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1.

Que es informtica?

Para la Real Academia de La Lengua, la informtica, es conjunto


de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el
tratamiento automtico de la informacin por medio de
ordenadores (computadores). La palabra proviene del francs,
ya que ellos crearon el concepto informatique, o sea,
informtica. La conjuncin entre las palabras informacin y
automatizacin

2. Que es informacin?
La informacin es un conjunto organizado de
datos procesados, que constituyen un mensaje
sobre algo determinado.

3. Que es un
Ejemplos.

dato?

Tipos

de

datos.

Desde
el
punto
de
vista
informtico,
dato
es:
"Una representacin simblica ya sea numrica o alfabtica de
un atributo o caracterstica de una entidad". En programacin un
dato es la expresin general que describe las caractersticas de
las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.
Tipos: alfabticos, numricos y simblicos

4. Que es un
sistema.

sistema?

Ejemplos

de

Un sistema es un conjunto de "elementos" relacionados entre s,


de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto
de todos ellos. Los elementos relacionados directa o
indirectamente con el problema, y slo estos, formarn el
sistema que vamos a estudiar.
-

Sistema
Sistema
- Sistema
- Sistema
- Sistema
- Sistema
- Sistema
Sistema numrico

Nervioso
circulatorio
seo
Informtica
elctrico
electoral
Climtico

5. Que es un computador?
Una computadora (del latn computare -calcular-), tambin
denominada ordenador o computador, es una mquina
electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en
informacin til. Una computadora es una coleccin de circuitos
integrados y otros componentes relacionados que puede
ejecutar con exactitud, rapidez

6. Cuales son los componentes


sistema informtico?
a.
b.
c.
d.

Usuarios
Software
Hardware
Redes

de

un

7. Que es el hardware y como se


clasifica? Haga un esquema.
La parte fsica de un computador y ms ampliamente de
cualquier dispositivo electrnico.
El hardware bsico en los ordenadores son generalmente 4:
monitor, CPU, ratn, teclado. El hardware complementario en los
ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores
como son: impresora, cmara de vdeo digital, escner,etc... Es

Hardwar
e

Generale
s

Monitor

CPU

Complementarios

Ratn

Teclado

decir, es toda la computadora.

Impresor
a

Cmara
de video digital

Scanner

8. Que es la memoria?
En informtica, la Memoria (tambin llamada almacenamiento)
se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y
medios de almacenamiento que retienen datos informticos
durante algn intervalo de tiempo. Las memorias de
computadora proporcionan unas de las principales funciones de
la computacin moderna, la retencin o almacenamiento de
informacin. tambin para llamar a cualquier dipositivo, circuito
o medio de grabacin que permite almacenar informacin desde
una computadora. Existen memorias de almacenamiento
secundario como los discos duros, discos pticos, etc

Clasificacin
Rta: La clasificacin principal de memorias son RAM y
ROM.
Estas
memorias
son
utilizadas
para
almacenamiento primario.

e. Unidad de medida. Mltiplos y


submltiplos byte = carcter

Unidad
1 bit
1 Byte
1 kiloByte
1
MegaByte
1
Gigabyte
1
Terabyte

Abre
v.
bit
Byte
KB
MB

Se
habla
bits
bytes
kas
megas

GB

gigas

TB

teras

Representa
unidad mnima
conjunto de 8 bits
1024 Bytes
1024 KB
(1.048.576
1024
MB
1024 GB (un billn
de
bytes)

Sistema Binario
El sistema binario, en matemticas e informtica, es
un sistema de numeracin en el que los nmeros se
representan

utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los


ordenadores trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo que su sistema de numeracin
natural es el sistema binario (encendido 1, apagado
0).

Memoria RAM y ROM


RAM: son las siglas de random access memory,
un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria
ms comn en ordenadores y otros dispositivos como
impresoras.
Hay dos tipos bsicos de memoria
RAM RAM dinmica (DRAM)
RAM esttica (SRAM)
ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o
memoria de slo lectura, es la memoria que se utiliza
para almacenar los programas que ponen en marcha
el ordenador y realizan los diagnsticos. La mayora
de los ordenadores tienen una cantidad pequea de
memoria ROM (algunos miles de bytes).
Puesto que la memoria ROM tambin permite acceso
aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM
debera llamarse memoria RAM de lectura y escritura,
y la memoria ROM memoria RAM de slo lectura.

f. Medios

Magnticos.

de almacenamiento

Capacidades

Discos duros: los haba desde 128 Mb, y


ahora los hay hasta de terabyte.
Cintas magneticas: las haba desde 64 Mb
hasta 512 Mb.
Diskettes: de 3 (3,4 Mb) y de 5 (120 K)

g. Medios pticos. Capacidades de almacenamiento

CD-R:
700 Mb
CD-RW:
700 Mb re-escribible
Mini CD:
256 Mb
DVD:
4,7 Gb 8,4 Gb (doble cara)
MiniDVD:
2,4 Gb
HD-DVD:
40 Gb en adelante Tecnologia HP.
Blueright: 25 Gb en adelante Tecnolgia Sony y otra.

9. Que es el procesador?
Cerebro del Ordenador. El procesador (CPU, por Central
Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es
por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Funciones
Permite el procesamiento de informacin
numrica, es decir, informacin ingresada en
formato binario, as como la ejecucin de
instrucciones almacenadas en la memoria.

h. Unidad de medida. Mltiplos.


Hertz, el hertz que tambien se le puede llamar
hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de
Unidades. Proviene del apellido del fsico alemn Heinrich Rudolf
Hertzquien
descubri
la
propagacin
de
las
ondas
electromagnticas
Su smbolo es Hz
Kilohertz (kHz) = 103 Hz = 1 000 Hz
Megahertz (MHz) = 106 Hz = 1 000 000 Hz
Gigahertz (GHz) = 109 Hz = 1 000 000 000 Hz

Caractersticas
Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo
ciclo como la repeticin de un evento. En fsica, el hercio se

aplica a la medicin de la cantidad de veces por segundo que se


repite una onda (ya sea sonora o

electromagntica), magnitud denominada frecuencia y que es,


en este sentido, la inversa del perodo

Ejemplos
Marcas: Intel, Amd (son las mas conocidas),
velocidades: Intel Pentium III de 600 Mhz
Pentium IV de 1,6 Ghz, 2,4 Ghz, 2,8 Ghz, 3,2 Ghz
Pentium Centrinum 1,7 Ghz
Pentium Core Duo 2 de 2,6 Ghz, 3,2 Ghz, 3,6
Ghz. Pentium Core Duo Quad de 4 Ghz, 8 Ghz

10. Que son los dispositivos


perifricos?
Se denominan perifricos tanto a las unidades o dispositivos a
travs de los cuales la computadora se comunica con el mundo
exterior

Perifricos de entrada. Ejemplos


Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de la
CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes,
siendo la principal un ser humano. Los perifricos de
entrada ms habituales son:
Teclado
Ratn o Mouse
Escner
Escner de cdigo de barras
Joystick
Micrfono
Cmara web
Conversor Analgico digital
Tableta digitalizadora
Pantalla tctil

Perifricos de salida. Ejemplos

Son los que reciben informacin que es procesada por la


CPU y la reproducen para que sea perceptible para el
usuario. Ej.: impresora, monitor, etc.

Monitor
Impresora
Altavoces o Parlantes
Auriculares
Fax
Pantalla tctil

Perifricos de Entrada y Salida. Ejemplos

Pantalla tctil
Impresora Multi-funcin o multifuncional

11.
Cuales son Componentes
elctricos necesarios para un
sistema de cmputo?
1. UPS
2. Estabilizador
3. Supresor de pico

12. De un ejemplo de una configuracin de


PC recomendada para trabajar
multimedia.

Caja super ATX


Board: Intel Dg35ec
Procesador: Core
2 Quad 8gb

10

4 Gb de memoria
RAM de ultra-alta
velocidad de 800
Mhz

Enfriador de Gel con 2 disipadores


Monitor de 19 doble
Tarjeta de video Capturadora importadora de
512 Mb pci express
Tarjeta Wifi
Dispositivos de lectura de memorias flash (SD,
microSD, etc)
Fuente de poder de 600 om o vat.
Tarjeta de sonido SounBlaster Live 5600 71
Tarjeta de Red (LAN)
Unidad quemadora CD DVD LightScribe de 64X
2 Discos duros de 10K SATA, de 250 Gb /cada uno
Mouse ptico de precisin y teclado
multimedia inalmbrico

13. Mencione otros dispositivos o


accesorios tiles para trabajar
multimedia.
Tabla digitalizadora, micrfonos de buena calidad, scanner,
plotters, cmaras digitales de buena resolucin y ptica

14. Que es el software y cmo se


clasifica? Haga un esquema.

Mario
Corredor
Mara Orozco

11

Softwar
e

Aplicaciones
Sistema
Progr
amaci
n

Ej.: SO
(Sistema
Operativo)
Controladores
Servidores y
utilidades

Ej.: Editores
de texto
Compiladore
s
Enlazadores

Ej.:
Aplicaciones
Ofimticas
Educativos
Mdicos
Diseo
asistido
Control
numrico

15. Que es un programa de computador?


Un programa, o tambin llamado programa informtico,
programa de computacin o programa de ordenador, es
simplemente
un
conjunto
de
instrucciones
para
una
computadora.

Generalmente el cdigo fuente de los programas es escrito por


profesionales conocidos como programadores. El cdigo fuente
es escrito en un lenguaje de programacin que sigue uno de los
siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo. El cdigo
fuente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un
compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el
procesador ejecuta el programa instruccin por instruccin,
hasta que el programa termina.

16. Que
es
Ejemplos.

un

Sistema

Operativo?

El sistema operativo es el programa (o software) ms


importante de un ordenador. Para que funcionen los otros
programas, cada ordenador de uso general debe tener un
sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado,
enviar la informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y
directorios en el disco, y controlar los dispositivos perifricos
tales como impresoras, escner, etc.
Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente
forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios


utilicen sus programas al mismo tiempo.
Algunos sistemas operativos permiten a
centenares o millares de usuarios al mismo
tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo
programa en ms de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se
ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un
solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas
inmediatamente. Los sistemas operativos
como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo
real.

Ejemplos:

Windows Vista (Longhorn)

System V

Solaris

UnixWare

17. Que es un lenguaje de


programacin? Ejemplos.
Un lenguaje de programacin es un lenguaje que puede ser
utilizado para controlar el comportamiento de una mquina,
particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de
reglas sintcticas y semnticas que definen su estructura y el
significado de sus elementos, respectivamente. Aunque muchas
veces se usa lenguaje de programacin y lenguaje informtico
como si fuesen sinnimos, no tiene por qu ser as, ya que los
lenguajes
informticos
engloban
a
los
lenguajes
de
programacin y a otros ms, como, por ejemplo, el HTML.
Segn la forma de ejecucin

Lenguajes compilados: Naturalmente, un programa


que se escribe en un lenguaje de alto nivel tambin
tiene que traducirse a un cdigo que pueda utilizar
la mquina. Los programas traductores que pueden
realizar esta operacin se llaman compiladores.
stos,
como
los
programas
ensambladores
avanzados, pueden generar muchas lneas de
cdigo de mquina por cada proposicin del
programa fuente. Se requiere una corrida de
compilacin antes de procesar los datos de un
problema.

Lenguajes interpretados: Se puede tambin utilizar


una alternativa diferente de los compiladores para
traducir lenguajes de alto nivel. En vez de traducir
el programa fuente y grabar en forma permanente
el cdigo objeto que se produce durante la corrida
de compilacin para utilizarlo en una corrida de
produccin futura, el programador slo carga el
programa fuente en la computadora junto con los
datos que se van a procesar

ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIN: ABC, GML, JAVA, VISUAL


BASIC, VISUAL C++

18. Que son las Aplicacin. Ejemplos.


El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador
coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente
humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un
texto.
La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema
estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para
relacionarse con el computador y hacer un uso ms cmo del
mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan
con el usuario para la realizacin de las actividades
mencionadas.
Dentro de los programas de aplicacin, puede ser til una
distincin entre aplicaciones verticales, de finalidad especfica
para un tipo muy delimitado de usuarios (mdicos, abogados,
arquitectos), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una
amplsima gama de usuarios de cualquier tipo.
EJEMPLOS
>
>
>
>
>
>

Procesadores de texto. (Bloc de Notas)


Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico)
Hojas de Clculo. (MS Excel)
Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)

> Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)

19. Que es una red de informtica?


Conjunto de tcnicas, conexionesfsicas y programas
informticos empleados para conectar dos o ms
computadoras.

i.

Utilidad
de
las redes: Los
usuarios de una
red
pueden
compartir
ficheros,
impresoras
y
otros
recursos,
enviar mensajes
electrnicos
y
ejecutar
programas
en
otros
ordenadores.

j. Componentes:
Una red tiene tres
niveles de componentes: software de aplicaciones,
software de red y hardware de red. El software de
aplicaciones
est
formado
por
programas
informticos que se comunican con los usuarios de la
red y permiten compartir informacin (como
archivos, grficos o vdeos) y recursos (como
impresoras o unidades de disco). El software de red
consiste en programas informticos que establecen
protocolos, o normas, para que las computadoras se
comuniquen entre s. Estos protocolos se aplican
enviando y recibiendo grupos de datos formateados
denominados paquetes. El hardware de red est
formado por los componentes materiales que unen
las computadoras.

k. Clasificacin por tamao: Los cables bifilares


de cobre o los cables coaxiales proporcionan
velocidades de transmisin de algunos miles de bps
(bits por segundo) a largas distancias y de unos 100

Mbps (millones de bits por segundo) a corta


distancia. Las fibras pticas permiten velocidades de
entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias.

l.

Clasificacin por topologa:

Las topologas
ms corrientes para organizar las computadoras de
una red son las de punto a punto, de bus, en estrella
y en anillo La topologa de punta a punta es la ms
sencilla, y est formada por dos ordenadores
conectados entre s. La topologa de bus consta de
una nica conexin a la que estn unidos varios
ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta
conexin
nica
reciben
todas
las
seales
transmitidas por cualquier computadora conectada.
La topologa en estrella conecta varios ordenadores
con un elemento dispositivo central llamado hub.

m. Usuarios: Todo aquel que accesa a una red.


n. Dominios:

Un dominio es un conjunto de
ordenadores conectados en una red que confan a
uno de los equipos de dicha red la administracin de
los usuarios y los privilegios que cada uno de los
usuarios tiene en dicha red.

o. Protocolo:

El Protocolo de red o tambin


Protocolo de Comunicacin es el conjunto de reglas
que especifican el intercambio de datos u rdenes
durante la comunicacin entre las entidades que
forman parte de una red.

Estndares de redes

IEEE
IEEE
IEEE
IEEE

802.3, estndar para Ethernet


802.5, estndar para Token Ring
802.11, estndar para Wi-Fi
802.15, estndar para Bluetooth

Algunas tecnologas relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth,


DECnet, FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC

20. Que es Internet?

Internet
es
un
conjunto
descentralizado
de
redes
de
comunicacin interconectadas, que
utilizan la familia de protocolos
TCP/IP, garantizando que las redes
fsicas
heterogneas
que
la
componen funcionen como una red
lgica nica, de alcance mundial.
Sus orgenes se remontan a 1969,
cuando se estableci la primera
conexin
de
computadoras,
conocida como ARPANET, entre tres
universidades en California y una en
Utah, Estados Unidos.

p. Servicios: Uno de los servicios que ms xito ha

tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW,


o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la
confusin entre ambos trminos. La WWW es un
conjunto de protocolos que permite, de forma
sencilla, la consulta remota de archivos de
hipertexto. sta fue un desarrollo posterior (1990) y
utiliza Internet como medio de transmisin.

q. Mtodos

de acceso: Internet incluye


aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y
ms de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP,
que se configura como el protocolo de la red. Los
servicios disponibles en la red mundial de PC, han
avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologas de
transmisin de alta velocidad, como DSL y Wireless,
se
ha
logrado
unir
a
las
personas
con
videoconferencia, ver imgenes por satlite (ver tu
casa desde el cielo), observar el mundo por
webcams, hacer llamadas telefnicas gratuitas, o
disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen
libro PDF, o lbumes y pelculas para descargar. El
mtodo de acceso a Internet vigente hace algunos
aos, la telefona bsica, ha venido siendo sustituida
gradualmente por conexiones ms veloces y
estables, entre ellas el ADSL, Cable Mdems, o el
RDSI. Tambin han aparecido formas de acceso a
travs de la red elctrica, e incluso por satlite
(generalmente, slo para descarga, aunque existe la
posibilidad de doble va, utilizando el protcolo DVBRS).

Internet tambin est disponible en muchos lugares


pblicos tales como bibliotecas, hoteles o cibercafs y
hasta en shoppings. Una nueva forma de acceder sin
necesidad de un puesto fijo son las redes inalmbricas,
hoy
presentes
en
aeropuertos,
subterrneos,
universidades o poblaciones enteras.

r.

Navegadores: Mozilla firefox, google chrome, Safari


3.0 de Windows, Opera 9.20,Netscape 6.2, Internet
Explorer 7 entre otros

s. Direcciones Web: Sitio que redirecciona el

acceso a una pgina Web por medio de un dominio


que dirige a la ubicacin exacta.

t. Direcciones
Latinmail, Yahoo

de

correo:

Hotmail,

Gmail,

21. Que es Ofimtica?


Se llama ofimtica al equipamiento hardware y software usado
para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y
transmitir digitalmente la

informacin necesaria en una oficina para realizar tareas y


lograr objetivos bsicos.

u. Actividades bsicas: Las actividades bsicas


de
un
sistema
ofimtico
comprenden
el
almacenamiento de datos en bruto, la transferencia
electrnica de los mismos y la gestin de informacin
electrnica relativa al negocio. La ofimtica ayuda a
optimizar o automatizar las tareas tpicas en una
oficina, ya existentes.
v. Suite ofimtica. Ejemplos: La columna
vertebral de la ofimtica es una red de rea local
(LAN), que permite a los usuarios transmitir datos,
correo electrnico e incluso voz por la Red.

w. Explorador

de Windows: es la interfaz
grfica y el administrador de archivos oficial del
sistema operativo Microsoft Windows. Proporciona
una interfaz grfica para acceder a los archivos, y
resulta muy prctico para la comunicacin entre el
usuario y la computadora. En el escritorio, ste es el
componente del sistema operativo que se muestra
en el monitor y permite al usuario controlar el
ordenador. A veces se le refiere como la cscara de
Windows porque es el componente visible al usuario
y permite el acceso a las funciones ejecutadas en el
ncleo del sistema operativo.

x. Procesador de textos:Los procesadores de

textos brindan una amplia gama de funcionalidades,


ya sea tipogrficas,idiomticas u organizativas, con
algunas variantes segn el programa de que se
disponga. Como
regla general, todos pueden
trabajar con distintos tipos y tamaos de letra,
formato de prrafo y efectos artsticos; adems de
brindar la posibilidad de intercalar o superponer
imgenes u otros objetos grficos dentro del texto.

y. Hoja de calculo: Una hoja de clculo es un

programa que permite manipular datos numricos y


alfanumricos dispuestos en forma de tablas (la cual
es la unin de filas y columnas). Habitualmente es
posible realizar clculos complejos con frmulas y
funciones y dibujar distintos tipos de grficas.

z. Presentaciones

electrnicas:
Por
presentaciones entenderemos no slo el medio de
proyectar imgenes con apoyo de computadora y
can, sino todo tipo de medios y tcnicas que
actan para soportar una exposicin cualquiera,
excepcin hecha del pizarrn y del pintarrn. En este
sentido, lo que aqu se comenta es aplicable tambin
al uso de rotafolios, retroproyector, transpa-rencias,
multimedia, data- show, etc.

aa. Bases de datos: Es un conjunto exhaustivo no

redundante de datos estructurados organizados


independientemente
de
su
utilizacin
y
su
implementacin en mquina accesibles en tiempo
real y compatibles con usuarios concurrentes con
necesidad de informacin diferente y no predicable
en tiempo.

bb. Correo y agenda: Correo: Es un servicio de

red para permitir a los usuarios enviar y recibir


mensajes mediante sistemas de comunicacin
electrnicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en
Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por
extensin tambin puede verse aplicado a sistemas
anlogos que usen otras tecnologas. Por medio de
mensajes de correo electrnico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos.
Agenda: Una agenda (metafricamente hablando)
no es ms que una programacin que haces de tus
actividades diarias, por medio de ella puedes
controlar lo que has hecho, lo que debes hacer o lo
que tienes pendiente de realizar. Usualmente se
elabora un da anterior o a primera hora en la
maana.

cc. Navegador Web: Un navegador, navegador

red o navegador web, es una aplicacin software que


permite al usuario recuperar y visualizar documentos
de hipertexto, comnmente descritos en HTML,
desde servidores web de todo el mundo a travs de
Internet

22. Conclusiones.

Es importante conocer el funcionamiento de un equipo en


general, desde sus programas, partes tcnicas y usos que
se le pueden dar

hasta los servicios que nos ofrece virtualmente.


Conociendo esto, obtendremos un mayor rendimiento del
equipo, puesto que sabremos aprovechar al mximo sus
capacidades

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