseado para expresar frmulas matemticas, y aunque en
ocasiones se emplea para aplicaciones comerciales, es an el lenguaje que ms
se usa para problemas cientficos, de ingeniera y matemticos.
FORTRAN IV es un estndar ANSI, pero FORTRAN V tiene varias versiones
patentadas.
316.
Forward: Reenviar: En el correo electrnico, se suele llamar reenviar (en
ingls Forward, abreviado Fwd) a enviar a otras personas un mensaje que hemos
recibido. Este reenvo se hace conservando el mensaje original tal cual, sin
modificarlo (aparecer incluso el nombre de los remitente original y los
destinatarios originales).
317.
FoxBASE+: DBMS compatible con dBASE III PLUS para Macintosh de
Microsoft. Originalmente desarrollado por Fox Software para computadores
personales, FoxBASE gan una reputacin por su velocidad y compatibilidad.
318.
FoxPro: DBMS compatible con dBASE IV para computadores personales, de
Microsoft. Como una versin mejorada de FoxBASE, FoxPro incluye interfaces de
ventanas, SQL y QBE y tecnologa "Rushmore" para consultas rpidas en bases de
datos grandes.
319.
FPM: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms
comun de chips de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por
medio de coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leido
pulsando la fila y la columna de las lneas seleccionadas. Con el modo pagina, la
fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila,
dando como resultado un rpido acceso. La memoria en modo paginado tambien
es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM RAM, FPM DRAM. El
trmino "fast" fu aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a correr a
100 nanoseconds e incluso ms.

320.
Fractales: (Fractals). Tcnica para describir y comprimir en gran parte
imgenes, especialmente objetos naturales como rboles, nubes y ros. Convierte
una imagen en un conjunto de datos y un algoritmo para expandirla nuevamente
a su tamao original.
El trmino viene de "fractus", que en latn significa descompuesto o fragmentado,
y fue acuado por IBM Fellow y el doctor en matemticas Benoit Mandelbrot,
quien se fundament en las ideas de los primeros matemticos y descubri
similitudes en circunstancias y formas caticas y aleatorias.
30

321.
Fragmentacin: Tcnica usada por el IP para dividir un datagrama grande
en datagramas ms pequeos llamados fragmentos. El destino final reconstruye
los fragmentos.
322.
FRAM:
1. (Ferroelectronic RAM) RAM Ferroelectrnico.
Memoria
semiconductora no voltil que retiene su contenido sin energa hasta 10 aos.
323.
FRAM: 2. (Ferromagnetic RAM) RAM Ferromagntica. Memoria no voltil que
registra bits microscpicos sobre una superficie magntica.
324.

Frame: Marco, cuadro.

325.
Frame 1. En grficos por computador, contenido de una pantalla de datos o
su espacio de almacenamiento equivalente.
326.
Frame 2. En comunicaciones, bloque fijo de datos transmitidos como una
sola entidad. Tambin llamado packet (paquete).
327.
Frame 3. En autoedicin, caja movible y de tamao flexible, que contiene
una imagen grfica.
328.
Frame 4. En inteligencia artificial, estructura de datos que contiene una
descripcin general de un objeto, que se deriva de conceptos bsicos y de la
experiencia.
329.
Frame Relay: Sistema de transmisin basado en la conmutacin (Ver:
Conmutar) de paquetes.
Tecnologa eficiente de conmutacin de paquetes que permite la entrega
confiable de paquetes sobre circuito virtual (VC). Mucha de la funcionalidad de la
capa de red se manipula en la capa de Enlace. Algunos de los conceptos usados
en Frame Relay han sido incorporados en ATM.
Estndar de la industria, protocolo de capa de enlace de datos con conmutacin
que maneja mltiples circuitos virtuales mediante una forma de encapsulamiento
HDLC entre dispositivos conectados. Frame Relay es ms eficiente que X.25, el
protocolo para el cual se le considera generalmente un reemplazo.
330.
FrameMaker: Programa de autoedicin de Frame Technology Corporation,
San Jose, CA, que corre en plataformas UNIX, Macintosh y Windows. Se destaca
por su gran cantidad de caractersticas avanzadas, incluyendo capacidades de
edicin de texto completo y de grficos. Los visores opcionales permiten que los
documentos se ejecuten en mquinas sin FrameMaker, proporcionado una
manera para distribuir sistemas de ayuda con base en hipertextos.
331.
Frecuencia: Nmero de veces que se repite una onda en una cantidad de
tiempo determinada. Su unidad de medida es el hertzio y la velocidad de los
procesadores (o ciclos de reloj) se mide en megahertzios (MHz). A mayor ndice,
ms velocidad de proceso. Hace unos aos los procesadores eran de 8 o 16 MHz,
pero actualmente hay chips instalados en ordenadores personales que superan
ampliamente los 100 MHz.

31

332.
Frecuencia de Muestreo: Es la cantidad de veces que una targeta de
audio toma muestras de un sonido determinado durante su grabacin.
Para convertir una seal sonora analgica en digital hay que tomar muchas
muestras del sonido casa segundo y guardarlas como valores digitales. La
frecuencia de muestreo nos indica cuantos valores se toman en un segundo.
333.
FreeHand: Programa de dibujo con todas las facilidades para Macintosh, de
Aldus Corporation, Seattle, WA, que combina una amplia gama de herramientas
de dibujo con efectos especiales.
334.
Freelance: Un trabajador freelance, freelancer, autnomo o por cuenta
propia es una persona que trabaja de forma autnoma en una profesin,
ofreciendo su trabajo a otros o aceptando encargos de ellos, normalmente
cobrando por trabajo entregado y sin vinculacin contractual.
335.
Freelance Graphics: Programa de grficos de presentacin para Windows
de Lotus, que tambin forma parte del conjunto de aplicaciones SmartSuite de
Lotus.
336.
Freeware: Software de distribucin gratuita. Programas que se distribuyen
a travs de Internet de forma gratuita.
Programas gratuitos que los desarrolladores ponen a disposicin de otros usuarios
sin ningn costo. En algunos casos el desarrollador no reclama derechos de autor
y el programa se convierte en software del dominio pblico. En otros casos, el
software tiene derechos de autor pero el desarrollador ha permitido a otra gente
usarlos y copiarlo gratuitamente.
337.
FrontEnd: Entiendase como la parte (normalmente es un programa) del
proceso de trabajo que interactua con el usuario. El frontend, no procesa la
informacin, si no que le dice al backend, que es lo que quiere el usuario.
338.
Frontpage: Aplicacin creada por Microsoft para la edicin de pginas Web,
ideal para aquellos que desconocen cmo trabajar con HTML; est especialmente
diseado para trabajar ptimamente con el navegador de Microsoft Internet
Explorer, por lo que limita la visualizacin perfecta de las pginas creadas por
esta aplicacin en otros navegadores.
339.

FS: (File System). Sistema de ficheros

340.
FSB: (Front Side Bus) Hace de puerta de entrada y salida, desde y hacia la
memoria principal, desde el microprocesador. sta sera la velocidad con que el
procesador habla con la placa base.
341.
FSF: (Free Software Foundation). Fundacin dedicada a eliminar las
restricciones sobre el copiado, redistribucin, entendimiento, y modificacin de
programas de computadoras.
Organismo encargado de la defensa del software libre.

32

342.
FTAM: (File Transfer Access and Management) Acceso y administracin de
transferencia de archivos. Protocolo de comunicaciones para la transferencia de
archivos entre sistemas de diferentes proveedores.
343.
FTP: (File Transfer Protocol) Nombre del protocolo estndar de transferencia
de ficheros. Su misin es permitir a los usuarios recibir y enviar ficheros de todas
las mquinas que sean servidores FTP. El usuario debe disponer del software que
permita hacer la transferencia (actualmente todos los navegadores, ya disponen
de ese software para recibir ficheros). Los ficheros pueden ser documentos,
textos, imgenes, sonidos, programas, etc., es decir, cualquier cosa que se pueda
almacenar en un fichero o archivo. En Internet hay miles de ordenadores con
centenares de ficheros de todas las clases a los que el pblico tiene acceso.
Para conectar con un servidor FTP, debemos conocer su direccin al igual que
para conectar con una pgina Web:
Ej. ftp://ftp._________
Hay muchos servidores FTP y por lo tanto, muchos ficheros. Para buscar estos
ficheros se puede utilizar el servicio Archie. Archie rene todos los ficheros FTP y
los indexa regularmente por ttulo y palabra clave. http://www.tile.net/tile.listserv,
entre otros.
344.
Foil screened twisted pair: Cable de par trenzado apantallado utilizado
para la transmisin de datos. Bsicamente es un cable UTP con pantalla de metal.
345.
Fuente: En tipografa, se denomina fuente a cada familia de letras,
incluyndose nmeros y dems signos, identificables por su diseo y
caractersticas peculiares. Un sinnimo de fuente es tipo de letra.
346.
Fuente de Poder: (fuente de alimentacin). Conjunto de transistores,
capacitores y transformadores que convierten la corriente directa DC de 230V
110V a 5V para suministras energa a la tarjeta madre u otros dispositivos que
forman parte del CPU. Los diferentes tipos de fuente de poder son AT, ATX que
son utilizados por las PC de escritorios, las computadoras porttiles utilizan fuente
de poder externa que se incorpora al cable de corriente.
347.
Fuera de lnea: Por oposicin al trmino En Lnea, se dice que un
dispositivo (una impresora, por ejemplo) est fuera de lnea cuando se
desconecta del ordenador o de la red de los que recibe informacin y datos para
imprimir.
348.
Full Duplex: Cualidad de los elementos que permiten la entrada y salida de
datos de forma simultnea. El concepto est muy relacionado con el campo de las
comunicacines en vivo a travs de la red, ya que indica que se puedo oir y
hablar al mismo tiempo.
349.
Funcin: En programacin, una rutina de software independiente que
realiza una tarea para el programa en que est escrita o para algn otro
programa. La funcin ejecuta la operacin y devuelve el control a la instruccin
siguiente a la que la llam o al programa que la llam. Los lenguajes de
33

programacin proveen un conjunto de funciones estndares y permiten a los


programadores definir otras. Por ejemplo, el lenguaje C est completamente
construido alrededor de funciones.
350.
Future+: Bus de multisegmento estndar IEEE que puede transferir datos a
32, 64, 128 y 256 bits y direccionar hasta 64 bits. Las velocidades de reloj van de
25 a 100MHz. A 100MHz y 256 bits, transfiere 3.2 Gbytes/seg.
351.
FX: Siglas que designan un tipo de chipset de Intel para Pentium, conocido
comercialmente como "Tritn" y hoy en da en desuso.

LETRA G
352.
Gateway (puerta de acceso): Dispositivo que permite conectar entre s una
red local LAN con otra red de mayor envergadura.
353.
GIF: Formato Grfico que permite comprimir ficheros con poca prdida de
calidad. Las imgenes GIF utilizan un mximo de 256 colores (8 bits) y permite
configurar el fondo de las imgenes transparente. Tambin hay imgenes GIF
animadas (GIF98A).
354.
Giga (Gibabyte): Unidad de medida de volumen de informacin que equivale
a 1.024 Mbytes.
355.
Gopher: Antiguo sistema telemtico (anterior al WWW) basado en mens
que permite navegar por Internet y recuperar archivos de determinados
servidores, los servidores Gopher.
356.
Gprs (General Packet Radio Services). Generacin puente de telefona mvil
(entre GMS y UMTS) que proporciona mucha mayor velocidad en las
comunicaciones con Internet (hasta 115 Kbits/seg) , y adems permite su
tarifacin en base al trfico de bytes (no en base al tiempo de conexin como
ahora la tecnologa WAP). Permite estar permanentemente conectado a la Red.
357.
Grabar: Accin de almacenar un fichero en un soporte de almacenamiento:
disco duro, disquete, CD....
358.
Grupos De Noticias (newsgroups): Tabln de anuncios. Espacios de
Internet dedicados a debatir temas especficos donde los que los miembros
envan sus comentarios, preguntas e informacin en general.
359.
Gsm (Global System for Mobile Communications). Segunda generacin de
telfonos mviles que facilita el acceso WAP a determinados formatos de pginas
web de Internet. La velocidad de acceso a Internet es muy baja (unos 10
Kbits/seg).
360.
GUI: Interface que utiliza mens e iconos para gestionar el entorno de un
programa con la ayuda del ratn.

34

361.

GAC: (Global Assembly Cache) Cach de ensamblados globales.

Directorio especfico del ordenador donde se encuentran alojados los


ensamblados pblicas o compartidos para la plataforma Microsoft CLR (Common
Language Runtime).
362.
Gallium Arsenide: Arseniuro de galio. Aleacin de un compuesto de galio y
arsnico (GaAs) que se usa como material base para chips. Es varias veces ms
rpido que el silicio.
363.
GAMEZ: Trmino que define la recoleccin de intercambio de videojuegos
comerciales sin comprarlo y sin pagar derechos de autor.
364.
Gamut: Conjunto de valores que un dispositivo o un formato es capaz de
representar. RGB y CMYK son gamuts diferentes.
365.

Ganancia: Es el incremento de nivel de una seal cualquiera.

366.

Gap: Abertura, brecha.

1. Espacio entre bloques de datos en una cinta magntica.


2. Espacio en un cabezal de lectura/escritura por el cual el flujo magntico
(energa) fluye, haciendo que la cinta magntica o la superficie del disco quede
magnetizada en la direccin correspondiente.
367.
Gapless: Sin brecha. Cinta magntica que se graba en forma continua, sin
brechas entre los bloques.
368.
Garbage Collection: Recoleccin de basura. Rutina que busca en la
memoria segmentos de programas o de datos que ya no son activos, con el fin de
recuperar ese espacio.
369.

Gate: Puerta, compuerta.

1. Interruptor abierto/cerrado.
2. Patrn de transistores que conforman una puerta de la lgica booleana AND,
OR y NOT.
3. En un transistor MOS, la lnea que activa el conmutador.
370.
Gate Array: Matriz o array de puertas. Tipo de chip que contiene elementos
lgicos no conectados, por lo general puertas NAND de dos entradas, las cuales
pueden interconectarse para proveer todas las operaciones booleanas necesarias
para la lgica digital. El chip se termina diseando y adhiriendo la capa superior
de metal que suministra los caminos entre los elementos. Esta etapa final de
enmascarado es menos costosa que disear un chip desde cero.
371.
Gated: Con puerta, con compuerta. Conectar mediante interruptor o ser
capaz de encenderse o conectarse y apagarse o desconectarse.
372.

Gateway: Pasarela, puerta de acceso.

35

1. Computador que realiza la conversin de protocolos entre diferentes tipos de


redes o aplicaciones. Por ejemplo, una puerta de acceso podra conectar una LAN
de computador personal a una red de mainframe. Una puerta de acceso de correo
electrnico, o de mensajes, convierte mensajes entre dos diferentes protocolos de
mensajes.
2. (Gateway) (Gateway 2000, N. Sioux City, SD) Fabricante de computadores
personales fundado en 1985 por Ted Waitt y Mike Hammond. Es uno de los
mayores comercializadores directos de computadores personales en los Estados
Unidos.
373.

Gauss: Gausio. Unidad de medida de energa magntica.

374.

GB: GigaByte. 1.024 megabytes.

375.
GBIC: Gigabit Interface Converter, Convertidores de Interfaz Gigabit, es un
transmisor-receptor que convierte las seales elctricas utilizado entre los
adaptadores del transportador anfitrin (dispositivos similares del canal y de
Ethernet de fibra) y las seales elctricas u pticas convenientes para la
transmisin. Los convertidores de interfaz del gigabit, permiten que los
diseadores obtengan un tipo de dispositivo y que lo adapten para el cobre u
otros usos pticos.
376.
GDI: (Graphics Device Interface) Interfaz de dispositivos para grficos.
Lenguaje de grficos Windows utilizado para proveer salida a la pantalla e
impresora. Las aplicaciones llaman a las funciones GDI en Windows para
presentacin e impresin.
377.
Geek: Un fantico de la tecnologa, especialmente de la computacin. Es el
estilo de vida del hacker, pero no necesariamente implica tener conocimientos
tcnicos profundos.
378.
GEM: (Graphics Environment Manager) Administrador de entorno de
grficos. Interfaz de usuario grfica de Digital Research, similar al entorno
Mac/Windows. GEM se incorpora en ROM en varios computadores Atari. La versin
DOS de Ventura Publisher vena con una versin de tiempo de ejecucin.
379.
Generador de Aplicaciones: (Application Generatos). Software que genera
programas de aplicacin a partir de descripciones del problema en lugar de
hacerlo desde una programacin tradicional. Est a un nivel ms alto que un
lenguaje de programacin de alto nivel. Una sentencia o lnea descriptiva puede
generar una enorme rutina o todo un programa. Sin embargo, los generadores de
aplicaciones siempre tienen lmites en cuanto a su posible uso.
380.
Genifer: Generador de aplicaciones de dBASE, de Bytel Corporation,
Berkeley, CA, que crea el cdigo fuente dBASE.
381.
GeoWorks Ensemble: Entorno operativo grfico para DOS de GeoWorks,
Inc., Berkeley, CA, que incluye procesamiento de texto, dibujos, comunicaciones,
archivo de tarjetas y aplicaciones de calendario. Proporciona un completo
administrador de archivos de DOS y simula carpetas de archivos como el
36

Macintosh. Los usuarios pueden lanzar todas las aplicaciones desde dentro de
Ensemble. GeoWorks Pro incluye la hoja de clculo Quattro Pro.
382.

GHz: (GigaHertZ) Mil millones de ciclos por segundo.

383.
GIF: (Graphics Interchange Format). Formato de intercambio de grficos. Un
formato de archivo grfico que se utiliza comnmente para mostrar imgenes
indizadas por color en el Wold Wide Web. GIF es un formato comprimido diseado
para reducir al mnimo el tiempo de trasferencia de archivos a travs de lineas de
telfono estndares. Utiliza el mtodo LZW para lograr proporciones de
compresin de aproximadamente 1.5:1 a 2:1.
384.
Giga: Prefijo que significa mil millones. Con frecuencia se refiere al valor
preciso 1,073,741,824, puesto que las especificaciones del computador por lo
general estn en nmeros binarios.
385.

Gigabit: Mil millones de bits. Tambin Gb, Gbit y G-bit.

386.

Gigabyte: Mil millones de bytes. Tambin GB, Gbyte y G-byte.

387.
Gigaflops: (GIGA FLoating point OPerations per Second) Operaciones GIGA
de punto (coma) flotante por segundo. Mil millones de operaciones de punto
flotante por segundo.
388.
Gigaocteto: Unidad de medida de la capacidad de memoria y de
dispositivos de almacenamiento informtico (disquete, disco duro, CD-ROM, DVD,
etc.). Un GB corresponde a 1.024 millones de bytes.
389.
GIGO: Acronimo que usan ciertos programadores para indicar al usuario que
si introduce informacion erronea en un programa, la entrega de resultados ser
tambin errnea. Del ingles Garbage In - Garbage Out.
390.
GIS: (Geographical Information System). Sistema de Informacin Geogrfica
que busca referenciar una base de datos con la cartografa de un territorio,
ligando ambos conceptos.
391.
GKS: (Graphical Kernel System) Sistema de ncleo grfico. Lenguaje de
grficos independiente de dispositivos para imgenes grficas bidimensionales,
tridimensionales y con trama. El GKS permite que las aplicaciones grficas sean
desarrolladas en un sistema y fcilmente llevadas a otro sistema con mnimo o
nada de cambio. GKS fue el primer estndar verdadero para programadores de
aplicaciones grficas y ha sido adoptado tanto por la ANSI como por ISO.
392.
Glide: Es el estndar grfico que promovi 3dfx cuando lanz su gama de
targetas Voodoo1. Cuando apareci Glide, Direct3D no era un sistema muy
extendido ni muy fiable, por lo que muchos juegos funcionaban con Direct3D de
forma limitada y con todas las opciones si empleaban Glide. Hoy en da est en
desuso.
393.
Glosario: (Glossary). Diccionario tcnico que recoge palabras utilizadas en
un determinado entorno. En el mundo de la informtica -y dada la presencia de

37

numerosos acrnimos y trminos en ingls-, abundan los glosarios que recogen


definiciones de trminos tcnicos.
394.
GMCH: (Graphics and Memory Controller Hub) Se denomina asi al MCH que
contiene la controladora de vdeo integrada. Ver MCH.
395.

GMT: (Greenwich Mean Time). Hora de Referencia de Greenwich.

396.
GNOME: GNu Object Model Environment, uno de los GUIs ms seguidos de
UNIX.
397.
GNU: Licencia Publica General.Software desarrollado para distribucin sin
fines de lucro.
El proyecto GNU (GNU es un acronimo recursivo para "Gnu No es Unix") comenz
en 1984 para desarrollar un sistema operativo tipo Unix completo, que fuera
Software Libre.
Las variantes del sistema operativo GNU, que utilizan el kernel Linux, son muy
utilizadas. La gente a menudo se refiere erroneamente a estos sistemas como
"Linux", cuando es mas preciso y concreto llamarlos "GNU/Linux". Hay un kernel
GNU en desarrollo, llamado Hurd, que sera el llamado a sustituir al kernel Linux
cuando este desarrollado.
La Free Software Foundation fue creada por Richard Stallman para financiar el
proyecto GNU. Actualmente pone en las manos del usuario de Software Libre
multiples servicios para que la comunidad se desarrolle y sea productiva. Y, sobre
todo, LIBRE.
398.
GOPHER: Es una herramienta creada para encontrar la informacin a los
recursos que se necesitan. Se ide en la Universidad de Minnesota y le pusieron
el nombre de Gopher, que es el nombre de una especie de ratoncito americano.
Funciona presentado en pantalla un men de opciones, cuyos ttulos dan una idea
clara del tema o tipos de recursos a los que hacer referencia.
Cuando se accede a un servidor Gropher, aparecen una serie de directorios
temticos con ttulos indicadores que nos facilitan dnde debemos dirigirnos para
encontrar la informacin que queremos localizar. Tiene incorporadas algunas
herramientas de bsqueda, como Vernica.
El Gopher bsico continua siendo el de la Universidad de Minnesota, que
responde al e-mail siguiente: gopher.tc.umn.edu
399.

GPG: (GNU Privacy Guard) Herramienta para encriptacin de datos.

400.
GPI: (Graphical Programming Interface) Interfaz de programacin grfica.
Lenguaje de grficos de Presentation Manager de OS/2. Es un derivado de la
interfaz mainframe GDDM e incluye curvas de Bezier.
401.
GPIB: (General Purpose Interface Bus) Bus de interfaz de propsito general.
Interfaz paralela estndar IEEE 488 que se usa para adicionar sensores e
instrumentos programables a un computador. GPIB utiliza un conector de 24 pines
(clavijas). La versin de HP es la HPIB.
38

402.
GPL: Los programas de ordenador suelen distribuirse con licencias
propietarias o cerradas. Estas licencias son intransferibles y no exclusivas, es
decir, no eres propietario del programa, slo tienes derecho a usarlo en un
ordenador o tantos como permita expresamente la licencia y no puedes modificar
el programa ni distribuirlo. La licencia GPL o General Public License, desarrollada
por la FSF o Free Software Foundation, es completamente diferente. Puedes
instalar y usar un programa GPL en un ordenador o en tantos como te apetezca,
sin limitacin. Tambin puedes modificar el programa para adaptarlo a lo que tu
quieras que haga. Adems, podrs distribuir el programa GPL tal cual o despus
de haberlo modificado. Puedes hacer esto, regalando el programa o vendindolo,
tu nica obligacin, es facilitar siempre con el programa binario el cdigo fuente,
es decir, el programa de forma que pueda ser leido por un programador. Los
programas propietarios o cerrados, solo se distribuyen en binario, listos para
ejecutarse en el ordenador. Un programa GPL es libre, es decir, no es "shareware"
o "freeware", stos tambin puedes conseguirlos en un cd-rom al comprar un
revista o descargarlos de internet, pero no incluyen el cdigo fuente y no tienes
permiso para modificarlos, es decir, no son libres. Los programas distribuidos con
licencia GPL tampoco son piratas, utiliza otra licencia para atacar barcos. Los
programas GPL no tienen garanta, igual que casi todos los programas
propietarios, no obstante, ofrecen ms derechos a sus usuarios y su sistema
abierto hace que los defectos sean detectados y depurados a gran velocidad con
la ayuda de cientos de programadores a travs de internet. Por otro lado, nada
impide a una empresa garantizar el Software Libre junto a otros servicios que
oferte.
403.
GPRS: (General Packet Radio Service) Es un servicio que permite enviar
paquetes de datos a travs de las redes GSM. Por "envo por paquetes" se
entiende aquellos datos que no hace falta completamente, sino que se pueden
dividir en partes que se van enviando uno detrs del otro. De esta forma se
pueden enviar varios paquetes por distintos canales o aprovechar los "huecos"
que se producen en la comunicacin y conseguir de esta forma un
aprovechamiento ms efectivo de los canales de transmision.
404.

GPS: (Global Position System) Ubicacin satelital terrestre.

El sistema GPS ( Global Positioning System ) es un sistema de posicionamiento


que permite, a travs de 24 satlites en rbitas alrededor de la tierra, localizar
mediante unas coordenadas nicas cualquier equipo radioreceptor terrestre.
405.
GPU: La unidad de procesamiento grfico o GPU (acrnimo del ingls
Graphics Processing Unit) es un coprocesador dedicado al procesamiento de
grficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del
procesador central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D
interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los grficos
se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse
a otro tipo de clculos (como la inteligencia artificial o los clculos mecnicos en
el caso de los videojuegos).

39

406.
Grabar: Accin consistente en almacenar informacin al efecto,
generalmente en un disco duro o un disquete situado en el drive correspondiente.
407.
Grfico: Llamados grficos por computador, es la creacin y manipulacin
de imgenes de ilustraciones en el computador. Aqu se define como grfico para
mantenerlo cercano a las otras entradas que comienzan con "grfico".
Un sistema de grficos por computador requiere una pantalla de presentacin
grfica, un dispositivo de entrada de grficos (tableta, mouse, scanner, cmara,
etc.), un dispositivo de salida de grficos (impresora de matriz de puntos,
impresora lser, trazador, etc.) y un paquete de software de grficos; por
ejemplo, un programa de diseo asistido por computador (CAD), un programa de
dibujos o para pintar.
Dos mtodos se utilizan para almacenar y mantener las figuras en un
computador. El primer mtodo, llamado vector graphics (grficos de vectores),
tambin conocido como grficos orientados a objetos, mantiene la imagen como
una serie de puntos, lneas, arcos y otras formas geomtricas. Este mtodo se
utiliza para diseo asistido por computador (CAD) e ilustraciones tcnicas onde
los componentes de un dibujo deben ser separables e individualmente ajustables
a escala.
En el segundo mtodo, llamado raster graphics (grficos con trama), la imagen se
parece a la imagen de la televisin, cuya figura est conformada por puntos. Este
mtodo se emplea cuando se "escanean" o fotografan figuras en el computador.
Tambin es el formato que emplean los programas para pintar, que convierten la
pantalla en un lienzo electrnico.
408.
Grafo: Coleccin de objetos llamados vrtices o nodos conectados por
aristas arcos que pueden tener una orientacin.
409.
Grammatik: Popular programa de comprobacin de gramtica para DOS,
Windows, Macintosh y UNIX de WordPerfect Corporation.
410.

GRASP: (General Responsability Assignment Software Patterns)

411.
Groupware: Concepto que implica la utilizacin masiva de redes de rea
local, sistemas de correo electrnico y aplicaciones compartidas entre un grupo
de usuarios de un sistema informtico.
412.
GRP: (Gross Rating Point) Indicador del nmero total de impactos
conseguidos por cada 100 personas del pblico objetivo a lo largo de un periodo
de tiempo determinado.
413.
Grupo de Protocolos: Grupo de protocolos que trabajan en conjunto para
proporcionar un sistema de comunicacin integrado. Cada protocolo maneja un
subgrupo de los detalles posibles. Internet usa el grupo de programas de
protocolo TCP/IP.
414.
Grupos De Noticias: Los grupos de noticias, llamados tambin News
Groups, tienen un espritu parecido a las listas de discusin, pero con diferencias.
40

Son, como el nombre indica, grupos de personas que tienen inters por un tema
determinado y que se intercambian mensajes; sirven, pues, para tertulias
internacionales por red. A diferencia de las listas de discusin, no es necesario
apuntarte, slo conectarte. Hay listas de noticias prcticamente para cualquier
tema. Hay mas de 10.000 frums.
Se puede participar annimamente, slo leyendo los mensajes o interviniendo y
opinando. En principio, lo nicos limites son ser respetuosos y mantenerse en la
temtica del grupo. Estos mensajes se almacenan en unos servidores especiales,
que son los de noticias propiamente.
Para encontrar grupos de discusin se puede utilizar http://www.dejanews.com
415.
GSM: (Groupe Special Mobile). Especifcacin de telefona mvil digital que
busca consolidarse como el estndar europeo de telefona celular, de forma que
se pueda utilizar un mismo telfono en cualquier pas del continente.
Global System Mobile of Comunication, se usa para la telefonia en Europa para la
mejor transmicion de datos (video, voz), dado que la tecnologia es muy avanzada
en lo que es el GSM en casi todo el mundo se usa como una buena
telecomunicacion.
GSM es un sistema digital de telefona mvil que provee un estndar comn para
los usuarios, permitiendo el roaming internacional y la capacidad de ofrecer a alta
velocidad servicios avanzados de transmisin de voz, datos y video, y otros
servicios de valor agregado.
416.
GSOS: (GS Operating System) Sistema operativo GS. Sistema operativo de
grficos para el Apple IIGS que tambin acepta aplicaciones ProDOS.
417.

GT: (Global Time). Tiempo Global. Sistema horario de referencia en Internet.

418.
GUI: (Graphical User Interface). Sistema de interaccin entre el ordenador y
el usuario, caracterizado por la utilizacin de iconos y elementos grficos en su
concepcin. Es un paso ms all de los interfaces basados en caracteres, que slo
incluan lneas de texto para introducir comandos y conocer las respuestas del
sistema.
Interfaz grfica de usuario. Trmino aplicado a la representacin grfica de la
manipulacin de los comandos de un programa. Es muy comn el desarrollo de
GUIs para Windows que manejan programas basados en MS-DOS. De esta
manera, el usuario recibe una interfaz mas amigable aunque siga internamente
trabajando con la versin en lnea de comandos. En estos casos en la GUI la que
se encarga de enviar los comandos (con sus parmetros) al programa original.
Acrnimo de Graphical User Interface. (interfaz grfico de usuario) Todos los
entornos de escritorio Linux (KDE, Gnome, etc...) son un GUI. La mayor parte de
los GUIs proporcionan soporte para el ratn y/o las ventanas para gestionar
programas.
419.

GUID: (Globally Unique ID)


41

420.
Gusano: Es programa similar a un virus que se diferencia de ste en su
forma de realizar las infecciones. Mientras que los virus intentan infectar a otros
programas copindose dentro de ellos, los gusanos solamente realizan copias de
ellos mismos.
421.
Gusano de Win32: este tipo de gusanos se propaga a travs de las API de
Windows, funciones MAPI o clientes de correo electrnico como Microsoft Outlook.
Estos gusanos son capaces de enviarse a s mismos como un fichero adjunto a
todas las direcciones a las que el usuario afectado enve un mensaje de correo.
Un gusano es un virus o programa autoreplicante que no altera los archivos sino
que reside en la memoria y se duplica a s mismo.
Los gusanos utilizan las partes automticas de un sistema operativo que
generalmente son invisibles al usuario.
Es algo usual detectar la presencia de gusanos en un sistema cuando, debido a su
incontrolada replicacin, los recursos del sistema se consumen hasta el punto de
que las tareas ordinarias del mismo son excesivamente lentas o simplemente no
pueden ejecutarse.
Ntese que el trmino ingls worm, tambin tiene otra acepcin dentro del
mundo de la informtica:
Worm (de write once, read many), perteneciente a las tecnologas de
almacenamiento de datos. No debe ser confundido con el de gusano informtico.
422.
GW-BASIC: (Gee Whiz-Basic) Intrprete de BASIC que acompaa a MS-DOS
en versiones anteriores a 5.0.
423.
GWBASIC: Es un lenguaje de programacin con el que se pueden escribir
programas de aplicacin. Es un lenguaje interpretado, esto significa que cada
instruccin en un programa se ejecuta lnea por lnea.

42

LETRA H
424.
Hacker: Informtico cuyo objetivo es conseguir romper las barreras de
seguridad de Internet y acceder a la informacin de los particulares y las
empresas. Generalmente se limitan a dejar su firma y no causan daos. No
piratean el software ajeno.
425.
Handshaking:
dispositivos.

mtodo

para

controlar

el

flujo

de

datos

entre

dos

426.
HARDWARE (soporte fsico): Nombre con el que se designa a los
componentes fsicos de los sistemas informticos: unidad central del ordenador,
perifricos, cables, conectores...
427.
Herzio (Hz): Unidad con la que se mide la frecuencia de las vibraciones de
las ondas elctricas, y que representa 1 ciclo/segundo. Se utiliza para medir la
velocidad de trabajo de los microprocesadores, la frecuencia de refresco de la
informacin que se visualiza a travs de los monitores...
428.
Hiperenlaces: Elementos (textos, grficos...) resaltados en una pgina web
que permiten acceder directamente a otra pgina.
429.

Hipermedia: Programa multimedia que tambin contiene hiperenlaces.

430.
Hipertexto: Palabra o fragmento de un texto que contiene enlaces a otras
partes de un documento o a otros documentos ubicados en el mismo website o
otro espacio web distinto. Al clicar sobre un enlace hipertextual (que suele estar
subrayado) se pasa directamente al documento enlazado.
431.
Hoja De Clculo: Programa especializado en la realizacin de estudios de
costes y clculos complejos. Se basa en la utilizacin de unas celdas en las que se
pueden colocar nmeros o frmulas. Una de las hojas de clculo ms utilizadas es
Excel (Microsoft)
432.
Hoja De Estilo (CSS, Cascading Style Sheet). En los navegadores ms
avanzados las hojas de estilo recogen un conjunto de caractersticas comunes a
una serie de pginas web del website. As cuando convenga, cambiando una
caracterstica de la hoja de estilo automticamente cambiar en todas las
pginas web asociadas.
43

433.

Home Page: Ver pgina inicial.

434.
Host: Ordenador principal de una red que gestiona servicios que sern
utilizados por las dems mquinas que estn conectadas al sistema.
435.
Hot Line: Servicio telefnico, normalmente gratuito, que ofrecen algunas
empresas a sus clientes.
436.
Html (HyperText Mark-up Language): Lenguaje empleado para la creacin
de pginas Web. Puede incluir enlaces hipertexto, imgenes, sonidos y applets de
Java...
437.
Http (Hiper Text Transport Protocol): Protocolo de transferencia de las
pginas web tal como se visualizan con los navegadores o browsers Netscape,
Internet Explorer.
438.
Hyperterminal: Programa de comunicaciones para mdem incluido en el
sistema operativo Windows.
439.
Histograma: Grfico de barras verticales. Todos los programas de grficos
del mercado permiten la opcin de generacin de histogramas.
440.
Hit: (acceso, impacto) Se refiere a un impacto o visita a nuestra pgina de
Internet, esto puede hacerse ms tcnico si tomamos en cuenta que el servidor
realiza un hit o impacto por cada lectura de texto y grficos en nuestra pgina. Si
nosotros tenemos una pgina con 5 imgenes el servidor har un hit por el texto
de nuestra pgina y otros 5 por cada grfico, de esta manera el nmero total de
hits o impactos de nuestra pgina es de 6 (accesos brutos), aunque para
publicidad slo se tome en cuenta como uno (acceso neto).
441.
HL7: (Health Level Seven) Es un protocolo para el intercambio de
informacin entre sistemas mdicos, en su actual versn se basa en XML. Los
estndares HL7 son desarrollados por la organizacin ANSI del mismo nombre.
442.
HMA: (High Memory Area) rea alta de memoria. En computadores
personales, los primeros 64K de memoria extendida de 1024K a 1088K, a la que
se puede tener acceso por DOS. El controlador HIMEM.SYS administra el HMA. Por
accidente se descubri que esta rea de memoria podra utilizarse por DOS, aun
cuando estaba ms all de la barrera tradicional de un megabyte.
443.
Hoax: Los hoax (mistificacin, broma o engao), son mensajes con falsas
advertencias de virus, o de cualquier otro tipo de alerta o de cadena (incluso
solidaria, o que involucra a nuestra propia salud), o de algn tipo de denuncia,
distribuida por correo electrnico.
Su comn denominador, es pedirle los distribuya "a la mayor cantidad posible de
conocidos".
Esta clase de alarmas, suelen ser TOTALMENTE FALSAS, o basadas en hechos
errneos, pero lo que es peor activan un tipo de "contaminacin" muy diferente,
propagar cientos y hasta miles de mensajes de advertencia sobre los mismos. Y

44

an en el caso de denuncias basadas en hecho reales, esta forma de hacerlo


desvirta totalmente su verdadero objetivo.
444.
Hoja de clculo: Tipo de aplicacin que es usada en anlisis y clculos
matemticos, que permite trabajar sobre una matriz compuesta por celdas o
casillas. Estas celdas se relacionan de manera tal que puedan dar resultados
complejos. Entre las hojas de clculo ms usuales estn Microsoft Excel y Lotus 12-3.
445.
Homogneo: Utilizado para referirse a un sistema informtico, quiere
expresar que todos sus componentes comparten una misma arquitectura. (Una
red de rea local que conecte PCs, por ejemplo).
446.
Hop: (salto) Trmino utilizado para denominar cada uno de los pasos que es
preciso dar para llegar de un punto de origen a otro de destino a lo largo de una
red con la ayuda de direccionadores (routers).
447.
Host: Utilizado a veces como sinnimo de mainframe, en realidad identifica
al ordenador central en un sistema informtico complejo.
448.
Hosting: Palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar. Aplicado
al Internet, significa poner una pagina web en un servidor de Internet para que
esta pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso al Internet.
449.

Hot Java: Navegador escrito en lenguaje JAVA por Sun microsystems.

450.
Hot-line: Generalmente, los suministradores informticos ofrecen a sus
clientes telfonos de atencin gratuitos para resolver sus dudas sobre los
productos. Estas lneas reciben el nombre genrico de hot-lines.
451.
Hotfixes: Es el trmino que se utiliza para identificar todos los diferentes
tipos de paquetes que pueden hacer que un sistema est al da.
452.
House Advertising: Toda actividad publicitaria desarrollada por una marca
dentro de su propio espacio en Internet para la autopromocin de sus productos o
servicios.
453.
HP: (Hewlett-Packard Company, Palo Alto, CA) El segundo fabricante ms
grande de computadores y de equipos electrnicos en los Estados Unidos. HP fue
fundada en 1939 por William Hewlett y David Packard en un garaje detrs de la
casa de Packard, en California. Primero se involucr en instrumentacin y
dispositivos de recoleccin de datos; en 1972 se ramific en la informtica
comercial.
HP vende ms de 10,000 productos diferentes en el campo de la electrnica y de
los computadores. Ha ganado ya una reputacin a nivel mundial por su ingeniera.
454.
HPGL: (Hewlett-Packard Graphics Language) Lenguaje grfico de HewlettPackard. Formato de archivo de grficos vectoriales de HP que fue desarrollado
como un lenguaje estndar para trazadores (plotters). La mayor parte de los
trazadores soportan los estndares HPGL y DMPL.

45

455.
HPSS: (High Performance Storage System) Sistema de almacenamiento de
altas prestaciones, es un sistema de E/S diseado para proporcionar gestin de
almacenamiento jerrquico, secundario y terciario, y servicios para entornos con
necesidades de almacenamiento medianas y grandes.
456.
HSSI: (High-Speed Serial Interface) Interfaz en serie de alta velocidad.
Estndar para una conexin en serie con velocidades de transmisin de hasta 52
Mbps. Con frecuencia se utiliza para conectar a lneas T3.
457.
HST: Protocolo de modem asimtrico de U.S. Robotics que incluye control de
errores y compresin; transmite de 4800 hasta 14400 bps en una direccin y de
300 a 400 bps en la otra. HST fue el primer protocolo de modem confiable y de
alta velocidad antes de que los estndares V.32 bits y V.42 se utilizaran
ampliamente.
458.
HTML: (HyperText Markup Language). Lenguaje de marcado de Hipertexto.
Es el lenguaje estndar para describir el contenido y la apariencia de las pginas
en el WWW.
459.
HTTP: (Hiper Text Transfer Protocol). Protocola de transferencia de
HiperTexto. Es el protocolo de Internet que permite que los exploradores del
WWW recuperen informacin de los servidores.
Es un protocolo de aplicacin con la sencillez y velocidad necesaria para sistemas
de informacin distribuidos, colaborativos y de diferentes medios. Es un protocolo
general, independiente y orientado a objetos usado para diferentes tareas, como
sistemas de nombres de servidores y de administracin de objetos distribuidos, a
travs de la extensin de sus mtodos (comandos). Una caracterstica de HTTP es
la forma de representar los datos, permitiendo a los sistemas funcionar
independientemente de los datos siendo transferidos. HTTP ha sido usado por el
WWW desde 1990.
460.
Hub: Dispositivo que integra distintas clases de cables y arquitecturas o
tipos de redes de rea local.
461.
Existe una palabra castellana para identificar un Hub, Concentrador. La
puntualizacin es que el Concentrador est a nivel 1 de OSI.
Ncleo, centro. Dispositivo de conexin central en una red que une lneas de
comunicaciones en una configuracin en estrella. Los ncleos pasivos son
unidades de conexin que no agregan nada a los datos que pasan a travs de
ellos. Los ncleos activos, algunas veces tambin llamados repetidores de
multipuertos, regeneran los bits de datos con el fin de mantener una seal fuerte,
y los ncleos inteligentes proporcionan funcionalidad incrementada.
462.
Hurd: (Hird of Unix-Replacing Daemons) GNU Hurd es un reemplazo del
kernel Unix por parte del proyecto GNU. El Hurd est constituido por una
coleccin de servers que corren en un micro-kernel Mach para implementar
sistemas de archivos, protocolos de red, control de acceso a archivos, y otras
caracteristicas que implementa el kernel Unix o similar (como Linux).

46

463.
HUs: (Height Unit) Unidad mnima de medida de un rack, normalizada a
1,75 pulgadas (aproximadamente 4,44 cm).Una HU tiene dos agujeros separados
entre s unos dos centmetros y medio aproximadamente.
464.
Hybrid Microcircuit: Microcircuito hbrido. Circuito electrnico compuesto
de diferentes tipos de circuitos integrados y componentes discretos, montados
sobre una base de cermica. Utilizados en aplicaciones militares y de
comunicaciones, los microcircuitos hbridos son especialmente adecuados para
construir circuitos analgicos personalizados, incluyendo convertidores A/D y D/A,
amplificadores y moduladores.
465.
Hyper-Threading: (HT Technology) Sistema que duplica la cantidad de
cach L2 a 2 MB lo cual permite que la CPU cargue mas datos con anticipacin,
antes de que sea necesario y brinda un acceso mas rpido a la memoria.
466.
Hypertext: Hipertexto. Documento escrito en HTML que contiene enlaces a
otros documentos que pueden ser a su vez documentos hiptertexto. Los
documentos hiptertexto son accedidos normalmente a travs de navegadores
WWW.
467.
HyperTransport: Es un bus de muy baja latencia y gran ancho de banda
pensado para transmisiones bidireccionales. Es capaz de trabajar como bus en
serie o bus en paralelo. Es el sustituto de NorthBridge y SouthBridge.
468.
Hertzio. Unidad de medida de la frecuencia electromagntica. Se utiliza
para medir la velocidad de los procesadores. Tambin se denomina como nmero
de ciclos de reloj.

LETRA I
469.
Icono (imagen): Pequeos dibujos e imgenes que han hecho ms
agradables los entornos de los sistemas operativos (Mac, Windows); al pulsar
sobre ellos se ejecutan los programas o las acciones que debe realizar el
ordenador (en el sistema operativo MS/DOS haba que escribir todas las rdenes).
470.
Ieee (Institute of Electrical and Electronic Engineers):
internacional que regula los estndares informticos y electrnicos.
471.

Asociacin

Imagen De Bits: Ver mapa de bits.

47

472.
Imgenes Mapeadas: Imgenes (como por ejemplo un mapa) que
presentan zonas diferenciadas y cada una de estas zonas tiene un hipervnculo
especfico.
473.
Imagen Vectorial: Grfico formado por lneas y curvas definidas por
funciones matemticas de ecuaciones paramtricas (denominadas vectores), que
determinan el tamao, la forma, el color y la posicin de cada elemento. Admiten
cualquier resolucin sin deformarse y son ligeras, ocupan pocos bytes.
474.

Implementar: Implantar o instalar un sistema informtico.

475.
Importar: Funcin de algunos programas mediante la cual es posible utilizar
ficheros desarrollados por otros programas, hacindolos compatibles mediante
unos "filtros de importacin".
476.
Impresoras:
Perifricos que permiten la impresin en papel de la
informacin (grficos, texto, imgenes, etc.) obtenida en pantalla o gestionada
por los sistemas informticos. Las tres tecnologas de impresin ms utilizadas
son la matricial, la de inyeccin de tinta y la lser.
477.
Infrarrojo: Bandas de las ondas electromagnticas que estn por debajo de
las bandas de luz visible.
478.
Inteligencia Artificial: Rama de la informtica que trata de construir
sistemas informticos que, ante determinados estmulos, se comporten como lo
haran los humanos. Dentro de este mbito se han desarrollado determinados
robots, programas de ajedrez...
479.
Interactivo: que permite un intercambio continuo de informacin entre el
usuario y el ordenador.
480.
Interface (entorno de comunicacin): Se denomina interface a la apariencia
visual (pantallas) del programa y la manera en la que se puede comunicar el
usuario con l. Tambin recibe esta denominacin todo elemento que facilite la
conexin entre dispositivos (puerto de impresora, USB...) a travs de los cuales se
realice un intercambio de informacin.
481.
Interferencia: Fluctuaciones no deseadas de un sistema elctrico que
distorsionan o alteran las seales.
482.
Internauta: Usuario que accede a los servidores de Internet y navega por
sus pginas..
483.
Internet (Interconected Networks): La red de redes. Es la autopista de la
informacin por excelencia y est constituida por un conjunto de redes
telemticas interrelacionadas que permiten la comunicacin de millones de
usuarios en todo el mundo. Todos los ordenadores que estn en Internet utilizan el
protocolo TCP/IP para comunicarse.
484.
Intranet: Red de ordenadores de una institucin, generalmente situados
localmente en un mismo edificio, que utiliza los protocolos de comunicacin

48

TCP/IP de Internet. Permite disponer de un entorno propio y exclusivo de pginas


web al que solamente pueden acceder las personas externas autorizadas.
485.
IP (Internet Protocol): Protocolo que gestiona la forma en la que los
ordenadores conectados a Internet se comunican e intercambian informacin. Se
gestiona asignando a cada ordenador conectado a Internet un identificador IP
formado por cuatro nmeros separados por puntos. La asignacin y coordinacin
de estos nmeros lo realiza la sociedad INTERNIC.
486.
IRC (Internet Relais Chat): Redes de Internet que permiten mantener
conversaciones en directo (mediante texto o incluso voz) con personas de todo el
mundo. Se accede a un IRC mediante programas especficos o desde algunas
pginas web.
487.
IrDA (Infrared Data Association). Sistema para la transmisin de informacin
mediante infrarrojos.
488.
IRQ (Interrup Request, peticin de interrupcin): Hace referencia a las lneas
de interrupcin de los ordenadores. Mediante mensajes IRQ los perifricos avisan
al ordenador que han terminado la tarea que estaban realizando y estn listos
para atender nuevas rdenes.
489.

ISDN (Integrated Services Digital Network): Ver RDSI

490.

ISO (International Standarization Organitation)

491.
ISP (Internet Service Provider) : Empresas o instituciones proveedoras de
acceso a Inetrnet para los particulares y las empresas.
492.
Independencia de datos: Es la capacidad para modificar el esquema en
un nivel del sistema de base de datos sin tener que modificar el esquema del
nivel inmediato superior.
493.
Independencia de Plataforma: Independencia de Plataforma es la
capacidad que tiene un programa para moverse de un sistema de computo a otro.
494.
Independencia fsica de los datos: Es la capacidad de modificar el
esquema interno sin tener que alterar el esquema conceptual (o los externos).
495.
Independencia lgica de los datos: Es la capacidad de modificar el
esquema conceptual sin tener que alterar los esquemas externos, ni los
programas de aplicacin.
496.
Indexar: Se usa en las aplicaciones de bases de datos para indicar la
operacin de ordenar los registros contenidos en ella de manera especial, en
funcin de unos parmetros definidos previamente.
Ordenar registros a travs de la utilizacin de ndices. El indexado de un sitio web
en buscadores es uno de los procesos fundamentales para conseguir un buen
posicionamiento en los motores de bsqueda.

49

497.
Infografa: Por extensin, utilizacin de ordenadores y programas de
ilustracin y/o dibujo para realizar imgenes que se reproducen en libros, revistas
y peridicos.
498.
Informacin: Elemento fundamental que manejan los ordenadores en
forma de datos binarios. Tras la revolucin industrial, se habla de la revolucin de
la informacin, que se ha convertido en el mayor valor de las empresas y de las
personas. El auge, proliferacin y universalizacin de sistemas de interconexin
global como Internet, ha llevado a hablar de la sociedad de la informacin como
el nuevo paradigma del mundo en que vivimos.
Factor cualitativo que designa la posicion de un sistema, y que eventualmente es
transmitido por este sistema a otro.
499.
Informtica: Ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional de la
informacin, a traves de los ordenadores. Este termino se refiere a lo mismo que
computacin, solo que informtica tiene origen frances y computacin origen
ingles.
Conjunto de tcnicas y conocimientos sobre cmo tratar y guardar la informacin
mediante el uso de ordenadores.
500.
INFORMIX: Familia de DBMS de Informix Software, Inc., Menlo Park, CA, que
incluye un DBMS relacional basado en SQL, un lenguaje de cuarta generacin y
juegos de herramientas para la inclusin del SQL en programas de aplicacin.
501.
Infrarrojos: Emisin de energia en forma de ondas electromagnticas en la
zona del espectro situada inmediatamente despus de la zona roja de la radiacin
visible. La longitud de onda de los rayos infrarrojos es menor que las ondas de
radio y mayor que la luz visible, oscila entre aproximadamente 10-6 y 10-3
metros. la radiaccin infrarroja pude detectarce como calor, para lo que se
emplean instrumentos como el bolmetro. Los rayos infrarrojos se utilizan para
obtener imgenes de objetos lejanos ocultos por la bruma atmosfrica.
502.
Ingeniera Indirecta: Consiste en analizar un programa en un esfuerzo de
representarlo en un mayor nivel de abstraccin que el cdigo fuente, de forma
que se extraiga informacin del diseo de datos, de la arquitectura y del detalle
procedimental del mismo, para poder entenderlo.
503.
Inicializar:Barbarismo empleado en ocasiones al referirse a la accin de
formatear un disco u otro soporte magntico.
504.
Ink Jet: Chorro de tinta. Mecanismo de impresin que pulveriza uno o ms
colores de tinta contra el papel, produciendo impresiones de alta calidad similares
a las de una impresora lser.
El mtodo de flujo continuo produce pequeas gotas que son dirigidas hacia el
papel mediante deflectores de campo elctrico.
El mtodo de goteo por demanda utiliza un conjunto de cmaras de inyeccin
controladas independientemente, las ms nuevas de las cuales utilizan una tinta
50

slida desarrollada por Exxon en 1983. La tinta slida se licua rpidamente


cuando es calentada y se solidifica instantneamente cuando llega al papel.
505.
Inode: Nodo indice que guarda en diferentes campos la informacin
necesaria para que un proceso pueda acceder a un fichero en Unix.
Campos: propietario, tipo y tamao del fichero, tiempos de acceso y numero de
enlaces al fichero y entradas para los bloques de direccin de los datos del fichero
506.
Input/Output:
Entrada/Salida.
En
ocasiones,
los
dispositivos
o
controladores de entrada y salida de datos se describen con su nombre ingls o
con las siglas I/O en lugar de E/S.
507.
Instruccin: Se utiliza en ocasiones como sinnimo de comando, esto es,
cada una de las rdenes que un operador da al ordenador para que ejecute una
operacin.
508.
Instrumentos MIDI: En la mayora de los casos, se trata de sintetizadores,
es decir, teclados electrnicos capaces de emular los sonidos que realizan otros
instrumentos. Permiten generar, pero en ocasiones tambin reproducir archivos
MIDI. (Ver. MIDI).
509.
Integracin de sistemas: De reciente aparicin dentro del mundo de la
informtica corporativa, busca crear estructuras compuestas de ordenadores de
distintos tipos y procedencias que interoperen entre s de manera transparente.
510.
Integridad: Se refiere a las medidas de salvaguarda que se incluyen en un
sistema de informacin para evitar la prdida accidental de los datos,
511.
Intel: Fabricante de los procesadores que llevan su nombre, invent la
arquitectura 80X86. El xito del PC, basado en esta arquitectura, ha catapultado a
Intel a los primeros puestos entre los vendedores informticos. Con la aparicin
de procesadores 80X86 clnicos, procedentes de empresas como Ciryx o AMI),
Intel ha perdido parte de su hegemona. Ms recientemente, Intel ha creado el
procesador Pentium, y ya planea un nuevo procesador en colaboracin con
Hewlett-Packard que ser la base de los ordenadores del futuro.
512.
Inteligencia Artificial: Ciencia que investiga la posibilidad de que un
ordenador simule el proceso de razonamiento humano. Pretende tambin que el
ordenador sea capaz de modificar su programacin en funcin de su experiencia
y que aprenda. (Ver: Sistemas Expertos).
513.
INTELSAT: (INTernational TELecommunications SATellite) Satlite de
Telecomunicaciones Internacionales. Organizacin internacional dedicada al
lanzamiento y operacin de satlites comerciales. Fue creada en 1964 con la
participacin de slo 11 pases. En la actualidad, ms de 100 pases forman parte
de ella. En los Estados Unidos, INTELSAT est representada por COMSAT,
propietaria parcial de sta.
514.
Interactivo: Un sistema es interactivo cuando permite un dilogo continuo
entre el usuario y la aplicacin, respondiendo sta a las rdenes de aquel.
51

515.
Intercambio de links: Frmula empleada por algunos webmasters y
profesionales del marketing para promocionar un sitio web y mejorar el
posicionamiento en buscadores. Consiste en colocar un enlace reciproco entre
dos paginas de Internet.
516.
Interface: Interfaz. Conexin e interaccin entre hardware, software y el
usuario. El diseo y construccin de interfaces constituye una parte principal del
trabajo de los ingenieros, programadores y consultores. Los usuarios "conversan"
con el software. El software "conversa" con el hardware y otro software. El
hardware "conversa" con otro hardware. Todo este "dilogo" no es ms que el uso
de interfaces. Las interfaces deben disearse, desarrollarse, probarse y
redisearse; y con cada encarnacin nace una nueva especificacin que puede
convertirse en un estndar ms, de hecho o regulado.
517.
Interface de usuario: Engloba la forma en la que el operador interacta
con el ordenador, los mensajes que ste recibe en pantalla, las respuestas del
ordenador a la utilizacin de perifricos de entrada de datos, etc.
518.
Interface grfico de usuario: Evolucin de los interfaces de usuario que
permiten una mejor y ms fcil interaccin con el ordenador. Los interfaces
grficos -Windows es el ejemplo tpico- permiten el aprendizaje intuitivo de los
programas, facilitando y reduciendo el tiempo de formacin y aumentando la
productividad.
519.
Interfaz: Circuito electrnico que gobierna la conexin entre dos
dispositivos de hardware y los ayuda a intercambiar informacin de manera
confiable. Es sinnimo de Puerto.
520.
Interlazado: (Interlaced) El intelazado permite la descarga progresiva de la
imagen, con lo que el usuario tendr una aproximacin de la imagen resultante
mucho antes del tiempo total de descarga y con ello paliaremos su posible
frustracin por la espera, y a la vez le daremos oportunidad de seguir navegando
antes. El efecto que produce la descarga de un GIF interlazado, es como si la
imagen se fuera enfocando progresivamente, pero ocupando la totalidad del
espacio que ocupara al final. si se guardan las imgenes interlazadas, estas
ocupan un poco mas, por lo que en imgenes de pequeo tamao se desaconseja
el uso, aparte de que en realidad no esta justificado.
521.
Interlineado: Es la distancia entre dos lneas base consecutivas que no
tienen porqu ser iguales al cuerpo del texto.
522.
Internet: Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de
menos tamao, cuyo origen reside en la cooperacin de dos universidades
estadounidenses.
Es la red global compuesta de limes de redes de rea local (LAN) y de redes de
rea extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de
mbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
523.
Internic: Entidad administrativa de Internet que se encarga de gestionar los
nombres de dominios.
52

524.
Interoperabilidad: Caracterstica de los ordenadores que les permite su
interconexin y funcionamiento conjunto de manera compatible. Esto no siempre
es posible, debido a los diferentes sistemas operativos y arquitecturas de cada
sistema, pero los esfuerzos de estandarizacin estn permitiendo que cada vez
sean ms los ordenadores capaces de interoperar entre s.
525.
Interoperatividad: Capacidad de los programas de ordenador para
intercambiar informacin y utilizar mutuamente la informacin as intercambiada
526.
Intrprete: Programa que realiza un anlisis de una aplicacin escrita en un
lenguaje no-mquina (fcil de entender y trabajar con l) y lo convierte en
lenguaje mquina entendible por el ordenador.
Programa que trabaja directamente con el programa fuente en memoria.El
intrprete traduce las instrucciones del programa fuente una por una y las
ejecuta inmediatamente. No suele ser habitual emplear los interpretes para
traducir y ejecutar los programas fuente, ya que son lentos, pero presentan
ciertas ventajas en campos determinados.
527.
Interrucin: Una interrupcin es una seal de hardware, esta dice al
procesador que detenga temporalmente lo que ejecuta para realizar otra accin.
528.
Interrupciones: (Interrupt). Tambin conocidas cono IRQ. Recuros que
utiliza un dispositivo cuando necesita detener el proceso que est realizando la
CPU para informale de que l, por su parte esta haciendo algo. Si dos dispositivos
utilizan la misma interrupcin, se produce un conflicto, el ordenador no sabe qu
elemento intenta avisarle y suelen aparecer problemas de funcionamiento.
529.
Interstitial: Formatos publicitarios de gran tamao que aparecen
generalmente antes de cargar la pgina. Son formatos considerados muy
"agresivos" por parte del usuario que ve impedida su navegacin y penalizada la
velocidad de descarga del contenido.
530.

InterWork: Intercomunicar redes. Ir de una red a otra.

531.
Intranet: Red propia de una organizacin, diseada y desarrollada
siguiendo los protocolos propios de Internet, en particular el protocolo TCP/IP.
Puede tratarse de una red aislada, es decir no conectada a Internet.
532.

IOAPIC: (Input Output Advanced Prorammable Input Controller)

533.
IOS: (Internetwork Operating System). Reunin de aplicaciones ya conocidas
(Buscadores, News, IM...), desarrollada por una misma empresa (Rebol) y puestas
a disposicin de todo usuario de Internet.
534.
IP: (Internet Protocol) Una direccin IP es un nmero que identifica de
manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP.
535.
IP Fija o Esttica: Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan
estar permanentemente conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (se
aplica la misma reduccin por IP fija o IP esttica), es decir, no cambia con el
53

tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y servidores de pginas web
necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de esta
forma se permite su localizacin en la red.
536.
IP Dinmica: Se trata de una direccin IP que se puede cambiar al
reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina una
direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
537.
IP Adress: Direccin IP. Matrcula que identifica a un ordenador de la red. A
los ordenadores personales se les asigna una IP adress para que naveguen por la
red, que cambia en cada sesin de acceso a Internet. (Ver. Direccin IP).
538.

IPC: (Inter-Process Communication). Comunicacin entre procesos.

539.
IPng. (Internet Protocol-the Next Generation). Protocolo de Internet: la
siguiente generacin. Nombre genrico usado durante los debates iniciales de un
nuevo protocolo que sucedera al IPv4. Los investigadores propusieron varios
protocolos posibles para el IPng.
540.

IPS: (Internet Protocol Suite)

541.

IPsec: (Internet Protocol Security)

542.
IPX: (Internet Packet Exchange). Protocolo de intercambio de Paquetes entre
Redes.
Intercambio de paquetes interredes. Protocolo de comunicaciones NetWare que se
utiliza para encaminar mensajes de un nodo a otro. Los paquetes IPX incluyen
direcciones de redes y pueden enviarse de una red a otra. Ocasionalmente, un
paquete IPX puede perderse cuando cruza redes, de esta manera el IPX no
garantiza la entrega de un mensaje completo. La aplicacin tiene que proveer ese
control o debe utilizarse el protocolo SPX de NetWare. IPX provee servicios en
estratos 3 y 4 del modelo OSI (capas de red y transporte).
543.
IPX/SPX: Este protocolo, implementado por Novell, ha demostrado
sobradamente su vala en redes de rea local, es rpido, fcil de configurar y
requiere pocas atenciones. Es el protocolo que Microsoft recomienda para redes
de rea local basadas en DOS, Windows 3.x, Windows 95 y Windows NT.
El principal inconveniente que presenta para redes medianas y grandes es que no
se puede enrutar o sea que no puede pasar de una subred a otra si entre ambas
hay un encaminador (router), por lo que no puede usarse en redes WAN. Otro
inconveniente que presenta en redes con un cierto nmero de equipos es que
puede llegar a saturar la red con los broadcast que lanzan los equipos para
anunciarse en la red.
544.
ISAM: (Indexed Sequential Access Method) Mtodo de acceso secuencial
indexado. Mtodo comn de acceso a disco que almacena datos en forma
secuencial, al tiempo que mantiene un ndice de campos claves para todos los
registros en el archivo para acceso directo. El orden secuencial sera el ms
comnmente usado para el procesamiento por lotes y la impresin (nmero de
cuenta, nombre, etc.).
54

545.
ISAP: (Indexed Sequential Access Method). Mtodo de Acceso Secuencial
Indexado. Mtodo de acceso a disco que almacena datos en forma secuencial, al
tiempo que mantiene un ndice de campos claves para todos los registros en el
archivo para acceso directo. El orden secuencial sera el ms comnmente usado
para el procesamiento por lotes y la impresin (nmero de cuenta, nombre, etc.).
546.
ISAPI: Interfaz de programacin de aplicaciones de servidor para Internet.
Una interfaz para el desarrollo de aplicaciones de servidor Web, desarrollado por
Process Software y Microsoft Corporation, que se utiliza en lugar de CGI.
547.
ISDN: (Integrated Services Digital Network). Siglas inglesas de la RDSI, Red
Digital de Servicios Integrados.
Red digital de servicios integrados. Estndar internacional de telecomunicaciones
para la transmisin de voz, video y datos a travs de lneas digitales que corren a
64 Kbits/seg. El servicio ISDN se est incrementando en los Estados Unidos. ISDN
emplea canales portadores conmutados por circuitos (canales B) para transportar
voz y datos, y usa un canal de datos separado (canal D) para controlar seales a
travs de una red conmutada por paquetes. Este canal D fuera de banda permite
caractersticas como envo y espera de llamadas, y asesora en tarifas. Basic Rate
Service (BRI) (Interfaz de servicio bsico) provee dos canales B y un canal D de 16
Kbps. Primary Rate Service (PRI) (Interfaz de servicio primario) en Amrica del
Norte provee 23 canales B y un canal D de 64 Kbps, equivalente a T1. Europa usa
30 canales B y un canal D, equivalente al servicio europeo E1.
548.
ISO: (International Organization for Standardization). Bajo los auspicios de la
ONU, esta organizacin fija estndares de todo tipo que deben seguir los pases
miembros.<BR>Se trata de la organizacin mundial para el desarrollo de
estndares.<p>Organizacin internacional de estndares. Fundada en 1946, con
sede principal en Ginebra, ISO establece o fija estndares internacionales. Se
ocupa de todos los campos, excepto la electricidad y la electrnica, que se rigen
por la International Electrotechnical Commission (IEC), tambin en Ginebra. Con
respecto al procesamiento de informacin, ISO e IEC crearon recientemente JTC1,
Joint Technical Committee para la tecnologa de informacin.<p>La ISO desarrolla
su trabajo a travs de ms de 160 comits tcnicos y 2,300 subcomits y grupos
de trabajo, y est constituida por organizaciones de estndares de ms de 75
pases, algunas de las cuales sirven como secretariados para estos cuerpos
tcnicos. En los Estados Unidos, la ANSI es miembro de la ISO. Para mayor
informacin, dirigirse a: ANSI, 1430 Broadway, New York, NY 10018.
Copias exactas de un CD-ROM, listas para ser copiadas. Su nombre no es una
abreviatura, sino que procede del trmino griego 'isos' que significa 'igual'.
549.
Iteracin: Repeticin de una secuencia de instrucciones o eventos. Por
ejemplo, en un lazo de programa, una iteracin se produce una vez a travs de
las instrucciones del lazo.
550.
ITU: (International Telecommunications Union). Unin Internacional de
Telecomunicaciones. Organizacin que controla las normas para los sistemas de
telefona. La ITU tambin normaliza algunas tecnologas de red.
55

LETRA J
551.
JAVA: Lenguaje de programacin, desarrollado por Sun Microsystem, que
tambin se utiliza para incluir pequeos programas (applets) en las pginas Web,
que se activan al cargar la pgina. Permiten introducir m sinteraccin en las
pginas web. El sistema ActiveX de Microsoft funciona de forma parecida.
552.
JAVASCRIPT: Lenguaje complementario de Java que se utiliza para insertar
"scripts" con funcionalidades diversas en las pginas web. Forman parte del
lenguaje HTML dinmico; son programas que se insertan totalmente en las
pginas web y se ejecutan en los ordenadores clientes. Permiten aadir
interactividad en la web:
553.

- formularios con validacin de las entradas en el propio ordenador cliente

554.

- mapas de imagen

555.

- lanzar nuevas ventanas en el navegador

556.

- poner fecha y hora

557.

- reproducir sonido e imagen cuando el ratn se sita sobre un elemento

56

558.
JOYSTICK: Perifrico de entrada de informacin diseado especficamente
para los videojuegos. Los hay de muchos tipos, pero el ms utilizado es una
especie de palanca con botones
559.
JPG / JPEG (Joint Photographics Experts): Formato para comprimir y
almacenar imgenes de mapas de bits. Muy utilizado en Internet. Pueden
soportar paletas de 16 millones de colores (24 bits). Ofrecen ms calidad que las
GIF.
560.
JUMPER: Pequea pieza de plstico y metal que se inserta en las placas o
dispositivos informticos para fijar una determinada opcin de configuracin.
561.
J2EE: (Java 2 Enterprise Edition) define un estndar para el desarrollo de
aplicaciones empresariales multicapa diseado por Sun Microsystems. J2EE
simplifica las aplicaciones empresariales basndolas en componentes modulares
y estandarizados, proveyendo un completo conjunto de servicios a estos
componentes, y manejando muchos de las funciones de la aplicacin de forma
automtica, sin necesidad de una programacin compleja.
562.
J2ME: (Java 2 Platform Micro Edition) Edicin Micro. Una ltima versin
reducida de Java 2 orientada a aplicaciones para dispositivos electrnicos, como
mviles, PDAs, etc...
563.
J2SE: (Java 2 Standard Edition) Edicin Estndar. La versin estndar es la
ms comn y cuenta con todo lo necesario para para desarrollos de software y
acceso a aplicaciones Java.
564.
JACK: Tipo de conexin que utilizan muchos cables, por ejemplo los de
algunos dispositivos de sonido.
565.
Jailbreak: Jailbreaking es un proceso que permite a los usuarios de los
dispositivos iPhone, iPod Touch y iPad ejecutar cdigo no oficial en stos
dispositivos traspasando el mecanismo de distribucin oficial de Apple.
566.
Javax: Paquete de java que heredado de la clase "java" que contiene los
paquetes de la interfaz swing.
567.

JDK: (Java Development Kit)

568.
JDML: Java MicroStation Development Language. Lenguaje de programacin
basado en Java desarrollado por Bentley Systems Inc.
569.
JFIF: El formato JFIF (JPEG File Interchange Format = Formato de Intercambio
de Archivos JPEG) es el ms elemental y slo contiene la imagen. Este formato es
el que suelen tener las imgenes con extensin JPG.
Este formato fue creado por el Independent JPEG Group y la ltima versin es la
versin JPEG FIF 1.02, publicada en septiembre de 1992.
570.
JFS: (Journalling
desarrollado por IBM.

File

System).

Sistema

de

ficheros

con

Journalling

57

571.
Jitter: Los datos de un CD se guardan en forma de hendiduras
microscpicas llamadas Pits. Las diferencias de longitud de los Pits se llaman Jitter
y pueden tener un mximo de 35 NanoSegundos para que no se produzcan
errores.
572.
Jobs, Steve: Cofundador de la compaa Apple, junto con su amigo Stephan
G. Wozniak. La empresa se constituy en 1977, utilizando el garaje de Jobs como
taller y oficina, pero el xito de los ordenadores creados por Apple (que
posteriormente adquirieron el nombre genrico de Macintosh) fue tan
espectacular, que en siete aos Jobs pas de ser un perfecto desconocido a
convertirse en una celebridad. Cuando los problemas llegaron a Apple, Jobs dej
la compaa y fund NeXT, una empresa con buenos productos y tecnologa, pero
que no ha tenido demasiado xito.
573.
JoyStick: Es un dispositivo de entrada que es utilizado, comnmente en
juego de consola o PC. Literalmente, palanca de juegos. Usado para mover un
objeto por la pantalla. En la mayora de los casos se compone de una base desde
la que sale una palanca vertical, con la cual se controla el movimiento y tambin
suelen incluir varios botones.
574.
JPEG: (Join Photograph Expert Group). Union de Grupo de Expertos
Fotografico. Formato grfico con compresion con perdidas que consigue elevados
ratios de compresion.
Un formato de archivo grfico que se utiliza para mostrar imgenes en color de
alta resolucin. Las imgenes JPEG aplican un esquema de compresin
especificado por el usuario que puede reducir considerablemente los tamaos de
archivos grandes asociados normalmente a imgenes en color con realismo
fotogrfico.<p>Grupo unido de expertos en fotografa. Estndar ISO/ITU-TSS para
comprimir imgenes usando la transformacin discreta del coseno. Provee
compresin por prdida (se pierde nitidez del original) y puede suministrar
proporciones de 100:1 y superiores. JPEG depende completamente de la imagen,
pero las proporciones de 10:1 y 20:1 pueden proporcionar prdida menos notable.
Cuanto ms pueda tolerarse la prdida, ms puede comprimirse la imagen. La
compresin puede lograrse dividiendo el cuadro en pequeos bloques de pixeles,
que se reducen a la mitad una y otra vez hasta lograr la proporcin.
575.
JSON: (JavaScript Object Notation) Es un formato ligero para el intercambio
de datos.

Un ejemplo seria:
{
variable1:"valor1",
variable2:"valor2",
variable3:{var31:"value31",var32:"value32"}
58

}
576.
JSOND: (JavaScript Object Notation with Padding) es una extensin de JSON
para soportar llamadas entre dominios.
577.
JSP: (Java Server Page) Pgina de Servidor Java. Se refiere a un tipo especial
de pginas HTML, en las cuales se insertan pequeos programas que corren sobre
Internet (comunmente denominados scripts), se procesan en lnea para
finalmente desplegar un resultado final al usuario en forma de HTML. Por lo
general dichos programas hacen consultas a bases de datos y dependiendo del
resultado que se despliegue ser la informacin que se muestre a cada usuario de
manera individual. Los archivos de este tipo llevan la extensin ".jsp".
578.
Jukebox: Sistema de almacenamiento que agrupa un gran nmero de
discos pticos o magnticos a los que el ordenador accede en funcin de sus
necesidades. Suelen utilizarse en grandes instalaciones que manejan bases de
datos muy grandes. Su nombre proviene de las mquinas para escuchar discos en
bares y restaurantes, ya que su funcionamiento (seleccionar uno de los discos de
la pila para leer la informacin contenida en l) recuerda a estas mquinas.
579.
JUMP: Salto. Este trmino suele aplicarse sobre todo en programacin,
donde suele distinguirse entre salto incondicional y salto condicional.
El salto incondicional sera aquella instruccin del programa que nos enva a otra
parte del programa sin tener en cuenta ninguna condicin.
Al contrario, el salto condicional sera una, o varias instrucciones, que
comprobaran primero una condicin; si esta condicin es cierta salta a una parte
del programa, si es falsa a otra.
Una instruccin muy conocida en programacin (por aparecer en muchos
lenguajes) es GOTO, que sera la instruccin de salto incondicional por excelencia.
No se suele recomendar mucho su uso (o nada), pues su utilizacin implica la
creacin de un cdigo fuente para el programa, poco estructurado.
580.
Jumpers: Son unos pequeos interruptores que estn en los circuitos
impresos de las placas y tarjetas y en los discos y CD-ROMs. Gracias a ellos, se
pueden configurar determinados aspectos de estos perifricos.
581.
Junper: Puente (de conexin). Forma ms simple de un conmutador de
encendido/apagado. Es un pequeo bloque de metal cubierto de plstico que se
presiona sobre dos pines para cerrar el circuito.

LETRA K
582.
KERNEL: Ncleo bsico de los sistemas operativos que gestiona las distintas
capas del sistema para su integracin con el hardware: entrada de datos, salida...
59

583.
KBPS (Kilobits por segundo): Unidad para medir la velocidad de
transmisin de los datos que equivale a 1.024 bits por segundo.
584.
KILOBYTE: Unidad de medida de volumen de informacin que equivale a
1.024 bytes. A su vez, 1.024 kilobytes constituyen un megabyte (Mbyte).
585.
KDE: Acrnimo que significa "K Desktop Environment", uno de los GUI ms
importantes para sistemas UNIX. Puede encontrar informacin ms detallada en
www.kde.org.
KDE es un entorno de escritorio libre desarrollado por cientos de personas de
todas partes del mundo. El proyecto KDE fue fundado en 1996 por Matthias
Ettrich (que haba desarrollado anteriormente otro programa de renombre como
es Lyx, el editor visual de cdigo latex) y rpidamente se le unieron decenas de
programadores interesados en hacer Linux (y Unix en general) mas fcil de usar.
En 1998 apareci la versin 1.0 de KDE. Fruto de la experiencia adquirida en
sucesivas versiones, muchos de los programas y libreras fueron rediseadas y
algunas incluso reescritas dando lugar a la serie 2.x.
586.
Kernel: Ncleo. Parte fundamental de un programa, por lo general de un
sistema operativo, que reside en memoria todo el tiempo y que provee los
servicios bsicos. Es la parte del sistema operativo que est ms cerca de la
mquina y puede activar el hardware directamente o unirse a otra capa de
software que maneja el hardware.
587.
Kerning: Trmino utilizado en autoedicin, consiste en ajustar el espacio
existente entre las letras de un texto para que ste ocupe ms o menos espacio.
588.

KEY: Tecla, en su uso ms general, o bien, por extensin, el teclado.

Asimismo, password o clave. Cdigo o contrasea para poder acceder a un


sistema, a parte de l o de una aplicacin.
Por ltimo se identifica tambin como key, al campo de una base de datos que
acta como ndice o llave, por la cual se indexan o clasifican todos los registros.
Imaginemos que tenemos una base de datos con dos campos: NOMBRE y
APELLIDOS; si elegimos como key al campo NOMBRE, los registros de la base de
datos aparecern ordenados por nombre.
589.
Keyboard: Teclado. Conjunto de teclas de entrada. En terminales y
computadores personales, el teclado incluye las teclas de una mquina de
escribir estndar y varias teclas especiales tales como control, alt y esc, as como
las teclas de funcin.
590.
Keyboard Buffer: Memoria intermedia del teclado. Banco de memoria o
rea de memoria reservada que almacena pulsaciones de teclas hasta que el
programa puede aceptarlas. Esto permite que mecangrafos rpidos puedan
continuar escribiendo mientras el programa se pone al corriente.
591.
Keygen: Se denominan as, a los programas creados por Crackers, los
cuales son capaces de generar las claves de registro de un programa shareware.
60

Estos generadores de registro, normalmente muestran el nmero de serie a


introducir en la aplicacin que se quiere registrar.
592.
Keylogger: Es un programa que recoge las pulsaciones que realiza el
usuario sobre el teclado para envirselo a travs de internet, averiguando
normalmente las contraseas que el usuario teclea.
593.

KHz: (KiloHertZ) Kilohertzio. Mil ciclos por segundo.

594.
KISS: (Keep it simple, stupid). Mantenlo simple, ... Trmino para definir la
simplicidad de la programacin. Cuanto ms simple sea un programa, menor
probabilidad de que falle.
595.
Klez.I: Es un gusano que llega en un archivo incluido dentro de un mensaje
de correo electrnico escrito en ingls, de asunto muy variable.
Es muy fcil infectarse con l, ya que se activa automticamente tan slo con
visualizar el mensaje a travs de la Vista previa de Outlook. Para conseguirlo,
aprovecha una vulnerabilidad de Internet Explorer (versiones 5.01 y 5.5) que
permite la ejecucin automtica de los archivos de los mensajes de correo.
596.
Know how: El trmino ingls se utiliza, especialmente por las empresas
vendedoras de hardware y software, como sinnimo de experiencia. Tener
know how en algo quiere decir que la empresa ha acumulado una gran
experiencia en cmo realizar cierta tarea, lo que garantiza que sta se llevar a
cabo sin problemas. Naturalmente, el uso de la palabra no es privativo del mbito
informtica; se incluye aqu por ser en ste muy frecuente.
597.
Knowbot: robot de conocimiento) Herramienta de recuperacin
automatizada de informacin existente en la red. Es una marca registrada de la
CNRI (Corporation for National Research Initiatives).
598.
Knowledge Base: (Base de Conocimiento). En el mundo de la computacin
consiste en una base de datos de temas relacionados con un sistema informtico
concreto, hardware o software, en la cual se encuentran los problemas ms
comunes y sus soluciones, metodologas para trabajar con el sistema y
respuestas a las preguntas que ms frecuentemente se hacen los usuarios.
599.
Korn Shell: Shell que recibio el nombre de su creador, David Korn, un
investigador de Bell Laboratories de AT&T. Este shell fue presentado por primera
vez en 1983 y autorizado para uso pblico en 1986. Se trata de una extensin de
compatibilidad ascendente del shel de Bourne estndar.Todo lo que funciona con
el shell de Bourne funcionar del mismo modo con Korn Shell.

61

LETRA L
600.
LAN: (Local Area Network): Redes de ordenadores comunicados entre a
corta distancia mediante cables al efecto. Permiten tener distribuida la
informacin y el intercambio de archivos entre todos los usuarios de la red,
compartir bases de datos e las impresoras....
601.
LPIZ PTICO: Dispositivo fotosensible y con forma de lpiz que
proporciona informacin al ordenador al desplazarse sobre una pantalla; informa
sobre la parte de pantalla que seala.
602.
LSER: Haz de luz muy preciso y potente, con diversas aplicaciones (tanto
en informtica como en general): sistemas de medicin, dispositivos de control,
lectores y grabadoras de CD-ROM, impresoras lser, sistemas de almacenamiento
ptico, etc.
603.
LBA: Modalidad de direccionamiento del disco duro que permite acceder a
particiones de disco de ms de 528 Mbytes.
604.
LCD (Liquid Cristal Display): Pantallas de cristal lquido caractersticas de
los equipos porttiles y de los relojes, alculadoras, cmaras y vdeos digitales.
Esta tecnologa tiene la ventaja de permitir disear pantallas de grosor fino y
consumir poca potencia, aunque su calidad de visin no es alta, por falta de
contraste. Existen tres sistemas: TFT, DSTN y STN. Actualmente tambin se
desarrollan este tipo de pantallas para ordenadores de sobremesa.
605.
LENGUAJE DE AUTOR: Los LENGUAJES DE AUTOR son lenguajes de
programacin de muy alto nivel dirigidos a facilitar la elaboracin de programas
informticos a personas con pocos conocimientos informticos.
Generalmente utilizan unas pocas instrucciones cada una de las cuales resuelve
una parte del programa (sistema de mens, diseo de las pantallas...) de manera
que disminuyan el grado de libertad del programador.
606.
LENGUAJE DECLARATIVO: Los LENGUAJES DECLARATIVOS explican al
ordenador QU ha de hacer y le proporcionan unes reglas que puede usar, pero
sin determinar exactamente COMO y CUANDO las tiene que aplicar.
607.
LENGUAJE DE PROGRAMACIN: Lenguajes, inteligibles para los sistemas
informticos, que permiten desarrollar aplicaciones informticas.
608.
LENGUAJE PROCEDIMENTAL: Los LENGUAJES PROCEDIMENTALES expresan
detalladamente las instrucciones que es necesario seguir para realizar un trabajo.
609.
LIBRERA: Conjunto de mdulos de programacin que se utilizan para
desarrollar y disear aplicaciones.

62

610.
LINK: En una pgina web es un hiperenlace que permite acceder
directamente a otra pgina.
611.

LINUX: Sistema operativo gratuito, variante de Unix.

612.
LISTA DE DISTRIBUCIN: Lista de personas suscritas a un grupo de
discusin basado en correo electrnico. Cuando un suscriptor enva un mensaje
de correo electrnico a la lista de distribucin, el mensaje es recibido por todas
las personas de la lista.
613.
LOGIN: Nombre o identificador de un usuario de un sistema remoto en una
red.
614.

L2TP: (Layer 2 Tunneling Protocol) Protocolo de tunneling de segunda capa.

615.
LAMBERT: Es la unidad de medida del brillo de una pantalla cualquiera,
equivalente al brillo de una superficie de difusin mxima cuando refleja un
lumen (unidad de flujo luminoso) por centmetro cuadrado.
616.
LAMER: Vocablo usado despectivamente para definir a aquellos que
presumen de ser Hackers y no lo son.
617.
LAMP: Describe al conjunto de herramientas utilizadas para generar
aplicaciones web. Utiliza la combinacin de: Linux, Apache, MySQL y PHP.
618.
Landing page: Para el marketing on-line, es una pgina web a la que un
usuario accede luego de hacer clic en un link o banner publicitario. En la mayora
de los casos, la landing page es generada para una campaa de "pago por clic"
(PPC). La misma suele ser optimizada y monitorizada para poder conprobar su
efectividad sobre el objetivo de venta que debe cumplir. Esto se mide en base a
las acciones que realizan los usuarios al visitarla.
619.
Lands: Son las zonas de la espiral del CD que estn lisas, al contrario que
los Pits. El tamao de los Pits y de los Lands debe ser el mismo para que el lector
de CDs no se le.
620.
LANtastic: Popular sistema operativo de LAN par a par para computadores
personales de Artisoft, Inc., Tucson, AZ. Soporta adaptadores Ethernet, ARCNET y
Token Ring, as como su propio adaptador de par trenzado a dos Mbits/seg.
621.
Lpiz ptico: Dispositivo de entrada de datos y apuntador que se compone
de un aparato similar a un lpiz con una cabeza lectora con la que puede
escribirse o dibujarse en la pantalla del ordenador (si sta es sensible a estos
aparatos) o en una tableta digitalizadora. En algunos casos puede funcionar
sustituyendo al ratn, aunque su principal funcin est asociada a programas de
dibujo o ilustracin.
622.

Laptop: Ordenador porttil.

623.
Laptop: Computadora porttil, construida con una pantalla lquida, teclado
integrado con mouse anexo. Estas computadoras tinen gran uso para las
personas de negocios que deben de estar fuera de la compaa y gracias a un
63

mdem pueden estar conectados a la misma. Las Laptops son muy sostificadas y
a la vez muy costosas.
624.
Lser: (Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation). Dispositivo
que produce una luz de longitud de onda nica. Se utiliza principalmente como
tecnologa de impresin.
625.
LaserJET: Familia de impresoras lser de escritorio, de HP. Introducida en
1984, a un valor de US$3,495, la primera LaserJet revolucion el mercado de
impresoras lser de escritorio. Las LaserJet imprimen a 300 dpi, y a partir de la
LaserJet 4, a 600 dpi. El lenguaje de comandos de la impresora es PCL.
626.
Latencia: (Timings) Es el dato que nos orienta sobre las prestaciones de
una memoria.
Se trata de datos relativos, ya que no conocemos las condiciones en que los
fabricantes han obtenido esos resultados y a que esas prestaciones varan en
funcin de la configuracin del equipo. En la prctica, esas prestaciones pueden
modificarse en funcin de la calidad de la memoria, del chipset de la placa y de
otros mdulos de memoria que podamos tener instalados.
627.
Latency: Es la cantidad de tiempo que tarda un paquete en ir desde un
punto a otro en una red. Tambin denominado retardo.
628.
Layers: Anuncios animados de pequeo tamao que aparecen sin previo
aviso en la ventana de navegacin del usuario; poseen movimiento independiente
dentro de la pantalla, lo cual les permite desplazarse sin limitaciones,
superponindose a los contenidos que se estaban visualizando. Al cabo de unos
segundos se transforman en un banner convencional o se desactivan de manera
automtica, aunque el propio usuario tambin puede cerrarlos.
629.
LBA: (Logical Block Addressing) Direccionamiento lgico de bloques. Es un
modo de direccionar linealmente las direcciones de los sectores de una unidad de
almacenamiento fsico, comenzando por el sector 1 de cabeza 0, cilindro 0 como
LBA 0, y siguiendo hasta el ltimo sector fsico de la unidad.
630.
LCD: (Liquid Cristal Display). Las pantallas de cristal lquido se utilizan
principalmente en la construccin de ordenadores porttiles, en los que el tamao
y el peso son dos premisas esenciales. La tecnologa LCD permite fabricar
pantallas muy finas, pero que no tienen una excesiva calidad de imagen y que,
adems, presentan problemas de visualizacin al salirse de ciertos ngulos de
visin.
631.
LDA: (Lenguaje de definicin de almacenamiento) Este lenguaje permite
especificar caractersticas fsicas de la base de datos (volmenes y archivos
donde van a ser almacenados los datos, etc). en otras palabras especifica el
esquema interno de la base de datos.
632.
LDAP: (Lightweight Directory Access Protocol) Protocolo ligero de acceso a
directorios.

64

LETRA M
633.
MACRO: Automatizacin de determinadas tareas mediante la grabacin del
proceso (utilizando cdigos especficos para cada programa) y la asignacin al
mismo de una combinacin de teclas.
634.
MAILING LIST: Direcciones de e-mail donde los subscriptores pueden
intercambiar mensajes entre ellos. Generalmente cada lista trata sobre un tema
determinado.
635.
MAPA DE BITS (bit map): Grfico en el que cada punto de una imagen se
representa con uno o varios bytes (portadores de su color). Estas imgenes
pueden ser manipuladas por la mayora de programas de diseo. Los formatos de
mapa de bits ms habituales son: BMP, TIFF, JPG, GIF...
636.
MAPA DE MEMORIA: Tabla que muestra la situacin que ocupan las
diversas reas de memoria de un ordenador (memoria de pantalla, memoria
disponible...)
637.
MSCARA: En los programas de dibujo, consiste en la fijacin de la zona de
la imagen en la que se quiere trabajar, de manera que sus modificaciones no
alteren el resto del dibujo.
638.
MASTER: En los ordenadores que tienen varios discos, el master es el disco
principal, donde el ordenador va a buscar el sistema operativo cuando se
conecta. Los discos secundarios se denominan esclavos.
639.
MATRICIAL: Tecnologa de impresin tradicional que utiliza un sistema
mecnico de impacto sobre una cinta con tinta, con un proceso similar al de las
mquinas de escribir..
640.
MEGAHERTZIO (MHz): Un milln de Hertzios. Unidad de frecuencia que se
utiliza para medir la velocidad de proceso de los microprocesadores.
65

641.
MEMORIA: La MEMORIA Es el lugar donde el ordenador almacena los
programas y las datos que est utilizando. Los ordenadores slo pueden procesar
inmediatamente la informacin que tienen en su memoria. Per eso, cuando
deseamos ejecutar un programa, hemos de cargarlo (almacenarlo) previamente
en la memoria.
642.
MEMORIA ALTA: La MEMORIA ALTA est situada por encima de los primeros
640 Kbytes de memoria RAM y llega hasta los 1.024 Kbytes. Es necesario
configurar adecuadamente el ordenador para aprovecharla.
643.
MEMORIA CONVENCIONAL: La MEMORIA CONVENCIONAL Es la memoria
RAM mnima habitual de los ordenadores que ocupa los primeros 640 Kbytes de
memoria. Per sobre de la memoria convencional y puede haber memoria superior
y memoria extendida.
644.
MEMORIA EXTENDIDA: La MEMORIA EXTENDIDA est situada por encima
de los primeros 1.024 Kbytes de memoria del ordenador. Suele tener 4, 8 o 16
Mbytes. Es necesario configurar adecuadamente el ordenador para aprovecharla.
645.
MEMORIA VOLTIL: Se Denominan MEMORIAS VOLTILES las memorias
que pierden su contenido cada vez que se desconecta el ordenador. Por tanto si
tenemos almacenada alguna informacin importante en una memoria voltil es
necesario que la salvemos en un disco antes de desconectar el aparato.MEN:
Conjunto de opciones que un programa pone a disposicin del usuario. Los ms
habituales son los mens desplegables, que muestran una serie de opciones en
bandera, y los mens de ventana.
646.
MICROPROCESADOR: Unidad de proceso del ordenador que ejecuta los
programas y controla la circulacin de la informacin en el sistema informtico.
647.
MICRORRUPTORES: Los MICRORRUPTORES (DIP) son unos pequeos
interruptores mediante los cuales se configuran las impresoras para adaptarlas a
las caractersticas de los ordenadores.MID: Formato de sonido basado en MIDI.
Sus archivos ocupan poco tamao pero la calidad del sonido es baja.
648.
MIDI (Musical Instrument
transmisin de msica electrnica.

Digital

interface):

Protocolo

para

la

649.
MIME (Multipropose Internet Mail Extensions) : Protocolo que permite
enviar archivos binarios por correo electrnico y que este llegue en formato
original.
650.
MMS (Multimedia Message Service): Servicio de la telefona mvil que
permite enviar mensajes con fotos, sonido y texto.
651.
MDEM: Palabra que provienen de la fusin de las palabras
modulador/demodulador. El mdem pone en comunicacin un ordenador con la
lnea telefnica, permitindole acceder a redes telemticas y comunicarse con
otros ordenadores.
652.
MODULACIN DE SEAL: Proceso mediante el cual se transforma una
seal original para adaptarla al canal a travs del cual se va a transmitir (este
66

proceso se realiza sobre una seal que servir de soporte llamada "seal
portadora"). Por ejemplo, un mdem modula la seal digital del ordenador para
poder transmitirla a travs de las lneas telefnicas analgicas.
653.

MOV: Formato de vdeo. Son archivos de vdeo de Quick Time

654.
MP3: Mtodo de grabacin digital comprimida y de reproduccin de audio,
que permite una buena calidad de sonido. Los archivos MP3 se pueden descargar
de muchos sitios de Internet
655.
MPEG (Moving Pictures Experts Group): Sistema de vdeo digital con
buena compresin y calidad. Los archivos de vdeo con este formato tienen la
extensin MPG. Es necesario disponer de determinado software y/o hardware para
que los navegadores puedan interpretarlos(para la reproduccin del formato
MPEGF-4 es necesario el cdec Div-X).
656.
MS-DOS: (Microsoft, Disk Operating System) Sistema operativo que naci
con el PC y que ha contribuido a la expansin de la informtica. Actualmente ha
sido sustituido por Windows y los sistemas operativos de interfaz grfica.
657.
MUD (Multi-user Dungeon, mazmorra multiusuario): Juego de aventura
o rol que se desarrolla en un mundo virtual (generalmente textual) en el que
participan de forma simultnea varios jugadores a travs de Internet. Hay MUDs
de aventuras y MUDs sociales (eliminan los aspectos competitivos, recrean
fantasias donde se desarrolla virtualmente una vida social)
658.
MULTICASTING: Tcnica de transmisin de datos a travs de Internet que
consiste en el envo de paquetes de informacin desde un punto a varios
destinatarios simultneamente.
659.
MULTIMEDIA: Programa que incluye diversos medios: texto, grficos. audio,
vdeo u animacin...
660.

MULTIPROCESADOR: Ordenador que trabaja con dos o ms procesadores..

661.
MULTITAREA: Realizacin de ms de un programa o tarea al mismo tiempo
en el ordenador. Entre los sistemas operativos multitarea estn: OS/2 y o Unix.
662.
MP3 Pro: Es la evolucion de los archivos MP3. Este formato totalmente
compatible con los reproductores actuales, funciona de la misma forma que su
antecesor, pero consigue en un menor espacio mas calidad de compresin. Este
estandar aun no esta en uso, pero se prevee que a lo largo de este ao se
introduzca en el mercado.
663.

MP4: Formato de codificacin de audio basado en MPEG 4 Audio.

664.
MPEG: (Motion Pictures Expert Group). Grupo de Expertos en Imagen en
Movimiento. Formato grfico de almacenamiento de video. Utiliza como el JPEG
compresin con perdidas alcanzando ratios muy altos de compresion.
665.
MPEG-2: Norma tcnica internacional de compresin de imagen y sonido. El
MPEG-2 especifica los formatos en que deben de representarse los datos en el
descodificador y un conjunto de normas para interpretar estos datos. Es un
67

estndar definido especficamente para la compresin de vdeo, utilizado para la


transmisin de imgenes en vdeo digital. El algoritmo que utiliza adems de
comprimir imgenes estticas compara los fotogramas presentes con los
anteriores y los futuros para almacenar slo las partes que cambian. La seal
incluye sonido en calidad digital.
666.
MPPE: (Microsoft Point-to-Point Encryption) Utilizado para el envo seguro de
datos sobre PPTP.
667.

MPT: (Memory Protocol Translator)

668.
MPU: (MicroProcessor
microprocessor.

Unit)

Unidad

de

microprocesador.

Equivale

669.
MRAM: (Magnetic Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio
magnetoresistiva (o magntica). La MRAM utiliza cargas magnticas y no
electrnicas para guardar la informacin y con ello se retienen los datos cuando la
fuente de energa est apagada. Sus propiedades destacables son la alta
velocidad, gran capacidad de almacenamiento y la no volatilidad de los datos.
670.

MRP: (Manufacturing Resource Planning or Material Requirements Planning)

671.
MRP I: Sistema de planificacin de componentes de fabricacin que
mediante un conjunto de procedimientos lgicamente relacionados, traduce un
programa maestro en necesidades reales de componentes con fechas y
cantidades.
672.
MRP II: Ampliacindel MRP de bucle cerrado que de forma integrada y
mediante un proceso informatizado en lnea, con una base de datos nicapara
toda la empresa, participa en la planificacin estratgica, programa la produccin,
planifica los pedidos de los diferentes componentes, programa las prioridades y
las actividades a desarrollar por los diferentes talleres, planifica y controla la
capacidad disponible y necesaria y gestiona los inventarios.Adems, partiendo de
la produccin obtenida realiza clculos de costos y desarrolla estados financieros
en unidades monetarias. Todo ello con posibilidad de corregir peridicamente las
divergenciasentre lo planificado y la realidad, pudiendo adems, simular
diferentes situaciones mediante la alteracin de los valores de las variables que
incluye y expresando las variaciones que se daran en los resultados.
673.
MS-DOS: (Microsoft - Disk Operating System). Siglas que definen uno de los
sistemas operativos para PCs ms conocido y de mayor implantacin. (Ver: DOS).
MS-DOS incluye comandos que se pueden utilizar para efectuar las siguientes
tareas:
* Manejo de archivos y directorios.
* Mantenimiento de disquetes.
* Configuracin del hardware.
* Optimizacin del uso de la memoria.
* Aumento de la velocidad de los programas.
68

* Personalizacin del propio sistema operativo.


674.
MSAU: (Multistation access unit). Unidad de acceso de estacin mltiple.
Concentrador de cableado al que se conectan todas las estaciones finales de una
red Token Ring (ieee 802.5)
675.
MSCDEX:
Microsoft.

(MicroSoft

CD-ROM

EXtensions).

Extensiones

CD-ROM

de

676.
MSFLOPS: Siglas cuyo significado equivale a millones de operaciones de
coma flotante por segundo. Suele usarse para determinar la capacidad de un
ordenador.
677.
MSI: (Medium Scale Integration). Se aplica el trmino a los chips que
contienen entre 10 y 500 transistores (Ver: Escalabilidad).
678.

MTA: (Mail Transfer Agent) Agente de transferencia de correo.

679.

MTH: (Memory Translator Hub)

680.
MTS: Microsoft Transaction Server (MTS)supone una poderosa herramienta
para controlar y optimizar el rendimiento de nuestras aplicaciones de servidor. Se
integra totalmente con IIS para mejorar el rendimiento de las aplicaciones Web:
Transaction Server. Lo podemos encontrar en el Windows NT 4.0 Option Pack, un
paquete de aplicaciones que extienden la funcionalidad del sistema operativo
Windows Nt 4.0 para convertirlo en un autntico y operativo servidor en Internet.
El objetivo de Microsoft es ofrecer una plataforma completa y eficiente para la
creacin de aplicaciones Web que hagan uso de componentes ActiveX en el
servidor. Cuando decimos componentes ActiveX hacemos referencia a
componentes reutilizables que siguen el modelo de objetos COM y a los que
nuestras aplicaciones Web van a solicitar servicios.
MTS nace con el objetivo de facilitar el desarrollo y gestin de componentes que
llevan a cabo trabajos en el mbito de transacciones.
681.
MTU: (Maximum Transmission Unit). Unidad mxima de transmisin.
Cantidad mxima de datos que pueden transmitirse por una red en un slo
paquete. Cada tecnologa de red define una MTU (por ejempTo, la MTU de la
Ethernet es de 1500 octetos).

LETRA N
682.
NANOTECNOLOGA: Tecnologa que elabora instrumentos y robots
minsculos, de un tamao aproximado a 10-9. La nanotecnologa tiene
importantes aplicaciones en medicina.

69

683.
NAVEGADOR (browser): Programa que se emplea pata acceder a la
informacin contenida en la World Wide Web y visualizarla. Los ms utilizados
son: Netscape y Microsoft Internet Explorer.
684.
NAVEGAR: Desplazarse por las pginas web de Internet mediante un
navegador
685.
NETTIQUETTE: Cdigo de conducta recomendado en las comunicaciones
por e-mail, y especialmente en los grupos de discusin y dems foros de Internet.
686.

NETWORK: Red de trabajo entre varios ordenadores.

687.

NEWSGROUPS: Ver grupos de noticias.

688.

NICK. Nombre con el que se identifican los usuarios en los canales de chat

689.
NODO DE INTERNET: Cualquiera
permanentemente conectados en Internet.

de

los

servidores

que

estn

690.
NOMBRE DE DOMINIO: El nombre de dominio identifica a un ordenador en
Internet, es una representacin textual de la direccin IP de un dominio, y evita
que los usuarios de Internet tengan que memorizar series de nmeros. Todos los
nombres de dominio acaban con una etiqueta de tipo de organizacin o cdigo de
pas.
691.
NORMAS V: Normas internacionales de comunicacin telemtica .que
regulan las rdenes de programacin y los estndares de compresin de duros
que emplean los mdems.
692.

NOTEBOOK: Ordenador porttil de pequeo tamao.

693.
Newton: Newton Es un asistente personal digital (PDA) termino que ocurri
en 1992, John Sulley Presidente de la Apple, para designar una nueva categora
de producto.Una de las primeras palmtops, creada por la firma Apple. Por alguna
razn el producto no tuvo la difusin que los fabricantes esperaban Su
funcionamiento se basa en la combinacin de software, hardware y tecnologa de
semi conductores que constituyen el alma de la llamada inteligencia Newton, y se
lanzo el 30 de Julio de 1993.
694.
Newwave: Entorno desarrollado por HP y Microsoft para Windows. Su
objetivo es permitir que los interfaces de los programas de aplicacin interacten
con cierto tipo de funciones inteligentes que hacen posible ejecutar grupos de
aplicaciones que pueden ser definidas como tales por el propio usuario. (Ver:
Macros, por ejemplo).
695.
NeXT: Es la empresa de Steve Jobs, uno de los padres de la informtica y
cofundador de Apple Computer.
696.
NFS: (Network File System). Sistema de ficheros distribuido para un entorno
de red de rea local. Posibilita que distintos sistemas conectados a una misma red
accedan a ficheros remotos como si se tratara de locales. Originalmente
desarrollado por Sun Microsystems Inc.
70

697.

Nibble: La mitad de un byte, o sea, 4 bits.

Un nibble es una coleccin de cuatro bits, esto no representara una estructura


interesante si no fuera por dos razones: El Cdigo Binario Decimal (BCD por sus
siglas en ingls) y los nmeros hexadecimales. Se requieren cuatro bits para
representar un slo dgito BCD hexadecimal. Con un nibble se pueden
representar 16 valores diferentes, en el caso de los nmeros hexadecimales,
cuyos valores 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, y F son representados con
cuatro bits. El BCD utiliza diez dgitos diferentes (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) e
igualmente se requiere de cuatro bits. De hecho se puede representar 16
elementos diferentes con un slo nibble pero los dgitos hexadecimales y BCD son
los principales representados por un nibble.
698.
NIC: Organismo que se encarga en cada pais de matricular (o sea, de
asignar las direcciones IP y los nombres de dominio) a los ordenadores que estn
conectados a la red.
Abreviatura de Network Interface Card (adaptador de red)
699.

Nick: Apodo que se usa en las conversaciones interactivas.

700.
NIDS: (Network Intrusion Detection Systems) Sistema de deteccin de
intrusos en una Red. Busca detectar anomalas que indican un riesgo potencial,
analizando el trafico en la red. Puede tomar medidas protectoras.
701.
NIS: (Network Information Service). NIS -Sistema de Informacin de Red-,
tambin es conocido como YP o Yelow Pages es una herramienta para simplificar
la administracin de varias mquinas en red. Te permite compartir y centralizar
passwords, direcciones de hosts, etc. NIS proporciona prestaciones de acceso a
bases de datos genricas que pueden utilizarse para distribuir, por ejemplo, la
informacin contenida en los archivos passwd y groups a todos los nodos de su
red. Esto hace que la red parezca un sistema individual, con las mismas cuentas
en todos los nodos. De manera similar, usted puede usar NIS para distribuir la
informacin de nombres de nodo contenida en /etc/hosts a todas las mquinas de
la red.
702.
NMI: (Non-Maskable Interrupt)
prioritaria sobre IRQ e irreversible.

Interrupcin

Hardware:

Interrupcin

703.
NNTP: (Network News Transport Protocol) Protocolo de transferencia de
Noticias. Es el Protocolo de red utilizado por el Usenet internet service. Es un
Protocolo de red basado en tiras de textos envados sobre canales TCP de 7 bit
ASCII . Es usado para subir y bajar as como para transferir artculos entre
servidores.
704.
Nodo: Es el punto en donde se producen dos o ms conexiones en una red
de comunicaciones. No se trata de un elemento estrictamente fsico, sino de una
unidad funcional que exige hardware y software. Un nodo puede incluir
controladores de comunicaciones, clusters, servidores, repetidores, etc,

71

705.
Nombrar: No es otra cosa que poner nombre a un archivo, un directorio o
un subdirectorio, de acuerdo con unas reglas que marca el sistema operativo.
706.
Normalizacin: La teora de normalizacin consiste en obtener esquemas
relacionales que cumplan unas determinadas condiciones y se centra en las
determinadas Formas normales. Se dice que un esquema de relacin est en una
determinada forma normal si satisface un conjunto determinado de restricciones.
707.
Normas DIN: La nica forma de que aparatos y sistemas de distintos
fabricantes y pases puedan trabajar juntos consiste en ponerse de acuerdo y
establecer unas normas de fabricacin y funcionamiento que todos deben
respetar. Hay organismos de normas mundiales, europeos y nacionales pero, al
menos en europa, casi todas las normas estn basadas en las normas DIN
alemanas.
708.
Novell: Es una de las ms importantes firmas en el mbito de las redes de
rea local en todo el mundo. La firma es de origen norteamericano y su producto
estrella es Netware.
709.
NSA: (National Security Agency) La Agencia de Seguridad Nacional, es una
agencia del gobierno de los Estados Unidos responsable de obtener y analizar
informacin transmitida por cualquier medio de comunicacin, y de garantizar la
seguridad de las comunicaciones del gobierno contra otras agencias similares de
otros pases.
710.
NSAPI: Interface de programacin de aplicaciones de servidor de Netscape.
Una interface para desarrollo de aplicaciones de servidor Web desarrollada por
Netscape Communications Corporation.
711.
NTFS: (New Technology File System) Es un sistema de archivos diseado
especficamente para Microsoft Windows NT, con el objetivo de crear un sistema
de archivos eficiente, robusto y con seguridad incorporada desde su base.
Tambin soporta compresin nativa de ficheros y encriptacin (esto ltimo slo a
partir de Microsoft Windows 2000).
712.
NTI: Es una denominacin muy frecuente para referirse a las Nuevas
Tecnologas de la Informacin, esto es, todas las relacionadas con la informtica y
las comunicaciones y, obviamente, ya no tan nuevas como tales tecnologas.
713.

NTIC: Nuevas Tecnologas de la Informacin y de la Comunicacin.

714.
NTLM: (NT LanMan). El protocolo de autenticacin Desafo/Respuesta de
Windows NT. Este protocolo utiliza cifrado para la transmisin segura de
contraseas.
715.
NTP: (Network Time Protocol) Protocolo para sincronizar la hora de los
ordenadores mediante servidores de Ineternet.
716.
NTSC: National Television Standars Committee. Se trata del sistema de
televisin adoptado en varios pases como EEUU o Japn.

72

717.
Nuke: Conexion del host remoto al puerto 139 (NetBios) de tu ordenador, al
cual manda un conjunto de paquetes que hace que el ordenador se bloquee o se
quede sin red.
718.
Num lock: apcope de "number lock";lock significa cerrar con llave y ,por
extensin en computacin es bloquear o desbloquear el teclado nmerico.
719.
Nmero de Puerto de Protocolo: Nmero entero pequeo usado para
identificar un programa de aplicacin en una computadora remota. Los protocolos
de transportacin, como el TCP, asignan un nmero de puerto nico a cada
servicio (por ejemplo, el correo electrnico usa el puerto 25).
720.

NURBS: (non uniforme rational basic spline)

LETRA O
721.
OCR (Optical Character Recognition): Sistema de reconocimiento ptico
de caracteres que permite reconocer los caracteres y convertirlos a texto
informtico. Actualmente lo incorporan casi todos los escneres; permiten
recuperar en un editor de textos (como si se hubieran tecleado) los caracteres de
los documentos escaneados.
722.

OFF-LINE: Desconectado de la red.

723.
OFIMTICA: Estudia la informtica y la tecnologa aplicada a las tareas de
la oficina.
724.

ON-LINE: En lnea. Conectado a la red.

725.
ORDENADORES PERSONALES: Los ORDENADORES PERSONALES son
microordenadores de uso general que por sus altas prestaciones de trabajo,
reducido volumen y bajo precio se han introducido en casi todas las empresas y
en buena parte de las casas particulares. El primer ordenador personal fue el IBMPC (1981) y poco despus se comercializ tambin el MACINTOSH de la casa
APPLE.
726.
ORGANIGRAMA: Diagrama que representa las diferentes fases o funciones
de un programa.
727.
ORGWARE: Se refiere a los aspectos organizativos del uso de los sistemas
informticos que garantiza su buen funcionamiento y utilidad para realizar unas
tareas determinadas (trmino acuado por Dobrov).
728.
OVERCLOCKING: Operacin que consiste en forzar al microprocesador para
que vaya a una velocidad superior de la que tiene inicialmente establecida en
fbrica.
729.
OVERWRITE: Escribir informacin en una parte de la memoria donde ya hay
otra informacin, y por lo tanto la sustituye.

73

730.
Open GL: Es un estndar grfico empleado en estaciones de trabajo y
sistemas de diseo asistido por el ordenador que tambin se utiliza en PCs.
731.
Open Source: (Cdigo Abierto) Software desarrollado bajo la linea del
cdigo Abierto, distribuido de manera gratuita, y sin garantas totales de su
funcionamiento.
732.
OpenLook: Interface grfico de usuario para X-Windows, desarrollado por la
firma Sun Microsystems.
733.
OPERADOR: Con la aparicin de los ordenadores comerciales (segunda
generacin, 1952-1964), aparece la figura del operador del sistema, entre los que
se contaba con un operador general y un operador del equipo perifrico.
734.
OPERADOR GENERAL: Su tarea consista en
fundamentales del manejo de la computadora
programador; la de vigilar y manejar interruptores y
la salida, as como tambin, atender a otros
procesamiento de datos.

supervisar las instrucciones


que era provistas por el
circuitos; dirigir la entrada y
detalles en el curso del

735.
OPERADOR DEL EQUIPO PERIFRICO: Un equipo de computacin de los
aos 60 inclua una diversidad de equipos especializado conexo, conocidas como
unidades perifricas, las cuales podan operar fuera de lnea, desconectadas del
procesador central. Estas unidades eran controladas por operadores de equipo
perifrico, cuyas funciones se ejercan antes o despus del procesamiento de los
datos en la computadora. Las tareas ms comunes consistan en controlar las
unidades lectoras, perforadoras de tarjetas, de cintas de papel, lectoras,
grabadoras de cintas magnticas, unidades de lectura ptica, impresoras,
perforadoras de teclado, mquinas de escribir perforadoras de tarjetas o cintas,
de sumar perforadoras de tarjetas o cintas, entre otras.
736.
Operador Aritmetico: Es aquel que realiza las operaciones de adiccion,
sustraccion, multiplicacion y division.
737.
Operador Lgico: Es aquel que realiza las comparaciones y como
determinar si 2 valores son iguales.
738.
Optimizacin: La optimizacin de software es una rama de la Ingeniera de
Software que trata de convertir programas existentes en otros programas que
realicen las mismas tareas en menos tiempo, con menos requerimientos de
memoria, o en general empleando los recursos de forma ptima.
739.
Oracle: Oracle es un sistema de gestin de base de datos objeto-relacional
(o ORDBMS por el acrnimo en ingls de Object-Relational Data Base
Management System), desarrollado por Oracle Corporation.
Se considera a Oracle como uno de los sistemas de bases de datos ms
completos, destacando:
Soporte de transacciones, estabilidad, escalabilidad y soporte multiplataforma.

74

740.
ORB: Object Request Broker. Es una tecnologa middleware que controla la
comunicacin y el intercambio de datos entre objetos.
741.
Orden: Son signos o palabras que deben ser transferidos al ordenador
mediante el perifrico de entrada para que el sistema operativo ejecute una
instruccin.
742.
Ordenador neuronal: Los ordenadores neuronales proceden de una
tecnologa de ltima hora. Responden a una arquitectura que se asemeja al modo
en que las neuronas se interconexionan en el cerebro humano. Su caracterstica
ms peculiar es que estos ordenadores son capaces de desarrollar algo parecido
al aprendizaje.
743.
Ordenador Personal: PC. Es la denominacin ms comn para una clase
de mquinas ya muy populares. Hace apenas unos aos estos ordenadores
ofrecan escasa potencia y tenan un coste muy alto. Su rpida evolucin se ha
venido caracterizando por el aumento de las prestaciones en proporcin inversa a
su precio. Aunque, en puridad, el ordenador es propiamente la unidad central
(CPU), bien de sobremesa o del tipo tower, en el lenguaje comn denominamos
PC al conjunto formado por la cm, el monitor y el teclado. A la familia de
ordenadores del tipo tradicional (todas las grandes marcas, con IBM a la cabeza,
adems de los clnicos, generalmente basados en procesadores Intel 80X86), se
incorporaron las estaciones de trabajo, los laptops y, ms recientemente, la
tecnologa multimedia que, mediados los aos noventa, presenta unas
perspectivas de crecimiento en los mbitos domstico y profesional, mayor
incluso que el del tradicional PC. Estas mquinas trabajan con software de base
variado, aunque el sistema operativo ms extendido es MS-DOS.
744.
Organigrama: Se define como la presentacin de las diferentes etapas que
es necesario seguir para conseguir la resoluccin del problema planteado. Estas
diferentes etapas se van representando mediante un conjuntos de smbolos de
uso convencional. El organigrama se puede definir intermedio entre el algoritmo y
el programa.
745.
OrgWare:
Componente
estructural
de
un
especialmente concebido para integrar al hombre
profesionales y asegurar el funcionamiento del hardware
as como la interaccin de ste con otros elementos y
naturaleza diferente.

sistema
tecnolgico
y sus competencias
y software del sistema
con otros sistemas de

746.
Orientacin a Objeto: En la programacin tradicional, se distingue entre
los datos y los procedimientos. En la tcnica de programacin orientada a objeto
no es as, puesto que no existen los procedimientos como tales. Los elementos de
los programas se denominan objetos y son considerados como entidades
independientes que se relacionan e interactan entre s.
747.

OS: (Operating System) Sistema operativo.

748.
OS/2: OS/2 son las siglas de "Sistema operativo de segunda generacin". La
idea de OS/2 surgi entre IBM y Microsoft a mediados de los 80, en un intento de
hacer un sucesor de MS-DOS, el cual ya empezaba a acusar el paso del tiempo y
75

resultaba claramente desaprovechador de los recursos de las mquinas de la


poca (basadas en el Intel 286).
OS/2 1.0 sali en abril de 1987 y era un sistema operativo de 16 bits, pues estaba
pensado para trabajar sobre el microprocesador 286. Sin embargo, aprovechaba
plenamente el modo protegido de este ordenador, haciendo uso de sus
capacidades para proteccin de memoria, gestin de multitarea, etc. El resultado
fue un S.O. estable, rpido y muy potente.
749.
OS/400: Sistema operativo propio de la gama de miniordenadores u
ordenadores departamentales de IBM, AS/400.
750.
OSD: "On screen Display", es un sistema que consiste, en mostrar
informacin sobre los ajustes del monitor en la misma pantalla, superpuesta a la
imagen del ordenador. Es lo mismo que ocurre en los televisores actuales, que, al
subir el volumen del sonido, aparece una barra en la pantalla para saber en qu
posicin has ajustado el sonido.
751.
OSF: (Open Software Foundation). Consorcio creado para desarrollar
estndares Unix. Sus miembros originales eran IBM, DEC, HP, Apollo, Siemens,
Nixdorf y la firma francesa Bull.
752.
OSF/1: Primer producto software desarrollado por la OSF. Es un sistema
operativo abierto, como es el caso de Unix. (Ver: Sistemas Abiertos).
753.
OSI: Siglas que significan Open Systems Interconnection o Interconexin de
Sistemas Abiertos. Es un modelo o referente creado por la ISO para la
interconexin en un contexto de sistemas abiertos. Se trata de un modelo de
comunicaciones estndar entre los diferentes terminales y host. Las
comunicaciones siguen unas pautas de siete niveles preestablecidos que son
Fsico, Enlace, Red, Transporte, Sesin, Presentacin y Aplicacin.
754.
(Open Source Initiative): Organizacin dedicada a la promocin del
software abierto.
755.
OSPF: (Open Shortest Path First) Protocolo de dominio pblico de estado de
enlace, definido en el RFC 2178. OSPF comparte informacin acerca de sus
vecinos en una red ms amplia denominada sistema autnomo. El trabajo de
OSPF no es informar a todos los sistemas autnomos de Internet, sino construir
las rutas dentro de un sistema autnomo. OSPF refina esta tarea definiendo una
jerarqua de reas de enrutamiento dentro de un sistema autnomo.
756.

OSSTMM: (Open Source Security Testing Methodology Manual)

757.
OUI: (Organizationally Unique Identifier). identiticador nico organizacional.
Campo de una cabecera LLC que especifica la organizacin que asign los
nmeros usados para el tipo de informacin.
758.
OutLook: Microsoft Outlook es un programa de organizacin ofimtica y
cliente de correo electrnico de Microsoft, y forma parte de la suite Microsoft
Office.
76

Puede ser utilizado como aplicacin independiente o con Microsoft Exchange


Server para dar servicios a mltiples usuarios dentro de una organizacin tales
como buzones compartidos, calendarios comunes, etc.
759.
Outsourcing: Es un tipo de relacin contractual que permite a una
organizacin cualquiera el uso de las instalaciones fsicas de otra que, adems,
provee a la primera de mantenimiento y desarrollo de aplicaciones, proceso de
datos, gestin de comunicaciones, cte. As, una empresa (la segunda, segn la
definicin anterior), aprovecha, por ejemplo, el sobrante de potencia de proceso
de sus mquinas, o rentabiliza su experiencia en la gestin de sus propias
aplicaciones, o comparte su estructura de comunicaciones, etc. La primera, en
estas circunstancias, no necesita acometer costossimas inversiones para resolver
sus necesidades de operacin.
760.

Overclocking: Forzar el reloj.

Forzar la frecuencia de reloj de la CPU: Proceso mediante el cual se acelera el


FSB(front side bus) para mejorar el rendimiento del procesador pero al mismo
tiempo reduce la vida util de este.
761.
Overflow: Es una situacin de overflow aqulla en la que hemos sobre
pasado las capacidades de que disponemos cuando, por ejemplo, el ordenador
nos indica que no dispone de memoria suficiente para responder a un
requerimiento concreto que le hemos pedido. Un ejemplo ms grfico es el de
una elemental calculadora de 8 dgitos que no puede mostrar en su pantalla el
resultado de una operacin en cientos de millones.
762.
Overlays: Una vez que surgi la multiprogramacin, los usuarios
comenzaron a explorar la forma de ejecutar grandes cantidades de cdigo en
reas de memoria muy pequeas, auxiliados por algunas llamadas al sistema
operativo. Es as como nacen los `overlays'. Esta tcnica consiste en que el
programador divide lgicamente un programa muy grande en secciones que
puedan almacenarse el las particiones de RAM. Al final de cada seccin del
programa ( o en otros lugares necesarios ) el programador insertaba una o varias
llamadas al sistema con el fin de descargar la seccin presente de RAM y cargar
otra, que en ese momento resida en disco duro u otro medio de almacenamiento
secundario. Aunque esta tcnica era eficaz ( porque resolva el problema ) no era
eficiente ( ya que no lo resolva de la mejor manera ). Esta solucin requera que
el programador tuviera un conocimiento muy profundo del equipo de cmputo y
de las llamadas al sistema operativo. Otra desventaja era la portabilidad de un
sistema a otro: las llamadas cambiaban, los tamaos de particiones tambin.

LETRA P
763.
PDF: Formato compatible PC y MAC, para el almacenamiento de la
informacin textual y grfica

77

764.
PGINA INICIAL (home page): Pgina de entrada a un sitio Web. Suele
incluir una tabla de contenidos del website y enlaces a los mismos y a otras
pginas web relacionadas.
765.
PGINA WEB: Documento electrnico escrito con lenguaje HTML para la
World Wide Web. Puede incluir texto, grficos, sonido. Video, animaciones,
hiperenlaces, elementos interactivos... Se sita en un servidor con una nica
direccin URL.
766.
PARTICIONES: Subdivisiones que a veces se realizan en el disco duro, que
para el ordenador queda fragmentado en varias unidades.
767.
PASSWORD: Palabra clave que puede ser necesaria para acceder a algn
servicio o aplicacin informtica.
768.
PASARELA: Mecanismo que enlaza redes telemticas y traduce datos entre
distintos tipos de redes.
769.
PATH: Descripcin de la ubicacin exacta de un fichero dentro de la
estuctura de carpetas del disco.
770.
PCI: Arquitectura de bus de la placa base de los ordenadores (antes se
utilizaban las arquitecturas VESA, ISA..., de menor rendimiento).
771.
PCMCIA
(Personal
Computer
Memory
Card
International
Association): Sistema de tarjetas para ordenadores porttiles que permite
integrar en ellas ampliaciones de memoria y diversos perifricos: mdems, discos
duros, tarjetas de comunicacin...
772.
PDA (Personal Digital Asistant- Asistente Personal Digital): Sistema
intermedio entre agenda electrnica y ordenador porttil. Los modelos ms
avanzados disponen de versiones compatibles con Word, Excel, Outloock... Y
algunos incluso incorporan tambin las funciones de los telfonos mviles.
773.
PENTIUM IV: Actualmente es el ms potente de los microprocesadores de la
empresa Intel
774.
PERIFRICOS: Los PERIFRICOS son los elementos mediante los cuales el
ordenador se comunica con el exterior. A travs de ellos recibe programas y
datos, presenta los resultados obtenidos, almacenados informacin en soportes
permanentes (no voltiles) y se comunica con otros ordenadores.
775.
PIRATA INFORMTICO: Persona que copia software ilegalmente y lo
comercializa sin licencia. A veces tambin pretende obtener informacin
confidencial de otros usuarios de Internet para utilizarla de manera ilcita.
776.
PXEL: Unidad bsica de informacin grfica. Cada uno de los puntos que
forma una imagen en una pantalla informtica. Cada pixel de una imagen en color
est formado por tres sectores de color: rojo, azul y verde.
777.
PIXELADO: Conjunto de puntos (pixels) que componen la pantalla o una
imagen determinada. Una imagen est pixelada cuando presenta un aspecto
de mosaico.
78

778.
PLACA BASE: Placa donde se conectan los principales elementos del
ordenador. microprocesador, mamoria, controladores de perifricos...
779.
PLC (Power Line Communications): Sistema de conexin a Internet que
utiliza las redes elctricas de baja intensidad (domsticas, oficinas) para ofrecer,
con un mdem PLC, servicios de Internet alcanzando velocidades de hasta 45
Mbps. Ofrece una alta velocidad y puede acercar Internet a lugares remotos que
ya tengan electricidad.
780.
PLUG&PLAY (Plug & Play - conectar y listo): Tecnologa que permite a
los ordenadores reconocer (y configurar) en el momento del arranque los nuevos
perifricos que se han conectado. Evita al usuario el tener que indicar IRQ o
direcciones de memoria.
781.
PLUG-INS: Programas que deben instalarse en los ordenadores clientes
para que sus navegadores puedan reconocer y procesar determinados tipos de
archivo (Flash, Director, Real Audio...) Se llaman tambin AD-ON y en definitiva
aumentan las capacidades de los navegadores.
782.
PNG (Portable Network Graphics): Nuevo formato de imagen que rene
las mejores propiedades de JPG y GIF. An no lo soportan todos los navegadores.
783.
POP (punto de presencia): Nmero de acceso telefnico que emplean los
ordenadores clientes para conectarse a su proveedor de acceso a Internet con
tarifa local.
784.
POP3: Protocolo de correo electrnico segn el cual los mensajes recibidos
en el buzn de un usuario se eliminan del servidor una vez que ste consulta el
correo.
785.
PORTADORA: Seal que transporta determinada informacin mediante la
modulacin de su amplitud, frecuencia o fase.
786.
PPP (Point to Point Protocol, protocolo de transmisin punto a
punto): Es el protocolo ms fiable y utilizado para la conexin directa a Internet.
Emplea TCP/IP para establecer la conexin a travs de un mdem.
787.
PROCESADOR DE TEXTO: Programa diseado para escribir y tratar textos.
Entre los ms utilizados estn Microsoft Word, Corel WordPerfect...
788.
PROGRAMA: Conjunto de instrucciones escritas con un lenguaje de
programacin que los ordenadores interpretan y facilitan a los usuarios la
realizacin de tareas concretas.
789.
PROGRAMA CLIENTE: Software que requiere los servicios de un servidor
con el que intercambia datos. Todos los programas cliente estn diseados para
funcionar con determinados tipos de servidores. Por ejemplo, CuteFTP es un
programa cliente que conecta con los servidores FTP.
790.
PROGRAMA RESIDENTE: Programa que permanece continuamente en la
memoria RAM del ordenador. Por ejemplo los antivirus.

79

791.
PROFUNDIDAD DE COLOR: Nmero de bits que se utilizan para codificar
los colores que se pueden utilizar en una imagen, programa o equipo informtico.
Cuando mayor es la profundidad del color, ms bites se utilizan, con lo cual
pueden representarse ms colores distintos (8 bits permiten representar 256
colores, 16 bits representan 65 mil, 24 bits representan 16 millones..).
792.
PROGRAMA: Conjunto de instrucciones que el ordenador puede entender y
ejecutar.
793.
PROMPT: Indicacin visible en la pantalla del ordenador que indica la
posicin del cursor.
794.
PROTOCOLO: Conjunto de normas que deben cumplir dos ordenadores para
que puedan comunicarse. Los protocolos permiten que puedan comunicarse entre
si productos de diversos fabricantes.
795.
PROVEEDOR DE ACCESO A INTERNET: Empresa que proporciona acceso a
Internet previo pago de una cuota.
796.
PS/2: Interfaz para la conexin de ratones y teclados que proporciona una
comunicacin ms rpida y permanente con la unidad central.
797.
PUERTO PARALELO: Dispositivo de salida del ordenador que sirve para
comunicarse con otros perifricos enviando varios bits (generalmente 8)
simultneamente a travs de conductores independientes. El conector tiene 25
patillas (aunque la conexin de ste con la impresora se realiza con un conector
de 36)
798.
PUERTO SERIE: Conexin del ordenador para comunicarse con otros
perifricos mediante la transmisin de sucesiva de bits (uno a uno).Se suele
utilizar para conectar mdems, ratones... Uno de los protocolos ms utilizados es
el RS-232
799.
PABX: Es un tipo de nodo de comunicaciones cuya principal utilidad es la
conexin con la red telefnica. Conlleva mensajera vocal, concentrador de
terminales y autoconmutador.
800.

PAC: (PCI A.G.P. Controller)

801.
Packed: El trmino (empaquetado, en espaol) se refiere a un modo de
comprimir los datos de tal suerte que se puede reducir a la mitad la cantidad de
memoria necesaria para contenerlos.
802.
PACKET RADIO: Modo de comunicacin digital, consistente en enlazar
ordenadores via radio mediante el protocolo de comunicacin AX.25, NetRom o
Rose.
803.
PAD:
(Packet
Assembler/Disassembler).
Interface
ensambladordesensamblador de los paquetes de datos en la operacin con lneas
del tipo X.25.
804.
PageMaker: Es un programa
desarrollado por la firma Aldus.

de

edicin

profesional

muy

popular,
80

805.
PageRank: Concepto creado por Google y basado en un algoritmo
numricos que utiliza para determinar la popularidad de una pgina web. El
PageRank est basado en un concepto democrtico de la web, donde un enlace
es igual a un voto; pero Google mira ms all del nmero de votos incorporando
el concepto de calidad en relacin a la procedencia, el tiempo y la profundidad del
enlace, analizando en profundidad la pgina que emite el "voto" y la relacin
establecida con la enlazada.
806.
Pginas Dinmicas: Pginas Web que contienen, adems de texto y
grficos, archivos de sonido, de vdeo, animaciones o elementos interactivos. Para
su correcta reproduccin, suele requerir la instalacin e integracin en el sistema
de pequeas aplicaciones especiales.
807.
PAL: (Phase Alternative Line). Sistema de televisin adoptado por la mayora
de pases europeos. (Ver NTSC)
808.
Palabras clave: En trminos publicitarios, son aquellas palabras o trminos
de bsqueda principales que definen el contenido de un sitio web.
809.
PAM: (Pulse Amplitude Modulation). Un tipo de modulacin en la que la
amplitud del ritmo de transporte de la seal se modifica en funcin de alguna
caracterstica concreta de la propia seal.
(Pluggable Authentication Module) Modulo de autenticacin conectable)
810.
PAN: Personal Area Network (Red de rea Personal). Es una red de
ordenadores para la comunicacin entre distintos dispositivos (tanto ordenadores,
puntos de acceso a internet, telfonos mviles, PDA, dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos
pocos metros y para uso personal.
811.
Pantalla: Denominada a veces display. Perifrico generalmente integrado
en el monitor. (Ver: Resolucin, VGA, EGA y CGA).
812.
Pantalla tctil: Una Pantalla tctil (touchscreen en ingls) es una pantalla
que mediante un contacto tctil sobre su superficie permite la entrada de datos y
rdenes al ordenador. Este contacto tambin se puede realizar con lpiz u otras
herramientas similares. Actualmente hay pantallas tctiles que pueden instalarse
sobre una pantalla normal.
813.
Paquete: El trmino se refiere a cierto software de aplicacin diseado para
atender necesidades sectoriales, de un tipo de negocio, etc. Un paquete
integrado contiene un conjunto de programas para atender diversas necesidades,
por ejemplo: contabilidad, ventas, etiquetas, etctera. Con frecuencia, un
paquete integra aplicaciones desarrolladas por distintas firmas.
814.
Paquete de Software: Un paquete de software es una serie de programas
que se distribuyen conjuntamente. Algunas de las razones para ello suelen ser
que el funcionamiento de cada uno complementa o requiere a los dems, que sus
objetivos estn relacionados o como estrategia de mercadotecnia.

81

815.
Par trenzado: Par de hilos de cobre utilizado habitualmente en sistemas de
cableado.
816.
PARADIGMA: Un paradigma es una tcnica, un modelo o un conjunto de
herramientas para representar la solucin de problemas especficos.
817.
Parmetro: Es un trmino utilizado muy frecuentemente en el lenguaje
comn y, no necesariamente, con demasiada propiedad. Parmetro es condicin
variable a la que se asignan unos valores determinados y fijos. En informtica
puede ser cualquier condicin para el desarrollo de un programa, que modifica o
escinde su forma de funcionar.

LETRA Q
818.
QUARKXPRESS: Uno de los programas de autoedicin ms utilizados
actualmente.
819.
QUICKTIME: Tecnologa de reproduccin de ficheros de vdeo desarrollada
por Apple, que ha dado lugar al formato MOV. Las ltimas versioners tienen
funciones de streaming.
820.

QBE: (Query By Example) Lenguaje de consultas rpidas en bases de datos.

821.

Qdisc: (Queueing Discipline) Disciplina de Cola.

822.

QuarkXpress: Uno de los paquetes de autoedicin ms utilizados.

823.

Quattro: Es una aplicacin de hoja de calculo realizada por Borland.

824.
Qubit: Es una unidad de informacin cuntica (la versin cuntica del
tradicional bit) con dimensiones adicionales asociadas a las propiedades
cunticas de los tomos fsicos.
825.

Query: Consulta. Bsqueda en una base de datos.

826.
Queue: Cola. Conjunto de paquetes a la espera de ser procesador. (Ver. Cola
de Impresion)
827.
QuickBasic: Es un lenguaje derivado del viejo Basic, su compilador se
distribua con las versiones del ms-dos (Qbasic), aunque en formato algo
reducido. Goza de mala fama pero tiene muchas posibilidades. Microsoft dej de
comercializar el compilador cuando iba por la versin 4.5 para utlizarlo en el
Visual Basic.

82

828.
Quicksort: Mtodo de ordenamiento ampliamente usado en arreglos,
vectores y matrices. Es conocido como un claro ejemplo de programacin
recursiva. Existen otros mtodos como el BubbleSort, MergeSort entre otros.
829.
Quicktime: Programa que permite recuperar de la red imgenes de video
de formato .mov, uno de los ms comunes.
830.
QWERTY: Se trata de una disposicin del teclado en que las teclas
comienzan de la forma referenciada por el concepto que estamos viendo, es
decir, Q-W-E-R-T-Y.
Esta disposicin se hecho estandar debido a su elevado uso.
Otra disposicin muy utilizada tambin es la AZERTY.

LETRA R
831.
RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatorio): Est
integrada por uno o ms chips y se utiliza como memoria principal de un
ordenador, que mantiene los datos y programas hasta que se desconecta la
mquina.
Se trata de una memoria voltil (al desconectar el ordenador se borra todo su
contenido) de manera que si tenemos almacenada alguna informacin importante
hemos de salvarla (guardar-la) en un disco antes de desconectar el aparato.
832.
RATN (mouse): Perifrico sealizador esencial en los sistemas operativos
grficos. Cada uno de sus movimientos se corresponde con un desplazamiento
del cursor por la pantalla.
833.
RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados). Estndar de comunicaciones de
alta velocidad que integra en una misma red digital (normalmente de fibra ptica)
distintos servicios como telefona, transmisin de datos, correo electrnico o
multimedia. La RDSI dispone en una misma lnea de dos canales y permite hablar
por telfono al mismo tiempo que se navega por Internet o que se manda un email. La velocidad mxima de transmisin de informacin es de 128 Kbps)
834.
REAL AUDIO: Formado de sonido. Los archivos de sonido Real Audio (RA)
estn muy comprimidos, pero es necesario instalar plug-ins para que los
navegadores puedan interpretarlos.
83

835.
REALIDAD VIRTUAL: Programas tridimensionales que logran una
apariencia de realidad, conjuntamente con un conjunto de dispositivos como:
cascos con gafas RV, guantes con sensores... Tienen aplicaciones ldicas, en
medicina, arquitectura...
836.
REALMEDIA: Formatos que ofrecen una buena compresin de audio (RA) y
vdeo (RM). Tienen la funcin de streaming. Actualmente son muy utilizados.
837.
RED: Infraestructura normalmente de cable que permite la interconexin
entre los ordenadores ya sea a nivel local, nacional o mundial.
838.
REDES LOCALES: Una RED LOCAL (Local Area network, LAN) Es una
conexin entre diversos ordenadores prximos que facilita el intercambio de
informacin entre ellos y el uso compartido de algunos perifricos.
839.
RELOJ INTERNO: Todos los ordenadores tienen un reloj interno que marca el
ritmo con el que se ejecutan las instrucciones de los programas. Cuanto ms alta
sea su frecuencia (que es mide en Megahertz, Mhz), mayor ser la velocidad de
proceso del ordenador.
840.
REGISTROS DE TRABAJO: Los REGISTROS DE TRABAJO son espacios
auxiliares de memoria a los cuales se accede muy rpidamente y que la Unidad
Central utiliza para guardar momentneamente informacin. Suelen tener un
nombre: acumulador, contador...
841.
RESETEAR (reinicializar): Tecnicismo que se utiliza cuando se apaga el
ordenador mediante la tecla reset (o la combinacin Ctrl+Alt+Supr) al
quedarse colgado.
842.
RESOLUCIN: Mximo nmero de puntos (pixels) que se pueden visualizar
simultneamente en pantalla.
843.
RESOLUCIN HORIZONTAL: Mide la calidad de una imagen en lneas
horizontales de resolucin. En un vdeo VHS se visualizan 240 lneas; en un DVD
ms del doble.
844.
RESTORE: Funcin complementaria del backup. Sirve para restaurar o
recuperar los ficheros que previamente fueron guardados en copias de seguridad.
845.
RETURN: Tecla fundamental del teclado que se utiliza para confirmar la
ejecucin de mandatos, la puesta en marcha de programas o la seleccin de las
opciones de un men. Tambin se denomina Enter o Intro.
846.
RF (Radio Frequency): Tecnologa utilizada en radio, televisin y redes de
banda ancha para transmitir la informacin. Utiliza seales portadoras del rango
de megahercios (MHz)
847.
RGB (Red, Green, Blue): Hace referencia a los monitores que tienen
entradas de vdeo separadas para cada uno de los colores bsicos.
848.
RIPPER: Programa que permite copiar los datos de un CD-ROM y pasarlos a
formato WAV en el disco duro de un ordenador.
84

849.
RISC: (Reduced Instruction Set Computer) Tipo de procesador que incorpora
un juego de instrucciones reducido. Se contrapone a la tecnologa CISC, que
utiliza un juego de instrucciones ampliado.
850.
RJ-11: Conector telefnico estndar muy utilizado en USA. Es parecido a RJ14, pero ste ltimo es doble.
851.
ROAMING: Funcuionalidad de los telfonos mviles GSM que les permite
conectarse a diversas redes de telefona. Resulta til cuando salimos de viaje al
extranjero.
852.

ROBTICA: Ciencia que se dedica al diseo y creacin de robots.

853.
ROM: (Read Only Memory, memoria de slo lectura). Memoria permanente
de los ordenadores que controla las rutinas imprescindibles para su
funcionamiento. Consiste en un chip que tiene gravados una serie de programas y
datos indispensables para funcionamiento del ordenador: sistema de
autoarranque, control del hardware bsico, diagnstico... Esta informacin
normalmente no puede ser modificada por el usuario del ordenador y se conserva
permanentemente.
Cada vez que se conecta el ordenador, al pasar la corriente elctrica por este
circuito se genera una copia de estos programas en la memoria de trabajo o
memoria RAM del ordenador y son ejecutados.
854.
ROUTER: Dispositivo para conectar redes telemticas y encaminar los
paquetes de informacin hacia su destino. Controla el trfico en la red.
855.
RUTINA: Conjunto de instrucciones que realizan una funcin muy concreta
dentro de un programa o en un dispositivo hardware. Por ejemplo, una rutina
puede ser la funcin de copiar en un procesador de textos.

LETRA S
856.
SCROLL(desplazamiento): Las barras de scroll de una pantalla o ventana
permiten que estas se desplacen de forma horizontal o vertical.
857.
SCSI (Small Computer System Interface): Interfaz de hardware para la
conexin de mltiples perifricos que proporciona una transmisin de datos
rpida y continuada.
858.
SELF MEDIA: Materiales que el usuario puede seleccionar y utilizar cuando
desee (por ejemplo: un libro). Los "mass media" en cambio, muchas veces deben
utilizarse necesariamente en un momento preciso (por ejemplo: la televisin).

85

859.
SEALES ANALGICAS: Una SEAL ANALGICA Es una seal que puede
variar de manera continua. Entre dos valores prximos siempre se pueden
considerar valores intermedios. La temperatura que registra un termmetro de
mercurio proporciona seales analgicas.
860.
SEALES DIGITALES: Una SEAL DIGITAL Es una seal que slo puede
variar de manera discreta. Entre dos valores consecutivos no puede haber ningn
valor intermedio. Un reloj digital proporciona seales digitales.
861.
SERVIDOR: Ordenador central de una red de ordenadores que suministra
programas y servicios (impresora, disco duro, connexin a Internet...) a otros
ordenadores menores llamados clientes. La filosofa cliente/servidor como base
informtica de las empresas est transformndose mediante sistemas basados en
Internet e intranets.
862.
SERVIDOR DE CORREO: Servidor que distribuye los mensajes de salida de
correo electrnico y que almacena los de entrada hasta que el usuario
destinatario los lea.
863.
SERVIDOR DE FICHEROS: Ordenador de una red que mantiene ficheros en
carpetas compartidas por los usuarios de una red local.
864.
SERVIDOR DE INTERNET: Cualquiera de los ordenadores que estn
permanentemente conectados a Internet, y facilitan la conexin temporal a otros
ordenadores.
865.
SERVIDOR DE LISTA: Servidor que gestiona automticamente los mensajes
que se envan los suscriptores de las listas de distribucin.
866.
SERVIDOR DE NOTICIAS: Servidor que distribuye los mensajes enviados a
los grupos de noticias. Al cabo de un tiempo los mensajes caducan y se eliminan
del servidor.
867.
SERVIDOR WEB: Servidor que gestiona el acceso de los usuarios a las
pginas web de la World Wide Web.
868.
SHAREWARE: Software que los usuarios pueden utilizar gratuitamente
durante un periodo de tiempo determinado. Ms all de este periodo, deben
pagar una cuota si desean seguir utilizndolo.
869.
SNCRONO: Mtodo de comunicacin serie en el que los datos se envan
como un flujo continuo de bits.
870.
SISTEMA EXPERTO: Es un programa que asesora al usuario como lo hara
un experto. Constituye una aplicacin prctica de la inteligencia artificial.
871.
SISTEMA DE INFORMTICO : Entendemos por SISTEMA DE INFORMACIN
el conjunto de mquinas, programas informticos y tcnicas de trabajo que se
utilizan para procesar unos datos concretos. Siempre contempla tres fases:
Captura de datos, recogida de la informacin a tratar.
Proceso de estos datos: hacer clculos, clasificar, traducir...
86

Obtencin de unos resultados, que se presentan a los usuarios o se almacenan.


872.
SISTEMA OPERATIVO: Es el conjunto de programas que nos permiten
comunicarnos con el ordenador y ordenarle la ejecucin de determinadas tareas:
ver lo que hay en un disco, copiar y transferir datos, ejecutar programas...
873.
SLIP (protocolo Internet de lnea serie): Protocolo que permite una
conexin directa a lnternet. Es menos fiable que una conexin PPP.
874.
SLOT: (ranura de expansin). Conector o zcalo en la placa base donde se
insertan las tarjetas controladoras de perifricos y de expansin del equipo.
875.
SMS (Short Messaging Service): Servicio de mensajes cortos, muy
popular entre los usuarios de telefona mvil. Su coste es bajo, y hasta resulta
casi gratuito si los mensajes se envan desde un ordenador conectado a Internet.
876.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol, protocolo simple de
transferencia de mensajes): Protocolo utilizado para transferir mensajes de
correo electrnico entre ordenadores.
877.
SOFTWARE (soporte lgico): Todo tipo de programas, utilidades,
aplicaciones, sistemas operativos, drivers que hacen posible que el usuario pueda
trabajar con la mquina.
878.

SPOOL: Compraticin de impresoras.

879.
STREAMING (flujo continuo): Forma de reproducir archivos de sonido y de
video a medida que se van "bajando" de Internet, sin esperar a tener completo en
el ordenador todo el archivo. La fluidez del proceso se logra mediante el
almacenamiento temporal en un buffer de la informacin que va llegando hasta el
momento en el que debe ser reproducida. Los formatos que admiten esta
tecnologa son: RealAudio, RealVideo, QuickTime, WindowsMedia, Schockwave...
880.
SUITE: Conjunto de programas que cubren las principales aplicaciones de
oficina: procesador de textos, hoja de clculo, base de datos, agenda personal,
programa de grficos de gestin... Se suelen comercializar en un nico paquete.
881.
SWITCHS: Pequeos conmutadores que se utilizan para configurar la placa
base y las tarjetas de los ordenadores.
882.

SYS: Extensin propia de los archivos de sistema.

883.

SSF: (Security Strength Factor). Determina el factor|Valor de seguridad.

884.
SSH: (Secure SHell). Protocolo seguro y un conjunto de herramientas para
reemplazar otras ms comunes (inseguras). Fue diseado desde el principio para
ofrecer un mximo de seguridad y permitir el acceso remoto a servidores de
forma segura.
885.
SSI: (Small Scale Integration). Chips en cuya construccin se emplean hasta
doce transistores.

87

(Server Site Includes). Esta tcnica le permite incluir el mismo cdigo HTML en
varias pginas de su sitio, facilitando el mantenimiento del mismo.
886.
SSID: (Service Set Identifier).Es un cdigo que llevan todos los paquetes que
cirulan por una red wireless. Este codigo lo deben de compartir todos los usuarios
de la misma red, ya que este viaja por todos los paquetes enviados de esta. Suele
servir para identificar la red. Los AP suelen estar emtiendo constantemente este
SSID para captar potenciales clientes. Otra medida de seguridad es desactivar
esta emisin posibilitando que se enlacen a la red solo los clientes que conozcan
el SSID.
887.
SSL: (Secure Socket Layer). Un protocolo de bajo nivel que permite
establecer comunicaciones seguras entre un servidor Web y un explorador de
Web.
888.
STEP: (Standard for the Exchange of Product) o STP, Formato estndar de
intercambio de datos entre software de geometra 2D y 3D. Ms fiable en
transferencia de datos de slidos que el conocido como IGES o IGS.
889.
Stopear: Barbarismo que indica la accin de detener una aplicacin,
servicio, procedimiento o prueba proveniente del trmino anglosajn "Stop".
890.
Storm Worm: Es un virus de tipo "back door" o "Trojan horse" que infecta a
ordenadores que usan Microsoft como sistema operativo. Empez a infectar a
centenares de ordenadores como un spam en enero 17 de este ao (2007) en
Europa y Estados Unidos. Es considerado como uno de los ms devastadores
hasta la fecha. Se sabe que ataca el sistema DOS y el boot (cargado de BIOS).
891.
STP: (Shielded Twisted Pair). Par Trenzado Blindado. Medio de cableado de
dos pares que se usa en diversas implementaciones de red. El cableado STP
posee una capa de aislamiento blindado para reducir la interferencia
electromagntica.
892.
Streaming: Consiste en una tecnologa utilizada para permitir la
visualizacin y la audicin de un archivo mientras se est descargando, a travs
de la construccin de un buffer por parte del cliente, una vez que este se ha
conectado al servidor, el buffer del cliente se va llenando de la informacin
descargada y se va reproduciendo en el ordenador. El sistema se encuentra
sincronizado, tal que, una vez terminada la reproduccin del contenido del
archivo, finaliza la descarga (siempre y cuando no existan interrupciones en el
envo del archivo).
893.
Striping: Tcnica empleada para obtener altas velocidades
transferencia. Cada fichero es dividido en partes y ledo en mltiples drives.

de

894.
Struts: El proyecto Struts lo lanz en Mayo del 2000 Craig R. McClanahan
para proporcionar un marco de trabajo MVC estndard a la comunidad Java. En
Julio del 2001, se liber Struts 1.0. Este framework del proyecto Jakarta [JAKA03]
es la implementacin java orientada a aplicaciones web ms difundida del patrn
MVC. Provee su propio controlador (ActionServlet), y se integra con otras
tecnologas para proveer el modelo y la vista. La navegacin se configura en
88

ficheros XML externos a modo de AFD con eventos. Struts organiza la lgica y
responsabilidades siguiendo la distribucin del MVC.
895.
Subdominios: Subdominios son nombre de dominio con el formato
loquesea.tudominio.com.
896.
SUMMIT: Es el nombre empleado para designar a los procesadores
utilizados en las series siguientes a la 390 de IBM.
897.
Sun Microsystem Inc: Una de las firmas norteamericanas ms importantes
en la fabricacin y comercializacin de estaciones de trabajo, entre otros
productos.
898.

SunOs: Sistema operativo de Sun Microsystems conforme con Unix.

899.
Supercomputadora: Es la computadora mas potente disponible en un
momento dado; generalmente usada para aplicaciones cientficas.
900.
Supercomputadoras: Una supercomputadora es el tipo de computadora
ms potente y ms rpido que existe en un momento dado. Estas mquinas estn
diseadas para procesar enormes cantidades de informacin en poco tiempo y
son dedicadas a una tarea especfica. As mismo son las ms caras, sus precios
pueden superar los 30 millones de dlares...
901.
Superordenador: Es el nombre con el que se conocen a cierto tipo de
mquinas de elevadsimas prestaciones, utilizadas por ejemplo en clculos
relacionados con la construccin de aeronaves. Son ordenadores con capacidades
de proceso de una magnitud de millones de instrucciones por segundo. Cray es
una de las firmas que fabrica este tipo de supermquinas.
902.
SuperUsuario: (Superuser). La cuenta privilegiada en Unix le pertenece al
superusuario. Tradicionalmente, la UID y la GID (identificacin de usuario y grupo
respectivamente) de esta cuenta son ambas "0" (cero) y su nombre de usuario es
"root" "Superusuario" es un trmino genrico y puede que algunos sistemas
dispongan de ms de una tal cuenta (las cuales pueden ser creadas, destruidas,
modificadas, etc.). Pero en general, la cuenta de superusuario (cuya utilizacin es
desanimda por razones de seguridad, etc.) es solo utilizada para la administracin
del sistema.
903.
Surround: Trmino que hace referencia al sonido envolvente. Para
conseguirlo se utilizan varios altavoces repartidos alrededor del oyente.
904.
SVG: (Scalable Vector Graphics) Formato de grficos para la web, que se
asemeja a los formatos bitmap.
905.
SVOD: (Stacked Volumetric Optical Discs) Tecnologa en fase prototpica que
se basa en el uso de cartuchos de 100 discos pticos y est orientada a sectores
profesionales con grandes necesidades de almacenamiento.
906.
Swapping: Es un mecanismo o modo de interrelacionar la memoria
principal (la que contiene el Programa en ejecucin, los datos de proceso
inmediato y los resultados intermedios) con la secundaria, de tal modo que se
89

produce un intercambio de programas entre ambas cuyo resultado es la


simulacin de un sistema multitarea o la potenciacin de memoria central a base
de recursos de la memoria secundaria.
907.
Switch: Dispositivo de red que filtra, enva e inunda de frames en base a la
direccin de destino de cada frame. El switch opera en la capa de enlace de datos
del modelo OSI. 2.) Trmino general que se aplica a un dispositivo electrnico o
mecnico que permite establecer una conexin cuando resulte necesario y
terminarla cuando ya no hay sesin alguna que soportar.
908.

System V: Sistema operativo Unix de la Firma norteamericana AT&T.

909.
SysTray: Espacio reservado en la Barra de Tareas de Windows para poner
iconos varios y el Reloj de Windows.

90

LETRA T
910.
TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol): Es el
protocolo de comunicaciones ms extendido y que se usa en Internet y en las
intranets de las empresas. Tambin se utiliza entre los ordenadores conectados a
una red Unix. Define la forma como los datos se transfieren entre ordenadores.
911.
TDMA: Acceso mltiple por divisin de tiempo. Se trata de compartir el
tiempo de acceso entre mltiples usuarios de un sistema.
912.
TECLADO: El teclado del ordenador es, junto al ratn, el perifrico bsico
para la entrada de datos al ordenador. Tienen dos partes bien diferenciadas, una
para texto y otra para introducir u operar con datos numricos. Tambin incluye
teclas de funcin y otras complementarias como Alt o Ctrl
913.
TELEFONIA MVIL: Sistemas de telefona sin cables. Podemos identificar
tres generaciones: la inicial (solamente ofreca funciones de telefona
convencional), la GSM (permite conexiones textuales a Internet, acceso a correo
electrnico...) y la UMTS (que est por venir, y permitir videocomunicaciones y
acceso grfico a Internet)
914.
TELEMTICA: Ciencia nacida de la fusin de las telecomunicaciones y la
informtica. que estudia la comunicacin entre ordenadores lejanos para que
puedan intercambiarse informacin.
915.
TELEPROCESO: Operaciones que se realizan de forma remota desde
terminales conectados a una unidad central (como en los cajeros automticos de
las entidades bancarias)
916.
TELNET: Protocolo que permite al usuario conectarse a un ordenador
remoto y utilizarlo como si estuviera en uno de sus terminales.
917.
TERABYTE: Unidad de medida de volumen de informacin que equivale a
algo ms de un trilln de bytes. Un uno seguido de dieciocho ceros.
918.
TERMINAL PUNTO DE VENTA: Mquina hbrida entre un ordenador y un
cajero automtico que se encuentra en muchos establecimientos comerciales.
Lee cdigos de barras, puede estar conectado con el almacn para el control del
stock y funciona como un terminal de pago conectado a un ordenador central.
TERMINAL: Dispositivo integrante de una red controlada por una unidad central
remota. A travs del terminal se solicitan y se envan datos a ordenador central,
quien se encarga de tramitar y almacenar la informacin. Hay terminales que
adems pueden ejecutar aplicaciones individuales sin requerir el soporte del
mainframe.
919.
TIEMPO REAL: Una operacin se realiza en tiempo real cuando se ejecuta
en el mismo momento que se solicita.

91

920.
TIFF (Tagged Image File Format): Formato de almacenamiento de
imgenes de mapa de bits que proporciona una alta calidad.
921.
TOKEN RING: Protocolo de comunicacin para redes en las que los
ordenadores estn conectados formando un anillo.
922.
TONER: Depsito de pigmento que utilizan las impresoras lser para
imprimir texto y grficos. Tambin lo utilizan las fotocopiadoras y el fax.
923.

TRACK: Pista de un dispositivo de almacenamiento: disco duro, disquete...

924.
TRACKBALL: Especie de ratn que incorporan algunos ordenadores
porttiles que dirige el cursor mediante el movimiento de una bolita situada en la
parte superior y que se puede mover con la mano.
925.
TRADUCTORES: Los TRADUCTORES son programas que traducen software
escrito en un lenguaje de alto nivel a cdigo mquina. Segn la manera como
hacen la traduccin podemos distinguir dos tipo de traductores:
Compiladores, Traducen de una vez todo el programa y lo almacenan en un disco
para su posterior ejecucin. Generan una copia ejecutable de los programas
fuente, que se graban con extensin .COMO o .EXE.
Intrpretes. Van traduciendo el programa lnea a lnea durante su ejecucin a
medida que el ordenador lo necesita. Como almacenan ninguna copia en lenguaje
mquina, cada vez que queremos volver a ejecutar el programa es necesario usar
nuevamente el intrprete.
926.
Tabla: Una o ms filas de celdas de una pgina que se utilizan para
organizar el diseo de una pgina Web o para ordenar datos sistemticamente.
927.
Una tabla es un objeto, o una entidad que se identifica a travez de sus
atributos campos (columnas), y puede ser la abstraccion de algo real o intangible.
928.

Tag: Rtulo, etiqueta, identificador.

1. Conjunto de bits o de caracteres que identifica diversas condiciones acerca de


los datos de un archivo, y que se encuentra frecuentemente en los registros de
encabezamiento de tales archivos.
2. Nombre (etiqueta) asignado a una estructura de datos, como un campo,
archivo, prrafo u otro objeto.
3. Campo clave de un registro.
4. Clavija o pata metlica sobre un bloque terminal que se conecta a un cable por
medio de una soldadura o arrollamiento.
929.
Tandem: (Tandem Computers Inc., Cupertino, CA) Fabricante de
computadores tolerantes a fallas, fundada en 1974 por James Treybig, para
dedicarse al mercado del procesamiento de transacciones. Tandem introdujo el
primer computador comercial basado en una arquitectura tolerante a fallas y de
multiprocesos.
92

930.
Tandy: (Tandy Corporation, Ft. Worth, TX) Fabricante de computadores
personales y artculos electrnicos que se inici como un negocio familiar de
cueros en 1919. En 1963, adquiri los nueve almacenes Radio Shack en Boston.
En la actualidad, tiene ms de 7,000 almacenes de propiedad de la empresa y
franquicias.
931.
TAPI: (Telephony API) Interfaz de programacin de Microsoft e Intel que hace
parte de la arquitectura WOSA de Microsoft. Permite que las aplicaciones cliente
de Windows tengan acceso a servicios de voz en un servidor. TAPI est diseado
para proveer interoperabilidad entre computadores personales y equipo
telefnico, incluyendo sistemas telefnicos y PBX.
932.
Tar: (Tape ARchive) Tar es el programa de backup de Unix por antonomasia.
En un principio, tar se utilizava para copias en cintas magneticas, de ahi su
nombre.
933.
Tarea programada: Es una secuencia de comandos, programas o
documentos para ejecutarlos a la hora ms adecuada, de acuerdo a una
calendarizacin.
Las tareas programadas se inician cada vez que inicia Windows y se ejecuta en
segundo plano.
Trabajar en segundo plano es cuando se ejecuta mientras el usuario trabaja en
otra tarea. El microprocesador del equipo asigna menos recursos a los programas
que se ejecutan en segundo plano que a los que se ejecutan en primer plano.
934.
Tarjeta: Se trata de una placa del tamao de una tarjeta de crdito o algo
mayor, en la que estn impresos circuitos que hacen posible la operacin con
distintos perifricos. Hay muy distintos tipos: de extensin de memoria, de
adaptacin grfica para monitores, de comunicaciones (frecuentemente con
modem y/o fax), aceleradoras para clculo, de interface para distintas
conexiones, etc.
935.
Tarjeta de Extensin: Son las que se insertan en las ranuras. CAP vienen
en los diferentes tipos, como las ranuras. Algunos componentes que vienen en
forma de tarjetas son tarjeta grfica, mdem, tarjeta de sonido, tarjeta de vdeo,
y diversos controladores de otros componentes externos como sean Scanners,
Zip, etc.. Slo se puede insertar una tarjeta en una ranura.
936.
Tarjeta de Memoria: Mdulo de memoria del tamao de una tarjeta de
crdito utilizado como un disco adicional o alternativa de disco en laptops y
palmtops. Llamadas tarjetas IC, de ROM y de RAM, stas utilizan una gran
variedad de tipos de chips, incluyendo memoria RAM, ROM, EEPRON y flash. Las
tarjetas de RAM que se utilizan de esta manera contienen una batera para
mantener cargadas las celdas.
Cuando se agrega ms memoria en un laptop, las tarjetas de conexin tambin
pueden llamarse tarjetas de memoria o tarjetas RAM, pero no son sustitutos del
disco. Las tarjetas de memoria amplan la memoria RAM normal del computador y
por lo general se incluyen en tarjetas o mdulos de conexin patentados. La
93

tarjeta de memoria que funciona como un disco emplea corrientemente la


arquitectura PCMCIA y requiere software especial que acompaa al computador.
937.
Tarjeta de Red: Tambin conocida como NIC (Network Interface Card), es el
elemento que conectamos al PC para proporcionar el soporte de red. Suele venir
en formato ISA o PCI; para el Ethernet estndar resulta ms que suficiente el
ancho de banda de ISA, pero para Fast Ethernet merece la pena utilizar PCI.
938.
Tarjeta de Sonido: La tarjeta de sonido es un accesorio del ordenador.
Reproduce msica, voz o cualquier seal audio. A la targeta de sonido se le
pueden conectar altavoces, auriculares y un micrfono.
939.
Tarjeta Madre, de sistema o Principal: Es un circuito integrado con
varios microchips y diferentes tipos de ranuras y conectores. En ella se conectan
todos los componentes del computador incluyendo el procesador.
940.
Tarjeta perforada: Es una cartulina con unas determinaciones al estar
perforadas, lo que supone un cdigo binario. Estos fueron los primeros medios
utilizados para ingresar informacin e instrucciones a un computador en los aos
1960 y 1970. Las tarjetas perforadas no solo fueron utilizadas en la informtica,
sino tambin por Joseph Marie Jacquard en los telares (de hecho, la informtica
adquiri las tarjetas perforadas de los telares). Con la misma lgica de
perforacin o ausencia de perforacin, se utilizaron las cintas perforadas.
941.
TCAM: (TeleCommunications
telecomunicaciones.

Access

Method)

Mtodo

de

acceso

942.
TCP/IP: (Transmision Control Protocol/Internet Protocol). Se trata de un
estndar de comunicaciones muy extendido y de uso muy frecuente para
software de red basado en Unix con protocolos Token-Ring y Ethernet, entre otros.
Es compatible con productos de muchas marcas: IBM, DEC, Sun, AT&T, Data
General, etc. TCP/IP es conforme a los niveles 3 y 4 de los modelos OSI. Este
conjunto de protocolos fue desarrollado originalmente para el Departamento de
Defensa de Estados Unidos.
943.
TCU: (Transmission Control Unit) Unidad de control de transmisin. Unidad
de control de comunicaciones controlada por el computador y que no ejecuta
programas almacenados internamente. Ntese la diferencia con front end
processor, el cual ejecuta sus propias instrucciones.
944.
Tecla Shift: TECLA SHIFT: Tecla en los teclados para PC, que da a otras
teclas otro significado. La tecla SHIFT debe presionarse junto otras teclas para
cambiarle su funcin.
En general, si se presiona SHIFT con cualquier tecla de letra, esa letra se pasa a
mayscula (si la tecla CAPS LOCK est desactivada).
La tecla Shift tambin se combina con otras teclas, pero su resultado depende del
tipo de teclado y la configuracin del mismo en el sistema. Por ejemplo, presionar
SHIFT junto con las teclas numricas, permite acceder a caracteres especiales
como: ! $ % & ) = (
94

945.
Teclado: Dispositivo de entrada de datos al ordenador. En general, se
parece bastante al de una mquina de escribir convencional; debe ser, sin
embargo, predefinido (no son iguales el espaol y el ingls, por ejemplo, aunque
se utilice el mismo aparato). La operacin de las teclas puede ser predeterminada
segn los programas que vamos a utilizar: pueden asignarse funciones de macro
a algunas teclas en un tratamiento de textos, o convertirlas en un teclado
musical, etc.
946.
Teclado AT: Teclado de 84 teclas provisto con el computador personal AT, y
con el cual se corrigi la disposicin no estndar de la tecla de retorno y de la
tecla "Shift" izquierda de los computadores personales.

LETRA U
947.
UART: (Universal Asynchronous Receiver/Transmiter) Circuito integrado
(chip) que controla el puerto de comunicaciones serie. Actualmente se usan tipo
UART 16450
948.
UMTS (Universal Mobile Telecommunications System): Tercera
generacin de telfonos mviles, que llegar tras la inminente aparicin del GPRS
(la ltima evolucin de la generacin GSM). UMTS permitir la gestin de correo
electrnico, la navegacin por pginas web grficas y la videocomunicacin a
velocidades de hasta 2 Mbps.
949.
UNIDAD ARITMTICA Y LGICA (UAL): La UNIDAD ARITMTICA Y LGICA
(UAL) realiza las operaciones lgicas y aritmticas de los programas. Contiene un
reloj interno que marca el ritmo con el que se ejecutan las instrucciones de los
programas. Cuanto ms alta sea su frecuencia (que se mide en Megahertz, Mhz),
mayor ser la velocidad de proceso del ordenador.
950.
UNIDAD DE CONTROL: La UNIDAD DE CONTROL controla le ejecucin de
los programas y el funcionamiento general de todo el sistema. Algunos
ordenadores disponen de un segundo microprocesador, el coprocesador
matemtico, para hacer algunas de estas tareas. En estos casos la velocidad de
proceso del ordenador aumenta considerablemente.
951.
UNIDAD DE DISCO: Trmino que se aplica a cualquier disquetera, lector de
CD-ROM o disco duro.

95

952.
UNIX: Sistema operativo de 32 bits empleado principalmente en entornos
cientficos e industriales. Es multiusuario (permite el trabajo simultneo de
muchos usuarios) y multitarea (ejecuta varias operaciones al mismo tiempo).
953.
UPLOAD: (subir) Proceso de transferir informacin desde un ordenador
cliente a otro servidor.
954.
UPS: Unidad de alimentacin ininterrumpida, tambin conocida como SAI.
Se activa automticamente en caso de corte elctrico, permitiendo seguir el
trabajo con el ordenador sin perder los datos.
955.
URL (Uniform Resource Location): Son las direcciones de Internet, que
cuando se refieren a pginas web empiezan siempre con las letras http//
956.
USB (Universal Serial Bus ): Bus que permite la conexin de todo tipo de
perifricos. Su velocidad es de 12 Mbps. (muy suoperior a la del puerto serie) y
permite la conexin de hasta 127 dispositivos.
957.
USENET: Red principal de grupos de noticias (news) disponible a travs de
Internet.
958.
UTILIDAD: Programa que complementa o mejora las funciones de un
sistema operativo o de un programa concreto. Entre las ms famosas se
encuentran las utilidades de Norton.
959.
UUENCODE: Protocolo de codificacin de archivos binarios para que puedan
transmitirse mediante correo electrnico.
960.
U.S. Robotic: (U.S. Robotics, Inc., Skokie, IL) Fabricante de modems muy
apreciado por sus modems de calidad. La compaa fabrica sus propios conjuntos
de chips y con frecuencia lidera la industria con sus innovaciones.
961.
UART: Un componente estndar para la comunicacin por el puerto COM. El
chip 16550 que incorporan todas las placas de la comparativa tiene un buffer de
16 Bytes para aumentar la velocidad.
962.
Ubuntu: Es una distribucin Linux que ofrece un sistema operativo
predominantemente enfocado a computadoras de escritorio aunque tambin
proporciona soporte para servidores. Es una de las ms importantes
distribuciones de GNU/Linux a nivel mundial.
963.

UCE: (Unsolicited commercial email)

964.
de

UDDI: (Universal Description, Discovery and Integration protocol). Protocolo

Descripcin Universal, Exploracin e Integracin. Define una interfaz SOAP con un


registro de servicios Web. La especificacin UDDI define cmo aadir la
descripcin de un servicio al registro. Si est buscando un fragmento de cdigo
que proporciona una determinada funcin, la especificacin UDDI define cmo
consultar el registro para encontrar lo que busca. La fuente de todas las cosas
acerca de UDDI es http://uddi.org.
96

965.
UDP: (User Datagram Protocol) Servicio sin conexin RFC 768. No tiene
control de error o flujo, no tiene asociada informacin de estado. No hay otra fase
que la transferencia de datos.
Protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas.
Permite el envo de datagramas a travs de la red sin que se haya establecido
previamente una conexin, ya que el propio datagrama incorpora suficiente
informacin de direccionamiento en su cabecera. Se utiliza cuando se necesita
transmitir voz o vdeo y resulta ms importante transmitir con velocidad que
garantizar el hecho de que lleguen absolutamente todos los bytes.
966.

UFS: (Unix File System)

967.
UI: (Unix International). Organizacin creada en 1988 para fijar las
especificaciones de los desarrollos Unix.
968.
ULSI: (Ultra Large Scale Integration) Ultra gran escala de integracin.
Tecnologa de circuitos integrados que utiliza entre 100.000 y un milln de
transistores por circuito integrado, equivalentes a 10.000 a 100.000 puertas
lgicas. Actualmente se utiliza para fabricar microprocesadores complejos.
969.

Ultrix: Es la versin de Unix desarrollada por Digital Equipment Corp.

970.
UMA: (Upper Memory Area) rea superior de memoria. Memoria de
computadores personales entre 640K y 1024K.
971.
UMB: (Upper Memory Block) Bloque superior de memoria. Bloques no
utilizados en el UMA (640K-1M). Un proveedor de UMB, como EMM386.EXE, es
software que puede cargar y manejar controladores y TSR en estas reas no
ocupadas.
972.
UML: (Unifed Modeling Languaje) El lenguaje para modelamiento unificado
(UML), es un lenguaje para la especificacin, visualizacin, construccin y
documentacin de los artefactos de un proceso de sistema intensivo. Fue
originalmente concebido por la Corporacin Rational Software y tres de los ms
prominentes mtodologistas en la industria de la tecnologa y sistemas de
informacin: Grady Booch, James Rumbaugh, y Ivar Jacobson ("The Three
Amigos"). El lenguaje ha ganado un significante soporte de la industria de varias
organizaciones va el consorcio de socios de UML y ha sido presentado al Object
Management Group (OMG) y aprobado por ste como un estndar (noviembre 17
de 1997).
Estereotipo UML
Los estereotipos son el mecanismo de extensibilidad incorporado ms utilizado
dentro de UML. Un estereotipo respresenta una distincin de uso. Puede ser
aplicado a cualquier elemento de modelado, incluyendo clases, paquetes,
relaciones de herencia, etc. Por ejemplo, una clase con estereotipo \'actor\' es una
clase usada como un agente externo en el modelado de negocio. Una clase
patrn es modelada como una clase con estereotipo parametrizado, lo que
significa que puede contener parmetros.
97

973.
UMTS: (Universal Mobile Telecommunications System); Constituye uno de
los miembros de la familia de estndares IMT-2000.
Entre los atributos de UMTS se pueden destacar:
Conectividad virtual a la red todo el tiempo,
Diferentes formas de tarificacin,
Ancho de banda asimtrico en el enlace ascendente y descendente,
Configuracin de la calidad de servicio (QoS),
Integracin de la tecnologa y estndares de redes fijas y mviles,
Entorno de servicios personalizado
Integra la transmisin de datos por conmutacin de paquetes y circuitos
Capacidades de transmisin de datos llegando hasta los 2 Mbit/s en condiciones
ideales de funcionamiento.

LETRA V
974.

V.90: Estndard actual para el sistema de comunicacin entre los mdems

975.
VENTANA: Elemento bsico de los entornos grficos de los sistemas
operativos Windows y Mac. En las ventanas se muestran las opciones de un
men, el contenido de las carpetas o la zona de trabajo de un programa. El
software de ventanas ha simplificado el uso del ordenador, sustituyendo los
sistemas operativos anteriores (como el MS-DOS) que exigan el uso de
complicados comandos.

98

976.
VERSIN BETA: Versin de un programa que an est en fase de desarrollo
y que todava no se ha comercializado. A menudo se distribuyen gratuitamente
por Internet para que los usuarias detecten problemas de funcionamiento.
977.
VGA (Video Graphics Array): Estndar para monitores de color que
admita inicialmente resoluciones 640x480 con una porfundidad de color de 16
colores y una frecuencia de refresco de la pantalla de 60 Hz. Actualmente el
estndar superVGA admite resoluciones superiores a 1024x768, con profundidad
de color de 32 bits y frecuencias de refresco de 85 Hz.
978.
VIDEOCONFERENCIA: Sistema mediante el cual dos o ms personas
pueden comunicarse (imagen, voz, texto) a travs de Internet.
979.

VIDEOSTREAMING: Reproduccin de vdeo en tiempo real desde Internet.

980.

VNCULO: Conexin entre pginas web (Ver: enclace).

981.
VIRUS: Programas informticos desarrollados para destruir la informaicn y
producir problemas de funcionamiento a los ordenadores que infectan. Se
propagan automticamente al transferir informacin entre los ordenadores.
982.

VRAM: Memoria muy rpida que se suele utilizar en las tarjetas grficas.

983.
VRML (Virtual Reality Markup Language, lenguaje de modelado de
realidad virtual): enguaje para el desarrollo de mundos virtuales que permite la
visualizacin y el manejo de imgenes en 3-D en las pginas Web.
984.

VXD: Extensin distintiva de los archivos de vnculos dinmicos.

LETRA W
985.
WAN (Wide Area Network): Redes de ordenadores comunicados entre si a
gran distancia. La comunicacin se realiza mediante conexin telefnica, por
cable o va satlite.
986.
W3 CONSORTIUM: Se encargan de estandarizar y homogeneizar las
sucesivas versiones de HTML http://www.w3.org
99

987.
WAP: (Wireless Aplication Protocol) Protocolo para comunicaciones
inalmbricas que permite acceder a servicios (de texto) de Internet des de
telfonos mviles de pantalla reducida. La velocidad es de 9'6 Kb, siendo el
acceso lento y pesado.
988.
WAV: Formato estndard para almacenar sonidos. Los archivos de sonido
WAV dan una calidad aceptable pero son de gran tamao.
989.

WEB: Forma abreviada de designar la World Wide Web

990.
WEBCAM: Pequea cmara de vdeo de baja gama que, conectada
directamente a uno de los puertos del ordenador, permite digitalizar en vdeo y
realizar videoconferencias.
991.
WEBLOG (blog o bitcora): Diario on-line en el que su autor puede
escribir cada da desde cualquier navegador y lugar. Generalmente se agrupan en
comunidades de escritores que tienen unos mismos intereses.
992.
WEB-CT: Sistema integral
( http://www.webct.com/webct/).

para

la

organizacind

cdursos

on-line

993.
WEB-TV: Dispositivo que se conecta al televisor y al telfono y, con la ayuda
de un teclado inalmbrico, permite sin ms navegar por Internet desde el
televisor.
994.
WEBSITE (espacio web, sitio web): Dentro de Internet, conjunto de
pginas web de un mismo propietario (persona, empresa, institucin...)
relacionadas entre si mediante enlaces hipertextuales.
995.
WI-FI: (Wireless Infranet). Red inalamabrica por microondas, que tiene un
alcance de unos 400 metros.
996.
WINDOWS: Sistema operativo para ordenadores PC de Microsoft, basado en
ventanas, que permiti la evolucin del sistema operativo MS/DOS a un interfaz
ms atractivo y amigable.
997.
WINSOCK: Software que acta de interface entre el sistema operativo
Windows y las aplicaciones para la conexin telemtica.
998.
WINZIP: Programa muy extendido que realiza la compresin de ficheros
para facilitar su transporte.
999.

WORKSTATION: Estacin de trabajo en una red informtica.

1000. WWW
(World Wide Web): La telaraa mundial. Gran sistema de
informacin en Internet formado por todas las pginas web alojadas en los
servidores de la Red y relacionadas entre si mediante enlaces o hipervnculos.

LETRA X
1001. XENIX: Sistema operativo desarrollado por Microsoft que contempla las
especificaciones Unix.
100

1002.

X: Indicador de "Extended" o "Extendido", por ejemplo: XHTML.

1003. X-Windows: Es un software desarrollado por el Instituto de Tecnologa de


Massachusetts (conocido como MIT) que se ha convertido en un estndar para
Unix de Windows. Bsicamente, ofrece la posibilidad de visualizar
simultneamente en pantalla varios procesos en ejecucin.
1004. x-y-z matrix: Estructura tridimensional. Los ejes x e y representan las
primeras 2 dimensiones, y el eje z, la tercera dimensin. En una imagen grfica,
la x y la y denotan el ancho y la altura, mientras que la z denota la profundidad.
1005.

X.11: Protocolo que sirve para trabajar con ICA de CITRIX.

1006. X.25: Interface estndar para conexin de terminales de datos a redes


pblicas. Es un protocolo de empaquetamiento conmutado (Ver: Conmutar),
definido por el Comit Consultivo de ITT y adoptado luego por ISO.
1007. X.400: Es un protocolo que define la forma de los mensajes y del correo
electrnico. Como el anterior, fue determinado por ITT y adoptado por ISO.
1008. X.500: Protocolo OSI para mantener directorios en lnea de usuarios y
recursos. X.500 est principalmente diseado para restaurar informacin, en
lugar de actualizarla. Puede utilizarse para soportar X.400 y otros sistemas de
mensajes, pero no se limita al uso de correo electrnico. Provee una estructura
jerrquica que se ajusta al sistema de clasificacin mundial: pases, estados,
ciudades, calles, casas, familias, etc. El objetivo es tener un directorio que pueda
utilizarse en forma global.
1009. X/OPEN: Es la denominacin de un grupo consorciado de fabricantes y
usuarios, cuya tarea es el desarrollo de productos software que cumplan la
normativa CAE.
1010. X86: Nombre genrico que se suele dar a la familia de procesadores Intel
basados en el 8086: el 8086 original y su variante 8088, 80286, 386, 486 y la
actual gama Pentium (Pentium, Pentium Pro, Pentium MMX, Pentium II, Celeron).
1011. Xbase: Lenguajes tipo dBASE como Clipper y FoxPro. Originalmente casi
idnticos a dBASE, nuevas caractersticas y rdenes durante los ltimos aos slo
lo han convertido en parcialmente compatible con dBASE.
1012.

Xcopy: Utilidad DOS y OS/2 que copia archivos y subdirectorios.

1013.

XDMCP: (X Display Manager Connection Protocol)

1014.

Xenix: Sistema operativo de Microsoft conforme con Unix.

1015.

XFDF: (XML Forms Data Format)

1016. XFS: Sistama de ficheros de 64 Bits, con "Journalling" y basado en rboles


B+. Creado por SGI (SiliconGraphics Inc.) para su versin de Unix, IRIX.
1017. XHTML: Acrnimo ingls de eXtensible Hyper Text Markup Language
(lenguaje extensible de marcado de hipertexto), es el lenguaje de marcado
101

pensado para sustituir a HTML como estndar para las pginas web. XHTML es la
versin XML de HTML, por lo que tiene, bsicamente, las mismas funcionalidades,
pero cumple las especificaciones, ms estrictas, de XML. Su objetivo es avanzar
en el proyecto del World Wide Web Consortium de lograr una web semntica,
donde la informacin, y la forma de presentarla estn claramente separadas. En
este sentido, XHTML servira nicamente para transmitir la informacin que
contiene un documento, dejando para hojas de estilo (como las hojas de estilo en
cascada) y JavaScript su aspecto y diseo en distintos medios (ordenadores,
PDAs, telfonos mviles, impresoras...).
1018. XLink: Lenguaje de vnculos XML es una recomendacin del World Wide Web
Consortium (W3C) que permite crear elementos de XML que describen relaciones
cruzadas entre documentos, imgenes y archivos de Internet u otras redes. De
esta forma, XLink permite:
Crear una relacin de vnculos entre varios documentos.
Agregar a un vnculo informacin acerca del mismo (metadatos).
Crear y describir vnculos a documentos en multitud de ubicaciones.
1019. XML: XML (Extensible Markup Language) Es un meta-lenguaje que permite
definir lenguajes de marcado adecuados a usos determinados. En la prctica
corresponde a un estndar que permite a diferentes aplicaciones interactuar con
facilidad a travs de La Red. XML fue creado al amparo del World Wide Web
Consortium (W3C) organismo que vela por el desarrollo de WWW partiendo de las
amplias especificaciones de SGML. Su desarrollo se comenz en 1996 y la primera
versin sali a la luz el 10 de febrero de 1998. La primera definicin que apareci
fue: Sistema para definir validar y compartir formatos de documentos en la web.
1020. XMODEM: Protocolo de transferencia que permite envias archivos divididos
en bloques de 128 bytes
1021. XNS: (Xerox Network Services). Protocolo de comunicacin de la firma Rank
Xerox.

102

LETRA Y
1022. Y2K: Year 2 K: Ao 2000. Muchos sistemas de computacin utilizan software
que registra las fechas con los ltimos dos dgitos del ao; por ejemplo, 97
representa el ao 1997. Al llegar el ao 2000, los dos ltimos dgitos sern 00, y
muchas computadoras los leern como 1900, lo que podra causar fallas y hasta
colapsos en los sistemas.
1023. Yahoo: Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados
Unidos, cuya misin es "ser el servicio global de Internet ms esencial para
consumidores y negocios". Posee un portal de Internet, un directorio Web y una
serie de servicios, incluido el popular correo electrnico Yahoo!. Fue fundada en
enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford,
Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituy como empresa el 2 de marzo de 1995
y comenz a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede
corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.
1024. Ymodem: Es un protocolo de correccin de errores para modems. El
funcionamiento se basa en la transmisin de paquetes de datos mayores para
obtener mayor eficiencia. Los modems preparados para funcionar con este
protocolo enviarn paquetes de 1024 bytes. Los paquetes recibidos
correctamente no son procesados, aquellos que tengan algn error en recepcin
sern retransmitidos.
1025. Youtube: Es un sitio web que permite a los usuarios compartir vdeos
digitales a travs de Internet e incluso, permite a los msicos novatos y
experimentados dar a conocer sus vdeos al mundo. Fue fundado en febrero de
2005 por tres antiguos empleados de PayPal: Chad Hurley, Steve Chen y Jawed
Karim. YouTube es propiedad de Google, desde su compra, el 10 de octubre de
2006 por 1.650 millones de dlares.
1026. YouTube usa un reproductor en lnea basado en Adobe Flash para servir su
contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vdeos personales de
manera sencilla. YouTube aloja una variedad de clips de pelculas, programas de
televisin, vdeos musicales y vdeos caseros (a pesar de las reglas de YouTube
contra subir vdeos con copyright, este material existe en abundancia). Los
enlaces a vdeos de YouTube pueden ser tambin puestos en blogs y sitios web
personales usando APIs o incrustando cierto cdigo HTML.

103

LETRA Z
1027. ZIF: (Zero Insertion Force). Un tipo de zcalo para los microprocesadores
que facilita su insercin y extraccin mediante una pequea palanca.
1028. Z80: Microprocesador fabricado por Zilog que estuvo en mquinas como los
Spectrum, Amstrad, etc
Este procesador tena la particularidad de poseer algunos registros de 16 bits,
siendo el procesador de 8 (bits).
1029. Z8000: Microprocesador de 16 bits de Zilog Corporation que es el sucesor
del Z80.
1030. ZIP: Dispositivo de almacenamiento magntico (fsicamente parecido a un
disquete, aunque algo mayor) cuyos cartuchos pueden guardar hasta 250
Mbytes.
1031. ZCALO: Elemento de la placa base de un ordenador donde se insertan el
microprocesador, las memorias y otros chips.

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