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Universidad Austral de Chile

Centro de Estudiantes de Medicina

Semana Escuela de Medicina 2


015
Lunes 5 a sbado 10 de octubre
Una de las tradiciones de nuestra Escuela de Medicina es su esperada
Semana de Aniversario, que convoca cada a ao a todos los alumnos a
participar y competir representando a sus cursos en diversos juegos y
actividades. Y por supuesto, este ao no es la excepcin!
Siendo este el aniversario nmero 48, como Centro de Estudiantes hemos
puesto especial empeo en su preparacin, y esperamos que esta instancia
sirva no slo para la recreacin de los estudiantes, sino tambin para
afianzar lazos de compaerismo dentro de la carrera.
Agradecemos de antemano a todos quienes participen y contribuyan a hacer
de este aniversario, uno nico e inolvidable.
Centro de Estudiantes de Medicina 2015

Bases Generales
El tema de la semana ser: Grandes pelculas de HOLLYWOOD. La idea
es sumergirnos en el mundo del cine, recorriendo las distintas pocas de su
historia y los diversos gneros que lo componen.
Cada curso tendr asignado un gnero de pelculas a representar, el cual
debern seleccionar de la siguiente lista , o si lo prefieren agregar un gnero
distinto. Este proceso se llevar a cabo en una reunin de capitanes, y en el
momento se sortear el orden en que los cursos eligen los temas, los cuales
no se pueden repetir.
Una vez elegido el tema, los cursos son libres de caracterizarlo en general o
bien enfocarse en una sola pelcula, por ejemplo, si un curso escoge el tema
Ciencia ficcin puede basarse en la pelcula Matrix o bien mezclar varias
pelculas del gnero, desde Star wars hasta Los juegos del hambre!
1. Ciencia Ficcin
2. Artes marciales

3. Pelculas de
carreras
4. Comedia

5. Cine fantstico
6. Pelculas Infantiles
7. Pelculas blicas

Universidad Austral de Chile


Centro de Estudiantes de Medicina
8.
9.
10.
11.
12.
13.

Clsicos de los 80
Cine de terror
Adolescentes
Western
Pelculas bblicas
Pelculas de piratas

14. Cine pico


15. Pelculas
romnticas
16. Pelculas de
Cabaret
17. Pelculas musicales

18. Pelculas de
superhroes
19. Pelculas de accin
20. Cine mudo

La modalidad de las competencias ser de todos contra todos, en la que cada


curso conformar un equipo, con la excepcin de 6 y 7, que conformarn un slo
equipo (Internos), y Campus Osorno, que tambin participar como un equipo.
De los participantes:
Los participantes que no estn en el curso de su generacin de ingreso, podrn
optar por participar con el curso que desee, pero exclusivamente con el elegido y
teniendo dos opciones:

Participar con el curso en que se encuentran


actualmente.
Participar con el curso con el que ingresaron a la carrera.
De los puntajes:
Segn el nivel de dificultad, cantidad de personas participando y tiempo de
preparacin, se han dividido las pruebas en 3 categoras: Tipo A, tipo B y tipo C.
Pruebas tipo A:
Involucran participacin de varios alumnos, generacin de ideas originales y
creativas, tiempo de preparacin y aplicacin de rbricas de evaluacin.

Las pruebas que corresponden a esta categora son: Cover (cancin),


Coreografa y video.

Entregan puntaje de la siguiente manera: 1er lugar 2000 pts, 2do 1500, 3ro
1200, 4to 1000, 5to 800, 6to 500
Pruebas tipo B:

Participan varios alumnos pero no se requieren pautas de evaluacin, mayor


preparacin o ensayos. Las pruebas que pertenecen a esta categora son:
Matanza, Tronquitos, Adivinar la cancin, Juego Random y deportes (ftbol,
futbolito damas, vleibol mixto, basquetbol mixto y Antipeich)

Entregan puntaje de la siguiente manera: 1er lugar 1600, 2do 1300, 3ro
1000, 4to 700, 5to 500
Pruebas tipo C:

Participa uno o dos alumnos, sin mayor nivel de dificultad. Las pruebas de
esta categora son el campeonato de Mario Kart 64, Pareja Perfecta y se
incluyen tambin las eventuales pruebas flash.

Entregan puntaje segn: 1er lugar 1000, 2do lugar 800, 3er lugar 600, 4to
400, 5to 200

Situaciones especiales:
Cada curso se har responsable de recalendarizar dentro de lo posible sus clases y
evaluaciones con el fin de fomentar y facilitar su participacin en las actividades de
la semana.
En caso de que se presenten quejas por la ejecucin de alguna prueba o el
desenvolvimiento de un miembro del CEM como evaluador, slo se recibirn
reclamos por parte de los capitanes de cada curso, cualquier agresin verbal o fsica
ser penada con 300 puntos en contra y la eventual descalificacin del curso
ejecutor de la falta, de la prueba en cuestin.
Programa General de Actividades
Lunes 5

Martes 6

Jueves 8

Viernes 9

Sbado 10

Voleibol MixtoPresentacin Videos


Gimnasio teja
Edificio Nahmas

Matanza
Parque Saval

Antipeich
Parque Saval

Premiacin
Mejor compaero
y Mejor profesor

Campeonato
Mario Kart 64
Edificio Nahmias

Tronquitos
Parque Saval

Futbolito mujeres
Parque Saval

Presentacin
Rey y Reina

Juego Random
Varios lugares

Pareja Perfecta
Parque Saval

Ftbol hombres
Parque Saval

Apertura Semana Basquetbol Mixto


de escuela 2015
Gimnasio teja
Edificio Nahmias

Miercoles 7

Cmo se llama la cancinFiesta de finalizacin


Parque Saval
-Por confirmarPresentacin
coreografa
Parque Saval

Bases por Prueba

Presentacin Rey y reina


Cada curso debe escoger una pareja formada por un hombre y una mujer,
que representar a su curso como reyes. El lunes 05 de Octubre, en la
Apertura Oficial de la Semana de Escuela, debern presentarse

caracterizados con el tema correspondiente a cada curso, y se les pedir


realizar una prueba sorpresa.
Lugar: Edificio Nahmas
Prueba sin puntaje: Sin embargo, la no participacin se penalizar restando
500 puntos al curso correspondiente.

Presentacin de Videos

Lugar: Edificio Nahmas


Horario: Jueves 8 a las 17:00 hrs
Tema: Libre.
Duracin: Mximo 5 minutos. Crditos finales de 20 segundos (optativo).
Protagonistas: Alumnos de su respectivo curso, incluyendo necesariamente a
los reyes. En el video debe de participar al menos un docente, en el caso
contrario, se le restarn 300 puntos.
Formato: Debe ser entregado en un pendrive.
Plazo de entrega: Los videos debern ser entregados a ms tardar el
jueves a las 16:30 hrs. NO se recibirn videos una vez comenzada la
exposicin y estos contarn como no presentacin (A excepcin de los
internos, a quienes se aceptar la entrega de su video hasta ltimo minuto).
Evaluacin: Se evaluar comicidad, originalidad y preparacin.
Puntaje tipo A: 1er lugar 2000 pts, 2do 1500, 3ro 1200, 4to 1000, 5to 800,
6to 500

Juegos RANDOM
Consiste en un juego de pistas que irn guiando a cada curso por distintas
estaciones en las cuales tendrn que superar ciertas pruebas para seguir
avanzando. Se solicitarn una serie de objetos y requisitos que cada curso debe
llevar el da del juego para poder completar las pruebas. Como estos juegos son
random no se entregar ms informacin hasta el da de la prueba, esto con el fin
de preparar participantes aguerridos dispuestos a enfrentar toda adversidad y una
capacidad de adaptacin sin igual ante lo desconocido. Ganar el curso que llegue
primero a la ltima estacin y complete la PRUEBA FINAL.
Reglas:
-12 participantes por curso, con un mnimo de 4 mujeres.

-Estn prohibidos los vehculos de cualquier tipo (patineta,scooter, bicicleta,


patines, auto, nube voladora, alfombra mgica, etc.) SOLO est permitido moverse
a pie.
Puntaje tipo B: 1er lugar 1600, 2do 1300, 3ro 1000, 4to 700, 5to 500

Matanza
Clsico juego que tiene por objetivo eliminar a los integrantes del equipo contrario,
quemndolos (golpendolos) con el baln.
Participantes: 13 por curso (includo el embajador).
Puntaje tipo B: 1er lugar 1400, 2do 1000, 3er 800, 4to 500, Participacin
300
Modalidad: Eliminacin directa. Se utilizarn el mismo esquema de llave
empleado en los deportes, que se definir por sorteo previamente.
Reglas:
Se delimitarn 4 zonas en el campo de juego:
-Dos zonas centrales delimitadas por una lnea en la mitad, la cual divide a los
dos equipos contrincantes.
-Dos zonas externas que rodean el campo del equipo contrincante. En esta se
encuentra el embajador y se irn incorporando los participantes quemados
(golpeados por el baln).
Se debe quemar a la mayor cantidad de miembros del equipo contrario en 15
minutos. Una vez eliminado, el quemado debe ubicarse en la zona externa que
rodea el campo del equipo contrario. Este tendr la facultad de poder eliminar a
cualquier miembro del equipo oponente en su respectivo campo de juego. Los
participantes que sean golpeados exitosamente por su contrincante con el baln, no
pueden volver a jugar en su campo respectivo; en otras palabras, no reviven. Los
participantes que se encuentren en el campo de juego pueden agarrar la pelota
durante el juego. S fue lanzada por el equipo contrario, debe recibirla con las
manos, sin que caiga al suelo, y atacar a su oponente; de lo contrario, estar
quemado.Se considerar como quemado, al ltimo participante que es tocado por
el baln antes de que caiga al suelo. Es decir, en caso de que se golpee a dos
personas en un slo tiro (sin caer al suelo entre uno y otro), la segunda persona
tocada por el baln ser la quemada. As mismo, si alguien es golpeado, y antes de
que el baln caiga al suelo, este es agarrado por un compaero de su equipo, no
estar quemado.
El baln debe golpear en el cuerpo del oponente evitando la cara, si esto sucede el
baln queda automticamente en posesin del equipo contrario. Si el baln es
atajado con las manos, pasa a la posesin del equipo que lo ataj.

El equipo ganador ser el que logre mantener la mayor cantidad de jugadores


en la zona central una vez terminado los 15 minutos de juego. En caso de
empate , el primero en eliminar un participante ms, gana.
Puntaje tipo B: 1er lugar 1600, 2do 1300, 3ro 1000, 4to 700, 5to 500

Tronquitos
En este juego participarn 5 personas, de las cuales 4 simularn ser troncos
de palmera y su funcin ser transportar al 5to participante hasta la meta,
rodando de forma lateral. El 5to participante se colocar arriba de los
otros cuatro en forma perpendicular al cuerpo de sus compaeros. A
medida que van avanzando, el 1ero de los troncos debe colocarse en el
lugar del cuarto y as sucesivamente para evitar que el 5to participante
toque el suelo. El objetivo es atravesar la cancha de bsquetbol en el
menor tiempo posible.
Modalidad: Contratiempo. el curso que haga el menor tiempo gana.
Participantes: 5 por equipo
Puntaje tipo B: 1er lugar 1600, 2do 1300, 3ro 1000, 4to 700, 5to 500

Pareja Perfecta
Una pareja por curso conformada por un hombre y una mujer, que tengan
una relacin amorosa, de amistad o indefinida, debern responder una
serie de preguntas sobre el otro. Mientras se le realiza la pregunta a los
hombres, las mujeres escribirn la respuesta en un papel y luego se
comparar si coinciden. Luego se har lo contrario, se le pregunta a las
mujeres mientras los hombres escriben su respuesta. Se harn 4
preguntas a los hombres y 4 a las mujeres. En caso de empate se
proceder a muerte sbita, es decir, se realizarn ms preguntas hasta
que haya un ganador.
Cada respuesta correcta equivale a un punto; la pareja que tenga la mayor
cantidad de puntos gana.
Modalidad: eliminacin directa, el curso con mayor cantidad de respuestas
correctas gana.

Puntaje tipo C: 1er lugar 1000 pts, 2do 800, 3ro 600, 4to 400,
participacin 200

Coreografa
Cada curso debe crear una coreografa original, relacionada con el tema asignado,
en la cual participen como mnimo 10 alumnos del curso y por lo menos 4 deben ser
hombres. El tiempo mximo son 5 minutos (duracin mayor se cortar la msica y
se dar por concluida la presentacin). La pista de msica a utilizar debe ser
entregada en pendrive, al comenzar la jornada del viernes y no se permitir la
manipulacin de los equipos de msica; se admiten formatos mp3 328 kbps/wav/
Flacc/OGG.
La presentacin ser evaluada por jurado, calificando de 1 a 10 en cada tem de la
siguiente rbrica:
a.- Complejidad: Nivel de dificultad de la coreografa
b.- Manejo del lenguaje corporal: Aqu se evaluar la estructura de la coreografa, los
movimientos usados y el concepto artstico de la presentacin.
c.- Utilizacin del espacio escnico: Se evaluar el dominio de escenario.
d. Vestuario: La calidad, originalidad y congruencia de los vestuarios.
e. Sincronizacin. El nivel de coordinacin entre los participantes y su relacin con la
msica.

Lugar: Parque Saval

Viernes a las 17:30 hrs

Puntaje tipo A: 1er lugar 2000 pts, 2do 1500, 3ro 1200, 4to 1000, 5to 800,
6to 500

Campeonato Mario Kart 64


Lugar: Edificio Nahmas, una vez concluda la presentacin de videos.
Consiste en torneo de Mario Kart 64, que se proyectar en la pantalla del Auditorio,
se usar emulador y joystick de PC. Los artculos sern proporcionados por el CEM.
Un participante por curso competir en carreras individuales, se aplicar una llave
de eliminacin determinada al momento de la presentacin.

Puntaje tipo C: 1er lugar 1000 pts, 2do 800, 3ro 600, 4to 400, participacin
200

Cmo se llama la cancin


Participan 2 alumnos por equipo. Se les har escuchar canciones y si saben su
nombre (nombre exacto) deben correr a tomar una bandera y entonces podrn
enunciar la respuesta. Cada respuesta correcta sumar un punto y el equipo con
ms puntos ganar la prueba. Ojo: Para aumentar la dificultad, las pistas
comenzarn lento y progresivamente adoptarn su velocidad normal.
Puntaje tipo C: 1er lugar 1000 pts, 2do 800, 3ro 600, 4to 400, participacin 200

Competencias deportivas
Las competencias deportivas se desarrollarn segn la modalidad de llaves. En una
reunin previa junto a los capitanes de los equipos, se definir a travs de un sorteo
la letra que le corresponder a cada equipo en cada competencia (un sorteo por
cada disciplina), cuyo desarrollo seguir el siguiente esquema:

Puntajes tipo B: 1er lugar 1600, 2do 1300, 3ro 1000, 4to 700, 5to 500

Ftbol
Lugar: Parque Saval
Horario a definir
PARTICIPANTES
Se jugar con 9 participantes en cancha (contando al arquero), y un nmero
ilimitado de jugadores en banca. Se admitir adems un(a) director(a) tcnico,
quien debe formar parte del mismo equipo (curso).
NORMAS TCNICAS
Se aplicar la reglamentacin internacional FIFA vigente, con las excepciones
expresamente sealadas en estas bases.
- Los encuentros de la fase de clasificacin tendrn una duracin de 20 minutos
por lado.
- Cada partido tendr 5 minutos de descanso entre mitades.
- Durante un partido se podr realizar hasta 7 cambios.
-Los goles sern vlidos desde cualquier lugar de la cancha.
-Los saques laterales pueden ingresar al rea.
- En caso de que un jugador abandone la cancha no puede volver a ingresar
durante el mismo partido.
Los partidos se iniciarn a la hora programada, existiendo como mximo 10
minutos de espera. La no presentacin de un equipo determinara la aplicacin
de W.O (2XO) con el consecuente descuento en puntaje en la tabla general.
En la eventualidad de producirse un empate en la clasificacin final de una
serie, se definir de acuerdo a los siguientes criterios, en forma sucesiva:
Entre 2 equipos:
- Ganador del partido jugado entre ambos.
- Mejor diferencia de goles (convertidos menos recibidos), en toda la serie.
- Mayor cantidad de goles convertidos en toda la serie.
- Menor cantidad de goles recibidos en toda la serie.
- Sorteo.
-

Entre 3 o ms equipos:
Mejor diferencia de goles (convertidos menos recibidos), entre los empatados.
Mayor cantidad de goles convertidos, entre los empatados.
Mejor diferencia de goles (convertidos, menos recibidos), en toda la serie.
Mayor cantidad de goles a favor, en toda la serie
Sorteo.
IMPLEMENTACIN
El CEM proporcionar los balones y asegurar la disponibilidad de la cancha.

Futbolito damas
Lugar: Parque Saval
Horario a definir
PARTICIPANTES
Se jugar con 7 participantes en cancha (una arquera ms 6 jugadoras), y un
nmero ilimitado de jugadoras en banca. Se admitir adems un(a) director(a)
tcnico, quien debe formar parte del mismo equipo (curso).
NORMAS TCNICAS
Se aplicar la reglamentacin internacional vigente para la disciplina, con las
excepciones expresamente sealadas en estas bases.
-Todos los encuentros tendrn una duracin de 15 minutos por lado.
-Habr 5 minutos de descanso entre mitades.
-Durante el partido se podrn realizar cambios ilimitados (se aceptarn reingresos
en el mismo partido).
-Los goles sern vlidos desde la mitad de cancha.
-Los saques laterales pueden ingresar al rea.
-Los partidos se inician a la hora programada, existiendo como mximo de espera
10 minutos.
-Dentro de estos 10 minutos se realizar el calentamiento previo.
-La no presentacin de un equipo determinar la aplicacin de un W.O, dando como
ganador al equipo que s se present.
CONTROL DE LA COMPETENCIA:
Cada curso deber aportar con un nmero determinado de rbitros para partidos en
los que su curso no participe, cuya distribucin ser supervisada por el CEM y el
conjunto de capitanes.
IMPLEMENTACIN
El CEM proporcionar los balones y asegurar la disponibilidad de la cancha.

Bsquetbol mixto
Lugar: Gimnasio teja 1 o 2
Horario a definir
PARTICIPANTES

Se jugar con 5 jugadores en cancha, entre los cuales debe haber como mnimo 2
mujeres en todo momento. El nmero de jugadores/as en banca es ilimitado. Se
admitir adems un(a) director(a) tcnico, quien debe formar parte del mismo
equipo (curso).
NORMAS TCNICAS
Se aplicar, en todos sus efectos, la reglamentacin internacional vigente de la FIBA
para la disciplina con las siguientes modificaciones:
- Se jugarn cuatro cuartos de 5 minutos cada uno, no cronometrados .
- Habrn 2 minutos de descanso entre el primer y segundo cuarto y entre el tercer y
cuarto cuarto; y 5 minutos entre el segundo y tercer cuarto.
-El baln utilizado ser N6.
-Los partidos se inician a la hora programada, existiendo como mximo de espera
10 minutos.
-Dentro de estos 10 minutos se realizar el calentamiento previo.
-La no presentacin de un equipo determinar la aplicacin de un W.O, dando como
ganador al equipo que s se present.
IMPLEMENTACIN
El CEM proporcionar los balones y asegurar la disponibilidad del gimnasio.

Voleibol mixto
Lugar: Gimnasio teja 1 o 2
Horario a definir
NORMAS TCNICAS
Se aplicar, en todos sus efectos, la reglamentacin internacional FIBV vigente,
considerando lo siguiente:
- Los partidos se jugarn a 1 set, sin embargo la final se jugar al mejor de tres
sets.
- Los sets se jugarn a los 25 puntos. En el caso de la final, un eventual 3er set
se jugar a los 15 puntos.
Cada equipo tiene derecho a solicitar dos tiempos por set y realizar 6 cambios
por cada set.
Los partidos se iniciarn a la hora programada, existiendo como mximo 10
minutos de espera. La no presentacin de un equipo determinar la aplicacin
de W.O, con el consecuente triunfo del otro equipo. Dentro de esos 10 minutos
est estipulado el calentamiento previo de cada equipo y la inscripcin de
jugadores en la planilla.
En la eventualidad de producirse un empate en la clasificacin final de una
serie, se definir de acuerdo a los siguientes criterios, en forma sucesiva:
Entre 2 equipos:
a. Clasificar el que haya ganado el encuentro entre ambos.

- Entre 3 o ms equipos:
a. Mejor Set Average (cociente entre sets ganados y los perdidos), en toda la
serie.
b. Punto Average (cociente entre puntos obtenidos y recibidos), en toda la
serie.
IMPLEMENTACIN
El CEM proporcionar los balones, malla y asegurar la disponibilidad del gimnasio.
En cada deporte (fbtol, futbolito damas, voleibol mixto y basquetbol mixto) se
bonificar la participacin de un docente o funcionario de la Escuela de Medicina
con 300 puntos. Cada docente o funcionario puede jugar por un solo curso en cada
deporte. En el caso del Antipeich no hay bonificacin por docente.

Anti Peich
Lugar: Parque Saval
Horario a definir
La prueba consiste en un campeonato de futbolito en el que cada curso
entregar una lista de los 9 jugadores que NO podrn participar de otro curso.
Esta eliminacin se realizar mutuamente entre dos cursos, las parejas son las
siguientes: 1 y 2, 3 y 4, 5 e Internos. 3 deber hacer tambin la lista de
Osorno.
El campeonato constar de tres fases, una de grupos, luego las semifinales y las
finales. Se realizar con eliminacin directa. Se har un sorteo para saber el
orden de los partidos y para determinar el curso que pasar directamente a la
semifinal.
Los partidos sern de 10 minutos por lado, con descanso de 5 minutos.
PARTICIPANTES
Se jugar con 9 participantes en cancha (contando al arquero), y un nmero
ilimitado de jugadores en banca. Se admitir adems un(a) director(a) tcnico,
quien debe formar parte del mismo equipo (curso).
Previo a la Semana de Escuela, sbado 3 de octubre, se realizar el
Festival Cultural, donde se presentarn los Cover (canciones) por curso,
cuyas bases estn disponibles y otorgarn Puntaje tipo A como se indic
previamente.

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