Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
OBJETIVOS DE
APRENDIZAJE
VIDEO: GIGANTES DE LA
INDUSTRIA
LA ELECTRIDAD - PARTE 3:
THOMAS EDISON vs. NIKOLA TESLA
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN
https://www.youtube.com/watch?v=NO7QFnGK3qs
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
ACTIVIDAD DE MOTIVACIN
EJERCICIO: Construir 4 tringulos con 6 barras o segmentos
rectos.
OBSTCULOS PARA LA
CREATIVIDAD
Prejuicios
Status quo: resistencia al cambio
Tendencia a la rutina
Arrogancia: exceso de confianza
en lo que ya se sabe y se aplica
Seguir slo las reglas
Pegarse al pensamiento lgico
Ser solamente prctico
Los problemas se resuelven
trabajando duro
Jugar es perder el tiempo
Estar equivocado es malo
Miedo o temor al fracaso
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
OBSTCULO PARA LA
CREATIVIDAD: EL MIEDO
https://www.youtube.com/watch?v=SRY5SLBgiTc
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
PROCESO DE INNOVACIN
EMPATIZAR
DEFINIR
IDEAR
PROTOTIPO DE
INSPIRACIN
TESTEO
Clarificar el reto
Formular las preguntas
Generar ideas
Analizar y sintetizar ideas
Desarrollar conceptos
Probar y seleccionar conceptos
Comunicar y avanzar
PRINCIPAL FUENTE DE
CREATIVIDAD: LA MEDITACIN
Calmar la mente
Detener el paso del tiempo
Estar consciente y presente: aqu y ahora
Enfocarse en el centro, en una sola imagen.
10
CLASIFICACIN DE LA
INNOVACIN
Innovacin tcnica,
Innovacin de los servicios,
Innovacin de los modelos de negocio,
Innovacin del diseo,
Innovacin social
11
FUENTES DE INNOVACIN
Una comprensin exacta de la fuente de la innovacin es fundamental
tanto para la investigacin de la innovacin y la gestin de la innovacin.
Usuarios como innovadores: Hay categoras en las que es el usuario
del producto y no el fabricante quien reconoce la necesidad, resuelve
el problema mediante un invento, construye un prototipo y prueba su
valor en uso. Ejemplos: instrumentos cientficos como telescopio,
microscopio electrnico, etc.
Fabricantes como innovadores : tractores de construccin, plsticos,
Proveedores como innovadores : cables elctricos, maquinaria que
utiliza grandes cantidades de gas industrial como insumo.
12
FUENTES DE INNOVACIN
13
DINMICA DE LA INNOVACIN
La innovacin discontinua que es ms destructiva est en productos
que expanden mercados establecidos y destruyen competencias
bsicas establecidas. Usualmente viene desde fuera de la industria.
La innovacin discontinua que es menos destructiva est en los
procesos que sustituyen a los mtodos establecidos mercados
establecidos y mejoran competencias bsicas establecidas.
Usualmente viene desde dentro de la industria.
14
ECONOMA DE LA INNOVACIN
Joseph Schumpeter: introdujo el concepto en teora de las innovaciones
Economa de la innovacin: teora econmica que resalta el espritu
empresarial y la innovacin.
Dos principios fundamentales:
Objetivo central de la poltica econmica: estimular una mayor
productividad a travs de una mayor innovacin,
Los mercados que dependen de los insumos y de las seales de
precios por s solos no siempre sern tan efectivos para estimular una
mayor productividad ni crecimiento econmico.
Escuela econmica
Enfoque
Neoclsica
Seales de precios de
Acumulacin de factores
mercado usando recursos de produccin (capital,
escasos.
trabajo)
Innovacin
Capacidad de innovacin
para crear ms procesos
y productos efectivos
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
Crecimiento
Conocimiento /
tecnologa / investigacin
y desarrollo
15
16
17
18
REFLEXIONES Y CONCLUSIONES
Principales obstculos para la creatividad: Prejuicios, resistencia al
cambio, tendencia a la rutina, arrogancia, seguir slo las reglas,
pegarse al pensamiento lgico, ser slo prctico, miedo al fracaso
Etapas del proceso de innovacin: empatizar, definir, idear, prototipo de
inspiracin, testeo.
Fuentes de innovacin: usuarios, fabricantes y proveedores como
innovadores
Economa de la innovacin: resaltar el espritu emprendedor y la
innovacin antes que la acumulacin de factores de produccin y
seales de precios.
GRACIAS
Juancarlos Landaure, PMP
jlandaure@esan.edu.pe
Arq. Juancarlos Landaure Olavarra, PMP
19
ACTIVIDAD GRUPAL
Sobre la base del caso Diseo e innovacin en Apple seleccionar un
producto de Apple (actual o futuro) y evaluar la idea del negocio usando
la matriz de la plantilla en Excel.
20