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Curso ON-LINE:
FUNDAMENTOS DE LA PRODUCCIN 3D
CON AUTODESK 3D STUDIO MAX

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Curso ON-LINE
Fundamentos de la Produccin 3D
Con Autodesk 3D Studio Max

Preprate para los cursos avanzados

Ya puedes empezar a crear en 3D todo lo que te imagines. El curso de Fundamentos de la Produccin


en 3D puedes crear desde
personajes sencillos
, hasta elementos de diseo 3D para
motion
graphics
,o
props y escenarios para series de animacin
.
Es un curso diseado para aquellos que quieren tener una
fuerte base
en el manejo de Autodesk 3D
Studio MAX, y que adems necesiten desarrollar
tcnicas de produccin generalistas
.
Si ests interesado en especializarte en Animacin con el Curso Online Avanzado correspondiente,
es
necesario
que hagas el mdulo 1 de este curso de fundamentos. Para la especializacin en
modelado es necesario
que hagas los dos mdulos.

SOFTWARE UTILIZADO DURANTE EL CURSO

Autodesk 3D Studio Max

Adobe Photoshop

QuickTime

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MDULO 1

TCNICAS DE PRODUCCIN BSICAS


Comenzar desde cero con 3D Studio Max, poniendo orden en los aspectos bsicos del modelado 3D,
consiguiendo una metodologa de trabajo eficiente. Texturizado, Mapeado, Iluminacin,
Renderizado, todo para conseguir resultados profesionales.

Introduccin a 3D Studio MAX


Navegacin y visores
Sistemas de Coordenadas
Mtodo de Seleccin
El Punto de Pivote
Transformaciones y Gizmo
Hide - Freeze - Isolate
Modelado Paramtrico
Align
Normal Align
Grid-Autogrid
Snaps
Clonar
Primitivas Estndar y Extendidas
Creacin de Personajes Bsicos I
Modelado con Splines
Splines y subobjetos
Lathe
Extrude
Bevel
Seleccin de Subobjetos
Editor de Materiales
Mapa Bitmap
Creacin de Props

Modelado Orgnico I & II


Paramtrico vs Malla
Edit Poly
Edit Poly - Vrtice
Edit Poly - Arista y Borde
Edit Poly - Polgono y Elemento
Editpoly
FFD
Symmetry
Noise
Shell
Creacin de Personajes Bsicos II
Mapeado UVW Bsico
Canales de Mapa
Modificadores de mapeado automtico
Modificador UVW Map
Materiales y Mapas
Explorador de Materiales y Mapas
Clone & Swap
Material vs Mapa
Material Standard. Canales del material
Tipos de mapas
Materiales Mental Ray
Comportamiento de materiales
Editor de materiales - Ranuras de material
Texturizado bsico de personajes

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MDULO 1 (CONTINUACIN)

TCNICAS DE PRODUCCIN BSICAS


Iluminacin y Render con Mental Ray
Parmetros Generales de iluminacin
Spot Light
Omni Light
Direct Light
Cmaras Free y Target
Controles de Navegacin
mr Area Omni - mr Area Spot - Skylight - mr Sky
Portal
Panel de renderizado comn
Parmetros de render
Global Illumination - Final Gather
Render para animacin
Tipos de archivos de salida
Ventana de renderizado
Render final de los proyectos
Introduccin al arte de la animacin
Creacin de Keyframes
Configuracin del tiempo
Seleccin de los filtros de Keyframes
Modo Autokey
Track View
Arcos
Spacing
Timing
Slow in/out
Gravedad

10 lecciones
12 semanas Online

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MDULO 2

INTRODUCCIN AL MODELADO Y TEXTURIZADO


En esta segunda parte del curso, el alumno llegar a profundizar ms en el modelado y texturizado
para la creacin de productos industriales, personajes o entornos.

Introduccin al Rig y al Skin


Definicin de transformacin
Repaso de conceptos: vectores
El punto pivote
Sistema de coordenadas
Transformaciones en Gimbal y Gimbal lock
Jerarquas FK vs IK
Controladores
Skin
Modelado Industrial
Construccin de superficies irregulares
Creacin de props de fabricacin industrial
Estudio de las formas
Modelado para diseo de producto
Bsqueda de referencias
Modelado Orgnico I & II
Creacin de modelos orgnicos avanzados
Flujos de forma en 3 dimensiones
Graphite Modelling Tools
Graphite Loops
Herramientas para un Work Flow ms eficaz
Modelado de personajes complejos
Planificacin de Loops
Modelado de un escenario
Tcnicas de construccin de escenarios
Iluminacin bsica para exteriores e interiores
Texturizado de elementos

10 lecciones
12 semanas Online

Mapeado de texturas Avanzado


Manejo del modificador UVW
Diferentes sistemas de UV
Work Flow eficaz
Unwrap UVW Bsico
Texturas tileadas
Eleccin de estrategia de costuras
Pintado de Texturas con Photoshop
Interface de Photoshop
Manejo de pinceles
Manejo de Capas
Las dimensiones de la textura a crear
Herramientas de pintado
Herramientas de clonacin
Texturas desde Fotografa
Texturas pintadas
Combinacin de tcnicas
Composicin y Edicin fotogrfica con
Photoshop
Herramientas de retoque
Herramientas de composicin
Recortes
Modos de Blending de capas
Gradacin de color
Efectos de composicin

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www.animum3d.com
secretaria@animum3d.com
(+34) 952 330 270
Canales 10 Local 1
Mlaga

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