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DOS SEMANAS PARA DESARROLLAR EL CONTENIDO DESDE EL 10-112012-HASTA EL 25-11-2012, Y LA TERCERA SEMANA PARA EL PARCIAL
02-12-2012
5 x = 10
x = 10 / 5
x=2
2.-
3.- Resolver:
4.- Resolver:
-4x -7 = -381 -56 x -42
52 x = -416
x = -416 / 52
x = -8
-5x + 6 = 0
b = -16
c = 63
X1 = 9
X2=7
N 3) x + 11 x = -24
Solucin N 3
X1 = -3
X2 = -8
- 5x + 7 = 0
< 0 la ecuacin no tiene solucin
-Resolver:
6x- x - 9 = 0
Ordenando y cambiando signo se tiene:
x -6x + 9 = 0
R: X1 = 3
X2 = 3
Sea el sistema
Primero en una de las ecuaciones se halla el valor de una de las incgnitas. Hallemos la
y en la primera ecuacin supuesto conocido el valor de x
y=11-3x
Se sustituye en la otra ecuacin el valor anteriormente hallado
5x-(11-3x)=13
Ahora tenemos una ecuacin con una sla incgnita; la resolvemos
5x-11+3y=13
5x+3x=13+11
8x=24
x=3
Ya conocido el valor de x lo sustituimos en la expresin del valor de y que obtuvimos a
partir de la primera ecuacin del sistema
y=11-3x
y=11-9
y=2
As la solucin al sistema de ecuaciones propuesto ser x=3 e y=2
2 )RESOLUCIN DE UN SISTEMA DE ECUACIONES POR EL MTODO DE
IGUALACIN
Sea el sistema
Lo primero que haremos ser despejar en las dos ecuaciones la misma incgnita
Sea el sistema
Sumaremos miembro a miembro las dos ecuaciones que componen el sistema
8x=24
x=3 y sustituyendo este valor en cualquiera de las ecuaciones del sistema obtenemos
y=2
SOLUCIN : X= 4
Y=7
SOLUCIN: X= 3
Y=2
SOLUCIN : X= 4
SOLUCIN: X= 4
Y = -9
Y = 13
SOLUCIN: X= -2
SOLUCIN: X= 10
Y=2
Y=2
Solucin C(x) = 2 x +3 x
Resto = 5
Teorema del resto
El valor que se obtiene al evaluar un polinomio en x=a coincide con el resto de dividir
ese polinomio por x-a.
Si dividimos un polinomio P(x) por x-a se obtendr un cociente C(x) y un resto r.
En toda divisin el dividendo P(x) es igual al divisor x-a por el cociente C(x) ms el
resto r , es decir, P(x)=(x-a)C(x) + r.
Al evaluar el polinomio en el punto se tiene
P(a)=(a-a)C(a) + r , como a-a =0 entonces P(a) = r
Gracias a este teorema podemos usar la regla de Ruffini para evaluar un polinomio en
un punto.
Evala el polinomio P(x)=2x3-5x+3 en x=1 usando la regla de Ruffini
Solucin: Cociente:
-4
-3
-3
43
-4
32
40
-4
40
-5
-5
x3
-5
x2
+ 43 (-8) - 49
Resto:
-9
5) PRODUCTOS NOTABLES
Binomio al cuadrado
(a b)2 = a2 2 a b + b2
(x + 3)2 = x 2 + 2 x 3 + 3 2 = x 2 + 6 x + 9
(2x 3)2 = (2x)2 2 2x 3 + 3 2 = 4x2 12 x + 9
Binomio al cubo
(a b)3 = a3 3 a2 b + 3 a b2 b3
(x + 3)3 = x 3 + 3 x2 3 + 3 x 32 + 33 =
= x 3 + 9 x2 + 27 x + 27
(2x - 3)3 = (2x)3 - 3 (2x)2 3 + 3 2x 32 - 33=
= 8x 3 - 36 x2 + 54 x - 27
3)