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La Importancia del Dibujo en el Diseo

Amanda Corts Fernndez

ndice
La Importancia del Dibujo en el Diseo....................................... 1
Introduccin..................................................................................... 1
El dibujo............................................................................................. 2
El diseo............................................................................................ 3
La importancia del dibujo en el diseo......................................... 4
Conclusin........................................................................................ 8
Webgrafa........................................................................................... 9

Introduccin
En el presente trabajo de investigacin titulado La importancia del dibujo en el diseo,
se definirn por un lado el dibujo y por otro el diseo. A continuacin, en base a la
investigacin del tema, se estudiar la relacin que guardan entre s enfocado desde
ejemplos de los diferentes tipos de diseos y de dibujo, para analizar en cada situacin
cundo es importante el dibujo y cuando no. Al final del trabajo se aportar una
conclusin personal de la importancia en general del dibujo en el mundo del diseo.

El dibujo

El dibujo es una forma de expresin grfica que plasma imgenes mediante la
delineacin sobre un espacio plano. El acto de dibujar, radica en la observacin y solucin
de problemas para una composicin posterior mediante lneas.
Existen muchas clasificaciones dentro del concepto de dibujo: el dibujo artstico, que es
una representacin de objetos o escenas donde el artista ve, recuerda o imagina y a su
vez pueden ser realistas, surrealistas y abstractos. Dentro del proceso de la realizacin
de un dibujo artstico tenemos otros tipos de dibujos, como son el apunte, que es un
dibujo rpido para captar y recordar las caractersticas de lo que se va a dibujar despus;
el boceto, que es una prueba del dibujo en un papel aparte; el dibujo de encaje, que
es un trazado de lneas generales en el papel definitivo que son borradas despus y sirven
como base del dibujo; el dibujo de la lnea, que es el dibujo de los contornos generales
para aadir despus los detalles; y por ltimo sombreados, colores, y todo tipo de
correcciones para hacer que el dibujo tenga volumen, ms realismo, etc. El dibujo tcnico,
por otro lado, es la representacin grfica de un objeto o una idea prctica que se gua por
normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma exacta y clara, dimensiones,
formas, caractersticas y la construccin de lo que se quiere reproducir; a su vez, dentro
del dibujo tcnico existen croquis, esquemas, diagramas, planos de todo tipo, etc.

Ejemplo de dibujo tcnico

Ejemplo de dibujo artstico

Podramos entrar tambin, en otra clasificacin: dibujo asistido por ordenador, por medio
de programas diseados para ello (como AutoCad, Illustrator, etc) con herramientas como
la tableta grfica. Dentro del dibujo asistido por ordenador, podemos diferenciar tambin
entre un tipo de dibujo que se realiza a travs de las herramientas del propio programa
utilizado donde no entra en juego la habilidad del usuario o por medio del mismo
programa, pero valindose del trazado a mano como si de un lpiz se tratara, como el
dibujo convencional.
Una de las caractersticas ms importantes del dibujo es que puede fcilmente transmitir
ideas, conceptos, sensaciones y sentimientos, independientemente del grupo al
que uno pertenezca, teniendo un idioma diferente al del autor, viviendo en lugares
extremadamente lejanos.
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El diseo

El diseo, que etimolgicamente viene del trmino italiano disegno (dibujo), se
define como el proceso previo de configuracin mental, en la bsqueda de una solucin
en cualquier campo, utilizado habitualmente en el contexto de la industria, la ingeniera, la
arquitectura, la comunicacin, la moda y otras disciplinas creativas.
El verbo disear se refiere al proceso de
creacin y desarrollo para producir algo nuevo
para uso humano y el sustantivo diseo se
refiere al plan final o proposicin determinada
fruto del proceso de disear. Disear requiere
principalmente consideraciones funcionales,
estticas y simblicas. El proceso necesita
numerosas fases como: observacin,
investigacin, anlisis, testado, ajustes, modelados (fsicos o virtuales mediante programas
de diseo informticos en dos o tres dimensiones), adaptaciones previas a la produccin
definitiva del objeto industrial, construccin de obras ingeniera en espacios exteriores
o interiores arquitectura, diseo de interiores, o elementos visuales de comunicacin
a difundir, transmitir e imprimir sean: diseo grfico o comunicacin visual, diseo de
informacin, tipografa.

El proceso de diseo se puede resumir en cuatro fases: investigacin,
conceptualizacin, desarrollo y ejecucin.

-El diseo comienza entonces con la fase de investigacin donde se resuelve las
incgnitas como: el propsito del proyecto y las necesidades a satisfacer.

-En la fase de conceptualizacin se esboza el proyecto. Mediante tormentas
de ideas se generan alternativas y se realizan bocetos, ya sea en papel o a ordenador,
mostrando cul sera el resultado.

-En la fase de desarrollo se detalla un poco ms el proyecto. Creando dibujos y
bocetos con ms detalles y especificaciones.

-La fase de ejecucin implica la creacin del diseo proyectado finalmente.

Dentro de los distintos tipos de diseo y etapas del mismo, existen diferentes
medios para llegar al mismo punto. Herramientas de las que un diseador se vale para
completar el proceso de un diseo. Algunas de las herramientas o ayudas al diseo
pueden ser: el dibujo a mano alzada, el dibujo tcnico (stos a su vez pueden ser
realizados a mano o por ordenador), la tcnica del collage, el dibujo en 3D, etc.

La importancia del dibujo en el diseo



Como dice Julio Martn Centeno en su libro Produccin, creacin e investigacin
en Diseo y Comunicacin, son conocidos y aceptados los beneficios que el dibujo
aporta a las disciplinas proyectuales. Las habilidades y capacidades en este campo y que
puedan ejercitarse en el proceso de diseo siguen siendo importantes como sistema de
comunicacin (con uno mismo y con los dems) y el mejor camino a recorrer desde la
idea al producto diseado. El dibujo para un diseador es primero una herramienta
al servicio del proceso de diseo y al logro de un resultado lo ms ajustado, en todos
sus datos, en el futuro producto real. Porque el diseo es anticipacin. Los diseadores
trabajan para proponer algo que no existe an (pieza, grfico, objeto, vestido, espacio,
etc). De modo que si no existe, no se puede ver, sino pensar o imaginar y para trasladar
esa idea, concepto u objeto imaginado, el dibujo es una herramienta esencial. En alguna
parte del proceso creativo del diseo existe un elemento de gran importancia llamado
boceto, que sin duda es parte fundamental como herramienta de comunicacin en la
etapa inicial de un proyecto. Esto confirma que, si un diseador tiene una idea y es capaz
de transportarla a cualquier soporte grfico, tendr ms posibilidades de que su idea se
haga realidad o en otras palabras, ser capaz de interpretar su diseo objetivamente y no
realizar una adaptacin atenida a lo que le ofrece el Internet.
Veamos ahora una serie de ejemplos de diseo y la importancia que tiene el uso del
dibujo en el proceso:

En el caso del Diseo Grfico:
El diseo grfico es una profesin cuya
actividad consiste en concebir, programar,
proyectar y realizar comunicaciones visuales,
producidas en general por medios industriales
y destinadas a transmitir mensajes especficos
a grupos sociales y con objetivos claros y
determinados
El dibujo a mano alzada, croquis o boceto,
en el Diseo Grfico es un recurso de gran
importancia como parte del desarrollo
metodolgico bsico para la realizacin de
un diseo o ilustracin. Si bien es verdad,
que para elaborar un diseo grfico no es
Cartel realizado con la tcnica del collage
necesario el uso del dibujo y mucho menos el
dibujo a mano alzada como tal. Un diseo grfico para un cartel puede ser confeccionado,
por ejemplo, empleando una tipografa existente y con una o varias fotos mezcladas
con la tcnica del collage. En este ejemplo concreto, no sera necesario la utilizacin del

dibujo como medio de diseo. Sin embargo, si el diseo propuesto es un logotipo para
una marca, podra ser interesante el dibujo como medio de
expresin y comunicacin con el cliente, por medio de la
realizacin de bocetos previos para acercar el proceso de
diseo a un punto ms concreto, donde pueda converger el
diseo final, que pueda o no realizarse mediante el dibujo.
Por otra parte, el tema del dibujo es smbolo representativo
de debate entre profesionales que se encuentran a favor o
no de las tcnicas grficas tradicionales, poniendo al frente
el uso de la tecnologa que al parecer ha vuelto dependiente
Logotipo de Android
al profesional y estudiante de Diseo, envolvindolos
en la utilizacin, improvisacin y adaptacin del camino fcil para disear. Hoy en da
se ha hecho a un lado la importancia que tiene el contacto fsico del diseador con la
materia prima del diseo, ocasionando la prdida de originalidad y la falta de capacidad
para desarrollar las ideas creativas intercambiando o adaptndose a lo que encuentra
en Internet, cd-rooms y galeras de cliparts entre otras por la falta de tcnicas para
representar sus ideas en el momento requerido, por medio de ese recurso tan obsoleto
como le dicen muchos diseadores pero tan til como lo aseguran muchos otros.
Los diseadores grficos prcticamente se encuentran esclavizados por la modernidad
y el consumismo. Dejndose llevar por lo atractivo de la tecnologa se deslumbran con
los beneficios que ofrece la utilizacin de programas informticos especializados para
disear creyendo que al utilizarlos de manera avanzada mgicamente se convertirn en
diseadores excepcionales, ignorando la verdadera esencia del diseo que va ms all de
la vanidad en el uso de nuevas tecnologas y de lo esttico que pueda lucir un escritorio
con toda esta maquinaria.

En el caso del Diseo de Moda:
El diseo de moda es el que se encarga del diseo de ropa y accesorios creados dentro
de las influencias culturales y sociales de un perodo especfico. En el diseo de moda,
el dibujo es una herramienta muy til. Desde la idea preconcebida del diseo de una
indumentaria, el paso nmero uno es realizar bocetos de la misma; fase en la que entra en
juego el dibujo tanto del figurn
(femenino o masculino) como la
indumentaria en s. Dibujando
bocetos de la indumentaria, se
va haciendo ms clara la idea a
desarrollar, se analizan cortes,
se pueden probar colores, poner
una manga, alargar un bajo, etc,
todo con el fin de llegar al diseo
deseado.
Proceso de diseo de una indumentaria: boceto- figurn- figurn artstico

Despus, una vez finalizado el diseo inicial de la


prenda o prendas, entra el juego otro tipo de dibujo,
un poco ms tcnico, que es el dibujo del patronaje.
Donde se parte de un dibujo de patrn base y
mediante el dibujo tambin se procede a hacer las
modificaciones necesarias para conseguir el patrn de
la prenda diseada. Sin ese patrn la tela no podr ser
cortada con la forma y confeccionada para dar lugar a
la idea dibujada.
Desde mi punto de vista,
en el proceso del diseo
de moda, el dibujo es
muy importante. A parte
del proceso de diseo
descrito, el manejo del
Figurines realizados por ordenador
dibujo puede ser esencial a la hora
de transmitir la idea del diseo en el caso de un encargo. Si
no se es capaz de expresar con el dibujo cmo quedara la
prenda, el cliente, difcilmente puede comprender el diseo
antes de que est realizado y sea demasiado tarde para
modificaciones. En el caso tambin, de que un diseador
trabaje con pratronistas a su cargo que le hagan los patrones,
debe conseguir que dicho/a patronista comprenda con el
dibujo lo que el diseador quiere conseguir el la indumentaria
diseada. A su vez, ese patrn requiere estar correctamente
dibujado y con unas anotaciones regladas para que cualquier
persona (entindase cualquier persona que trabaje en el
Figurines realizados por ordenador
proceso de construccin de dicha prenda) pueda entenderlo y
seguir con el proceso de confeccin de la prenda.
Dentro de estos procesos, el dibujo puede
ser realizado a mano alzada con tcnicas
convencionales como el grafito, rotuladores o
lpices acuarelables, acuarelas, etc, o por medio
de programas informticos que te permiten desde
dibujar el figurn con la prenda, hasta darle color,
introducir luces (para dar volumen), estampados,
simuladores de tejidos, e infinidad de cosas para
hacer ms real el resultado. Adems de permitirte
digitalizar los patrones (lo que puede dar ciertas
ventajas sobre los patrones en papel).
Patrones normalizados


En el caso de la Arquitectura o el Diseo de Interiores:
Como en los casos anteriores el dibujo entra en juego en el proceso creativo como
medio para conseguir un diseo agradable, que funcione y como medio de comunicacin
con los dems (sea un cliente o no). Pero adems, entra en juego el llamado dibujo
arquitectnico, que es aquel que se caracteriza por representar un espacio o detalle
arquitectnico. Puede ser expresado en planta, alzado, seccin, perspectiva o
axonometra. Independientemente de lo ya
citado (el dibujo artstico como herramienta de
creacin y diseo, y el dibujo a mano o asistido por
ordenador) aqu nos encontramos con una nocin
del dibujo necesaria para expresar el espacio en
dos dimensiones. Es fundamental que tanto un
arquitecto como un diseador de interiores, dado
que ambos disean espacios, sepan representar ese
espacio en dos dimensiones, de la misma manera
que un diseador de moda debe saber representar
Planta arquitectnica de una vivienda
la cada o la textura de un tejido si quiere conseguir
realismo, ya que esto puede ser importante a la hora de vender el producto, sea cual
sea este. En esto entran en juego dos conceptos: los planos arquitectnicos y el dibujo en
perspectiva. Los planos arquitectnicos, realizados a escala (normalmente de reduccin)
deben regirse por las normas de acotacin normalizadas, en lo que se refiere a medidas,
escalas estndar y anotaciones o smbolos, de igual forma que los patrones, para que
el resto trabajadores que forman parte del trabajo posterior de construccin, puedan
comprender que es lo que el arquitecto, ha diseado. A la hora de poner en manifiesto
el resultado de una manera ms visible, como son las tres dimensiones, se pone de
manifiesto la representacin en perspectiva, que forma parte del estudio del dibujo.

Dibujo en perspectiva de un diseo interior a mano

Dibujo en perspectiva de un diseo interior por ordenador

La importancia de la perspectiva en la arquitectura y el diseo de interiores es muy


elevada, porque nos ayuda a imaginarnos el resultado de una construccin, el espacio de
la misma, como se distribuye el espacio en ella y como se distribuyen los objetos (muebles
y otras cosas) por el espacio de una habitacin, etc. Sobre todo para personas que estn
familiarizadas con los planos tcnicos y no saben interpretarlos, o que simplemente, no
pueden imaginrselo por s solos.
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Conclusin
Desde mi punto de vista, el dibujo es muy importante en el diseo, porque sirve
prcticamente para todos los tipos de diseo como herramienta de desarrollo de una
idea, como representacin de la misma, como comunicacin con el personal que trabaja
en el proceso de diseo o construccin del mismo, como comunicacin con el cliente,
como base del propio proyecto del diseo, porque desarrolla la creatividad y muchas otras
cosas.
Si bien es cierto, que en muchos casos, no es necesario saber dibujar, con todo lo que
eso conlleva, para disear algo, proyectarlo y llevarlo a cabo, tambin es verdad que el
conocimiento de los mtodos y tcnicas de dibujo, tanto convencionales (sobre papel)
como por ordenador, son fundamentales en el diseo y para el diseo, y en todo caso
benefician al propio diseador en su propio desarrollo profesional.

Webgrafa
- http://el-dibujo.webnode.com.ve/el-dibujo-/
- http://es.slideshare.net/BTENORIOP/importancia-del-dibujo-en-el-diseo-11905352
- http://es.wikipedia.org/wiki/Dise%C3%B1o
-v http://www.ehowenespanol.com/fases-del-proceso-diseno-lista_46357/

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