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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SO PAULO

DEPARTAMENTO DE CINCIAS EXATAS E DA TERRA


CAMPUS DIADEMA

Pratica 2
Mtodos de Interpolao e Quadratura

UC: Clculo Numrico

OBJETIVOS
O objetivo desta prtica a implementao do mtodo de Lagrange na obteno

de um polinmio interpolador que se aproxime da funo dada e a obteno de suas


integrais pela regra de 1/3 de Simpson.

INTRODUO
A aproximao de funes por polinmios uma das ideias mais antigas quando

se trata de anlise numrica, e ainda sim uma das mais utilizadas . Como polinmios
so facilmente computveis, as suas derivadas e integrais so novamente polinmios, e
suas razes podem ser encontradas com extrema facilidade. (FRANCO, 2006)

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A simplicidade com que os polinmios so formados permite que a aproximao
feita por meio deles seja obtida de vrios modos, entre os quais pode-se citar mtodo
dos mnimos quadrados, osculao, mini-max, etc. Um polinmio interpolador de uma
funo y=f(x) sobre um conjunto de pontos distintos x 0, x1 ,..., xn , ao polinmio de grau
no mximo n que coincide com f(x) em x 0, x1 ,..., xn. Tal polinmio ser designado por
Pn(f;x) ou simplesmente por Pn(x). (FRANCO, 2006).
Existem vrios mtodos para determinar o polinmio que interpola um sistema,
ou realiza a integral da funo , para este trabalho foi utilizado o mtodo de lagrange
para interpolar uma funo inicialmente dada, e para o clculo da integral foi dado pelo
mtodo de 1/3 de Simpson.
2.1

Mtodo de Lagrange
A utilizao de mtodos de interpolao para a determinao de dados

amplamente utilizada, pois a partir de valores discretos de uma dada funo f(x), sua
interpolao consiste em determinar outra funo g(x), normalmente um polinmio que
seja uma boa aproximao da funo original. A interpolao tambm utilizada para
encontrar funes mais fceis de trabalhar aproximando-as de funes de difcil ou
impossvel resoluo, por exemplo quando difcil derivar ou integrar uma funo.
(RUGGIERO e LOPES, 2009)
Na prtica foi utilizado o mtodo de Lagrange para se obter uma boa
aproximao da f(x) por um polinmio p(x), sendo este o grau mximo do polinmio
dado por (n-1), onde n o nmero de pontos conhecidos, que interpola a funo f(x)
nestes pontos. (RUGGIERO e LOPES, 2009)
O mtodo de Lagrange para se obter o polinmio interpolador obtido pela
combinao linear dada pela Equao 1. (RUGGIERO e LOPES, 2009)
n

P ( x ) = y i Li
i=0

Onde:
P(x)= Polinmio interpolador de Lagrange;

(1)

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n=Nmero de pontos conhecidos, que corresponde a um polinmio de grau
menor ou igual a (n-1);
yi= Corresponde ao valor da funo da original [f(xi)], no ponto xi;
Li= Polinmios de base de Lagrange.
Os polinmios de base de Lagrange, por sua vez, tem que ser calculados pela
Equao 2. (RUGGIERO e LOPES, 2009)
n

( xx i)
Lk (x)=

(2)

i=0
i k
n

(x kx i )
i =0
i k

Onde:
Lk(x)= Polinmio de base de Lagrange correspondente ao ponto xk;
xk=Valor de do ponto definido como xk;
xi=Valores dos pontos diferentes de xk
2.2

Regra de 1/3 de Simpson


Aps a obteno do polinmio p(x) que se aproxima da funo f(x) dada, foi

utilizada a regra de 1/3 de Simpson para a obteno de suas integrais. Existem


vantagens de se integrar um polinmio p(x) que se aproxime da funo f(x) ao invs de
integrar f(x), pois normalmente a funo original de difcil integrao, enquanto um
polinmio mais fcil de integrar, bem como muitas vezes a funo dada apenas de
modo discreto, ou seja, f(x) dada por uma tabela de valores. A regra de 1/3 de
Simpson consiste em aproximar a funo que passe por um intervalo, por um polinmio
de segundo grau que admita o mesmo valor de f(x) no intervalo e o ponto central ao
intervalo. (RUGGIERO e LOPES, 2009) e (STEWART, 2005)
A regra de 1/3 de Simpson tambm conhecida como Regra de Newton-Cotes
consiste de integrar um polinmio interpolador de Lagrange de grau 2 para a funo
f(x), tais que a e b so pontos da frmula de quadratura, isto : a=x 0 e b=xn , sendo os

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argumentos xk so igualmente espaados de uma quantidade fixa h, isto x k+1 xk=h,
onde k=0,1,...,n. (FRANCO, 2006). Obtendo assim um valor aproximado da integral da
funo original que pode ter uma primitiva que no pode ser expressada como uma
combinao de funes elementares, portanto, o problema no pode ser tratado
analiticamente. (RUGGIERO e LOPES, 2009)
Geometricamente, esse mtodo consiste no uso de parbolas para aproximar a
curva da funo original. Como pode ser descrito pelas Equaes 3 e 4 e 5.
b

xm

f ( x ) dx P2 ( x ) dx=I
a

(3)

xo

h
I = {[ f ( x 0 ) +f ( x m ) ]+ 4 [ f ( x 1) + f ( x m ) + f ( x m 1 ) ]+ 2 [ f ( x 2) + f ( x 4 ) + + f ( x m2 ) ] }
3

(4)

h=(ba)/n

(5)

Onde:
f(x)=Funo original a ser integrada;
P2(x)=Polinmio interpolador de Lagrange de grau 2 da funo original;
a=x0=Limite inferior de integrao;
b=xm=Limite superior da integrao;
h=Comprimento do intervalo entre xm e x(m+1)
n=Nmero de subdivises do intervalo [a,b].
f(xi)=Valor da funo no ponto xi, pertencente ao intervalo [a,b].

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RESULTADO E DISCUSSES
A partir do que foi discutido, e apresentado durante a introduo , os mtodos

numricos foram aplicados e obtemos os seguintes resultados.


3.1

Forma de Lagrange
Durante este trabalho, foi calculado o polinmio de lagrange para a funo

definida pela Equao 6 pelo programa Scilab.


2

f ( x )=x 2e x

(6)

Pelo programa Scilab obtemos o seguinte cgido para o polinmio interpolador:


cdigo

A partir disso foi possvel observar o seguinte polinmio interpolador, e os


seguintes grficos para a funo definida inicialmente e o polinmio encontrado , que
podem ser definidos pela figuras (X, Y, Z)
3.2

1/3 de Simpson (Newton-Cotes)


J na forma de 1/3 de Simpson , foram calculadas as integrais para a funo

anteriormente definida pela Equao (6) , e para o polinmio obtido pelo mtodo de
Lagrange obtido no item anterior .
Pelo Scilab obtemos o seguinte cdigo para o clculo da integral , tanto para o
polinmio interpolador quanto para a funo:

cdigo

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A partir do que foi demonstrado no programa , foi possvel observar os seguintes


valores para as integrais, como pode ser demonstrado pela figura (C, K)

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CONCLUSO
A partir do que foi apresentado, tanto teoricamente quanto na prtica , foi

possvel observar que para o mtodo adotado (lagrange) , foi possvel observar que o
polinmio

interpolador

obtido

(>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>), desta forma podemos


concluir que sua aproximao (JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ).
Desta forma foi possvel observar que o clculo da integral para este tipo de
polinmio que tanto a integral calculada para o polinmio quanto para a funo so
(JJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJJ).
(>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>)

Dizendo

assim

que

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BIBLIOGRAFIA

FRANCO, N. B. Clculo Numrico. 1. ed. So Paulo: Pearson, 2006.


RUGGIERO, M. A. G.; LOPES, V. L. D. R. Clculo Numrico: Aspectos tericos e
computacionais. 2. ed. So Paulo: Pearson, 2009.
STEWART, J. Clculo. 6. ed. So Paulo: Pioneira, v. I, 2005.