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1.

Introduccin
2. Base del Mtodo de los Elemento Finitos
4. Estructura y funciones de un programa de elementos fnitos
5. Aplicaciones del autor
6. Bibliografa.
1. Introduccin
La simulacin de procesos es una de las mas grandes herramientas de la ingeniera industrial, la cual se
utilaza para representar un proceso mediante otro que lo hace mucho mas simple e intendible. Esta
simulacin es en algunos casos casi indispensable, como nos daremos cuenta a continuacin. En otros
casos no lo es tanto, pero sin este procedimiento se hace mas complicado .
Simulacin
La simulacin es la representacin de un proceso o fenmeno mediante otro mas simple, que permite
analizar sus caractersticas; Pero la simulacin no es solo eso tambin es algo muy cotidiano, hoy en da,
puede ser desde la simulacin de un examen, que le hace la maestra a su alumno para un examen del
ministerio, la produccin de textiles, alimentos, juguetes, construccin de infraestructuras por medio de
maquetas, hasta el entrenamiento virtual de los pilotos de combate.
Las aplicaciones recreativas, hoy muy extendidas y mejoradas principalmente por los adelantos en este
campo, estn especialmente diseadas para crear un pasatiempo que logre sacar de la rutina al ser
humano, y que el mejor de los casos de otro modo seria impracticable debido a su costo. Estas consisten
en crear ambientes y decorados artificiales con sonido en algunos casos, que logran una perfecta
simulacin de cualquier tipo de contenido, creando el pasatiempo perfecto
Uno de los principales proyectos futuristas de la simulacin aunque muy costoso, es en el campo de las
minosvalias fsicas, ya que su diseo tendra que incluir, sobre todo en el campo de los invidentes, unos
censores especiales, que adaptados, conseguiran una visin simulada del terreno permitiendo dotar de
visin (en este caso) a esas personas, incluso en algunos casos, dotar de facultades superiores a las
humanas mdiate esta realidad simulada real al mismo tiempo.
Otro factor que ayudara a estas personas minusvlidas el entrenamiento de mdicos, en el cual se utiliza
una estacin que recibe datos de las herramientas que maneja el medico, iguales a las que utilizara el
medico en una operacin real, para procesarlos y generar una imagen foto realista en un monitor de
forma que nada lo distinga de una operacin real. Este sistema tiene, un gran inters ya que es mas
barato formar futuros especialistas de esta manera que con operaciones reales , adems de permitir que
muchas mas personas aprendan o mejoren sus habilidades ya que solamente es cuestin de adquirir mas
maquinas que puedan funcionar con turnos mucho mas flexibles que las operaciones reales.
Uno de los proyectos ms interesantes de la simulacin virtual de sistemas esta relacionado con la
composicin musical, que adems es una aficin particular de las personas en nuestros das. Mediante
un banco de datos, se ejerce el control de un o varios teclados al mismo tiempo, este control se integra
con un programa de creacin musical que automatiza la generacin de acordes, pero con una gran ventaja,
ya que el control se realiza de una forma mucho ms intuitiva, puesto que los sonidos van variando a
medida que se va moviendo el guante en el espacio. Aqu es donde radica una de las ventajas de la
realidad virtual, esto es, la posibilidad de suavizar el interfaz entre el usuario y la aplicacin, un
sintetizador en este caso, para que pueda extraer el mayor potencial sin que la forma de manejarlo sea un
obstculo.
Simulacin numrica. El mtodo de los Elementos Finitos
Las grandes del mercado han obligado en los ltimos aos a implantar en las empresas todas aquellas
tecnologas que puedan a hacer realidad los tres grandes objetivos del diseo moderno:
Disear para conseguir para una fabricacin a un costo competitivo.
Disear en orden la utilizacin real en servicio.
Disear bien al primer intento.
En este sentido la introduccin del C.A.D. (computer aided Design) esta ya representando un grave
avance en la etapa del diseo conceptual de nuevos productos. Por contra, el C.A.E. se encuentra en ana
etapa de mucho mas primaria. sin embargo la verdadera reduccin del bucle diseo-desarrollo se produce
cuando ambas tcnicas actan conjuntamente. La primera para definir el producto y la segunda para
simular sucomportamiento en las condiciones de servicio, Solo la conjuncin de ambas tcnicas hacen
posible que hacen alcanzar los tres objetivos antes mencionados.
La gran evolucin de los mtodos informticos tanto en su aspecto de hardware como software, ha
permitido afrontar la resolucin de complejos fsicos matemticos cuya resolucin analtica resultara

prcticamente imposible. De hecho muchos de dichos problemas hace ya aos que estn planteados,
solo falta un medio adecuado para la obtencin de resultados prcticos. As pues la simulacin intenta
reproducir la realidad a partir de resolucin numrica mediante ordenador, de
las ecuaciones matemticas que describen dicha realidad. Por lo tanto hay que asumir que la simulacin
es tan exactas como sea las ecuaciones de partida y la capacidad de los ordenadores para resolverlas, lo
cual fija limites a su utilizacin.
Mediante la simulacin numrica es posible generar slidos de aspectos casi real, comprobar su
comportamiento bajo diversas condiciones de trabajo, estudiar el movimiento conjunto de grupos de
slidos , etc. Esto permite un conocimiento mucho mas profundo de un producto antes de que exista
fsicamente, siendo posible detectar muchos de los problemas que de otro modo se hubieran detectado
en el servicio real.
El mtodo de los elementos finitos es una de las mas importantes tcnicas de simulacin y seguramente
la mas utilizada en las aplicaciones industriales. Aunque su utilizacin es extensible a multitud de
problemas de fsica, a continuacin expongo algunas aplicaciones del campo mecnico.
2. Base del Mtodo de los Elemento Finitos
Las aplicaciones practicas de la mecnica del slido deformante pueden agruparse en dos grandes
familias : La de los problemas asociados con sistemas discretos y la de los problemas asociados a
sistemas continuos : En los primeros sistemas se analizar esta dividido de forma natural, en elementos
claramente definidos .En el caso, por ejemplo, el anlisis de estructura de un edificio en la que cada viga
constituye una entidad aislada bien definida. En los segundos el sistema no puede ser dividido en forma
natural en unidades simples, por lo que su anlisis resulta mucho mas complejo.
Por lo que se hace referencia al calculo estructural, el mtodo de elementos finitos (M.E.F.) puede ser
entendido como una generalizacin de estructuras al anlisis de sistemas continuos. El principio del
mtodo consiste la reduccin del problema con infinitos grados de libertad, en un problema finito en el que
intervenga un numero finito de variables asociadas a ciertos puntos caractersticos (modos). Las
incgnitas del problema dejan de ser funciones matemticas del problema cuando, para pasar a ser los
valores de dichas funciones en un numero infinito de puntos. En realidad no se trata de nada nuevo. El
calculo de estructuras se efecta tambin restringiendo el anlisis corrimientos de los nudos de unin. La
diferencia estriba en que el anlisis del continuo, la segmentacin en elementos y la correcta posicin de
los modos es, hasta cierto punto, arbitraria.
As pues en el M.E.F. se supone que el comportamiento mecnico de cada parte o elemento, en los que
se subdivide queda definido por un numero finito de parmetros (grados de libertad) asociados al los
puntos que en dicho momento se une al resto de los elementos de su entorno (modos). Para definir el
comportamiento en el interior de cada elemento se supone que dentro del mismo, todo queda
perfectamente definido a partir de lo que sucede en los modos a travs de una adecuada funcin de
interpolacin.
Como puede apreciarse lo dicho, en el mtodo de los elementos finitos son casi esenciales los conceptos
de "discretizacion" o accin de transformar la realidad de la naturaleza continua en un modelo discreto
aproximado y de "interpolacin", o accin de aproximar los valores de una funcin a partir de su
conocimiento en un numero discreto de puntos. Por lo tanto el M.E.F. es un mtodo aproximado desde
mltiples perspectivas.
a) Discretizacion.
b) Interpolacin.
c) Utilizacin de mtodos numricos.
Esta presentacin aproximada de la realidad en forma de un modelo numrico permite la resolucin del
problema. Los diversos coeficientes del modelo son automticamente calculados por el ordenador a partir
de la geometra y propiedades fsicas de cada elemento. Sin embargo queda en manos del usuario decir
hasta que punto la discretizacion utilizada en el modelo representa adecuadamente el modelo de la
estructura.
La discretizacion correcta depende de diversos factores como son el tipo de informacin que se desea
extraer del modelo o tipo de solicitacin aplicada.
Actualmente el mtodo de los elementos finitos ha sido generalizado hasta constituir un potente mtodo
de calculo numrico, capas de resolver cualquier problema de la fsica formulable como un sistema de
ecuaciones, abarcando los problemas de la mecnica de fluidos, de la transferencia de calor,
del magnetismo, etc.
3. Para que sirven los Elementos Finitos (M.E.F.)?

A pesar de su carcter aproximado, el M.E.F. (mtodo aproximado desde mltiple perspectivas:


Discrecin, Interpolacin, Utilizacin de mtodos numricos.) es una herramienta muy til que permite
realizar una gran cantidad de anlisis en componentes y estructuras complejos, difcilmente por los
mtodo analticos clsicos .
4. Estructura y funciones de un programa de elementos fnitos
Como pueden imaginarse despus de lo expuesto, un programa de elementos fnitos es una pieza
compleja de software en la que confluyen numerosas operaciones, Por este motivo suelen estar divididos
en subsecciones, cada una de las cuales efectan una operacin determinada. Sin embargo, el tema no
se limita al puro calculo. La preparacin de los datos y el anlisis e los resultados numricos que
aparecen como producto del calculo, son tareas arduas que actualmente se tienden a integra a su propio
software. As pues, un paquete de calculo de elementos finitos consta de un procesador, en el cual se
incluyen todas la ayudas a la preparacin de los datos y que generan los archivos de resultados, y un
postprocesados que facilita el anlisis e interpretacin de los resultados, generalmente en forma de
grafica mediante trazado de curvas, grficostridimensionales, tablas, etc.
Pueden realizarse, entre otros, los siguientes tipos de anlisis:
El anlisis esttico permite la determinacin de los componentes de los modos por efecto de una
solicitacin esttica y, en una segunda fase, la determinacin del estado en ciertos puntos caractersticos
de cada elemento.
Este tipo de anlisis permite acotar la deformacin del componente de estudio y localizar zonas altamente
solicitadas o zonas de solicitacin baja, segn que el inters resida en evaluar la resistencia esttica o en
eliminar material.
El anlisis dinmico puede ser de cualquiera de los tres tipos siguientes
a) Clculo de las frecuencias y modos propios de vibracin.
La vibracin libre de un cuerpo elstico se realiza en frecuencia y tomando formas que le son
caracteristicas, denominadas frecuencias y modos propios de vibracin.
El anlisis de modos y frecuencias propias de vibracin se realiza con el objetivo de conocer mejor el
comportamiento dinmico del componente o estructura y determinar posibles ares de conflicto, como por
ejemplo la generacin de resonancia.
b) Clculo de la respuesta en funcin del sistema.
Este tipo de anlisis tipo de anlisis permite determinar la respuesta vibratoria y tencional de una
estructura cuando es excitada mediante una carga senoidal peridica amplitud y frecuencia variable. De
este modo es posible explorar la presencia de los diversos modos de vibracin en el rango de frecuencias
de inters a fin de determinar su importancia relativa.
c) Clculo e respuesta a una solicitacin transitoria
En este tipo de anlisis se pretende simular el efecto de una secuencia de carga real sobre la estructura,
incorporando los efectos dinmicos.
Transferencia de calor: puede abordarse problemas de conduccin, conveccin o radiacin, en rgimen
estacionario o estacionario. Los resultados son bsicamente las distribuciones de temperatura y lo fluidos
de calor.
Mecnica de fluidos: Pueden ser problemas en el rgimen laminar o turbulento, estacionario, transitorios.
Los resultados son bsicamente las distribuciones de presin y velocidad.
Si es preciso, puede incorporarse el efecto de anlisis de fluidos.
Electromagnetismo: Pueden tratarse problemas relacionados con los campos y
las ondas electromagnticas. Los resultados son bsicamente los campos elctrico y magntico, las
distribuciones de potencial, las corrientes, los fluidos magnticos, etc.
La mayora de estos casos se analizan antes de la primera elaboracin del producto, con el fin de prevenir
problemas futuros, que pudiera hasta manifestarse cuando el producto se encuentre en funcionamiento o
en las manos del mismo usuario.
Como mencionaba en el inicio la simulacin no solo se da en el campo de la industria, medicina,
entretenimiento. Tambin se da en campos como la arquitectura y el entrenamiento militar.
La simulacin de estructuras otra de las aplicaciones tanto en el diseo , como comercialmente, son los
diseos virtuales con simulacin perfecta de estructuras externas e internas que ayudan al arquitecto a
crear el edificio, valorando los espacios muertos y las memorias de calidad de su proyecto, as como es
igualmente aplicable para fines comerciales, aunque eso si quizs demasiado costoso por el momento
para este ultimo, ya que la simulacin virtual requiere potentes maquinas y perifricos para ser tan
perfecta para recibir este nombre.
En el entrenamiento militar tctico y militar terrestre, sobre todo en norteamrica, grupos especializados
de asalto, y grupos militares especializados en ese campo, virtualmente usan entrenamientos simulados

virtualmente preparados, usan entrenamientos simulados virtualmente ambientados de modo


impresionante donde se le obliga al soldado a responder y actuar en situaciones criticas del modo
correcto, preparndole a actuar en segundos e incluso en dcimas de segundo en estas situaciones.
Estas situaciones son creadas y ambientada de modo diferente a las anteriormente sitadas, ya que esta
realidad virtual se provee de panormicas y escenarios montados previamente, y con sonido realista
dependiendo de la situacin en la que se quiera entrenar al soldado, pero es, como un entrenamiento
simulado, un entrenamiento virtual.
Los entrenamientos de los pilotos de guerra. Una d3e las aplicaciones mas populares, es el
entrenamiento de pilotos mediante tcnicas de realidad virtual o simuladas para responder ante
situaciones ya sean peligrosas o de pura practica de vuelo que podran costar vidas y materiales muy
costosos; se mutilan plataformas enteras de simulacin en la que piloto es envolvido por factores muy
importantes de vuelo en los que se el que comanda el aeroplano debe reaccionar segn el entorno que se
le presente en la practica virtual, de esta forma se preparan para una misin, o una guerra.
El entrenamiento de pilotos especiales al igual que el caso anterior, pero en este caso con costos ms
astronmicos como su nombre lo indica y con presiones virtuales mas elevadas a los cadetes, el
entrenamiento especial simulado incluyendo en este caso presiones atmosfricas y gravedades
simuladas, esta en los principales usos demostradamente excelentes para programas espaciales y de
formacin en los que una ves mas de otro modo no podran ni plantearse.
Las aplicaciones del entrenamiento submarino como su nombre lo indica, es un tipo de entrenamiento
esencialmente simulado para un mudo en el que la presin es algo mas esencial quizs que en los otros
simuladores tratados anteriormente, ya que nos estamos refiriendo a los submarinos de combate, donde
el control preciso de presiones, motores, periscopios, y dems componentes es algo realmente vital
para la tremenda perdida que supondra efectuar practicas de este tipo en el mar abierto.
La simulacin en todos estos campos, tiene algo en comn, que es la creacin de un mundo irreal, pero
muy real para la personas que diariamente dependen de su existencia, en campos como la calidad
industrial, la medicina, le entrenamiento, los juegos, etc. Gracias a la simulacin de procesos nuestro
mundo real es mejor.
5. Aplicaciones del autor
La simulacin de un hecho real o de un proceso por medio de otro proceso mas simple que analiza sus
caractersticas, es una muy practica herramienta de la ingeniera de las mas conocidas es el mtodo de
elementos finitos, el cual se ayuda con la matemtica y la fsica para explicar procesos, como por ejemplo
una fabrica que produzca campanas, el mtodo de simulacin de elementos finitos, se empleara de
analizar la resonancia de la campana y de los materiales que la componen y determinar si son los mas
aptos para esto, o la forma que deben tener para este proceso, para una mayor calidad en las campanas.
La simulacin de procesos , segn mi opinin personal ha sido desarrollada con una mejor visin en pro
del ser humano, en el mbito de salud, ya que, permite el estudio, preparacin, y la evaluacin de los
futuros mdicos.
Esto permite y permitir a corto plazo una mejor practica de la medicina las operaciones, ya que un
estudiante del tema o un doctor, puede practicar una operacin o medicar algn remedio por medio de un
sistema de procesos que le simularan condiciones reales, en un plano irreal, en el cual si se equivoca no
le ocasionara ningn mal a nadie.
Siguiendo en el mbito de la salud, muchas personas discapacitadas son beneficiadas, con maquinas que
simulan, y hasta toman el lugar de algn miembro del cuerpo, pero por desgracia mucha de
esta tecnologa no esta al alcance de toda la gente, este es el gran contra del desarrollo de estos
sistemas de simulacin en el campo de la medicina actual
La simulacin de sistemas mas popular es la simuladores vuelo, combate, etc. Esto en un campo de
juegos, mediante software, que estn programados para brindarle al usuario del juego, una sensacin de
la realidad , como si fueran ellos mismos los que estuvieran en una misin real . Estos juegos son muy
populares en los llamado play station , los cuales producen muchos de estos, ya que le llama mucho
la atencin a las personas.
Otra de las aplicaciones de la simulacin, en el entretenimiento es la de software de reproduccin musical
pero en una forma mas cmoda, conocida como msica en mp3, la cual compacta las canciones de
manera que se puedan ser reproducidas por hardware simple, en un computador comn y corriente, con
una tarjeta de sonido o sound blaster.
Las maquetas son la representacin a escala de una casa, la simulacin del proceso ser la maqueta ya
que en ella se establecern los detalles del producto final que ser la casa. Entonces el arquitecto podra
estudiar la maqueta, a manera de ser casi la casa, de esta forma se puede dar cuenta de los futuros
problemas que podra experimentar la casa, y de prevenirlos, antes empezar ha construirla.

Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos6/sipro/sipro.shtml#ixzz3oyq8Rhld

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