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PROGRAMA DE
TEORA DE JUEGOS
Licenciatura en Economa
Materia: Optativa
Ubicacin: Segundo Ciclo, 4 y 5 ao, 1er semestre
Crditos: 6
TEORA DE JUEGOS
La teora de juegos es el estudio de problemas de decisin multipersonales donde existe
conflicto estratgico. Es decir, aquellos en que los agentes son conscientes de que sus
acciones se afectan mutuamente (interdependencia estratgica). Tales problemas se
plantean frecuentemente en economa. Un rea inmediata de aplicacin es el estudio de
situaciones de oligopolio y, de hecho, la teora de juegos es para la moderna teora de la
Organizacin Industrial, como la optimizacin condicionada esttica para el viejo anlisis
competitivo de equilibrio parcial.
Pero muchas otras aplicaciones surgen en campos ajenos a la organizacin industrial. A
nivel microeconmico, muchos modelos de intercambio (como los de negociacin y
subasta) utilizan teora de juegos. A un nivel de agregacin intermedio, y en el campo de la
economa laboral o de la economa financiera se utiliza la teora de juegos en modelos de
comportamiento de las empresas en los mercados de factores, o para dilucidar problemas
de decisin multipersonales dentro de ellas. Finalmente, al nivel ms alto de agregacin en
el campo de la economa internacional, se utiliza en modelos en los que los pases compiten
(o coluden) en sus decisiones de poltica econmica exterior; o en macroeconoma, para
analizar los resultados de la poltica monetaria cuando el gobierno y los agentes que
determinan los precios y los salarios se comportan estratgicamente.
Este curso es un curso introductorio para presentar la teora a quienes ms tarde consumirn
los modelos de la teora de juegos en los mbitos aplicados de la economa. El nfasis se
pondr en conceptos y resultados. As mismo, se dedicar gran parte del curso a la
realizacin de ejercicios y al estudio de diversas aplicaciones a la economa de los
conceptos explicados. Ms en concreto, estas aplicaciones tendrn un papel casi tan
relevante como la teora misma: en cada tema se discutirn dos o tres aplicaciones sencillas,
pero importantes, tanto en las clases tericas como, especialmente, en las prcticas.
No se necesita ningn requisito matemtico particular para cursar esta asignatura (que no
cumpla un estudiante de segundo ciclo). Una de las ventajas de la teora de juegos en este
sentido, es que trata directamente sobre el mundo real, analizando conceptos tales como:
conflicto,
cooperacin
reputacin ...
estrategia,
amenaza,
informacin,
creencia,
compromiso,
Material Bibliogrfico
Bibliografa bsica:
El manual que se seguir en el presente curso es:
Conducta estratgica y economa (2002) de Gonzalo Olcina y Vicente Calabuig.
Editorial Tirant lo Blanch.
Otros libros de Teora de Juegos que pueden proporcionar una formulacin alternativa o
complementaria son:
Dixit, A. y Nalebuff, B. (1992), Pensar Estratgicamente. Antoni Bosch Editor.
Gardner, R. (1996), Juegos para empresarios y economistas. Antoni Bosch Editor
Gibbons, R.(1993), Un Primer Curso de Teora de Juegos. Antoni Bosch Editor.
Criterios de evaluacin.
La evaluacin de los conocimientos del estudiante se llevar a cabo por medio de un
examen escrito. Para obtener los crditos correspondientes es necesario superar dicha
prueba
Profesorado:
Los profesores que impartirn Teora de Juegos durante el curso 2006-7 sern:
Gonzalo Olcina Vauteren, Gonzalo.Olcina@uv.es, despacho 3A09
Vicente Calabuig Alcntara, Vicente.Calabuig@uv.es, despacho 3A12
Antoni Cuat Cuat, Antonio.Cunat@uv.es, despacho 3P02
CRONOGRAMA
JUEGOS
SEMANA
1
25/9 al 29/9
2006- 7
CLASE DE
TEORA
Introduccin
y Tema 1
Tema 2 (I)
TEORA
DE
CLASE DE PRCTICA
Aplicacin 1 : Experimentos
2/10 al 6/10
3
10, 11 /10
Tema 2 (II)
16/10 al 20/10
Tema 3 (I)
23/10 al 27/10
Tema 3 (II)
6
31/10
7
6/11 al 10/11
Tema 4
13/11 al 17/11
Tema 5 (I)
20/11 al 24/11
Tema 5 (II)
27/11 al 1/12
Tema 6 (I)
11/12 al 15/ 12
Tema 6 (II)
18/12 al 22/12
Tema 7 (I)
8/1 al 12/1
Tema 7 (II)
8
Aplicacin 7: Amenazas /promesas crebles
9
Aplicacin 8: Negociacin (ultimtum)
10
11
12
13
14
15/1 al 19/1