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Tema 3 Arquitecturas de los sistemas de comunicacin:

3.1.- Introduccin: Lo ms caracterstico de las redes es el conjunto


de servicios proporcionados a los usuarios. Estos servicios
fundamentan su actuacin en el intercambio de datos entre entidades
lgicas semejantes de varios equipos o terminales que estn en la
misma o distinta red.
Protocolo: Conjunto de normas perfectamente organizadas y convenidas
entre los participantes de una comunicacin para regular algn aspecto
de la misma. Es habitual que los protocolos estn dados como
recomendaciones o normativas de las asociaciones de estndares.
Los fabricantes que se ajustan a dichas normas se aseguran de la
compatibilidad en aquellos aspectos regulados por el protocolo.
Capa/Nivel: Con el fin de simplificar la complejidad del diseo de las
redes, los diseadores de las mismas han convenido agrupar las
funciones que realizan y los servicios que proveen en niveles o capas.
Las capas estn jerarquizadas, cada capa se construye sobre sus
predecesoras, el nmero de capas y en cada una las funciones y
servicios que ofrecen depende de cada tipo de red. Sin embargo, en
cualquier red la misin de cada capa es ofrecer servicios a la capa
superior hacindolos transparentes para la misma. De esta manera, cada
capa se relaciona solamente con la capa inmediatamente inferior a la
que solicita servicios y con la capa inmediatamente superior a la que
se ofrece resultados o servicios.
Interface entre capas: Normativa que rige la intercomunicacin entre
las capas. El interface entendido como el conjunto de servicios y
operaciones que la capa inferior ofrece a la superior, se gestiona
como una estructura de primitivas, las cuales son llamadas entrantes y
salientes para solicitar un servicio, responder a una peticin,
confirmar una peticin, etc
Arquitectura de red: Es el conjunto organizado de capas y protocolos
de la misma. Esta organizacin debe ser lo suficientemente clara para
que los fabricantes de hardware y de software se aseguren de que sus
productos van a ser incompatibles.
El interface entre capas queda oculto por las capas superior e
inferior y no se tiene en cuenta a la hora de definir una determinada
arquitectura, Un interface concreto slo necesita ser conocido por las
capas a las que separa.
Sistemas abiertos: Definido por las ISO como aquel sistema formado por
1 o ms ordenadores, software asociado, perifricos, procesos, medios
de transmisin, etc considerado como un todo autnomo capaz de
realizar un tratamiento de la informacin. Posteriormente, este
concepto fue redefinido como un sistema capaz de interconectarse con
otros de acuerdo a unas normas establecidas, por tanto, la
interconexin de sistemas abiertos (OSI) (Open System Interconnection)
se ocupar del intercambio de informacin de estos sistemas. Su
objetivo ser la confeccin de una serie de normas que permitan esa
comunicacin:

3.2.- Problemas en el diseo de la arquitectura de red:


Algunos de los problemas ms importantes con los que se enfrentan los
diseadores son los siguientes:
- Encaminamiento: Cuando existen diferentes rutas entre el emisor y el
receptor (topologa en malla o irregular) es necesario que exista un
mecanismo que permita seleccionar la mejor ruta. (La ms corta o la de
menor trfico).
- Direccionamiento: Puesto que una red tiene conectados muchos
ordenadores y cada uno de ellos puede estar ejecutando varios
procesos, es necesario un mecanismo que especifique con qu proceso de
la mquina te quieres conectar. Como existen mltiples direcciones
asociadas a la misma mquina, es necesario establecer la relacin
entre ellas.
- Acceso al medio: En las redes donde existe un medio de comunicacin
de difusin, debe existir algn mecanismo que establezca los turnos u
orden de transmisin de los interlocutores, sino, las comunicaciones
se interfieren.
- Saturacin del receptor: Esta cuestin suele plantearse a todos los
niveles de la arquitectura y consiste en que un emisor rpido puede
saturar a un receptor lento. En determinadas condiciones, un proceso
en una determinada capa ejecutndose en el receptor necesita un tiempo
para pasar el resultado a su nivel superior, si este tiempo es mayor
que el que el emisor necesita para enviar ms datos, parte de la
informacin se perdera. Una posible solucin a este problema consiste
en que el receptor enve un mensaje de que est listo para recibir ms
datos.
- Mantenimiento del orden: Algunas redes de transmisin de datos
desordenan los mensajes cuando los envan, para poder ordenar de nuevo
los mensajes en el receptor los protocolos deben incorporar el nmero
de secuencia de los mismos.
- Control de errores: Todas las redes de comunicacin de datos
transmiten la informacin con una pequea tasa de error, que en ningn
caso es nula, esto se debe a que los medios de transmisin son
imperfectos, tanto emisor como receptor deben ponerse de acuerdo a la
hora de seleccionar los mtodos de deteccin y correccin de errores y
si se va a informar al emisor de que los mensajes llegan
correctamente.
- Multiplexacin: En determinadas condiciones, la red puede tener
tramos en los que existe un nico medio de transmisin que por
cuestiones econmicas debe ser compartido por diferentes
comunicaciones que no tienen que ver entre s. Aunque esta tcnica se
emplea en las capas inferiores para compartir un nico canal, tambin
se aplica en niveles superiores de la arquitectura para compartir una
misma conexin entre 2 estaciones. As el protocolo deber asegurar
que todas las comunicaciones no se interfieran entre s.
3.3.- Caractersticas de las arquitecturas por nivel:

Cada una de estas capas o niveles, (equivalente a un mdulo) se


construyen sobre su predecesora. Utiliza las funciones y servicios de
la misma y cada nivel es responsable de ofrecer servicios a las capas
superiores. Dentro de cada capa coexisten diferentes servicios, la
arquitectura por niveles tambin se denomina jerarqua de protocolos,
que siguen las siguientes reglas:
- Cada nivel dispone de un conjunto de servicios
- Los servicios estn regulados por protocolos estndar.
- Cada nivel se comunica solamente con el nivel superior y el nivel
inferior.
- Cada nivel ofrece servicios al nivel superior.
Cuando se comunican dos ordenadores que usan la misma arquitectura,
los niveles que estn en el mismo orden dentro de la jerarqua se
encargan de coordinar el proceso de comunicacin:
Ejemplo: El nivel 2 de una mquina (transmitiendo) se coordina con el
nivel 2 de la otra mquina (recibiendo), esto quiere decir que ambos
deben ponerse de acuerdo y utilizar las mismas reglas de transmisin
(mismo protocolo).
Las reglas y convenciones utilizadas para esa comunicacin se conocen
como protocolo de nivel n. En general, el nivel N de una mquina
se comunica de una forma indirecta con el nivel N de la otra
mquina. (Ver esquema en libreta, 6/11/2012).
Los elementos activos de esta comunicacin se conocen como entidades o
procesos y son estos los que se comunican a travs del protocolo de
nivel N. Al grupo formado por las entidades o procesos que estn en
el mismo nivel de jerarqua en las distintas mquinas se las conoce
como entidades o procesos pares. El proceso de comunicacin se produce
entre las entidades pares de dos nodos distintos de informacin, y con
ella, la peticin de servicios va descendiendo por loa estructura de
capas del host emisor hasta el nivel ms bajo. (transmisin fsica de
la seal). La informacin pasa al nodo receptor, a partir de aqu, se
inicia el viaje ascendente hasta llegar a la capa equivalente en el
host de destino de la capa que inici el servicio del host emisor.
Al nodo emisor le parece que la comunicacin se ha enlazado con la
capa equivalente (de alto nivel) en el nodo destinatario.
Entre las capas pares se produce una comunicacin de informacin
adicional, estos datos adicionales dependen del protocolo y slo se
conoce su significado a este nivel, para el resto de niveles, son
considerados como parte de la informacin a transmitir.
A este aadido se le conoce como cabeceras de informacin o de
control. Suele ir al principio del mensaje, aunque tambin puede
aparecer al final o en ambos lados. En todas estas cabeceras de
control para la comunicacin y todas ellas dependen del protocolo
usado a ese nivel. En general, una arquitectura de seis capas aade 5

cabeceras, la ltima capa no aade nada ya que se encarga de


transmitir los bits por el medio de transmisin.

3.4.- Tipos de servicios:


Cada capa de una arquitectura define un conjunto de servicios que son
utilizados por niveles superiores, estos a su vez hacen uso de los
servicios de niveles inferiores, realmente, slo los servicios de la
capa ms baja son los que envan o reciben los datos. Sin embargo, en
los niveles superiores, tambin se establece comunicaciones.
Por esta razn, las capas suelen ofrecer los mismos tipos d servicios
(al estilo enva_al_otro_lados recibir_del_otro_lado). O__o
Cuando una capa N quiere enviar informacin, lo que hace es ejecutar
el servicio que le ofrece la capa N-1. En este caso, la capa N-1 es el
proveedor del servicio y la capa N es el usuario del mismo. Para hacer
esto, debe conocer la direccin SAP (Service Access Point), lo que es
lo mismo, debe conocer el nombre de esa funcin y los parmetros que
tiene que enviarle. El servicio puede necesitar adems de los datos,
el tamao del mensaje, el formato, etc
Esta informacin no se utiliza
ni por ninguna otra capa. Slo
intercambie informacin con la
intercambio, la informacin de

por la entidad que ofrece el servicio,


se usa con el fin de que la capa n
capa N-1. Una vez se ha producido el
control se desecha.

Bsicamente, una capa cualquiera ofrece dos clasificaciones de tipos


de servicio segn la conexin y segn el mtodo de acuse.
- Segn el tipo de conexin:
- Servicios orientados a la conexin: Necesitan el
establecimiento de una conexin para el envo de los datos.
Cuando este envo termina, es necesario liberar la conexin.
- Servicios no orientados a la conexin: No se necesita el
establecimiento de la conexin y, por tanto, debe incluirse en
el mensaje la direccin del destinatario.
- Mtodo de acuse: Segn ste, tenemos dos tipos:
- Servicios confirmados (o fiables): El emisor espera que el
receptor informe de la recepcin del mensaje. Si no llega
confirmacin o llega una confirmacin negativa, se vuelve a
enviar el mensaje.
- Servicios no confirmados (no fiables): El emisor no espera
ninguna confirmacin.
(Ver ejemplos en libreta 06-11-2012)
CONNECT: Permite el establecimiento de conexin. (Para servicios
orientados a conexin).

DATA: Se utiliza para el envo de informacin tanto en servicios de


conexin como servicios no orientados a conexin.
DISCONNECT: Se utiliza para liberar una conexin y poner fin a la
comunicacin en servicios orientados a la conexin.
Cuando una capa cualquiera de la arquitectura desea establecer una
conexin con su homnima remota, deber realizar una llamada a CONNECT
de la capa que tiene debajo. Esta a su vez deber realizar la misma
llamada a la capa inferior a no ser que se trate de la ltima capa, lo
mismo ocurre con los servicios DATA y DISCONNECT.
3.5.- Arquitectura de Redes:
3.5.1- Modelo de referencia OSI:
El modelo OSI (Open System Interconnection) est basado en una
propuesta establecida en el ao 1983 por la ISO, concretamente en la
ISO 7498 como un avance hacia la normalizacin mundial de protocolos.
Por eso, este modelo se llama modelo de referencia OSI de la ISO. OSI
emplea una arquitectura por niveles, posteriores estndares de ISO
definieron las implementaciones en cada nivel con el fin de garantizar
la compatibilidad. Los principios tericos en los que se basa la OSI
son:
- Cada capa define un nivel de abstraccin, por tanto habr tantas
capas como niveles de abstraccin sean necesarios.
- Cada capa de la arquitectura est diseada para la realizacin de
una funcin.
- El nmero de niveles debe ser suficiente para que no se agrupen
funciones distintas, pero no tantos que hagan la arquitectura
inmanejable.
- La divisin entre las capas debe hacerse de la forma que minimice el
flujo de datos entre las mismas, es decir, que la interface sea lo ms
sencilla posible.
- Permitir que los cambios de funciones o protocolos en una capa no
afecten a las dems.
- Cada capa slo se puede relacionar con la capa superior y con la
capa inferior.
- La funcin de cada capa se debe elegir pensando en la definicin de
protocolos estandarizados mundialmente.
OSI define las cuatro siguientes primitivas:
Solicitud
.request
Una entidad solicita que un
servicio haga un trabajo para ella.
Indicacin
.indication
ocurrido un evento.

Una entidad es informada de que ha

Respuesta
.response
Una entidad responde con esta
primitiva a un evento producido anteriormente
Confirmacin
.confirm
Una entidad es informada acerca de
una solicitud efectuada anteriormente
Conceptos previos en el modelo OSI:
- Entidades: Elementos activos que se encuentran en cada una de las
capas. Hay entidades software (procesos) y hardware.
- Unidad de datos inferface (IDU, Interface Data Unit) Es el bloque
informativo que la entidad de capa N pasa a la entidad de capa
N1 a travs de la interfaz N/N-1.
- Unidad de datos del servicio (SDU, Service Data Unit) cada IDU est
compuesto por un campo de informacin de control para la interface
(campo ICI, Interface Control Information) y por un campo SDU, que son
los datos de la entidad para la entidad del otro nodo.
- Unidad de datos del protocolo (PDU, Protocol Data Unit) la
informacin del SDU muchas veces no se puede transmitir de forma
ntegra, siendo necesario fraccionarla y siempre habr que aadir una
cabecera de control. Cada fragmento con la cabecera forma la PDU, que
si se trata de la capa N se denomina N-PDU, la N-PDU son las unidades
de intercambio de informacin con las entidades pares de nivel N, a
travs del protocolo de nivel N.
OSI est definido como modelo y no como arquitectura, la razn
principal es que OSI defini las funciones de cada una de las capas
pero no mencion en absoluto los servicios ni los protocolos que se
deben usar en cada una de ellas, esto quiere decir que a contrario que
en el resto de las arquitecturas, el modelo OSI se defini antes de
los protocolos.
Niveles OSI:
- Nivel Fsico: Se ocupa de describir las caractersticas mecnicas,
elctricas, funcionales y de procedimiento para poder establecer y
destruir las conexiones entre dos equipos de la red. Es la capa de ms
bajo nivel y se ocupa entre otros aspectos de la compatibilidad entre
conectores, el nmero de pines de los mismos, la funcin de cada uno
de ellos, los medios de transmisin, la modulacin (si hay), duracin
de los pulsos elctricos, nmero de voltios de cada seal, modo de
explotacin, etc
- Nivel de enlace: Su tarea principal es detectar y corregir todos los
errores que se produzcan en la transmisin. Tambin se encarga de
evitar que un emisor rpido sature a un receptor lento. En aquellas
redes que compartan un mismo medio de transmisin, se encargan de
repartir el uso del medio de transmisin entre los distintos nodos. La
unidad de informacin ms pequea que se transmite con la entidad par
a este nivel se denomina trama o 2-PDU.
- Nivel de red: Se ocupa de determinar cul es la mejor ruta para el
envo de la informacin que en principio ser la ms rpida, la ms

corta y la de menor trfico. Por todo esto, la capa de red debe


controlar tambin la congestin en la red, intentando repartir la
carga de la forma ms equilibrada posible. Tambin a este nivel se
realiza gran parte del trabajo para convertir y adaptar los mensajes
que circulan entre redes heterogneas. La unidad ms pequea de
informacin a este nivel se denomina paquete o 3-PDU.
- Nivel de transporte: Es el nivel ms bajo que tiene independencia
total de la red que atraviesa, es decir, no existe comunicacin a
nivel de transporte entre los nodos intermedios, realmente, a este
nivel se produce una comunicacin de extremo a extremo.
- Nivel de sesin: A este nivel se establecen sesiones (conexiones) de
comunicacin entre dos extremos para el envo ordinario de datos. A
diferencia del nivel de transporte proporcionan servicios mejorados
como la reanudacin de la comunicacin en caso de un fallo de la red o
de una interrupcin, etc
- Nivel de presentacin: A este nivel se controla el significado de la
informacin, lo que permite la traduccin de datos entre las
estaciones, es decir, si una estacin trabaja con un cdigo distinto
que la estacin receptora, el nivel de presentacin es el encargado de
realizar esa conversin. Para conversaciones confidenciales, este
nivel tambin codifica y encripta los datos para hacerlos
incomprensibles a espas potenciales.
- Nivel de aplicacin: El nivel en contacto directo con las
aplicaciones informticos de las estaciones y contiene los servicios
de comunicacin utilizados en las redes (ftp, telnet, http, mail,
etc)
En la jerarqua de capas OSI, los niveles superiores estn ms
prximos al usuario y tienen un nivel de abstraccin mayor, se dice
que las capas de aplicacin, presentacin y sesin estn orientadas a
la aplicacin o al usuario. En cambio, las capas inferiores estn
orientadas a la red, al subconjunto de las 3 capas inferiores se le
denomina subred.
3.5.2.- Arquitectura TCP/IP:
Se suele confundir con un protocolo concreto cuando es una compleja
arquitectura con varios protocolos apilados en capas. Es, sin lugar a
dudas, la ms utilizada, ya que es la base de las comunicaciones por
internet. Tambin es utilizada ampliamente en SO Unix y Linux. Debido
a su extensa utilizacin se ha incorporado a otros SO como Windows. El
nombre de esta arquitectura se lo debe a dos de sus protocolos ms
importantes. Algunos motivos de la popularidad de esta arquitectura
con los siguientes:
- Es independiente de los fabricantes y de las marcas comerciales.
- Es capaz de interconectar mquinas de diferentes tecnologas y
fabricantes.
- Puede funcionar con mquinas de cualquier tamao, desde ordenadores
personales hasta grandes supercomputadoras.

- Se ha convertido en el estndar de comunicacin en EEUU desde 1983.


La arquitectura TCP/IP se construy diseando inicialmente los
protocolos que fueron posteriormente integrados en capas. Por esta
razn, a esta arquitectura tambin se la conoce como Pila de
protocolos. Consta de 4 capas: Sub-red, Interred, Transporte y
aplicacin, cuyas caractersticas son las siguientes:
- Capa Sub-Red: No da mucha informacin sobre esta capa, solamente se
especifica que debe haber algn protocolo que conecte la estacin con
la red. La razn es como TCP/IP se dise para que funcionara en
distintas redes, no se especifica de antemano las caractersticas de
esta capa puesto que dependen de la tecnologa utilizada.
- Capa de interred: Esta es la ms importante de la arquitectura,
enva la informacin (paquetes) al a red y hacer que estos circulen de
forma independiente por la misma. Durante este viaje, los paquetes
pueden llegar desordenados y esta capa no se responsabiliza de la
ordenacin de los mismos. Los paquetes pueden atravesar redes
diferentes. El protocolo ms importante de esta capa es el protocolo
IP (Internet Protocol), aunque tambin existen otros protocolos.
- Capa transporte: Establece una conversacin de extremo a extremo al
igual que el modelos OSI. Puesto que las capas inferiores no se
responsabilizan del control de errores ni de la ordenacin de
paquetes, es esta capa la encargada de hacerlo. Entre otros
protocolos, destaca el protocolo TCP (Transmission Control Protocol)
es orientado a la conexin y fiable, UDP (User Datagram Protocol), no
orientado a la conexin, no fiable.
- Capa de Aplicacin: Contiene (al igual que en OSI) todos los
protocolos de alto nivel que utilizan los programas para comunicarse.
(FTP, HTTP, TELNET, etc).
Las capas de sesin y presentacin no existen en TCP/IP, ya que los
diseadores pensaron que no se necesitaban. La experiencia obtenida
con los trabajos realizados en el modelo OSI, han comprobado que esta
visin fue correcta. Se utilizan muy poco en la mayora de las
aplicaciones de comunicacin. En caso de que alguna aplicacin desee
utilizar un servicio de encriptacin de datos o recuperacin ante
cadas, ser necesario incluirlos dentro del propio programa de
aplicacin. El modelo TCP/IP original no distingua los conceptos de
capa, servicio, interfaz y protocolo, aunque revisiones posteriores
han includo parte de esa nomenclatura. Por esta razn el modelo OSI
es ms flexible a los cambios, ya que la interaccin y encapsulacin
entre capas es ms estricta. Otro problema que tiene TCP/IP es que sus
capas inferiores no se distingue entre el nivel fsico y el nivel de
enlace, funciones que resultan completamente diferentes. Como
resultado se incluye una sola capa de subred en la que coexiste una
mezcla de protocolos y estndares de redes que poco se comprenden.
3.5.3- ATM (Asynchronous Transfer Mode):
Fue definida por la ITU y utiliza su propio modelo de referencia, muy
diferente a OSI y TCP/IP. Consiste bsicamente en tres capas: Fsica,

ATM y Adaptacin ATM. La red ATM se basa en la transmisin de bloques


de datos de tamao fijo denominado celdas o clulas, estos bloques son
la unidad de transferencia de informacin a todos los niveles sin
encapsularlos ni aadir cabeceras. Esta caracterstica permite que el
flujo de informacin entre las capas sea ms rpido a costa de un peor
control de errores y una ocultacin de las funciones de cada capa
menos estricta que en el modelo OSI. ATM est pensada para la
transmisin a alta velocidad en redes donde se supone una tasa de
error baja.
- Capa fsica: Est relacionada directamente con la red y el modo de
transmisin. No establece un conjunto de reglas a seguir, sino que
solamente dice que la informacin a este nivel puede transmitirse
usando el protocolo de comunicacin de la red en la que funcione.
- Capa ATM: Es la responsable del transporte de celdas por la red y
del establecimiento y liberacin de la conexin. Tambin se encarga de
seleccionar la mejor ruta y de el control de la congestin.
- Capa de adaptacin ATM: Encargada de dividir toda la informacin que
se va a transmitir en celdas y reensamblarlas en el otro extremo. ATM
es una arquitectura en 3D donde adems de las capas comunes al resto
de arquitecturas existen planos que se definen en la 3 dimensin.
Estos planos son necesarios principalmente para coordinar la actividad
entre las capas teniendo en cuenta que en esta arquitectura se da ms
importancia a la velocidad y optimizacin que al diseo estricto. (Ver
esquema en cuaderno 20/11/2012).
- El plano de usuario se encarga de realizar todas aquellas tareas a
nivel de usuario, como transporte de datos, control de flujo, control
de errores
- El plano de control se encarga de administrar la conexin.
- Los planos de Gestin administran los recursos y controlan las
capas.
Actualmente, el modelo ATM se utiliza como medio de transporte del
protocolo PPPoA (Point per Point over ATM). usada en redes XDSL.
3.5.4- Novell Netware:
Se caracteriza por ser una arquitectura propietaria de una marca
comercial, es decir, no puede ser usada por la comunidad de usuarios
sin permiso. Esta arquitectura se dise con el objetivo de conectar
varios PC y compartir todos los servicios de redes. Funciona bajo
cualquier estndar de LAN, pero es necesario que uno de los equipos
funcione como servidor y tenga instalado el sistema operativo Netware,
tambin propietario. El resto de los equipos pueden tener instalado
cualquier SO y sern los que hagan peticiones al servidor. Es un
modelo cliente-servidor. Aunque la red Novell est pensada para
entorno LAN, las sucesivas versiones han dado soporte WAN bien usando
su propia pila de protocolos o bien usando TCP/IP. (includo en la
propia red). Por esta razn una red Novell se puede comunicar con

estaciones TCP/IP. Para la arquitectura Novell existen 3 tipos de


mquinas en la red:
- Los servidores de ficheros: Responsables de proveer todos los
servicios a las estaciones de trabajo que los solicitan, adems de
controlar todas las operaciones de comunicacin en la red.
- Estaciones de trabajo: Solicitan los servicios a los servidores de
ficheros para ejecutar las tareas de usuario.
- Encaminadores (router): Son los encargados de comunicar las redes
con las distintas WAN y a travs de ellos entra y sale informacin de
o hacia la red WAN. Generalmente, esta funcin es realizada por los
propios servidores de ficheros.
Novell usa una arquitectura de protocolos patentada y que naci con
anterioreidad al modelo OSI. Se parece ms a TCP/IP que el resto de
las arquitecturas, fundamentalmente porque IPX(Internetwork Packet
Exchange) es el ms importante de todos ellos y es similar a IP con
algunas modificaciones. Tambin es un protocolo no orientado a la
conexin y no fiable. Adems no se diferencia el nivel de enlace del
nivel fsico, y en esta capa ms baja se encuentran todos los
estndares de LAN. Por su parte, el protocolo SAP (Service Advertising
Protocol) (NO es Service Access Point!), es utilizado por los
servidores para difundir por la red informacin acerca de los
servicios que ofrece. Las estaciones de trabajo utilizan esta
informacin para enviar sus peticiones.
Estas informaciones son como anuncios publicitarios en la red. Estas
notificaciones se efectan cada vez que un servidor comienza a
funcionar y tambin cuando quedan fuera de servicio para indicar que
no estn disponibles. Las estaciones sse pueden comunicar por la red
usando dos tipos de servicio: Los servicios NETBIOS y los servicios
propios de Novell. El protocolo NETBIOS (Network Basic Input Output
System) ofrece servicios a nivel de sesin y de transporte y se ha
convertido en un estndar desde que fue introducido por IBM en el ao
1984. (Es utilizado ampliamente por los istemas de Microsoft, aunque
en las ltimas versiones se ha sustitudo por TCP/IP). Por su parte,
el protocolo NCP ( Network Core Protocol) Es el que permite a las
estaciones comunicarse con los servidores para acceder a los servicios
de red.
3.5.5- Red Microsoft:
La arquitectura de red patentada por Microsoft est diseada con el
objetivo de permitir la coexistencia e integracin con otras
arquitecturas de red como TCP/IP o Novell. Por esta razn en el modelo
de redes Microsoft se pueden aadir los distintos protocolos
existentes para que realicen el transporte de la informacin.
El protocolo NETBIOS fue adoptado en las redes Microsoft para el
trabajo con estaciones Windows, su identificacin se hace a travs de
un nombre de PC y el envo de la informacin de administracin y
recursos compartidos se realiza por difusin, (a todos los equipos a
la vez). SMB(Server Message Block) es un protocolo a nivel de

aplicacin usado en redes Microsoft a nivel de red y nivel de


transporte en estaciones de trabajo con SO Windows. Este protocolo es
bastante sencillo y est optimizado para su funcionamiento en LAN, ya
que no puede utilizarse con WAN. El protocolo NETBIOS puede funcionar
sobre TCP/IP o SPX( en una red Novell), dependiendo de los que se
encuentren instalando y dependiendo de la configuracin seleccionada
por el usuario. Lo normal es que NETBIOS funcione sobre TCP/IP (a esa
pila, se le llama NetBT). En el caso de que la estacin tenga acceso a
internet, ser necesario usar forzoasmente TCP/IP bajo NETBIOS o
utilizar un dispositivo adaptador de protocolos (pasarela). Tambin
puede resultar til en determinadas circunstancias el funcionamiento
de NETBIOS sobre IPX/SPX, mecanismo denominado NWLink.
3.6.- Redes Locales:
Hoy en da existen multitud de estndares para redes locales, muchos
de ellos en desuso. Las redes locales utilizan distintos protocolos a
nivel fsico y de enlace. Las capas superiores utilizan los protocolos
de las arquitecturas vistas. Entre las redes ms importantes podemos
citar Ethernet, token ring, VG100-anyLAN y FDDI.
3.6.1.- Ethernet:
El primer estndar de Ethernet fue diseado por Xerox en 1972 y
posteriormente revisado por Intel, Dec y Xerox, permitiendo una
velocidad de 10Mbps. Ms adelante, se adapt para ser compatible con
el estndar IEEE802, que fue elaborado en 1990 para la comunicacin de
redes. Dentro de este estndar se distinguen distintos tipos de redes
en cuanto a tipo de cableado, velocidad, formato de los bloques de
informacin enviados, reparto del medio, etc Estos aspectos estn
definidos a nivel de enlace y fsico, por lo que el estndar IEEE802
slo cubre estas dos capas. IEEE802 est dividido en varias
especificaciones diferentes, por un lado, IEEE802.1 define la
interface con las capas superiores, (generalmente con la de red). En
IEEE802.2 se encuentra normalizada la parte superior de la capa de
enlace denominada LLC (Logical Link Control). El resto de
especificaciones que van de la IEEE802.3 alas IEEE802.12 tienen que
ver con la parte inferior del nivel de enlace, denominada sub-capa MAC
(Media Access Control) y la capa fsica. Cada una de ellas define una
LAN diferente que no son compatibles entre s. IEEE802.3 es un
estndar que define una familia completa de configuraciones abarcando
diferentes velocidades, topologas y cableado.
3.6.2.- Token-Ring:
Es otro popular mtodo para conectar equipos en redes locales, aunque
su uso se est reduciendo a favor del estndar Ethernet. Su principal
caracterstica es que aunque tenga una topologa fsica en estrella,
su topologa lgica es en anillo. Eso se consigue gracias a un
concentrador denominado MAU (Multistation Access Unit). Siendo el MAU
el centro de la estrella. (Ver ilustracin 21-11-2012).
La velocidad mxima oscila entre 4 y 16 Mbps.
3.6.3.- 100VG-anyLAN:

El estndar 100VG-anyLAN para redes locales est basado en las


especificaciones a nivel fsico y de enlace definidas inicialmente por
AT&T y HP, aunque posteriormente se establecieron en la norma
IEEE802.12. Utiliza la topologa en estrella con concentradores de
cableado especfico y la velocidad de transmisin es de 100 Mbps. Se
pueden montar 3 niveles de concentradores en cascada, cada puerto del
concentrador se puede configurar para que solo deje pasar la
informacin que va a la estacin que tiene conectada o para que llegue
la informacin de todas las estaciones. Gestiona el modo de acceso al
medio mediante un protocolo ms eficiente denominado de prioridad de
peticin, donde el concentrador es el encargado de decidir quin debe
transmitir.
3.6.4.- FDDI (Fiber Distributed Data Interface):
Fue diseada con el objetivo de obtener una red de alta velocidad,
alta fiabilidad y gran capacidad. As es capaz de transmitir
informacin a una velocidad entre SO y 100 Mbps. Utiliza fibras
multimodo para los enlaces y concentradores de cableado que les
confiere una topologa en estrella. La fiabilidad de la tecnologa de
fibra le da un ndice de fallo de 1 bit cada 10.000 millones
transmitidos. Otra caracterstica que hace a FDDI muy fiable es su
topologa lgica en doble anillo, donde la informacin gira en los dos
sentidos. Si alguna de las estaciones falla o se rompe un enlace, se
puede recomponer la red formando un solo anillo de doble longitud.
Cada estacin dispone de un mecanismo para unir los anillos o saltar
esa estacin. A los anillos de la red se les llama primario y
secundario. Las estaciones tambin pueden ser de dos tipos: Clase A
(tambin llamadas DAS, Dual Attach Station) conectadas al anillo
primario y secundario. Clase B (SAS, Single Attach Station). Si se
produce un fallo, sern las estaciones de clase A las que reconfiguren
el anillo y alguna de los de clase B puede quedar aislada. Es misin
de Admin determinar de qu tipo van a ser las estaciones. Existe un
estndar muy parecido a FDDI denominado CDDI (Copper Distributed Data
Interface) y TPDDI (Twisted Pair Data Interface).
Se diferencian del anterior en que utilizan cable de cobre en vez de
fibra ptica, aunque su topologa, configuracin y formatos de bloques
de informacin que se transmite son iguales.

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