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Historial
Una suplemento gratuito y no oficial para
Serenity
Crditos
Sistema de juego original por DAVID WILLIAMS y JONH WICK
Diseo Original 4 Edicin EDGE ESTUDIO
ACLARACIN DE INTENCIONES
Este suplemento es un documento NO OFICIAL para usar en la creacin de personajes del juego de rol de la Leyenda de los Cinco
Anillos. Es un suplemento que puede utilizarse forma independiente y opcional. Es una versin gratuita y sin nimo de lucro, destinado a
Directores de Juego que deseen dar un poco de vida a sus jugadores en la 4 Edicin.
El autor de este documento advierte que estas tablas son puramente opcionales, y que cada Director de juego dar validez o no a los
resultados segn le convenga a la trama de la partida y a cada Director.
El autor de este documento advierte que algunos de los resultados pueden variar levemente el equilibrio de puntos en la creacin de
personajes segn las reglas de la 4 Edicin. Algunos resultados pueden aportar ventajas o desventajas a los personajes cuyos puntos no
estarn compensados.
Asimismo, declina cualquier responsabilidad debida al mal uso de este documento por parte de otros usuarios, siendo stos los nicos
responsables de tal uso indebido.
En aras de mantener un estndar con el Libro Bsico de la 4 Edicin de Leyenda de los Cinco Anillos se han introducido recursos
Grficos e ilustraciones que aparecen en este y otros libros u obras. Cabe remarcar que todas las imgenes e ilustraciones usadas en este
documento son propiedad de sus respectivos autores, as como los nombres y lugares que aparecen en l. Todas las ilustraciones son
propiedad de sus respectivos autores, y no han sido utilizadas ms que para ambientar el suplemento.
La Leyenda de los Cinco Anillos, Rokugan, y todos los nombres utilizados en las familias, clanes Menores y Mayores, son
propiedad de AEG y Alderac Entertainmente Group. La Leyenda de los Cinco Anillos fue escrito originalmente por John Wick y es
editado actualmente en Espaa por Edge Entertainment bajo la licencia de Five Rings Publishing Group.
http://l5r.alderac.com
http://www.edgeent.com
Mayo de 2011
Hatori Serenity
Hatori.sensei@gmail.com
SUPLEMENTO DE JUEGO
Quienes deseen jugarlo, debern usar el nuevo sistema de la 4 Edicin de Leyenda de los Cinco Anillos. Por este motivo NO
DEBES DESCARGAR Y/O USAR ESTE DOCUMENTO SI NO POSEES el libro ORIGINAL de Reglas.
Tablas de HISTORIAL
Tablas
de
Historial
Una suplemento gratuito y no oficial para
Introduccin
En todos los juegos de rol, la creacin de los personajes
es un paso importante para el desarrollo de la diversin en
una partida. El rol es precisamente eso, representar diferentes
papeles y personalidades. A veces es difcil disear un
personaje desde cero, que no se parezca a otros personajes ya
creados con anterioridad. Es el Trasfondo, la historia de cada
personaje, lo que lo hace nico e irrepetible. Para facilitar la
creacin de personajes, y para motivar a los jugadores a
desarrollar personajes nicos, he creado esta Tabla de
Historial, una forma rpida y eficaz de dar un trasfondo
nico a cada personaje.
Este sistema de tiradas de historial es opcional, a
discrecin del Director de Juego y solo debe utilizarse bajo la
supervisin de este. En ella se describen diferentes
acontecimientos aleatorios que podran haber ocurrido en la
vida del Personaje Jugador y que le darn personalidad y
trasfondo. El sistema est compuesto de varias tablas que
contemplan el trayecto de la vida del personaje
1. Tablas de Herencia
Todas las familias tienen sus historias. En el suplemento
The Great Clans (actualmente an no publicado en Espaol)
se pueden encontrar diferentes tablas de la Historia de los
antepasados de cada familia o Clan. Cada jugador puede tirar
hasta 3 veces en las tablas y anotar el resultado.
Estas tablas describen hechos de antepasados del
personaje que pueden alterar su estatus y gloria actual. Los
actos de los antepasados, resuenan hoy da en los pasos de sus
descendientes.
2. Tabla de Origen
Los orgenes hablan de la posicin social de la familia del
personaje, de su posicin econmica, su implicacin poltica o
circunstancias especiales de esta. Uno nunca elige la familia
en la que nace, y aunque todos los samuri son nobles de
nacimiento, existen distintos rangos y categoras, conforme
ms cercana a la lnea sucesoria del clan. Del mismo modo, el
lugar donde naces puede influir mucho en las caractersticas
y conocimientos de un nio.
Cada jugador debe tirar una sola vez en esta tabla. Cuanto
mayor sea el resultado, mejor estatus, familia principal ms
cercana a la lnea sucesoria, o incluso cercana al Emperador.
En caso de no decir nada, todo personaje empieza la
campaa con Estatus 1.0, Gloria 1.0 y Honor segn la
escuela inicial del personaje; pero algunas de las tiradas de
estas tablas pueden alterar (tanto para bien como para mal)
estos valores.
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Tablas de HISTORIAL
SUPLEMENTO DE JUEGO
3. Tabla de Juventud
La juventud habla del desarrollo del personaje, de sus
aspiraciones, dramas y acontecimientos durante el
crecimiento, que le han influenciado y convertido en la
persona que es ahora, habla de las habilidades que pudo
aprender o desarrollar entonces gracias a los acontecimientos
que le rodearon, como su hogar, su familia, su ambiente o
incluso su sensei. Un personaje puede tirar dos veces en esta
tabla y escoger la que ms le guste.
Tablas de HISTORIAL
SUPLEMENTO DE JUEGO
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implicados.
10. Soledad amarga. El personaje nunca ha conocido
el amor ni la pasin en brazos de otra persona.
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