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1. LA SUPERFICIE DE JUEGO
Dimensiones
La superficie de juego ser rectangular y su longitud ser siempre mayor que su anchura.
Longitud:
Anchura:
mnimo
mximo
mnimo
mximo
25 m
42 m
16 m
25 m
Marcacin
La superficie de juego se marcar con lneas de 8 cms. de ancho. Dichas lneas pertenecern a las zonas
que demarcan. Las dos lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las dos ms
cortas se llaman lneas de meta.
La superficie estar dividida en dos mitades por una lnea media, denominada lnea de medio campo.
El centro de la superficie estar indicado con un punto, situado en el centro de la lnea de medio
campo, alrededor del cual se trazar un crculo central con un radio de 3 m.
Se deber hacer una marca fuera de la superficie de juego a 5 metros de cada rea de esquina y
perpendicular a la lnea de meta, para sealar la distancia que deber observarse en la ejecucin de un
saque de esquina.
Se deber hacer dos marcas adicionales en la superficie de juego, a 5 metros del segundo punto penal, a
izquierda y derecha, para sealar la distancia mnima que deber observarse en la ejecucin de un tiro
desde el segundo punto penal.
El rea penal
El rea penal, situada a ambos extremos de la superficie de juego, se demarcar de la siguiente manera:
-
Se trazarn dos lneas imaginarias de 6 metros de longitud, desde el exterior de cada poste de
meta y perpendiculares a la lnea de meta; al final de estas lneas se trazar un cuadrante en
direccin a la banda ms cercana, que tendr, cada uno, un radio de 6 m desde el exterior del
poste. La parte superior de cada cuadrante se unir mediante una lnea de 3,16 metros de
longitud, paralela a la lnea de meta entre los postes. El rea delimitada por dichas lneas y la
lnea de meta ser el rea penal.
El punto penal
Se dibujar un punto a 6 metros de distancia del punto medio de la lnea entre los postes y equidistantes
de stos.
El segundo punto penal
Se dibujar un segundo punto a 10 metros de distancia del punto medio de la lnea entre los postes y
equidistantes de stos.
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El rea de esquina
Se trazar en el interior de la superficie de juego un cuadrante con un radio de 25 cm desde cada
esquina en el interior de la superficie de juego.
Zona de sustituciones
La zona de sustituciones es la zona en la lnea de banda, situada frente a los bancos de los equipos, que
utilizarn jugadores para entrar y salir de la superficie de juego.
Se situar frente a los bancos de los equipos y se extender desde 5 m de la lnea de medio campo hasta
10 metros. Se marcar con dos lneas en cada extremo, de 80 cm de largo, 40 cm haca el interior de la
superficie de juego y 40 cm hacia el exterior.
rea tcnica
Es la zona por donde el entrenador puede permanecer de pie durante el encuentro y que comprende
desde la lnea de cambios ms cercana a la lnea de medio campo de su banquillo hasta 5 metros de la
lnea de meta de su portera.
Las metas
Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta. Consistirn en dos postes verticales,
equidistantes de las esquinas y unidos en la parte superior por un travesao horizontal.
La distancia (media interior) entre los postes ser de 3 m. y la distancia del borde inferior del travesao
al suelo ser de 2 m.
Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor 8 cm. Las lneas de meta tendrn la
misma anchura que los postes y el travesao. Las redes, que debern ser de camo, yute o nailon, se
engancharan en la parte posterior de los postes y del travesao mientras que la parte inferior estar
sujeta a tubos encorvados o a cualquier otro soporte adecuado. Las metas debern disponer de un
sistema que garantice la estabilidad e impida su vuelco. Se podr utilizar metas porttiles solo en el caso
de que se cumpla esa condicin.
Superficie de juego
La superficie de juego deber ser lisa y estar libre de asperezas.
Decisiones
Los bancos de los equipos se situarn detrs de la lnea de banda a 5 metros de la lnea del medio
campo.
2. EL BALN
Propiedades y medidas
El baln:
-
Ser esfrico.
Tendr una presin equivalente a 0.6 0.9 atmsferas (600-900 g/cm2) al nivel del mar.
Se interrumpir el juego.
Se reanudar el juego por medio de un baln al suelo, ejecutado con el nuevo baln en el lugar
donde se da el primero.
Se reanudara con la repeticin del tiro si el baln explota o se daa en el lanzamiento de un tiro
libre directo sin barrera, un tiro desde el segundo punto penal o un tiro penal y no ha tocado los
postes, el travesao o a un jugador, ni se ha cometido una infraccin.
Si el baln explota o se daa en un momento en que no est en juego (saque de salida, saque de meta,
saque de esquina, tiro libre, tiro penal o saque de banda):
-
3. NMERO DE JUGADORES
Jugadores
El partido lo disputarn dos equipos formados por un mximo de 5 jugadores cada uno, uno de los
cuales jugar como guardameta. El nmero mximo de jugadores inscritos en acta ser de doce y de
tres el mnimo para comenzar el encuentro.
El partido se suspender si en la superficie de juego quedan menos de 3 jugadores en uno de los dos
equipos.
Procedimientos de sustitucin
El nmero mximo permitido de jugadores sustitutos es de siete y debern permanecer sentados en el
banco que estar situado en su campo de defensa.
Se permitir un nmero ilimitado de sustituciones durante el partido.
Un jugador que ha sido reemplazado podr reingresar en la superficie del juego sustituyendo a otro
jugador. Una sustitucin puede realizarse siempre, est o no el baln en juego, pero nunca durante un
tiempo muerto, si se observan las siguientes disposiciones:
-
Si un periodo se prolonga para ejecutar un tiro penal, un tiro desde el segundo punto penal o un
tiro libre directo sin barrera, no se permitir ninguna sustitucin, con excepcin del guardameta
defensor. No se permitir un tiempo muerto solicitado y si se manda repetir alguno de los
citados lanzamientos podr ser lanzado por otro jugador (no sustituto).
Si un jugador cambiase su puesto con el guardameta sin existir sustitutos deber utilizar una camiseta de
guardameta con su nmero de dorsal.
Infracciones y Sanciones
Si un sustituto entra en la superficie de juego antes de que haya salido el jugador que sustituir, o, en
una sustitucin, un sustituto entra en la superficie de juego por un lugar que no sea la zona de
sustituciones de su propio equipo:
-
Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo
adversario, desde el lugar donde se hallaba el baln en el momento de la interrupcin. Si este sustituto o
su equipo cometen adems otra infraccin, se sancionar la ms grave de ambas infracciones.
Si, en una sustitucin, el jugador que ser sustituido sale de la superficie de juego, por causas no
justificadas en las Reglas de Juego del Futsal, por un lugar que no sea la zona de sustituciones de su
propio equipo:
-
Si los rbitros han interrumpido el juego, ste se reanudar con un tiro libre indirecto a favor del equipo
adversario, desde el lugar donde se hallaba el baln en el momento de la interrupcin.
Nota: Si aplicamos la ventaja y el equipo que realiza mal la sustitucin recupera el baln, se para el
juego y se seala un tiro libre indirecto (no confundir con la ventaja en una situacin normal de
partido).
Oficiales, jugadores y sustitutos expulsados
Un jugador expulsado antes del saque de salida slo podr ser reemplazado por uno de los sustitutos
designados.
Un sustituto designado, expulsado antes del saque de salida o despus del comienzo del partido, no
podr ser sustituido.
Un oficial, expulsado antes del saque de salida o despus del comienzo del partido, no podr ser
sustituido.
Un sustituto podr sustituir a un jugador expulsado una vez que este ltimo haya abandonado la
superficie de juego.
Una camiseta.
Pantaln corto (si se usan pantalones trmicos debajo del corto, estos tendrn el color principal
del pantaln corto).
Medias.
Espinilleras (optativas).
Calzado (el nico tipo de calzado permitido ser zapatillas de lona o cuero blanco, as como
zapatillas de entrenamiento con suela de goma u otro material similar).
Jersey o camiseta
-
Guardametas
-
Cada guardameta vestir colores que lo diferencien de los dems jugadores y de los rbitros.
Infracciones y Sanciones
En el caso de infraccin de esta regla:
-
Los rbitros ordenarn al jugador infractor que abandone la superficie de juego para que ponga
en orden su equipamiento en la siguiente ocasin en que el baln no se halle en juego, a menos
que para entonces el jugador ya haya puesto en orden su equipamiento.
Todo jugador que haya tenido que salir de la superficie de juego para poner en orden su
equipamiento no podr retornar a la superficie de juego sin la autorizacin de los rbitros o del
cronometrador.
Los rbitros se cerciorarn de que el equipamiento del jugador est en orden antes de permitir
que reingrese en la superficie de juego, bien directamente o por medio del cronometrador.
Se amonestar al jugador que haya sido obligado a abandonar la superficie de juego por infraccin de
esta regla y que, no habiendo sido sustituido anteriormente, retorne a la superficie de juego sin la
autorizacin de los rbitros o el tercer rbitro.
Reanudacin del juego
Si los rbitros interrumpieran el juego para amonestar al infractor:
-
El juego se reanudar por medio de un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del
equipo adversario desde donde se encontraba el baln cuando el rbitro interrumpi el partido.
5. EL RBITRO
La autoridad del rbitro
Cada partido ser controlado por un rbitro, quin tendr la autoridad total para hacer cumplir las
Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado, desde el momento en que entra en la
instalacin donde se encuentra la superficie de juego hasta que la abandona.
Poderes y deberes
El rbitro:
-
Permitir que el juego contine si el equipo contra el cual se ha cometido una infraccin se
beneficia de una ventaja y sancionar la infraccin cometida inicialmente si la ventaja previste
no es tal.
Tomar nota e informar a las autoridades competentes de todos los incidentes ocurridos antes,
durante y despus del partido, as como de las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores
u oficiales de los equipos.
Debern hacer las seales que se describen en la seccin de la presente publicacin titulada
Seales arbitrales.
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Interrumpir el juego si juzga que algn jugador ha sufrido una lesin grave y ordenar
trasladarlo fuera de la superficie de juego.
Si juzga que est lesionado levemente, permitir que el juego contine hasta que el baln est
fuera del juego.
En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro desde el segundo punto penal o un tiro libre
directo a partir de la sexta falta acumulada, se prolongar el periodo en cuestin hasta que se
haya ejecutado dicho tiro.
En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongar el periodo en cuestin
hasta que se haya ejecutado dicho tiro.
Si el baln ya ha sido jugado hacia una de las metas, los rbitros esperarn a que finalice el lanzamiento
efectuado antes de que sonara el silbato o seal acstica del cronometrador. El periodo finalizar
cuando:
-
El baln toque al guardameta o a otro jugador del equipo defensor, los postes, el travesao o el
suelo y cruce la lnea de meta y se anote un gol.
El guardameta u otro jugador del equipo defensor toquen el baln, o este rebote en los postes o
el travesao y no cruce la lnea de meta.
El baln toque a cualquier jugador del equipo que jug el baln, excepto si se haba ejecutado
un tiro libre indirecto y el baln, tras tocarlo el segundo jugador, se diriga hacia la meta
adversaria.
No se haya cometido ninguna infraccin sancionada con tiro libre directo, tiro libre indirecto o
tiro penal, ni se obligue a la repeticin de un tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal.
Si en ese intervalo se ha cometido una infraccin sancionada con tiro libre directo despus de la quinta
falta acumulada de uno de los equipos, o sancionada con un tiro penal, el periodo finalizar cuando:
-
El baln toque uno o ambos postes, el travesao, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, y se anote un gol.
El baln toque uno o ambos postes, el travesao, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, y no se anote un gol.
No se cometa otra infraccin sancionada con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal.
Si en ese intervalo se ha cometido una infraccin sancionada con tiro libre directo antes de la sexta falta
acumulada de su equipo, el periodo finalizar cuando:
-
El baln toque uno o ambos postes, el travesao, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, y se anote un gol.
El baln toque uno o ambos postes, el travesao, al guardameta o a otro jugador del equipo
defensor, y no se anote un gol.
No se cometa otra infraccin sancionada con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal.
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Si en ese intervalo se ha cometido una infraccin sancionada con tiro libre indirecto, el periodo
finalizar cuando:
-
El baln vaya directamente a la meta y no sea tocado en su trayectoria por ningn otro jugador,
o toque uno o ambos postes o el travesao, en cuyo caso no se conceder el gol.
El baln toque en uno o ambos postes o el travesao, tras tocar al guardameta o a otro jugador
del equipo defensor o atacante, diferente al ejecutor, y se anote un gol.
El baln toque uno o ambos postes o el travesao, tras tocar al guardameta o a otro jugador del
equipo defensor o atacante, diferente al ejecutor, y no se anote un gol.
No se cometa otra infraccin sancionada con tiro libre directo, tiro libre indirecto o tiro penal
Tiempo muerto
Los equipos tienen derecho a un minuto de tiempo muerto en cada uno de los periodos. Durante este
minuto el reloj deber permanecer parado.
Se debern respetar las siguientes disposiciones:
-
Los delegados de los equipos estn autorizados a solicitar un minuto de tiempo muerto.
Durante el tiempo muerto los sustitutos y los oficiales debern permanecer en el exterior de la
superficie de juego.
La sustitucin de jugadores solamente se podr realizar una vez finalizado el tiempo muerto.
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Los jugadores del equipo contrario a aqul que efecta el saque de salida debern encontrarse al
menos a 3 metros del baln hasta que est en juego.
El ejecutor del saque no podr tocar el baln por segunda vez antes de que no sea tocado por
otro jugador.
Despus de que un equipo marque un gol, el equipo contrario efectuar el saque de salida.
Infracciones y Sanciones
En caso de que el ejecutor del saque toque el baln por segunda vez antes de que sea jugado por otro
jugador:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario que se lanzar desde el lugar donde se
cometi la infraccin.
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En caso de que el ejecutor del saque toque intencionadamente el baln con las manos antes de que este
haya tocado a otro jugador:
-
Se conceder un tiro libre directo al equipo contrario que se lanzar desde el lugar donde se
cometi la infraccin.
Si el baln sale de la superficie de juego despus de tocar el suelo, sin haber sido tocado por
otro jugador.
Si el baln entra directamente en la meta, tras haber tocado el suelo y haber sido jugado o tocado
posteriormente por un jugador:
-
Ha traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra o por aire.
Golpea el techo.
El baln en juego
El baln estar en juego en todo otro momento, incluso si:
-
Decisiones
Si se juega en superficies techadas y el baln golpea el techo, se reanudar el juego con un saque de
banda que ejecutarn los adversarios del ltimo equipo que toc el baln. El saque de banda se
efectuar en el punto de la lnea de banda ms prximo al lugar en el suelo equivalente al lugar donde el
baln toc el techo.
Empujar a un adversario.
Se conceder asimismo un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las
siguientes tres infracciones:
-
Sujetar a un adversario.
Escupir a un adversario.
Jugar el baln, es decir, llevarlo, golpearlo o lanzarlo, con la mano o el brazo (se excepta al
guardameta dentro de su propia rea penal).
El tiro libre directo se lanzar en el lugar donde se cometi la infraccin, salvo si se concede al equipo
defensor dentro de su propia rea penal, en cuyo caso se lanzar desde cualquier punto del rea penal.
Las infracciones mencionadas son faltas acumulativas, salvo si dos jugadores de distintos equipos la
cometen simultneamente. En este caso no se acumular ninguna falta y se reanudar el juego con un
baln al suelo.
Faltas sancionadas con un tiro penal
Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las infracciones mencionadas anteriormente
dentro de su rea penal, independientemente de la posicin del baln y siempre que este ltimo est en
juego.
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Tras jugar el baln, lo vuelve a tocar en su propia mitad de la superficie de juego tras el pase
voluntario de un compaero sin que haya sido jugado o tocado por un adversario. El
guardameta nunca podr regresar con el baln controlado a su medio campo.
Toca el baln con las manos en su propia rea penal despus de que un jugador de su equipo se
lo haya cedido con el pie.
Controla el baln con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego durante
ms de cuatro segundos.
Toca el baln con las manos en su propia rea penal despus de haberlo recibido directamente
de un saque de banda lanzado por un compaero.
Lanza el baln con la mano, traspasando la lnea divisoria del medio del campo, sin que haya
tocado antes el suelo o a cualquier jugador, situado en la mitad de la superficie de juego del
portero que efecta el lanzamiento. (No aplicable en categoras Juvenil y Snior).
Se conceder asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario que se lanzar desde el lugar donde
se cometi la infraccin, si el rbitro juzga que un jugador:
-
Comete sobre un compaero una de las nueve infracciones sancionadas con tiro libre directo si
se cometen sobre un adversario.
Comete cualquier otra infraccin que no haya sido anteriormente mencionada en la Regla 12,
por la cual el juego sea interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador.
El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Salvo si es a favor del
atacante dentro del rea, que se saca a la lnea, sobre la misma.
Incorrecciones
Las incorrecciones se sancionarn con una amonestacin o una expulsin.
Sanciones disciplinarias
La tarjeta amarilla se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha sido amonestado.
La tarjeta roja se utilizar para comunicar al jugador o al sustituto que ha sido expulsado.
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Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores o a los sustitutos. La tarjeta
correspondiente se mostrar de forma pblica nicamente en la superficie de juego y si el partido ya ha
comenzado. En los dems casos, los rbitros informarn de forma verbal a los oficiales de los equipos
de la sancin disciplinaria tomada.
Los rbitros poseen la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que llegan a
las instalaciones de la superficie de juego antes del comienzo del partido y hasta que las abandonan.
Si un jugador comete una infraccin sancionable con una amonestacin o una expulsin, ya sea dentro
o fuera de la superficie de juego, contra un adversario, un compaero, los rbitros, o contra cualquier
otra persona, ser castigado conforme a la naturaleza de la infraccin cometida.
Incorrecciones sancionables con amonestacin
Un jugador ser amonestado si comete una de las siguientes siete infracciones:
-
Entrar o volver a entrar en la superficie de juego sin el permiso de los rbitros, o contravenir el
procedimiento de sustitucin.
Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol (esto no
es vlido para el guardameta dentro de su propia rea penal).
Malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del
jugador mediante una infraccin sancionable con un tiro libre o un tiro penal.
Si un tiro libre directo entra directamente en la propia meta, se conceder un saque de esquina
al equipo contrario.
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Faltas acumulables
-
Son aquellas sancionadas con un tiro libre directo o tiro penal y mencionadas en la Regla 12.
En el informe del partido se registrarn las cinco primeras faltas acumulables de cada equipo en
cada periodo.
Los rbitros podrn detener o no el juego, en virtud de si deciden aplicar la ventaja, y siempre
que un equipo no haya cometido anteriormente sus primeras cinco faltas acumulables, salvo que
el equipo afectado por la falta haya tenido una oportunidad manifiesta de gol.
Si han aplicado la ventaja, una vez que el baln est fuera del juego indicarn al tercer rbitro y
al cronometrador, mediante las seales preceptivas, que anoten la falta acumulable.
Si hay un tiempo suplementario, todas las faltas acumuladas durante el segundo periodo del
partido continuarn acumulndose en el tiempo suplementario del partido.
Los rbitros debern castigar la infraccin ms grave cuando dos o ms jugadores del mismo
equipo hayan cometido dichas infracciones al mismo tiempo. Se acumular solo una falta.
Los rbitros debern reanudar mediante un baln al suelo cuando jugadores de diferentes
equipos hayan cometido alguna infraccin al mismo tiempo. No se acumular la falta.
Si un tiro libre indirecto entra directamente en la meta contraria, se conceder saque de meta.
Si un tiro libre indirecto entra directamente en la propia meta, se conceder un saque de esquina
al equipo contrario.
Procedimiento
Tanto para los tiros libres directos como indirectos, el baln deber estar inmvil cuando se lanza el
tiro y el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de que ste haya tocado a otro jugador. El
rbitro siempre ordenar el saque con un toque de silbato.
Tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulable de cada equipo
-
El ejecutor del tiro libre deber lanzarlo con la intencin de marcar un gol y no podr pasar el
baln a otro compaero.
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Despus de ejecutar el tiro libre, ningn jugador podr tocar el baln hasta que ste haya tocado
al guardameta defensor, rebotado en uno de los postes o en el travesao, o salido de la
superficie de juego.
Si un jugador que comete una sexta falta acumulable en la mitad de la superficie de juego del
adversario o en su propia mitad dentro de una zona delimitada por la lnea media y una lnea
imaginaria paralela a esta ltima y que atraviesa el segundo punto penal, el tiro libre se lanzar
desde el segundo punto penal. La ubicacin del segundo punto penal se indica en la Regla 1. El
tiro libre deber ejecutarse de acuerdo con lo establecido en la seccin Posicin en tiros
libres.
Si un jugador comete una sexta falta acumulable en la mitad de su propia superficie de juego,
entre la lnea imaginaria de diez metros y la lnea de meta, fuera del rea penal, el equipo
atacante decidir si lanza el tiro libre desde el segundo punto penal o desde el lugar donde se
cometi la infraccin.
Se deber conceder tiempo adicional para ejecutar un tiro libre directo a partir de la sexta falta
acumulable al final de cada periodo del partido o al final de cada periodo del tiempo
suplementario.
Todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln hasta que este ltimo
est en juego.
El tiro libre se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin o desde el lugar donde se
hallaba el baln cuando se cometi la infraccin, segn el tipo de infraccin, o desde el segundo
punto penal.
Tiro libre directo o indirecto dentro del rea penal a favor del equipo defensor
-
Todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln hasta que este ltimo
est en juego.
Todos los adversarios debern permanecer fuera del rea penal hasta que el baln est en juego.
El baln estar en juego apenas haya sido pateado directamente fuera del rea penal.
Un tiro libre concedido en el rea penal podr ser lanzado desde cualquier punto de dicha rea.
Los jugadores del equipo defensor no podrn formar una barrera para defender los tiros libres.
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El guardameta permanecer en su rea penal a una distancia del baln de 5 m como mnimo.
Los jugadores, excepto el ejecutor y el guardameta defensor, permanecern detrs de una lnea
imaginaria alineada con el baln, paralela a la lnea de meta y fuera del rea penal, a una distancia
de 5 m del baln y no podrn obstaculizar al jugador que ejecuta el tiro libre. Ningn jugador,
excepto el ejecutor, podr cruzar dicha lnea imaginaria hasta que el baln est en juego.
Todos los adversarios debern encontrarse como mnimo a 5 m del baln hasta que este ltimo
est en juego.
Un tiro libre indirecto concedido en el rea penal se lanzar desde la lnea del rea penal en el
punto ms cercano al lugar donde se cometi la infraccin.
Infracciones y Sanciones
Si al ejecutar un tiro libre un adversario se encuentra ms cerca del baln de lo que estipula la distancia
reglamentaria:
-
Se repetir el tiro y se amonestar al infractor, salvo que se pueda aplicar la ventaja o se cometa
otra infraccin sancionable con tiro penal. Si la infraccin cometida es sancionable con tiro
libre, los rbitros valorarn si sancionan la infraccin original o la cometida posteriormente. Si la
segunda infraccin cometida es sancionable con tiro penal o tiro libre directo, se anotar una
falta acumulable al equipo infractor.
Si el equipo defensor ejecuta un tiro libre desde su propia rea penal sin que el baln salga del rea
penal:
-
Se repetir el tiro.
Los rbitros sealarn un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario, que se lanzar desde
el lugar donde se iba a reanudar el juego (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el ejecutor del tiro libre, a partir de la sexta falta acumulable, no lo efecta con intencin de marcar
un gol:
-
Los rbitros sealarn un tiro libre indirecto a favor del equipo contrario, que se lanzar desde
el lugar donde se iba a reanudar el juego.
Si al ejecutarse un tiro libre, a partir de la sexta falta acumulable, ste es pateado por un compaero del
jugador que haba sido identificado previamente:
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Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el ejecutor del tiro toca intencionadamente el baln con las manos antes de
que el baln haya tocado a otro jugador:
-
Se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar desde el lugar donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancionar a su equipo con
una falta acumulable.
Se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor y se
sancionar a su equipo con una falta acumulable.
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el guardameta lo toca intencionadamente con la mano antes de que el baln
haya tocado a otro jugador:
-
Si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre directo al
equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable.
Si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre indirecto
al equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres).
Si los rbitros dan la seal de ejecutar el tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulable y
antes de que el baln est en juego, y:
Un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe las Reglas de Juego del Futsal, excepto si el ejecutor
se demora ms de cuatro segundos:
-
Si el baln no entra en la meta, los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con
un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutar desde el lugar en donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Un jugador del equipo defensor infringe las Reglas de Juego del Futsal:
-
Uno o varios jugadores del equipo defensor y uno o varios del equipo atacante infringen las Reglas de
Juego del Futsal:
-
Se repetir el tiro.
Si, despus de que se haya lanzado un tiro libre directo a partir de la sexta falta acumulable:
El ejecutor del tiro no lo patea hacia delante con la intencin de marcar un gol:
-
Los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor
del equipo defensor, que se ejecutar desde el lugar en donde se cometi la infraccin (ver Regla
13 Posicin en tiros libres).
El ejecutor del tiro toca por segunda vez el baln (excepto con las manos) antes de que el baln haya
tocado a otro jugador:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Un jugador diferente del ejecutor toca el baln (excepto con las manos) antes de que el baln haya
tocado al guardameta defensor, rebotado en uno de los postes o en el travesao o salido de la superficie
de juego:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar desde el lugar donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancionar al equipo con una
falta acumulable.
Se conceder un tiro penal si la infraccin la cometi un jugador del equipo defensor dentro de
su rea penal, exceptuando al guardameta defensor (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se
sancionar al equipo con una falta acumulable.
El baln toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
-
Se repetir el tiro.
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El baln rebota hacia la superficie de juego del guardameta, del travesao o de los postes, y toca luego
cualquier otro objeto:
-
El juego se reanudar con un baln al suelo en el lugar donde el baln toc el objeto, a menos
que lo haya tocado en el rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer el baln en la
lnea del rea penal en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el
juego fue interrumpido.
El baln explota o se daa cuando est en juego y no ha tocado anteriormente los postes, el travesao o
a otro jugador:
-
Se repetir el tiro.
Se conceder un tiro penal contra el equipo que comete una de las diez infracciones
sancionables con un tiro libre directo dentro de su propia rea penal mientras el baln est en
juego.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un tiro penal al final de cada tiempo o al final
de los periodos del tiempo suplementario.
El guardameta defensor:
-
Deber permanecer sobre su propia lnea de meta, frente al ejecutor del tiro y entre los postes
de la meta, hasta que el baln est en juego.
En la superficie de juego.
25
Procedimiento
-
No volver a jugar el baln hasta que el esfrico haya tocado a otro jugador.
Cuando se ejecuta un tiro penal durante el curso normal del partido o durante una prolongacin del
primer o segundo periodo, se conceder un gol si el baln, antes de pasar entre los postes y bajo el
travesao:
-
Infracciones y Sanciones
Si el ejecutor del tiro penal no lo patea hacia delante:
-
Los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con un tiro libre indirecto a favor
del equipo defensor, que se ejecutar desde el punto penal (ver Regla 13 Posicin en tiros
libres).
Si, al ejecutarse un tiro penal, el baln es pateado por un compaero del jugador que haba sido
identificado previamente:
-
Si los rbitros dan la seal de ejecutar el tiro penal y, antes de que el baln est en juego:
Un jugador del equipo que ejecuta el tiro infringe las Reglas de Juego del Futsal:
-
Si el baln no entra en la meta, los rbitros interrumpirn el juego y reanudarn el partido con
un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor, que se ejecutar desde el lugar en donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Un jugador del equipo defensor infringe las Reglas de Juego del Futsal:
-
Uno o varios jugadores del equipo defensor y uno o varios del equipo atacante infringen las Reglas de
Juego del Futsal:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
El ejecutor toca intencionadamente el baln con las manos antes de que el baln haya tocado a otro
jugador:
-
Se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar desde el lugar donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancionar a su equipo con
una falta acumulable.
El baln toca cualquier otro objeto en el momento en que se mueve hacia delante:
-
El baln rebota hacia la superficie de juego del guardameta, del travesao o de los postes, y toca luego
cualquier otro objeto:
-
El juego se reanudar con un baln al suelo en el lugar donde el baln toc el objeto, a menos
que lo haya tocado en el rea penal, en cuyo caso uno de los rbitros dejar caer el baln en la
lnea del rea penal en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el
juego fue interrumpido.
Si el baln explota o se daa cuando est en juego y no ha tocado los postes, travesao o a un jugador:
-
27
En la superficie de juego.
A una distancia no inferior a 5 m del lugar de la lnea de banda en donde se ejecuta el saque de
banda.
Procedimiento
Existe un tipo de procedimiento:
-
Patear el baln, que deber estar inmvil, bien desde el sitio por donde sali de la superficie de
juego, bien por fuera de sta a una distancia no mayor de 25 cm de dicho sitio.
Se repetir el saque de banda por parte del mismo equipo y se amonestar al infractor, salvo que
se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin sancionable con un tiro libre o un tiro
penal por parte del equipo adversario al ejecutor.
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos antes de
que ste haya tocado a otro jugador:
-
Se conceder un tiro libre directo al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres) y se sancionar a su equipo con
una falta acumulable.
Se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor del
saque y se sancionar a su equipo con una falta acumulable.
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con las manos antes de que
ste haya tocado a otro jugador:
-
Si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre directo al
equipo adversario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres), y se sancionar a su equipo con una falta acumulable.
Si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre indirecto
al equipo adversario, que se lanzar desde la lnea del rea penal, en el punto ms cercano al
lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
29
En la superficie de juego y fuera del rea penal del equipo ejecutor hasta que el baln est en
juego.
Procedimiento
-
El guardameta del equipo defensor lanzar el baln con las manos desde cualquier punto del
rea penal.
El guardameta del equipo defensor efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar
en disposicin de ejecutarlo.
El baln estar en juego apenas haya sido lanzado directamente fuera del rea penal por el
guardameta del equipo defensor.
Infracciones y sanciones
Si el baln no es lanzado directamente fuera del rea penal desde el interior de sta:
-
Se repetir el saque y la cuenta de los cuatro segundos continuar donde se detuvo cuando el
guardameta est en disposicin de volver a ejecutarlo.
Si el baln est en juego y el guardameta toca el baln por segunda vez en su propio medio campo
despus de que un compaero se lo haya pasado intencionadamente sin que antes lo haya tocado a un
adversario:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el guardameta toca intencionadamente el baln con la mano antes de que ste
haya tocado a otro jugador:
-
Si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre directo al
equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres), y se sancionar a su equipo con una falta acumulable. Si la infraccin
ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre indirecto al equipo
contrario, que se lanzar desde la lnea del rea de penal, en el punto ms cercano al lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
30
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar en la lnea del rea de
penal, en el punto ms cercano al lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin
en tiros libres).
Si el saque de meta se efecta con jugadores atacantes en el interior del rea penal:
-
Se repetir el saque de meta si cualquiera de los jugadores atacantes toca el baln o impide la
correcta ejecucin del saque.
Se repetir el saque y la cuenta de los cuatro segundos continuar donde se detuvo cuando el
guardameta est en disposicin de volver a ejecutarlo.
Si el guardameta suelta el baln y este sale por la lnea de meta sin haber salido del rea penal:
-
Se repetir el saque y la cuenta de los cuatro segundos continuar donde se detuvo cuando el
guardameta est en disposicin de volver a ejecutarlo.
Si el guardameta lanza el baln con la mano, traspasando la lnea divisoria del medio del campo, sin que
haya tocado antes el suelo o a cualquier jugador, situado en la mitad de la superficie de juego del
portero que efecta el lanzamiento:
-
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo contrario, que se lanzar sobre la lnea divisoria
del medio del campo, en el punto ms cercano por el lugar donde el baln sobrepas la misma.
En el interior del cuadrante de esquina ms cercano al punto en que el baln atraves la lnea de
meta.
En la superficie de juego y a un mnimo de 5 m del rea de esquina hasta que el baln est en
juego.
31
Procedimiento
-
El equipo ejecutor deber efectuar el saque en los cuatro segundos posteriores a estar en
disposicin de ejecutarlo.
Infracciones y sanciones
Si al ejecutar un saque de esquina un adversario se encuentra ms cerca del baln de lo que estipula la
distancia reglamentaria:
-
Se repetir el saque de esquina por parte del mismo equipo y se amonestar al infractor, salvo
que se pueda aplicar la ventaja o se cometa una infraccin sancionable con un tiro libre o un
tiro penal por parte del equipo defensor.
Se repetir el saque. Si la infraccin ha sido cometida por el equipo ejecutor, la cuenta de los
cuatro segundos continuar cuando el equipo ejecutor del saque de esquina est en disposicin
de volver a efectuarlo.
Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde
se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
Si el baln est en juego y el ejecutor del saque toca intencionadamente el baln con las manos antes de
que el baln haya tocado a otro jugador:
-
Se conceder un tiro libre directo al equipo contrario, que se ejecutar desde el lugar donde se
cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres), y se sancionar a su equipo con
una falta acumulable.
Se conceder un tiro penal si la infraccin se cometi dentro del rea penal del ejecutor del
saque y se sancionar a su equipo con una falta acumulable.
32
Si la infraccin ocurri fuera del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre directo al
equipo contrario, que se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin (ver Regla 13
Posicin en tiros libres) y se sancionar a su equipo con una falta acumulable.
Si la infraccin ocurri dentro del rea penal del guardameta, se conceder un tiro libre indirecto
al equipo contrario, que se lanzar en la lnea del rea penal, en el punto ms cercano al lugar
donde se cometi la infraccin (ver Regla 13 Posicin en tiros libres).
33
EL
El rbitro lanzar una moneda y el equipo cuyo capitn gane el sorteo decidir si ejecuta el
primer o el segundo tiro.
Sujeto a las condiciones estipuladas ms abajo, cada equipo lanzar cinco tiros.
Si antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros uno ha marcado ms goles de los
que el otro pudiera anotar an completando sus cinco tiros, la ejecucin de los mismos se dar
por terminada.
Si ambos equipos han ejecutado sus cinco tiros, marcando la misma cantidad de goles o sin
marcar ninguno, la ejecucin de los tiros deber continuar en el mismo orden hasta que un
equipo haya marcado un gol ms que el otro tras lanzar el mismo nmero de tiros.
Todos los jugadores y sustitutos estarn autorizados a ejecutar los tiros penales.
Un guardameta podr ser sustituido por cualquier jugador durante la ejecucin de los tiros.
Cada tiro deber ser ejecutado por un jugador diferente y todos los jugadores seleccionados
debern lanzar un tiro antes de que no de ellos pueda lanzar un segundo tiro.
Cualquier jugador seleccionado podr cambiar de puesto con el guardameta en todo momento
durante la ejecucin de los tiros.
Todos los jugadores seleccionados, exceptuando el jugador que lanzar el tiro penal y los dos
guardametas deben permanecer en la otra mitad del campo.
El guardameta que es compaero del ejecutante deber permanecer en el lado opuesto de las
zonas de sustituciones dentro de la superficie de juego a la altura del punto penal y a no menos
de 5 m de ste.
Si, al finalizar el partido, un equipo tiene ms jugadores, entre titulares y sustitutos, que su
adversario, deber reducir su nmero para equipararse al equipo contrario, y el capitn deber
comunicar al rbitro el nmero de cada jugador excluido. El capitn del equipo ser el
responsable de esta tarea.
34
Una vez igualado el nmero de jugadores para ejecutar los lanzamientos desde el punto de
penal no es obligatorio dar el orden de lanzamiento.
Antes de comenzar con el lanzamiento de tiros desde el punto penal, el rbitro se asegurar de
que permanezcan dentro del campo adversario al de ejecucin el mismo nmero de jugadores
elegibles por equipo para lanzar los tiros penales.
Si un equipo debe reducir su nmero de jugadores para equipararse al nmero de jugadores del
equipo adversario, podr excluir como jugadores seleccionados a los guardametas para ejecutar
los tiros penales.
Un guardameta excluido para ejecutar los tiros penales a fin de equiparar el nmero de
jugadores de su equipo al de los adversarios, es decir, que se encuentre en su rea tcnica, podr
sustituir en cualquier momento al guardameta titular de su equipo.
Los goles de la tanda de penaltis se anotan entre parntesis detrs de los goles del resultado del
encuentro. Ejemplo: Calasancio 1(2)-Claret 1(3).
35
SEALES ARBITRALES
Saque de centro
Ley de ventaja
Tarjeta amarilla
Tarjeta roja
Quinta acumulativa
Tiempo muerto
Cuatro segundos
36
37
38
39
XXI V J U E GOS
DE P OR T I VOS DE
E SC U E L AS C AT L I C AS
DE M ADR I D
P AT R OC I N ADOS P OR :
40