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NDICE
Pg.
INTRODUCCION
RAZONAMIENTO MATEMATICO
1. JUEGOS DE INGENIO
2. CONTEO DE FIGURAS
2.1
2.2
2.3
2.4
Conteo de tringulos
Conteo de Cuadrados
Conteo de cubos
Conteo de caras
3. CRIPTOARITMETICA
3.1 Criptaritmos
3.2 Criptoliterales
4. ORDEN DE INFORMACIN
5. SERIES
6. OPERADORES
6.1
6.2
6.3
6.4
Operaciones simples
Operaciones compuestas
Operaciones por partes
Operaciones por tablas
7. SERIES GRAFICAS
8. JUEGOS LOGICOS
8.1 Diagramas de Carroll
9. JUEGOS LOGICOS
JUEGOS DE INGENIO
Son ejercicios que plantean situaciones lgicas que partiendo de los datos
y haciendo uso del razonamiento y la lgica se puede llegar a la solucin.
Para resolverlos no existe un proceso definido y nico, y ms bien se uso
Ejemplo 1:
Quitar dos palitos de
fsforo para que queden
solamente
cuatro
cuadrados iguales.
Solucin
Ejemplo 2:
Solucin
En la siguiente igualdad
incorrecta mover solamente
un palito de fsforo y
transformarlo
en
una
igualdad correcta.
Ejemplo 3:
En la figura adjunta agregar
cuatro palitos de fsforo y
obtener uno.
Solucin
Seguro que muchos pensaron en formar el
nmero uno (1), pero el razonamiento
correcto es formar la palabra UNO; para
ello hay que agregar cuatro palitos de la
siguiente manera:
TALLER 1
1. Con solo mover un palito de 2. Con solo mover un palito de
fsforo,
transforme
en
fsforo, transforme en igualdades
igualdades correctas.
correctas.
JUGUEMOS EN CASA
1. Cuntos palitos de fsforo, como
mnimo se tendr que mover para
que la siguiente igualdad resulte
verdadera?
FORMANDO NUMEROS
La idea de este tipo de problemas es la de usando cierto numero y combinando las
cuatro operaciones bsicas (suma, resta, multiplicacin y divisin) obtener un
determinado resultado. Aqu se pone a prueba la habilidad numrica y operativa.
Ejemplo 6:
Con tres cifras "4", construir una
operacin que de cmo resultado el
nmero 5.
Ejemplo 2
Con tres cifras "5" y utilizando las
operaciones bsicas formar el nmero
11.
TALLER 3
JUGUEMOS EN CASA
1. Con tres cifras "6" y utilizando las
cuatro operaciones bsicas obtener
el nmero 30.
PIRAMIDES NUMRICAS
En este tema, la idea es ir colocando ciertos nmeros en los recuadros o crculos en
blanco siguiendo un patrn dado por una operacin o condicin especifica.
Cuando se coloquen los nmeros en los espacios en blanco de las figuras no es
vlido repetirlas.
Ejemplo 6:
Completar los nmeros que faltan
en los casilleros en blanco de la
torre mostrada, con la condicin
que el casillero superior sea la
suma de los dos inferiores y
adyacentes a l.
Solucin:
Se da comienzo determinando que 2+ 3 = 5,
a continuacin 5 + 4 = 9 y por ultimo 3 + 1
= 4.
9
9
5
9
4
Ejemplo 7:
Colocar las cifras 0; 1; 2; 3; 4 y 5
(sin repetir) en los crculos en
blanco con la condicin que cada
lado del tringulo sume 8.
Solucin:
Utilizando
nuestra
habilidad
numrica
colocaremos las cifras dadas de la siguiente
manera:
5
8
2
1
0
4
TALLER 4
1. Colocar los nmeros del 1 al 6 (sin
repetir) en los crculos del tringulo,
de manera que la suma por lado
sea igual a 12.
JUGUEMOS EN CASA
1. Complete los nmeros que faltan
en los casilleros, teniendo en
cuenta que la suma de dos
nmeros consecutivos de cualquier
fila debe dar el nmero superior.
6
5
10
6
JUEGOS DIVERSOS
Esta ltima parte tratar de ciertas situaciones problemticas donde su resolucin
requiere de la aplicacin del razonamiento e ingenio matemtico.
Ejemplo 8:
La siguiente figura representa seis
copas, las tres primeras estn llenas
con vino y las tres ltimas estn
vacas. Moviendo una sola copa lograr
que stas queden alternadas; es decir,
una llena y una vaca, qu copa
moveras y cmo?
Ejemplo 9:
Tenemos 5 aros
siguiente figura:
como
los
de
la
Solucin:
Hacemos
dos
cortes
perpendiculares de arriba hacia abajo y
uno en la mitad en forma longitudinal.
Ejemplo 11:
A Coquito se le cae su reloj, quedando
este partido en tres, y observa
curiosamente que en cada regin la
suma de sus valores es la misma.
Indicar cmo qued dividido dicho reloj.
11
12
10
3
7
TALLER 5
1. En una fila de 10 vasos, los cinco
primeros estn llenos de vino y los
siguientes vacos. Cuntos vasos
como mnimo se deben mover para
que los llenos y los vacos se
encuentren alternados?
JUGUEMOS EN CASA
1. Cuntas
monedas
se
deben
cambiar de lugar como mnimo para
pasar de la posicin "A" a la
posicin "B"?
HUMOR
ROMPECOCOS
SUMAFRUTAS
Sers capaz de averiguar el nmero
que corresponde a la interrogacin?
CONTEO DE FIGURAS
El presente tema hace uso de la habilidad visual y busca agilitar la mente para
mejorar su concentracin, para ello hace uso de ejercicios donde se tiene que
contar la mxima cantidad de figuras de un determinado tipo, presentes en una
figura principal dada. Para ello asignaremos nmeros o letras a las regiones que se
presentan para luego realizar el conteo de las figuras pedidas.
CONTEO DE TRINGULOS
Ejemplo 1:
Cuntos tringulos hay en total en la
siguiente figura?
Ejemplo 2:
Cuntos tringulos existen en total en
la figura propuesta?
6
1
Solucin:
Como
en
el
ejercicio
anterior
procederemos a enumerar las regiones
(llamadas tambin figuras simples) que
componen la figura principal:
Ejemplo 3:
En la figura propuesta a continuacin, cuntos tringulos tienen solamente un
asterisco en su interior?
Solucin:
Enumeramos cada una de las regiones que aparecen:
2
Total: 7
TALLER 5
Cuntos tringulos como mximo hay en las siguientes figuras?
1.
2.
a)
d)
3.
3 b)
5
6 e)
4 c)
a)
d)
4.
6 b)
8
9 e)
7 c)
10
a)
d)
4 b)
6
7 e)
5 c)
8
a)
d)
5.
7 b)
9
10e)
8 c)
11b)
13
14e)
12c)
10b)
14
16e)
12c)
25b)
27
28e)
26c)
11
6.
a)
d)
7 b)
9
10e)
8 c)
a)
11
d)
7.
15
8.
a)
d)
12b)
8
10e)
6 c)
a)
1.
d)
18
2.
a)
d)
26b)
28
29e)
27c)
30
a)
d)
JUGUEMOS EN CASA
30
En cada una de las figuras que se proponen a continuacin halle Ud. el nmero total
de tringulos.
1.
2.
3.
Total:
4.
Total:
Total:
5.
6.
Total:
7.
Total:
Total:
8.
9.
Total:
10.
Total:
Total:
11.
12.
Total:
Total:
Total:
CONTEO DE CUADRADOS
Ejemplo 4:
Cuntos cuadrados hay en total en la
siguiente figura?
b
a
c
f
g
Ejemplo 5:
Cuntos cuadrados existen
en total en la figura que se
propone a continuacin?
Solucin:
Asignando letras
regin, tenemos:
cada
Cuadrado
= 12
Cuadrado
= 1
Cuadrado
fgjk = 5
Cuadrado
= 1
Cuadrado
=1
de una regin: a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l
de tres regiones: jkm
de cuatro regiones: abde, bcef, dehi, efij,
de ocho regiones: efgijklm
de nueve regiones: abcdefghij
Total:
20
En total son 20 cuadrados que se pueden formar.
TALLER 6
Cuntos cuadrados como mximo hay en las siguientes figuras?
1.
2.
a) 3
d) 6
b) 4
e) 7
a) 3
d) 6
b) 4
e) 7
c) 5
a) 8
b) 9
c) 10
d) 11
e) 12
a) 14
b) 15
d) 17
e) 13
16c)
a)
19
d)
4 b)
10
12e)
c) 5
3.
4.
a) 12
d) 15
b) 13
e) 16
c) 14
5.
6.
a) 7
b) 8
d) 10
e) 11
a)
15b)
17
18e)
c) 9
7.
d)
c) 16
8 c)
16
JUGUEMOS EN CASA
En las siguientes figuras encuentre Ud. el nmero mximo de cuadrados.
1.
2.
3.
Total:
Total:
Total:
4.
5.
6.
Total:
Total:
Total:
CONTEO DE CUBOS
Para contar los cubos, se puede tomar como estrategia el hacerlo piso por piso y
luego sumarlo. Adems se debe considerar que las partes que no son visibles estn
llenas de cubos.
Ejemplo 6:
Con varios cubos iguales, se ha hecho
la siguiente edificacin; hallar cuntos
cubos se emplearon?
Ejemplo 7:
Cuntos cubos se emplearon en la
siguiente construccin?
Solucin:
La edificacin tiene: 4 pisos.
En
En
En
En
el
el
el
el
4to. piso:
3er. piso:
2do. piso:
1er. piso:
2 cubos
4 cubos
6 cubos
5 cubos
Total: 17 cubos
TALLER 7
Cuntos cubos iguales se emplearon en las siguientes construcciones?
1.
2.
a) 15
d) 16
b) 12
e) 14
c) 17
3.
a) 14
d) 15
b) 16
e) 18
c) 17
a) 21
d) 18
b) 20
e) 17
c) 19
a)
26b)
28
29e)
27c)
4.
a) 17
d) 20
b) 18
e) 21
c) 19
5.
6.
a) 23
d) 27
b) 24
e) 26
c) 25
d)
JUGUEMOS EN CASA
1. Cuntos
"cubitos"
forman
siguiente construccin?
la
2. Cuntos
"cubitos"
hay
siguiente construccin?
25
en
la
Total:
Total:
3. Cuntos
"cubitos" hay
siguiente construccin?
en
la
Total:
4. Cuntos
"cubitos"
forman
siguiente construccin?
la
Total:
CONTEO DE CARAS
Como estrategia en este tipo de problemas, podemos comenzar contando las caras
visibles en forma ordenada y al final las no visibles.
Ejemplo 8:
Cuntas
slido?
caras
tiene
el
siguiente
Solucin:
1
9
2
10
Solucin:
TALLER 8
Cuntas caras tienen los siguientes slidos?
1.
2.
a) 10
d) 11
b) 9
e) 6
c) 8
3.
a) 16
b) 18
c) 17
d) 15
e) 19
a) 12
d) 10
b) 11
e) 14
c) 13
a) 10
d) 9
b) 11
e) 8
c) 12
4.
a) 11
d) 14
b) 12
e) 15
c) 13
5.
6.
a) 10
b) 11
d) 13
e) 14
c) 12
JUGUEMOS EN CASA
Cuntas caras tienen los siguientes slidos?
1.
2.
Total:
Total:
3.
4.
Total:
Total:
5.
6.
Total:
Total:
HUMOR
ROMPECOCOS
CUADRO MAGICO
Podis colocar los nmeros del 1 al 9 y
sin repetirlos siguiendo las indicaciones?
CRIPTOARITMETICA
La palabra Cripto Aritmtica deriva de dos voces griegas:
Kriptos = oculto y aritmtica = numero
En este tipo de problemas el objetivo es determinar una serie de valores ocultos
que hagan que una determinada operacin aritmtica sea valida.
Consideraciones importantes:
A B C D
E E F F
1 2 3 4
5 5 6 6
C ifr a s d if e r e n t e s
C ifr a s C ifr a s
ig u a le s ig u a le s
4+B=9
Solucin:
A 4 +
3 B
9 9
Entonces: B = 5
Adems: A + 3 = 9
Hallar: A y B
Luego: A = 6
Ejemplo 2:
Solucin:
3 x B = __8
Entonces:
Si:
A 7 B x
3
1 4 C 8
Hallar: A, B y C
B=6
Adems:
3 x 7 +
= __C
N o t e o l v i d e s q u e e s t s ll e v a n d o 1
Deducimos que: C = 2
Luego:
3 x A +
= 14
N o t e o lv id e s q u e e s t s lle v a n d o 2
Entonces: A = 4
Ejemplo 3:
Solucin:
Hallar "A + B + C", si:
A B 5 +
C 3 A
3 8 7
5+A=7
B+3=8
A=2
B=5
Ejemplo 4:
Hallar la suma de todos los asteriscos,
en:
* 3 * *
* 5
8 *
1 0 6 5
* * * 0
3
4
2
2
* *
5
8 *
6 *
* 0
3
*
*
A h o ra d e b e s b u s c a r u n n m e ro q u e
m u l t ip l ic a d o p o r 5 n o s d 1 0 6 5 .
f c i l, v e r d a d :
1 065 213
5
y reconstruyendo obtendremos:
Solucin:
* 3 * *
* 5
8 *
1 0 6 *
* * * 0
3
*
2
* 3 2 1
* 5
8 5
1 0 6 5
1 1 5 0
5 x 3 = 15
p o r lo ta n t o e l a s t e r is c o
s e a la d o e s 5 .
3
4
2
2
TALLER 8
En cada caso, determinar A y B, si:
1.
2.
3.
4B
A 3
9 7
A 7 B
BA 9
1 5 3
A A B
B BA
1 5 4
A=..
A=..
A=..
B=..
B=..
B=..
4.
5.
6.
A 4A 2
AAA 7
2 8 8 B
A A
B B
1 1
A=..
B=..
A=..
A=..
B=..
B=..
4
2
7
JUGUEMOS EN CASA
1. Calcular "
A AA
B B B
1 2 1
; adem s: A = 2B
7
1
2. Qu valor toma
en la suma siguiente:
" en:
8
4
3
7
8
5. Si:
1 2 +
1 5
6
Hallar:
ROMPECOCOS
NMEROS PERDIDOS
A la profe de matemticas se le han
borrado de la pizarra algunos nmeros
de la siguiente multiplicacin. Podis
ayudarla a encontrarlos?
ESQUEMA DE NMEROS
Arregla los nmeros 5, 7, 11, 13, 17 y 23
en los siete crculos de la figura, de tal
manera que la suma de los tres nmeros
en cada lnea sea el mismo nmero primo.
Qu nmero queda al centro?
CRIPTOLITERALES
Un estudiante convino con su padre en comunicarse
por fax, representando cada cifra una letra
distinta y procurando, para comprobacin, que el
nmero representante de la ltima palabra fuese la
suma de las anteriores.
Se desea descubrir la clave sabiendo que el
estudiante faxe lo siguiente:
SEND + MORE = MONEY
Ejemplo 5:
MM +
E E
S S
M E S
M + E + S = ... S
M + E = 10
M + E = ... 0
De las decenas:
M + E + S + 1 =
ME
M = 1
1 + 9 + S + 1 = 19
E = 9
S + 11 = 19
S = 8
M + E + S = 1 + 9 + 8 = 18
Ejemplo 6:
A B C 0 0 A B C
ABC 99 ...759
10 - C = 9 C = 1
9-B=5B=4
7 5 9
10 - A = 7 A = 3
C+B+A=1+4+3 = 8
Ejemplo 7:
Sabiendo que:
Hallar: S + I + N + A + D + A
Solucin: As tenemos:
S I N
S I N
N A D A
1
Si: S S NA , con seguridad: N = 1; por que nunca ser 20 o ms. As tenemos que
si: N = 1, A= 2; entonces: S + S = 12. (S = 6)
6 I 1
6 I 1
1 2 D 2
6 4 1
6 4 1
1 2 8 2
Nos piden: S + I + N + A + D + A = 23
TALLER 9
1. Si:
2. Sabiendo que: a + b + c = 23
3A 3B B
L L L I 8
4 BA 7 6
a)
d)
3. Si:
3 552
c) 2 553
1 551
4. Si:
a
5
2
1
a
5
2
b
b
a
7
c
c +
7
4
7
C B C +
B 3 5
1 C C 7
Hallar "B + 2C"
b) 1 553
e) 2 333
5. Si:
LUNA 9 ....9313
JUGUEMOS EN CASA
2. Si:
1 c8 0 a +
b 1 c 5 b
8 a 8 3 7
1 5 5 5 9 5
3. Si:
4. Si:
3
L
3
L
1 PRO F E
R RR 6M 3
P RO F E 1
S E I S +3
S E I S L
DO CE
Hallar "I"
JEROGLIFICOS DIVERTIDOS
Los jeroglficos fueron un sistema de escritura inventado por los antiguos egipcios.
Los jeroglficos tratados en este tema son de tipo grficos y su traduccin demanda
ingenio y creatividad.
Ejemplo 8:
Ejemplo 9:
Si
como
mucho..
Es un parsito de la cabeza. Es
un.
Ejemplo 11:
Es un pelmazo, es
un..
Es el cura, el prroco, es
el
Ejemplo 13:
T regalo es
una.
TALLER 10
Complete la frase en funcin del jeroglfico dado:
1. No me junto con nios pequeos
y
2. He
cenado
cenado
pescado.
He
3. Cmo se llama tu
amigo?.....................
JUGUEMOS EN CASA
1. El que vive en el Polo Norte, es
el..
2. El bocadillo era
de.
3. Siempre compro el
tomate.
7. Cmo se llama tu
amiga?......................
9. Es un deporte de lucha. Es
el.
ROMPECOCOS
CRIPTOADIVINANZA.
SUMA DE GOTAS
En esta suma cada letra representa una
cifra. Cul es el valor del AGUA?
Descifrar
HUMOR
ORDEN DE INFORMACION
Estos problemas se caracterizan por presentar un conjunto de datos desordenados
que necesariamente contienen toda la informacin que se requiere para dar la
solucin y su respectiva respuesta a dichos problemas. Una manera sencilla de
resolverlos es procediendo de la forma ms esquemtica posible, es decir,
realizando grficos, dibujando figuras, trazando lneas, etc. En otras palabras,
tratando de representar grficamente los datos del problema.
ORDENAMIENTO VERTICAL
Este caso se reconoce porque los datos que se presentan son susceptibles a ser
ordenados de mayor a menor y viceversa.
Ejemplo 1:
Jos es ms alto que Eduardo pero ms bajo que Gildder, Rommel es ms alto que
Gildder pero ms bajo que Alex.
Quin es el ms alto de todos?
Quin es el ms bajo de todos?
Solucin: Una forma ptima de resolver este problema es trazar una lnea vertical
que nos servir de gua para no confundir la informacin dada, es decir, de la
siguiente manera:
Jos es ms alto que Eduardo pero ms bajo que Gildder
G il d d e r
J o s
E d u a rd o
Rommel es ms alto que Gildder pero ms bajo que Alex
A le x
Rom m el
G il d d e r
Por lo tanto el ordenamiento quedara as:
A le x
Rom m el
G il d d e r
J o s
E d u a rd o
TALLER 10
1. Mara es menor que Jos y Rosa es mayor que Mara pero Jos es menor
que Rosa. De todos ellos, quin es el mayor?
a)
c)
e)
Mara b)
Jos
Rosa d)
Julio
Falta informacin
2. Se sabe que Juan es mayor que Carlos y Carlos es mayor que Enrique.
Quin es el menor de todos, si Pedro y Antonio son mayores que Juan?
a)
Juan
b) Carlos c)
d)
Antonio
e) Enrique
Pedro
3. Se sabe que:
Catherine.
-
Alberto
es
mayor
que
Beatriz
pero
menor
que
a)
Beatriz
b) David c)
d)
Catherine
e) Alberto
Elena
a)
Rubn
b) Danny c)
d)
Eduardo
e) John
Manuel
a)
Sofa
b) Vanessa
d)
Paola
e) Roxana
c)
Mariela
a)
Florencio
b) Clodomiro
d)
Tiburcio
e) Anacleta
c)
Eucalipta
JUGUEMOS EN CASA
1. Se sabe que Juan es mayor que Jos, Julio es menor que Jess y Jos no es menor
que Jess. Quin es el menor de todos?
2. Si: A es mayor que B pero menor que C.
C es mayor que D pero menor que E.
D es mayor que A.
Quin es el mayor de todos?
3. Si: A est a la derecha de B.
C est al oeste de D.
B est a la derecha de D.
Quin est sentado a la derecha de las dems?
4. Si
*
*
*
*
Si
se sabe que:
A es mayor que B.
C es el mayor del grupo.
D es mayor que A.
E es menor que A.
E no es el menor del grupo, quin lo es?
5. Si se sabe que:
Katty es la mayor.
a)
Horacio
b) Gildder c)
Telma
d)
Sergio
e) Pamela
ORDENAMIENTO HORIZONTAL
En este caso el ordenamiento de los datos se realiza en forma horizontal, por
ejemplo cierta cantidad de personas sentadas en una banca (cada una se encuentra
al lado de otra) o un conjunto de casas construidas en una avenida una a
continuacin de otra.
Antes de resolver los ejercicios debemos de saber que en un ordenamiento lateral
se cumple lo siguiente:
IZQUIERDA
OESTE
OCCIDENTE
DERECHA
ESTE
ORIENTE
Ejemplo 3:
Ana, Beatriz, Cecilia y Delia viven en cuatro casas contiguas. Si Ana vive a la
derecha de Cecilia, Beatriz no vive a la izquierda de Delia y Ana vive entre Delia y
Cecilia. Quin vive a la derecha de las dems?
Solucin: De acuerdo a los datos, tenemos:
Ana vive a la derecha de Cecilia
Ana vive entre Delia y Cecilia
C e c i li a
Ana
Ana
C e c i li a
D e l ia
C e c i li a
Ana
D e l ia B e a t r i z
El volcn "S" est ubicado al este del volcn "R" pero al oeste del volcn "P"
TALLER 11
1. Cuatro amigas viven en la misma calle, si sabemos que:
Janisse vive a la izquierda de rsula
La casa de rsula queda junto y a la derecha de la de
Wendy.
Wendy vive a la izquierda de Noem.
Quin vive a la izquierda de las dems?
a)
rsula
b) Noem c)
d)
Wendy
e) Faltan datos
Janisse
a)
b)
c)
d)
e)
a)
A b)
B c)
d) D
e) E
4. El volcn Temboro est ubicado al este del volcn Sumatra. El volcn Etna est
al oeste del Krakatoa y este ltimo est ubicado al oeste del Sumatra. Cul es
el volcn ubicado ms al oeste?
a)
Krakatoa
b)
Sumatra
c)
Temboro
d)
Etna
e) No se puede determinar
5. Se tiene 6 libros en un estante: Aptitud Matemtica, Matemtica 1, Lengua,
Fsica, Historia y Geografa. Si se sabe que:
El de Matemtica 1 est junto y a la izquierda del de
Lengua.
El de Fsica est a la derecha del de Matemtica 1 y a la
izquierda del de Historia.
El de Historia est junto y a la izquierda del de
Geografa.
El de Aptitud est a la izquierda del de Lengua.
a)
Lengua
b)
Fsica
c)
Historia
d)
Aptitud Matemtica
e) Geografa
JUGUEMOS EN CASA
1. De cinco cerros: cerro Candela, cerro Camote, cerro Chuquitanta, cerro Santa
Cruz, cerro Pan de Azcar, se sabe que:
* El cerro Chuquitanta est al oeste del cerro Santa cruz, quin se encuentra al
oeste del cerro Camote.
* El cerro Pan de Azcar est al oeste del cerro Chuquitanta, y al este del cerro
Candela.
Cul es el cerro que est al este de los dems?
2. Sobre una mesa hay tres naipes en hilera.
*
*
*
*
A
A
A
A
la
la
la
la
que:
"L" se sienta junto y a la derecha de "N" y adyacente a
"P".
"M" se sienta a la izquierda de "N" y "Q" se sienta a la
derecha de "P".
Quin se sienta al centro?
a)
L b)
M c)
d)
P e)
4. Cinco familias: los Ybar, los Navarro, los Caqui, los Pezo y los Gonzles viven en
cinco casas contiguas y de ellos se conoce que:
a)
Navarro
b) Pezo
c)
Caqui
d) Gonzles e) Ybar
5. Sobre una fila compuesta por 8 casillas de un tablero de ajedrez se disponen
seis piezas de la siguiente manera:
Rey.
Pen.
-
a)
b)
c)
d)
Torre y el Rey.
e)
" C " v i v e u n p is o
m s a r r ib a q u e " A "
" C " v iv e m s
a b a jo q u e " D "
Ejemplo 6:
En una carrera entre cinco amigas, se sabe que Mara va en primer lugar, Luca en
el quinto puesto, Tatiana va en el puesto intermedio entre ambas, Juana le sigue a
Tatiana e Irene est mejor ubicada que Juana. Quin ocupa el segundo lugar?
Solucin: Acorde a los datos los lugares de estas cinco amigas qued as:
5 to
lu g a r
4 to
lu g a r
3er
lu g a r
2do
lu g a r
1er
lu g a r
L u c a
Ju an a
T a t ia n a
I re n e
M a r a
TALLER 12
Luego R lleg:
a)
b)
c)
d)
e)
entre M y K
entre N y K
dos puestos detrs de N
despus de P
antes de M
a)
1 b)
2 c)
d)
4 e)
Stano
5. Se tiene un edificio de cuatro pisos y se sabe que en cada piso vive una familia.
La familia Castro vive adyacente a la familia Machado y a la familia Tello; la
familia Farfn vive ms abajo que los Castro. Si la familia Machado no vive en el
cuarto piso, entonces quin vive en dicho piso?
a)
c)
e)
Tello b)
Farfn
Castro d)
Machado
Falta informacin
6. Cinco personas "D", "E", "F", "G" y "H" viven en un edificio de cinco pisos, cada
uno en un piso diferente. Se sabe adems que "D" vive en el segundo piso, "F"
vive adyacente a "H" y "D"; y "E" vive ms arriba que "G". Quin vive en el
primer piso?
a)
F b)
D c)
d)
E e)
JUGUEMOS EN CASA
1. En una competencia de ciclismo participan cuatro personas: "W", "X", "Y" y "Z".
Se sabe que "Z" gan a "X" pero no a "W" y ste ltimo no gan a "Y". Quin
gan la carrera?
a)
Z b)
Y c)
d)
W e)
faltan datos
2. En una carrera participan cuatro amigas: Michelle, Roco, Kelly y Vernica. Si del
orden en que llegaron se conoce que:
Ni las trampas que hizo ayudaron a ganar a Michelle.
Vernica y Kelly llegaron una detrs de la otra en orden
alfabtico.
- Michelle aventaj a Roco por tres puestos.
a)
Michelle y Vernica
b)
Michelle y Kelly
c)
Kelly y Michelle
d)
Vernica y Roco
e)
Vernica y Michelle
a)
Lincoln
b) Jorge
d)
Nestor
e) Gildder
c)
Ricardo
4. En un castillo de cuatro pisos se sabe que viven cuatro familias, cada familia en
un piso diferente y se sabe que la familia Picapiedra vive un piso ms arriba que
la familia Supersnico, la familia Mrmol habita ms arriba que la familia
Neutrn y los Picapiedra viven ms abajo que los Neutrn. En qu piso habitan
los Picapiedra?
a)
Primero
b) Segundo
d)
Cuarto
e) Quinto
c)
Tercero
5. De los 6 participantes de una carrera de 100 metros planos se supo que: "Z"
lleg en cuarto lugar e inmediatamente detrs de "W", quien a su vez lleg
antes que "X" pero despus que "U"; adems se sabe que "Y" no gan la carrera
y "V" lleg despus que "X". Quin qued en primer lugar en dicha carrera?
a)
W b)
Z c)
d)
X e)
ORDENAMIENTO CIRCULAR
En esta sesin seguiremos ordenando un conjunto de elementos en forma grfica
pero esta vez analizaremos los datos mediante un ordenamiento circular, el cual
bsicamente se realizar alrededor de una mesa redonda.
Ejemplo 7:
Seis amigas se sientan alrededor de una mesa redonda con seis asientos
distribuidos simtricamente. Si se sabe que:
Solucin: En primer lugar dibujaremos una mesa con seis asientos y en segundo
lugar analizaremos los datos que presente el problema:
E
A
B
D
C
E
A
B
A
B
TALLER 13
b)
Gildder
c)
Eduardo
e) Alex
b) Flash
d) Batman
varones ("P", "Q" y "R") y tres mujeres ("A", "B" y "C"), uno en cada silla.
Si se sabe que:
juntas.
-
I.
II.
III.
a)
Slo I
b) Slo II c)
d)
I y II
e) I y III
Slo III
b) El Profesor Utonio
d) Mojo Jojo
a)
Irene
b) Leticia c)
d)
Cecilia
e) Juana
Luca
Si sabemos que:
-
Podemos afirmar:
I.
II.
III.
a)
I y II
b) I y III
d)
Todas
e) Ninguna
c)
II y III
JUGUEMOS EN CASA
1. Seis amigos: Arturo, Brigitte, Carlos, David, Elena y Ftima se sientan en una
mesa redonda con seis asientos distribuidos simtricamente. Si se sabe que:
* Arturo se sienta junto y a la derecha de Brigitte y frente a Carlos.
* David no se sienta junto a Brigitte.
* Elena no se sienta junto a Carlos.
Dnde se sienta Ftima?
2. En una mesa redonda se encuentran sentados simtricamente tres nios:
Gildder, Csar y Fernando. Si Fernando est a la izquierda de Csar, cul es el
orden en que se sientan dichos nios empezando con Gildder y siguiendo el
sentido antihorario?
3. En una mesa circular con cuatro sillas distribuidas simtricamente estn
sentadas cuatro personas de la siguiente manera: Amelia se sienta frente a
Nathalie y a la izquierda de Luisa, adems Elizabeth est conversando
entretenidamente con Nathalie. Quin se sienta frente a Luisa?
4. En una mesa redonda con cuatro sillas distribuidas simtricamente se
encuentran sentados cuatro superhroes del siguiente modo: Megaman est a la
izquierda de Gok y a la derecha de Astroboy, adems se sabe que Sonic no se
sienta frente a Gok, quin se sienta junto y a la izquierda de Astroboy?
5. En una mesa cuadrada estn sentadas cuatro personas ("J", "K", "L" y "M"), una
en cada lado, y se sabe que:
* J est sentado junto y a la izquierda de M.
* L est sentado frente a J.
Quin se sienta frente a M?
Debemos tener presente, al momento de realizar la resolucin, que cada uno de los
integrantes de una familia puede desempear en un mismo problema papeles
diferentes; as por ejemplo, una persona puede ser al mismo tiempo: padre, hijo,
hermano, cuado, esposo,abuelo, etc. En los problemas de esta clase, debemos
asumir que bsicamente la familia la componen padres e hijos pero hay problemas
en los cuales es necesario "extender" dicha composicin incluyendo a los hermanos
de nuestros padres (tos) y los hijos de estos (nuestros primos); abuelos; bisabuelos,
etc.
Ejemplo 8:
Juan se pregunta:
Qu parentesco tiene conmigo Melanie, si se sabe que su madre es la nica
hija de mi madre?
Solucin: Tenemos:
- Melanie
- Madre de Melanie
- Mi madre
- Yo
Las lneas punteadas nos sealan las relaciones que estamos deduciendo
segn el enunciado.
M i m a d re
( h ij a n ic a )
H ijo
M a d re d e
M e la n ie
Juan
H erm an o s
de
a b u e la
a n ie t a
d e t o
a s o b r in a
H ija
( M e la n ie )
Ejemplo 9:
Qu parentesco tiene conmigo una mujer que es la hija de la esposa del nico
vstago de mi madre?
Solucin:
M i m a d re
M i esp o sa
Yo
S o y e l n ic o
v s ta g o
d e m i m a d re
d e p a d r e a h ij a
H ija d e m i e s p o s a
Ejemplo 10:
Solucin:
Analizando la pregunta:
Padre del to
de
Carlos
?
scar
Ejemplo 11:
En una fbrica trabajan tres padres y tres hijos. Cul es el menor nmero
de personas que pueden trabajar en esa fbrica?
Solucin: En primer lugar, no nos olvidemos de atribuir las mayores caractersticas
a las personas para que su nmero sea mnimo.
Veamos:
B is a b u e l o
A b u e lo
P a d re
y p a d re
a la v e z
P a d r e e h ij o
a la v e z
e h ij o
a la v e z
H ijo
Ejemplo 12:
En un almuerzo estaban presentes: padre, madre, to, ta, hermano, hermana,
sobrino, sobrina y dos primos. Cul es el menor nmero de personas presentes?
Solucin: Haciendo un esquema:
H e rm a n o s
d e m a d re
a h ij o
d e p ad re
a h ij a
p r im o s
1 : d e t o a s o b r in o
2 : d e t a a s o b r in a
TALLER 14
Qu representa para Miguel el nico nieto del abuelo del padre de Miguel?
a) l mismo
d) su pap
b) su nieto
c) su hijo
e) su abuelo
b) mi sobrino
d) mi abuelo
b) es su hija
d) es su mam
4. Qu parentesco tiene conmigo una mujer que es la hija de la esposa del nico
vstago de mi madre?
a) es mi madre
c) es mi suegra
e) es mi nieta
b) es mi hija
d) es mi sobrina
5. La hermana del hijo de la hermana del hijo del hermano de mi padre es mi:
a) hija
d) sobrina
b) madre
e) prima
c) nieta
7. Qu parentesco tengo con la madre del nieto de mi padre, si soy hijo nico?
a) soy su hijo
c) soy su esposo
e) soy su nieto
b) soy su hermano
d) soy su sobrino
b) 2
e) 5
c) 3
JUGUEMOS EN CASA
Luis se jactaba de tratar muy bien a la suegra de la mujer de su hermano,
por qu?
ORDEN EN EL TIEMPO
Escuchemos el siguiente dilogo y observemos, a continuacin, el esquema que se
deriva del l.
C la r o q u e s E m m a n u e l, t e
re c o m ie n d o e m p e z a r e l
a n li s is d e la o r a c i n ,
p a r t i e n d o d e la p a r t e fi n a l
d e l a m is m a
E liz a b e t h , " E l a y e r d e l
p a s a d o m a a n a ",
e q u i v a l e a r e f e r ir s e a l
m aana de ho y?
M aana
A yer
H oy
M aana
Pasad o m aan a
Pasad o m aan a
Ejemplo 13:
Siendo mircoles el pasado maana de ayer, qu da ser el maana del anteayer
de pasado maana?
Solucin: Primero ubicamos en forma horizontal el paso del tiempo: ayer, hoy,
maana, etc.
Del dato: El pasado maana del ayer <> Es mircoles!
Tenemos:
A yer
A yer
H oy
M aana
Pasad o m aan a
H o y e s m a r t e s , e l p a s a d o d e a y e r e s m i r c o le s
H oy
M aana
Pasado m aana
Lun es
M a rte s
M i r c o l e s
J ueves
Ahora, nos piden averiguar qu da ser "el maana de pasado maana", utilizando
el segundo esquema daremos respuesta a la pregunta. Veamos:
1 Pasado m a an a
Ayer
H oy
M aana
Pasad o m a an a
Lunes
M a rte s
M i r c o l e s
J ueves
3 m a a n a d e a n te a y e r d e p a s a d o m a a n a
2 a n te a y e r d e p a s a d o m a a n a
M x im o
4
E n to t a l 3 1 d a s
Lunes
M a rte s
M i r c o l
Jueves
31
V ie r n e s
Sbado
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
C o m o v e s , h a y 5 v ie r n e s ,
5 s b a d o s y 5 d o m in g o s
El 23 de este mes cae sbado.
Ejemplo 15:
Si el ayer de pasado maana es lunes, qu da ser el maana de ayer de
anteayer?
Solucin: Dato: el ayer de pasado maana es lunes.
Hagamos un esquema para ubicar el hoy, y a partir de ah, averiguar el ayer de
pasado maana.
A n te a y e r
A yer
H oy
M aana
Pasad o
m aana
E l aye r d e pa sa d o m a an a
( lu n e s )
A yer
H oy
M aana
Pasad o
m aana
v ie r n e s
sb ad o
d o m in g o
lu n e s
m a rte s
A n te a y e r
ju e v e s
v ie r n e s
1
A n te a y e r
Ayer
H oy
s b a d o d o m in
M a a n a d e a y e r d e a n te a y e r
M aana
Pasado
m aan a
lu n e s
m a rte s
Ser da viernes
TALLER 15
1. Si hoy es domingo, qu da fue el ayer del pasado maana de hace dos das?
a) jueves
d) domingo
b) viernes
e) martes
c) sbado
b) viernes
e) martes
c) domingo
b) lunes
e) sbado
c) martes
c) sbado
5. Si ayer del anteayer de maana fue lunes, qu da ser el pasado maana del
maana de anteayer?
a) lunes
b) sbado
c) mircoles
d) jueves
e) domingo
b) sbado, 31
d) jueves, 30
7. Si dentro de tres das ser lunes, entonces el ayer del pasado maana del
anteayer del ayer del maana fue:
a) lunes
d) domingo
b) mircoles c) jueves
e) viernes
8. Si el maana del pasado maana del ayer de maana de hace tres das es
mircoles, qu da ser el ayer del pasado maana del maana de pasado
maana?
a) lunes
d) domingo
b) mircoles c) sbado
e) martes
JUGUEMOS EN CASA
1. Sabiendo que el maana de anteayer del maana de pasado maana ser
jueves, qu da fue el anteayer del ayer del maana de hace dos das?
a) Viernes
d) jueves
b) lunes
e) martes
c) domingo
2. Hace dos das se cumpla que el anteayer del ayer de maana era martes. Qu
da de la semana ser, cuando a partir de hoy transcurran tantos das como los
das que pasaron desde el ayer de anteayer hasta el da de hoy?
a) Sbado
d) jueves
b) lunes
e) domingo
c) martes
d) jueves
b) viernes
c) domingo
e) mircoles
4. Si el ayer del anteayer de maana del pasado maana del ayer de hace dos das
fue lunes, qu da ser el maana de hace un da?
5. Qu da ser el maana del anteayer del subsiguiente da del ayer, si el
maana del anteayer del ayer fue sbado?
HUMOR
ROMPECOCOS
CRIPTOSUMA
Cada smbolo representa un dgito
diferente del 1 al 9. Se muestra el valor
de la suma de los elementos de cada
columna y cada fila. Cual es la suma de
la diagonal que va desde la parte
superior izquierda a la inferior derecha?
EXTRAO CODIGO
La ltima tablilla est en muy mal estado y no ha podido descifrar el dato Podras
ayudar a nuestra arqueloga dicindole el nmero que corresponde a la
misma?
Y DONDE ESTA LA PLATA
Se trata de adivinar en cul de las tres cajas hay un buen montn de dinero. Las tres
cajas son de distintos colores y cada una de ellas lleva un mensaje, pero a lo sumo
uno de los mensajes es verdadero. (Explica tu razonamiento)
SERIES
Una sucesin es un conjunto ordenado de elementos (por ejemplo nmeros o
letras) cuya caracterstica principal es que se encuentra basada por una LEY DE
FORMACIN.
SUCESION NUMERICA
Esta ley de formacin est determinada generalmente por las operaciones
fundamentales como la adicin, sustraccin, multiplicacin y divisin.
Ejemplo 1:
En la siguiente sucesin, hallar el trmino que sigue:
5; 8; 11; 14; 17;...
Solucin: Fcilmente nos damos cuenta que los trminos van aumentando de 3 en
3, es decir:
5 ; 8 ; 1 1 ; 1 4 ; 1 7 ; ...
+3
+3 +3
+3
+3
2 9 ; 2 8 ; 2 6 ; 2 3 ; 1 9 ; . ..
-1
-2
-3
-4
-5
2 ; 4 ; 8 ; 16 ; 32 ; x
x
Ejemplo 4:
En la sucesin propuesta, hallar "x"
2; 9; 17; 27; 40; 57; x
Solucin: Realizamos el siguiente anlisis:
2 ; 9 ; 17 ; 27 ; 40 ; 57 ; x
+7 +8 +10 +13 +17 +?
2 ; 9 ; 17 ; 27 ; 40 ; 57 ; x
7
8
+1
10
+2
13
+3
17
+4
22
5
E s te e s e l n m e r o
q u e c o n tin a
x = 57 + 22 = 79
TALLER 16
En cada caso, encontrar el nmero que contina
1.
a)
2.
28b)
29c)
30
d) 31 e) 32
21
d) 22 e) 23
c)
216
a)
3.
19b)
20c)
2; 6; 18; 54;...
a)
172
b) 184
d) 198
e) 162
4.
a)
5.
1 b)
2 c)
1/5
d) 1/2 e) 1/25
23c)
25
d) 29 e) 36
106c)
117
d) 125
16
d) 14 e) 12
32
d) 33 e) 34
38
d) 40 e) 32
c)
945
1; 4; 9; 16;...
a)
18b)
6. 1; 8; 27; 64;...
a)
7.
94b)
e) 142
a)
8.
15b)
13c)
a)
9.
30b)
31c)
a)
10.
a)
36b)
34c)
1; 1; 3; 15; 105;...
925
b) 935
d) 955
e) 965
JUGUEMOS EN CASA
Qu nmero contina en las sucesiones propuestas?
1. 7; 9; 13; 19; 27; ...
2. 5; 7; 10; 14; 19;...
3. 7; 11; 13; 17; 19; 23;...
a)
1/6
b) 1/4
c)
d) 1
e) 2
30c)
26
d) 40 e) 27
4 c)
d) 3
e) 5
b) 128
c)
120
d) 124
38c)
41
d) 35 e) 40
5. 3; 6; 7; 14; 15;...
a)
31b)
a)
1 b)
a)
118
8. 4; 5; 9; 16; 26;...
a)
39b)
e) 144
a)
46b)
49c)
39
d) 37 e) 48
43c)
39
d) 38 e) 41
a)
40b)
SUCESIONES LITERALES
En estas sucesiones se debe de tener en cuenta que las letras compuestas como la
CH y la LL no se consideran para el anlisis de los ejercicios propuestos y la forma
de resolver este tipo de sucesiones es realizando el siguiente cuadro:
B
1
C
2
K
10
3
12
21
22
15
14
20
N
13
11
S
19
P
16
23
24
I
Q
17
Y
25
9
18
Z
26
27
Ejemplo 5:
En la siguiente sucesin, hallar la letra que contina:
Solucin:
A, D , G , J , ...
Realizamos lo siguiente:
A , D , G , J , . ?. .
1 ; 4 ; 7 ; 1 0 ; 1. .3.
+3
+3
+3
+3
E s t e e s e l v a lo r
q u e c o n tin a
X, W, U, R, , ...
X , W
2 5 ; 2 4 ; 2 2 ; 1 9 ; 1 5 ; 1. . 0.
-1
-2
-3
-4
-5
E s t e e s e l v a lo r
q u e c o n tin a
TALLER 17
En cada caso, encontrar la letra (o par de letras) que contina.
1.
C ; F ; I ; L ; ...
a) O
2.
c) P
d)
e) Q
d) Y
e) V
E ; J ; ; S ; ...
a) Z
3.
b) X
c) W
Z ; V ; R ; ; ...
a) K
4.
b) I
c) J d) L
e) H
A ; C ; F ; J ; ...
a) M
5.
b) N
c)
d) O
e) P
d) X
e) Y
d) R
e) T
B ; F ; K ; P ; ...
a) W
6.
b) V
c) U
A ; E ; G ; K ; M ; ...
a) Q
7.
b) N
b) P
c) S
A ; D ; H ; M ; R ; ...
a) V
8.
b) W
c) X
d) Y
e) Z
d) B
e) A
d) D
e) E
W ; Q ; M ; I ; F ; ...
a) E
9.
b) C
c) D
Z ; S ; N ; I ; E ; ...
a) A
b) B
10.
c) C
A ; D ; I ; O ; ...
a) L
b) T
c) U
d) W e) X
JUGUEMOS EN CASA
Qu letra contina en las siguientes sucesiones?
1. A, C, F, J, ...
2. C, E, G, I, K, M, ...
3. A, B, D, G, K, ...
4. D, F, H, J, L, ...
5. Z, X, V, T, ...
6. B ; C ; E ; G ; K ; ...
a)
N b)
P c)
d)
e)
7. CB ; FC ; IE ; LG ; ...
a)
b) K
c)
NR
d)
NL
e)
b) PW
c)
OV
d)
PV
e)
OW
b) NT
c)
NR
d)
MR
e)
MS
b) OV
c)
OX
d)
PW
e)
PV
8. AL ; FN ; JP ; MR ; U ; ...
a)
QW
9. AE ; DG ; GJ ; JN ; ...
a)
MT
10. AD ; BF ; DJ ; HO ; ...
a)
OW
ANALOGAS NUMRICAS
Son arreglos numricos donde el objetivo es hallar una cantidad desconocida que se
halla entre parntesis y en la parte central de dichos arreglos. Tienen como criterio
comn una misma relacin matemtica, la cual se hallar utilizando los valores
numricos que se encuentran en los extremos.
Ejemplo 7:
(10)
(12)
( )
5
3
6
(10)
2 x 5 = 10
(12)
4 x 3 = 12
7 x 6 = 42
La respuesta es 42.
Ejemplo 8:
(8)
10
13 (17) 21
11 (
(8)
10
13 (17) 21
11 (
6 10
8
2
13 21
17
2
11 3
7
2
(3)
(12)
(x)
Solucin: Se debe tener mucho cuidado al analizar este tipo de problemas, pues si
observamos la primera fila se puede pensar inicialmente que la relacin
matemtica es del tipo aditivo (2 + 1 = 3) pero esto es un error; pues slo est
cumpliendo en la primera fila mas no en la segunda (4 + 4 12); por lo tanto no
cumple para todas las filas, en este caso el anlisis correcto es el siguiente:
(3)
22 - 1 = 3
(12)
42 - 4 = 12
(x)
x = 52 - 7 = 25 - 7 =18
La respuesta es 18.
TALLER 18
En las siguientes analogas numricas, hallar el nmero que falta:
1.
2
9
5
(5)
(13)
( )
3
4
7
a)
14b)
13c)
d)
12e)
10
11
2.
13
(9)
26 (11) 15
48 (
a)
) 10
35b)
38c)
36
d)
39e)
37
3.
5
(15)
(28)
a)
63b)
45c)
d)
58e)
49
54
4.
32
(8)
24
(4)
60
( )
12
a)
3 b)
6 c)
d)
4 e)
5.
4
(9)
10 (14)
5
( )
3
2
16
a)
22b)
24c)
d)
23e)
25
6.
5
(9)
21
(20)
16
( )
a)
15b)
16c)
d)
18e)
19
17
7.
2
(3)
(7)
10
( )
18
a)
14b)
20c)
d)
22e)
28
8.
16
a)
19b)
26c)
d)
20e)
22
24
JUGUEMOS EN CASA
1.
2.
(32)
(14)
11
(x)
a)
25b)
24c)
d)
23e)
26
22
(5)
(11)
(x)
a)
27b)
28c)
d)
29e)
26
30
3.
4
(14)
(31)
(x)
a)
41b)
39c)
d)
43e)
40
42
4.
2
(9)
(29)
(x)
a)
67b)
66c)
d)
69e)
65
68
DISTRIBUCIONES NUMRICAS
Son tambin arreglos numricos donde otra vez el objetivo es hallar una cantidad
desconocida encontrando una relacin aritmtica nica, pero a diferencia de las
analogas stas no presentan parntesis en la parte central y dicha cantidad a hallar
no se encuentra necesariamente en el medio.
NOTA: Las distribuciones pueden resolverse analizando ya sea las filas o las
columnas.
Ejemplo 10:
En la siguiente distribucin, hallar "x".
2
5
8
3
1
6
4
7
9
10
12
x
Solucin:
En este ejercicio existe una relacin aritmtica analizando las filas de la siguiente
manera:
2 x 3 + 4 = 10
5 x 1 + 7 = 12
8x6+9=x
Por lo tanto el valor de "x" es 57.
Ejemplo 11:
Hallar "x" en:
16
36
100
1
2
7
5
8
x
Solucin:
En este ejemplo la relacin matemtica es la que se muestra a continuacin:
16
36
100
1
2
7
5
8
x
+1=4+1=5
+2=6+2=8
x =+ 7 = 10 + 7 = 17
La respuesta es 17.
Ejemplo 12:
Dado el siguiente arreglo numrico, hallar "x"
9
10
x
4
6
13
2
5
16
Solucin:
Si analizamos las filas de esta distribucin observamos que no existe alguna
relacin matemtica nica, por lo que la lgica nos hace pensar que dicha relacin
debe encontrarse analizando las columnas. En efecto, si sumamos cada columna
obtenemos el mismo resultado, es decir:
9 +
10
x
4 +
6
13
2 +
5
16
23
23
23
TALLER 19
En las distribuciones numricas que se proponen a continuacin, hallar "x".
1.
3
10
14
12
a)
21b)
19c)
d)
15e)
20
17
2.
2
12
36
40
a)
8 b)
7 c)
d)
10e)
3.
4.
a)
6 b)
7 c)
d)
4 e)
17
19
26
10
a)
1 b)
2 c)
d)
4 e)
5.
6
-2
16
-1
32
-4
a)
5 b)
6 c)
d)
8 e)
JUGUEMOS EN CASA
1.
16
36
64
a)
3 b)
5 c)
d)
4 e)
2.
7
10
11
a)
13b)
14c)
d)
16e)
17
3.
13
15
4.
19
a)
12b)
13c)
d)
11e)
14
6
7
3
1
3
10
29
4
9
15
17
x
5.
3
8
14
(15) 9
(28)12
(x)
2
6 10
11
2
22
Solucin:
Fcilmente nos damos cuenta que el valor que se encuentra dentro del cuadrado es
igual a la suma de los valores que se encuentran dentro del crculo.
Luego: x = 9 + 7 + 2 + 3 = 21
Ejemplo 14:
Hallar "x" en:
3
17
19
Solucin
La relacin matemtica en esta distribucin es la siguiente:
3
17
3 - 2
19
5 - 6
x = 9 - 17 = 64
TALLER 20
Hallar "x" en las distribuciones grficas adjuntas:
1.
2
1
a)
24b)
25c)
d)
21e)
22
15
23
2.
a)
80b)
90c)
d)
85e)
75
10
2
8
6
18
9
x
70
3.
3
6
15 3
32 8
a)
5 b)
4 c)
d)
7 e)
4.
3
4
2
10
6
5
7
23
8
7
9
x
a)
45b)
46c)
d)
48e)
49
47
5.
2
10
a)
8 b)
5 c)
d)
7 e)
x
12
6.
5
11
26
a)
75b)
74c)
d)
72e)
73
76
8.
3
9.
14
4
a)
38b)
39c)
d)
41e)
42
31
3
40
x
5
19
29
a)
78b)
95c)
d)
96e)
106
10
86
10.
10
20
a)
4 b)
3 c)
d)
5 e)
3
5
36
JUGUEMOS EN CASA
1.
3
4
3
2
7
a)
1 b)
4 c)
d)
3 e)
8
11
13
2.
5
29
58
10
a)
d) 176
140
b) 159
c)
165
e) 181
3. Determine x:
12
4. Determine X:
12
36
20
5. Determine x:
6. Determine x:
10
20
21
5
9
x
1
7. Determine x:
2
8. Determine x:
12
10
12
12
40
24
22
6
2
9. Determine x:
18
13
3
1
10. Determine x:
5
12 23
19 35
23
11. Hallar x
36
9
9
3
36
41
37
4
2
12. Determine x:
3
13. Determine x:
4
2
8
14. Determine x:
16
1
3
80
9
3
10
x
HUMOR
ROMPECOCOS
DESCUBRIENDO LA CLAVE SECRETA
Para abrir la puerta del laboratorio que
contiene la frmula del producto secreto,
hay que pulsar los cuatro botones en un
SUDOQUITO
1. En cada fila y columna debe haber una A, una B, una C, una D y un
2. Las letras al lado de cada columna y fila indican la primera de las cuatro letras
que aparece en esa lnea siguiendo la flecha.
OPERADORES
Los operadores matemticos son smbolos que se usan de acuerdo a reglas
previamente establecidas.
Una operacin matemtica es un conjunto de procedimientos que nos permiten
transformar una o ms cantidades en otra cantidad, llamada resultado, mediante la
aplicacin de ciertas reglas de clculo previamente establecidas.
En forma general, toda operacin matemtica tiene tres elementos principales, que
son los siguientes:
5 3 = 5 + 5 + 5 = 15
5 3 = 15
3a
5b
L e y d e d e fi n i c i n
Aplicacin:
4 * 6 = 3(4) + 5(6)
4 * 6 = 12 + 30
4 * 6 = 42
En este tema haremos mayor referencia a nuevas operaciones, llamadas en algunos
casos operaciones arbitrarias. Las operaciones arbitrarias se pueden dividir en:
simples, compuestos, con condiciones y por tablas.
OPERACIONES SIMPLES
Son aquellos problemas donde se aplica en forma directa los valores a la regla
preestablecida en la operacin y su operador se escribe una sola vez.
Ejemplo 1:
Si: m n = m + n2
Calcular " 5 3
Lo que tenemos que hacer, es hallar el valor numrico de tal regla para: m = 5
n = 3, ya que:
mn
5 3
m n = m + n2
5 3 = 5 + 32
Efectuando operaciones combinadas:
- Primero la potenciacin: 5 3 = 5 + 9
- Luego la adicin: 5 3 = 14
El valor de 5 3 es 14
Ejemplo 2:
Si: a * b = a2 + 2ab + b2
E = (1 * 2) * (2 * 3)
Clculo de 1 * 2: a * b = a2 + 2ab + b2
1 * 2 = 12 + 2(1)(2) + 22
1 * 2 = 9 ..........................
Clculo de 2 * 3: a * b = a2 + 2ab + b2
2 * 3 = 22 + 2(2)(3) + 32
2 * 3 = 25 ........................
Clculo de "E":
a * b = a2 + 2ab + b2
E=
Reemplazando
E = 9 * 25 = 92 + 2(9)(25) + 252
E = 81 + 2(9)(25) + 625
E = 81 + 450 + 625 = 1156
Ejemplo 3:
Solucin: De la condicin:
x y = x2 - 2y
4 2 = 42 - 2(2)
4 2 = 16 - 4
4 2 = 12
Ejemplo 4:
Si: a * b = 3a + b2
Calcular: 3 * 4
Solucin: De la condicin:
a * b = 3a + b 2
3 * 4 = 3(3) + 42
3 * 4 = 9 + 16
3 * 4 = 25
Ejemplo 5:
Si: x y= 3
-2
Calcular: 16 4
Solucin: De la condicin:
x y =3
-2
16 4 = 3
16
-2
16 4 = 3(4) - 2(2)
16 4 = 12 - 4
16 4 = 8
OPERACIONES COMPUESTAS
Ejemplo 6:
= 6+2=8
Luego, reemplazamos en E = 8 5
E = 3(8) + 2(5)
E = 24 + 10 = 34
Ejemplo 7:
Si:
= 5y + 1
Primero hallamos:
Luego determinamos:
= 5(1) + 1 = 5 + 1 = 6
= 5(6) + 1 = 30 + 1= 31
Ejemplo 8:
Si a * b =
a+b
; si a b
ab
2 ab ; sia=b
Determine: E = (5 * 3) * (4 * 4)
(5 * 3)
5+ 3 8
= =4
53 2
(4 * 4) = 2(4) 4 = 8 4 = 4
En este tipo de ejercicios la regla de operacin viene dada por una tabla.
Ejemplo 6:
Hallar:
N=
b
b
c
d
a
c
c
d
a
b
a
a
b
c
c
d
d
a
b
c
( ba )( ab)
( cc )(da)
Solucin:
Para hallar b * a, por ejemplo, primero debemos ubicar al primer elemento (b) en la
columna de entrada, y al segundo elemento (a) en la fila de entrada; el resultado de
la operacin lo encontraremos en la interseccin de la fila y columna
correspondiente al primer y segundo elemento.
Veamos:
*
a
b
c
d
b
b
c
d
a
c
c
d
a
b
a
a
b
c
c
d
d
a
b
c
Anlogamente:
a*b=b
c*c=a
d*a=c
Luego:
N
N=1
(b * a) * (a * b)
= (c * c) * (d * a)
b* b
c
= a* c = c = 1
b * a = b
TALLER 21
1. Si: a * b = 4a + 5b
calcular: 2 * 3
a)
2. Si: m # n = m2 + n2
calcular: 1 # 5
21b)
19
25e)
d)
23c)
a)
26
d)
21b)
27
20e)
d)
5. Sabiendo que:
hallar: 5
a)
d)
a)
d)
= 2m + 3
d)
calcular:
a)
d)
13c)
19
8 b)
15
11e)
6. Sabiendo que:
= 2x + 7
57b)
37
55e)
a)
d)
64b)
63
15e)
15
= 5x + 1
3 c)
17
= 2a + 5
13b)
15
16e)
8. Sabiendo que:
X
y = x 2 + y2
calcular: (5
1)
(-3
25c)
a)
47
d)
9. Si se sabe que:
M N = MN - 1
hallar: (3 2) 2
a)
18c)
17
11b)
16
15
e)
7. Sabiendo que:
calcular:
29c)
4. Si:
21b)
12
26e)
742
c) 118
845
18c)
11
2)
b) 901
e) 615
10.
Si se sabe que:
a
b = (a + 1)(b + 2)
hallar: 5
(3
1)
24c)
a)
35
d) 84
11.
Se define el
operador "*" en el conjunto: A =
{1; 2; 3} mediante la siguiente
tabla:
12b)
62
e) 81
48c)
12.
El operador "#" se
define en el conjunto: A = {1; 2;
3; 4} mediante la siguiente tabla:
*
1
2
3
1
3
2
1
2
1
3
2
#
1
2
3
4
3
2
1
3
Hallar: (3 * 2) * (2 * 1)
a)
2
4
1
2
3
3
1
2
3
4
4
2
3
4
1
el resultado de efectuar:
1 b)
3
12
d)
1
3
4
1
2
2 c)
e) 2 3
(2#4)#(3#1)
(4#3)#2
S=
es:
a)
1/2
c) 31
1/3
d)
b) 1/4
e) 2
JUGUEMOS EN CASA
m
1. Sabiendo que:
hallar:
= 2m + 3
2. Si:
hallar:
3. Si:
x + 1
n = 2n + 7
4. Sabiendo que:
calcular:
calcular:
= 3t - 5
5. Si se sabe que: a # b = ab
hallar: (2 # 3) # (1 # 2)
6. Sabiendo que:
A B C = AB - C
hallar:
7. Se define el operador " " en el
conjunto: A = {2;5;8} mediante
la siguiente tabla:
2
8
5
2
2
5
8
5
5
2
8
L =
[(8
5) + (8
5)
7 4 12
8. Se define el operador en el
conjunto: A = {2;4;6} de acuerdo a
la tabla adjunta:
8
2
8
5
2
4
2
6
2
4
6
3 8 9
4
2
4
6
6
6
4
2
2] + (5
2)
9. Se sabe que:
a * b = 2a - b
m n = (m + 1)(n -1)
hallar: (5 * 1) (2 * 1)
(4
6)
=2
10.Si:
L
R
S
L + R + S
L - R - S
2
5
HUMOR
ROMPECOCOS
TRADUCIR:
CRIPTOPERACIONES
SERIES GRAFICAS
En el presente tema analizaremos las sucesiones grficas, analogas grficas,
matrices con figuras y elementos discordantes.
SUCESIONES GRFICAS
Ejemplo 1:
a)
... Como puedes notar el tringulo se va haciendo cada vez ms pequeo
y el crculo cada vez ms grande.
b)
... Se va eliminando progresivamente una lnea de la figura original.
c)
... Las figuras exteriores disminuyen en el nmero de lados de uno en
uno, pero los trazos interiores aumentan.
d)
... La mitad negra del cuadrado va girando en la direccin de las agujas
TALLER 21
1. Qu figura sigue en la siguiente sucesin?
... ?
2. Qu figura sigue?
; ... ?
4. Qu figura sigue?
... ?
... ?
5. Qu figura sigue?
JUGUEMOS EN CASA
Marque la respuesta que contina la sucesin.
... ?
ANALOGAS GRFICAS
Ejemplo 2:
En cada caso dibujar la figura que falta:
a)
es a
como
es a ...
Solucin:
El crculo grande se relaciona con el crculo pequeo en la misma forma que el
tringulo grande se relaciona con un tringulo pequeo. Existe una relacin de
tamao.
Rpta.:
Solucin:
Rpta.:
TALLER 22
Resolver las siguientes analogas grficas (dibuja la respuesta)
1.
2.
2.
3.
4.
5.
JUGUEMOS EN CASA
2.
3.
4.
?
Solucin:
En cada fila y en cada columna hay un cuadrado, un tringulo y un crculo, entonces
en la posicin que falta debe ir un cuadrado. Adems la figura deber ir sombreada.
Rpta.:
TALLER 23
1. Qu figura falta?
?
?
3. Qu figura falta?
8. Qu figura falta?
9. Qu figura falta?
JUGUEMOS EN CASA
1. Qu figura falta?
2. Qu figura falta?
ELEMENTO DISCORDANTE
Ejemplo 4:
a)
b)
c)
Todas las figuras son iguales; sin embargo, al girar las figuras en sentido horario o
antihorario todas podrn tomar la posicin de E, salvo la alternativa C.
d)
TALLER 24
1. Qu figura no corresponde con
las dems?
2. Qu figura no corresponde al
grupo?
4. Qu figura
grupo?
5. Qu figura no corresponde al
grupo?
6.
no
corresponde
al
?
... ?
JUGUEMOS EN CASA
1. Qu figura no corresponde con
las dems?
las dems?
HUMOR
ROMPECOCOS
Estrella
Coloca en cada crculo un nmero
comprendido entre 1 y 12, de forma
que los seis lados de la estrella
sumen siempre la misma cantidad.
El nmero secreto.
Coloca las cifras del 1 al 6, empezando por la izquierda, de manera que
nmero formado por la 1 y 2 cifras es mltiplo de 2; el formado por
2 y 3 es mltiplo de 3, y as sucesivamente, ..., el Formado por la 5 y
6
es
mltiplo
de
el
la
la
6.
Equilibrando.
Tenemos tres balanzas equilibradas, como muestran las figuras. Cuntas
tazas se necesitan para equilibrar la jarra?
PROBLEMAS LOGICOS
Los problemas que llamamos "de lgica" son, simplemente, situaciones en las que
basta aplicar sistemticamente los principios de la lgica de enunciados para
resolverlos. En realidad, mediante el recurso de la lgica se resuelven todos estos
problemas, juegos o acertijos, que, sin embargo, pueden clasificarse en virtud de la
componente de pensamiento lateral o acertijo, o de clculo numrico, o de situacin
paradjica que pueda presentar.
DECISIN CON DATOS EXPLCITOS
Son aquellos problemas donde luego de llenar el cuadro de doble entrada con los
datos en forma directa se puede concluir la solucin.
Ejemplo 1:
A, B y C se encuentran en la antigua parada y comentan sobre sus vicios.
A dice: A mi no me gusta fumar ni beber.
C dice: Me hubiera gustado aprender a fumar
Considerando que solo hay tres vicios: fumar beber y jugar; y que cada uno de ellos
tiene un solo vicio Cul es el vicio de A?
a) Fumar
b) Beber
c) Jugar
d) F.D
e) N.A
Solucin:
Primero: Construyamos un cuadro de doble entrada, para as mostrar todas las
posibilidades:
FUMA
BEBE
JUEGA
NO
NO
SI
Entonces B Fuma
DECISIN CON DATOS IMPLCITOS
Son aquellos problemas donde luego de llenar el cuadro de doble entrada con los
datos en forma directa no se puede concluir, es entonces que se deduce los datos
faltantes.
Ejemplo 2:
Se sabe que las profesiones de Judith, Elba, Rosa, y Queta son profesora,
Nutricionista, Abogada y Odontloga.
Quin es la abogada y quin es la odontloga? Si:
Judith est casada con el hermano de la Nutricionista.
Elba y la Odontloga van a trabajar en la movilidad de la Nutricioncita.
Solucin:
Judith
Profesor
a
NO
Nutrici
n
NO
Elba
SI
NO
Rosa
NO
Queta
NO
Abogada
Odontlog
a
NO
NO
NO
NO
NO
NO
SI
Elba
SI
NO
NO
NO
Rosa
NO
NO
SI
NO
Queta
NO
SI
NO
NO
Almorzaban Juntos tres polticos: El seor Blanco, el seor Rojo y el seor Amarillo;
uno llevaba corbata blanca, otro corbata roja y el otro corbata amarilla pero no
necesariamente en ese orden. Es curios dijo el seor de corbata roja nuestros
apellidos son los mismos que nuestras corbatas, pero ninguno lleva la que
corresponde al suyo. Tiene Ud. razn , dijo el seor Blanco.
De qu color llevaba la corbata el seor Amarillo, el seor Rojo y el seor Blanco,
respectivamente?
a.- Blanco, rojo, amarillo.
b.- Rojo, amarillo, blanco.
c.- Amarillo, blanco, rojo.
d.- Rojo, blanco, amarillo.
e.- Blanco, amarillo, rojo.
SOLUCION:
Construimos una tabla de doble entrada:
Corbata
amarilla
Corbata
blanca
Corbata
roja
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Es curioso dijo el seor de la corbata roja nuestros apellidos son los mismos que
nuestras corbatas, pero ninguno lleva el que le corresponde al suyo
Entonces el seor Amarillo no tiene corbata amarilla, el seor blanco no tiene
corbata blanca y el seor rojo no tiene corbata roja, anulando estas posibilidades en
el cuadro:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
La nica posibilidad que queda para el seor Blanco es que l tenga la corbata
amarilla:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
Seor Rojo
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
Corbata
roja
X
X
La nica posibilidad que queda para el seor Rojo es que l tenga la corbata blanca,
y por lo tanto sta corbata no la puede tener el seor amarillo.
Corbata
Corbata
Corbata
amarilla
blanca
roja
Seor Amarillo
X
X
Seor Blanco
X
X
Seor Rojo
X
X
Y por ltimo para completar la tabla el seor amarillo debe tener la corbata roja:
Seor Amarillo
Seor Blanco
Seor Rojo
Corbata
amarilla
X
Corbata
blanca
X
X
Corbata
roja
X
X
Por lo tanto:
-
TALLER 25
1. En una sala de conferencias estn
reunidos
un
ingeniero,
un
contador, un abogado y un
mdico; los nombres aunque no
necesariamente en ese orden son:
Pedro, Daniel, Junior y Fabin. Si se
sabe que Pedro y el contador no se
llevan bien. Junior es amigo del
mdico, Daniel es primo del
abogado y ste amigo de Fabin;
el ingeniero es muy amigo de
Fabin y del mdico. Quin es el
abogado?
a) Csar
b) Fabin c) Pedro
d) Junior
e) Daniel
4. En una sala de
encuentran:
un
conferencias se
ingeniero,
un
JUGUEMOS EN CASA
1. Juan, Dante y Rafael practican
deportes distintos. Si a Dante no le
gusta el tenis y Rafael practica
pimpn, Quin practica bsquet?
4. Se encuentra un profesor, un
profesor, un ingeniero, un medico y
un periodista. Sus nombres, aunque
no en el mismo orden, son Jos,
Orlando, Pedro y Mximo. Se sabe
que Jos y el ingeniero se acaban de
conocer; que Pedro se lleva muy bien
con el periodista y el medico; que
Orlando es primo del medico y amigo
del ingeniero; y que Pedro es
profesor. Quin es el periodista?
distinta ocupacin.
- Paolo reside en Per.
- Martin vive en Venezuela.
- Uno de ellos trabaja para el
gobierno.
- El dibujante vive en argentina.
- Carlos no vive en Per ni en
argentina.
- El vendedor trabaja en Brasil
- Martin es metalrgico.
Cul es su pas de residencia y
ocupacin de cada uno?
AGUA
NIO
S
9
NIAS
TOTA
L
26
GASEOS
A
JUGO
TOTAL
6
14
37
68
AGUA
GASEOS
A
JUGO
TOTAL
NIO
S
9
8
NIAS
17
6
TOTA
L
26
14
14
31
14
37
28
68
TALLER 26
1. De un grupo de 80 nios y nias,
los que cantan son tantos como los
que no lo hacen. Si las nias que
cantan son 20 y los nios que no
cantan son 34, Cuntos nios y
cuantas nias conforman el grupo?
Ejemplo 5:
Se comete un delito y la polica arresta a 4 sospechosos que al ser interrogados
formulan las declaraciones siguientes:
Andrs: "Eduardo es el culpable"
Eduardo:"Jess es el culpable"
Jess: "Eduardo miente cuando dice que yo soy el culpable"
Rafael: "yo no soy el culpable"
Conociendo que slo uno de ellos dice la verdad, Quin es el culpable?
Solucin:
Para dar solucin al problema nos apoyamos en una tabla con el nombre de cada
sospechoso y a partir de aqu le asignamos un valor de verdad a una de las
proposiciones y se deduce el valor de verdad de las dems si hay contradicciones
hacemos una nueva suposicin y cuando no haya contradicciones llegamos a la
solucin.
ANDRES
EDUARDO
JESUS
RAFAEL
CASO 1
V-I
F-C
F-I-C
F-C
CASO 2
F-I
V-I
F-C-C
F-C
CASO 3
F-I
F-I
V-I-I
F-C
CASO 4
F
F-I
F-I-C
V-I
CASO 1
V
V
V
CASO 2
F
V
V
Ejemplo 7:
Eduardo miente los mircoles, jueves y viernes y dice la verdad el resto de la
semana, Andrs miente los domingos, lunes y martes y dice la verdad el resto de la
semana. Si ambos dicen "maana es un da en el que yo miento" Qu da de la
semana ser maana?
Solucin:
Hagamos una tabla donde aparezcan Eduardo, Andrs y los das de la semana,
marquemos los das que dicen verdad con V y los que mienten por F. Haciendo un
anlisis parecido a los anteriores llegamos a la conclusin de que ese da se obtiene
cuando el valor de verdad de ambos se cambia al da siguiente y esto solo ocurre
cuando se pasa de martes para mircoles, luego concluimos que maana ser
mircoles.
EDUARDO
ANDRES
L
V
F
M
V
F
M
F
V
J
F
V
V
F
V
S
V
V
D
V
F
TALLER 26
El problema del arquelogo....
Podrs solucionar el problema del
arquelogo?
Un arquelogo entra en una cueva y
descubre dos cuerpos embalsamados,
uno de hombre y otro de mujer,
totalmente desnudos y perfectamente
conservados, el cientfico con una simple
ojeada al fsico de stos concluye
rotundamente: Son Adn y Eva.
Cmo llega a esta conclusin el
arquelogo?
El zorro y el pato
Un hombre debe cruzar de una orilla a la opuesta del ro con un pato, una bolsa
de maz y un zorro. Si llevase en su lancha todo eso en el mismo viaje, el pato se
comera el maz y el zorro se comera al pato. Cmo debe hacer para trasladar
slo sus bienes, el menor nmero de viajes posible, mantenindolos a salvo?
El semforo descompuesto
En una esquina del barrio hay un semforo que no funciona bien, ya que no
enciende la segunda luz de las tres que tiene. Teniendo en cuenta que las luces
son verdes, amarillas y rojas, en ese orden, de qu color debern ser las
bombillas que llevar el operario para reparar el semforo?
Ayuda: la solucin no es la ms obvia.
Ejemplo 12:
LO QUE DIJO EL REO: En un determinado pas donde la ejecucin de un
condenado a muerte solamente puede hacerse mediante la horca o la silla elctrica,
se da la situacin siguiente, que permite a un cierto condenado librarse de ser
ejecutado. Llega el momento de la ejecucin y sus verdugos le piden que hable, y le
manifiestan: "Si dices una verdad, te mataremos en la horca, y si mientes te
mataremos en la silla elctrica". El preso hace entonces una afirmacin que deja a
los verdugos tan perplejos que no pueden, sin contradecirse, matar al preso ni en la
horca, ni en la silla elctrica. Qu es lo que dijo el reo?
Solucin: El reo dice: "Me vais a matar en la silla elctrica". Y piensan los verdugos:
si es verdad lo que ha dicho, no podemos matarlo en la silla elctrica, puesto que
Manuel
Jos y Roberto
Luis
delito Premeditado.
ocurri en la noche
no ocurri el da domingo.
Segn Dato: El suceso ocurri el domingo por la Tarde con lo cual se descarta
como sospechoso a Jos y Roberto, adems de Luis.
El sospechoso principal es: Manuel.
TALLER 27
El enigma del sombrero
En el dibujo, hay 4 hombres enterrados hasta el cuello. No se pueden mover, por
lo tanto slo ven lo que tienen enfrente (D puede ver B y C). Entre el hombre A y
el B hay una pared opaca (no ven nada). Saben que 2 de ellos tienen el sombrero
negro y otros 2 lo tienen blanco. No saben de qu color es el sombrero que ellos
mismos poseen. Para no ser fusilados, uno de ellos tiene que decir al verdugo cul
es el color de su sombrero. Si se equivoca, todos sern fusilados, no estn
autorizados ni a hablar ni a darse la vuelta, y tienen 10 minutos para encontrar la
solucin de lo contrario todo se acaba....
Al cabo de un minuto, cul de ellos llama al verdugo? Por qu est seguro del
color de su sombrero?
HUMOR
ROMPECOCOS
Completando el cuadrado
Dentro del cuadrado de la figura se
escriben los nmeros enteros del 1 al 9
(sin repetir). La suma de los 4 nmeros
alrededor de cada uno de los vrtices
marcados con flechas tiene que ser 20.
Los nmeros 3 y 5 ya han sido escritos.
Qu nmero debe ir en la casilla
sombreada?
RAZONAMIENTO VERBAL
Es la aptitud o capacidad de anlisis que poseen los seres humanos para manejar el
lenguaje simblico, el empleo correcto de vocabulario, significado de palabras,
frases, oraciones y prrafos.
El razonamiento verbal es la capacidad de discernimiento, habilidades y destrezas
adquiridas para comprender conceptos y analizar situaciones especficas
estableciendo entre ellos principios de clasificacin, ordenacin, relacin,
significados, entre otros.
El contenido de esta rea es:
Sinnimos
Antnimos
Trmino excluido
Completacin de oraciones
Comprensin lectora
Analogas.
SINNIMOS
Se considera como palabras sinnimas aquellas que tienen pronunciacin y
escrituras diferentes pero significado semejante, dentro del contexto de una
oracin, por lo tanto tienen capacidad de sustitucin.
Por ejemplo:
Elisa es una persona muy afectuosa con todos.
Elisa es una persona muy amable con todos.
Sinnimos
Pronunciaci
n
Escritur
a
Significad
o
3. LACERAR
5. MAGICO
a)
b)
c)
d)
enamorar
encerar
herir
derrumbar
e) coger
a)
b)
c)
d)
e)
pacifico
fantstico
testarudo
siembra
dudoso
6. DEFERENCIA
4. DOSIS
a)
b)
c)
d)
racin
pequeez
ilusin
detener
e) inopia
a)
b)
c)
d)
e)
diferencia
deficiencia
felona
cortesa
ineptitud
7. TACITURNO
a)
b)
c)
d)
e)
ovoide
huevo
simio
cadver
triste
8. JUSTO
a)
b)
c)
d)
e)
recto
perfecto
potestad
exacto
correcto
1.
Avistar
a) vigilia
d) vistazo
b) mirn
e) acecho
c) avizorar
Indigente
a) infortunio
d) necesitar
b) privacin
e) mendigar
c) menesteroso
Los trminos deben compartir los mismos accidentes gramaticales, es decir deben estar en la
misma conjugacin, tiempo, persona, nmero y gnero.
Mrame
a)
b)
c)
d)
e)
2.
Comeremos
Enajenado
Ver a) Almorzamos
Divsalo
b) Hemos desayunado
Obsrvame c) Habamos cenado
Bscame
d) Cenaremos
Espiar
e) Atiborrar
a) Sensato
b) Loca
c) Delirantes
d) Alienado
e) Chifladas
Docente
a) ayo
b) profe
c) teacher
d) profesor
e) amauta
TALLER 28
Identifica la categora gramatical de las siguientes palabras y escribe dos sinnimos por palabra:
a) azuzar
__________________________________
b) ftido
__________________________________
c) empalme
__________________________________
d) habitual
__________________________________
e) mesura
__________________________________
f) veredicto
__________________________________
g) vstago
__________________________________
h) percudido
__________________________________
i) aborigen
__________________________________
j) cavilar
_________________________________
7. SINGULAR
a) particular
b) especfico
c) uniforme
d) unvoco
e) avisar
13. ARGOT
a) jerga
b) idioma
c) lenguaje
d) dialecto
e) palabrera
19. COHESIN
a) coaccin
b) unin
c) coercin
d) unanimidad
e) coautor
2. INVITADO
a) comensal
b) consentido
c) pariente
d) atento
e) respetuoso
8. NOCIVO
a) inmune
b) daino
c) inocuo
d) obsesivo
e) infinito
14. IMPLICAR
a) inferir
b) incluir
c) imponer
d) imprimir
e) infundar
20. DOLO
a) engao
b) color
c) malestar
d) dolor
e) tabla
3. ALEDAO
a) acucioso
b) lindante
c) hereje
d) lleno
e) austero
9. INDMITO
a) indudable
b) inductivo
c) indoblegable
d) insolente
e) indiviso
15. TIMORATO
a) temido
b) tmido
c) temeroso
d) medroso
e) temible
21. AMNISTA
a) carcelera
b) sentencia
c) regala
d) perdn
e) prisin
4. RUINOSO
a) brillar
b) abandonado
c) destartalado
d)
desordenado
e)
desequilibrado
5. CUESTIONAR
a) apoyar
b) controvertir
c) dogmtico
d) creble
e) entender
10. URBANIDAD
a) urbanizacin
b) urbanismo
c) pleitesa
d) cortesa
e) solemnidad
16. EXTORSIN
a) chantaje
b) extractor
c) exageracin
d) evasin
e) perdicin
22. LIGERO
a) corredor
b) saltador
c) ingrvido
d) atleta
e) impvido
11. HERMOSO
a) paisaje
b) bello
c) capcioso
d) expectante
e) grandeza
17. INDELEBLE
a) colorido
b) sentencia
c) imborrable
d) indiferente
e) imputable
23. FSICO
a) experto
b) conocido
c) somtico
d) anmico
e) psquico
6. IRACUNDO
a)
impertinente
b) irracional
c) engaoso
d) colrico
e) afable
12. CALCINAR
a) calibrar
b) quemar
c) ablandar
d) insultar
e) demoler
18. PERIFRICO
a) esfrico
b) frrico
c) externo
d) extenso
e) extenuado
24. REDUCTO
a) conducto
b) viaducto
c) acueducto
d) defensa
e) descampado
TALLER 29
Identifica la opcin que indique el sinnimo ms cercano
1.
2.
3.
4.
Intimidad
a) ignominia
b) familiaridad
c) amigo
d) absolucin
Absolucin2
a) malevolencia
b) franqueza
c) acatamiento
d) remisin
Inepcia
a) pereza
b) gandulera
c) ineptitud
d) necio
e) avaricia
Secuaz
a) antagonista
b) enemistar
c) partidario
d) serie
e) rebelde
e) oscuridad
6
e) oscuridad
5.
Acecinar
a) curar
6.
7.
8.
9.
16.
17.
18.
21.
e) conato
Nombrado
a) malvado
b) mentado
c) annimo
d) arrobado
e) ilustrar
Flexible
a) contumaz
c) doblado
d) burdo
e) basto
c) capital
d) propiedad
e) bienes
Regocijar
a) estrujar
b) realimentar
c) alegrar
d) asolar
e) rutilar
Indolente
a) extrao
b) malicioso
c) vagar
d) desidioso
e) flojera
c) barbero
d) ftil
e) charca
Luminiscente
a) consciente
b) brillante
c) estrellado
d) iluminar
e) fosforescente
Emporcado
a) molesto
b) alegre
c) sucio
d) obeso
e) esculido
Fisonoma
a) semblante
b) caracterstica
c) presencia
d) prestancia
e) rasgo
Reticente
a) reservado
b) doblegable
c) recipiente
d) ecunime
e) latente
Hosco
a) spero
b) amargo
c) duro
d) hostil
e) odioso
a) dirigir
b) reconsiderar
c) consentir
d) conducir
e) influir
Saliente
a) poniente
b) huir
c) orto
d) salubre
e) partir
c) alabanza
d) repulsin
e) abandono
c) enfurecer
d) entristecer
e) cargar
Crapuloso
a) disoluto
b) ampuloso
c) charlatn
d) honrado
e) depravar
Anacoreta
a) gregario
b) exegeta
c) solitario
d) marioneta
e) pintor
25.
Zamarro
a) maltrato
b) empalagoso
c) zopenco
d) envidioso
e) burln
b) votar
c) anular
d) defender
e) combatir
b) acomodaticio
Patrimonio
b) heredero
b) cmico
Acceder
Abominacin
a) sumisin
b) consideracin
Refocilar
a) pedir
24.
b) alimaa
Fgaro
22.
23.
e) esculido
d) lgamo
19.
20.
d) cautivado
c) ndole
a) sastre
15.
e) endiosar
Calaa
a) animal
13.
14.
d) finiquitar
c) hermosead
a) rico
12.
c) homicida
Esmirriado
a) adelgazar
b) esbelto
10.
11.
b) matar
26.
b) alegrar
Impugnar
a) luchar
27.
28.
29.
Reversin
a) reaccin
b) devolucin
c) erupcin
d) respuesta
e) derrota
Tramar
a) demudar
b) intrigar
c) confuso
d) malograr
e) dorar
Nadera
a) chuchera
b) gracia
c) natacin
d) remate
e) aturdir
a) sopor
b) amargo
c) dulce
d) mortal
e) viveza
Ocluir
a) obstruir
b) insolar
c) convenir
d) trasnochar
e) resumir
Alevoso
a) holgazn
b) perverso
c) prfido
d) necio
e) basto
Defeccin
a) deformidad
b) infidelidad
c) tosquedad
d) laberinto
e) regosto
Avieso
a) torcido
b) juguetn
c) advertido
d) gil
e) acostumbrado
Avieso
a) torcido
b) juguetn
c) advertido
d) gil
e) acostumbrado
c) escasez
d) abultado
e) profusin
b) mtodo
c) actitud
d) silueta
e) afectacin
b) fuerte
c) sencillez
d) incapaz
e) inclume
c) ctedra
d) simposio
e) panel
c) gris
d) saco
e) fnebre
c) ocioso
d) pasible
e) activo
d) ahorcar
e) titulo
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
Letargo
Abyeccin
a) humillacin
b) gradacin
37.
Pose
a) modo
38.
Feble
a) enjuto
39.
Conversacin
a) exponer
b) pltica
40.
Oculto
a) negro
41.
b) furtivo
Medroso
a) mediano
b) timorato
42.
Capitular
a) cercenar
b) cadalso
c) claudicar
TALLER 30
d) inconsciente
lejano
e) burln
ausente
d) naciente
d) gramatical
e) despierto
e) curativo
SOBRIO
a)sucio
a)configuracin
b)sombro
b)contextura
c)parco
c)contienda
d)apropiado
d)entorno
e)descansado
e)contingencia
INDULTAR
a) absolver
EROSIN
COTEXTO
a)amplitud
b)castigar
b)origen
c)premiar
c)desgaste
d)resolver
e)discutir
d)
e)
d)longitud
e)misin
QUERELLA
AFIRMAR
NOVEL
a)ocio
a)asegurar
c)costoso
b)conformidad
b)contener
c)demanda
c)informar
d)susto
d)deducir
e)pleito
e)implementar
e)interesante
ALCALOIDE
CONTINGENTE CONCISO
a)Apreciacin
a) consiente
c)economista
b)eventualidad b)breve
c)agrupamiento c)claro
c)alocado
d)restringido
d)duro
d)tierno
e)indiferente
e)abstracto
e)valiente
DICCIN
LCIDO
JACTANCIA
FORTUITO
a)Laborioso
a) sabio
a)consecutivo
b)justiciero
b)exagerado
b)superior
c)brillante
c)engredo
d)vulgar
d)rebajarse
d)siniestro
e)productivo
e)coligarse
e)accidental
a)alcohol
b)droga
c)alcanca
d)alguacil
e)alcanfor
d)nuevo
c)osco
d)radical
ECUNIME
a)error
b)vocablo
c)accin
d)sereno
d)diccionario
e)unin
CNDIDO
a)incauto
b)simpln
c)ingenuo
c)nico
d)papanatas
e)chancero
SCULO
homlogo
a)apagado
a)mortal
b)vivo
b)semejante
b)citar
c)beso
c)humano
c)engaar
d)ngulo
d)hmedo
d)olvidar
e)oscuro
e)igual
e)aclarar
ACOSAR
a)asediar
MENTAR
a)saborear
b)amenazar
c)sospechar
d)escapar
e)cambiar
ANTNIMOS.
Palabras que tienen diferente pronunciacin y expresan ideas opuestas, como por
ejemplo:
Experto - novato
antiguo-moderno.
c) Ajustar
Planteamiento: PONER
a) Quitar
b) Colocar c) Plantar
d) Ostentar
d) Establecer
Se debe tener cuidado ya que algunas palabras tienen varios significados y el antnimo
Bebida- dulce
- Bebida- amarga
Trato- dulce
- Trato- spero
Espritu -dulce
- Espritu- irascible
Clasificacin de los
Antnimos
Absolutos directos
Expresan sentido
excluyente,significac
in totalmente
opuesta
Relativos indirectos
Expresan
significacin
parcial u opuesta
Anverso reverso
Blanco-negro
Da-noche
Nuevo-usado
Amaneceratardecer
Alto-mediano
PRACTIQUEMOS
Identifica la categora gramatical de las siguientes palabras y escribe dos antnimos por palabra:
1)
casual _________________________________
2)
xodo
3)
azuzar _________________________________
4)
accidental
_________________________________
5)
consuelo
_________________________________
6)
magno _________________________________
_________________________________
7)
nbil
_________________________________
8)
joya
9)
ofrenda _______________________________
10)
alabar
_________________________________
_______________________________
TALLER 31
Instruccin: Determina cules son los antnimos convenientes para las palabras propuestas.
1.
Aroma
a) olor
2.
3.
c) hedor
d) extracto
e) sabor
Petulancia
a) tranquilidad
b) moderacin
c) sencillez
d) pobreza
e) seriedad
Falaz
a) inocente
b) veraz
c) noble
d) justo
e) artero
b) sinceridad
c) inocente
d) candidez
e) pillo
c) perfidia
d) separacin
e) conspirador
c) conciso
d) humano
e) perturbado
c) lesionar
d) dilapidar
e) recortar
c) filantropa
d) indulgente
e) cordialidad
4.
b) perfume
Ladino
a) astuto
5.
a) licitud
6.
Acatamiento
b) rebelda
Leonino
a) mortal
7.
Menguar
a) aumentar
b) menoscabar
8.
a) alegre
9.
10.
11.
12.
b) equitativo
Misntropo
b) tratable
Arcaico
a) actual
b) neologismo
c) creciente
d) remoto
e) vetusto
Novicia
a) avisada
b) vejez
c) veterana
d) hermana
e) arraigada
Retrado
a) magnnimo
b) locuaz
c) excitado
d) aventurero
e) extrovertido
Laudatorio
a) lastimoso
b) inmoral
c) rencoroso
d) injurioso
e) egosta
c) migracin
d) desarraigar
e) extradicin
c) honorable
d) favorable
e) agradable
13.
Afluencia
a) viaje
14.
b) escasez
Elegiaco
a) festivo
b) divertir
15. Industrioso
a) descansar
b) cndido
c) honrado
d) bondadoso
e) incompetente
16. Deferencia
a) encono
b) omisin
c) crueldad
d) vastedad
e) displicencia
17. Excelencia
a) ineptitud
b) modesto
c) ignorancia
d) inferioridad
e) abominacin
18. Molicie
a) dureza
b) aspereza
c) rugosidad
d) drasticidad
e) naturalidad
19. Sagaz
a) novato
b) pueril
c) incapaz
d) ingenuo
e) ignorante
20. Solazarse
a) cansarse
b) aburrirse
c) sublevarse
d) desatender
e) nublarse
21. Irascible
a) afectuoso
b) quieto
22. Glacial
a) veraniego
b) custico
c) tropical
d) alarmante
e) trrido
23. Vejamen
a) veneracin
b) respeto
c) dileccin
d) predilecto
e) hallazgo
24. Munificente
a) ruin
b) leal
c) avaricia
d) mezquino
e) pordiosero
25. Subvenir
a) ignorancia
b) abrumar
c) imponer
d) discriminar
e) desamparar
26. Sublimar
a) pifiar
b) castigar
c) desprecio
d) menospreciar e) reprochar
27. Expurgar
a) confesar
b) corroer
c) deslucido
d) ennegrecer
e) contaminar
28. Mohno
a) grato
b) inquieto
c) exultado
d) dinmico
e) alegrar
29. Prstino
a) utpico
b) moderno
c) cristalino
d) inmutable
e) restaurar
30. Inexorable
a) exigible
b) piadoso
c) confortable
d) escudriable
e) memorable
31. Enrostrar
a) alabanza
b) disculpar
c) consideracin
d) reconciliar
e) congratular
32. Latente
a) profundo
b) accesible
c) inabordable
d) notorio
e) misterioso
33. Alienado
a) reflexionar
b) intelectual
c) torcido
d) aborigen
e) cuerdo
34. Oscilante
a) voluble
b) cambiante
c) consolidado
d) valenta
e) fijar
35. Saturar
a) hacer
b) crear
c) inundacin
d) deplorar
e) vaciar
36. Degradacin
a) desacuerdo
b) distensin
c) ascenso
d) incrementar
e) aumentar
37. Incompetente
a) experiencia
b) viejo
c) cualificado
d) magnfico
e) lder
38. Rabioso
a) irritacin
b) mesurado
c) tranquilidad
d) frialdad
e) alegre
39. Difano
a) caliginoso
b) til
c) ufano
d) intil
e) oscurecer
40. Diloga
a) precisin
b) ilgico
c) dirimir
d) incierto
e) exacto
c) firme
d) conciliador
e) apacible
41. Dscolo
a) dcil
b) revoltoso
42. Educado
a) grosero
b) incapaz
c) indcil
c) culto
d) cuadrado
e) vate
d) ignorancia
e) incorreccin
TALLER 32
DIFUSO
a)prolijo
b)confuso
c)dilatado
a)conocer
b)enterarse
c)ignorar
d)lacnico
e)nublado
e)advertir
EFMERO
a)inmortal
b)constante
c)inmutable
d)duradero
e)inalcanzable
BRUMOSO
FEALDAD
a)propicio
a)ALEGRA
b)desptico
c)ambiguo
c)trgido
d)claro
d)belleza
e)contrario
e)cordial
BLASFEMAR
DECESO
e)solicitar
e)sano
DESATINO
a)acierto
a)manchado
b)esforzado
b)imitado
FLCIDO
a)lacio
IMPLCITO
INDITo
a)sobreentendido
a)elogiar
a)nacimiento
b)activar
c)abrazar
b)mortfero
c)lento
d)atender
b)tieso
b)confuso
d)sincero
b)tcito
c)reparar
d)denigrar
e)beodo
c)gordo
d)continuo
e)blando
INEXORABLE
c)contenido
d)explcito
e)ignorado
INFRINGIR
c)ilustre
d)hurao
e)ileso
INEPTITUD
ENCOMIO
a)herido
a)obedecer
1
5
4
a)imitado
a)azar
b)humano
b)mediocre
3
7
b)obedecer
b)derroche
c)mediocre
c)original
9
10
c)hurao
c)reproche
d)desconocido
d)imitado
d)abrumador
d)erguido
e)original
e)sabio
DESAPEGO
SABER
ABRUPTO
a)justo
a)advertir
a)suave
b)aficin
b)dominar
b)complicado
c)reunir
c)ignorar
c)sinuoso
d)abstenerse
d)entender
d)difcil
e)superfluo
e)ciencia
e)habilidad
e)confuso
DESATINAR
a)acertar
b)pensar
c)desarrollar
d)entender
e)realizar
e)llano
EVALUACIN
CRUCIGRAMA DE SINNIMOS Y ANTNIMOS
2
HORIZONTALES
1.-Sinnimo de Librera
4.- Antnimo de reciente
7.- Sinnimo de ocano
9.- Sinnimo de acrbata
10.- Antnimo de recuerdo
VERTICALES
2.- Antnimo de realizable
6.- Antnimo optimista
5.- Antnimo tranquilo
3.- Sinnimo de rebaja
TERMINO EXCLUIDO
El trmino excluido es aquella palabra que representa algo diferente,
contrario o ms alejado del campo semntico o difiere estructuralmente con
el conjunto conformado por las dems alternativas.
Observemos las siguientes palabras: amor, cario, estima, caricia, querer.
Todas estas palabras comparten una misma relacin?
No.
Amor, cario, estima y querer, estn comprendidos dentro de un campo
semntico, esto es un sentimiento humano positivo del afecto.
En cambio, el trmino caricia, si bien de alguna manera est ligado a dicho
sentimiento, es ms bien una accin con que ste se manifiesta.
CLASES:
A) DE SINONIMIA:
Se excluye el trmino que no es sinnimo de los dems
Ej.: INCRIMINAR:
a) Acusar b) Imputar c) Sindicar d) Recriminar e) Inculpar
B) DE AFINIDAD SEMNTICA:
Se excluye la palabra que no comparte el sema coincidente de los
dems.
Ej.: TICO:
a) Copa b) Cima c) Cpula d) Sombrero e) Coronilla
C) DE GNERO A ESPECIE:
F) DE RELACIN MULTIPLE:
Se excluye la palabra que no tenga ningn tipo de relacin lgica
necesaria con la premisa.
Ejm: BARCO
a) Proa b) Mar c) Buque d) Iceberg e) Embarcacin
POLITICA
a) politiquear
b) politicn
c) polimata
d) politiquera
CONCORDE
VIGILANCIA
a) acecho
b) vigilia
c) celo
d) vileza
TALLER 33
a) concordia
b) conforme
c) acorde
d) concordante
Instruccin: A continuacin se plantea una serie de cinco palabras, determina cul se excluye.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Inculto
a) insolente
b) rstico
c) iletrado
d) ignorante
e) grosero
Cuento
a) relato
b) mentira
c) ardid
d) embuste
e) dolo
Noctmbulo
a) bohemio
b) trasnochador c) noctvago
d) nocherniego
e) nocturno
Bravo
a) temerario
b) temeroso
c) valiente
d) bizarro
e) gallardo
Dctil
a) flexible
b) dcil
c) til
d) acomodaticio e) maleable
Aniquilar
a) desbastar
b) arruinar
c) destruir
d) devastar
e) exterminar
Vista
a) olfato
b) gusto
c) tacto
d) sentido
e) odo
Parapetarse
a) protegerse
b) cobijarse
c) espaldonarse
d) apersonarse
e) resguardarse
Insurreccin
a) asonada
b) algaraba
c) revuelta
d) sublevacin
e) alzamiento
10. Sempiterno
a) perenne
b) eterno
c) perecedero
d) perpetuo
e) inmortal
11. Despuntar
a) sobresalir
b) destacarse
c) ensalzar
d) descollar
e) resaltar
12. Capital
a) hacienda
b) fortuna
c) riqueza
d) recurso
e) tesoro
13. Sardnico
a) incisivo
b) sarcstico
c) antiptico
d) irnico
e) mordaz
14. Abolengo
a) aborigen
b) linaje
c) alcurnia
d) prosapia
e) casta
15. Espacioso
a) dilatado
b) llano
c) amplio
d) extenso
e) vasto
16. Salvajismo
a) brutalidad
b) atrocidad
c) barbaridad
17. Peligroso
a) insensato
b) aventurado
18. Apagar
a) ahogar
b) sofocar
c) extinguir
d) disminuir
e) aplacar
19. Ancho
a) holgado
b) basto
c) extenso
d) espacioso
e) dilatado
20. Indicio
a) seal
b) huella
c) rastro
d) pronstico
e) pista
7.
8.
9.
d) severidad
e) bestialidad
TALLER 34
De las siguientes opciones subraye la palabra de significado diferente a la premisa.
1. Postulante
a) solicitante
b) presumido
c) pretendiente
d) aspirante
2. Nveo
a) cremoso
b) albo
c) nevado
d) blanco
e) blanquecino
3. Homicida
a) matador
b) sicario
c) matarife
d) matusaln
e) depredador
4. Ralea
a) realeza
b) linaje
c) palaciano
d) abolengo
e) estirpe
5. Musulmn
a) hind
b) catlico
c) budista
d) religioso
e) judo
c) sueldo
d) dispendio
e) emolumento
6. Remuneracin
a) dieta
b) estipendio
e) candidato
7. Jofaina
a) palangana
b) lavatorio
c) vasija
d) aguamanil
e) lavamanos
8. Dilapidar
a) lapidar
b) malgastar
c) prodigar
d) disipar
e) despilfarrar
9. Dscolo
a) indcil
b) indisciplinado c) renuente
d) rgulo
e) reluctante
10. Cabizbajo
a) apenado
b) acongojado
c) amarrido
d) decadente
e) alicado
11. Gavilla
a) pandilla
b) caterva
c) banda
d) hampa
e) multitud
12. Horror
a) terror
b) miedo
d) espanto
d) recelo
e) pnico
13. Htico
a) magro
b) tsico
c) endeble
d) enjuto
14. Afable
a) cordial
b) servil
c) amable
d) afectuoso
e) amigable
15. Untar
a) manchar
b) engrasar
c) pringar
d) ungir
e) embadurnar
16. Nefando
a) reprobable
b) abominable
c) execrable
d) maloliente
e) repugnante
17. Obsceno
a) impdico
b) lascivo
c) libidinoso
d) insidioso
e) sicalptico
18. Cadencioso
a) sonido
b) sonoro
c) armonioso
d) canoro
e) melodioso
19. Zafio
a) inculto
b) hosco
c) tosco
d) grosero
e) rudo
b) Indonesia
c) Groenlandia
d) Australia
e) Alemania
21. JAPN
a) Filipinas
e) escuchimizado
EVALUACIN
Las siguientes palabras en negritas, estn seguidas de 5 opciones. Seleccione el
trmino que no se relaciona con las mismas. Preste atencin a las sutilezas del
significado:
1. Lluvia
a) nieve
b) arco iris
c) granizo d) escarcha
e) neblina
2. Scrates
a) Hegel
b) Newton
c) Kant
e) Platn
3. Ene
a) Amazonas
b) Maran
c) La Libertad
4. Orca
a) delfn
b) cachalote
c) nutria d) ballena
d) Aristteles
d) Chira e) Santa
e) marsopa
5. Crisantemo
a) jazmn
b) clavel
c) magnolia
d) girasol
e) roble
6. Beethoven
a) Mozart
b) Da Vinci
c) Vivaldi
d) Chopin
e) Tchaikoski
7. Aurcula
a) arteria
b) vena
c) ventrculo
d) alveolo
e) capilar
8. Prstata
a) apndice
b) intestino
c) vejiga
d) bazo e) piel
9. Entera
a) dentada
b) partida
c) hendida
d) lobulada
e) sagitada
10. Faique
a) gladiolo
b) nogal
c) eucalipto
d) tornillo
e) roble
11. Caracas
a) Asuncin
b) Montevideo
c) Lima
d) Bogot
e) Ro de Janeiro
12. Pars
a) Tokio
b) Roma
c) Berln
d) Madrid
e) Lisboa
13. Vallejo
a) Ribeyro
b) Ciro Alegra
c) Arguedas
14. Furioso
a)enojado
b)contristado
c)rabioso
d)colrico
e)disgustado
15. Divorcio
a)sisma
b)incisin
c)conflicto
d)enemistad
e)divergencia
16. Eximir
a)soltar
b)excusar
c)condonar
d)exonerar
e)redimir
17. Taburete
a)borrador
b)cocina
mapa
d)pupitre
e)ctedra
b)peciolo
c)spalo
d)cuchillo
e)estambre
18. Flor
a)pistilo
ANALOGAS
VERBALES
Las analogas son un tipo de pruebas que se caracterizan por su estructura y
no por su contenido, se trata de discernir la relacin que existe entre dos
palabras.
Hay tres tipos de relaciones bsicas: de sinonimia, antonimia y de relacin
lgica.
Tambin podemos encontrarnos algunas analogas con contenido cultural.
La relacin lgica puede ser por su funcionalidad, su proximidad, etc.
A) Analogas continuas
d)
d) jarabe
Analogas incompletas.
a) letras notas
b) pauta pentagrama
c) libro notas
c) ritmo msica
Solucin: c)
El libro contiene palabras, la partitura notas musicales.
NOTA: Nunca se considerar sinnimo de una palabra la misma palabra
repetida en una alternativa de respuesta.
Explicacin y ejemplos:
En los Tests de Analogas (tambin llamados de Frases Incompletas) se nos
pide descubrir la relacin que existe entre cuatro palabras, alguna(s) de las
cuales tenemos que adivinar. As, por ejemplo:
SUMA es a RESTA como MULTIPLICACIN es a:
a) raz b) operacin c) divisin d) producto
Lo que hay que hacer en esta clase de ejercicios es descubrir la relacin que
existe entre las palabras que se nos presentan en maysculas, para as
encontrar la palabra que completa dicha relacin.
En este caso podemos ver que la relacin que hay entre SUMA y RESTA es
la de que se trata de operaciones contrarias, por lo que la palabra que se
relacione con MULTIPLICACIN ha de ser otra operacin contraria a
sta, como es la divisin, resultando, por ello, la solucin correcta la c).
Veamos ms ejemplos:
LUNES es a MARTES como JUEVES es a:
a) viernes b) domingo c) ao d) mircoles
SILLA es a MADERA como VASO es a:
a) taza b) mesa c) agua d) vidrio
Las soluciones correctas son a) y d); en el primer caso la relacin que
debemos descubrir es la del "da siguiente" (MARTES es el da siguiente al
LUNES) por lo que JUEVES hay que emparejarlo con viernes; en el segundo
ANALOGIAS
5. ACTITUD : APTITUD
a) intencin : voluntad
b) objeto : materia
c) fin : principio
d) conducta : habilidad
6.PROCURAR :OBSTACULIZAR
a) ilusin : quimera
b) prximo : despus
c) rapidez : quietud
d) contento : jubiloso
TAREA INTRACLASE
e. Noche
e. Primo
TALLER 35
Identificar la relacin existente entre un par de palabras y seleccionar la
alternativa que mantiene su semejanza a la palabra original.
GUANTE ES A MANO COMO ..
a. Reloj: brazo
b. Gorro: cabeza
c. Pauelo: bolsillo
d. Forro : libro
e. Tapete: mesa
Lunes: sbado
b. Amargo: dulce
c. Hirviente : clido
d. Solido : gaseoso
e. Crespo: rubio
a. Fraude: engao
b. Bigamia: adulterio
c. Genocidio: poblacin
d. Perfidia: hipocresa
e. Desalojo: fuerza
VEHICULO ES A CARRETERA
ZAPATO COMO. ..
a. Camino : autopista
b. Peatn: acera
c. Barco: puerto
d. Avin: itinerario
e. Bicicleta: parque
POLVO ES A EXPLOSIVO
a. Tropa: patrulla
b. Combate: invasin
c. Dominacin : masacre
d. Soldado: militar
e. Cuartel: prisin
OVEJA ES A REBAO
a. Vaca: manada
b. Pez: pecera
c. Mono: zoolgico
d. Toro: plaza
e. Caballo : potrero
AMPARAR ES A
7. Fiebre
a) salud
b) corrosin
c) perfume
d) mortandad
e) humo
a. Dar: recibir
: Infeccin::
Perder: ganar
: b.
alimentacin
Afirmar: negar
: c.
tiempo
: d.
flor Confirmar: proponer
Asumir: dimitir
: e.
pandemia
: chimenea
8. Lloriquear : FLOR
Llorar ::ES A JARDIN
a) laborar
: trabajar
a. Alondra:
b) difamar
: lascivia jaula
c) ro
: b.
mar Bosque: rbol
d) hablarc. Abeja:
: gritarmiel
e) tibio
: caliente
d. Pez: mar
e. Nio: escuela
9. Fitologa : Plantas ::
xilografa
: maderas
COMO. . a)
LUSTRAR ES
b) citologa
: clulas
c) carpologa : frutos
d) biologa
: a.
vidaTejer: chompa
e) filologa b. Regar:
: lenguajejardn
c. Agitar: ocano
Estampilla
a) muebles
b) astros
c) vitalidad
d) moneda
e) feligrs
: Filatelia::
: ebanistera
: cosmonutica
: biologa
: numismtica
: feligresa
10.Miedo
: Amenaza::
d. Nutrir: alimento
PRACTIQUEMOS
a) insolacin : sol
Abnegar: madre
b) irritacin
: e.
clera
c) robo
: necesidad
d) delirio
: alucinacin
e) recelo
: infidelidad
COMO.
11.Sueo
a) trabajo
b) triste
c) sed
d) alegrar
e) clera
12.Diestra
a) delante
b) experto
c) estribor
d) proa
e) bueno
: Dormir ::
: descansar
: llorar
: beber
: sonrer
: palidecer
: Siniestra::
: atrs
: bobo
: babor
: popa
: inferior
2.
Ira
: Colrico ::
a) desalentado : afligir
b) humor
: amistoso
c) clera
: ecunime
d) simpata
: amoroso
e) benevolencia : bondadoso
3.
Teniente
a) obrero
b) actor
c) obispo
d) tenis
e) psiclogo
: Oficial::
: albail
: artista
: sacerdote
: deporte
: mdico
4.
Oso
a) golondrina
: Inverna ::
: emigra
b) pantera
c) gusano
d) paloma
e) perro
: salta
: arrastra
: vuela
: soporta
5.
Prever
a) novela
b) mostrar
c) soar
d) acomodar
e) indagar
: Vidente::
: escritor
: docente
: artista
: decorador
: detective
6.
Pistn
a) submarino
b) rueda
c) helicptero
d) ua
e) pie
: Motor ::
: torpedo
: llanta
: hlice
: dedo
: humano
ORACIONES
INCOMPLETAS
La oracin incompleta se define como el sistema
gramatical en que se ha suprimido de manera
intencional uno o ms trminos, por lo que ha perdido
b) escribir tinta
c) graficar lquido
d) ilustrar- liquidez
e) dibujar carboncillo.
COMPLETAR ORACIONES
Las oraciones incompletas son textos a los que hay que agregar una
o varias palabras que han sido omitidas para completar su
sentido.
Ejemplo:
Dicen que tengo ________ para actividades manuales
La palabra que completa la oracin es aptitud.
musito
musita
musitaste
musitaron
La respuesta es la
alternativa a), pues es
la forma verbal que
concuerda
con
el
ra
sujeto (3 persona del
singular)
rechazo
alaridos
bostezos
miedo
La respuesta es la
alternativa c). Si la
conferencia
era
aburrida,
lo
ms
lgico
es
que
provocara bostezos.
paga
gratificacin
remuneracin
plata
La respuesta es la
alternativa b), pues
gratificacin es la
palabra precisa que se
utiliza
en
esa
circunstancia.
DE CARCTER SEMNTICO
Ejemplo:
La............ es una virtud, cuando se necesitan..........meditadas.
a)
b)
c)
d)
e)
astucia leyes
prisa definiciones
osada reglamentaciones
prontitud normas
paciencia decisiones
b) Implcitas
Las oraciones de este tipo presentan conceptos o definiciones de
manera sobreentendida, de tal manera que la resolucin requiera de una
suposicin que parte del propio contexto oracional
Ejemplo:
La.............cultural del pas se manifiesta en la coexistencia de..............en
el territorio.
a)
b)
c)
d)
e)
a) Por Analogas
Enestosejerciciosserealizancomparacionesdemaneraexplcita,detalmaner
aque
lostrminosasemejadospuedanseridentificadosporideasvinculadasasuspr
opias naturalezas.
Ejemplo:
Los meteoritos......................como estrellas fugaces por el.............con la
atmsfera
a)
b)
c)
d)
e)
fulguran rozamiento
explotan rebotan
deslumbran contraste
oscilan encuentro
viajan aire
Para este ejercicio las palabras fulguran y rozamiento son las que
mejor sentido le dan a la oracin.
b) Por casualidad
Se presentan situaciones de causa y efecto, en las cuales se puede pedir
como resolucin para completarla oracin, el nexo (conector) que
establece la relacin, la causa o el efecto. Tambin puede darse la
situacin que se requiera la causa y el efecto
Ejemplo:
Mientras corra, no se dio cuenta del...........intenso, que ya le haba
insensibilizado la nariz y le............... las orejas
a)
b)
c)
d)
e)
aguacero mojaba
calor quemaba
viento azotaba
fro congelaba
granizo hera
b)
c)
d)
e)
biografa desprendimiento
conducta culpa
figura egosmo
propsito sacrificio
menos tambin
incluso solo
y a veces
o no
sobre todo nunca
III.
DE CARCTER FIGURADO
dejar subir
eliminar empujar
ocultar bajar
abandonar descender
adquirir ascender
Para el primer espacio puede ser: pintar escribir, graficar; para el segundo
caso espacio puede ser: carga, tinta, lquido Las alternativas son:
a) pintar carga
b) Escribir tinta
c) graficar
liquido
d) ilustrar
liquidez
e) dibujar
carboncillo
La respuesta correcta
es la alternativa b,
puesto que contiene
los
trminos
ms
idneos.
Para el primer espacio puede ser: pintar escribir, graficar; para el segundo
caso espacio puede ser:
Ejemplo: La falta de un tratamiento _____________ para acontecimientos
idnticos no proviene de la debilidad _________________ sino que es una
manipulacin ideolgica.
a) adecuado psquica
b) justo valorativa
c) cuidadosa racional
d) lgico intelectual
e) homogneo mental
TALLER
En estos ejercicios se da una oracin incompleta,
la cual se debe completar con una de las
opciones presentadas, de modo que al final se
obtenga un significado lgico y coherente.
a)
b)
c)
d)
elctrica agua
rueda tomos
trmica petrleo
hidroelctrica agua.
11)
12.
Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que hay
................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin
e) Simulacin
TALLER
1. .
a)
b)
c)
d)
e)
fortunas detienen
bienes arrestan
tesoros capturan
riquezas poseen
ganancias apresan
conocido aceptando
distinguido cogiendo
afamado tolerando
popular aplaudiendo
ilustre - recolectando
mencionar antiguamente
reunir naturalmente
esclarecer actualmente
motivar inusitadamente
referir incoherentemente
peligro realiza un
conductor intencional
automovilista reflejo
piloto ocasional
chofer habitual
maquinista inesperado
b) coloquio
e) paseo
c) tertulia
6 El individuo era tan ....... que permaneci ...... durante toda la reunin.
a) expresivo bailando
c) hurao aislado
e) torpe callado
b) ingenioso - perorando
d) vulgar tonto
c) materias mezcladora
d) religiones dogmticas
e) nacionalidades internacionalidades
8.
El alimento de los ............ se compone de .... y temor a los gastos por
la tonta idea de quedar en la pobreza.
a) bancarios monedas
b) millonarios deudas
c) intelectuales libros
d) avaros dinero
e) tacao ideales
9. El ............. es el pichn de la cigea, as como el ............ lo es de la
paloma.
a) cigeal pichn
b) cigoino palomino
c) pollito huevo
d) bebito palomo
e) avecilla palomar
10. Las palabras .......................... y ......................., son .........
a) conforme desconforme sinnimo
b) inconforme disconforme sinnimas
c) inconforme disconforme homfanas
d) desconforme disconforme antnimas
e) inconforme disconforme homfanas
11.
Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que hay
.............................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin
e) Simulacin
12.
13
Un viaje ....................... ocasiona en el ................... agotamiento y
sueo.
a) prolongado rostro
b) propincuo turista
c) nocturno chofer
d) mundial vapor
e) extenso tripulante
14.
Cuando me .................. cmodo; ambas palabras que completan la
expresin son .............
a) siento homfanas
muero homfanas
b) siento homgrafas
c) muero homgrafas
d) siento parnimas
15.
El alumno fue .......................... de colegio por tiempo ................. .
.....
a) expulsado prudencial
b) separado definido
c) sancionado cercano
d) recuperado inmemorial
e) amonestado indefinido
16.
17.
Cuando se simula un incendio para tomar precauciones, se dice que
es .................
a) Reconstruccin
b) Simulacro
c) Autntico
d) Desnaturalizado
e) Caricatura
18
Tratar de esperar una ocasin ms ............ antes de anunciar mis
planes.
a) propicia
b) prodigiosa
c) pronunciada
d) pattica
e) positiva
19.
Una persona que es
de ............................
a) devota impa
b) voluble - obscena
c) magnnima caritativa
d) impoltica parcial
e) reticente tmida
.....................
no
debe
ser
acusada
EVALUACION
1) El............... si es
desconocido, es an
ms................
a) destino - intrigante
b) fin- orientador
c) drama- interesante
d) final - tedioso
e) malvado - peligroso
3) Las experiencias ms
excitantes son las que... ms
all de tu....
a)van - imaginacin
b)llegan - casa
c) van - vida
d)caen - dominio
e)caen - vida
4) El hombre por medio
dela...descubre los valores,
transforma la realidad y crea
los productos de la....
a)razn - cultura
b)conciencia - moral
c)insipiencia - justicia
d)paciencia - tecnologa
e)experimentacin industria
11)
El Universo no tiene
un orden e s t a b l e c i d o ,
,en la
medida en que
puedes
acercarte a l, intuyes que
existe una ..
de la que todos
procedemos
a) pero divinidad
b) aunque lgica
c) ya que idea
d) y causa
e) ms aun norma
12)
Roma alberga a 300
000 gatos, de los cuales 180
000 viven en libertad. Sus
asentamientos se
encuentran en mltiples
espacios.
alrededor del Coliseo, cerca
de la pirmide de Caius
Cestius, en los foros, etc.
entre los
turistas es tal que ciertos
guas anglosajones proponen
itinerarios de catwatching,
que influyen visitas a las
ruinas con ms presencia
gatuna bajo el lema gatos y
cultura.
a) abandonados - Su fama
b) tursticos - El miedo
c) arqueolgicos - Su
popularidad
d) cientficos - El inters
e) antiguos - La queja
10)
La gasolina es una
sustancia....,por eso su
manipulacin se deba hacer con
cuidado.
a) voluble
b) voltil
c) inerte
d) expansiva
e) estable
14)
Deben los militares estar
confinados en sus
o adoptar un rol ms activo en
la sociedad?. Esta es
la.. que se plantea
para el futuro, tras el perodo de
dictadura militar que termin
aumentando
la. de los
civiles hacia los uniformados.
a) bases - discordia represin
b) labores - promesa admiracin
c) cuarteles - encrucijada
desconfianza
d) asuntos- duda indiferencia
e) campamentos- incertidumbre antipata
15)
En estos das, las amplias
calles de la capital brasilea
tienen un aspecto.
desiertas de peatones, ahora
estn virtualmente tomadas por
unos nueve mil efectivos militares
que cuidarn de la seguridad de
las 33 delegaciones extranjeras
que llegan para la reunin de
mandatarios sudamericanos y
rabes.
a) original especialmente
b) desconocido Generalmente
c) lgubre Particularmente
d) impactante Evidentemente
e) indito - Usualmente
16)
Ya en camino por mar, listos
para la ltima batalla, nos dimos
cuenta de que las lanchas solo
13)
La prensa parece
haber perdido desde hace
mucho tiempo su rol original
el de proporcionar
.a sus
lectores- , para asumir un
pretendido
papel..donde
busca que el publica sea
partcipe de las acusaciones
que lanza, lo que, a la larga,
podra reducir su objetividad.
a) datos proselitista
b) editoriales neutral
c) titulares difusor
d) informacin fiscalizador
e) noticia meditico
17)
Aprender filosofa ser
soluciones
histricamente
dadas,
leer filsofos, etc.., pero
aprender a filosofar significa
aprender a
...,
encontrar el ncleo
problemtico cuando se lee
un texto ajeno y abrir todo
un abanico de preguntas
.. que nos sugiere su
lectura, y mantener una
postura crtica.
a) encontrar- interrogar- ticas
b) hallar- responderinteresantes
c) proponer - conformarimportantes
d) sugerir- reflexionaruniversales
e) conocer-cuestionarpersonales
18)
Los Pitufos es un
dibujo animado ..,
porque no retrata la vida de
unos cuantos personajes,
a)
b)
c)
d)
e)
19)
.. acusada
de. tiene derecho a que
se..su inocencia
mientras no se prueba su
culpabilidad.
a) La gente- un crimen- duda de
b) Toda mujer- perfidia-intuya
c) Una mujer- infanticidio-vete
d) Toda persona- un delito- presuma
e) La poblacin-aptrida- derogue
20)
En la correccin de aquel
.., la joven editora
haba tenido muchas
dificultades: las ah
consignadas muchas veces no
eran las adecuadas.
a) libro contable-referencias
b) manual-precisiones
c) diccionario-acepciones
d) problema- afirmaciones
e) cuento-historias
Soluciones:
N
o.
1
2
3
4
5
Res
p.
A
E
A
A
E
No
.
6
7
8
9
10
Res
p.
B
D
B
A
B
No.
11
12
13
14
15
Res
p.
E
E
B
D
C
No
.
16
17
18
19
20
Res
p.
E
E
B
D
C
sino la de toda
una
carente de clases sociales.
Por ello, muchos lo
consideran una fabula
poltica acerca
del
a) colorido - aldea
fraternalismo
b) inusual- comunidad
comunismo
c) inslito-masa- conformismo
d) masivo
- colectividad compaerismo
e) pasado de moda -sociedad
capitalismo.
ORACIONES INCOMPLETAS
01.
fortunas detienen
bienes arrestan
tesoros capturan
riquezas poseen
ganancias apresan
2. Aquel autor ............. por su dogmatismo tuvo sin embargo un rasgo de modestia
................ proposiciones ajenas.
a)
b)
c)
d)
e)
3
conocido aceptando
distinguido cogiendo
afamado tolerando
popular aplaudiendo
ilustre - recolectando
d) motivar inusitadamente
e) referir incoherentemente
4. El ............ al frenar violentamente frena a un peligro realiza un acto ............
a) conductor intencional
b) automovilista reflejo
c) piloto ocasional
d) chofer habitual
e) maquinista inesperado
5. Tratar de esperar una ocasin ms ............ antes de anunciar mis planes.
a) propicia
b) prodigiosa
c) pronunciada
d) pattica
e) positiva
6.
10. El alimento de los ............ se compone de .... y temor a los gastos por la tonta
idea de quedar en la pobreza.
a) bancarios monedas
b) millonarios deudas
c) intelectuales libros
d) avaros dinero
e) tacao ideales
11. El ............. es el pichn de la cigea, as como el ............ lo es de la paloma.
a) cigeal pichn
b) cigoino palomino
c) pollito huevo
d) bebito palomo
e) avecilla palomar
12.
f)
g)
h)
i)
j)
13.
d) Desnaturalizado
e) Caricatura
168
Cuando varias personas son propietarias de una casa, se dice que
hay ................
a) Afinidad
b) Condominio
c) Hipoteca
d) Expropiacin
e) Simulacin
19.
EJERCICIOS ADICIONALES
ORACIONES INCOMPLETAS:
1)
2)
3)
4)
La cautiva era sumisa a las rdenes de sus carceleros, pero no era imparcial con todos, ya
que a unos y. a otros.
a) miraba - repudiaba
b) obedeca desobedeca
c) conoca desconoca
d) apreciaba detestaba
e) aborreca despreciaba
5)
6)
donde sea
d) Inters Justo
e) Sensacin posible
7)
8)
9)
e) Doctor
COMPRENSIN
LECTORA
Saber leer no es slo poder decodificar un conjunto de grafas y
pronunciarlas de manera correcta, sino fundamentalmente, se trata de
comprender aquello que se lee, es decir, ser capaz de reconstruir el
significado global del texto.
Como habilidad intelectual, comprender implica captar los significados que
otros han transmitido mediante sonidos, imgenes, colores y movimientos.
La comprensin lectora es un proceso ms complejo que identificar palabras,
es interactuacin entre el pensamiento y el lenguaje, elaborar el significado
relacionndolo con ideas relevantes de
un texto, o con las ideas o conceptos,
que ya tienen significado para el
lector, y sta es la diferencia entre la
lectura y comprensin.
para
determinar
el
significado
de
palabras
oraciones
d) Renovables
(6)
Refranes.
Lealtad a un hermano
LEALTAD A UN HERMANO
Uno de dos hermanos que combatan en la misma compaa, en Francia,
cay abatido por una bala alemana. El que escap pidi autorizacin a su
oficial para recobrar a su hermano.
-Tal vez est muerto -dijo el oficial-, y no tiene sentido que arriesgues tu
vida para traer el cadver.
Pero ante sus splicas el oficial accedi. Cuando el soldado regres a las
lneas con su hermano sobre los hombros, el herido falleci.
-Ves? -dijo el oficial-. Arriesgaste la vida por nada.
-No -respondi Tom-. Hice lo que l esperaba de m, y obtuve mi
recompensa. Cuando me acerqu y lo alc en brazos, me dijo: "Tom, saba
que vendras, presenta que vendras".
Y de eso se trata, en sntesis: alguien espera un acto bello, noble y
abnegado de nosotros; alguien espera que seamos fieles.
Walter MacPeek
c) Fieles.
la
mejor
dos
tipos
de