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1 CONCEITOS BSICOS DE REDE


1.1 - CONCEITO DE REDE
Em seu nvel mais simples, uma rede consiste em dois computadores conectado um
ao outro por um cabo para que possam compartilhar dados.

1.2 - AMBIENTE AUTNOMO


Os computadores pessoais so ferramentas de trabalho timas para produzir dados,
planilhas, grficos e outros tipos de informao, mas no possibilitam que voc compartilhe
rapidamente os dados que criou. Sem uma rede, os documentos devem ser impressos para que
outras pessoas possam modifica-los ou utiliza-los. Na melhor das hipteses, voc entrega os
arquivos em disquetes para outras pessoas copiem em seus computadores.

1.3 - UMA REDE SIMPLES


Os computadores que fazem parte de uma rede podem compartilhar:

Dados

Mensagens

Grficos

Impressoras

Aparelho de fax

Modem

Outros recursos de hardware

Esta lista est sempre crescendo conforme so encontrados novas formas de


compartilhar e se comunicar atravs do computador

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1.4 - REDES LOCAIS (LAN, LOCAL AREA NETWORK)


Este tipo de rede deveria estar em um nico andar de um prdio ou em uma empresa
pequena. Atualmente, para empresas muito pequenas, essa configurao ainda adequada. Esse
tipo de rede esta dentro de uma rea limitada.

1.5 - EXPANSO DAS REDES


As primeiras LANs no conseguiam atender adequadamente s necessidades de uma
grande empresa com escritrios em vrios locais. medida que as vantagens das redes foram se
tornando conhecidas e mais aplicativos para ambientes de rede foram sendo desenvolvidos, as
empresas perceberam a necessidade de expandir suas redes para continuarem competitivas. Hoje
em dia, as LANs se transformaram nos blocos de construo de sistemas maiores.
medida que o alcance geogrfico da rede aumenta coma a conexo de usurios em
cidades ou estado diferentes, a LAN torna-se uma rede de longa distncia (WAN, Wide rea
Network).
Hoje, a maioria das grandes empresas armazena e compartilha enormes quantidades
de dados importantes em um ambiente de rede, motivo pelo qual as redes so atualmente to
importantes para as empresas quanto s mquinas de escrever e os gabinetes de arquivos eram
no passado.

1.6 -POR QUE UTILIZAR UMA REDE?


As empresas implementaram redes primeiramente para compartilhar recursos e
possibilitar comunicao on-line. Os recursos incluem dados, aplicativos e perifricos. Um
perifrico um dispositivo como uma unidade de disco externa, impressora, mouse, modem ou
joystick. As comunicaes on-line incluem o envio e recebimento de mensagens ou correio
eletrnico.

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2 VISO GERAL DAS REDES


Todas as redes de forma geral tm certos componentes, funes e recursos em
comum, ou seja, elementos comuns de rede.

2.1 SERVIDORES (SERVER)


Computadores que fornecem recursos compartilhados para os usurios da rede.

2.2 - CLIENTES (HOST)


Computadores acessam recursos fornecidos por um servidor e compartilham na rede.

2.3 - MDIA
A maneira como os computadores esto compartilhados.

2.4 - DADOS COMPARTILHADOS


Arquivos fornecidos pelos servidores atravs da rede.

2.5 - IMPRESSORAS E OUTROS PERIFRICOS


COMPARTILHADOS
Outros recursos fornecidos pelos servidores.

2.6 - RECURSOS
Arquivos, impressoras ou outros itens a serem utilizados pelos usurios da rede.
Mesmo com essas semelhanas, as redes podem ser divididas em duas categorias
mais amplas:

Par-a-par

Baseada em servidor.

3 REDES PAR-A-PAR
3.1 TAMANHO
As redes par-a-par tambm so chamadas de grupos de trabalho. Em uma rede para-par h, tipicamente, pouco menos do que 10 computadores na rede.

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3.2 CUSTO
As redes par-a-par so relativamente simples. Uma vez que cada computador
funciona como cliente e servidor, no h necessidade de um servidor central complexo ou de
outros componentes necessrios para uma rede de grande capacidade. As redes par-a-par podem
ser mais baratas do as redes baseadas em servidor

3.3 SISTEMAS OPERACIONAIS


Em uma rede par-a-par, o software de comunicao de rede no requer o mesmo
nvel de desempenho e segurana de um software de comunicao de rede projetado para
servidores dedicados. Os servidores dedicados funcionam apenas como servidores e no so
utilizados como um cliente ou uma estao de trabalho.

3.4 IMPLEMENTAO
Em um ambiente par-a-par tpico, h vrias questes de rede que possuem solues
padronizadas. Estas solues de implementao incluem:

Computadores localizados nas mesas dos usurios

Usurios que atuam como seus prprios administradores e planejam sua


prpria segurana

Utilizao de um sistema de cabeamento de fcil visualizao, que conecta


computador a computador na rede.

3.5 ONDE A REDE PAR-A-PAR ADEQUADA


So uma boa escolha para ambientes onde:

H menos que 10 usurios

Todos os usurios esto localizados na mesma rea geral

A segurana no uma questo importante

A empresa e a rede tero um crescimento limitado em um futuro previsto.

3.6 CONSIDRAES SOBRE A REDE PAR-A-PAR


3.6.1 Administrao
Envolve uma gama de tarefa, incluindo:

Gerenciamento de usurios e de segurana

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Disponibilizao de recursos

Manuteno de aplicativos e de dados

Instalao e atualizao de softwares de aplicativos

Em uma rede par-a-par tpica, no existe um gerente de sistemas que supervisione a


administrao de toda a rede. Cada usurio administra seu prprio computador.

3.6.2 Compartilhamento recursos


Todos os usurios podem compartilha qualquer um de seus recursos da maneira que
escolher. Esses recursos incluem dados em pastas compartilhadas, impressoras, placa de fax e
assim por diante.

3.6.3 Requisitos do servidor


Em um ambiente par-a-par, cada computador deve:

Utilizar uma grande porcentagem de seus recursos para suportar o usurio


local (usurio do computador)

Utilizar recursos adicionais para suportar cada usurio remoto (o usurio que
esta acessando o servidor na rede) que estiver acessando seus recursos.

3.6.4 Segurana
A segurana consiste em estabelecer uma senha em um recurso, como uma pasta
que compartilhada na rede. Pelo fato de todos os usurio de rede par-a-par estabelecem sua
prpria segurana e o compartilhamento pode existir em qualquer computador e no apenas em
um servidor centralizado, o controle centralizado muito difcil. Isso tem um grande impacto na
segurana da rede, pois alguns usurios podem no implementar nenhuma segurana. Se a
segurana for uma questo importante, voc deve considerar uma rede baseada em servidor.

3.6.5 Treinamento
Uma vez que todos os computadores em um ambiente par-a-par atuar tanto como
servidores quanto clientes, os usurios devem ser treinados para que sejam capazes de agir
adequadamente tanto como usurios quanto como administradores de seus prprios
computadores.

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4 REDES BASEADAS EM SERVIDOR


Em um ambiente com mais de 10 usurios, uma rede par-a-par como os
computadores agindo como servidores e clientes provavelmente no ser adequada. Portanto, a
maior parte das redes possui servidores dedicados. U servidor dedicado aquele que funciona
apenas como servidor e no utilizado como um cliente ou estao de trabalho. O servidores so
dedicados porque so otimizados para processar rapidamente as requisies dos clientes da rede
e para garantir a segurana dos arquivos e pastas. As redes baseadas em servidor tornaram-se o
modelo padro para a comunicao de rede.
Conforme o tamanho e o trfego das redes aumentam, mais de um servidor na rede
necessrio. A distribuio de tarefas entre vrios servidores garante que cada tarefa seja
desempenhada da maneira mais eficiente possvel.

4.1 SERVIDORES ESPECIALIZADOS


A diversidade de tarefas que os servidores devem desempenhar variada e
complexa. Os servidores de grandes redes se tornaram especializados para acomodar as
necessidades crescentes de usurios. Em uma rede os diferentes tipos de servidores incluem:

4.1.1 Servidores de arquivo e impresso


Os servidores de arquivo e impresso gerenciam o acesso do usurio e a utilizao
dos recursos de arquivos e impressora. Os servidores de arquivo e impresso destinam-se ao
armazenamento de arquivos e de dados.

4.1.2 - Servidores de aplicativo


Os servidores de aplicativo constituem a parte do servidor dos aplicativos
cliente/servidor, assim como os dados, disponveis para os clientes. Eles so diferentes de um
servidor de arquivos e impresso. Com um servidor de arquivo e impresso, os dados ou arquivos
so carregados para o computador que fez a requisio. Com um servidor de aplicativos, o banco
de dados fica no servidor e apenas os resultados requeridos so carregados no computador que
fez a requisio.
Um aplicativo de cliente sendo executado localmente teria acesso aos dados no
servidor de aplicativos. Ao invs de todo o banco de dados ser carregado do servidor para o seu
computador local, apenas o resultados da consulta seriam carregados nele.

4.1.3 - Servidores de correios


Os servidores de correio gerenciam mensagens eletrnicas entre os usurios da
rede.

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4.1.4 Servidores de fax


Os servidores de fax gerenciam o trfego de fax para dentro e para fora da rede
compartilhando uma ou mais placas de fax modem.

4.1.5 Servidores de comunicao


Os servidores de comunicao manipulam o fluxo de dados e as mensagens de
correio eletrnico entre a prpria rede do servidor e outras redes, computadores mainframe ou
usurios remotos utilizando modems e linhas telefnicas para discar para o servidor.
O planejamento para vrios servidores se torna importante em uma rede expandida.
O planejador deve considerar qualquer crescimento antecipado da rede, para que sua utilizao
seja interrompida caso

4.2 - SISTEMA OPERACIONAL REDE BASEADA EM SERVIDOR


Um servidor de rede e o sistema trabalham juntos como uma unidade. Independente
de quanto o servidor seja potente ou avanado, ele intil sem um sistema operacional que possa
se beneficiar de seus recursos fsicos. Alguns sistemas operacionais foram projetados para
aproveitar ao mximo o hardware do servidor mais avanado

4.3 VANTAGENS DA REDE BASEADA EM SERVIDOR


4.3.1 Compartilhando recursos
Um servidor projetado para fornecer acesso a muitos arquivos e impressoras, ao
mesmo tempo em que mantm o desempenho e segurana para o usurio.
O compartilhamento de dados baseados em servidor pode ser administrado e
controlado centralmente. Em geral, os recurso so localizados centralmente e so mais fceis de
localizar e suportar do que os recursos localizados em computadores aleatrios.

4.3.2 Segurana
A segurana , na maioria das vezes, o motivo principal para escolher uma
abordagem de rede baseada em servidor. Em um ambiente baseado em servidor a segurana
pode ser controlada por um administrador, que estabelece e aplica o plano a cada servidor na
rede.

4.3.3 Backup
Como os dados crticos esto centralizados em um ou em poucos servidores e mais
fcil garantir que seja feito o backup com agendamento regular.

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4.3.4 Redundncia
Atravs de sistemas de redundncia, os dados em qualquer servidor podem ser
duplicados e mantidos on-line para que, mesmo se algo acontecer aos dados na rea de
armazenamento de dados principal, uma cpia de backup dos dados possa ser usada para
recupera-los.

4.3.4 Nmero de usurios


Uma rede baseada em servidor pode dar suporte a milhares de usurios. Este tipo de
rede jamais poderia ser gerenciada como uma rede par-a-par, mas a monitorao atual e os
utilitrios de gerenciamento de rede possibilitam a operao de uma rede baseada em servidor por
um grande nmero de usurios.

4.3.5 Consideraes sobre hardware


O hardware do computador cliente pode ser limitado s necessidade do usurio, pois
os clientes no precisam de RAM adicional e armazenamento em disco para fornecer servios do
servidor.

5 REDES COMBINADAS
No raro para as redes modernas em ambiente comerciais combinar em uma nica
rede os melhores recursos das abordagens par-a-par e baseada em servidor.
Em uma rede combinada, dois tipos de sistemas operacionais trabalham juntos para
fornecer o que muitos administradores acreditam ser a rede completa.
Um sistema operacional baseado em servidor responsvel por compartilhar a maior
parte dos aplicativos e dados.
Os computadores clientes podem executar um sistema operacional. Eles podem
acessar os recursos no servidor designado e, simultaneamente, compartilhar os discos rgidos e
tornar disponveis os seus dados pessoais, conforme necessrio.
Este tipo de rede muito comum, mas exige planejamento e treinamento extensivos
para serem implantados corretamente e garantirem a segurana adequada.

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6 PROTOCOLOS
6.1 CONCEITOS BSICOS
Protocolos so regras e procedimentos para comunicao.

Quando diversos

computadores esto interligados em rede, as regras e procedimentos tcnicos que administram


sua comunicao e interao.
Existem trs pontos que devem ser lembrados quando se pensa em protocolos em
um ambiente de rede:
1. H muitos protocolos. Enquanto cada protocolo permite comunicaes
bsicas, eles tm objetivos diferentes e executam tarefas diferentes. Cada
protocolo tem suas prprias vantagens e restries.
2. Alguns protocolos trabalham em vrias camadas. A camada na qual um
protocolo trabalha descreve suas funes.
3. Vrios protocolos podem trabalhar juntos no que chamado de pilha ou
grupo de protocolos.
Toda a operao tcnica de transmisso de dados atravs da rede precisa ser
dividida em etapas sistemticas distintas.
No computador remetente o protocolo: divide os dados em sees menores,
chamadas pacotes, que o protocolo pode trabalhar; adiciona informaes de endereamento aos
pacotes para que o computador de destino na rede saiba que os dados pertencem a ele; prepara
os dados para transmitir realmente atravs da placa de rede e do cabo de rede.
No computador destinatrio um protocolo realiza a mesma srie de etapas na ordem
inversa. O computador destinatrio: retira os dados; traz os pacotes de dados para o computador
atravs da placa de rede; livra os pacotes de dados de todas as informaes de transmisso
adicionada pelo computador remetente; copia os dados dos pacotes para um buffer para
reorganizao; transmite os dados reorganizados para o aplicativo em uma forma utilizvel.
Em uma rede, diversos protocolos tm que trabalhar juntos para assegurar os dados
sejam: preparados; transferidos; recebidos e trabalhados.

6.2 O MODELO OSI


Este modelo o guia mais conhecido e mais utilizado para descrever ambiente de
rede.

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O modelo OSI uma arquitetura que divide a comunicao de rede em sete


camadas. Cada camada engloba diferentes atividades, equipamentos e protocolos de rede.

7. Camada de aplicao
6. Camada de apresentao
5. Camada de Sesso
4. Camada de Transporte
3. Camada de Rede
2. Camada de Enlace
1. Camada Fsica
Camada de aplicao: Ela atua como a janela para processos de aplicativo para
acessar servios de rede. Esta camada representa os servios que do suporte direto aos
aplicativos do usurio, tais como software para transferncia de arquivos, para acesso a bancos
de dados, e para correio eletrnico.
Camada de apresentao: Ela pode ser chamada de a tradutora da rede. No
computador remetente, esta camada traduz os dados a partir do formato enviado pela camada de
aplicativo para um formato intermedirio facilmente reconhecido. No computador que est
recebendo os dados, esta camada traduz, o formato intermedirio em um formato til camada de
aplicativo desse computador.
Camada de sesso: permite que dois aplicativos em computadores diferentes
estabeleam, utilizem e terminem um conexo de sesso , a camada faz reconhecimento de
nomes e funes, tais como segurana necessrias para que dois aplicativos se comuniquem
atravs da rede.
Camada de transporte: assegura que os pacotes so entregues livres de erros, em
seqncia e sem perdas e duplicaes.
Camada de rede: responsvel em determinar o percurso do computador de origem
ao computador de destino.

Determina qual caminho os dados devem seguir baseados nas

condies da rede, prioridade de servio e outros fatores.


Camada de enlace (link de dados, vnculo de dados: envia estruturas de dados da
camada de rede para a camada fsica.
Camada fsica: responsvel pela transmisso de bits de um computador par ao
outro conectando as interfaces eltricas, ptica e mecnicas funcionais ao cabo.

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Pacotes so as unidades bsicas das comunicaes de rede. Com os dados divididos


em pacotes, as transmisses individuais so aceleradas, assim todos os computadores da rede
tero mais oportunidades de transmitir e receber dados.
Todos os pacotes possuem certos componentes em comum. Incluindo:

Um endereo de origem identificando o computador remetente.

Um endereo de destino identificando o receptor.

Informaes de controle

Os dados como idealizados para transmisso

Informao de teste de erros para assegurar que os dados cheguem intactos.

CABEALHO
Endereo
De Origem
Endereo De Destino
Informaes de controle

DADOS
So os verdadeiros dados
sendo enviados

TRAILER
Informaes de teste de erro
chamado CHECKSUM ou CRC

6.2 A ARQUITETURA TCP/IP


O TCP/IP foi desenhado segundo uma arquitetura de pilha, onde diversas camadas
de software interagem somente com as camadas acima e abaixo. H diversas semelhanas com o
modelo conceitual OSI da ISO, mas o TCP/IP anterior formalizao deste modelo e portanto
possui algumas diferenas.
O nome TCP/IP vem dos nomes dos protocolos mais utilizados desta pilha, o IP
(Internet Protocol) e o TCP (Transmission Control Protocol). Mas a pilha TCP/IP possui ainda
muitos outros protocolos, dos quais veremos apenas os mais importantes, vrios deles
necessrios para que o TCP e o IP desempenhem corretamente as suas funes.
Visto superficialmente, o TCP/IP possui 4 camadas, desde as aplicaes de rede at
o meio fsico que carrega os sinais eltricos at o seu destino:
4. Aplicao (Servio) FTP, TELNET, LPD, HTTP, SMTP/POP3, NFS, etc.
3. Transporte

TCP, UDP

2. Rede

IP

1. Enlace

Ethernet, PPP, SLIP

Alm das camadas propriamente ditas, temos uma srie de componentes, que
realizam a interface entre as camadas:
Aplicao / Transporte DNS, Sockets

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Rede / Enlace

ARP, DHCP

Vamos apresentar agora uma descrio da funo de cada camada do TCP/IP:


1. Os protocolos de enlace tem a funo de fazer com que informaes sejam
transmitidas de um computador para outro em uma mesma mdia de acesso compartilhado
(tambm chamada de rede local) ou em uma ligao ponto-a-ponto (ex: modem). Nada mais do
que isso. A preocupao destes protocolos permitir o uso do meio fsico que conecta os
computadores na rede e fazer com que os bytes enviados por um computador cheguem a um
outro computador diretamente desde que haja uma conexo direta entre eles.
2. J o protocolo de rede, o Internet Protocol (IP), responsvel por fazer com que as
informaes enviadas por um computador cheguem a outros computadores mesmo que eles
estejam em redes fisicamente distintas, ou seja, no existe conexo direta entre eles. Como o
prprio nome (Inter-net) diz, o IP realiza a conexo entre redes. E ele quem traz a capacidade da
rede TCP/IP se "reconfigurar" quando uma parte da rede est fora do ar, procurando um caminho
(rota) alternativo para a comunicao.
3. Os protocolos de transporte mudam o objetivo, que era conectar dois
equipamentos, para' conectar dois programas. Voc pode ter em um mesmo computador vrios
programas trabalhando com a rede simultaneamente, por exemplo um browser Web e um leitor de
e-mail. Da mesma forma, um mesmo computador pode estar rodando ao mesmo tempo um
servidor Web e um servidor POP3. Os protocolos de transporte (UDP e TCP) atribuem a cada
programa um nmero de porta, que anexado a cada pacote de modo que o TCP/IP saiba para
qual programa entregar cada mensagem recebida pela rede.
4. Finalmente os protocolos de aplicao so especficos para cada programa que faz
uso da rede. Desta forma existe um protocolo para a conversao entre um servidor web e um
browser web (HTTP), um protocolo para a conversao entre um cliente Telnet e um servidor
(daemon) Telnet, e assim em diante. Cada aplicao de rede tem o seu prprio protocolo de
comunicao, que utiliza os protocolos das camadas mais baixas para poder atingir o seu destino.
Pela figura acima vemos que existem dois protocolos de transporte no TCP/IP. O
primeiro o UDP, um protocolo que trabalha com datagramas, que so mensagens com um
comprimento mximo pr-fixado e cuja entrega no garantida. Caso a rede esteja
congestionada, um datagrama pode ser perdido e o UDP no informa as aplicaes desta
ocorrncia. Outra possibilidade que o congestionamento em uma rota da rede possa fazer com
que os pacotes cheguem ao seu destino em uma ordem diferente daquela em que foram
enviados. O UDP um protocolo que trabalha sem estabelecer conexes entre os softwares que
esto se comunicando.

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J o TCP um protocolo orientado a conexo. Ele permite que sejam enviadas


mensagens de qualquer tamanho e cuida de quebrar as mensagens em pacotes que possam ser
enviados pela rede. Ele tambm cuida de rearrumar os pacotes no destino e de retransmitir
qualquer pacote que seja perdido pela rede, de modo que o destino receba a mensagem original,
da maneira como foi enviada.
Agora, vamos aos componentes que ficam na interface entre os nveis 3 e 4 e entre
os nveis 1 e 2.
O Sockets uma API para a escrita de programas que trocam mensagens utilizando
o TCP/IP. Ele fornece funes para testar um endereo de rede, abrir uma conexo TCP, enviar
datagramas UDP e esperar por mensagens da rede. O Winsockets, utilizado para aplicaes
Internet em Windows nada mais do que uma pequena variao desta API para acomodar
limitaes do Windows 3.1. No Windows NT e Win95 pode ser usada a API original sem
problemas.
O Domain Name Service (DNS), que ser visto com maiores detalhes mais adiante,
fornece os nomes lgicos da Internet como um todo ou de qualquer rede TCP/IP isolada.
Temos ainda o ARP realiza o mapeamento entre os endereos TCP/IP e os
endereos Ethernet, de modo que os pacotes possam atingir o seu destino em uma rede local
(lembrem-se, no final das contas quem entrega o pacote na rede local o Ethernet, no o TCP ou
o IP).
Por fim, o DHCP permite a configurao automtica de um computador ou outro
dispositivo conectado a uma rede TCP/IP, em vez de configurarmos cada computador
manualmente. Mas, para entender o porque da necessidade do DHCP, temos que entender um
pouco mais do funcionamento e da configurao de uma rede TCP/IP.

6.3 IPX/SPX
6.4 X.25
Com o objetivo de permitir que os fabricantes de computadores e equipamentos de
transmisso de dados desenvolvam software e hardware para ligao de um computador a
qualquer rede pblica do mundo , bem como facilitar o trabalho de interconexo de redes , o
CCITT criou uma srie de padres para redes pblicas comutadas por pacotes , conhecida como
recomendaes da srie X, em particular a recomendao X.25, que descreve o protocolo padro
de acesso ou interface entre o computador e a rede .

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De um modo geral, as redes de comutao de pacotes caracterizam-se por um


eficiente compartilhamento de recursos da rede entre diversos usurios e pela aplicao de tarifas
baseadas no volume efetivo de dados transmitidos.
O uso da tcnica de pacotes proporciona um elevado padro de qualidade. A
determinao do caminho mais adequado para transmisso de um conjunto de pacotes permite
contornar situaes adversas decorrentes de falhas no sistema ou de rotas congestionadas.
Alm disso, sofisticados procedimentos de deteco de erros, com retransmisso
automtica de pacotes, produzem valores de taxa de erros dificilmente obtidos em outras redes .

6.4.1 - Nveis Do Protocolo X.25


A arquitetura do protocolo X.25 constituda de trs nveis : fsico, quadro e pacotes.

Nvel
Pacotes
Nvel
Quadros
Nvel
Fsico

CIRCUITO VIRTUAL

ENLACE LGICO

Nvel
Pacotes
Nvel
Quadros

LINHA FSICA

6.5 FRAME RELAY


6.6 ATM
6.7 NETBEUI
6.8 APPLE TALK
6.9 PPP
6.10 SNA

7 PROJETANTO A ORGANIZAO DA REDE


O termo topologia ou, mais especificamente, topologia de rede, relaciona-se
organizao ou layout fsico dos computadores, cabos e outros componentes da rede. A topologia
o termo padro que a maior parte de profissionais de rede utiliza quando se refere ao projeto
bsico da rede. Alm da topologia, essa organizao pode ser classificada como:

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Layout fsico

Projeto

Diagrama

Mapa

A topologia de uma rede afeta sua capacidade. A escolha de uma das topologias
pode ter um impacto sobre:

O tipo de equipamento de que a rede precisa

As capacidades do equipamento

O crescimento da rede

A maneira pela qual a rede gerenciada

O desenvolvimento de um sentido de como as diferentes topologias so utilizadas


uma das chaves para compreender as capacidades dos diferentes tipos de rede.
Os computadores te que ser conectados para que compartilhem os recursos ou
executem outras tarefas de comunicao. A maior parte das redes utilizam cabos para conectar
um computador a outro.
Entretanto, no se trata apenas de ligar um computador a um cabo conectando outros
computadores. Tipos diferentes de cabos, combinados com diferentes placas de rede, sistemas
operacionais de rede e outros componentes, requerem tipos diferentes de combinao.
A topologia de uma rede implica diversas condies. Por exemplo, uma topologia em
particular pode determinar no s o tipo de cabo utilizado, mas como o cabeamento feito atravs
de pisos, tetos e paredes.
A topologia tambm pode determinar como os computadores se comunicam na rede.
Topologias diferentes exigem mtodos diferentes de comunicao, e estes mtodos tm grande
influncia sobre a rede.

7.1 TOPOLOGIAS PADRO


Todos os projetos de rede derivam de trs topologias bsicas: barramento, estrela e
anel.

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7.1.1 Barramento
A topologia de barramento tambm conhecida como barramento linear. Este o
mtodo mais simples e comum de conectar os computadores em rede. Constituem em um nico
cabo, chamado tronco (e tambm backbone ou segmento), que conecta todos os computadores
da rede em uma linha nica.
Os computadores em uma rede de topologia de barramento comunicam-se
endereando os dados a um computador em particular e inserindo estes dados no cabo sob a
forma de sinais eletrnicos. Para compreender como os computadores se comunicam em um
barramento, voc precisa esta familiarizado com trs conceitos: envio do sinal, repercusso do
sinal e terminador.
Envio do sinal; os dados da rede sob a forma de sinais eletrnicos so enviados para
todos os computadores na rede; entretanto, as informaes so aceitas apenas pelo computador
cujo endereo coincida com o endereo codificado no sinal original. Apenas um computador por
vez pode enviar mensagens. Os dados so enviados para todos os computadores, mas apenas o
computador de destino aceita.
Repercusso do sinal; como os dados, ou sinais eletrnicos, so enviados a toda a
rede, eles viajam de uma extremidade a outra do cabo. Se o sinal tiver permisso para prosseguir
sem interrupo, continuar repercutindo para frente e para trs ao longo do cabo, impedindo que
os outros computadores enviem sinais. Portanto, o sinal deve ser interrompido depois que tiver
tido a oportunidade de alcanar o endereo de destino adequado.
Terminador; para impedir que o sinal repercuta, um componente chamado terminador
colocado em cada extremidade do cabo para absorver sinais livres. A absoro do sinal libera o
cabo para que outros computadores possam enviar dados.

7.1.2 Estrela
Na topologia de estrela, os computadores so conectados por segmentos de cabo a
um componente centralizado chamado hub ( o componente central em uma topologia de estrela).
Os sinais so transmitidos a partir do computador que est enviando atravs do hub at todos os

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computadores da rede. Essa topologia iniciou-se nos primrdios da computao, com os


computadores mainframe centralizado.

7.1.3 Anel (token ring)


A topologia de anel conecta os computadores em um nico crculo de cabos. No h
extremidades terminadas. Os sinais viajam pela volta em uma direo e passam atravs de cada
computador. Ao contrrio da topologia de barramento cada computador atua como um repetidor,
para amplificar o sinal e envia-lo para o seguinte. Como o sinal passa atravs de todos os
computadores, a falha em um computador pode ter impacto sobre toda a rede.
O mtodo de transmitir dados ao redor de uma anel chama-se passagem de smbolo.
Um smbolo passado de computador a computador at que cheque a algum que tenha dados
para enviar. O computador que envia modifica o smbolo, anexa um endereo eletrnico aos
dados e os envia ao longo do anel. Um computador captura o smbolo e o transmite ao longo do
anel os dados passam por cada computador at encontrarem aquele com o endereo que coincida
com o endereo nos dados. O computador receptor devolve a mensagem ao computador emissor
indicando que os dados foram recebidos. Aps a verificao, o computador emissor cria um novo
smbolo e o libera na rede.

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7.1.4 Barramento estrela


O barramento estrela uma combinao entre as topologias de barramento e de
estrela. Em uma topologia de barramento estrela, existem vrias redes em topologia de estrela
vinculadas em conjunto a troncos de barramento linear.

7.1.5 Anel Estrela

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7.1.4 Anel estrela


O anel estrela (algumas vezes chamado anel ligado em estrela) parece igual ao
barramento estrela. Tanto o anel estrela como o barramento estrela so centralizados em um hub
que contm o verdadeiro anel ou barramento. Os hubs em um barramento estrela so conectados
por troncos de barramento linera, enquanto que os hubs do anel estrela so conectados em um
padro pelo hub principal.

7.1.6 Selecionando uma topologia


H muitos fatores a serem considerados quando se determina qual topologia melhor
se enquadra s necessidades de uma empresa. A tabela a seguir fornece algumas diretrizes para
selecionar uma topologia.
Topologia
Barramento

Anel

Vantagens

Desvantagens

Uso de cabos
economia.

com

Rede pode ficar com


trfego intenso.

Mdia barata e fcil de


trabalhar.

Problemas difceis de
serem isolados.

Simples confivel.

Fcil de ampliar.

Rompimento dos cabos


pode afetar muitos
usurios.

Acesso idntico para


todos os computadores

Desempenho uniforme,
a despeito de muitos

Falha
de
um
computador
pode
afetar o restante da
rede.

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usurios.

Estrela

Fcil de modificar e
acrescentar
novos
computadores.

Monitorao
gerenciamento
centralizados.

Falha em um dos
computadores
no
afeta o restante da
rede.

Problemas difceis de
serem isolados.

Reconfigurao
rede
interrompe
funcionamento.

Se o ponto centralizado
falha, a rede falha.

da
o

8 CONECTANDO COMPONENTES DE REDE


Atualmente, em sua grande maioria, as rede so interconectadas por algum tipo de
fio ou cabeamento que funciona como a mdia de transmisso da rede, transportanto sinais entre
os computadores. Trs principais grupos de cabos so usados nas conexes da maioria das
redes: coaxial, par tranado e fibra ptica.

8.1 CABO COAXIL


No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de suas
desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s recomendado para
redes pequenas.
Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores utilizados,
a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais,
por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia.
A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm chamada
topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar caso haja o rompimento ou
mau contato de algum trecho do cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil
determinar o ponto exato onde est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos
digitais prprios para a deteco desse tipo de problema.
Existem dois tipos bsicos de cabo coaxial: fino e grosso. Na hora de comprar cabo
coaxial, voc dever observar a sua impedncia. Por exemplo, o cabo coaxial utilizado em

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22

sistemas de antena de TV possui impedncia de 75 ohms. O cabo coaxial utilizado em redes


possui impedncia de 50 ohms.

8.1.1 - Cabo Coaxial Fino (10Base2)


Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola
menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado "Thin Ethernet" ou
10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso
mxima de cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor).

Caractersticas do cabo coaxial fino:

Utiliza a especificao RG-58 A/U

Cada segmento da rede pode ter, no mximo, 185 metros

Cada segmento pode ter, no mximo, 30 ns

Distncia mnima de 0,5 m entre cada n da rede

Utilizado com conector BNC

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8.1.2 - Cabo Coaxial Grosso (10Base5)


Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick Ethernet" ou
10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que
cada segmento da rede pode ter at 500 metros de comprimento. conectado placa de rede
atravs de um transceiver.

Caractersticas do cabo coaxial grosso:

Especificaao RG-213 A/U

Cada segmento de rede pode ter, no mximo, 500 metros

Cada segmento de rede pode ter, no mximo, 100 ns

Distncia mnima de 2,5 m entre cada ns da rede

Utilizado com transceiver

8.2 - CABO PAR TRANADO


Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de
cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com blindagem (STP,
Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com
blindagem, que ajuda a diminuir a interferncia eletromagntica e, com isso, aumentar a taxa de
transferncia obtida na prtica.

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O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2 pontos da


rede. Por este motivo obrigatrio a utilizao de um dispositivo concentrador (hub ou switch), o
que d uma maior flexibilidade e segurana rede. A nica exceo na conexo direta de dois
micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com
apenas esses dois micros.
O par tranado tambm chamado 10BaseT ou 100BaseT, dependendo da taxa de
transferncia da rede, se de 10 Mbps ou 100 Mbps.

8.2.1 - Categorias
Ao comprar um cabo par tranado, importantssimo notar qual a sua categoria.
Embora as categorias 3 e 4 trabalhem bem para redes de 10 Mbps, o ideal trabalharmos
somente com cabos de categoria 5, que conseguem atingir at 100 Mbps. Com isso j estaremos
preparando o cabeamento para comportar uma rede de 100 Mbps: mesmo que atualmente a rede
trabalhe a apenas 10 Mbps, ela j estar preparada para um futuro aumento da taxa de
transferncia.

Categoria 3: at 10 Mbps

Categoria 4: at 16 Mbps

Categoria 5: at 100 Mbps

8.2.2 - Pinagem
Ao contrrio do cabo coaxial que possui somente dois fios - um interno e uma malha
metlica ao redor, que elimina a interferncia eletromagntica -, o par tranado composto de oito
fios (4 pares), cada um com uma cor diferente.

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Cada trecho de cabo par tranado utiliza em suas pontas um conector do tipo RJ-45,
que justamente possui 8 pinos, um para cada fio do cabo.

Conector RJ-45
Existem dois padro internacionais amplamente utilizados: T568A e T568B.
Desta forma, basta optar por um dos dois padres e fazer os cabos de acordo com a
ordem dos fios impostas por eles. Assim no haver dvidas na hora de montar os cabos e na sua
manuteno. Nas figuras 9 e 10 voc observa a ordem dos fios desses dois padres.

Padro T568A.

Padro T568B.

8.3 - CABO DE FIBRA PTICA


Ao invs dos cabos convencionais, que transmitem informao representada por
sinais eltricos que trafegam em condutores de cobre, os cabos de fibra ptica transmitem a

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informao por raios de luz, trafegando no interior de uma fibra de vidro flexvel. A fibra ptica tem
inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais:

Maior alcance

Maior velocidade

Imunidade a interferncias eletromagnticas

O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os


cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra
necessria para a sua montagem. Um cabo de fibra ptica custa entre 100 e 400 dlares,
dependendo do comprimento. Um curso de especializao em montagem de cabos de fibras
pticas custa cerca de 1000 dlares, e ministrado pelos fabricantes dos cabos e conectores. A
montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos
especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros
aparelhos sofisticados.
Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando
necessrio atingir distncias maiores, para operar com taxas de transmisso mais altas, em
ambientes com muita interferncia eletromagntica e quando necessria proteo contra
descargas atmosfricas.

8.4 SELECIONANDO O CABO DE REDE


Cabos
Coaxial

Vantagens

Desvantagens

Fcil instalao

Mau contato

Barato

Difcil manipulao

Lento para muitos micros

Em geral utilizado em topologia linear

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Par tranado

Fcil instalao

Cabo curto (mximo de 90 metros)

Barato

Interferncia eletromagntica

Instalao flexvel
Fibra ptica

Velocidade

Muito caro

Isolamento eltrico

Difcil de instalar

O cabo pode ser longo

Quebra com facilidade

Alta taxa de transferncia

Difcil de ser remendado

9 EQUIPAMENTOS DE REDE
A seguir iremos ver os principais perifricos que podem ser utilizados em redes
locais.

9.1 - Repetidor
Usado basicamente em redes de topologia linear, o repetidor permite que a extenso
do cabo seja aumentada, criando um novo segmento de rede

O repetidor apenas uma extenso (um amplificador de sinais) e no desempenha


qualquer funo no controle do fluxo de dados. Todos os pacotes presentes no primeiro segmento
sero compulsoriamente replicados para os demais segmentos. Por exemplo, se a estao 1
enviar um pacote de dados para a estao 2, esse pacote ser replicado para todas as mquinas
de todos os segmentos da rede.

Em outras palavras, apesar de aumentar a extenso da rede, aumenta tambm o


problema de coliso de dados.

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9.2 - PONTE (BRIDGE)


A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de fluxo de dados. Ela analisa os
pacotes recebidos e verifica qual o destino. Se o destino for o trecho atual da rede, ela no replica
o pacote nos demais trechos, diminuindo a coliso e aumentando a segurana. Por analisar o
pacote de dados, a ponte no consegue interligar segmentos de redes que estejam utilizando
protocolos diferentes.
H duas configuraes que podem ser utilizadas com a ponte: a configurao em
cascata e a configurao central.
No caso da configurao em cascata, as pontes so ligadas como se fossem meros
repetidores. A desvantagem dessa configurao que, se uma estao do primeiro segmento
quiser enviar um dado para uma estao do ltimo segmento, esse dado obrigatoriamente ter de
passar pelos segmentos intermedirios, ocupando o cabo, aumentando a coliso e diminuindo o
desempenho da rede.

Configurao em cascata.
J na configurao central, as pontes so ligadas entre si. Com isso, os dados so
enviados diretamente para o trecho de destino. Usando o mesmo exemplo, o dado partiria da
estao do primeiro segmento e iria diretamente para a estao do ltimo segmento, sem ter de
passar pelos segmentos intermedirios.

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Configurao central.

9.3 - Hub (Concentrador)


Apesar da rede estar fisicamente conectada como estrela, caso o hub seja utilizado
ela considerada logicamente uma rede de topologia linear, pois todos os dados so enviados
para todas as portas do hub simultaneamente, fazendo com que ocorra colises. Somente uma
transmisso pode ser efetuada por vez.
Em compensao, o hub apresenta diversas vantagens sobre a topologia linear
tradicional. Entre elas, o hub permite a remoo e insero de novas estaes com a rede ligada
e, quando h problemas com algum cabo, somente a estao correspondente deixa de funcionar.
Quando um hub adquirido, devemos optar pelo seu nmero de portas, como 8, 16,
24 ou 32 portas. A maioria dos hubs vendidos no mercado do tipo "stackable", que permite a
conexo de novos hubs diretamente (em geral necessrio o pressionamento de uma chave no
hub e a conexo do novo hub feito em um conector chamado "uplink"). Portanto, voc pode ir

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aumentando a quantidade de hubs de sua rede medida em que novas mquinas forem sendo
adicionadas.

9.4 - Switch (Chaveador)


Podemos considerar o switch um "hub inteligente". Fisicamente ele bem parecido
com o hub, porm logicamente ele realmente opera a rede em forma de estrela. Os pacotes de
dados so enviados diretamente para o destino, sem serem replicados para todas as mquinas.
Alm de aumentar o desempenho da rede, isso gera uma segurana maior. Vrias transmisses
podem ser efetuadas por vez, desde que tenham origem e destino diferentes.
O Switch possui as demais caractersticas e vantagens do hub.

9.5 - Roteador (Router)


O roteador um perifrico utilizado em redes maiores. Ele decide qual rota um pacote
de dados deve tomar para chegar a seu destino. Basta imaginar que em uma rede grande existem
diversos trechos. Um pacote de dados no pode simplesmente ser replicado em todos os trechos
at achar o seu destino, como na topologia linear, seno a rede simplesmente no funcionar por
excesso de colises, alm de tornar a rede insegura (imagine um pacote de dados destinado a um
setor circulando em um setor completamente diferente).
Existem basicamente dois tipos de roteadores: os estticos e os dinmicos.
Os roteadores estticos so mais baratos e escolhem o menor caminho para o pacote
de dados. Acontece que esses roteadores no levam em considerao o congestionamento da
rede, onde o menor caminho pode estar sendo super utilizado enquanto h caminhos alternativos
que podem estar com um fluxo de dados menor. Portanto, o menor caminho no necessariamente
o melhor caminho.
No caso dos roteadores dinmicos, eles escolhem o melhor caminho para os dados,
j que levam em conta o congestionamento da rede. Talvez o pacote de dados siga por um
caminho at mais longo, porm menos congestionado que, no final das contas, acaba sendo mais
rpido.
Alguns roteadores possuem compresso de dados, que fazem aumentar a taxa de
transferncia.

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10 MONTANDO REDE PONTO A PONTO


A instalao e a configurao de placas e demais componentes que formam uma
rede so feitas atravs do comando Rede (Windows 9x/ME) ou Conexes de rede (Windows XP)
no Painel de Controle. Quando o PC ainda no possui componentes de rede instalados, o quadro
de propriedades de rede tem o aspecto mostrado na figura 4. Os componentes apresentados so
instalados de forma automtica durante a instalao do Windows. Voc poder encontrar
pequenas diferenas, dependendo da verso do Windows que estiver utilizando.
Figura 4
Configurao inicial da
rede.

No Windows XP, o quadro de configuraes de rede obtido da seguinte forma: Use


o comando Conexes de rede no Painel de Controle, clique com o boto direito do mouse no
cone da conexo de rede local e escolha a opo Propriedades. Ser apresentado um quadro
como o da figura 4.

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Figura 4
Configurao da rede no
Windows XP.

No Windows 9x/ME, alm da guia Configurao, mostrada na figura 4, temos ainda a


guia Identificao, mostrada na figura 6. Nela so mostrados o nome e a descrio do computador
e o nome do grupo de trabalho. Mais adiante mostraremos como configurar esses parmetros.

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Figura 6
Identificao do
computador na rede.

No Windows XP, este quadro obtido por um processo um pouco diferente. Usamos
o comando Sistema no Painel de controle e selecionamos a guia Nome do computador (figura 7).

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Figura 7
Identificao do
computador no
Windows XP.

Clicamos agora no boto Alterar da figura 7, e teremos acesso ao quadro da figura 8,


onde podemos modificar o nome do computador e o grupo de trabalho. O campo Descrio do
computador pode ser alterado diretamente pelo quadro da figura 7.

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Figura 8
Para alterar o nome do
computador e do grupo de
trabalho.

Note que no quadro da figura 8 existe a indicao Domnio. Esta opo usada
quando instalamos o computador em uma rede cliente-servidor, na qual o servidor utiliza um
sistema como o Windows 2000, por exemplo. Quando os computadores esto instalados em uma
rede sem domnio, dizemos que fazem parte de um Grupo de trabalho. Portanto o domnio est
ligado a redes cliente-servidor, enquanto o grupo de trabalho est ligado a redes ponto-a-ponto.

10.1 - INSTALANDO UMA PLACA DE REDE


Todas as placas de rede modernas so Plug-and-Play, ou seja, so identificadas
automaticamente pelo sistema operacional (no caso, o Windows). O sistema designa
automaticamente os recursos de hardware necessrios ao funcionamento da placa: endereos de
E/S, endereos de memria e linhas de IRQ. O Windows possui drivers nativos para centenas de
modelos de placas de rede. Alm disso as placas novas so acompanhadas de drivers que podem
ser usados quando o Windows no possui drivers apropriados. Esses drivers esto em um
disquete ou CD-ROM que acompanha a placa, e tambm podem ser obtidos no site do fabricante
da placa de rede. No nosso exemplo utilizaremos uma placa D-Link modelo DFE-530TX, de 100
Mbits/s (figura 9). Sua instalao similar de outros modelos de placas de rede.

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Figura 9
Placa de rede PCI.

O Windows 9x/ME detectar a placa e executar o Assistente para adicionar novo


hardware. Sero oferecidas ao usurio as opes de procurar um driver que acompanha o
Windows ou outro a ser selecionado de uma lista de marcas e modelos. Poder ser usado o boto
Com disco para utilizar drivers fornecidos em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa.
O assistente encontrar os drivers apropriados no disquete que acompanha a placa
ou entre os drivers nativos do Windows. Ser tambm pedida a colocao do CD-ROM de
instalao do Windows, j que a instalao de uma placa de rede implica automaticamente na
instalao de outros componentes de rede.
No Windows XP, a instalao ainda mais simples, pois este sistema possui drivers
nativos para esta placa. A instalao ser automtica, sem interveno do usurio. Apenas no
caso de placas de rede para as quais o Windows XP no possui drivers, ser preciso fornecer o
disquete ou CD-ROM com os drivers do fabricante. Note que necessrio que os drivers sejam
prprios para o Windows XP.
Vamos ento detalhar os passos da instalao dos drivers da placa de rede. Quando
o Windows detecta uma placa pela primeira vez, apresentado o Assistente para adicionar novo
hardware (o nome varia um pouco dependendo da verso do Windows). Se ao seguir os passos
do assistente no conseguimos instalar os drivers, podemos tentar novamente a partir do
Gerenciador de dispositivos. Se a placa de rede constar no Gerenciador de dispositivos na seo
Adaptadores de rede, porm com uma indicao de problemas (um X vermelho ou um ponto de
exclamao preto/amarelo), aplique-lhe um clique duplo e selecione a guia Driver (a figura 10
mostra esta guia no Windows XP). Se constar na seo Outros dispositivos como PCI Ethernet
controller, normalmente com a indicao de um ponto de interrogao amarelo, aplique-lhe
tambm um clique duplo e a seguir clique no boto Reinstalar driver.

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Figura 10
Para reinstalar
o driver da
placa de rede.

Seja qual for o caso, chegaremos ao assistente para atualizao de hardware (figura
11). Seu aspecto ir variar de acordo com a verso do Windows, porm os comandos so
semelhantes. Portanto este assistente executado nas seguintes situaes:
a) Quando a placa detectada pela primeira vez (Novo hardware encontrado)
b) Quando vamos atualizar um driver de uma placa j reconhecida como de rede
c) Para instalar o driver de uma placa que consta em Outros dispositivos.

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Figura 11
Assistente para
atualizao de
hardware.

Neste assistente sugerido o uso da opo Instalar o software automaticamente.


Note entretanto que nem sempre este mtodo funciona. indicado para os casos em que o
Windows possui drivers nativos para a placa. Ao ser usado, o assistente procurar entre os drivers
nativos do Windows (figura 12), um que seja prprio para a placa que est sendo instalada (figura
12).
Figura 12
O Assistente procura os
drivers para a placa de
rede.

O Assistente poder encontrar os drivers, ou ento poder dar um aindicao como a


da figura 13, informando que no foi possvel localizar um driver, ou que no encontrou um driver
menor que aquele que j est instalado. Neste caso temos que usar o boto Voltar e escolher o
mtodo de instalao manual.

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Figura 13
O Assistente no
encontrou drivers
apropriados.

Voltando ento ao quadro inicial do Assistente, escolhemos a opo Instalar de uma


lista ou local especfico (figura 14). Devemos ter providenciado o disquete ou CD-ROM no qual
esto os drivers. Se foi feito o download dos drivers a partir do site do fabricante da placa,
devemos descompact-los previamente em um diretrio vazio qualquer. No nosso exemplo,
fizemos a descompactao no diretrio C:\TEST.
Figura 14
Selecionando a
instalao manual
dos drivers da
placa de rede.

No prximo quadro (figura 15) marcamos a opo Pesquisar mdia removvel caso
os drivers estejam em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa. Se fizemos o download
dos drivers e os descompactamos em um diretrio, temos que indic-lo com a opo Incluir este
local na pesquisa. No nosso caso preenchemos o diretrio C:\TEST onde esto os drivers.

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Figura 15
Indicando o local
onde podem ser
encontrados os
drivers da placa de
rede.

Existe ainda uma opo indicada como No pesquisar escolherei o driver a ser
instalado. Este recurso nem sempre funciona, e deve ser evitado. Com ele podemos forar
manualmente o uso de um driver alternativo. Por exemplo, o driver de um chip antigo pode
algumas vezes funcionar com uma verso mais nova deste mesmo chip. Esta prtica no
recomendvel, e deve ser usada apenas em emergncias.
Ao encontrar os drivers, o Assistente o apresentar em uma lista de drivers
compatveis encontrados. possvel que em um disquete, por exemplo, exista mais de um driver
para a mesma placa (os drivers para Windows 2000 e Windows XP so compatveis, e em alguns
casos, os do Windows ME e 98). Selecionamos ento o driver mais apropriado e ser efetivada a
sua instalao.

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Figura 16
Concluda a
instalao dos
drivers de rede.

Terminada a instalao devemos reiniciar o computador. Estar terminada a instalao da placa, e devemos passar instalao dos demais componentes de rede.
Depois que as placas de rede esto instaladas e conectadas ao hub ou switch,
podemos usar o programa WINIPCFG para descobrir os endereos IP de uma placa, por exemplo,
a usada no servidor. Usamos a seguir nos demais computadores, o programa PING para testar a
conexo entre cada um deles e este servidor. Mais adiante detalharemos como este teste feito.

10.2 - TESTANDO AS CONEXES COM O PING


muito frustrante fazer todas as configuraes de software de uma rede da forma
correta e ainda assim no ver a rede funcionar. Um cabo mal conectado ou frouxo, uma placa de
rede problemtica ou qualquer outro problema de ordem eltrica podem impedir a correta
comunicao entre as placas de rede dos PCs da rede. Para evitar problemas altamente
recomendvel testar as conexes usando o programa PING, encontrado em todas as verses do
Windows, a partir do prompt do MS-DOS. Devemos inicialmente escolher um computador para ser
endereado pelos demais. Usemos por exemplo, aquele que vai ser usado como servidor.
Usamos ento o programa WINIPCFG para descobrir o endereo IP deste computador. Usamos:
Iniciar / Executar / WINIPCFG
Ser apresentado um quadro como o da figura 17. Observe que est selecionada a
placa VIA PCI 10/100Mb Fast Ethernet Adapter. Certifique-se de que aqui est indicada a placa de
rede correspondente conexo que voc deseja testar. Um computador pode ter outras placas
que usam endereos IP, e todas so indicadas pelo WINIPCFG. Observe que no nosso exemplo
est indicado como endereo de auto-configurao, 192.168.0.1. Este endereo ser usado no

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programa PING dos demais computadores da rede. Ao usarmos sob o prompt do MS-DOS, o
comando:
PING 192.168.0.1
Ser testada a transmisso e recepo de pacotes entre o computador de teste e
aquele que tem o endereo especificado.
Figura 17
Descobrindo o endereo IP
de uma placa de rede.

A figura 18 mostra o teste feito com o PING. Usamos um outro computador da rede
para disparar pacotes para o servidor, cujo endereo 192.168.0.1. Cada um dos pacotes
enviados teve um pacote recebido correspondente, e o tempo de resposta foi em mdia 3 ms.
Quando o PING no consegue receber a resposta, apresenta a mensagem de erro:
HOST DE DESTINO INALCANVEL
Devemos nesse caso checar as conexes fsicas, verificar os cabos, hubs e switches
e repetir o teste.
Figura 18
Testando uma
conexo com o
programa PING.

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10.3 - CLIENTES E SERVIDORES NO WINDOWS 9X/ME


As configuraes que mostraremos agora aplicam-se tanto aos clientes quanto aos
servidores. Na prxima seo mostraremos as configuraes adicionais que devem ser feitas para
os servidores.
Dependendo da verso do Windows, vrios componentes de rede podem ser
instalados automaticamente. Outros componentes so adicionados automaticamente quando
instalamos os drivers da placa de rede. Voc deve usar o quadro de propriedades de rede para
rever, adicionar e configurar os componentes necessrios. Para chegar a este quadro no Windows
9x/ME, use o comando Redes no Painel de controle, ou ento clique com o boto direito do mouse
no cone Ambiente de rede (ou Meus Locais de rede) e no menu apresentado escolha a opo
Propriedades. A figura 19 mostra o aspecto deste quadro.
Figura 19
O quadro de propriedades
de rede, logo aps a
instalao dos drivers da
placa de rede.

So os seguintes os componentes de rede existentes neste quadro:

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Clientes para redes Microsoft: Este componente permite que um determinado PC da


rede seja capaz de ter acesso a recursos de outros computadores (impressoras e arquivos).
Adaptador de rede Dial-Up: Representa o modem que ser usado nas conexes com
a Internet por linha discada. Este componente adicionado configurao da rede durante a
instalao do Windows, mesmo antes de conectarmos o modem ao computador.

Interface de rede - Este um dos componentes de hardware usados na rede. Alm dele,
existe ainda o meio fsico (em geral cabos). O meio fsico, seja qual for o seu tipo, no
aparece no quadro de configurao da rede. Isto significa que o Windows supe que, se a
placa de rede est instalada, todas as suas ligaes esto corretamente realizadas. No nosso
exemplo, a interface de rede aparece como D-Link DFE 530TX+ PCI Adapter.
Protocolo TCP/IP: Este o protocolo de comunicao usado nas conexes com a
Internet. Este protocolo instalado automaticamente, mesmo antes da instalao da placa de rede
e do modem. Podemos us-lo tambm como padro na nossa rede, tornando desnecessrio
instalar outros protocolos como IPX/SPX e NetBEUI, a menos que o computador esteja sendo
adicionado a uma rede j existente na qual esses protocolos so usados.
Podemos encontrar outros componentes de rede. Alguns deles tambm so
instalados automaticamente, dependendo da verso do Windows. Outros so instalados
manualmente. Por exemplo:
Logon para produtos Microsoft: Este componente permite que o logon do usurio na
rede seja feito de forma automtica, sem que seja preciso digitar o nome do usurio e a senha
para acesso rede a cada sesso do Windows.
Protocolo IPX/SPX: As redes Netware (Novell) usam o protocolo IPX/SPX. Caso o PC
no esteja sendo configurado para operar em uma rede Netware, este componente no precisa
ser instalado. Note que a maioria dos jogos que funcionam atravs de rede exigem este protocolo.
No quadro de configuraes da rede, os protocolos aparecem associados s placas
nas quais sero utilizados. Por exemplo, TCP/IP ==> Adaptador Dial-Up significa que este
protocolo ser utilizado atravs do modem. A princpio todos os protocolos so associados a todas
as placas de comunicao presentes (adaptador de rede e adaptador Dial-Up). Para melhorar o
desempenho da rede e evitar problemas de lentido na comunicao podemos remover as
associaes que no sero utilizadas. Digamos que nossa rede ir usar os protocolos TCP/IP e
IPX/SPX, e que o modem ser usado para acesso Internet. Deixamos ento ativadas as
seguintes associaes:
Configurao

Aplicao

TCP/IP ==>

Para conexes com a

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Adaptador Dial-Up

Internet via modem

TCP/IP ==>
Adaptador de Rede

Para usar uma rede


Microsoft

IPX/SPX ==>
Adaptador de Rede

Para usar uma rede


Novell ou para jogos

10.3.1 - Adicionando um protocolo


Para fazer a instalao de um protocolo, partimos do quadro de configuraes de
rede (figura 19) e usamos o boto Adicionar. Ser apresentado um quadro como o da figura 20.
Clicamos em Protocolo e a seguir no boto Adicionar.
Figura 20
Para adicionar um
protocolo de rede.

Ser apresentado um quadro como o da figura 21, onde temos vrios tipos de
protocolos disponveis.
Figura 21
Escolhendo o
protocolo a ser
adicionado.

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10.3.2 - Identificando o computador na rede


Tambm ser preciso designar uma identificao do computador na rede. Esta
designao feita durante o processo de instalao do Windows, mas convm rev-lo, j que
durante a instalao muitos usurios no preenchem os campos apropriados. Para isto
selecionamos a guia Identificao no quadro de propriedades de rede (figura 22).
Figura 22
Identificao do
computador na rede.

Neste quadro temos que preencher os seguintes campos:


Nome do computador: Este o nome que o computador ter dentro da rede. Cada
computador da rede precisa ter um nome, atravs do qual distinguido dos demais. Pode ter at
15 caracteres.
Grupo de trabalho: Os computadores de uma rede podem ser divididos em grupos de
trabalho. Cada computador s permite visualizar, por default, os computadores que pertencem ao
mesmo grupo. possvel acessar outros grupos de trabalho, atravs de comandos similares aos
que usamos para pesquisar arquivos em diretrios. A diviso em grupos de trabalho til em
redes com muitos computadores, facilitando a localizao rpida de computadores do mesmo
grupo. Em redes pequenas mais sensato configurar todos no mesmo grupo de trabalho. O nome

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default WORKGROUP, ou ento um nome formado pelas primeiras letras do nome da empresa,
fornecido durante a instalao do Windows.
Descrio do computador: Esta parte da identificao no usada para enderear os
computadores na rede. Serve apenas como um comentrio para facilitar aos usurios a
identificao dos computadores. Um nome como PC0521 usado pela rede para identificar um
computador, mas mais fcil para o usurio localizar um computador com o auxlio de descries
como Computador do Jos Carlos setor de compras.

10.3.3 - Servidores no Windows 9x/ME


As configuraes mostradas na seo anterior aplicam-se tanto para clientes quanto
para servidores. No caso de servidores, temos que fazer uma configurao adicional, que a
instalao dos servios de compartilhamento.

10.3.3.1 - Instalando o servio de compartilhamento


Um cliente um computador que acessa recursos de outros computadores. Um
servidor um computador cujos recursos (normalmente arquivos e impressoras) podem ser
acessados por outros computadores. Um PC pode operar apenas como cliente, ou apenas como
servidor, ou simultaneamente como cliente e servidor.
Para configurar um servidor, primeiro devemos configur-lo como cliente, como
mostramos na seo anterior. A seguir instalamos o servio de compartilhamento de arquivos e
impressoras. Para isso partimos do quadro de propriedades da rede. Clicamos em Adicionar,
depois em Servio e a seguir no boto Adicionar. Ser apresentado o quadro da figura 23, no qual
selecionamos a opo Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft.

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48

Figura 23
Configurando
um PC como
servidor em
uma rede
Microsoft.

Voltando ao quadro de configuraes de rede, clicamos no boto Compartilhamento


de arquivos e impressoras. Ser apresentado o quadro da figura 24, no qual indicamos os tipos de
compartilhamentos que sero habilitados (arquivos e impressoras). No necessariamente
devemos deixar ambas as opes habilitadas. Por exemplo, se um PC vai ser usado como cliente,
mas queremos liberar apenas a sua impressora para uso por outros computadores, devemos
deixar marcada no quadro da figura 24, apenas a opo de compartilhamento de impressoras.
Figura 24
Indicando os tipos
de
compartilhamento
s a serem
habilitados.

Observe que tambm no caso de servidores, preciso preencher os campos da guia


de identificao. Se voc ainda no fez este preenchimento, faa-o agora. Depois de clicar em OK
e fechar os quadros, ser pedida a colocao do CD-ROM de instalao do Windows. Terminada
a cpia dos arquivos, o Windows dever ser reinicializado.
Na rea de trabalho do Windows voc encontrar o cone Meus locais de rede
(Windows ME e XP) ou Ambiente de Rede (Windows 95 ou 98). Ao ser clicado, ser apresentada
uma janela como a da figura 25. Esta janela d acesso aos demais computadores da rede.

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49

Figura 25
Meus Locais de Rede.

10.3.3.2 - Assistentes de rede no Windows 9x/ME


Voc pode configurar a sua rede de forma manual, como acabamos de mostrar.
Existe entretanto uma forma mais fcil. Consiste em usar o Assistente de rede domstica, um
recurso que foi introduzido a partir do Windows ME. Para us-lo preciso que pelo menos um dos
computadores da rede tenha instalado o Windows ME ou XP (usaremos no nosso exemplo o
Windows ME). Em todos os computadores que tm este sistema, basta usar o assistente. Nos
computadores que tm o Windows 95 ou 98, temos que usar um disquete de configurao que
gerado quando usamos o Assistente de rede nos computadores com Windows ME/XP.
Figura 26
Executando o
Assistente de
rede domstica
no Windows ME.

Recomendamos que seja inicialmente configurado o servidor, ou ento o computador


que ser usado para a conexo com a Internet. O Assistente de rede domstica encontrado na
pasta Meus locais de rede, ou ento com:

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50

Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede


domstica
O Assistente ser executado (figura 27). Temos que responder algumas perguntas
simples e clicar em Avanar.
Figura 27
O Assistente de
rede domstica.

O uso do assistente padronizado em computadores que iro operar como cliente ou


servidor, seja no Windows XP/ME, seja no Windows 95/98. A primeira pergunta sobre o a
conexo com a Internet (figura 28). O computador pode usar a Internet a partir de uma conexo
por rede, ou por conexo direta atravs de um modem, ou simplesmente no ter conexo com a
Internet. No nosso exemplo, o computador que est sendo configurado tem uma conexo com a
Internet via modem. Esta conexo poder ser compartilhada pelos outros computadores da rede.

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51

Figura 28
Este computador tem uma
conexo com a Internet via
modem, que ser
compartilhada com os demais
computadores da rede.

O Assistente pergunta tambm se esta conexo com a Internet poder ser


compartilhada com os demais computadores (figura 29). No nosso exemplo, permitiremos que
este compartilhamento seja feito. Devemos ainda indicar o dispositivo que conecta o computador
rede domstica, que no caso a placa de rede.
Figura 29
Habilitando o
compartilhamento da
conexo com a
Internet atravs da
rede.

A seguir (figura 30) temos que decidir se esta conexo com a Internet pode ser
iniciada automaticamente por qualquer computador da rede, ou se a conexo deve ser feita

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52

manualmente por este computador. No caso de escolhermos a conexo automtica, temos que
indicar o nome e senha para acesso Internet.
Figura 30
Ser feita a
conexo
automtica com
a Internet
atravs deste
computador.

No prximo quadro (figura 31) o Assistente perguntar o nome do computador e o


grupo de trabalho. So as mesmas informaes que j aprendemos a preencher manualmente na
guia de Identificao do quadro de propriedades de rede. Usamos um nome para o computador e
um para o grupo de trabalho. No nosso exemplo o grupo de trabalho ser MSHOME, mas
podemos usar um outro nome qualquer. recomendvel que todos os computadores desta rede
domstica usem o mesmo grupo de trabalho.

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53

Figura 31
Identificando o
computador na rede,
com seu nome e
grupo de trabalho.

As configuraes seguintes (figura 32) dizem respeito a PCs que iro operar como
servidores (dedicados ou no) de arquivos e de impressoras. Inicialmente perguntado se
desejamos compartilhar a pasta Meus Documentos e suas subpastas. Estamos assim supondo
que o contedo desta pasta ser acessado por outros computadores, desde que seja fornecida a
senha apropriada. Ao lado deste item temos o boto Senha, que ao ser usado, apresenta o quadro
da figura 33, no qual dever ser cadastrada uma senha para acesso a esta pasta.
Figura 32
Habilitando o
compartilhamento da
pasta Meus
documentos e das
impressoras instaladas.

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54

No precisamos necessariamente compartilhar a pasta Meus documentos. Podemos


deixar este item desmarcado, e posteriormente definir de forma manual, quais pastas devero ser
compartilhadas na rede e quais so as respectivas senhas.
Figura 33
Definindo uma senha
para acesso pasta
Meus documentos.

Outro item importante da figura 32 o compartilhamento da impressoras. O quadro


mostra as impressoras instaladas no computador que est sendo configurado. Para que esta
impressora seja acessada por outros computadores, basta marc-la no quadro.
Figura 34
Criao do
disquete de
configurao de
rede para
computadores
com Windows 95
ou 98.

O Assistente permite ainda que seja criado um disquete de configurao (figura 34)
para ser usado em computadores com Windows 95 ou 98. Crie este disquete se a sua rede tiver
computadores com esses sistemas. Ignore esta etapa se os demais computadores usam o
Windows ME ou XP, sistemas nos quais usamos diretamente o Assistente de rede domstica, sem
a necessidade de uso deste disquete.
O Assistente concluir o seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador.
Depois do prximo boot, ser mostrado um quadro como o da figura 35, informando que as

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55

configuraes foram feitas com sucesso. Nos demais computadores da rede temos que usar o
Assistente de rede domstica (Windows ME/XP) ou o disquete de configurao que foi criado
(Windows 95/98).
Figura 35
Este computador foi configurado com
sucesso.

Se clicarmos em Meus locais de rede / Toda a rede / Mshome (o nome do nosso


grupo de trabalho), j poderemos ver um cone que representa o computador que acabamos de
configurar (figura 36). Conforme novos computadores so configurados na rede, o grupo de
trabalho apresentar cada um deles.
Figura 36
O computador recm
configurado j faz
parte da rede.

Se clicamos no cone deste computador veremos os seus recursos que esto


compartilhados. No nosso exemplo habilitamos durante a configurao da rede, a pasta Meus
documentos e a impressora (figura 37).

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Figura 37
Recursos
compartilhados
neste
computador.

Se quisermos que outras pastas deste computador sejam compartilhadas na rede,


usamos o comando Compartilhamento (figura 38). Partimos do Windows Explorer ou Meu
Computador e selecionamos a unidade de disco desejada. Clicamos na pasta a ser compartilhada
com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolhemos a opo Compartilhamento.
Figura 38
Criando um
compartilham
ento.

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Ser ento apresentado um quadro como o da figura 39. Marcamos a opo


Compartilhado como e indicamos o nome que esta pasta ter na rede. Podemos usar o nome
original da pasta (no nosso exemplo a pasta Capture) ou ento outro nome qualquer. Indicamos
tambm se o acesso ser permitido somente para leitora, ou se o acesso ser completo (leitura e
escrita) ou dependente de senha (alguns usurios podero apelas ler, outros podero tambm
gravar).
Figura 39
Definindo o nome e a senha
para a pasta que est sendo
compartilhada.

Depois de preencher a senha, uma janela pedir a sua confirmao. A pasta estar
ento compartilhada, e seu cone passar a ser uma mo segurando uma pasta (figura 40). A
pasta passar a constar tambm entre os recursos compartilhados visualizados a partir de Meus
locais de rede, tanto neste computador quanto nos demais computadores da rede.

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58

Figura 40
A pasta capture agora est
compartilhada.

10.3.3.3 - Configurando outros PCs com Windows ME


Nos demais PCs da rede que estejam equipados com o Windows ME ou XP, usamos
o mesmo programa para a configurao, ou seja, o Assistente de rede domstica. Deixamos
entretanto o caso do Windows XP para uma outra seo deste captulo.
Se tentarmos acessar a rede em outros computadores, antes de fazer a sua
configurao, teremos uma mensagem de erro como a da figura 41. Clicamos em Meus locais de
rede e Toda a rede. O Windows informa que a rede no est acessvel.

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Figura 41
A rede ainda no
est acessvel.

Antes de configurar a rede, no esquea de usar o programa PING para testar a


conexo deste computador com aquele que j foi configurado. Ser preciso indicar o endereo IP
do primeiro computador, que j faz parte da rede. Use naquele computador o programa
WINIPCFG para descobrir o seu endereo IP e fazer o teste, conforme j mostramos neste
captulo.
O Assistente pode ser encontrado na pasta Meus locais de rede ou a partir de:
Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede
domstica
Este assistente far as mesmas perguntas j feitas no primeiro computador,
entretanto daremos respostas um pouco diferentes. Sobre o acesso Internet (figura 42),
indicaremos que a conexo ser feita pela rede, atravs do primeiro computador configurado.
Aquele computador tem um modem e est ligado Internet por linha telefnica, e j foi
configurado para permitir que outros computadores da rede compartilhem a sua conexo.

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60

Figura 42
Este computador
usar a conexo
com a Internet
que est no
primeiro
computador da
rede, j
configurado.

A seguir sero apresentados os mesmos quadros j mostrados para o primeiro


computador. Temos que dar um nome para o computador e para o grupo de trabalho. Usaremos
MSHOME, o nome sugerido pelo Assistente. Quando for apresentado o quadro que pergunta
sobre compartilhamentos de pastas e impressoras, deixamos todas as opes desmarcadas.
Desta forma as pastas e impressoras deste computador no podero ser usadas por outros. Nada
impede que mais tarde configuremos manualmente pastas e impressoras neste computador para
que sejam acessadas por outros.
OBS.: Se no forem habilitados os compartilhamentos, no ser instalado o Servio
de compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft. Se decidirmos criar
compartilhamentos, devemos executar novamente o Assistente de rede domstica e habilitar
essas opes, ou ento usar o quadro de propriedades de rede e clicar em Compartilhamento de
arquivos e impressoras, habilitando ento cada um deles.
Ser perguntado se o usurio deseja criar um disquete de configurao. Este
disquete necessrio para configurar computadores com Windows 95 ou 98, mas no preciso
cri-lo agora, pois j foi criado quando configuramos o primeiro computador. O Assistente
concluir seu trabalho e pedir para reiniciar o computador. Depois do prximo boot, um quadro
informar que este computador foi configurado com sucesso.

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Figura 43
O segundo computador
j tem acesso ao
primeiro, atravs da
rede.

Podemos ento abrir neste computador a pasta Meus locais de rede (figura 43). As
pastas compartilhadas no primeiro computador aparecero automaticamente nesta janela.
Podemos clicar em uma das pastas compartilhadas (no nosso exemplo temos as pastas
mydocuments e capture, como vemos na figura 43). Ser ento pedida a senha para acesso. a
mesma senha que foi criada quando habilitamos o compartilhamento no primeiro computador.
Figura 44
preciso indicar a senha
para ter acess pasta
compartilhada.

A impressora do primeiro computador pode ser acessada pela pasta Meus locais de
rede, mas tambm aparece na pasta de impressoras do computador que acabamos de configurar.
A figura 45 mostra esta pasta de impressoras, na qual podemos observar que o cone da
impressora tem um cabo e um conector T, o que indica que trata-se de uma impressora de rede.

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62

Figura 45
As impressoras
compartilhadas
aparecero na
pasta de
impressoras.

10.3.3.3 - Configurando outros PCs com Windows 95/98


No disquete de configurao de rede que gerado quando usamos o Assistente para
rede domstica existe um programa SETUP.EXE. Este programa nada mais que uma cpia do
prprio assistente, adicionado de configuraes relativas ao servidor.
Figura 46
O Assistente de
rede domstica
executado em
um computador
com o Windows
98.

Este assistente perguntar sobre o uso da conexo com a Internet, assim como
ocorreu com os outros computadores (figura 46). Perguntar tambm o nome do computador e do
grupo de trabalho (figura 47). Lembre-se que o nome do computador definido pelo usurio
durante a instalao do Windows, e pode ser alterado pelo quadro de propriedades de rede (guia

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63

Identificao) ou ento atravs deste Assistente. O grupo de trabalho configurado


automaticamente com o nome da empresa, que informado durante a instalao do Windows.
Tambm podemos alterar o nome do grupo de trabalho pelo quadro de propriedades de rede ou
por este Assistente.
Figura 47
O Assistente
pergunta o nome
do computador e
do grupo de
trabalho.

O Assistente perguntar se pastas e impressoras deste computador devem ser


compartilhadas, exatamente da mesma forma como j explicamos para o primeiro computador.
Finalmente o Assistente terminar seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador.
Depois do prximo boot ser apresentado um quadro informando que a configurao foi feita com
sucesso.

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Figura 48
Ambiente de
rede e os
recursos
compartilhados
no servidor.

Se abrirmos agora a pasta Ambiente de rede (no Windows 95 e 98, este era o nome
que hoje tem a pasta Meus locais de rede) sero mostrados os cones Toda a rede e dos
computadores que possuem recursos compartilhados. No nosso caso, o computador de nome
P2VIA (o primeiro que configuramos) o nico que tem pastas e impressoras compartilhadas.
Aplicando um clique duplo sobre seu cone podemos ver as pastas e impressoras compartilhadas
(figura 48).
Voc observou que as configuraes de todos os computadores so feitas de forma
bastante parecida com o Assistente de rede domstica. Note que no existe uma hierarquia entre
os computadores, como ocorre nas redes cliente-servidor. Todos os computadores da rede pontoa-ponto possuem nveis hierrquicos semelhantes. verdade que temos PCs que operam apenas
como clientes, outros apenas como servidores, ou como uma mistura de cliente e servidor.
Entretanto qualquer um dos computadores pode ser configurado para oferecer recursos
compartilhados, caracterstica dos servidores.
O Windows XP tambm tem um Assistente de rede domstica, como mostraremos
mais adiante. Vejamos antes como fazer a configurao da rede ponto-a-ponto de forma manual.
Preparao para a rede no Windows XP
Neste ponto os computadores j devem estar com as placas de rede instaladas e
com todos os cabos conectados. No importa se a configurao da rede ser feita de forma

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65

manual ou automtica, convm fazer antes algumas checagens. Antes de mais nada, o cone da
conexo de rede mostra quando os cabos no esto conectados corretamente. Partindo da pasta
Meus Locais de rede, clique em Exibir conexes de rede. Se o cabo estiver desconectado ou o
hub estiver desligado, o cone da conexo de rede ir informar o ocorrido, como vemos na figura
49.
Figura 49
O cabo de rede est
desconectado.

Portanto verifique a instalao fsica (cabos, hub, etc.). Se voc pretende que um
computador disponibilize sua conexo com a Internet para outros computadores, preciso que o
mesmo seja antes configurado para acesso Internet e testado. A janela de conexes de rede
dever mostrar o cone da conexo com a Internet (figura 50).
Figura 50
A conexo com a
Internet j est
configurada e
testada, e a
conexo de rede
indicada como
Ativa.

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66

Assim como fizemos com o Windows 9x/ME, podemos testar a conexo fsica entre
computadores usando o programa PING. Para isso precisamos descobrir o endereo IP do
computador que ser endereado no envio de pacotes de dados. Para descobrir este endereo,
clicamos no cone da conexo (figura 50) com o boto direito do mouse e no menu apresentado
escolhemos a opo Status. No quadro de status selecionamos a guia Suporte (figura 51). No
nosso exemplo, a placa tem o endereo 169.254.143.190. Usamos este endereo nos comandos
PING a serem usados nos demais computadores da rede.
Figura 51
Checando o endereo IP da
placa de rede.

OBS.: Os endereos das placas de rede podem ser alterados dinamicamente quando
existe na rede um computador operando como servidor DHCP. o caso das redes que possuem
um computador que compartilha o acesso Internet, e em redes com o Windows 2000 Server.
Cabe a este servidor definir os endereos a serem usados por cada computador da rede. Quando
no existe um servidor DCHP, as placas de rede usam um endereo automtico. Existe ainda a
opo do usurio configurar manualmente o endereo a ser usado por cada placa de rede.
Recomendamos que seja usado o endereo automtico.
Outra providncia que deve ser tomada a instalao da impressora, o que
possibilitar o seu uso pelos demais computadores da rede. Nada impede entretanto que um
computador seja instalado na rede ainda sem impressora, e que esta impressora seja instalada
posteriormente. Na ocasio da instalao da impressora, o Assistente perguntar se desejamos
torn-la disponvel para acesso via rede.

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10.3.3.4 - Configurao manual no Windows XP


Na figura 52 vemos a pasta Conexes de rede, depois que est instalada a placa de
rede, o modem e que foram configuradas conexes com a Internet. No nosso exemplo foram
criadas conexes com dois provedores de acesso: NITNET e BOL.
Figura 52
Configuraes de
rede.

Clicamos no cone da conexo de rede com o boto direito do mouse e no menu


escolhemos a opo Propriedades. Ser apresentado o quadro da figura 53. Nele podemos ver os
componentes de rede que esto instalados. Esses componentes so automaticamente
adicionados ao sistema quando instalamos uma placa de rede.

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Figura 53
Componentes de rede.

O protocolo TCP/IP instalado como padro, e suficiente para permitir o acesso


Internet e para ser usado na prpria rede. No necessrio portanto instalar outros protocolos, a
menos que o computador seja instalado em uma rede que utiliza outros protocolos. Para instalar
um novo protocolo, usamos no quadro da figura 53, o boto Instalar. Ser apresentado o quadro
da figura 54, no qual selecionamos o item Protocolo e clicamos em Adicionar.
Figura 54
Para adicionar um protocolo.

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Neste ponto aparece uma lista com os protocolos suportados pela conexo. A lista
apresentada no Windows XP menor que a de outras verses do Windows. No exemplo da figura
55, selecionamos o protocolo IPX/SPX, usado em redes Novell.
OBS.: A maioria dos jogos que funcionam em rede utilizam o protocolo IPX/SPX.
Figura 55
Adicionando o
protocolo IPX/SPX.

O quadro de configuraes de rede passar a indicar os protocolos recm instalados


(figura 56). Podemos desinstalar protocolos usando o boto Desinstalar, ou ento simplesmente
desmarcando o protocolo na lista. Por este mtodo, o protocolo continuar instalado e disponvel
para outras conexes, porm no ser mais usado para a conexo configurada.

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Figura 56
O quadro de configuraes da
conexo de rede mostra os
novos protocolos instalados.

As conexes com a Internet via modem tambm possuem um quadro de


configuraes de rede. Para chegar a ele usamos o mesmo processo mostrado na figura 52,
porm com as conexes Dial-Up. Podemos ento selecionar a guia Rede (figura 57). Uma
conexo com a Internet necessita apenas do protocolo TCP/IP. O Agendador de pacotes QoS
deve permanecer ativo em todas as conexes.

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Figura 57
Configurao de rede para
uma conexo com a
Internet.

Para adicionar um servio de rede, usamos no quadro de configuraes de rede o


boto Instalar, e no quadro seguinte (figura 58) escolhemos o item Servio e clicamos em
Adicionar.
Figura 58
Para adicionar um servio
de rede.

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Ser apresentada uma lista de servios de rede. No Windows XP existem dois


servios disponveis, e o mais usado o Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes
Microsoft. Note que este componente de rede instalado automaticamente, mas podemos
remov-lo caso o PC no v operar como servidor. Se mudarmos de idia, podemos instalar
novamente este recurso, como mostramos na figura 59.
Figura 59
Ativando o servio
de
compartilhamento
em redes Microsoft.

Tambm instalado automaticamente no Windows XP, o Cliente para redes


Microsoft. Se este componente no for necessrio, podemos remov-lo. Se mudarmos de idia
podemos fazer novamente a sua instalao a partir do quadro de configuraes de rede. Usamos
Adicionar e no quadro apresentado (figura 58) selecionamos o item Cliente e clicamos em
Adicionar. Ser apresentada a lista de clientes disponveis (figura 60). Os clientes que
acompanham o Windows XP so os de rede Microsoft e de redes Netware.

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Figura 60
Para adicionar um cliente
de rede.

Conforme j mostramos no incio deste captulo (figuras 7 e 8), preciso definir o


nome do computador, o nome do grupo de trabalho e opcionalmente a descrio do computador.
Essas informaes so introduzidas pelo usurio durante a instalao do Windows XP, mas
podemos alter-las usando:
Painel de controle / sistema / nome do computador
Como vimos, em uma rede ponto-a-ponto, as configuraes de clientes e servidores
so muito parecidas. As configuraes que mostramos at aqui permitem que um computador
opere como servidor e cliente. Para que opere apenas como cliente, basta que estejam instalados
os seguintes componentes de rede:

Um protocolo de acesso, como o TCP/IP

Cliente para redes Microsoft

Agendador de pacotes QoS


Se um PC no vai operar como servidor, no necessrio que esteja instalado o

componente Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft.


Uma vez estando com todos os PCs da rede configurados, podemos abrir a pasta
Meus Locais de Rede e verificar os recursos disponveis em outros PCs que estejam operando
como servidores (figura 61). Esta pasta registra automaticamente os recursos da rede que podem
ser acessados pelos PCs que operam como clientes.

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Figura 61
A pasta Meus locais
de rede.

Podemos clicar em Exibir computadores do grupo de trabalho, e o quadro passa a


ter o aspecto mostrado na figura 62. Desta forma cada elemento representa um computador. Na
pasta Meus Locais de Rede, a representao mais detalhada, pois dentro de um mesmo
computador podem existir vrios recursos compartilhados (drives, pastas e impressoras).
Figura 62
Computadores
de um grupo de
trabalho.

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75

Ao clicarmos em um computador especfico na figura 62, so apresentados os


recursos compartilhados naquele computador. No caso do computador Laercio-30, temos os
recursos compartilhados mostrados na figura 63.
Figura 63
Recursos
compartilhados
em um
computador da
rede.

10.3.3.4 - O Assistente de rede do Windows XP


Para configurar a rede com o uso deste assistente, abra a pasta de conexes de rede
e clique em Configurar uma rede domstica ou de pequena empresa. Tambm podemos chegar a
ele usando:
Todos os programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente para
configurao de rede
Entrar em ao o Assistente para configurao de rede (figura 64). Este programa
lembra um pouco o seu similar do Windows ME.

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Figura 64
Assistente para
configurao de rede
no Windows XP.

O Assistente pede ao usurio que leia uma lista de verificao, na qual esto
explicadas vrias etapas iniciais, como a instalao das placas de rede e dos cabos, a
determinao dos recursos a serem compartilhados, a localizao dos computadores, etc. A
maioria dessas etapas j foram explicadas neste captulo.
Figura 65
Indicando como o
computador se
conecta Internet.

Estamos supondo que o primeiro computador que estamos configurando tem uma
conexo com a Internet atravs de um modem, e que esta conexo ser compartilhada com os
demais computadores da rede. O Assistente apresenta o quadro da figura 65, no qual indicamos

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77

esta opo de conexo. Em um outro quadro devemos indicar qual a conexo a ser usada. No
caso ser a conexo Dial-Up feita pelo modem instalado.
Figura 66
Identificando o
computador.

No prximo quadro podemos dar um nome e uma descrio para o computador. A


descrio funciona apenas como um comentrio para facilitar a sua visualizao por parte do
usurio. O nome mais importante, e ser usado para o endereamento do computador na rede.
Quando instalamos o Windows XP, o computador recebe um nome dado pelo programa de
instalao. No nosso exemplo, o computador recebeu o nome LVC-10Y1IJ5XSHE. Podemos
alterar o nome neste momento. Usaremos o nome P4MSI. A seguir o Assistente perguntar o
nome do grupo de trabalho. Usaremos o nome sugerido, MSHOME.
Figura 67
Lista das
configuraes
definidas pelo
usurio.

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78

Finalmente o Assistente apresentar uma lista com todas as configuraes


escolhidas pelo usurio (figura 67). Podemos revis-las e clicar em Voltar se quisermos fazer
alguma alterao. Clicamos em Avanar para prosseguir com a configurao. O Assistente levar
alguns minutos configurando a rede, e ao terminar perguntar se desejamos gerar um disquete de
configurao. Este disquete dever ser usado para incluir na rede, computadores que usam o
Windows 95, 98 ou ME. Finalmente o Assistente terminar o seu trabalho e pedir que o
computador seja reiniciado.
Esta configurao far com que a pasta Documentos compartilhados seja
automaticamente configurada para ser compartilhada na rede. Esta pasta aparecer para os
demais computadores da rede como SharedDocs em XXX, onde XXX o nome do computador.
Todos os computadores da rede que usam o Windows XP tero suas pastas
Documentos compartilhados configuradas para serem compartilhadas com os demais PCs da
rede. Este exatamente o objetivo desta pasta, armazenar arquivos que podero ser acessados
por outros usurios do mesmo computador ou de outros computadores da rede.
Figura 68
Para compartilhar
uma pasta.

Podemos configurar outras pastas para que tambm sejam compartilhadas na rede.
Para isso basta clicar na pasta desejada com o boto direito do mouse e no menu apresentado
escolher a opo Compartilhamento e segurana (figura 68). Ser apresentado o quadro da figura
69, no qual marcamos a opo Compartilhar esta pasta na rede. Podemos ainda marcar a opo

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Permitir que usurios da rede alterem meus arquivos, para que o contedo da pasta
compartilhada possa ser alterado ou removido, e que possam ser armazenados novos arquivos.
Deixamos esta opo desmarcada se quisermos que esta pasta seja acessada apenas para
leitura. Podemos ainda indicar um nome com o qual a pasta aparecer na rede.
Figura 69
Habilitando o
compartilhamento de uma
pasta.

No computador ao qual esta pasta pertence, seu cone ser o j conhecido das
pastas compartilhadas (mo segurando uma pasta). Os demais computadores podero visualizar
esta pasta a partir de Meus locais de rede (figura 70).

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80

Figura 70
Recursos compartilhados
no primeiro computador
que instalamos na rede.

Quando uma conexo com a Internet compartilhada com outros computadores da


rede, iniciada automaticamente quando qualquer um desses computadores precisa acessar a
Internet. Isto pode ser um incmodo para o usurio do computador no qual feita a conexo. No
Windows XP, no apenas programas como o Internet Explorer e o Outlook Express exigem
conexes. O prprio sistema operacional tambm faz conexes, bem como vrios outros
aplicativos, como Windows Media Player. Podemos entretanto eliminar essas conexes
automticas. Passaro a ser feitas manualmente pelo usurio do computador que tem o modem.
Para isso clicamos no cone da conexo (pasta Conexes de rede) com o boto direito do mouse
e escolhemos no menu a opo Propriedades. Selecionamos ento a guia Avanado (figura 71).

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81

Figura 71
Opes avanadas da
conexo com a Internet.

Podemos agora desmarcar a opo Estabelecer uma conexo dial-up sempre que
um computador da rede tentar acessar a Internet. Isso evitar que sejam feitas conexes
automticas pelo Windows e por aplicativos. Apenas quando algum usurio quiser usar a Internet,
pedir ao usurio do computador que tem a conexo para que faa a ligao. claro que este
procedimento s prtico em redes domsticas ou muito pequenas.
Ainda neste quadro de configuraes, temos a opo de ativao o Firewall do
Windows XP. Este software protege a rede interna contra acessos indevidos feitos por hackers.
Basta marcar a opo Proteger o computador e a rede limitando ou impedindo o acesso a este
computador atravs da Internet.

10.3.3.5 - Mistura de sistemas


Podemos ter em uma mesma rede, computadores com Windows XP, ME, 98 ou 95.
Faa sempre a configurao usando o Assistente de configurao de rede do prprio sistema
operacional. No caso do Windows 98 ou 95, voc pode usar o disquete de instalao de rede,
gerado pelos assistentes do Windows XP ou do Windows ME, ambos configuram a rede
corretamente.

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11 MONTANDO REDE CLIENTE/SERVIDOR


No existe diferena na parte fsica da rede quando usada a arquitetura clienteservidor. A mesma infra-estrutura de cabos, hubs, switches e outros equipamentos de rede aplicase tanto para redes ponto-a-ponto como a redes cliente-servidor. A nica diferena fica por conta
do servidor, que precisa ser dedicado. Lembramos que em redes ponto-a-ponto podemos usar um
servidor dedicado, o que altamente recomendvel, porm no obrigatrio. Em redes
domsticas, por exemplo, o servidor pode ser usado como estao de trabalho. Nas redes clienteservidor, o servidor dedicado. Deve ter seu tempo livre para executar apenas as tarefas de
atendimento dos demais computadores, fornecendo o acesso a arquivos, impressoras, Internet,
alm de gerenciar todas as permisses de acesso a esses recursos.
Assim como ocorre nas redes ponto-a-ponto, o acesso Internet pode ser
centralizado atravs do servidor. Podemos ter o servidor operando simultaneamente como firewall
e roteador para acesso Internet, ou podemos ter um mdulo separado, com firewall e roteador
(muitas vezes integrados), deixando o servidor menos congestionado.
Figura 1
Exemplo de rede de
pequeno porte.

11.1 CONCEITOS IMPORTANTES


Redes cliente-servidor so um pouco mais complexas que as redes ponto-a-ponto. As
configuraes no so automticas, e o instalador precisa ter conhecimentos tcnicos sobre
diversos conceitos. um grande contraste em comparao com as redes ponto-a-ponto, que
podem ser configuradas de forma automtica atravs de assistentes, no necessitam de
administrador e o responsvel pela sua montagem nem mesmo precisa ter conhecimentos
tericos sobre redes, protocolos e outros elementos. O Windows 2000 Server tambm possui um
assistente para configurao de rede, entretanto seu uso no to simples. preciso ter
conhecimentos tcnicos sobre redes para fazer corretamente as configuraes apresentadas por
este assistente.

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11.2 - Endereamento IP
Entre os diversos protocolos utilizados em redes, o TCP/IP o mais comum. usado
na Internet e instalado automaticamente com o Windows. Os dados trocados entre dois
computadores quaisquer da rede so acompanhados de um cabealho contendo o endereo de
destino e o endereo de origem. Cada endereo formado por 4 bytes (32 bits). Convencionou-se
escrever esses endereos como uma seqncia de quatro nmeros decimais separados por
pontos. Cada um desses nmeros, sendo formados por 8 bits, pode assumir valores entre 0 e 255.
Por exemplo:
192.168.0.18
Esses endereos so chamados de endereos IP, e IP significa Internet protocol.
Nos acessos Internet, esses nmeros so usados para enderear sites. Existem entretanto
certas faixas de endereos que no so usadas na Internet, e sim, so reservadas para uso em
redes locais. So as seguintes as faixas reservadas para uso local:
Classes internas

Endereo inicial

Endereo final

Classe A

10.0.0.0

10.255.255.255

Classe B

172.16.0.0

172.31.255.255

Classe C

192.168.0.0

192.168.255.255

Classe B
(Microsoft/APIPA)

169.254.0.0

169.254.255.255

Ao montar uma rede ser preciso definir as faixas de endereos a serem usadas
pelas mquinas. Quando usamos o Assistente de rede domstica no Windows ME, esta escolha
feita automaticamente. No Windows 2000 Server, temos que fazer esta escolha manualmente.
Para isso preciso respeitar certas regras de distribuio de endereos.

11.2.1 - Endereos internos e externos


Podemos comparar os endereos de redes internas com os ramais de uma central
telefnica. Se em uma dos telefones de uma empresa discarmos, por exemplo, 115, no ser
feita a discagem deste nmero atravs da companhia telefnica. Ao invs disso ser feita a
ligao com o ramal 115 da mesma central. Portanto podemos encontrar telefones de nmero 115
em milhes de centrais telefnicas diferentes, da mesma forma como encontramos mquinas com
endereo 192.168.0.1 em milhes de redes. A diferena entre o endereamento IP e o
endereamento de telefones que os endereos IP tm o mesmo formato, tanto para redes
internas como para as redes externas. Cabe aos dispositivos que ligam as redes interna e externa
(roteadores) identificar se o endereo recebido deve ser enviado para a rede externa ou no.
Sistemas telefnicos utilizam regras complexas para a formao dos nmeros, como cdigo de

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prestadora, cdigo de rea, cdigo de discagem internacional, nmero para acessar linha externa,
etc. No conveniente utilizar inmeros cdigos quando a ligao local, ou quando uma
ligao para um ramal de uma central. A regra simplificar os nmeros para esses casos, e usar
nmeros completos apenas para chamadas de longa distncia. Nas redes a regra diferente. O
mesmo formato de endereo usado para acessar um computador prximo a outro, usado para
acessar um servidor localizado do outro lado do planeta.
Digamos que um computador de uma rede vai acessar dois servidores, um com
endereo 192.168.0.1 e outro com endereo 200.153.77.240. Ambos os endereos so
propagados atravs da rede, passando por hubs switches ou qualquer outro tipo de concentrador.
Quando esses endereos chegam ao roteador, apenas o 200.153.77.240 chega rede externa, e
caminha pela Internet at chegar ao destino. O endereo 192.168.0.1 bloqueado, pois o roteador
sabe que pertence rede interna. Se por um erro de configurao do roteador, pacotes com este
endereo forem enviados rede externa, no iro longe, pois sero ignorados pelos demais
roteadores da Internet.

11.3 CLASSES DAS REDES


Se voc no quer perder tempo nem esquentar a cabea, configure sua rede como
classe A. Voc poder usar para suas mquinas, qualquer endereo entre 10.0.0.0 e
10.255.255.255. Esta inclusive a escolha padro do Windows 2000 Server. Para escolher outras
classes preciso conhecer um pouco mais, como mostraremos agora:
Redes classe A: Essas redes podem ter at 16 milhes de endereos. Apenas
grandes empresas receberam a permisso para uso dessas redes. Por exemplo, o servio de
correios dos Estados Unidos recebeu a rede A de nmero 56, e usa portanto os endereos entre
56.0.0.0 e 56.255.255.255. A IBM recebeu a rede 9 (9.0.0.0 a 9.255.255.255), a HP recebeu a
rede 15, a Ford recebeu a rede 19, e assim por diante. Voc poder usar uma rede classe A de
nmero 10 (10.0.0.0 a 10.255.255.255). A diferena que esta faixa de endereos ser de uso
interno, ou seja, os roteadores que fazem a conexo da rede interna com a Internet ignoram esses
endereos. Portanto os computadores externos sua rede no podero enxergar mquinas da
sua rede, configuradas com endereos internos.
Redes classe B: Essas redes podem ter at 65.534 mquinas. Elas utilizam
endereos entre 128.x.x.x e 191.x.x.x. Essas classes so usadas por redes de mdio porte, como
universidades (apesar de algumas como MIT e Stanford usarem redes A, as de nmeros 18 e 36,
respectivamente). Existem 16.384 faixas de endereos para redes classe B. Destas, 16 so
usadas para redes locais classe B. So elas:
172.16.0.0 172.16.255.255
172.17.0.0 172.17.255.255
172.18.0.0 172.18.255.255

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172.19.0.0 172.19.255.255
...
172.30.0.0 172.30.255.255
172.31.0.0 172.31.255.255
Se voc decidir usar uma rede classe B, ter que escolher uma das 16 opes acima.
Digamos que voc escolha a faixa 172.18.0.0 a 172.18.255.255. Poder ento escolher para suas
mquinas, endereos que comeam com 172.18 e variar apenas os dois ltimos nmeros.
A faixa 172.16.0.0-172.31.255.255 de uso bastante flexvel. Pode ser usada como
16 sub-redes de 65.536 mquinas, ou como uma nica rede com 1.048.576 mquinas, ou outra
combinao qualquer, bastando que seja definida uma mscara de sub-rede adequada.
A distribuio de endereos na Internet feita por um rgo chamado IANA (Internet
Assigned Number Authority www.iana.org). As faixas de endereos mostradas aqui, alm das
faixas para uso por redes de grandes empresas (Classe A) so definidas por este rgo. Tambm
foi definida uma faixa para uso da Microsoft em redes classe B. So endereos de configurao
automtica, usados pelo Windows quando no encontrado um servidor DHCP para designar um
endereo para a placa de rede. Esta faixa vai de 169.254.0.0 a 169.254.255.255, e esses
endereos so chamados de APIPA (Automatic Private IP Adress). Em uma rede local sem
acesso Internet e sem um servidor DHCP, todos os computadores usam endereos APIPA, a
menos que estejam programados manualmente. Mais adiante daremos mais explicaes sobre
este endereamento.
Figura 2
Placa configurada com
endereo APIPA.

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Redes classe C: Cada uma dessas redes pode ter at 254 computadores. Os
endereos IP reservados para essas classes vo de 192.0.1.0 a 223.255.254.255. So cerca de 4
milhes de redes possveis, sendo que delas, 256 so reservadas para redes internas, que voc
poder utilizar. So elas:
192.168.0.0 192.168.0.255
192.168.1.0 192.168.1.255
192.168.2.0 192.168.2.255
192.168.3.0 192.168.3.255
...
192.168.254.0 192.168.254.255
192.168.255.0 192.168.255.255
Se voc escolher por exemplo a terceira faixa, ter que utilizar endereos que
comeam com 192.168.2 e variar apenas o ltimo nmero.
OBS.: Em cada uma das redes, dois endereos so reservados, sendo um para a
prpria rede e um para broadcast (mensagem simultnea para todos os ns).
Redes classe D e classe E: As redes classe D so usadas para um recurso chamado
IP multicast, que consiste em enviar um nico pacote de dados para mltiplos destinos. usado
por exemplo na transmisso de udio e vdeo atravs de uma rede. As redes de classe E so para
uso experimental.
A tabela abaixo resume os tipos de redes, as respectivas faixas de endereos para
Redes

Faixa de endereos

Redes internas

Classe A 1.0.0.0 - 126.255.255.255

10.0.0.0 - 10.255.255.255

Classe B 128.1.0.0 - 191.254.255.255

172.16.0.0 - 172.31.255.255 e
169.254.0.0 - 169.254.255.255 (APIPA)

Classe C 192.0.1.0 - 223.255.254.255

192.168.0.0 - 192.168.255.255

Classe D 224.0.0.0 - 239.255.255.255

Classe E 240.0.0.0 - 254.255.255.255

uso na Internet e as faixas usadas em redes internas.

10.4 - ACTIVE DIRECTORY


Um dos principais desafios dos desenvolvedores de redes criar mtodos seguros
para controlar o uso dos recursos disponveis pelos diversos usurios da rede. O Active Directory
um novo mtodo de controle criado pela Microsoft para o Windows 2000 Server. Tomando um
exemplo bem simples, imagine que um usurio de nome bernardo fez logon em um certo
computador da rede, e que no servidor exista uma pasta de uso especfico desta usurio,

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chamada Arquivos de Bernardo. A validao do logon (usurio e senha) e a permisso do acesso


desta pasta por este usurio feita com base no Active Directory. Esta a tarefa mais simples
possvel, existem muitas outras tarefas bastante complexas. Podem ser gerenciadas permisses
para usurios, grupos, computadores e mquinas em geral, servidores, pastas, impressoras e
sites.
Os usurios podem ser distribudos em grupos, e os grupos, e novos grupos podem
ser criados pela unio de grupos j existentes. As permisses de acesso a cada recurso so
programadas com a indicao dos grupos ou usurios que as possuem. Podemos criar
permisses especficas para leitura, escrita e execuo. Entre os vrios recursos de
gerenciamento de contas, podemos definir um perodo de validade para uma conta, e ainda uma
faixa de horrios nos quais um usurio pode ter acesso rede. Podemos ainda definir cotas de
disco, permitindo que cada usurio utilize no mximo uma determinada capacidade de
armazenamento no servidor, evitando assim que seus discos fiquem cheios demais.
O Active Directory um recurso relativamente complexo para ser entendido, ou
mesmo explicado em poucas linhas. Em livros especializados em Windows 2000 Server,
normalmente encontramos um longo captulo exclusivo para este assunto. Ao longo deste artigo
voc entender melhor o assunto.

11.5 - DOMNIO
Domnio um grupo de mquinas que acessam e/ou compartilham recursos entre si.
A noo de domnio muito parecida com a de grupo de trabalho. Ambos so visualizados a partir
de Ambiente de rede ou Meus locais de rede. O acesso aos recursos compartilhados controlado
por um computador chamado controlador de domnio. Este deve utilizar o Windows 2000 Server,
mas os demais computadores do domnio podem usar outros sistemas, como o Windows 2000
Professional, Windows XP e Windows 9x/ME. A figura 3 mostra os computadores do domnio
LABO, usado na nossa rede interna (laboratrio do Larcio). Nela o computador de nome SW2000
o servidor de domnio. Nele feita a autenticao dos usurios que fazem logon na rede. Uma
vez autenticados, esses usurios podem acessar os recursos compartilhados existentes nos
computadores do domnio, desde que esses recursos estejam configurados com permisses para
esses usurios. A maioria dos recursos compartilhados esto no prprio servidor, entretanto nada
impede que existam recursos em outras mquinas do domnio.

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Figura 3 - Computadores do domnio LABO.

11.6 - DHCP
Em uma rede, cada mquina deve ter seu endereo. Existem dois mtodos de
definio do endereo IP: manual e automtico. O endereo manual programado no quadro de
propriedades de rede. Aplicamos um clique duplo sobre o protocolo TCP/IP e ser mostrado um
quadro com diversas guias. A figura 4 mostra o resultado em PCs com Windows 9x/ME. Na guia
Endereo IP marcamos a opo Especificar um endereo IP. Podemos ento preencher o
endereo manualmente. Tambm preciso preencher a mscara de sub-rede. Para endereos
classe A, o padro 255.0.0.0.

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Figura 4 - Indicando o endereo IP a ser usado.


A outra opo Obter um endereo IP automaticamente. Ao ser usada, o endereo
IP ser definido por um servidor DCHP (Dynamic Host Configuration Protocol). Um computador
com o Windows 2000 Server ir operar como servidor DCHP. Desta forma no precisamos
configurar manualmente endereos IP para cada computador da rede. Deixamos todos na
configurao automtica (que inclusive a opo padro)

- Obter um endereo IP

automaticamente. Note que para esta configurao automtica funcionar corretamente, o servidor
DCHP deve estar ativo. Portanto preciso ligar o servidor antes dos demais PCs da rede.
Quando um computador de um domnio inicializado e o sistema operacional
carregado, envia uma mensagem na rede atravs da qual identificado o servidor DHCP. Se este
servidor encontrado (o que normalmente ocorre, a menos que o servidor esteja fora do ar),
programar esta mquina com um endereo IP adequado. Cabe ao servidor DHCP definir este
endereo, e desta forma o administrador da rede no precisa se preocupar com a programao
manual dos endereos IP de cada computador da rede. O Windows 2000 Server no o nico
sistema que possui um servidor DHCP embutido. Tambm podemos encontrar servidores DHCP
no compartilhamento de conexo com a Internet (ICS), que faz parte do Windows 98SE / Windows
XP, e em dispositivos de rede hbridos, como os que se conectam Internet e aos PCs de uma
rede, uma combinao de hub/switch e roteador.

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11.6 - APIPA
Vimos na figura 4 que o endereo IP de um computador com o Windows pode ser
programado de forma manual como mostra a figura, ou de forma automtica, usando a opo
Obter um endereo IP automaticamente. Quando usada esta segunda opo, duas coisas
podem ocorrer:
a) O computador ter o endereo IP designado por um servidor DHCP, encontrado no
Windows 2000 Server ou em outros sistemas que do acesso Internet.
b) Quando no encontrado um servidor DHCP, o prprio Windows ir designar um
endereo IP automtico interno (APIPA). O uso deste endereo torna possvel o funcionamento de
redes onde no existe um servidor, o que especificamente til para redes ponto-a-ponto.
Quando uma rede passa por problemas como mau contato em cabos, falhas em hubs e switches,
problemas no servidor ou qualquer outro evento que resulte na impossibilidade de acesso ao
servidor DHCP, o Windows poder passar a utilizar um endereo APIPA. Se a rede voltar a
funcionar e o computador ainda estiver usando este endereo, temos que reparar a conexo. No
Windows 2000 e XP, podemos clicar no cone da conexo e escolher a opo Reparar. Com o
programa IPCONFIG, podemos usar o comando IPCONFIG/RENEW. No programa WINIPCFG,
clicamos no boto Renovar tudo.

11.7 - DNS e WINS


O Windows 2000 Server permite que um computador opere como servidor DNS
(Domain Naming System) e WINS (Windows Internet Naming Service). Tratam-se de dois
processos usados para a converso entre nomes e endereos. Digamos por exemplo que um
computador tenha endereo 10.0.0.3. O acesso fica muito mais fcil se os usurios da rede no
precisarem memorizar esses nmeros, e sim um nome mais amigvel, como \\Servidor2.
Dependendo do software utilizado, a converso de nomes para endereos pode ser feita por um
ou outro sistema. O WINS o sistema mais antigo, usado nas redes Microsoft at meados dos
anos 90. O DNS o sistema mais novo, usado tambm na localizao de sites na Internet. Graas
ao DNS, programas tero acesso a recursos da rede a partir dos seus nomes. Graas ao WINS,
computadores com sistemas mais antigos podero ter acesso aos recursos do servidor.

11.8 - REQUISITOS DE HARDWARE


Um servidor deve ser um computador de alta confiabilidade. Alm de ser mais
exigente

em

termos

de

velocidade

do

processador,

quantidade

de

memria

velocidade/capacidade do disco rgido, um servidor deve ser construdo com uma placa de CPU
de alta qualidade. Muitos fabricantes de placas de CPU produzem modelos prprios para uso em
servidores. So normalmente placas de alto custo, alto desempenho e alta confiabilidade.
Servidores mais simples podem ser montados a partir de placas de CPU comuns, mas mesmo

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assim no podemos abrir mo da qualidade, nem da confiabilidade. Escolha uma placa de CPU de
fabricantes conceituados, como Intel, Supermicro, MSI, Asus, Soyo, FIC, A-Trend. No monte
servidores usando placas de CPU de segunda linha. No use tambm placas de CPU com tudo
onboard, pois seu desempenho normalmente deixa a desejar, assim como a sua confiabilidade.
Todos os sistemas operacionais possuem requisitos mnimos de hardware para
funcionarem adequadamente (system requirements). Consulte sempre esses requisitos antes de
decidir sobre a configurao de hardware do servidor. Note que so normalmente indicados pelo
fabricante do sistema operacional, os requisitos mnimos e os requisitos recomendveis. Se um
servidor se limita a atender simplesmente os requisitos mnimos, ir funcionar, entretanto de forma
precria. A Microsoft particularmente tem o hbito de indicar os requisitos mnimos. Na prtica um
computador que se limite a atender tais requisitos ser extremamente ineficiente na execuo do
software em questo. Os requisitos indicados pela Microsoft para o Windows 2000 Server so:
Processador

Pentium (ou compatvel) de 133 MHz ou superior

Memria

No mnimo 128 MB, recomendvel 256 MB

Disco rgido

No mnimo 2 GB, com 1 GB de espao livre

A Microsoft no divulga oficialmente requisitos recomendveis para obter um bom


desempenho com o Windows 2000 Server e com seus demais sistemas. De acordo com nossos
testes, e de acordo com o que especificam inmeros especialistas, nossas recomendaes de
uma configurao para executar o Windows 2000 Server com bom desempenho so as seguintes:
Processador

Pentium II/300

Memria

256 MB

Disco rgido

No mnimo 2 GB, com 1 GB de espao livre, ou espao


adicional para operar como servidor de arquivos

Obviamente quanto mais um servidor exceder tais especificaes, melhores sero o


seu desempenho e eficincia.

11.8 - INSTALANDO O WINDOWS 2000 SERVER


A instalao do Windows 2000 Server consiste em executar um boot com o seu CDROM de instalao e seguir o assistente de instalao. Podemos ter instalados mais de um
sistema operacional no computador, usando por exemplo, o Windows XP e o Windows 2000
Server. Entretanto altamente recomendvel que o servidor seja totalmente dedicado, e que
aplicativos comuns no sejam usados. Desta forma o servidor estar o tempo todo disponvel para
o atendimento dos demais computadores da rede. Recomendamos portanto que o disco rgido
seja formatado na ocasio da instalao, utilizando o sistema NTFS. necessrio usar o sistema
NTFS para o funcionamento dos recursos de segurana oferecidos pelo Windows 2000 Server.

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Podemos usar o disco rgido inteiro como um nico drive C, ou dividi-lo em dois ou mais drives
lgicos. Esta diviso feita pelo programa de instalao do sistema.
Para realizar o boot atravs do CD-ROM de instalao do Windows 2000 Server,
pode ser necessrio alterar o CMOS Setup do computador. preciso encontrar o comando que
define a seqncia de boot, e ento program-lo para que o CD-ROM seja usado antes do disco
rgido (ou seja, o boot s seria feito pelo disco rgido se no existir CD-ROM no drive). Em alguns
Setups existem opes como A:, C:, CD-ROM; C:, A:, CD-ROM, e assim por diante. Em outros
Setup temos os itens First boot device, Second boot device, third boot device e fourth boot device,
e cada um deles pode ser programado com as opes Floppy, HD e CD-ROM. Enfim, escolhemos
uma opo que deixe o CD-ROM ser usado antes do disco rgido.

11.8.1 - Gerando disquetes de boot


O processo ideal de instalao do Windows 2000 Server executar um boot
diretamente com o seu CD-ROM de instalao. A maioria das placas de CPU modernas podem
ser configuradas pelo CMOS Setup o para executarem o boot no somente pelo disco rgido e por
disquetes, mas tambm por CD-ROM e outros meios de armazenamento. possvel entretanto
que voc precise fazer a instalao em um PC que no suporte o boot por CD-ROM. Nesse caso
ser preciso gerar disquetes de inicializao.
Providencie quatro disquetes novos e formatados. Usando um computador j
configurado com qualquer verso do Windows superior ao 95, coloque o CD-ROM de instalao
na sua unidade. Ser executado automaticamente o programa mostrado na figura 5. Clique na
opo Examinar este CD.

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Figura 5 - Para gerar disquetes de boot para a instalao do Windows 2000 Server.
V ento ao diretrio BOOTDISK e execute o programa MAKEBT32.EXE. O
programa ir instruir voc a colocar cada um dos quatro disquetes necessrios, que devem ser
identificados por etiquetas.

Figura 6 - Gerando os disquetes de inicializao do Windows 2000 Server.


Agora para instalar o Windows 2000 Server, executamos um boot com o
primeiro desses disquetes. Entrar em ao um programa de instalao similar ao do CD-ROM
de instalao do Windows 2000 Server. O programa pedir a colocao de cada um dos quatro
disquetes gerados.

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11.8.2 - O processo de instalao


Quem j est acostumado com a instalao das diversas verses do Windows, notar
que a instalao do Windows 2000 Server muito parecida com a do Windows 2000 Professional
e do Windows XP, e em certos pontos lembra bastante a instalao do Windows 95, 98 e ME. As
principais diferenas esto na definio de informaes sobre o administrador e sobre a rede.
A figura 7 mostra a tela inicial do programa de instalao do Windows 2000 Server.
bastante parecido com o do Windows XP e o do Windows 2000 Professional. Teclamos ENTER
para dar incio instalao.

Figura 7 - Programa de instalao do Windows 2000 Server.


Ser apresentado um contrato de licena. Devemos teclar F8 para concordar com o
contrato e prosseguir com a instalao. O programa ir checar o estado do disco rgido. Verificar
quais so as parties existentes para que possamos escolher em qual delas ser feita a
instalao. Quando um disco rgido novo, todo o seu espao ser indicado como Espao no
particionado, ou seja, no existiro parties. No nosso exemplo o disco rgido j havia sido
usado. Existe uma partio nica, formatada com FAT32, com pouco mais de 38 GB, dos quais
cerca de 22 GB esto livres. Recomendamos que esta partio seja excluda e que seja criada
uma nova partio formatada com NTFS. Conforme explica a tela da figura 8, teclamos D para
remover a partio.

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Figura 8 - Escolha da partio onde ser feita a intalao.


O programa avisar que os dados da partio antiga sero perdidos. preciso
confirmar a escolha para que a partio seja removida. O processo dura apenas alguns segundos,
e ao seu trmino, toda a capacidade do disco ser indicada como Espao no particionado,
como vemos na figura 9. Podemos agora teclar ENTER para instalar o Windows 2000 Server
neste espao.

Figura 9 - Instalar o sistema no espao no particionado.


Na tela seguinte escolhemos a opo Formatar a partio utilizando o sistema de
arquivos NTFS. O programa far ento a formatao, operao que ir demorar vrios minutos,

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dependendo da capacidade e da velocidade do disco rgido. Terminada a formatao ser feita


automaticamente a cpia dos arquivos de instalao na partio criada ou selecionada (figura 10).
Este processo tambm demorado, apesar de ser mais rpido que a formatao.

Figura 10 - Os arquivos de instalao esto sendo copiados para o disco rgido.


O computador ser reiniciado, e o boot desta vez dever ser feito pelo disco rgido.
Se voc alterou o CMOS Setup para permitir o boot pelo CD-ROM, altere-o novamente para que o
boot seja feito pelo disco rgido. Em muitos computadores, o boot pelo CD-ROM s feito
mediante confirmao (Press any key to boot from CD-ROM). Nesse caso basta no pressionar
uma tecla e o boot pelo CD-ROM ser ignorado. Seja como for, se aps o boot for apresentada
uma tela como a da figura 5, o programa de instalao estar sendo executado desde o incio.
Voc deve cancelar a operao e retirar o CD-ROM do drive para que o boot seja feito pelo disco
rgido. Quando aparecer a primeira tela grfica do Windows 2000 Server, voc pode colocar
novamente o CD-ROM no drive, pois ele ser necessrio no restante da instalao.
A tela grfica do Windows 2000 Server estar operando neste momento no modo
VGA, com resoluo de 640x480 e 16 cores. Os prximos passos da instalao so explicados a
seguir:

11.8.3 - Instalao de dispositivos


O Assistente de instalao levar alguns minutos para instalar e configurar
dispositivos como teclado, mouse, monitor e placa de vdeo. O processo demora alguns minutos e
a tela poder piscar ou apagar por alguns segundos. O Windows 2000 Server possui drivers para
inmeros dispositivos, mas no para todos. possvel que ao final da instalao, alguns

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dispositivos sejam indicados no Gerenciador de dispositivos como sem driver instalado. Voc
ter que instalar esses drivers manualmente, depois que o Windows j estiver instalado.

11.8.3 - Configuraes regionais


A localidade do sistema e dos usurios ser definida como Brasil (a menos que voc
esteja usando uma verso em ingls). Podemos clicar no boto Personalizar para alterar essas
configuraes. O layout do teclado definido como padro na verso brasileira, como
Brasil/ABNT. O teclado ABNT aquele que tem um ao lado da tecla ENTER. Se o teclado no
for desse tipo, temos que alter-lo. Para isso basta clicar em Personalizar, marcar o item
Portugus-Brasil, clicar em Propriedades e selecionar o layout Estados Unidos Internacional. Se
este cuidado no for tomado, certos smbolos especiais do teclado no sero reconhecidos
corretamente.

11.8.4 - Nome e organizao


Um quadro perguntar o nome do usurio que est fazendo a instalao e o nome da
organizao (empresa). Este usurio ter poderes de administrador do sistema.

11.8.5 - Chave e licenciamento


Ser pedida a chave do produto, que o cdigo existente na parte traseira da
embalagem do CD-ROM de instalao. Pedir tambm o modo de licenciamento do sistema.
Existe dois modos de licenciamento: por servidor e por estao. Em redes com o Windows 2000
Server, preciso comprar no apenas o sistema operacional usado no servidor e os sistemas
usados nas estaes de trabalho, mas tambm as licenas de uso que permitem acessar o
servidor a partir dos clientes.
No modo de licenciamento por estao, cada computador da rede precisa ter uma
licena adquirida. Este mtodo indicado para redes que possuem mais de um servidor. A licena
de uma estao de trabalho dar acesso a mltiplos servidores.
No modo de licenciamento por servidor, o nmero de clientes poder variar, e o
servidor admitir um nmero mximo de conexes com clientes. Este mtodo indicado para
redes que possuem apenas um servidor. O Windows 2000 Server vendido com licenas
embutidas para clientes, e o custo total depender do nmero de licenas para clientes. No nosso
exemplo escolheremos o modo de licenciamento por servidor.

11.8.6 - Nome do computador e senha do administrador


O assistente de instalao perguntar o nome do computador. Ser dado
automaticamente um nome complicado, como LVC-FTTI5VM9G7L. Podemos alterar o nome neste

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momento para algo mais amigvel, como SW2000 ou outro nome de nosso agrado. Tambm ser
preciso criar uma senha para o administrador do sistema.

11.8.7 - Escolha dos componentes a serem instalados


Ser apresentada uma lista de componentes do Windows, na qual podemos escolher
quais devem ser instalados. Esta lista similar obtida quando usamos o comando
Adicionar/Remover programas, no Painel de controle. Podemos deixar selecionados os itens
sugeridos pelo assistente. Novos componentes sero instalados medida em que forem
necessrios durante o uso normal do sistema.

11.8.8 - Data, hora e fuso horrio


Assim como ocorre nas demais verses do Windows, ser perguntada a data, a hora
e a zona de tempo que define o fuso horrio. Na verso em portugus usado automaticamente o
horrio de Braslia. Se usarmos a verso em ingls poderemos alterar para Braslia, o fuso horrio
que vigora na maior parte do Brasil.

11.8.9 - Configuraes de rede


Sero feitas a seguir as configuraes de rede. O assistente perguntar se devem ser
usadas as configuraes tpicas ou personalizadas. As configuraes tpicas so indicadas para a
maioria dos casos, e incluem:

11.8.10 - Cliente para redes Microsoft


Compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft

11.8.11 - Protocolo TCP/IP


Se for necessrio utilizar outros componentes de rede, como por exemplo um
protocolo adicional, podemos usar as configuraes personalizadas e escolher os componentes
desejados.
Ser perguntado o domnio ou grupo de trabalho. Em redes com o Windows 2000
Server usamos normalmente uma rede com domnio, e esta deve ser a opo escolhida aqui.
Indicamos ento o nome do domnio do qual o computador deve ser membro. No nosso exemplo
usaremos o domnio LABO. Ser preciso digitar o nome de um usurio com poderes de
administrador, bem como a sua senha. Poder ser o usurio que foi cadastrado durante o
processo de instalao.
Note que este comando no cria o domnio, e sim adiciona o computador a um
domnio j existente. Como estamos instalando o primeiro servidor, o domnio ainda no existe, e

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ser apresentada uma mensagem de erro, indicando que o domnio invlido. Podemos ento
prosseguir e ingressar no domnio mais tarde, atravs do programa de configurao do servidor.

11.8.12 - Instalao dos componentes selecionados


A prxima etapa demorar vrios minutos. a instalao dos componentes
selecionados e das configuraes escolhidas anteriormente. Aguarde at o assistente apresentar
um quadro indicando que concluiu o seu trabalho. Clique em Concluir e ser executado um novo
boot. No esquea de retirar o CD-ROM de instalao.

11.8.13 - O primeiro boot


O Windows 2000 Server j est instalado, mas ser ainda preciso fazer diversas
configuraes. Ser preciso configurar o servidor, criar contas de usurios, compartilhamentos,
etc. A mensagem a rede est sendo iniciada apresentada durante alguns minutos. A seguir
apresentado um quadro indicando que devemos pressionar Control-Alt-Del. No Windows 2000
Server, esta seqncia provoca a exibio de um quadro de logon, onde devemos preencher o
nome do usurio e a senha. O usurio dever ser Administrador, e a senha a que criamos
quando instalamos o sistema.
Ser apresentada a velha e conhecida rea de trabalho do Windows. A interface
grfica do Windows 2000 Server muito parecida com a do Windows 9x/ME.

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Figura 11 - A tela do Windows 2000 Server.


Tambm ser executado automaticamente o Assistente de configurao do servidor.
Antes de configurar o servidor preciso checar se todos os itens de hardware foram instalados
corretamente. Certos dispositivos podem ainda no estar operacionais devido falta de drivers.
Devemos ento fechar o assistente para fazer as configuraes de hardware necessrias.

11.8.14 - Instalao de drivers


A primeira coisa a fazer instalar os drivers do chipset da placa me (ou placa de
CPU). Esses drivers permitem que os recursos da placa me funcionem corretamente. Se no
forem instalados podem ocorrer problemas de mau funcionamento nos acessos a disco, nos
acessos placa de vdeo, no gerenciamento de energia e a queda de desempenho do disco
rgido. Esta uma etapa muito importante, que at mesmo muitos tcnicos esquecem de cumprir.
O grande problema que o Windows no avisa quando os drivers existentes no so adequados,
ou quando os drivers do fabricante esto ausentes. Se a placa de CPU for de fabricao recente,
possvel que os drivers existentes no CD-ROM que a acompanha sejam adequados. O ideal
entretanto obter os drivers mais atualizados, no site do fabricante da placa me.

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Figura 12 - Programa de instalao que acompanha as placa Asus.


A figura 12 mostra o programa de instalao que acompanha as placas de CPU
fabricadas pela Asus. A placa do nosso exemplo uma TUV4X, que possui um chipset da VIA
Technologies. A placa de CPU portanto acompanhada do VIA 4 in 1 drivers, que a primeira
opo do menu. Escolhemos esta opo para instalar os drivers do chipset. Ser preciso reiniciar
o computador depois desta instalao.

Figura 13 - Existem dispositivos com problemas indicados no Gerenciador de


dispositivos.
Devemos a seguir checar o Gerenciador de dispositivos. No exemplo da figura 13,
vemos que existem dois dispositivos com problemas (indicados com um ponto de interrogao).

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Esses dispositivos fazem parte da placa de som. Vrios modelos de placas de som podem
apresentar este problema. Basta usar o mtodo padro de atualizao de driver e usar o CD-ROM
que acompanha a placa de som. No caso de placas de CPU com som onboard, os drivers de som
esto no CD-ROM que acompanha esta placa.
Muito importante checar no Gerenciador de dispositivos a situao da placa de
rede. Vemos na figura 13 que a placa de rede reconhecida como:
D-Link DFE-530TX PCI Fast Ethernet Adapter
Se a placa de rede no estiver indicada no item Adaptadores de rede, o servidor no
poder ter acesso rede. Ser preciso instalar os drivers da placa de rede. Menos crtica mas
tambm importante a placa de vdeo. Se seus drivers no forem instalados, o Windows usar
um driver VGA padro e o modo grfico estar limitado a 640x480 com 16 cores. No nosso
exemplo (figura 13) vemos que a placa de vdeo est indicada como:
S3 Inc. Trio 3D
A placa estar portanto pronta para operar com resolues mais elevadas e com
maior nmero de cores. A falta desses recursos no crtica para um servidor, entretanto para
trabalhar melhor com os comandos do Windows 2000 Server, ideal usar uma resoluo de
800x600. Instale os drivers da placa de vdeo se necessrio, e declare a marca e o modelo do
monitor.

11.8.14 - Configurando o servidor


Quando o Windows 2000 Server iniciado, executado o Assistente de configurao
do servidor (figura 14). Este programa tambm pode ser executado com o comando:
Iniciar / Programas / Ferramentas administrativas / Configurar o servidor

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Figura 14 - Assistente de configurao do servidor.


Alis, a maioria dos programas necessrios configurao e administrao do
servidor so encontrados neste menu de ferramentas administrativas.
OBS.: Conecte o servidor no hub ou switch onde ser usado antes de realizar o boot,
para que o assistente no reclame que a rede no foi encontrada.
Na figura 14, marcamos a opo Este o nico servidor da rede e clicamos em
Avanar. O Assistente avisa ento (figura 15) que sero instalados trs mdulos importantssimos
para o funcionamento do servidor:

Active Directory

DHCP

DNS
Esses trs componentes so absolutamente necessrios para o funcionamento do

servidor. O Active Directory o sistema de gerenciamento de recursos, usurios, grupos, senhas e


demais itens da rede baseada no Windows 2000 Server. O DHCP um mdulo do sistema que
distribui e gerencia os endereos IP de todas as mquinas da rede. O DNS um servio de

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nomes para o protocolo TCP/IP. Graas a ele as mquinas da rede podem enderear umas s
outras usando nomes, ao invs de endereos TCP/IP.

Figura 15 - Sero instalados o Active Directory, o DHCP e o DNS.


A seguir o Assistente pergunta (figura 16) o nome do domnio. Este nome composto
de duas partes, separadas por um ponto. A primeira parte pode ser o nome da empresa ou outra
identificao similar. No nosso exemplo usaremos LABO. A segunda parte usada para a
formao de nomes de sites na Internet. necessrio que este nome seja registrado no rgo
gestor apropriado (no caso do Brasil, a FAPESP). Quando o rede no vai receber acessos
externos, usamos a terminao LOCAL.

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Figura 16 - Identificando o domnio.


Note que para computadores com sistemas compatveis com o Active Directory, o
nome do domnio ser composto das duas partes (no nosso exemplo, LABO.LOCAL). Este ser
portanto o nome do domnio para computadores com Windows 2000 e Windows XP. Para
computadores com sistemas que utilizam servios de nomes baseados no NetBIOS (Windows
9x/ME), o nome ser visto apenas com a primeira parte (no nosso caso, LABO).

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Figura 17 - O Assistente est pronto para instalar as opes escolhidas.


O Assistente apresentar o quadro da figura 17, e est pronto para instalar os
componentes necessrios. O processo demorar vrios minutos e quase totalmente automtico.
No clique em nada e observe que os comandos sero realizados automaticamente, como um
avio em piloto automtico. Ser pedida a colocao do CD-ROM de instalao do Windows
2000 Server. Terminada a instalao, o computador ser reiniciado. Este processo de boot
tambm ser demorado.
Depois do boot e do logon habitual, o Assistente de configurao da rede ser
executado, agora com o aspecto mostrado na figura 18. Se no quisermos mais que seja
executado automaticamente a cada inicializao do Windows, basta desmarcar a opo Mostrar
esta tela ao inicializar.

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Figura 18 - Assistente de configurao da rede.

11.8.15 - Configurando o servidor DHCP


Dentro do servidor fsico no qual est instalado o Windows 2000 Server, podem
existir vrios servidores lgicos. Servidor de arquivos, servidor de impresso, servidor DNS,
servidor WINS e servidor DHCP so alguns exemplos. Esses servidores so softwares que podem
ser instalados em um mesmo computador, fazendo com que passe a oferecer diversos servios. O
servidor DCHP o software que faz com que o computador passe a oferecer o servio de
distribuio de endereos IP para os demais PCs e dispositivos da rede.
A vantagem em usar um servidor DHCP que o administrador no precisa configurar
manualmente o endereo IP de cada computador da rede. Todos os endereos sero distribudos
automaticamente pelo servidor DHCP. Para que isso funcione corretamente preciso que o
servidor seja inicializado antes dos demais computadores. Na maioria das redes, o servidor fica
ligado durante 24 horas por dia, 7 dias por semana, e faz apenas algumas paradas programadas
para manuteno preventiva.
Apenas o servidor precisa ter seu endereo IP configurado. Para fazer esta
configurao, abra a pasta Meus locais de rede e clique em conexes dial-up e de rede. L estar
o cone da conexo de rede (desde que a placa de rede esteja instalada corretamente). Clique
neste cone com o boto direito do mouse e escolha no menu a opo Propriedades. Ser

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apresentado o quadro de propriedades de rede. Aplique agora um clique duplo no item Protocolo
TCP/IP. Ser apresentado o quadro da figura 19.

Figura 19 - Propriedades do protocolo TCP/IP no servidor.


O quadro j dever estar preenchido com a configurao padro do Windows, como
mostra a figura 19:
Usar o seguinte endereo IP: 10.10.1.1
Mscara de sub-rede: 255.0.0.0
Usar os seguintes endereos de servidor DNS: 127.0.0.1
OBS.: Voc no conseguir digitar manualmente o endereo 127.0.0.1 para o
servidor DNS, pois o Windows apresentar uma mensagem de erro e rejeitar este endereo.
Entretanto este endereo configurado automaticamente pelo Windows quando usamos o
Assistente de configurao de rede.
O protocolo TCP/IP nos computadores da rede tambm precisam ser configurados.
Em cada cliente, no quadro de propriedades de rede aplicamos um clique duplo no protocolo
TCP/IP. A figura 20 mostra o quadro obtido no Windows XP. Marcamos a opo Obter um
endereo IP automaticamente e programamos o endereo 10.10.1.1 para o servidor DNS.

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Figura 20 - Configurnado um cliente com Windows XP.


No Windows 9x/ME, o quadro de configuraes TCP/IP um pouco diferente.
Existem guias separadas para o endereo IP e para o DNS. Programe-os com os mesmos valores
que mostramos na figura 20.
O prximo passo ativar o DHCP no servidor. Isso pode ser feito diretamente pelo
comando Rede/DHCP no Assistente de configurao da rede, ou ento clicando em:
Iniciar / Programas / Ferramentas administrativas / DHCP

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Figura 21 - Configurando o servidor DHCP.


Se existir apenas o item DHCP na parte esquerda do console da figura 21, clique-o
com o boto direito do mouse e escolha no menu a opo Adicionar servidor. Ser apresentado
um quadro como o da figura 22. Basta marcar a opo Este servidor DHCP autorizado e clicar
em OK.

Figura 22 - Adicionando o servidor DHCP.


Aplique um clique simples sobre o servidor (no nosso exemplo, SW2000) e use o
comando Ao / Autorizar. As demais configuraes sero feitas automaticamente. Clicando em
Concesses ativas (figura 23), veremos as indicaes dos computadores que obtiveram endereo
IP automtico a partir do servidor DHCP.

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Figura 23 - Lista de concesses ativas.


Se o servidor j estiver indicado no painel da esquerda, observe a pequena seta no
seu cone. Se a seta for verde, ento o servidor DHCP est pronto para funcionar. Se a seta for
vermelha, clique no cone do servidor com o boto direito do mouse e no menu apresentado use a
opo Autorizar. Espere alguns segundos para que a seta se torne verde. Pressione a tecla F5 ou
use o comando Ao / Atualizar.

11.8.16 - Incluindo as estaes de trabalho no domnio


Cada um dos computadores da rede dever ser configurado no apenas para usar
endereos IP automticos como j mostramos, mas tambm para ingressar no domnio do
servidor. No Windows XP e no Windows 2000 Professional, esta configurao feita da seguinte
forma:
a) Clique em Meu computador com o boto direito do mouse e escolha no menu a
opo Propriedades. Um outro processo mais rpido pressionar simultaneamente as teclas
Windows e Pause.
b) No quadro apresentado selecione a guia Nome do computador e clique em Alterar.
Ser mostrado o quadro da figura 24.

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Figura 24 - Ingressando no domnio (Windows XP).


c) Preencha o nome do computador, marque a opo Domnio e indique o nome do
domnio a ser usado. No caso do Windows XP e do Windows 2000, deve ser usado o nome
completo, que no nosso caso LABO.LOCAL. No Windows 9x/ME usamos apenas LABO. A
alterao estar efetivada depois do prximo logon.
No Windows 9x/ME, o ingresso no domnio feito pelo quadro de propriedades de
rede. Para isso use o comando Redes no Painel de controle, ou ento clique no cone Meus locais
de rede (ou Ambiente de rede) com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolha a
opo Propriedades.
Aplique um clique duplo em Cliente para redes Microsoft e programe o quadro
apresentado como mostramos na figura 25. Marque a opo Efetuar logon no domnio do
Windows NT e indique a primeira parte do nome do domnio (LABO, e no LABO.LOCAL).

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Figura 25 - Incluindo um computador em um domnio (Windows 9x/ME).

11.8.17 - Logon no servidor


Depois que uma estao de trabalho est configurada para efetuar logon no servidor,
o Windows apresentar um quadro para preenchimento de nome de usurio, senha e domnio.
Ser preciso ter uma conta no servidor para fazer o logon. Enquanto as contas de acesso aos
usurios das estaes de trabalho no so criadas, voc pode fazer logon usando uma das contas
pr-definidas. Use por exemplo a conta de administrador que voc j utiliza para fazer logon no
prprio servidor.

Figura 26 - Fazendo logon em uma estao de trabalho usando a conta de


administrador.
Depois que uma estao de trabalho estiver testada, pode ser liberada para utilizao
por um ou mais usurios da rede. Ser preciso entretanto criar contas para esses usurios, como

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veremos mais adiante. Ainda na fase de testes, use a conta de administrador (ou crie uma conta
comum no servidor para realizar esses testes mais seguro). Uma boa opo usar a conta de
Convidado, que j pr-definida no servidor. Basta apenas ativ-la e definir uma senha. Para isso
use no servidor:
Inciar / Programas / Ferramentas administrativas / Usurios e computadores do Active
Directory
No painel da esquerda (figura 27), selecione o item USERS e procure na lista da
direita, o nome Convidado. Clique-o com o boto direito do mouse e no menu apresentado
escolha a opo Ativar conta. A seguir clique novamente com o boto direito do mouse e no menu
apresentado escolha a opo Redefinir senha. Voc poder ento usar esta conta para fazer
logon nas estaes de trabalho, para efeito de testes.

Figura 27 - Ativando a conta Convidado no servidor.


Uma vez feito o logon em uma estao de trabalho, podemos pesquisar em Meus
locais de rede (ou Ambiente de rede) at chegar ao servidor. Clicando no servidor veremos os
recursos compartilhados. No momento aparecero apenas as pastas NETLOGON e SYSVOL,
como vemos na figura 28. So duas pastas de sistema, e no devem ser utilizadas nas estaes
de trabalho. Seu acesso totalmente bloqueado. Novos cones aparecero quando forem criados
compartilhamentos no servidor.

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Figura 28 - Acessando o servidor a partir de uma estao de trabalho.


O logon no Windows XP tem um visual diferente do mostrado na figura 26, porm as
informaes so as mesmas. Ser preciso indicar o nome do usurio, e o domnio.

11.8.18 - Contas de usurios


Voc encontrar praticamente todos os comandos para gerenciamento do servidor
atravs do menu:
Iniciar / Programas / Ferramentas administrativas
Ser mostrado o menu que vemos na figura 29. Usaremos agora o comando
Usurios e computadores do Active Directory.

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Figura 29 - O menu de ferramentas administrativas do Windows 2000 Server.


Ser mostrada a janela que vemos na figura 30. Trata-se de um console bastante
parecido com o do Windows Explorer. Na parte esquerda temos as diversas categorias, na qual
selecionamos Users. Na parte direita vemos os itens da categoria selecionada. So mostrados
usurios, grupos, computadores, impressoras e outros objetos do Active Directory.

Figura 30 - Lista de usurios.

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11.8.19 - Criando contas de usurios


Para criar usurios, clicamos em Users ou ento na parte direita do console usando o
boto direito do mouse e no menu apresentado escolhamos a opo Novo / Usurio. Ser
apresentado um quadro como o da figura 31. Preenchemos o nome, as iniciais, o nome completo
e o nome que ser usado no logon.

Figura 31 - Criando um novo usurio.


No quadro seguinte (figura 32) criamos uma senha para o usurio. interessante
marcar a opo O usurio deve alterar a senha no prximo logon. Desta forma este usurio
poder fazer logon na rede, mas ser orientado para alterar a senha imediatamente. Isto evita que
administradores tenham acesso s senhas dos usurios.

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Figura 32 - Senha do usurio.


O usurio recm-criado passar a constar na lista de usurios, como vemos na figura
33. Podemos gerenciar a conta, aplicando um clique duplo sobre a mesma na lista. Com o quadro
de propriedades que apresentado podemos alterar senhas, registrar informaes pessoais,
definir os grupos aos quais pertence, etc. Neste momento j ser possvel fazer logon em uma
estao da rede utilizando esta conta.

Figura 33 - O novo usurio j consta na lista.

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Uma das guias importantes do quadro de propriedades de um usurio a Membro de


(figura 34). Podemos fazer com que qualquer usurio seja membro de grupos. Grupos so
conjuntos de usurios com determinadas caractersticas. A vantagem em agrupar usurios a
facilidade no gerenciamento. Podemos por exemplo definir que uma certa pasta compartilhada
pode ser utilizada por todos os usurios de um determinado grupo. Basta ento especificar o
grupo. No preciso especificar individualmente cada usurio. Vrios controles podem ser feitos
com usurios e com grupos, facilitando bastante o gerenciamento do servidor. Note que um
mesmo usurio pode pertencer a vrios grupos diferentes. Por exemplo, o gerente do
departamento de vendas de uma empresa pode pertencer ao grupo GERENTES (que reuniria
todos os gerentes de todos os departamentos) e ao grupo VENDAS (que reuniria todas as
pessoas do departamento de vendas).

Figura 34 - Para espeficiar os grupos aos quais pertence um usurio.


Na guia Conta deste quadro de propriedades temos o nome do usurio e alguns
controles relativos segurana. possvel por exemplo definir os horrios nos quais permitido a
um usurio fazer logon. Para isso selecionamos a guia Conta e clicamos em Horrio de logon.
Ser apresentado o quadro da figura 35.

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Figura 35 - Definindo horrios permitidos para o logon.


Podemos ento delimitar horrios e dias nos quais o logon ser permitido ou negado.
No exemplo da figura 35, marcamos de segunda a sexta-feira, de 8:00 s 19:00.
Ainda na guia Conta temos o boto Efetuar logon em. Com ele podemos indicar em
quais computadores da rede o usurio poder fazer logon. Podemos por exemplo obrigar cada
usurio a fazer logon apenas no seu prprio computador, ou em um grupo de computadores, ou
em todos os computadores.

11.8.19 - Criando grupos


Para ilustrar a criao de grupos, suponha que tenhamos criado 4 contas de usurios,
com nomes Bernardo, Brbara, Diego e Yan. Vamos criar um grupo chamado JOVENS e nele
inscrever esses usurios. Para isso clicamos em USERS com o boto direito do mouse e no menu
apresentado escolhemos NOVO / GRUPO. Ser apresentado o quadro da figura 36, no qual
escolhemos um nome para o grupo. preciso indicar tambm o Escopo do grupo e o Tipo de
grupo. Voc pode utilizar as opes sugeridas, que so Escopo global e Grupo de segurana. Os
escopos o grupo dizem respeito ao uso em um s domnio e em mltiplos domnios. O escopo
global mais abrangente que o local, porm no faz diferena quando a rede tem um s domnio.

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Figura 36 - Criando um grupo.


O grupo de distribuio usado apenas para efeito de endereamento, por exemplo,
para enviar uma mensagem de correio eletrnico para todos os usurios de um grupo. J o grupo
de segurana permite definir permisses para acesso a recursos da rede.
O grupo estar ento criado. Para incluir usurios basta aplicar um clique duplo no
grupo e selecionar a guia Membros (figura 37). Clicamos em Adicionar e ser apresentada a lista
de usurios. Selecionamos nesta lista os usurios desejados. Note que tambm possvel que um
grupo tenha como membros, outros grupos. Ao clicarmos em Adicionar no quadro da figura 37,
sero apresentadas no apenas os usurios, mas tambm os outros grupos que podem ser
adicionados a esta grupo. Tambm possvel pelo quadro da figura 37, fazer com que um grupo
seja membro de outro grupo, usando a guia Membro de.

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Figura 37 - Selecionando os usurios participantes de um grupo.


Um outro mtodo para adicionar usurios a um grupo selecion-los na lista
completa (USERS), clicando-os e mantendo a tecla Control pressionada, e a seguir clicar na
seleo com o boto direito do mouse e escolhendo a opo Adicionar membros a um grupo.
A lista de usurios e grupos pode se tornar muito extensa, o que ruim em redes
grandes. Podemos entretanto utilizar filtros. Basta clicar no cone do funil na barra de
ferramentas do console (figura 33). Ser apresentado o quadro da figura 38, no qual selecionamos
o tipo de objeto que queremos visualizar.

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Figura 38 - Selecionando o tipo de objeto que queremos visualizar.

11.8.20 - Registrando computadores


O registro de computadores no Active Directory muito importante. Com ele
possvel, por exemplo, indicar em quais computadores um usurio pode fazer logon. Clicando em
Computadores, o console de gerenciamento do Active Directory mostrar os computadores
registrados na rede. O registro de computadores feito da mesma forma como registramos
usurios. Clicamos em Computers com o boto direito do mouse e o menu apresentado
escolhemos Novo / Computador.

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Figura 39 - Lista de computadores registrados no domnio.


Ser apresentado um quadro como o da figura 40. Damos um nome ao computador e
podemos indicar um usurio ou grupo de usurios que podem fazer o logon neste computador.

Figura 40 - Registrando um computador no Active Directory.

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11.8.21 - Cotas de disco


Para evitar que usurios sobrecarreguem o servidor com imensas quantidades de
dados, podemos estabelecer cotas de disco para os usurios. Definimos para todos os usurios,
um limite mximo que pode ser usado. Usurios ou grupos individuais podem receber cotas
maiores, como mostraremos adiante. Para usar cotas de disco, necessrio que a unidade esteja
formatada com o sistema NTFS. No recomendamos o uso do sistema FAT32 para servidores
com o Windows 2000 Server, pois com este sistema no estaro disponveis seus inmeros
recursos de segurana e gerenciamento.
Partindo de Meu computador, clicamos o cone da unidade de disco com o boto
direito do mouse e escolhemos no menu a opo Propriedades. No quadro de propriedades,
selecionamos a guia Cota (figura 41). Marcamos as opes Ativar gerenciamento de cota e
Limitar espao em disco a. Indicamos ento o espao destinado ao usurio (no nosso exemplo,
100 MB) e o nvel de notificao. Uma vez atingido este nvel, o usurio ser avisado que o disco
est quase cheio. Se o limite for atingido, o usurio poder continuar usando ou poder receber
mensagens de disco cheio, sendo negado espao adicional. Isso depende do uso da opo
Negar espao em disco para usurios excedendo o limite de cota.

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Figura 41 - Ativando as cotas de disco.


Clicando no boto Entradas de cota podemos dar cotas diferentes para usurios
selecionados. Usamos ento o comando Cota / Nova entrada de cota. Ser apresentada a lista de
usurios e grupos. Podemos selecionar vrios deles, mantendo a tecla Control pressionada. Na
figura 42, selecionamos quatro usurios.

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Figura 42 - Selecionando usurios que tero cota diferenciada.


A seguir ser apresentado o quadro da figura 43. Note que o usurio est indicado
como <Multiple>, j que selecionamos quatro usurios. Podemos agora preencher novos valores
para os limites. Note que a cota global no nosso exemplo foi definida como 100 MB por usurio,
mas estamos dando aos usurios selecionados, a cota de 200 MB.

Figura 43 - Definindo a nova cota para os usurios selecionados.


A lista de entradas de cota ter agora o aspecto mostrado na figura 44. Note que os
usurios selecionados recebem agora a cota de 200 MB. Podemos fazer mais modificaes sobre

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esta lista. Clicando em um usurio com o boto direito do mouse e escolhendo no menu a opo
Propriedades, podemos modificar mais uma vez a cota para o usurio selecionado.

Figura 44 - Para alterar novamente a cota de um determinado usurio.

11.8.22 - Service Packs


Para todas as verses do Windows, a Microsoft produz Service Packs, que so
atualizaes com correes de erros e introduo de novos recursos. Normalmente essas
atualizaes so feitas uma vez por ano. Alm desses grandes conjuntos de atualizaes, so
tambm oferecidas pequenas atualizaes em programas especficos. A melhor forma de instalar
essas atualizaes atravs do comando Windows Update.
O Windows 2000 Server foi lanado no ano 2000. As atualizaes foram o Service
Pack 1 (2001) e o Service Pack 2 e Service Pack 3 (2002). J em 2003, provavelmente no
termos uma atualizao, e sim o lanamento da nova verso do Windows (Windows .NET 2003).
altamente recomendvel que logo aps a instalao de qualquer verso do Windows, seja
instalado o Service Packs mais recente. Cada Service Pack engloba os anteriores. Portanto, ao
instalar o Service Pack 3, voc estar tambm instalando as atualizaes existentes nos Service
Packs 1 e 2.
No esquea que o Service Pack deve ser de mesmo idioma que o Windows j
instalado. Se voc instalar, por exemplo, o Windows em portugus e um Service Pack em ingls,

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no s ver mensagens estranhas misturando os dois idiomas, mas tambm poder ter problemas
de mau funcionamento.
Um Service Pack pode ser obtido por download, mas preciso ter uma conexo de
banda larga, j que normalmente ocupa vrias dezenas de MB, muito para ser transmitido por uma
conexo por modem comum. Temos ainda a opo de solicitar o envio do Service Pack por
correio, gravado em um CD-ROM.

Figura 45 - Usando o Windows Update para atualizar o Windows 2000 Server.


Se voc no sabe se algum Service Pack foi instalado em um determinado
computador, fcil descobrir. Selecione a guia Geral do quadro de propriedades do sistema (use
o comando Sistema no Painel de controle, ou clique em Meu computador com o boto direito do
mouse e escolha no menu a opo Propriedades). O quadro indicar entre outras informaes, a
verso do Windows e o Service Pack instalado. No exemplo da figura 46, vemos que est
instalado o Service Pack 3.

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Figura 46 - Neste computador est instalado o Windows 2000 Server com o Service
Pack 3.

11.8.23 - Ajustes de desempenho


A maioria das configuraes automticas do Windows 2000 Server j resultam no
desempenho mximo. Se voc estiver solucionando problemas de desempenho, cheque essas
configuraes, pois podem ter sido alteradas indevidamente por um antigo administrador ou
tcnico. Bons servidores devem utilizar discos rgidos SCSI, entretanto possvel encontrar muitos
servidores mal configurados equipados com discos IDE. Nesse caso preciso configurar esses
discos para operarem e modo Ultra DMA. Instale os drivers do chipset da placa de CPU, como j
mostramos no incio deste artigo.

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Figura 47 - Os discos IDE devem operar em modo Ultra DMA.


A configurao feita atravs do Gerenciador de dispositivos. Clicamos em
Controladores de disco rgido, canal IDE primrio e canal IDE secundrio. Na guia Configuraes
avanadas (figura 47), marcamos o modo de transferncia como DMA se disponvel para ambos
os dispositivos (Master e Slave) de cada canal.

11.8.23 - Processamento em segundo plano


No quadro de propriedades do sistema, selecione a guia Avanado e clique em
Opes de desempenho (figura 48).

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Figura 48 - Opes de desempenho.


Na seo Resposta de aplicativos, marque a opo Servios em segundo plano.
Isto far com que o servidor opere de forma mais eficiente no compartilhamento de arquivos e
impressoras, e na autenticao de usurios. Aplicativos executados em primeiro plano tero
menor prioridade, e a resposta ser mais demorada, ou seja, voc notar uma certa lentido ao
gerenciar o servidor. Em compensao, o sistema ir atender mais rapidamente as solicitaes
dos clientes da rede.

11.8.24 - Memria virtual


A memria virtual constituda pelo arquivo PAGEFILE.SYS (arquivo de paginao
ou arquivo de troca), localizado no disco de boot do Windows 2000 Server. usado para simular
uma quantidade de memria maior quando toda a RAM do computador est ocupada. Podemos
chegar ao quadro de configurao da memria virtual clicando no boto Alterar da figura 48.

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Figura 49 - Ajustes na memria virtual.


Ser apresentado um quadro como o da figura 49. O tamanho indicado como
recomendvel para o arquivo de troca igual a 1,5 vezes a quantidade de RAM do sistema. No
nosso exemplo temos 256 MB de RAM, portanto o tamanho recomendvel 382 MB (o valor
exato seria 384 MB). Em funo desta valor recomendado, existem configuraes para o tamanho
inicial e para o tamanho mximo. A configurao padro usar para tamanho inicial, o valor do
tamanho recomendado, e para o tamanho mximo, o dobro deste valor. Alguns ajustes
recomendados pela Microsoft podem ser feitos para melhorar o desempenho no acesso
memria virtual:
a) Programe o tamanho mximo e o tamanho inicial, o mesmo valor indicado como
tamanho recomendvel. Quando esses tamanhos so iguais, haver menos tempo perdido nas
operaes de aumento e diminuio deste tamanho.
b) Nunca use um tamanho menor que o recomendvel.
c) Se tiver problemas de memria insuficiente, aumente o tamanho inicial e o
tamanho mximo, mas de preferncia deixando-os iguais.
d) Tambm para aumentar o desempenho, podem ser criados arquivos de troca em
vrias unidades de disco, desde que sejam discos fsicos capazes de operar de forma

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independente. No adianta usar por exemplo, discos lgicos C e D localizados na mesma unidade
fsica.
e) Voc pode criar uma unidade lgica exclusivamente para uso do arquivo de
paginao. Como outros arquivos no sero usados nesta unidade, no ocorrer a fragmentao
do arquivo de paginao, resultando em maior desempenho.
Para definir o tamanho do arquivo de paginao, selecione a unidade de disco na
figura 49, preencha os valores inicial e mximo e clique em Definir. Dependendo da alterao de
tamanho, poder ser preciso reiniciar o Windows.

11.8.25 - Usando o servidor


O prximo passo criar compartilhamentos no servidor, e configurar os clientes para
acessarem esses recursos compartilhados. A operao poder variar um pouco dependendo do
sistema operacional utilizado na estao de trabalho.

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