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Todos os direitos reservados a Procad Sistemas de Automao Industrial Ltda, incluindo o direito de reproduo no todo ou em parte, sob qualquer forma.
Desenvolvido por:
Procad Softwares para Layout
Rua dos Cinamomos n 517 - Cinqentenrio
CEP 95012-140 - Caxias do Sul - RS Brasil
Fone/Fax: 55 54 3209 9200
www.procadsoftwares.com
GUIA DE INTRODUO.......................................................................................... 2
Requisitos de Sistema ........................................................................................ 2
Execuo em sistema conectado em rede ......................................................... 2
Local de instalao ............................................................................................. 2
Onde buscar ajuda.............................................................................................. 3
Instalao ........................................................................................................... 3
Chave de Hardware............................................................................................ 4
Licena e Registro .............................................................................................. 6
Renovao dos servios..................................................................................... 6
APRESENTAO .................................................................................................... 7
O que h de novo? ............................................................................................. 7
Nova Tecnologia................................................................................................. 7
Novos Conceitos para projetar ........................................................................... 8
Integrao........................................................................................................... 8
Viso Geral ......................................................................................................... 9
Acessando o Promob........................................................................................ 11
Tela inicial......................................................................................................... 11
INTERFACE GRFICA .......................................................................................... 13
Viso Geral ....................................................................................................... 13
Tela Principal .................................................................................................... 14
Movimentao das barras de ferramentas........................................................ 16
Fixar ou fechar uma barra de ferramentas.................................................. 17
Diviso da tela............................................................................................. 18
VISUALIZAO DO AMBIENTE............................................................................ 19
Ferramentas de Zoom, Pan, Rotate ................................................................. 19
Utilizando o mouse ........................................................................................... 20
Tipos de preenchimento ................................................................................... 21
Tipos de vistas.................................................................................................. 21
Modo Ortogonal/Perspectiva....................................................................... 22
Desfazer/Refazer vistas .............................................................................. 22
Vista Dinmica ............................................................................................ 22
Salvando Vistas .......................................................................................... 23
CONSTRUO DO AMBIENTE ............................................................................ 25
Construo de paredes..................................................................................... 25
Incrementos ................................................................................................ 26
Alinhamento ................................................................................................ 27
Ajustando o piso.......................................................................................... 27
Rebaixar ou tornar as paredes invisveis .................................................... 27
Ajustando as Rguas das Paredes/Piso........................................................... 28
Dicas ........................................................................................................... 54
APRESENTAO DOS PROJETOS..................................................................... 56
Iluminao ........................................................................................................ 56
Configuraes de Luz ................................................................................. 57
Luz ambiente e Luz Spot............................................................................. 57
Renderizao.................................................................................................... 58
Configuraes do render............................................................................. 58
Impresso ......................................................................................................... 61
Ferramentas de zoom e Configurao de pgina ....................................... 61
Orientao do papel.................................................................................... 61
Criando um layout de impresso................................................................. 62
Edio de viewports e textos....................................................................... 63
Inserindo imagens, textos e objetos geomtricos. ...................................... 63
Ordem dos objetos...................................................................................... 64
Agrupar objetos........................................................................................... 64
Facilitadores de Preciso............................................................................ 65
Condies de cotagem................................................................................ 66
Inserindo cotas............................................................................................ 66
Configuraes das cotas............................................................................. 68
Animao.......................................................................................................... 69
Animao tipo Girar..................................................................................... 69
Animao tipo caminhar.............................................................................. 70
Barra de controles....................................................................................... 71
Passo e FPS ............................................................................................... 72
Listagem ........................................................................................................... 72
Tipos de listagem ........................................................................................ 72
Exportao dos dados................................................................................. 73
PREFERNCIAS E TECLAS DE ATALHO ............................................................ 75
Preferncias...................................................................................................... 75
Teclas de atalho ............................................................................................... 76
CAPITULO 1
O Promob Plus a soluo para produo de
projetos de ambientes, com mveis planejados.
um software desenvolvido para atender as
necessidades do mercado moveleiro, sendo fcil
de usar e muito flexvel, permite que voc crie
projetos sem complicaes, com toda liberdade
necessria.
o primeiro ambiente de produo que trata e
resolve exclusivamente dos desafios especiais que
se apresentam aos marceneiros, designers,
arquitetos e profissionais que trabalham projetos
de ambientes.
No Promob, possvel criar, editar, apresentar e
vender projetos de interiores em um nico
aplicativo. Tudo editvel, o tempo todo. E o
usurio pode automatizar diversas aes para
aumentar o fluxo de trabalho, e assim, aumentar
sua lucratividade.
G UI A DE I NT RO DUO
Requisitos de Sistema
Antes de instalar o Promob, assegurar-se que o computador est
equipado com o hardware e software descritos a seguir.
o
512 MB de RAM
Monitor e Mouse
Chave de Hardware
A chave de hardware um dispositivo que acompanha o Promob e
indispensvel para a sua execuo no computador. Sem a presena dessa pea, o
programa poder ser instalado, mas no poder ser executado.
Atualmente a Procad realiza a distribuio de dois tipos de chave de
hardware: Paralela e USB, conforme necessidade do cliente.
Caso voc utilize a chave de hardware USB, conecte-a a uma entrada
USB disponvel em seu computador.
Licena e Registro
O Registro do programa identifica e licencia sua cpia junto a Procad,
liberando servios importantes como Atualizao via internet e Suporte On-line.
As licenas de utilizao do Promob so comercializadas por computador,
isto , uma licena de uso s pode ser utilizada em um nico computador.
Obs.: Para ser registrado, necessrio que o computador tenha conexo
com a internet.
Servios prestados aps registro da licena (vlido por 12 meses):
Suporte tcnico via telefone, Chat ou e-mail durante o horrio comercial.
Atualizao automtica via internet, disponvel 24 horas por dia. Servio
que atualiza o programa, bibliotecas de mdulos e modelos.
Contedo on-line disponvel
Registro e renovao da licena do software on-line via internet.
Renovao dos servios
Aps 12 meses necessrio efetuar a renovao dos servios, mediante
o pagamento de uma anuidade. Isso garante ao usurio, a disponibilidade de uso
dos servios acima citados por mais 12 meses.
A no renovao acarreta perda dos servios, porm no da licena de
uso do software.
AP RE S E NT AO
O que h de novo?
Os novos recursos tornam o Promob um aplicativo cada vez mais
acessvel com maior capacidade para criar ambientes especiais e maior
interatividade com o usurio. O Promob continua mantendo sua principal
caracterstica que a facilidade de uso, o que permite que a produtividade de
designers, arquitetos, marceneiros seja aumentada mesmo sem profundos
conhecimentos de informtica.
O Promob passou por um importante refinamento, com a racionalizao
da interface de usurio, capacidades mais poderosas de botes e menus e
ferramentas mais intuitivas, alm do ganho sensacional de estabilidade. Outra
novidade a capacidade para criar solues individualizadas para atender
necessidades especificas.
Novo visual, ferramentas e funcionalidades revistas e aprimoradas. Tudo
isso faz do Promob a melhor e mais conceituada ferramenta para projetos de
interiores.
Nova Tecnologia
O Promob foi totalmente desenvolvido de acordo com a estratgia .NET
da Microsoft. Esta estratgia disponibiliza o que h de mais moderno em
tecnologia no mercado, permitindo ao Promob oferecer maior conectividade,
estabilidade e flexibilidade.
Outra novidade a utilizao do conceito de Inteligncia Artificial (I.A.).
O Promob foi construdo de forma a capacitar o computador para ter um
comportamento inteligente, isto , resolver tarefas, situaes e problemas sem a
interferncia do usurio, isso significa dizer que o Promob libera o projetista de
executar tarefas montonas como gerenciamento de laterais e divisrias, itens
lineares, e agentes reativos (dispositivos inteligentes que reagem s mudanas de
contexto) capazes de fazer verificaes constantes sobre o ambiente identificando
erros e fazendo ajustes necessrios.
Viso Geral
Para projetar no Promob simples. Basicamente consiste em escolher o
mdulo na barra de modulao e arrast-lo para o ambiente. Assim,
sucessivamente at compor o ambiente desejado.
Para construo de paredes, apague as atuais, selecionando e
pressionando delete no teclado, e, atravs do boto Construir Paredes, clique
sobre o piso indicando os pontos de inicio e fim de cada segmento. A construo
pode ser feita em planta baixa ou diretamente em 3D.
Na barra de ferramentas, encontre o recurso Funes Automticas.
Atravs desse recurso, itens como tampos, rodaps e acabamentos so inseridos
de forma automtica, agilizando o projeto.
Utilize a barra de propriedades, na lateral direita, para modificar as
propriedades de qualquer item, como alterar as cores, dimenses, etc.
Utilize o recurso de Modelos, para navegar e testar nas possibilidades de
acabamentos dos mdulos. Teste diferentes acabamentos em segundos, o que
pode ser feito na frente do cliente.
Para imprimir, crie viewports na folha de impresso e escolha a vista para
imprimir de acordo com a necessidade.
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EXPLORANDO O AMBIENTE
Acessando o Promob
Para acessar o Promob, localize no seu desktop (rea de trabalho) o
cone do Promob e o acione com clique duplo. Outra forma atravs do menu
Iniciar do Windows, acesse o item Programas (Todos os Programas) e em seguida
localize o cone do Promob.
Tela inicial
Ao acessar o Promob, a primeira tela apresentada a tela Inicial. Esse
o local de orientao e o canal de comunicao entre o usurio e a Procad.
atravs dessa tela que sero apresentadas as atualizaes e demais informaes
de forma gil e dinmica. Basta estar conectado internet para usufruir desses
recursos.
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1. Criar novo Cliente: Clique para iniciar um novo atendimento, isto , ser
iniciado um novo projeto ou uma srie de propostas para um novo cliente.
possvel clicar diretamente ou escolher a linha desejada para iniciar o
projeto 3D.
Depois de clicado, ser apresentada a
tela de Dados do Cliente. Insira os
dados e observaes do novo cliente
e clique em Ir para o Projeto.
Essas informaes sero salvas para
utilizao posterior em oramentos e
impresses.
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I NT E RF ACE G RF I CA
Passada a tela inicial e a tela de Dados do Cliente apresentada a tela
principal do Promob. na tela principal onde se encontram a rea de trabalho e
acesso a todos os recursos do sistema.
Viso Geral
No Promob, toda interface do programa se modifica conforme o contexto,
isto , os recursos so apresentados conforme a ao que est sendo realizada.
Por exemplo, ao clicar sobre um mdulo, estaro visveis somente os recursos
aplicveis a esse mdulo. Mesma coisa acontece a uma parede, uma geometria ou
a qualquer item. Isso permite que o aspecto visual do programa permanea
sempre limpo, facilitando a identificao e acesso s ferramentas.
Essa mudana na interface mais perceptvel ao acessar recursos como
impresso, onde a tela modificada para comportar somente os recursos
pertinentes, assim, no h necessidade de abrir novas janelas, tudo feito na
janela principal do programa.
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Tela Principal
Acompanhe atravs da legenda as principais reas e suas atribuies:
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Diviso da tela
Para facilitar a visualizao do projeto, o Promob disponibiliza ao usurio
a possibilidade de visualizar e trabalhar no projeto em mais de uma vista
simultaneamente. Para isso, acesse o menu Exibir e na opo Layout, escolha
entre 1, 2, 3 e 4 vistas.
O Promob permite trabalhar em qualquer vista, o que for feito numa tela
atualizado em tempo real nas outras, experimente inserir um mdulo em qualquer
uma das vistas, o resultado mostrado simultaneamente nas demais.
As janelas so atualizadas em tempo real, mas cada uma independente
quanto ao modo de preenchimento (texturas, hide, cores), quanto a sua
visualizao (planta baixa, perspectiva direita, esquerda) e quanto ao modo de
visualizao (ortogonal e perspectiva). Em virtude disso, o usurio pode configurar
cada janela de acordo com sua necessidade.
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VISUALIZAO DO AMBIENTE
Ferramentas de Zoom, Pan, Rotate
Zoom: Aproxima ou afasta o ambiente. Mantenha pressionado o boto
esquerdo do mouse e arraste para cima ou para baixo.
Zoom Plano: Aproxima somente o item selecionado, como mdulos,
paredes, pisos, etc. Pode ser acionado atravs da tecla F5.
Zoom Total: Enquadra todo o ambiente na tela, independente da
visualizao atual, mais prxima ou mais afastada.
Zoom Window: Aproxima uma regio selecionada pelo usurio. Clique com
o boto esquerdo e arraste o mouse de forma a criar uma janela vermelha
indicando a rea que ser aproximada.
Pan: Desloca o ambiente na tela. Mantenha pressionado o boto esquerdo
do mouse e arraste para verificar o efeito.
Rotate: Cria um eixo de rotao livre para o projeto. Mantenha pressionado
o boto esquerdo do mouse e arraste de um lado para outro ou para cima e para
baixo para perceber que o ambiente rotacionado conforme o deslocamento do
ponteiro do mouse.
Caminhar: Simula uma movimentao no ambiente. Mantenha pressionado
o boto esquerdo do mouse e arraste na tela para conferir o movimento. Esse
Recurso funciona somente no modo Perspectiva.
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Utilizando o mouse
Atravs do mouse possvel utilizar diretamente os comandos de zoom,
pan e rotate. Veja como proceder:
Boto esquerdo
Utilizado para realizar as aes como selecionar.
Boto Direito
Oferece as opes atravs do menu flutuante.
Boto do meio Scroll (rodzio)
Acione o Scroll para entrar em modo zoom e pressione para entrar em
modo pan.
Boto Meio + Boto Direito
Mantenha pressionada essa combinao para entrar em modo rotate.
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Tipos de preenchimento
So utilizados para modificar o tipo de preenchimento aplicado no
ambiente. A utilizao de um ou outro modo depende da necessidade e do gosto
do usurio.
Tipos de vistas
Utilize para alterar a vista do ambiente de acordo com a necessidade do
projeto. As vistas podem ser visualizadas em modo Perspectiva ou Ortogonal, veja
tpico a seguir.
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Modo Ortogonal/Perspectiva
O Promob permite ao projetista visualizar o ambiente com (Modo
Perspectiva) ou sem (Modo Ortogonal) ponto de fuga. A escolha de um
dos modos deve ser feita pelo projetista.
Desfazer/Refazer vistas
Armazena as ltimas 20 vistas utilizadas, possibilitando que o usurio
retorne a uma visualizao anterior e ainda avance para uma vista que foi
retornada.
Vista Dinmica
Ao clicar sobre a ferramenta uma janela ser apresentada na barra de
ferramentas mostrando as propriedades sobre a vista do ambiente sendo exibida
A utilizao deste componente da janela Vista dinmica extremamente
simples, nela encontramos Um indicador (olho) que mostra a posio do
Observador. Para deslocar arraste o mesmo (usando o mouse) para a posio
desejada. Outro indicador indica a posio do Alvo (que pode ser movimentado da
mesma forma)
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Para salvar uma vista, informe o nome da vista e aps clique no boto
Salvar. O sistema apresentar uma mensagem indicando a vista salva.
Pode-se salvar inmeras vistas, para acess-las, clique na combo das
vista e escolha uma entre as vistas salvas, o projeto ajustado automaticamente.
Veja mais sobre vista dinmica no captulo de animao.
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CONSTRUO DO AMBIENTE
A partir de agora sero abordados os recursos para configurao do
ambiente. Um assunto importante porque permite ao usurio adicionar
caractersticas ao projeto que aproximam o ambiente criado no computador ao
ambiente real onde o projeto dever ser executado. Isto inclui a possibilidade de
criar e/ou modificar paredes (comprimento, espessura, p-direito, material) bem
como adaptar o piso e demais formas que compem o ambiente.
Importante salientar que, diferente das outras verses, o Promob agora
permite a construo das paredes e geometrias diretamente no ambiente 3D.
Construo de paredes
Construir paredes no uma tarefa difcil, porm necessrio ter muita
ateno, uma vez que qualquer equvoco pode comprometer todo projeto.
Para comear a construir as paredes, inicialmente apague as paredes
atuais selecionando-as e pressionando delete no teclado.
Em seguida, selecione a ferramenta de construo de paredes e clique no
piso. Ao movimentar o mouse, perceba que as linhas indicativas da parede j esto
visveis. Para terminar o segmento, posicione o mouse na direo desejada e digite
diretamente no teclado o valor correspondente ao comprimento da parede. Ao
pressionar o Enter do teclado, o segmento ser fechado.
Torne a posicionar o mouse em outra direo e
repita o processo digitando as medidas. Ao fim,
clique com o boto direito do mouse para
encerrar a construo.
Observe que ao clicar pela primeira vez no piso,
o programa abre a caixa de configurao das
paredes na barra de ferramentas. Atravs dessa
caixa possvel ajustar todas as propriedades
referentes construo das paredes.
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Ajustando o piso
Depois de construdas as paredes, clique no cone Opes para parede e
Piso, e escolha a opo Ajustar os limites do piso. O sistema vai ajustar
automaticamente o piso de acordo com a configurao das paredes construdas.
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Para acessar as faixas, clique com o boto direito do mouse sobre uma
parede e escolha a opo Editar Faixas.
Para incluir uma faixa,
clique na altura desejada,
o
sistema
indicar
atravs da mudana de
cor, a presena de uma
faixa.
Clique em Salvar para
armazenar o esquema de
faixas, dessa forma
possvel utiliz-lo em
outros projetos.
Construo de geometrias
Um dos recursos mais interessantes oferecidos pelo Promob o
construtor de Geometrias. Esta ferramenta permite ao projetista construir objetos
com forma irregular como tampos, rebaixos e bases de alvenaria de quaisquer
formas e dimenses.
Alm de permitir a construo destes objetos, o Promob ainda oferece um
editor de perfis que pode ser utilizado nas geometrias construdas. Com este
editor, detalhes (como abaulados) podem ser reproduzidos com preciso.
Acesse a ferramenta de geometrias e selecione o plano para comear.
Selecione o plano clicando com o boto direito do mouse sobre o plano
desejado. Observao: o plano pode ser uma parede, o piso ou mesmo, a face de
um objeto.
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Adicionar/Remover Vrtices
Esse recurso inclui ou exclui um vrtice de uma parede ou geometria.
Cada vrtice na verdade um Hot Point, e pode ser ento ajustado com a
ferramenta Mover Hot Points.
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MODULANDO O AMBIENTE
Barra de mdulos
A barra de mdulos foi construda de forma a favorecer a localizao
rpida dos itens, atravs da sua organizao em nveis e pela visualizao prvia
de cada objeto.
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Localizar itens
Para localizar qualquer item na barra de modulao, clique sobre o cone do
binculo no canto inferior esquerdo. Para utilizar, apenas digite o termo para
busca, escolha o grupo e pressione localizar. As opes encontradas sero
visualizadas na barra. A insero igual a barra de mdulos.
Insero de Mdulos
Insero de mdulos por arraste
Para inserir mdulos no ambiente o processo extremamente fcil.
Selecione com o boto esquerdo do mouse o mdulo e arraste para o ambiente.
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Movimentao
Para movimentar qualquer item no Promob, basta arrast-lo no ambiente
pressionando o boto esquerdo. A movimentao em tempo real e livre atravs
do mouse, mas existem recursos que oferecem preciso para deslocamento e
tambm rotao dos objetos.
Deslocamento Livre
Como citado acima, a movimentao pode ser realizada diretamente
atravs do mouse, arrastando o item no ambiente. Como na insero de objetos,
possvel alterar o plano durante a movimentao, clique simultaneamente com o
boto direito do mouse sobre o novo plano que, automaticamente o sistema
mudar o foco para o novo plano.
Travar movimentao em X e Y
Atravs da marcao dessas opes, possvel travar a
movimentao dos elementos na direo X (horizontalmente) ou Y
(verticalmente). Isso significa dizer que possvel permitir ou no a movimentao
em determinada orientao utilizando o mouse.
Os recursos de travar o deslocamento em X ou Y esto disponveis para
movimentao em paredes e tambm no piso.
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Ferramenta de Movimentao
Na barra de ferramentas, utilize a Movimentao para deslocar e
rotacionar itens com preciso. Selecione o item a ser deslocado ou rotacionado e
informando um valor no campo possvel moviment-lo para as direes
informadas pelos cones azuis. Para rotacionar, informe o ngulo no campo e
clique nos cones para girar nos eixos X, Y ou Z.
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ATRIBUTOS E FERRAMENTAS
Mudando as propriedades dos objetos
No Promob, cada objeto possui uma srie de atributos particulares e
comuns que podem ser alterados a qualquer momento do projeto. Caractersticas
como dimenses podem ser facilmente ajustadas atravs da caixa de
propriedades.
Caso a barra de propriedades no esteja visvel, clique no menu superior
em Exibir, selecione Janelas e clique em Barra de Propriedades. A barra ser
instalada automaticamente na lateral direita do Promob, podendo ser ajustada
como visto anteriormente.
Para ter acesso as propriedades dos objetos, selecione um item no
ambiente, seja mdulo, parede, geometria, etc. Ao efetuar a seleo, o sistema
altera as propriedades para que o usurio visualize somente as propriedades
disponveis para aquele item.
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Automatizando aes
Atravs da barra de ferramentas, possvel acessar recursos que
simplificam e automatizam o processo de projetar.
Arranjo
O arranjo permite que o usurio realize distribuies (repeties) no
ambiente. A distribuio pode ser realizada em um nico sentido, (X, Y ou Z) ou
utilizar as trs simultaneamente.
Esse recurso indicado para fazer repeties de prateleiras, itens de
decorao e como na imagem abaixo, at montar auditrios. Para utilizar, insira os
valores nos campos e visualize o preview apresentado, dessa forma voc ter no
ambiente uma idia de como ficar.
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Agregados
Agregados so itens opcionais associados a um determinado mdulo,
como por exemplo, aramados internos, acabamentos como tampos, rodaps,
molduras, tipos de gavetas, etc.
Para saber ou inserir esses itens opcionais, selecione o mdulo e acesse
na barra de ferramentas, o recurso Agregados.
inserido.
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Funes Automticas
Funo automtica est intimamente ligada ao conceito de agregado, uma
vez que as funes apenas automatizam a insero de agregados comuns, como
tampos, rodaps, molduras, etc.
O Promob possui dois tipos de funes:
Funo de insero:
Permite que o usurio marque as opes antes de inserir os mdulos no
ambiente, isso far que os mdulos sejam inseridos j com o item marcado.
Funo de ambiente:
Essa funo automatiza a insero de acabamentos comuns a um nvel
de mdulos. Atravs dessa funo, itens como tampos, rodaps, molduras, so
inseridos de forma automtica em todo projeto de uma nica vez.
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Aberturas
Esse recurso permite ao usurio realizar o movimento de qualquer tipo de
abertura no sistema, seja porta, porta de correr, gavetas ou basculantes.
O uso simples e um excelente recurso para demonstrar o interior dos
mdulos na frente do cliente. Para acessar, selecione um mdulo em especfico ou
selecione a parede ou piso onde os mdulos esto inseridos para realizar a
abertura em grupo.
Posicionamento
Utilize o recurso de posicionar para alternar entre as diversas opes de
posio de puxadores para as portas. Uma vez selecionado o mdulo, localize na
barra de ferramentas a caixa de posicionamento e clique nos espaos referentes
s posies do puxador.
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Movimentao
Atravs desse recurso, desloque e rotacione qualquer item no ambiente
de forma rpida e intuitiva. Veja tambm sobre essa ferramenta no tpico
Ferramenta de Movimentao
Camadas
Camadas, como o prprio nome sugere, a separao dos objetos do
ambiente em nveis, dessa forma, fica simples para o usurio trancar a
movimentao ou ocultar um determinado grupo de mdulos.
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Modelos
Os modelos consistem numa pr-definio de tipos e materiais disponveis para a
modulao da biblioteca. Dessa forma possvel que o usurio escolha os
modelos a serem empregados no projeto em qualquer etapa do desenvolvimento
deste. Voc poder escolher junto a seu cliente, por exemplo, o modelo de
porta, cor de caixa, estilo de puxador, cor dos tampos, durante a elaborao
ou mesmo aps a concluso do projeto.
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Dicas
A caixa de Dicas um assistente que fornece ao usurio breves
instrues e procedimentos ao realizar aes no Promob. Preste ateno na caixa
para ir acompanhando as dicas e assim, descobrir mais sobre a utilizao do
programa.
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Configuraes de Luz
Para ajustar as configuraes da luz, conforme indicado na imagem
acima, selecione atravs de um clique com o boto esquerdo do mouse, o ponto
inicial da luz, representado pelo cone amarelo. Ao selecionar o ponto, as
propriedades sero apresentadas na barra de propriedades. Ajuste as
propriedades para obter uma configurao que melhor represente o ambiente
planejado.
Luz ambiente e Luz Spot
Na biblioteca Decore, alm dos objetos de iluminao pr-definidos,
existem dois tipos de iluminao avulsa que podem ser inseridas no ambiente sem
associaes com objetos.
Luz Spot: Tipo de luz direcionada permite ao usurio iluminar pontos
determinados no ambiente.
Luz ambiente: Tipo de luz utilizada para iluminar ambientes inteiros ou
simular a luz externa.
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Renderizao
A renderizao o processo pelo qual o Promob aplica todas as
configuraes do ambiente, como materiais e luzes, para gerar uma imagem fotorealstica. O processo simples, mas convm saber de algumas informaes para
obter o mximo desse recurso.
Para acessar o render, clique no cone localizado na barra de ferramentas
lateral. Observe que existem dois cones semelhantes, o Render e o
Render rpido.
A diferena entre os dois que o Render rpido funciona como uma atalho,
ele busca as informaes de configurao do render, e aplica diretamente, usado
para gerar imagens rpidas, para fazer testes e verificaes.
Configuraes do render
Para acessar as configuraes, clique no cone Render, a janela de
configuraes ser apresentada. Nessa janela, ajuste configuraes como
tamanho da imagem final, qualidade da renderizao, iluminao entre outras.
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Resoluo do render
Alm dos tamanhos padres de imagem como 800x600 e 1024x768, o
usurio pode configurar um tamanho personalizado de acordo com a sua
necessidade.
Cor de fundo
Indica a cor que ser utilizada como fundo na imagem que ser gerada.
Qualidade
A configurao da qualidade da imagem permite ao usurio definir a
qualidade para cada render. A qualidade referente ao nvel de definio de cada
linha, portanto, quanto maior a qualidade, maior o tempo de renderizao.
Para renderizaes de verificao, sugerimos diminuir a qualidade do
render para que o processo seja mais rpido, aumentando no momento de
gerar a imagem final para apresentao.
Luzes padres
Para projetos onde no so trabalhados com luzes, possvel renderizar
com as luzes padres do ambiente. Para isso, marque a opo de Visibilidade e
defina a Intensidade e o Brilho para a luz.
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Impresso
Depois de elaborar o projeto, torna-se indispensvel gerao de algum
material impresso. Normalmente, imprime-se uma relao de itens e custeio, bem
como algumas vistas que destacam as qualidades do projeto criado.
As impresses realizadas com o Promob podem ser totalmente
personalizadas. O projetista define quantas e quais vistas do ambiente deseja
mostrar. Podem ser inseridas vistas do ambiente utilizando qualquer um dos tipos
de preenchimento disponveis, alm disto, imagens renderizadas tambm podem
ser inseridas no layout. A principal caracterstica da impresso representatividade
fiel da pgina que ser impressa. Essa caracterstica contribui para que o usurio
desenvolva layouts de forma mais precisa e rpida.
Ao acessar a impresso, clicando no cone Impresso na barra de
ferramentas superior, o Promob apresenta a tela que representa a pgina a
ser impressa. Observe que toda interface modificada disponibilizando
agora somente os recursos para impresso.
Como na tela principal de projeto, busque na barra de ferramentas e na
barra de propriedades as informaes e recursos para impresso.
Ferramentas de zoom e Configurao de pgina
As ferramentas de zoom funcionam da mesma forma que no ambiente 3D,
com a diferena de existirem ajustes de visualizao para pgina inteira ou para os
objetos inseridos na pgina.
Orientao do papel
Para iniciar, ajuste a orientao da pgina de impresso para ficar de acordo
com o seu projeto ou da sua necessidade.
Para trocar a orientao do papel, vertical ou horizontal, clique diretamente
nos cones na barra de ferramentas laterais.
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Condies de cotagem
Esse recurso permite ao usurio realizar filtros de altura durante a
cotagem do projeto alm de possibilitar a que os agregados sejam ou no includos
nessa lista.
Inserindo cotas
As cotas no Promob so realizadas diretamente na viewport do projeto, Para
isso, existe a barra de dimensionamento com ferramentas especficas para
cotar o ambiente.
Para cotar, crie uma viewport e deixe-a em planta baixa ou algum tipo de
vista frontal. Depois de criada, selecione a ferramenta de dimensionamento
desejada e clique em dois pontos para obter a dimenso referente.
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Animao
Alm de recursos como renderizao para gerar imagens dos ambientes
criados, o Promob disponibiliza recursos para gerar animaes de uma trajetria
circular ou mesmo de uma trajetria definida pelo prprio usurio.
Para gerar as animaes, utilize a ferramenta de Vista Dinmica, item visto
no tpico em Visualizaes do Ambiente.
Para acessar os modos de animao, selecione uma das
opes disponveis: Caminhar, Girar Alvo, Girar Observador.
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Barra de controles
A barra de controle aparece sempre que forem acionados os comandos
de animao como caminhar ou girar. Atravs da barra possvel controlar a
reproduo da animao no ambiente 3D atravs dos botes Play e Stop.
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Passo e FPS
Para definir a velocidade e a distncia entre um ponto e outro, existem as
opes de Passo e frame (FPS).
Passo: a distncia de cada passo na animao do projeto. Quanto
menor o passo, mais suave o movimento.
FPS: Sigla representa frames por segundo. Frame cada quadro
capturado, ou seja, cada passo da animao um frame. Aumentando o nmero
de frames da animao, aumenta-se a velocidade do movimento.
A relao entre FPS e PASSO deve ser ligada finalidade do arquivo
final, ou seja, quanto maior o numero de FPS e menor o tamanho de Passo,
melhor ser a qualidade da animao e consequentemente maior ser o tamanho
do arquivo final.
Listagem
Para obter uma listagem dos itens do projeto, acesse o cone do tipo de
Listagem desejado na barra de ferramentas superior. Ao clicar, ser apresentada a
listagem contendo a quantidade de itens, referncia, descrio e dimenses.
Tipos de listagem
Listagem com Exploso: Apresenta um relatrio contendo os mdulos e
as peas que compem sua estrutura, como laterais, fundo, base, etc.
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Navegue pelo menu lateral para ter acesso s opes. Uma configurao
interessante a de medidas, pois permite setar com qual unidade de medida o
sistema ir trabalhar, se em milmetros, metros, polegadas, etc. Uma vez
ajustadas, clique em OK para que o sistema aplique as novas regras.
A disposio visual da tela, isto , a localizao das barras de ferramentas
na tela salva automaticamente toda vez que o Promob encerrado.
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Teclas de atalho
O Promob permite usar atalhos de teclado para selecionar comandos de
menu, escolher ferramentas no painel Ferramentas e acelerar tarefas diversas
inexistentes como comandos de menu. O uso de atalhos aumenta a produtividade
permitindo a execuo rpida de aes simples.
Observe que nos menus superiores e flutuantes (boto direito), indicada
ao lado de cada comando a sua respectiva tecla ou combinao de atalho.
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Delete
F1
Ajuda
Ambiente 3D e impresso:
M
Seleo
Zoom In Out
Zoom Window
Pan
E ou F4
Propriedades
F5
Mais (+)
Menos ( - )
Right
Mover Mais X
Left
Mover Menos X
Up
Mover Mais Y
Down
Mover Menos Y
Page Up
Mover Mais Z
Page Down
Mover Menos Z
Ctrl + Right
Mover Mximo X
Ctrl + Left
Mover Mnimo X
Ctrl + Up
Mover Mximo Y
Ctrl + Down
Mover Mnimo Y
Shift + Home
Centralizar X
Shift + T
Selecionar Tudo
Ctrl + Shift + T
Selecionar Mdulos
Caminhar
Rotacionar
Mover HotPoint
Bloquear X
Bloquear Y
Substituir
Agregados
F8
Ortogonal / Perspectiva
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