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PROYECTO INFORMTICO
INTRODUCCIN
1 PROYECTO
1.1. QU ES UN PROYECTO INFORMTICO
1.2. INICIO DE UN PROYECTO NFORMTICO
2. PLANEAMIENTO DE UN PROYECTO INFORMTICO
2.1. MTODOS DE PLANIFICACIN TEMPORAL DE TAREAS
2.2. MTODOS PARA PLANIFICACIN DE RECURSOS
PLANIFICACIN FINANCIERA
2.3. CONSIDERACIONES EN UN PLAN ESTRATGICO INFORMTICO
3. BASE DE DATOS
3.1. ESTRUCTURA DE UNA BASE DE DATOS
3.1.1.TIPOS DE ARCHIVO
ARCHIVO MAESTRO
ARCHIVO DE TRANSACCIONES
ARCHIVOS DE CONTROL
ARCHIVO DE PLANEAMIENTO
BIBLIOGRAFA
Introduccin
Los cambios tecnolgicos, producidos en los ltimos 10 aos, le han permitido a los
profesionales que actan en el rea de administracin tener acceso a una gran cantidad de
recursos informticos y en la actualidad estos recursos informticos son manejados por los
propios usuarios. Pues as como la tecnologa fue perfeccionando al automvil hasta hacer
innecesario al conductor profesional, la misma tecnologa va perfeccionando la interfaz entre
el usuario y el computador; de modo tal que los administradores al utilizar aplicaciones
informticas, para mejorar sus procedimientos de trabajo, ya no precisan de un especialista en
programacin.
Sin embargo, en la actualidad, se puede percibir que para aplicaciones simples y sin
sofisticaciones, a ser desarrolladas por ejemplo con procesadores de textos y planillas de
clculo, los usuarios pueden realizarlas sin mayores dificultades; pero estos mismos usuarios,
comienzan a tener serias dificultades cuando precisan aplicar recursos que apenas usan
eventualmente, o cuando interactan con sistemas que exigen un conocimiento ms
conceptual y especfico de computacin.
Es por ello que en proyectos administrativos desarrollados por profesionales de la
administracin en pequeas y medianas empresas, con la utilizacin de microcomputacin,
el profesional se encuentra con una gran dificultad en la utilizacin de metodologas para la
automatizacin de procedimientos administrativos. Especialmente debido: a las exigencias y al
esfuerzo adicional que requiere la elaboracin de modelos, a la gran cantidad
de documentacin necesaria y a la falta de dominio de mtodos.
Este trabajo busca presentar una metodologa, basada en tcnicas estructuradas simplificadas,
para el desarrollo de proyectos informticos de pequeo y mediano porte, y que tengan como
objetivo la automatizacin de tareas administrativas. Esta metodologa se encuentra apoyada en
el uso de herramientas de Ingeniera de Software Asistida por el Computador (Computer Aided
Software Engineering -CASE-).
Las herramientas y la metodologa, que aqu veremos, apoyan las etapas de anlisis del sistema,
anlisis de los requerimientos de los usuarios y diseo del software, siendo adecuadas para
proyectos que no requieran ms de dos o tres hombres por mes, coordinados por un
proyectista.
Con referencia a las tcnicas simplificadas, cabe aclarar que el trmino simplicidad de ninguna
manera puede confundirse o asociarse al de sencillo, tosco o burdo; una tcnica simplificada
significa que cuando un proyecto informtico se cumple satisfactoriamente y para ello se han
empleado en l: menor cantidad de personal, menor cantidad de recursos tcnicos y adems se
ha realizado en un tiempo menor, resulta pues un perfeccionamiento evidente del acto
informtico.
Puede decirse entonces que en informtica aplicada a administracin, simplificacin y
perfeccionamiento son la misma cosa, con la inteligencia necesaria para cumplimentar el
requisito fundamental de todo proyecto que es la solucin de un problema, o al menos el
1 PROYECTO
Un
proyecto
es
esencialmente
un
conjunto
de actividades interrelacionadas, con un inicio y una finalizacin definida,
que utiliza recursos limitados para lograr un objetivo deseado.
Los dos elementos bsicos que incluye esta definicin son: las actividades y los recursos.
LAS ACTIVIDADES son las tareas que deben ejecutarse para llegar en conjunto a un fin
preestablecido (objetivo deseado); por ejemplo: recopilar informacin; realizar diagnsticos;
confeccionar un diseo global de un procedimiento, programar, escribir manuales de
procedimiento, etc. (ver 6.1. metodologa para el desarrollo de sistemas)
Un aspecto fundamental en todo proyecto es el orden en el cual se realizan las actividades. Y
para determinar la secuencia lgica de las actividades se debe establecer
el mtodo, el tiempo y el costo de cada operacin.
LOS RECURSOS son los elementos utilizados para poder realizar la ejecucin de cada una de
las tareas; como por ejemplo: hardware, programas de base (sistemas operativos), programas de
aplicacin, discos de almacenamiento, energa, servicios, inversiones de capital, personal,
informacin, dinero y tiempo (ver 2.3 consideraciones en un plan estratgico
informtico).
Entonces: El fin primario de desarrollar un proyecto debe ser producir un programa
calendario en el cual los recursos, siempre limitados, se asignen a cada una de
las actividades en forma econmicamente ptima.
Estas limitaciones en cuyo contexto se resuelve planear un proyecto pueden ser internas, por
ejemplo: computadoras disponibles, capacidad del personal, disposiciones presupuestarias, o
bien externas, como ser: fechas de entrega de cualquier tipo de recursos, factores climticos,
aprobaciones de organismos oficiales. En ambos casos las limitaciones deben tenerse
particularmente en cuenta al estimar los tiempos de cada actividad.
En cuanto al objetivo del proyecto, este puede ser sencillo y no demandar ni muchas tareas ni
demasiados recursos; o por el contrario, puede ser complejo y exigir mltiples actividades y una
gran cantidad de recursos para poder alcanzarlo.
Pero independientemente de su complejidad, caractersticamente todo proyecto rene la
mayora de los siguientes criterios:
Control
operacional
Control Gerencial
Planeamient
o Estratgico
Ubicacin de
depsitos y
fabricas
SemiProgramacin de
estructura la Produccin
do
Administracin de /
fondos
Preparacin del
presupuesto
NoSistema PERT y
estructura - / de Costos
do
Ventas y Produccin
Anlisis de Varianza
presupuesto total
Planeamiento
de nuevos
productos
Fusiones y
Absorciones
Planeamiento
de
investigacin y
desarrollo
Los recursos mas frecuentemente utilizados que caracterizan a un sistema de informacin, son
los componentes de la Tecnologa de la Informacin ( TI ) como ser el uso de Hardware,
Software y Comunicaciones.
En cuanto a estos elementos de la Tecnologa de la Informacin, podemos considerar que ya han
llegado a un desarrollo ms que suficiente para la aplicacin en una operacin informtica. Lo
que nos lleva a que la gestin de un hecho informtico como un proyecto integral, tanto sea en
su entorno de diseo, como en su planificacin y control, definen una nueva etapa; una mayora
de edad en el tratamiento informtico.
Es as que hoy dada la evolucin en la Tecnologa de la Informacin, los proyectos de
aplicacin tpicamente administrativos, desarrollados principalmente en pequeas y medianas
empresas, y que desarrollan su planeamiento informtico basado en el uso de las
microcomputadoras; puedan ser administrados por un nico profesional
Es por todo esto que, los conceptos de Proyecto y de Metodologa de diseo que, hasta hace
poco tiempo, eran solamente aplicados a grandes emprendimientos; hoy tambin deben ser
aplicados a medianos y pequeos emprendimientos.
Considerando entonces, la importancia que la informtica tiene en los planes estratgicos de
cualquier empresa moderna; no solamente se debe tener en cuenta la evolucin de los recursos
de la tecnologa de la informacin, sino tambin las distintas metodologas para el desarrollo de
los sistemas de informacin.
As es que, el solo hecho de considerar a un asunto informtico como un proyecto al que se
asocian tcnicas y procedimientos de diseo, supone un paso importante.
grado de importancia
El Mejoramiento del sistema; es el agregado de capacidades que no formaron parte del
sistema de informacin original; por ejemplo cuando en una divisin se implement un sistema
de inventarios, este sistema no inclua un modulo para calcular la futura demanda de bienes y
partes. La inclusin de este sofisticado mdulo de clculo es considerado un mejoramiento del
sistema.
El Reemplazo del sistema; ocurre cuando los sistemas de informacin se tornan fsicamente,
tecnolgicamente o competitivamente obsoletos. Como es el caso de la utilizacin del lser, en
el reconocimiento ptico de caracteres para la lectura del cdigo de barras, remplazando a la
entrada por teclado.
La Nueva Capacidad del sistema; son sistemas de informacin para los cuales no es necesario
el uso de la automatizacin. Estn dados por la capacidad de poder modelizar la aplicabilidad
de nuevos sistemas. Un ejemplo de ello, es la aplicacin de los sistemas expertos.
3. BASE DE DATOS
El conjunto unificado de informacin, resultante de nuestro proyecto
informtico y, que ser compartida por los diferentes usuarios de la
organizacin, va a conformar la denominada Base de Datos.
La funcin bsica de una base de datos es permitir el almacenamiento y la recuperacin de la
informacin necesaria, para que las personas de la organizacin puedan tomar decisiones. Es as
que las Bases de Datos se tornan esenciales para la supervivencia de cualquier organizacin;
pues los datos estructurados constituyen un recurso bsico para todas las organizaciones.
Dependiendo de la capacidad de almacenamiento y procesamiento del hardware, la
organizacin puede contar con una nica Base de Datos, o con mltiples Bases de Datos.
Es comn que en las pequeas y medianas empresas se cuente con microcomputadoras, y por
ello tengan que distribuir su informacin en un conjunto de Bases de Datos; asignndole a cada
una de ellas, informacin sobre cada rea especfica de la empresa. Un ejemplo sera el de
contar con una base de datos para el almacenamiento de la informacin correspondiente al rea
financiera, otra para el rea de personal, una ms para el rea de ventas o el rea de produccin.
Mientras tanto las Grandes organizaciones poseen computadoras de gran porte, y es as que
pueden almacenar toda la informacin necesaria, integrada, consistente y consolidada, en una
nica base de datos.
Independientemente de la Base de Datos que ser implementada, sta necesita de un Sistema de
Gestin de Base de Datos (SGBD o DBMS). Los sistemas de Gestin de Base de datos, son
programas de software para la administracin de las Bases de Datos; y en particular, para:
almacenar, manipular y recuperar datos en una computadora. El SGBD tambin se encargar de
la comunicacin entre el usuario y la base de datos, proporcionndole al usuario, los medios
necesarios para poder obtener informacin, introducir nuevos datos y actualizar los ya
existentes.
Unidad
Cantidad
1.01.01
CD-ROM RW IDE
Unidad
10
1.01.02
Unidad
20
1.02.01
Caja de 10
20
2.01.01
Sonido de 16 bit
Unidad
3.01.01
25
4.01.01
Pentium II 200Mhz
Unidad
4.01.02
Unidad
4.01.03
Unidad
ARCHIVO DE PROVEEDORES
Cdigo
proveedor
Nombre del
proveedor
Telfono del
proveedor
Direccin del
proveedor
001
Inca Tel
4923-4803
002
Infocad
4633-2520
Doblas 1578
003
Herrera
Compusistem
4232-7711
Cdigo del
artculo
Precio
001
1.01.01
70,00
002
1.01.01
80,00
003
1.01.01
75,00
002
2.01.01
50
001
4.01.03
450
La informacin almacenada en cada uno de estos archivos se conoce con el nombre de Entidad.
Por lo tanto una entidad es cualquier persona, cosa o evento, real o imaginario, de inters para la
organizacin y acerca del cual se capturan, almacenan o procesan datos.
Adems, cada uno de estos archivos est formado por un conjunto de registros que describe, a
travs de los atributos o datos (columna), cada entidad en l almacenado. Un atributo es pues,
cualquier detalle que sirve para identificar, clasificar, cuantificar o expresar el estado de una
entidad.
Todos los registros de un archivo, identificados por las filas de cada tabla, poseen el mismo
formato, o sea tienen el mismo conjunto de datos o atributos, identificados por las columnas,
que describen a las entidades.
En otras palabras los registros estn formados por un conjunto de datos almacenados en los
campos de cada atributo; y cada registro debe contener el conjunto de atributos necesarios, para
describir completamente cada entidad sobre la cual una organizacin necesita almacenar y
obtener informacin.
3.1.1.TIPOS DE ARCHIVO
Los archivos pueden clasificarse en cuatro tipos bsicos; que son: los archivos
maestros, los archivos de transacciones, los archivos de control y los archivos de
planeamiento. Esta clasificacin depender de la relacin lgica que tengan que tener los datos,
para dar apoyo a la actividad de la organizacin.
ARCHIVO MAESTRO
Un archivo maestro es un conjunto de registros que se refieren a algn aspecto importante de las
actividades de una organizacin, como por ejemplo el archivo de VENDEDORES. Un archivo
maestro tambin puede reflejar la historia de los eventos que afectan a una entidad determinada,
como es en el caso de un archivo HISTRICO DE VENTAS. Otros ejemplos son los archivos
maestros de: PLAN DE CUENTAS; BANCOS, NMINA DEL PERSONAL, CLIENTES,
VENDEDORES, PRODUCTOS, PROVEEDORES, COMPETIDORES.
ARCHIVO DE TRANSACCIONES.
Un archivo de transacciones es un archivo temporal que persigue bsicamente dos propsitos;
uno es el de acumular datos de eventos en el momento que ocurran, y el segundo propsito es el
de actualizar los archivos maestros para reflejar los resultados de las transacciones actuales. En
otras palabras, guardan informacin sobre los eventos que afectan a la organizacin y sobre los
cuales se calculan datos; como es en el caso de los archivos de VENTAS, ORDENES DE
PRODUCCIN o PAGO DE SALARIOS. Otros ejemplos de archivos de transacciones son los
archivos de: REGISTROS CONTABLES, COSTOS, FACTURAS, PAGOS A RECIBIR,
PROCESOS DE EXPORTACIN, CONSULTA DE CLIENTES, PEDIDOS DE CLIENTES Y
PEDIDOS A PROVEEDORES.
ARCHIVOS DE CONTROL.
Los archivos de control contienen datos de los archivos maestros y de transacciones, para
permitir el anlisis del desempeo de la organizacin. Estos archivos generan medidas de
control de los negocios, como ser el VOLUMEN DE VENTA POR PRODUCTO, VOLUMEN
DE VENTA POR VENDEDOR, VOLUMEN DE VENTA POR CLIENTE, COMPRAS POR
PROVEEDOR, COSTO DE REPOSICIN.
ARCHIVO DE PLANEAMIENTO.
Los archivos de planeamiento, contienen datos referentes a los niveles esperados de los datos
existentes en los archivos maestros y de transacciones; como por ejemplo: PROGRAMA DE
VENTAS, PROGRAMA DE COMPRAS, PROGRAMA DE PRODUCCIN; PRESUPUESTO
FINANCIERO. Por lo tanto los datos existentes en un archivo de planeamiento provienen de los
archivos maestros, de transacciones, y de control.
3.1.3.INDICES DE ACCESO
Un ndice de acceso es un archivo auxiliar utilizado internamente por el SGDB para acceder
directamente a cada registro del archivo de datos. La operacin de indexacin, creada por el
SGDB, ordena a los registros de un archivo de datos de acuerdo con los campos utilizados como
4. HERRAMIENTAS DE ANLISIS
5. HERRAMIENTAS CASE
Para ello, y sin importar la arquitectura de la herramienta CASE, en general tales herramientas
deben abarcar las siguientes propiedades:
Tener una interfaz grfica y textual, que le permita al usuario manejar los objetos de
diseo (Ver Figura 3).
Contar con un Diccionario de Datos, a fin de rastrear y controlar los objetos diseados
(Ver figura 4 y 5).
Disponer de un conjunto de herramientas que permitan: chequear las reglas del diseo
y analizar la lgica del diseo ( Ver figuras 6, 7 y 8).
Figura 5.8 Informe del Chequeo del Balanceo entre los Niveles del DFD
A partir de sta descripcin conceptual, sobre las herramientas; podemos hacer notar que las
herramientas CASE sern un elemento muy importante, que le permitir al administrador de un
proyecto informtico, llevar adelante un proyecto informtico de forma eficaz y eficiente.
Tambin es un hecho que estas mismas herramientas, como toda Tecnologa de la Informacin
se encuentra en continua evolucin y existe adems una gran variedad de proveedores y
productos y cada uno de ellos con sus diferentes aplicaciones y especificaciones.
Por ello recomendamos, que al momento de adquirir alguna herramienta CASE, se aplique
rigurosamente una metodologa de compra, que permita evaluar tanto al software como al
proveedor del mismo (PERISS-2000).
Otro elemento importante conveniente de destacar, es que las herramientas CASE, son eso:
"HERRAMIENTAS", y que como tales permiten aumentar la productividad en el desarrollo de
un proyecto y como herramientas que son, deben ser aplicadas a una metodologa determinada.
Nunca piense que ellas le solucionarn todos sus problemas o peor que eso, que ellas en s
mismas son una metodologa; su uso est restringido a la metodologa elegida para llevar
adelante el anlisis y diseo del proyecto.
6. DESARROLLO
El administrador de un proyecto informtico debe buscar la mxima
automatizacin de las tareas que realizarn cada uno de los profesionales
involucrados en un proyecto informtico. Es importante destacar que lo que
buscamos no es solamente que en todo proyecto informtico se est dispuesto
a automatizar tareas requeridas por los usuarios; sino tambin la de
automatizar las propias tareas del proyecto.
CARACTERSTICAS EN TODA METODOLOGA DE PROCESAMIENTO DE DATOS
A continuacin presentamos una lista de atributos, que se consideran mnima en todo procesamiento
de datos:
Anlisis
estudio de factibilidad
Diseo lgico
anlisis funcional
definicin de datos y procesos
modelizacin
Diseo fsico
Implementacin y control
Desarrollar una lista de requerimientos en lenguaje natural segn lo descripto en el punto 4.2.1.
Modelizar la relacin del sistema con el contexto, determinando cuales son las reas de la empresa
que participarn del sistema como fuentes de informacin (ver 4.2.2. El diagrama de flujo
de datos, objetivos).
Modelizar la relacin de los repositorios de datos con la tcnica del Modelo Relacional de Datos.
-RDM (ver 4.4. Modelizacin de datos almacenados).
Definir los mdulos del sistema. En esta etapa son decididos los procesos a ser automatizados; se
somete a la evaluacin del usuario cada proceso del modelo comportamental (ver 4.7. mdulos
del sistema).
Mientras son definidos los procesos a ser informatizados, se debe discutir y documentar los
requisitos de implementacin de esos procesos y del sistema de software como un todo: Desempeo,
restricciones de costos, restricciones operacionales, consideraciones sobre seguridad y auditora,
tecnologa a ser empleada, modificaciones en procedimientos manuales y en otros sistemas
informatizadas ya existentes.
Para cada proceso a ser automatizado, ser creado un diagrama de estructura. Las funciones de los
diagramas son derivadas de los flujos de datos que entran y que salen de los proceso, y de las
transformaciones que generan los datos de salida a partir de los datos de entrada.
La parte mas importante y mas compleja de la interfaz con el usuario ser desarrollada a partir de
los flujos de datos de entrada y de salida de los procesos a ser automatizados. Una nica interfaz
puede ser generada para atender varios flujos simultneamente. Las interfaces necesarias a los
mdulos que implementan mens de seleccin y a los mdulos de apoyo operacional
Definir las caractersticas fsicas de cada dato, como el tipo el dominio; la organizacin de cada
archivo, como la definicin de las llaves principales, ndices, etc. (ver 3. Base de datos, 3.1.2.
llave primaria, 3.1.3 ndices de acceso).
Procedimiento de Compras
COMPRAS NORMALES
Lista de Eventos
ETAPAS BSICAS
SOLICITUD DE COMPRA
SELECCIN DEL PROVEEDOR
DECISIN DE COMPRA
RECEPCIN DE LA COMPRA
ALMACENAJE DE LA MERCADERA
REGISTRACIN
1 SOLICITUD DE COMPRA
1.1. ALMACENES controla el SOTCK y detecta necesidad.
@ Punto
Entregas parciales.
de pedido
Producto
Cantidad
Calidad requerida.
1.3. ALMACENES enva SOLICITUD DE COMPRA (original) a COMPRAS.
1.4.
ALMACENES
COMPRA (duplicado),
archiva
(transitoriamente) SOLICITUD
DE
Ingreso pendiente
1.6. ALMACENES controla
COMPRAS (duplicado)
archivo
(transitorio) SOLICITUDES
DE
DE
3. DECISIN DE COMPRA
3.1. COMPRAS recibe las COTIZACIONES de los PROVEEDORES.
3.2.
COMPRAS
controla
las COTIZACIONES con MANUAL
ANTECEDENETES DE COMPRAS
Trminos financieros
Confiabilidad en el vendedor
Precio
Especificaciones tcnicas
DE
Facilidad en el mantenimiento.
4. RECEPCIN DE LA MERCADERA
4.1. RECEPCIN controla (la mercadera recibida) REMITO (duplicado)
con ORDEN DE COMPRA (triplicado)
4.2. RECEPCIN firma REMITO (original).
4.3. RECEPCIN devuelve REMITO (original) al PROVEEDOR.
4.4. RECEPCIN emite PARTE DE RECEPCIN (por triplicado)
Fecha de recepcin
@ Mercadera recibida
Unidad de medida
Cantidad
Precio
Conformidad de recepcin.
4.5. RECEPCIN enva PARTE DE RECEPCIN
a COMPRAS (original).
5. ALMACENAJE DE LA MERCADERA
5.1. ALMACENES verifica PARTE DE RECEPCIN con SOLICITUD DE
COMPRA
5.1.1. Si no hay coincidencia comunica a COMPRAS.
5.2. ALMACENES retira del archivo (transitorio)SOLICITUD DE COMPRA.
5.3. ALMACENES destruye SOLICITUD DE COMPRA
5.4. ALMACENES actualiza archivo de STOCK en base al PARTE DE
RECEPCIN.
5.4.1. Anula anotacin En trmite de reposicin
5.4.2. Da Ingreso
5.5. ALMACENES archiva (definitivamente) PARTE DE RECEPCIN.
Nivel
2
- DECISIN DE
COMPRA
Nivel
2
- ALMACENAJ
E
DE
MERCADERA
LA
Procedimiento de Ventas
1. FORMULAR EL PEDIDO
2. APROBACIN DEL PEDIDO
3. DESPACHAR LA MERCADERA
4. FACTURAR
5. REGISTRAR
1.FORMULAR EL PEDIDO
1.1. El CLIENTE realiza una SOLICITUD DE MERCADERA.
1.2. El VENDEDOR confecciona NOTA DE PEDIDO (4 ejemplares)
Domicilio de entrega
Cantidad solicitada
LISTA DE PRECIO
BONIFICACIONES
Plazo de entrega.
1.4. El VENDEDOR enva NOTA DE PEDIDO
A VENTAS(original y triplicado)
Al CLIENTE(duplicado)
Al ARCHIVO (triplicado).
1.8. VENTAS confecciona estadsticas en base a archivado NOTA DE
PEDIDO (triplicado).
CORRIENTE
enva NOTA
DE
PEDIDO no
aprobada
2.4.
ALMACENES
con EXISTENCIAS.
controla NOTA
DE
PEDIDO (original)
anota
en
2.4.6. ALMACENES
CORRIENTE
enva NOTA
la NOTA
DE
DE
PEDIDO (original)
PEDIDO (original)
tal
CUENTA
3. DESPACHO DE LA MERCADERA.
3.1. DESPACHO controla REMITO.
3.2. DESPACHO conforma REMITO (cuadruplicado).
3.3. DESPACHO enva REMITO (cuadruplicado) a ALMACENES.
3.4. DESPACHO organiza la entrega
3.4.1. DESPACHO emite HOJA DE RUTA (Original y 2 copias)
Domicilio de entrega
Nmero de REMITO
REMITO (original)
controla HOJA
DE
a NOTA
DE
4. FACTURACIN
4.1. FACTURACIN valoriza REMITO (consulta LISTA DE PRECIO).
4.2.
FACTURACIN
controla
si
existe
alguna BONIFICACIN
ESPECIAL (comunicada por documento) a ser incluida.
4.3. FACTURACIN emite FACTURA (triplicado).
4.4. FACTURACIN controla REMITO y FACTURA
Suma cantidad.
4.5. FACTURACIN, finalizada la emisin, calcula el Total de importes
facturados.
4.6. FACTURACIN comunica Total de importe facturado a CONTADURA.
4.7. VENTAS emite un TOTAL DE
los REMITOS (quintuplicado) recibidos.
NOTAS
DE
PEDIDO;
de
archiva
Total
facturacin
y TOTAL
NOTAS
DE
resultado
de
verificacin
5. REGISTRACIN
5.1. CONTABILIDAD ALMACENES valoriza (al costo) el REMITO (original).
5.2. CONTABILIDAD ALMACENES acredita en las sub cuentas afectadas.
5.3. CONTABILIDAD ALMACENES totaliza valores acreditas.
5.4. CONTABILIDAD ALMACENES verifica Total nmero de artculo y Total
cantidad del REMITO con Total registrado.
5.5.
CONTABILIDAD
ALMACENES notifica
DETALLE
REGISTRACIONES (MINUTA CONTABLE) a CONTADURA.
DE
las MINUTAS
CONTABLES registra
EN CUENTA CORRIENTE
Nivel
2
-2
.
APROB
DEL
ACIN
PEDIDO
Nivel 2 -
4. FACTURAR
Nivel 2 - 5. REGISTRAR
Procedimiento de Ventas
VENTAS EN CUENTA
CORRIENTE
ETAPAS
BSICAS
1. FORMU
LAR EL PEDIDO
2. APROB
3. DESPACHA
R LA MERCADERA
4. FACTURAR
5. REGISTRAR
1.FORMULAR EL PEDIDO
1.1. El CLIENTE realiza una SOLICITUD DE MERCADERA.
1.2.
El
VENDEDOR
PEDIDO (4 ejemplares)
Datos
del CLIENTE
Nombre del
Cliente
Domicilio de entrega
confecciona NOTA
DE
Cantidad solicitada
LISTA DE PRECIO
BONIFICACIONES
Plazo de entrega.
1.4. El VENDEDOR enva NOTA DE PEDIDO
A VENTAS(original y triplicado)
Al CLIENTE(duplicado)
Al ARCHIVO (triplicado).
1.8. VENTAS confecciona estadsticas en base a archivado NOTA DE
PEDIDO (triplicado).
CORRIENTE
enva NOTA
DE
PEDIDO no
aprobada
controla NOTA
DE
PEDIDO (original)
anota
en
2.4.6. ALMACENES
CORRIENTE
enva NOTA
la NOTA
DE
DE
PEDIDO (original)
PEDIDO (original)
tal
CUENTA
3. DESPACHO DE LA MERCADERA.
3.1. DESPACHO controla REMITO.
3.2. DESPACHO conforma REMITO (cuadruplicado).
3.3. DESPACHO enva REMITO (cuadruplicado) a ALMACENES.
3.4. DESPACHO organiza la entrega
3.4.1. DESPACHO emite HOJA DE RUTA (Original y 2 copias)
Domicilio de entrega
Nmero de REMITO
REMITO (original)
controla HOJA
DE
a NOTA
DE
4. FACTURACIN
4.1. FACTURACIN valoriza REMITO (consulta LISTA DE PRECIO).
4.2.
FACTURACIN
controla
si
existe
alguna BONIFICACIN
ESPECIAL (comunicada por documento) a ser incluida.
4.3. FACTURACIN emite FACTURA (triplicado).
4.4. FACTURACIN controla REMITO y FACTURA
Suma cantidad.
4.5. FACTURACIN, finalizada la emisin, calcula el Total de importes
facturados.
4.6. FACTURACIN comunica Total de importe facturado a CONTADURA.
NOTAS
DE
PEDIDO;
de
archiva
Total
facturacin
y TOTAL
NOTAS
DE
resultado
de
verificacin
5. REGISTRACIN
5.1. CONTABILIDAD ALMACENES valoriza (al costo) el REMITO (original).
5.2. CONTABILIDAD ALMACENES acredita en las sub cuentas afectadas.
5.3. CONTABILIDAD ALMACENES totaliza valores acreditas.
5.4. CONTABILIDAD ALMACENES verifica Total nmero de artculo y Total
cantidad del REMITO con Total registrado.
5.5.
CONTABILIDAD
ALMACENES notifica
DETALLE
REGISTRACIONES (MINUTA CONTABLE) a CONTADURA.
DE
las MINUTAS
CONTABLES registra
EN CUENTA CORRIENTE
Nivel 2
- 2. APR
Nivel 2
- 3. DESPACHA
R
LA MERCADERA
Nivel 2 -
4. FACTURAR
Nivel 2 - 5. REGISTRAR
Procedimiento
de Pagos
PAGO
ETAPAS BSICAS
A PROVEEDORES
CONTROL
DE
PAGO
CONTABILIZACIN
CONTROL
DEL
RECIBO
1.
CONTROL
DE
LA
FACTURA DEL PROVEEDOR
Descuentos
estipulados;
con
la ORDEN
DE
con
2. AUTORIZACIN DE PAGO
2.1. CUENTAS A PAGAR enva;
2.1.1. REMITO (duplicado), FACTURA (original), ORDEN
PAGO original); a la Segunda Firma.
DE
3. PAGO
3.1. TESORERA en base a la ORDEN DE PAGO, emite el CHEQUE.
3.2. TESORERA, anota en ORDEN DE PAGO (triplicado).
Banco Girado.
3.3. TESORERA firma el CHEQUE.
3.4. TESORERA enva
3.4.1. CHEQUE y ORDEN DE PAGO (duplicado) a la SEGUNDA FIRMA.
Pagado
Fecha
Nmero de cheque
Iniciala.
3.7. SEGUNDA FIRMA; firma EL CHEQUE.
3.8. SEGUNDA FIRMA enva
enva
CUENTAS
PAGAR
la ORDEN
DE
FIRMA
anota
en ORDEN
DE
4. CONTABILIZACIN
4.1. CUENTAS A PAGAR en base a ORDEN DE PAGO (original), debita el
Importe de la CUENTA DEL PROVEEDOR.
Nivel 1 - PAGO
A PROVEEDORES
Nivel 2 - 1 CONTROL DE LA
FACTURA DEL PROVEEDOR
Nivel
2-3
PAGO
Nivel 2 - 4 CONTABILIZACIN
Nivel 2 - 5
Procedimiento de Cobranzas
DETERMINAR
2.
PREPARAR
BSICAS
3.
EL COBRO
REALIZAR EL COBRO
4.
5.
EL COBRO
RENDICIN DE LA COBRANZA
REGISTRACIN DE
LA COBRANZA
1. DETERMINAR EL COBRO
@ Fecha de vencimiento
Nmero de documento
1.1.
COBRANZAS
archiva DOCUM
ENTOS
A
COBRAR.
@ Fecha de vencimiento
(de
FACTURACIN)
FACTURAS PENDIENTES DE
@ Fecha de vencimiento
1.4. COBRANZAS consulta, si est en condicin de ser cobrada
REGISTRO DE VENCIMIENTOS
2. PREPARAR EL COBRO
2.1. COBRANZAS seleccionas, si est en condiciones de ser cobrada.
DOCUMENTOS A COBRAR
DOCUMENTOS A COBRAR
Nmero de documento
Tipo de documento
Tipo de crdito
Importe
Fecha
DOCUMENTOS A COBRAR
entrega LISTADO
2.9.
COBRANZAS
archiva
COBRANZAS (duplicado).
DE
COBRANZAS (duplicado)
(transitoriamente) LISTADO
en
DE
3. REALIZAR EL COBRO
3.1. COBRADOR recibe importe del DEUDOR [CLIENTE].
3.2.Si el pago es efectuado totalmente.
3.2.1. COBRADOR emite RECIBO DE COBRO (Original y tres copias).
3.2.2. COBRADOR entrega al DEUDOR.
RECIBO DE COBRO (duplicado y triplicado)[con uno documenta la Cta. Cte. con el otro la Deuda
documentada]
3.4. Si el pago es parcial.
3.4.1. COBRADOR confecciona RECIBO DE COBRO PROVISORIO (original
y tres copias)
3.4.2. COBRADOR entrega al DEUDOR.
DOCUMENTOS A COBRAR
3.4.3. COBRADOR entrega
Nro. de recibo
La cobranza
4. RENDICIN DE LA COBRANZA.
4.1. COBRADOR indica los valores percibidos a CAJA
Dinero
Cheque.
4.2. COBRADOR entrega a CAJA
LISTADO DE COBRANZAS.
RECIBO DE COBRO(duplicado)
LISTADO DE COBRANZAS
Valores
actualiza PLANILLA
DE
DE
DOCUMENTOS PERCIBIDOS
VALORES NO PERCIBIDOS
(Estos datos forman parte de la lista de cobranzas)
4.9. COBRADOR entrega a COBRANZAS.
LISTADO DE COBRANZAS
Valores efectivos, cheques + Pagar de cliente + Factura y Documentos no cobrados = Importe total
del Listado de Cobranzas.
4.11. COBRANZAS entrega LISTADO DE COBRANZAS (duplicado) al
COBRADOR.
4.12.
COBRANZAS
actualiza, REGISTRO
los DOCUMENTOS A COBRAR.
DE
VENCIMIENTOS con
DOCUMENTOS A COBRAR
5. REGISTRACIN DE LA COBRANZA.
5.1. CUENTA CORRIENTE con RECIBO (triplicado y cuadruplicado). acredita
DEUDORES VARIOS
DOCUMENTOS A COBRAR
5.2. CUENTA CORRIENTE totaliza Dbitos y Crditos.
5.3. CUENTA CORRIENTE confecciona MINUTA CONTABLE.
5.4. CUENTA CORRIENTE enva MINUTA CONTABLE A CONTADURA.
5.5. TESORERA enva MINUTA CONTABLE a CONTADURA.
5.6. CONTADURA controla MINUTA CONTABLE
5.7. CONTADURA registra.
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
1 Procedimiento
Anlisis de costo de la produccin
Operaciones
06
07
EJERCICIO N:1
2.
05
1.
2.
3.
1.
2.
3.
Algoritmos
MAESTRO:
MATERIALES(Nmero de artculo, Descripcin del material, Costo unitario, Existencia)
TRANSACCIONES:
PEDIDO DE MATERIALES(Nmero de pedido, Nmero de artculo, Cantidad pedida)
MDULOS
EJERCICIO N:2
1 Procedimiento
Actualizar archivo STOCK
2.
Operaciones
1.
2.
3.
3
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
STOCK(Nmero de artculo, Descripcin, Precio unitario, Cantidad en existencia).
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
RESUMEN DE VENTAS(Nmero de venta, Nmero de artculo, Cantidad vendida).
MDULOS
EJERCICIO N:3
1 Procedimiento
Actualizacin y control de Existencias
Operaciones
Actualizar:
Con movimientos;
que incrementaron su Cantidad;
que disminuyeron su Cantidad.
Imprimir:
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
EXISTENCIAS(Cdigo de repuesto, Descripcin, Nmero de depsito, Nmero de estante, Costo unitario,
Unidades en existencia)
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES(Nmero de operacin, Cdigo de repuesto, Cantidad, Movimiento).
Dominio:
Mdulos
EJERCICIO N:4
1 Procedimiento
Actualizacin y control de existencias
2.
Operaciones
La Cantidad en existencia;
El Costo unitario (precio promedio ponderado).
Calcular:
Imprimir:
Algoritmos
Existencia valorizada:
ARCHIVO MAESTRO:
PRODUCTOS(Cdigo del producto, Denominacin, Costo unitario, Cantidad en existencia)
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES DE PRODUCTOS(Nmero de operacin, Cdigo del producto, Movimiento, Cantidad,
Precio de ingreso)
Dominios:
Mdulos
EJERCICIO N:5
1 Procedimiento
Liquidacin de jornales.
2.
Operaciones
Calcular.
Importe bruto.
Aporte del personal.
Aporte patronal.
Importe neto.
Totalizar.
Acumulado de: Importe bruto, Aporte del personal, Aporte patronal , e Importe neto.
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora).
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas)
Mdulos
EJERCICIO N:6
1 Procedimiento
Liquidar jornales
2.
Operaciones
Calcular:
Imprimir:
Recibos
Informe el total de aportes personales y patronales
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Cantidad de hijos, Estado civil, Aos de
antigedad)
Dominio:
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas)
Mdulos
2.
Operaciones
Calcular
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Acumulado importe bruto para aguinaldo)
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas)
Mdulos
Operaciones
Calcular:
Imprimir recibos
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL = (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Acumulado importe bruto para aguinaldo,
Cantidad de hijos, Estado Civil, Aos de antigedad)
Dominio:
Mdulos
EJERCICIO N:9
1 Procedimiento:
Liquidar jornales
Operaciones
Calcular:
Imprimir recibos
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora).
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas, Cdigo de hora)
Dominio:
Mdulos
Operaciones
Calcular:
Imprimir recibos
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Cantidad de hijos, Estado Civil, Aos de
antigedad).
Dominio:
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas, Cdigo de hora)
Mdulos
EJERCICIO N:11
1 Procedimiento:
Liquidar jornales
Operaciones
Calcular:
Imprimir recibos
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Acumulado importe bruto para aguinaldo,
Cantidad de hijos, Estado Civil, Aos de antigedad)
Dominio:
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas, Cdigo de hora)
Dominio:
Mdulos
Operaciones
Calcular:
Imprimir recibos
Algoritmos
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL (Nmero de legajo, Apellido y nombre, Valor hora, Acumulado importe bruto para aguinaldo)
ARCHIVO DE TRANSACCIONES:
NOVEDADES (Id nmero de operacin, Nmero de legajo, Cantidad de horas trabajadas, Cdigo de hora)
Dominio:
Mdulos
EJERCICIO N:13
1 Procedimiento
Consulta al padrn de empleados
Operaciones
Para ello cuenta con tres archivos clasificados por nmero de documento de identidad. Los tres archivos son
completos, es decir que los datos de cada empleado se encuentran en los tres archivos.
MAESTRO:
PERSONAL(Nmero de documento, Apellido y nombre)
TRANSACCIONES:
DOMICILIOS(Nmero de documento, Fecha de informe, Calle, Nmero, Piso, Departamento, Cdigo
postal)
ESTUDIOS(Nmero de documento, Nivel de estudio, Fecha del ttulo)
Mdulos
Operaciones
Para ello cuenta con tres archivos: EMPLEADOS, DOMICILIOS Y ESTUDIOS. Clasificados por nmero de
documento de identidad.
Los archivos de EMPLEADOS Y DOMICILIOS son completos, es decir que los datos de cada empleado se
encuentran en los dos archivos.
El archivo ESTUDIOS puede contener datos faltantes en el campo Nivel de estudio.
Este ltimo punto implica que el campo puede contener valores nulos; para identificar los valores nulos, se
definir la propiedad del campo como longitud cero, y en el formato del campo se le asignar la leyenda: "NO
ENTREG TTULO"
ARCHIVO MAESTRO:
PERSONAL(Nmero de documento, Apellido y nombre)
ARCHIVOS DE TRANSACCIONES:
DOMICILIOS(Nmero de documento, Fecha de informe, Calle, Nmero, Piso, Departamento, Cdigo
postal)
ESTUDIOS(Nmero de documento, Fecha del ttulo, Nivel de estudio)
Mdulos
EJERCICIO N:15
1 Procedimiento
Actualizacin y control de existencias:
2.
Operaciones
Calcular
Algoritmos
MAESTRO:
STOCK (Nmero de artculo, Descripcin, Precio unitario, Cantidad en existencia, Costo unitario)
TRANSACCIONES:
DETALLE DE VENTAS (Nmero de venta, Nmero de artculo, Cantidad vendida)
COSTO POR ARTCULO (Nmero de artculo, Costo unitario)
Mdulos
Operaciones
Se desea:
Listar diariamente:
Calcular:
Para ello cuenta con datos almacenados en los archivos cuyo detalle de contenido se muestra ms abajo. Los
registros de los archivos PARTES DE PRODUCCIN y el maestro de PRODUCTOS se encuentran
ordenados por nmero de producto.
Algoritmos
MAESTROS:
PRODUCTOS(Nmero de producto, Descripcin, Costo unitario)
SUPERVISORES(Nmero de supervisor, Apellido y nombre)
TRANSACCIONES:
PARTES DE PRODUCCIN (Nmero de parte, Nmero de producto, Nmero de supervisor, Cantidad
elaborada)
Mdulos
Operaciones
Se desea:
Calcular:
Algoritmos
Para el Costo de cada orden: Primero agrupar por nmero de orden; segundo Suma(Costo unitario standard x
Cantidad elaborada)
Para el Costo total por producto: Primero agrupar por nmero de producto; segundo Suma(Costo unitario
standard x Cantidad elaborada])
Para el Costo de la produccin del da: Primero agrupar por fecha; segundo Suma(Cantidad elaborada x Costo
unitario standard])
Actualizar el archivo maestro de PRODUCTOS = Cantidad - Cantidad elaborada
TRANSACCIONES:
PARTES DE PRODUCCIN (Fecha, Nmero de parte ,Nmero de producto, Nmero de supervisor,
Cantidad elaborada)
MAESTROS:
PRODUCTOS (Nmero de producto, Descripcin, Costo unitario standard, Cantidad)
SUPERVISORES (Nmero de supervisor, Apellido y nombre)
Mdulos
Operaciones
Algoritmos
MAESTROS:
CLIENTES(Cdigo de cliente, Apellido y nombre, Domicilio)
ARTCULOS(Cdigo de artculo, Descripcin, Saldo, Precio unitario)
TRANSACCIONES:
VENTAS(Nmero de venta, Cdigo de cliente, Cdigo de artculo, Cantidad, Fecha de venta)
Mdulos
Un enunciado
Un Diagrama de Flujo
Un Hipervnculo a un archivo de planilla electrnica Excel
conteniendo la automatizacin del problema.
Bloque de Decisin
Bloque de Accin
Lneas de Direccin
Comienzo o fin
Entrada/Salida
Diskette
Disco magntico
Cinta magntica
Papel Impreso
Conector dentro de la
pgina
Teclado
Pantalla
Ejercicios:
01
09
02
10
03
11
04
12
05
13
06
14
07
15
08
16
EJERCICIO 1-01
Operacin de suma.
Se dispone de un archivo en planilla electrnica con
datos de productos, cuyo diseo se muestra a
continuacin.
Existe un registro ( fila ) por cada lnea de producto.
El ltimo registro no contiene informacin vlida y
posee la seal /* en el campo "A".
CODIGODE
CODIGODE
CANTIDAD
PRECIODE
LINEA
COLOR
EXISTENCIA
VENTA
10
10
15
20
EJERCICIO 1-02
Operaciones
de
multiplicacin
y
suma
Con el mismo archivo del ejercicio 1-01 se desea
obtener el importe total inmovilizado por mantener la
existencia de productos registrada en el archivo.
EJERCICIO 1-03
REGISTRO
LINEA
COLOR
EXISTENCIA
PCIODEVTA
10
10
15
20
10
20
EJERCICIO 1-04
Operacin de multiplicacin , suma y decisin.
Con el archivo que se muestra en este ejercicio , cuyos
registros tienen el mismo diseo de campos indicado
en el ejercicio 1-01, se desea obtener: el importe
promedio inmovilizado de todas las lneas de productos
( a precio de venta), la cantidad de lneas de productos
en el archivo y la cantidad de lneas de productos cuyo
importe supere los $50.
En el archivo cada registro (fila) equivale a una lnea
de producto, o sea que existen tantas lneas de
productos como registros vlidos son ledos.
LINEA
COLOR
EXISTENCIA
PCIODEVTA
15
20
10
10
EJERCICIO 1En una Oficina de personal se dispone de un archivo en el que consta, para cada
empleado y en una fila por da laborable, una serie de datos relativos a ausencias y
toros conceptos sobre comportamiento del personal.
En uno de los campos (columnas) de los registros (filas), que se identifica como
campo W, se encuentra una letra "A" cuando el empleado a quien se refiere ese
registro ha estado "ausente" el da indicado en el mismo. No figura ningn dato en ese
campo, cuando no se registra ausencia.
Por poltica de administracin de personal, el gerente del rea aplica una suspensin
al empleado que incurre en cinco ausencias consecutivas.
ORDENDE
CAMPO
CAMPO
SECUENCIA
NRO.DE
LECTURA
EMPLEADO
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
EJERCICIO 1-06
Continuando con el planteo presentado en el ejercicio 1-05 , por poltica de
administracin del personal tambin se aplica una suspencin a aquellos empleados
que tengan un mnimo de seis ausencia en el mes, aunque stas no sean
consecutivas.
Igual que en el caso anterior se efectuar una corrida para cada empleado y la corrida
ser mensual.
Deber disearse el diagrama de lgica que servir de base para la codificacin del
programa respectivo. Se aclara que esta corrida es independiente de la identificada en
el ejercicio 1-05.
ORDENDE
CAMPO
SECUENCIA
NRO.DE
LECTURA
EMPLEADO
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
1002
CAMPO
EJERCICIO 1-07
Se posee una secuencia de 200 nmeros de cinco cifras cada uno, en cada fila y hay
un nmero en cada columna.
Se desea que sean impresos solamente aquellos nmeros capicas (aquellos que son
iguales tanto si se los lee de izquierda a derecha o viceversa).
ORDENDE
ARCHIVODEENTRADA
DELCTURA
SECUENCIA
200
EJERCICIO 1-08
Se posee un lote de 100 registros que contienen en cada campo un valor numrico.
Se desea detectar e imprimir todos aquellos valores numricos positivos.
campo"N"
1
5
0
2
6
9
EJERCICIO 1-09
Realizar un diagrama de lgica para obtener e imprimir la sumatoria de los nmeros
naturales consecutivos comprendidos entre 1 y 10.(por tratarse de una suma de
nmeros consecutivos entre dos nmeros dados, no se requiere lectura de un archivo
de entrada).
secuencia
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EJERCICIO 1-10
Dada una tabla de 700 filas, las cules tienen en una columna un valor numrico se
desea calcular e imprimir el promedio de dichos valores.
ORDENDE
CAMPO
LECTURA
"N"
1050
260
590
710
620
180
EJERCICIO 1-11
La empresa JCA . S.A. ha solicitado se listen datos del archivo de cuentas corrientes
de sus clientes.
Para ello se cuenta con un archivo en disquete en el que se ha grabado un movimiento
en cada registro.
El diseo de los registros es el siguiente:
0 saldo
1 crdito
2 dbito
Campo C: Importe
SECUENCIA
NUMERODE
CODIGODE
LECTURA
CUENTA
MOVIMNTO
IMPORTE
201
1000
201
400
202
200
202
100
202
50
203
600
204
800
204
300
EJERCICIO 1-12
Una empresa desea llevar el control de los gastos en que incurren los dependientes del
departamento Ventas.
Para ello, por cada gasto en que se incurre un comprobante cuyos datos son luego
grabados en un disquete.
Cada registro del disquete contiene : nmero de vendedor. cdigo de gasto, importe.
Se deber imprimir por final de archivo 8 identificado con un 9 en campo b) el total de
los gastos por tipo.
Diseo de cada registro:
01 gasto de movilidad
02 gasto de representacin
03 vale de combustible
LECTURA
300
500
200
700
400
600
100
12
100
15
200
10
EJERCICIO 1-13
EJERCICIO 1-14
No se dispone de ningn archivo de entrada de datos.
Sin embargo se desea acumular los valores de los N primeros nmeros naturales e
imprimir el resultado.
En esta caso, el valor de N debe ser introducido en el proceso cada vez que ste se
ejecute.
N=
20
EJERCICIO 1-15
No se dispone de ningn archivo de datos.
Pero se desea formular un algoritmo para determinar el resultado de multiplicar entre
s los N primeros nmeros naturales e imprimir el mismo.
En esta caso el valor de N debe ser introducido en el proceso en cada ocasin en que
ste se ejecute.
N=
EJERCICIO 1-16
RENGLON
2,00
61
1,99
59
1,98
58
2,01
60
2,00
61
2,02
62
2,00
58
1,99
61
10
FF
BIBLIOGRAFA
Ackoff Rusell, Vergara Finnel E., Gharajedaghi J. , Gua para controlar el futuro de la
empresa, Limusa
Allen Pau C., Tcnicas estructuradas efectivas, El Ateneo Buenos Aires 1996.
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Addison-Weslwy/Diaz de Santos, 1994.
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Richard Barker, el modelo entidad - relacin CASE * METHOD, Addison - Wsley / Diaz
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Ficha
Datos de la Ficha
Ttulo: Proyecto Informtico Una Metodologas Simplificada
Autor: Marcelo Claudio Periss
Tema: Sistemas de Informacin
Tema: Computacin
Abstract: Se presenta una metodologa estructurada simplificada,