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Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Contenidos didcticos
Desplazamientos en el espacio y en el tiempo: arriba/abajo; delante /
detrs.
El cuerpo humano: segmentos, elementos, caractersticas e imagen global
del cuerpo humano.
Control activo y adaptacin del tono y la postura a las caractersticas del
objeto, del otro, de la accin y de la situacin.
Coordinacin y control corporal en las actividades que implican tanto el
movimiento global como segmentario y la adquisicin progresiva de
habilidades motrices nuevas, en acciones ldicas y en la vida cotidiana.
Coordinacin y control de las habilidades manipulativas de carcter fino
Ajuste del propio movimiento al espacio y al movimiento de los otros.
Utilizacin de las posibilidades expresivas del propio cuerpo en
situaciones diversas (juegos de expresin, simblico...).
Aceptacin y valoracin ajustada de la propia identidad, de sus
posibilidades y limitaciones y caractersticas diferenciadores de los dems,
evitando cualquier tipo de discriminaciones.
Aceptacin de las posibilidades y limitaciones propias y ajenas
Aceptacin de las reglas que rigen los juegos fsicos.
Actitud de ayuda, colaboracin y cooperacin coordinando sus propios
intereses con los de los otros.
Gusto por el ejercicio fsico.
Valoracin de las posibilidades que se obtienen con la mejora en la
precisin de los movimientos.
Psicomotricidad: 5 aos
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
Duracin
2 minutos
2 minutos
3 minutos
3 minutos
3 minutos
2 minutos
3 minutos
4 minutos
2 minutos
3 minutos
4 minutos
2 minutos
Psicomotricidad: 5 aos
3 minutos
Relajacin
2 minutos
3 minutos
2 minutos
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
fundamentalParte
Calentamiento
Representacin escrita
Caminar por el espacio
Dar pasos de gigantes
Dar pequeos pasos
Saltar con las piernas juntas
Saltar a la pata coja
Saltar en pareja sosteniendo el pie del otro
Duracin
2 minutos
2 minutos
3 minutos
3 minutos
3 minutos
Psicomotricidad: 5 aos
4 minutos
4 minutos
5 minutos
4 minutos
5 minutos
4 minutos
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
3 minutos
2 minutos
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
Duracin
2 minutos
2 minutos
3 minutos
3 minutos
3 minutos
2 minutos
4 minutos
4 minutos
4 minutos
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
4 minutos
4 minutos
3 minutos
2 minutos
Agrupamientos
Individual, pequeos grupos
Representacin escrita
Duracin
10
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
2 minutos
2 minutos
3 minutos
3 minutos
4 minutos
3 minutos
3 minutos
2 minutos
2 minutos
4 minutos
4 minutos
4 minutos
4 minutos
3 minutos
11
Psicomotricidad: 5 aos
Criterios de evaluacin
Hace uso correcto del material.
Participa con inters en todas las actividades.
Aprecia y respeta las normas de convivencia elementales.
Acepta las reglas de los juegos propuestos.
Acepta a todos los compaeros/as.
Utiliza ropa y calzado adecuados a la actividad.
Expresa las emociones a travs del cuerpo.
Muestra confianza en sus posibilidades de accin.
Se orienta en el espacio.
Se desplaza por el espacio con distintos movimientos.
Realiza movimientos siguiendo unas instrucciones: andar, correr, saltar,
subir, bajar, parar, girar...
Adopta el tono y la postura a las caractersticas de la situacin.
Adopta, diferentes posturas corporales: levantado, sentado, tumbado,
agachado
Utiliza con confianza sus posibilidades motrices al desplazarse:
deprisa/despacio, caminando, saltando, corriendo.
12
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Ejecutar desplazamientos en parejas de diferentes formas y direcciones.
Desarrollar la coordinacin visomotriz, global y aplicada a la
manipulacin de objetos.
Utilizar la imagen corporal para mantener posturas de equilibrio en
posicin invertida con la espalda apoyada en el suelo.
Ejecutar estiramientos y ejercicios de fuerza.
Contenidos didcticos
Desplazamientos en el espacio y en el tiempo: arriba/abajo;
delante/detrs, a un lado/hacia otro.
El cuerpo humano: segmentos, elementos, caractersticas e imagen global
del cuerpo humano.
13
Psicomotricidad: 5 aos
14
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
Caminar dispersos en parejas. A la seal, se unen unas parejas con
otras y continan caminando, hacia delante, de un lado y del otro
lado, saltando hacia delante y a un lado y otro. A otra seal vuelven
a caminar en las parejas iniciales.
Se les propone jugar con las cuerdas en parejas: caminar y saltar por
arriba de cuerdas colocadas a una altura del suelo de 25-30 cm.
Alternar pasando lateralmente.
Cada nio realizar lanzamiento y captura de la cuerda: hacia delante
y atrs, con dos manos y una, alternadamente.
Decir a los nios: vamos andar por un camino muy estrechito con
mucho cuidado. Colocar una cuerda extendida en el suelo: los nios
andarn por encima de ella guardando el equilibrio con los brazos
extendidos para mantenerlo mejor.
Saltar con los pies juntos a uno y otro lado de la cuerda colocada
extendida y bien recta.
Anudar unas cuerdas con otras hasta formar una muy larga, y una
vez anudad, cada uno sujetar la suya formando entre todos una fila
que sostenga la cuerda larga. Despus: Ponerla arriba, ponerla abajo.
Colocar a los nios por parejas con una sola cuerda, que un nio se
enrollar a la cintura, el otro sujetar con ambas manos los extremos
de la cuerda, y el primero tirar del segundo.
Duracin
5 minutos
4 minutos
4 minutos
3 minutos
4 minutos
4 minutos
4 minutos
15
Relajaci
n
Psicomotricidad: 5 aos
5 minutos
3 minutos
5 minutos
16
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
Duracin
4 minutos
3 minutos
4 minutos
5 minutos
4 minutos
4 minutos
17
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
8 minutos
3 minutos
5 minutos
18
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Calentamiento
Representacin escrita
Caminar con los ojos cerrados (un pequeo espacio) hacia el lugar
donde el maestro produce un sonido con el instrumento musical. Al
lograrse la respuesta de los nios, se les indica abrir los ojos y
observar el lugar donde se han desplazado. El maestro lo repite
cambindose a un lugar diferente del rea.
Cada nio camina, trota o salta segn el sonido instrumental que
ejecuta el maestro. Estos desplazamientos se realizarn dispersos.
Construir caminos con aros para desplazarse trotando, saltando,
apoyando manos y pies, lateralmente.
Se forman dos grupos. Se van llevando el aro con la mano. Lo van
dirigiendo. Luego lo hace el otro grupo. Van por donde quieran.
Se mantienen los dos grupos. Ahora se lanzan los aros al punto que
se indica y salen corriendo tras l. Luego el segundo grupo hace el
mismo ejercicio.
Se forman parejas uno lanza el aro y el otro corre a recogerlo. Se
alternan. Se ha formado previamente dos grupos.
Duracin
6 minutos
4 minutos
5 minutos
5 minutos
4 minutos
4 minutos
19
Relajacin
Parte fundamental
Psicomotricidad: 5 aos
5 minutos
3 minutos
5 minutos
20
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Calentamiento
Representacin escrita
Los nios en parejas sin entrelazarse. Un nio de la pareja sigue al otro
imitando sus movimientos. El adulto puede ir dando indicaciones como
caminando, trotando, saltando o moverse como diferentes objetos. A una
seal se intercambia los papeles de la pareja.
Cada nio expresar los movimientos que puede realizar con su cuerpo
cuando el maestro indica las partes a mover: cabeza, brazos, tronco,
piernas, pie.
En parejas, con las piernas abiertas y agarrados de hombros, flexionar el
tronco.
En parejas colocados con las espaldas juntas y agarrados de manos
levantamos hacia arriba, mientras el otro se agacha flexionando hacia atrs
Sentados en parejas con las piernas estiradas se realiza la barca
En parejas agarrados de manos ir empujando al compaero
Duracin
5 minutos
4 minutos
3 minutos
3 minutos
4 minutos
4 minutos
21
Parte fundamental
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
8 minutos
3 minutos
5 minutos
22
Psicomotricidad: 5 aos
Criterios de evaluacin
Hace uso correcto del material.
Participa con inters en todas las actividades.
Aprecia y respeta las normas de convivencia elementales.
Acepta las reglas de los juegos propuestos.
Acepta a todos los compaeros/as.
Utiliza ropa y calzado adecuados a la actividad.
Expresa las emociones a travs del cuerpo.
Muestra confianza en sus posibilidades de accin.
Se orienta en el espacio.
Se desplaza por el espacio con distintos movimientos.
Realiza movimientos siguiendo unas instrucciones: andar, correr, saltar,
subir, bajar, parar, girar, reptar, cuadrupedia...
Adopta el tono y la postura a las caractersticas de la situacin.
Adopta, diferentes posturas corporales: levantado, sentado, tumbado,
agachado
Utiliza con confianza sus posibilidades motrices al desplazarse:
deprisa/despacio, caminando, saltando, corriendo.
Controla su cuerpo en actividades de reposo o relajacin
Reconocer las partes del propio cuerpo y de los dems.
Desarrolla de forma global las habilidades motrices bsicas.
Utiliza sus capacidades fsicas bsicas y destrezas motrices en las
diferentes situaciones de actividad fsica.
Identifica los conceptos: arriba/abajo; delante/detrs, a un lado/hacia
otro.
Desarrolla la espontaneidad y creatividad en el movimiento.
23
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Diferenciar la nocin detrs de, delante de mediante los desplazamientos.
Ejecutar desplazamientos de diferentes formas y direcciones.
Lanzar con las manos en diferentes direcciones una pelota.
Desarrollar la coordinacin visomotriz, global y aplicada a la
manipulacin de objetos.
Localizar e identificar en s mismo y en los dems sin ningn error:
cabeza, cuello, pecho, espalda y cintura utilizando hojas de peridico.
Llenar la boca de aire y expulsarlo soplando con fuerza.
Contenidos didcticos
El cuerpo humano: segmentos, elementos, caractersticas e imagen global
del cuerpo humano.
Ejercicios de respiracin
Coordinacin y control corporal en las actividades que implican tanto el
movimiento global como segmentario y la adquisicin progresiva de
habilidades motrices nuevas.
Ajuste del propio movimiento al espacio y al movimiento de los otros.
Utilizacin de las posibilidades expresivas del propio cuerpo en
situaciones diversas (juegos de expresin, simblico...).
Situacin y desplazamientos en el espacio real: en relacin con los
objetos y con los dems.
Diferenciacin del concepto delante-detrs
Aceptacin y valoracin ajustada de la propia identidad, de sus
posibilidades y limitaciones y caractersticas diferenciadores de los dems,
evitando cualquier tipo de discriminaciones.
Aceptacin de las posibilidades y limitaciones propias y ajenas
24
Psicomotricidad: 5 aos
25
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
Colocarse por parejas uno detrs de otro. El nio que est detrs tendr que
coger al nio que est delante y una vez cogido se situar detrs del nio
para perseguir al que est delante.
Distribuirse en dos grupos iguales. Colocarse cada equipo en un campo. El
profesor colocar bancos zuecos en el centro del campo. Los de un equipo
lanzan la pelota contra los de otro tratando de dar a uno de sus miembros.
Si un jugador es tocado en alguna parte del cuerpo queda sin vida y es
eliminado. Al final, pierde el equipo que se quede sin miembros en el
campo de juego.
Agacharse y rodar una pelota por el suelo impulsndola suavemente con
una mano.
- Siguiendo una lnea recta
- Siguiendo un camino de curvas.
Lanzar la pelota hacia arriba y recogerla antes de que se caiga al suelo.
Buscarse una pareja, colocarse en frente uno de otro, con una pelota para
los dos:
- Lanzarse la pelota uno a otro con las dos manos. Recibirla tambin con
las dos.
- Lanzarla con una mano y recogerla con una.
- Lanzarla con la otra mano y recogerla con una.
- Lanzarse la pelota con las dos manos
- Lanzarla haciendo dar un bote con las dos manos.
Duracin
5 minutos
8 minutos
3 minutos
3 minutos
8 minutos
5 minutos
7 minutos
26
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
6 minutos
27
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Calentamiento
Representacin escrita
Arrugar mucho la hoja de peridico apretndola:
- Con una mano
- Con la otra
- Con las dos al mismo tiempo.
Estirarlo todo lo que se pueda, cogerlo por una punta y moverlo libremente.
Duracin
5 minutos
3 minutos
3 minutos
2 minutos
2 minutos
6 minutos
5 minutos
28
Relajacin
Parte fundamental
Psicomotricidad: 5 aos
8 minutos
6 minutos
29
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
fundamentalParte
Calentamiento
Representacin escrita
Duracin
2 minutos
2 minutos
2 minutos
4 minutos
6 minutos
30
Psicomotricidad: 5 aos
Relajacin
Jugaremos al juego del lobo. Los aros repartidos en el suelo; un nio ser
el lobo y los dems sern cerditos. Si los cerditos estn dentro de su casa el
lobo no podr cogerlos, pero si est fuera y lo coge estar eliminado.
10 minutos
6 minutos
31
Psicomotricidad: 5 aos
Criterios de evaluacin
Hace uso correcto del material.
Participa con inters en todas las actividades.
Aprecia y respeta las normas de convivencia elementales.
Acepta las reglas de los juegos propuestos.
Acepta a todos los compaeros/as.
Utiliza ropa y calzado adecuados a la actividad.
Expresa las emociones a travs del cuerpo.
Muestra confianza en sus posibilidades de accin.
Se desplaza por el espacio con distintos movimientos.
Adopta el tono y la postura a las caractersticas de la situacin.
Utiliza con confianza sus posibilidades motrices al desplazarse:
deprisa/despacio, caminando, saltando, corriendo.
Controla su cuerpo en actividades de reposo o relajacin
Reconocer las partes del propio cuerpo y de los dems.
Desarrolla de forma global las habilidades motrices bsicas.
Utiliza sus capacidades fsicas bsicas y destrezas motrices en las
diferentes situaciones de actividad fsica.
Identifica los conceptos: arriba/abajo; delante/detrs.
32
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Contenidos didcticos
Partes del cuerpo, global y segmentariamente.
Posturas del cuerpo
Movimientos del cuerpo
Coordinacin y control corporal en las actividades que implican tanto el
movimiento global como segmentario y la adquisicin progresiva de
habilidades motrices nuevas.
Interiorizacin de la aptitud postural.
Situacin y desplazamientos en el espacio real: en relacin con los
objetos y con los dems.
Aceptacin y valoracin ajustada de la propia identidad, de sus
posibilidades y limitaciones y caractersticas diferenciadores de los dems,
evitando cualquier tipo de discriminaciones.
Aceptacin de las posibilidades y limitaciones propias y ajenas
Actitud de ayuda, colaboracin y cooperacin coordinando sus propios
intereses con los de los otros.
Inters por mejorar la calidad del propio movimiento.
33
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Parte fundamental
Calentamiento
Representacin escrita
- Vamos a viajar a un pas donde todo el mundo es muy grande, se llama
Grandilandia.
- Vamos a ponernos muy grande. Andamos de puntillas, los brazos muy
estirados.
- Ahora estamos sentados en el pas Grandilandia todo el mundo tiene las
piernas muy grandes, las estiramos; la una, la otra.
- Los brazos son muy grandes, los estiramos; el uno, el otro.
- Su cuerpo es muy grande, por delante su pecho, por detrs su.
- Nos tocamos el pecho y la espalda.
- Sus manos son grandes, las movemos.
- Andan dando grandes pasos.
- En Grandilandia los nios tienen los ojos muy grandes (los abren mucho),
se los tocan. Sus orejas (las estiran), su boca (la abren).
- Pero un da se encontraron con un nio muy pequeo (andamos en
cuclillas). Vena de Pequeilandia. Cmo tenan sus pies? su cuerpo?
Etc,.
- Andan dando pasos muy pequeos.
- Un da andando en el bosque se encontraron con dos amigos. Uno era de
Pequeilandia y el otro de. Se miraron muy sorprendidos, el grande le
dijo al pequeo: Mrate tu brazo Cmo es?.... se hace lo mismo con
distintas partes del cuerpo.
- Vamos a decir todas las partes grandes del cuerpo: pecho, espalda,
piernas
- Ahora, vamos a decir las partes pequeas: ojos, nariz.
Duracin
10 minutos
15 minutos
34
Psicomotricidad: 5 aos
Relajacin
Estiran sus brazos, piernas, abren los ojos, cierran la boca, y muy
calladitos se echan a dormir.
10 minutos
8 minutos
35
Psicomotricidad: 5 aos
Unidad didctica
Sesin 13
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Conocer y distinguir los sentidos.
Ejecutar desplazamientos de diferentes formas y direcciones.
Agrupamientos
fundamentalParte
Calentamiento
Representacin escrita
Duracin
-Todos con los ojos tapados, vamos a imaginarnos que no hay nada de luz,
estamos en el pas de las sombras. Podemos or?.
- Seguimos con los ojos cerrados y escuchamos el sonido del pandero.
- Muy calladitos decimos lo que omos.
- El perro y el gato. En grupos de 8 o 9 dos se colocan en el centro de un
corro formado por el resto. Uno hace de gato y otro de perro. ste trata de
atrapar al gato, siguiendo sus maullidos. El gato trata de esquivarlo al or
sus ladridos.
12 minutos
25 minutos
36
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
- Colocar los aros en posicin acostada, los brazos y los pies dentro
de este. Nos quedamos dormidos dentro de la barca.
8 minutos
37
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Representacin escrita
- A vosotros les gusta el circo? Habis visto alguno?
- Sabis quienes son equilibristas?
- Estamos en un circo y somos equilibristas, pasamos por las lneas azules
de puntillas, nadie puede caerse. Luego de taln.
- Andamos por las lneas saltando sobre un pie, sobre el otro.
-
Duracin
10 minutos
25 minutos
38
Relajacin
Psicomotricidad: 5 aos
8 minutos
39
Psicomotricidad: 5 aos
Criterios de evaluacin
Hace uso correcto del material.
Participa con inters en todas las actividades.
Aprecia y respeta las normas de convivencia elementales.
Acepta las reglas de los juegos propuestos.
Acepta a todos los compaeros/as.
Utiliza ropa y calzado adecuados a la actividad.
Expresa las emociones a travs del cuerpo.
Muestra confianza en sus posibilidades de accin.
Se desplaza por el espacio con distintos movimientos.
Adopta el tono y la postura a las caractersticas de la situacin.
Utiliza con confianza sus posibilidades motrices al desplazarse:
deprisa/despacio, caminando, saltando, corriendo.
Controla su cuerpo en actividades de reposo o relajacin
Reconocer las partes del propio cuerpo y de los dems.
Desarrolla de forma global las habilidades motrices bsicas.
Utiliza sus capacidades fsicas bsicas y destrezas motrices en las
diferentes situaciones de actividad fsica.
Orientarse en el espacio con relacin a s mismo en las nociones bsicas:
arriba-abajo; cerca-lejos; dentro-fuera.
40
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Coordinacin dinmica general
Adquirir una imagen corporal global.
Contenidos didcticos
41
Psicomotricidad: 5 aos
Unidad didctica
Sesin 15
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Adquirir una imagen corporal global.
Agrupamientos
Relajacin
Calentamiento
fundamentalParte
Representacin escrita
Caminar dispersos en parejas. A la seal, se unen unas parejas con
otras y continan caminando, hacia delante, de un lado y del otro
lado, saltando hacia delante y a un lado y otro. A otra seal vuelven
a caminar en las parejas iniciales.
Preparamos los rincones
Duracin
6 minutos
4 minutos
5 minutos
Se comentar la sesin.
5 minutos
42
Psicomotricidad: 5 aos
Sesin 16
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Adquirir una imagen corporal global.
Agrupamientos
Relajacin
fundamentalParte Calentamiento
Representacin escrita
Correr suavemente por toda la sala
Saltar con las dos piernas juntas
Saltar a la pata coja
Correr en zigzag
Saltar en pareja sosteniendo el pie del otro
Preparamos los rincones
Duracin
6 minutos
4 minutos
5 minutos
Se comentar la sesin.
5 minutos
43
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Relajacin
Representacin escrita
Duracin
Colocarse por parejas uno detrs de otro. El nio que est detrs tendr que
coger al nio que est delante y una vez cogido se situar detrs del nio
para perseguir al que est delante.
6 minutos
4 minutos
25 minutos
Rincn del juego de los bolos: los nios colocan los bolos, lanzan la
pelota
Tumbados en la colchoneta, escuchar una msica relajada.
5 minutos
Se comentar la sesin.
5 minutos
44
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Relajacin
Calentamiento
fundamentalParte
Representacin escrita
Caminar por todo el gimnasio libremente
Damos un salto abriendo las piernas hacia los lados.
Damos un salto abriendo las piernas, una hacia delante y otra hacia
atrs
Preparamos los rincones
Duracin
6 minutos
4 minutos
25 minutos
5 minutos
Se comentar la sesin.
5 minutos
Criterios de evaluacin
45
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Coordinacin dinmica general
46
Psicomotricidad: 5 aos
Contenidos didcticos
47
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Conocer y manejar los dos lados de su cuerpo.
Agrupamientos
Relajacin
Parte fundamental
Calentamiento
Representacin escrita
Duracin
8 minutos
25 minutos
5 minutos
5 minutos
48
Psicomotricidad: 5 aos
49
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Calentamiento
Representacin escrita
Relajaci
n
Parte fundamental
Correr en zigzag
Duracin
8 minutos
25 minutos
5 minutos
5 minutos
50
Psicomotricidad: 5 aos
Agrupamientos
Calentamiento
Representacin escrita
Andando indicamos a continuacin las siguientes posiciones:
- De puntillas, subir y bajar
- Colocar un pie delante del otro y oscilar adelante y atrs
- Oscilar con los pies separados hacia ambos lados
- De pie, descansar el cuerpo sobre cada un de los pies
alternativamente, levantando la pierna contraria flexionada por la
rodilla
- Balancear el cuerpo mediante un movimiento pendular sobre un
solo pie. Despus intentarlo con el otro pie
- Balancear una pierna con apoyo en la otra
Duracin
8 minutos
51
Relajacin
Parte fundamental
Psicomotricidad: 5 aos
25 minutos
5 minutos
5 minutos
Criterios de evaluacin
52
Psicomotricidad: 5 aos
53
Psicomotricidad: 5 aos
Objetivos didcticos
Contenidos didcticos
54
Psicomotricidad: 5 aos
Relajaci
n
Parte fundamental
Calentamiento
Representacin escrita
Conociendo el gimnasio.
Duracin
8 minutos
25 minutos
10 minutos
55
Psicomotricidad: 5 aos
Unidad didctica
Sesin 23
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Conocer y manejar los dos lados de su cuerpo.
Recursos: instalacin y material
Material: El propio cuerpo
Instalacin: sala de psicomotricidad
Agrupamientos
Individual, pequeos grupos
Representacin escrita
Comenzamos andando libremente por el espacio. Luego vamos
a diferentes ritmos segn se vaya indicando.
Tambin podemos seguir andando (de puntillas, como enanos,
gatos).
Izquierda derecha.
La maestra dar las siguientes rdenes, que los nios realizarn
bajo la atenta mirada de sta, que ir prestando las ayudas
necesarias:
- La mano derecha coge la oreja izquierda.
- La mano izquierda coge la oreja derecha.
- La mano derecha coge la pierna izquierda.
- La mano izquierda coge la pierna derecha.
- La pierna derecha cruza la pierna izquierda.
- La pierna izquierda cruza la pierna derecha.
* Luego ser un nio el que de las rdenes.
Duracin
8 minutos
25 minutos
Relajaci
n
10 minutos
56
Psicomotricidad: 5 aos
Unidad didctica
Sesin 24
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Conocer y manejar los dos lados de su cuerpo.
Iniciar y afianzar la definicin de la propia lateralidad
Recursos: instalacin y material
Material: El propio cuerpo
Instalacin: sala de psicomotricidad
Agrupamientos
Relajacin
fundamentalParte
Calentamiento
Representacin escrita
Duracin
8 minutos
RESPIRACIN:
- Colocarse las manos en la cintura. Aspira por la nariz.
Mantener el aire: uno, dos, tres. Espirar lentamente
mientras inclinemos el tronco hacia delante.
25 minutos
5 minutos
57
Psicomotricidad: 5 aos
Relajaci
n
Parte fundamental
Calentamiento
Sesin 25
Temporalizacin: 45-50 minutos aproximadamente
Objetivo:
Coordinacin dinmica general
Desarrollar la percepcin espacial delante/ detrs/ a un lado.
Recursos: instalacin y material
Material: El propio cuerpo
Instalacin: sala de psicomotricidad
Agrupamientos
Individual, pequeos grupos
Representacin escrita
Los nios se movern libremente por la sala atendiendo a las
consignas de la maestra. Si dice detrs!, los nios andarn
de espaldas. Si dice delante!, los nios andarn de frente.
Y si dice de lado!, los nios andarn de lado.
- Mover la cabeza hacia un lado y hacia otro, observando que
es el cuello el que permite realizar este movimiento la cabeza
hacia delante y hacia atrs.
- Los nios movern los brazos girndolos hacia delante y
hacia atrs.
- La maestra distinguir los dos lados del esquema corporal.
Los nios marcharn a un lado o a otro, segn indique la
maestra.
- Se repartirn pelotas a los nios. A la seal de la maestra,
tirarn la pelota hacia un lado de la sala y despus al lado
contrario.
- Los nios tirarn su pelota contra la pared e intentarn
recogerla sin que toque el suelo. Despus realizarn el mismo
ejercicio, pero dejando que antes la pelota d un bote en el
suelo.
- Dejar que pasen libremente por la colchoneta.
- Colocar las colchonetas en lnea. Siguiendo su turno, los
nios rodarn hasta el final de cada colchoneta.
- Los nios/ as se arrastrarn por las colchonetas intentando
mantener la barriga bien pegada a la colchoneta. Despus
se arrastrarn de espaldas. Luego se pondrn de rodillas y
caminarn as hasta el final. Luego lo harn a cuatro patas.
Se contar un cuento mientras permanecen tendidos o sentados
en silencio.
Duracin
15 minutos
20 minutos
5 minutos
Criterios de evaluacin
58
Psicomotricidad: 5 aos
59