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de prctica: 1
video de ptica.
Objetivo de la prctica:
Esta prctica de laboratorio est dedicada a la discusin del video
sobre ptica The mechanical universe and beyond, donde se dan
los conocimientos esenciales acerca del desarrollo histrico de la
naturaleza de la luz y se describen algunos fenmenos pticos.
El video servir como introduccin al tema de ptica adems puede
ser til para el proyecto que se est desarrollando por parte de los
equipos de estudiantes, por la informacin histrica que ofrece.
Desarrollo:
Debe ver atentamente el video y tomar notas acerca de los aspectos
ms importantes que trata. Al final del video se realizar una
discusin en todo el grupo, sobre el material tratado. Como base para
esta discusin, se utilizar un listado de preguntas que sern
respondidas durante la discusin y que se muestran en este material.
Preguntas a responder:
1.- Cules teoras sobre la naturaleza de la luz se mencionan
en el video?
GALILEO Y LA VELOCIDAD DE LA LUZ
Galileo Galilei (15641642), fsico y astrnomo italiano, fue el primero
en intentar medir la velocidad de la luz. Galileo ide un mtodo
sencillo. Coloc dos personas en lugar despejado, separadas por una
distancia
de
1
Km
por
ejemplo.
Ambos han puesto sus relojes en hora y han convenido que uno de
ellos encienda una luz exactamente a las doce de la noche. Si el
segundo observador viera encenderse la luz a las 12 y 2 seg. por
ejemplo la luz habra tardado 2 seg. en recorrer 1.000 m que los
separa y su velocidad sera de 500 m/s.
Galileo realiz la experiencia, pero los relojes no indicaron ninguna
diferencia. Galileo atribuy el resultado negativo de su experiencia a
la extraordinaria magnitud que debera tener, basta pensar que la luz
recorre 1 Km en solo 0,000003 seg.
TEORIA CORPUSCULAR (NEWTON)
Supone que la luz est compuesta por una serie de corpsculos o
partculas emitidos por los manantiales luminosos, los cuales se
propagan en lnea recta y que pueden atravesar medios
transparentes, y pueden ser reflejados por materias opacas. Esta
Principio de Huygens-Fresnal.
Y la reflexin tiene sus propias leyes tambin:
Leyes de la reflexin
1.a ley: el rayo incidente, el reflejado y la normal estn en el mismo
plano.
2.a ley: el ngulo de incidencia y el ngulo de reflexin son iguales.
5.- Qu es la refraccin de la luz?
La refraccin de la luz es el cambio de direccin que experimentan los
rayos luminosos al pasar de un medio a otro en el que se propagan
con distinta velocidad. Por ejemplo, al pasar del aire al agua, la luz se
desva, es decir, se refracta.
Las leyes fundamentales de la refraccin son:
El espectro electromagntico
Partes del espectro electromagntico:
Los rayos gamma tienen una frecuencia muy elevada. Pueden
resultar muy nocivos para el tejido humano, aunque tambin pueden
emplearse para el tratamiento del cncer.
Los rayos X, descubiertos por el fsico alemn W. Roentgen,
deben su nombre a que en un principio su origen era un misterio.
Tienen longitudes de onda muy cortas, son muy penetrantes, pero
son absorbidos por materiales densos, como el plomo o los huesos.
Se utilizan en medicina para examinar el interior del cuerpo humano.
Dosis muy elevadas pueden producir cncer.
La radiacin de longitud de onda algo ms corta que la visible
se denomina ultravioleta. Una parte de esta radiacin procedente
del Sol broncea la piel, pero una exposicin prolongada puede
originar, a largo plazo, cncer de piel. Aunque la capa de ozono
absorbe la mayora de rayos ultravioleta que emite el Sol, es
recomendable evitar las horas de mayor radiacin solar y utilizar
gafas de sol y cremas solares de alto factor de proteccin.
No. de prctica: 2
Nombre
fenmeno de reflexin de la l
luz.
Objetivo de la prctica
de
la
prctica:
Estudio
del
Incidencia
15
30
45
50
60
70
Reflejo
10
25
40
45
55
65
incidencia
reflejo
1.5
1.2
1.12
1.11
1.09
1.07
Cuerpo
incidencia
reflejo
Incidencia
15
25
35
45
55
65
Reflejo
Incidencia
Curvo
15
cncavo 25
35
40
50
70
Reflejo
Cuerpo
Reflejo
incidencia
reflejo
10
20
25
30
35
40
1.5
1.25
1.4
1.5
1.57
1.625
Cuerpo
opaco
Cuerpo
Incidencia
Curvo
15
convexo 25
35
45
55
65
12.5
22.5
32.5
42.5
47.5
60.0
10
20
27
32
35
45
1.2
1.11
1.07
1.05
1.15
1.08
incidencia
reflejo
1.5
1.25
1.29
1.25
1.42
1.55
Observaciones:
En el caso de las superficie curva cncava, observamos que al utilizar
tres rayos y reflejarlos sobre ella, dichos rayos convergen en un
punto.
Conclusiones.
Revisando los resultados, la relacin los ngulos de incidencia y de
reflexin dan aproximadamente resultado de 1, lo cual significa que
los ngulos son aproximadamente iguales.
Bibliografa.
http://www.educaplus.org/luz/reflexion.html
No. de prctica: 3
Nombre
fenmeno de refraccin de la
luz.
de
la
prctica:
Estudio
del
Objetivo de la prctica
Hiptesis
Cuando la luz pasa de un medio transparente a otro se produce un
cambio en su direccin debido a la distinta velocidad de propagacin
que tiene la luz en los diferentes medios materiales.
El fenmeno de la refraccin se rige por la llamada ley de la
refraccin o ley de Snell:
n1 sen i = n2 sen r
n1 = ndice de refraccin del medio del que procede.
i = ngulo de incidencia
n2 = ndice de refraccin del medio en el que se refracta.
r = ngulo de refraccin
La relacin entre la velocidad de la luz en el vaco y en un medio en el
que pueda propagarse se denomina ndice de refraccin (n) de ese
medio: n = c / v
La hiptesis para este caso es que el ndice de refraccin va a ser
menor conforme el ngulo de refraccin aumente. Tambin podra
decirse que la velocidad va a ser menor en el caso del aire-acrlico en
comparacin al caso del acrlico-aire.
Mediciones y clculos
Ejercicio 1
Aire
acrlico
Ejercicio 1
Acrlico
aire
Incidenc
ia
0
Refracci
n
0
15
25
30
45
60
12
17
20
30
40
Incidenc
ia
0
15
25
Refraccin
8
30
48
n=
Sen i
Sen r
Divisin
cero
1.244
1.445
1.461
1.414
1.347
n=
Velocidad
entre 0
Sen i
Sen r
0
0.517
0.568
(m/s)
c
v
n
1.241
1.207
1.205
1.212
1.222
X106
X106
X106
X106
X106
Velocidad
v
(m/s)
c
n
Divisin entre 0
0.580 X106
0.528 X106
30
45
60
55
50(otro
cuadrante)
64(otro
cuadrante)
0.610
0.491 X106
No
hay refraccin
No
hay refraccin
Observaciones:
Se observ, en el ejercicio 2, el fenmeno de la reflexin, as como la
descomposicin de la luz en los colores del arco iris al emplear un
ngulo mayor a 45.
Conclusiones y recomendaciones:
En el caso 1, el ngulo de refraccin es mayor al de incidencia.
En el caso 2, el ngulo de refraccin es menor al de incidencia.
Los valores de n son aproximadamente iguales respectivamente a
cada medio.
La velocidad de propagacin de la luz en el acrlico es menor que en
el aire.
Bibliografa:
http://www.quimicaweb.net/grupo_trabajo_ccnn_2/tema5/index.htm
No. de prctica: 4
lentes
Objetivo de la prctica
Determinar la distancia focal de las lentes, utilizando el mtodo
grfico y la frmula de las lentes.
Fundamentos
Uno de los principales dispositivos utilizados en diferentes equipos
pticos son las lentes. Una lente es cualquier dispositivo transparente
limitado por dos superficies, al menos una de las cuales debe ser
curva. Al pasar la luz por la lente ocurre el fenmeno de refraccin en
sus dos superficies, al menos una de las cuales debe ser curva. Al
pasar la luz por la lente ocurre el fenmeno de refraccin en sus dos
superficies, por lo cual la trayectoria de los rayos se desva de
direccin original. Por ello las lentes se usan para cambiar las
trayectorias de los rayos de luz y hacerlos converger en un punto o
divergir desde un punto. Las lentes pueden fabricarse de diferentes
materiales como vidrio (es el ms empleado), plstico, agua o incluso
aire.
Las lentes se caracterizan de varias formas y utilizando diferentes
magnitudes. Pueden clasificarse en convergentes (aquellas que hacen
que los rayos paralelos que inciden sobre ella converjan en un punto)
y divergentes (aquellas que provocan que los rayos paralelos se
separan o divergen). Una lente de vidrio u otro material de mayor
ndice de refraccin que el aire, situada en el aire sern convergente
si su espesor en el centro es mayor que en los bordes. Una lente
divergente de vidrio en el aire tendr en su centro menor espesor que
en los bordes.
Una caracterstica fundamental de las lentes es su distancia focal (f),
que es la distancia medida desde el centro de la lente hasta el foco. El
foco o punto focal se define como el punto donde se unen (o parece
que se unen) los rayos que llegan paralelos a la lente. Asimismo si se
sita en el foco de la lente una fuente de luz puntual (de muy
pequeas dimensiones) la lente provoca que los rayos procedentes de
sta fuente se conviertan en paralelos.
Las lentes se utilizan fundamentalmente para obtener imgenes de
objetos. La distancia imagen (q) y la distancia objeto (p) se relacionan
entre s por la frmula de las lentes que se puede escribir en la forma:
1 1 1
p q
f
Hiptesis.
Para la parte 1: Recordando la prctica de la reflexin, las lentes
convexas formaran la imagen en la parte frontal y la lente cncava en
la parte trasera.
La distancia focal ser menor, entre mayor sea el lente. (Esto se
razona a partir de que los lentes para personas con miopa, entre
mayor sea la dioptra, ms grueso es el lente.)
Para la parte 2: Conociendo previamente los efectos, se espera que la
imagen proyectada se encuentre invertida respecto a la fuente.
Mediciones realizadas.
Parte 1:
Lente 1
Lente 2
Lente 3
Parte 2:
Clculos.
Dado que
q=53 cm
p=20.4
Calcular f a partir de:
1 1 1
p q
f
1
1
1
20.4 53
f
f= 14.53 cm
Conclusiones.
Parte 1:
Habiendo observado las distancias a las que se unen los rayos de luz,
se puede concluir que entre ms grueso sea el lente, la unin ser
ms cercana. En cuanto a las lentes cncavas, la imagen se forma en
la parte posterior de acuerdo a la teora de la refraccin de la luz de la
prctica anterior.
Parte 2:
Se observ que entre mayor es la distancia entre la imagen y la lente,
la imagen proyectada presenta una distorsin mayor, lo que indica
que las lentes tienen una distancia definida por sus geometra, a la
cual, la imagen se ve ntida. La combinacin de los efectos creados
No. de prctica: 5
Nombre
instrumentos pticos.
de
la
prctica:
Estudio
de
Objetivo de la prctica
Disear un sistema ptico utilizando la frmula del aumento de
sistemas de lentes.
Fundamento
Cuando queremos observar bien un objeto pequeo utilizamos una
lupa. Cuando en investigaciones biolgicas o metalrgicas se requiere
observar detalles pequeos de algn objeto se utilizan microscopios
de diferentes tipos que nos permiten observar imgenes muy grandes
de detalles pequeos de los objetos.
Por ejemplo es tpico el uso de los microscopios para estudiar los
granos de materiales metlicos y as poder apreciar la presencia de
diferentes defectos en los mismos. De la misma forma los circuitos
elctricos han llegado a alcanzar la miniaturizacin tal que en muchos
casos para poder trabajar con ellos en forma segura se requiere de
algn dispositivo ptico que nos permita obtener una imagen
aumentada del objeto a estudiar.
Por todo lo expresado el uso de lentes individuales o sistemas de
lentes est muy extendido en la ciencia y la tecnologa, como
herramientas de trabajo. La magnitud utilizada para caracterizar
estos dispositivos es el aumento (M). El aumento se define como la
relacin entre el tamao de la imagen (h) y el tamao del objeto (h),
o sea:
M
h'
h
h'
q
h
p
Hiptesis.
Clculos.
Teniendo
p = 12.8 cm
q = 47 cm
M
q
47cm
3.70
p
12.8cm
Conclusiones.
Dado que el clculo de M dio 3.70, y deba ser 3, podemos concluir
que tenemos un error significativo en la medicin de los parmetros p
y q, dado que el resultado da casi una escala de 4. Dicho error pudo
deberse a las condiciones en las que se realiz la medicin.
En el ejercicio de enderezar la imagen, se comprob que usando 2
lentes, la imagen proyectada se vea en el mismo sentido que la
imagen fuente, an cuando la imagen proyectada se aprecia difusa.
Bibliografa.
Laboratorio de Fsica Moderna Pg. 28.