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INDICE
1. INTRODUCCION..PAG.3
2. OBJETIVOS.PAG.4
2.1. OBJETIVO GENERAL.PAG.4
2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS..PAG.4
3. RESUMEN LECTURAS PAG.5
3.1. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS.PAG.5
3.1.1.
ANTECEDENTES.PAG.5
3.1.2.
GENERACIONES DE LA COMPUTADORAPAG.5
3.1.2.1.
PRIMERA GENERACION...PAG.5
3.1.2.2.
SEGUNDA GENERACION..PAG.5
3.1.2.3.
TERCERA GENERACION...PAG.5
3.1.2.4.
CUARTA GENERACION..PAG.5
3.1.2.5.
QUINTA GENERACION..PAG.5
3.2. COMPONENTES DE LA COMPUTADORAPAG.6
3.2.1.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO.PAG.6
3.2.2.
UNIDADES DE MEMORIA.PAG.6
3.2.3.
HARDWARE..PAG.6
3.2.4.
SOFTWARE.PAG.6
3.3. HARDWARE Y SOFTWARE...PAG.7
3.3.1.
HARDWARE..PAG.7
3.3.1.1.
PERIFRICOS DE ENTRADA.PAG.7
3.3.1.2.
PERIFRICOS DE SALIDA..PAG.7
3.3.1.3.
PERIFRICOS DE ENTRADA/SALIDA....PAG.7
3.3.1.4.
PERIFRICOS DE ALMACENAMIENTO.PAG.7
3.3.2.
SOFTWARE.PAG.7
3.3.2.1.
SOFWARE DE SISTEMA....PAG.8
3.3.2.2.
SOFTWARE DE PROGRAMACION.....PAG.8
3.3.2.3.
SOFTWARE DE APLICACIN..PAG.8
4. CONCLUSIONES...PAG.9
5. TERMINOLOGIAPAG.10
6. BIBLIOGRAFIAPAG.11
7. ANEXOS.PAG. 11-12-13
1. INTRODUCCION
2. OBJETIVOS
2.1. OBJETIVOS GENERALES
Obtener conocimientos nuevos y actualizados en cuanto a la composicin y
evolucin de la computadora, a travs del material proporcionado en la materia de
informtica para fomentar nuestro aprendizaje.
3.
RESUMEN LECTURAS
3.1. HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
3.1.1. ANTECEDENTES
En el ao 3000 A.C. se invento el baco que consista en una herramienta rectangular de
madera que ayudaba a realizar las cuatro operaciones matemticas, Luego Blas Pascal
invento una sumadora llamada Pascalina, en 1679 Cree presenta el un modelo binario
basado en cdigos del 0 al 1.
En 1801 Joseph Marie Jacquard construyo una maquina tejedora de control numrico que
utilizaba tarjetas perforadas.
En 1822 Charles Babbage construyo la maquina analtica que se presenta en la actualidad,
que presenta programas, memoria unidad de memoria.
Lady Augusta B. programo las tarjetas perforas para utilizar la maquina de Babbage.
En 1890 Herman Hollerit desarrollo una tarjeta con cdigo, maquina lectora
electromagntica para almacenar datos la cual se la conoce como mquina electrnica
de computo.
3.1.2.2.
SEGUNDA GENERACION
3.1.2.3.
TERCERA GENERACION
3.1.2.4.
CUARTA GENERACION
3.1.2.5.
QUINTA GENERACION
3.2.1. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO.- Se la conoce como PC es la parte mas importante del
computador, en ella se encuentra la unidad de control y la unidad aritmtica, Se
conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados
3.2.2. UNIDADES DE MEMORIA.- Son dispositivos que retienen datos informticos durante
algn intervalo de tiempo. En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de
almacenamiento de estado slido conocido como memoria RAM (memoria de acceso
aleatorio, RAM por sus siglas en ingls random access memory) y otras veces se refiere
a otras formas de almacenamiento rpido pero temporal
3.2.3. HARDWARE
Es la parte de la computadora que es tangible.
Dispositivos de entrada.- Mouse, web cam, teclado, etc.
Dispositivos de salida.- Monitor, Pantalla, etc.
Memoria externa.- Guarda la informacin de forma permanente en la
computadora.(disco duro, flexibles duros y pticos)
3.2.4. SOFTWARE
Es la parte intangible de una computadora comprende el conjunto de programa si
procedimientos necesarios para realizar tareas necesarias en una PC.
SOFWARE DEL SISTEMA.- Estos son los que hacen como puente entre el software y
hardware para lograr un correcto funcionamiento del computador.
SOFTWARE DE PROGRAMACION.- Es una herramienta utilizada por los programadores
para el diseo y realizacin de nuevas aplicaciones.
3.3.
HARDWARE Y SOFTWARE
3.3.1. HARDWARE
Corresponde a todas las partes tangibles de una computadora, el cual podemos ver y
tocar. Es definido como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de
una computadora"
3.3.1.1.
PERIFRICOS DE ENTRADA
Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior
tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo
la principal un ser humano. Los perifricos de entrada ms habituales son:
Teclado
Ratn o Mouse
Escner
Escner de cdigo de barras
Tambin los cables que conectamos a las PC para tener internet, o para encender la
impresora, esos tambin son perifricos de entrada.
3.3.1.2.
PERIFRICOS DE SALIDA
Son los que reciben informacin que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea
perceptible para el usuario:
Monitor
Impresora
Altavoces o Parlantes
Auriculares
3.3.1.3.
PERIFRICOS DE ENTRADA/SALIDA
Pantalla tctil
Impresora Multi-funcin o multi-funcional
3.3.1.4.
PERIFRICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que sta pueda hacer
uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra
cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o
extrables, como un CD. Los ms comunes son:
Disco duro
CD
Memoria porttil
Disquete
3.3.2. SOFTWARE
Es la parte intangible de una computadora comprende el conjunto de programas y
procedimientos necesarios para realizar tareas necesarias en una PC.
3.3.2.1.
3.3.2.2.
4. CONCLUSIONES
Las partes del hardware y software que componen la computadora son de vital
importancia para el normal funcionamiento de la computadora, y con el paso del
tiempo se podrn observar maquinas cada ves mas pequeas y con mejor tecnologa.
Aun no se conoce cual ser el limite hasta que llegaran a evolucionar las
computadoras, pero el futuro nos indica que la tecnologa no se detendr y se
desarrollara aun mas, tal ves hasta conquistar objetivos no imaginados en la
actualidad.
Las partes que componen la computadora son de vital importancia para el pleno
funcionamiento de la maquina.
5. TERMINOLOGIA
baco.- Un baco es un objeto que sirve para facilitar clculos sencillos (sumas, restas
y multiplicaciones) y operaciones aritmticas. Tambin es un cuadro de madera con
alambres paralelos por los que corren bolas movibles y que sirve para ensear el
clculo.
Sistema operativo (SO).- es el programa o conjunto de programas que efectan la
gestin de los procesos bsicos de un sistema informtico, y permite la normal
ejecucin del resto de las operaciones.
tarjeta perforada.- es una cartulina con unas determinaciones al estar perforadas, lo
que supone un cdigo binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para
ingresar informacin e instrucciones a un computador en los aos 1960 y 1970
Disco duro porttil (o disco duro externo).- es un disco duro que es fcilmente
transportable de un lado a otro sin necesidad de consumir energa elctrica o batera...
Microcomputadora.- es una computadora que tiene un microprocesador(unidad
central de procesamiento).
10
6. BIBLIOGRAFIA
www.youtube.com
18:25:03
historia de la computadora
www.monografias.com
23:20:10
memoria RAM
es.wikipedia.org
23:21:05
10/08/2011
11/08/2011
microprocesador
11/08/2011
Microprocesador
microcomputadoras
http://evirtual.espoch.edu.ec
componentes de la computadora
09/08/2011
19:25:12
http://tareaz.com/index.php?id_txt=CH1F01QM4
imgenes dispositivos
12/08/2011
10:15:10
7. ANEXOS
BACO
PASCALINA
TARJETA PERFORADA
11
COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
PERIFRICOS DE SALIDA
12
PERIFERICOS DE ENTRADA
SOFTWARE Y HARDWARE
13