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2. Presentacin
Caracterizacin de la asignatura
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionales las
competencias profesionales para aplicar los conocimientos necesarios sobre la
organizacin, estructura y diseo de los sistemas multimedia modernos, codificacin de
audio y video, as como el diseo y desarrollo de Videojuegos
Intencin didctica
introductoria a los Videojuegos, su historia, los tipos de Videojuegos y las empresas que
los ofrecen as como las ventajas y desventajas, y por ultimo la unidad cuatro se trata de
disear y desarrollar un videojuego segn el tipo siguiendo una metodologa para el
desarrollo de los Videojuegos.
Lugar y fecha de
elaboracin o revisin
Participantes
Observaciones
Instituto
Tecnolgico Representantes
de
los Reunin Local de Diseo e
Superior del Occidente del Institutos Tecnolgicos de:
innovacin curricular de la
Estado de Hidalgo.
especialidad de desarrollo
de software de la carrera de
Fecha del 25 Junio 2013
Ingeniera
en
sistemas
computacionales
4. Competencias a desarrollar
Competencias especficas
Identifica y desarrolla software multimedia y de Videojuegos para dar soluciones a las
necesidades de comunicacin y tratamiento de la informacin con las tecnologas ms
pertinentes.
Competencias genricas
Competencias previas
6. Temario
Temas
No.
1.
Subtemas
Nombre
2.
2.4 Medios.
2.4.1 Preparacin.
2.4.2 Composicin.
2.4.3 Integracin.
2.4.4 Comunicacin.
2.4.5 Consumo.
2.5 Implementacin
multimedia
3.
de
un
sistema
Desarrollo de Videojuegos
Trabajo en equipo
Capacidad de analizar informacin provenientes de diversas fuentes
Habilidad de comunicacin oral y escrita
Toma de decisiones.
Habilidades interpersonales
Capacidad de aplicar los conocimientos en la prctica
Habilidades de investigacin
Tema
Actividades de aprendizaje
.
Tema
Actividades
el desarrollo de aplicaciones
multimedia.
* Desarrollo del prototipo de
multimedios
(imgenes,
audio,
videos)
* Desarrollar una interfase de
usuario multimedia utilizando las
tcnicas discutidas en clase.
* pruebas
* Presentar el avance del proyecto.
Genricas:
3. Desarrollo de un Videojuego.
(1,2,4,5,7,8,11,15)
Actividades de aprendizaje
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
multimedia.
8. Seleccionar la arquitectura del sistema a desarrollar.
9. Modelar el sistema a desarrollar.
10. Realizar un tipo de videojuego (educativo, simulador,
Contextualizacin y /o diagnstico
Fundamentacin
Planeacin
Ejecucin
Evaluacin
Socializacin
Debe integrar las competencias de las asignaturas que los estudiantes estn cursando
en el periodo semestral y tomar como base las competencias de las asignaturas
sealadas como previas.
El proyecto integrador debe tener un criterio de evaluacin
Instrumentos
Reportes de investigacin de campo.
Reportes de Ejercicios y prcticas realizadas
Exposicin.
Participacin en clase.
Evaluacin Oral de los conceptos bsicos de la materia.
Estudio de un caso prctico
,
Herramientas
Rubrica
Lista de cotejo
Gua de Observacin
Protocolo de evaluacin de sistemas