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ABNT Associao
Brasileira de
Normas Tcnicas
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ABNTAssociao Brasileira
de Normas Tcnicas
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NBR 9241-11
21 pginas
Sumrio
Prefcio
0 Introduo
1 Objetivo
2 Referncias nor mativas
3 Definies
4 Justificativa e B enefcios
5 Especificaes e medindo a usabilidade de produtos
6 Especificao e avaliao de usabilidade durante o projeto
7 Especificando e medindo um sistema de trablho em uso
ANEXOS
A Exemplo de com o especificar o contexto de uso
B Exemplo de me d idas de usabilidade
C Exemplo de um a especificao de usabilidade
D Relaciionament o com outras Normas Internacionais
E Bibliografia
Prefcio
A ABNT Associao Brasileira de Normas Tcnicas o Frum Nacional de Normalizao. As Normas Brasileiras, cujo
contedo de responsabilidade dos Comits Brasileiros (ABNT/CB) e dos Organismos de Normalizao Setorial (ONS),
so elaboradas por Comisses de Estudo (ABNT/CE), formadas por representantes dos setores envolvidos, delas fazendo
parte: produtores, consumidores e neutros (universidades, laboratrios e outros).
Os Projetos de Norma Brasileira, elaborados no mbito dos ABNT/CB e ONS circulam para Consulta Pblica entre os
associados da ABNT e demais interessados.
A NBR 9241 consiste das seguintes partes, sob o ttulo geral de Requisitos ergonmicos para trabalho de escritrio com
1
computadores :
-
A NBR 9241, ser composta das partes 1, 10-17 da ISO 9241 por tratarem das caractersticas ergonmicas de software.
NBR 9241-11:2002
-
0 Introduo
O objetivo de projetar e avaliar computadores buscando usabilidade proporcionar que usurios alcancem seus objetivos
e satisfaam suas necessidades em um contexto particular de uso. A ISO 9241-11 esclarece os benefcios de medir
usabilidade em termos de desempenho e satisfao do usurio. Estes so medidos pela extenso na qual os objetivos
pretendidos de uso so alcanados, pelos recursos gastos para alcanar os objetivos pretendidos e pela extenso na qual
o usurio considera aceitvel o uso do produto.
A ISO 9241-11 enfatiza que a usabilidade dos computadores dependente do contexto de uso e que o nvel de
usabilidade alcanado depender das circunstncias especficas nas quais o produto usado. O contexto de uso consiste
de usurios, tarefas, equipamentos (hardware, software e materiais), e do ambiente fsico e social, pois todos esses podem
influenciar a usabilidade de um produto dentro de um sistema de trabalho. As medidas de desempenho e satisfao do
usurio avaliam o sistema de trabalho como um todo, e, quando um produto o foco de interesse, estas medidas fornecem
informaes sobre a usabilidade daquele produto no contexto particular de uso proporcionado pelo restante do sistema de
trabalho. Os efeitos das mudanas em outros componentes do sistema de trabalho, tal como: tempo de treinamento do
usurio ou melhoria de iluminao, podem tambm ser medidos pelo desempenho e satisfao do usurio.
O termo usabilidade empregado algumas vezes para referenciar mais precisamente os atributos de um produto que o
torna mais fcil de usar (ver Anexo D). Requisitos e recomendaes relativos aos atributos de hardware, software e
ambiente que contribuem para a usabilidade de computadores, e os princpios ergonmicos que os fundamentam, so
fornecidos nas outras partes da ISO 9241.
1 Objetivo
A ISO 9241-11 define usabilidade e explica como identificar a informao necessria a ser considerada na especificao
ou avaliao de usabilidade de um computador em termos de medidas de desempenho e satisfao do usurio. dada
orientao sobre como descrever de explicitamente o contexto de uso do produto (hardware, software ou servios) e as
medidas relevantes de usabilidade. A orientao dada na forma de princpios e tcnicas gerais, em vez de requisitos
para usar mtodos especficos.
As orientaes da ISO 9241-11 podem ser usadas na aquisio, projeto, desenvolvimento, avaliao, e comunicao da
informao sobre usabilidade. A ISO 9241-11 inclui orientaes sobre como a usabilidade de um produto pode ser
especificada e avaliada. Ela se aplica tanto a produtos de uso geral quanto a produtos sendo adquiridos ou sendo
desenvolvidos dentro de uma organizao especfica.
A ISO 9241-11 tambm explica como medidas de desempenho e satisfao do usurio podem ser usadas para medir
como qualquer componente de um sistema afeta todo o sistema de trabalho em uso.
A orientao inclui procedimentos para medir usabilidade, mas, no detalha todas as atividades a serem realizadas. A
especificao de mtodos de medidas detalhados baseados no usurio est alm do objetivo da ISO 9241-11, porm
informaes adicionais podem ser encontradas no Anexo B e na bibliografia no Anexo E.
A ISO 9241-11 aplica-se ao trabalho de escritrio com computadores. Ela tambm pode ser aplicada em outras situaes
onde o usurio est interagindo com um produto para alcanar seus objetivos. A ISO 9241, partes 12 a 17, fornece
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recomendaes condicionais que so aplicadas em contextos de uso especfico. As orientaes nesta parte da ISO 9241
podem ser usadas em conjunto com a ISO 9241, partes 12 a 17, para ajudar a identificar a aplicabilidade de
recomendaes individuais.
A ISO 9241-11 enfoca a usabilidade e no fornece uma ampla cobertura de todos os objetivos de projeto ergonmico
citados na ISO 6385. Entretanto, o fato de projetar para a usabilidade ir contribuir positivamente para os objetivos
ergonmicos, tal como a reduo de possveis efeitos de uso adversos do sistema de computadores sobre a sade,
segurana e desempenho humano.
A ISO 9241-11 no cobre os processos de desenvolvimento de sistema. Os processos de projeto centrados no ser humano
para sistemas interativos so descritos na ISO 13407.
3 Definies
Para efeitos desta parte da ISO 9241, aplicam-se as seguintes definies:
7.1
usabilidade: Medida na qual um produto pode ser usado por usurios especficos para alcanar objetivos
especficos com eficcia, eficincia e satisfao em um contexto especfico de uso.
7.2
7.3
eficincia: Recursos gastos em relao acurcia e abrangncia com as quais usurios atingem objetivos.
7.4
satisfao: Ausncia do desconforto e presena de atitudes positivas para com o uso de um produto.
7.5
contexto de uso: Usurios, tarefas, equipamento (hardware, software e materiais), e o ambiente fsico e social no
qual um produto usado.
7.6
sistema de trabalho: Sistema, composto de usurios, equipamento, tarefas e o ambiente fsico e social, com o
propsito de alcanar objetivos especficos.
NOTA - O contexto de uso consiste daqueles componentes do sistema de trabalho que so estabelecidos quando da especificao ou
medio de usabilidade.
7.7
7.8
7.9
NOTA 1
NOTA 2
7.10
produto: Parte do equipamento (hardware, software e materiais) para o qual a usabilidade especificada ou
avaliada.
7.11
medida (substantivo): Valor resultante da medio e o processo usado para obter tal valor.
4 Justificativa e Benefcios
Usabilidade uma considerao importante no projeto de produtos uma vez que ela se refere medida da capacidade dos
usurios em trabalhar de modo eficaz, efetivo e com satisfao.
A usabilidade de produtos pode ser melhorada pela incorporao de caractersticas e atributos conhecidos como capazes
de beneficiar os usurios em um contexto particular de uso. De modo a determinar o nvel de usabilidade alcanado
necessrio medir o desempenho e satisfao dos usurios trabalhando com um produto. A medio de usabilidade
particularmente importante para visualizar a complexidade das interaes entre o usurio, os objetivos, as caractersticas
da tarefa e os outros elementos do contexto de uso. Um produto pode ter nveis significativamente diferentes de
usabilidade quando usados em diferentes contextos.
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Planejar para usabilidade, como parte de um projeto e desenvolvimento de produtos, envolve uma identificao sistemtica
de requisitos para usabilidade, incluindo medidas de usabilidade e descries verificveis do contexto de uso. Estas
fornecem metas de projeto que podem servir de base para a verificao do projeto resultante.
A abordagem adotada na NBR 9241-11 tem benefcios que incluem:
A estrutura pode ser usada para identificar os aspectos de usabilidade e os componentes do contexto de uso a
serem considerados no momento da especificao, projeto ou avaliao de usabilidade de um produto.
O desempenho (eficcia e eficincia) e a satisfao dos usurios podem ser usados para medir o grau em que um
produto usvel em um contexto particular.
Medidas de desempenho e satisfao dos usurios podem fornecer uma base de comparao da usabilidade
relativa de produtos, com diferentes caractersticas tcnicas, que so usados no mesmo contexto.
A usabilidade planejada para um produto pode ser definida, documentada e verificada (p.ex. como parte de um
plano de qualidade).
usurio
resultado
pretendido
tarefa
objetivos
equipamento
ambiente
resultado
de uso
eficcia
eficincia
Contexto de uso
satisfao
produto
Medidas de usabilidade
Figura 1 Estrutura de usabilidade
uma descrio dos componentes do contexto de uso incluindo usurios, tarefas, equipamento e ambientes. Esta
pode ser uma descrio de um contexto existente ou uma especificao dos contextos pretendidos. Os aspectos
relevantes do contexto e o nvel de detalhes requeridos iro depender do escopo das questes apresentadas. A
descrio do contexto precisa ser suficientemente detalhada de modo que aqueles aspectos que possam ter uma
influncia significativa sobre a usabilidade possam ser reproduzidos;
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Convm que os objetivos de uso de um produto sejam descritos. Objetivos podem ser decompostos em sub-objetivos os
quais especificam componentes de um objetivo global e os critrios que iro satisfazer aquele objetivo. Por exemplo, um
vendedor de telefones pode ter o objetivo de Manter pedidos do cliente. Este objetivo global pode ento ser decomposto
em sub-objetivos como:
O nvel no qual o objetivo global estabelecido uma funo do limite do sistema de trabalho em considerao e que
fornece o contexto de uso. No exemplo acima, o sistema de trabalho em considerao consiste de vendedores recebendo
pedidos por telefone.
5.3 Contexto de u so
5.3.1 Descrio de u surios
As caractersticas relevantes dos usurios precisam der descritas. Elas podem incluir conhecimento, habilidade,
experincia, educao, treinamento, atributos fsicos e capacidades sensoriais e motoras. Pode ser necessrio definir as
caractersticas de diferentes tipos de usurios, por exemplo, usurios com diferentes nveis de experincia ou
desempenhando diferentes funes.
5.3.2 Descrio das tarefas
Tarefas so atividades executadas para alcanar um objetivo. Convm que sejam descritas as caractersticas das tarefas
que podem influenciar a usabilidade, p.ex. a freqncia e a durao de uma tarefa.
Uma descrio detalhada das atividades e processos pode ser requisitada se a descrio do contexto for usada como
base para o projeto ou avaliao de detalhes da interao com o produto. Isto pode incluir a descrio da alocao de
atividades e passos entre os recursos humanos e tecnolgicos. As tarefas no devem ser descritas somente em termos
das funes ou funcionalidades fornecidas por um produto ou sistema. Convm que qualquer descrio das atividades e
passos envolvidos no desempenho da tarefa estejam relacionados aos objetivos a serem alcanados.
Com o propsito de avaliar a usabilidade, um conjunto de tarefas-chave ser tipicamente selecionado para representar
aspectos significantes da tarefa global.
NOTA Pela anlise da tarefa podem ser identificadas as tarefas e sub-tarefas do usurio (para maiores informaes veja a bibliografia
no Anexo E).
5.4.2 Eficcia
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Medidas de eficcia relacionadas aos objetivos ou sub-objetivos do usurio quanto a acurcia e completude com que estes
objetivos podem ser alcanados.
Por exemplo, se o objetivo desejado for reproduzir com acurcia um documento de duas pginas em um formato
especfico, ento a acurcia pode ser especificada ou medida pelo nmero de erros de ortografia e pelo nmero de
desvios do formato especificado e a completude pelo nmero de palavras do documento transcrito dividido pelo nmero de
palavras do documento de origem.
5.4.3 Eficincia
Medidas de eficincia relacionam o nvel de eficcia alcanada ao dispndio de recursos. Recursos relevantes podem
incluir esforo mental ou fsico, tempo, custos materiais ou financeiros. Por exemplo, a eficincia humana pode ser medida
como eficcia dividida pelo esforo humano, eficincia temporal como eficcia dividida pelo tempo ou eficincia econmica
como eficcia dividida pelo custo.
Se o objetivo desejado for imprimir cpias de um relatrio, ento a eficincia pode ser especificada ou medida pelo nmero
de cpias usveis do relatrio impresso, dividido pelos recursos gastos na tarefa tal como horas de trabalho, despesas
com o processo e materiais consumidos.
5.4.4 Satisfao
A satisfao mede a extenso pela qual os usurios esto livres de desconforto e suas atitudes em relao ao uso do
produto.
A satisfao pode ser especificada e medida pela avaliao subjetiva em escalas de desconforto experimentado, gosto
pelo produto, satisfao com o uso do produto ou aceitao da carga de trabalho quando da realizao de diferentes
tarefas ou a extenso com os quais objetivos particulares de usabilidade (como eficincia ou capacidade de aprendizado)
foram alcanados. Outras medidas de satisfao podem incluir o nmero de comentrios positivos e negativos registrados
durante o uso. Informao adicional pode ser obtida atravs de medidas de longo-termo como as taxas de absentesmo,
observao de sobrecarga ou subcarga de trabalho fsico ou cognitivo do usurio, ou de problemas de sade relatados, ou
a freqncia com que os usurios requerem transferncia para outro trabalho.
5.4.5 Outros exempl os
Outros exemplos de medidas que podem ser usados para atingir a usabilidade esto includos nos Anexos B e C.
5.5 Interpretao d as medidas
Convm que seja tomado cuidado na generalizao dos resultados de qualquer medio de usabilidade para outro
contexto qualquer que pode ter diferenas significativas de tipos de usurios, tarefas ou ambientes. Se as medidas de
usabilidade so obtidas em curtos perodos de tempo, os valores podem no levar em considerao os eventos pouco
freqentes os quais podem ter um impacto significativo sobre a usabilidade, por exemplo, erros intermitentes do sistema.
Para um produto de uso geral, geralmente ser necessrio especificar ou medir usabilidade em alguns contextos
representativos diferentes, os quais sero um subgrupo de possveis contextos e de tarefas que podem ser realizadas.
Pode haver diferenas entre a usabilidade nestes contextos.
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mudanas no projeto a fim de aumentar a usabilidade, e sobre escolhas apropriadas entre a usabilidade e outros
requisitos.
6.4 Especificao ou avaliao de atributos de produto
A orientao sobre o contexto de uso pode ser usada para identificar os usurios, tarefas e ambientes, de modo que
possam ser feitos julgamentos mais precisos sobre as necessidades por atributos especficos do produto.
6.5 Medidas de us abilidade
A ISO 9241-11 fornece informao para apoiar a medio de usabilidade. Por exemplo, a descrio das caractersticas dos
usurios pode ajudar na seleo de usurios para participar na avaliao. A identificao dos objetivos do usurio pode
ajudar na seleo de tarefas apropriadas para testes ou revises de usabilidade. As caractersticas do ambiente no qual
um produto provavelmente ser usado precisam ser descritas se aquele ambiente tiver que ser simulado para assegurar a
validade dos resultados dos testes.
A ISO 9241-11 tambm fornece a base de onde estas medidas de usabilidade podem ser geradas. Desenvolvente de
produtos podem desenvolver medidas apropriadas de eficincia, eficcia, e/ou satisfao (ver Anexo B).
6.6 Itens de usabil idade para um plano de qualidade
As atividades listadas no item 6.1 at 6.5 podem fornecer uma base para definio, documentao e verificao de
usabilidade como uma parte do plano de qualidade. A figura 2 esboa o relacionamento entre essas atividades e os
documentos resultantes e outras formas de sada. Esses podem ser includos no plano de qualidade (p.ex. como descrito
na ISO 9000-3).
6.7 Avaliaes com parativas de produtos
A orientao na ISO 9241-11 pode ser usada para ajudar a escolher entre produtos j disponveis. Tendo especificado os
requisitos de usabilidade em termos de objetivos pretendidos, contexto de uso e quais medidas de eficcia, eficincia e
satisfao sero usadas, a orientao pode, ento, ser usada para especificar condies de teste e critrios de avaliao.
As condies de teste devem ser representativas de aspectos importantes do contexto geral de uso.
Atividades
Documento/sada
Especificao de usabilidade
Avaliao de usabilidade
Re-projeto
Melhoria
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7.2 Exemplos de a plicao
7.2.1 Projeto de um sistema de trabalho completo
Quando do projeto de um sistema de trabalho a usabilidade pode ser otimizada trocando os componentes do contexto de
uso de um produto, tal como a verso do sistema operacional, iluminao ou quantidade de treinamento do usurio. Nesse
caso medidas de eficcia, eficincia e satisfao podem ser usadas para especificar ou avaliar o efeito de uma nova
verso do sistema operacional, diferentes tipos de iluminao ou quantidades diferentes de treinamento do usurio,
respectivamente.
7.2.2 Avaliao de d iagnstico
Se um sistema de trabalho for julgado insatisfatrio, convm que sejam conduzidas anlises sistemticas da contribuio
de diferentes componentes do contexto de uso. Convm que sejam consideradas as contribuies diretas e as interaes
entre os componentes do contexto de uso de modo a determinar a causa principal dos problemas. Esse processo pode
tambm ser usado para identificar quais componentes so passveis de mudana, de modo a trazer melhorias em todo o
sistema de trabalho. A atividade de diagnstico relacionada ao contexto de uso freqentemente necessria para
determinar se os problemas esto relacionados ao produto ou a outros componentes do sistema de trabalho.
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Anexo A (informativo)
Exemplo de como especificar o contexto de uso
A tabela A.1 (baseada em E.2.2 e E.2.18) d um exemplo de como o contexto de uso pode ser especificado em termos de
atributos que podem ser relevantes para a usabilidade. Um produto para ser usado em um contexto particular pode ser
especificado sob estes ttulos. As especificaes podem ser em termos de caractersticas relevantes ou da identificao de
uma situao especfica. Quando da especificao de uma situao particular de um produto que pode ser personalizado,
devem ser relatadas as adaptaes que foram feitas nas caractersticas padres de um produto.
Descries verificveis e repetveis de usabilidade requerem medidas de usabilidade que possam ser repetidas em um
contexto especfico. A menos que a avaliao de usabilidade possa ser realizada sob condies reais de uso, ser
necessrio decidir quais atributos do contexto de uso atual e pretendido devem ser representados dentro do contexto que
especificado para avaliao. Quando da especificao ou avaliao de usabilidade importante que o contexto
selecionado seja representativo dos aspectos importantes do contexto de uso atual ou pretendido. Deve ser dada ateno
particular queles atributos que tenham um impacto significativo sobre a usabilidade do produto.
Nem todos os atributos do exemplo na tabela A.1 sero relevantes em um caso particular e atributos adicionais podem ser
necessrios.
Tarefas
Equipamentos
Tipos de usurios
Primrios
Secundrios e indiretos
Estrutura da tarefa
Nome da tarefa
Freqncia de uso da tarefa
Durao da tarefa
Freqncia de eventos
Flexibilidade da tarefa
Demanda fsica e mental
Dependncias da tarefa
Resultado da tarefa
Risco resultante de erro
Demandas crticas de segurana
Descrio bsica
Identificao do produto
Descrio do produto
Principais reas de aplicao
Funes principais
Habilidades e conhecimentos
Habilidade/conhecimento do produto
Habilidade/conhecimento do sistema
Experincia na tarefa
Experincia organizacional
Nvel de treinamento
Habilidades nos dispositivos de
entrada
Qualificaes
Habilidades de linguagem
Conhecimento geral
Atributos pessoais
Idade
Gnero
Capacidades fsicas
Limitaes e incapacidades fsicas
Habilidade intelectual
Atitude
Motivao
Especificao
Hardware
Software
Materiais
Servios
Outros itens
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Ambiente
Ambiente organizacional
Ambiente tcnico
Ambiente fsico
Estrutura
Horas de trabalho
Grupo de trabalho
Funo do trabalho
Prticas de trabalho
Assistncia
Interrupes
Estrutura de gerenciamento
Estrutura de comunicaes
Configurao
Hardware
Software
Materiais de referncia
Atitudes e cultura
Poltica no uso de computadores
Objetivos organizacionais
Relaes industriais
Projeto de trabalho
Flexibilidade do trabalho
Monitoramento do desempenho
Resposta do desempenho
Velocidade
Autonomia
Discrio
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Anexo B (informativo)
Exemplo de medidas de usabilidade
B.1 Usabilidade global
Medidas de usabilidade de eficcia, eficincia e satisfao podem ser especificadas para objetivos globais (p.ex. produzir
uma carta) ou para objetivos menores (p.ex. realizar busca e substituir). Ao selecionar medidas de usabilidade para os
objetivos mais importantes do usurio pode ser necessrio ignorar muitas funes, mas provavelmente esta seja a
abordagem mais prtica. Exemplos de medidas apropriadas so dados na tabela B.1.
Tabela B.1 Exemplo de medidas de usabilidade
Objetivos de usabilidade
Usabilidade global
Medidas de eficcia
Porcentagem de objetivos
alcanados;
Medidas de eficincia
Tempo para completar uma
tarefa;
Medidas de satisfao
Escala de satisfao;
Porcentagem de usurios
completando a tarefa com
sucesso;
Freqncia de uso;
Mdia da acurcia de
tarefas completadas
Custo monetrio de
realizao da tarefa
Freqncia de reclamaes
Medidas de eficcia
Nmero de tarefas
importantes realizadas;
Porcentagem de funes
relevantes usadas
Porcentagem de tarefas
completadas com sucesso
na primeira tentativa
Porcentagem de tarefas
completadas com sucesso
depois de um perodo
especfico sem uso
Reduo de necessidade de Nmero de referncias para
suporte
documentao;
Nmero de chamadas ao
suporte;
Nmero de acessos para
obter ajuda
Facilidade de Aprender
Nmero de funes
aprendidas;
Porcentagem de usurios
que conseguem aprender
por critrio
Tolerncia a erros
Medidas de eficincia
Eficincia relativa
comparada com um usurio
experiente
Medidas de satisfao
Escala para satisfao com
caractersticas importantes
Freqncia de reuso
Porcentagem de erros
Escala para tratamento de
corrigidos ou apresentados
erros
pelo sistema;
Nmero tolerado de erros do
usurio
Legibilidade
Porcentagem de palavras
Tempo para ler
Escala para desconforto
lidas corretamente em uma corretamente um nmero
visual
distncia normal de
especificado de caracteres
visualizao
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Convm que nesses exemplos os recursos sejam medidos em relao a um nvel especificado de eficcia.
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para alcanar tal objetivo. Clculos similares podem ser feitos no que diz respeito eficincia no uso de energias fsicas ou
mentais, custos materiais ou financeiros.
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Anexo C (informativo)
Exemplo de uma especificao de requsitos de usabilidade
Este exemplo mostra como uma especificao de requisitos de usabilidade pode ser escrita para ajudar uma equipe de
desenvolvimento a considerar a usabilidade de um modo sistemtico durante o processo de desenvolvimento. A
especificao de requisitos de usabilidade define os objetivos pretendidos e o contexto de uso e especifica nveis de
medidas e critrios para eficcia, eficincia e satisfao para o produto em desenvolvimento.
A especificao baseada no sistema de trabalho fornecido pela ISO 9241-11 por considerar os fatores relevantes. A
especificao tem duas sees principais que fornecem a informao mnima requerida sobre o contexto de uso e as
medidas de usabilidade (veja 5.1.3). O formato da especificao segue atentamente a estrutura de 5.2, 5.3 e 5.4 da ISO
9241-11. O formato no crtico e pode ser adaptado, como apropriado, desde que a informao relevante seja fornecida
em uma forma suficientemente precisa.
A equipe envolvida em produzir tal especificao de requisitos de usabilidade pode tipicamente envolver um especialista
em ergonomia com experincia em engenharia de usabilidade e outros profissionais relevantes, por exemplo, de
marketing, gerente de produto e desenvolvente de software. Tambm recomendado incluir informaes vindas de
usurios finais representativos.
[Comentrios sobre o contedo da especificao so dados em itlico.]
CONTEXTO DE USO
Esta seo fornece informao seguindo as orientaes contidas no item 5.3 da ISO 9241-11. Os aspectos do contexto de
uso so descritos onde eles so crticos para a usabilidade de um produto, por exemplo:
Especificao de usurios:
Assume-se que os usurios estejam familiarizados com as caractersticas mais comuns do sistema de telefone comercial.
Alguns usurios potenciais tero que adquirir o conhecimento antes de usar o VidiPro com sucesso. Entretanto, nenhuma
habilidade ou conhecimento esperado em relao a Videotelefonia (conhecimento do sistema e experincia na tarefa), e
isto explicitamente declarado.
Especificao de ambientes:
O acesso a um conector de ISDN e fonte de energia eltrica de corrente alternada so mencionadas porque sem estas o
VidiPro no poder ser usado.
Especificao de equipamento:
As partes essenciais do VidiPro so listadas. Isto importante quando o equipamento consiste de vrios componentes de
hardware e/ou software, sendo todos eles necessrios.
Especificao de tarefas:
Um produto como o VidiPro pode ser usado para muitos propsitos. Entretanto, o produto pretende ajudar o usurio a
atingir certos objetivos particulares e estes esto listados aqui.
Vrias tarefas especficas so mencionadas onde a usabilidade do VidiPro crtica, isto : instalao, ajuste de chamada,
programao e uso ampliado. Em um nvel mais detalhado, a legibilidade do monitor mencionada como sendo uma
condio para a usabilidade.
Especificao de usurios
VidiPro destinado para uso de qualquer pessoa com as caractersticas dadas na Tabela C.1.
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Tabela C.1 Exemplo de medidas de usabilidade
Atributo
Requisito
Habilidades e conhecimento
Experincia no produto
Conhecimento do sistema
no requerido
Experincia na tarefa
no requerido
Experincia organizacional
no requerido
Treinamento
no requerido
Habilidades no teclado
Qualificaes
no requerido
Habilidade lingstica
Atributos fsicos
Viso
Audio
Destreza manual
uma das mos com destreza normal (VidiPro opervel com uma das mos)
1)
2)
Especificao de ambientes
As conexes a seguir devem estar disponveis:
um conector ISDN
De modo a atender os objetivos de usabilidade, o VidiPro deve ser usado em um ambiente que esteja em conformidade
com os padres relevantes de ergonomia, em particular:
Especificao de equipamento
Os principais componentes de hardware do VidiPro so um terminal telefnico com conector ISDN, um multiplexador, um
codificador/decodificador de vdeo, uma cmera CCD e um monitor (CRT) colorido de 20 cm.
Especificao de tarefas
O objetivo principal pretendido do VidiPro permitir que dois usurios se comuniquem por voz e compartilhem informao
visual sobre objetos de um ambiente de escritrio, por exemplo, esboos, textos e grficos impressos, mapas, fotografias e
modelos.
Os objetivos secundrios do VidiPro incluem comunicao comum de udio e vdeo em um ambiente de escritrio, por
exemplo, sem viso de objetos. VidiPro pode tambm ser usado em outros ambientes, (p.ex. domstico) para intensificar a
comunicao interpessoal.
Esta especificao de requisitos de usabilidade aplica-se s seguintes tarefas especficas:
Instalao: Tornar operacional o VidiPro, p.ex. pronto para fazer ou receber chamadas ou para ser programado.
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Ajustar chamada de vdeo: Estabelecer uma chamada de vdeo para permitir que a informao visual seja
compartilhada.
Programao: Mudar o ajuste padro do VidiPro ou informao armazenada. Exemplo de tarefas: ativar desvio de
chamada e entrar com nome e nmero no catlogo.
Uso ampliado: Comunicar por voz ou compartilhar informao visual sobre objetos em um ambiente de escritrio
em um perodo prolongado.
Instalao
Tarefa:
Tornar operacional o VidiPro, p.ex. pronto para fazer ou receber chamadas, ou ser programado.
Contexto especfico:
Inicie com o VidiPro na embalagem original. Nenhum suporte ou ferramentas so fornecidos. Usurios esto
realizando o procedimento pela primeira vez.
Eficcia:
Acurcia: Todos os componentes esto corretamente conectados uns com os outros.
Completude: VidiPro est conectado uma fonte de energia eltrica de corrente alternada e a uma linha ISDN.
Eficincia:
Instalao ser completada pelo usurio em 10 minutos.
Satisfao:
Menos de 10% dos usurios relatam insatisfao com os procedimentos de instalao.
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Eficincia:
Ajuste de chamadas de vdeo a ser realizada em 2 min.
Satisfao:
Menos de 10% de usurios reportam insatisfao com os procedimentos de ajuste de chamadas de vdeo.
Uso Ampliado
Tarefa:
Comunicar por voz e compartilhar informao visual sobre objetos em um ambiente de escritrio por um perodo
ampliado.
Contexto especfico:
Usurios usaram VidiPro para compartilhar informao visual no mnimo 60 vezes em um perodo de, no mnimo,
um ms.
Eficcia:
Acurcia: Menos que 2% de todas as chamadas realizadas resultaram em conexo para nmeros errados.
Completude: Pelo menos 95% das chamadas pretendidas so completadas com sucesso.
Eficincia:
Tempo mdio para estabelecer chamadas de vdeo no ser superior a 30 s.
Satisfao:
Pelo menos 90% de usurios preferem VidiPro ao invs de equipamento alternativo, p.ex. telefone mais mquina de
fax.
Legibilidade
Tarefa:
Ler mensagens do sistema e instrues mostradas na tela.
Contexto especfico:
Nveis de iluminao de 50 Ix a 5000 lux.
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Eficcia:
Acurcia: Pelo menos 98% das palavras usadas em mensagens do sistema e instrues podem ser lidas
corretamente em uma distncia de visualizao normal.
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Anexo D (informativo)
Relacionamento com outras Normas Internacionais
D.1 Definio de usabilidade na ISO/IEC 9126
O termo usabilidade freqentemente usado para se referir capacidade de um produto ser facilmente usado. Isto
corresponde definio de usabilidade como uma qualidade de software na ISO/IEC 9126:
conjunto de atributos que evidenciam o esforo necessrio para se poder utilizar o software, bem como o julgamento
individual desse uso, por um conjunto explcito ou implcito de usurios.
Contudo, os atributos que um produto requer para a usabilidade dependem da natureza do usurio, da tarefa e do
ambiente. Um produto no tem usabilidade intrnseca, somente capacidade de ser usado em um contexto particular. A
usabilidade no pode ser avaliada estudando-se um produto isolado do seu contexto.
Portanto, h trs maneiras potenciais nos quais a usabilidade de um produto pode ser mensurada:
1) Pela anlise das caractersticas de um produto requerido por um contexto particular de uso.
A usabilidade pode ser medida julgando as caractersticas do produto requeridas para a usabilidade em um contexto
particular. As caractersticas apropriadas so especificadas em outras partes da ISO 9241. Contudo a ISO 9241 somente
d orientaes parciais. Das muitas solues potenciais de projeto compatveis com a ISO 9241, algumas sero mais
usadas que outras.
2) Por anlise do processo de interao.
A usabilidade pode ser medida modelando a interao entre o usurio desenvolvendo uma tarefa com um produto.
Entretanto, abordagens analticas atuais no do estimativas muito precisas de usabilidade. Como a interao um
processo dinmico no crebro humano, isto no pode ser estudado diretamente.
3) Pela anlise da eficcia e eficincia que resultam do uso de um produto em um contexto particular e medindo a
satisfao dos usurios do produto. Estas so medidas diretas dos componentes de usabilidade. Se um produto mais
usvel em um contexto particular, as medidas de usabilidade sero melhores.
Deve ser notado que a usabilidade, como definida na ISO 9241-11, tambm depende das qualidades de software que
so distintas da usabilidade definidas na ISO/IEC 9126, tais como funcionalidade, confiabilidade e eficincia do
computador. Todas estas qualidades de software contribuem para a qualidade do sistema de trabalho em uso.
A usabilidade definida em termos de qualidade de um sistema de trabalho em uso depende, necessariamente, de todos os
fatores que podem influenciar no uso de um produto do mundo real, incluindo fatores organizacionais tais como prticas de
trabalho e localizao ou aparncia de um produto, e diferenas individuais entre usurios incluindo aquelas devido a
fatores culturais e preferncias. Esta ampla abordagem tem a vantagem que concentrada no propsito real do projeto de
um produto que ele encontra as necessidades de usurios reais desenvolvendo tarefas reais em um ambiente
organizacional, tcnico, fisicamente e real. Isto consistente com os objetivos da ISO 9241 como descrito na ISO 9241-1.
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alcance seus objetivos. Adequao ao aprendizado, adequao individualizao e conformidade com expectativas do
usurio trata de questes de projeto que esto intimamente associadas com as caractersticas do usurio. Quando da
aplicao destes princpios deve ser dada ateno particular para as necessidades dos diferentes tipos de usurios
durante o desempenho de tarefas pretendidas em situaes particulares.
O princpio de dilogo adequao ao aprendizado refere-se aos atributos de um produto que facilita o aprendizado. O real
aprendizado em um contexto especfico pode ser medido comparando a usabilidade de um produto para um usurio
durante um tempo ou comparando a usabilidade de um produto para um usurio experiente e inexperiente.
O princpio de dilogo adequao individualizao refere-se aos atributos do produto que facilitam a adaptao s
necessidades do usurio para uma dada tarefa. A real flexibilidade de uso por diferentes usurios em diferentes tarefas
pode ser avaliada medindo a usabilidade em diferentes contextos.
Os princpios de dilogos esto listados em termos de caractersticas de software. Alguns dos princpios esto
relacionados aos objetivos de usabilidade que so propriedades desejadas de um produto, p.ex. alcanar um objetivo,
tolerncia a erros e aprendizado (veja Anexo B).
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Anexo E (informativo)
Bibliografia
E.1 Normas ISO
NOTA: Outras partes da ISO 9241 esto listadas no Prefcio.
E.11.1 ISO 9000-3, Quality management and quality assurance standards - Part 3. Guidelines for the application of ISO
9001:1994 to the design, development, supply, installation and maintenance of software.
E.11.2 ISOAEC 9126, Information technology - Software product evaluation - Quality characteristics and guidelines for their
use.
E.11.3 ISO 13407, Human-centred design process for interactive systems.
E.11.4 ISOAEC 14598-1, Information technology - Software product evaluation - Part 1: General overview.