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1-TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN YLA COMUNICACIN.

Concepto de TIC
El gran desarrollo cientfico y tecnolgico experimentado durante las ltimas dcadas ha tenido una profunda repercusin en la vida
cotidiana de las personas y en el funcionamiento de la sociedad.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) son el conjunto de tecnologas que abarcan todo tipo de medios electrnicos para
adquirir, crear, almacenar, procesar y presentar informacin en forma de voz, imgenes u otro medio fsico.
Las TIC estn produciendo cambios profundos en la estructura social, industrial, laboral y econmica del mundo actual y se ha n
convertido en uno de los motores principales de desarrollo y progreso. La productividad de la economa y la eficacia de las instituciones
pasan, cada vez ms, por un sistema productivo centrado en la capacidad de generacin y tratamiento de la informacin del individuo.
Tambin estn permitiendo la globalizacin de los conocimientos al poner en contacto a personas de muy diversa ndole y crear nuevos grupos
sociales.

Evolucin histrica
El desarrollo de las TIC se considera una verdadera revolucin industrial, que ha cambiado la sociedad en que vivimos. A continuacin
mostramos algunos de los inventos o hitos que han sido claves en la historia.

ENIAC

Ordenadores de primera generacin (1940-1952). En 1941, Konrad Zuse construye el Z1, la primera computadora controlada por
programas, una especie de calculadora mecnica que lea instrucciones desde una cinta perforada.
Entre 1939 y 1944, Howard H. Aiken y su equipo construyen la primera computadora a gran escala a base de rels electromecnicos, e inician la
serie de calculadoras de rels Harvard Mark I.
Durante la segunda guerra mundial, J. W. Mauchly y J. R Eckert construyen el ENIAC, considerado el primer ordenador de propsito general. La
mquina, presentada en pblico en el ao 1946, tena 18.000 vlvulas de vaco y meda 25 m de largo y 2,5 m de alto.
Anteriormente, en 1944, John von Neumann se haba unido al proyecto ENIAC y dotado a la mquina de la capacidad para codificar las
instrucciones como nmeros y almacenarlos en la memoria. l sent las bases, an hoy vigentes, sobre la arquitectura de ordenadores,
conocida como arquitectura de Von Neumann.

Ordenadores de segunda generacin (1952-1964). Las vlvulas de vaco son reemplazadas por transistores. Se construyen ordenadores
comerciales con transistores de menor tamao, menor disipacin de calor y mayor fiabilidad.
N. S. Kapany inventa la fibra ptica (demuestra que la fibra de vidrio es capaz de transmitir sin distorsin por su interior).
Entre 1962 y 1965 se lanzan los primeros satlites comerciales de comunicacin (Syncom).

Ordenadores de tercera generacin (1964-1971). La compaa Texas Instruments fabrica los primeros circuitos integrados, que
permiten integrar en un pequeo chip grandes cantidades de transistores, con lo que se reduce considerablemente el tamao de los
ordenadores.
En 1966, Charles K. Kao utiliza la fibra ptica por primera vez para conversaciones telefnicas.
En 1969 se crean la primera red de ordenadores, ARPANET, y el protocolo de transmisin que sern las bases de Internet.
Ordenadores de cuarta generacin (1971-1981). Intel desarrolla el microprocesador, que permitir la fabricacin de ordenadores
personales (PC). Adems, aumenta la escala de integracin en los circuitos integrados.

En 1970 se inventa el microprocesador, empaquetando la unidad de clculo y


de control en un nico circuito integrado. Aparece el disquete como unidad de
almacenamiento . Aparece el semiconductor que se emplea en memorias.
PC en oficinas: Disquetes 3 1/2, 5 1/4, 8 pulgadas

Ordenadores de quinta generacin (desde 1981). A partir de 1981 se trabaja para dar un salto drstico en el desarrollo de los
computadores tradicionales. Los proyectos tcnicos en que se investiga se basan en la inteligencia artificial, el procesamiento en paralelo, las
nterfaces con el
usuario y la microelectrnica, entre otros.
Durante este perodo aparecen los CD y los DVD; se generaliza el uso de los ordenadores personales y de Internet; las comunicaciones y
retransmisiones se generalizan va satlite, al crecer el nmero de stos; y aparece la tecnologa inalmbrica.

La globalizacin
Los avances en los sistemas de comunicacin y su difusin a escala mundial estn facilitando la
interconexin entre personas e instituciones de todo el mundo y reduciendo o eliminando las barreras
de la distancia y el tiempo.
La revolucin digital est representando un cambio radical en la forma de entender las relaciones
sociales, al ampliar el marco social y permitir acceder a informaciones, personas e ideas de la ms variada
ndole.
La actual revolucin tecnolgica se dirige hacia la individualizacin de las tareas y la fragmentacin del
proceso de trabajo, reconstruyendo la unidad del proceso mediante redes de comunicacin" (J. Borja
y M. Castells). As, los trabajos descentralizados (teletrabajo o trabajo por cuenta propia) estn teniendo un crecimiento
vertiginoso.

Nuevos desarrollos
El imparable avance de las nuevas tecnologas nos abre un abanico de posibilidades inimaginables en todos los campos. Veamos
algunos ejemplos:
Enseanza: teleformacin (posibilidad de obtener una titulacin a distanda); sustitucin de los libros actuales por libros
digitales.
Comunicaciones: generalizacin del uso de voz sobre IP (que permite videoconferencias con cualquier lugar del
mundo desde el hogar a travs de Internet); uso del mvil para navegar por Internet, escuchar la radio, ver la
televisin, realizar compras...; desarrollo de los superconductores, uso de redes elctricas para transmisin.
Multimedia: retransmisin de eventos deportivos, pelculas, televisin, etc., por el mvil; desarrollo de las redes
sociales (que permiten compartir y divulgar contenidos e ideas).

Bioingeniera: operaciones realizadas a distancia por ordenador; sustitucin de partes del cuerpo humano por
componentes mecnico-electrnicos.
Ingeniera: avances en inteligencia artificial, redes neuronales y nanotecnologa, consistentes en imitar el funcionamiento
de ciertas partes del cuerpo humano y aplicarlo a la creacin de software y hardware nuevos.
Domtica: uso extensivo en nuestros hogares de la informtica para el control de la climatizacin, los
electrodomsticos, la iluminacin, la vigilancia...

Aspectos sociolgicos
Al igual que la revolucin industrial trastoc en su da la clasificacin de los pases ms ricos, la revolucin digital est
afectando ya a la competitividad de las empresas y de las naciones. Esta revolucin de la llamada sociedad de la informacin
y el conocimiento tambin acrecienta las desigualdades entre las personas en funcin de su acceso a ellas y, en consecuencia,
de sus posibilidades de formacin.
As pues, se hace necesaria la bsqueda de un desarrollo sostenible en las nuevas tecnologas de forma que, adems de un
avance en el aspecto econmico, podamos lograr un proceso de homogeneizacin desde el punto de vista cultural.
Adems, resulta fundamental considerar que el acceso a la informacin que se obtiene mediante las TIC nunca debe estar alejado
de una reflexin crtica sobre ella, que nos permita cribar lo til y veraz y diferenciar los datos de las meras interpretaciones u
opiniones.
Tambin es destacable que las nuevas tecnologas tienen una doble vertiente: la de facilitar la bsqueda de amistades a aquellas
personas que tienen dificultades de comunicacin y, al mismo tiempo, la contraria, de provocar el aislamiento y deterioro de las
que tiendan menos a comunicarse con otros individuos.
Posibilidades y riesgos de la sociedad de la informacin y las nuevas tecnologas:
VENTAJAS
Elimina las barreras geogrficas
Difusin rpida de informacin
Telebanco, telecompra, teletrabajo, telemedicina, teleeducacin,
INCONVENIENTES
Desequilibrio social: Informatizados y no informatizados, con medios y sin
medios: Necesitamos disponer de medios y saber manejarlos.
Deterioro de las relaciones humanas o prdida de valores sociales: Ms
comunicacin con el ordenador y menos con las personas.
Dependencia de las mquinas: Si no funciona el ordenador no podemos trabajar,
divertirnos,...
Influencia del modelo con el que el ordenador haya funcionado (modelos
matemticos que se programan): Sus diseos imponen y condicionan su
aplicacin.
Falsa idea de que en Internet est toda la cultura.

2-HARDWARE.
Arquitectura de computadores
Un ordenador est constituido bsicamente por hardware y software.
Podemos definir el hardware como la parte fsica del ordenador: tanto la caja y los componentes internos (placa
base, disco duro...) como los elementos conectados a l (teclado, ratn, monitor, impresora...).
El software lo constituyen los programas, las instrucciones, las aplicaciones informticas y el sistema operativo.
Por ltimo, tenemos el firmware, que sera el software especfico con el que est configurado el hardware; por
ejemplo, el software que configura un router o una memoria ROM. Una vez que se instala, raramente se actualiza.
La arquitectura de computadores es la forma de seleccionar e interconectar componentes del hardware para que un
programa ejecute la funcionalidad deseada.

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