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ANDREZA CRISTINA MENDONA DE ANDRADE

PROJETO DE PRATICA
MODELAGEM COM ARTE

Curso em Licenciatura Arte


Centro Universitrio Claretiano
Polo EAD Araatuba-SP
Professor (a)/Tutor(a) a Distncia: WILTON LUIZ DUQUE LYRA

ARAATUBA
2015

A ARTE DE MODELAR

RESUMO
O principal objetivo desse trabalho expandir entre as pessoas a arte de
modelar, para que as mesmas possam conhecer a modelagem, suas
aplicaes e caractersticas. Esse mundo artstico de modelagem muito
simples, mas ao mesmo tempo na sua simplicidade ele torna-se encantador e
deslumbrante. Onde o artista alm de ter de conhecer bem o material que ir
usar e/ou manusear, tem que dominar a tcnica a ser aplicada, para assim
poder fabricar um bom trabalho, onde o expectador possa imaginar o que o
artista quis passar com aquela arte modelada. Modelagem nada mais que o
efeito, de modelar, de criar, de confeccionar algo, baseando-se sempre no
material a ser utilizado e no que se deseja transmitir. O artista pode modelar o
que quiser, mas deve antes de tudo conhecer o tipo de modelagem a ser usada
e com que material ir cri-la, este lado mais opcional, onde cada um ir
utilizar o que mais lhe agradar, pois o valido aprender.
Palavras-chave: arte, modelar, artstico.
1 INTRODUO
Neste trabalho mostrado como importante aprender um pouco mais sobre a
arte, a arte como um todo, nesse caso falamos da modelagem, uma arte
milenar, onde o contato fsico e o manuseio so importantssimos para uma
obra finalizada com perfeio. A primeira coisa que devemos ter em mente
que aprender arte alegria, ainda mais quando se fala se uma arte simples,
mas que envolve sentimentos, prazeres e mais ainda modelar uma terapia.
Conhecendo as formas de modelagem, podemos escolher o material e o que
se deseja criar, sendo essas opes particulares de cada artista, afinal cada
um tem a sua forma de criar arte.
2 DESENVOLVIMENTO
Ao se ouvir falar de modelagem ou modelar, a primeira coisa que lembramos
da massinha de modelar que usvamos na escola nas aulas de artes, pois bem
veja abaixo outros tipos interessantssimos de modelagem:
2.1 ARGILA: As argilas possuem inmeros usos tanto no artesanal quanto no
medicinal. Ela largamente empregada no artesanato, pois produz vrios
artefatos que vo desde tijolos at esculturas belssimas. A argila usada h
milhares de anos. Objetos feitos com esse material so facilmente encontrados
em stios arqueolgicos. A argila, ou barro, deve estar limpo antes de ser
misturada com gua para formar uma pasta facilmente modelvel. As argilas,
que so de vrios tipos de acordo com o material da sua composio, podem

ser coloridas com a adio de corantes massa, antes ou depois de modelar.


H tcnicas para modelar a argila. A tcnica de bola uma delas, onde as
peas so modeladas a partir de uma bola de argila. Rolos, tiras e pranchas
tambm podem dar a forma ao objeto que pretendemos esculpir. Neste caso
para esculpir minha escultura utilizei os personagem do filme Malvola
2.2 PORCELANA FRIA OU BISCUIT:
Biscuit ou Porcelana Fria a massa de modelar produzida a partir da mistura
de amido de milho, cola branca para porcelana fria, conservantes como limo
ou vinagre e vaselina. Este tipo de massa no precisa ser aquecida para que
mantenha seu formato final de modelagem e seca em contato com o ar. O
Biscuit uma massa de fcil modelagem, aceitando tingimento e pintura com
diversos tipos de tintas e corantes. A massa de Biscuit verstil e pode ser
utilizada para uma infinidade de projetos. Pode-se aplicar a massa natural ou
tingida, criando efeitos diferenciados de acabamentos. Para as peas
modeladas aps o tingimento ser necessrio preparar todas as quantidades
necessrias para o projeto em cada uma das cores escolhidas, isso porque
ser muito difcil conseguir o mesmo tom em outro lote de massas a tingir.
Tambm pode ser realizada a modelagem com a massa natural (sem corante
ou apenas com branqueador de massa) e ser pintada depois de seca com tinta
ltex, acrlica e tambm tinta a leo. Alguns destes pigmentos podem tambm
ser utilizados para tingir a massa. A secagem da pea feita deixando em local
arejado e escorada caso exista necessidade, sobre uma superfcie porosa
como uma espuma ou tecido. Note
que a pea encolhe cerca de 30% em suas dimenses por conta da
evaporao da gua, comum no processo de secagem.
2.3 PLASTICINA OU MASSA DE MODELAR:
A plasticina ou massa de modelar um material moldvel, plstico, que existe
em vrias cores sendo muito utilizada em educao infantil e na confeco de
personagens e cenrios de animaes, conhecidos como: A Fuga das
Galinhas. a mais utilizada na confeco de trabalhos escolares infantis, pois
alm de fcil manuseio no prejudica a sade do aluno. A plasticina de fcil
manuseio, porm de difcil secagem. Esta conhecida massa de modelar
encontrada facilmente em livrarias.
2.4 GESSO:
O gesso conhecido h muito tempo, a mais de 9000 anos, sendo um dos
mais antigos materiais de construo que exigem transformao no processo
de obteno, assim como a cal e o barro. Ao umedecer o gesso com cerca de
um tero de seu peso em gua, forma-se uma massa plstica que sofre
expanso e endurece em cerca de dez minutos. Esta utilizada na confeco

de moldes, na construo, em acabamentos de reboco e tetos de construes,


e, modernamente, na produo de rebaixamentos e divisrias, em conjunto
com o papelo. Tambm usado em aparelhos ortopdicos, trabalhos de
prtese dentria, confeco de formas e moldes, imobilizao, alm de fazer
esculturas em gesso e todo tipo de modelagem.
2.5 PAPEL MACH:
Papel mach (palavra originada do francs papier mch, que significa papel
picado, amassado e esmagado) uma massa feita com papel picado
embebido na gua, coado e depois misturado com cola e gesso. Com esta
massa possvel moldar objetos em diferentes formatos,utilitrios ou
decorativos. A massa deve ser usada no mximo de um dia para outro, mas, se
guardada
em um pote plstico na geladeira, ela pode ser conservada por meses. A arte
do papel mach se desenvolveu na China, por volta de dois sculos antes de
Cristo, e tambm em regies das antigas Prsia e ndia. Na Europa, o papel
mach foi utilizado para criar objetos decorativos primeiramente na Frana e
depois na Inglaterra. Na Itlia, a massa era utilizada na e execuo das
famosas mscaras do Carnaval, em Veneza. Na Noruega foi construda uma
igreja toda feita em papel mach, e que durou 37 anos em timas condies,
tendo sido demolida posteriormente.
3 A PRATICA DE MODELAGEM
3.1PERSONAGEM do FILME MALEVOLA
Uma bela e ingnua jovem com atordoantes asas negras, Malvola leva uma
vida idlica, crescendo em um pacfico reino em uma floresta, at que o dia em
que um exrcito invasor de humanos ameaa a harmonia da regio. Malvola
surge como a mais feroz protetora da regio, mas acaba sendo vtima de uma
impiedosa traio um acontecimento que comea a transformar seu corao
outrora repleto de pureza em pedra. Determinada a se vingar, Malvola
enfrenta uma batalha pica contra o rei dos humanos e, como consequncia,
amaldioa sua filha recm-nascida, Aurora. Conforme a menina cresce,
Malvola percebe que Aurora a pea essencial para estabelecer a paz no
reino e para a verdadeira felicidade de Malvola tambm.
3.2 MATERIAIS USADO
ARAME PARA MOLDE
ARGILA PARA MODELAGEM
PATITOS E BOLIADORES para finalizar a escultura.
TINTAS: nas cores pele,,preto, verde e branco

FLOCOS DE PELUCIA: NA COR BORDO NA CONFECAO DO VESTIDO.


3.4 FOTOS PARA ELABOAO DA PRATICA

A ARTE NOS ENSINA O DOM.....A VIDA E UMA ARTE QUE NOS ENSINA A
COMPREENDER...A ARTE NO NOSSO COTIDIANO...

CONSIDERAES FINAIS
De acordo com os estudos e pesquisas feitas recentemente e baseando-se nas
informaes aqui exibidas, compreende-se que a modelagem milenar e
nica, onde cada tipo de modelagem tem seu tipo de resultado. Alm de ser
tambm uma arte livre para qualquer indivduo vir a aprend-la, algo onde

pode-se exercitar o lado criativo e motor do ser humano, tanto o artista como o
expectador poder aproveitar a modelagem como bagagem artstica, pois a
arte alm de bela transmiti a todos sentimentos puros, despertando assim no
ser humano a vontade de aprender.
REFERNCIAS:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Biscuit
http://issuu.com/alinemanente/docs/modelagem
http://pt.wikipedia.org/wiki/Plasticina