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Facultad de Ingeniería
Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas Asignatura: Fundamentos de Programación
Una computadora no tiene capacidad para solucionar problemas más que cuando se le
proporcionan los pasos sucesivos a realizar, para ello elaboramos un algoritmo.
¿Qué es un algoritmo?
Es un método para resolver un problema mediante una secuencia de instrucciones, cada una de
las cuales especifica las operaciones que debe realizar la computadora.
Características de un algoritmo
Las características fundamentales que debe cumplir todo algoritmo son:
El proceso de un algoritmo
La definición de un algoritmo debe describir tres partes: Entrada, proceso y salida.
Entrada Salida
Proceso
Ejemplo 01:
Leer la base y altura de un paralelogramo. Calcular su área.
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Ejemplo 02:
Leer el radio de una circunferencia. Calcular su área y longitud.
El modo más normal de comprobar un algoritmo es mediante su ejecución manual usando datos
significativos que abarquen todo el posible rango de valores y anotando en una hoja de papel los
valores que van tomando en las diferentes fases, los datos de entrada o auxiliares y, por último los
valores de los resultados. Este proceso se conoce como prueba del algoritmo o prueba de
escritorio.
Los elementos básicos que forman parte esencial o fundamental de un algoritmo o programa son:
Palabras reservadas.
Identificadores.
Variables.
Constantes.
Instrucciones.
Palabras reservadas
Palabras utilizadas por los algoritmos o lenguajes de programación para representar sentencias,
órdenes, etc.
Ejemplos:
● inicio. ● si–entonces-sino.
● Fin. ● mientras.
● hacer. ● desde.
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Identificadores
Son nombres usados para identificar a los objetos y demás elementos de un programa: variables,
constantes, operadores, funciones, procedimientos, etc. Existen reglas para construir
identificadores validos y son los siguientes:
Variables
Una variable es un objeto a quien se le asigna un valor y cuyo valor puede cambiar durante el
desarrollo del algoritmo o ejecución del programa. Si una variable está compuesto por dos
palabras, éstas pueden ser juntas o unidos por el subrayado bajo, guión bajo o subguión ‘ _ ’ .
Nota:
No se deben utilizar como nombres de variables (identificadores) palabras reservadas del
algoritmo o del lenguaje de programación.
Ejemplos:
● Nota ● Apellido_paterno ● precios
● Nombre ● apellido_materno ● hora
● Apellidos ● Nota1 ● prom
● nota_oral ● Contador1 ● pi
Los nombres de las variables elegidas deben ser significativos y tener relación con el objeto que
representan, como pueden ser los casos siguientes:
Constantes
Una constante toma o recibe un valor que no cambia durante el desarrollo del algoritmo o la
ejecución del programa.
Instrucciones
Las instrucciones especifican las operaciones o acciones que deben ser realizadas o ejecutadas.
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Expresiones
Son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de
funciones especiales, que cumplen determinadas reglas.
Ejemplos:
a+(b*3)/c
5 * a * b / ( c + d)
1. EXPRESIONES ARITMÉTICAS
Son análogas a las formulas matemáticas. Las variables y constantes son numéricas (real o
entera) y las operaciones son las aritméticas.
Operadores Aritméticos
Significado Operador Algebraico Operador Algoritmico
Suma + +
Resta - -
Multiplicación x *
División real / /
División entera / div
Exponenciación -,**,^
Modulo (resto o mod
residuo)
Tabla 1: Operadores Aritméticos
A continuación se mostrarán las equivalencias que debe conocer entre expresiones algebraicas y
expresiones aritméticas.
Ejemplos:
Reglas de prioridad
Las expresiones que tienen dos o más operandos en una expresión se evalúan, en general, según
el siguiente orden.
1. Las operaciones que están encerradas entre paréntesis se evalúan primero. Si existen
diferentes paréntesis anidados (internos unos a otros), las expresiones más internas se
evalúan primero.
2. Las operaciones aritméticas dentro de una expresión suelen seguir el siguiente orden de
prioridad.
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Nota:
En caso coincidir varios operadores de igual prioridad en una expresión o subexpresión encerrada
entre paréntesis, el orden de prioridad en este caso es de izquierda a derecha.
a) 15 + 9 * 2 – 6 * 2 ^ 2
b) -8 / 4 * 6 + 3 ^ 2 * (10 / 5)
Nota: Hacer uso de un tiempo de 5 minutos para resolver el inciso a) y b) del ejemplo 1.
Terminado de hacerlo revizar sus respuestas con la solución que a continuación se
presenta.
Solución:
a) 15 + 9 * 2 – 6 * 2 ^ 2 b) -8 / 4 * 6 + 3 ^ 2 * (10 / 5)
15 + 9 * 2 – 6 * 4 -8 / 4 * 6 + 3 ^ 2 * 2
15 + 18 - 24 =9 -8 / 4 * 6 + 9 * 2
-2 * 6 + 18 = 6
a) 7(a+b)
b) 8x + 9y + 3z
c) a2 + 2a – 3
d) x2 – y2
e) p+q
r+s
t
f) a (cd)
b
Nota: Hacer uso de un tiempo de 5 minutos para resolver los incisos del a) al f) del ejemplo
2. Terminado de hacerlo revizar sus respuestas con la solución que a continuación se
presenta.
Solución:
a) 7(a+b) 7 * (a + b)
b) 8x + 9y + 3z 8*x+9*y+3*z
c) a2 + 2a – 3 a^2+2*a-3
d) x2 – y2 x^2–y^2
e) p+q (p + q) / (r + s / t)
r+s
t
f) a (cd) a/b*c*d
b
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el siguiente ejemplo:
Ejemplo: 9 div 2 = 4
Dividendo Divisor
9 2
8 4
1
Residuo Cociente
Ejemplos:
a. 15 div 6 = 2 b. 14 div 2 = 7 c. 0 div 3 = 0
d. 7 div 9 = 0 e. 3 div 3 = 1 f. 2 div 5 = 0
operandos
Residuo (mod)
El operador mod se utiliza para obtener el residuo o resto de una división entera. Igual que para el
operador div, para poder hallar el residuo de una división utilizando el operador mod, los
operandos deben ser exclusivamente enteros.
Reglas del residuo:
Residuo
E mod E = E
E mod R = No Válido
R mod E = No Válido
R mod R = No Válido
Ejemplos:
a. 15 mod 6 = 3 b. 14 mod 2 = 0 c. 19 mod 3 = 1
d. 7 mod 9 = 7 e. 3 mod 3 = 0 f. 2 mod 5 = 2
2. EXPRESIONES LÓGICAS
Una expresión lógica es una expresión que solo puede tomar dos valores: verdad y falso. Las
expresiones lógicas se forman combinando constantes lógicas, variables lógicas y otras
expresiones lógicas, utilizando los operadores relacionales (de relación o comparación) y los
operadores lógicos not, and y or.
Operadores de relación
Permiten realizar comparaciones de valores de tipo numérico o carácter. Los operadores de
relación sirven para expresar las condiciones en los algoritmos. El resultado de las operaciones de
comparación será verdadero o falso.
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Operadores de Relación
Significado Operador Algebraico Operador Algoritmico
Menor que > <
Mayor que < >
Igual que = =
Menor o igual que ≤ <=
Mayor o igual que ≥ >=
Distinto de o ≠ <>
Diferente de
Tabla 2: Operadores de Relación
Ejemplos:
Si P = 7 * 2 y Q = 3 ^ 2
Para realizar comparaciones de datos tipo carácter, se requiere una secuencia de ordenación de
los caracteres, similar al orden creciente o decreciente. Esta ordenación suele ser alfabética, tanto
mayúsculas como minúsculas, y numérica, considerándolas de modo independiente.
Nota
Para tener completa seguridad en la ordenación de los caracteres, será preciso consultar el
código de caracteres de su computadora, normalmente el ASCII (American Standar Code for
Information Interchange) o bien el EBCDIC (Extended Binary-Coded Decimal Interchange Code)
utilizado en computadras IBM diferentes a los modelos PC y PS/2.
Operadores lógicos
Los operadores lógicos o voléanos son not (no), and (y) y or(o). Las definiciones de las
operaciones no, y, o se resumen en unas tablas conocidas como las tablas de la verdad.
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P no P P Q PYQ P Q POQ
V F V V V V V V
F V V F F V F V
F V F F V V
F F F F F F
Nota:
Siendo P y Q expresiones booleanas, V valor verdadero, F valor falso.
Negación = not
Disyunción = and
Conjunción = or
Ejemplos:
● (7 < 12) y (9 < 21) verdad
● (9 > 15) y (3 < 4) falso
● (6 = 41) o (13 > 8) verdad
● (16 > 8) o (2 > 5) verdad
● no (18 > 6) falso
Funciones internas
Las operaciones que se requieren en los programas exigen en numerosas ocasiones, además de
las operaciones aritméticas básicas, ya tratadas, un número determinado de operadores
especiales que se denominan funciones internas, incorporadas o estándar.
Por ejemplo, la función raiz2 calcula la raíz cuadrada de un número positivo, la función abs
devuelve el valor absoluto de un número, la función cuadrado devuelve el valor de un número
elevado al cuadrado. Existen otras funciones que se utilizan para determinar las funciones
trigonométricas.
La siguiente tabla recoge las funciones internas más usuales en algoritmos, siendo ‘x’ el
argumento de la función.
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Las funciones aceptan argumentos reales o enteros y sus resultados dependen de la tarea que
realice la función:
Ejemplos:
Tabla 5: Ejemplos
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Tipos de Datos
El primer objetivo de toda computadora es el manejo de la información o datos. Estos datos
pueden ser las cifras de ventas de una bodega, ticket’s para un encuentro deportivo, ingreso diario
de una empresa o las calificaciones de un salón de clase. Los algoritmos y programas
correspondientes operan sobre datos.
Los tipos de datos definen un conjunto de valores que puede almacenar una variable, junto con un
conjunto de operaciones que se pueden realizar sobre esa variable.
Datos numéricos
El tipo numérico es el conjunto de los valores numéricos. Estos pueden representarse en dos
formas distintas:
Tipo entero
Es el subconjunto finito de los números enteros, no tienen componentes fraccionarios o decimales,
y pueden ser negativos o positivos.
Ejemplos:
6 -9
-20 11
5 19
15 -1
Tipo reales
Subconjunto de los números reales, siempre tiene un punto decimal y pueden ser positivos o
negativos. Constan de un entero y una parte decimal.
Ejemplos:
9.9 12.24
-123.11 0.89
1470.274 -0.99
54.77 3.0
Nota:
Existe un tipo de representación denominado notación exponencial o científica y que se utiliza
para números muy grandes o muy pequeños.
Ejemplo:
367520100000000000000
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3.675201 x 1020
Ejemplos:
Datos lógicos
Es aquel dato que solo puede tomar uno de dos valores:
Ejemplo:
Cuando se le pide si un valor entero es par, la respuesta será verdadera o falsa, según sea impar
o par.
Los caracteres que reconocen las diferentes computadoras no son estándar, sin embargo la
mayoría reconoce los siguiente caracteres alfabéticos, numéricos y especiales:
Una cadena (string) de caracteres es una sucesión de caracteres que se encuentran delimitados
por una comilla simple (apostrofo) o dobles comillas.
Ejemplos:
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