Você está na página 1de 48

POO

Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Programacin Orientada a Objetos


Herencia en Java

Hubner Janampa Patilla1


1 rea de Informtica
Universidad Nacional de San Cristobal de Huamanga

Departamento de Matemtica y Fsica

Clase Modelo, 2011

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Programacin Orientada a Objetos


Denicin

La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus


siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa
objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y
programas informticos.
Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia,
abstraccin, polimorsmo y encapsulamiento.
Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos
1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de
programacin que soportan la orientacin a objetos.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Programacin Orientada a Objetos


Denicin

La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus


siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa
objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y
programas informticos.
Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia,
abstraccin, polimorsmo y encapsulamiento.
Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos
1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de
programacin que soportan la orientacin a objetos.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Programacin Orientada a Objetos


Denicin

La programacin orientada a objetos o POO (OOP segn sus


siglas en ingls) es un paradigma de programacin que usa
objetos y sus interacciones, para disear aplicaciones y
programas informticos.
Est basado en varias tcnicas, incluyendo herencia,
abstraccin, polimorsmo y encapsulamiento.
Su uso se populariz a principios de la dcada de los aos
1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de
programacin que soportan la orientacin a objetos.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado,
comportamiento (mtodo) e identidad:
El estado est compuesto de datos, ser uno o varios atributos
a los que se habrn asignado unos valores concretos (datos).
El comportamiento est denido por los mtodos o mensajes a
los que sabe responder dicho objeto, es decir, qu operaciones
se pueden realizar con l.
La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia
del resto, dicho con otras palabras, es su identicador
(concepto anlogo al de identicador de una variable o una
constante).
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado,
comportamiento (mtodo) e identidad:
El estado est compuesto de datos, ser uno o varios atributos
a los que se habrn asignado unos valores concretos (datos).
El comportamiento est denido por los mtodos o mensajes a
los que sabe responder dicho objeto, es decir, qu operaciones
se pueden realizar con l.
La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia
del resto, dicho con otras palabras, es su identicador
(concepto anlogo al de identicador de una variable o una
constante).
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado,
comportamiento (mtodo) e identidad:
El estado est compuesto de datos, ser uno o varios atributos
a los que se habrn asignado unos valores concretos (datos).
El comportamiento est denido por los mtodos o mensajes a
los que sabe responder dicho objeto, es decir, qu operaciones
se pueden realizar con l.
La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia
del resto, dicho con otras palabras, es su identicador
(concepto anlogo al de identicador de una variable o una
constante).
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin
Los objetos son entidades que tienen un determinado estado,
comportamiento (mtodo) e identidad:
El estado est compuesto de datos, ser uno o varios atributos
a los que se habrn asignado unos valores concretos (datos).
El comportamiento est denido por los mtodos o mensajes a
los que sabe responder dicho objeto, es decir, qu operaciones
se pueden realizar con l.
La identidad es una propiedad de un objeto que lo diferencia
del resto, dicho con otras palabras, es su identicador
(concepto anlogo al de identicador de una variable o una
constante).
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin (Continuacin...)

Los mtodos (comportamiento) y atributos (estado) estn


estrechamente relacionados por la propiedad de conjunto. Esta
propiedad destaca que una clase requiere de mtodos para
poder tratar los atributos con los que cuenta.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin (Continuacin...)

El programador debe pensar indistintamente en ambos


conceptos, sin separar ni darle mayor importancia a alguno de
ellos. Hacerlo podra producir el hbito errneo de crear clases
contenedoras de informacin por un lado y clases con mtodos
que manejen a las primeras por el otro.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin (Continuacin...)

La programacin estructurada anima al programador a pensar


sobre todo en trminos de procedimientos o funciones, y en
segundo lugar en las estructuras de datos que esos
procedimientos manejan.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Denicin
Introduccin

Introduccin (Continuacin...)

En la programacin estructurada slo se escriben funciones


que procesan datos. Los programadores que emplean POO, en
cambio, primero denen objetos para luego enviarles mensajes
solicitndoles que realicen sus mtodos por s mismos.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Clase

La programacin orientada a objetos es una forma de


programar que trata de encontrar una solucin a estos
problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplan
conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los
siguientes:
Clase: deniciones de las propiedades y comportamiento de un
tipo de objeto concreto. La instanciacin es la lectura de estas
deniciones y la creacin de un objeto a partir de ellas.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Clase

La programacin orientada a objetos es una forma de


programar que trata de encontrar una solucin a estos
problemas. Introduce nuevos conceptos, que superan y amplan
conceptos antiguos ya conocidos. Entre ellos destacan los
siguientes:
Clase: deniciones de las propiedades y comportamiento de un
tipo de objeto concreto. La instanciacin es la lectura de estas
deniciones y la creacin de un objeto a partir de ellas.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Denicin de una Clase en Java

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Herencia

(por ejemplo, herencia de la clase C a la clase D)


Es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada
uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos
y operaciones hubiesen sido denidos por la misma D.
Por lo tanto, puede usar los mismos mtodos y variables
publicas declaradas en C.
Herencia:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Herencia

(por ejemplo, herencia de la clase C a la clase D)


Es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada
uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos
y operaciones hubiesen sido denidos por la misma D.
Por lo tanto, puede usar los mismos mtodos y variables
publicas declaradas en C.
Herencia:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Herencia (Continuacin...)

Los componentes registrados como "privados" (private) tambin se


heredan, pero como no pertenecen a la clase, se mantienen
escondidos al programador y slo pueden ser accedidos a travs de
otros mtodos pblicos. Esto es as para mantener hegemnico el
ideal de OOP.

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Diagrama de Clases - Herencia (Ejemplo)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Herencia Figurativa

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Objeto

entidad provista de un conjunto de propiedades o


atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad
(mtodos) los mismos que consecuentemente reaccionan a
eventos.
Se corresponde con los objetos reales del mundo que nos
rodea, o a objetos internos del sistema (del programa). Es una
instancia a una clase.
Objeto:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Objeto

entidad provista de un conjunto de propiedades o


atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad
(mtodos) los mismos que consecuentemente reaccionan a
eventos.
Se corresponde con los objetos reales del mundo que nos
rodea, o a objetos internos del sistema (del programa). Es una
instancia a una clase.
Objeto:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Objeto (Denicin)

"Un objeto tiene estado, comportamiento, e identidad; la estructura


y comportamiento de objetos similares son denidos en su clase
comn; los terminos instancia y objeto son intercambiables".
Grady Booch '91

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Objeto (Denicin)

"Un objeto es cualquier cosa a la que se le aplica un concepto, el


que representa una idea o nocin que nosotros compartimos y
aplicable a ciertos objetos en nuestro conocimiento".
James Martin '92

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Mtodo

Algoritmo asociado a un objeto (o a una clase de


objetos), cuya ejecucin se desencadena tras la recepcin de
un "mensaje". Desde el punto de vista del comportamiento, es
lo que el objeto puede hacer.
Un mtodo puede producir un cambio en las propiedades del
objeto, o la generacin de un "evento" con un nuevo mensaje
para otro objeto del sistema.
Mtodo:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Mtodo

Algoritmo asociado a un objeto (o a una clase de


objetos), cuya ejecucin se desencadena tras la recepcin de
un "mensaje". Desde el punto de vista del comportamiento, es
lo que el objeto puede hacer.
Un mtodo puede producir un cambio en las propiedades del
objeto, o la generacin de un "evento" con un nuevo mensaje
para otro objeto del sistema.
Mtodo:

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Mtodo - Ejemplo en Java

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Caractersticas
Existe un acuerdo acerca de qu caractersticas contempla la
"orientacin a objetos", las caractersticas siguientes son las ms
importantes:
1 Abstraccin
2 Encapsulamiento
3 Modularidad
4 Principio de ocultacin
5 Polimorsmo
6 Herencia
7 Recoleccin de basura
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Diagrama de Clases - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

ndice
1

POO
Denicin
Introduccin

Conceptos Fundamentales
Deniciones Trminos
Caractersticas de la POO

Aspecto Prctico - Herencia en Java


Diagrama de Clases - Herencia
Cdigo en Java - Herencia

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Diagrama de Clases - Herencia


Cdigo en Java - Herencia

Cdigo Java (Cont...)

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Resumen
La programacin orientada a objetos es un paradigma que
utiliza objetos como elementos fundamentales en la
construccin de la solucin. Surge en los aos 70.
Un objeto es una abstraccin de algn hecho o ente del mundo
real que tiene atributos que representan sus caractersticas o
propiedades y mtodos que representan su comportamiento o
acciones que realizan.
Todas las propiedades y mtodos comunes a los objetos se
encapsulan o se agrupan en clases. Una clase es una plantilla o
un prototipo para crear objetos, por eso se dice que los objetos
son instancias de clases.
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Resumen
La programacin orientada a objetos es un paradigma que
utiliza objetos como elementos fundamentales en la
construccin de la solucin. Surge en los aos 70.
Un objeto es una abstraccin de algn hecho o ente del mundo
real que tiene atributos que representan sus caractersticas o
propiedades y mtodos que representan su comportamiento o
acciones que realizan.
Todas las propiedades y mtodos comunes a los objetos se
encapsulan o se agrupan en clases. Una clase es una plantilla o
un prototipo para crear objetos, por eso se dice que los objetos
son instancias de clases.
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

POO
Conceptos Fundamentales
Aspecto Prctico - Herencia en Java
Resumen

Resumen
La programacin orientada a objetos es un paradigma que
utiliza objetos como elementos fundamentales en la
construccin de la solucin. Surge en los aos 70.
Un objeto es una abstraccin de algn hecho o ente del mundo
real que tiene atributos que representan sus caractersticas o
propiedades y mtodos que representan su comportamiento o
acciones que realizan.
Todas las propiedades y mtodos comunes a los objetos se
encapsulan o se agrupan en clases. Una clase es una plantilla o
un prototipo para crear objetos, por eso se dice que los objetos
son instancias de clases.
Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java

Apndice

Lecturas complementarias

Lecturas complementarias I

Paul Deitel, Harvey Deitel


Java How To Program Ninth Edition.
Deitel, 2010.
W. Clay Richardson, Donald Avondolio, Scot Schrager, Mark
W. Mitchell, and Je Scanlon
Professional Java, JDK 6 Edition, Wrox 2009
Ivor Horton's
Beginning Java 2, JDK 5 Edition, Wrox 2009

Hubner Janampa Patilla

Herencia en Java