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d. 3
e. 4
f. 5
5. una clase en poo es:
a- Un objeto de poo
b- Abstraccin de un objeto del mundo real
c- Un objeto del mundo real.
d- abstraccin de un objeto poo
6. Como se define un objeto de la clase ventacontado en java:
a- ventacontado x = new ventacontado ( )
b- ventacontado x = new ventacontado;
c- ventacontado x = new ventacontado( );
d- ventacontado x = new ventacontado;
7. Un mensaje se hace a travs de:
a- una clase
b- un objeto
c- un atributo
d- un mtodo
8. Los atributos representan:
a- Los comportamientos
b- Las caractersticas
c- Los constructores
d- Los modificadores
9. Un mensaje es necesario cuando:
a- Cuando en una clase se necesita de otra clase
b- pblicos
c- protegido
d- pueden ser de un tipo
15. si todo los mtodos de una clase padre son privados implica que todas
las clases de hijas
a- no tienen acceso
b- tienen acceso solo a los mtodos constructores.
c- pueden usar los mtodos de las clases hermanas
d- tienen acceso total
16. Cul de las siguientes opciones es la causa principal para que la POO
este tan difundida a nivel mundial.
a- Mantenibilidad
b- Privado
c- Publico
d- Protegido
17. Cul de las siguientes opciones hace parte de una de las causas de la
POO en la cual se permite hacer modificaciones de una forma sencilla.
a- Herencia
b- Clase
c- Mantenibilidad
d- Modificabilidad
18. seala cul de las siguientes opciones hace parte de la importancia de la
POO.
a- Herencia
b- Mensaje
c- Reusabilidad
d- Todas las anteriores