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EXAMEN FIS

EXAMEN 1
1. Cul de las siguientes cuestiones no establece la ingeniera de los requerimientos?
a) Restricciones de diseo
b) El comportamiento del sistema
c) Las funciones del sistema
d) Las pruebas a realizar
e) La informacin a procesar
2. Cul de las siguientes no es una causa de los problemas de software?
a) Experiencia corta de la informtica
b) Las dificultades de la programacin
c) La rapidez de los cambios tecnolgicos
d) Las curvas de aprendizaje y experiencia de desarrollo
e) La propia naturaleza del software
f) Resistencia al cambio
g) Capacidades de comunicacin
h) Problemas de gestin
3. Un producto software contiene:
a) Sistema software
b) Programa x
c) Proyecto software
4. Cul de estas actividades no est incluida en el mantenimiento?
a) Correccin de errores
b) Cambios en el entorno
c) Cambios en los requisitos
d) Todas estn incluidas x
5. Captura de requisitos en XP. Historias del Usuario (User.Stories)
-Establezcan los requisitos del cliente
-Trozos de funcionalidad que aportan valor
-Se les asignan tareas de programacin con un nmero de horas de desarrollo
-Las establece el cliente
-Son la base para las pruebas funcionales
a) Verdadero x
b) Falso
6. El anlisis, la planificacin y la especificacin son tareas que definen el que y el como
del desarrollo del software

a) Verdadero x
b) Falso

7. Diagramas UML
-Diagramas de interaccin
-Diagrama de secuencia
-Diagrama de colaboracin
a) Verdadero x
b) Falso
8. La decisin de reutilizar componentes se basa en una evaluacin de costos, entre
crear una nueva solucin o adaptar una existente
a) Verdadero x
b) Falso
9. La complejidad computacional se puede considerar una actividad incluida en las
mtricas del software
a) Verdadero x
b) Falso
10. Es suficiente comenzar el desarrollo de un sistema con una descripcin de
objetivos generales y los detalles se irn especificando ms adelante
a) Verdadero
b) Falso x
11. Uno de las ventajas/xitos de la reutilizacin es que disminuye la cantidad de
cdigo a probar
a) Verdadero
b) Falso x
12. Clasificacin de metodologas de desarrollo en base a su alcance:
-En base a su alcance
-Metodologa de largo alcance
-Metodologa de alcance medio
-Metodologa de alcance corto
a) Verdadero
b) Falso x
13. No todas las metodologas cubren las mismas actividades
a) Verdadero x

b) Falso
14. Las metodologas se desarrollan para cada una de las fases del desarrollo del
producto
a) Verdadero
b) Falso x

15. MTRICA consta de tres grandes procesos:


-Anlisis de sistemas
-Documentacin del software
-Mantenimiento de sistemas de informacin
a) Verdadero
b) Falso x
16. En general podemos decir que en los sistemas informticos el % del coste del
software supera el % del coste del hardware
a) Verdadero x
b) Falso
17. Software es el conjunto de programas, estructuras de datos y documentos
asociados para soportar la instalacin, operacin y uso de los programas
a) Verdadero x
b) Falso
18. Los procesos integran mtodos y herramientas, y definen la secuencia en que se
aplican los mtodos
a) Verdadero x
b) Falso
19. Las herramientas son programas que mecanizan los mtodos y las tcnicas ayudan
a llevar a cabo los mtodos
a) Verdadero x
b) Falso
20. Prcticas XP, refactoring
-Refactorizacin = mejora el cdigo
-Intenta eliminar complejidad
-Cdigo duplicado a refactorizacin
-Se plantea su aplicacin despus de implementar cada user-story

a) Verdadero
b) Falso

21. Entre proyectos la reutilizacin se aprovecha para ahorrar en anlisis y


especificacin de requisitos
a) Verdadero
b) Falso x
22. Un problema del desarrollo evolutivo es que no se sabe cuando deja de
evolucionar el prototipo
a) Verdadero x
b) Falso

23. Diagrama de clases. Desarrolladas por analistas, diseadores y desarrolladores


a) Verdadero x
b) Falso
24. El manifiesto de las metodologas giles:
Principios:
1. La prioridad principal es satisfacer al cliente mediante tempranas y continuas
entregas del software que le reporten un valor
2. Dar la bienvenida a los cambios. Los AMS capturan los cambios para que los
clientes tengan una ventaja competitiva
3. Entregar frecuentemente software que funcione, desde un par de semanas a
un par de meses, con el menor intervalo de tiempo posible entre una entrega y
la siguiente
a) Verdadero x
b) Falso
25. Metodologa o proceso de desarrollo. Cul de estas afirmaciones no es falsa?
a) Se presenta normalmente como una serie de pasos, con tcnicas y
notaciones asociadas a cada paso. x
b) Proceso para la produccin de software libre, empleando una coleccin de
tcnicas predefinidas y convenciones en las notaciones
c) Los pasos de la produccin del software se organizan normalmente en un
ciclo de vida consistente en solo tres fases de desarrollo
26. La reusabilidad es la posibilidad de que cualquier mdulo software pueda ser
utilizado en mltiples entornos
a) Verdadero

b) Falso x
27. Cuesta ms mantener el software que el desarrollo?
a) Verdadero x
b) Falso
28. Roles XP: Programador
-Organiza y gua reuniones
-Ayuda al cliente con las pruebas funcionales
-Se asegura de que las pruebas funcionales se superen
a) Verdadero
b) Falso x
29. Un sistema es un modelo de componentes relacionados entre s
a) Verdadero x
b) Falso

30. Los ingenieros del software deben utilizar herramientas y tcnicas apropiadas al
problema que resuelve, a las restricciones del desarrollo y recursos disponibles
a) Verdadero x
b) Falso
31. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades tcnicas o de desarrollo,
como diseo del sistema, implementacin y pruebas.
a) Verdadero x
b) Falso
32. El riesgo es proporcional a la cantidad de informacin disponible. Cuanto menos
informacin, menor es el riesgo
a) Verdadero
b) Falso x
33. En Mtrica, los participantes se clasifican en perfiles considerando funciones y
responsabilidades afines y el conocimiento que necesitan respecto de la metodologa.
Los perfiles son:
-Directivo
-Jefe de proyecto
-Cliente
-Diseador grfico
a) Verdadero

b) Falso x
34. Cul de las siguientes afirmaciones no es un algoritmo?
a) un proceso de ordenacin
b) un mtodo de ordenacin
c) un modelo de ordenacin x
d) una tcnica de ordenacin
35. La gestin de la configuracin, controla los cambios que se desarrollan en la etapa
de mantenimiento
a) Verdadero x
b) Falso
36. En la etapa de diseo se tiene que descubrir la mayor cantidad posible de errores
que se puedan reparar antes de entregar el sistema
a) Verdadero
b) Falso x

37. Razones del uso RUP:


-1RUP controla el riesgo de alcance:
-2RUP va ms all de los datos
-3RUP controla de forma temprana el riesgo tcnico
-4RUP controla el riesgo financiero
-5RUP permite la agilidad de forma disciplinada
-6RUP demanda un enfoque de alta colaboracin
a) Verdadero x
b) Falso
38. RUP, proceso de soporte del ciclo de vida del software. El estndar ISO/IEC12207
identifica los procesos de soporte que pueden ser utilizados desde un proceso
primario, o incluso desde otro proceso de soporte.
Los procesos de soporte son:
Aseguramiento de la calidad: Actividades empleadas para garantizar de forma objetiva
que el producto y los procesos asociados son conformes a los requisitos documentados
y a las planificaciones
Verificacin: Actividades empleadas para verificar el producto

Validacin: Actividades empleadas para validar el producto


a) Verdadero x
b) Falso
39. Diagrama de objetos
Propsito:
-Ilustrar las estructuras de datos/objetos del sistema
-Especificar detalles del modelo
a) Verdadero x
b) Falso
40. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades tcnicas o de desarrollo,
como la comercializacin del proyecto
a) Verdadero
b) Falso x
41. Metodologas giles de desarrollo. Centran su filosofa en la adaptabilidad al
cambio en los requisitos
a) Verdadero x
b) Falso
42. Los procesos son un conjunto de tcnicas y herramientas organizadas para el
desarrollo
a) Verdadero
b) Falso x

43. Con el tiempo se han mejorado los problemas de capacidad de mantenimiento del
software existente
a) Verdadero x
b) Falso
44. En mtrica, la seguridad (SEG), supone, incorporar mecanismos de seguridad
adicional relacionados tanto con la seguridad intrnseca del sistema de informacin
como por la seguridad del propio proceso de desarrollo del sistema de informacin
a) Verdadero x
b) Falso
45. Certificacin del software es una autorizacin escrita que establece que en un
sistema de computacin es seguro y est permitido operar en un entorno definido,
produciendo informacin sensible

a) Verdadero x
b) Falso
46. Practicas XP. Programacin por parejas
Todo el cdigo se escribe en parejas
-Se produce de mayor calidad
-Extiende el conocimiento
Se realiza el trabajo de 1 persona en casi la mitad de tiempo y mejor
a) Verdadero x
b) Falso
47. Diagrama de casos de uso
Propsitos:
-Especificar el contexto de un sistema
-Capturar los requerimientos del sistema
-Validar la arquitectura del sistema
-Dirigir la implementacin del sistema y generar escenarios de testeo
a) Verdadero x
b) Falso
48. Las decisiones a largo plazo se toman en la direccin con informacin detallada y
especifica
a) Verdadero
b) Falso x
49. El anlisis y la planificacin especfica son tareas que definen que software se
desarrolla
a) Verdadero x
b) Falso

EXAMEN 2
1. Diagrama de clases de desarrollo. Desarrollados por analista, diseadores y
desarrolladores
a) Verdadero x
b) Falso
2. En el anlisis se transforma los casos de uso en un modelo que describe el sistema
a) Verdadero
b) Falso (describen su funcionalidad) x

3. Para que un software sea correcto es necesario y suficiente que est libre de fallo,
que cumpla las especificaciones y...
a) Supere las pruebas de diseo y codificacin
b) Cumpla con las expectativas de los usuarios x
c) Cumpla con los requisitos del usuario
4. Metodologas giles de desarrollo. No es posible planificar cuando el desarrollo del
software no es predecible
a) Verdadero x
b) Falso
5. Las tcnicas son programas que mecanizan los mtodos para dar soporte al
desarrollo
a) Verdadero
b) Falso x
6. El desarrollo como fase del proceso de software incluye las tareas de diseo,
codificacin, pruebas, implantacin y mejoras
a) Verdadero
b) Falso x
7. El software es el elemento de principal coste en el desarrollo de un sistema
informtico
a) Verdadero x
b) Falso
8. Valores que fomenta XP
-Reuniones de seguimiento muy frecuentes
-Mucha documentacin
-Una sola entrega
a) Verdadero
b) Falso x

9. Decisiones de negocio las toma el cliente:


-Alcance cundo debe estar listo el producto para que sea valioso en produccin?
-Prioridad prioriza la incorporacin de User.Stories

-Composicin de entregas qu se necesita para que el negocio sea mejor antes de


tener el SW?
-Fechas de entrega fechas cuando el software funcionando causara una gran
diferencia
a) Verdadero x
b) Falso
10. Diagrama de desarrollo o despliegue. Desarrollados por programadores junto con
los clientes
a) Verdadero
b) Falso x
11. Las actividades del proceso del software varan dependiendo de la organizacin y
del tipo de sistema a desarrollarse
a) Verdadero x
b) Falso
12. El prototipado es recomendado cuando existen especificaciones de alto riesgo
a) Verdadero
b) Falso x
13. Anlisis estructurado de Tom DeMarco 1979 & diseo estructurado de Yourdo
modelo de proceso: iterativo e incremental (hbrido)
a) Verdadero
b) Falso x
14. Cul de las siguientes problemticas del software es falsa?
a) Las estimacin del tiempo costes y esfuerzo para el desarrollo no son
precisas
b) Las responsabilidades estn diluidas
c) La calidad del software desarrollado es cuestionable
d) El software es difcil de mantener
e) La produccin es mayor que la demanda x
f) La comunicacin entre desarrolladores y usuarios es deficiente
g) La satisfaccin del usuario es baja
15. El proceso unificado de desarrollo
-Guiado y manejado por casos de uso
-Centrado en la arquitectura
-Centrado en modelos
a) Verdadero x
b) Falso

16. Clasificacin de las metodologas de desarrollo:


En base a su agilidad:
-Pesadas. Burocrticas o ingenieriles
-giles
En base a su alcance:
-Metodologa de anlisis
-Metodologa de desarrollo
En base a la naturaleza del proyecto:
-Metodologas orientadas al flujo de informacin
-Metodologas orientadas al flujo de datos
-Metodologas orientadas a objetos
-Metodologas basadas en roles
-Metodologas giles de desarrollo
-Metodologas de dominio especfico
-Metodologas hbridas
a) Verdadero x
b) Falso
17. Mejores prcticas XP:
El juego de la documentacin, una sola entrega, diseo por capas
a) Verdadero
b) Falso x
18. Las herramientas de ingeniera del software son ms importantes que el hardware
para conseguir una buena productividad
a) Verdadero x
b) Falso
19. Mejores prcticas de XP:
-Programacin en parejas
-Propiedad colectiva
-Integracin continua
-Semana de 40 horas
-Cliente in situ
-Estndares de programacin
a) Verdadero x
b) Falso
20. La herramienta CASE (Computer Aided System Engineering) facilita la realizacin de
prototipos y el desarrollo conjunto de aplicaciones.

a) Verdadero x
b) Falso
21. El ciclo de vida es lo mismo que el modelo de proceso o paradigma utilizado.
a) Verdadero
b) Falso x
22. RUP Proceso de soporte de ciclo de vida del software
Reuniones de revisin: Reuniones empleadas por las dos partes para evaluar el estado
del producto y de las actividades
Auditorias: Actividades para determinar que el proyecto cumple con lo0s requisitos,
planes y contratos
Resolucin de problemas: Actividades para analizar y resolver problemas relativas al
proyecto, sea cual sea su fuente y naturaleza
a) Verdadero x
b) Falso
23. Anlisis y diseo estructurado de Michael Jackson es un modelo de proceso: en
cascada
a) Verdadero x
b) Falso
24. Decisiones de negocio las toma el analista
-Alcance cundo debe estar listo el producto para que sea valioso en produccin?
-Prioridad prioriza la incorporacin de User.Stories
-Composicin de entregas qu se necesita para que el negocio sea mejor antes de
tener el SW?
-Fechas de entrega fechas cuando el software funcionando causara una gran
diferencia
a) Verdadero
b) Falso x
25. Perfil de jefe de proyecto, en esta categora se agrupan los siguientes tipos de
participantes
-Jefe de proyecto
-Responsable de implantacin
-Responsable de mantenimiento
-Responsable de operacin
-Responsable de sistemas
-Responsable de seguridad
-Responsable de calidad
a) Verdadero x

b) Falso
26. Un sistema de gestin de la calidad es el conjunto de la estructura de la
organizacin, de responsabilidades, procedimientos, procesos y recursos que se
establecen para llevar a trmino la gestin de calidad
a) Verdadero x
b) Falso

27. Diagramas UML


-Diagrama de comportamiento
-Diagrama de estados
-Diagrama de actividad
a) Verdadero x
b) Falso
28. En un proyecto de software los usuarios finales son ms importantes que los
gerentes, directores y mandos intermedios
a) Verdadero
b) Falso x
29. XP, es una metodologa gil:
-Diseada para entornos dinmicos
-Pensada para equipos pequeos (hasta 10 programadores)
-Orientada fuertemente haca la codificacin
-nfasis en la comunicacin informal, verbal
a) Verdadero
b) Falso x
30. RUP procesos primarios del ciclo de vida del software (ISO/IEC12207)
Adquisicin: proceso global que sigue el adquiriente para obtener el producto
Suministro: proceso global que sigue el suministrador para proporcionar el producto
Desarrollo: proceso empleado por el suministrador para el diseo, construccin y
pruebas del producto
a) Verdadero x
b) Falso
31. Valores que fomenta XP
-Comunicacin

-Simplicidad
-Retroalimentacin
-Coraje
a) Verdadero x
b) Falso
32. Diagrama de desarrollo o despliegue.
Propsito
-Especificar la distribucin de los componentes
-Identificar cuellos de botella
-Evaluar el rendimiento y la carga del hardware del sistema
-Redundancia, balance de carga, etc.
a) Verdadero x
b) Falso

33. En el modelo de desarrollo evolutivo la visibilidad del proceso es pobre y muy caro
al producir documentacin en cada iteracin
a) Verdadero x
b) Falso
34. Diagrama de caso de uso son desarrollados por los clientes
a) Verdadero
b) Falso x
35. El ciclo de vida es el conjunto de etapas de desarrollo del sistema y el modelo de
proceso el orden y actividades a desarrollar
a) Verdadero
b) Falso x

EXAMEN 3
1. Cul de los modelos siguientes integra etapas de proceso de software, desarrollo y
mantenimiento?
a) Cascada
b) Evolutivo
c) Espiral
2. La confiabilidad es la habilidad de un programa para ejecutar un conjunto de
funciones requeridas en cualquier entorno de computacin
a) Verdadero
b) Falso
3. El proceso unificado de desarrollo, es iterativo e incremental
a) Verdadero
b) Falso
4. El tiempo planeado para entrega de resultados puede no coincidir con el tiempo
necesario para completar una actividad
a) Verdadero
b) Falso
5. Las especificaciones de requisitos son un producto de trabajo interno
a) Verdadero

b) Falso
6. Aadir recursos humanos a un proyecto software retrasado lo retrasa an ms
a) Verdadero
b) Falso
7. En un modelo de cascada la documentacin y las pruebas se hacen al final
a) Verdadero
b) Falso
8. En mtrica la gestin de proyectos (GP) supone, evaluar la calidad del proceso y del
producto, reducir, eliminar y prevenir las deficiencias de los productos, alcanzando una
razonable confianza en que las presentaciones y servicios esperados.
a) Verdadero
b) Falso
9. En qu caso el desarrollo de la planificacin de determinados proyectos no es
suficiente utilizar estimaciones basadas en la experiencia
a) En todos los proyectos
b) Proyectos complejos y grandes
c) Proyectos nuevos

10. Diagramas de UML


Diagramas de Estructurales
- Diagrama de Casos de Uso
- Diagrama de Clases
- Diagrama de Objetos
a) Verdadero
b) Falso
11. Principios:
-La prioridad principal es entregar el software final
-Los cambios no estn permitidos
a) Verdadero
b) Falso
12. Entre las tareas de un Ingeniero de software no est la de medir la calidad sino
gestionarla
a) Verdadero
b) Falso

13. Clasificacin de las metodologas de desarrollo:


En base a la naturaleza del proyecto
- Metodologas orientadas a base de datos
- Metodologas orientadas a casos de uso
a) Verdadero
b) Falso
14. Los objetos de los sistemas de informacin van a depender del nivel de la
organizacin en el que se aplique para resolver determinados problemas
a) Verdadero
b) Falso
15. MTRICA consta de tres grandes procesos:
- Planificacin de Sistemas de Informacin (PSI)
- Desarrollo de Sistemas de Informacin
- Mantenimiento de Sistemas de Informacin (MSI)
a) Verdadero
b) Falso
16. Mejores prcticas de XP;
-Programacin de grupos de 10
-Propiedad de la empresa
-Integracin por etapas
-Reuniones en la sede del cliente
a) Verdadero
b) Falso (propiedad colectiva, cliente in situ)
17. En los productos genricos de software la organizacin no controla la
especificacin y en los productos personalizados es el cliente quien la controla
a) Verdadero
b) Falso
18. El proceso de desarrollo es solo iterativo
a) Verdadero
b) Falso
19. Cul de los siguientes aspectos de calidad del software proporcionan indicadores
interactivos externos y de uso
a) Facilidades de uso --> es a elegir
b) Los Costes --> es a elegir
c) Los Errores y Defectos --> es a elegir

d) Facilidades de Mantenimiento integral --> es a elegir


20. La actividad ms costosa del ciclo de vida de un producto software es el
mantenimiento
a) Verdadero
b) Falso
21. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de Desarrollo,
como la administracin de la configuracin del software
a) Verdadero
b) Falso
22. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de Desarrollo
como:
- Comunicacin
- Administracin de la fundamentacin
- Administracin de la configuracin del software
a) Verdadero
b) Falso
23. los requerimientos son las restricciones fundamentales del sistema
a) Verdadero
b) Falso
24. El modelo de cascada es utilizado en desarrollos bien comprendidos
a) Verdadero
b) Falso

25. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de Desarrollo


como:
- Administracin de proyecto
- Ciclo de vida del software
a) Verdadero
b) Falso
26. Diagrama de UML. Diagrama de Implementacin
- Diagrama de Componentes
- Diagrama de Despliegue

a) Verdadero
b) Falso
27. Las decisiones a medio plazo son aquellas que se toman en:
a) 1- 2 aos
b) Ms de 4 aos
c) 3 - 4 aos

EXAMEN 4
1. Captura de requisitos en XP. Historias de los Usuarios (User.Stories)
-Establecen los requisitos del cliente
-Trozos de funcionalidad que aportan valor
-Se les asignan tareas de programacin con un n de horas de desarrollo
-Las establece el cliente
-Son la base para las pruebas funcionales

a. Verdadero
b. Falso
2. Cual de estas actividades no est incluida en el mantenimiento?
a. Correccin de errores
b. Cambios en el entorno
c. Cambios en los requisitos
d. Todas estn incluidas
3. Diagramas de Objetos.
Propsito
-Ilustrar las estructuras de datos/objetos del sistema
-Especificar detalles del modelo
a. Verdadero
b. Falso
4. MTRICA consta de tres grandes procesos:
- Planificacin de Sistemas de Informacin (PSI)
- Desarrollo de Sistemas de Informacin
- Mantenimiento de Sistemas de Informacin (MSI)
a. Verdadero
b. Falso
5. El Proceso Unificado de Desarrollo, es slo iterativo
a. Verdadero
b. Falso
6. Cules de los siguientes aspectos de la calidad del software proporcionan
indicadores internos, externos y en uso?
a. Facilidades de uso
ELEGIR
b. Los costes
ELEGIR
c. Los errores y defectos
ELEGIR
d. Facilidades de mantenimiento integral
ELEGIR
7. La actividad ms costosa del ciclo de vida de un producto software es el
mantenimiento.
a. Verdadero
b. Falso
8. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de desarrollo,
como la administracin de la configuracin del software.
a. Verdadero

b. Falso
9. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de desarrollo
como:
- Comunicacin
- Administracin de la fundamentacin
- Administracin de la configuracin del software
a. Verdadero
b. Falso
10. Los requerimientos son las restricciones funcionales del sistema
a. Verdadero
b. Falso
11. El modelo de cascada es utilizado en desarrollos bien comprendidos.
a. Verdadero
b. Falso
12.Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de desarrollo
como:
- Administracin del proyecto
- Ciclo de vida del software
a. Verdadero
b. Falso
13. Cules de las siguientes medidas de calidad del software proporcionan indicadores
tiles directos (medidos directamente) [directos/indirectos]
a. Los errores y defectos
ELEGIR
b. Los costes
ELEGIR
c. Facilidades de uso
ELEGIR
d. Facilidades de mantenimiento integral
ELEGIR
14. El Manifiesto de las Metodologas giles
Principios
- Los propietarios del negocio y los desarrolladores deben trabajar juntos a lo largo
del proyecto
- Construir proyecto en torno a individuos motivados. Darles el entorno y el apoyo
que necesitan y confiar en ellos para conseguir el trabajo
- El dilogo cara a cara es el mtodo ms efectivo para comunicar informacin
dentro de un equipo de desarrollo
- El software que funciona es la medida principal de progreso
a. Verdadero

b. Falso
15.Establecer un estndar es proporcionar un marco terico para la disciplina del
software.
a. Verdadero
b. Falso
16.El modelo de proceso no se puede seleccin (ser seleccionar digo yo) segn la
naturaleza del proyecto.
a. Verdadero
b. Falso
17. Las metodologas de desarrollo contemplan actividades Tcnicas o de Desarrollo,
como la obtencin de requisitos y el anlisis.
a. Verdadero
b. Falso
18. El Proceso Unificado de Desarrollo, no es un desarrollo basado en componentes.
a. Verdadero
b. Falso
19.Un sistema de informacin necesita estar basado en la automatizacin y la
informtica.
a. Verdadero
b. Falso
20. Reunin diaria Stand-up Meeting
Todo el equipo
- Problemas
- Solutions
De pie en un crculo
- Evitar discusiones largas
- Sin conversaciones separadas
a. Verdadero
b. Falso
21. El sistema solo se puede probar hasta que se haya implementado.
a. Verdadero
b. Falso

22. RUP. Procesos de soporte del ciclo de vida del software.


Gestin: describe las actividades de gestin de la organizacin, incluyendo tambin
la gestin de proyectos.
Infraestructura: actividades necesarias para que puedan realizarse otros procesos
del ciclo de vida. Incluye entre otros el capital y el personal.
Mejora: actividades realizadas para mejorar la capacidad del resto de procesos.
Formacin
a. Verdadero
b. Falso
23.MTRICA es una metodologa para la documentacin de los sistemas de
informacin.
a. Verdadero
b. Falso
24. Clasificacin de las metodologas de desarrollo:
En base a su alcance
- Metodologa de largo alcance
- Metodologa alcance medio
- Metodologa alcance corto
a. Verdadero
b. Falso
25. Roles XP: Cliente (Customer)
- Es parte del equipo
- Determina qu construir y cundo
- Establece las pruebas funcionales
a. Verdadero
b. Falso
26.La direccin estratgica suele tomar decisiones que estn poco formalizadas y
subjetivas.
a. Verdadero
b. Falso
27. Con el tiempo ha aumentado la incapacidad de atender a la demanda.
a. Verdadero
b. Falso
28. Diagramas de UML .Diagramas de Interaccin
- Diagrama de Secuencia
- Diagrama de Colaboracin

a. Verdadero
b. Falso
29. Diagrama de Caso de Uso.
Captura la funcionalidad del sistema desde el punto de vista de los desarrolladores.
a. Verdadero
b. Falso
Este Word contiene las preguntas de FIS arregladas y sin estar repetidas. Espero que
solucione a ms de uno la vida.
-Wisi-

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