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Convertir a curvas.
Por lo general, los tiradores de control se muestran como una punta de flecha
azul uniforme (izquierda). Cuando un tirador de control se superpone con un
nodo, se muestra como una punta de flecha azul sin relleno al lado del nodo
(derecha).
Tambin es posible
En
la
barra
de
propiedades,
Seleccionar
con
un seleccione Rectangular del cuadro de lista Modo
recuadro varios nodos
de seleccin y arrastre los nodos que desea
seleccionar.
Seleccionar
con
un En la barra de propiedades, seleccione Mano
recuadro a mano alzada alzada del cuadro de lista Modo de seleccin, y
varios nodos
arrastre los nodos que desea seleccionar.
Seleccionar varios nodos
Seleccionar todo
Nodos.
Seleccionar el primer o
ltimo nodo de un objeto Presione Inicio o Fin.
de curva
Seleccionar el nodo que
sigue o precede a un Presione Tab o Mays + Tab.
nodo seleccionado
Anular la seleccin de un Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic
nodo
en un nodo seleccionado.
Anular la seleccin de Mantenga presionada la tecla Mays y haga clic
varios nodos
en cada nodo.
Anular la seleccin de Haga clic en un espacio no utilizado de la ventana
todos los nodos
de dibujo.
Puede
tambin
seleccionar
un
nodo
por
medio
de
las
herramientas Seleccin , Mano alzada , Bzier , o Polilnea . Para
hacer esto, primero haga clic enHerramientas Opciones. En la lista de
categoras Espacio de trabajo, haga clic en Mostrar y active la casilla Activar
seguimiento de nodos. Haga clic en un objeto de curva, site el cursor sobre un
nodo hasta que aparezca el cursor de estado de forma de la herramienta , y
haga clic en el nodo. Cuando la casilla Activar seguimiento de nodos est
activada, ya no se puede seleccionar y mover un objeto haciendo clic y
arrastrando cualquiera de sus nodos.
Para seleccionar todos los nodos en una curva seleccionada, haga doble clic
en la herramienta Forma.
Para mover un nodo
1. Seleccione un objeto con la herramienta Forma .
2. Arrastre el nodo hasta que alcance la forma deseada.
Tambin puede mover un nodo con la herramienta Seleccin , Mano
alzada ,Bzier
o Polilnea . Para hacer esto, primero haga clic
en Herramientas Opciones. En la lista de categoras Espacio de trabajo, haga
clic en Mostrar, y asegrese de que la casilla Activar seguimiento de
nodos est activada. Haga clic en un objeto de curva, site el cursor sobre un
nodo hasta que aparezca el cursor de estado de forma de la herramienta
y
arrastre el nodo.
Manipulacin de segmentos
Puede mover segmentos curvos para cambiar la forma de un objeto. Puede
asimismo controlar la suavidad de los segmentos curvos.
Puede cambiar la direccin de un objeto de curva invirtiendo la posicin de los
nodos inicial y final. El efecto solo es visible cuando los extremos de un objeto
de curva son distintos. Por ejemplo, cuando se aplica una punta de flecha al
nodo final de un objeto de curva y se cambia la direccin, la punta de flecha se
mueve al nodo inicial.
Para
Realice lo siguiente
Tambin es posible
Haga clic en un segmento curvo y luego en el
Enderezar un segmento
botn Convertir a lnea
de la barra de
curvo
propiedades.
Curvar
recto
un
segmento
Suavizar un segmento
Puede unir los nodos de principio y fin de un trayecto abierto tal como una lnea
para crear un trayecto cerrado. Esta funcin es til para rellenar un objeto con
color porque puede aplicar rellenos solo al interior de objetos cerrados.
Puede alinear los nodos de un objeto de curva horizontal o verticalmente.
Realice lo siguiente
Aadir un nodo
Eliminar un nodo
Estiramiento de nodos
Para estirar, escalar, girar o inclinar los nodos
1.
2.
3.
4.
Realice lo siguiente
Dividir un trayecto
Seleccione un objeto.
Haga clic en Organizar Transformaciones Tamao.
Desactive la casilla Proporcional.
En la ventana acoplable Transformaciones, escriba un valor en uno de los
cuadros siguientes:
H: permite especificar la anchura del objeto seleccionado.
V: permite especificar la altura del objeto seleccionado.
5. Haga clic en Aplicar.
Los nuevos valores que introduzca para estirar un objeto conformarn la base
de una nueva proporcin de las dimensiones horizontal y vertical del objeto. Al
activar la casilla de verificacin Proporcional, cualquier nuevo cambio de
tamao del objeto se basar en esta nueva proporcin. Para revertir el objeto a
sus proporciones originales antes de volver a transformarlo, debe activar la
casilla de verificacin Proporcional y, a continuacin, volver a escribir los
valores de originales.
Puede cambiar las dimensiones de los objetos proporcionalmente activando la
casilla de verificacin Proporcional, escribiendo un valor en cualquier de los
cuadros H o V, y presionando Intro.
Tambin puede estirar un objeto desde su centro si presiona la tecla Mays y
arrastra el tirador de seleccin de una esquina.
Asimismo, puede estirar un objeto en incrementos del 100% si presiona la
tecla Ctrl y arrastra el tirador de seleccin de una esquina.
Deformacin y difuminado de objetos
La deformacin y el difuminado le permite dar forma a un objeto tirando de las
extensiones o creando sangras a lo largo de su contorno. Con la deformacin,
las extensiones y sangras parecen pinceladas que varan ligeramente en
anchura a medida que se arrastra con la herramienta Pincel Deformador. Con
el difuminado, las extensiones y sangras tienen una forma ms fluida que se
reducen en anchura a medida que se arrastra con la herramienta Difuminar.
Deformacin de objetos
Al aplicar la deformacin en un objeto, puede controlar el alcance y la forma de
la distorsin si activa los controles para el lpiz de la tableta grfica o utiliza la
configuracin que se aplica a un ratn.
El efecto de deformacin tiene en cuenta el ngulo de rotacin (u orientacin) y
el ngulo de inclinacin del lpiz de la tableta grfica. Si gira el lpiz grfico,
cambia el ngulo del efecto de deformacin y al inclinar el lpiz, se allana la
punta del pincel y cambia la forma de la deformacin. Si utiliza un ratn, puede
simular la orientacin y la inclinacin del lpiz grfico especificando valores. Al
aumentar el ngulo de orientacin de 0 a 359 se modifica el ngulo del trazo
de pincel. Si reduce el ngulo de inclinacin de 90 a 15, cambiar la forma de
la deformacin al allanar la punta del pincel.
La deformacin puede responder a la presin de un lpiz grfico sobre una
tableta, de forma que el efecto se ensancha al aplicar ms presin y se
estrecha en caso contrario. Si utiliza un ratn o desea omitir la presin del lpiz
grfico, puede introducir valores verdaderos para simular la presin de un lpiz
grfico sobre una tableta. Los valores negativos hasta -10 crean una distorsin
que se estrecha, 0 mantiene una anchura uniforme de pincelada y los valores
positivos hasta 10 crean una distorsin que se ensancha.
Los rayos del sol y la hierba se han creado arrastrando hacia fuera con la
herramienta Pincel Deformador, y las nubes, arrastrando hacia dentro.
Tanto si utiliza un lpiz grfico como un ratn, puede especificar el tamao de
la plumilla. El tamao de plumilla determina la anchura de la deformacin
aplicada a un objeto.
Difuminado de objetos
Para controlar el efecto de difuminado, puede definir el tamao de la plumilla
del pincel y la cantidad de efecto que aplicar; tambin puede utilizar la presin
de su lpiz digital. Puede utilizar curvas suavizadas o curvas con esquinas
definidas al difuminar objetos.
Difuminado de objetos
Para deformar un objeto
1. Seleccione un objeto con la herramienta Seleccin .
2. En la caja de herramientas, haga clic en el pincel Deformador
3. Opte por uno de los siguientes mtodos:
Tambin es posible
Cambiar el tamao de Escriba un valor en el cuadro Tamao de la
la plumilla
plumilla
de la barra de propiedades.
Cambiar el tamao de Haga clic en el botn Presin del lpiz grfico
de
la plumilla mediante el la barra de propiedades y aplique presin al lpiz
lpiz grfico
grfico.
Ensanchar o estrechar Escriba un valor entre -10 y 10 en el
la deformacin
cuadro Secado
de la barra de propiedades.
Especificar la forma de Escriba un valor
la deformacin
cuadro Inclinacin
propiedades.
entre
botn Inclinacin
clic
en
el
15 y
de
la
90 en el
barra
de
del
lpiz
de la barra de propiedades.
entre
0
de
y 359 en el
la
barra
de
del
lpiz
suavizadas
al Haga clic en
uniforme .
el
botn Difuminado
Utilizar
curvas
con
definidas al difuminar
el
botn Difuminado
Tambin es posible
Escriba un valor en el cuadro Radio de la plumilla de la barra
de propiedades.
Definir el radio de la
plumilla del pincel
Definir la velocidad
de la atraccin
Utilizar la presin
de un lpiz digital
para controlar el
efecto
de la barra de
de la barra de
Descripcin
Empujar y tirar
Cremallera
Torbellino
centro
de
Recorte de objetos
Cuando recorta objetos, define un rea rectangular (rea de recorte) que desea
conservar. Las porciones del objeto situadas fuera del rea de recorte se
eliminan. Puede especificar la posicin y tamao exactos del rea de recorte;
tambin puede girar el rea o cambiar su tamao. Tambin puede eliminar el
rea de recorte.
Puede recortar objetos seleccionados sin que esto afecte a los otros objetos de
un dibujo, o puede recortar todos los objetos de la pgina de dibujo. En
cualquier caso, el texto y objetos afectados se convierten automticamente a
curvas.
Divisin de objetos
Es posible dividir en dos un mapa de bits o un objeto de vectores y cambiar su
forma si se redibuja el trayecto correspondiente. Un objeto cerrado se puede
dividir por una lnea recta o dentada. CorelDRAW permite elegir entre dividir un
objeto en dos objetos o dejarlo como un objeto formado por dos o
ms subtrayectos. Puede especificar si desea cerrar los trayectos
automticamente o dejarlos abiertos.
Tambin es posible
Especificar
la Escriba valores en los cuadros Posicin de recorte de
posicin exacta del la barra de propiedades y presione la tecla Intro.
rea de recorte
Especificar
el Escriba valores en los cuadros Tamao de recorte de
tamao exacto del la barra de propiedades y presione la tecla Intro.
rea de recorte
Girar el rea de Escriba los valores en el cuadro ngulo de rotacin.
recorte
Eliminar el rea de Haga clic en el botn Borrar recuadro de recorte.
recorte
posicin
vertical
cuando
se
coloca
de la
Tambin es posible
Cambiar el tamao de
la plumilla del borrador
Cambiar la forma de la
plumilla del borrador
Realice lo siguiente
Centrar el contenido
en el marco de
PowerClip
Ajustar el contenido
proporcionalmente en
el marco de
PowerClip
PowerClip
Centrar
Encajar
Rellenar
Rellenar el marco de
PowerClip
proporcionalmente
Rellenar el marco de
PowerClip
Estirar contenido
PowerClip estirando
el contenido
PowerClip de.
Editar PowerClip.
Extraer contenido.