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POTENCIA
SIM BLICA
SOBERAN A
RITUAL DE
A U M E NTO D E SA LAR I O
LA EST RELLA
II -
AB-
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Ingreso al Templo
Primer Viaje
Segundo Viaje
Tercer Viaje
Cuarto Viaje
Quinto Viaje
4
4
6
7
9
10
Los viajes........................................................................................................................18
Consagracin : los sentidos .........................................................................................28
G O LA
I-
B-
Los Viajes
Los viajes, en nmero de cinco, se hacen recor riendo una estr ella de cinco puntas,
ligando las cinco Luces de la Logia, siguiendo un contorno traz ado o no en el suelo.
Los car teles deben estar dis pues tos de la siguiente m anera
LOS SENTIDOS , delante del altar del Orador
EL ARTE, delante del altar del Secretario
L A CIENC IA, delante del altar del Pr imer Vigilante
L A HUMANID AD, delante del altar del. Segundo Vigilante
GLORIFIC ACION DEL TRABAJO , delante del altar del V M
Las Herramientas Simblicas:
MAZO y C INCEL
ESCUADRA Y COMPAS,
REGLA Y PALANC A
PERPEND ICUL AR y NIVEL
L A LLANA
1 v iaje
2 v iaje
3 v iaje
4 v iaje
5 v iaje
2 Vig
Or
Secr
1 Vig
VM
El Viaje Real:
un troz o de pan.
un bastn.
un gran pauelo.
una botella de vino.
La E strella de Cinco Pun tas.
Al unso no con los viajes o bien al final de los viajes se traz ar una E strell a con un a
cinta Roja en el suelo del Templo
Para con ello dejar grafi cado l os viajes que realizaron los reci piendarios. Esta se
realizar al m om ento que realizan el ltimo viaje y cu ando se vuelven al O riente se
encuen tran con la Estrella Roja grafi cada en el suelo del Templo, en su centro se
pondr a contin uacin la Letra G.
3/28
G O LA
1. INGRESO AL TEMPLO
V M
Silencio en Logia!
En caso que el interrogatorio s e haga en el mismo da
V M
M Exp
V M
V M
Ord
V M
Primer Viaje
V M
QQHHExp y Mde C, hagan realizar al Aprendiz el Primer
Viaje.
Col Arm
4/28
Exp
2Vig
G O LA
Exp
Antes d e iniciar el viaje, el Exp hace que cada recipiendar io ponga su mano der echa
sobr e el hombro izquierdo del otro candidato, hasta llegar al que se encuentra primero
en la fila. Cuando hay ms de un candidato, el pues to del candidato que llev a las
herr amientas, no debe caer siempr e en el m ismo candidato en los s iguientes viajes.
Se form a un cortejo encab ez ado por el M .. de C , luego los Apr endices y cierra el
cortejo el. Exp Toman el tr ayecto siguiendo el cam ino y se detienen fren te al altar del
Ord, quin voltea el 1er CARTE L DE LOS SENTIDOS.
Exp
Exp
V M
5/28
Exp
G O LA
El se esfuerza, VM.
Col Arm
Toma las H er ramientas, s e dirig e slo hacia el la piedr a bruta, y muestra al Aprendiz el
gesto de tallar la piedr a golpeando con el m az o tres golpes de Aprendiz sobr e el Cincel
en la piedra ubicada fr ente al Oriente
Exp
V M
Col Arm
3.
Segundo Viaje
V M
QQHHExp y Mde C, hagan realizar al Aprendiz el Segundo
Viaje.
Col Arm
Ord
Exp
El cortejo se desplaza para detener se frente al altar del Secr que v oltea el CARTEL
DEL ARTE
6/28
Exp
G O LA
VM
Exp
El se esfuerza, VM.
Col Arm
Toma las H er ramientas, s e dirig e solo hacia el la piedr a bruta, y muestra como verificar
la perpendicular idad y las pr oporciones de las caras de la piedra con la Escuadra y el
Comps.
Exp
V M
Q HExp pon las herramientas a los pies del sitial del Orador
Col Arm
El Exp ubica las herr amientas en el sitial del Or y se va al reencuentro del Apr endiz.
Exp
4.
Tercer Viaje
V M
QQHHExp y Mde C, hagan realizar al Aprendiz el Tercer
Viaje.
Col Arm
7/28
Sec
G O LA
La Regla graduada sirve, con el comps, para trazar los planos del
Templo. Permite ve rificar que cada elem ento est listo para tomar su
lugar en el todo.
Ella representa la justeza del pensamiento y la rectitud de la accin.
La Palanca m ultiplica la fuerza y permite poner en m ovimiento los
fardos pesados a condicin de encontrar un punto de apoyo juicioso.
La palanca es la imagen de la reflexin y de la voluntad del logro, de la
fuerza y de la eficacia para cumplir tu ideal.
Anda ahora y que nuestros buenos augurios te acompaen...!
Col Arm
El cortejo se reinicia sobre el trayecto detenindose frente al sitial del 1 Vig que
voltea el CAR TE L DE LA CIENCIA
Exp
VM
Exp
El se esfuerza, VM.
Col Arm
Exp
Toma las H er ramientas, s e dirig e solo hacia el la piedr a bruta, y muestra como verificar
la planicie de una car a de la piedr a con la regla y la lev anta con la palanca
8/28
G O LA
V M
Q HExp pon las herramientas a los pies del sitial del Sec.
Col Arm
El Exp ubica las herr amientas en el altar del Secr y se va al r eencu entro del
Aprendiz.
Exp
5.
Cuarto Viaje
V M
QQHHExp y Mde C, hagan realizar al Aprendiz el Cuarto
Viaje.
Col Arm
1Vig
1Vig
Col Arm
El cotejo pr osigue su ruta par a detener se frente al altar 2 Vig quien da la v uelta al
CARTEL LA HUMA NIDAD, mientras la msica baja progresiv amente.
Exp
9/28
G O LA
VM
Exp
El se esfuerza, VM.
Col Arm
Toma las Herram ientas, se dirige s olo hacia el la piedra br uta, y muestra si est
horizontal y a plomo
Exp
V M
HExp, ponga estas dos herramientas a los pies del sitial del 1
Vig:..
Col Arm
El Exp ubica las herramientas en el altar, luego inicia el ltimo viaje siguiendo el
mismo trayecto para deteners e delante del altar del V M , m ientras la msica baja
Exp
6.
Quinto Viaje
V M
QQHHExp y Mde C, hagan realizar al Aprendiz el Quinto
Viaje.
Col Arm
VM
10 /28
G O LA
El aprendiz s ube los escalones del Oriente, el V M pone en s us manos la llana y dice:
El cortejo inicia el trayecto del quinto Viaje desde el VM form ando la estrella
completa hasta term inar fren te al VM . (opcin : durante este v iaje, el Exp puede
desplegar una cuer da o una cinta roja formando la estrella en el su elo).
El VM da vu elta el CARTEL LA G LORIFIC ACION DEL T RABAJO.
El cortejo termina el v iaje, mientras la m s ica disminuye progresiv amente.
Exp
VM
VM
Exp
El se esfuerza, VM.
Col Arm
Exp
Toma la Llana, se dirige solo hacia el la piedr a bruta, y muestra como cellar la piedr a
con la Llana.
Luego de una paus a
V M
Col Arm
V M
11 /28
G O LA
V M
Exp
V M
1Vig
2Vig
Este astro tiene un brillo inmutable a d ife rencia de la Luna y del Sol.
En la noche, el viaje ro se orienta gracias a esta Estrella ya que en la
noche una luz, aunque dbil, se ve mejor.
Progresa con ella!
Ord
Este astro por su forma, recuerda al hombre con todas sus facetas y
sus potencialidades. Esta Estrella representa el pensamiento libre
despojado de prejuicios y supersticiones.
Progresa con ella!
Sec
V M
1Vig
2Vig
Secr
12 /28
Ord
V M
G O LA
V M
D - Promesa
V M
De pie y al Orden de Compaeros, mis QQHnos y Hnas
El Aprendiz, se pone a la Or den de su gr ado y los HH de las columnas a la Orden de
Compaer o. Disponer el Nivel y la L lana sobr e el altar de Juramentos o en el sitial de
V M .
13 /28
G O LA
Recipie nd
VM
Respuesta individual
E - Consagracin
V M
QQHH1 y 2 Vig, Or y Secr, aydenme a la consagracin
Masnica.
Las 5 luces formar an con s us es padas, en tor no al recipiendar io, la estr ella flamigera.
Cada uno dir al poner la espada :
2 Vig LOS SEN TIDO S,
dirige su espada hacia el Or ad
Orad EL AR TE
dirige su espada hacia el Secr
LA CIENCIA,
dirige su espada hacia el 1Vig
Secr
1 Vig LA HUMAN IDAD,
dirige su espada hacia el V M
V M GLORIF.DEL TRABAJO,
dirige su espada hacia el 2Vig
A continuacin, el V M sube su Espada apoyndola en la cabez a del nefito.
Enseguida el 1 Vig sube su espada sobre la del V M y a continuacin el Sec ; el
Ord; y el 2 Vig . s uben las Es pada sobr e la Espada Flam gera del V M ..
Estando la Bveda formada el V M golpea con su mallete sobr e la es pada con los
cinco golpes simblicos.
Al final el V M rompe la Bveda lev antando su Espada Flamgera.
V M
14 /28
G O LA
V M
V M
V M
F - Viaje Real
V M
V M
De pie y al Orden!
V M
V M
15 /28
G O LA
Col Arm
GT
1Vig
Luego de algunos s egundos el 1 Vig sale a recuperar lo, pr eguntndole a dnde ibas
sin tener ni la Palabra, Toques y otras enseanzas del Grado?. Le indica que debern
volv er al Templo, llam ando en apr endiz. El Vigilante regresa al T emplo, hace cerrar
la puer ta y ocupa s u lugar .
El recipiendario golpea en Apr endiz para entrar
| |
GT
V M
GT
VM
G - Instruccin
V M
Exp
G - Reconocimiento
V M
1Vig
16 /28
G O LA
2Vig
2Vig
1Vig
V M
V M
Fraternidad
El VM y los VVig:., depositan sus m alletes sobr e sus sitiales. Bajo la direccin del VM.
todos los Hnos y Hnas, se ponen al orden de App , r ealizan el signo, la bater a y la
aclamacin. Excep to los O ficiales que llevan una espada o el bcu lo que permanecen en
posicin al or den con la herramienta de su oficio.
V M
Ord
17 /28
G O LA
Entrada
VM
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
18 /28
G O LA
Entrada
VM
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
1 Viaje
VM
En manos de los AA
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
19 /28
G O LA
1 Viaje
VM
En manos de los AA
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
1 Viaje
VM
Sentidos
Sec
Or
Depositar
2 Vig
1 Vig
20 /28
G O LA
2 Viaje
VM
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
2 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Senti dos
Sec
Or
2 Vi g
1 Vig
21 /28
G O LA
2 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Senti dos
Sec
Or
2 Vi g
1 Vig
2 Viaje
VM
Arte
Sentidos
Sec
Or
Depositar
2 Vig
1 Vig
22 /28
G O LA
3 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Ciencia
10
3 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Ciencia
11
23 /28
G O LA
3 Viaje
VM
Arte
Sentidos
Sec
Or
Depositar
2 Vig
1 Vig
Ciencia
12
4 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
13
24 /28
G O LA
4 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
14
4 Viaje
VM
Arte
Sentidos
Sec
Or
Depositar
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
15
25 /28
G O LA
5 Viaje
VM
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
16
5 Viaje
VM
Glorificacion del trabajo
En manos de los AA
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
17
26 /28
G O LA
5 Viaje
Depositar
VM
Arte
Sentidos
Sec
Or
2 Vig
1 Vig
Humanidad
Ciencia
18
27 /28
G O LA
1 Vig
2 Vig
Ciencia
Humanidad
Or
Secr
La Estrella
Arte
3
VM
Glorificacin del Trabajo
_______________________________________________________________
Comisin de Ritos y Rituales que tr a ba j en la Pr opuesta de stos Rituales QQ HH
Anna-Ma ra Cuesta , M. Anglica Pre z, Je an-P ierre Malfaz y Mar ga rita Vald s.
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