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Alinhamentos!!! Se voc teve saco de ler os outros tutoriais, leia esse tambm!!!

Mas j
vou avisando, no vou ensinar engenharia, hein!!! Para definir alinhamentos, no
precisamos necessariamente ter pontos, superfcies etc, muitas vezes temos um
aerolevantamento "burro", isto , tudo 2d, e vamos determinar eixos de ruas... mas
quando formos fazer o traado de uma rodovia, a a coisa muda, pois a topografia um
ponto crucial do processo... Digamos que voc tenha um modelo j determinado, aquele
do tutorial de superfcies serve. Neste a topografia no foi determinante, uma vez que o
projeto geomtrico j veio pronto, eu s precisava traar os eixos, greides e fazer a
terraplenagem... Olhe:

Vamos lanar os alinhamentos ento!!


podemos fazer isso de duas formas: Traar todos os eixos com polilinhas e depois
converter elas para "Alignmets", ou traar os alinhamentos diretamente. A princpio, se
voc ainda no est familiarizado com o C3D, mais fcil traar as polilinhas, mas
como mostrarei mais pra frente, as vezes isso pode atrapalhar...
O primeiro farei com polilinha, para isso baixe o arquitetnico:

Veja que desenhei uma polilinha, na cor branca, agora irei transformar ela num
alinhamento, com o comando CREATEALIGNMENTENTITIES:

Vai aparecer esta tela:

Bem, analizemos ( com s, ou z?) que temos de informar: Primeiro "Site", "site" seriam
as locaes, num projeto grande, comum separar em reas menores e cada uma delas
ser tratada independentemente. Num loteamento, como neste caso, poderia criar um
"Site" para cada "cul-de-sac" (tem 3 neste), para colocar em cada um deles, os
alinhamentos auxiliares, necessarios para modelar os benditos corridors(sim!!! chegarei
neles um dia!!) como temos poucos alinhamentos, nem farei uso dos Sites por enquanto,
mas saiba que no c3d2007 voc obrigatoriamente tem de usar... no 2008, obrigatorio
para os "Grading" que usaremos para fazer um "plat", mais pra frente. Em fim, para
linhamentos, no vou usar.
O campo "Name", obvio, no escritrio onde trabalho convencionameos chamar de
"A0", "A1", "A2", ... "A9", "B0",... "B9", "C0",... , onde cada um deles pode ter at
2000m de extenso, e, a estaca inicial de cada um deles multiplo de 2000m. Mas nada
impede que voc os chame pelo nome da rua, algo como "Rua Fulano", No esquente
com isso, espaos so aceitos e os nomes SO "case-sensitive", isto , FAZ diferena
ser maiscula ou minscula.
No "Alignemt style" onde configuramos como o alinhamento desenhado, cores,
layers, etc. Logo falarei dele, o "Aligment Label set" onde configuramos quais
informaes aparecero, como estaqueamento, PCs PTs, PIs etc. Depois falo dele.
Voc pode querer adicionar curvas automaticamente nas intersees, para isso deixe
marcado a opo "Add curves bettween tangents", mas para isso seria interessante
configurar qual o raio, espiral usariamos... Eu sempre deixo isso desabilitado, prefiro
fazer as curvas depois. Clique "OK" e teremos:

Como nao configurei estilo algum, pode aparecer qualquer coisa, heheheh no caso umas
"setas" gigantes...
Vamos configurar ento o estilo do mesmo, clique boto direito do mouse sobre o
alinhamento (para isso deve deixar a opo de shortcut menu disponvel no options),
escolha properties no menu, ou use o comando EDITALIGNMENTPROPERTIES e
aparece esta tela:

Clique editar o estilo ou criar novo no boto que aparece ao lado no nome do estilo,
indicado com a seta vermelha
Teremos uma tela de vrias abas, alis, dos os estilos do Civil 3d so editados da mesma
forma, isso facilita muito o trabalho, nela a mais importante como sempre a aba
"Display". Podemos mostrar o alinhamento de formas diferentes, quando estamos em
3d, ou 2d (novamente, para tudo no c3d assim), em geral, s configuro a visualizao
2d mesmo, como neste estilo que uso aqui:

Veja, possvel mostrar as tangentes de uma cor, os arcos de outra e as espirais em


outra... A utilidade disso? bem... experimente colocar cores variadas, fica bem
interessante!!! Para configurar, apenas clique nos elementos... meio que "autoexplicativo" hehehe. Na aba "markers" normalmente so configuro o "Point of
intersection", para mostrar um bloquinho do autocad no PIs, mas voc pode configurar
qualquer um dos pontos notveis, como PC, PT, SC, CS... veja l....
Digamos que voc configurou isso, podemos mostrar o alinhmento como ele ficaria!!!

Ainda deixei o alinhamento selecionado, para que vissemos os "blips" do PI, PC e PT


Melhorou, no? ainda falta alguma coisa!!! J at adicionei arcos ao PI, para fazer
isso clique sobre o alinhamento e "Edit Alignment Geometry" ou use o comando
EDITALIGNMENT

Feito isso, aparecer uma barra de ferramentas, com todos os comandos necessrios

para incrementar o alinhamento:

Vou adicionar uma curva circular ento escolha:

A na linha de comando, responda as perguntas!!! ele Pede: Selecionea entidade ANTES


do PI, a DEPOIS (e tem que ser nesta ordem, ok?) e por ultimo ele pede se a curva ser
maior ou menor que 180 graus, aqui melhor voc fazer um teste para entender a
diferena... a principio escolha a opo padro, que "lessthan180". Informe o raio, que
pode ser numricamente, ou clicando os pontos. Pronto!!, teremos a imagem:

Selecionei o alinhamento para voc ver os "blips", temos o PI, que um triangulo, o
PC/PT, que so bolinhas, etc... voce pode "strechar" qualquer um deles, experimente,
veja que a curva mantem a forma, isto , a curva se mantem tangente s tangentes do
alinhamento. Veja que as extenses das tangentes aparecem em vermelho e tem uma
bolinha no PI... isso aparece automaticamente no estilo que configurei.
Vou colocar uma curva composta, para isso o c3d ir perguntar qual a tangente inicial, a
final, o comprimento da primeira espiral (10m por exemplo), o comprimento da
segunda (10m tambm, se a curva menor que 180 (sim) e o raio da curva (50 m por
exemplo):

Veja que troquei as cores dos elementos da curva l no estilo, a curva circular azul e as
espirais verdes, no estilo ficou assim:

Veja que tem trocentos tipos de curva, desde curcular at espiral reversa!!! No vou
mostrar todos, sempre a mesma coisa, selecione isso, aquilo, valor disso, daquilo...
hehehhe
E o estaqueamento?? bom, o estaqueamento so labels, basta adicionar labels, mas
antes, vamos configurar o alinhamento para informar estacas de 20 em 20m, para isso,
acesse este link, se voc tiver o c3d 2007, se voc tem o 2008, um pouco diferente, no
mais use o comando AECCEDITALIGNMENTLABELS:

Aparece esta tela:

No campo marcado, coloque 20 ele o "Station Index Increment". Pronto, agora vamos
adicionar o estaqueamento...
No alto desta tela, temos os tipos de labes a serem colocadas, so elas:

Major Stations, mostram textos nas estacas cheias

Minor Stations, idem, estacas "quebradas", ou intermedirias

Geometry Points, mostram os PC, PT, PI, SC, CS, ST, TS...

Station Equations, mostram textos onde voc redefiniu o estaqueamento... evite


isso... s complica

Design Speeds, mostram pontos onde a velocidade de projeto muda... vai ser til
quando trabalharmos com alinhamentos de rodovias, pois estas velocidades
interferem na superelevao

Profile Geometry Points, mostra labels no alinhamento nas estacas dos PIVs,
PCV, PTV...

Adicione a Major Station por exemplo, veja que talvez seja necessrio editar este estilo,
clicando no boto indicado:

Aqui um pouco demorado, mas vamos l, aps clicar no boto, aparece uma janelinha
cujo ttulo "Pick Label Style", onde tem aquele boto multifuno, nele escolha editar:

Vamos ter a tela de edio dos componentes da label e teremos isto:


Adicionei tambem um componente de texto (Clicando no botocom um "*A", mostrado
na figura anterior) e nele coloquei os seguintes valores:

Veja aquele palavro que aparece na edio do texto:


<[Station Value(Um|FSI|P0|RN|AP|Sn|TP|EN|DZY|W0|OLB)]>, no se assuste com
ele, clique nele e veja as opes, clique os botes, no vou colocar imagem aqui,
experimente editar!!
Escolhi editar um componente LINHA, onde farei uma marca na estaca, perpendicular
ao alinhamento, setei os seguintes valores:

Pronto, isso dever produzir o efeito a seguir:

Para adicionar um texto no PC/PT, adicionei uma label do tipo "Geometry Points" e nela

configurei para aperecer 3 coisas, uma "marquinha" (adicionando um bloco) uma linha
e um texto. O texto :
<[Geometry Point Text(CP)]>: <[Station Value(Um|FSI|P2|RN|AP|Sn|TP|EN|DZY|
W0|OF)]>
De novo, no se assuste, no precisa decorar isso!!! basta chegar no editor de
componentes de texto e ters a lista das opes a configurar... J fizemos isso aqui
diversas vezes, olha:

Clicando um dos componentes, as configuraes preenchem a tabela da esquerda,


experimente alterar as propriedades nela e clique o boto indicado...
Olha como ficou:

Temos ento um alinhamento, temos labels.... Lembra daquele esquema que comentei
que a gente usa no escritrio, de colocar cada alinhamento comeando numa estaca?
Experimente o comando EditAlignmentProperties (qual o atalho pra ele? tente
responder essa), na tela que aparece, clique a aba "Station Control" e nela, coloque no
campo "Station" o valor MTRICO da estaca inicial que voce quer que aparea no
alinhamento. Por exemplo, eu quero que este comece na estaca 100, logo 100*20 =
2000m. Este o valor que deve ser posta ali. Pode parecer estranho, vai ficar assim:
"20+00" isso tem a ver com a posio do caractere "+" que configurado no drawing
settings, mas no se encomode com isso, apenas coloque sem o sinal de mais e clique
OK, vai aparecer este aviso:

Por enquanto, no se incomode com ele, apenas clique OK... Este aviso serve para te
lembrar que os perfis que voc desenhou ficaro defasados em relao ao alinhamento,
o que comprometer os Corridors, Superimposeds... ou seja, configure este valor no
INCIO do projeto!!! Ou voc ter problemas!!! at consegui fazer uma lisp pra alterar
este valor e "mover" os perfis para a estaca certa, voc pode v-la aqui. Qualquer hora
fao um vlx dele (tem gente que s sabe dizer: no funcionou!!! mas nem leu o post
todo....). Veja ainda que podemos configurar "Design Speeds" para o alinhamento. O
que isso????? Velocidade de projeto cabeo!!! imagine uma rodovia, para ela
determinamos a classe da mesma, o veculo de projeto e oque mais??? a velocidade de
projeto!! que servir para determinar as superelevaes, mas por enquanto iso no ser
explicado... este tutorial fica para quando chegarmos nos Corridors, at porque essa
bagaa t grande demais, huahauhuahahuahuah, se voc leu ate aqui, meus parabns,
porque at eu j achei comprido!!! hehehehe!!
Ah, faltou dizer por que desenhar os alinhamentos "By Layout"... Bom, a diferena
que voc ter de desenhar as tangentes... s isso, mas posso adiantar o seguinte: as
curvas prefira fazer sempre as do tipo "Free Curve", Se for fazer por polilinha, estas
dever ter s trechos retos... Sim ele aceita polilinhas com arcos, mas veja o que
acontece:

Esta uma pline qualquer, que fica assim:

Veja que as extenses de tangente at o PI no aparecem... isso pode (ou no) ser ruim,
agora "streche" um dos pontos:

Pode acontecer isso, perdeu-se a tangncia da linha... como eu disse, isso pode, ou no
ser ruim... Se for desenhar por layout, e escolher curvas tipo "Fixed" vai acontecer o
mesmo, pode-se perder tangencias, sumir PIs... em fim, voc tem de ter cuidado no que
est fazendo...

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