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ESCUELA SUPERIOR DE TECNOLOGA SENATI

6 LAB. FSICA

INTRODUCCIN

HUAMANTICA / MONJA / QUISPE / SANCHEZ / VALERA

Se define como movimiento circular aqul cuya trayectoria es una circunferencia.


El movimiento circular, llamado tambin curvilneo, es otro tipo de movimiento sencillo.
Estamos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un disco
compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de un reloj o
las ruedas de una motocicleta son ejemplos de movimientos circulares; es decir, de
cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia.
A veces el movimiento circular no es completo: cuando un coche o cualquier otro
vehculo toma una curva realiza un movimiento circular, aunque nunca gira los 360 de
la circunferencia.
La experiencia nos dice que todo aquello da vueltas tiene movimiento circular. Si lo
que gira da siempre el mismo nmero de vueltas por segundo, decimos que posee
movimiento circular uniforme (MCU).
Ejemplos de cosas que se mueven con movimiento circular uniforme hay muchos:
La tierra es uno de ellos. Siempre da una vuelta sobre su eje cada 24 horas. Tambin
gira alrededor del sol y da una vuelta cada 365 das. Un ventilador, un lavarropas o los
viejos tocadiscos, la rueda de un auto que viaja con velocidad constante, son otros
tantos ejemplos.
Pero no debemos olvidar que tambin hay objetos que giran con movimiento circular
variado, ya sea acelerado o desacelerado.

El movimiento circular del pin se transforma en movimiento lineal en la


cremallera.

RESUMEN

El

presente

informe

de

laboratorio

tiene

por

objeto

demostrar el movimiento circular uniforme. La medicin de


este parmetro se efecta, tomando el nmero de vueltas,
a razn de diferentes radios, para posteriormente hallar el
periodo, frecuencia, de acuerdo a los diferentes radios
tomados, con la obtencin de dichos datos se procede a
obtener funcione graficas del voltaje (V) vs Periodo (T), para
obtener

la

ecuacin.

OBJETIVOS

Estudiar los conceptos bsicos del movimiento circular


uniforme.
Desarrollar los conceptos de periodo y frecuencia.
Determinar el periodo de rotacin de un cuerpo.
Estudiar el comportamiento de una partcula sometida
a un movimiento rotacional.
Obtener grafica del voltaje vs periodo de eje del motor.
Conocer un poco ms sobre las aplicaciones de este
tema en la vida cotidiana y en la carrera.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME


(MCU)

EQUIPOS Y MATERIALES

Fuente voltaje variable + 2 cables (rojo & negro)


Motor elctrico pequeo + pinza ( portamotor)
Un cronometro
Calibrador Vernier (Pie de Rey)
Poleas escalonadas con ejes de rotacin
Soporte universal + barras + dados
Polea con faja
Calculadora cientfica

FUNDAMENTO TERICO
MOVIMIENTO CIRCULAR
Es el movimiento que recorre un mvil y cuya trayectoria corresponde a
una circunferencia.
MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME (MCU)
Es aquel movimiento que tiene la
trayectoria
longitudes

circular
iguales

recorre

en

tiempos

iguales. En el movimiento circular


uniforme, la rapidez (magnitud de la
velocidad v) no cambia, pero la
direccin de la velocidad cambia
permanentemente por influencia de
la aceleracin centrpeta ac.
La velocidad es un vector tangente
a

la

trayectoria

y,

perpendicular al radio.

por

tanto

EL MOVIMIENTO CIRCULAR EN MAGNITUDES ANGULARES


La descripcin de un movimiento circular puede hacerse bien en funcin de
magnitudes lineales ignorando la forma de la trayectoria (y tendremos
velocidad y aceleracin tangenciales), o bien en funcin de magnitudes
angulares (y tendremos velocidad y aceleracin angulares). Ambas
descripciones estn relacionadas entre s mediante el valor del radio de la
circunferencia trayectoria.
Al trabajar con magnitudes angulares es imprescindible entender lo relativo a
una unidad de medida angular conocida como radin.

EL RADIN
Si tenemos un ngulo cualquiera y queremos saber cunto mide, tomamos un
transportador y lo medimos. Esto nos da el ngulo medido en grados. Este
mtodo viene de dividir la circunferencia en 360, y se denomina sexagesimal.
(Para usar la calculadora en grados hay que ponerla en DEG, Degrees, que
quiere decir grados en ingls).
El sistema de grados sexagesimales es una manera de medir ngulos, pero
hay otros mtodos, y uno de ellos es usando radianes.
Ahora veamos el asunto de medir los ngulos pero en radianes.
Para medir un ngulo en radianes se mide el largo del arco (s) abarcado por el
ngulo de la figura a la izquierda. Esto se puede hacer con un centmetro,
con un hilito o con lo que sea. Tambin se mide el radio del crculo.

. As, a partir de la frmula

es que 360 equivalen a:

ngulo con centro en C.

Un ngulo de un radin equivale a un ngulo de


57,3.
Para usar la calculadora en radianes hay que
ponerla en "RAD"

Para obtener el
ngulo () en
usamos la frmula:

valor del
radianes

Hacer la divisin del arco sobre radio significa ver cuntas veces entra el radio
en el arco. Como el radio y el arco deben medirse en la misma unidad, el
radin resulta ser un nmero sin unidades.
Esto significa que el valor del ngulo en radianes solo me indica cuntas veces
entra el radio en el arco. Por ejemplo, si el ngulo mide 3 radianes, eso
significa que el radio entra 3 veces en el arco abarcado por ese ngulo.
Su quisiramos calcular o conocer al valor del arco, hacemos:

A cuntos grados equivale un radin?


Pero el valor de un ngulo en radianes se puede expresar (convertir) en
grados. En una circunferencia entera (360) el arco entero es el permetro, que
es igual a 2 Pi por radio

Cuntas veces entra el radio en el arco marcado?

PERIODO (T)
La principal caracterstica del movimiento circular uniforme es que en cada
vuelta o giro completo de 360, equivalente a un ciclo, se puede establecer un
punto fijo como inicio y fin del ciclo.
En fsica, los ciclos son tambin llamados revoluciones para un determinado
tiempo.
El periodo (T) de un movimiento circular es el tiempo que tarda una partcula o
un cuerpo en realizar una vuelta completa, revolucin o ciclo completo.
Por ejemplo, el periodo de rotacin de la tierra es 24 horas. El periodo de
rotacin de la aguja grande del reloj es de 1 hora. La unidad utilizada para el
periodo es el segundo o, para casos mayores, unidades mayores.
Conocida la frecuencia (en ciclos o revoluciones por segundo) se puede
calcular el periodo (T) mediante la frmula:

FRECUENCIA (F)
Se denomina frecuencia (F) de un movimiento circular al nmero de
revoluciones, vueltas o ciclos completos durante la unidad de tiempo. La unidad
utilizada para cuantificar (medir) la frecuencia de un movimiento es el hertz
(Hz), que indica el nmero de revoluciones o ciclos por cada segundo.
Para su clculo, usamos la frmula

(En ocasiones se usa, en vez de hertz, seg 1 o s 1 ). Ntese que la frecuencia


(F) es la inversa del periodo (T).
Una vez situado el origen O describimos el movimiento circular mediante las
siguientes magnitudes angulares.

POSICIN ANGULAR ()
Podemos imaginar, como ejemplo, que se tiene una piedra amarrada a una
cuerda y la movemos en crculos de radio r. En un instante de tiempo t el mvil
(en nuestro caso la piedra) se encuentra en el punto P. Su posicin angular (lo
que la piedra ha recorrido en la circunferencia) viene dada por el ngulo ,
formado por el punto P, el centro de la circunferencia C y el origen O (desde
donde empez a girar la piedra).

LA VELOCIDAD ANGULAR ()
Cuando un objeto se mueve en una circunferencia, llevar una velocidad, ya
que recorre un espacio, pero tambin recorre un ngulo.
Para tener una idea de la rapidez con que algo se est moviendo con
movimiento circular, se ha definido la velocidad angular () como el nmero de
vueltas que da el cuerpo por unidad de tiempo.
Si un cuerpo tiene gran velocidad angular quiere decir que da muchas vueltas
por segundo.
De manera sencilla: en el movimiento circular la velocidad angular est dada
por la cantidad de vueltas que un cuerpo da por segundo.
Otra manera de decir lo mismo sera: en el movimiento circular la velocidad
angular est dada por el ngulo recorrido () dividido por unidad de tiempo. El
resultado est en grados por segundo o en rad por segundo.

= velocidad angular en rad/seg.


= desplazamiento angular en rad.

t = tiempo en segundos en que se efectu el desplazamiento angular.


La velocidad angular tambin se puede determinar si sabemos el tiempo que
tarda en dar una vuelta completa o periodo (T):

Como

entonces

Imaginemos el punto rojo (P) como una piedra


que gira amarrada al punto C

Aqu debemos apuntar que una misma velocidad angular se puede expresar de
varias maneras diferentes.
Por ejemplo, para las lavadoras automticas o para los motores de los autos se
usan las revoluciones por minuto (rpm). Tambin a veces se usan las rps
(revoluciones por segundo).
Tambin se usan los grados por segundo y los radianes por segundo.
Es decir, hay muchas unidades diferentes de velocidad angular. Todas se usan
y hay que saber pasar de una a otra, lo que se hace aplicando una regla de 3
simple.

Por ejemplo, pasar una velocidad de 60 rpm a varias unidades diferentes:

La ms importante de todas las unidades de velocidad angular es radianes por


segundo. Esta unidad es la que se usa en los problemas.

Nota:
Segn lo anterior es correcto, entonces, decir que la velocidad angular es:

Pero resulta que el radin es slo un nmero comparativo, por lo mismo que la
1
palabra radin suele no ponerse y en la prctica la verdadera unidad es seg ,
que tambin puede ponerse como

1
s , e incluso como

En efecto, muchas veces la velocidad angular se expresa en segundos elevado


a menos uno (

) y para quienes no lo saben resulta incomprensible.

Trasmisin de un movimiento
circular.

PROCEDIMIENTO
PARTE I

PROCEDIMIENTO

Armar el equipo mostrado en la figura 1, acoplando las poleas escalonadas


(mayor y menor), con la faja adjunta, no tense demasiado la faja.
Proporcione giros a la polea mayor con diferentes ngulos, al hacer esto la
polea menor al ser arrastrado tambin har su giro, anotamos dichos
ngulos en la tabla 1. Tambin anotamos los radios de las poleas mayor y
menor.

R2

R3

R1

r3
r1

r2

CLCULOS Y RESULTADOS

Angulo
polea
menor (

90

180

270

360

r1

120

240

360

480

r2

60

120

180

240

r3

30

60

90

120

r1

330

660

990

1320

r2

185

370

555

740

r3

110

220

330

440

R1

R3

Angulo polea mayor ( )

POLEA MAYOR

POLEA MENOR

R1

1,85 cm

r1

1,35 cm

R2

3,9 cm

r2

2,9 cm

R3

5,9 cm

r3

4,4 cm

Luego acople al sistema el motor elctrico proporcionado, para ello


retiramos la polea menor. Hacer el acople adecuado (polea motor - polea
mayor faja negra) que nos permitir determinar el nmero de vueltas que
da este motor (para un voltaje determinado) en una unidad de tiempo. Con
ello determinaremos el periodo (T) del motor as como su frecuencia (f),
para dicho voltaje aplicado.
Para ello tomamos el tiempo, que le lleva la polea mayor en realizar 10
vueltas, realizamos esto tres veces para luego tomar el promedio.

Tiempo(s) de 10 vueltas

POLEA (mayor)
DIMETRO (motor):

MOTOR

FUENTE

t1

t2

t3

t prom

T(s)

Frecuencia del
motor (Hz)

4,53 s

4,53 s

4,37 s

4,48 s

0,448 s

2,23 Hz

DIMETRO (Polea): 11.8 cm

PROCEDIMIENTO
PARTE II

En esta parte
una
relacin
del
eje
del
que este eje
axialmente a la
voltaje aplicado
Con
la
aplicamos un
motor
que
rotacin
anotamos
su
promedio
del

VOLTAJE (V)
TPromedio(s)

se busca encontrar
entre el periodo
motor (recordando
esta
acoplado
polea menor ) y el
al motor.
instalacin anterior
voltaje mnimo al
consiga
una
uniforme mnima,
valor as como el
periodo (T).

Ec: AX2 + BX + C
y = 0.0042x2 - 0.1175x +
0.7544
VOLTAJE (V)

TPromedio (s)

0.448

3.5

0.394

0.332

4.5

0.316

0.272

3V

5.5V
3,5

0,448
s

6
0,394
s

4V

0.263
4,5
V

5V

0,332
s

0.185
0,316
s

0,272
s

GRFICA
VOLTAJE (V)

VS

PERIODO (T)

5,5 V

6V

0, 263
s

0, 185
s

0.5
0.45
f(x) = 0x^2 - 0.12x + 0.75

0.4
0.35
0.3
0.25

Polynomial ()

0.2
0.15
0.1
0.05
0
2.5

3.5

4.5

5.5

6.5

Qu comportamiento tienen los puntos grficos?

____________________________________________________________
_____________________
____________________________________________________________
_____________________

CONCLUSIONES
El movimiento circular se caracteriza por un movimiento
circular en el que un mvil se desplaza alrededor de un punto
central.

La velocidad no es constante ya que, al ser una magnitud


vectorial, tiene mdulo, direccin y sentido.

El mdulo de la velocidad permanece constante durante todo


el movimiento pero la direccin est constantemente
cambiando.

Podemos decir que el movimiento circular es aquel cuya


trayectoria es una circunferencia y el mdulo de la velocidad
es constante, es decir, recorre arcos iguales en tiempos
iguales.

La frecuencia (f) es el nmero de vueltas dadas en un


segundo. El perodo T es la magnitud inversa, es decir, el
tiempo (en segundos) empleado en dar una vuelta completa.

BIBLIOGRAFA

Serway A. R. FISICA. Editorial McGraw-Hill. Cuarta Edicin. Tomo I. Mxico

D.F. 1999.
Fsica; HALLIDAY RESNICK; Edicin Universitaria.
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http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica.htm
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica2.htm
http://www.lapaginadejc.com.ar/Naturales/Fisica/Cinematica3.htm
http://html.rincondelvago.com/cinematica.html
www.itescam.edu.mx/principal/sylabus/fpdb/recursos/r24515.PPT
http://www.slideshare.net/bonnylucia/mov-circular-1788647

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