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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular y Educacin


Instituto Universitario de Tecnologa Industrial
Rodolfo Loero Arismendi
Extensin Guayana
II Semestre: Diseo Grfico.
Turno: Diurno
Ctedra: Teora de la funcin y la tcnica.

COMPOSICIN FORMAL

Alumno:
Ana Rodrguez

Puerto Ordaz, Noviembre de 2014

INDICE
Introduccin.pg.3
Composicinpg.4
Tipos de Composicin.pg.5
Leyes Combinatorias...pg.6
Axiomas Organizativos...pg.7
Orden y desorden. Oposiciones en la organizacin formal.pg.8
Anlisis crticos de estructuras y formas.pg.9
Niveles: Sintxicos, Semnticos y programticos del anlisis......pg.10

INTRODUCCIN

La composicin en las artes visuales se basa en aquellas actividades que


realiza el ser humano, mediante las cuales intenta satisfacer necesidades
estticas y prcticas, de modo que se ordenen elementos conceptuales,
visuales, tcnicos, entre otros elementos (como el color, luces, sombras, etc.)
que son necesarios para el acto creador, logrando as que esta creacin sea
visualmente agradable, a travs del uso de leyes que rigen las composiciones.

COMPOSICIN

La composicin es la disposicin equilibrada de los


elementos de la imagen que se ordenan para expresar
sensaciones favorables en un espacio determinado. La
distribucin de estos elementos debe realizarse en funcin
de una estructura interna que tenga una significacin clara o
una intencin coincidente con el mensaje que se quiera
transmitir.
Al momento de realizar una estructura compositiva o de analizar una
composicin se deben tener en cuenta los siguientes aspectos:
El encuadre:
El cual concreta los lmites de la imagen, es el espacio que ocupar
el dibujo. Dentro de ste se deben tomar en cuenta los siguientes
puntos:
El formato: Es el espacio que se utilizar para la composicin. Las
relaciones de altura y anchura de la imagen. Pueden ser: Horizontales,
verticales o cuadrados, cuando se busca simetra.
Centro de atencin o puntos focales: Estos se deben tener en cuenta tambin
al momento de elegir el encuadre, este es el centro de atencin visual, es decir,
el primer punto al que el observador enfoca su vista. Esta suele ubicarse por
encima de la lnea horizontal imaginaria que divide al formato en dos partes
iguales.
Los planos: Se puede observar un primer plano, cuando hablamos de lo que
est ms cerca, un segundo plano, que es lo que no se encuentra tan cerca
como el primer plano, es ms oscuro o
claro, dependiendo del caso, haciendo notar
su lejana, y por ltimo, un tercer plano el
cual es el ms lejano.
Tambin los planos se pueden nombrar en
lenguaje audiovisual, habiendo as un: Gran
plano general, un Plano General, un plano
tres cuartos o plano americano (desde la
parte superior de la cabeza hasta las
rodillas), el plano normal o plano medio (la
parte superior de la cabeza a la cintura), el primer plano (desde la parte

superior de la cabeza, representando las expresiones de la cara), y el


primersimo primer plano (el plano a detalle).
La luminosidad: Es la cantidad de luz que se expone en todos los elementos
de la imagen. Esto puede ser utilizado para realzar ciertos elementos de la
misma, y oscurecer otras. Se suele colocar un punto de luminosidad desde el
cual se establecen las luces de los elementos de la imagen, lo cual da como
resultado, el conocimiento de cules sern las partes sombreadas de la misma.
El color: Este tiene un papel importante en cualquier imagen,
dado que transmite sensaciones y permite una mayor
percepcin de lo que el emisor intenta transmitir. Pueden
utilizarse colores clidos o fros, segn las intenciones del
autor. De igual forma, se debe tomar en cuenta la psicologa
de los colores, los cuales establecen qu tipo de
sensacin transmite cada una de las tonalidades del
color. Igualmente, se pueden jugar con los contrastes
cromticos y la simbologa de los mismos.
La angulacin: Es el ngulo que se le da a la imagen. Este puede
ser en picado (cuando va de arriba abajo, demostrando
superioridad), contrapicado (va de abajo hacia arriba, demostrando
inferioridad) o el normal (mismo plano entre el observador y la
imagen).
TIPOS DE COMPOSICIN
Composicin Simtrica: Agrupa simtricamente cada uno de
los elementos, generando as un equilibrio visible. Para esto se tiene en
cuenta el color, las formas y los tamaos.
Composicin Asimtrica: Agrupa de manera asimtrica
todos y cada uno de los elementos compositivos,
generando armona, pero no mantiene el equilibro de
forma simtrica.
C. Clsica o Esttica: Busca el sentido de la continuidad,
sin embargo, elimina todo lo que sugiere movilidad o
transformacin.
C. Libre o Dinmica: Expresa las sensaciones de
movilidad, de los momentos, que pueden ser desde una insinuacin
hasta fuerzas violentas en la imagen.

Composicin con esquema simple: Cuando las lneas


maestras que organizan los espacios donde van a
estar los elementos visuales utilizan una sola
figura geomtrica, como valos, lneas rectas o
curvas, crculos, valos, entre otras.
Composicin con esquema compuesto: Es
cuando se utilizan varias lneas maestras que
organizan el espacio, entre crculos, lneas,
valos, entre otras, combinndolas entre s para
lograr un esquema compositivo mayor.
LEYES COMBINATORIAS:
Entre las leyes generales tenemos:
Ley de la unidad: Debe haber una armona total entre el lenguaje
(contenido) y la forma (signo), cumpliendo todas las funciones sin
dejar de tener unidad esttica. Se debe tener claridad, seguridad y
estabilidad. Se observa la imagen como un todo, por esto, si un
detalle cambia, tambin lo hace toda la imagen.
Ley del ritmo: Se refiere a la repeticin. Podemos
encontrar ritmos constantes, libres, entre otros.
Normalmente a travs de la repeticin se llega a la
Simetra. Adems la repeticin sugiere movimiento. Hay
distintos tipos de simetra como: la lineal, la alternada, la
bilateral y la radial.
Entre las leyes especficas, podemos encontrar:
Ley de la variedad y el inters: Se refiere a cmo
se escogen los elementos de la composicin. Se
debe crear un inters en estos, adems de
establecer variedad, lo cual permite innovar.
Ley del resalte y la subordinacin: Los estmulos y las fuerzas de
una composicin deben ser integrados por un elemento o fuerza
que sea dominante a las otras. Por lo tanto debe haber contraste y
unidad en ellos. Gracias al elemento dominante se crea unidad y
orden en la composicin.
Ley del contraste: Se refiere a la lucha de elementos antagnicos,
unidos por el conflicto. Esta ley est atada a la ley del resalte y

la subordinacin dado que gracias a esta, se puede resaltar, o no,


un elemento.
Ley del equilibrio: El equilibrio es el principal medio coordinador
de los otros valores o leyes consideradas
en la composicin. Es el que define la
unidad del resultado final.
Ley del lenguaje: Cada signo constituye
una forma de expresin y comunicacin,
ya sea por s solo o en conjunto con otros
signos. A travs de ellos, el emisor puede
entender lo que quiere comunicar, para
hacerlo llegar al receptor y que este lo
perciba de forma correcta. Esta ley
contempla el lenguaje necesario para
transmitir el valor de cada elemento, para as componer la obra
en su totalidad.
AXIOMAS ORGANIZATIVOS:
Los axiomas en s, son proposiciones que se consideran evidentes, y son
aceptados sin requerir una demostracin previa. Los axiomas organizativos, o
el diseo axiomtico, surgen por la necesidad de una metodologa objetiva
para lograr seleccionar propuestas de diseo. De esta forma, se transforma en
una herramienta para lograr este objetivo en especfico.
Se basa en dos axiomas:
Primero, el axioma de independencia que los componentes de un diseo
deben mantener su independencia funcional; Segundo, el axioma de
informacin, el cual establece que el diseo debe tener un mnimo del
contenido informativo que se necesita. Esto se realiza con el fin de que el
diseador tenga fundamentacin terica al momento de realizar una
composicin.
El diseo axiomtico presenta cuatro dominios: Dominio del cliente, dominio
funcional, dominio fsico y dominio del proceso.
Las alternativas de solucin son creadas a partir de la descripcin en detalle de
los requerimientos especficos de un dominio o cliente, para establecer en base
a este, los parmetros del dominio siguiente.

Las restricciones o dominio de las funciones, son definidas como valores


lmites, especificaciones o fronteras que se le imponen a una solucin o
propuesta del diseo. El dominio fsico se refiere a los parmetros del diseo,
mientras que el dominio del proceso se refiere a las variables que pueden
ocurrir durante el proceso del diseo.
De este modo, la existencia de los axiomas del diseo nos da una base racional
para evaluar todo tipo de alternativas y soluciones a las propuestas, tomando
en cuenta los elementos necesarios para realizar un buen diseo y elegir la
mejor alternativa para ser desarrollada.
ORDEN Y DESORDEN. OPOSICIONES EN LA ORGANIZACIN
FORMAL
Entendemos como composicin a la
ordenacin de las imgenes, esto
quiere decir la ubicacin de los
elementos plsticos a travs de las
posibles relaciones que pueden
establecerse entre ellos. La obra
plstica es el resultado de una
creacin particular que se apoya en el
conocimiento que el ser humano tiene de la realidad y del pensamiento; su
estructura se da como una proyeccin de los sistemas naturales lo que en
consecuencia refleja la visin del mundo que tiene el artista. Los sistemas
necesitan para su existencia orden y unidad, los cuales son los principios
fundamentales de la composicin.
El ojo humano est constantemente seleccionando
y combinando elementos, en nuestro propio
subconsciente existen figuras, imgenes y
esquemas que influyen en todas las actividades
que el hombre realiza. Esto hace que resulte ms
sencillo crear una forma/orden que crear una noforma/desorden.
El orden es el criterio de seleccin aplicado a la diferenciacin o complejidad
de la composicin, es imposible componer si no hay orden. Es la disposicin
de objetos diferentes o semejantes de forma que cada uno est situado en el

lugar
que
le
corresponde,
integrndose en una configuracin
perceptible y con sentido; es la
combinacin
unificadora
de
objetos y formas seleccionadas
que le transmiten sentido a una
obra.
ANLISIS CRTICOS DE ESTRUCTURAS Y FORMAS
La manera en que una forma es creada,
construida u organizada es gobernada
por la estructura. Casi todos los diseos
tienen estructura porque esta debe
gobernar la posicin de las formas en un
diseo y por lo general, impone un
orden. Es posible crear un diseo sin
pensar conscientemente en la estructura,
sin embargo la estructura siempre est
presente cuando hay organizacin.
La estructura puede ser formal, semiformal
o informal, puede ser activa o inactiva,
tambin puede ser visible o invisible.
-Wucius Wong
La estructura formal
est
compuesta por lneas estructurales
que aparecen construidas de manera
rgida, matemtica, estas lneas
habrn de guiar el diseo de forma
completa. El espacio queda
dividido en una cantidad de
subdivisiones, igual o nicamente,
y las formas quedan organizadas
con una relacin de regularidad
muy fuerte.

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La estructura semiformal es usualmente regular, y en ella existe una ligera


irregularidad, puede estar compuesta o no de lneas estructurales que
determinan la posicin de las formas.
La estructura informal, cuenta de una organizacin generalmente libre o
indefinida, no poseen normalmente lneas rectas y equidistantes.
La estructura inactiva, est compuesta por lneas estructurales que son
puramente conceptuales, las cuales estn construidas en un diseo para guiar
la ubicacin de las formas, nunca interfiriendo con sus figuras ni dividiendo
el espacio en zonas distintas.
La estructura activa se compone de lneas estructurales que son
conceptuales; aunque sin embargo
pueden dividir el espacio en
subdivisiones
individuales
que
interactan de varias maneras.
Tambin
existen
estructuras
invisibles y visibles, en las primeras
las
lneas
estructurales
son
conceptuales, pero no visibles; las
visibles son reales, pueden ser
apreciadas notablemente en una
composicin ya que el diseador las
hizo precisamente con esa intencin.
NIVELES: SINTAXICOS, SEMNTICOS Y PROGRAMATICOS DEL
ANALISIS.
Existen 3 conceptos que son muy tiles al momento de entender el contenido
de cualquier imagen, los cuales aplicados en su inicio al lenguaje verbal y
textual, tambin pueden encontrarse en cualquier signo visual, cualquier
conjunto de signos, o inclusive cualquier sntoma pueden ser ledos en estos
niveles. Su congruencia va a determinar su credibilidad.
Los tres niveles estn enfocados al cmo es? Qu es? Para qu es?, y en
relacin al diseo. Son niveles que se deben encontrarse y percibirse de
manera clara y explcita en cada composicin, lo cual contribuir de manera

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exitosa al buen funcionamiento de la idea que se quiera realizar y proyectar ,


ms que nada, a que el receptor pueda entenderlo y asimilarlo de manera clara.
Para que un mensaje transmitido a travs de
una imagen o composicin pueda entenderse
deben incluirse tres aspectos, los cuales son los
sintcticos, semnticos y pragmticos.
Nivel sintctico: se estudia el signo segn la
forma percibida, se relaciona con la forma
bidimensional o tridimensional, todo lo que
percibimos visualmente ya sea el color. Es
analizado a travs de la siguiente pregunta:
Cmo?
Nivel semntico: se estudia la forma en que el
significado se encuentra relacionado con el significador, la relacin entre la
forma y lo que esta significa. Est relacionado con el asunto o tema de la
imagen y es analizado con la pregunta: Qu?
Nivel pragmtico: se relaciona con la intencin o funcin de la imagen,
le corresponden las causas del mensaje grfico y es analizado con la siguiente
pregunta: Por qu?
Cada nivel es inseparable del otro, cuando se trabaja en una
composicin o proyecto de diseo, solo porque no estemos conscientes de
alguno de estos niveles grficos, no quiere decir que no se estn manifestando.

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