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PROGRAMACION EN PSEINT

LYAN XILENA ROMERO PULIDO

MOSQUERA-CUNDINAMARCA
I.E.ROBERTO VELANDIA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
2015
801

PROGRAMACION EN PSEINT

LYAN XILENA ROMERO PULIDO

GUSTAVO LOZADA

MOSQUERA-CUNDINAMARCA
I.E.ROBERTO VELANDIA
TECNOLOGIA E INFORMATICA
2015

CONTENIDO

VENTANA DE PSEINT
MENU DE PSEINT
VARIABLES DE PSEINT
OPERACIONES EN PSEINT
COMANDOS EN PSEINT

VENTANA DE PSEINT

MENU DE PSEINT
ARCHIVO: ES AQUEL QUE ABRE LOS DOCUMENTOS Y ALGORITMOS
EDITAR: ES AQUEL QUE EDITA O CAMBIA EL DOCUMENTO AL GUSTO DEL
USUARIO

CONFIGURAR: ES AQUEL QUE AJUSTA EL DOCUMENTO PARA QUE EL


USUARIO LO PUEDA TRABAJAR
EJECUTAR: ES LA CION DE ORDENAR EL DOCUMENTO DE PSEINT
AYUDA;: GUIA AL USUARIO PARA QUE PUEDA MANEJAR CON FACILIDAD
PSEINT

VARIABLES DE PSEINT

ES UN ESPACIO EN MEMORIA RESERVADO PARA ALMACENAR UNA


VALOR.AL CUAL SE LE RECONOSE CON UNA ETIQUETA O NOMBRE PARA
QUE ESTE MODO TENER ACCESIO A LA INFORMACION QUE CONTIENE
NUMERICO : ESTE TIPO DE VARIABLE CONTIENE NUMEROS DECIMALES O
ENTEROS

CARACTERES : CONTIENE CADENAS DE CARACTERES

OPERACIONES Y FUNCIONES EN PESEINT


EJEMPLO:
1 PROCESO- SUMA_DE_DOS_NUMEROS
2 ESCRIBIR-INGRESE VALOR DE A

3 LEER ; A
4 ESCRIBIR- ()
5 ESCRIBIR INGRESE VALOR DE B
6 LEER; B
7 ESCRIBIR ()
8 SUMA (<- A+B)
9 ESCRIBIR-LA SUMA DE LOS DOS NUMEROS ES
10 FIN PROCESO
Operador

Significado

Ejemplo

Relacionales
>

Mayor que

3>2

<

Menor que

'ABC'<'abc'

Igual que

4=3

<=

Menor o igual que

'a'<='b'

>=

Mayor o igual que

4>=5

&Y

Conjuncin (y).

(7>4) & (2=1) //falso

|O

Disyuncin (o).

(1=1 | 2=1) //verdadero

~ NO

Negacin (no).

~(2<5) //falso

Suma

total <- cant1 + cant2

Resta

stock <- disp - venta

Multiplicacin

area <- base * altura

Divisin

porc <- 100 * parte / total

Potenciacin

sup <- 3.41 * radio ^ 2

Mdulo (resto de la divisin entera)

resto <- num MOD div

Logicos

Algebraicos

% MOD

COMANDOS EN PSEINT

Asignacin:

La instruccin de asignacin permite almacenar una


valor en una variable.
<variable> <- <expresin> ;
Al ejecutarse la asignacin, primero se evala la
expresin de la derecha y luego se asigna el resultado
a la variable de la izquierda. El tipo de la variable y el
de la expresin deben coincidir.
Entradas:
La instruccin Leer permite ingresar informacin desde
el ambiente.
Leer <variablel> , <variable2> , ... ,
<variableN> ;
Esta instruccin lee N valores desde el ambiente (en
este caso el teclado) y los asigna a las N variables
mencionadas. Pueden incluirse una o ms variables,
por lo tanto el comando leer uno o ms valores.
Salidas:
La instruccin Escribir permite mostrar valores al
ambiente.
Escribir <exprl> , <expr2> , ... , <exprN> ;
Esta instruccin imprime al ambiente (en este caso en
la pantalla) los valores obtenidos de evaluar N
expresiones. Dado que puede incluir una o ms
expresiones, mostrar uno o ms valores.
Dimensionamiento:
La instruccin Dimension permite definir un arreglo,
indicando sus dimensiones.

Dimesion <identificador> (<maxl>,...,<maxN>);


Esta instruccin define un arreglo con el nombre
indicado en <indentificador> y N dimensiones. Los N
parmetros indican la cantidad de dimensiones y el
valor mximo de cada una de ellas. La cantidad de
dimensiones puede ser una o ms, y la mxima
cantidad de elementos debe ser una expresin
numrica positiva.
Se pueden definir ms de un arreglo en una misma
instruccin, separndolos con una coma (,).
Dimension <ident1> (<max11>,...,<max1N>),...,
<identM> (<maxM1>,...,<maxMN>)
Es importante notar que es necesario definir un arreglo
antes de utilizarlo.
Condicional Si-Entonces:
La secuencia de instrucciones ejecutadas por la
instruccin Si-Entonces-Sino depende del valor de una
condicin lgica.
Si <condicin>
Entonces
<instrucciones>
Sino
<instrucciones>
FinSi
Al ejecutarse esta instruccin, se evala la condicin y
se ejecutan las instrucciones que correspondan: las
instrucciones que le siguen al Entonces si la condicin

es verdadera, o las instrucciones que le siguen al Sino


si la condicin es falsa. La condicin debe ser una
expresin lgica, que al ser evaluada retorna
Verdadero o Falso.
La clusula Entonces debe aparecer siempre, pero la
clusla Sino puede no estar. En ese caso, si la condicin
es falsa no se ejecuta ninguna instruccin y la
ejecucin del programa contina con la instruccin
siguiente.
Seleccin Multiple:
La secuencia de instrucciones ejecutada por una
instruccin Segun depende del valor de una variable
numrica.
Segun <variable> Hacer
<nmero1>: <instrucciones>
<nmero2>,<nmero3>: <instrucciones>
<...>
De Otro Modo: <instrucciones>
FinSegun
Esta instruccin permite ejecutar opcionalmente varias
acciones posibles, dependiendo del valor almacenado
en una variable de tipo numrico. Al ejecutarse, se
evala el contenido de la variable y se ejecuta la
secuencia de instrucciones asociada con dicho valor.
Cada opcin est formada por uno o ms nmeros
separados por comas, dos puntos y una secuencia de
instrucciones. Si una opcin incluye varios nmeros, la
secuencia de instrucciones asociada se debe ejecutar
cuando el valor de la variable es uno de esos nmeros.

Opcionalmente, se puede agregar una opcin final,


denominada De Otro Modo, cuya secuencia de
instrucciones asociada se ejecutar slo si el valor
almacenado en la variable no coincide con ninguna de
las opciones anteriores.
Lazos Mientras
La instruccin Mientras ejecuta una secuencia de
instrucciones mientras una condicin sea verdadera.
Mientras <condicin> Hacer
<instrucciones>
FinMientras :
Al ejecutarse esta instruccin, la condicin es
evaluada. Si la condicin resulta verdadera, se ejecuta
una vez la secuencia de instrucciones que forman el
cuerpo del ciclo. Al finalizar la ejecucin del cuerpo del
ciclo se vuelve a evaluar la condicin y, si es
verdadera, la ejecucin se repite. Estos pasos se
repiten mientras la condicin sea verdadera.
Note que las instrucciones del cuerpo del ciclo pueden
no ejecutarse nunca, si al evaluar por primera vez la
condicin resulta ser falsa.
Si la condicin siempre es verdadera, al ejecutar esta
instruccin se produce un ciclo infinito. A fin de
evitarlo, las instrucciones del cuerpo del ciclo deben
contener alguna instruccin que modifique la o las
variables involucradas en la condicin, de modo que
sta sea falsificada en algn momento y as finalice la
ejecucin del ciclo.
Lazos Repetir

La instruccin Repetir-Hasta Que ejecuta una


secuencia de instrucciones hasta que la condicin sea
verdadera.
Repetir
<instrucciones>
Hasta Que <condicin>
Al ejecutarse esta instruccin, la secuencia de
instrucciones que forma el cuerpo del ciclo se ejecuta
una vez y luego se evala la condicin. Si la condicin
es falsa, el cuerpo del ciclo se ejecuta nuevamente y se
vuelve a evaluar la condicin. Esto se repite hasta que
la condicin sea verdadera.
Note que, dado que la condicin se evala al final, las
instrucciones del cuerpo del ciclo sern ejecutadas al
menos una vez.
Adems, a fin de evitar ciclos infinitos, el cuerpo del
ciclo debe contener alguna instruccin que modifique
la o las variables involucradas en la condicin de modo
que en algn momento la condicin sea verdadera y se
finalice la ejecucin del ciclo.
Lazos Para:
La instruccin Para ejecuta una secuencia de
instrucciones un nmero determinado de veces.
Para <variable> <- <inicial> Hasta <final> ( Con
Paso <paso> ) Hacer
<instrucciones>
FinPara

DERECHOS DE AUTOR
http://pseint.sourceforge.net/index.php?
page=pseudocodigo.php
http://www.monografias.com/trabajos-pdf5/tutorialpseint/tutorial-pseint.shtml

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