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SILABO
1.
INFORMACIN GENERAL
Asignatura
Numero de asignatura
Cdigo
Carcter
Pre-requisito
Crditos
Horas teora
Horas practica
Horas laboratorio
Tipo de evaluacin
Semestre acadmico
Duracin
Profesor
2.
ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
27
LA0530
Obligatorio
Programacin Digital, Sistemas Digitales
04
03H
00H
03H
4
2013-B
17 SEMANAS
Ing. Zenn Andrs Cucho Mendoza
SUMILLA
La asignatura de Arquitectura de Computadoras, es de naturaleza, terica, prctica y experimental tiene
el propsito de brindar al alumno los conocimientos de Ruta de datos y unidad de control. Formacin de
las instrucciones. Acceso a la memoria de datos, modos de direccionamiento. Diseo de la unidad de
control. Implementacin de procesadores monociclos. Lenguaje de programacin ensamblador.
Perifricos de entrada /salida. Sistema jerrquico de memorias. Introduccin al uso de Lenguajes de
Descripcin de Hardware. Uso del VHDL para modelamiento de ALU
3.
1.
2.
3.
4.
METODOLOGA
(a) Las clases sern tericas, desarrollndose los temas segn el programa analtico. El profesor propiciara y
motivara a los alumnos a participar en clase.
(b) El alumno estudiara y repasara los temas que el profesor desarrolle. Esto permitir una mejor
participacin del alumno en clase.
(c) Se brindar asesora a los alumnos para las dificultades que el alumno encuentre en ciertos temas del
curso.
(d) Se dar separatas del curso.
(e) Se dar el silabo del curso.
(f) Las prcticas de laboratorio son de naturaleza obligatoria y el tema a desarrollar estar enmarcado
dentro del programa analtico.
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5.
CRITERIOS DE EVALUACIN
La evaluacin del alumno se realizara con el tipo 4, la cual se indica por la frmula: PF = (PP+PL+EP+2EF)/5
PP = promedio de prcticas calificadas
PL = promedio de laboratorios
EP = examen parcial
EF = examen final
PF = promedio final del curso
NOTA:
a) El alumno podr rendir un examen sustitutorio, el que ser nico y abarcar toda la asignatura, cuya
nota reemplazar a la nota ms baja del examen parcial o examen final.
b) La Nota Mnima Aprobatoria de la asignatura es 11
6.
INTRODUCCION
Organizacin y arquitectura. Estructura y funcin. Historia de las computadoras. Evolucin del Pentium y
Power PC. Interconexin con buses
SEMANA N 02:
Estructura del CPU y registros. Organizacin del procesador. Organizacin de los registros. El ciclo de
instruccin.
SEMANA N 04:
ARITMETICA DE LA COMPUTADORA
La unidad aritmtica lgica. Nmeros enteros y aritmtica entera. Punto flotante y aritmtica de punto
flotante.
SEMANA N 05:
LA UNIDAD DE CONTROL
PRACTICA CALIFICADA
SEMANA N 07:
MEMORIA Y ENTRADA/SALIDA
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E/S con interrupciones. Acceso directo a memoria. Canales y procesadores de E/S. La interfaz externa
SEMANA N 08:
EXAMEN PARCIAL
SEMANA N 09:
Elementos de una prueba VHDL. Unidad bajo prueba. Generacin de Vectores de prueba.
SEMANA N 14:
PRACTICA CALIFICADA
SEMANA N 15:
Esquemas internos de la ALU. Bloque AND/OR. Bloque suma_resta. Bloque multiplexor. Compilacin del
programa. Sntesis en FPGA.
7.
SEMANA N 16
EXAMEN FINAL
SEMANA N 17
EXAMEN SUSTITUTORIO
SEMANA N 02:
SEMANA N 03:
SEMANA N 04:
aritmtica de la computadora
SEMANA N 05:
la unidad de control
SEMANA N 06:
memoria y entrada/salida
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8.
SEMANA N 07:
memoria y entrada/salida
SEMANA N 08:
SEMANA N 09:
SEMANA N 10:
SEMANA N 11:
SEMANA N 12:
SEMANA N 13:
SEMANA N 14:
SEMANA N 15:
BIBLIOGRAFA
[1] Organizacin y Arquitectura de Computadores. William Stallings. Prentice-Hall
[2] Arquitectura de Computadores. Morris Mano.
[3] Organizacin de Computadores.
[4] Sistemas Digitales. Principios y Aplicaciones. Ronal J. Tocci. Ed. Prentice Hall
[5] VHDL: Lenguaje para sntesis y modelado de circuitos. Fernando Pardo y Jos A. Boluda. Alfaomega,
2000
[6] VHDL El Arte de programar sistemas digitales. David G. Maxinez y Jessica Alcal. CECSA, 1ra. Edicin,
Mxico 2002
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