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El Rincn del CAD 3D Ver Tema - Cinematica Retroexcavadora

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=8&t=5775

El Rincn del CAD 3D


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Cinematica Retroexcavadora
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Autor
saske80

En Prcticas

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Mensaje
Asunto: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#1

Publicado: Sab Feb 16, 2013 16:24

Hola compaeros del CAD!


He decidido abrir un hilo sobre la Cinemtica de la Retroexcavadora

1 de 22

21/09/2015 11:17 p.m.

El Rincn del CAD 3D Ver Tema - Cinematica Retroexcavadora

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=8&t=5775

Como bastante gente ha puesto el en Post de la Retroexcavadora que estaban interesados en la Cinematica,
(yo tambin), en este Hilo podremos poner todas las dudas que nos surjan con la misma

Y con dudas empiezo yo


He intentado hacer la cinemtica, siguiendo el tutorial que alguien nos puso en este fabuloso Foro
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http://www.unioviedo.es/DCIF/IMecanica/Motion/pagina_web_004.htm ( Clickeado 14 veces )


He utilizado los planos de Idavila y juntandolo con el Tutorial, pero claro no sera idntica en las medidas, entonces sigo los pasos
de este tutorial y como no, me da errores,al hacer el paso final Calcular
He introducido todas las formulas del tutorial, tal cual

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Pongo unas capturas para que veis los errores que aparecen en los Mensajes de Analisis. Y con mis conocimientos pues no puedo
darle solucin

Espero que os animis a intentar la animacin y as entre todos poder hacer la Cinemtica de la Retroexcavadora que estara muy
bien

Muchas gracias y nos vemos por aqu

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http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=8&t=5775

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crazybird

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#2

Publicado: Dom Feb 17, 2013 12:21

Yo tambien las intente en su momento, no todas, pero si algunos movimientos y me salian errores tambien...
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saske80

3 de 22

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#3

Publicado: Dom Feb 17, 2013 16:55

21/09/2015 11:17 p.m.

El Rincn del CAD 3D Ver Tema - Cinematica Retroexcavadora

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=8&t=5775

Hola crazybird!!!
En Prcticas

Tu tambien has tenido problemas con esta Cinematica?


Comenta que problemas , a ver si alguien te puede ayudar y asi de paso otras personas se pueden animar
Un saludo
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skratus

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#4

Publicado: Dom Feb 17, 2013 19:27

Aqui est la cinemtica de la excavadora. En unos dias subo un tutorial de como lo he hecho.
Oficial 2

VIDEO DESDE : WWW.YOUTUBE.COM

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Saludos.
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saske80

En Prcticas

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#5

Publicado: Lun Feb 18, 2013 7:51

Muy bueno skratus!!


+ punto para ti por esta estupenda Animacion!!

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El Rincn del CAD 3D Ver Tema - Cinematica Retroexcavadora

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=8&t=5775

Una cosa, al final como la has hecho, siguiendo el tutorial de la excavadora que puse?
Un saludo y gracias

PD: espero esas capturas para poder hacer mi animacion


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skratus

Oficial 2

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#6

Publicado: Mar Feb 19, 2013 0:34

Otra versin de animacin. Esta vez la retroescavadora coge una carga (sin mucho mimo...) y luego la deja caer. Espero que os
guste.
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Saske80, lo he hecho con la expresion STEP, contactos entre componentes y gravedad. Dame unos dias y subo un tutorial de como
lo he hecho.
Saludos.
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sergioind

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Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#7

Publicado: Mar Feb 19, 2013 7:03

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S, por favor!!
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skratus

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#8

Publicado: Dom Feb 24, 2013 20:57

Tal y como promet voy a explicar cmo hice la animacin de los movimientos de la retroexcavadora.
Oficial 2

Partimos de que tras hacer el ensamblaje la base puede girar sobre su eje y los pistones se mueven concentricos a sus respectivos
cilindros haciendo mover el resto del conjunto.
Lo primero que vamos a hacer, adems de las restricciones de partida, es aadir una serie de restricciones para marcar el punto
de inicio de la animacin (luego las quitaremos a la hora de animar). Para ello he creado una restriccin de coincidencia entre el
plano de alzado del brazo y el del ensamblaje y otras de distancia entre caras de cilindros y pistones. Repito que la nica finalidad

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de estas restricciones es marcar un punto de inicio. Nota: estas restricciones tambin se pueden crear en la pantalla de "estudio
de movimiento" en vez de la de "Modelo" con lo que aparecern como local pero igualmente las deberemos suprimir antes de
animar.

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Ahora vamos a la ventana de estudio de movimiento para crear un Anlisis de movimiento. Una vez aqu buscamos las 4
restricciones que hemos hecho en el paso anterior y o bien las suprimimos o bien las eliminamos del estudio de movimiento.
Ambas opciones daran el mismo resultado ya que no estaran activas para lo que vamos a hacer (si solo las suprimimos las
podramos volver a activar si lo necesitsemos)

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Ahora empezamos a meter los motores lineales que harn actuar a los cilindros. Usaremos la expresin STEP (paso) asociada al
tiempo para definir sus movimientos:
STEP (TIME, x1, y1, x2, y2)
Siendo:
x1= hora de inicio del desplazamiento (en segundos)
y1= valor del desplazamiento en el valor x1.
x2= hora de finalizacin del desplazamiento
y2= valor del desplazamiento en el valor x2.
Si introducimos mas de un paso el valor del desplazamiento en los sucesivos pasos es relativo al paso anterior por lo que el valor
y1 siempre ser cero (y1=0)

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Si analizamos la expresin introducida en el cilindro3 tenemos (siendo T=tiempo [seg] y d=desplazamiento [mm]:
STEP(TIME,0,0,15,250)+STEP(TIME,15,0,25,-250)

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Paso 1: para T=0seg el cilindro est en la posicin inicial d=0mm y en el T=15seg de ha desplazado d=250mm
Paso 2: para T=15seg est en la posicin d=0mm (recordar que los desplazamientos son relativos a la ltima posicin alcanzada) y
en el T=25seg retrocede d=250mm (signo negativo)
Segn esto introducimos los motores lineales y las expresiones correspondientes a los otros dos cilindros.

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Aadimos un motor rotatorio para que gire. En este caso es mas sencillo expresar el movimiento seleccionando la opcin
distancia e introduciendo el angulo que queremos que gire, la hora de comienzo y la duracin.

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Por ltimo aadimos gravedad al estudio.

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Damos a calcular y nos debera salir la simulacin.


Para hacer que la cuchara recoja los bultos se posicionan en el Modelo mediante relaciones de coincidencia entre caras que luego
de suprimen al hacer la animacin (el contenedor lgicamente deber estar fijado completamente ya que sino se caera debido a
la fuerza de gravedad). Luego aplicamos un "contacto3D" entre los bultos, contenedor y cuchara. A mi me cost un rato que
cayera uno dentro de la cuchara
. El bulto que recoge y luego suelta tiene un contacto3D entre l y una pieza que hace de
suelo que est oculta (sino caera al abismo...)

Espero que quede claro. Es mas fcil de lo que parece

Saludos
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Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#9

Publicado: Dom Feb 24, 2013 21:16

Un punto como la copa de un pino. Me ha gustado la explicacin y por supuesto que me la guardo, nunca se sabe lo que tendremos
que hacer maana.
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Un saludo

Nos leemos, Mondi

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saske80

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#10

Publicado: Mar Feb 26, 2013 17:50

Hola Skratus!
En Prcticas

Muy buena explicacion de como hacer la Cinematica!!!

+ puntazo para ti!!!


El burro soy yo, pq no consigo que me salga , empieza la animacion, se para y da una lista de posibles errores, creo que deve ser
algun error que tengo en las Relaciones de posicion entre las piezas. No consigo mover la cuchara como en tu captura, arriba del
todo, no me deja el ensamblaje
Tu has puesto las mismas medidas que puso Idavila?
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Seguire probando, ya te cuento ...

Muchas gracias por la pedazo de explicacion


Un saludo

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skratus

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#11

Publicado: Mar Feb 26, 2013 18:11

saske80 escribi:
Oficial 2

Tu has puesto las mismas medidas que puso Idavila?

Si. Lo dibuj segn sus planos.


Mira las restricciones que tienes. en el modelo puedes mover la cuchara "a mano"?
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davescambra

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#12

Publicado: Mi Feb 27, 2013 11:14

que interesante. La verdad. Estar muy atento y en poder lo intento.

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Victorado

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Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#13

Publicado: Mi Feb 27, 2013 12:08

Yo tambin me apunto a hacerlo en cuanto pueda! que tiene muy buena pinta y seguro que es un buen entreno.
Saludos

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saske80

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#14

Publicado: Jue Feb 28, 2013 17:04

Hola skratus!
En Prcticas

Mar Feb 26, 2013 21:11 - skratus escribi:

saske80 escribi:

Tu has puesto las mismas medidas que puso Idavila?

Si. Lo dibuj segn sus planos.


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Mira las restricciones que tienes. en el modelo puedes mover la cuchara "a mano"?

Pues puedo mover la cuchara a mano, pero no la puedo situar arriba del todo (como en tu 1 captura) y no se porque,
me mirado las restricciones, pero no veo nada raro, todas las relaciones que tengo con concentricas y coincidente para juntar las
piezas

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20 de 22

Te subo el ensamblaje de mi Retroexcavadora, por si le quieres echar un vistazo

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Si no tienes tiempo no pasa nada

Muchas gracias por todo!


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skratus

Asunto: Re: Cinematica Retroexcavadora

Mensaje nmero:#15

Publicado: Jue Feb 28, 2013 18:50

Saske80, maana te lo miro.


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