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La Luz

La luz como energa electromagntica posee una serie de propiedades:


-Es irradiada a partir de una fuente (Sol, lmpara, flash,etc.)
-Se desplaza en el vaco a 300.000 km/s.
-Se propaga en lnea recta en forma de ondas perpendiculares a la direccin del desplazamiento.
En fotografa para cuantificar u cualificar la luz debemos tener en cuenta:
-La altura de las crestas de las ondas determinan el brillo o intensidad de la luz.
-La distancia entre dos crestas contiguas (LONGITUD DE ONDA) determina tanto el color
como la capacidad de afectar o no a un material foto sensible.
El ojo humano solo es capaz de distinguir radiaciones entre 400 y 700nm.
Por debajo de los 400nm estn las radiaciones ultravioletas, y por encima de los 700nm en la
regin de los infrarrojos.
La mezcla proporcionada de todas las longitudes de onda entre 400 y 500nm constituye la luz
blanca.
Las pelculas fotogrficas ordinarias y los sensores CCD son sensibles a la luz visible y a todas
las longitudes de onda inferiores (es muy importante para la fotografa).
Propiedades pticas de la luz
Cuando la luz incide sobre un cuerpo, su comportamiento vara segn la superficie y constitucin
de dicho cuerpo y al ngulo de incidencia de los rayos.
-Absorcin: cuando un rayo de luz visible incide sobre una superficie negra, mate u opaca, es
absorbido prcticamente en su totalidad, transformndose en calor.
-Reflexin: Especular: cuando la luz incide sobre una superficie lisa y brillante, se refleja
totalmente en un ngulo igual y opuesto al de incidencia.
Difusa: cuando la superficie no es del todo lisa y brillante, refleja solo parte de la luz
que le llega y lo hace en todas direcciones. Esta es la base de la teora del color: al incidir sobre
un objeto un haz de ondas de distinta longitud, absorbe unas y refleja otras, siendo estas ltimas
las que determinan el color del objeto.
Transmisin: Directa: cuando la luz se desplaza en el nuevo medio ntegramente y en forma
lineal. A estos medios se los conoce como transparentes.
Difusa: cuando en el interior del cuerpo la luz se dispersa en varias direcciones. A
estos materiales como el papel de calcar, se los denomina translcidos.
Selectiva: ocurre con ciertos materiales (vidrios, gelatinas de colores) que dejan pasar
solo ciertas longitudes de onda y absorben otras, como los filtros fotogrficos.
Refraccin: cuando los rayos luminosos inciden en forma oblicua sobre un medio
transparente, o pasan de un medio a otro de distinta densidad, experimentan un cambio de
direccin. Mayor ngulo de incidencia: mayor refraccin. A menor longitud de onda: mayor
refraccin.
La luz disminuye su velocidad en funcin de la densidad del medio que atraviesa. Si un rayo
incide en forma oblicua sobre un vidrio, la parte del rayo que llegue primero sufrir un frenazo y
continuar avanzando a menor velocidad, mientras el resto del rayo contina a mayor velocidad
unos instantes. Esta diferencia de velocidades dentro del rayo es la que produce la desviacin de
su trayectoria.

Dispersin: Si un rayo de luz blanca cambia oblicuamente de medio, cada una de las radiaciones
se refractar de forma desigual, producindose una separacin de las mismas.
La dispersin de la luz determina el color del cielo.
Ojo y cmara
El ojo humano es una maquina casi perfecta, diseada para captar imgenes y permitirle al
cerebro que las interprete. El ojo est compuesto por algunos elementos bsicos comparables a
partes de la cmara fotogrfica:
-Cristalino: Es el lente del ojo. Est formado por una sustancia transparente y posee msculos
que modifican su curvatura, posibilitando el enfoque de las imgenes en la retina.
-Iris: Es el diafragma del ojo. Los msculos que lo manejan abren o cierran la entrada de luz,
segn la luminosidad del ambiente.
-Retina: Su superficie est cubierta por clulas sensibles a la luz y el color.
Los receptores luminosos de la retina son: bastones (son mucho ms numerosos y ms sensibles
a la luz, pero no captan color) y los conos (son ms escasos y menos sensibles, pero distinguen
perfectamente los colores).
Al descender el nivel de iluminacin del ambiente, los bastones terminan siendo los responsables
de la visin, con lo que la vista humana va perdiendo la capacidad de distinguir colores (1 los
rojos hasta los azules). Este efecto se conoce como desplazamiento de Purkinje.
Imgenes estenopeicas
Los primeros experimentos para captar artificialmente una imagen demostraron que haca falta
algn mtodo para limitar la luz que viene reflejada desde un objeto, ya que resultaba imposible
conseguir fotografas colocando simplemente la pelcula frente a l.
Dado que la luz viaja en lnea recta, si hacemos que pase por un pequeo orificio y caiga sobre
una pantalla, cada parte de sta solo podr ver la luz de una porcin del sujeto, crendose as una
imagen ms o menos ntida. Esta es el principio de la cmara fotogrfica sin objetivo o Cmara
estenopica.
La imagen as creada tiene caractersticas muy similares al ojo humano:
-Se presenta invertida de arriba abajo. La imagen es muy tenue. Tiene poca nitidez

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