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Resuelve ecuaciones

cuadrticas
Supermodelos La mayora del trabajo de los
programadores de computadoras depende de las
ecuaciones y las expresiones matemticas que forman
parte del software que disean. Por ejemplo, muchos
juegos de computadora y de video deben modelar el
movimiento de cuerpos en el aire, como una pelota en un
juego de bisbol, ftbol americano, ftbol o golf; o el
movimiento de flechas y otros proyectilesquizs hasta un
globo lleno de agua! El movimiento de estos cuerpos se conoce
como trayectoria y se puede modelar usando ecuaciones
cuadrticas.

Piensa al respecto Imagina la trayectoria de una pelota de


ftbol americano que ha sido pateada para tratar de anotar un gol
de campo. Puedes describir su trayectoria?

Carta a la familia
Estimados alumno(a) y familiares:
En el siguiente captulo de la clase de matemticas, estudiaremos la solucin de
ecuaciones cuadrticas. En este tipo de ecuaciones, la variable principal est elevada
al cuadrado y se puede expresar en la forma ax2  bx  c  0, donde a, b y c son
constantes.
Las ecuaciones cuadrticas son un tema muy importante en matemticas y en las
ciencias en general. Sirven para describir el movimiento de cuerpos en el espacio,
como una pelota de baloncesto, un automvil, los satlites y los cohetes. Tambin sirven para determinar la forma de las antenas de radar, las antenas parablicas y los
espejos que se usan en los telescopios.
Aprenderemos y practicaremos tres importantes mtodos para resolver ecuaciones
cuadrticas: solucin de cuadrados perfectos, factorizacin y el uso de la frmula
cuadrtica.
Aprenderemos a identificar un cuadrado perfecto, expresin que equivale a
una expresin lineal simple, multiplicada por s misma:
x2  4x  4  (x  2)(x  2)  (x  2)2
4x2  12x  9  (2x  3)(2x  3) = (2x  3)2
Otro mtodo importante para resolver ecuaciones cuadrticas es la factorizacin. Este mtodo sirve cuando la ecuacin cuadrtica equivale al producto de
dos expresiones lineales diferentes:
x2  8x  15  (x  5)(x  3)
2x2  8x  10  (2x  2)(x  5)
El tercer mtodo es el uso de la frmula cuadrtica. Esta frmula sirve para
resolver no slo ecuaciones que sean cuadrados perfectos o que sean fcilmente factorizables, sino toda ecuacin cuadrtica que se pueda expresar en la
forma ax2  bx  c  0.

Vocabulario En este captulo, aprenderemos los siguientes nuevos trminos:


factorizacin

trinomio

Qu pueden hacer en el hogar?


El conocimiento de las ecuaciones cuadrticas le permitir su hijo(a) dominar uno
de los temas ms importantes del lgebra. El trabajo es abstracto, pero el dominio de
este tema le ayudar a su hijo(a) en sus estudios futuros de lgebra. Estimlenle a que
les muestre los problemas en los que estamos trabajando y a que les explique los
mtodos que est aprendiendo.

impactmath.com/family_letter

431

Resuelve usando
la vuelta atrs
Como lo sabes, la vuelta atrs es un proceso paso a paso para anular operaciones. Para poder resolver una ecuacin usando la vuelta atrs, debes saber
cmo anular adiciones, sustracciones, multiplicaciones y divisiones. Para usar
la vuelta atrs en la solucin de ecuaciones no lineales, como quiera, necesitas anular otras operaciones tambin.

&

Piensa comenta
Para estar seguro, cmo verificaras que una operacin realmente anula
otra? Da un ejemplo para ilustrar tu razonamiento.
Qu haras para anular cada una de estas operaciones?
encontrar la raz cuadrada de un nmero
encontrar el recproco de un nmero
cambiar el signo de un nmero
aumentar un nmero positivo a la ensima potencia, como, 23

Datos
de

inters

Las ecuaciones cuadrticas se usan en muchos


contextos. Por ejemplo,
h  1  2t  4.9t2
podra darte la altura en
metros al tiempo t en
segundos de alguien que
al brincar en un trampoln tiene una velocidad
inicial de 2 m/s.
432 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Investigacin 1

Usa la vuelta atrs con


nuevas operaciones

En esta investigacin, pondrs en prctica las ideas referentes a anular operaciones de Piensa & comenta.

Serie de problemas

Ben est resolviendo la ecuacin 2


x
1
1  5.
ste es mi flujograma.

Veamos Empezar
con la variable x,
despus duplicarla
y restarle 11,
despus sacar la
raz cuadrada ... y el
resultado es 5.

-11

x2

Ahora, usa vuelta atrs ...


Qu nmero tiene
raz cuadrada 5?
52 = 25

Vuelve a sumar el
11 para obtener
36 Anula la duplicacin dividiendo entre dos.

Entonces debimos
haber empezado con 18!
La solucin es x = 18.
ahora puedo verificarlo.
Funciona!

-11
5
x =18<--- 2 36 <+11 25<( )2
X2
.
.

2(18) - 11 = 25 = 5

Kai dice que el flujograma de Ben debera realmente ser como ste:
x

 11

1.

Cul es el error en el flujograma de Kai?

2.

Qu ecuacin resolveras al usar la vuelta atrs con


el flujograma de Kai?

3.

Considera la ecuacin 3


x
7  8.

Recuerda

El signo  se refiere
a las races cuadradas
no negativas de un
nmero, si es que
existe.

2

a.

Dibuja un flujograma para la ecuacin.

b.

Usa la vuelta atrs para resolver. Verifica tu respuesta, reemplazndola dentro de la ecuacin.

LECCIN 7.1

Resuelve usando la vuelta atrs 433

4.

24

Este flujograma es para la expresin 
s  2.

toma el
recproco

2

 24

a.

Trata de usar el flujograma con unos cuantos nmeros para ver cmo
funciona. Registra tus resultados.

b.

24

Este flujograma es para la ecuacin 
k  2  8.

toma el
recproco

2

 24

Usa la vuelta atrs para resolver. Reemplaza tu solucin dentro de la


ecuacin y verifica que sea correcta.
5.

Este flujograma es para la ecuacin 3  p  1. El smbolo / significa que tomas el opuesto del valor, de tal manera que cambie su signo.
p



a.

Resuelve la ecuacin usando la vuelta atrs.

b.

Ben hizo este flujograma para 3  p  1, pero se estanc cuando


trat de usar la vuelta atrs. Por qu no puedes usar este flujograma
para resolver la ecuacin?
3

6.

3

p

2(3  t)

Este flujograma es para la expresin 
4 .



t
a.
b.

3

2

4

Prueba el flujograma con unos cuantos nmeros para ver cmo funciona.
2(3  t)
  5.
Este flujograma es para la ecuacin 
4



3

2

4

Usa la vuelta atrs para resolver y verifica que sean correctas.


c.
7.

434 C A P T U L O 7

Qu operacin anula la de cambiar el signo?

Al cambiar el signo de un nmero puedes pensar en multiplicar por 1.


Por ejemplo, x  1  x.
a.

Regularmente, cmo anulas la multiplicacin por un nmero?

b.

Qu te sugieren los resultados de la Parte c del Problema 6 sobre


otro modo para anular multiplicaciones por 1?

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Serie de problemas

Resuelve cada ecuacin usando la vuelta atrs.


1.

4x  0.125

2.

8 
z

2 9

3.

7 
m

2 3

4.

520  a4  85

5.

Considera esta ecuacin.


12  6

3s 
1

6.

a.

Dibuja un flujograma para la ecuacin.

b.

Resuelve la ecuacin usando la vuelta atrs y verifica tu solucin.

Katie dibuj este flujograma.

2

1

toma el
recproco

 30

a.

Qu ecuacin se puede resolver con el flujograma de Katie?

b.

Resuelve la ecuacin y verifica tu solucin.

&

Comparte

resume
En esta investigacin, aprendiste a cmo anular una operacin extrayendo
la raz cuadrada, tomando el recproco y cambiando el signo de un nmero.
1. Escribe

una expresin que pueda resolverse usando la vuelta atrs y


que use estas tres operaciones. Encuentra la solucin de tu ecuacin.

2. Intercambia

ecuaciones con un compaero y trata de resolver su


ecuacin. Verifica tu solucin con la sustitucin.

LECCIN 7.1

Resuelve usando la vuelta atrs 435

Investigacin 2

La vuelta atrs con potencias

En esta investigacin, extenders los tipos de ecuaciones en los que puedes


usar la vuelta atrs.

&

Piensa comenta
Este flujograma es para la ecuacin x2  9.
Para resolver esta ecuacin usando la vuelta
atrs, debes anular la operacin de elevar al
cuadrado sacando la raz cuadrada.

al cuadrado
x

Cuntas soluciones hay para x2  9? Cmo lo sabes?


Ahora considera la ecuacin (d  2)2  25.
Escribe las operaciones, en el orden que usaras para evaluar la expresin (d  2)2 de algunos valores de d.
Dibuja un flujograma para la ecuacin (d  2)2  25.
Esta ecuacin tiene dos soluciones. Qu paso dentro de tu flujograma
hace posible que haya dos resultados? Explica.
A medida que uses la vuelta atrs ms all de los pasos que hagan que
dos soluciones sean posibles, hay dos valores posibles para cada valo.
Piensa en una forma dentro de la que podras mostrar dos valores en
cada paso y despus encuentra las dos soluciones de la ecuacin.

Serie de problemas
1.

Considera la ecuacin (a  5)2  25.


a.

Dibuja un flujograma para la ecuacin.

b.

Resuelve (a  5)2  25 usando la vuelta atrs y verifica tu resultado


con sustitucin. Puedes encontrar ms de una ruta para usar la vuelta
atrs (y entonces ms de una solucin)?

Para cada ecuacin, dibuja un flujograma. Resuelve la ecuacin usando la


vuelta atrs y verifica tus resultados.

436 C A P T U L O 7

2.

2(b  4)2  5  55

3.

3(c  5)2  5  7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Resuelve cada ecuacin.

Datos
de

inters

La buja-pie mide la
cantidad de luz bajo un
rea de 1 pie cuadrado.
Originalmente fue
definida con una vela
estndar que arda a
un pie de distancia de
la superficie.

4.

(d  2)2  20  44

5.

(2
p
3
)2
5  2

6.

3(6  T)3  1  23

7.

(e  3)4  81

8.

Cuando los cineastas filman en el exterior durante la noche, con frecuencia usan reflectores para iluminar a los actores y el escenario. La
relacin entre la luminosidad de un cuerpo F (medida en bujas-pie) y
su distancia d (medida en pies) a partir de la fuente de luz sigue una ley
de cuadrados inversos. Para un reflector particular de 2,000 vatios, la
frmula podra ser
360,000
F  
d2
a. Por qu crees que se llama ley
de cuadrados inversos?
b.

Calcula la luminosidad de d  10, 20, 30


y 50.

c.

Explica los efectos en la luminosidad de


un cuerpo al acercarse o alejarse de la
fuente de luz.

d.

Dibuja un flujograma para la frmula de la


luminosidad.

e.

Usa la vuelta atrs para resolver la


ecuacin
360,
000
120  
d2
Qu te indica el resultado?

LECCIN 7.1

Resuelve usando la vuelta atrs 437

Serie de problemas
1.

Considera esta ecuacin.


(x  3)2  5  0
a.

Muestra que 3  5
 y 3  5
 son soluciones de esta ecuacin.

b.

Los valores 3  5
 y 3  5
 son soluciones exactas de la
ecuacin. Debido a que 5 es un nmero irracional, cuando lo
escribes en forma decimal, ests dando una aproximacin, sin importar cuntos lugares decimales uses.
Escribe cada solucin de la Parte a como un decimal preciso de dos
lugares.

Para cada ecuacin, da las soluciones exactas y las soluciones aproximadas


correctas de dos lugares decimales.
2.

h2  5  45

3.

(2m  3)2  7  9

4.

3(J  5)2  2  7

&

Comparte

resume
Usa la vuelta atrs para resolver esta ecuacin. Explica lo que hiciste en cada
paso y registra cualquier lugar en el que hayas tenido un cuidado especial.
2(3b  4)2  1  19

438 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Ejercicios por tu cuenta

&
aplica

Practica

1.

Considera la ecuacin 2


x
1  7.
a.

Dibuja un flujograma para la ecuacin.

b.

Resuelve la ecuacin usando la vuelta atrs.

Resuelve cada ecuacin.

&
ampla

Conecta

2.

3
x
1  4

2

3. 
3p  1

4.

a  1.5

5.

6.

55z
1  4

9

7. 
4  7d

8.

2(x  4)2  5  7

9.

5

2
q  2.5
 18

b2  5  44

10.

c2  20  44

11.

(L  2)2  5  44

12.

(q  2)2  8  44

13.

y3  27

14.

3(2w  3)2  5  70

15.

(2t  3)2  20  44

16.

y3  27

17.

(x  2)3  64

18.

Un hombre que controla un robot con el ojo de una cmara, lo ha enviado a un edificio en llamas para que recupere una caja fuerte llena de
dinero. l le ha dado este grupo de comandos:
20 pies hacia delante.
Doblar a la derecha.
15 pies hacia delante.
Doblar a la izquierda.
30 pies hacia delante.
Doblar a la derecha.
25 pies hacia delante.
Recoge la caja fuerte.
El robot est parado ahora dentro de la casa en llamas sosteniendo la
caja fuerte, pero el hombre que lo controla se ha enfermado con el humo
y te han pedido que t traigas al robot de regreso. Usa lo que sabes
sobre la vuelta atrs para escribir un grupo de comandos que hagan salir
al robot de la casa en llamas y que saque la caja fuerte.

impactmath.com/self_check_quiz

LECCIN 7.1

Resuelve usando la vuelta atrs 439

19.

En t u s

propias

Mary Ann concluy que elevar al cuadrado no anula exactamente el


sacar la raz cuadrada. Ests de acuerdo con ella? Qu le diras?

palabras

Explica cmo puedes decidir si una


ecuacin se puede
resolver correctamente usando la
vuelta atrs.
Despus proporciona el ejemplo de
una ecuacin que
pueda resolverse
directamente al
usar la vuelta
atrs y un ejemplo
de una que no
pueda.

Mary Ann us su calculadora para calcular 2, anot el resultado y


luego lo borr de la calculadora. Despus us su calculadora para elevar
al cuadrado el nmero que haba anotado y obtuvo 1.99998.

20.

Muchas ecuaciones no se pueden resolver correctamente usando la


vuelta atrs. Algunas manifiestan la variable ms de una vez; otras
incluyen variables como exponentes.
stas son algunas ecuaciones que no se pueden resolver correctamente
al usar la vuelta atrs.
f2  f  1

 x2  2

a.

5  x
1
1

b.

4d  9

c.

3g2  5

d.

x1  x  4

Usa la vuelta atrs para resolver las ecuaciones de las Partes a y b.


a.

(3x  4)2  25

b.

(3x  4)2  0

c.

Cuntas soluciones encontraste para cada ecuacin? Puedes


explicar la diferencia?

Usa la vuelta atrs para resolver las ecuaciones de las Partes a y b.


a.

(x)2  5

b.


x2  5

c.

440 C A P T U L O 7

k2  k  0

Para cada ecuacin a continuacin, escribe s si puede resolverse usando


la vuelta atrs o escribe no si no puede resolverse con este mtodo.

22.

mixto

1

x

1.1B  2

21.

Repaso

x  x  1

Cuntas soluciones encontraste para cada ecuacin? Puedes


explicar la diferencia?

Desarrolla cada expresin.


23.

3(3a  7)

24.

2b(8b

25.

9c(8  7c)

26.

(d  3)(d  6)

27.

(2e  4)(e  6)

28.

(3f  10)(9f  1)

29.

(g  7)2

30.

(3h  1)2

31.

(2j  2)3

32.

(3k  2m)2

Resuelve ecuaciones cuadrticas

 0.5)

Geometra Calcula el rea de cada rectngulo.


33.

34.

2d

1.75d
0.9d

4d
35. Ciencia biolgica

Enumera las cantidades aproximadas de material


vegetal seco que cada tipo de hbitat produce en 1 ao.

Hbitat
Arrecife de coral
Pluviselva
Bosque tropical templado
Sabana
Mar abierto
Semidesierto

Material vegetal (gramos)


producido por metro cuadrado
2,500
2,200
1,250
900
125
90

Fuente: Ultimate Visual Dictionary of Science. London: Dorling Kindersley Limited, 1998.

Recuerda
1 km  1,000 m
1 kg  1,000 g

a.

Un gramo es equivalente a 0.035 de onza y 1 metro es equivalente a


1.09361 yardas. Determina cuntas onzas de material vegetal produce
una yarda cuadrada del arrecife de coral tpico en 1 ao. Muestra
cmo encontraste tu respuesta.

b.

Escribe dos declaraciones diferentes que comparen la cantidad de


material vegetal producido en una pluviselva con el producido en un
bosque tropical templado.

c.

El mar Bltico cubre aproximadamente 422,000 kilmetros cuadrados. Aproximadamente, cuntos kilogramos de material vegetal
se producen en el mar Bltico en un ao? Muestra cmo
encontraste tu respuesta.

LECCIN 7.1

Resuelve usando la vuelta atrs 441

Resuelve con
factorizacin
Algunas ecuaciones cuadrticas se pueden resolver fcilmente usando la
vuelta atrs. Un segundo mtodo de solucin, la factorizacin, puede usarse
para resolver otras ecuaciones cuadrticas con bastante facilidad.
Cuando una ecuacin cuadrtica consta de un producto de dos factores a un
lado del signo de igualdad y del 0 al otro lado, tal como
(x  2)(x  5)  0
las soluciones se pueden encontrar con exactitud. Esto se debe a que el 0
tiene una propiedad especial.

&

Piensa comenta
Si el producto de dos factores es 0, qu debe ser verdadero sobre
los factores?
Encuentra todos los valores de k que satisfagan la ecuacin
k(k  3)  0. Explica cmo sabes que has encontrado todos.
Ahora encuentra todos los valores de x que satisfagan (x  2)(x  5)  0.
Explica cmo los encontraste.

Investigacin 1

Factoriza expresiones
cuadrticas

Ahora vas a usar las ideas de Piensa & comenta para resolver algunas ecuaciones escritas como un producto igual a 0.

Serie de problemas

Encuentra todas las soluciones de cada ecuacin.


1.

(t  1)(t  3)  0

2.

(s  1)(2s  3)  0

3.

x(3x  7)  0

4.

(p  4)(p  4)  0

5.

Usa la misma idea y encuentra las soluciones de esta ecuacin.


(2x  1)(x  8)(x  1)  0

442 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Ya has visto la facilidad con la que puedes resolver ecuaciones que estn
escritas como productos de factores iguales a 0. Algunas veces puedes volver a
escribir una ecuacin de esta forma para que la solucin sea fcil de encontrar.

V O C A B U L A R I O
factorizacin

En el Captulo 6, aprendiste a desarrollar un producto de dos binomios, como


(x  3)(x  2). El reverso de este proceso (volver a escribir una expresin
como un producto de factores) se llama factorizacin. Por ejemplo, la expresin x2  x  6 se puede factorizar en (x  3)(x  2).

&

Piensa comenta
Quiz recuerdes del Captulo 6 que la expresin (3x  4)(3x  4)
puede volverse a escribir como 9x2  16 cuando se desarrolla. Una
expresin como 9x2  16 se llama diferencia de dos cuadrados.
Puedes explicar por qu?
Ahora piensa en invertir el desarrollo. Cmo factorizaras 4a2  25?
Es decir, cmo lo volveras a escribir como el producto de dos factores?

V O C A B U L A R I O
trinomio

En el Captulo 6, tambin aprendiste a cmo elevar al cuadrado un


binomio y volverlo a escribir como un trinomio, una expresin con
3 trminos diferentes. Por ejemplo:
(x  5)2  x2  10x  25

(b  5)2  b2  10b  25

Vuelve a plantear cada trinomio a continuacin como el cuadrado de un


binomio.
c2  4c  4

Recuerda
Restar un nmero significa que el coeficiente
es negativo. Por ejemplo, en la expresin
16x2  8x  1 el coeficiente de x es 8.

16d 2  8d  1

Un trinomio como 16d2  8d  1 se llama trinomio cuadrado perfecto.


Puedes explicar por qu?
Cul de estos cuatro trinomios son cuadrados perfectos?
x2  6x  9
4y2  4y  4

k2  8k  25
49s2  28s  4

Observando slo los coeficientes Cmo puedes determinar si cualquier


trinomio en la forma ax2  bx  c es un cuadrado perfecto?

LECCIN 7.2

Resuelve con factorizacin 443

Serie de problemas

En los Problemas 1 al 8, indica si la expresin cuadrtica a la izquierda del


signo de igualdad es la diferencia de dos cuadrados, o un trinomio de cuadrado perfecto. De serlo, vuelve a escribir la ecuacin en forma factorizada y
resulvela. Y si no es una de estas formas especiales, explica cmo sabes que
no lo es.
1.

x2  64  0

2.

p2  64  0

3.

x2  16x  64  0

4.

k2  16k  64  0

5.

9y2  1  0

6.

9m2  6m  1  0

7.

9g2  4g  1  0

8.

y2  9  0

Cada ecuacin a continuacin tiene dos variables. Si la expresin cuadrtica


es la diferencia de dos cuadrados, o un trinomio cuadrado perfecto, vuelve a
escribir la ecuacin en forma factorizada y resuelve para a. Si no es de ninguna forma especial, explica cmo sabes que no lo es.
9.

a2  9b2  0

10.

a2  4ab  4b2  0

11.

4a2  b2  0

&

Comparte

resume
1. Da

un ejemplo de un trinomio cuadrado perfecto. Despus da un


ejemplo de una expresin cuadrtica que sea la diferencia de dos
cuadrados. Explica cmo sabes que tus expresiones estn en la forma
correcta.

Datos
de

inters

Las ecuaciones
cuadrticas se usan
con frecuencia para
describir el cambio de
posicin de un cuerpo a
travs del tiempo. Por
ejemplo, la ecuacin
d  25  3t2 puede
describir la distancia a
la que esta una hiena
de un conejo despus
de t segundos si
empez a correr hacia
el conejo a 25 metros
de distancia de l.
444 C A P T U L O 7

por qu las nicas soluciones de 4x2  9  0 son x  1.5 y


x  1.5.

2. Explica

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Investigacin 2

Practica con factorizacin

Si una expresin cuadrtica es igual a 0 y se puede factorizar fcilmente,


encontrar sus factores es una forma eficaz de resolver la ecuacin. En esta
investigacin, aprenders algunas nuevas estrategias para determinar si una
expresin cuadrtica puede factorizarse con facilidad y para factorizarla cuando puedas. Por ejemplo, considera esta expresin:
x2  8x  12
Si dicha expresin se puede factorizar, puede volverse a escribir como el producto de dos expresiones lineales:
(x  m)(x  n)
Al multiplicar trminos obtienes
x2  (m  n)x  mn
Puedes usar esta idea como ayuda para factorizar cualquier expresin
cuadrtica en la que a, el coeficiente de la variable al cuadrado, sea igual a 1.
E J E M P L O

Puede factorizarse x2  8x  12? Si es as, resuelve la ecuacin


x2  8x  12  0.
Primero compara la forma desarrollada de (x  m)(x  n) con la expresin dada:
x2  8x  12
x2  (m  n)x  mn
Si x2  8x  12 se puede factorizar en la forma (x  m)(x  n), el producto de m y n debe ser 12 y su suma debe ser 8. Los nicos dos nmeros
que se ajustan a esta condicin son 6 y 2. Esto quiere decir que la expresin puede factorizarse y la ecuacin puede volverse a escribir como:
(x  2)(x  6)  0
Entonces, la ecuacin x2  8x  12  0 tiene dos soluciones, 2 y 6.

En esta investigacin, considerars slo casos en los que m y n sean enteros.

LECCIN 7.2

Resuelve con factorizacin 445

Serie de problemas

Haz lo siguiente para los Problemas 1 al 6:


Piensa en la expresin como un caso especial de (x  m)(x  n) y plantea
los valores de m y n.
Usa el hecho de que (x  m)(x  n)  x2  (m  n)x  mn para
desarrollar la expresin.
1.

(x  7)(x  1)

2.

(x  2)(x  5)

3.

(x  4)(x  5)

4.

(x  2)(x  3)

5.

(x  2)(x  3)

6.

(x  5)(x  4)

Para los Problemas 7 al 10, usa el hecho de que (x  m)(x  n) 


x2  (m  n)x  mn para hacer lo siguiente:
Determina a qu son iguales m  n y mn. Para esto, encuentra los valores
de m y n.
Vuelve a escribir la expresin como el producto de dos binomios. Desarrolla el producto para verificar el resultado.
7.

x2  7x  6  (x  __)(x  __)

8.

x2  7x  6  (x  __)(x  __)

9.

x2  4x  12  (x  __)(x  __)

10.

x2  4x  12  (x  __)(x  __)

Usa el mtodo demostrado en el Ejemplo de la pgina 445 para resolver estas


ecuaciones.
11.

x2  10x  16  0

Datos
de

inters

En la ecuacin
cuadrtica
x  10t  21(2.5)t2
describe la distancia en
metros recorrida por
un motociclista que
empieza desde cierto
punto a una velocidad
de 10 m/s y aumenta
su velocidad o acelera a
una tasa de 2.5 m/s2.

446 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

12.

x2  6x  16  0

&

Piensa comenta
Kai organiz las posibilidades para factorizar trinomios.
Para
escribir
x 2 - 15x + 50
como
(x + m)(x + n),
necesito dos
nmeros m y n
cuyo producto
sea 50 y cuya
suma sea -15.

1 x 50
2 x 25
5 x 10
todos dan 50.
Como 50 es
positivo, ambos
factores pueden
ser positivos o
negativos. -5
y -10 suma -15.

Entonces
x 2- 15x + 50
= (x + -5)(x + -10)
= (x - 5)(x - 10)

Usa la aproximacin de Kai para factorizar estas expresiones.


x2  11x  10

x2  7x  10

x2  3x  10

Explica qu sucede si usas la aproximacin de Kai con x2  6x  10.

Serie de problemas

Factoriza cada expresin cuadrtica con el mtodo de Kai, o declara si no se


puede factorizar usando su mtodo.
1.

x2  6x  5

2.

b2  4b  5

3.

w2  2w  1

4.

t2  9t  18

5.

s2  10s  24

6.

c2  4c  5

7.

Usa la aproximacin de Kai para resolver la ecuacin


w2  4w  12  0.

Si cada trmino de una expresin cuadrtica tiene un factor comn, volver a


escribirlo puede facilitar la factorizacin. Por ejemplo, 2x2  12x  10 se
puede volver a escribir como 2(x2  6x  5), que se factoriza como
2(x  1)(x  5).
Encuentra el factor comn para cada expresin y despus factoriza cada
expresin tanto como sea posible.
8.
10.

3a2  18a  15
4x2  8x  8

9.

2b2  8b  10

11.

5t2  25t  70

Reto Algunas veces una expresin cuadrtica se puede factorizar aunque el

coeficiente de x2 no sea 1 y los trminos no tengan un factor comn. Por


ejemplo, 2x2  9x  9 se puede factorizar como (2x  3)(x  3). Usa
estrategias como las que usaste antes para factorizar estas expresiones.
12.

3x2  11x  4

13.

LECCIN 7.2

8x2  2x  3
Resuelve con factorizacin 447

&

Comparte

resume
Si se te proporcionara una expresin cuadrtica para factorizar, qu pasos
seguiras para factorizarla o para determinar que no se puede factorizar con
enteros?

Investigacin 3

Resuelve cuadrticas
por factorizacin

A veces puedes reordenar los trminos en una expresin cuadrtica para ver
cmo se puede factorizar la expresin, o si se puede factorizar del todo.

&

Piensa comenta
La Sra. Torres le dio a su grupo un acertijo numrico.
Multipliqu un nmero
por s mismo y
despus le sum 14.
Me dio un resultado
que fue 1 menos que 8
veces el nmero
original. Con qu
nmero
empec?
Tala dijo ...
Y 8x - 1 representa 1
menos que 8 veces el
nmero.

Al principio todos
estaban perplejos ... despus
Hctor dijo ...

Usemos x
para
representar
el nmero.

Despus x 2 + 14 representa
el nmero multiplicado por
s mismo y sumado a 14.
Tamika dijo ...
x 2 + 14 = 8x - 1
Bueno, podramos
reordenarlos.

Empecemos a sumar
1 a ambos lados.
Por qu la sugerencia de Tamika es buena? Qu ecuacin cuadrtica
debera encontrar la clase cuando terminen de reordenarla?
Se puede factorizar la ecuacin cuadrtica? Si es as, cules con los
factores?
Con qu nmeros pudo haber empezado la Sra. Torres? Verifica tu
respuesta en el acertijo numrico original.
448 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Serie de problemas

Reoderna cada ecuacin de manera que puedas resolverla con factorizacin.


Encuentra la solucin.

Recuerda

1.

4a  3  6a  a2

2.

b2  12  4b

Cuando resuelvas una


ecuacin que incluya
ecuaciones algebraicas,
siempre verifica que las
soluciones aparentes
no generen denominadores iguales a 0 en
la ecuacin original.

3.

c(c  4)  3c  12  0

4.

d  6d  5

5.

(x  3)(x
 2)2  3x  3 (Ayuda: Reduce primero la fraccin.)


x2

6.

7.

Kenyon desafi a su maestra, la Srta. Hiroshi, con un acertijo numrico:


Estoy pensando en un nmero. Si multiplica mi nmero por 2 ms que
el nmero, el resultado ser 1 menos que cuatro veces mi nmero.
a.

Escribe una ecuacin para el acertijo de Kenyon y despus usa la factorizacin para resolverla. Verifica que tu respuesta se ajuste al acertijo.

b.

Kenyon espera que su maestra encuentre dos soluciones a su acertijo.


Por qu no lo hizo?

Una alfombra rectangular tiene un rea de 15 metros cuadrados. Su longitud es dos metros ms que su ancho.
a.

Escribe una ecuacin para mostrar la relacin entre el rea de la


alfombra y su ancho.

b.

Resuelve tu ecuacin. Explica por qu slo una de las soluciones es


til para calcular las dimensiones de la alfombra.

c.

Cules son las dimensiones de la alfombra?

LECCIN 7.2

Resuelve con factorizacin 449

8.

Cuando se le suma 20 a un nmero, el resultado es el cuadrado del


nmero. Cul podra ser el nmero? Muestra cmo encontraste tu
respuesta.

9.

La suma de los cuadrados de dos enteros consecutivos es 145. Encuentra


todos los enteros posibles. Muestra cmo encontraste tu respuesta.

10.

Gabriela trataba de resolver la ecuacin (x  1)(x  2)  10. As es


como pens:

Dos factores de 10 son 5 y 2.


Entonces, x + 1 = 5 debe ser una solucin de la ecuacin.
Esto quiere decir que x = 4.
Lo verificar: (4 + 1)(4 - 2) = 5 2 = 10.
Se cumple!

Datos
de

inters

La ecuacin cuadrtica
K  21(64)v 2 proporciona la energa cintica de un paracaidista
con una masa de 64 kg
(cerca de 141 libras)
que cae del cielo con
una velocidad v en m/s.

a.

Qu habra pasado si Gabriela hubiera dicho que x  2  5?

b.

Crees que el mtodo de Gabriela es una frmula eficaz de resolver


una ecuacin cuadrtica? Explica.

c.

Resuelve la ecuacin de Gabriela, (x  1)(x  2)  10. Para


empezar, desarrllala y despus reordnala. Verifica cada solucin.

d.

Resuelve (x  5)(x  2)  30.

&

Comparte

resume
1. Inventa

un problema de reas que requiera resolver una expresin


cuadrtica.

2. Trata

de resolver tu problema mediante factorizacin. Si puedes, proporciona las soluciones de la ecuacin y despus responde la pregunta. Si no, explica por qu la expresin no puede factorizarse.

450 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Ejercicios por tu cuenta

&
aplica

Practica

Resuelve cada ecuacin.


1.

(x  5)(x  7)  0

2.

(x  5)(x  7)  0

3.

(x  5)(x  7)  0

4.

(x  5)(x  7)  0

En los Ejercicios 5 al 14, indica si la expresin a la izquierda en el signo de


igualdad es una diferencia de cuadrados o un trinomio cuadrado perfecto. Si
lo es, indica cul es y despus factoriza la expresin y despeja x en la
ecuacin. Si la expresin no es ninguna de las dos formas, escrbelo.
5.

x2  49  0

6.

x2  49  0

7.

x2  14x  49  0

8.

x2  14x  49  0

9.

49  x2  0

10.

x2  14x  49  0

11.

a2x2  4ab  b2  0

12.

a2x2  4abx  4b2  0

13.

m2x2  n2  0

14.

m2x2  n2  0

Factoriza cada expresin cuadrtica que pueda factorizarse con enteros.


Identifica aquellas que no y explica por qu no pueden factorizarse.
15.

d2  15d  54

16.

g2  g  6

17.

z2  2z  6

18.

h2  3h  28

19.

2x2  8x  10

20.

3c2  9c  6

Resuelve cada ecuacin factorizando con enteros, si es posible. Si una


ecuacin no puede resolverse de esta manera, explica por qu.
21.

k2  15k  30  0

23. Reto

2b2  21b  10  0

24. Reto

8r2  5r  3  0

22.

n2  17n  42  0

25.

4x  x2  21

26.

h2  12  3h

27.

14e  e2  24

28.

g2  64  16g

u2  5u  36
30. (x  3)(x  4)  30
3
(x  1)
31.   5x  5 (Ayuda: Reduce la fraccin primero.)
x1
32. Carlos multiplic un nmero por s mismo y despus le sum 6. El
resultado era 5 veces el nmero original. Escribe y resuelve una
ecuacin para encontrar el nmero inicial.
29.

impactmath.com/self_check_quiz

LECCIN 7.2

Resuelve con factorizacin 451

&
ampla

Conecta

33.

Debido a que el 7 no es un cuadrado perfecto, la expresin 4x2  7


no se parece a la diferencia de dos cuadrados. Pero 7 es el cuadrado
de algo.
a.

De qu nmero es cuadrado 7?

b.

Cmo puedes usar la respuesta de la Parte a para factorizar 4x2  7


dentro del producto de dos binomios?

34. Geometra

Cada una de estas expresiones representa una de las reas


sombreadas a continuacin.
i.
iii.

D2  d2

ii. (r

(d  w)2  d2

iv.

 w)2  r2

4r2  r2

w
w
r
d

Figura A

Figura B

Figura C

Figura D

a.

Relaciona cada expresin con una de las reas sombreadas de manera


que cada figura est relacionada a una expresin diferente.

b.

Escribe cada expresin en su forma factorizada. Obtn los factores


comunes si es posible.

Factoriza la expresin a la izquierda de cada ecuacin tanto como sea posible


y encuentra todas las soluciones posibles. Te ayudar el recordar que
x4  (x2)2, x8  (x4)2 y x3  x(x2).
35.

x4  1  0

36.

x8  1  0

37.

x3  16x  0

38.

x3  6x2  9x  0

39.

x4  2x2  1  0

40.

x4  2x2  1  0

Resuelve cada ecuacin. Asegrate de verificar tus resultados. (Ayuda:


Factoriza primero el numerador.)
41.

452 C A P T U L O 7

x2  6x
 9  10

x 
3

Resuelve ecuaciones cuadrticas

42.

16x2 
81


4x 
9  31

43. Reto

Cuando verificas expresiones algebraicas, algunas veces la expresin reducida no es equivalente a la original para todos los valores de la
variable. Por ejemplo, considera esta expresin:

En t u s

propias

5a 
10

2
a 4
a. Factoriza el denominador. Para qu valores de a la expresin es
indefinida? Es decir, para qu valores el denominador es igual a 0?

palabras

Enumera los
pasos que
seguiras para
resolver una
ecuacin cuadrtica por medio de
factorizacin, o
para decidir si no
puede resolverse
de esta manera.

b.

Ahora escribe la ecuacin anterior en forma factorizada para el


numerador y el denominador. Asegrate de buscar factores comunes
en los trminos.

c.

Reduce la fraccin.

d.

Ahora trata de evaluar la fraccin usando cada valor que haga que la
fraccin original sea indefinida. (Encontraste esos valores en la
Parte a.)

e.

Seguramente observaste en la Parte d que la fraccin reducida no es


equivalente a la fraccin original para todos los valores de a. Explica
por qu sucede esto.

f.

Cuando reduces una fraccin algebraica, seguramente notas que


cualquier valor de la variable ocasiona que la fraccin reducida sea
x(x  1)
 puede
diferente a la original. Por ejemplo, la fraccin 
3x
x1
reducirse como 3, donde x  0.
2m  1
.
Reduce la fraccin 
4m2  1

44.

Los Numkena construyen un pequeo patio cuadrado, con bloques


cuadrados de 1 pie de largo. Ellos compraron los bloques justos para
construir el patio, pero despus de construirlo decidieron que era muy
pequeo.
Para extenderse a lo largo y a lo ancho del patio en d pies, han comprado 24 bloques ms. La longitud original del patio era 5 pies.
a.

Dibuja un diagrama para representar esta situacin. Asegrate de


mostrar ambos patios, el nuevo y el original.

b.

Escribe una ecuacin para representar esta situacin.

c.

Reduce tu ecuacin y resulvela para despejar d, la cantidad a la cual


aument el largo y el ancho del patio. Verifica tu respuesta.

LECCIN 7.2

Resuelve con factorizacin 453

45.

Los nmeros triangulares son una sucesin de nmeros que empieza


1, 3, 6, 10, . . .
Los nmeros en esta sucesin representan la cantidad de puntos en una
serie de formas triangulares.

Tringulo 1

Tringulo 2

Tringulo 3

Tringulo 4

T, el nmero de puntos en el Tringulo n, viene dado por esta ecuacin


cuadrtica:
T  12(n2  n)
Algunos de los siguientes nmeros son nmeros triangulares. Para cada
valor posible de T, prepara una ecuacin y trata de despejar n por medio
de la factorizacin. Si una ecuacin no se puede factorizar usando
enteros, T no puede ser un nmero triangular. Indica qu nmeros no
son triangulares.
a.

55

b.

120

c.

150

d.

200

e.

210

46. Geometra

En el Captulo 2, aprendiste que el nmero de diagonales


n2  3n
. A
en un polgono de n lados, viene dado por la ecuacin D  
2
continuacin, se muestran unos ejemplos.
Tringulo

Cuadriltero

Pentgono

3 lados (n = 3)
0 diagonales

4 lados (n = 4)
2 diagonales

5 lados (n = 5)
5 diagonales

Algunos de los siguientes nmeros son los nmeros diagonales en un


polgono. Para cada valor posible de D, plantea una ecuacin y trata de
despejar n mediante factorizacin. Si una ecuacin no se puede factorizar con enteros, D no puede ser el nmero de diagonales en un polgono. Indica cules valores no pueden ser la cantidad de diagonales en un
polgono.
a.

454 C A P T U L O 7

20

b.

30

Resuelve ecuaciones cuadrticas

c.

35

d.

50

e.

54

Repaso
mixto

Resuelve cada ecuacin haciendo lo mismo en ambos lados.


3k  5
47. 5

k5k

48.

7.5a  6  5a  4

Determina si los puntos en cada grupo son colineales. Explica cmo lo sabes.
49.

(2, 13), (1.5, 4.5), (3, 12)

50.

(1, 4.2), (3, 0.6), (4, 1.6)

Determina si los valores en cada tabla podran representar una relacin lineal,
una relacin cuadrtica o ninguna de la dos. Explica tus respuestas.
x
y

51.

x
y

52.

x
y

53.

3

2

1

12.6

9.2

5.8

3

2

1

24

13

6

3

2

1

2

2

0
2.4

1
1

2
4.4

3
7.8

0
0

1
4

2
5

3
6

0
0

1
4

2
10

3
18

54. Astronoma

5.88  10

12

Un ao luz, la distancia que recorre la luz en un ao, es


millas. Contesta estas preguntas sin usar tu calculadora.

a.

La estrella Alfa Centauro est a unos 4 aos luz de la Tierra. Escribe


esta distancia en millas usando la notacin cientfica.

b.

La estrella Betelgeuse est a unos 500 aos luz de la Tierra. Escribe


esta distancia en millas, usando la notacin cientfica.

c.

Supn que un rayo de luz va de la Tierra a Betelgeuse y otro rayo de


luz va de la Tierra a Alfa Centauro. Qu distancia tuvo que viajar el
rayo que fue a Betelgeuse?

Menciona si cada figura tiene simetra de reflexin, simetra de rotacin o


ambas.
55.

56.

LECCIN 7.2

57.

Resuelve con factorizacin 455

Completa el
cuadrado
La factorizacin es una herramienta muy til para resolver ecuaciones, pero
los factores y los cuadrados no siempre son fciles de encontrar. En las
Lecciones 7.3 y 7.4, vas a aprender algunas tcnicas que te permitirn
resolver todas las ecuaciones cuadrticas.
Ya has usado la estrategia de hacer lo mismo en ambos lados para resolver
ecuaciones lineales. En esta estrategia, escribes una serie de ecuaciones equivalentes que tienen las mismas soluciones que la ecuacin original pero son
ms fciles de resolver. Tambin puedes usar esta estrategia con ecuaciones
que contengan races cuadradas.
E J E M P L O

Resuelve 3m

7  5.
3m  7  25 despus de elevar al cuadrado ambos lados
3m  18 despus de restar 7 en ambos lados
m  6 despus de dividir ambos lados entre 3

&

Piensa comenta
Por qu ambos lados se elevaron al cuadrado en el primer paso de la
solucin del Ejemplo?
En general, qu mismas cosas sabes que puedes hacer en ambos
lados para resolver una ecuacin?
Obtendras una ecuacin equivalente si sumaras 1 al numerador de las
fracciones en ambos lados de una ecuacin? Intntalo con 2x  24x .
Qu le sucede a una ecuacin (como x  2) cuando multiplicas ambos
lados por x? Tiene la nueva ecuacin las mismas soluciones?
Qu le sucede a un grupo de soluciones cuando multiplicas ambos
lados de una ecuacin (como x  2) por 0?
Qu efecto tendra en una ecuacin el hecho de que ambos lados se elevaran al cuadrado? Por ejemplo, empieza por x  5.
Cundo sacas la raz cuadrada de ambos lados de una ecuacin, qu
deberas hacer para conservar el mismo nmero de soluciones? Por
ejemplo, empieza con w2  36.
456 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Investigacin 1

Encuentra cuadrados perfectos

Si puedes reodernar una ecuacin cuadrtica dentro de la forma de una expresin cuadrtica que tenga un cuadrado perfecto en un lado y una constante en
el otro, puedes resolver la ecuacin, sacando la raz cuadrada de ambos lados.
E J E M P L O

Resuelve la ecuacin x2  2x  1  7.
Primero, observa que x2  2x  1 es igual a (x  1)2, entonces la
ecuacin x2  2x  1  7 puede resolverse sacando la raz cuadrada de
ambos lados:
(x  1)2  7

(x

1
)2  7
 7
Para escribir 7 7 ms fcilmente, usa el  smbolo: 7

que se refiere a ambos nmeros, 7 y 7.

(x

1
)2  7

x  1  7
x  1  7


De manera que las soluciones son 1  7


 y 1  7
.

Serie de problemas

Encuentra las soluciones exactas de cada ecuacin, si es posible, usando


cualquier mtodo.

Recuerda

1.

(x  3)2  36

2.

(k  1)2  25  0

Una ecuacin exacta


no incluye aproximaciones. Por ejemplo,
 es una solux  2
cin exacta de x 2  2,
mientras x  1.414 es
una solucin aproximada a la milsima ms
cercana.

3.

2(r  7)2  32

4.

(a  4)2  2  0

5.

2(b  3)2  5  55

6.

3(2c  5)2  63  300

7.

(x  4)2  3

8.

2(r  3)2  10

9.

4(x  2)2  3  0

10.

Encuentra las soluciones aproximadas de las ecuaciones en los


Problemas 7 y 9 a la milsima ms cercana.

LECCIN 7.3

Completa el cuadrado 457

Para usar los mtodos de solucin demostrados en el ejemplo de la


pgina 457, necesitas poder reconocer expresiones cuadrticas que puedan
volverse a escribir como cuadrados perfectos. Trabajaste con este tipo de
trinomios cuadrados perfectos en la ltima leccin.

Serie de problemas
1.

2.

3.

Cules de stos son cuadrados perfectos?


a.

x2  6x  9

b.

b2  9

c.

x2  6x  4

d.

m2  12m  36

e.

m2  12m  36

f.

y2  y  14

g.

r2  16

h.

1  2r  r2

i.

y2  2y  1

Cules de estos son cuadrados perfectos?


a.

4p2  4p  1

b.

4q2  4q  4

c.

4s2  4s  1

d.

4t2  4t  1

e.

4v2  9

f.

4w2  12w  9

Describe cmo puedes determinar si una expresin es un cuadrado perfecto, sin factorizarla.

Supn que conoces los trminos x2 y x en una expresin cuadrtica y quieres


convertirla en un trinomio cuadrado perfecto al aadirle una constante.
Cmo puedes encontrar el trmino que falta?
E J E M P L O

Si x2  20x  ___ es un cuadrado perfecto, entonces


x2  20x  ___  (x  ?)2
Como el trmino medio de la expansin es el doble del producto del
coeficiente de x y el trmino constante en el binomio ha sido elevado al
cuadrado,
20  (2)(1)(?)
10  ?

Datos
de

inters

Entonces, el cuadrado perfecto debe ser (x  10)2 x2  20x  100.

La ecuacin cuadrtica
W  21kx2 describe la
cantidad de trabajo (en
una unidad llamada
joules) necesaria para
alargar un resorte x cm
ms all de su longitud
normal. El valor de k
depende de la fuerza
del resorte.
458 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Serie de problemas

Completa cada expresin cuadrtica para convertirla en un cuadrado perfecto.


Despus escribe la expresin completa en forma factorizada.
1.

x2  18x  ___

2.

x2  22x  ___

3.

k2  3k  ___

4.

25m2  10m  ___

5.

16r2  8r ___

6.

4z2  12z ___

&

Comparte

resume
1. Por

qu es til buscar cuadrados perfectos en expresiones


cuadrticas?

2. Cmo

Investigacin 2

puedes reconocer un trinomio cuadrado perfecto?

Resuelve cuadrticas
completando el cuadrado

En la Serie de problemas A, aprendiste que es fcil resolver una ecuacin


cuadrtica con un cuadrado perfecto de un lado y una constante en el otro.
Tambin puedes resolver ecuaciones que tengan cuadrados perfectos con una
constante sumada o restada. Se puede usar una tcnica llamada completar el
cuadrado para reodernar ecuaciones cuadrticas dentro de esta forma.
En la Serie de problemas C, encontraste que la constante deba sumarse para
transformar una expresin cuadrtica en un cuadrado perfecto. Con la misma
idea, algunas expresiones que no son cuadrados perfectos se pueden volver a
escribir como cuadrados perfectos con una constante sumada o restada.
E J E M P L O

x2  6x  10 no es un cuadrado perfecto. Para que x2  6x  ___ sea


un cuadrado perfecto la constante sumada debe ser 9, porque x2  6x  9
es un cuadrado perfecto. (Te das cuenta por qu?)
Esto quiere decir que x2  6x  10 es 1 ms que un cuadrado perfecto.
Podemos usar esto para volver a escribir la expresin como un cuadrado
ms 1:
x2  6x  10  (x2  6x  9)  1
 (x  3)2  1

LECCIN 7.3

Completa el cuadrado 459

Serie de problemas

Vuelve a escribir cada expresin como un cuadrado con una constante sumada
o restada.
1.

x2  6x  15  x2  6x  9  ___  (x  3)2  ___

2.

k2  6k  30  k2  6k  9 ___  (k  3)2  ___

3.

s2  6s  1  s2  6s  9  ___  (s  ___)2  ___

4.

r2  6r  21  r2  6r  9 ___  (r ___)2 ___

5.

m2  12m  30

6.

h2  5h

7.

9r2  18r  20

8.

9n2  6n  11

Marcus y Lydia quieren resolver la ecuacin x2  6x  40  0.


Yo s cmo
volver a escribir
el lado izquierdo
para completar
el cuadrado.

Y ahora
podemos sumar
49 en ambos
lados.

x2 - 6x - 40 = 0
2
x - 6x + 9 - 49 = 0

2
(x - 3) - 49 = 0

(x - 3) - 49 = 0
2
(x - 3) = 49
x - 3 = 7 -7
e x = 10 x = -4
u
q

As

Sera mejor
que probramos la
solucin.

Si x = 10
x2 - 6x - 40 = 100 - 60 - 40 = 0
Si x = -4
x 2- 6x - 40 = 16 + 24 - 40 = 0
Las dos funcionan!

Este mtodo de resolver ecuaciones se llama completar el cuadrado.

Serie de problemas

Encuentra la solucin exacta de cada ecuacin completando el cuadrado.

460 C A P T U L O 7

1.

x2  8x  9  0

2.

w2  8w  6  0

3.

9m2  6m  8  0

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Qu puedes hacer si el coeficiente de una variable al cuadrado no es un


cuadrado? Una aproximacin es hacer primero lo mismo en ambos lados para
producir una ecuacin equivalente con 1 (u otro nmero al cuadrado) como el
coeficiente de una variable al cuadrado.

Serie de problemas

1.

Para resolver 2x2  8x  1  0, puedes dividir ambos lados entre dos,


lo que resulta en la ecuacin equivalente x2  4x  12  0. Resuelve
esta ecuacin equivalente y completa la solucin.

2.

Usa el mtodo del Problema 1 para resolver 2m2  12m  7  0.

3.

Considera la ecuacin 18x2  12x  3  0.


a.

Trata de dividir la ecuacin entre 18 para que el coeficiente de x2 sea


igual a 1.

b.

Ahora piensa en el coeficiente 18. Encuentra otro nmero con el que


puedas dividir 18 para obtener un cuadrado perfecto. Divide la
ecuacin entre ese nmero.

c.

Usa tu respuesta de la Parte a o la Parte b para resolver la ecuacin.

4.

Explica por qu x2  64  16x tiene slo una solucin.

5.

Explica por qu g2  4g  11  0 no tiene soluciones.

&

Comparte

resume
1. Proporciona

un ejemplo de una ecuacin cuadrtica que no sea un


cuadrado perfecto pero que sea fcil de resolver completando el
cuadrado. Resuelve tu ecuacin.

2.

Supn que tienes una ecuacin en la forma y  ax2  bx  c para la


que el coeficiente de x2 no es un cuadrado perfecto. Cmo puedes
resolver la ecuacin? Ilustra tu respuesta con un ejemplo.

LECCIN 7.3

Completa el cuadrado 461

Ejercicios por tu cuenta

&
aplica

Practica

Resuelve cada ecuacin.


1.

(x  3)2  25

2.

(r  8)2  3  52

3.

(2m  1)2  4  117

4.

3(x  3)2  30

5.

2(y

6.

4(2z  3)2  2  1

 7)2  4  0

Completa cada expresin cuadrtica de manera que sea un cuadrado perfecto.


Despus escribe la expresin completa en forma factorizada.
7.

x2  8x ___

8.

b2  9b ___

9.

81d 2  90d ___

Vuelve a escribir cada expresin como un cuadrado con una constante sumada
o restada.
10.

r2  6r  1  r 2  6r  9  ___  (r ___)2  ___

11.

r2  6r  6  (r ___)2 ___

12.

p2  16p  60

13.

g2  3g  1

14.

a2  10a  101

15.

4x2  4x  2

Resuelve cada ecuacin completando el cuadrado.


16.

m2  2m  11  0

17.

b2  3b  3b  7

18.

x2  6x  5

19.

a2  10a  26  0

20.

2x2  4x  1  0

21.

2u2  3u  2  0

Datos
de

inters

La aceleracin, en m/s2,
de un ciclista que
desciende una colina
podra darse por la
ecuacin cuadrtica
a  0.12  0.0006v 2,
donde v es la velocidad
de la bicicleta en m/s.
462 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

impactmath.com/self_check_quiz

&
ampla

Conecta

22.

Stephen, Consuela y Kwame crearon un acertijo numrico, cada uno,


para su maestro, el Sr. Karnowski.

Stephen dice, Estoy pensando en un nmero. Si le resta 1 a mi


nmero, eleva al cuadrado el resultado y le suma 5, obtendr 4.

Consuela dice, Estoy pensando en un nmero. Si le resta 1 a mi


nmero, eleva al cuadrado el resultado y le suma 1, obtendr 1.

Kwame dice, Estoy pensando en un nmero. Si duplica el nmero,


le resta 5, eleva al cuadrado el resultado y le suma 1, obtendr 10.

Despus de pensar en estos acertijos, el Sr. Karnowski dijo, Uno de sus


acertijos tiene una solucin, uno de ellos tiene dos soluciones y otro no
tiene solucin.
Qu acertijo es cul? Escribe una ecuacin para cada acertijo y explica
tu respuesta.
23. Deportes

Brianna y Lucita estn jugando tenis. En un voleo, la altura


de la bola h, en pies, podra describirse con la siguiente ecuacin, donde
t es el tiempo en segundos desde el momento en que Brianna golpe la
pelota:
h  16(t  1)2  20

Asume que Lucita dejar que la pelota rebote una vez, cundo golpear
el suelo? Escribe y resuelve una ecuacin como ayuda para que respondas esta pregunta. Da tu respuesta a la centsima de segundo ms cercana.
24.

Cuando empiezas el proceso para completar el cuadrado de una


ecuacin, debes poder decir, sin resolverla, si la ecuacin tiene solucin.
a.

b.

Expresa cada una de estas con un cuadrado perfecto ms una constante. Sin resolverla, decide si la ecuacin tiene una solucin y explica tu respuesta.
i.

x2  6x  15  0

ii.

x2  6x  5  0

Enuncia una regla para determinar si una ecuacin de la forma


(x  a)2  c  0 tiene soluciones. Explica tu regla.

LECCIN 7.3

Completa el cuadrado 463

25. Geometra

Una pintura rectangular tiene una rea de 25 metros


cuadrados. Uno de los lados es 2 pies ms largo que el otro.

a.

Rpidamente estima valores aproximados para las longitudes laterales


de la pintura. Tus estimaciones te proporcionaron un rea que era
demasiado grande o demasiado pequea?

b.

Escribe una ecuacin que relacione los lados y el rea de la pintura y


resulvela con precisin completando el cuadrado.

c.

Compara tu respuesta de la Parte b con tu aproximacin de la Parte a.

26. Historia

Cuando el famoso matemtico alemn Gauss era nio, sorprendi a su maestra al calcular rpidamente la suma de los enteros del
1 al 100. l se percat de que podra calcular la suma sin sumar todos
los nmeros, slo agrupando los 100 nmeros en pares.
Para que veas un atajo en el clculo de esta suma, observa las dos listas
del 1 al 100, con una en orden inverso.

100 99

98

97

96

95

94 . . . 51 . . .

En t u s

propias

palabras

95

96

97

98

99 100

a.

Cul es la suma de cada par?

b.

Cuntos pares hay?

c.

Cul es la suma de todos estos pares?

d.

Cuntas veces se cuenta cada uno de los enteros del 1 al 100 en esta
suma?

e.

Considera tus respuestas de las Partes c y d. Cul es la suma de los


enteros del 1 al 100?

f.

Explica cmo puedes usar este mismo razonamiento para encontrar la


suma de los enteros de 1 a n para cualquier valor de n. Escribe una
frmula para s, la suma de los primeros enteros positivos n.

g.

Chloe sum varios nmeros consecutivos empezando desde el 1 y


encontr una suma de 91. Escribe una ecuacin que puedas usar para
encontrar los nmeros que sum. Resuelve tu ecuacin completando
el cuadrado. Verifica tu respuesta con la frmula.

Por qu los
cuadrados perfectos son tiles
para resolver
ecuaciones
cuadrticas?

464 C A P T U L O 7

. . . 50 . . . 94

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Repaso
mixto

Identifica los valores de a, b y c en cada ecuacin, reodernndolos en la


forma de la ecuacin cuadrtica general, ax2  bx  c  0.
27.

2x2  7x  5

28.

8a  2  9a2

29.

4.5k2  3k  3  k  k2

30.

m

31.

4  p2

32.

7  w2  w  2.5w2

 2  m2  m  3

Grafica cada desigualdad en una cuadrcula separada como la que se muestra.


33.

yx3

34.

y3x
4

35.

y  1.5x  3

3
2
1
x
4 3 2 1
1

2
3
4

36. Geometra

Relaciona cada slido con su nombre. (Ayuda: En


aqullos en los que ests inseguro, piensa qu significa su trmino.)

a.

pirmide cuadrada

b.

cono

c.

cilindro

d.

prisma triangular

e.

prisma oblicuo

f.

prisma hexagonal

g.

octaedro

h.

tetraedro

i.

L
K

P
Q

semiesfera

LECCIN 7.3

Completa el cuadrado 465

La frmula
cuadrtica
Has visto que algunas ecuaciones cuadrticas son ms fciles de resolver que
otras. Algunas se pueden resolver rpidamente factorizando o sacando la raz
cuadrada en ambos lados. Cualquier ecuacin cuadrtica se puede resolver
completando el cuadrado, pero no siempre es evidente lo que debe hacerse.
Vuelve a observar el proceso de resolver una ecuacin completando el cuadrado. La ecuacin cuadrtica general
ax2  bx  c  0
se resuelve a continuacin completando el cuadrado. Para que puedas ver
cada paso ms fcilmente, a un lado de la ecuacin general, se resuelve una
ecuacin cuadrtica especfica.
Ecuacin general

Ecuacin especfica

ax2  bx  c  0

2x2  8x  12  0

Paso 1: Divide entre a.


x2  bax  ac  0

x2  4x  14  0

Paso 2: Completa el cuadrado.


2

x2  bax  4ba2  ac  4ba2  0

x2  4x  4  14  4  0

Paso 3: Reoderna.
2

x2  bax  4ba2  4ba2  ac


b2  4ac

x  2a 2  4a
b

x2  4x  4  145
(x  2)2  145

Paso 4: Saca la raz cuadrada de ambos lados.


2 


 b  4ac

x  2ba  
2a

15

x  2  
2

Paso 5: Resta la constante sumada a x.


2 


b  b  4ac

x
2a


466 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

15

x  2  
2

Este proceso proporciona una frmula que puede usarse para encontrar las
soluciones de cualquier ecuacin cuadrtica.
La frmula cuadrtica

Datos
de

inters

A principios del siglo


XVII, matemticos de la
India resolvieron ecuaciones cuadrticas
completando el cuadrado y escribiendo la
frmula cuadrtica.

Las soluciones de ax2  bx  c  0 son


2
b  


b
4ac
x
2a

Es decir las soluciones son


2
b  

4ac
x  2ba

2
b  

4ac
x  2ba

&

Piensa comenta
Usa la frmula cuadrtica para resolver esta ecuacin.
x2  3x  5  0
Ahora resuelve la ecuacin completando el cuadrado. Te dio el mismo
resultado? Qu mtodo te parece ms sencillo?

Investigacin 1

Usa la frmula cuadrtica

Esta investigacin te ayudar a aprender a usar la frmula cuadrtica.

Serie de problemas

Haz lo siguiente para los Problemas 1 al 8:


Identifica los valores de a, b y c que se refieren en la frmula cuadrtica.
Vuelve a escribir la ecuacin en la forma ax2  bx  c  0.
Resuelve la ecuacin con la frmula cuadrtica.
1.

2x2  3x  0

2.

7x2  x  3  0

3.

3  x2  2x  0

4.

6x  2  x2

5.

2x2  x  5

6.

x2  12  0

7.

x2  5x

8.

x(x  6)  3

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 467

9.

Considera la ecuacin x2  3x  2  0.
a.

Resuelve la ecuacin con factorizacin.

b.

Ahora usa la frmula cuadrtica para resolver la ecuacin.

c.

Qu mtodo te parece ms fcil?

d.

Cul de los Problemas 1 al 8 podras resolver con factorizacin?

Serie de problemas

Haz lo siguiente para cada problema:


Resuelve la ecuacin con cualquier mtodo que te guste. Verifica tus
respuestas.
Si no resolviste la ecuacin con factorizacin, decide si podras haber usado
factorizacin para resolverla.
1.

x2  5x  6  0

2.

w2  6w  9  0

3.

t2  4t  1  0

4.

x2  x  2  0

5.

k2  4k  2  0

6.

3g2  2g  2  0

7.

z2  12z  36  0

8.

2e2  7e  6  0

9.

x2  x  15  x

10.

3n2  14  8n2  3n

&

Comparte

resume
1. Cul

es la relacin entre la frmula cuadrtica y el proceso de completar el cuadrado?

2. Has

aprendido varios mtodos para resolver ecuaciones cuadrticas: la


vuelta atrs, factorizacin, completar el cuadrado y la frmula
cuadrtica.
a.

Cul de stos slo puede usarse en algunas ecuaciones cuadrticas?

b.

Cul de stos se puede usar en todas las ecuaciones cuadrticas?

3. Cuando

se te da una ecuacin cuadrtica para resolver, cmo seleccionas un mtodo para resolverla?

468 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Investigacin 2

Aplica la
frmula cuadrtica

En el Captulo 4, examinaste ecuaciones cuadrticas en situaciones especficas y estimaste soluciones usando la calculadora graficadora. Ahora vas a
aplicar la frmula cuadrtica para resolverlas con exactitud.

Serie de problemas

En algunos de estos problemas, la frmula cuadrtica dar dos soluciones.


Asegrate de que tus respuestas sean lgicas en el contexto del problema.
1.

2.

Josefina, que hace tapices, tiene un cliente que quiere un tapiz con un
rea de 4 metros cuadrados. Josefina decide que tendr forma rectangular y longitud de 1 metro ms de largo que de ancho.
a.

Escribe una ecuacin para representar los requerimientos del cliente


y la decisin de Josefina.

b.

Usa la frmula cuadrtica para calcular el ancho y el largo del tapiz.


Expresa tu respuesta de dos formas, exacta y al centmetro ms
cercano.

Otro cliente quiere un tapiz rectangular con un rea de 6 m2, pero ella
insiste en que la longitud sea exactamente 2 metros ms que el ancho.
Escribe y resuelve una ecuacin que represente esta situacin. Da las
dimensiones exactas del tapiz y despus estima las dimensiones al centmetro ms cercano.

3.

Jesse lanz una sper bola al suelo y sta rebot en lnea recta hacia
arriba con una velocidad inicial de 30 pies por segundo. La frmula
h  30t  16t2 proporciona la altura h, en pies, t segundos despus de
que la pelota se alej del suelo. Escribe y resuelve una ecuacin para
encontrar el valor de t cuando la pelota vuelve a golpear el suelo.

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 469

Cuando se lanza un objeto hacia arriba en lnea recta, su altura h en


pies despus de t segundos se puede estimar con la frmula
h  s  vt  16t2, donde s es la altura inicial (a t  0) y v es la velocidad inicial. En el Problema 3, s era 0 pies y v era 30 pies por segundo, de
manera que la altura de la pelota se estim en h  30t  16t2.
Supn que Jesse lanz la pelota hacia arriba en lugar de rebotarla, de
manera que la altura de la pelota cuando t  0 era 5 pies arriba del
suelo pero la velocidad inicial segua siendo 30 pies/s.
a. Escribe una ecuacin que describa la altura h de la pelota de Jesse
despus de t segundos.
b. Escribe y resuelve una ecuacin para calcular cunto tardar la pelota
en tocar el suelo.
5. Si se deja caer un objeto con una velocidad inicial 0, su altura se puede
aproximar al sumar su altura inicial ms 16t2, que representa el efecto
de gravedad. Por ejemplo, la altura de una roca que se deja caer de
20 pies sobre el nivel del suelo se puede aproximar con la frmula
h  16t2  20.
Escribe y resuelve una ecuacin para determinar cuntos segundos tardar en golpear el suelo una roca que se deja caer desde 100 pies sobre
el nivel del suelo.
4.

Recuerda
Las ecuaciones de
movimiento como
h  30t  16t2 y
h  16t2  20 slo
dan estimaciones de
las posiciones de los
objetos porque ignoran
la resistencia del aire.

Serie de problemas

El pueblo de Seaside, que ahora slo tiene pocos y pequeos hoteles, est
considerando otorgar permiso para la construccin de un centro turstico
grande a lo largo la costa. Algunos residentes estn a favor del plan porque
traer ingresos a la comunidad. Otros estn en contra. Dicen que desestabilizar su estilo de vida. El consejo estatal de turismo tiene una frmula para
calcular la clasificacin turstica, T, de un rea basndose en dos factores: U,
una clasificacin de singularidad y A, la clasificacin de comodidad.
1. La clasificacin de comodidad, A, se usa para evaluar el grado de atractivo de un destino turstico, incluyendo lo fcil que es encontrar un lugar
para quedarse. Seaside actualmente tiene una clasificacin de 5. Se estima que por cada 100 camas que el centro turstico abra para los turistas,
A aumentar en 2 puntos.
Si el centro turstico tiene p cientos de camas, cul es el estimado para
la nueva clasificacin de comodidad?
2. La escala de clasificacin de singularidad, U, se usa para evaluar las
caractersticas especiales que atraern a los turistas. Seaside actualmente
tiene una clasificacin de singularidad alta, 20, porque a menudo se
observan delfines cerca de las playas locales. Un comit ha recopilado
evidencias de que un aumento de turistas evitar que los delfines se
acerquen a la costa. Ellos estiman que por cada 100 camas que abra el
centro turstico, U caer 2 puntos.
Si el centro turstico tiene p cientos de camas, cul es el estimado para
la nueva clasificacin de singularidad?
470 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

3.

La clasificacin total de turismo, T, se calcula al multiplicar A y U.


a.

Cul es la clasificacin de turismo actual del pueblo?

b.

Escribe una expresin en trminos de p para la clasificacin estimada


de turismo si se aaden p cientos de camas.

c.

Usa tu expresin para la Parte b para decidir para qu valores de p no


habra cambio en la clasificacin de turismo. (Ayuda: Escribe y
resuelve una ecuacin.)

d.

Para qu nmero de camas el centro turstico causar una disminucin en la clasificacin de turismo?

e.

El consejo del pueblo de Seaside cree que la alteracin del estilo


de vida del pueblo no puede justificarse a menos que el desarrollo
resultara en un aumento en la clasificacin de turismo de al menos
140 puntos.

f.

i.

Usa tu expresin de la Parte b para decidir para qu valores de p


esperaras lograr una clasificacin de turismo de 140 puntos.

ii.

Qu valores de p darn una clasificacin de turismo por encima


de los 140 puntos?

Qu recomendaras que hiciera el consejo?

&

Comparte

resume
Explica los pasos implicados en usar una frmula cuadrtica para resolver
una ecuacin.

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 471

Qu te indica b2  4ac?

Investigacin 3

En algunas situaciones, quiz ests ms interesado en saber cuntas soluciones tiene una ecuacin cuadrtica que en cules son las soluciones exactas.
Por ejemplo, supn que ests pensando en la altura a la que llega una pelota,
en diferentes momentos, despus de haberla lanzado. Podras resolver una
ecuacin cuadrtica para calcular el momento en que la pelota alcanza cierta
altura. Pero si slo quieres saber si alcanz la altura y no te interesa saber
cundo, la pregunta que quieres contestar es

Recuerda
Tiene esta ecuacin alguna solucin?
La frmula cuadrtica es
2
b  b


4
ac
x
Slo necesitas una parte de la frmula cuadrtica, la expresin b2  4ac, para
2.
a
responder esta pregunta.

&

Piensa comenta
Has visto ejemplos de ecuaciones cuadrticas que no tienen soluciones.
Algunas veces, esto es fcil de determinar sin usar la frmula cuadrtica.
Da un ejemplo de este tipo de ecuaciones y explica cmo sabes que no
tienen soluciones.
Algunas ecuaciones cuadrticas tienen exactamente una solucin.
Da algunos ejemplos.
Claro que muchas ecuaciones cuadrticas tienen dos soluciones.
Da un ejemplo.

Serie de problemas

Ahora vas a investigar la relacin entre el valor de b2  4ac y el nmero de


soluciones de ax2  bx  c  0.
1.

472 C A P T U L O 7

La ecuacin x2  1  0 no tiene soluciones.


a.

Explica por qu es verdad esto.

b.

Cul es el valor de b2  4ac para esta ecuacin? Es positivo,


negativo 0?

c.

Da otro ejemplo de otra ecuacin cuadrtica que sepas que no


tiene soluciones. Encuentra el valor de b2  4ac para tu ejemplo:
es positivo, negativo 0?

Resuelve ecuaciones cuadrticas

2.

3.

4.

Datos
de

inters

La aceleracin de los
pasajeros en este juego
mecnico podra calcularse con la ecuacin
cuadrtica a  0.2v 2,
donde a es la aceleracin hacia el centro del
juego mecnico en m/s2
y v es la velocidad en
m/s.

La ecuacin (x  3)(x  5)  0 tiene dos soluciones.


a.

Expresa esta ecuacin en la forma ax2  bx  c  0 y encuentra el


valor de b2  4ac. Es positivo, negativo 0?

b.

Da otro ejemplo de una ecuacin cuadrtica con dos soluciones.


Encuentra el valor de b2  4ac para tu ecuacin.

La expresin x2  2x  1 es un trinomio cuadrado perfecto ya que es


igual a (x  1)2. La ecuacin x2  2x  1  0 tiene una solucin.
a.

El valor de b2  4ac para esta ecuacin, es positivo, negativo 0?

b.

Da otro ejemplo de una ecuacin cuadrtica con una solucin. El


valor de b2  4ac para tu ecuacin, es positivo, negativo 0?

Como ya sabes, una ecuacin cuadrtica puede tener cero, una o dos
soluciones. Este problema te ayudar a explicar la relacin entre el valor
de b2  4ac y el nmero de soluciones que tiene una ecuacin.
a.

En dnde ocurre la expresin b2  4ac dentro de la frmula


cuadrtica?

b.

Qu valor o valores debe tener b2  4ac para que la frmula


cuadrtica no tenga soluciones? Explica.

c.

Qu valor o valores debe tener b2  4ac para que la frmula


cuadrtica tenga una solucin? Explica.

d.

Qu valor o valores debe tener b2  4ac para que la frmula


cuadrtica tenga dos soluciones? Explica.

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 473

Serie de problemas

Encuentra el nmero de soluciones que tiene cada ecuacin.


1.

2x2  9x  5  0

2.

3x 2  7x  9  0

En la Serie de problemas C, Jesse rebot una sper pelota con una velocidad de
30 pies por segundo cuando se alejaba del suelo. La frmula h  30t  16t2
proporciona la altura de la pelota, donde t es el tiempo en segundos desde el
momento en que la pelota se aleja del suelo.
3.

Puedes usar lo que sabes sobre la frmula cuadrtica para calcular la


altura a la que viajar la pelota. Primero observa si la pelota alcanzar
los 100 pies.
a.

Qu ecuacin resolveras para saber si la pelota alcanz los 100 pies


y cundo lo hizo?

b.

Escribe tu ecuacin en la forma at2  bt  c  0.

c.

Cul es el valor de b2  4ac para tu ecuacin?

d.

Alcanzar la pelota los 100 pies? Explica.

4. Reto

Esta grfica de
h  30t  16t2 puede ayudarte a determinar hasta
dnde llegar la pelota.

a.

474 C A P T U L O 7

Supn que M es la altura


mxima que alcanza la
pelota. Escribe una
ecuacin que represente el
momento en que la pelota
est a esta altura.

Altura de rebote de la sper pelota


h
16
12
8
4
t
0

0.5

1.0

1.5

2.0

b.

Escribe tu ecuacin en la
forma at2  bt  c  0.

c.

Cuntas soluciones tendr esta ecuacin?


Ayuda: Observa la grfica.

d.

Qu sabes acerca del valor de b2  4ac para una ecuacin cuadrtica con el nmero de soluciones que esta ecuacin tiene?

e.

Usa tu respuesta de la Parte d como ayuda para encontrar el valor de


M. Muestra cmo encontraste tu respuesta.

f.

A qu altura viaj la pelota?

g.

Escribe y resuelve una ecuacin para saber cunto tard la pelota en


llegar a esta altura.

Resuelve ecuaciones cuadrticas

&

Comparte

resume
1. Sin

realmente resolverla, cmo puedes saber si una ecuacin


cuadrtica tiene una o dos soluciones o no tiene ninguna solucin?

una relacin cuadrtica en la forma y  ax2  bx  c cmo


puedes saber si y alguna vez tiene un cierto valor d?

2. En

Investigacin

La razn urea

de laboratorio
M AT E R I A L E S
regla
papel cuadriculado
(opcional)

En esta investigacin, vas a trabajar con una razn que ha sido muy importante desde los antiguos griegos. Sorprendentemente, la razn se presenta en
muchos lugares, incluyendo las matemticas, el arte, la msica, la arquitectura
y la gentica.

Qu te gusta?
1.

Estos son algunos rectngulos Cul crees que es el ms atractivo visualmente? (No necesitas razones para contestar; slo di cul te gusta.)

2.

Dibuja algunos otros rectngulos que tengan formas que te agraden.


Explica por qu crees que una forma es ms agradable que otra.

Muchas personas piensan que el Rectngulo C (y los rectngulos geomtricamente similares a l) es el ms agradable visualmente. Se llama rectngulo
ureo y la razn de sus lados (la razn de su lado largo a su lado corto) es la
razn urea.

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 475

Una propiedad especial de un rectngulo ureo es, que cuando le aaden un


cuadrado a su lado ms largo, de manera que forme un nuevo rectngulo, la
forma nueva es similar a la original. Entonces, el nuevo rectngulo es un rectngulo ureo y sus lados estn en la razn urea.
x pulg

Recuerda
En las figuras semejantes los lados correspondientes tienen
longitudes que comparten una razn
comn y los ngulos
correspondientes son
congruentes.

1 pulg

x pulg

1 pulg

lado l
argo
Razn  
x
lado corto  1
urea

x pulg

lado l
argo
Razn  
x1
lado corto  x
urea

Prubalo
3.

Mide las dimensiones de los dos rectngulos anteriores y determina si


lado largo
. Cul es la razn?
tienen la misma razn 
lado corto

4.

 de cada rectngulo que dibujaste en el


Ahora encuentra la razn 
lado corto
Problema 2.

lado largo

Resulvelo

476 C A P T U L O 7

5.

Las razones de los dos rectngulos anteriores deben ser iguales. Escribe
una ecuacin que presente las razones iguales entre s. Es decir, completa esta ecuacin:
1x  

6.

Ahora escribe tu ecuacin en la forma ax2  bx  c  0. (Ayuda:


Necesitars pensar cmo sacar x del denominador.)

7.

Encuentra la solucin exacta de tu ecuacin y despus expresa la solucin a la milsima ms cercana.

8.

Son lgicas tus dos soluciones? Explica.

9.

Cul es el valor de la razn urea?

Resuelve ecuaciones cuadrticas

10.

Compara el valor de la razn urea con las razones que mediste en la


Pregunta 3. Qu observas?

11.

Ahora compara los valores de la razn urea de las medidas que hiciste
en tus propios rectngulos de la Pregunta 4. Qu observas?

Un paso ms
12.

Con papel para graficar o papel ordinario y una regla, puedes dibujar un
rectngulo que casi sea un rectngulo ureo.
a.

Paso 1: En la esquina superior izquierda de la pgina,


empieza con un cuadrado con lados de una unidad de
longitud. Cul es la razn de los lados?

b.

Paso 2: Aade otro cuadrado contiguo al primero


para formar un rectngulo ms grande. Cul es la
razn de los lados de este nuevo rectngulo?

c.

Paso 3: Aade un cuadrado contiguo al lado ms largo del rectngulo


para construir un rectngulo an ms grande. Cul es la razn
lado largo
 de este nuevo rectngulo?
lado corto

d.

En tu papel, repite el Paso 3 tantas veces como puedas. Cul es la


razn para el rectngulo final que hiciste? Compara este valor con la
razn urea que calculaste en el Problema 9.
Paso 4
Paso 5

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 477

13.

Observa las dimensiones de los rectngulos que hiciste en el Problema 11.


El primero es 1  1.
Los siguientes cuatro son 1  2, 2  3, 3  5 y 5  8.
Enumera slo las ms pequeas dimensiones en cada rectngulo dada
la sucesin de Fibonacci:
1, 1, 2, 3, 5, 8, . . . .
Busca un patrn en la sucesin de Fibonacci. Cules son los dos siguientes nmeros? Cmo los encontraste?

14.

Calcula la sucesin de razones de los nmeros Fibonacci hasta la razn


F10
dcimo nmero Fibonacci
 o . Se calculan las dos primeras a continuacin.
F9
noveno nmero Fibonacci
F2

F1

15.

 1  1

F3

F2

 1  2

Compara las razones de la razn urea. Qu observas?

Descubre ms
16.

La razn urea y los nmeros Fibonacci aparecen en muchos contextos,


tanto dentro como fuera de las matemticas. Por ejemplo, las pias
tienen escamas en grupos de 8, 13 y 21 hileras.

Datos
de

inters

La sucesin de
Fibonacci fue nombrada
en honor a su descubridor, Leonardo Fibonacci
(tambin conocido
como Leonardo
Pisano), quien naci en
1170 d.C. en la ciudad
de Pisa (Italia). l fue
una de las primeras
personas en introducir,
en Europa, el sistema
numrico hind-arbico,
que usa los dgitos
del 0 al 9 y un punto
decimal.

478 C A P T U L O 7

Busca las respuestas de algunas de estas preguntas en la biblioteca o en


Internet.
Cmo se hacen presentes dentro de la naturaleza la razn urea y la
sucesin de Fibonacci?
Cmo usaron Leonardo da Vinci y otros artistas la razn urea?
Cmo se aplica la razn urea en la arquitectura?
Cmo se usa la razn urea en la msica?

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Ejercicios por tu cuenta

&
aplica

Practica

Resuelve cada ecuacin con la frmula cuadrtica, si es posible.


1.

2x2  5x  0

2.

5x2  7x  4  0

3.

c2  10  0

4.

b2  10  0

5.

Resuelve la ecuacin 9x2  16  0 con factorizacin y con la frmula


cuadrtica.

6. Geometra

El rea de una fotografa es 320 centmetros cuadrados. Su


longitud es 2 cm ms que el doble de su ancho. Escribe y resuelve una
ecuacin para encontrar sus dimensiones.

7. Ciencia fsica

Supn que, en algn punto durante el vuelo de un


cohete, la altura h en metros, sobre el nivel del mar t segundos despus
de haber despegado depende de t de acuerdo con la frmula
h  2t(60  t).

a.

En cuntos segundos despus de haber despegado, el cohete regresar al nivel del mar?

b.

Escribe y resuelve una ecuacin para encontrar el momento en que el


cohete estar a 1,200 m sobre el nivel del mar.

Encuentra el nmero de soluciones para cada ecuacin cuadrtica sin realmente resolver la ecuacin. Explica cmo sabes que tus respuestas son
correctas.
8.
11.

x2  2x  3  0

9.

x2  2x  3  0

10.

9x2  12x  4  0

Se lanza una pelota en lnea recta hacia arriba con una velocidad inicial
de 40 pies por segundo desde 5 pies sobre el nivel del suelo.
h  40t  16t2  5 es la ecuacin que describe la altura h de la pelota
despus de t segundos.
a.

Alcanzar la pelota una altura de 100 pies? Explica.

b.

Alcanzar una altura de 15 pies? Explica.

c. Reto

impactmath.com/self_check_quiz

Encuentra la altura mxima de la pelota.

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 479

&
ampla

Conecta

12.

13.

Cuando Lourdes resolvi la ecuacin 2x2  13x  24, se sorprendi al


encontrar que las soluciones eran exactamente 8 y 1.5. Ben dijo que
crea que esto significaba que la ecuacin poda haberse resuelto por
factorizacin.
a.

Escribe una ecuacin cuadrtica en forma factorizada que tenga las


soluciones 8 y 1.5.

b.

Desarrolla las factorizaciones para escribir una ecuacin sin parntesis. Estaba Ben en lo correcto? (Ayuda: Si tu ecuacin contiene una
fraccin, intenta multiplicarla por su denominador para obtener como
coeficiente slo enteros.)

c.

Escribe una ventaja y una desventaja de usar la frmula cuadrtica


para resolver la ecuacin 2x2  13x  24.

Considera la ecuacin 3x  1x  4.


a.

Ves algunas soluciones evidentes para esta ecuacin?

b.

Ahora resuelve la ecuacin con la frmula cuadrtica. (Ayuda:


Primero escribe una ecuacin cuadrtica equivalente.) Verifica tus
soluciones en la ecuacin original.

Reto Aunque estas ecuaciones no sean cuadrticas, la frmula cuadrtica

puede ayudarte a resolverlas. Trata de resolverlas y explica tu razonamiento.


14.

(x2  2x  2)2  0

15.

x3  2x2  2x  0

16. Historia

Este es un problema planteado por el matemtico hind


Bhaskara en el sigo XII:*
La octava parte, al cuadrado, de una tribu de monos, estaba saltando
en el campo y deleitndose con su ejercicio. Los doce monos restantes
podan verse en la colina, entretenidos con su charla. Cuntos eran en
total?
Es decir, toma 18 del tropel completo y eleva al cuadrado el
resultado. Ese nmero de monos, junto con los doce en la colina, forman el tropel completo. Cuntos monos hay en el
tropel? Muestra tu trabajo.

*Fuente: Victor Katz. A History of Mathematics: An Introduction. Reading, Mass.: Addison-Wesley, 1998.

480 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

17.

En t u s

propias

palabras

Describe la
relacin entre la
grfica de
y  ax 2  bx  c
y las soluciones de
la ecuacin
ax 2  bx  c  d.
Si la ecuacin
ax 2  bx  c  d
no tiene soluciones, qu nos
indica sobre la
grfica?

En el Captulo 4, resolviste desigualdades que presentaban relaciones


lineales. Para este problema, usa las mismas ideas para resolver
desigualdades que involucran relaciones cuadrticas.
a.

Primero usa la frmula cuadrtica para resolver x2  3x  7  0.

b.

Usa la informacin de la Parte a como ayuda para graficar


y  x2  3x  7. Traza algunos puntos adicionales.

Usa tus soluciones y grficas para resolver cada desigualdad.

18.

c.

x2  3x  7  0

d.

x2  3x  7

e.

x2  3x  7

Considera la relacin cuadrtica y  x(x  1).


a.

Para qu valores de x es y  0?

b.

Para los valores de x entre los que enumeraste en la Parte a, es y


positiva o negativa?

c.

Puede alguna vez y ser igual a 1? Explica.

d.

Puede alguna vez y ser igual a 1? Explica.

e.

Bosqueja una grfica de esta relacin.

f. Reto

Con lo que sabes de la frmula cuadrtica y de tu grfica,


encuentra el valor mnimo de y.

19. Reto

Quiz hayas resuelto este problema en el Captulo 4. Ahora


puedes usar lo que sabes de la frmula cuadrtica para resolverlo de otra
manera.
Jermaine quiere construir un marco grande con una tira de madera de 20
pies.

a.

Expresa la altura y el rea del marco en trminos de su ancho.

b.

Bosqueja una grfica de la relacin entre el rea y el ancho. Hay un


rea mxima o mnima?

c.

Usa la frmula cuadrtica para encontrar el rea mnima o mxima


del marco de Jermaine. Explica cmo encontraste tu respuesta.

d.

Qu dimensiones dan esta rea?

LECCIN 7.4

La frmula cuadrtica 481

Repaso
mixto

Escribe una ecuacin para representar los valores de B en trminos de r.


r
0
1
2
3
4

20.

r
0
1
2
3
4

21.

3
0.6
0.12
0.024
0.0048

B
12
4.8
1.92
0.768
0.3072

En los Ejercicios 22 y 23, escribe una ecuacin para representar la situacin.


22. Economa

el saldo b en una cuenta de ahorros al final de cualquier


ao t si se depositan $5,000 inicialmente y la cuenta gana 8% de inters
por ao

23. Ciencia biolgica

el nmero de bacterias b que quedan en una


muestra despus de 24 horas si un dieciseisavo del resto de la colonia de
las bacterias c muere cada hora

24.

Describe cmo cambian los valores y


de cada grfica a medida que aumenta el
valor de x.

Grfica a
Grfica b

a.

Grfica a

b.

Grfica b

c.

Grfica c

1
0

25. Probabilidad

Grfica c
1

Kendra llena un frasco con 100 fichas, algunas azules


y otras anaranjadas. Le pidi a Ignacio que adivinara cuntas fichas de
cada color haba en el frasco.

482 C A P T U L O 7

a.

Ignacio meti la mano sin mirar y sac 10


fichas, 4 azules y 6 anaranjadas. Qu conjetura razonable podra hacer l para calcular
el nmero de fichas de cada color?

b.

Ignacio sac 5 fichas ms y todas fueron


anaranjadas. Qu conjetura razonable
podra hacer ahora l para calcular el
nmero de fichas de cada color?

c.

Kendra le dice a Ignacio que de hecho hay


tres veces ms fichas anaranjadas que
azules. Cuntas hay de cada una?

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Captulo 7

Repaso&
autoevaluacin
Resumen del captulo

V O C A B U L A R I O
factorizacin
trinomio

Las expresiones cuadrticas pueden resolverse con varios mtodos. En este


captulo, empezaste usando la vuelta atrs para resolver ecuaciones cuadrticas
de una forma particular as como ecuaciones que requieren calcular recprocos,
sacar races cuadradas y cambiar signos. Tambin aprendiste a cmo resolver
algunas ecuaciones cuadrticas al factorizar y usar el hecho que cuando un
producto es igual a 0, al menos uno de los factores debe ser igual a 0.
Como estos mtodos no se pueden aplicar a todas las ecuaciones cuadrticas,
tambin aprendiste a cmo completar el cuadrado y usar la frmula cuadrtica:
2
b  


b
4ac
x
2a

Estrategias y aplicaciones
Las preguntas de esta serie te ayudarn a revisar y aplicar las ideas y estrategias importantes desarrolladas en este captulo.
Usa la vuelta atrs para anular races cuadradas,
cuadrados, recprocos y cambios de signo
1.

Identifica la operacin que anula cada operacin dada. Observa las


advertencias, si las hay, que debes hacer para anular una operacin dada.
a.

sacar la raz cuadrada

b.

obtener el recproco

c.

cambio de signo

d.

elevar al cuadrado

Indica si puedes resolver cada ecuacin directamente usando la vuelta atrs.


Si es as, dibuja un flujograma y calcula la solucin. Si no, explica por qu
no.
2.

2
x
3  4  7

24

3. 
y7

4

4.

3a  2
a
3  4  7

5.

3(v  1)2  v  8

6.

3  (11w  3)  72

7.

(4n  5)2  3  6

impactmath.com/chapter_test

Repaso y autoevaluacin 483

Resuelve ecuaciones con factorizacin


Menciona si puedes resolver cada ecuacin por factorizacin con enteros. Si
puedes, hazlo y muestra tu trabajo. Si no, explica por qu no.
8.

g2  3g  6

9.

81x2  1  18x

10.

3k2  5k  12  12  2k2

11.

4w2  9  0

12.

(x  5)(x  1)  8

13.

2s2  4s  2  0

Resuelve ecuaciones cuadrticas completando


el cuadrado
14.

Explica qu quiere decir resolver completando el cuadrado. Usa la


ecuacin 4x 2  20x  8  0 para ilustrar tu explicacin.

15.

Da un ejemplo de una ecuacin cuadrtica que sea posible, pero no fcil


de resolver completando el cuadrado.

Entiende y aplica la frmula cuadrtica


16.

Cmo se deriv la frmula cuadrtica? Es decir, qu tcnica o mtodo


se us y en qu ecuacin?

17.

Supn que a, b, c y d son nmeros no iguales a 0. Explica por qu la


2 


b  b
 4ac
solucin de ax2  bx  c  d no es x  
.
2a


18.

Cmo puedes determinar el nmero de soluciones de una ecuacin


cuadrtica en la forma ax2  bx  c  0 usando el valor de b2  4ac?

Datos
de

inters

La ecuacin cuadrtica
F  0.4v 2 proporciona
la resistencia (en una
unidad llamada newtons) del aire en una
carrera de autos,
donde v es la velocidad
del carro en m/s.

484 C A P T U L O 7

Resuelve ecuaciones cuadrticas

Demuestra tus destrezas


Factoriza cada expresin.
19.

a2  3a

20.

2b2  2

21.

c2  14c  49

22.

8d2  8d  2

23.

e2  8e  9

24.

f 2  7f  10

Escribe una expresin equivalente para la expresin dada completando el


cuadrado.
25.

4g2  12g  3

26.

h2  10h  7

27.

2j 2  24j

Menciona cuntas soluciones tiene cada ecuacin. (No las resuelvas.)


28.

k 2  10  20k  90

29.

2m2  3m  3  5

Si es posible, resuelve cada ecuacin.


30.

3n
1  13

60

31. 
(2p  3)

 12

32.

(7q  3)(q  8)  0

33.

(10r  4)(5r  4)  2

34.

4s2  3s  40  3s  41

35.

t2  100  0

36.

2u2  4u  14

37.

9v2  3  4v2  32

38.

5w2  8w

39.

3  9x  x2  17

Repaso y autoevaluacin 485

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