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La estatica

La Esttica es la parte de la fsica que estudia los cuerpos sobre los


que actan fuerzas y momentos cuyas resultantes son nulas, de
forma que permanecen en reposo o en movimiento no acelerado. El
objeto de la esttica es determinar la fuerza resultante y el momento
resultante de todas las fuerzas que actan sobre un cuerpo para
poder establecer sus condiciones de equilibrio
Leyes de newton
Las leyes de Newton, tambin conocidas como leyes del
movimiento de Newton,1 son tres principios a partir de los cuales
se explican la mayor parte de los problemas planteados por
la mecnica, en particular, aquellos relativos almovimiento de los
cuerpos. Revolucionaron los conceptos bsicos de la fsica y el
movimiento de los cuerpos en el universo.
Las leyes de Newton[editar]
Primera ley de Newton o ley de la inercia[editar]
La primera ley del movimiento rebate la idea aristotlica de que un
cuerpo solo puede mantenerse en movimiento si se le aplica
una fuerza. Newton expone que:
Corpus omne perseverare in
statu suo quiescendi vel
movendi uniformiter in directum,
nisi quatenus illud a viribus
impressis cogitur statum suum
mutare4

Todo cuerpo persevera en su


estado de reposo o movimiento
uniforme y rectilneo a no ser que
sea obligado a cambiar su estado
por fuerzas impresas sobre l.5

Esta ley postula, por tanto, que un cuerpo no puede cambiar por s
solo su estado inicial, ya sea en reposo o enmovimiento rectilneo
uniforme, a menos que se aplique una fuerza o una serie de fuerzas
cuyo resultante no sea nulo sobre l. Newton toma en cuenta, as, el
que los cuerpos en movimiento estn sometidos constantemente a
fuerzas de roce o friccin, que los frena de forma progresiva, algo
novedoso respecto de concepciones anteriores que entendan que el
movimiento o la detencin de un cuerpo se deba exclusivamente a si
se ejerca sobre ellos una fuerza, pero nunca entendiendo como esta
a la friccin.
En consecuencia, un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme
implica que no existe ninguna fuerza externa neta o, dicho de otra
forma; un objeto en movimiento no se detiene de forma natural si no
se aplica una fuerza sobre l. En el caso de los cuerpos en reposo, se

entiende que su velocidad es cero, por lo que si esta cambia es


porque sobre ese cuerpo se ha ejercido una fuerza neta.
La primera ley de Newton sirve para definir un tipo especial de
sistemas de referencia conocidos como Sistemas de referencia
inerciales, que son aquellos sistemas de referencia desde los que se
observa que un cuerpo sobre el que no acta ninguna fuerza neta se
mueve con velocidad constante.
En realidad, es imposible encontrar un sistema de referencia inercial,
ya que siempre hay algn tipo de fuerzas actuando sobre los cuerpos,
no obstante siempre es posible encontrar un sistema de referencia en
el que el problema que estemos estudiando se pueda tratar como si
estuvisemos en un sistema inercial. En muchos casos, por ejemplo,
suponer a un observador fijo en la Tierra es una buena aproximacin
de sistema inercial. Lo anterior porque a pesar que la Tierra cuenta
con una aceleracin traslacional y rotacional estas son del orden de
0.01 m/s^2 y en consecuencia podemos considerar que un sistema
de referencia de un observador dentro de la superficie terrestre es un
sistema de referencia inercial.
Segunda ley de Newton o ley de fuerza[editar]
La segunda ley del movimiento de Newton dice:
Mutationem motus
proportionalem esse vi motrici
impress, & fieri secundum
lineam rectam qua vis illa
imprimitur.4

El cambio de movimiento es
proporcional a la fuerza
motrizimpresa y ocurre segn la
lnea recta a lo largo de la cual
aquella fuerza se imprime.6

Esta ley explica qu ocurre si sobre un cuerpo en movimiento (cuya


masa no tiene por qu ser constante) acta una fuerza neta: la fuerza
modificar el estado de movimiento, cambiando la velocidad en
mdulo o direccin. En concreto, los cambios experimentados en
el momento lineal de un cuerpo son proporcionales a la fuerza motriz
y se desarrollan en la direccin de esta; las fuerzas son causas que
producen aceleraciones en los cuerpos. Consecuentemente, hay
relacin entre la causa y el efecto, la fuerza y la aceleracin estn
relacionadas. Dicho sintticamente, la fuerza se define simplemente
en funcin del momento que se aplica a un objeto, con lo que dos
fuerzas sern iguales si causan la misma tasa de cambio en el
momento del objeto.
En la mayora de las ocasiones hay ms de una fuerza actuando sobre
un objeto, en este caso es necesario determinar una sola fuerza
equivalente ya que de sta depende la aceleracin resultante. Dicha

fuerza equivalente se determina al sumar todas las fuerzas que


actan sobre el objeto y se le da el nombre de fuerza neta.7
En trminos matemticos esta ley se expresa mediante la relacin:

Donde:
es el momento lineal
la fuerza total o fuerza resultante.
Suponiendo que la masa es constante y que la velocidad es
muy inferior a la velocidad de la luzb la ecuacin anterior se
puede reescribir de la siguiente manera:
Sabemos que es el momento lineal, que se puede escribir
m.V donde m es la masa del cuerpo y V su velocidad.

Consideramos a la masa constante y podemos escribir


aplicando estas modificaciones a la ecuacin anterior:

La fuerza es el producto de la masa por la aceleracin, que es


la ecuacin fundamental de la dinmica, donde la constante de
proporcionalidad, distinta para cada cuerpo, es su masa de
inercia. Veamos lo siguiente, si despejamos m de la ecuacin
anterior obtenemos que m es la relacin que existe entre
y
. Es decir la relacin que hay entre la fuerza aplicada al cuerpo
y la aceleracin obtenida. Cuando un cuerpo tiene una gran
resistencia a cambiar su aceleracin (una gran masa) se dice
que tiene mucha inercia. Es por esta razn por la que la masa
se define como una medida de la inercia del cuerpo.
Por tanto, si la fuerza resultante que acta sobre una partcula
no es cero, esta partcula tendr una aceleracin proporcional a
la magnitud de la resultante y en direccin de sta. La
expresin anterior as establecida es vlida tanto para
la mecnica clsica como para la mecnica relativista, a pesar
de que la definicin de momento lineal es diferente en las dos
teoras: mientras que la dinmica clsica afirma que la masa de
un cuerpo es siempre la misma, con independencia de la

velocidad con la que se mueve, la mecnica relativista


establece que la masa de un cuerpo aumenta al crecer la
velocidad con la que se mueve dicho cuerpo.
De la ecuacin fundamental se deriva tambin la definicin de
la unidad de fuerza o newton (N). Si la masa y la aceleracin
valen 1, la fuerza tambin valdr 1; as, pues, el newton es la
fuerza que aplicada a una masa de un kilogramo le produce
una aceleracin de 1 m/s. Se entiende que la aceleracin y la
fuerza han de tener la misma direccin y sentido.
La importancia de esa ecuacin estriba sobre todo en que
resuelve el problema de la dinmica de determinar la clase de
fuerza que se necesita para producir los diferentes tipos de
movimiento: rectilneo uniforme (m.r.u), circular
uniforme(m.c.u) y uniformemente acelerado (m.r.u.a).
Si sobre el cuerpo actan muchas fuerzas, habra que
determinar primero el vector suma de todas esas fuerzas. Por
ltimo, si se tratase de un objeto que cayese hacia la tierra con
una resistencia del aire igual a cero, la fuerza sera su peso,
que provocara una aceleracin descendente igual a la de
la gravedad.
Tercera ley de Newton o principio de accin y
reaccin[editar]
Actioni contrariam semper &
Con toda accin ocurre siempre
qualem esse reactionem: sive
una reaccin igual y contraria:
corporum duorum actiones in se
quiere decir que las acciones
mutuo semper esse quales &
mutuas de dos cuerpos siempre
in partes contrarias dirigi.4
son iguales y dirigidas en sentido
opuesto.6
La tercera ley de Newton es completamente original (pues las
dos primeras ya haban sido propuestas de otras maneras
por Galileo, Hooke y Huygens) y hace de las leyes de la
mecnica un conjunto lgico y completo.8 Expone que por cada
fuerza que acta sobre un cuerpo (empuje), este realiza una
fuerza de igual intensidad, pero de sentido contrario sobre el
cuerpo que la produjo. Dicho de otra forma, las fuerzas,
situadas sobre la misma recta, siempre se presentan en pares
de igual magnitud y de direccin, pero con sentido opuesto.
Este principio presupone que la interaccin entre dos partculas
se propaga instantneamente en el espacio (lo cual requerira
velocidad infinita), y en su formulacin original no es vlido

para fuerzas electromagnticas puesto que estas no se


propagan por el espacio de modo instantneo sino que lo hacen
a velocidad finita "c".
Es importante observar que este principio relaciona dos fuerzas
que no estn aplicadas al mismo cuerpo, produciendo en ellos
aceleraciones diferentes, segn sean sus masas. Por lo dems,
cada una de esas fuerzas obedece por separado a la segunda
ley. Junto con las anteriores leyes, sta permite enunciar los
principios de conservacin del momento lineal y delmomento
angular.
Coeficiente de roce
Coeficiente de rozamiento
El coeficiente de rozamiento o coeficiente de friccin expresa la
oposicin al deslizamiento que ofrecen las superficiesde dos cuerpos
en contacto. Es un coeficiente adimensional. Usualmente se
representa con la letra griega (mi).
El valor del coeficiente de rozamiento es caracterstico de cada par de
materiales en contacto; no es una propiedad intrnseca de un
material. Depende adems de muchos factores como la temperatura,
el acabado de las superficies, lavelocidad relativa entre las
superficies, etc. La naturaleza de este tipo de fuerza est ligada a las
interacciones de las partculas microscpicas de las dos superficies
implicadas.
Por ejemplo, el hielo sobre una lmina de acero pulido tiene un
coeficiente bajo; mientras que el caucho sobre elpavimento tiene un
coeficiente alto. El coeficiente de friccin puede tomar valores desde
casi cero hasta mayores que la unidad.
Coeficiente de rozamiento:
El rozamiento es independiente de la velocidad y del valor de la
superficie de los cuerpos en contacto. Esta fuerza depende de la
naturaleza de los cuerpos en contacto y del grado de pulimento de
sus superficies. Es proporcional a la fuerza que acta sobre el mvil
perpendicularmente al plano de movimiento. A sta ltima se la
denomina fuerza normal (N).
Rozamiento esttico y dinmico:
Como todos sabemos, es ms difcil (hay que hacer ms fuerza)
iniciar el movimiento de un cuerpo sobre otro que para mantenerlo
una vez ya conseguido. Esto nos indica que hemos de distinguir dos

coeficientes de rozamiento distintos:


-rozamiento esttico, que dificulta la tendencia del cuerpo hacia el
movimiento.
-rozamiento dinmico, que da origen a la fuerza que se opone al
movimiento del cuerpo cuando ste ya se mueve.
sistema de referencia ortogonal cartesiano
Las coordenadas cartesianas o coordenadas rectangulares son
un tipo decoordenadas ortogonales usadas en espacios eucldeos,
para la representacingrfica de una funcin, en geometra analtica ,
o del movimiento o posicin enfsica, caracterizadas porque usa como
referencia ejes ortogonales entre s que se cortan en un punto origen.
Las coordenadas cartesianas se definen as como la distancia al
origen de las proyecciones ortogonales de un punto dado sobre cada
uno de los ejes. La denominacin de 'cartesiano' se introdujo en honor
deRen Descartes, quien lo utiliz de manera formal por primera vez.
Si el sistema en si es un sistema bidimensional, se denomina plano
cartesiano. El punto de corte de las rectas se hace coincidir con el
punto cero de las rectas y se conoce como origen del sistema. Al eje
horizontal o de las abscisas se le asigna los nmeros enteros de las
equis ("x"); y al eje vertical o de las ordenadas se le asignan los
nmeros enteros de las yes ("y"). Al cortarse las dos rectas dividen al
plano en cuatro regiones, estas zonas se conocen como cuadrantes:

Primer cuadrante "I": Regin superior derecha

Segundo cuadrante "II": Regin superior izquierda

Tercer cuadrante "III": Regin inferior izquierda

Cuarto cuadrante "IV": Regin inferior derecha


Masa
En fsica, la masa (Del latn massa) es una medida de la cantidad
de materiaque posee un cuerpo.1 Es una propiedad extrnseca de los
cuerpos que determina la medida de la masa inercial y de la masa
gravitacional. La unidad utilizada para medir la masa en el Sistema
Internacional de Unidades es elkilogramo (kg). Es una magnitud
escalar.

No debe confundirse con el peso, que es una magnitud vectorial que


representa una fuerza. Tampoco debe confundirse con la cantidad de
sustancia, cuya unidad en el Sistema Internacional de Unidades es
el mol.
Materia es todo aquello que tiene un lugar en el espacio, posee una
cierta cantidad de energa, y est sujeto a cambios en el tiempo y a
interacciones con aparatos de medida. En fsica y filosofa, materia es
el trmino para referirse a los constituyentes de la realidad material
objetiva, entendiendo por objetiva que pueda ser percibida de la
misma forma por diversos sujetos. Se considera que es lo que forma
la parte sensible de los objetos perceptibles o detectables por medios
fsicos. Es decir es todo aquello que ocupa un sitio en el espacio, se
puede tocar, se puede sentir, se puede medir, etc.
Fsica[editar]

Espacio fsico: el lugar donde existen los objetos y los


fenmenos fsicos y donde stos tienen una posicin y direccin.

Espacio fsico, en mecnica clsica, el espacio fsico o


espacio de fases es el espacio formado por las posiciones
generalizadas y sus momentos conjugados correspondientes.

Espacio de configuracin en mecnica clsica y mecnica


lagrangiana, el espacio de configuracin es el espacio de todas las
posibles posiciones instantneas de un sistema mecnico.

Espacio de Fock, en mecnica cuntica es un sistema


algebraico (un espacio de Hilbert) que se usa para describir un
estado cuntico.

Espacio-tiempo, donde se desarrollan los fenmenos segn la


teora de la relatividad.

Espacio-tiempo de Minkowski, variedad lorentziana de


cuatro dimensiones usada en la teora general de la relatividad.
Espacio vaco, donde hay ausencia de materia.

Tiempo
El tiempo es una magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin de
acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin; esto es,
el perodo que transcurre entre el estado del sistema cuando ste presentaba

un estado X y el instante en el que X registra una variacin perceptible para


un observador (o aparato de medida).
El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo unpasado,
un futuro y un tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros respecto a otro.
En mecnica clsica esta tercera clase se llama "presente" y est formada por
eventos simultneos a uno dado
Vector
En fsica, un vector (tambin llamado vector euclidiano o vector geomtrico) es
una magnitud fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud,
adems de un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su sentido (que
distingue el origen del extremo)

Desplazamiento (vector)
En mecnica, el desplazamiento es el vector que define la posicin de un punto
o partcula en relacin a un origen A con respecto a una posicin B. El vector se extiende
desde el punto de referencia hasta la posicin final. Cuando se habla del desplazamiento
en el espacio solo importa la posicin inicial y la posicin final, ya que la trayectoria que se
describe no es de importancia.
Distancia
La distancia es una magnitud escalar que mide la relacin de lejana entre dos puntos o
cuerpos. En el espacio nucleido la distancia entre dos puntos coincide con la longitud del
camino ms corto entre dos puntos, sin embargo, eso no nos sirve como definicin formal
de distancia, ya que para la definicin de longitud es necesaria la de la distancia. Por eso
en este artculo se acude a una definicin formal de distancia. Adems en espacios de
geometras ms complejas el concepto de distancia y el de longitud de una curva no
tienen porqu coincidir.

Magnitudes
Las magnitudes son atributos con los que medimos determinadas propiedades fsicas, por
ejemplo una temperatura, una longitud, una fuerza, la corriente elctrica, etc. Encontramos
dos tipos de magnitudes, las escalares y las vectoriales.

Magnitudes escalares
Las magnitudes escalares tienen nicamente como variable a un nmero que representa una
determinada cantidad. Por ejemplo la masa de un cuerpo, que se mide en Kilogramos.

Magnitudes vectoriales
En muchos casos las magnitudes escalares no dan informacin completa sobre una
propiedad fsica. Por ejemplo una fuerza de determinado valor puede estar aplicada sobre un
cuerpo en diferentes sentidos y direcciones. Tenemos entonces las magnitudes vectoriales
que, como su nombre lo indica, se representan mediante vectores, es decir que adems de
un mdulo (o valor absoluto) tienen una direccin y un sentido. Ejemplos de magnitudes
vectoriales son la velocidad y la fuerza.

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