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ALTO
MODULO V
ENFOQUES DE LA
PSICOLOGIA
SOCIOEDUCATIVA
LA PERSONALIDAD
El presente trabajo trata de enfocar y
enfatizar el concepto de personalidad
realizando un anlisis exegtico del tema,
analizando dentro de los puntos de la
educacin y la psicologa.
MAESTRIA EN EDUCACION
SUPERIOR VERSION V
DOCENTE:
M.Sc. Elas Catacora
MAESTRANTES:
Lic. Carla Paola Vega Flores
Dra. Rosario Huanca Quispe
Lic. Francisco Arpazi Condori
Ing. Ronald Calla Huallpa
El Alto-
Bolivia
2015
LA PERSONALIDAD
DEFINICIN DE LA PERSONALIDAD.La personalidad es el conjunto de caractersticas fsicas, genticas y sociales que rene un individuo, y
que lo hacen diferente y nico respecto del resto de los individuos. En tanto, la interrelacin y la
comunin de todas estas caractersticas, generalmente estables, sern las que determinarn la conducta
y el comportamiento de una persona y porque no tambin, de acuerdo a la estabilidad de las mismas,
predecir la respuesta que puede dar un individuo al cual conocemos ante determinada circunstancia o
estmulo.
La
personalidad
est
El constructo de 'personalidad' parte de la suposicin que existen patrones conductuales que prevalecen
en distinto grado en los individuos. Lo que trata de buscar es la relacin implcita entre la persona y su
comportamiento, con el fin de establecer una prediccin y las tendencias de accin de las personas. Las
modernas teoras de la personalidad, no slo tienen en cuenta las variables intrnsecas del propio sujeto,
sino que, adems, incluyen variables ambientales y contextuales -extrnsecas- al mismo; es decir, que el
comportamiento de las personas puede ser variable tanto por cuestiones internas como por cuestiones
externas a ellas mismas. El conflicto epistemolgico radica en qu consideran las diversas teoras como
patrones estables de conducta y qu como hechos diferenciales del comportamiento humano. Discernir
entre lo que nos hace semejantes y lo que nos hace diferentes es lo que subyace a toda interpretacin
del trmino 'personalidad'.
El segundo conflicto para la teora del conocimiento que plantea dicho trmino es el de su estabilidad. La
deseabilidad del constructo de 'personalidad' es su prediccin sobre el comportamiento humano, con lo
cual, este ltimo, ha de mostrarse relativamente estable para que los presupuestos adquieran una cierta
validez. Pero qu es lo que se muestra estable, el comportamiento o la forma que tiene de organizar
mentalmente una persona sus conductas? En mi opinin, la respuesta a esta cuestin es ms
antropolgica que psicolgica. Por ejemplo, en la evolucin de los homnidos podremos establecer una
'personalidad' para stos y si es as, cul seran sus postulados? Cundo aparece, en la historia, la
'personalidad' en el hombre? Si la 'personalidad' nos produce esos conflictos en el conocimiento, tal vez,
las conductas que tuvieron y tienen los hombres y sus antecedentes evolutivos, no nos produzcan tantas
dudas. Comer, dormir, mantener relaciones sexuales y sociales, fabricar herramientas o cosas similares,
s que definen establemente los comportamientos humanos. Esas constantes dan mucha ms
consistencia al conocimiento que cualquier otra especulacin en la relacin persona-conducta.
Globalmente, el trmino 'personalidad' se nos aparece muy complejo y difcil de desmenuzar para
aplicarlo con utilidad a la prctica cotidiana. La 'personalidad' nos presenta ms dificultades que ventajas,
tanto en su estudio, como en su vertiente aplicativa; y con ello, no se quiere decir que los presupuestos
estn equivocados, simplemente se expone que, epistemolgicamente, la 'personalidad' tiene conflictos
que no dan coherencia explicativa.
Desde el punto de vista educativo, podemos aceptar la Psicologa de la Personalidad nebularmente, pero
como resultar, slo hay algunas cosas que interesan a los educadores como usuarios de tal
conocimiento. Entonces qu utilidades cognoscitivas nos puede proporcionar la 'personalidad'? Para
llegar a una respuesta satisfactoria, el trmino 'personalidad' ha de pasar por los filtros del campo
semntico de la educacin: la mejora perfectiva del ser humano, el cambio como factor inherente al
proceso educativo y las dinmicas de los procesos de enseanza-aprendizaje.
El fin de la educacin es mejorar las condiciones iniciales del educando, proporcionndole experiencias,
aprendizajes y bagaje cognitivo para el desenvolvimiento futuro de la persona. En ese sentido, la
educacin est orientada al ser humano singular, aunque entienda esa singularidad en un entorno social.
As pues, la educacin, al estar interesada en la persona, se la puede calificar de personalizada; mas no
por la relacin persona-conducta, sino por la relacin persona-cambio de conducta perfectivo. No le
interesan las personas en tanto objeto de conocimiento, sino en cuanto agentes de dicho conocimiento.
Qu quiere decir esto? En primer lugar reconoce que existe una relacin persona-conducta; pero tal
relacin no la considera implcita (que est incluida en el trmino 'personalidad'), sino explcita (que la
expresa "tal cual"). A la educacin le interesa que la persona es un ser activo generador de conductas,
imputables para bien o para mal, a aquella. Que eso tenga una estructura organizada que se le llama
'personalidad', le trae sin cuidado. Para la educacin existen sencillamente, personas y conductas, cuya
relacin viene establecida porque una conducta tiene que ser emitida por alguien. Lo que pretende incluir
la educacin es un repertorio comportamental que mejore a la persona. Y ese repertorio tiene ms que
ver con los valores socio-culturales que con razones estadsticas o clnicas. Para la educacin le es
indiferente decir que este chico es extrovertido o que es dicharachero, o que es introvertido por callado.
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Le interesa el punto de partida (un diagnstico) en cuanto explique suficientemente las cosas a cambiar y
las cuestiones a incluir; sin embargo, la precisin terminolgica no se presenta como una necesidad,
porque lo propio de la educacin no es explicar ese punto de partida, sino aceptarlo y seguir hacia
adelante, hacia el futuro. Las trifulcas y rencillas entre los diversos modelos y metodologas son ajenas al
fenmeno educativo, porque las palabras no cambian al hecho que se est produciendo y que las
personas sigan emitiendo conductas con independencia de lo que se diga de ellas como objeto de
estudio.
En virtud de que el escenario y las componentes son, relativamente, los mismos; los protocolos
interactivos contextuales se pueden considerar estables dentro de ese contexto. Puesto que el sistema
del entorno de la interaccin se conserva, las conductas de los interactuantes tienden a estabilizarse, una
vez que se hayan producido los ajustes oportunos (y estabilidad se entiende no como 'equilibrio', sino
como prevalencia o consistencia). Y aqu interviene el concepto restringido de 'personalidad'. Lo que
determina el comportamiento es la adaptacin al entorno interactivo, al escenario, a los dems
participantes y a la propia interaccin de la persona con el sistema. Y la adaptacin de la persona la
realizamos -como ya se dijo en el captulo anterior- mediante la calibracin. Fundamentalmente, calibrar
es la accin y/o efecto de ajustar nuestra mente a un protocolo de interaccin. La estabilidad del
comportamiento se da en orden al mantenimiento de una misma forma de calibrar y procesar un
protocolo de interaccin concreto, asimismo invariable relativo en el espacio y en el tiempo. Ms an, la
certeza de la estabilidad conductual estriba en el intento por adaptarse.
El
Un
el
Psicosis
Existen distintos tipos de trastornos mentales. Por ejemplo, la neurosis
afecta a la percepcin que el sujeto tiene de s mismo desde el punto de vista de su individualidad y de
sus relaciones con los dems.
Trastorno-Mental Por otra parte, la psicosis puede mostrar algunos sntomas como las alucinaciones y
los delirios.
Existen trastornos mentales que en algunos casos llevan al afectado a asilarse socialmente y dejar de
lado las relaciones con los dems. Por eso, es muy importante que el entorno tambin apoye a nivel
anmico a una persona que sufre algn tipo de trastorno porque existe una medicina fundamental como
el cario que suma dosis de autoestima, confianza y fuerza a la vida de cualquier persona que siente que
no est sola.
El proceso es muy complejo por ello, lo aconsejable es que el psiquiatra d orientaciones de actuacin a
los familiares del paciente.
La funcin de {comportamientos estables} viene determinada por unos ejes que dictaminan, de algn
modo esa estabilidad, bien por s mismos, bien por la resultante de algunos o de todos ellos. Esos ejes
son: el escenario, la calibracin y la propia interaccin.
A) El Escenario:
Generalmente, los tiempos y espacios de los procesos de enseanza-aprendizaje estn determinados.
Como todo, ello tiene sus ventajas e inconvenientes. Es deducible, desde la perspectiva instruccional,
que estando el aprendiz expuesto, como agente o paciente, a una riqueza estimular continuada de ritmos
de enseanza, se probabiliza su optimizacin sobre los contenidos y tareas a desarrollar. El lugar donde
se desarrollan esos ritmos o ciclos suele ser el mismo, sino ya el sitio que ocupa el aprendiz. El ciclo
temporal de exposicin a la enseanza, as como el espacio concreto donde se realiza, perfilan
directamente el escenario interactivo: i) tiempos definidos a los que se tienen que ajustar, al mximo, los
participantes del proceso; ii) espacios que establecen la proxemia de los contactos interpersonales que,
igualmente, suponen un ajuste para los interactuantes; iii) contactos interpersonales mediatizados por los
ajustes anteriormente mentados. La realizacin de semejantes ajustes se realiza a dos niveles: mental y
comportamental y, se realiza, de mejor o peor grado.
B) La Calibracin:
Ya hemos visto, con anterioridad, unos ajustes epacio-temporales que condicionan los contactos
interpersonales de los participantes. Eso es una parte de la calibracin pero no toda. No slo se trata de
ajustarse estticamente, sino que la calibracin es dinmica en base a las relaciones y contactos
interpersonales del da a da y contextuales. Por un lado existe una calibracin a nivel global o general,
donde las personas interpretan y otorgan determinados significados al escenario. Pero tambin, se
produce una calibracin particular, donde se intenta procesar y actuar de una manera recurrente a las
particularidades de situaciones concretas, con independencia de su coherencia con la calibracin a nivel
global. Lo particular y lo general del escenario no siempre es coincidente en la mente y/o en las
conductas de las personas. La demanda interactiva tiene mucho que ver con esto; de ah que se
reconozca en el presente modelo no slo la "relativa" estabilidad del constructo {persona-conducta}, sino
tambin la accin recurrente o mutante de la propia interaccin que, de alguna manera retroalimenta el
sistema interactivo, acumulando eslabones, cadenas y relaciones continuadas. De nuevo, 'ajustamos' el
concepto de estabilidad y enunciamos que, lo que es estable son las relaciones (o la interaccin dada),
pero que dichas relaciones tienen mutaciones que generan nuevos campos de interaccin.
C) La Interaccin:
Si algo es intrnseco a la interaccin (aparte de los participantes de la misma) es la influencia. Es decir, la
influencia de unos comportamientos sobre otros. La calibracin se puede definir en trminos de
interiorizar significados interactivos; sin embargo, la interaccin slo es traducible en trminos de accin.
Diferenciamos aqu que, una calibracin (o un estado mental, si se prefiere una expresin ms coloquial)
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slo influye en la persona que interioriza significados; pero si y solamente si realiza un contacto con
alguien -interacta-, se puede tener acceso a esa intersubjetividad y podemos compartir significados,
aunque nuestra calibracin siga distintos derroteros. La influencia se basa en la accesibilidad a
situaciones intersubjetivas comunes donde compartir, no simplemente un escenario espacio-temporal,
sino un escenario significativo y semntico concreto. Y es desde esa accesibilidad intersubjetiva, donde
una o varias acciones -conductas o comportamientos- se manifiestan (acontecen) y tienen unos efectos.
La interaccin va desde el acceso intersubjetivo, pasa por una accin y, finalmente, genera un efecto.
Este efecto viene establecido por: i) permisibilidad a la subjetividad individual o grupal, ii) entendimiento
de la accin del otro, iii) interpretacin, valoracin o procesamiento de la accin del otro y, iv) respuesta
dirigida al otro.
Hemos visto que slo podemos interaccionar con alguien si tenemos contacto con esa persona.
Establecido el contacto (a un nivel de percepcin integrada), procesamos la informacin recibida y
calibramos la situacin. La percepcin integrada sigue unos procesos atencionales de distinto grado y
nivel, lo que se suscribe tambin para el procesamiento de la informacin y el sopesar la situacin. Se
atiende a lo que se quiere (o puede) atender (no mediando otra serie de condicionamientos psicofsicos)
y se procesa la informacin que se quiera procesar. Las personas no atienden a todo lo pueden atender
ni procesan todo lo que pueden procesar porque exige un grado de concentracin mximo de sus
capacidades mentales y la inmensa mayora de las veces, la informacin obtenida es intil para sus
propsitos. Tanto la percepcin integrada como el procesamiento calibrador son selectivos; porque
selectivos son los propsitos de las personas (vase Bandura, Pensamiento y Accin, 1987, p. 39 y
sgtes., sobre la conducta propositiva; y Moreno-Jimnez, B./Peacoba Puente, C., El Sujeto Cognitivo,
1996, acerca de la construccin cognitiva de metas y planes). Si atendemos a variables antropolgicas,
los propsitos de las personas se pueden reducir a buscar comida, obtener cobijo, a mantener relaciones
sexuales, a dispensar cuidados a la descendencia gentica y a fabricar herramientas que les ayude en
todo ello.
La cuestin que ha seguido es crucial para el continuismo de la disertacin. Se obtienen de los
procesos de enseanza-aprendizaje los 'propsitos' de las persona? Responderemos globalmente,
aunque de una manera imperfecta. Indirectamente, los procesos de enseanza-aprendizaje probabilizan
que la persona se valga por s misma: se proporcione comida y cobijo, tenga habilidades e informacin
sobre las relaciones sexuales y sus consecuencias en la especie y pueda, quizs, fabricar alguna
herramienta. La imperfeccin de la respuesta viene cifrada en mediaciones socio-culturales que matizan
la interaccin del sujeto con el entorno.
El pensamiento, adems de albergar propsitos (llmense si se prefiere metas u objetivos) es
adaptacin. Los propsitos no se consiguen por arte de magia; muchos de esos propsitos cuesta
conseguirlos. Si a eso aadimos que existen intermedios socio-culturales, inferimos la presencia de
objetivos mediadores que nos permiten acceder a unos propsitos terminales o de nuevo a otros
intermediarios. As pues, lo que intenta conseguir el pensamiento son propsitos, mediante
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procesamientos calibradores que representen la interaccin con el entorno y permitan una accin
encaminada a su consecucin (Bandura, 1987).
En los procesos de enseanza-aprendizaje, los propsitos mediadores del que ensea y del que aprende
son, en cierto modo distintos. El que ensea, con su accin de ensear, consigue comida y cobijo
(aunque puede ser humilde a tenor de sus emolumentos). El que aprende, espera conseguir esos
propsitos en un futuro. El aprendizaje -en tal proceso- supone diferir propsitos, porque los resultados
del aprendizaje probabiliza la habilitacin futura para conseguir comida y cobijo. De ah, que la forma de
representar y de pensar del que ensea y del que aprende sean distintas. El que aprende tiende a
rentabilizar su aprendizaje en productos concretos (aprobar una asignatura, obtener una buena
calificacin, insertarse en el mundo laboral...) El que ensea tiende a rentabilizar su accin (subida de
sueldo, escribir un libro, que sus alumnos tengan futuro...). Esfuerzo y rentabilidad (o esfuerzo y
rendimiento) son variables que usa el pensamiento: mnimo esfuerzo, mxima rentabilidad. El esfuerzo
se puede escalar cuantitativamente: tiempo dedicado a una tarea. Lo mismo se puede hacer con la
rentabilidad: poner u obtener una calificacin.
La persona sigue un pensamiento econmico por una razn atributiva entre el esfuerzo y los resultados
derivados. No obstante la interaccin con los dems plantea una razn de oferta-demanda, o
intercambios entre las personas que influyen en distinto grado y medida En esta nueva razn existen
beneficios y perjuicios (o premios y castigos); y son representados en un cuanto temporal determinado,
donde la persona intenta obtener los mximos beneficios posibles con los mnimos riesgos. Cuando no
podemos ofertar algo que la demanda exige, se produce una disfuncin y una cada de nuestras
acciones burstiles interactivas. Ms cuando abarcamos la demanda exigida por el contexto, nuestras
acciones interactivas suben como la espuma.
Las variables contextuales son muy difciles de cambiar o sus consecuencias pueden ser nefastas para
mis propsitos. Por ejemplo, si yo quiero eliminar un estmulo aversivo como un profesor -desde la
perspectiva del alumno, claro- podra matarle y con ello suprimira todas aquellas variables que, entiendo,
me perjudican. Ahora bien, si me pillan y voy a la crcel conseguira mejor mis propsitos en ese lugar?
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Dudoso. Lo que se sigue es o una minimizacin de riesgos o una nueva calibracin de la demanda. A la
minimizacin de riesgos (o errores) lo vamos a llamar pensamiento estadstico y a la nueva calibracin
pensamiento reflexivo o simplemente re-pensar.
Cuando hablamos de pensamiento econmico, estadstico o reflexivo, no nos estamos refiriendo a lo que
las ciencias entienden en sentido estricto por tales conceptos. Ponemos de manifiesto la funcionalidad de
tales trminos o cmo funciona el pensamiento humano globalmente, en un sentido lato o grueso. Son
lo econmico, lo estadstico o lo reflexivo, estilos de pensamiento? No exactamente. La atribucin
estocstica de esfuerzo-resultados, s que es un estilo de pensamiento porque se trata de una accin y
efecto del propio pensamiento. Sin embargo, lo econmico, lo estadstico o lo reflexivo son funciones del
mismo pensar. Una atribucin estocstica (o causal) puede hacerse en una funcin econmica, en una
funcin estadstica (si minimizo riesgos, maximizo beneficios) o en una funcin reflexiva (si reflexiono
sobre un cambio de conducta, mejorar mis interacciones).
GRUPO A
Extraos,
excntricos.
Introvertidos.
Dficit
social,
(Desvinculados - Baja dependencia de recompensa)
ausencia relaciones
prximas.
GRUPO B
Impulsivos,
emocionales,
llamativos.
interpersonal. (Impulsivos - Alta bsqueda de novedad)
GRUPO C
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TIPOS DE PERSONALIDAD
GRUPO A
Paranoide
Esquizoide
Esquizotpico
GRUPO B
Antisocial
Narcisista
GRUPO C
Evitacin
Dependencia
Obsesivo-compulsivo
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Los individuos que se ajustan a este tipo de trastorno de personalidad tienen un autoconcepto extremadamente frgil, que fcilmente se altera y fragmenta bajo estrs,
lo que resulta en la experiencia de falta de identidad o sentimientos crnicos de
vaco. Como resultado, tienen una estructura del Self empobrecida o inestable, con
difcultad para mantener relaciones cercanas o de intimidad. La auto-evaluacin se
asocia a menudo con devaluacin, rabia e impotencia. Los individuos con este
trastorno experimentan emociones rpidamente cambiantes, intensas, impredecibles,
y pueden reaccionar con angustia o depresin intensas. Pueden asimismo tornarse
rabiosos u hostiles, y sentirse incomprendidos, maltratados o victimizados. Pueden
incurrir en actos de agresin fsica o verbal cuando se enojan. Las reacciones
emocionales son tpicamente en respuesta a eventos negativos interpersonales que
Sus relaciones se basan en una necesidad percibida de los dems para sobrevivir,
una dependencia excesiva con temor al rechazo o abandono. La dependencia
incluye apego inseguro, expresado como una difcultad para tolerar la soledad; temor
intenso a la prdida o rechazo por los otros signifcativos, con una necesidad urgente
de contacto cuando se encuentran bajo estrs, lo que se acompaa a veces por
conducta sumisa. Al mismo tiempo el compromiso cercano con otra persona lleva a
menudo a un temor de prdida de identidad individual. De este modo, sus relaciones
interpersonales son altamente inestables y alternan entre dependencia excesiva y
fuga del compromiso. La empata hacia los dems se encuentra severamente
disminuida
Los rasgos emocionales centrales y sus conductas interpersonales se asocian con
disrregulacin cognitiva, especialmente bajo estrs, lo que lleva a un procesamiento
interpersonal en blanco y negro, o en actitudes de todo o nada. Hay reacciones
cuasi-psicticas, que incluyen paranoia o disociacin, que pueden progresar hacia
psicosis transitorias. Los individuos con este prototipo caractersticamente son
impulsivos, actual bajo el impulso del momento, y frecuentemente se encuentran
envueltos en actividades que potencialmente tienen consecuencias negativas.
Aparecen actos deliberados de infligirse daos (cortndose o quemndose), as
como ideacin o actos suicidas en el contexto de situaciones de abandono, en
situaciones de ruptura interpersonal. Los sentimientos de disforia y estrs intensos
pueden llevar a otras conductas auto-agresivas, que incluyen abuso de sustancias,
Instrucciones: Clasifque la personalidad del paciente usando una escala de cinco
puntos (desde 0 = no descriptiva del rasgo en absoluto, a 5 = extremadamente
descriptiva del rasgo)
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excentricidad,
Recapitulaciones
Hay varias recapitulaciones que hacer. De un lado hay que incidir en los problemas que nos plantea el
'constructo' de "personalidad" dada su complejidad y su polimorfismo semntico en las diversas teoras
psicolgicas. En segundo lugar, entendemos que la educacin no puede ni debe solucionar esa
complejidad conceptual, sino que su proceder ha de perfilarse a tenor de las utilidades que le pueden
proporcionar puntos de la Psicologa de la Personalidad aplicados a su quehacer diario. Esos puntos
claves se incardinan en dos claves de mxima potencia, a saber:
sobre las calibraciones realizadas hasta el momento (pensamiento reflexivo). Producto de esas
funciones, se obtienen dos estilos de pensamiento: el pensamiento atributivo y el que no lo es. El
pensamiento atributivo exige, llevado a sus ltimas consecuencias, un riguroso control de las variables
que utiliza; mientras que el que no lo es, no realiza tantos controles para validar sus presupuestos.
Autocrticas
Esperamos aclarar, ms adelante, ciertas lagunas que aqu se han presentado al lector. Sin embargo,
hemos de reconocer la inconsistencia de algunos asuntos aqu suscritos. La inconsistencia viene dada
porque no hay constancia experimental de las funciones del pensamiento aqu citadas. No obstante, hay
constancia experimental y bibliogrfica de la conducta propositiva y, en cierto modo, hay una constancia
experiencial en la vida cotidiana de la funcin econmica (vanse la gran cantidad de relaciones que se
tiene a diario de este tipo, tanto a nivel personal, como a nivel internacional y corporativo). La transaccin
comercial es un tipo de intercambio propositivo y cuya interaccin tiene un protocolo 'econmico'.
Economa, as pues, la entendemos como la administracin de recursos de la persona; y esos recursos
son sus pensamientos y conductas fundamentalmente, en interaccin con el entorno (en situaciones de
intercambio).
La funcin estadstica del pensamiento tampoco tiene evidencia experimental (al menos que yo
conozca). En Gmez Jacinto, L. y Canto Ortiz J.M. (1996), Psicologa Social, en el captulo dedicado a la
cognicin social, dan cabida a diversos estudios sobre los heursticos que contienen el significado que se
le da a esta funcin en las presentes lneas (representatividad, la desestimacin de las probabilidades
previas, regresin a la media, la ley de los pequeos nmeros, disponibilidad, percepcin de riesgos,
efecto del falso consenso, simulacin, anclaje y ajuste...). Con 'estadstica' significamos las operaciones
que van dirigidas a un clculo para minimizar los riesgos de nuestras "inversiones" de la funcin
econmica. Es una funcin de control sobre los intercambios que realizamos, calculando, antes de que
sucedan, los pros y los contras de un intercambio. En el mismo manual antes citado, hablan sobre la
autorregulacin de las inferencias cognitivas; Albert Bandura, en su teora de la cognicin social, explica
la capacidad autorreguladora y de autorreflexin:
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"Entre los tipos de pensamiento que inciden sobre el comportamiento no hay ninguno que sea tan
importante u omnipresente como la opinin que el individuo tenga de su capacidad para afrontar de
forma eficaz distintas realidades. Las autopercepciones de eficacia que poseen las personas determinan,
en parte, las opciones que stas toman, la cantidad de esfuerzo que invierten en las distintas actividades,
el grado de perseverancia que desarrollan ante los resultados decepcionantes y la actitud ansiosa o de
seguridad en s mismas con que se enfrentan a las situaciones... ... La autorreflexin comporta el cambio
de perspectiva del mismo agente, no la manifestacin de distintos agentes internos o que se regulan
entre s."
Desde la antigedad, tambin se tiene testimonio de la "valoracin del yo" (el yo slo s que no s nada
socrtico, me escudri a m mismo de Herclito, o bien el concete a ti mismo de Scrates; por citar
algunos de los ms antiguos o famosos). Si esa reflexin ha estado presente desde tiempos
inmemoriales, no ser que es una funcin del pensamiento en s misma en vez de un tipo de ste?
Estos hechos, me hacen inclinarme por considerar a la reflexin como una funcin del pensamiento ms
que una clase, tipo o conjunto de ellos. No hablaremos, por supuesto, de la conciencia, no por no ser un
tema de inters, sino porque psicopedaggicamente, no viene al caso.
BIBLIOGRAFA:
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