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Manual do Proprietário
* 5 1 0 0 0 0 0 0 4 0 - 0 1 *
5100000040 1RCC
Convenções utilizadas neste manual:
Botões de operação ficam marcados no texto entre colchetes [ ]; ex: [ENTER].
Páginas de referência são indicadas assim: (p. **).
TERMO
Indica uma explicação de um termo. Leia se necessário.
Antes de utilizar esta unidade, leia cuidadosamente as seções intituladas “UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA” e “NOTAS
IMPORTANTES” (p. 3; p. 5). Estas seções fornecem informação importante sobre a operação apropriada da unidade. Adicionalmente, no intuito
de garantir que você irá aproveitar ao máximo todos os recursos oferecidos por esta unidade, leia este manual na íntegra. Em seguida, guarde o
manual em local seguro, de maneira que você possa consultá-lo, sempre que necessário, por conveniência.
202
Copyright © 2008 ROLAND CORPORATION
Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida, em nenhuma forma, sem autorização por escrito da
ROLAND CORPORATION.
USING THE UNIT SAFELY
U T ILIZ A N D O A U N ID A D E C OM S E G U R A N Ç A
INSTRUÇÕES PARA A PREVENÇÃO DE INCÊNDIO, CHOQUE ELÉTRICO E DANOS PESSOAIS
Sobre
as notas de ATENÇÃO e CUIDADO Sobre os símbolos
O triângulo alerta o usuário para instruções e avisos
Usado para as mensagens que pretendem importantes. O significado especifico do símbolo e
ATENÇÃO
alertar o usuário sobre o risco de morte ou determinado pelo desenho contido dentro do triangulo.
ferimento grave se o equipamento for usado de No caso do símbolo a esquerda, ele e usado para
maneira inadequada. cuidados, avisos ou alertas a perigos.
Usado nas instruções que tem a O círculo cortado alerta o usuário sobre procedimentos
intenção de alertar o usuário sobre o que nunca devem ser realizados (são proibidos).
risco de ferimentos ou danos materiais O procedimento que não deve ser realizado e indicado
se a unidade for usada impropriamente. pelo desenho dentro do circulo. O símbolo à esquerda,
CUIDADO * Danos materiais referem-se a danos ou
outros efeitos adversos c ausados no
significa que o equipamento nunca deve ser desmontado.
domicilio e todas as suas dependências, Este símbolo alerta para cois as que devem ser feitas.
bem como animais domésticos. O significado especifico do símbolo e determinado
pelo desenho contido dentro do circulo. O símbolo
a esquerda significa que o cabo de alimentação
deve ser desconectado da tomada.
3
ATENÇÃO CUIDADO
012b 102c
• Imediatamente desligue a unidade e remova o • Ao conectar e desconectar o cabo de alimentação do
adaptador AC da tomada e procure uma assistência adaptador AC à tomada da rede elétrica, sempre segure
técnica autorizada mais próxima, sempre que : pelo plugue.
• O adaptador AC parecer danificado, tanto a caixa do ...........................................................................................................
103b
mesmo, quanto o cabo, o plugue, ou; • Periodicamente, desconecte o cabo de alimentação do
• Se a unidade produzir fumaça ou um odor forte, ou; adaptador AC da tomada da rede elétrica e limpe os
• Se algum objeto ou líquido penetrar na unidade, ou; pinos do plugue usando um pano seco para limpar a
poeira. Além disso, desconecte o cabo de alimentação
• A unidade tenha sido exposta à chuva (ou ficou
sempre que o equipamento não for usado por um longo
molhada); ou
período de tempo. Qualquer acúmulo de poeira nos
• A unidade não parece estar operando de maneira pinos do plugue pode causar mau contato ou fogo.
adequada ou exibe notada diferença em
performance. 104
• Tente não deixar os fios e cabos embaraçados. Além
013 disso, todos os fios e cabos devem ser colocados fora
• Em casas com crianças pequenas, um adulto deverá do alcance das crianças.
supervisioná-las até que as mesmas sejam capazes de ...........................................................................................................
seguir todos os procedimentos para a operação segura 106
• Nunca suba em cima do equipamento, nem coloque
do equipamento.
objetos pesados sobre o mesmo.
..........................................................................................................
014
...........................................................................................................
• Proteja o equipamento contra impactos fortes.(Não o 107c
deixe cair!) • Nunca manuseie o cabo de alimentação do adaptador
AC ou os plugues com as mãos molhadas ao conectar
• Não force o cabo de alimentação do equipamento para
ou desconectar o equipamento na tomada da rede
compartilhar uma tomada da rede elétrica com os cabos
elétrica.
de outros equipamentos. Tenha cuidado especial ao
...........................................................................................................
usar extensões - a potência total usada por todos os 108b
equipamentos conectados à extensão não deve exceder • Antes de mover o equipamento, desconecte o adaptador
o limite de potência (watts/amperes) da extensão. A AC e todos os cabos vindos dos dispositivos externos.
carga excessiva poderá causar aquecimento no
isolamento do cabo e eventualmente derretê-lo. ...........................................................................................................
109b
.......................................................................................................... • Antes de limpar o equipamento, desligue-o e
016
• Antes de usar o equipamento em outro país, consulte desconecte-o da tomada da rede elétrica (p. 22).
uma revenda ou a assistência técnica da Roland mais ...........................................................................................................
próxima ou um distribuidor Roland. 110b
.......................................................................................................... • Sempre que suspeitar da possibilidade de raios em sua
022b área, desconecte o cabo de alimentação do adaptador
• Sempre remova o adaptador AC da tomada, antes de AC da tomada da rede elétrica.
tentar instalar uma placa de expansão ( placas do tipo ...........................................................................................................
SRX series; p. 18). 115a
.......................................................................................................... • Instale apenas placas de expansão da série SRX.
023 Remova apenas os parafusos especificados (p. 18).
• NÃO TOQUE o disco CD-ROM que acompanha a
unidade em um aparelho CD player convencional. O 118c
resultado poderá ser um nível de volume que poderá • Mantenha parafusos removidos e a chave hexagonal
causar danos à audição, além de danos a alto-falantes e em local seguro, longe do alcance de crianças, evitando
outros componentes do sistema. que estes materiais possam ser engolidos por elas,
acidentalmente.
...........................................................................................................
CUIDADO 120
• Sempre desligue o phantom power quando for conectar
101b
• O equipamento e seu adaptador AC devem ficar qualquer equipamento diferente de microfones condensadores.
localizados de maneira que a sua localização ou Há um risco de causar danos se você ligar phantom power
posição não interfira com a sua ventilação apropriada. quando estiver utilizando microfones dinâmicos, equipamentos
.......................................................................................................... de áudio ou qualquer outro aparelho que não utilize phantom
101c power para funcionar. Certifique-se de conferir as
• O JUNO-STAGE deve ser preferencialmente utilizado especificações de qualquer microfone que você queira usar,
com uma estante de teclados Roland. O uso com outro lendo o manual que vem com o mesmo.
tipo de estante pode resultar em instabilidade.
.......................................................................................................... (Carga phantom power deste instrumento: 48V DC, 10 mA
Max)
...........................................................................................................
4
NOTAS IMPORTANTES
Alimentação Manutenção
301 401a
• Não use este aparelho no mesmo circuito elétrico em que estejam • Para a limpeza diária, use um pano limpo, seco e macio, ou um
conectados aparelhos com motores, ou com inversores pano levemente umedecido com água, e bem torcido. Para remover
(refrigeradores, máquinas de lavar, micro-ondas, ar condicionado, manchas, use um detergente suave e não abrasivo. Em seguida
etc). Dependendo de como estes aparelhos são usados, a seque completamente com um pano limpo, seco e macio.
alimentação pode produzir ruídos no áudio. Se não for possível 402
separar a instalação, use um filtro de linha entre este aparelho e a • Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente,
tomada. evitando o risco de descolorir ou deformar o equipamento.
302
• O adaptador AC aquece após uso prolongado. Isto é normal e não
é deve preocupar.
Reparos e dados
307 452
• Antes de conectar em outros equipamentos, coloque os volumes • Lembre-se que os dados da memória deste equipamento podem
no mínimo e desligue todos os equipamentos, evitando mau ser perdidos em virtude de uso incorreto ou mau funcionamento.
funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes. Dados importantes devem ter cópia de segurança em memória USB,
e anotados em papel se possível. Quando o aparelho vai para
reparos são observados todos os cuidados para evitar a perda de
Posicionamento memória, mas em muitos casos a memória já está perdida,
351 especialmente quando os circuitos de memória estiverem
• O uso próximo de um amplificador de potência, ou outros envolvidos com o problema. A Roland não assume qualquer
equipamentos com grandes transformadores, pode induzir ruídos. responsabilidade quanto a perda de dados.
Para reduzir o problema, mude a orientação dos aparelhos. De
preferência, afaste a fonte de interferência.
352a
Cuidados adicionais
• Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não 551
• Lembre-se que o conteúdo da memória pode ser perdido por
deve ser usado próximo a estes receptores.
mau funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger contra a
352b perda de dados importantes, faça cópias de segurança dos dados
• Aparelhos de comunicação sem fio, como telefones celulares, da memória deste aparelho em memória USB externa.
podem produzir ruídos no áudio. Isto ocorre ao receber 552
chamadas ou durante a conversação. Para evitar o problema, • Infelizmente, mesmo com a cópia de segurança, os dados podem
desligue o aparelho de comunicação sem fio, ou deixe afastado. ser perdidos se a memória USB também tiver problemas. A
354a Roland Corporation não assume qualquer responsabilidade
quanto a perda de dados..
• Não exponha diretamente ao sol, não coloque próximo a um
553
aparelho que irradia calor, não deixe em um carro fechado, ou em • Seja cuidadoso ao acionar botões e controles deste equipamento,
outras situações de extremos de temperatura. O calor excessivo e ao fazer e desfazer conexões. O uso sem cuidado leva a
pode deformar e descolorir este aparelho. problemas, e reduz a vida útil.
355b
• Se este aparelho for transportado entre dois ambientes com • Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.
diferença de temperatura e ou umidade, gotas de condensação 555
• Um pequeno ruído pode ser produzido pelo display em operação
podem se formar no interior deste aparelho. Danos e mau
normal.
funcionamento podem decorrer do uso nestas condições. Aguarde 556
algumas horas antes de usar o aparelho, para que as gotas de • Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores, nunca
condensação evaporem, evitando este risco. tracione o cabo. Assim você evita curto circuitos no cabos..
358 558a
• Para não incomodar vizinhos, toque em volume adequado. Se
• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a
preferir, use fones de ouvido. Especialmente à noite, esta é uma
mau funcionamento, como teclas que deixam de produzir som. forma de proteger aqueles que estão ao seu redor.
360 559a
• Materiais como borracha, vinil, e outros podem descolorir a • Se precisar transportar este aparelho, use a embalagem original
superfície deste equipamento. Coloque um pano na superfície deste completa, ou uma embalagem equivalente.
aparelho para evitar este contato. Cuidado para que estes objetos 561
• Use apenas o pedal de expressão recomendado (EV-5; vendido
não escorreguem. separadamente). Conectando outro pedal de expressão, existe
risco de dano e/ou mal funcionamento.
562
• Alguns cabos usam resistores. Não use cabos com resistores.
Estes cabos deixam o som muito baixo ou inaudível. Para infor-
mações das especificações de cada cabo, consulte o fabricante o
cabo.
5
NOTAS IMPORTANTES
563 206e
• É proibido realizar duplicação, reprodução, aluguel ou * Os exemplos de tela neste documento são utilizados em compat-
empréstimo de material particular sem autorização. ibilidade com as linhas gerais estipuladas pela Microsoft Corpo-
566a ration.
• A extensão útil do D Beam controller ficará extremamente 206j
pequena se utilizada diretamente sob luz solar. Lembre-se disso * Windows® é conhecido oficialmente como: “Microsoft®
quando precisar utilizar o D Beam em áreas abertas. Windows® operating system.”
566b 207
• A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminação. Se * Apple e Macintosh são marcas registradas de Apple Inc.
não estiver funcionando como esperado, ajuste de acordo com a 209
iluminação. * Mac OS é marca registrada de Apple Inc.
210
* IBM e IBM PCsão marcas registradas de International Business
Utilizando a memória USB Machines Corporation.
213
704 * Pentium é marca registrada de Intel Corporation.
• Cuidadosamente insira a memória USB completamente no local 214
adequado, deixando-a firme em posição. * MMX é marca registrada de Intel Corporation.
705 217
• Nunca toque os terminais da memória USB. Da mesma maneira, * Iomega é marca registrada de Iomega Corporation.
evite deixar os terminais sujos. 220
708 * Todos os nomes de produtos mencionados neste documento são
• A memória USB é construída com componentes de precisão. de propriedade de seus respectivos proprietários.
Manuseie estes dispositivos com cuidado, prestando bastante 233
atenção ao seguinte: * VST é marca registrada de Steinberg Media Technologies AG.
238
• Para evitar danos por eletricidade estática, descarregue a * MPEG Layer-3 audio compression technology é licenciada por
eletricidade do seu corpo antes de tocar no dispositivo de Fraunhofer IIS Corporation e THOMSON Multimedia Corpo-
memória externo. ration.
• Não toque nem permite que metais entrem em contato com o
dispositivo de memória externo.
• Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibração no
dispositivo de memória externo.
• Não deixe ao sol, não deixe o dispositivo de memória
externo em um carro fechado, ou outras situações de extremo
de temperatura (temperatura p/ armazenamento: -25 a 85°
C).
• Não permita que o dispositivo de memória externo fique
úmido.
• Nunca desmonte ou modifique o dispositivo de memória
externo.
Copyright
851
• A gravação, distribuição, venda, empréstimo, aluguel,
execução,difusão ou semelhante de material de terceiros,
integralmente ou em parte, do qual você não seja detentor do
copyright é proibido por lei (trabalhos musicais, visuais, perfor-
mances ao vivo, etc.)
853
• Não use este equipamento em formas que possam desrespeitar o
direito autoral de terceiros. A Roland não assume responsabili-
dades quanto a infrações do direito autoral de terceiros possibili-
tados pelo uso deste equipamento.
204
* Microsoft e Windows são marcas registradas de Microsoft
Corporation.
6
Conteúdo
UTILIZANDO A UNIDADE COM SEGURANÇA.........................................3
NOTAS IMPORTANTES ..................................................................................5
Introdução 13
Descrições de Painel ..........................................................................................14
Painel Frontal ............................................................................................................................................................... 14
Painel Traseiro ............................................................................................................................................................. 16
Preparações ........................................................................................................18
Instalando uma placa de expansão .......................................................................................................... 18
Cuidados ao instalar a placa de expansão .................................................................................................................... 18
Como instalar a placa de expansão .............................................................................................................................. 18
Checando a placa de expansão instalada...................................................................................................................... 19
Conexões..................................................................................................................................................... 19
Conectando um adaptador AC ..................................................................................................................................... 19
Conectando um equipamento externo .......................................................................................................................... 20
Conectando pedais ....................................................................................................................................................... 21
Conectando um equipamento de áudio portátil............................................................................................................ 21
Ligando/Desligando a unidade ................................................................................................................. 22
Desligando a unidade ................................................................................................................................................... 22
Ajustando o nível de volume .................................................................................................................... 22
Ajustando o contraste do visor ([LCD CONTRAST] Knob) ................................................................ 22
Utilizando o protetor de memória USB incluso...................................................................................... 22
Início Rápido 23
Ouvindo as músicas de demonstração .............................................................24
Tocando ..............................................................................................................25
Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE]).......................................................................................... 25
7
Conteúdo
Referência 37
Cap-1. Visão Geral ............................................................................................38
Como o JUNO-STAGE é organizado ...................................................................................................... 38
Estrutura básica ............................................................................................................................................................ 38
Patch Mode e Performance Mode ................................................................................................................................ 38
Sobre os Efeitos............................................................................................................................................................ 40
Sobre memória ............................................................................................................................................................. 41
Operação básica do JUNO-STAGE......................................................................................................... 42
Alterando o modo do gerador de som .......................................................................................................................... 42
Sobre os botões de Função ........................................................................................................................................... 43
Editando um valor ........................................................................................................................................................ 43
Entrando com um valor ([NUMERIC]) ....................................................................................................................... 44
Determinando um nome ............................................................................................................................................... 44
8
Conteúdo
9
Conteúdo
10
Conteúdo
11
Conteúdo
Apêndices 157
Problemas Técnicos................................................................................................................................. 158
Mensagens de Erro.................................................................................................................................. 162
Lista de Efeitos ........................................................................................................................................ 163
Lista de Performances ............................................................................................................................ 192
Lista de Patches ....................................................................................................................................... 193
Lista de Rhythm Sets .............................................................................................................................. 200
Lista de Formas de Onda........................................................................................................................ 209
Lista de Arpeggio Styles ......................................................................................................................... 213
Lista Rhythm Group ............................................................................................................................... 214
Lista de Rhythm Patterns....................................................................................................................... 215
MIDI Implementation............................................................................................................................. 217
MIDI Implementation Chart.................................................................................................................. 244
Especificações .......................................................................................................................................... 245
Índice ........................................................................................................................................................ 246
12
Introdução
13
Descrições de Painel
Painel Frontal
fig.Front.eps
4 5 6 8
3
7
1
2
[PREVIEW]
1 Conector USB MEMORY Segure este botão para escutar o som que está atualmente selecionado (p. 47).
Pode-se conectar uma memória USB externa (vendido separadamente) a este
[PIANO MODE]
conector.
931
Seleciona Piano mode. Oferece os ajustes mais apropriados para tocar com som
* Cuidadosamente insira a memória USB totalmente no local apropriado, até de piano (p. 25, p. 116).
que esteja firme.
930
14
Descrições de Painel
10 11
9
[SONG LIST]
8 Mostra uma lista de songs se uma memória USB externa estiver conectada.
Display LEVEL [ ][ ]
Mostra informação sobre a operação que está sendo executada. Use estes botões para ajustar o volume de rhythm pattern ou song (p. 69, p. 74).
PATCH/PERFORM NUMBER Display [RHYTHM PATTERN]
Indica o número do path ou performance atualmente selecionado. Liga/desliga o rhythm pattern (p. 74).
[RHYTHM/0]–[BASS/9] (Category Group Buttons) [ ][ ][ ][ ]
No modo Patch, utilize estes botões para selecionar a categoria de patches (p. 46).
Se [RHYTHM PATTERN] estiver desligado, pode-se utilizar estes botões para
Botões Function ([KBD/ORG/2]–[VOCAL/PAD/7]) selecionar uma song ou mover o ponto corrente da música, a partir de onde o
Os seis botões localizados abaixo do visor executam várias funções quando você teclado irá começar a execução (playback).
está em edição ou executando outras tarefas. Quando [RHYTHM PATTERN] está ligado, estes botões ligam rhythm patterns
A função destes botões depende da tela que estiver selecionada (p. 43). (p. 74).
[STOP]
9 Encerra a execução (p. 69, p. 74).
10 SONG PLAYER 12
EXT INPUT Jack [S1] [S2] (Assignable Switches)
Pode-se conectar um gerador de áudio externo, neste conector, como um mp3 Pode-se determinar vários parâmetros ou funções para estes 12
player, por exemplo (p. 73). botões (p. 55).
926a
* Ao utilizar cabos de áudio com resistores, o nível de volume do Pitch bend/Modulation Lever
equipamento conectado ás entradas (EXT INPUT) pode ficar baixo. Se isto Permite controlar pitch bend ou aplicar vibrato (p. 54).
acontecer, utilize cabos de conexão que não contenham resistores.
[C. CANCEL/MINUS ONE]
Liga/desliga a função Center Cancel ou a função Minus-One (p. 73).
15
Descrições de Painel
Painel Traseiro
fig.Rear.eps
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
12
3 PEDAL
7 SONG/CLICK OUT Jack
PATCH SELECT Jack Pode-se conectar fones de ouvido (vendido separadamente) aqui.
Pode-se conectar um pedal switch (como os pedais da série Roland DP; vendidos
Alternativamente, esta porta envia sinal de áudio estéreo para um amplificador
separadamente) aqui e utilizar o mesmo para alternar patches ou performances
ou mixer externo.
(p. 21).
Quando você estiver tocando uma música em arquivo SMF, um click será
CONTROL Jack enviado no andamento da música (p. 78).
Pode-se conectar um pedal de expressão (Roland EV-5; vendido separadamente),
e utilizar o mesmo para controlar uma grande variedade de parâmetros e funções
que podem ser determinadas pelo usuário.
8 Conector USB MIDI
925
Use este conector para conectar o JUNO-STAGE ao computador via cabo USB
* Utilize apenas pedal de expressão homologado pela Roland (EV-5; vendido
(p. 92).
separadamente). Ao conectar outros pedais de expressão, há um risco de
causar pane ou danificar a unidade.
HOLD Jack 9 Cord Hook
Pode-se conectar um pedal switch (como os da série DP; vendidos Use este gancho para prender com segurança o cabo do adaptador AC externo (p.
separadamente) aqui e utilizar como pedal de sustain (hold) (p. 21). 19).
Uma vez que este conector suporta half-pedal, pode-se conectar um pedal
damper (DP-10; vendido separadamente) aqui e utilizar o mesmo para controlar
nuances de timbre de piano, que ocorrem naturalmente em um piano acústico.
10 DC IN Jack
Conecte o adaptador AC aqui (p. 19).
Deve-se utilizar apenas o adaptador AC incluso com a unidade.
4 MIC INPUT Jack
Pode-se conectar um microfone aqui (p. 87).
Utilize cabos com plugue XLR ou P-10 (tipo phone).
11 [POWER] Switch
922
Liga/desliga a unidade (p. 22).
* Esta unidade é equipada com conectores XLR/TRS balanceados.
Diagramas de pinagem para estes conectores são mostrados a seguir. Faça
as conexões depois de checar os diagramas de pinagem dos outros 12 Ground Terminal (terminal de aterramento)
equipamentos que você deseja conectar. 927
fig.balanced-jack.eps Dependendo das circunstâncias de um setup em particular, pode ser que você
COLD sinta um certo desconforto na superfície da unidade, como se ela estivesse
granulada, quando há microfone conectado ou porções de metal de outros
TIP HOT
objetos, como guitarras. Isto é devido a carga elétrica infinitesimal que é
RING COLD
SLEEVE GND GND 3 HOT absolutamente inofensiva. No entanto, se você realmente se sentir incomodado
1 2 com isso, conecte o terminal de aterramento do teclado a um ponto de terra
externo. Quando o teclado está aterrado, poderá produzir um certo ruído leve,
dependendo das condições particulares da instalação elétrica, no local onde o
teclado está em uso. Se tiver dúvidas em relação, contate o serviço técnico
Phone plug (balanceado, autorizado Roland.
Dinâmico não-balanceado), XLR Nominal input
* Em “MIC INPUT SETTING,” desligue o level: -50 dBu Locais que não são ideais para conexão:
“Phantom Power” off (p. 154).
(MIC VOLUME • Canos de água (Pode resultar em choque elétrico)
XLR (48V phantom power fornecido) knob em
• Canos de gás (pode resultar em fogo ou explosão)
Condensador * Em “MIC INPUT SETTING,” ligue “MAX”)
o “Phantom Power” (p. 154). • Aterramento de linha telefônica ou de para raios (pode ser perigoso, em caos
de tempestades com raios)
16
MEMO
17
Preparações
NOTA
Ao virar a unidade de cabeça para baixo, manuseie com cuidado,
• Ao instalar uma placa de expansão, remova apenas os parafusos evitando que ela caia no chão ou deslize sobre a superfície onde estiver
especificados. posicionada.
fig.Exp2
• Tenha cuidado para não deixar cair os parafusos que você remover e não
perca os mesmos.
18
Preparações
Conectando o adaptador AC
TRAVA
Ferramenta de instalação
1. Certifique-se que o [POWER] switch está desligado.
Gancho
19
Preparações
NOTA
Para envitar mau funcionamento e/ou danos aos alto-falantes e outros equipamentos, sempre abaixe o volume totalmente antes de
ligar ou desligar o equipamento e antes de realizar qualquer tipo de conexão com outros equipamentos externos.
fig.Connect.e
Ligue na tomada
Adaptador AC
Mixer etc.
924
20
Preparações
Cabo stereo
Vermelho Branco
Control pedal
Conecte um pedal expression ou pedal switch (EV-5 ou DP series; vendidos
separadamente) no painel traseiro, em CONTROL jack.
DP series
Pode-se utilizar o pedal para variar o volume ou timbre ou para controlar
várias funções.
fig.CtrlPdl.eps
Para detalhes, leia “Patch Select” (p. 147).
d
Rolan Utilizando o cabo e o pad inclusos
Pode-se utilizar o cabo e o pad inclusos quando estiver conectando um
áudio player portátil ao JUNO-STAGE. Leia mais em “Notes when using
the Music Player Pad” (incluso com o pad).
Para detalhes sobre os ajustes de pedal, leia “Control Pedal Assign” (p.
Cabo do Music Player
147). (Acessorio)
NOTA audioplayer
Utilize apenas o pedal expression ou pedal switch homologados pela Roland
portatil
(EV-5 ou DP series; vendidos separadamente). Conectar um pedal feito por
outro fabricante poderá causar danos ao JUNO-STAGE.
EXT INPUT Music Player Pad
jack (Acessorio)
21
Preparações
Cuidado
• Utilize os parafusos fornecidos.
• É necessário utilizar a ferramenta Allen inclusa, para remover ou
inserir os parafusos. O uso de uma ferramenta diferente que não case
com os parafusos poderá danificar os mesmos.
• Cuidado para não apertar demais os parafusos, evitando danificar a
cabeça dos mesmos e danificar a ferramenta.
• Para apertar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido horário.
Para soltar os parafusos, gire a ferramenta Allen no sentido anti-
Desligando a unidade horário.
fig.Screw.e
1. Antes de desligar a unidade, considere duas questões:
• Os volumes do JUNO-STAGE e dos outros equipamentos conectados Aperta Solta
estão baixos?
• Você armazenou internamente os timbres ou outros dados que você
criou ou modificou no JUNO-STAGE? • Mantenha os parafusos removidos fora do alcance de crianças,
evitando que sejam engolidos por acidente pelas mesmas.
2. Desligue todos os equipamentos de áudio conectados.
22
Início Rápido
23
Início Rápido
Pressione [PLAY].
A tela DEMO PLAY será mostrada.
A música de demonstração começará a tocar.
Todos os direitos reservados. O uso não autorizado deste material para propósitos outros que não sejam
NOTA
uso privado, para divertimento pessoal, será considerado como violação das leis internacionais de
copyright.
NOTA
NOTA Nenhum dado destas músicas será enviado pelo conector MIDI OUT.
Se a memória USB estiver conectada, pode-se pressionar [MENU] para ter acesso à tela DEMO PLAY e
tocar as músicas de demonstração. Para detalhes, leia “Tocando as músicas de demonstração” (p. 157).
24
Tocando
■ QUICK START
Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE])
Veja como tocar com som de piano no JUNO-STAGE.
Ao pressionar [PIANO MODE], o JUNO-STAGE será ajustado em “Piano mode,” o qual confere os ajustes ideais para a
execução de piano. Pode-se também escolher tanto piano acústico quanto piano elétrico como som para ser executado.
Depois, pode-se fazer ajustes detalhados para cada um destes sons.
fig.panel-piano.eps
Ao pressionar [PIANO MODE] para entrar no modo Piano, os ajustes de patch ou performance que você
NOTA
estava editando serão perdidos. Se você deseja manter a edição, é preciso armazenar na memória interna.
fig.disp-elpiano.eps
Se você pressionar [3 (EL.PIANO)], o teclado irá tocar com
som de piano elétrico.
Pode-se utilizar os cursores para mover o cursor para a categoria de patch, e utilizar o VALUE dial ou
DICA
[DEC] [INC] para selecionar “PNO” (piano acústico) ou “EP (piano elétrico).
25
Início Rápido
Tocando
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch, e então pressione [6 (SELECT)].
Você irá voltar para a tela PIANO MODE.
Se você pressionar [PREVIEW], você poderá ouvir o som do patch, sendo tocado automaticamente pelo
DICA
DICA
JUNOSTAGE, através de uma frase especial. Há vários tipos de frase, selecionadas automaticamente,
de acordo com a categoria de patches atualmente selecionada.
Ao pressionar [7 (WRITE)], pode-se registrar o patch atualmente selecionado como o patch que será o
primeiro a ser selecionado quando você ativar o modo Piano, depois de ligar a unidade.
Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao patch atualmente selecionado. Para detalhes, leia “Cap-8.
Ver Edição Detalhada de Patches” (p. 94).
26
Tocando
■ QUICK START
Pode-se escolher a partir de efeitos que são geralmente aplicados aos pianos elétricos. Os parâmetros que podem ser
editados dependem do efeito selecionado.
Nome do efeito
Use os cursores para mover o cursor para o nome do efeito (abaixo de “EFFECT”).
Ver Para detalhes sobre parâmetros de efeitos, leia “Lista de Efeitos” (p. 163).
Pode-se fazer ajustes mais detalhados ao som atualmente selecionado. Para detalhes, leia “Cap-8. Edição
Ver Detalhada de Patches” (p. 94).
Pode-se pressionar [WRITE] e armazenar os ajustes de efeitos ao patch atualmente selecionado. Para
detalhes sobre armazena, leia “Armazenando um Patch que você criou ([WRITE])” (p. 97).
Ver Para detalhes sobre conexões, leia “Hold pedal” (p. 21).
27
Início Rápido
Selecionando sons
fig.disp-patchplay.eps
Patch Number
Patch Category
28
Selecionando sons
■ QUICK START
O JUNO-STAGE permite instalar até duas placas de expansão, com novos patches.
Para detalhes sobre instalação de placa de expansão, leia “Instalando uma placa de expansão” (p. 18)
Ver
Certifique-se que o tipo de patch é “Patch”. Se o tipo de patch estiver ajustado em “Rhythm”, mova o
cursor para “Rhythm” e gire o VALUE dial ou pressione [DEC] para selecionar “Patch”.
Pressione [PATCH].
A tela PATCH PLAY será mostrada.
Pode-se também pressionar um dos botões category group ([RHYTHM]–[BASS]) para selecionar a
DICA
DICA
categoria ou o grupo.
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch e pressione [ENTER].
O patch será selecionado e você irá retornar à tela PATCH PLAY.
Se você pressionar [EXIT] sem pressionar [ENTER], a tela PATCH LIST será fechada, sem selecionar um patch
diferente do que está atualmente em uso.
29
Início Rápido
Selecionando sons
Registrando um Patch
Pressione [PATCH].
A tela PATCH PLAY será mostrada.
Segure o botão FAVORITE [ON/OFF] e pressione um dos botões ([0]–[9]) no qual você deseja
armazenar o favorite.
O patch será registrado no número favorite que você determinou.
Para detalhes sobre a função Favorite, leia “Registrando e selecionando Favorite Patches ou
Ver Performances (FAVORITE)” (p. 48).
Se você deseja alterar a forma com que a frase irá tocar quando você pressionar [PREVIEW], leia
Ver “Preview” (p. 146).
30
Selecionando sons
■ QUICK START
Tocando múltiplos sons
No modo Performance você pode tocar patches separados com as mãos esquerda e direita ou múltiplos patches, de maneira
que sejam ouvidos simultaneamente.
fig.panel-sp-du.eps
Pressione [PERFORM].
A tela PERFORM PLAY será mostrada.
fig.disp-split.eps
Patch Number
Pressione [SPLIT] para deixá-lo aceso.
O JUNO-STAGE entrará em modo Split.
[PART SELECT] ficará aceso e a tela PART SELECT será
mostrada.
fig.split.eps
Split point (C4)
Use [ ][ ] para mover o cursor para o número de patch UPPER ou o LOWER e depois, use
o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado.
31
Início Rápido
Selecionando sons
Enquanto mantém pressionado [SPLIT], pressione a nota que você deseja determinar como nota
de divisão (split point).
A nota tocada será agora tomada como split point.
A nota split point ficará inclusa na parte Upper.
Pode-se também alterar o split point, mantendo pressionada a tecla [SHIFT] e pressionando [SPLIT]
DICA
DICA para ter acesso à janela de ajustes. Neste caso, utilize VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o
split point na tela de ajustes e depois, pressione [EXIT] para fechar esta tela.
Pressione [PERFORM].
A tela PERFORM PLAY será ativada.
fig.disp-dual.eps
Use [ ] [ ] para mover o cursor para o número de patch UPPER ou LOWER e use o VALUE
dial ou [DEC] [INC] para selecionar o patch desejado.
Pode-se pressionar [WRITE]para armazenar o ajuste split ou dual na performance. Para detalhes sobre
armazenamento, leia “Armazenando uma Performance que você criou ([WRITE])” (p. 133).
32
Selecionando sons
■ QUICK START
Modificando o som em tempo real
Enquanto toca o teclado, você poderá temporariamente alterar a afinação enquanto toca, movendo a alavanca para a
esquerda ou para a direita. Esta alavanca chama-se “pitch bend”.
Empurre a alavanca para frente para aplicar vibrato. Este recurso é chamado de “modulation”.
Ao mover a alavanca para a esquerda ou para a direita enquanto ao mesmo tempo se movimenta esta alavanca para frente,
pode-se aplicar dois tipos de efeitos simultâneos (alteração da afinação + vibrato).
Pode-se alterar a afinação do som atualmente selecionado em graus de oitava, através da função “octave shift”.
fig.disp-octvshift.eps
33
Início Rápido
Selecionando sons
fig.disp-trans.eps
34
Selecionando sons
■ QUICK START
Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND MODIFY)
fig.panel-sndmod.eps
Ao girar um knob, a tela de ajuste correspondente será aberta. A janela será fechada pouco tempo depois
de você liberar o knob.
NOTA Dependendo do ajuste de um patch, ao girar um knob pode ser que o som não seja afetado, em alguns
casos.
Para detalhes sobre envelope, leia “Modificando como o Volume é alterado (ENVELOPE [ATTACK]/
Ver [RELEASE] Knobs)” (p. 58).
Knob Explicação
Ajusta o tempo a partir de quando você pressiona uma tecla até que o nível máximo seja
alcançado.
[ATTACK]
Girando o knob para a direita irá aumentar o tempo de ataque e girando-o para a esquerda
irá reduzir o tempo de ataque.
Ajusta o tempo a partir de quando você solta uma tecla até que o som fique em silêncio.
[RELEASE] Girando o knob para a direita irá aumentar o tempo de release e girando-o para a esquerda
irá reduzir este tempo.
35
Início Rápido
Selecionando sons
Knob Explicação
Ajusta o filtro(cutoff frequency) onde a frequência de corte vai começar a atuar.
[CUTOFF] Girando o knob para a direita fará com que o som fique mais brilhante e girando-o para a
esquerda deixará o timbre mais opaco.
Ajusta a forma com a qual o som próximo à frequência de corte será reforçado para pro-
duzir uma característica distinta.
[RESONANCE]
Girando o knob para a direita irá expandir esta característica e Girando o knob para a
esquerda irá reduzí-la.
Knob Explicação
Ajusta os graves.
[LOW] Girando o knob para a direita irá reforçar os graves e girando-o para a esquerda irá abafar
os graves.
Ajusta a extensão de agudos.
[HIGH] Girando o knob para a direita irá reforçar os agudos e girando-o para a esquerda irá abafar
os agudos.
Knob Explicação
Ajusta a profundidade de reverb.
[REVERB] Girando o knob para a direita aumenta a profundidade de reverb e girando-o para a
esquerda reduz o reverb.
Para detalhes sobre SOUND MODIFY, leia “Utilizando os Knobs para modificar o som (SOUND
Ver MODIFY)” (p. 58).
36
Referência
37
Cap-1. Visão Geral
Ao utilizar o JUNO-STAGE como um gerador de som MIDI, pode-se
Como o JUNO-STAGE é organizado utilizar tanto em modo Performance ou em modo Patch.
Ao utilizar o Song Player para tocar songs, pode-se criar um “playlist” para Parte
determinar a ordem na qual as músicas serão executadas. Para criar
Uma “parte” é algo que comporta um patch ou rhythm set. No modo
playlists, você precisar utilizar o “Playlist Editor” incluso. Para detalhes,
Performance, cada performance possui 16 partes e você pode endereçar um
leia “Utilizando o JUNO-STAGE Editor/Librarian/Playlist Editor” (p. 93).
patch ou rhythm set para cada parte.
38
Cap-1. Visão Geral
WG (Wave Generator)
Determina a forma de onda PCM (wave) que será a base do som,
estipulando também a variação de afinação do som.
Envelope
Utilize Envelope para iniciar alterações que irão ocorrer no som com o
passar do tempo. Há envelopes separados para Pitch, TVF (filtro) e TVA
(volume).
39
Cap-1. Visão Geral
40
Cap-1. Visão Geral
Song
Patch
SMF
Audio File
Tone Multi-Effects
System
Chorus
Reverb Patch
Rhythm Set
Performance
Rhythm Set
Restore Backup
A0
Rhythm
C8
Tone Multi-Effects
JUNO-STAGE
Chorus
Reverb System
Preset User
Patch
Performance
GM (GM2)
Rhythm Set Rhythm Set
Patch
Área Temporária
Select Select
Patch Patch
41
Cap-1. Visão Geral
Memória temporária
Operação básica do JUNO-STAGE
Área Temporária
Esta é a área que mantém os dados para o patch ou para a performance que Alterando o modo do gerador de som
você selecionou através dos botões no painel.
Ao tocar o JUNO-STAGE, o som é produzido com base nos dados O gerador de som do JUNO-STAGE pode operar no modo Patch ou no
presentes na memória temporária. Ao editar um patch ou performance, você modo Performance (p. 38). Pode-se alternar entre estes dois modos, da
não modifica diretamente os dados na memória. Na verdade, você carrega maneira que for mais conveniente ao usuário.
os dados para a memória temporária e edita os mesmos aí.
Os ajustes na memória temporária serão perdidos, assim que o teclado for
Modo Patch
desligado ou quando selecionamos outro patch/performance. Para manter os
dados editados, é necessário armazenar os mesmos na memória User.
Tela PATCH PLAY
Pressione [PATCH] para ter acesso a esta tela, onde é possível selecionar o
Memória regravável patch ou rhythm set com o qual você poderá tocar.
fig.PatchPlay_70
Memória User
A memória User é onde normalmente nós armazenamos os dados editados.
Para armazenar uma performance, execute Performance Write (p. 133). Para
armazenar um patch, execute Patch Write (p. 97). Para armazenar um
Rhythm Set, execute Rhythm Set Write (p. 123).
Dados de Arpeggio, chord memory e rhythm pattern que você criou são
também armazenados em memória user (p. 64, p. 66, p. 77).
Modo Performance
Neste modo, pode-se tocar utilizando múltiplos sons (patches e/ou rhythm
Memória System
sets).
Esta memória armazena parâmetros de sistema que determinam como o
JUNO-STAGE funciona. Tela PERFORM PLAY
Para armazenar parâmetros de sistema, execute System Write (p. 145). Pressione [PERFORM] para ter acesso a esta tela, onde se pode selecionar
uma performance.
Memória USB
Aqui também é possível realizar ajustes detalhados para a performance.
Os seguintes ajustes podem ser copiados juntos na memória USB. fig.PfmLayer_70
Memória Preset
Os dados na memória Preset não podem ser substituídos. No entanto, pode-
se copiar estes dados para a memória temporária, modificá-los e então
armazená-los na memória regravável.
42
Cap-1. Visão Geral
Alterando um valor
Pressione [EXIT] ou [7 (CLOSE)] para fechar a janela. Algumas Para alterar um valor, utilize o VALUE dial ou [DEC] [INC].
janelas serão fechadas automaticamente, quando uma operação for fig.VALUE
executada.
Funções [SHIFT]
fig.VALUE
VALUE Dial
Girando VALUE dial no sentido horário fará com que o valor seja
aumentado. Girando no sentido anti-horário fará com que o valor seja
reduzido. O valor será modificado em graus maiores se você mantiver
pressionada a tecla [SHIFT] enquanto gira o VALUE dial.
Ao manter pressionada a tecla [SHIFT] e pressionar outro botão, pode-se ter [INC] e [DEC]
acesso a uma tela para fazer ajustes detalhados relacionados ao referido
Pressionando [INC] aumenta o valor e [DEC] reduz o mesmo.
botão. (Em outras palavras, [SHIFT] oferece um atalho para uma outra tela.)
• Mantenha o botão pressionado para ajuste contínuo.
Por exemplo, se você mantiver a tecla [SHIFT] pressionada e então pressionar o botão
• Para aumentar o valor mais rapidamente, mantenha pressionado o
[SOLO SYNTH], a tela de ajuste de Solo Synth será mostrada.Para detalhes, leia a
página onde uma função em particular seja explicada.Em algumas telas, pressionar botão [INC] e em seguida pressione [DEC]. Para reduzir o valor mais
[SHIFT] irá alterar a operação dos botões de função. Neste caso, pressionar [SHIFT] rapidamente, mantenha [DEC] pressionado e em seguida pressione
irá alterar o nome das funções que estão sendo mostradas no rodapé da tela. Para [INC].
executar uma função, mantenha pressionada a tecla [SHIFT] e pressione o botão de • O valor será alterado em graus maiores se você mantiver pressionada a
função correspondente. tecla [SHIFT] enquanto pressiona [INC] ou [DEC].
43
Cap-1. Visão Geral
DICA
A partir da tela de inserção de nome pode-se pressionar [MENU] e
select “1. Undo” para retornar ao nome que estava na tela antes de
iniciar a alteração. A partir de [MENU], pode-se selecionar “2. Para
Upper” para alterar o caractere que está na posição do cursor para
maiúsculo.
A partir de [MENU] pode-se selecionar “3. To Lower” para alterar o
caractere na posição do cursor para minúsculo.
A partir de [MENU] pode-se selecionar “4. Delete All” para apagar
todos os caracteres que você estiver inserindo.
44
Cap-2. Selecionando sons
JUNO-STAGE.
Tela PATCH PLAY
Os Patches criados pelo usuário podem ser armazenados neste grupo.
fig.disp-patchplay.eps
Quando o JUNO-STAGE sai de fábrica, este grupo contém 256 patches.
Song Name Posição Song Playback
Patch Group ou ou
PRST (Preset) Rhythm Pattern Rhythm Pattern Status
Patch Type
Este grupo contém patches da memória interna, fixos de fábrica e que não
podem ser apagados.
Embora estes patches não possam ser apagados ou repostos, o usuário pode
Tempo
fazer edições sobre os mesmos, mas deverá armazenar os sons editados no
grupo user patch.
Category Lock Patch Category Patch Number/Nome
GM (GM2)
Este grupo contém patches compatíveis com GM2, que foi elaborado para
Utilizando o VALUE Dial para selecionar um Patch
padronizar a funcionalidade de equipamentos MIDI de diferentes
fabricantes e modelos. Não se pode repor estes patches. Mas você poderá 1. Pressione [PATCH].
editar os mesmos e armazenar os sons editados em memória user patch. Este O JUNO-STAGE entrará em modo Patch mode e a tela PATCH
grupo contém 256 patches. PLAY será mostrada.
Ver
“Lista de Patches” (p. 193) Selecionando patches por categoria (category lock)
O ícone lock ( ), mostrado na tela PATCH PLAY e na tela PART
SELECT determina quando teremos que selecionar patches dentro de
uma mesma categoria ou entre várias categorias diferentes.
Se você mover o cursor para o ícone lock e usar VALUE dial ou
[DEC] [INC] para selecionar a posição “ ”, você poderá selecionar
números de patches através de categorias. Se você selecionar a posição
“ ”, você estará apto a alterar o número de patch dentro da categoria
atualmente selecionada.
45
Cap-2. Selecionando sons
46
Cap-2. Selecionando sons
47
Cap-2. Selecionando sons
Se você deixar ligado o botão FAVORITE [ON/OFF], você estará apto a Botão Ação
selecionar os favorites, simplesmente pressionando os botões [0]–[9]. [ENTER] ou
Recupera o favorite selecionado.
[7 (SELECT)]
1. Pressione FAVORITE [ON/OFF] para deixá-lo aceso.
[2 (REMOVE)] Remove o favorite selecionado.
Utilize os botões [0]–[9] para selecionar favorites.
Registra no número favorite atual o patch ou
2. Se você deseja alternar os bancos Favorite, mantenha pressionado (rhythm set) ou performance atualmente
o botão FAVORITE [BANK] e pressione um botão ([0]–[9]) [3 (REGIST)] selecionado. Se um favorite já foi registrado
referente ao banco Favorite desejado. no número selecionado, a registração será
sobreposta.
Ao pressionar FAVORITE [BANK], o botão correspondente ao banco
atualmente selecionado irá piscar. Altera o número de registração. Se um
Mantenha pres- favorite já foi registrado ao número de
Ao pressionar um dos botões [0]–[9], o banco Favorite correspondente sionado [SHIFT] destino, o favorite selecionado será inserido
será selecionado. e pressione [ ] no destino do movimento.
[ ] * Leva alguns segundos para que a ação de
Pode-se também alterar os bancos Favorite, mesmo que o botão movimento seja executada.
FAVORITE [ON/OFF] esteja desligado.
48
Cap-2. Selecionando sons
49
Cap-2. Selecionando sons
Pode-se utilizar um cabo estéreo para conectar dois pedais switches ao 3. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar uma parte.
PATCH SELECT jack. (leia o diagrama de conexão na p. 21)
No modo Performance, cada vez que você pressiona um pedal conectado ao Se Split ou Dual estiver ativado (ou seja, se [SPLIT] ou [DUAL]
PATCH SELECT jack, o número de performance irá aumentar ou diminuir estiver aceso), apenas a parte Upper ou a parte Lower poderá se
em concordância com a ação executada. selecionada.
Se você conectou apenas um único pedal, ao pressionar o mesmo, o número
de Performance será aumentado.
Selecionando um Patch para cada parte
A função deste pedal depende do ajuste de sistema, feito em “Patch
Veja como selecionar o patch que está endereçado a cada parte:
Select.” Para detalhes, leia sobre o ajuste de sistema “Patch Select” (p.
147). 1. Selecione uma parte na tela PART SELECT.
50
Cap-2. Selecionando sons
“Dual” refere-se a um setup no qual dois patches soam juntos. [PART SELECT] ficará aceso e a tela PART SELECT será mostrada.
fig.disp-pfrm-splt.eps
Se Dual estiver ativado, os patches da parte 1 e da parte 2 irão soar
Level Knob
simultaneamente. A parte 1 é chamada de “Upper” part, e a parte 2 é
chamada de “Lower” part.
LOWER UPPER
Os patches Upper e Lower irão soar juntos.
2. Para cancelar Split keyboard mode, pressione [SPLIT] de maneira
2. Para cancelar Dual keyboard mode, pressione [DUAL] para deixá- que fique apagado.
lo apagado.
DICA
DICA Em PART SELECT, pode-se mover o cursor para um ícone level knob
Na tela PART SELECT, pode-se mover o cursor para um ícone level na tela e utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o nível de
knob na tela e então utilizar VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar volume da parte (LEVEL). Esta é uma forma fácil de ajustar o balanço
o volume da parte (LEVEL). Esta é uma forma fácil de ajustar o de volume para as partes upper e lower.
balanço de volume das partes upper e lower.
Ao ativar [SPLIT], o ajuste Keyboard Switch (p. 134) vai ficar ativado
Ao ativar [DUAL], o keyboard switch (p. 134) será ativado “ON” para para as partes Upper e Lower e ficará desligado para as partes 3–16,
as partes Upper e Lower e desligado para as partes 3–16, independente independente do ajuste keyboard switch anterior.
do ajuste anterior de keyboard switch.
51
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
NOTA
Nos modos Patch ou Piano, este ajuste não pode ser armazenado. O
valor será retornado a “0” quando você ligar o JUNO-STAGE.
52
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
A afinação Scale tuning permite modificar a afinação de cada nota em Arabian scale
centésimos (1/100 de semitom), relativo a afinação bem temperada.
Comparada a equal temperament, esta escala afina as notas E e B
1. Pressione [MENU]. um quarto de tom abaixo e as notas C#, F# e G# um quarto de tom
acima. Há uma terça natural (um intervalo entre uma terça maior e
2. Use [ ][ ] para selecionar “1. System,” e pressione [ENTER]. uma terça menor) entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F#.
A janela System Menu será mostrada. No JUNO-STAGE, pode-se utilizar Arabian scale nas três
tonalidades de G, C e F.
3. Pressione [2 (GENERAL)].
G 0 +14 +47
Quando estiver em modo Performance, pode-se determinar a afinação
para cada parte. Para detalhes, leia o parâmetro de performance “Part A 0 -16 0
Scale Tune for C–B” (p. 143). B 0 +14 -10
B 0 -12 -49
53
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
54
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o ajuste. Alterando a velocidade do efeito Organ Rotary
Para detalhes sobre os parâmetros e valores que você pode determinar,
Se você deseja utilizar [S1] ou [S2] para alternar a velocidade do efeito
leia “[3 (S1/S2)]” (p. 136) no modo Performance e leia “Switch 1” (p.
rotary, faça os ajustes desta forma:
149) no modo Patch.
Vamos explicar como utilizar [S1] para controlar o efeito. Se você deseja
4. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior. utilizar [S2], simplesmente leia “Switch 2” onde “Switch 1” estiver sendo
mostrado.
No modo Performance, os ajustes [S1] [S2] são armazenados como
ajuste de performance. Se você deseja manter estes ajustes, pressione No modo Patch
[WRITE] para armazenar os mesmos na performance (p. 133)
1. Enderece o ajuste de sistema “Switch 1” em “SYS CTRL 1 SRC”.
Controlando o Portamento 2. Selecione o patch para o qual os efeitos deverão ser aplicados.
1) Pressione [PATCH] para ter acesso à tela PATCH PLAY.
No step 3 do procedimento acima, determine “PORTAMENTO” como
“Switch 1” ou “Switch 2”. 2) Selecione um patch.
Ao ligar ou desligar [S1] ou [S2] você irá ligar ou desligar o portamento. Você provavelmente desejará selecionar um som de órgão.
Isto é particularmente efetivo quando utilizado com sons do tipo synth bass. 3. Faça os ajustes de efeitos.
1) Pressione [EDIT] e selecione “EFFECT EDIT.”
A tela EFFECT ROUTING será mostrada.
2) Pressione [3 (MFX)].
A tela MFX será mostrada.
3) Selecione “21:ROTARY” como MFX Type.
4) Pressione [4 (CTRL)].
A tela MFX CTRL será mostrada.
5) Na tela MFX CTRL, faça os seguintes ajustes.
• Como “Source”, determine “SYS CTRL 1”.
• Como “Destination”, determine “Speed”.
• Ajuste o valor “Sens” para a quantidade desejada de efeito.
55
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
4. Ao ligar ou desligar [S1] irá alternar a velocidade do efeito rotary. 4. Use [S1] para aplicar o efeito.
DICA 1) Na tela PERFORM PLAY ou na tela PERFORM SELECT,
Pode-se também utilizar o procedimento acima para fazer ajustes em selecione parte 2 (ou LOWER).
outros efeitos; por exemplo, pode-se alterar a quantidade de drive para O efeito [S1] será aplicado à parte corrente; selecione a parte à qual
um efeito overdrive. você deseja aplicar o efeito.
2) Ligando ou desligando [S1] fará com que a velocidade do efeito
Se você deseja manter estes ajustes, armazene os mesmos como ajuste rotary seja alterada.
de sistema em System (p. 145) e armazene os ajustes de efeitos no
patch (p. 97).
Se você deseja manter os ajustes, salve os mesmos em uma
NOTA performance (p. 133).
Se você encontrar dificuldade em escutar o efeito, confira os seguintes
ajustes:
• NA tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifique- Utilizando DBeam Controller para
se de que “Tone Output Level” está elevado para timbres cujo “Tone modificar o som
Switch” está ligado e que “MFX Output Level” está alto o bastante. Se
estes ajustes estiverem também baixos, eleve os mesmos. O D Beam controller pode ser simplesmente operado pelo movimento de
sua mão sobre o mesmo. Pode ser utilizado para aplicar vários efeitos,
• Na tela EFFECT ROUTING (p. 80) do patch selecionado, certifique-
dependendo da função que estiver endereçada ao mesmo. No JUNO-
se de que “PATCH OUT” esteja ajustado em “MFX”. Se nenhum
STAGE, o D Beam controller pode ser utilizado não apenas para modificar
outro ajuste estiver selecionado, altere o mesmo para “MFX”.
os sons, mas também para controlar a afinação de um sintetizador
monofônico (Solo).
No modo Performance
Antes de continuar com o seguinte procedimento, prepare o patch para o 1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou
qual você deseja aplicar o efeito rotary. Faça ajustes como descrito nos steps [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam controller.
2 e 3 de “No modo Patch”.
Botão Explicação
1. Para a parte desejada de uma performance, selecione o patch que
Permite utilizar o D Beam controller como
você preparou acima. [SOLO SYNTH]
sintetizador monofônico.
Como nosso exemplo nesta explicação, utilizaremos a parte 2 (ou
[ACTIVE EX- O D Beam controller irá adicionar o tipo
LOWER). PRESS] ideal de expressão para cada som.
2. Configure o parâmetro performance “Switch 1” em “SYS CTRL 1 Opera a função endereçada ao D Beam
[ASSIGNABLE]
controller.
SRC”.
* Ajuste o system control number (SYS CTRL) para casar com o valor
2. Enquanto você toca o teclado para produzir som, posicione sua
determinado para “Source” nos step 3–5) de “No modo Patch”. mão sobre o D Beam controller e mova lentamente sua mão para
1) Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [S1]. cima e para baixo.
Uma tela de ajuste será mostrada. Um efeito será aplicado ao som, dependendo da função que estiver
endereçada ao D Beam controller.
2) Para “Switch 1”, ajuste “Assign” em “SYS CTRL 1 SRC”.
3) Pressione [EXIT] para ter acesso à tela PERFORM PLAY. 3. Para desligar o D Beam controller, pressione mais uma vez o botão
que você pressionou no step 1, de maneira que o indicador apague.
3. Faça os ajustes de efeito.
1) Pressione [EDIT] e selecione “EFFECT EDIT”. Se o modo Performance estiver selecionado, o ajuste on/off do DBeam
A tela EFFECT ROUTING será mostrada. controller será armazenado para cada performance como parte dos
ajustes de performance.
2) Na tela EFFECT ROUTING, faça os seguintes ajustes.
• Ajusta o número da parte no canto esquerdo superior em “PART
2 (ou LOWER)”.
Extensão útil do D Beam controller
• Abaixo de part number, ajuste “OUTPUT” em “MFX”.
• Abaixo de “OUTPUT”, ajuste “MFX SEL” em “1”. O seguinte diagrama mostra qual é a extensão útil do DBeam.
• Ajuste “MFX1” Source em “P 2 (ou LO)” (a parte selecionada Movendo sua mão fora desta área não produzirá nenhum efeito.
fig.DBeamRange
no step 1). Quando fizer este ajuste, MFX Type irá indicar “21:
ROTARY”. NOTA
A extensão útil do D Beam ficará
3) Pressione [EXIT] várias vezes para ter acesso à tela extremamente pequena quando utilizada
PERFORM PLAY. sob luz solar direta. Se não funcionar como
esperado, ajuste a sensibilidade de acordo
com a luminosidade do ambiente.
“D Beam Sens” (p. 152)
56
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO 1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM
SYNTH]. [ASSIGNABLE].
Será mostrada uma tela como esta. Será mostrada uma tela como esta.
57
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
Pode-se utilizar os knobs SOUND MODIFY para alterar o som em tempo real. [ATTACK] knob
Attack
Performance Ajusta o tempo a partir de
Se você selecionou um rhythm set em modo Patch, os knobs Time -64–+63
(Cada Parte) quando você pressiona a tecla,
Offset
ENVELOPE [ATTACK]/[RELEASE] e os knobs [CUTOFF]/ até que o som alcance o nível
[RESONANCE] irão afetar cada tecla (rhythm tone) individualmente. Attack máximo.
Patch
Time -63–+63 Girando o knob para a direita irá
(Patch)
Offset aumentar o tempo de ataque e
Os parâmetros afetados pelos knobs SOUND MODIFY dependem do girando-o para a esquerda irá
Patch A-Env
modo selecionado (Patch ou Performance) (MASTER EQ é uma 0–127 reduzir o tempo de ataque.
(Rhythm Set) Time 1
excessão). Para detalhes, leia a explicação para a seção relevante. [RELEASE] knob
Performance Release Ajusta o tempo a partir de
-64–+63
Em modo Performance, estes knobs (Cada Parte) Time quando você solta a tecla, até que
afetam a parte corrente, ou seja, a o som não possa ser mais
Release
Patch escutado.
parte atualmente selecionada. Nas Time -63–+63
(Patch) Girando o knob para a direita
telas PERFORM PLAY ou PART Offset
fará com que seja extendido o
SELECT, a parte para a qual o release time e girando-o para a
símbolo estiver sendo esquerda irá encurtar o release
time.
mostrado é a parte que será afetada Patch A-Env
0–127 * No caso de um rhythm set, a
pelos knobs SOUND MODIFY. (Rhythm Set) Time 4
janela de ajuste irá mostrar a
tecla atualmente selecionada
NOTA (por exemplo, C4).
Dependendo dos ajustes de patch, ao girar um knob pode ser que o
som não seja alterado.
58
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
Pode-se adicionar reverb (reverberação) aos sons que você toca no teclado. Valor Explicação
Ao adicionar reverb, pode-se recriar os sons acústicos típicos de execução CC01–31, 33–95 Controller numbers 1–31, 33–95
de música de orquestra em salas de concerto ou espaços similares. A afinação será elevada em steps de
BEND UP semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez
Mode Parâmetro Valor Explicação que você pressionar o pedal.
Se a função Lock estiver ativada, o valor dos parâmetros não será 7. Se você quer manter os ajustes, pressione [7 (WRITE)].
alterado, mesmo se as posições de knob forem alteradas.
8. Pressione [EXIT] para retornar à tela anterior.
59
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
Se você está em modo Performance e o arpeggio parece não soar 3. Toque um acorde, enquanto estiver pressionando o pedal hold.
quando você toca o teclado com a função Arpeggio ativada, altere a 4. Se você tocar um acorde diferente ou notas, enquanto o arpeggio
parte corrente, de aneira que seja selecionada a parte definida como estiver sendo mantido, o arpeggio também será alterado.
“Part” (p. 62) na tela ARPEGGIO STYLE, ou então, ligue o
Keyboard Switch (p. 134) para a parte que está definida como “Part”.
Utilizando combinado com a função Chord Memory
Quando estiver tocando com o Arpeggio, você também poderá utilizar
a função Chord Memory (p. 65). Em primeiro lugar, é preciso
armazenar algumas formas complexas de acordes na memória, depois,
pode-se recuperar estas formas quando a função Arpeggio estiver
ativada, permitindo tocar complexos sons com arpeggio , bastando
apenas pressionar uma única tecla.
60
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
Ajustes de Arpeggios
1. Pressione [ARPEGGIO] para deixá-lo aceso. Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].
A tela ARPEGGIO STYLE será mostrada.
DICA
Segurando [SHIFT] e pressionando [ARPEGGIO], você terá acesso à tela ARPEGGIO STYLE, sem ativar a função arpeggio.
61
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
C-D-E-D C-E-F-E C-F-G-F (repetido) 6. Pressione [7 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup.
• Quando “UP (_)” for selecionado como motif:
C-D-E-D D-E-F-E E-F-G-F (repetido)
• Quando “UP&DOWN (L&H)” for selecionado como motif:
C-D-G-D C-E-G-E C-F-G-F C-E-G-E (repetido)
62
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
e dos botões
Com este método, pode-se utilizar o cursor para determinar o step e
afinação para input e então utilizar o VALUE dial ou [DEC] [INC] para
inserir valores.
3. Determine um nome para o arpeggio style.
Este método é conveniente, quando é necessário editar ou modificar um
estilo que já foi inserido.
Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.
1. Na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, pressione [7 (STP REC)] para
4. Quando terminar de inserir um nome, pressione [7 (WRITE)].
apagar a marca de verificação (✔).
Será mostrada uma tela na qual se pode determinar o destino de
Proceda como segue para inserir os steps.
armazenagem.
• Use os cursores para determinar o step e afinação a serem
inseridos. 5. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ][ ] para determinar o
* Quando estiver utilizando este método para inserir dados, não se destino de armazenagem.
pode utilizar o teclado para determinar afinações (você não
6. Pressione [7 (WRITE)].
estará inserindo notas da maneira que você fez em Step
Uma tela de confirmação será mostrada.
Recording).
Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
• Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor
velocity. Pode-se inserir uma ligadura, girando o VALUE dial 7. Pressione [7 (EXEC)] para armazenar o arpeggio style.
totalmente para a direita (ou pressionando [INC] para elevar
NOTA
totalmente o valor). Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
• Pode-se também inserir uma ligadura, pressionando [3 (TIE)]. armazenados na memória interna.
• Para inserir uma pausa, pressione [4 (REST)].
• Se você pressionar [5 (PREVU)] para visualizar a marca de
verificação (✔), você estará apto a escutar o padrão que você está
inserindo.
63
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
64
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
Criando Chord Forms personalizados Armazenando Chord Forms que você criou (WRITE)
O instrumento já possui uma grande quantidade de chord forms prontos para uso. Os Chord Forms criados por você são temporários; ou seja, eles serão
No entanto, o usuário não está limitado a estes, uma vez que se pode criar chord apagados assim que você desligar a unidade ou selecionar outro Chord
forms personalizados. Form. Se você deseja manter um Chord Form criado por você, armazene o
mesmo na memória User do JUNO-STAGE.
1. Pressione [CHORD MEMORY] para deixá-lo aceso.
Alternativamente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione Em modo Performance, pode-se salvar chord forms para cada
[CHORD MEMORY]. performance (p. 133). Não se pode armazenar Chord forms em
A tela CHORD MEMORY será exibida. patches.
DICA
1. Na tela CHORD MEMORY EDIT, crie um chord form.
Mantendo [SHIFT] pressionado e pressionando [CHORD MEMORY],
pode-se ter acesso à tela CHORD MEMORY sem ter que ligar ou 2. Pressione [7 (WRITE)].
desligar a função chord memory. A tela CHORD NAME será exibida.
3. Pressione [6 (EDIT)].
A tela CHORD MEMORY EDIT (mostrada abaixo) será exibida.
Ver
Para detalhes sobre como determinar nomes, leia p. 45.
• Se você deseja apagar todas as notas, pressione [3 (ALL DEL)]. 6. Pressione [7 (WRITE)].
• Pode-se pressionar [2 (PREVIEW)] para ouvir o acorde que você Uma mensagem de confirmação será mostrada.
está inserindo. Para cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
5. Quando tiver terminado, pressione [6 (EXIT)]. 7. Para salvar o Chord Form, pressione [7 (EXEC)].
A tela CHORD MEMORY será exibida em seguida.
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo salvos.
65
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
O que é V-LINK? A tela V-LINK será mostrada e a função V-LINK será ativada.
fig.V-LINK
NOTA * Quando V-LINK está ligado, os ajustes feitos em V-LINK setup terão
Antes de conectar esta unidade a outros equipamentos, desligue todas prioridade para a operação de DBeam.
as unidades. Isto ajudará a evitar mau funcionamento e/ou danos aos
alto-falantes e outros equipamentos. 2. Com a tela V-LINK sendo exibida, pressione [V-LINK] mais uma
fig.V-LINKconnect.e vez.
JUNO-STAGE O botão V-LINK ficará escuro e o ajuste V-LINK será desativado.
MIDI OUT
Computador
66
Cap-3. Funções Versáteis de Funções de Performance
67
Cap-4. Utilizando o Song Player
“SONG PLAYER” possui duas funções. Para alternar entre estas duas
funções, ligue [RHYTHM PATTERN] (função Rhythm Pattern) ou Tocando Arquivos de Músicas (SONG
desligue a mesma (função SONG PLAYER). PLAYER)
Pode-se tocar com o teclado, junto com o acompanhamento da música que A ilustração a seguir mostra o procedimento básico para utilizar o song
está sendo tocada pelo Song Player. player para tocar arquivos de música.
fig.Player-howto.eps
NOTA
Não se pode usar song player e rhythm patterns ao mesmo tempo.
Memoria USB
NOTA
• Conecte a memória USB depois de desligar o JUNO-STAGE.
• Nunca desconecte a memória USB enquanto a unidade estiver ligada.
• Se houver uma grande quantidade de músicas, pode ser que leve dez
minutos ou mais para carregar todas as músicas que estiverem na
memória USB.
Criando um Playlist
No computador, inicie o software incluso “Playlist Editor” e crie um
playlist. Quando desejar utilizar o JUNO-STAGE para tocar música de
acompanhamento (backing tracks), é conveniente criar um playlist antes,
determinando a ordem de execução das músicas. Para detalhes sobre como
criar um playlist, leia “PlaylistEditorManualE.pdf” que será instalado junto
com o software “Playlist Editor”.
NOTA
• Será necessário utilizar o software incluso “Playlist Editor” para criar
playlists. Não se pode criar playlists no JUNO-STAGE sozinho.
• Pode-se tocar músicas individuais, sem criar um playlist. Neste caso,
será necessário posicionar os arquivos SMF ou de áudio no diretório
raiz da memória USB.
• Apenas os arquivos de áudio de frequência de amostragem compatível
poderá ser tocado (p. 69). Ao adicionar arquivos de áudio ao seu
playlist, recomendamos que se mantenha consistente a frequência de
amostragem.
68
Cap-4. Utilizando o Song Player
fig.disp-songsel.eps
SMF
0 ou 1
Format * Para SMF formato 1, há limitações
NOTA
nas pistas que podem ser tocadas. Se for exibido à esquerda do nome de playlist você não poderá
Máximo de aproximadamente 240 KB alterar os ajustes das músicas naquele playlist.
File size (isso pode ser alterado, dependendo do
conteúdo de SMF) 3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar a song que
System Tamanho de pacote precisa ser 512 ou você deseja tocar.
exclusive menos
Arquivos de áudio 4. Pressione [PLAY].
A song selecionada será executada.
Sampling
WAV/ 44.1 kHz
frequencies Pressione [EXIT] para sair da tela SONG SELECT.
AIFF
Bit depth 8/16/24-bit
5. Para encerrar a execução, pressione [STOP].
Format MPEG-1 audio layer 3
A próxima vez que você pressionar [PLAY], a execução será iniciada
Sampling
44.1 kHz a partir do ponto onde você parou.
frequency
MP3
32/40/48/56/64/80/96/112/128/160/192/
Bit rate 224/256/320 kbps,
VBR (Variable Bit Rate) Movendo o ponto inicial de execução da
música
Pode-se utilizar os seguintes botões para mover o ponto inicial de execução
Selecionando e tocando uma música
da música.
([SONG LIST])
Retorna ao início da música. Se você pressionar no início
[ ]
NOTA da song, você irá mover para o início da música anterior.
• Dados de Performance a partir da execução de SMF não serão
[ ] Retrocede a música.
transmitidos pelo conector USB MIDI.
• Use o JUNO-STAGE no modo Performance quando for tocar arquivos [ ] Avança a música.
SMF. [ ] Move para a próxima música.
• Se você quiser tocar o teclado, enquanto o arquivo SMF é executado, [PLAY] Executa a música.
primeiro selecione a performance com a qual você deseja tocar e então
[STOP] Encerra a execução da música.
inicie a execução. Não altere performances enquanto o arquivo SMF
estiver em execução. NOTA
• Se você tocar arquivos SMF enquanto editar uma performance ou Se você escolher outra música para tocar, enquanto estiver numa tela
patch, o conteúdo da área temporária será apagado e os dados que você diferente de SONG SELECT (ex:, enquanto você estiver em PATCH
estiver editando serão perdidos. Se você deseja manter os dados que PLAY, PERFORM PLAY ou PART SELECT), pode ser que leve
você estava editando, armazene os mesmos, antes de tocar o arquivo vário segundos até que a música efetivamente comece a tocar.
SMF (p. 97,p. 133).
• Não se pode executar operações Write ou utilizar funções Utility
(p. 156) enquanto estiver executando uma song. Ajustando o Volume do Song Player
• Apenas arquivos de áudio com taxa de amostragem de 44.1 kHz
podem ser executados.
1. Use LEVEL [ ][ ] para ajustar o volume.
• O JUNO-STAGE pode operar com um máximo de 999 songs ou playlists.
O volume de Song Player não será alterado.
(O número máximo que pode ser operado pelo Playlist Editor também é
999.) Value: 0–127
1. Conecte a memória USB contendo seus playlists e songs ao JUNO- Alterando o ajuste também irá alterar o “Song Player Level” nos
STAGE. ajustes de sistema “CLICK/PLAYER” (p. 151).
69
Cap-4. Utilizando o Song Player
fig.disp-songsel.eps
70
Cap-4. Utilizando o Song Player
4. Pressione [2 (PLAYLIST)].
A tela PLAYLIST SELECT será exibida.
fig.disp-playlistsel.eps
71
Cap-4. Utilizando o Song Player
Na tela SONG SELECT (p. 70), pressione [5 (CHANGE)] para ter acesso à
janela “Change Order”.
Indication Meaning
1. Gire o DIAL para determinar a ordem desejada da música
Name Nome do Playlist atualmente selecionada.
Determina como as songs serão tocadas.
2. Quando tiver determinado a posição desejada na ordem de
Chain Play
playback, pressione [ENTER].
Se você mover o cursor para este item e pressionar
[ENTER] para adicionar uma marca de verificação A ordem de músicas será alterada e você irá retornar para a tela
(✔), o Chain Play será ativado. SONG SELECT.
Se estiver ativado, as songs no playlist irão tocar
consecutivamente.
Quando a última song terminar de ser tocada, a
NOTA
Se você modificar o conteúdo de um playlist, um símbolo “*” será
execução será encerrada.
mostrado. Se você deseja manter os ajustes feitos, será necessário
Repeat All armazenar os mesmos (p. 73).
Se você mover o cursor para este item e pressionar
Playback Mode [ENTER] para adicionar uma marca de verificação
(✔), Repeat All será ativado.
Se você ligar Repeat All enquanto Chain Play estiver
ativado, o instrumento irá tocar todas as songs, até
Apagando uma música do Playlist
que a última song no playlist seja executada, então irá
retornar para a primeira song e continuará tocando Veja como apagar do playlist a música atualmente selecionada .
repetidamente.
* Este item será exibido para playlists que possuem Na tela SONG SELECT (p. 70), pressione [6 (DELETE)] para a abrir a
uma indicação à esquerda de seu nome de seguinte janela:
playlist.
72
Cap-4. Utilizando o Song Player
NOTA
Pode ser que demore alguns segundos até que os dados sejam
armazenados.
NOTA
Nunca desligue o equipamento, enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
73
Cap-4. Utilizando o Song Player
O rhythm pattern endereçado ao botão que você pressionou começará Rhythm Group Rhythm Set
a tocar. O indicador do rhythm pattern que estiver atualmente em
execução irá piscar.
Pode-se fazer ajustes em RHYTHM GROUP EDIT (p. 77) para determinar
o pattern ou rhythm set que será executado em cada botão.
3. Para encerrar a execução do pattern, pressione o botão que estiver
piscando ou pressione [STOP]. 2. Use os cursores para mover o cursor para o rhythm group.
Para sair da tela RHYTHM GROUP, pressione [EXIT].
3. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um rhythm
group.
Isto seleciona o estilo básico de execução do rhythm group.
Selecionando um Rhythm Pattern
U01–32: User
Use os seguintes botões para selecionar um rhythm pattern para execução. P01–26: Preset
Quando selecionar um rhythm group, o rhythm set mais adequado será
[ ] Seleciona o rhythm group anterior.
selecionado.
Seleciona o rhythm pattern anterior dentro do mesmo
[ ]
rhythm group. 4. Use os cursores para mover o cursor para o rhythm set.
Seleciona o próximo rhythm pattern dentro de mesmo
[ ] 5. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um rhythm set.
grupo.
USER001–032: User
[ ] Seleciona o próximo rhythm group.
PRST001–032: Preset
GM001–009: Preset (GM)
Ajustando o Volume do Rhythm Pattern XP-A 001–: Expansion board
XP-B 001–: Expansion board
1. Use LEVEL [ ][ ] para ajustar o volume.
O volume do rhythm pattern será alterado.
74
Cap-4. Utilizando o Song Player
75
Cap-4. Utilizando o Song Player
Em adição aos preset rhythm patterns, pode-se criar livremente rhythm 5. Pressione [7 (STP REC)] para fazer com que a marca de
patterns personalizados. verificação (✔) seja exibida.
Pode-se criar um rhythm pattern tanto através de modo step-recording a Agora você estará apto a executar step recording.
partir do teclado ou utilizando o VALUE dial e os botões para inserir dados. Proceda com step recording desta maneira:
É conveniente inserir notas a partir do teclado. Pode-se criar um novo • Use os botões cursor para mover a localização na qual você deseja
rhythm pattern do início, ao invés de criar um pattern baseado em outro pré- inserir uma nota.
existente. É conveniente utilizar o dial ou os botões para inserir notas, se • Os timbres do rhythm set selecionados na tela RHYTHM GROUP
você estiver editando um rhythm pattern pré-existente. serão endereçados ao teclado. Utilize o teclado para inserir notas.
• Pressione [3 (TIE)] para inserir ligadura.
• Pressione [4 (REST)] para inserir pausa.
Inicializando um Rhythm Pattern
• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione
Se você estiver criando um rhythm pattern a partir do início, ao invés de [7 (CLR NOTE)].
editar um pattern pré-existente, será necessário começar inicializando um • Para apagar todas as notas no step corrente, mantenha pressionado
rhythm pattern. [SHIFT] e pressione [6 (CLR STEP)].
1. Na tela RHYTHM PATTERN, pressione [6 (PTN EDIT)]. • Para executar preview do pattern que você está criando, pressione
[5 (PREVU)] para visualizar uma marca de verificação (✔).
A tela RHYTHM PATTERN EDIT será exibida.
fig.disp-r-ptnedit.eps
2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (INIT)]. Utilizando o Dial e os botões para entrar
Uma tela de confirmação será exibida.
com dados
A inicialização será cancelada se você pressionar [6 (CANCEL)].
Neste método, pode-se utilizar os cursores para determinar o step e o tone a
3. Pressione [7 (EXEC)].
a serem inseridos, utilizando, em seguida, o VALUE dial ou [DEC] [INC]
O rhythm pattern será inicializado.
para determinar a sensibilidade da nota.
Este método é conveniente quando você estiver editando ou modificando
Step-recording a partir do teclado um pattern existente.
Determina a sensibilidade das notas. • Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para determinar o valor
Selecione “REAL” se você quiser velocity. Ao girar o VALUE dial totalmente para a direita (ou
indicar a sensibilidade com a qual você utilizando [INC] para aumentar o valor totalmente), pode-se inserir
realmente pressiona a tecla. De outra uma ligadura.
Input REAL,
maneira, determine a sensibilidade
Velocity 1–127 • Pode-se também inserir uma ligadura, pressionando [3 (TIE)].
desejada:
p (piano) = 60, • Para inserir pausa, pressione [4 (REST)].
mf (mezzo forte) = 90,
• Para fazer preview do pattern que está sendo criado, pressione [5
f (forte) = 120.
(PREVU)] para visualizar uma marca de verificação (✔).
76
Cap-4. Utilizando o Song Player
Ver
Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.
5. Use [ ][ ] para selecionar o rhythm pattern que você quer
4. Quando encerrar a operação, pressione [7 (WRITE)]. editar.
Será exibida uma tela na qual será possível determinar o destino de DICA
armazenamento. Quando a tela RHYTHM GROUP EDIT for mostrada, você poderá
utilizar [ ][ ] para alternar rhythm groups e [ ]
5. Use VALUE dial, [DEC] [INC] ou [ ][ ] para selecionar o [ ] para alternar rhythm patterns.
destino de armazenamento.
77
Cap-4. Utilizando o Song Player
Stereo Headphones
Ver
Para detalhes sobre como determinar um nome, leia p. 45.
6. Pressione [7 (WRITE)].
Uma tela de confirmação será exibida.
Vermelho Branco
Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
O ajuste rhythm group pode ser armazenado como parte de uma Monitores
Mixer etc.
amplificados
performance. Pressione [WRITE] para armazenar o ajuste na
performance (p. 133).
Isto é conveniente quando alguém irá tocar junto com um baterista, ao vivo,
enquanto o JUNO-STAGE estiver sendo utilizado para tocar uma song.
DICA
Mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [TAP TEMPO] você terá acesso
à tela onde pode-se fazer ajustes para o som de click. Para detalhes sobre os
ajustes, leia “System Menu [5 (CLICK/PLAYER)]” (p. 151).
78
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
3. Pressione [7 (SWITCH)].
Aplicando Efeitos Será exibida a tela EFFECT SWITCH.
fig.FxSw2
1. Pressione [EDIT]. 6. Use os cursores para mover o cursor para o parâmetro que você
quer editar.
2. Pressione [6 (EFFECT EDIT)] ou use VALUE dial ou [ ]
[ ] para selecionar “EFFECT EDIT” e então pressione 7. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.
[ENTER].
8. Quando terminar a edição, pressione [EXIT].
Será exibida a tela EFFECT ROUTING.
79
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
1 2 7
5
10
3 12
8
11
13
4 6 9
Ver
Para detalhes sobre como fazer ajustes, leia “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79).
2 Tone Output Level 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone para o destino determinado por Output Assign ( 6 )
Tone Chorus Send
3 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone ao chorus
Level
Tone Reverb Send
4 0–127 Nível de sinal enviado a partir de cada tone ao reverb
Level
Tipo de multi-efeitos a ser utilizado (escolha um entre 79 tipos)
5 MFX Type 0–79
Para detalhes sobre cada multi-efeito, leia “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).
Determina como o som não processado do patch (rhythm set) será enviado
Se você selecionou um rhythm set, este será o Rhythm Output Assign.
MFX,
Patch Output As- MFX: Sinal enviado em estéreo via multi-efeito. Chorus e reverb podem também ser aplicados depois
L+R,
sign do multi-efeito.
L,
(Rhythm Output L+R: Sinal enviado em estéreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito
R,
Assign) L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeito
TONE
R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeito
TONE: Sinal enviado de acordo com os ajustes de cada tone
Determina como o sinal não processado de cada tone será enviado
6
MFX: Sinal enviado em estéreo via multi-efeito. Chorus e reverb também podem ser aplicados depois
do multi-efeito
MFX, L+R: Sinal enviado em estéreo a partir de OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeito
Tone OUTPUT L+R, L: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeito
Assign L, R: Sinal enviado em mono a partir de OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeito
R * O ajuste determinado aqui é válido apenas se Patch Output Assign estiver ajustado em “TONE”.
* Se Structure (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de
tone 2 (4). (Isto se deve ao fato das saídas dos tones 1 e 2 serem combinados em tone 2, sendo que as
saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.)
7 MFX Output Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo multi-efeito
80
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
13 Reverb Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo reverb
81
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
4 7 9
1 12
5 10 14
2 13
8 11 15
3 6
Ver
Para detalhes sobre como realizar ajustes, leia “Fazendo ajustes nos efeitos” (p. 79).
* Os parâmetros listados abaixo, em 7 , 9 – 11 , podem ser editados para cada um dos três multi-efeitos (MFX1–MFX3).
4 Part Output Level 0–127 Nível de sinal enviado para o destino, determinado pelo Part Output Assign
8 MFX Structure 1–16 Como MFX 1–3 serão combinados (p. 86)
9 MFX Output Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo multi-efeito
82
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
15 Reverb Level 0–127 Volume do som que foi processado pelo reverb
Se você determinou um part number como MFX Source, Chorus Source ou Reverb Source
Se você determinou um part number como fonte (Source), de maneira que os ajustes do patch ou do rhythm set sejam utilizados, estes ajustes serão
mostrados na tela de ajustes de efeitos da performance e poderão ser editados.
Se você deseja manter as alterações feitas, pressione [WRITE] para armazenar os ajustes de patch ou rhythm set (p. 97, p. 123). Então, você precisa também
armazenar os ajustes da performance (p. 133).
83
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
Multi-Effect Control
No intuito de controlar o volume de multi-efeitos ou o delay time a partir de um equipamento MIDI externo, você normalmente teria que transmitir mensagens de
sistema exclusivo (mensagens MIDI que são específicas para o JUNO-STAGE). No entanto, mensagens de sistema exclusivo são mais complexas para operar e
requerem uma grande quantidade de dados para serem transmitidas.
Por esta razão, o JUNO-STAGE permite o uso de mensagens do tipo MIDI control change e outras mensagens do tipo common para controlar os mais
importantes recursos de um multi-efeito.
Por exemplo, pode-se utilizar a alavanca pitch bend para controlar o grau de distorção ou utilizar a sensibilidade do teclado para alterar o delay time. Os
parâmetros que podem ser controlados desta forma são pré-determinados para cada tipo de multi-efeitos. Este tipo de parâmetro é indicado por um sinal “#” na
lista de parâmetros em “Parâmetros Multi-Efeitos (MFX1–3, MFX)” (p. 163).
“Multi-effect control” é a capacidade de utilizar mensagens MIDI desta maneira, para controlar parâmetros de multi-efeitos em tempo real. Pode-se determinar
até quatro multi-efeitos para controlar endereçamentos para cada MFX 1–3.
No intuito de utilizar controle de multi-efeitos, será necessário determinar qual mensagem MIDI (Source) irá controlar cada parâmetro (Destination) e em qual
proporção (Sens).
DICA
Como substituto de multi-effect control, pode-se também utilizar matrix control (p. 110) para controlar parâmetros importantes de multi-efeitos em tempo
real.
84
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
Um patch ou rhythm set contém parâmetros que determinam quando pitch bend, controller number 11 (expression) e controller number 64 (hold 1) serão
recebidos por cada tone ou rhythm tone (p. 112, p. 124). Se estes ajustes forem iguais a “ON”, a recepção de mensagens MIDI irão além de alterar o ajuste
do parâmetro de destino endereçado, sendo aplicados também aos correspondentes pitch bend, expression ou efeito hold 1. Deixe em “OFF” se você quer
apenas controlar o parâmetro multi-efeito.
Uma performance contém parâmetros que determinam quando mensagens MIDI específicas serão recebidas em cada canal MIDI (p. 138). Se você quer
utilizar multi-effect control, certifique-se de que a recepção esteja ativada para a mensagem MIDI correspondente. Se as mensagens MIDI não puderem ser
recebidas, multi-effect control não irá operar.
85
Cap-5. Aplicando efeitos ao som
86
Cap-6. Tocando com um microfone
3. Use [ ][ ] para selecionar “2. Mic Input Setting” e pressione
Conectando um microfone [ENTER].
Microfone Microfone 5. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar o ajuste.
Dinâmco ou Condensador
Utilizando o Vocoder
O JUNO-STAGE utiliza MFX para simular um vocoder.
1. Pressione [PATCH] para deixá-lo aceso.
Isso ativa o modo Patch.
2. Pressione [EDIT].
Aplicando Reverb ao microfone 3. Pressione [6 (EFFECT EDIT)] ou use VALUE dial para selecionar
“EFFECT EDIT,” então pressione [ENTER].
1. Pressione MIC IN [REVERB] para deixá-lo aceso.
4. Pressione [3 (MFX)].
A tela MFX será mostrada. Neste caso, “79: VOCODER” será
Pode-se fazer ajustes detalhados para o reverb que estiver sendo selecionado em MFX.
aplicado ao microfone. Leia “Ajustes detalhados para MIC INPUT
5. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.
(MIC Input Setting)” (p. 154).
6. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.
87
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
GM
GM (General MIDI) é um padrão que permite que diferentes módulos
de som MIDI se compatibilizem, mesmo que sejam de modelos e
marcas diferentes. Módulos de som ou arquivos musicais que sejam
compatíveis com o padrão GM geralmente possuem o logotipo
( ) em seus painéis. Arquivos de música compatíveis com o
padrão GM podem ser tocados em qualquer módulo de som que
possua o logotipo GM e serão capazes de executar músicas com
praticamente a mesma intenção sonora e musical.
GM2
GM2 ( ) é um protocolo que é compatível com o protocolo GM
original, mas permite um nível ainda maior de expressividade musical e compati-
bilidade sonora. Este protocolo cobre detalhes que não eram abordados no
protocolo GM original, como a forma que os sons serão editados e como os efeitos
deverão ser tratados. Este protocolo também expande a gama de sons disponíveis.
Módulos de som compatíveis com este protocolo carregam o logotipo GM2 e
podem tocar arquivos de música compatíveis tanto com os protocolos GM ou
GM2. O protocolo GM original, o qual não inclui as melhorias do protocolo
GM2, é algumas vezes chamado de “GM1” no intuito de distinguir o mesmo do
protocolo mais novo.
88
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
Pode-se ajustar o teclado nos modos Split (p. 51) ou Dual (p. 51),
mesmo que você esteja no modo MIDI controller. Quando você tocar o
Exemplo de conexão teclado, os dados de execução a partir das partes Upper e Lower serão
fig.midi-contoroll_e.eps transmitidos nos canais MIDI endereçados para cada parte. As
Módulo de som MIDI operações dos botões [0]--[9] ou dos knobs SOUND MODIFY serão
enviadas através do canal MIDI da parte, indicada por .
Pode-se utilizar o arpeggio (p. 60) e chord memory (p. 64), mesmo
MIDI OUT quando você estiver em modo MIDI Controller.
89
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
Para detalhes sobre estes ajustes, leia “[4 (RX)]” (p. 151).
JUNO-STAGE
Para detalhes sobre como ajustar o canal de transmissão MIDI de seu
equipamento externo, leia o manual de instrução do mesmo.
3. Pressione [4 (MIDI/SYNC)].
4. Pressione [2 (General)].
90
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
MIDI sequencer
JUNO-STAGE
1. Pressione [MENU].
3. Pressione [4 (MIDI/SYNC)].
4. Pressione [5 (SYNC)].
91
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
Exemplo de Conexão
O que é o USB MIDI driver?
fig.midi-usb
Cabo USB
Aplicativo
JUNO-STAGE
Cabo USB
Computador
NOTA
Para detalhes sobre o que é necessário para operação, visite o site da
Roland:
http://www.roland.com/ Conector USB
NOTA
Dependendo do tipo de computador que você possui, pode ser que isso não
opere de maneira correta.
Para detalhes sobre sistemas operacionais que são suportados, visite o site JUNO-STAGE
Roland na internet.
Nota:
• Antes de realizar conexão com outros equipamentos, é preciso
minimizar o volume em todos os equipamentos e desligar os
mesmos no intuito de evitar mau funcionamento e/ou danos aos
falantes e aos equipamentos.
• Apenas dados MIDI podem ser transmitidos ou recebidos via USB.
• Nenhum cabo USB é fornecido com a unidade. Por favor,
consulte a revenda Roland para aquisição do cabo.
• Ligue o JUNO-STAGE antes de iniciar o aplicativo MIDI em seu
computador. Não ligue nem desligue o JUNO-STAGE enquanto o
aplicativo MIDI estiver em execução no computador.
92
Cap-7. Conectando um equipamento MIDI externo
93
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
“Edição” é o processo de modificar valores nos vários parâmetros do
JUNO-STAGE. Este capítulo explora o procedimento para edição de um Como editar um Patch
patch e como estes parâmetros operam.
Pode-se criar um novo patch através da edição de um patch pré-existente.
Os patches do JUNO-STAGE são organizados em 3 grupos: User, Preset e
GM. Pode-se também instalar até duas placas de expansão (SRX series; Um patch consiste de até 4 tones. Antes de editar um patch, você deveria
vendidas separadamente). escutar cada tone individualmente, para se familiarizar com o mesmo.
2. Pressione [EDIT].
94
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
6. Pressione [TONE SWITCH/SELECT] para deixá-lo aceso e use 5. Use [3 (GRP ↑)] [4 (GRP ↓)] para alternar entre os grupos de
TONE SELECT [1]–[4] para selecionar o tone que você deseja parâmetros.
editar.
DICA
Para editar simultaneamente o mesmo parâmetro em vários Alternativamente, pode-se alternar entre grupos de parâmetros,
tones diferentes, pressionando [2 (GRP LIST)] para ter acesso á janela Patch Pro Edit
Pressione simultaneamente TONE SELECT [1]–[4]
Menu, então pode-se utilizar o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ]
correspondente aos tones que você quer editar, de maneira que eles
fiquem acesos em vermelho. [ ] para selecionar o grupo de parâmetros e depois pressionar
[ENTER].
Para ligar ou desligar os tones
Pressione TONE SWITCH [1]–[4] para ligar ou desligar cada tone. 6. Use os cursores para selecionar um parâmetro.
fig.disp-proedit.eps
7. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.
Se você selecionou mais do que um tone para edição, todos estes
tones serão ajustados para um mesmo valor.
95
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
NOTA
A inicialização irá afetar apenas o patch corrente. Se você quiser
retornar absolutamente todos os timbres e ajustes globais aos padrões
de fábrica, utilize a função Factory Reset (p. 156).
1. Nos modos Patch ou Performance, selecione o user patch que você 5. Use os cursores para mover o cursor e depois, use o VALUE dial
deseja inicializar. ou [DEC] [INC] para selecionar o “Source (copy-source)” group,
number e tone.
Para detalhes, leia “Selecionando Patches no modo Patch” (p. 45) ou
Se você pressionar [5 (COMPR)] para aplicar uma marca de
“Selecionando um Patch para cada parte” (p. 50).
verificação (✔), você poderá tocar com o copy-source patch (função
2. Pressione [EDIT]. “Compare”).
3. Pressione [3] ou use o VALUE dial para selecionar “PATCH 6. Use os cursores para mover o cursor e selecionar o “Destination
EDIT” e depois, pressione [ENTER]. (copy-destination)” tone.
A tela ZOOM EDIT será exibida.
7. Pressione [7 (EXEC)].
4. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [6 (INIT)]. Uma tela de confirmação será exibida.
Uma tela de confirmação será exibida. Se você quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
Se você quiser cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
8. Pressione [7 (EXEC)] para concretizar a cópia.
5. Pressione [7 (EXEC)] para inicializar o patch.
Função Compare
Ao copiar patch tones ou ao armazenar patches, pode ser conveniente
utilizar a função Compare.
Se você quiser ouvir o timbre que será copiado ou o timbre que está
atualmente ocupando a memória de destino, pressione [5 (COMPR)]
para aplicar uma marca de verificação (✔); agora, pode-se utilizar o
teclado para tocar o timbre que será armazenado ou copiado, ou
escutar o timbre que ocupa atualmente a posição de destino.
* O patch poderá soar um pouco diferente do que o normal quando
for tocado através da função Compare.
96
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Armazenando um Patch que você Nota quando estiver selecionando uma forma de onda
criou ([WRITE]) O JUNO-STAGE usa complexas formas de onda PCM como base para
geração de som. Por esta razão, é preciso cautela se você determinar uma
As alterações que você faz são temporárias e serão perdidas quando você forma de onda muito diferente da original, fazendo com que o resultado
desligar a unidade ou selecionar outro patch. Se você quiser manter o patch possa ser muito diferente do esperado.
que você modificou, será necessário armazenar o mesmo na memória As formas de onda internas da unidade podem ser categorizadas em dois
interna. tipos:
One-shot:
Quando editar os ajustes de um patch em modo Patch, um asterisco “*” será Sons com curto decay time. One-shot waveforms contém a duração
mostrado na tela PATCH PLAY. inteira do som, desde o ataque, até que o som fique em silêncio.
Se você editou um patch em modo Performance, você deveria também Algumas destas formas de onda capturam o som completo, como um
som de instrumento de percussão, mas há também muitos
armazenar a performance, logo depois de armazenar o patch (p. 133).
componentes sonoros de ataque, como o martelo de um piano ou o
ruído de trastejado do violão.
NOTA
Ao realizar o armazenamento, os dados que estavam ocupando Loop:
anteriormente aquela memória de destino serão apagados para dar Sons com decay longo ou sons sustentados. Looped waveforms irão
tocar repetidamente uma porção do som. Estes sons também incluem
lugar ao novo som editado.
numerosos harmônicos, como uma corda vibrante de piano ou um
tubo ressonante.
1. Edite um patch.
A ilustração seguinte mostra um exemplo de som, criado pela combinação
2. Pressione [WRITE]. de uma onda one-shot com uma onda em loop. (Este exemplo é de um
A tela PATCH NAME será exibida. órgão eletrônico.)
fig.Waveform1-e.eps
Se você está em modo Performance, a tela WRITE MENU será TVA ENV para órgão em loop TVA ENV para onda one-shot Key Alteração de TVA ENV
exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] dará acesso à tela PATCH (porção de sustain) -click (porção de ataque) resultante
Nível
NAME.
+ =
Tempo
NOTA Tempo
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
Alteração detone
resultante
97
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
GENERAL
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados através de ZOOM EDIT (p. 94).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI
específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Leia
Patch Category “Lista de Patches” (p. Tipo (categoria) de patch
193).
Patch Level 0–127 Volume do patch
Patch Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do patch
Como as notas serão tratadas quando a polifonia máxima exceder (128 vozes)
LAST: As últimas notas tocadas terão prioridade (As notas serão desligadas em ordem,
Patch Priority LAST, LOUDEST começando com a nota que foi tocada primeiro.)
LOUDEST: As notas com volume mais alto terão prioridade (As notas serão desligadas,
começando com a nota que tiver menor volume.)
Octave Shift -3–+3 Afinação do timbre do patch (em unidades de oitava)
Patch Coarse Tune ★ -48–+48 Afinação do timbre do patch (em semitons, +/- 4 oitavas)
Patch Fine Tune -50–+50 Afinação do timbre do patch (em centésimos; cada centésimo é 1/100 de um semitom)
Stretched tuning (um sistema através do qual os pianos geralmente são afinados, fazendo com que a
extensão de sons graves seja afinada um pouco abaixo do normal e vice-versa nos agudos, com uma
Stretch Tune Depth OFF, 1–3 diferença maior do que seria ditado por uma referência puramente matemática)
OFF: Temperamento Equal
1–3: Ajustes mais agudos produzirão uma diferença maior na afinação dos graves e dos agudos.
Profundidade de 1/f da modulação (uma razão confortável e natural de modulação)
Analog Feel 0–127 * Pode-se simular a característica de instabilidade natural de um sintetizador analógico, adicionando
a isto uma modulação de “1/f”.
Stretched Tuning
fig.06-011.e
Valor deParâmetro
OFF OFF
3
Extensão de
Extensão degraves notas agudas
98
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Type 01 Type 02
Com este tipo, os tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. Use este tipo quando Este tipo combina os dois filtros juntos para intensificar as características dos
quiser preservar sons PCM ou criar e combinar sons para cada tone. filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois
tones.
Type 03 Type 04
Este tipo mixa o som dos tones 1 (3) e 2 (4), aplica um filtro e então aplica um Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda e então combina os
booster para distorcer a forma de onda. dois filtros. O TVA para tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os
dois tones e ajusta o nível de booster.
Type 05 Type 06
Este tipo usa um ring modulator para criar novos harmônicos e combina dois Este tipo utiliza um ring modulator para criar novos harmônicos e em adição,
filtros. O tone 1 (3) TVA irá controlar o balanço de volume dos dois tones, mixa o som do tone 2 (4) e combina os dois filtros. Uma vez que o som com
ajustando a profundidade de ring modulator. modulação ring pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA de tone 1 (3) pode
ajustar a quantidade de som com modulação ring.
Type 07 Type 08
Este tipo aplica um filtro ao tone 1 (3) e faz modulação ring deste com o tone Este tipo envia o tone filtrado 1 (3) e o tone 2 (4) através de um ring modulator,
2 (4) para criar novos harmônicos. e então mixa o som de tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado.
Type 09 Type 10
Este tipo passa o som filtrado de cada tone através de um modulador ring para Este tipo passa o som filtrado de cada tone através de um ring modulator para
criar novos harmônicos. O tone 1 (3) TVA irá controlar o balanço de volume criar novos harmônicos e também mixa no som de tone 2 (4). Uma vez que o
dos dois tones, ajustando a profundidade de ring modulator. som processado por modulação ring pode ser mixado com tone 2 (4), tone 1
(3) TVA pode ajustar a quantidade de som processado por modulação ring.
* Quando TYPE 02–10 for selecionado e um tone do par for desligado, o outro tone irá soar como TYPE 01, independente do ajuste que for exibido.
* Se você limitar a área do teclado na qual um tone soa (KEY RANGE, p. 102) ou limitar a extensão de sensibilidades para a qual ele irá soar (VELOCITY
RANGE, p. 102), o resultado nas áreas ou extensões onde o tone não soa será apenas como se o tone tivesse sido desligado. Isto significa que se TYPE 02–
10 estiver selecionado e você criar uma área de teclado ou extensão de sensibilidade na qual um tone de um par não soa, as notas tocadas naquela área ou
extensão serão tocadas pelo outro tone como TYPE 01, independente do ajuste exibido.
99
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Booster
O Booster é utilizado para distorcer o sinal de entrada. Em adição a este recurso para criar distorção, pode-se utilizar a forma de
fig.Boost1.e onda (WG1) de um dos tones como um LFO, o qual desloca a outra forma
de onda (WG2) para cima ou para baixo para criar modulação similar ao
Nível de Booster
PWM (pulse width modulation). Este parâmetro opera melhor quando
utilizado em combinação com o parâmetro Wave Gain (p. 103).
fig.Boost2.e
WG1 TVA
Booster
WG2
WG2
Adição à WG1
Área de distorção
da onda muda
Ring Modulator
fig.RingMod
Um ring modulator multiplica as formas de onda de dois tones, gerando muitos
harmônicos (em parciais harmônicos), os quais não estão presentes nas formas de
onda originais (A menos que uma das formas de onda seja uma senóide,
componentes de frequência pares geralmente não serão gerados).
Como a diferença de afinação entre duas formas de onda altera a estrutura de
harmônicos, o resultado será um som metálico desafinado. Esta função é
apropriada para criar sons metálicos, como sinos.
MODIFY
Estes valores são adicionados aos valores de parâmetros de cada tone.
Parâmetro Valor Descrição
Cutoff Offset -63–+63 Cutoff Frequency (p. 106)
Resonance Offset -63–+63 Resonance (p. 106)
Attack Time Offset -63–+63 F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 107, p. 109)
Release Time Offset -63–+63 F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 107, p. 109)
Velocity Sens Offset -63–+63 Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 107, p. 108)
100
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
PORTAMENTO
Portamento é um efeito que altera levemente a afinação a partir da nota tocada primeiro em direção à próxima nota tocada.
fig.PortaStart.e
Portamento Start: PITCH Portamento Start: NOTE
C5 C5
D4 D4
C4 C4
Tempo Tempo
pressione a tecla D4 pressione a tecla D4
pressione a tecla C5 pressione a tecla C5
pressione a tecla C4 pressione a tecla C4
CONTROL
Parâmetro Valor Explicação
MONO: Apenas a última nota tocada irá soar. Este ajuste é efetivo quando se toca um instrumento solo,
Mono/Poly MONO, POLY como sax ou flauta.
POLY: Duas ou mais notas podem ser tocadas simultaneamente.
ON: Pressionando uma tecla, enquanto continua a pressionar uma tecla anterior faz com que a nota altere
a afinação da nota que foi mais recentemente tocada, soando até o fim. Isto é efetivo quando se deseja
Legato Switch OFF, ON simular as técnicas utilizadas por um guitarrista.
* Legato Switch é válido quando o parâmetro Mono/Poly é ajustado em “MONO”.
OFF: Quando uma tecla é mantida pressionada e outra tecla é então pressionada, apenas a afinação é
alterada sem o ataque da última tecla sendo tocada. Ajuste este parãmetro em “OFF” quando estiver
executando frases de instrumentos de madeira ou cordas, ou quando estiver utilizando modulation com um
Legato Retrigger OFF, ON som mono synth.
ON: Normalmente você deverá deixar este parâmetro ajustado em “ON”.
* Legato Retrigger é válido quando Mono/Poly é ajustado em “MONO” e Legato Switch é ajustado em
“ON”.
Pitch Bend Range Up 0–+48 Grau de alteração de afinação em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente à direita (em semitons)
Grau de alteração de afinação em semitons, quando o Pitch Bend estiver totalmente à esquerda (em
Pitch Bend Range Down -48–0
semitons)
101
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
KEY RANGE
Pode-se utilizar note number para controlar a forma com que cada Tone é tocado.
fig.TMT-K.e
VELOCITY RANGE
Pode-se utilizar a sensibilidade das teclas para controlar a forma com que um tone é tocado.
fig.TMT-V.e
Sensibilidade
Quando estiver utilizando Matrix Control para ter diferentes tones soando, ajuste o menor valor (Lower) e o maior valor (Upper) para o valor de mensagem
MIDI utilizado.
NOTA
Ao invés de utilizar Velocity, pode-se também ter sons substituídos, utilizando Matrix Control. Entretanto, keyboard velocity e Matrix Control não podem
ser utilizados simultaneamente para fazer com que diferentes timbres soem. Ao utilizar Matrix Control para alternar sons, ajustes Tone Mix Velo Control
em “OFF”.
102
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
WAVE PARAMETER
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Grupo de formas de onda que podem servir de base para o tone
Wave Group INT, EXP INT: Formas de onda armazenadas na memória interna
EXP: Formas de onda armazenadas numa placa de expansão (SRX series) instalada nos slots EXP
Quando Wave Group é EXP
Wave Bank A, B
A, B: Wave expansion board slots
Forma de onda básica de um tone (O limite upper irá depender do grupo de formas de onda e do Wave
Bank.)
Quando em modo monoaural, apenas o lado esquerdo será especificado (L). Quando em estéreo,
Wave No. L (Mono)
----, 1– o lado direito (R) também será especificado.
Wave No. R
Se você quiser selecionar um par left/right de ondas, selecione left (L) Wave number e então
mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (STEREO)] para adicionar uma marca de
verificação (✔); a onda direita (R) (Wave) será recuperada.
Gain (amplificação) da forma de onda
O valor é alterado em steps de 6 dB (decibel) —uma adição de 6 dB dobra o ganho da forma de
Wave Gain -6, 0, +6, +12 onda.
* Se você pretende utilizar o Booster para distorcer o som de uma forma de onda, ajuste este
parâmetro em seu valor máximo (p. 100).
Quando você quiser sincronizar um Phrase Loop ao clock (tempo), ajuste em “ON”.
* Isso é válido apenas quando uma placa de expansão estiver instalada (item vendido
separadamente) e quando estiver selecionada uma forma de onda que indique um tempo (BPM).
Se uma forma de onda de uma placa de expansão estiver selecionada para um tone, ao ligar o
Wave Tempo Sync OFF, ON
parâmetro Wave Tempo Sync fará com que os ajustes relativos a afinação e os ajustes relativos a
FXM sejam ignorados.
* Quando este parâmetro estiver ajustado em “ON”, ajuste o parâmetro Tone Delay Time (p. 111)
em “0”.
FXM Switch OFF, ON Determina quando FXM será utilizado (ON) ou não (OFF).
Maneira com que FXM executa modulação de frequência
FXM Color 1–4 Ajustes mais elevados resultam em um som granulado, enquanto ajustes mais baixos resultam em
um som mais metálico.
FXM Depth ★ 0–16 Profundidade de modulação produzida por FXM
Phrase Loop
Phrase loop refere-se à execução repetida de uma frase que foi extraída de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma técnica envolvendo o uso de
Phrase Loops e o uso de parte de uma frase de uma song pré-existente em um certo gênero, por exemplo, dance music, e então criar uma nova song com a
frase utilizada como motivo básico. Isto é referido como “Break Beats”.
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) utiliza uma forma de onda específica para aplicar modulação de frequência à forma de onda atualmente selecionada,
criando harmônicos complexos. Isto é útil para criar sons dramáticos ou efeitos sonoros.
103
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
WAVE PITCH
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Tone Coarse Tune ★ -48–+48 Afinação do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Tone Fine Tune ★ -50–+50 Afinação do tone (em 1-cent steps; um centésimo é 1/100 de um semitom)
Desvio da amplitude aleatória de afinação que irá ocorrer cada vez que uma tecla for pressionada (em
Rand Pitch Depth 0–1200 1-cent steps)
Se você não quer alterar a afinação, ajuste este recurso em “0”.
Quantidade de alteração de afinação que irá ocorrer quando você tocar uma tecla uma oitava acima
Pitch Keyfollow -200–+200 Se você quiser que a afinação suba uma oitava como num teclado convencional, ajuste este recurso
em “+100”. Se você quiser que a afinação desça duas oitavas, ajustes este parâmetro em “+200”.
A sensibilidade de teclado pode ser utilizada para controlar a profundidade de pitch envelope.
P-Env V-Sens -63–+63 Se você quiser que o pitch envelope tenha mais efeito para notas tocadas com maior força, ajuste
este parâmetro em um valor positivo (+).
Permite que a sensibilidade do teclado afete o T1 de Pitch envelope.
P-Env T1 V-Sens -63–+63 Se você quiser que T1 seja acelerado quando tocar notas com mais força, ajuste este parâmetro em
um valor positivo (+).
Use este parâmetro quando quiser que key release speed afete o valor T4 do Pitch envelope.
P-Env T4 V-Sens -63–+63 Se você quiser que T4 seja acelerado para as notas que forem liberadas mais rapidamente, ajuste
este parâmetro em um valor positivo (+).
Use este ajuste se você quiser que os tempos (T2–T4) de pitch envelope sejam afetados pela posição
P-Env Time KF no teclado onde a nota foi tocada.
-100–+100
(Time Keyfollow) Baseado nos tempos de pitch envelope para a nota C4, ajustes positivos (+) farão com que as notas
que soem acima de C4 tenham seus tempos de duração cada vez mais curtos.
+50 -50
0 0
-50 +50
104
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
L0
Tempo
L1 L3
Note on
L2 L4
105
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
TVF PARAMETER
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editado via ZOOM EDIT (p. 94).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Tipo de filtro
OFF: Nenhum filtro será utilizado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima do ponto de Cutoff,
deixando o som mais opaco.
BPF: Band Pass Filter. Deixa aparecer apenas as frequências que se encontram na região de Cutoff
Frequency, cortando as demais. Isto pode ser útil quando você quiser criar sons distintos.
HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo de Cutoff Frequency. Isto é útil
quando se desejar criar sons percussivos, que enfatizem os harmônicos superiores.
Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG: Peaking Filter. Enfatiza as frequências na região de Cutoff Frequency. Pode-se utilizar isso
ZOOM Filter Type PKG, LPF2, LPF3 para criar efeitos wah-wah pelo emprego de LFO, alterando o Cutoff Frequency ciclicamente.
LPF2: Low Pass Filter 2. Embora os componentes de frequência acima do ponto de Cutoff sejam
cortados, a sensibilidade deste filtro é metade daquela presente em LPF. Este filtro é perfeito para
uso com sons que simulam instrumentos acústicos, como por ex, piano acústico.
LPF3: Low Pass Filter 3. Embora os componentes de frequência acima do ponto de Cutoff sejam
cortados, a sensibilidade deste filtro se altera de acordo com a frequência de Cutoff. Enquanto este
filtro é também interessante para uso com simulação de sons acústicos, a nuance do mesmo difere
do filtro LPF2, mesmo com os mesmos ajustes de TVF Envelope.
* Se você ajustar “LPF2” ou “LPF3”, o ajuste para o parâmetro Resonance será ignorado.
Cutoff Frequency ★
0–127 Frequência na qual o filtro começa a ter um efeito nos componentes de frequência da forma de onda
ZOOM Cutoff
Resonance ★ Enfatiza a porção do som na região de ponto de cutoff, adicionando harmônicos ao som
0–127
ZOOM Resonance * Ajustes excessivamente agudos podem produzir oscilação, levando à distorção sonora.
Use este parâmetro se você quiser que o ponto de cutoff seja alterado de acordo com a tecla
pressionada
Cutoff Keyfollow Relativo ao ponto de cutoff na tecla C4 key (dó central), ajustes positivos (+) fará com que o ponto
-200–+200
ZOOM Cutoff KFolw de cutoff suba para notas que sejam mais agudas do que C4 e valores negativos (-) farão com que
o ponto de cutoff caia para notas mais agudas do que C4. Ajustes maiores produzem maior
alteração.
Ressonância
LPF BPF HPF PKG
Nível +200
+100
High
Frequência +2
+50
+1
Valor de Parâmetro
o 0
-1
-50
-2
-200 -100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Tecla
Low
106
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
1 2 3 4 5 6 7
Use este parâmetro quando quiser alterar cutoff frequency para ser aplicado como resultado das alterações na sensibilidade ao toque.
Cutoff V-Sens -63–+63 Se você quiser que notas tocadas com mais força elevem o ponto cutoff frequency, ajuste este parâmetro em valores positivos (+).
Permite que keyboard velocity modifique a quantidade de Resonance.
Resonance V-Sens -63–+63 Se você quiser que notas tocadas com mais força produzam um maior efeito de ressonância, ajuste este parâmetro em
valores positivos (+).
Curva que determina como o teclado toca em resposta à sensibilidade (velocity) e afeta o TVF envelope
Ajuste em “FIX” se você não quiser que TVF Envelope seja afetado por keyboard velocity.
1 2 3 4 5 6 7
Determina como a sensibilidade ao toque irá afetar a profundidade de TVF envelope.
F-Env V-Sens -63–+63 Valores positivos (+) farão com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando você tocar notas
com mais força e valores negativos (-) farão com que o efeito seja menos evidente.
Permite que a sensibilidade afete o parâmetro T1 do TVF envelope.
F-Env T1 V-Sens -63–+63
Se você quiser que T1 seja acelerado quando você tocar notas com mais força, ajuste este parâmetro em um valor positivo (+).
Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade com que você libera as teclas acelere o valor T4 do TVF envelope.
F-Env T4 V-Sens -63–+63 Se você quiser que T4 seja acelerado para notas que tenham sido liberadas com mais rapidez, ajuste este parâmetro
em um valor positivo (+).
TVF ENVELOPE
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
F-Env Depth Profundidade de TVF envelope
-63–+63 Ajustes maiores fazem com que o TVF envelope produza uma maior alteração. Ajustes negativos (-) invertem o formato do
ZOOM Env Depth envelope.
Use este ajuste se você quiser que os TVF envelope times (T2–T4) sejam afetados pela posição do teclado onde você toca.
F-Env Time KF
-100–+100 Baseado em TVF envelope times para a tecla C4 key (dó central), ajustes positivos (+) farão com que as notas
(Time Keyfollow)
mais agudas do que C4 tenham seus tempos gradativamente menores.
F-Env Time 1–4 ★ TVF envelope times (T1–T4)
0–127
ZOOM Time 1–4 Ajustes maiores irão extender o tempo, até que o próximo nível cutoff seja alcançado.
-50
Cutoff
0
Frequency L0 Time
L1 L2 L3 L4
Note on Note off +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
107
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
1 2 3 4 5 6 7
Ajuste este parâmetro quando você quiser que o volume do tone seja alterado, dependendo da sensibilidade ao toque
Ajuste em um valor positivo (+) para fazer com que as alterações no volume do tone aumentem à medida que você
Level V-Sens -63–+63
tocar mais forte nas teclas. Para fazer com que o tone toque de maneira mais suave quando você tocar mais forte
nas teclas, ajuste em um valor negativo (-).
Bias
Bias faz com que o volume seja afetado pela posição em que se toca no teclado. Isto pode ser útil para alterar o volume de acordo com a posição em que se
toca no teclado (em regiões mais agudas ou graves), principalmente quando se toca com simulação de sons acústicos.
Ângula de alteração de volume que irá ocorrer no Bias Direction selecionado
Bias Level -100–+100
Ajustes maiores produzem uma alteração maior. Valores negativos (-) irão inverter a direção de alteração.
Bias Position C - –G9 Afinação relativa ao volume que será modificado
Direção na qual a alteração irá ocorrer, começando da posição Bias
LWR: O volume que será modificado para área de teclado abaixo do Bias Point.
LWR, UPR,
Bias Direction UPR: O volume será modificado para a área de teclado acima do Bias Point.
L&U, ALL
L&U: O volume será modificado simetricamente, em direção à esquerda e à direita do Bias Point.
ALL: O volume altera de maneira linear o bias point no centro.
Pan Pan Keyfollow * Quando TYPE 02–10 for selecionado para Structure (p. 99), os ajustes de Pan
+100
Keyfollow, Random Pan Depth e Alter Pan Depth para o tone 1 (3) estarão em
R
concordância com o ajustes para o tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as
saídas dos tones 1 e 2 são consolidadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são
+50
consolidados no tone 4.)
o 0
-50
L -100
Key
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
108
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
TVA ENVELOPE
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 94).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Permite que a sensibilidade ao toque afete o T1 de TVA envelope.
A-Env T1 V-Sens -63–+63 Se você quiser que Time 1 seja acelerado quando notas mais fortes forem tocadas, ajuste este parâmetro em
um valor positivo (+). Se você quiser ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).
Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade de liberação de uma tecla afete o valor T4 de TVA
envelope.
A-Env T4 V-Sens -63–+63
Se você quiser que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este parâmetro
em um valor positivo (+). Se você quiser que ele seja desacelerado, ajuste em um valor negativo (-).
Use este ajuste se você quiser que os tempos TVA envelope (T2–T4) seja afetados pela posição da tecla tocada
no teclado.
A-Env Time KF
-100–+100 Baseado nos tempos de TVA envelope para a nota C4 (dó central), ajustes positivos (+) farão com que notas
(Time Keyfollow)
acima de C4 possam gradativamente ter tempos mais curtos e valores negativos (-) farão com que os mesmos
tenham gradativamente tempos maiores.
A-Env Time 1–4 ★ TVA envelope times (T1–T4)
0–127
ZOOM Time 1–4 Ajustes maiores irão aumentar o temo até que o próximo nível de volume seja alcançado.
-50
0
Level
Time
L1 L2 L3
Note on Note off +50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 Key
109
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
DICA
• Embora não haja mensagens MIDI para LFO 1 através do TVA Envelope, elas podem ser utilizadas através de Matrix Control. Neste caso, pode-se alterar
os ajustes de tone em tempo real, tocando os patches.
• Se você quiser utilizar controladores comuns para o JUNO-STAGE inteiro, selecione “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4”. As mensagens MIDI utilizadas como
System Control 1–4 serão ajustadas com os parâmetros System Ctrl 1–4 Source (p. 148).
NOTA
• Se Rx Bender, Rx Expression ou Rx Hold-1 (p. 112) estiverem em “ON”, as mensagens MIDI com estes tipos que estiverem sendo recebidas irão afetar os
ajustes de Pitch Bend, Expression ou Hold 1 com o mesmo tempo que eles afetar o parâmetro meta (CTRL Destination). Se você quiser que estas
mensagens que estão sendo recebidas afetem apenas o parâmetro intencionado, deixe estes ajustes em “OFF”.
• Há parâmetros que permitem determinar mensagens MIDI específicas que serão recebidas em cada canal de uma performance (p. 138). Quando um patch
com ajustes Matrix Control estiver endereçado numa parte, garanta que nenhuma mensagem MIDI utilizada para Matrix Control seja recebida. Se o JUNO-
STAGE estiver ajustado para ignorar a recepção de mensagens MIDI, então, Matrix Control não irá funcionar.
Parâmetro Valor Explicação
OFF, PITCH, CUTOFF,
RESONANCE, LEVEL,
PAN, OUTPUT LEVEL,
CHORUS SEND,
REVERB SEND,
LFO1/2 PITCH DEPTH,
LFO1/2 TVF DEPTH,
LFO1/2 TVA DEPTH,
LFO1/2 PAN DEPTH, Parâmetros de Tone que deverão ser controlados através de Matrix Control
LFO1/2 RATE, Até 4 parâmetros podem ser determinados para cada Matrix Control, podendo ser controlados
CTRL 1–4
PCH ENV A-TIME, simultaneamente.
Destination 1–4
PCH ENV D-TIME, * Neste manual, os parâmetros que podem ser controlados com o uso de Matrix Control são marcados
PCH ENV R-TIME, com o símbolo: “★”.
TVF ENV A-TIME,
TVF ENV D-TIME,
TVF ENV R-TIME,
TVA ENV A-TIME,
TVA ENV D-TIME,
TVA ENV R-TIME, TMT,
FXM DEPTH,
MFX CTRL1–4
110
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
MISC
Tone Delay
Produz um time delay entre o momento que uma tecla é pressionada (ou liberada) e o momento que o tone realmente começa a soar. Pode-se também fazer
ajustes que deslocam o tempo no qual um tone soa. Isso difere do Delay nos efeitos internos, alterando as qualidades do som dos tones com delay e alterando a
afinação de cada tone, sendo que você pode também executar passagens no estilo arpeggio, apenas pressionando uma tecla.
Pode-se também sincronizar o tone delay time com o tempo do JUNO-STAGE.
* Se você não for utilizar Tone Delay, ajuste o parâmetro Tone Delay em “NORM” e o parâmetro Delay Time em “0”.
* Se “Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiverem ajustados em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de tone 2 (4). Isto se deve ao fato de que
as saídas dos tones 1 e 2 são combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.
Parâmetro Valor Explicação
Tipo de tone delay
NORM: O tone começa a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parâmetro Tone
Delay Time.
HOLD: Embora o tone comece a tocar depois que tiver passado o tempo determinado no parâmetro
Tone Delay Time, se uma tecla for solta antes que o tempo determinado no parâmetro Tone Delay
Time tiver passado, o tone não será tocado.
OFFN: Ao invés de ser tocado enquanto uma tecla está pressionada, o tone começa a tocar assim que
o período de tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que você soltar
NORM, HOLD, uma tecla. Isto é efetivo em situações como quando você estiver tentando simular ruídos de guitarras
Tone Delay Mode
OFFN, OFFD e outros instrumentos.
OFFD: Ao invés de ser tocado enquanto uma tecla está pressionada, o tone começa a tocar assim que
o período de tempo determinado no parâmetro Tone Delay Time tiver passado, depois que você soltar
uma tecla. No entanto, neste caso, as alterações no TVA Envelope começa enquanto a tecla estiver
sendo pressionada, o que em muitos casos significa que você apenas poderá escutar o som da porção
RELEASE do envelope.
* Se você selecionou uma forma de onda que é do tipo “som com decaimento”, por exemplo um som
que vai desvanecendo naturalmente, mesmo que a tecla não tenha sido liberada, ao selecionar
“OFFN” ou “OFFD” pode resultar em silêncio.
Tempo a partir de quando uma tecla é pressionada (ou se o parâmetro Tone Delay é ajustado em “OFFN”
Tone Delay Time 0–127, Note ou “OFFD”, o tempo a partir de quando uma tecla é liberada), até quando um tone irá soar
Determina como um valor de nota se você quiser sincronizar o delay ao tempo do JUNO-STAGE.
fig.ToneDly1.e
Tone Delay Mode: NORM Tone Delay Mode: HOLD Tone Delay Mode: OFFN Tone Delay Mode: OFFD
Delay time
No Tone Delay
111
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
112
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
LFO 1–2
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 97).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas.
(Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Waveform of the LFO
SIN: Onda senoidal
TRI: Onda triangular
SAWU: Onda dente-de-serra
SAWD: Onda dente-de-serra (polaridade negativa)
SQR: Onda quadrada
RND: Onda aleatória
SIN, TRI,
SAWU, BD-U: Uma vez que o ataque da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padrão, a forma de onda
Waveform irá então continuar sem nenhuma alteração adicional.
SAWD, SQR,
ZOOM Wave- RND, BD-U, BD-D: Uma vez que o decaimento da onda emitida pelo LFO pode evoluir de uma maneira padrão, a forma de
BD-D, TRP, onda irá então continuar sem nenhuma alteração adicional.
form S&H, CHS,
TRP: Onda Trapezoidal
VSIN, STEP
S&H: Sample & Hold wave (o valor de LFO será alterado uma vez por ciclo)
CHS: Onda Chaos
VSIN: Senóide modificada. A amplitude de uma senóide será aleatoriamente variada, uma vez em cada ciclo.
STEP: Uma forma de onda gerada pelos dados determinados pelo LFO Step 1–16. Produz alteração gradual,
com um padrão fixo similar a um step modulator.
* Se você ajustar este parâmetro em “BD-U” ou “BD-D”, será necessário ativar o parâmetro Key Trigger (p. 114).
Se estiver em “OFF”, ele não terá efeito.
Velocidade de modulação do LFO
Rate ★ Se você quiser que a velocidade do LFO seja sincronizada com o tempo, este parâmetro deveria ser ajustado em termos
0–127, Note
ZOOM Rate de valor de nota.
* Este ajuste será ignorado, se o parâmetro de forma de onda estiver ajustado em “CHS”.
Faz alterações sutis na velocidade de ciclo de LFO (Rate), cada vez que uma tecla for pressionada.
Rate Detune 0–127 Ajustes maiores provocam uma maior alteração.
* Este parâmetro é inválido se Rate estiver ajustado em “note”.
Eleva ou reduz a forma de onda do LFO relativa ao valor central (afinação ou cutoff frequency).
Ajustes positivos (+) irão mover a forma de onda, de maneria que a modulação ocorra a partir do valor central
Offset -100–+100
para cima. Ajustes negativos (-) moverão a forma de onda de maneira que a modulação irá ocorrer a partir do
valor central para baixo.
Tempo passado antes que o efeito do LFO seja aplicado (o efeito continua) depois que a tecla for pressionada (ou liberada)
Delay Time Quando utilizar sons de violino, madeiras ou outros tipos de timbres acústicos numa execução, ao invés de
0–127 permitir que o vibrato fique ativado direto, pode-se programar para que o efeito de vibrato ocorra apenas quando
ZOOM Delay houver uma nota sustentada.
* Ajuste este parâmetro de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar LFO” (p. 114).
Delay Time KF Ajuste o valor para o parâmetro Delay Time, dependendo da posição da tecla, relativa à nota C4 (dó central).
(Time -100–+100 Se for ajustada em um valor positivo “+”, o Delay Time ficará menor à medida que você tocar notas mais agudas
Keyfollow) do que a nota C4 (dó central).
fig.T-KF.e
-50
+50
+100
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
Key
113
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (P.97).
Parâmetros marcados com um “★” podem ser controlados, utilizando mensagens MIDI específicas. (Matrix Control, p. 110)
Parâmetro Valor Explicação
Fade Mode ON <, ON >, Como o LFO será aplicado
ZOOM Fade Mode OFF <, OFF > * Ajuste de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar o LFO” (abaixo).
Fade Time Tempo que a amplitude de LFO levará para atingir o máximo (mínimo)
0–127
ZOOM Fade * Ajuste de acordo com o propósito descrito em “Como aplicar o LFO” (abaixo).
Key Trigger OFF, ON Determina quando o ciclo de LFO será sincronizado para começar quando a tecla for pressionada (ON) ou não (OFF).
Pitch Depth ★
-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar pitch
ZOOM Pitch Depth
TVF Depth ★
ZOOM Filter -63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar cutoff frequency
Depth
TVA Depth ★
-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar o volume
ZOOM Amp Depth
Pan Depth ★
-63–+63 Profundidade com a qual o LFO vai afetar o pan
ZOOM Pan Depth
Ajustes positivos (+) e negativos (-) para os parâmetros Depth resultam em diferentes tipos de alteração na afinação e volume. Por exemplo, se você ajusta a profundidade (Depth) em um valor
positivo (+) para um tone e ajusta outro tone para o mesmo valor numérico, mas com valores negativos (-), a fase de modulação para os dois tones será reversa para cada um. Permite deslocar para
frente e para trás entre dois tones diferentes, ou combinar com o ajuste de Pan para alterar ciclicamente a posição da imagem sonora.
* Se “Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os ajustes de tone 2 (4). (Isto se deve ao fato de que as
saídas dos tones 1 e 2 são combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3 e 4 são combinadas no tone 4.)
Aplicando LFO imediatamente, quando a tecla for pressionado, e então gradualmente começar a reduzir o efeito
high (mais)
Delay Time Fade Time
Fade Mode: ON >
Depth Delay Time: Tempo que o LFO irá continuar, depois que o teclado for tocado
Fade Time: Tempo no qual a amplitude de LFO irá alcançar o mínimo, depois que o
Note on tempo de Delay tenha passado
low (menos)
Aplicando o LFO a partir de quando a tecla é pressionada, até que seja liberada e gradualmente começa a reduzir o efeito, quando a tecla for liberada
Delay
high (mais)
Time Fade Time
Fade Mode: OFF >
Depth Delay Time: Tempo que o LFO irá continuar a atuar, depois que o teclado for liberado
Fade Time: Tempo que a amplitude do LFO irá alcançar o mínimo, depois que tiver
passado o Delay Time
low (menos) Note on
114
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
STEP LFO
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados através de ZOOM EDIT (p. 97).
OUTPUT
Parâmetro Valor Explicação
Determina como o som direto de cada patch será emitido.
MFX: Saída em estéreo através dos multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb to ao som que passa
MFX, pelos multi-efeitos.
L+R,
Patch Out Assign L+R: Saída em estéreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitos
L, R,
L: Saída em mono para a OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitos
TONE
R: Saída em mono para a OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitos
TONE: Saídas de acordo com os ajustes de cada tone.
Determina como o som direto de cada tone será emitido.
MFX: Saída em estéreo através dos multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao som que passa
através dos multi-efeitos.
L+R: Saída em estéreo para as OUTPUT jacks sem passar pelo multi-efeitos
L: Saída em mono para as OUTPUT L jack sem passar pelo multi-efeitos
MFX, R: Saída em mono para as OUTPUT R jack sem passar pelo multi-efeitos
Tone Out Assign L+R,
* Se Patch Out Assign estiver ajustado em qualquer valor diferente de “TONE”, estes ajustes serão ignorados.
L, R
* Se“Struct 1 & 2, 3 & 4” (p. 99) estiver ajustado em TYPE 02–10, os ajustes para tone 1 (3) seguirão os de tone
2 (4). (Isto se deve ao fato de que as saídas dos tones 1 e 2 serem combinadas no tone 2 e as saídas dos tones 3
e 4 serem combinadas ao tone 4.)
* Sons são enviados ao chorus e reverb em mono, todas as vezes.
* O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus é ajustado com Chorus Output Select.
Tone Out Level 0–127 Nível de sinal que é enviado ao output destination determinado em Tone Output Assign
Send Level (Output = MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone estiver sendo enviado através de MFX
Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone estiver sendo enviado através de MFX
Send Level (Output = non MFX)
Tone Chorus Send 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada tone se o tone não estiver sendo enviado através de MFX
Tone Reverb Send 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada tone se o tone não estiver sendo enviado através de MFX
115
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
É importante também ler informação relacionada em “Tocando em Piano Mode ([PIANO MODE])” (p. 25) em Quick Start.
Este capítulo explicar os ajustes mais detalhados que você pode fazer em modo Piano.
Indicação Conteúdo
Lid State Ajusta o grau no qual a tampa é aberta (p. 117).
Num piano acústico, ao pressionar o pedal de sustain você faria com que as cordas de notas mais agudas pudessem ressoar
Resonance
por simpatia, criando uma ressonância rica e espacial. Este parâmetro ajusta o grau de ressonância.
[3 (EL.PIANO)] Seleciona ajustes para tocar piano elétrico.
[5 (TOUCH)] Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117).
[6 (LIST)] Mostra uma lista de patches que você pode selecionar em modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST
[7 (EXIT)] Sai do modo Piano.
Nome do efeito
Indicação Conteúdo
EFFECT Faz ajustes de efeito (p. 118). Os parâmetros que você pode editar dependem do efeito que for selecionado.
[2 (AC.PIANO)] Seleciona ajustes para tocar com som de piano acústico.
[5 (TOUCH)] Ajusta a sensibilidade do teclado (p. 117).
[6 (LIST)] Mostra uma lista de patches que você pode selecionar no modo Piano. Tela PIANO PATCH LIST
[7 (EXIT)] Sai do modo Piano.
116
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
PATCH LIST.
Pode-se usar [ ][ ] para escolher “AC.PIANO” ou “EL.PIANO.”
Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.
Os botões [2]–[7] localizados abaixo do display irão executar as funções
mostradas no rodapé da tela.
Pressione [EXIT] para retornar à tela PIANO MODE.
Indicação Conteúdo
Confirma o patch que você selecionou na lista e retorna à tela PIANO MODE.
[6 (SELECT)] Se você pressionar [EXIT] ao invés de pressionar [6 (SELECT)], você irá retornar para a tela PIANO MODE sem alterar o
patch.
[7 (WRITE)] Armazena os ajustes (p. 119).
3. Pressione [7 (SELECT)].
O ajuste Key Touch Select escolhido será aplicado e a janela será fechada.
Se você pressionar [6 (CANCEL)] ou [EXIT], a janela será fechada, sem que o ajuste corrente seja alterado.
2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o grau com o qual a tampa do piano deverá ser aberta.
117
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
1. A partir da tela PIANO MODE (AC.PIANO), use [ ][ ] para mover o cursor para “Resonance”.
1. Na tela PIANO MODE (EL.PIANO, use os cursores para mover o 3. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.
cursor para o nome do efeito (abaixo de “EFFECT”). 4. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para editar o valor.
2. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o efeito.
Nome do efeito/
Valor Explicação
Parâmetro
THRU: Nenhum efeito será aplicado.
Tremolo: Modula ciclicamente o volume.
Wave TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2 tipo de modulação
Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de efeito
Chorus: Adiciona uma ambiência tri-dimensional e profundidade sonora.
Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Balanço de volume entre o som original (D) e o som com
Balance D100:0W–D0:100W
chorus (W)
Phaser: Adiciona modulação no timbre.
Manual 0–127 Frequência central a partir da qual o som será modulado
Rate 0.05–10.00 Frequência de modulação
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Resonance 0–127 Quantidade de feedback
EQ: Ajusta o timbre das extensões de agudos, médios e graves.
Low Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para os graves
Mid1 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para frequências de mid-1
Mid2 Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para frequências de mid-2
High Gain -15 [dB]–+15 [dB] Quantidade de adição/corte para os agudos
Speaker: Simula vários tipos de alto-falantes, bem como os ajustes de microfone utilizado para captar o som dos falantes.
SMALL 1, SMALL 2, MIDDLE, JC-120,
BUILT-IN 1, BUILT-IN 2, BUILT-IN 3, BUILT-IN 4, BUILT-
Speaker IN 5, BG STACK 1, BG STACK 2, Tipo de falante
MS STACK 1, MS STACK 2, METAL STACK,
2-STACK, 3-STACK
Mic Level 0–127 Volume do mic
Direct Level 0–127 Volume do som direto
Estes ajustes de efeitos são apenas para o modo Piano. O efeito que você determinou no modo Piano será aplicado, independente dos ajustes de efeitos
realizados no patch selecionado.
118
Cap-8. Edição Detalhada de Patches
Armazenando um Patch cujos ajustes você Armazenando o Patch que será selecionado
editou ([WRITE]) quando você pressionar [PIANO MODE]
(WRITE)
Se você quiser armazenar um patch cujos ajustes (Lid State, Resonance,
EFFECT, etc.) você editou no modo Piano, use [WRITE] para armazenar o Pode-se armazenar o patch que será selecionado em primeiro lugar quando
patch. você pressionar [PIANO MODE] depois que o instrumento for ligado. Isto
Para detalhes sobre armazenamento de patch, leia “Armazenando um Patch também irá armazenar o ajuste Key Touch (p. 117).
que você criou ([WRITE])” (p. 97).
1. Na tela PIANO MODE, pressione [6 (LIST)].
A tela PIANO PATCH LIST será exibida.
Os ajustes “EFFECT” são apenas para o modo Piano. O efeito
determinado em modo Piano será aplicado, independente dos ajustes 2. Use [ ][ ] para escolher “AC.PIANO” ou “EL.PIANO” e
de efeitos do patch que você selecionou. use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar um patch.
3. Pressione [7 (WRITE)].
O patch selecionado na lista, quando você pressionar [7 (WRITE)]
será o patch selecionado quando você pressionar [PIANO MODE] n
próxima vez que você ligar o JUNO-STAGE.
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
119
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
“Edição” é o processo de modificar valores nos vários parâmetros do 5. Pressione os botões [2]–[5] para selecionar a tela desejada para
JUNO-STAGE. Este capítulo explora o procedimento para edição de um edição.
Rhythm set e como estes parâmetros operam.
Botão Tela
Rhythm sets são selecionados a partir de um patch group. Isto significa que
[2 (PCH ENV)] PITCH ENVELOPE (p. 126)
da mesma forma que os patches, temos aqui três grupos: user, preset e GM.
[3 (TVF PRM)] TVF PARAMETER (p. 128)
Há também a opção de instalar até duas placas de expansão do tipo Roland
wave expansion boards (SRX series; vendidas separadamente). [4 (TVF ENV)] TVF ENVELOPE (p. 129)
Para mais detalhes sobre patch groups, leia “Cap-8. Edição Detalhada de [5 (TVA ENV)] TVA ENVELOPE (p. 130)
Patches” (p. 94).
6. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer editar.
120
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
121
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
122
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
Armazenando um Rhythm Set que Nota quando selecionar uma forma de onda
você criou ([WRITE]) O JUNO-STAGE utiliza complexas formas de onda PCM como base para
gerar o som. Por esta razão, pode ser que se você escolher uma onda que
As alterações feitas por você são temporárias e serão perdidas quando você seja muito diferente do que a original, o resultado sonoro poderá não ser
desligar a unidade ou quando selecionar outro patch (rhythm set). Se você exatamente o que você esperava.
As formas de onda internas do JUNO-STAGE podem ser categorizadas em dois tipos.
deseja manter o rhythm set modificado, será necessário armazenar o mesmo
One-shot:
na memória user interna. Estes sons possuem um tempo de decay curto. Formas de onda One-
Quando você edita um rhythm set no modo Patch mode, um asterisco “*” shot contém a duração total do som, desde o ataque até que o timbre
será mostrado na tela PATCH PLAY. Se você editou um patch no modo fique totalmente em silêncio. Algumas destas formas de onda
capturam um timbre completo, como um instrumento de percussão,
Performance, você deveria também armazenar a performance depois de
mas há também vários timbres componentes do ataque, como a ação
armazenar o patch (p. 133). do martelo sobre as cordas do piano ou o ruído trastejado de um
violão.
NOTA Loop:
Ao armazenar, os dados que estavam anteriormente presentes naquela
Estes são timbres com decaimento longo ou com som sustentado.
posição de memória serão apagados e substituídos pelas novas
Formas de onda em loop terão porções sonoras tocadas em repetição
informações. um vez que tenham atingido um estado de estabilidade relativa. Estes
timbres também incluem numerosos componentes sonoros, como a
1. Edite um rhythm set. corda vibrante de um piano ou um tubo ressonante.
A ilustração a seguir mostra um exemplo de timbre criado pela combinação de uma
2. Pressione [WRITE]. forma de onda curta, em loop. (Este é um exemplo de um órgão eletrônico.)
A tela RHYTHM SET NAME será exibida. fig.Waveform1-e.eps
TVA ENV para órgão em loop TVA ENV para onda one-shot Key Alteração de TVA ENV
Se você está em modo Performance, a tela WRITE MENU será (porção de sustain) -click (porção de ataque) resultante
exibida. Pressionando [3 (PAT/RHY)] você terá acesso à tela Nível
RHYTHM SET NAME.
fig.disp-rhyname.eps
+ =
Tempo
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
Alteração detone
resultante
123
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
GENERAL
Parâmetro Valor Explicação
Rhythm Level 0–127 Volume de rhythm set
Pode-se determinar um nome com até 12 caracteres para o rhythm tone.
Rhythm Tone Name
Pressione [ ][ ] para mover o cursor e use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para selecionar caracteres.
CONTROL
Parâmetro Valor Explicação
Ajusta a maneira como os sons são tocados quando a mesma tecla é pressionada uma certa quantidade de vezes.
MULTI: Toca o som das mesmas tecla em camadas. Mesmo com timbres contínuos onde o som toca
por um tempo extendido, . como pratos de bateria, os sons são sobrepostos sem que os sons executados
Assign Type MULTI, SINGLE previamente sejam eliminados.
SINGLE: Apenas um som pode ser tocado por vez, quando a mesma tecla for pressionada. Com sons
contínuos, onde o timbre toca por um período extendido de tempo, o som anterior é encerrado quando
o seguinte timbre for tocado.
A função Mute Group permite determinar dois ou mais rhythm tones que não poderão tocar
simultaneamente.
Numa bateria acústica real, os sons de chimbau fechado e chimbau aberto não podem ser tocados
Mute Group OFF, 1–31 simultaneamente, pois são ambos produzidos pelo mesmo chimbau, porém em momentos diferentes de
abertura e fechamento do pedal de controle do chimbau. Para reproduzir este efeito de maneira realística,
utilizamos a função Mute Group. Até 31 Mute Groups podem ser estabelecidos. Os rhythm tones que
não pertencem a nenhum grupo devem ficar ajustados em “OFF”.
Quando uma forma de onda em loop (p. 123) é selecionada, o timbre irá normalmente continuar pelo tempo que
uma tecla permanecer pressionada. Se você deseja que o som tenha um decaimento natural, mesmo que a tecla
NO-SUS,
Tone Env Mode seja mantida pressionada, ajuste este parâmetro em “NO-SUS”.
SUSTAIN
* Se uma onda do tipo one-shot (p. 123) estiver selecionada, ela não irá manter o som sustentado, mesmo
que este parâmetro esteja ajustado em “SUSTAIN”.
A quantidade de alteração na afinação em semitons (4 oitavas) que irá ocorrer quando a alavanca Pitch Bend
for movimentada
Tone Pitch Bend Range 0–48
A quantidade de alteração quando a alavanca for inclinada é ajustada para o mesmo valor para os lados
esquerdo e direito.
One Shot Mode OFF, ON ON: O timbre irá tocar até o final da forma de onda (ou até o final do envelope, o que ocorrer primeiro).
Ajusta o Volume de rhythm tone.
Este parâmetro é ajustado por mensagens de sistema exclusivo Key Based Controller. Normalmente,
Relative Level -64–+63 deixamos este parâmetro ajustado em 0.
NOTA
Se o rhythm tone level estiver ajustado em 127, o volume não poderá ser elevado para um nível ainda mais alto.
RECEIVE
Parâmetro Valor Explicação
Tone Receive Expression OFF, ON Para cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Expression serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Para cada rhythm tone, determine quando as mensagens MIDI Hold-1 serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Tone Receive Hold-1 OFF, ON
* Se “NO-SUS” for selecionado para o parâmetro Env Mode, este ajuste não terá efeito.
Para cada rhythm tone, determine como as mensagens de pan serão recebidas.
CONTIN CONTINUOUS: Sempre que as mensagens Pan forem recebidas, a posição estéreo do tone será alterada.
Tone Receive Pan Mode UOUS, KEY-ON: O pan do tone será alterado apenas quando a próxima nota for tocada. Se uma mensagem pan for
KEY-ON recebida enquanto uma nota estiver soando, o pan não será alterado até que a próxima tecla seja pressionada.
* Os canais não poderão ser ajustados para não receber mensagens Pan.
124
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
WAVE PARAMETER
Parâmetro Valor Explicação
Grupo contendo as formas de onda que forma um rhythm tone
INT: Forma de onda armazenada internamente
Wave Group INT, EXP
EXP: Forma de onda armazenada numa placa Wave Expansion Board (SRX series) instalada nos slots
EXP
Quando Wave Group for igual a EXP
Wave Bank A, B
A, B: Wave expansion board slots
Ondas que compõe um rhythm tone (O limite upper irá depender de Wave Group e de Wave Bank).
Quando estiver em modo monaural, apenas o lado esquerdo será especificado (L). Quando em estéreo,
Wave No. L (Mono) o lado direito (R) também será especificado.
----, 1–
Wave No. R Se você deseja selecionar o par left/right (esquerdo/direito) de ondas, selecione left (L) Wave number
e então mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [5 (STEREO)] para adicionar uma marca de
verificação (✔); a onda direita (R) (Wave) será selecionada.
-6, 0, Ganho (amplificação) da forma de onda
Wave Gain
+6, +12 Alterações de valor em 6 dB (decibel) steps—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.
Quando você deseja sincronizar um Phrase Loop ao clock (tempo), ajuste este parâmetro em “ON”.
* Isso é válido apenas quando uma placa de expansão (opcional) estiver instalada e quando a forma de
onda selecionada indicar um tempo (BPM).
Wave Tempo Sync OFF, ON
Se uma forma de onda de uma placa de expansão estiver selecionada para o tone, ao ligar o parâmetro
Wave Tempo Sync você fará com que sejam ignorados os ajustes relacionados à afinação e aos ajustes
FXM.
FXM Switch OFF, ON Ajusta quando FXM será utilizado (ON) ou não (OFF).
Maneira como FXM fará modulação de frequência
FXM Color 1–4 Ajustes maiores resultam em um som granulado, enquanto os ajustes lower resultam em um som mais
metálico.
FXM Depth 0–16 Profundidade de modulação produzida pelo FXM
Phrase Loop
Phrase loop refere-se à execução repetida de uma frase que estiver sendo extraída de uma song (ex., utilizando um sampler). Uma técnica envolvendo o uso
de Phrase Loops é remover uma frase a partir de uma song pré-existente de um certo gênero, por exemplo dance music, e então criar uma nova song com
aquela frase sendo utilizada como motivo básico. Isso é referido como “Break Beats”.
FXM
FXM (Frequency Cross Modulation) usa uma determinada forma de onda para aplicar modulação de frequência à forma de onda atualmente selecionada,
criando harmônicos complexos. Isso é útil para criar sons dramáticos ou efeitos sonoros.
125
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
WAVE PITCH
Parâmetro Valor Explicação
Afinação na qual um rhythm tone soa
0 (C -)–
Tone Coarse Tune Ajuste o coarse tuning para ondas que compõem os rhythm tones, utilizando o parâmetro Wave Coarse
127 (G9)
Tune (p. 127).
Afinação do timbre de rhythm tone (em graus de 1-cent; um cent é 1/100 de um semitom)
Tone Fine Tune -50–+50 Ajuste o fine tuning para ondas que compõem os rhythm tones com ajuda do parâmetro Wave Fine
Tune (p. 127).
Desvio de largura da afinação aleatória que irá ocorrer, cada vez que uma tecla for pressionada (em graus
Tone Random Pitch
0–1200 de 1-cent)
Depth
Se você não quer que a afinação se modifique aleatoriamente, ajuste este parâmetro em “0”.
Pitch Envelope
T1 T2 T3 T4
Pitch L0
Time
L1 L3
Note on Note off
L2 L4
126
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
VELOCITY RANGE
Pode-se utilizar a sensibilidade do toque para controlar a forma que cada onda é executada..
fig.TMT-V.e
Sensibilidade
127
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
TVF PARAMETER
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).
Resonance Enfatiza a porção do som na região de cutoff frequency, adicionando uma característica ao timbre.
0–127
ZOOM Resonance * Ajustes excessivamente altos podem produzir oscilação, levando à distorção.
Ressonância
LPF BPF HPF PKG
Nível
High
Frequência
Valor de Parâmetro
Low
1 2 3 4 5 6 7
Use este parâmetro quando estiver permitindo que ocorram alteração em cutoff frequency em resposta a
alterações na dinâmica de execução (sensibilidade ao toque).
Cutoff V-Sens -63–+63
Se você deseja que notas tocadas com mais força possam elevar o ponto de cutoff frequency, ajuste este
parâmetro em valores positivos (+).
Permite que a sensibilidade ao toque modifique a presença de ressonância.
Resonance V-Sens -63–+63 Se você deseja que notas tocadas com mais força provoquem um timbre com mais ressonância, ajuste
este parâmetro em valores positivos (+).
128
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
TVF ENVELOPE
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).
1 2 3 4 5 6 7
Determina como a sensibilidade irá afetar a profundidade de TVF envelope.
F-Env V-Sens -63–+63 Valores positivos (+) fazem com que o TVF envelope tenha um efeito mais proeminente quando as
notas forem tocadas com mais força e valores negativos (-) fazem com que o efeito seja menos nítido.
Permite que a sensibilidade ao toque afete o valor T1 de TVF envelope.
F-Env T1 V-Sens -63–+63 Se você deseja que T1 seja acelerado quando as teclas forem tocadas com mais força, ajuste este
parâmetro em um valor positivo (+).
Use este parâmetro quando você quiser que a velocidade de liberação das teclas afete o valor T4 de TVF
envelope.
F-Env T4 V-Sens -63–+63
Se você deseja que T4 seja acelerado quando as notas forem liberadas com mais rapidez, ajuste este
parâmetro em um valor positivo (+).
F-Env Time 1–4 TVF envelope times (T1–T4)
0–127
ZOOM Time 1–4 Ajustes maiores aumentam o tempo até que o próximo nível de cutoff frequency level seja alcançado.
TVF Envelope
T1 T2 T3 T4
Cutoff
Frequency L0 Time
L1 L2 L3 L4
Note on Note off
129
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
TVA PARAMETER
Parâmetro Valor Explicação
Volume de rhythm tone
Tone Level 0–127
Este ajuste é útil para ajustar o balanço de volume entre rhythm tones.
Curva que determina como a sensibilidade ao toque (velocity) afetará o volume
Ajuste este parâmetro em “FIX” se você não que que o volume de tone seja afetado pela sensibilidade ao toque.
1 2 3 4 5 6 7
Ajuste este parâmetro quando você quiser que o volume de tone seja alterado em função da sensibilidade
ao toque.
Level V-Sens -63–+63 Ajuste em valores positivos (+) para fazer com que as alterações no volume de tone aumentem à
medida que você toque com mais força nas teclas. Para fazer com que as alterações de volume sejam
mais suaves à medida que você toca com mais força nas teclas, ajuste em um valor negativo (-).
Tone Pan L64–0–63R Posição Left/right (esquerda/direita) do rhythm tone
Use este parâmetro quando você quiser que a posição estéreo seja alterada aleatoriamente, cada vez que
Random Pan Depth 0–63 você pressionar uma tecla.
Ajustes maiores produzem uma maior quantidade de alteração.
Este ajuste faz com que o pan seja alterando entre os lados esquerdo e direito, cada vez que uma tecla for
pressionada.
Ajustes maiores produzirão uma maior quantidade de alteração. Os ajustes “L” ou “R” reveretem a
Alternate Pan Depth L63–0–63R
ordem em que o pan será alterando entre os lados esquerdo e direito. Por exemplo, se dois rhythm tones
forem ajustados em “L” e “R” respectivamente, o pan de dois rhythm tones será alternado cada vez que
forem tocados.
TVA ENVELOPE
Parâmetros indicados por ( ZOOM ) podem ser editados via ZOOM EDIT (p. 120).
TVA Envelope
T1 T2 T3 T4
Level
Time
L1 L2 L3
Note on Note off
130
Cap-9. Ajustes detalhados para um Rhythm Set
131
Cap-10. Edição detalhada de Performances
As performances do JUNO-STAGE são organizadas em dois grupos: User e
Preset. Inicializando uma Performance
USER Veja como inicializar os ajustes da performance atualmente selecionada
para seus valores padrão.
Este é um grupo de performances que pode ser modificado. As
performances que você criar podem ser armazenadas neste grupo. Quando o NOTA
JUNO-STAGE sai de fábrica, este grupo já possui 64 performances. A inicialização irá afetar apenas a performance atualmente
selecionada. Se você quer retornar todos os ajustes para o estado de
PRST (preset) fábrica, execute a operação Factory Reset (p. 156).
Este é um grupo de performances fixas, dentro do JUNO-STAGE. Embora 1. Na tela PERFORM PLAY, selecione a performance que você
estas performances não possam ser substituídas, você estará livre para editar deseja inicializar.
os ajustes da performance atualmente selecionada e então armazenar os
ajustes modificados no grupo user performance. 2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [7 (INIT)].
A janela Performance Initialize será mostrada.
132
Cap-10. Edição detalhada de Performances
7. Pressione [7 (WRITE)].
Será exibida uma mensagem de confirmação.
Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
NOTA
Nunca desligue a unidade enquanto os dados estiverem sendo
armazenados.
133
Cap-10. Edição detalhada de Performances
NOTA
Não se pode utilizar os botões de função se FAVORITE [ON/OFF] estiver ativado. Se
você quer utilizar estes botões de função, desligue o botão FAVORITE [ON/OFF].
Botão Conteúdo
[2 (KBD SW)] Abre a janela Keyboard Switch, onde se pode selecionar as partes que produzirão som.
[3 (CONTROL)] Acesso à tela CTRL SETTING (PERF), onde se pode editar os ajustes de controller (p. 135).
[4 (KEYRANG)] Abre a janela Key Range, onde você pode determinar a extensão de teclado para cada parte.
[5 (MIDI)] Acesso à tela MIDI FILTER, onde se pode ligar ou desligar a recepção de mensagens MIDI para cada canal MIDI (p. 138).
[6 (MIXER)] Acesso à tela PART MIXER, onde se pode editar volume e pan (p. 139).
[7 (PARTVIEW)] Acesso à tela PART VIEW, onde se pode visualizar uma lista de cada ajuste de parte e editar os mesmos em detalhes (p. 140).
3. Use o VALUE dial, [DEC] [INC], ou [ ][ ] para selecionar 2. Use os cursores para mover o cursor para o nome da parte e depois
“ON” ou “OFF.” use [ ][ ] para selecionar a parte que você deseja editar.
Quando você tocar o teclado, você irá escutar as partes cujo keyboard
switch estará em “ON” e a parte que estiver atualmente selecionada. 3. Use os cursores ou [4 (KBDSW)]–[6 (UPPER)] para selecionar um
parâmetro.
Pode-se também utilizar os seguintes botões de função para ligar ou
desligar este recurso. 4. Use o VALUE dial ou [DEC] [INC] para ajustar o valor.
• Pressionando [4 (1-2 ON)] irá ligar as partes 1 e 2. Parâmetro Valor Explicação
• Pressionando [5 (10 ON)] irá ligar a parte 10. KBDSW OFF, ON Liga ou desliga uma parte
• Pressionando [6 (ALL OFF)] irá desligar todas as partes. Determina o limite grave da
LOWER C - –(UPPER)
extensão de teclas
4. Repita os passos 2–3 para deixar Keyboard Switch ajustado em
“ON” para cada parte que você desejar que seja tocada pelo Determina o limite agudo da
UPPER (LOWER)–G9
teclado. extensão de teclas
134
Cap-10. Edição detalhada de Performances
Para mais detalhes sobre os ajustes de D Beam, leia também “Utilizando DBeam
Controller para modificar o som” (p. 56).
Botão Conteúdo
[2 (TEMPO)] Determina o tempo da performance.
[3 (S1/S2)] Determina a função controlada pelos botões [S1] e [S2].
[4 (DB ASGN)] Determina a função controlada pelo D Beam controller.
Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller para controlar active expression. Para detalhes sobre estes
[5 (DB EXP)] parâmetros, leia System settings “[4 (ATV EXP)]” (p. 153).
* Estes são ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit.
Faz ajustes para quando estiver utilizando o D Beam controller como sintetizador monofônico. Para detalhes sobre estes
parâmetros, leia ajustes System “[3 (SYNTH)]” (p. 152).
[6 (DB SYN)]
* Estes são ajustes de sistema. Para armazenar os mesmos, pressione [7 (WRITE)] na tela edit para armazenar os ajustes de
sistema.
Acesso à tela CONTROL SW (PERF), onde é possível ligar ou desligar os controladores para cada parte e determinar as
[7 (CTRL SW)] mensagens MIDI que serão transmitidas (p. 137).
* “[7 (CTRL SW)]” não será mostrado se [5 (DB EXP)] ou [6 (DB SYN)] estiver selecionado.
135
Cap-10. Edição detalhada de Performances
[2 (TEMPO)]
Parâmetro Valor Explicação
Recommended Se o tempo do JUNO-STAGE for alterado, quando você mudar de performances, este ajuste determina o
20–250
Tempo tempo. No intuito de ativar este ajuste, é preciso ligar o ajuste de sistema “Tempo Override” (p. 151).
[3 (S1/S2)]
Determina a função que será controlada em cada botão [S1] e [S2].
Parâmetro Valor Explicação
Switch 1/Switch 2
TRANSPOSE UP Desloca a afinação do teclado para cima em graus de semitom (um máximo de 6 semitons).
TRANSPOSE DOWN Desloca a afinação do teclado para baixo em graus de semitom (um máximo de 5 semitons).
TAP TEMPO Utilizado para ajustar o tempo para o intervalo no qual você pressiona o botão.
MONO/POLY Determina quando o patch irá tocar polifonicamente (POLY) ou monofonicamente (MONO).
PORTAMENTO Liga ou desliga o Portamento.
HOLD Liga ou desliga Hold.
MFX1–3 SW Liga ou desliga os multi-efeitos 1–3.
Assign
CHORUS SW Liga ou desliga o chorus.
REVERB SW Liga ou desliga o reverb.
SYS CTRL 1–4 SRC Transmite a mensagem MIDI determinada no ajuste de sistema “Sys Ctrl 1–4 Source” (p. 148).
Altera o modo bend (p. 146)
BEND MODE Geralmente o modo estará ajustado em “Normal” quando o botão estiver desligado e em
“CATCH+LAST” quando estiver ligado.
PART 1–16 KBD SW Liga ou desliga o keyboard switch (p. 134) para a parte determinada
LATCH O estado on/off será alterado cada vez que você pressionar este botão.
Type A função determinada será ativada enquanto você pressionar o botão e será desligada quando você soltar o
MOMENTARY
mesmo.
[4 (DBASGN)]
Determina a função que será controlada pelo D Beam controller quando D BEAM [ASSIGNABLE] estiver ativado.
Parâmetro Valor Explicação
CC01–31, 33–95 Controller number 1–31, 33–95
BEND UP Controla a alteração de afinação determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Up (p. 101).
BEND DOWN Controla alteração de afinação determinada pelo ajuste Pitch Bend Range Down (p. 101).
START/STOP Inicia ou pára a song ou o rhythm pattern.
TAP TEMPO Determina o tempo de acordo com o intervalo no qual vc posiciona sua mão sobre o D Beam (tap tempo).
ARP GRID Determina a fórmula de compasso e o swing do arpeggio.
Type
ARP DURATION Determina a duração para cada nota do arpeggio.
ARP MOTIF Altera a variação para cima ou para baixo do arpeggio.
ARP OCTAVE UP Desloca a oitava do arpeggio para cima (máximo de 3 oitavas)
ARP OCTAVE DOWN Desloca a oitava do arpeggio para baixo (máximo de 3 oitavas)
ARP STEP Controla a posição de execução do arpeggio pattern.
AFTERTOUCH Aftertouch
136
Cap-10. Edição detalhada de Performances
[5 (DB EXP)]
Leia sobre ajustes de sistema “[4 (ATV EXP)]” (p. 153).
[6 (DB SYN)]
Leia sobre ajustes de sistema “[3 (SYNTH)]” (p. 152).
[2 (CTRL SW)]
Para cada patch endereçado a uma parte, pode-se determinar quando certas mensagens MIDI serão transmitidas (on) ou não (off).
Parâmetro Valor Explicação
P.B Ativa ou desativa a transmissão de mensagem de MIDI pitch bend
Mod Ativa ou desativa a transmissão de mensagem de MIDI modulation
Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir de um pedal conectado à entrada HOLD
Hold
PEDAL jack
OFF, ON ( ) Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir de um pedal conectado à entrada
Ctrl
CONTROL PEDAL jack
S1 Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do botão [S1]
S2 Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do botão [S2]
D Beam Ativa ou desativa a transmissão de mensagem control a partir do D Beam
[3 (EXT)]
Determina a mensagem MIDI que será transmitida em cada parte.
Parâmetro Valor Explicação
O MSB (control number 0) do número de bank select transmitido quando você muda de performance.
Bank Sel (MSB) 0–127, OFF Selecione “OFF” se você não pretende transmitir este tipo de mensagem.
* Esta mensagem não será transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off.
O LSB (control number 32) do número bank select transmitido quando você muda de performance.
Bank Sel (LSB) 0–127
* Esta mensagem não será transmitida a partir das partes para as quais o Keyboard Switch estiver em off.
O número de program change transmitido quando você muda de performance.
Prog 1–128, OFF Escolha “OFF” se você não quer transmitir este tipo de mensagem.
* Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.
O valor de alteração de volume transmitidio quando você muda de performance.
Level 0–127, OFF
* Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.
O valor da mensagem pan transmitida quando você muda de performance.
L64–0–63R,
Pan Selecione “OFF” se você não deseja transmitir este tipo de mensagem.
OFF
* Esta mensagem não será transmitida a partir de partes para as quais Keyboard Switch estiver em off.
137
Cap-10. Edição detalhada de Performances
138
Cap-10. Edição detalhada de Performances
Botão Conteúdo
[2 (LV&PAN)] Part volume (Level, p. 140) e PAN (left/right position) (Pan, p. 140)
[3 (CHO&REV)] Nível de sinal de cada parte enviado para o chorus (Chorus, p. 141) e para o reverb (Reverb, p. 141)
[4 (FILTER)] Ajustes de cutoff (Cutoff, p. 142) e resonance (Reso, p. 142) para cada parte
KEY Afinação de cada parte (graus de semitom steps, ±4 oitavas) (Coarse, p. 141)
KBD Keyboard switch (p. 134)
[5 (KEY/OUT)] RHY Determina a parte que irá tocar o rhythm pattern.
ARP Parte do Arpeggio (p. 61)
OUT Output assign (Asgn, p. 141)
[7 (MUTE)] Abre a janela Part Mute, onde se pode silenciar (emudecer) partes específicas.
139
Cap-10. Edição detalhada de Performances
Parâmetros de Performance
[2 (PATCH)]
Parâmetro Valor Explicação
Type Patch, Rhythm Ajusta o endereçamento de um patch ou rhythm set para cada uma das partes.
Seleciona o grupo ao qual o patch desejado pertence. (* Se Type for igual a Patch)
USER: User
USER, PRST, GM,
Group PRST: Preset
XP-A, XP-B
GM: General MIDI (GM2)
XP-A, XP-B: Wave Expansion Board
Number 001– Seleciona o patch ou rhythm set desejado, através de seu número.
[3 (LV&PAN)]
Parâmetro Valor Explicação
Volume de cada parte
Level 0–127
O proposito principal deste ajuste é regular o balanço de volume entre as partes.
Pan L64–0–63R Posição Left/right (esquerda/direita) de cada parte
Determina, para cada parte, quando a seção keyboard controller será ou não conectada ao gerador de som
Kbd OFF, ON ( )
interno.
Solo OFF, ON ( ) Marque “✔” neste campo se você deseja escutar a parte. Isto se chama “part solo”.
Emudece (✔) a parte ou permite (OFF) que ela seja tocada.
Use este ajuste quando, por exemplo, você quiser utilizar o instrumento para karaoke, emudecendo a
Mute OFF, ON ( ) parte que toca a melodia ou quando você quiser tocar algo usando um módulo de som separado.
* O parâmetro Mute Switch não desliga a parte, mas ajusta o volume no mínimo, de maneira que nenhum
som seja emitido.. Além do mais, as mensagens MIDI ainda serão recebidas.
140
Cap-10. Edição detalhada de Performances
[4 (PITCH)]
Parâmetro Valor Explicação
Afinação do som da parte (em unidades de 1-oitava)
Octave -3–+3 * Note que quando um rhythm set estiver endereçado a uma parte, você não poderá modificar este
parâmetro.
Coarse -48–+48 Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)
Fine -50–+50 Afinação do som da parte (em 1-cent steps; um cent é 1/100 de um semitom)
Quantidade de alteração de afinação em semitons (2 oitavas) que irá ocorrer quando a alavanca Pitch Bend
for movida.
Quantidade de alteração quando a alavanca for inclinada é ajustada ao mesmo valor para ambos os
Bend 0–24, PAT
lados (esquerdo e direito).
Se você quiser utilizar o ajuste Pitch Bend Range do patch endereçado à parte corrente (p. 101), ajuste
este parâmetro em “PAT.”
[5 (OUTPUT)]
Parâmetro Valor Explicação
Determina para cada parte como o som direto será emitido.
MFX 1–3: Output em estéreo através de multi-efeitos. Pode-se também aplicar chorus ou reverb ao
som que passa através de multi-efeitos. Determina como os multi-efeitos (1–3) será utilizados.
L+R: Output em estéreo para os OUTPUT jacks, sem passar pelo multi-efeitos
MFX 1–3, L: Output em mono para o OUTPUT L jack, sem passar pelo multi-efeitos
L+R,
Asgn R: Output em mono para o OUTPUT R jack, sem passar pelo multi-efeitos
L, R,
PAT 1–3: O destino de envio de sinal da parte será determinado pelos ajustes do patch ou rhythm set
PAT 1–3
endereçado para a parte. Determine qual multi-efeitos (1–3) será utilizado.
• Chorus e reverb são enviados em mono o tempo todo.
• O destino de envio de sinal depois de passar pelo chorus é ajustado com os parâmetros Chorus
Output Select (p. 81).
Output 0–127 Nível de sinal enviado ao output destination determinado por “Asgn”.
Chorus 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus para cada parte
Reverb 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb para cada parte
[6 (FX SRC)]
Parâmetro Valor Explicação
MFX1–3 Os ajustes de um patch específico podem ser utilizados como ajustes para MFX1–MFX3, chorus e reverb.
Chorus OFF, ON ( ) Este ajuste determina a parte à qual este patch será endereçado.
Reverb Se não houver parte selecionada, os ajustes de Performance serão utilizados.
141
Cap-10. Edição detalhada de Performances
[PAGE ↓] - [2 (OFFSET)]
Os valores ajustados aqui são aplicados aos parâmetros de patches/rhythm sets de várias partes são utilizados na correção de um tone.
Parâmetro Valor Explicação
Cutoff -64–+63 Ajusta o cutoff frequency para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.
Reso -64–+63 Ajusta Resonance para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.
Attack -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Attack Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.
Releas -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Release Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.
Decay -64–+63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Decay Time para o patch ou rhythm set endereçado a uma parte.
[PAGE ↓] - [3 (VIBRATO)]
Parâmetro Valor Explicação
Vib Rate -64–+63 Para cada parte, ajusta a velocidade de vibrato.
Depth -64–+63 Para cada parte, ajusta a profundidade do efeito vibrato.
Delay -64–+63 Para cada parte, ajusta o atraso de tempo até que o vibrato seja acionado.
Ajusta em “ON” quando você deseja suprimir discrepâncias no timming das partes tocadas no mesmo
canal MIDI.
* Quando este parâmetro está ajustado em “ON", as partes no mesmo canal MIDI são colocadas em
Phase OFF, ON
condição na qual o timming de todas está casando, permitindo que sejam tocadas ao mesmo tempo.
Um certo período de tempo pode ser necessário entre a recepção de mensagens de nota e a execução
dos sons. Ligue este parâmetro apenas se for necessário.
[PAGE ↓] - [4 (KEYBORD)]
Parâmetro Valor Explicação
Determina, para cada parte, quando a seção keyboard controller será ou não conectada ao gerador de som
Kbd OFF, ON ( )
interno da unidade.
K.L C - –(Upper) A nota mais grave que um tone poderá tocar em cada parte
A nota mais aguda que um tone poderá tocar em cada parte
Quando Key Range (p. 134) estiver ajustado para cada tone individualmente em um patch, os sons que
forem produzidos na extensão onde o Key Range de cada tone e o Key Range de cada parte sobrepõem.
Key range determinada para a Performance
K.U (Lower)–G9
Alterações no volume e cutoff frequency para cada parte, de acordo com a sensibilidade com a qual as
teclas são pressionadas.
Velo -63–+63 Se você deseja que notas tocadas com mais força possam aumentar o volume ou cutoff frequency,
ajuste este parâmetro em valores positivos (+). Se você deseja que notas tocadas com mais força
possam reduzir o volume ou cutoff frequency, ajuste em valores negativos (-).
Velocity curve para cada canal MIDI
Seleciona para cada canal MIDI um dos 4 tipos de curva de sensibilidade (Velocity Curve types) que
casam melhor com o toque do teclado MIDI conectado.
Ajuste este parâmetro em “OFF” se você estiver utilizando a curva de sensibilidade do teclado MIDI
Curve OFF, 1–4 externo.
1 2 3 4
Este ajuste determina a quantidade de vozes que serão reservadas para cada parte quando mais do que 128
vozes forem tocadas simultaneamente.
Voice 0–63, FULL * Não é possível indicar um ajuste maior do que 64 em todas as partes. A quantidade restante de vozes
disponíveis será mostrada em (rest=). Preste atenção a esta indicação quando estiver realizando ajustes
de Voice Reserve.
Ch 1–16 Canal de recepção MIDI para cada parte
142
Cap-10. Edição detalhada de Performances
[PAGE ↓] - [6 (S.TUNE)]
Parâmetro Valor Explicação
Part Scale Tune for Faz ajustes de scale tune para cada parte.
-64–+63
C–B Scale Tune será ativado ou desativado através do parâmetro Scale Tune Switch (p. 146).
143
Cap-11. Outros ajustes
NOTA
Conecte a memória USB externa depois que você ligou o JUNO-STAGE. Nunca desconecte a memória USB enquanto a unidade estiver ligada.
Tipos de dados que podem ser armazenados Recuperando dados armazenados em memória
USB externa para dentro da memória interna do
Pode-se armazenar os seguintes tipos de dados na memória USB externa: JUNO-STAGE (User Restore)
• User patches (rhythm sets)
Veja como recuperar dados em backup a partir da memória USB externa
• User performances
para dentro do JUNO-STAGE. Esta operação é chamada de “User Restore”.
• Favorites
• User arpeggios 1. Pressione [MENU].
1. Pressione [MENU].
A janela Top Menu será exibida.
2. Use [ ][ ] para selecionar “4. Utility" e pressione [ENTER]. 5. Desligue o JUNO-STAGE e volte a ligar a unidade novamente.
A tela UTILITY MENU será exibida.
4. Pressione [7 (EXEC)].
Se você decidir cancelar, pressione [6 (CANCEL)].
Quando o backup for completado, será exibida novamente a tela
UTILITY MENU.
144
Cap-11. Outros ajustes
Ajustes de sistema
Veja como efetuar ajustes de sistema que possam afetar a operação inteira do JUNO-STAGE, como afinação geral e controle da recepção de mensagens MIDI.
3. Pressione um dos botões de função para selecionar o ajuste que 1. Abra a tela system function setting.
você deseja editar.
Será exibida a tela de ajuste para o botão selecionado. 2. Pressione [7 (WRITE)].
Será exibida uma tela como a seguinte e os ajustes serão armazenados:
Se necessário, novamente pressione um botão de função para ter
fig.disp-.eps
acesso à tela de ajustes.
145
Cap-11. Outros ajustes
[3 (SOUND)]
Parâmetro Valor Explicação
Sound Generator
Ajuste de afinação geral do JUNO-STAGE
Master Tune 415.3–466.2 Hz
O visor mostra a frequência da nota A4 (Lá central).
Master Key Shift -24–+24 Desloca a afinação geral do JUNO-STAGE em graus de semitom.
Master Level 0–127 Volume do JUNO-STAGE inteiro
Ganho de saída das portas output do JUNO-STAGE
Output Gain -12– 12 dB Quando, por exemplo, há relativamente poucas vozes soando, ao enfatizar o ganho de saída pode-se obter
um nível de sinal mais apropriado para gravações e outros propósitos.
Preview
SINGLE, SINGLE: As notas determinadas em Preview 1–4 Note Number irão soar sucessivamente, uma a uma.
Preview Mode CHORD, CHORD: As notas determinadas pleo Preview 1–4 Note Number irão soar simultaneamente.
PHRASE PHRASE: Será tocada a frase associada com o tipo e categoria do patch.
Determina a afinação de 4 notas que irão soar quando o Preview Mode estiver ajustado em “SINGLE” ou
Preview 1–4 Note “CHORD”.
C–G9
Number
* Se “PHRASE” estiver selecionado no parâmetro Preview Mode, estes ajustes não terão efeito.
Determina a sensibilidade para as 4 notas que irão soar quando Preview Mode estiver ajustado em “SINGLE”
Preview 1–4 Velocity OFF, 1–127 ou “CHORD”.
* Se “PHRASE” estiver selecionado em Preview Mode, estes ajustes não terão efeito.
Scale Tune para Patch Mode
O JUNO-STAGE permite tocar o teclado utilizando temperamentos diferentes de equal temperament. A afinação é determinada em centésimos relativos á
afinação equal tempered. Um centésimo é 1/100 de um semitom.
Um set de ajustes Scale Tune pode ser criado em modo Patch. No modo Performance, isto pode ser ajustar para cada parte da performance (p. 143).
* No modo Patch, isto é válido apenas para keyboard part.
* A escala selecionada se aplicar ás mensagens MIDI recebidas a partir de um módulo MIDI externo.
Scale Tune Switch OFF, ON Ligue este recurso quando quiser utilizar uma escala de afinação diferente de equal temperament.
Patch Scale Tune for C–B -64–+63 Faz ajustes de escala para o modo Patch.
146
Cap-11. Outros ajustes
[3 (PEDAL)]
Parâmetro Valor Explicação
Pedal
Função do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jack
CC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95
BEND UP: A afinação será elevada em graus de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você
CC01–31, 33–95,
pressionar o pedal.
BEND UP,
BEND DOWN: A afinação irá cair em graus de semitom (máximo de 4 oitavas), cada vez que você
BEND DOWN,
pressionar o pedal.
AFTERTOUCH,
AFTERTOUCH: Aftertouch
OCT UP,
OCT UP: Cada pressão no pedal eleva o key range em graus de oitava (até 3 oitavas acima).
OCT DOWN,
OCT DOWN: Cada pressão no pedal reduz o key range em graus de oitava (até 3 oitavas abaixo).
START/STOP,
Control Pedal Assign START/STOP: A song ou o rhythm pattern será iniciada start/stop.
TAP TEMPO,
TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual você pressiona o pedal).
PROGRAM UP,
PROGRAM UP: Seleciona o próximo número de Patch, no modo Patch, ou o próximo número de
PROGRAM DOWN,
performance, no modo Performance.
FAVORITE UP,
PROGRAM DOWN: Seleciona o número de patch anterior, no modo Patch, ou o número de
FAVORITE DOWN,
performance anterior, no modo Performance.
ARP SW,
FAVORITE UP: O favorite do próximo número ou banco será selecionado.
CHORD SW
FAVORITE DOWN: O favorite de número ou banco anterior será selecionado.
ARP SW: Liga ou desliga a função Arpeggio/Rhythm Pattern
CHORD SW: Liga ou desliga a função Chord memory
Seleciona a polaridade do pedal conectado ao PEDAL CONTROL jack ou ao PEDAL HOLD jack.
Control Pedal Em alguns pedais, a emissão de sinal elétrico pelo pedal quando ele é pressionado ou solto é o oposto
Polarity STANDARD,
de outros pedais. Se o seu pedal estiver fazendo efeito oposto ao esperado, ajuste este parâmetro em
REVERSE
“REVERSE”. Se você estiver utilizando um pedal Roland (que provavelmente não possui switch de
Hold Pedal Polarity polaridade), ajuste este parâmetro em “STANDARD”.
Determina quando o HOLD PEDAL jack irá responder a meio-pedal (ON) ou não (OFF).
Continuous Hold Quando estiver ajustado para suportar a técnica de meio pedal, pode-se então conectar um pedal
OFF, ON
Pedal externo opcional, do tipo Roland DP-10 e empregar o pedal para operar com controle mais sofisticado,
em execuções musicais com sons de piano acústico.
A função controlada pelo pedal conectado ao PATCH SELECT jack
AUTO UP/(DOWN): A função irá depender de quando FAVORITE [ON/OFF] está ligado ou
desligado.
Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver ligado, o pedal irá selecionar favorites (função FAVORITE
UP/(DOWN)).
AUTO UP/(DOWN), Quando FAVORITE [ON/OFF] estiver desligado, o pedal irá alternar tanto patches quanto
Patch Select PROGRAM UP/(DOWN), performances, dependendo do modo (função PROGRAM UP/(DOWN)).
FAVORITE UP/(DOWN) PROGRAM UP/(DOWN): O próximo número de patch será selecionado em modo Patch mode ou o
próximo número de performance será selecionado em modo Performance. Se você possuir dois pedais
conectados, o outro pedal irá selecionar o número de patch ou performance anterior.
FAVORITE UP/(DOWN): O favorite de número superior ao atual ou do próximo banco será
selecionado. Se você possuir dois pedais conectados, o outro pedal irá selecionar o favorite anterior ou
do banco anterior.
147
Cap-11. Outros ajustes
[4 (CTRL)]
Parâmetro Valor Explicação
Seleciona a mensagem MIDI utilizada como System Control.
OFF, CC01–95, OFF: O system control knob não será utilizado.
Sys Ctrl 1–4 Source PITCH BEND, CC01–95: Controller numbers 1–95
AFTERTOUCH PITCH BEND: Pitch Bend
AFTERTOUCH: Aftertouch
System Control
Esta função, a qual parte de métodos utilizados previamente e permite que se utilize mensagens MIDI para alterar os ajutes de um tone em tempo real, é
chamada de Matrix Control (p. 110). De maneira similar, a função que permite utilizar mensagens MIDI para alterar ajustes de multi-efeitos em tempo real
chama-se Multi-effects Control (p. 84).
Normalmente, Matrix Control é utilizado para fazer ajustes no patch e Multi-effects Control é utilizado para fazer ajustes em patches, rhythm sets e
performances.
Por exemplo, se você deseja que a mesma mensagem MIDI seja sempre utilizada para fazer controle matrix também em outros patches, selecione esta
mensagem MIDI como Sys Ctrl 1 Source e selecione “SYS CTRL 1” como CTRL Source para os outros patches. Com estes ajustes, mesmo se você
precisar alterar a mensagem MIDI utilizada para matrix control, tudo o que você precisa fazer é simplesmente escolher uma mensagem MIDI diferente
como Sys Ctrl 1 Source. Em outras palavras, poderíamos utilizar System Controls global Matrix Control/Multi-effects Control para todo o JUNO-STAGE.
Pode-se utilizar até 4 Controles System.
[5 (SWITCH)]
Parâmetro Valor Explicação
ASSIGNABLE Switch
A função endereçado para [FAVORITE UP/ASSIGNABLE]
FAVORITE UP: Seleciona o próximo número favorite ou banco.
FAVORITE DOWN: Seleciona o número favorite anterior ou banco.
FAVORITE UP,
PROGRAM UP: Seleciona o próximo número de patch no modo Patch ou o próximo número de
FAVORITE DOWN,
performance no modo Performance.
PROGRAM UP,
PROGRAM DOWN: Seleciona o número de patch anterior, no modo Patch, ou o número de
PROGRAM DOWN,
performance anterior, no modo Performance.
TRANSPOSE UP,
TRANSPOSE DOWN, TRANSPOSE UP: Eleva key range em graus de semitom (máximo de 6 semitons).
TAP TEMPO, TRANSPOSE DOWN: Reduz o key range em graus de semitom (máximo de 5 semitons).
MONO/POLY, TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o tempo pressionando o botão no intervalo desejado).
Assign
PORTAMENTO, MONO/POLY: Altera o patch entre execução polifônica (POLY) ou monofônica (MONO).
HOLD, PORTAMENTO: Liga/desliga o portamento.
MFX1–3 SW, HOLD: Liga/desliga hold.
CHORUS SW, MFX1–3 SW: Multi-effect 1–3 switch.
REVERB SW,
CHORUS SW: Chorus switch.
SYS CTRL 1–4 SRC,
REVERB SW: Reverb switch.
BEND MODE,
SYS CTRL 1–4 SRC: Transmite a mensagem MIDI especificada em “Sys Ctrl 1–4 Source”.
START/STOP
BEND MODE: Altera o modo bend (p. 146).
“NORMAL” quando o botão está desligado e “CATCH+LAST” quando o botão estiver ligado.
START/STOP: Faz start/stop da song ou do rhythm pattern.
Forma na qual [FAVORITE UP/ASSIGNABLE] irá operar quando for pressionado.
LATCH: Estado on/off será alternado cada vez que você pressionar o botão.
Type LATCH, MOMENTARY MOMENTARY: A função estará ligada enquanto você pressionar o botão e será desligada
quando você soltar o mesmo.
* Dependendo do ajuste Assign, isto poderá não estar disponível.
148
Cap-11. Outros ajustes
149
Cap-11. Outros ajustes
[2 (GENERL)]
Parâmetro Valor Explicação
Determina quando o gerador de som interno está desconectado (OFF) da seção controller (keyboard, pitch
bend/modulation lever, knobs, buttons, D Beam controller, pedal, etc); ou desconectado (ON).
Local Switch OFF, ON
Normalmente deixamos este recurso em “ON", mas se você quiser utilizar o teclado e os controladores
do JUNO-STAGE para controlar apenas módulos de som externos, ajuste em “OFF”.
Quando você quiser transmitir ou receber mensagens de sistema exclusivo, ajuste este parâmetro para
Device ID 17–32
casar com o número Device ID do equipamento MIDI externo.
Ajuste este parâmetro em “ON” quando você quiser utilizar um teclado MIDI externo, ao invés do teclado
interno do JUNO-STAGE.
Remote Keyboard Neste caso, o canal de transmissão MIDI do teclado MIDI externo pode ser ajustado em qualquer canal.
OFF, ON
Switch Normalmente, você deve deixar este parâmetro em “OFF”.
* Deixe este parâmetro em “ON” quando você quiser controlar o JUNO-STAGE a partir de um
equipamento MIDI externo, quando estiver tocando com a função Arpeggio.
Seleciona o canal de recepção MIDI utilizado enquanto troca performances, quando mensagens MIDI
(Program Change/Bank Select) forem enviadas a partir de um equipamento MIDI externo.
Performance Control Ajuste em “OFF” se as performances não devem ser alteradas a partir de um equipamento MIDI
1–16, OFF
Channel externo.
* Se apenas uma mensagem de program change for recebida e se este ajuste de parâmetro coincide com
o canal de recepção MIDI de um aparte, a prioridade será dada para seleção de performances.
Kbd Patch Rx/Tx
1–16 Canal utilizado para transmitir e receber mensagens MIDI para Keyboard part no modo Patch
Channel
USB MIDI
Se estiver em “ON", as mensagens MIDI que estiverem sendo recebidas serão retransmitidas sem
USB-MIDI Thru OFF, ON
alterações a partir do conector MIDI OUT.
Quando estiver utilizando o JUNO-STAGE com um sequencer software externo, deixe o Connecting the JUNO-STAGE to an external sequencer
Local Switch desligado. Leia os seguintes detalhes.
Local Off
Tipicamente, tudo deverá ser conectar desta maneira, mantendo o fluxo de dados: JUNO-
JUNO-STAGE JUNO-STAGE
STAGE → seu sequencer software externo → gerador de som interno do JUNO-STAGE. Keyboard Sound Generator
Normalmente, a seção de teclado do JUNO-STAGE é conectada internamente ao seu gerador
de som. Esta conexão interna é controlada pelo Local Switch. Se você desligar o Local Switch,
o teclado do JUNO-STAGE e o gerador de sons serão tratados de maneira independente, (External)
permitindo uso da conexão descrita em seu sequencer software externo. Sequencer
[3 (TX)]
Parâmetro Valor Explicação
Transmit Program Change OFF, ON Determina quando as mensagens de Program Change serão transmitidas (ON) ou não (OFF).
Transmit Bank Select OFF, ON Determina quando as mensagens de Bank Select serão transmitidas (ON) ou não (OFF).
Transmit Active Sensing OFF, ON Determina quando as mensagens de Active Sensing serão transmitidas (ON) ou não (OFF).
Determina quando as alterações que você faz nos ajustes de um patch, performance serão transmitidos
Transmit Edit Data OFF, ON
como mensagens de sistema exclusivo (ON) ou não serão transmitidas (OFF).
A função Thru re-transmite todas as mensagens recebidas pelo conector MIDI IN através da porta MIDI
Soft Through OFF, ON
OUT, sem modificar estes dados.
150
Cap-11. Outros ajustes
[4 (RX)]
Parâmetro Valor Explicação
Receive Program Change OFF, ON Determina quando mensagens Program Change serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Receive Bank Select OFF, ON Determina quando mensagens Bank Select serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Receive Exclusive OFF, ON Determina quando mensagens System Exclusive serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Receive GM System On OFF, ON Determina quando mensagens General MIDI System On serão recebidas(ON) ou não (OFF).
Receive GM2 System On OFF, ON Determina quando mensagens General MIDI 2 System On serão recebidas (ON) ou não (OFF).
Receive GS Reset OFF, ON Determina quando mensagens GS Reset serão recebidas (ON) ou não (OFF).
[5 (SYNC)]
Parâmetro Valor Explicação
Determina como serão seguidos os sinais de sincronismo recebidos pelo JUNO-STAGE.
MASTER: O JUNO-STAGE será o master. Escolha este ajuste se você estiver operando o JUNO-STAGE,
MASTER, sem sincronizar com qualquer outro equipamento.
Sync Mode SLAVE, SLAVE: O JUNO-STAGE será escravo. Escolha este ajuste se você deseja que o JUNO-STAGE opere de
REMOTE acordo com mensagens MIDI Clock recebidas a partir de um equipamento externo.
REMOTE: O JUNO-STAGE irá obedecer a mensagens MIDI Start, Continue e Stop recebidas a partir de
um equipamento externo, mas irá utilizar seu próprio ajuste de tempo.
Se estiver em ON, o JUNO-STAGE irá transmitir mensagens relacionadas com sincronismo MIDI (MIDI
Sync Output OFF, ON Clock, Start, Continue, Stop) para um equipamento MIDI externo.
* Isto não pode ser ajustado se Sync Mode estiver em “SLAVE”.
Se estiver em ON, alterar performances fará com que o tempo se altere para “Tempo recomendado”,
Tempo Override OFF, ON
determinado para aquela performance.
[2 (CLICKOUT)]
Parâmetro Valor Explicação
Click Setting
CLICK: Se dados SMF forem tocados, o SONG/CLICK OUT jack irá emitir um sinal click.
A porta SONG/CLICK OUT jack irá enviar tanto o sinal click (enquanto a música SMF estiver sendo
executada) ou a song (enquanto estiver tocando arquivos de áudio).
Song/Click Output As portas OUTPUT L/R jacks emitem o áudio da música.
CLICK, SONG
Mode SONG: A porta SONG/CLICK OUT jack envia o áudio da música.
As portas OUTPUT L/R jacks não irão enviar o nem o click nem a song.
* Este ajuste é válido se a song for SMF. Se a song for um arquivo de áudio, o som da música será sempre
enviado, independente deste ajuste.
Click Level 0–10 Volume do click
Tipo de som do click
TYPE 1: Som convencional de click (Um sino será tocado no primeiro pulso de cada compasso.)
Click Sound TYPE1–TYPE4 TYPE 2: Clicks
TYPE 3: Beeps
TYPE 4: Cowbell
Level
Song/Click Output
0–127 Volume de sinal na porta SONG/CLICK OUT jack
Level
[3 (PLAYER)]
Parâmetro Range Explicação
Song Player Level
Audio Level 0–127 Ajusta o volume no qual os arquivos de áudio serão tocados pelo song player.
SMF Level 0–127 Ajusta o volume no qual os arquivos SMF será tocados pelo song player.
151
Cap-11. Outros ajustes
[3 (SYNTH)]
Parâmetro Valor Explicação
Level & Range
Level 0–127 Nível de volume de Solo Synth
Chorus Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao chorus
Reverb Send Level 0–127 Nível de sinal enviado ao reverb
Range 2OCT, 4OCT, 8OCT Extensão na qual a afinação de solo synth irá variar
Osc1
Forma de onda
Osc 1 Waveform SAW, SQR SAW: Sawtooth wave
SQR: Square wave
Largura de pulso da forma de onda
Osc 1 Pulse Width 0–127
Ao modificar ciclicamente a largura de pulso, pode-se criar variações de timbre no som.
Osc 1 Coarse Tune -48–+48 Afinação do tone (em semitons, +/-4 oitavas)
Osc 1 Fine Tune -50–+50 Afinação do tone (em graus de 1-cent)
Osc2 & Sync
Osc 2 Waveform
Osc 2 Pulse Width
(mesmo que Osc 1)
Osc 2 Coarse Tune
Osc 2 Fine Tune
Osc 2 Level 0–127 Nível de OSC2
Ligue este parâmetro para produzir um som mais complexo, com muitos harmônicos.
Osc Sync Switch OFF, ON
Efetivo quando a afinação de OSC1 for maior do que OSC2.
Filter
Tipo de filtro
OFF: Nenhum filtro será utilizado.
LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as frequências acima de cutoff frequency (Cutoff)
OFF, LPF, BPF, HPF, no intuito de deixar o som mais opaco.
Filter Type
PKG BPF: Band Pass Filter. Corta todas as frequências que não estiverem próximas à região de cutoff
frequency.
HPF: High Pass Filter. Corta as frequências na região abaixo de cutoff frequency.
PKG: Peaking Filter. Enfatiz as frquências na região de cutoff frequency.
Cutoff 0–127 Frequência na qual o filtro começa a ter efeito nos componentes de harmônicos da forma de onda
Resonance 0–127 Enfatiza a porção do som na região de cutoff frequency, alterando o timbre.
LFO
LFO Rate 0–127 Velocidade de modulação de LFO
LFO Osc 1 Pitch Depth -63–+63 Profundidade na qual o LFO irá modular a afinação de Osc 1
LFO Osc 2 Pitch Depth -63–+63 Profundidade na qual o LFO irá modular a afinação de Osc 2
LFO Osc 1 Pulse Width Profundidade na qual o LFO irá modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 1
-63–+63
Depth * Largura de pulso é ativada quando “SQR” está selecionado com a forma de onda Osc 1.
LFO Osc 2 Pulse Width Profundidade na qual o LFO irá modular a largura de pulso da forma de onda de Osc 2
-63–+63
Depth * Largura de pulso é ativada quando “SQR” está selecionado com a forma de onda Osc 2.
152
Cap-11. Outros ajustes
[4 (ATV EXP)]
Parâmetro Valor Explicação
Limite inferior da extensão de Active Expression.
Range Min 0–127 O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o 0
DBeam controller for menor do que este valor. Range Min
Limite superior da extensão de Active Expression.
O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o Range Max
Range Max 0–127 DBeam controller estiver acima deste valor.
127
* Ao ajustar Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a
extensão de alteração.
[5 (ASSIGN)]
Parâmetro Valor Explicação
Função controlada pelo D Beam controller
CC01–31, 33–95: Controller numbers 1–31, 33–95
CC01–31, 33–95, BEND UP: Controla a afinação como determinado pelo ajuste “Pitch Bend Range Up” (p. 101).
BEND UP, BEND DOWN: Controla afinação como determinado por “Pitch Bend Range Down” setting (p. 101).
BEND DOWN, START/STOP: Starts/stops a song ou rhythm pattern.
START/STOP, TAP TEMPO: Tap tempo (um tempo determinado pelo intervalo no qual você move sua mão sobre
TAP TEMPO, o D Beam controller).
ARP GRID, ARP GRID: Determina a fórmula de compasso e swing do arpeggio
Type
ARP DURATION, ARP DURATION: Duração de cada nota arpegiada
ARP MOTIF, ARP MOTIF: Variação ascendente/descendente de arpeggio
ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE UP: Extensão na qual o arpeggio será elevado em graus de oitava (máximo de 3
ARP OCTAVE DOWN, oitavas).
ARP STEP,
ARP OCTAVE DOWN: A extensão na qual o arpeggio será reduzido em graus de oitava (máximo
AFTERTOUCH de 3 oitavas).
ARP STEP: Controla a posição de execução no arpeggio pattern.
AFTERTOUCH: Produz o mesmo efeito de aftertouch.
Limite baixo da extensão do D Beam controller.
Range Min 0–127 O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o Dbeam controller estiver abaixo deste
valor.
Limite alto da extensão do D Beam controller.
O efeito será aplicado quando a posição de sua mão sobre o D Beam controller estiver acima deste
Range Max 0–127
valor.
* Ajustando Range Max abaixo de Range Min pode-se inverter a extensão de alteração.
153
Cap-11. Outros ajustes
1. Pressione [MENU]. 4. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para alterar o valor.
A janela Top Menu será exibida.
Se você deseja armazenar as alterações que você fez, pressione [7
2. Use [ ][ ] para selecionar “2. Mic Input Setting" e pressione (WRITE)]. Se você deseja sair sem armazenar, pressione [EXIT] ou [6
[ENTER]. (EXIT)].
A tela MIC INPUT SETTING será exibida.
Pode-se também ter acesso à tela MIC INPUT SETTING mantendo
3. Use os cursores para selecionar o parâmetro que você quer alterar.
[SHIFT] pressionado e depois pressionando MIC IN [REVERB].
1. Pressione [MENU]. 4. Use VALUE dial ou [DEC] [INC] para ligar ou desligar o ajuste.
A janela Top Menu será exibida. Pode-se também utilizar os seguintes botões de função para ligar ou
desligar o ajuste:
2. Use [ ][ ] para selecionar “3. Minus One Setting" e pressione • Pressionando [2 (1 ON)] irá ativar a parte 1.
[ENTER]. • Pressionando [3 (3-4 ON)] irá ativar a parte 3 e a parte 4.
A tela de ajustes MINUS ONE será exibida.
• Pressionando [4 (ALL OFF)] irá desativar todas as partes.
3. Use os cursores para selecionar uma parte que você quer alterar.
Se você deseja armazenar as alterações feitas, pressione [7 (WRITE)].
Se você deseja sair sem armazenar, pressione [EXIT] ou [6 (EXIT)].
154
Cap-11. Outros ajustes
Utility
A partir da janela Top Menu, selecione “4. Utility” para ter acesso à tela UTILITY MENU.
Aqui, pode-se armazenar dados de usuário em uma memória USB, ou recuperar os dados da memória USB de volta para a memória interna do JUNO-STAGE.
Back Up de dados User (User Backup) Inicializando a memória USB externa (USB
Pode-se armazenar dados na memória USB. Esta operação é chamada de
Memory Format)
“User Backup”. Pode-se inicializar (formatar) a memória USB externa. Esta operação é
Para o procedimento de user backup, leia “Armazenando dados em um pen- chamada de “USB Memory Format”.
drive (memória USB externa -User Backup)” (p. 144).
NOTA
Se a memória USB externa possui dados importantes que você criou,
certifique-se de tirar backup destes dados, antes de executar esta
Recuperando dados Back-Up (User Restore) operação, pois após a formatação, nenhum dado anterior será
Dados do usuário armazenados em memória USB podem ser recuperados preservado na memória USB.
para a memória interna do JUNO-STAGE. Esta operação é chamada de
1. Na tela UTILITY MENU, use os cursores para selecionar “USB
“User Restore”.
Memory Format" e pressione [ENTER].
Para o procedimento user restore, leia “Recuperando dados armazenados na
Uma mensagem de confirmação será exibida.
memória USB para a memória interna do JUNO-STAGE (User Restore)”
(p. 144).
NOTA
Se a memória interna do JUNO-STAGE contém dados importantes
que você criou, lembre-se de que todos estes dados serão perdidos,
quando você executar a operação factory reset. Se você deseja manter
estes dados, faça backup dos mesmos numa memória USB antes de
continuar.
155
Cap-11. Outros ajustes
NOTA
Não é possível tocar o teclado enquanto a tela DEMO MENU ou a tela
DEMO PLAY estiverem sendo mostradas.
Para detalhes sobre Demo Song (como título, etc.), leia “Ouvindo as
músicas de demonstração” (p. 24).
156
Apêndices
157
Problemas Técnicos
Se o JUNO-STAGE não operar da forma esperada, cheque em primeiro lugar os seguintes pontos. Se isto parecer não resolver o problema, consulte o revendedor
ou o serviço técnico Roland mais próximo.
* Se algum tipo de mensagem de erro aparecer no visor durante uma operação, leia “Mensagens de Erro” (p. 162).
• Aumente o ajuste de Voice Reserve para as partes que não podem ficar
sem polifonia disponível (p. 142).
158
Problemas Técnicos
Q Quando eu toco o teclado, as notas não param de soar. Q As notas soam estranhas nos registros superiores do
R A polaridade do pedal de sustain está invertida? teclado.
Cheque o ajuste do parâmetro Hold Pedal Polarity (p. 147). R Algumas vezes, quando tocar as teclas na parte superior do teclado do
JUNO-STAGE, pode ser que o som pare ou a afinação pare de se
Q O som é cortado quando eu mude de Patches no modo modificar, ou em certas afinações, pode haver ruído intermitente. Isto
Patch. ocorre basicamente quando o limite de afinação superior do JUNO-
R Embora se possa aplicar uma grande variedade de multi-efeitos com a STAGE excede, de maneira que esta questão não se eleva em extensão
seção de multi-efeitos do JUNO-STAGE, alterando o Patch, também utilizadas normalmente. Mas, em qualquer caso, isto não indica um
muda o tipo de multi-efeitos em uso. defeito.
Em certas circunstâncias, as discrepâncias entre o som que está sendo
produzido e o tipo de multi-efeitos pode surgir, resultando em sons Q Embora o mesmo Patch esteja selecionado, ele soa
diferentes do objetivo inicial. Assim, alguns sons produzidos quando diferente quando eu ouço em uma Performance.
mudamos de Patches podem ser emudecidos quando os ajustes de R No modo Performance, os parâmetros de cada parte da performance
fábrica estão ativos. Em certas situações, quando os multi-efeitos que podem aplicar outras modificações aos parâmetros como pan, octave, e
tem grande influências sobre o som não estão em uso, pode-se deixar o filter, relativos aos ajustes determinados pelo patch. Assim, os patches
parâmetro Patch Remain (p. 146) ativado, permitindo mudar de em uma Performance podem soar diferentes do que eles soam no
Patches sem que os sons sejam emudecidos. modo Patch.
Adicionalmente, embora um Patch possa ser construído com tones
Q Ao trocar de Patches no modo Patch, o volume e outros criados com uso de multi-efeitos, os multi-efeitos utilizados numa
parâmetros ajustados com Control Changes não podem Performance podem diferir dos multi-efeitos selecionados em um
mais ter o reset efetuado. Patch. Cheque os ajustes de multi-efeitos de uma performance.
R Ajuste Patch Remain (p. 146) em “ON”. Mesmo que já tenha trocado de Também faça a mesma coisa para os ajustes de Chorus e Reverb.
Patches, as mensagens Control Change que foram recebidas serão
levadas adiante, de maneira que mesmo que você esteja mudando um
Patch cujo nível de volume esteja totalmente baixo por conta de uma
mensagem Control Change volume, o nível permanecerá sem
Itens relacionados a efeitos
alteração.
Q Efeitos não aplicados.
Q Se o valor Tone Delay time está ajustado em note, então, o R Cheque os seguintes pontos:
delay time não muda além da extensão fixa quando o
• Será que o efeito está desligado?
tempo é reduzido?
Na janela EFFECT SWITCH, cheque o estado on/off de cada efeito (p.
R Há um valor máximo permissível para o parâmetro Tone Delay Time (p. 79).
111). Então, se o ajuste de tempo for determinado em termos de valor
• Os vários ajustes de efeitos estão corretos? (p. 80, p. 82)
de nota e o tempo for reduzido, este valor máximo permitido será
alcançado e não poderá ser aumentado além deste ponto. O limite • Se o send level de cada efeito estiver em 0, o efeito não será aplicado.
superior de tempo para cada um é o valor máximo que pode ser Confira os ajustes.
ajustado que seja diferente do valor numérico para o pulso (beat).
• Mesmo com os send levels de cada efeito ajustado em 0, os efeitos não
são aplicados se o nível de saída de Multi-effects, o Chorus Level ou o
Q Mesmo quando eu ajusto o Pan para um Patch
Reverb Level estiverem ajustados em 0. Confira cada ajuste.
completamente para um único lado, o som continua vindo
a partir do outro canal.
Q Modulation ou outro controlador está sempre ativado.
R Os efeitos internos do JUNO-STAGE operam em estéreo, então se
R Cheque os ajustes de Matrix Controller (p. 110).
você aplicou efeitos a um Patch, mesmo que o Pan esteja ajustado
O JUNO-STAGE permite usar o Matrix Control para controlar
totalmente para um lado, você ainda estará apto a ouvir sons do
Patches em tempo real. O Matrix Control funciona como control
componente de efeitos do outro canal.
source para Control Change e outras mensagens MIDI recebidas pelo
JUNO-STAGE, e faz alterações aos vários parâmetros de Patch
Q Algumas vezes, quando toco legato, a afinação não se
baseado nestas mensagens.
modifica.
Dependendo destes ajustes, o JUNO-STAGE pode estar respondendo
R Quando o parâmetro Legato Switch (p. 101) está em “ON" e o a mensagens MIDI enviadas por um equipamento MIDI externo e
parâmetro Legato Retrigger (p. 101) está em “OFF" e você mantém pode resultar em Patches que soam diferente do que se possa imaginar.
pressionadas as teclas no registro agudo para tocar legato, o limite
superior de afinação da onda poderá exceder de maneira que a
afinação não será modificada como você esperava, parando em um
certo ponto. Adicionalmente, se limites superiores diferentes forem
utilizados como onda para um Patch que utiliza múltiplos tones, pode
ser que ele pare de ser ouvido em MONO. Ao fazer maiores alterações
de afinação, ajuste o parâmetro Legato Retrigger em “ON”.
159
Problemas Técnicos
R Reduza a velocidade de alteração (LFO Rate). Q Os Patches soam diferentes de quando foram
Devido ao processamento especial utilizado para o Pan, o qual altera o
armazenados.
nível de volume em cada um dos canais esquerdo e direito,
movimentos repentinos de Pan causam alteração rápida no volume e
R A operação write não pode ser utilizada para armazenar Patches como
alterados em modo Patch, utilizando mensagens Control Change a
poderá ocorrer ruído.
partir de um equipamento MIDI externo.
Q Multi-efeito 43: DELAY ou outro valor de delay time é
ajustado para nota e então o tempo é reduzido, será que o o Q Os ajustes de Arpeggio e D Beam controller na
delay time não foi alterado além de uma extensão fixa? Performance são diferentes daqueles feitos para o Patch.
R A tela de ajuste de Delay time possui um limite superior (upper limit), R Uma vez que o JUNO-STAGE armazena ajustes de arpeggio e DBeam
controller para cada performance, ele irá operar de acordo com os
de maneira que se o limite superior de valor ajustado para a nota for
ajustes de arpeggio e D Beam controller que foram determinados para
ultrapassado, quando o tempo é retardado, o valor superior não poderá
cada performance.
ser elevado nem um pouco além daquele ponto. O limite superior para
cada um é o valor máximo que pode ser ajustado como valor numérico
para o pulso. Questões relacionadas a Songs
Q Playlists não aparecem
R Isto pode ocorrer devido à estas razões:
• Os Playlists podem não ser mostrados se você adicionar, apagar ou
modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem
utilizar o Playlist Editor.
• Pode ser que a memória USB não tenha sido formatada corretamente.
O JUNO-STAGE pode utilizar memória USB que tenha sido
formatada como FAT. Se a memória USB foi formatado utilizando
outro método, por favor, reformate a memória externa, utilizando o
sistema “FAT”.
160
Problemas Técnicos
• Será que está aparecendo um ponto de interrogação “?” na song, no R Para alguns programas sequenciadores, as mensagens de sistema
playlist? exclusivo não são transmitidas pela função Thru. Se você estiver
Songs (arquivos de áudio) cujo sample rate for diferente de 44.1 kHz utilizando um software sequenciador e deseja gravar mensagens de
não podem ser tocadas pelo JUNO-STAGE. sistema exclusivo, ligue os seguintes parâmetros:
• O tipo de arquivo da song não é um dos tipos de arquivos que o • Em modo Patch
JUNO-STAGE pode tocar.
Parâmetro Local Switch (p. 150).
• Pode ser que os arquivos de song foram danificados.
• Em modo Performance
• As Songs podem não ser mostradas se você adicionar, apagar ou
modificar diretamente os dados de song na pasta PLAYLIST, sem KBD switch (p. 134).
utilizar o Playlist Editor.
Q Quando o Bend Range de um Patch é aumentado (48), a
Q Não consigo escutar o som durante a execução afinação não se eleva o suficiente, mesmo quando uma
R Cheque os seguintes pontos: mensagem MIDI Pitch Bend é recebida.
Q Mensagens de sistema exclusivo não são recebidas. Questões relacionadas com memória USB
R Cheque estes pontos:
• O instrumento está ajustado para receber mensagens de sistema
Q A memória USB externa não é reconhecida.
exclusivo? Os arquivos não são visualizados.
Ajuste o parâmetro Receive Exclusive para “ON” (p. 151). R Cheque o formato da memória USB.
• O Device ID number do equipamento transmissor casa com o Device O JUNO-STAGE pode utilizar memória USB que foi formatada como
ID number do JUNO-STAGE? FAT. Se a memória USB foi formatada utilizando qualquer outro
Cheque o parâmetro Device ID (p. 150). método, reformate a mesma, utilizando o padrão “FAT”.
161
Mensagens de Erro
Se alguma operação incorreta for executada, ou se o processamento não puder ser completado, a unidade mostrará uma mensagem de erro.
Leia a explicação para a mensagem de erro que foi mostrada e tome a ação apropriada:
USB Memory Not Ready! A memória USB não está conectada. Conecte a memória USB.
Falha no carregamento de dados a partir da memória Certifique-se de que a memória USB está conectada
USB. corretamente.
Read Error! Pode ser que o arquivo esteja danificado. Não utilize este arquivo.
O arquivo ou a memória USB estão protegidos contra Certifique-se de que a memória USB não está protegida contra
gravação. gravação.
File Not Found! O arquivo não foi encontrado na memória USB. Armazene o arquivo mais uma vez na memória USB.
Uma quantidade incomum de dados MIDI foi recebida Reduza a quantidade de mensagens MIDI que estão sendo
MIDI Buffer Full! e não pode ser processada. transmitidas.
Now Playing! O Song Player está em execução neste instante. Encerre a execução ou aguarde até que a execução termine.
162
Lista de Efeitos
163
Lista de Efeitos
30˚ 30˚
nota:
fig.MFX-note2.e_88
Com estes ajustes, a sequência irá tocar a partir do primeiro estágio, sempre
que você operar a alavanca de modulação.
164
Lista de Efeitos
R in Spectrum R out
165
Lista de Efeitos
07: ENHANCER
0.05–10.00 Hz,
Rate # Velocidade de modulação
note
Controla a estrutura de harmônicos das frequências agudas, deixando o som
Depth 0–127 Profundidade de modulação
Velocidade na qual o cutoff frequency será mais brilhante.
alterado fig.MFX-07
Attack # 0–127
Tem ação se Modulation Wave for SQR,
SAW1 ou SAW2. 2-Band
L in Enhancer L out
Level 0–127 Nível de saída Mix EQ
R in 2-Band R out
Enhancer
Mix EQ
166
Lista de Efeitos
167
Lista de Efeitos
168
Lista de Efeitos
169
Lista de Efeitos
Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que step sequence
toque novamente a partir do início (p. 164).
170
Lista de Efeitos
171
Lista de Efeitos
R in 2-Band R out
Balance D EQ
172
Lista de Efeitos
R in 2-Band R out
Balance D EQ
173
Lista de Efeitos
174
Lista de Efeitos
L in L out L in L out
High Band Flanger High Band Step Flanger
Split High Band Feedback Split High Band Feedback
Low Band Flanger Low Band Step Flanger
175
Lista de Efeitos
L in L out L in L out
Pan L Amp 2-Band Pan L
Over Amp 2-Band Distortion
drive Simulator EQ Simulator EQ
Pan R Pan R
R in R out R in R out
176
Lista de Efeitos
L in Gate L out
R in Gate R out
Parâmetro Valor Explicação
Ajusta o tempo a partir de quando o sinal de Parâmetro Valor Explicação
Attack # 0–127 entrada excede o Threshold, até que o volume
comece a ser comprimido Threshold # 0–127 Nível de volume no qual o gate começa a fechar
Threshold # 0–127 Ajusta o volume no qual a compressão começa Tipo de gate
GATE: O gate irá fechar quando o volume
Post Gain 0–+18 dB Ajusta o ganho de saída. do som original diminuir, cortando o som
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves GATE,
Mode original.
DUCK
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos DUCK (Ducking): O gate irá fechar quando
o volume do som original aumentar,
Level # 0–127 Nível de saída
cortando o som original.
Ajusta o tempo necessário para o gate abrir
Attack 0–127
totalmente depois de ser disparado.
Ajusta o tempo necessário para o gate começar
Hold 0–127 a fechar, depois que a fonte sonora cair abaixo
do ponto Threshold.
Ajusta o tempo necessário para o gate fechar
Release 0–127 totalmente depois que passar o tempo
determinado em hold time.
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Balance #
D0:100W som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
177
Lista de Efeitos
fig.MFX-43a 2-Band
L in L out
Balance D EQ
L in 2-Band
L out Pan L
EQ
Long Delay
Delay Balance W
Pan R
Feedback
Feedback R in 2-Band R out
Feedback EQ
Balance W
Parâmetro Valor Explicação
Delay
Tempo de atraso que regula o
R in 2-Band intervalo a partir de quando o sinal
R out Delay Time 0–2600 msec, note
Balance D EQ original é ouvido até quando o sinal
com delay será ouvido
Fase do delay (NORMAL: normal,
Quando o modo Feedback está ajustado em CROSS: Phase NORMAL, INVERSE
INVERT: invertida)
fig.MFX-43b
Proporção de delay que é retornado
Balance D Feedback # -98–+98% à input (valores negativos invertem
L in 2-Band L out a fase)
EQ
Frequência na qual os agudos do
Delay Balance W 200–8000 Hz,
HF Damp som com delay serão cortados
BYPASS
(BYPASS: sem cortes)
Feedback Pan # L64–63R Pan do som com delay
Feedback
Quantidade de adição/corte para o
Low Gain -15–+15 dB
conteúdo de agudos
Delay Balance W
Quantidade de adição/corte para os
High Gain -15–+15 dB
2-Band agudos
R in R out
Balance D EQ Balanço de volume do som original
Balance # D100:0W–D0:100W
(D) e o som com delay (W)
Parâmetro Valor Explicação Level 0–127 Volume de som
Delay Left 0–1300 msec, Ajusta o tempo até que o som com delay seja
Delay Right note emitido.
Phase Left NORMAL,
Fase do som com delay
Phase Right INVERSE
Seleciona a forma na qual o som com delay é
Feedback NORMAL,
novamente enviado ao processador de efeito
Mode CROSS
(Veja as figuras acima).
Ajusta a quantidade de som Delay que é
Feedback # -98–+98% retornado ao processador de efeitos. Valores
negativos (-) invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o som que
200–8000 Hz, retorna ao efeito será filtrado. Se você não quer
HF Damp
BYPASS que o filtro corte nenhuma frequência aguda,
ajuste este parâmetro em BYPASS.
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Balance #
D0:100W som com delay (W)
Level 0–127 Nível de saída
178
Lista de Efeitos
fig.MFX-45
Balance D
L in 2-Band L out
L in L out EQ
Pan L Delay Modulation Balance W
179
Lista de Efeitos
L R
Parâmetro Valor Explicação
Ajusta o tempo a partir de quando o som
0–2600 msec,
Delay 1–4 Time original é produzido, até que os sons com
note
delay 1--4 sejam ouvidos
Ajusta a quantidade de som com Delay que
Delay 1
-98–+98% retorna ao efeito. Valores negativos (-)
Feedback #
invertem a fase.
Ajusta a frequência acima da qual o som que é
200–8000 Hz, retornado ao efeito será filtrado. Se você não
HF Damp
BYPASS deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em
BYPASS.
Delay 1–4 Level 0–127 Volume de cada delay
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e do
Balance #
D0:100W som com delay (W)
Level 0–127 Nível de saída
180
Lista de Efeitos
181
Lista de Efeitos
R 2-Band R out
EQ
Parâmetro Valor Explicação 54: LONG TIME CTRL DELAY
Delay Left Ajusta o delay time do som direto
Delay Right 0–2600 msec, note até que o som com delay seja
Um delay no qual o delay time pode variar suavemente e permitir que um
Delay Center emitido.
delay extendido seja produzido.
Ajusta a proporção de delay que é
Center fig.MFX-54
-98–+98% retornado ao efeito. Valores
Feedback #
negativos (-) invertem a fase. 2-Band
L in L out
Ajusta a frequência acima da qual o Balance D EQ
som que é retornado ao efeito será
Balance W
HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS cortado. Se você não deseja cortar
frequências agudas, ajuste este Time Control Delay
parâmetro em BYPASS. Balance W
Feedback
Left Level
R in 2-Band R out
Right Level 0–127 Nível de saída do som com delay Balance D EQ
Center Level
Parâmetro Valor Explicação
Ajusta o método que será utilizado
para ouvir o som que é enviado pelas 0–2600 msec,
Delay Time # Ajusta o tempo até que o delay seja emitido.
portas OUTPUT jacks. O melhor note
efeito 3D será conseguido se você Ajusta a velocidade com a qual o Delay Time se
Output Mode SPEAKER, PHONES
selecionar SPEAKER quando altera a partir do ajuste corrente para um novo
estiver utilizando alto-falantes ou ajuste determinado.
PHONES quando estiver utilizando Acceleration 0–15
A velocidade de alteração do Delay Time afeta
fones. diretamente a velocidade de alteração de
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves afinação.
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos Ajusta a quantidade de delay que irá retornar ao
Feedback # -98–+98%
efeito. Valores negativos (-) invertem a fase.
Balanço de volume entre o som direto
Balance # D100:0W–D0:100W Ajusta a frequência acima da qual o som que
(D) e o som com efeito (W)
200–8000 Hz, retornar ao efeito será filtrado. Se você não
Level 0–127 Nível de saída HF Damp
BYPASS deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em
BYPASS.
Pan # L64–63R Posição estéreo do delay
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves
53: TIME CTRL DELAY High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Balance #
Um stereo delay no qual o delay time pode variar suavemente. D0:100W som com delay (W)
fig.MFX-53 Level 0–127 Nível de saída
L in 2-Band EQ L out
Feedback
Feedback
R in 2-Band EQ R out
182
Lista de Efeitos
L in L out 2-Band
Direct Level L in L out
EQ
Echo Level
Lo-Fi
Tape Echo
Echo Level
Noise Gen.
R in R out
Direct Level
Lo-Fi
Parâmetro Valor Explicação 2-Band
Combinação de cabeças de execução a serem R in R out
EQ
S, M, L, S+M, utilizadas
Mode S+L, M+L, Selecione a partir de 3 diferentes tipos de
S+M+L cabeça, com diferentes delay times. Parâmetro Valor Explicação
S: curto, M: médio, L: longo Degradação da qualidade sonora, que ficará mais
LoFi Type 1–9
Velocidade de rotação da fita evidente à medida que este valor for aumentado.
Repeat Rate # 0–127 Aumente este valor para reduzir o espaço de Tipo de filtro que segue o efeito LoFi
tempo entre os sons com delay. OFF: filtro desligado
Intensity # 0–127 Quantidade de repetições no delay Post Filter OFF, LPF, LPF: corta região de frequências acima da
Type HPF frequência de corte
Bass -15–+15 dB Adiciona/corta os graves do som com eco HPF: corta região de frequências abaixo da
Treble -15–+15 dB Adiciona/corta os agudos do som com eco frequência de corte
Head S Pan Post Filter
Pan independente para as cabeças de leitura 200–8000 Hz Frequência Central de filtro
Head M Pan L64–63R Cutoff
short, middle e long
Head L Pan W/P Noise
WHITE, PINK Alterna entre ruído branco e ruído rosa.
Type
Quantidade de distorção dependente da fita que
será adicionada W/P Noise 200–8000 Hz, Frequência Central de low pass filter aplicada aos
Simula as pequenas alterações de timbre que LPF BYPASS ruídos branco/rosa (BYPASS: sem cortes)
Tape Distortion 0–5
podem ser detectadas por um analisador de W/P Noise
0–127 Volume de ruídos branco/rosa
sinal. Aumente este valor se quiser aumentar Level #
a distorção. Tipo de ruído de gravação
Disc Noise LP, EP, SP,
Acelera o efeito “wow/flutter” (variação A frequência na qual o ruído é ouvido
Wow/Flutter Type RND
0–127 complexa na afinação, causada pela depende do tipo selecionado.
Rate
irregularidade de rotação da fita) Ajusta a frequência de corte de low pass filter
Wow/Flutter Disc Noise 200–8000 Hz, aplicada ao ruído de gravação. Se você não
0–127 Profundidade de wow/flutter
Depth LPF BYPASS deseja filtrar agudos, ajuste este parâmetro em
Echo Level # 0–127 Volume do som com eco BYPASS.
Direct Level # 0–127 Volume do som original Disc Noise
0–127 Volume do ruído de gravação
Level #
Level 0–127 Nível de saída
Hum Noise
50 Hz, 60 Hz Frequência de ruído hum
Type
Hum Noise 200–8000 Hz, Frequência Central de low pass filter aplicada
LPF BYPASS ao ruído hum (BYPASS: sem cortes)
Hum Noise
0–127 Volume de ruído hum
Level #
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Balance #
D0:100W som com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
183
Lista de Efeitos
L in 2-Band L out
Compressor Lo-Fi L in Telephone L out
EQ
R in Telephone R out
R in 2-Band R out
Compressor Lo-Fi
EQ
Parâmetro Valor Explicação
Parâmetro Valor Explicação Voice
0–15 Qualidade de som da voz ao telefone
Quality #
Seleciona o tipo de filtro aplicado ao som antes
Pre Filter que ele passe pelo efeito Lo-Fi. Treble -15–+15 dB Largura de banda da voz ao telefone
1–6
Type 1: Compressor desligado D100:0– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Balance #
2–6: Compressor ligado D0:100W som com efeito (W)
Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora Level 0–127 Nível de saída
LoFi Type 1–9 ficará mais pobre à medida que este valor for
aumentado.
Tipo de filtro
OFF: filtro desligado
Post Filter
OFF, LPF, HPF
LPF: corta região de frequências acima da 60: PHONOGRAPH
Type frequência de corte
HPF: corta região de frequências abaixo da
frequência de corte Simula um toca-discos, com vários tipos de efeitos disponíveis, com ruídos típicos
Post Filter de long-play e mesmo com as irregularidades de um velho toca-discos.
200–8000 Hz Frequência básica de Pós-filtro
Cutoff fig.MFX-60
R in R out
Balance D
58: LOFI RADIO
Parâmetro Valor Explicação
Em adição ao efeito Lo-Fi, este efeito também gera ruído de rádio.
fig.MFX-58
Signal
0–127 Profundidade de distorção
Distortion
L in 2-Band L out Reposta de frequência do sistema de execução
EQ Frequency Reduza este valor se quiser produzir a
0–127
Lo-Fi Range impressão de um velho toca-discos, com
pobre resposta de frequência.
Velocidade de rotação de um toca-discos
Radio Disc Type LP, EP, SP
Afeta a frequência de ruído “scratch”.
Scratch Noise Quantidade de ruído devido aos riscos
0–127
Lo-Fi Level (scratches) num disco de vinil
Dust Noise Volume de ruído provocado por presença de
2-Band 0–127
R in R out Level poeira num disco de vinil
EQ Hiss Noise
0–127 Volume “hiss” contínuo
Level
Parâmetro Valor Explicação Total Noise
0–127 Volume de ruído geral
Level #
Degrada a qualidade sonora. A qualidade sonora
LoFi Type 1–9 ficará mais pobre à medida que este valor for Profundidade de irregularidade de rotação de
Wow 0–127
aumentado. ciclo longo
Tipo de filtro Profundidade de irregularidade de rotação de
Flutter 0–127
OFF: filtro desligado ciclo curto
Post Filter OFF, LPF, LPF: corta região de frequências acima da Profundidade de irregularidade de rotação de
Type HPF frequência de corte Random 0–127
ciclo indefinido
HPF: corta região de frequências abaixo da
Total Wow/
frequência de corte 0–127 Profundidade de irregularidade de rotação geral
Flutter #
Post Filter
200–8000 Hz Frequência básica de Pós-filtro D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o
Cutoff Balance #
D0:100W som com efeito (W)
Simula o ruído de seleção de estação de rádio. À
Radio Level 0–127 Nível de saída
0–127 medida que este valor é elevado, o ruído fica mais
Detune #
evidente.
Radio Noise
0–127 Volume de ruído de rádio
Level #
Low Gain -15–+15 dB Ganho de graves
High Gain -15–+15 dB Ganho de agudos
D100:0W– Balanço de volume entre o som direto (D) e o som
Balance #
D0:100W com efeito (W)
Level 0–127 Nível de saída
184
Lista de Efeitos
Parâmetro Valor Explicação Pode-se utilizar multi-effect control para fazer com que a sequência
Ajusta a afinação do Pitch Shift 1 step toque novamente a partir do início (p. 164).
Pitch1 Coarse #1 -24-+12 semi
em graus de semitom.
Ajusta a afinação do Pitch Shift 1
Pitch1 Fine #1 -100-+100 cent
em graus de 2-cents.
Ajusta o intervalo de tempo desde a
emissão do som direto até que o
Pitch1 Delay 0–1300 msec, note
som de Pitch Shift 1possa ser
ouvido.
Ajusta the proporção de som com
afinação deslocada que será
Pitch1 Feedback # -98–+98%
retornado ao efeito. Valores
negativos (-) invertem a fase.
Posição estéreo do som produzido
Pitch1 Pan # L64-63R
pelo Pitch Shift 1
Volume do som produzido pelo
Pitch1 Level 0–127
Pitch Shift1
185
Lista de Efeitos
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out 66: OVERDRIVE → CHORUS
Parâmetro Valor Explicação fig.MFX-66
2-Band
L in L out Parâmetro Valor Explicação
Balance D EQ
Overdrive Grau de distorção
Balance W 0–127
Drive # Também altera o volume.
Gated Reverb
Posição estéreo do som com
Balance W Overdrive Pan # L64–63R
overdrive
186
Lista de Efeitos
187
Lista de Efeitos
Balance D
Parâmetro Valor Explicação L in L out
Enhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancer Feedback Balance D
Nível de harmônicos gerado pelo Balance W Balance W
Enhancer Mix # 0–127 Flanger Delay
enhancer
Ajusta o intervalo de tempo entre a Balance W Balance W
Delay Time 0–2600 msec, note emissão do som direto até que o Feedback
som com delay seja emitido. R in R out
Balance D Balance D
Ajusta a proporção de som com
Delay delay que é retornado ao efeito.
-98–+98% Parâmetro Valor Explicação
Feedback # Valores negativos (-) invertem a
fase. Ajusta o intervalo de tempo entre a
Ajusta a frequência acima da qual o Flanger Pre Delay 0.0–100 msec emissão do som direto até que o som
som retornado ao efeito será com flanger seja emitido.
200–8000 Hz,
Delay HF Damp cortado. Se você não deseja cortar Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação
BYPASS
frequências agudas, ajuste este Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação
parâmetro em Bypass.
Ajusta a proporção de som com
Ajusta o balanço de volume entre o Flanger flanger que é retornado ao efeito.
som que é enviado para delay (W) e -98–+98%
Delay Balance # D100:0W–D0:100W Feedback # Valores negativos (-) invertem a
o som que não é enviado através de fase.
delay (D).
Balanço de volume entre o som
Level 0–127 Nível de saída Flanger Balance # D100:0W–D0:100W
direto (D) e o som com flanger (W)
Ajusta o intervalo de tempo entre a
Delay Time 0–2600 msec, note emissão do som direto até que o som
com delay seja emitido.
Ajusta a proporção de som com
Delay delay que é retornado ao efeito.
-98–+98%
Feedback # Valores negativos (-) invertem a
fase.
188
Lista de Efeitos
Flanger Pre
0.0–100 msec
Ajusta o intervalo de tempo entre a
emissão do som direto até que o som
79: VOCODER
Delay
com flanger seja emitido.
fig.MFX-78
Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Frequência de modulação de flanger
Mic Mix
Flanger Depth 0–127 Profundidade de modulação de flanger
L out
Ajusta a proporção de som com flanger MIC Mic Sens
Flanger INPUT
-98–+98% que é retornado ao efeito. Valores
Feedback # Vocoder
negativos (-) invertem a fase.
L in Level
Ajusta o balanço de volume entre o som
Flanger R out
D100:0W–D0:100W que é enviado para flanger (W) e o som
Balance # R in Synth Level
que não é enviado através de flanger (D).
Level 0–127 Nível de saída
Parâmetro Valor Explicação
Mic Sens # 0–127 Sensibilidade de Input do microfone
78: SYMPATHETIC RESONANCE Synth Level # 0–127 Nível de entrada do instrumento
Quantidade de áudio do microfone
Num piano acústico, ao manter o pedal de sustain pressionado permite que Mic Mix # 0–127 que será adicionada à saída do
vocoder
outras cordas possam soar em ressonância, por simpatia, com as notas que
Nível de volume depois de passar
você toca. Este efeito simula ressonâncias, geradas pela vibração de cordas Level 0–127
pelo vocoder
por simpatia.
fig.MFX-78
3-Band
L in L out
EQ
Sym. Resonance
3-Band
R in R out
EQ
189
Lista de Efeitos
Parâmetros Chorus
O efeito de chorus do JUNO-STAGE pode ser utilizado como unidade stereo delay.
Estes ajustes permitem selecionar chorus ou delay e as características do tipo de efeito selecionado.
190
Lista de Efeitos
Parâmetros Reverb
Estes ajustes permitem selecionar o tipo desejado de reverb e suas características.
191
Lista de Performances
USER (User Group) PRST (Preset Group)
No Nome No Nome No Nome No Nome
1 Piano / Bass 33 GM2 Template 1 Piano / Bass 33 GM2 Template
2 Jazz n' Rhtm 34 SuperRichPNO 2 Jazz n' Rhtm 34 SuperRichPNO
3 RollTheRock 35 Bs/Piano 3 RollTheRock 35 Bs/Piano
4 Symphonique 36 Brite Piano 4 Symphonique 36 Brite Piano
5 Back 2 Juno 37 CrystalGrand 5 Back 2 Juno 37 CrystalGrand
6 TinyBee / Bs 38 SuperPhaseEP 6 TinyBee / Bs 38 SuperPhaseEP
7 Funky Stage 39 D50 Memories 7 Funky Stage 39 D50 Memories
8 Eden Gardens 40 RockOrg 8 Eden Gardens 40 RockOrg
9 Concerto Pno 41 Delicate 9 Concerto Pno 41 Delicate
10 Stage Brass 42 SuperStrings 10 Stage Brass 42 SuperStrings
11 Notre-Dame 43 Braves 11 Notre-Dame 43 Braves
12 Dual Rotary 44 Orchestral 12 Dual Rotary 44 Orchestral
13 Silky Analog 45 Sonic 13 Silky Analog 45 Sonic
14 Leading D/A 46 Pole 14 Leading D/A 46 Pole
15 Now Friends 47 Twilight 15 Now Friends 47 Twilight
16 Airy Wurly 48 3AM 16 Airy Wurly 48 3AM
17 London Stage 49 Ocean 17 London Stage 49 Ocean
18 Vinstage Pno 50 Jupiters 18 Vinstage Pno 50 Jupiters
19 Only Roland 51 Blizzard 19 Only Roland 51 Blizzard
20 Vienna 1781 52 Horizon 20 Vienna 1781 52 Horizon
21 The Leader 53 Buzz 21 The Leader 53 Buzz
22 Rotary / Bs 54 80s 22 Rotary / Bs 54 80s
23 EP / Rotary 55 TripTo80s 23 EP / Rotary 55 TripTo80s
24 EP / Bass 56 80s Stack 24 EP / Bass 56 80s Stack
25 Piano / Brs 57 AutoNoise 25 Piano / Brs 57 AutoNoise
26 Dreaming Pno 58 World Lead 26 Dreaming Pno 58 World Lead
27 HypnoRhythm 59 XyloSawLead 27 HypnoRhythm 59 XyloSawLead
28 Dual D-50 60 WoodyFltLd 28 Dual D-50 60 WoodyFltLd
29 New Age 61 Saturn 29 New Age 61 Saturn
30 VOCODER+Bass 62 Tale 30 VOCODER+Bass 62 Tale
31 VOCODER+Orgn 63 Synchronize 31 VOCODER+Orgn 63 Synchronize
32 VOCODER+Pad 64 Gramophone 32 VOCODER+Pad 64 Gramophone
192
Lista de Patches
USER (User Group)
User 1–128 (CC#0 = 87, CC#32 = 0 ), User129–256 (CC#0 = 87, CC#32 = 1 )
193
Lista de Patches
No Nome Voice Categoria No Name Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria
001 88StageGrand 2 AC.Piano 065 FM EP mix 6 EL.Piano 129 SuperDistORG 4 Organ 193 Punker 2 2 Dist.Guitar
002 Juno-Grand 4 AC.Piano 066 FM-777 5 EL.Piano 130 SuperDistLd2 4 Organ 194 Larsen /Aft 2 Dist.Guitar
003 ConcrtPno 2 AC.Piano 067 FM EPad 3 EL.Piano 131 FullDraw Org 3 Organ 195 Rockin' Dly 3 Dist.Guitar
004 GermanGrand 2 AC.Piano 068 EP Stack 4 EL.Piano 132 StakDraw Org 4 Organ 196 Ac Bass 1 Bass
005 Rich Grand 2 AC.Piano 069 EP Belle 1 3 EL.Piano 133 FullStop Org 3 Organ 197 Ulti Ac Bass 2 Bass
006 So true... 2 AC.Piano 070 80s EP 4 EL.Piano 134 Perc Org 4 Organ 198 Downright Bs 3 Bass
007 ConcertPiano 3 AC.Piano 071 SA EPiano 3 EL.Piano 135 VKHold4Speed 4 Organ 199 Cmp'd Fng Bs 3 Bass
008 Warm Piano 2 AC.Piano 072 BrillClav DB 2 Keyboards 136 X Perc Organ 3 Organ 200 Fing Bs 3 Bass
009 ConcertGrand 2 AC.Piano 073 Clav 1 Keyboards 137 Rocky Organ 2 Organ 201 Ultimo Bass 2 Bass
010 Hall Concert 2 AC.Piano 074 VntgClav 3 Keyboards 138 Euro Organ 2 Organ 202 Roomy Bass 2 Bass
011 Bright Tune 2 AC.Piano 075 Cutter Clavi 2 Keyboards 139 Rhythm'n'B 4 Organ 203 FingerMaster 2 Bass
012 Mellow Tune 2 AC.Piano 076 Funky D 2 Keyboards 140 Phono Organ 2 Organ 204 All Round Bs 2 Bass
013 Studio Grand 2 AC.Piano 077 Phase Clavi 2 Keyboards 141 LoFi PercOrg 1 Organ 205 R&B Bs/Slide 2 Bass
014 First Choice 2 AC.Piano 078 BPF Clavi Ph 2 Keyboards 142 Rochno Org 4 Organ 206 Pick Bs 3 Bass
015 Rokkin' pF 2 AC.Piano 079 Pulse Clavi 2 Keyboards 143 R&B Organ 1 2 Organ 207 Thumb Up! 1 Bass
016 Dark Grand 4 AC.Piano 080 PWM Clav 1 Keyboards 144 R&B Organ 2 4 Organ 208 Tubby Mute 2 Bass
017 Grand+Pad 4 AC.Piano 081 Funky Line 2 Keyboards 145 Dist Bee 1 Organ 209 Chicken Bass 3 Bass
018 Warm Pad Pno 4 AC.Piano 082 Biting Clav 2 Keyboards 146 60's Org 1 2 Organ 210 Snug Bass 2 Bass
019 Grand+Vox 4 AC.Piano 083 Analog Clavi 1 Keyboards 147 60's Org 2 2 Organ 211 Return2Base! 1 Bass
020 Cicada Piano 4 AC.Piano 084 Reso Clavi 2 Keyboards 148 Smoky Organ 1 Organ 212 Chorus Bass 2 Bass
021 X Piano +Str 4 AC.Piano 085 Snappy Clav 2 Keyboards 149 SoapOpera 1 Organ 213 A Big Pick 3 Bass
022 Warm Str Pno 6 AC.Piano 086 Over-D6 3 Keyboards 150 Crummy Organ 2 Organ 214 Basement 1 Bass
023 Grand Hall 5 AC.Piano 087 Harpsy Clavi 2 Keyboards 151 Chapel Organ 2 Organ 215 Fretnot 1 2 Bass
024 Rapsody 7 AC.Piano 088 Harpsi 4 Keyboards 152 Grand Pipe 3 Organ 216 Fretnot 2 3 Bass
025 JD-800 Piano 1 AC.Piano 089 Amadeus 8 Keyboards 153 Pipe Org/Mod 6 Organ 217 RichFretless 2 Bass
026 SA Dance Pno 2 AC.Piano 090 Celesta 1 Keyboards 154 Masked Opera 6 Organ 218 NewAge Frtls 3 Bass
027 E-Grand 4 AC.Piano 091 Himalaya Ice 2 Bell 155 Mid Pipe Org 4 Organ 219 SlapBass1 1 Bass
028 Back E-Grand 2 AC.Piano 092 FM Syn Bell 4 Bell 156 Vodkakordion 3 Accordion 220 Slap2 w/Fx 1 Bass
029 Grand+FM 4 AC.Piano 093 D-50 Fantsia 3 Bell 157 Squeeze Me! 4 Accordion 221 Got Pop? 1 Bass
030 Blend Pno 5 AC.Piano 094 Wine Glass 4 Bell 158 Guinguette 3 Accordion 222 JBass v/Thmb 2 Bass
031 Piano Oz 4 AC.Piano 095 MuBox Pad 4 Bell 159 HarWonderca 2 Harmonica 223 Slap Bass 2 Bass
032 FX Piano 4 AC.Piano 096 Bell 1 4 Bell 160 BluesHrp V/S 1 Harmonica 224 X Slap Bass 3 Bass
033 AmbientPiano 4 AC.Piano 097 FM Heaven 4 Bell 161 Green Bullet 2 Harmonica 225 Low Bass 3 Synth Bass
034 Pure EP 1 EL.Piano 098 Juno Glocken 1 Bell 162 Brt Nylon 1 AC.Guitar 226 Mini Like! 2 Synth Bass
035 Trem EP 1 EL.Piano 099 Music Bells 2 Bell 163 SoftNyln Gtr 2 AC.Guitar 227 MC-404 Bass 2 Synth Bass
036 Phase EP 1 EL.Piano 100 Musicbox 1 Bell 164 Nylon Gt 2 AC.Guitar 228 Fat RubberBs 3 Synth Bass
037 PhaseEPLayer 3 EL.Piano 101 Music Box 2 2 Bell 165 Wet Nyln Gtr 3 AC.Guitar 229 SH-101 Bs 1 2 Synth Bass
038 E.Piano 5 EL.Piano 102 Kalimbells 2 Bell 166 Pre Mass Hum 4 AC.Guitar 230 Syn Bass1 3 Synth Bass
039 StageEP Trem 2 EL.Piano 103 Step Ice 4 Bell 167 Thick Steel 2 AC.Guitar 231 Juno-106 Bs 2 Synth Bass
040 Back2the60s 2 EL.Piano 104 Bell 2 2 Bell 168 Uncle Martin 2 AC.Guitar 232 Smooth Bass 2 Synth Bass
041 Stage EP 4 EL.Piano 105 Candy Bell 2 Bell 169 Wide Ac Gtr 4 AC.Guitar 233 Flat Bs 3 Synth Bass
042 Stage Phazer 2 EL.Piano 106 Chime 1 Bell 170 Comp Stl Gtr 2 AC.Guitar 234 Foundation 2 Synth Bass
043 StageCabinet 2 EL.Piano 107 Bell Ring 4 Bell 171 Stl Gtr Duo 2 AC.Guitar 235 Punch MG 2 2 Synth Bass
044 Tine EP 1 EL.Piano 108 Tubular Bell 1 Bell 172 12str Gtr 3 AC.Guitar 236 Electro Rubb 2 Synth Bass
045 LEO EP 4 EL.Piano 109 5th Key 2 Bell 173 So good ! 2 AC.Guitar 237 R&B Bass 1 2 Synth Bass
046 LonesomeRoad 2 EL.Piano 110 Bell Monitor 2 Bell 174 StratSeq'nce 3 EL Guitar 238 Enorjizor 2 Synth Bass
047 Age'n'Tines 2 EL.Piano 111 TubyRuesday 2 Bell 175 Jazz Guitar 1 EL Guitar 239 LowFat Bass 3 Synth Bass
048 Brill TremEP 2 EL.Piano 112 Vibrations 2 Mallet 176 DynoJazz Gtr 1 EL Guitar 240 Doze Bass 1 Synth Bass
049 Crystal EP 2 EL.Piano 113 Vibe 1 Mallet 177 Clean Gtr 1 EL Guitar 241 DCO Bass 4 Synth Bass
050 Vintage Tine 1 EL.Piano 114 Ringy Vibes 2 Mallet 178 Crimson Gtr 2 EL Guitar 242 Virtual RnBs 2 Synth Bass
051 Celestial EP 4 EL.Piano 115 Airie Vibez 4 Mallet 179 Plug n' Gig 1 EL Guitar 243 Saw&MG Bass 4 Synth Bass
052 Psycho EP 4 EL.Piano 116 Marimba 1 Mallet 180 Kinda Kurt 2 EL Guitar 244 MG+SubOsc Bs 2 Synth Bass
053 Mk2 phsr 3 EL.Piano 117 FM Wood 4 Mallet 181 Nice Oct Gtr 2 EL Guitar 245 R&B Bass 2 1 Synth Bass
054 Dreaming EP 4 EL.Piano 118 Xylo 1 Mallet 182 Strat Gtr 1 EL Guitar 246 R&B Bass 3 2 Synth Bass
055 Balladeer 3 EL.Piano 119 Ethno Keys 2 Mallet 183 Touch Drive 1 Dist.Guitar 247 Not a Bass 2 Synth Bass
056 Remember 2 EL.Piano 120 Synergy MLT 2 Mallet 184 Chunk 4 Dist.Guitar 248 ResoSyn Bs 1 2 Synth Bass
057 Vibe EP 1 EL.Piano 121 Icy Keys 4 Mallet 185 Trem-o-Vibe 2 Dist.Guitar 249 SH-1 Bass 2 Synth Bass
058 sin(EP) 2 EL.Piano 122 Steel Drums 2 Mallet 186 LP Dist 2 Dist.Guitar 250 SH-101 Bs 2 2 Synth Bass
059 Pure Wuly 1 EL.Piano 123 50`SteelDrms 4 Mallet 187 Hurtling Gtr 3 Dist.Guitar 251 Punch MG 1 2 Synth Bass
060 Trem Wuly 1 EL.Piano 124 Xylosizer 2 Mallet 188 Searing COSM 2 Dist.Guitar 252 MKS-50 SynBs 1 Synth Bass
061 Super Wurly 3 EL.Piano 125 Toy Box 3 Mallet 189 Loud Gtr 3 Dist.Guitar 253 Gashed Bass 2 Synth Bass
062 Wurly Trem 3 EL.Piano 126 AirPluck 4 Mallet 190 Plugged!! 1 Dist.Guitar 254 Q Bass 3 Synth Bass
063 VelSpdWurly 2 EL.Piano 127 HardRockORG1 4 Organ 191 Punker 1 2 Dist.Guitar 255 Super-G DX 3 Synth Bass
064 Fonky Fonky 2 EL.Piano 128 HardRockORG2 5 Organ 192 PowerChd 2 Dist.Guitar 256 Kickin' Bass 2 Synth Bass
194
Lista de Patches
Preset 257–384 (CC#0= 87, CC#32 =66 PC=1–128), Preset 385-512 (CC#0= 87, CC#32 =67 PC=1–128)
No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria
257 OilDrum Bass 3 Synth Bass 321 Biggie Bows 6 Strings 385 Simple Tutti 2 AC.Brass 449 X-Sink Delay 3 Hard Lead
258 Dust Bass 4 Synth Bass 322 Staccato VS 4 Strings 386 F.Horns Sect 3 AC.Brass 450 Destroyed Ld 2 Hard Lead
259 Glide-iator 2 Synth Bass 323 So Staccato 4 Strings 387 Full sForza 4 AC.Brass 451 Synchro Lead 2 Hard Lead
260 AcidPunch 2 Synth Bass 324 DelicatePizz 4 Strings 388 Stereo Brass 4 AC.Brass 452 Sync Ld Mono 1 Hard Lead
261 TBasic 1 Synth Bass 325 Vls PizzHall 8 Strings 389 Wide SynBrss 2 Synth Brass 453 SyncModulate 3 Hard Lead
262 Unison Bs 2 Synth Bass 326 Orch Pizz 4 Strings 390 DetuneSawBrs 2 Synth Brass 454 Distorted MG 1 Hard Lead
263 Detune Bass 2 Synth Bass 327 Pizz'Stac VS 6 Strings 391 J-Pop Brass 6 Synth Brass 455 Vampire 2 Hard Lead
264 Lo Bass 3 Synth Bass 328 Mellow Tron 3 Strings 392 80s Brass 1 6 Synth Brass 456 Blue Meanie 2 Hard Lead
265 GarageBs1 3 Synth Bass 329 Tronic Str 2 Strings 393 80s Brass 2 4 Synth Brass 457 Juno Dist Ld 2 Hard Lead
266 GarageBs2 2 Synth Bass 330 Tape Memory 2 Strings 394 Ana Brass 5 Synth Brass 458 Ringmod Lead 4 Hard Lead
267 Sub Sonic 4 Synth Bass 331 Wind & Str 1 7 Orchestra 395 Soft Brass 3 Synth Brass 459 Stimulation 4 Hard Lead
268 Jungle Bs 2 Synth Bass 332 Wind & Str 2 5 Orchestra 396 JP8000 Brass 6 Synth Brass 460 BodyElectric 3 Hard Lead
269 R&B Bass 4 1 Synth Bass 333 Farewell 6 Orchestra 397 Brass 4 Synth Brass 461 Classic Lead 4 Hard Lead
270 Simply Basic 2 Synth Bass 334 Orch & Horns 5 Orchestra 398 Syn Brass 4 Synth Brass 462 Feat Lead 2 Hard Lead
271 Beepin Bass 2 Synth Bass 335 Soft Orch 1 4 Orchestra 399 Syn Brass 2 4 Synth Brass 463 Wire Sync 3 Hard Lead
272 MC-TB Bass 2 Synth Bass 336 Soft Orch 2 7 Orchestra 400 Xpand Brass 2 Synth Brass 464 Epic Lead 2 Hard Lead
273 Acdg Bass 2 Synth Bass 337 Henry IX 4 Orchestra 401 Xpand Brass2 4 Synth Brass 465 Bag Lead 3 Hard Lead
274 Loco Voco 2 Synth Bass 338 Ending Scene 4 Orchestra 402 Super Saw 4 Synth Brass 466 Wezcoast 2 Hard Lead
275 Unplug it! 1 Synth Bass 339 Symphonika 8 Orchestra 403 SoftSynBrass 2 Synth Brass 467 HyperJupiter 3 Hard Lead
276 S&H Bass 2 Synth Bass 340 Mix Hit 2 4 Hit&Stab 404 Silky JP 2 Synth Brass 468 Vintagolizer 4 Hard Lead
277 Destroyed Bs 2 Synth Bass 341 Cheezy Movie 4 Hit&Stab 405 Silk Brs Pad 1 Synth Brass 469 C64 Lead 2 Hard Lead
278 Acid Bs 2 Synth Bass 342 Philly Hit 1 Hit&Stab 406 80s Brass 3 8 Synth Brass 470 303 NRG 2 Hard Lead
279 Lo-Fi TB 1 Synth Bass 343 Smear Hit 1 2 Hit&Stab 407 X-Saw Brass1 2 Synth Brass 471 SquLead 4 Soft Lead
280 Drop Bass 3 Synth Bass 344 Smear Hit 2 2 Hit&Stab 408 Cheesy Brass 4 Synth Brass 472 Sqr Lead 2 Soft Lead
281 Big Mini 3 Synth Bass 345 Good Old Hit 4 Hit&Stab 409 Dual Saw Brs 2 Synth Brass 473 SH Sqr Lead 2 Soft Lead
282 Muffled MG 2 Synth Bass 346 Mix Hit 1 4 Hit&Stab 410 Juno-106 Brs 1 Synth Brass 474 Round SQR 2 Soft Lead
283 Intrusive Bs 2 Synth Bass 347 Lo-Fi Hit 4 Hit&Stab 411 Poly Brass 2 Synth Brass 475 Windy Synth 3 Soft Lead
284 Alpha SynBs 2 Synth Bass 348 2ble Action 2 Hit&Stab 412 Stacked Brs 4 Synth Brass 476 Sqr Diamond 2 Soft Lead
285 TransistorBs 3 Synth Bass 349 In da Cave 2 Hit&Stab 413 Soprano Sax 1 Sax 477 Sinetific 2 Soft Lead
286 Juno-60 Bass 2 Synth Bass 350 Housechord 3 Hit&Stab 414 Solo Sop Sax 1 Sax 478 PeakArpSine 1 Soft Lead
287 Storm Bass 4 Synth Bass 351 Mod Chord 2 Hit&Stab 415 Alto mp 1 Sax 479 Howards Lead 3 Soft Lead
288 Alpha ResoBs 2 Synth Bass 352 Dance Steam 2 Hit&Stab 416 Alto Sax 1 Sax 480 SoloNzPeaker 1 Soft Lead
289 SH-101 Vibe 4 Synth Bass 353 Good Old Day 3 Wind 417 Solo AltoSax 1 Sax 481 Juno SftLd 1 Soft Lead
290 Fazee Bass 4 Synth Bass 354 WindWood 3 Wind 418 AltoLead Sax 1 Sax 482 R&B TriLead 1 Soft Lead
291 Hi-Energy Bs 2 Synth Bass 355 Clarence.net 2 Wind 419 XP TnrBrethy 1 Sax 483 R&B Tri Ld2 1 Soft Lead
292 Violin 1 1 Strings 356 Oboe 1 Wind 420 Tenor Sax 2 Sax 484 Jupiter Lead 1 Soft Lead
293 Violin 2 1 Strings 357 Hall Oboe 1 Wind 421 Fat TenorSax 3 Sax 485 Dig-n-Duke 2 Soft Lead
294 Viola 3 Strings 358 English Horn 1 Wind 422 Baritone Sax 1 Sax 486 SoftLead 2 Soft Lead
295 Cello 1 1 Strings 359 Bassoon 1 Wind 423 Sax Sect. 1 3 Sax 487 Mid Saw Ld 4 Soft Lead
296 Cello 2 1 Strings 360 Flute 2 Flute 424 Sax Sect. 2 4 Sax 488 X-Pulse Lead 2 Soft Lead
297 Contrabass 4 Strings 361 Piccolo 2 Flute 425 Horny Sax 2 Sax 489 Mild 2-SawLd 2 Soft Lead
298 Dolce Qrt 2 Strings 362 Andes Mood 1 Flute 426 FXM Alto Sax 1 Sax 490 Mew Lead 1 Soft Lead
299 Chamber Str 3 Strings 363 HimalayaPipe 4 Flute 427 Porta SoloLd 2 Hard Lead 491 Shy Soloist 1 Soft Lead
300 Small Str 7 Strings 364 Solo Tp 2 AC.Brass 428 Porta Lead 2 Hard Lead 492 Theramax 1 Soft Lead
301 Marcato 2 Strings 365 Horn Chops 2 AC.Brass 429 Wind Syn Ld 2 Hard Lead 493 Therasqu 1 Soft Lead
302 Bright Str 2 Strings 366 Flugel Horn 1 AC.Brass 430 Saw Ld 1 2 Hard Lead 494 GR Lead 2 Soft Lead
303 String Ens 3 Strings 367 Spit Flugel 3 AC.Brass 431 Saw Ld 2 2 Hard Lead 495 SH-2 Lead 2 Soft Lead
304 Strings 8 Strings 368 Mute Tp /Mod 3 AC.Brass 432 Juno Lead 2 Hard Lead 496 ResoLead 3 Soft Lead
305 Stringz 101 2 Strings 369 Harmon Mute 1 AC.Brass 433 Follow Me 2 Hard Lead 497 Modulated Ld 1 Soft Lead
306 Crossed Bows 5 Strings 370 Soft Tb 2 AC.Brass 434 DC Triangle 2 Hard Lead 498 Synthi Fizz 2 Soft Lead
307 Warm Strings 5 Strings 371 Solo Tb 1 AC.Brass 435 Sqr-Seqence 1 Hard Lead 499 Waspy Lead 1 Soft Lead
308 Stacc mp Str 4 Strings 372 Solo Bone 2 AC.Brass 436 Pure Square 2 Hard Lead 500 Pulstar Ld 1 Soft Lead
309 Movie Scene 4 Strings 373 XP Horn 1 AC.Brass 437 Griggley 2 Hard Lead 501 Naked Lead 1 Soft Lead
310 Hybrid Str 1 6 Strings 374 Grande Tuba 2 AC.Brass 438 LegatoSaw 2 Hard Lead 502 Alpha Spit 1 Soft Lead
311 Gang Strangs 6 Strings 375 Tuba 1 AC.Brass 439 Lone Prophat 1 Hard Lead 503 Vliolin Lead 2 Soft Lead
312 Clustered!?! 8 Strings 376 StackTp Sect 4 AC.Brass 440 Dual Profs 2 Hard Lead 504 Mod Lead 4 Soft Lead
313 Full Strings 4 Strings 377 Tb Section 5 AC.Brass 441 Gwyo Press 2 Hard Lead 505 JP Saw Lead 2 Soft Lead
314 X StrSection 4 Strings 378 TpTb Sect. 2 AC.Brass 442 Q DualSaws 2 Hard Lead 506 Tristar 2 Soft Lead
315 Oct Strings 6 Strings 379 BrtBrass 4 AC.Brass 443 Mogulator Ld 2 Hard Lead 507 Chubby Lead 2 Soft Lead
316 Sahara Str 4 Strings 380 BrsSect 1 7 AC.Brass 444 DirtyVoltage 2 Hard Lead 508 Sneaky Leady 2 Soft Lead
317 Random Mood 6 Strings 381 BrsSect 2 8 AC.Brass 445 Clean? 2 Hard Lead 509 Shaku Lead 5 Soft Lead
318 X Hall Str 8 Strings 382 Tpts & Tmbs 2 AC.Brass 446 Distortion 4 Hard Lead 510 Legato Tkno 1 Soft Lead
319 Slow Str 8 Strings 383 Brass & Sax 5 AC.Brass 447 Syn Ld 2 Hard Lead 511 ResoSawLd 2 Soft Lead
320 Hybrid Str 2 7 Strings 384 BrassPartOut 6 AC.Brass 448 SynLead 0322 2 Hard Lead 512 SliCed Lead 2 Soft Lead
195
Lista de Patches
Preset 513–640 (CC#0= 87, CC#32 =68 PC=1–128), Preset 641-768 (CC#0= 87, CC#32 =69 PC=1–128)
No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria
513 Mini Growl 2 Soft Lead 577 Euro Teuro 6 Pulsating 641 ResoSweep Dn 1 Synth FX 705 Pressyn 2 Other Synth
514 Evangelized 2 Soft Lead 578 Auto Trance 2 Pulsating 642 Zap B3 & C4 1 Synth FX 706 High Five 2 Other Synth
515 Air Lead 4 Soft Lead 579 Eureggae 2 Pulsating 643 PolySweep Nz 4 Synth FX 707 4DaCommonMan 4 Other Synth
516 Juno-D Maj7 4 Techno Synth 580 Sorry4theDLY 2 Pulsating 644 Strange Land 6 Synth FX 708 Orgaenia 5 Other Synth
517 Sweet House 4 Techno Synth 581 Beat Pad 3 Pulsating 645 S&H Voc 2 Synth FX 709 Sleeper 4 Other Synth
518 Periscope 4 Techno Synth 582 TMT Seq Pad 4 Pulsating 646 12th Planet 2 Synth FX 710 Sugar Synth 5 Other Synth
519 5th Voice 6 Techno Synth 583 ForYourBreak 4 Pulsating 647 Scare 7 Synth FX 711 Ice Palace 4 Other Synth
520 HPF Sweep 2 Techno Synth 584 HPF Slicer 3 Pulsating 648 Hillside 1 Synth FX 712 Story Harp 7 Other Synth
521 BPF Saw 4 Techno Synth 585 Sliced Choir 6 Pulsating 649 Mod Scanner 2 Synth FX 713 LostParadise 5 Other Synth
522 Moon Synth 2 Techno Synth 586 Digi-Doo 2 Pulsating 650 SoundOnSound 1 Synth FX 714 Magnetic 5th 2 Other Synth
523 DelyResoSaws 2 Techno Synth 587 PanningFrmnt 2 Pulsating 651 Gasp 8 Synth FX 715 DigimaX 2 Other Synth
524 R-Trance 7 Techno Synth 588 Dirty Beat 7 Pulsating 652 ResoSweep Up 1 Synth FX 716 Exhale 2 Other Synth
525 Braatz... 6 Techno Synth 589 Electrons 1 Pulsating 653 Magic Wave 2 Synth FX 717 X-panda 2 Other Synth
526 AllinOneRiff 7 Techno Synth 590 Protons 2 Pulsating 654 Shangri-La 5 Synth FX 718 Saw Keystep 2 Other Synth
527 YZ Again 7 Techno Synth 591 Brisk Vortex 3 Pulsating 655 CerealKiller 1 Synth FX 719 4mant Cycle 1 Other Synth
528 Flazzy Lead 8 Techno Synth 592 Throbulax 2 Pulsating 656 Cosmic Drops 1 Synth FX 720 Modular 2 Other Synth
529 Coffee Bee 2 Techno Synth 593 Lonizer 4 Pulsating 657 Space Echo 4 Synth FX 721 Angel Pipes 2 Other Synth
530 Stage-303 1 Techno Synth 594 diGital Pad 4 Pulsating 658 Robot Sci-Fi 4 Synth FX 722 Wired Synth 8 Other Synth
531 Dance Saws 8 Techno Synth 595 StepPitShift 2 Pulsating 659 Stacc Heaven 4 Other Synth 723 Analog Dream 3 Other Synth
532 AluminmWires 3 Techno Synth 596 Pad Pulses 3 Pulsating 660 Juno Poly 4 Other Synth 724 DCO Bell Pad 4 Other Synth
533 Fred&Barney 6 Techno Synth 597 Seq-Pad 2 8 Pulsating 661 DigitalDream 2 Other Synth 725 Fanta 3 Other Synth
534 Electrostars 4 Techno Synth 598 DSP Chaos 1 Pulsating 662 Jucy Saw 3 Other Synth 726 Juno 5th 2 Other Synth
535 LoFiSequence 2 Techno Synth 599 Dancefloor 4 Pulsating 663 Cue Tip 1 Other Synth 727 DoubleBubble 4 Other Synth
536 Melodic Line 2 Techno Synth 600 Minor Thirds 2 Pulsating 664 Waspy Synth 2 Other Synth 728 Comb 3 Bright Pad
537 TB Wah 1 Techno Synth 601 FX World 2 Pulsating 665 TB-Sequence 1 Other Synth 729 Super SynStr 2 Bright Pad
538 Waving TB303 3 Techno Synth 602 Mr. Fourier 3 Pulsating 666 Europe Xpres 2 Other Synth 730 80s Str 8 Bright Pad
539 Digi Seq 3 Techno Synth 603 Nu Trance X 2 Pulsating 667 Squeepy 1 Other Synth 731 PhaseStrings 2 Bright Pad
540 Juno Seq Saw 1 Techno Synth 604 Auto 5thSaws 4 Pulsating 668 DOC Stack 2 Other Synth 732 Voyager 4 Bright Pad
541 Reso Seq Saw 1 Techno Synth 605 Cross Talk 1 Pulsating 669 Sweep Lead 2 Other Synth 733 Cosmic Rays 4 Bright Pad
542 DetuneSeqSaw 2 Techno Synth 606 Reanimation 2 Pulsating 670 80s Saws 1 8 Other Synth 734 Stringship 4 Bright Pad
543 Technotribe 2 Techno Synth 607 VoX Chopper 2 Pulsating 671 80s Saws 2 6 Other Synth 735 Fat Stacks 4 Bright Pad
544 Teethy Grit 3 Techno Synth 608 Trevor's Pad 4 Pulsating 672 80s Saws 3 5 Other Synth 736 Strings R Us 2 Bright Pad
545 Repertition 4 Techno Synth 609 Fantomas Pad 5 Pulsating 673 Digitaless 2 Other Synth 737 Electric Pad 3 Bright Pad
546 Killerbeez 4 Techno Synth 610 Jazzy Arps 4 Pulsating 674 Flip Pad 3 Other Synth 738 Neo RS-202 2 Bright Pad
547 Acid Lead 2 Techno Synth 611 Keep Running 4 Pulsating 675 Short Detune 2 Other Synth 739 OB Rezo Pad 3 Bright Pad
548 Tranceformer 1 Techno Synth 612 Step In 4 Pulsating 676 forSequence 2 Other Synth 740 Synthi Ens 4 Bright Pad
549 Anadroid 1 Techno Synth 613 Echo Echo 8 Pulsating 677 Memory Pluck 2 Other Synth 741 Giant Sweep 2 Bright Pad
550 Shroomy 3 Techno Synth 614 Keep going 4 Pulsating 678 Metalic Bass 2 Other Synth 742 Mod Dare 4 Bright Pad
551 Noize R us 2 Techno Synth 615 Arposphere 4 Pulsating 679 Aqua 2 Other Synth 743 Space 4 Bright Pad
552 Beep Melodie 4 Techno Synth 616 Voco Riff 4 Pulsating 680 Big Planet 2 Other Synth 744 Digi-Swell 3 Bright Pad
553 Morpher 8 Techno Synth 617 Pulsator 4 Pulsating 681 Wet Atax 2 Other Synth 745 Surfer 2 Bright Pad
554 Uni-G 2 Techno Synth 618 Motion Bass 2 Pulsating 682 Houze Clavi 2 Other Synth 746 New Year Day 4 Bright Pad
555 Power Synth 4 Techno Synth 619 Sine Magic 3 Pulsating 683 SuperSawSlow 2 Other Synth 747 Polar Morn 4 Bright Pad
556 Hoover Again 4 Techno Synth 620 Juno-D Slice 3 Pulsating 684 Trance 3 Other Synth 748 Distant Sun 4 Bright Pad
557 Alpha Said.. 2 Techno Synth 621 Pulsatron 4 Pulsating 685 Trancy X 4 Other Synth 749 PG Chimes 4 Bright Pad
558 Ravers Awake 2 Techno Synth 622 Mega Sync 2 Pulsating 686 Trancy Synth 2 Other Synth 750 Saturn Rings 4 Bright Pad
559 Tekno Gargle 2 Techno Synth 623 Passing by 4 Synth FX 687 Juno Trnce 4 Other Synth 751 Brusky 4 Bright Pad
560 Tranceiver 4 Techno Synth 624 Lazer Points 2 Synth FX 688 Saw Stack 2 Other Synth 752 2 Point 2 7 Bright Pad
561 Techno Dream 4 Techno Synth 625 Retro Sci-Fi 4 Synth FX 689 Frgile Saws 2 Other Synth 753 2.2 Pad 7 Bright Pad
562 Techno Pizz 4 Techno Synth 626 Magic Chime 4 Synth FX 690 Steamed Sawz 2 Other Synth 754 two.two Pad 4 Bright Pad
563 VirtualHuman 4 Pulsating 627 TryThis! 3 Synth FX 691 RAVtune 2 Other Synth 755 SaturnHolida 2 Bright Pad
564 Strobot 2 Pulsating 628 New Planetz 4 Synth FX 692 Bustranza 2 Other Synth 756 Neuro-Drone 7 Bright Pad
565 Strobe 4 Pulsating 629 Jet Noise 4 Synth FX 693 AftTch Ji-n 2 Other Synth 757 In The Pass 3 Bright Pad
566 Strobe X 5 Pulsating 630 Chaos 2003 4 Synth FX 694 JP OctAttack 2 Other Synth 758 Polar Night 4 Bright Pad
567 Rhythmic 5th 4 Pulsating 631 Control Room 4 Synth FX 695 Oct Unison 6 Other Synth 759 5th 3 Bright Pad
568 Pad 3 Pulsating 632 OutOf sortz 5 Synth FX 696 Xtatic 4 Other Synth 760 MistOver5ths 4 Bright Pad
569 DarknessSide 6 Pulsating 633 Scatter 7 Synth FX 697 Dirty Combo 2 Other Synth 761 Gritty Pad 1 Bright Pad
570 Shape of X 5 Pulsating 634 Low Beat-S 5 Synth FX 698 FM's Attack 3 Other Synth 762 India Garden 6 Bright Pad
571 Dance 5 Pulsating 635 WaitnOutside 2 Synth FX 699 Digi-vox Syn 1 Other Synth 763 BillionStars 4 Bright Pad
572 ShapeURMusic 5 Pulsating 636 Breath Echo 1 Synth FX 700 Fairy Factor 6 Other Synth 764 Sand Pad 2 Bright Pad
573 Synth Force 4 Pulsating 637 SoundStrange 3 Synth FX 701 Tempest 2 Other Synth 765 ReverseSweep 2 Bright Pad
574 Trance Split 2 Pulsating 638 Cosmic Pulse 2 Synth FX 702 X-Racer 2 Other Synth 766 HugeSoundMod 4 Bright Pad
575 Step Trance 1 Pulsating 639 Faked Piano 4 Synth FX 703 TB Booster 2 Other Synth 767 Metal Swell 5 Bright Pad
576 Chop Synth 2 Pulsating 640 Crystal Soft 2 Synth FX 704 Syn-Orch/Mod 4 Other Synth 768 NuSoundtrack 4 Bright Pad
196
Lista de Patches
Preset 769–896 (CC#0= 87, CC#32 =70 PC=1-128), Preset 897–1024 (CC#0= 87, CC#32 =71 PC=1–128)
Preset 1025–1027 (CC#0= 87, CC#32 =72 PC=1– 3)
No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria No Nome Voice Categoria
769 Phat Strings 4 Bright Pad 833 Choir&Str 7 Vox 897 Grand 1 2 AC.Piano 961 D.Bar Org 19 4 Organ
770 Soft OB Pad 3 Soft Pad 834 Aah Vox 2 Vox 898 Grand 2 2 AC.Piano 962 D.Bar Org 20 4 Organ
771 Hollow 4 Soft Pad 835 Synvox 2 Vox 899 Grand 3 2 AC.Piano 963 D.Bar Org 21 4 Organ
772 Sqr Pad 4 Soft Pad 836 Uhmmm 8 Vox 900 Grand 4 2 AC.Piano 964 Cathedral 4 Organ
773 Silk Pad 3 Soft Pad 837 Morning Star 3 Vox 901 Grand 5 2 AC.Piano 965 Posit/Mod 4 Organ
774 WarmReso Pad 2 Soft Pad 838 Syn Opera 4 Vox 902 Piano 1 2 AC.Piano 966 Nylon 1 2 AC.Guitar
775 Soft Pad 3 Soft Pad 839 BeautifulOne 4 Vox 903 Piano 2 2 AC.Piano 967 Nylon 2 2 AC.Guitar
776 Air Pad 4 Soft Pad 840 Ooze 2 Vox 904 Piano 3 2 AC.Piano 968 Nylon 3 2 AC.Guitar
777 Soft Breeze 2 Soft Pad 841 Aerial Choir 4 Vox 905 Piano 4 2 AC.Piano 969 NylonSld 1 AC.Guitar
778 JP Strings 1 3 Soft Pad 842 3D Vox 3 Vox 906 FairyPno 6 AC.Piano 970 St.Nylon 4 AC.Guitar
779 JP Strings 2 5 Soft Pad 843 Film Cue 4 Vox 907 Meditate Pno 4 AC.Piano 971 Ac Bass2 2 Bass
780 DelayStrings 3 Soft Pad 844 Paradise 4 Vox 908 Layers 4 AC.Piano 972 Ac Bass3 2 Bass
781 NorthStrings 4 Soft Pad 845 Sad ceremony 8 Vox 909 EP 1 2 EL.Piano 973 FingrBs1 2 Bass
782 Syn Str 5 Soft Pad 846 Lost Voices 4 Vox 910 EP 2 2 EL.Piano 974 FingrBs2 2 Bass
783 Slow Saw Str 2 Soft Pad 847 Jazz Doos 4 Vox 911 EP 3 2 EL.Piano 975 P.Bass 2 Bass
784 Syn Strings 2 Soft Pad 848 Beat Vox 1 Vox 912 EP Trm 1 2 EL.Piano 976 Fretless 2 Bass
785 OB Slow Str 2 Soft Pad 849 Talk 2 Me 2 Vox 913 EP Trm 2 2 EL.Piano 977 Pick Bs2 2 Bass
786 Strings Pad 2 Soft Pad 850 FM Vox 4 Vox 914 EP Trm 3 2 EL.Piano 978 SlwOrch1 6 Orchestra
787 R&B SoftPad 2 Soft Pad 851 Let's Talk! 3 Vox 915 Wurly 1 2 EL.Piano 979 SlwOrch2 8 Orchestra
788 Reso Pad 3 Soft Pad 852 Nice Kalimba 1 Plucked 916 Wurly 2 2 EL.Piano 980 Strings2 2 Strings
789 Phat Pad 2 Soft Pad 853 Quiet River 4 Plucked 917 Wurly 3 2 EL.Piano 981 DynaStrSect1 4 Strings
790 PhaserPad 2 Soft Pad 854 Teky Drop 4 Plucked 918 WlyTrm 1 2 EL.Piano 982 DynaStrSect2 4 Strings
791 Mystic Str 5 Soft Pad 855 Pat is away 5 Plucked 919 WlyTrm 2 2 EL.Piano 983 Staccato 6 Strings
792 Glass Organ 3 Soft Pad 856 Sitar 1 4 Plucked 920 WlyTrm 3 2 EL.Piano 984 DynaPizz 6 Strings
793 Wind Pad 4 Soft Pad 857 Sitar 2 5 Plucked 921 Chorus 1 2 EL.Piano 985 Bs MG 2 Synth Bass
794 Combination 4 Soft Pad 858 Sitar on C 6 Plucked 922 Chorus 2 2 EL.Piano 986 Bs Reso1 2 Synth Bass
795 HumanKindnes 4 Soft Pad 859 Sitar Baby 1 Plucked 923 Chorus 3 2 EL.Piano 987 Bs Reso2 2 Synth Bass
796 BeautyPad 4 Soft Pad 860 Elec Sitar 3 Plucked 924 EP Belle 2 1 EL.Piano 988 Bs Alpha 2 Synth Bass
797 Atmospherics 2 Soft Pad 861 Neo Sitar 2 Plucked 925 FM EP 1 1 EL.Piano 989 Bs MKS 2 Synth Bass
798 Terra Nostra 8 Soft Pad 862 SaraswatiRvr 3 Plucked 926 FM EP 2 1 EL.Piano 990 Bs SH 2 Synth Bass
799 OB Aaahs 4 Soft Pad 863 Bosporus 3 Plucked 927 Tine+Pad 6 EL.Piano 991 Bs TB 2 Synth Bass
800 Vulcano Pad 5 Soft Pad 864 Santur Stack 4 Plucked 928 Wly+Pad 6 EL.Piano 992 Bs MC 2 Synth Bass
801 Cloud #9 3 Soft Pad 865 Aerial Harp 2 Plucked 929 Vibe 2 1 Mallet 993 Bs Pedal 2 Synth Bass
802 Organic Pad 3 Soft Pad 866 Harpiness 2 Plucked 930 Clav 2 2 Keyboards 994 BsReleas 2 Synth Bass
803 Hum Pad 4 Soft Pad 867 Skydiver 2 Plucked 931 Clav 3 2 Keyboards 995 BsCheeze 2 Synth Bass
804 Vox Pad 4 Soft Pad 868 TroubadorEns 4 Plucked 932 Clav 4 2 Keyboards 996 Ld Tri 1 3 Hard Lead
805 Digital Aahs 3 Soft Pad 869 Jamisen 2 Plucked 933 Vibrabel 1 Bell 997 Ld Tri 2 4 Hard Lead
806 Tri 5th Pad 4 Soft Pad 870 Koto 8 Plucked 934 Celesta2 1 Bell 998 Ld Sqr 1 3 Hard Lead
807 MovinPad 8 Soft Pad 871 Monsoon 4 Plucked 935 B Org 1 5 Organ 999 Ld Sqr 2 4 Hard Lead
808 Seq-Pad 1 8 Soft Pad 872 Bend Koto 2 Plucked 936 B Org 2 5 Organ 1000 Ld Saw 1 3 Hard Lead
809 Follow 2 Soft Pad 873 LongDistance 1 Ethnic 937 B Org 3 5 Organ 1001 Ld Saw 2 4 Hard Lead
810 Consolament 3 Soft Pad 874 Ambi Shaku 3 Ethnic 938 B Org 4 5 Organ 1002 Ld GR 1 3 Hard Lead
811 Spacious Pad 4 Soft Pad 875 Lochscape 2 Ethnic 939 B Org 5 5 Organ 1003 Ld GR 2 4 Hard Lead
812 JD Pop Pad 3 Soft Pad 876 PipeDream 4 Ethnic 940 B Org 6 5 Organ 1004 Ld Oct 1 3 Hard Lead
813 JP-8 Phase 4 Soft Pad 877 Far East 4 Ethnic 941 B Org 7 5 Organ 1005 Ld Oct 2 4 Hard Lead
814 Nu Epic Pad 2 Soft Pad 878 Banjo 2 Fretted 942 B Org 8 5 Organ 1006 Ld Swp 1 3 Hard Lead
815 Forever 5 Soft Pad 879 Timpani+Low 4 Percussion 943 D.Bar Org 1 2 Organ 1007 Ld Swp 2 4 Hard Lead
816 Flange Dream 4 Soft Pad 880 Timpani Roll 2 Percussion 944 D.Bar Org 2 2 Organ 1008 Ld Sine1 3 Hard Lead
817 Evolution X 2 Soft Pad 881 Bass Drum 4 Percussion 945 D.Bar Org 3 2 Organ 1009 Ld Sine2 4 Hard Lead
818 Heaven Pad 3 Soft Pad 882 Ambidextrous 2 Sound FX 946 D.Bar Org 4 3 Organ 1010 Syn Str2 6 Soft Pad
819 Angelis Pad 4 Soft Pad 883 En-co-re 4 Sound FX 947 D.Bar Org 5 3 Organ 1011 Syn Str3 6 Soft Pad
820 Juno-106 Str 1 Soft Pad 884 Mobile Phone 1 Sound FX 948 D.Bar Org 6 3 Organ 1012 Syn Pad1 6 Soft Pad
821 JupiterMoves 2 Soft Pad 885 ElectroDisco 5 Beat&Groove 949 D.Bar Org 7 3 Organ 1013 Syn Pad2 6 Soft Pad
822 Oceanic Pad 2 Soft Pad 886 Groove 007 4 Beat&Groove 950 D.Bar Org 8 3 Organ 1014 SynPoly1 6 Other Synth
823 Fairy's Song 4 Soft Pad 887 In Da Groove 4 Beat&Groove 951 D.Bar Org 9 3 Organ 1015 SynPoly2 6 Other Synth
824 Borealis 2 Soft Pad 888 Sweet 80s 4 Beat&Groove 952 D.Bar Org 10 3 Organ 1016 Syn Brs1 6 Synth Brass
825 JX Warm Pad 2 Soft Pad 889 Autotrance 4 Beat&Groove 953 D.Bar Org 11 3 Organ 1017 Syn Brs2 6 Synth Brass
826 Analog Bgrnd 3 Soft Pad 890 Juno Pop 4 Beat&Groove 954 D.Bar Org 12 3 Organ 1018 Oct Brs1 6 Synth Brass
827 Choir Aahs 1 4 Vox 891 Compusonic 1 4 Beat&Groove 955 D.Bar Org 13 2 Organ 1019 Oct Brs2 6 Synth Brass
828 Choir Aahs 2 4 Vox 892 Compusonic 2 4 Beat&Groove 956 D.Bar Org 14 2 Organ 1020 Pad Airy 8 Soft Pad
829 ChoirOoh/Aft 4 Vox 893 80s Combo 3 Combination 957 D.Bar Org 15 2 Organ 1021 Pad Soft 4 Bright Pad
830 Angels Choir 4 Vox 894 Analog Days 3 Combination 958 D.Bar Org 16 3 Organ 1022 Pad Pure 4 Bright Pad
831 Angelique 4 Vox 895 Techno Craft 3 Combination 959 D.Bar Org 17 3 Organ 1023 Pad Vox1 2 Bright Pad
832 Gospel Oohs 2 Vox 896 Lounge Kit 2 Combination 960 D.Bar Org 18 3 Organ 1024 Pad Vox2 2 Bright Pad
1025 VOCODER Robt 1 Vox
1026 VOCODER Chr 1 Vox
1027 VOCODER Ens 1 Vox
197
Lista de Patches
GM (GM2 Group)
No Nome Categoria Voices LSB PC No Nome Categoria Voices LSB PC No Nome Categoria Voices LSB PC
001 Piano 1 AC.PIANO 2 0 1 065 Chorus Gt. EL.GUITAR 2 1 129 French Horns AC.BRASS 3 0 61
002 Piano 1w AC.PIANO 2 1 066 Mid Tone GTR EL.GUITAR 1 2 130 Fr.Horn 2 AC.BRASS 1 1
003 European Pf AC.PIANO 2 2 067 Muted Gt. EL.GUITAR 1 0 29 131 Brass 1 AC.BRASS 4 0 62
004 Piano 2 AC.PIANO 2 0 2 068 Funk Pop EL.GUITAR 1 1 132 Brass 2 AC.BRASS 4 1
005 Piano 2w AC.PIANO 2 1 069 Funk Gt.2 EL.GUITAR 1 2 133 Synth Brass1 SYNTH BRASS 4 0 63
006 Piano 3 AC.PIANO 2 0 3 070 Jazz Man EL.GUITAR 1 3 134 JP Brass SYNTH BRASS 4 1
007 Piano 3w AC.PIANO 2 1 071 Overdrive Gt DIST.GUITAR 2 0 30 135 Oct SynBrass SYNTH BRASS 4 2
008 Honky-tonk AC.PIANO 2 0 4 072 Guitar Pinch DIST.GUITAR 1 1 136 Jump Brass SYNTH BRASS 3 3
009 Honky-tonk 2 AC.PIANO 2 4 073 DistortionGt DIST.GUITAR 1 0 31 137 Synth Brass2 SYNTH BRASS 3 0 64
010 E.Piano 1 EL.PIANO 1 0 5 074 Feedback Gt. DIST.GUITAR 2 1 138 SynBrass sfz SYNTH BRASS 2 1
011 St.Soft EP EL.PIANO 3 1 075 Dist Rtm GTR DIST.GUITAR 2 2 139 Velo Brass 1 SYNTH BRASS 2 2
012 FM+SA EP EL.PIANO 3 2 076 Gt.Harmonics EL.GUITAR 2 0 32 140 Soprano Sax SAX 1 0 65
013 Wurly EL.PIANO 1 3 077 Gt. Feedback EL.GUITAR 1 1 141 Alto Sax SAX 1 0 66
014 E.Piano 2 EL.PIANO 4 0 6 078 Acoustic Bs. BASS 1 0 33 142 Tenor Sax SAX 1 0 67
015 Detuned EP 2 EL.PIANO 4 1 079 Fingered Bs. BASS 3 0 34 143 Baritone Sax SAX 1 0 68
016 St.FM EP EL.PIANO 4 2 080 Finger Slap BASS 3 1 144 Oboe WIND 3 0 69
017 EP Legend EL.PIANO 4 3 081 Picked Bass BASS 3 0 35 145 English Horn WIND 1 0 70
018 EP Phase EL.PIANO 2 4 082 Fretless Bs. BASS 2 0 36 146 Bassoon WIND 1 0 71
019 Harpsichord KEYBOARDS 2 0 7 083 Slap Bass 1 BASS 2 0 37 147 Clarinet WIND 2 0 72
020 Coupled Hps. KEYBOARDS 7 1 084 Slap Bass 2 BASS 3 0 38 148 Piccolo FLUTE 2 0 73
021 Harpsi.w KEYBOARDS 2 2 085 Synth Bass 1 SYNTH BASS 1 0 39 149 Flute FLUTE 2 0 74
022 Harpsi.o KEYBOARDS 4 3 086 SynthBass101 SYNTH BASS 1 1 150 Recorder FLUTE 1 0 75
023 Clav. KEYBOARDS 2 0 8 087 Acid Bass SYNTH BASS 1 2 151 Pan Flute FLUTE 1 0 76
024 Pulse Clav KEYBOARDS 2 1 088 Clavi Bass SYNTH BASS 2 3 152 Bottle Blow FLUTE 2 0 77
025 Celesta KEYBOARDS 1 0 9 089 Hammer SYNTH BASS 2 4 153 Shakuhachi ETHNIC 2 0 78
026 Glockenspiel BELL 1 0 10 090 Synth Bass 2 SYNTH BASS 3 0 40 154 Whistle FLUTE 2 0 79
027 Music Box BELL 2 0 11 091 Beef FM Bass SYNTH BASS 2 1 155 Ocarina FLUTE 3 0 80
028 Vibraphone MALLET 1 0 12 092 RubberBass 2 SYNTH BASS 2 2 156 Square Wave HARD LEAD 2 0 81
029 Vibraphone w MALLET 1 1 093 Attack Pulse SYNTH BASS 1 3 157 MG Square HARD LEAD 1 1
030 Marimba MALLET 1 0 13 094 Violin STRINGS 1 0 41 158 2600 Sine HARD LEAD 1 2
031 Marimba w MALLET 1 1 095 Slow Violin STRINGS 1 1 159 Saw Wave HARD LEAD 2 0 82
032 Xylophone MALLET 1 0 14 096 Viola STRINGS 1 0 42 160 OB2 Saw HARD LEAD 1 1
033 Tubular-bell BELL 1 0 15 097 Cello STRINGS 1 0 43 161 Doctor Solo HARD LEAD 2 2
034 Church Bell BELL 1 1 098 Contrabass STRINGS 1 0 44 162 Natural Lead HARD LEAD 2 3
035 Carillon BELL 4 2 099 Tremolo Str STRINGS 4 0 45 163 SequencedSaw HARD LEAD 2 4
036 Santur PLUCKED 4 0 16 100 PizzicatoStr STRINGS 4 0 46 164 Syn.Calliope SOFT LEAD 2 0 83
037 Organ 1 ORGAN 3 0 17 101 Harp PLUCKED 2 0 47 165 Chiffer Lead SOFT LEAD 2 0 84
038 Trem. Organ ORGAN 2 1 102 Yang Qin PLUCKED 3 1 166 Charang HARD LEAD 2 0 85
039 60's Organ 1 ORGAN 1 2 103 Timpani PERCUSSION 4 0 48 167 Wire Lead HARD LEAD 2 1
040 70's E.Organ ORGAN 2 3 104 Strings STRINGS 4 0 49 168 Solo Vox SOFT LEAD 2 0 86
041 Organ 2 ORGAN 3 0 18 105 Orchestra ORCHESTRA 7 1 169 5th Saw Wave HARD LEAD 2 0 87
042 Chorus Or.2 ORGAN 3 1 106 60s Strings STRINGS 4 2 170 Bass & Lead HARD LEAD 2 0 88
043 Perc. Organ ORGAN 4 2 107 Slow Strings STRINGS 4 0 50 171 Delayed Lead HARD LEAD 2 1
044 Organ 3 ORGAN 4 0 19 108 Syn.Strings1 STRINGS 3 0 51 172 Fantasia OTHER SYNTH 4 0 89
045 Church Org.1 ORGAN 2 0 20 109 Syn.Strings3 STRINGS 3 1 173 Warm Pad SOFT PAD 1 0 90
046 Church Org.2 ORGAN 4 1 110 Syn.Strings2 SOFT PAD 2 0 52 174 Sine Pad SOFT PAD 2 1
047 Church Org.3 ORGAN 6 2 111 Choir Aahs VOX 4 0 53 175 Polysynth OTHER SYNTH 2 0 91
048 Reed Organ ORGAN 3 0 21 112 Chorus Aahs VOX 4 1 176 Space Voice VOX 4 0 92
049 Puff Organ ORGAN 1 1 113 Voice Oohs VOX 4 0 54 177 Itopia VOX 3 1
050 Accordion Fr ACCRDION 3 0 22 114 Humming VOX 4 1 178 Bowed Glass SOFT PAD 3 0 93
051 Accordion It ACCRDION 3 1 115 SynVox VOX 4 0 55 179 Metal Pad BRIGHT PAD 4 0 94
052 Harmonica HARMONICA 2 0 23 116 Analog Voice VOX 2 1 180 Halo Pad BRIGHT PAD 3 0 95
053 Bandoneon ACCRDION 3 0 24 117 OrchestraHit HIT&STAB 2 0 56 181 Sweep Pad SOFT PAD 3 0 96
054 Nylon-str.Gt AC.GUITAR 1 0 25 118 Bass Hit HIT&STAB 2 1 182 Ice Rain OTHER SYNTH 3 0 97
055 Ukulele AC.GUITAR 1 1 119 6th Hit HIT&STAB 2 2 183 Soundtrack SOFT PAD 5 0 98
056 Nylon Gt.o AC.GUITAR 2 2 120 Euro Hit HIT&STAB 2 3 184 Crystal BELL 2 0 99
057 Nylon Gt.2 AC.GUITAR 1 3 121 Trumpet AC.BRASS 2 0 57 185 Syn Mallet BELL 2 1
058 Steel-str.Gt AC.GUITAR 4 0 26 122 Dark Trumpet AC.BRASS 1 1 186 Atmosphere AC.GUITAR 3 0 100
059 12-str.Gt AC.GUITAR 3 1 123 Trombone AC.BRASS 1 0 58 187 Brightness OTHER SYNTH 4 0 101
060 Mandolin AC.GUITAR 2 2 124 Trombone 2 AC.BRASS 2 1 188 Goblin PULSATING 3 0 102
061 Steel + Body AC.GUITAR 4 3 125 Bright Tb AC.BRASS 2 2 189 Echo Drops BRIGHT PAD 2 0 103
062 Jazz Gt. EL.GUITAR 1 0 27 126 Tuba AC.BRASS 1 0 59 190 Echo Bell BRIGHT PAD 3 1
063 Pedal Steel EL.GUITAR 1 1 127 MutedTrumpet AC.BRASS 3 0 60 191 Echo Pan BRIGHT PAD 2 2
064 Clean Gt. EL.GUITAR 1 0 28 128 MuteTrumpet2 AC.BRASS 1 1 192 Star Theme BRIGHT PAD 3 0 104
198
Lista de Patches
199
Lista de Rhythm Sets
USER (User Group) PRST (Preset Group) GM (GM2 Group)
200
Lista de Rhythm Sets
201
Lista de Rhythm Sets
202
Lista de Rhythm Sets
203
Lista de Rhythm Sets
204
Lista de Rhythm Sets
205
Lista de Rhythm Sets
206
Lista de Rhythm Sets
GM (GM2 Group)
001 (PC: 1) 002 (PC: 9) 003 (PC: 17) 004 (PC: 25) 005 (PC: 26) 006 (PC: 33)
GM2 STANDARD GM2 ROOM GM2 POWER GM2 ELECTRIC GM2 ANALOG GM2 JAZZ
Note No.
27 High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q High-Q
28 Slap Slap Slap Slap Slap Slap
ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush ScratchPush
29
30 ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull ScratchPull
31 Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks Sticks
32 SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick SquareClick
33 Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click Mtrnm.Click
34 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell
35 Mix Kick Mix Kick Mix Kick Mix Kick Mix Kick Jazz Kick 2
C2 36
Standard KK1 Standard KK1 Power Kick1 Elec Kick 1 TR-808 Kick Jazz Kick 1
37 Side Stick Side Stick Side Stick Side Stick 808 Rimshot Side Stick
38 Standard SN1 Standard SN1 Dance Snare1 Elec. Snare 808 Snare 1 Standard SN1
39 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap 909 HandClap
40 Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 3 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Elec Snare 3
Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
41
42 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 Close HiHat2 TR-808 CHH Close HiHat2
43 Real Tom 6 Room Tom 5 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 6
44 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 Pedal HiHat2 808__chh Pedal HiHat2
45 Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
46 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 Open HiHat2 TR-808 OHH Open HiHat2
47 Real Tom 4 Room Tom 2 Rock Tom 4 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 4
C3 48
Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
49 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 Crash Cym.1 808 Crash Crash Cym.1
50 Real Tom 1 Room Tom 2 Rock Tom 1 Synth Drum 2 808 Tom 2 Real Tom 1
51 Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
52 ChinaCymbal ChinaCymbal ChinaCymbal ReverseCymbl ChinaCymbal ChinaCymbal
Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell Ride Bell
53
54 Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine Tambourine
55 Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym. Splash Cym.
56 Cowbell Cowbell Cowbell Cowbell 808cowbe Cowbell
57 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2 Crash Cym.2
58 Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap Vibraslap
59 Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal Ride Cymbal
C4 60 Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High Bongo High
61 Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo Bongo Lo
62 Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga Mute H.Conga 808 Conga Mute H.Conga
63 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn Conga Hi Opn 808 Conga Conga Hi Opn
64 Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn Conga Lo Opn 808 Conga Conga Lo Opn
High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale High Timbale
65
66 Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale Low Timbale
67 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
68 Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo Agogo
69 Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa Cabasa
70 Maracas Maracas Maracas Maracas 808marac Maracas
71 ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle ShrtWhistle
C5 72 LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle LongWhistle
73 Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro Short Guiro
74 Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro Long Guiro
75 Claves Claves Claves Claves 808clave Claves
76 Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock Woodblock
77
78 Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica Mute Cuica
79 Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica Open Cuica
80 MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl MuteTriangl
81 OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl OpenTriangl
82 Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker Shaker
83 Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell Jingle Bell
C6 84 Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree Bell Tree
85 Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets Castanets
86 Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo Mute Surdo
87 Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo Open Surdo
88 ----- ----- ----- ----- ----- -----
PC: Program Change Number Bank Select MSB é sempre 120, LSB é sempre 0
207
Lista de Rhythm Sets
GM (GM2 Group)
007 (PC: 41) 008 (PC: 49) 009 (PC: 57)
GM2 BRUSH GM2 ORCHSTRA GM2 SFX
Note No.
27 High-Q Close HiHat2 -----
28 Slap Pedal HiHat2 -----
ScratchPush Open HiHat2 -----
29
30 ScratchPull Ride Cymbal -----
31 Sticks Sticks -----
32 SquareClick SquareClick -----
33 Mtrnm.Click Mtrnm.Click -----
34 Mtrnm. Bell Mtrnm. Bell -----
35 Jazz Kick 2 Concert BD -----
C2 36
Jazz Kick 1 ConcertBD Mt -----
37 Side Stick Side Stick -----
38 Brush Swirl Concert Snr -----
39 Brush Slap1 Castanets High-Q
40 Brush Swirl Concert Snr Slap
Real Tom 6 Timpani ScratchPush
41
42 Close HiHat2 Timpani ScratchPull
43 Real Tom 6 Timpani Sticks
44 Pedal HiHat2 Timpani SquareClick
45 Real Tom 4 Timpani Mtrnm.Click
46 Open HiHat2 Timpani Mtrnm. Bell
47 Real Tom 4 Timpani Gt.FretNoiz
C3 48
Real Tom 1 Timpani Gt.CutNoise
49 Crash Cym.1 Timpani Gt.CutNoise
50 Real Tom 1 Timpani String Slap
51 Ride Cymbal Timpani Fl.KeyClick
52 ChinaCymbal Timpani Laughing
Ride Bell Timpani Screaming
53
54 Tambourine Tambourine Punch
55 Splash Cym. Splash Cym. Heart Beat
56 Cowbell Cowbell Footsteps
57 Crash Cym.2 Con.Cymbal2 Footsteps
58 Vibraslap Vibraslap Applause
59 Ride Cymbal Concert Cym. Creaking
C4 60 Bongo High Bongo High Door
61 Bongo Lo Bongo Lo Scratch
62 Mute H.Conga Mute H.Conga Wind Chimes
63 Conga Hi Opn Conga Hi Opn Car-Engine
64 Conga Lo Opn Conga Lo Opn Car-Stop
High Timbale High Timbale Car-Pass
65
66 Low Timbale Low Timbale Car-Crash
67 Agogo Agogo Siren
68 Agogo Agogo Train
69 Cabasa Cabasa Jetplane
70 Maracas Maracas Helicopter
71 ShrtWhistle ShrtWhistle Starship
C5 72 LongWhistle LongWhistle Gun Shot
73 Short Guiro Short Guiro Machine Gun
74 Long Guiro Long Guiro Lasergun
75 Claves Claves Explosion
76 Woodblock Woodblock Dog
Woodblock Woodblock HorseGallop
77
78 Mute Cuica Mute Cuica Bird
79 Open Cuica Open Cuica Rain
80 MuteTriangl MuteTriangl Thunder
81 OpenTriangl OpenTriangl Wind
82 Shaker Shaker Seashore
83 Jingle Bell Jingle Bell Stream
C6 84 Bell Tree Bell Tree Bubble
85 Castanets Castanets -----
86 Mute Surdo Mute Surdo -----
87 Open Surdo Open Surdo -----
88 ----- Applause -----
PC: Program Change Number Bank Select MSB é sempre 120, LSB é sempre 0
208
Lista de Formas de Onda
Nas formas de onda de números 0001–0027 e 0061-0087, números de nota 91–108 são ajustados para Damper Free no intuito de reproduzir com perfeição as
características de um piano.
No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda
001 HM-Pno*mpA L 081 Pop P*ff A M 161 Wurly DI f A 241 Positive '8 321 Sitar Drn A
002 HM-Pno*mpA R 082 Pop P*ff B L 162 Wurly DI f B 242 Pipe Organ 322 Sitar Drn B
003 HM-Pno*mpA M 083 Pop P*ff B R 163 Wurly DI f C 243 Cathedrl Org 323 Sitar Drn C
004 HM-Pno*mpB L 084 Pop P*ff B M 164 Wurly DI ffA 244 BrtN.Gtr p A 324 E.Sitar A
005 HM-Pno*mpB R 085 Pop P*ff C L 165 Wurly DI ffB 245 BrtN.Gtr p B 325 E.Sitar B
006 HM-Pno*mpB M 086 Pop P*ff C R 166 Wurly DI ffC 246 BrtN.Gtr p C 326 E.Sitar C
007 HM-Pno*mpC L 087 Pop P*ff C M 167 Wurly mp A 247 BrtN.Gtr mfA 327 Santur A
008 HM-Pno*mpC R 088 Pop P mp A L 168 Wurly mp B 248 BrtN.Gtr mfB 328 Santur B
009 HM-Pno*mpC M 089 Pop P mp A R 169 Wurly mp C 249 BrtN.Gtr mfC 329 Santur C
010 HM-Pno*mfA L 090 Pop P mp A M 170 Wurly mf A 250 BrtN.Gtr ffA 330 Dulcimer A
011 HM-Pno*mfA R 091 Pop P mp B L 171 Wurly mf B 251 BrtN.Gtr ffB 331 Dulcimer B
012 HM-Pno*mfA M 092 Pop P mp B R 172 Wurly mf C 252 BrtN.Gtr ffC 332 Dulcimer C
013 HM-Pno*mfB L 093 Pop P mp B M 173 Wurly ff A 253 BrtN.GtrSldA 333 Shamisen A
014 HM-Pno*mfB R 094 Pop P mp C L 174 Wurly ff B 254 BrtN.GtrSldB 334 Shamisen B
015 HM-Pno*mfB M 095 Pop P mp C R 175 Wurly ff C 255 BrtN.GtrSldC 335 Shamisen C
016 HM-Pno*mfC L 096 Pop P mp C M 176 Soft SA EP A 256 Nylon Gtr1 A 336 Koto A
017 HM-Pno*mfC R 097 Pop P f A L 177 Soft SA EP B 257 Nylon Gtr1 B 337 Koto B
018 HM-Pno*mfC M 098 Pop P f A R 178 Soft SA EP C 258 Nylon Gtr1 C 338 Koto C
019 HM-Pno*f A L 099 Pop P f A M 179 Hard SA EP A 259 Nylon Gtr2 A 339 FatAc.Bs p A
020 HM-Pno*f A R 100 Pop P f B L 180 Hard SA EP B 260 Nylon Gtr2 B 340 FatAc.Bs p B
021 HM-Pno*f A M 101 Pop P f B R 181 Hard SA EP C 261 Nylon Gtr2 C 341 FatAc.Bs p C
022 HM-Pno*f B L 102 Pop P f B M 182 SA E.Piano A 262 Bright Gtr A 342 FatAc.Bs f A
023 HM-Pno*f B R 103 Pop P f C L 183 SA E.Piano B 263 Bright Gtr B 343 FatAc.Bs f B
024 HM-Pno*f B M 104 Pop P f C R 184 SA E.Piano C 264 Bright Gtr C 344 FatAc.Bs f C
025 HM-Pno*f C L 105 Pop P f C M 185 80's E.Pno 1 265 Ac.Gtr mp A 345 Ac.Bass A
026 HM-Pno*f C R 106 Pop P ff A L 186 80's E.Pno 2 266 Ac.Gtr mp B 346 Ac.Bass B
027 HM-Pno*f C M 107 Pop P ff A R 187 80's E.Pno1f 267 Ac.Gtr mp C 347 Ac.Bass C
028 HM-Pno mpA L 108 Pop P ff A M 188 80's E.Pno2f 268 Ac.Gtr mf A 348 Fng.EB1 mf A
029 HM-Pno mpA R 109 Pop P ff B L 189 Hard E.Pno 269 Ac.Gtr mf B 349 Fng.EB1 mf B
030 HM-Pno mpA M 110 Pop P ff B R 190 Celesta 270 Ac.Gtr mf C 350 Fng.EB1 mf C
031 HM-Pno mpB L 111 Pop P ff B M 191 Music Box 271 Ac.Gtr ff A 351 Fng.EB1 ff A
032 HM-Pno mpB R 112 Pop P ff C L 192 ClavDB Brt A 272 Ac.Gtr ff B 352 Fng.EB1 ff B
033 HM-Pno mpB M 113 Pop P ff C R 193 ClavDB Brt B 273 Ac.Gtr ff C 353 Fng.EB1 ff C
034 HM-Pno mpC L 114 Pop P ff C M 194 ClavDB Brt C 274 Ac.Gtr Sld A 354 Fng.EB2 mf A
035 HM-Pno mpC R 115 JD Piano A 195 Reg.Clav A 275 Ac.Gtr Sld B 355 Fng.EB2 mf B
036 HM-Pno mpC M 116 JD Piano B 196 Reg.Clav B 276 Ac.Gtr Sld C 356 Fng.EB2 mf C
037 HM-Pno mfA L 117 JD Piano C 197 Reg.Clav C 277 Ac.Gtr Hrm A 357 Fng.EB2 f A
038 HM-Pno mfA R 118 Piano Atk Nz 198 Retro Clav A 278 Ac.Gtr Hrm B 358 Fng.EB2 f B
039 HM-Pno mfA M 119 MKS Piano A 199 Retro Clav B 279 Ac.Gtr Hrm C 359 Fng.EB2 f C
040 HM-Pno mfB L 120 MKS Piano B 200 Retro Clav C 280 Jazz Gtr A 360 FngrCmp Bs A
041 HM-Pno mfB R 121 MKS Piano C 201 Tight Clav A 281 Jazz Gtr B 361 FngrCmp Bs B
042 HM-Pno mfB M 122 Vint.EP pp A 202 Tight Clav B 282 Jazz Gtr C 362 FngrCmp Bs C
043 HM-Pno mfC L 123 Vint.EP pp B 203 Tight Clav C 283 Clean Gtr A 363 Finger Bs A
044 HM-Pno mfC R 124 Vint.EP pp C 204 Hard Clav A 284 Clean Gtr B 364 Finger Bs B
045 HM-Pno mfC M 125 Vint.EP mp A 205 Hard Clav B 285 Clean Gtr C 365 Finger Bs C
046 HM-Pno f A L 126 Vint.EP mp B 206 Hard Clav C 286 Clr Mt Gtr A 366 P.Bass
047 HM-Pno f A R 127 Vint.EP mp C 207 ClvMtRs DB f 287 Clr Mt Gtr B 367 ThumbMtBs pA
048 HM-Pno f A M 128 Vint.EP f A 208 Harpsi A 288 Clr Mt Gtr C 368 ThumbMtBs pB
049 HM-Pno f B L 129 Vint.EP f B 209 Harpsi B 289 E.Gtr Ld 369 ThumbMtBs pC
050 HM-Pno f B R 130 Vint.EP f C 210 Harpsi C 290 Brt Strat A 370 Fretlss Bs A
051 HM-Pno f B M 131 Vint.EP ff A 211 JLOrg Slow L 291 Brt Strat B 371 Fretlss Bs B
052 HM-Pno f C L 132 Vint.EP ff B 212 JLOrg Slow R 292 Brt Strat C 372 Fretlss Bs C
053 HM-Pno f C R 133 Vint.EP ff C 213 JLOrg Fast L 293 FstPick70s A 373 Fretlss SftA
054 HM-Pno f C M 134 Stage EP p A 214 JLOrg Fast R 294 FstPick70s B 374 Fretlss SftB
055 HM-Pno mp L+ 135 Stage EP p B 215 JD Full Draw 295 FstPick70s C 375 Fretlss SftC
056 HM-Pno mp R+ 136 Stage EP p C 216 Org Basic 1 296 Funk Gtr A 376 Pick EB f A
057 HM-Pno mf L+ 137 Stage EP f A 217 Org Basic 2 297 Funk Gtr B 377 Pick EB f B
058 HM-Pno mf R+ 138 Stage EP f B 218 Ballad Org 298 Funk Gtr C 378 Pick EB f C
059 HM-Pno f L+ 139 Stage EP f C 219 3rd Perc Org 299 Funk MtGtr A 379 Pick Bass
060 HM-Pno f R+ 140 Tine EP p A 220 Perc Organ 300 Funk MtGtr B 380 Slp.E.BassA
061 Pop P*mp A L 141 Tine EP p B 221 Rock Organ A 301 Funk MtGtr C 381 Slp.E.BassB
062 Pop P*mp A R 142 Tine EP p C 222 Rock Organ B 302 Nasty Gtr 382 Slp.E.BassC
063 Pop P*mp A M 143 Tine EP mf A 223 Rock Organ C 303 Overdrive A 383 Slp.EB HO A
064 Pop P*mp B L 144 Tine EP mf B 224 RtryOrg1 A L 304 Overdrive C 384 Slp.EB HO B
065 Pop P*mp B R 145 Tine EP mf C 225 RtryOrg1 A R 305 Distortion A 385 Slp.EB HO C
066 Pop P*mp B M 146 Tine EP ff A 226 RtryOrg1 B L 306 Distortion B 386 Pul.E.BassA
067 Pop P*mp C L 147 Tine EP ff B 227 RtryOrg1 B R 307 Distortion C 387 Pul.E.BassB
068 Pop P*mp C R 148 Tine EP ff C 228 RtryOrg1 C L 308 Dist Chord A 388 Pul.E.BassC
069 Pop P*mp C M 149 Dyno EP mp A 229 RtryOrg1 C R 309 Dist Chord B 389 Pul.EB HO A
070 Pop P* f A L 150 Dyno EP mp B 230 RtryOrg2 A L 310 Dist Chord C 390 Pul.EB HO B
071 Pop P* f A R 151 Dyno EP mp C 231 RtryOrg2 A R 311 E.Gtr Harm 391 Pul.EB HO C
072 Pop P* f A M 152 Dyno EP mf A 232 RtryOrg2 B L 312 Harp A 392 Slap Bass
073 Pop P* f B L 153 Dyno EP mf B 233 RtryOrg2 B R 313 Harp B 393 Slap +Pull 1
074 Pop P* f B R 154 Dyno EP mf C 234 RtryOrg2 C L 314 Harp C 394 Slap +Pull 2
075 Pop P* f B M 155 Dyno EP ff A 235 RtryOrg2 C R 315 Banjo A 395 Slap +Pull 3
076 Pop P* f C L 156 Dyno EP ff B 236 LoFi RtryOrg 316 Banjo B 396 Jz Slap Bass
077 Pop P* f C R 157 Dyno EP ff C 237 Vint.Org 1 317 Banjo C 397 Jz Slp+Pull1
078 Pop P* f C M 158 Wurly DI p A 238 Vint.Org 2 318 Sitar A 398 Jz Slp+Pull2
079 Pop P*ff A L 159 Wurly DI p B 239 Vint.Org 3 319 Sitar B 399 Jz Slp+Pull3
080 Pop P*ff A R 160 Wurly DI p C 240 Vint.Org 4 320 Sitar C 400 Jungle Bass
209
Lista de Formas de Onda
No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda
401 Garage Bass 481 Trumpet B 561 JV Strings R 641 Jazz Doos B 721 TB DstSqr 1C
402 SH-101 Bs A 482 Trumpet C 562 JV Strings A 642 Jazz Doos C 722 Dist SquareA
403 SH-101 Bs B 483 Wide Tp A 563 JV Strings C 643 Jz Doos Lp A 723 Dist SquareB
404 SH-101 Bs C 484 Wide Tp B 564 F.Str mf A L 644 Jz Doos Lp B 724 Dist SquareC
405 Organ Bass 485 Wide Tp C 565 F.Str mf A R 645 Jz Doos Lp C 725 Juno Pls HD
406 MG Bass 1 A 486 Mute Tp A 566 F.Str mf B L 646 Gospel Hum A 726 JP8 Pls 10HD
407 MG Bass 1 B 487 Mute Tp B 567 F.Str mf B R 647 Gospel Hum B 727 JP8 Pls 15HD
408 MG Bass 1 C 488 Mute Tp C 568 F.Str mf C L 648 Gospel Hum C 728 JP8 Pls 25HD
409 MG Bass 2 489 Trombone A 569 F.Str mf C R 649 Soprano Vox 729 JP8 Pls 30HD
410 MG Bass 3 490 Trombone B 570 F.Str mf lpL 650 Kalimba 730 JP8 Pls 40HD
411 MC Bass A 491 Trombone C 571 F.Str mf lpR 651 JD Klmba Atk 731 JP8 Pls 45HD
412 MC Bass B 492 Tbn mf A 572 F.Str ff A L 652 JD Wood Crak 732 Syn Pulse 1
413 MC Bass C 493 Tbn mf B 573 F.Str ff A R 653 JD Gamelan 1 733 Syn Pulse 2
414 Atk Syn Bass 494 Tbn mf C 574 F.Str ff B L 654 JD Gamelan 2 734 SH-1000 Puls
415 Flute A 495 Tuba A 575 F.Str ff B R 655 JD Log Drum 735 700 Triangle
416 Flute B 496 Tuba B 576 F.Str ff C L 656 JD Xylo 736 Syn Triangle
417 Flute C 497 Tuba C 577 F.Str ff C R 657 Marimba 737 JD Triangle
418 Piccolo A 498 Sft F.Horn A 578 F.Str ff lpL 658 Vibraphone 738 VS-Triangle
419 Piccolo B 499 Sft F.Horn B 579 F.Str ff lpR 659 Glocken 739 Mild Form
420 Piccolo C 500 Sft F.Horn C 580 F.StrStacA L 660 Steel Drums 740 VS-Ramp
421 Pan Flute 501 French Hrn A 581 F.StrStacA R 661 D-50 Bell A 741 Sync Sweep
422 Shakuhachi 502 French Hrn C 582 F.StrStacB L 662 D-50 Bell B 742 Sine
423 JD Fl Push 503 XP Horn A 583 F.StrStacB R 663 D-50 Bell C 743 JD Fine Wine
424 Clarinet A 504 XP Horn B 584 F.StrStacC L 664 D-50 Bell Lp 744 Digi Loop
425 Clarinet B 505 F.HornSect A 585 F.StrStacC R 665 Agogo Bell 745 JD MetalWind
426 Clarinet C 506 F.HornSect B 586 ChmbrStrAtkA 666 Agogo 2 Hi 746 Atmosphere
427 Oboe Mezzo A 507 F.HornSect C 587 ChmbrStrAtkB 667 Agogo 2 Low 747 DigiSpectrum
428 Oboe Mezzo B 508 Tp Section A 588 ChmbrStrAtkC 668 Finger Bell 748 JD Vox Noise
429 Oboe Mezzo C 509 Tp Section B 589 ChmbrStrRevA 669 JD Cowbell 749 SynVox Noise
430 Oboe Forte A 510 Tp Section C 590 ChmbrStrRevB 670 Tubular Bell 750 Shaku Noise
431 Oboe Forte B 511 OctBrs p A L 591 ChmbrStrRevC 671 Church Bell 751 Digi Breath
432 Oboe Forte C 512 OctBrs p A R 592 Vls Pizz A 672 Mild CanWave 752 Agogo Noise
433 E.Horn A 513 OctBrs p B L 593 Vls Pizz B 673 JD Crystal 753 Vinyl Noise
434 E.Horn B 514 OctBrs p B R 594 Vls Pizz C 674 Bell Organ 754 White Noise
435 E.Horn C 515 OctBrs p C L 595 VlsPizzRev A 675 Old DigiBell 755 Pink Noise
436 Bassoon A 516 OctBrs p C R 596 VlsPizzRev B 676 JD Bell Wave 756 Aah Formant
437 Bassoon B 517 OctBrs f A L 597 VlsPizzRev C 677 TinyBellWave 757 Eeh Formant
438 Bassoon C 518 OctBrs f A R 598 Vcs Pizz A 678 Vib Wave 758 Iih Formant
439 Recorder A 519 OctBrs f B L 599 Vcs Pizz B 679 JD Brt Digi 759 Ooh Formant
440 Recorder B 520 OctBrs f B R 600 Vcs Pizz C 680 Bagpipe 760 Uuh Formant
441 Recorder C 521 OctBrs f C L 601 Unison Saw A 681 Digital Vox 761 Metal Vox W1
442 SopranoSax A 522 OctBrs f C R 602 Unison Saw B 682 JD WallyWave 762 Metal Vox L1
443 SopranoSax B 523 XP Brass 603 Unison Saw C 683 JD Brusky Lp 763 Metal Vox W2
444 SopranoSax C 524 OrchUnis A L 604 Super Saw A 684 Bright Form 764 Metal Vox L2
445 Alto Sax Vib 525 OrchUnis A R 605 Super Saw B 685 JD Nasty 765 Metal Vox W3
446 Soft Alto A 526 OrchUnis B L 606 Super Saw C 686 JD Spark Vox 766 Metal Vox L3
447 Soft Alto B 527 OrchUnis B R 607 Trance Saw A 687 JD Cutters 767 JD Rattles
448 Soft Alto C 528 OrchUnis C L 608 Trance Saw B 688 SBF Hrd Ld 768 Xylo Seq.
449 Wide Sax A 529 OrchUnis C R 609 Trance Saw C 689 JD EML 5th 769 JD Anklungs
450 Wide Sax B 530 Violin f A 610 Warm Pad A 690 Juno Saw HD 770 JD Shami
451 Wide Sax C 531 Violin f B 611 Warm Pad B 691 TB303 Saw HD 771 SynBassClick
452 BreathySax A 532 Violin f C 612 Warm Pad C 692 Custm Saw HD 772 JD EP Atk
453 BreathySax B 533 Violin Vib A 613 OB2 Pad 1 A 693 MG Saw HD 773 Key On Click
454 BreathySax C 534 Violin Vib B 614 OB2 Pad 1 B 694 DigitalSawHD 774 Org Click 1
455 TenorBreathy 535 Violin Vib C 615 OB2 Pad 1 C 695 P5 Saw HD 775 Org Click 2
456 Tenor Sax A 536 Cello f A 616 OB2 Pad 2 A 696 Calc.Saw 776 Org Click 3
457 Tenor Sax B 537 Cello f B 617 OB2 Pad 2 B 697 Calc.Saw inv 777 Org Click 4
458 Tenor Sax C 538 Cello f C 618 OB2 Pad 2 C 698 Synth Saw 778 Org Click 5
459 Bari.Sax 1 A 539 Cello Vib A 619 D-50 HeavenA 699 JD Syn Saw 779 JD Sm Metal
460 Bari.Sax 1 B 540 Cello Vib B 620 D-50 HeavenB 700 JD Fat Saw 780 Ice Crash
461 Bari.Sax 1 C 541 Cello Vib C 621 D-50 HeavenC 701 JP-8 Saw 781 JD Switch
462 Bari.Sax 2 A 542 Vl Sect. A L 622 SBF Vox A 702 D-50 Saw 782 JD Tuba Slap
463 Bari.Sax 2 B 543 Vl Sect. A R 623 SBF Vox B 703 SH-1000 Saw 783 JD Plink
464 Bari.Sax 2 C 544 Vl Sect. B L 624 SBF Vox C 704 SH-2 Saw 784 JD Plunk
465 Musette 545 Vl Sect. B R 625 Syn Vox 1 A 705 LA-Saw 785 TVF Trigger
466 Accord 4' A 546 Vl Sect. C L 626 Syn Vox 1 B 706 Air Wave 786 Hi Q
467 Accord 4' B 547 Vl Sect. C R 627 Syn Vox 1 C 707 GR-300 Saw 1 787 Slap
468 Accord 4' C 548 Vc Sect. A L 628 Syn Vox 2 A 708 GR-300 Saw 2 788 Stick
469 Accord 8' A 549 Vc Sect. A R 629 Syn Vox 2 B 709 TB Dst Saw A 789 Click
470 Accord 8' B 550 Vc Sect. B L 630 Syn Vox 2 C 710 TB Dst Saw B 790 Cutting Nz
471 Accord 8' C 551 Vc Sect. B R 631 Female Ahs A 711 TB Dst Saw C 791 Ac.Bass Body
472 Accord PadNz 552 Vc Sect. C L 632 Female Ahs B 712 Juno Sqr HD 792 Flute Pad Nz
473 Harmonica A 553 Vc Sect. C R 633 Female Ahs C 713 P5 Sqr HD 793 Applause
474 Harmonica B 554 Full Str A L 634 Female Oos A 714 Fat Square 794 River
475 Harmonica C 555 Full Str A R 635 Female Oos B 715 JP-8 Square 795 Thunder
476 Blues G-harp 556 Full Str B L 636 Female Oos C 716 SH-2 Square 796 Monsoon
477 Flugel A 557 Full Str B R 637 Male Aahs A 717 TB303 Sqr HD 797 Stream
478 Flugel B 558 Full Str C L 638 Male Aahs B 718 LA-Square 798 Bubble
479 Flugel C 559 Full Str C R 639 Male Aahs C 719 TB DstSqr 1A 799 Bird Song
480 Trumpet A 560 JV Strings L 640 Jazz Doos A 720 TB DstSqr 1B 800 Dog Bark
210
Lista de Formas de Onda
No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda No. Nome da Onda
801 Gallop 881 Syn Mtl Atk1 961 SH32 Kick 1041 Reg.Snr1 f L 1121 TR808 Snr 3
802 Vint.Phone 882 Syn Mtl Atk2 962 TR707 Kick 1042 Reg.Snr1 f R 1122 TR808 Snr 4
803 Office Phone 883 Syn Swt Atk1 963 TR909 Kick 6 1043 Reg.Snr1ff L 1123 Lite Snare
804 Mobile Phone 884 Syn Swt Atk2 964 Mix Kick 1 L 1044 Reg.Snr1ff R 1124 TR808 Snr 5
805 Door Creak 885 Syn Swt Atk3 965 Mix Kick 1 R 1045 Reg.Snr2 p L 1125 TR808 Snr 6
806 Door Slam 886 Syn Swt Atk4 966 Mix Kick 2 L 1046 Reg.Snr2 p R 1126 TR606 Snr 1
807 Car Engine 887 Syn Swt Atk5 967 Mix Kick 2 R 1047 Reg.Snr2 f L 1127 TR606 Snr 2
808 Car Slip 888 Syn Swt Atk6 968 Mix Kick 3 1048 Reg.Snr2 f R 1128 CR78 Snare
809 Car Pass 889 Syn Swt Atk7 969 Mix Kick 4 1049 Reg.Snr2ff L 1129 Urbn Sn Roll
810 Crash Seq. 890 WD Kick mf L 970 Mix Kick 5 1050 Reg.Snr2ff R 1130 Vint Snr 1
811 Gun Shot 891 WD Kick mf R 971 Dry Kick 4 1051 Amb.Snr1 p L 1131 Vint Snr 2
812 Siren 892 WD Kick f L 972 Small Kick 1052 Amb.Snr1 p R 1132 Vint Snr 3
813 Train Pass 893 WD Kick f R 973 Vint Kick 1053 Amb.Snr1 f L 1133 Vint Snr 4
814 Airplane 894 WD Kick ff L 974 Sweep Bass 1054 Amb.Snr1 f R 1134 Dist Snr
815 Helicopter 895 WD Kick ff R 975 WD Snr p L 1055 Amb.Snr2 p L 1135 Short Snr1
816 Space Voyage 896 LD Kick mf L 976 WD Snr p R 1056 Amb.Snr2 p R 1136 Short Snr2
817 Blow Loop 897 LD Kick mf R 977 WD Snr mf L 1057 Amb.Snr2 f L 1137 WD CStk mf L
818 Laugh 898 LD Kick f L 978 WD Snr mf R 1058 Amb.Snr2 f R 1138 WD CStk mf R
819 Scream 899 LD Kick f R 979 WD Snr f L 1059 Piccolo Snr 1139 WD CStk f L
820 Punch 900 LD Kick ff L 980 WD Snr f R 1060 Maple Snr 1140 WD CStk f R
821 Heartbeat 901 LD Kick ff R 981 WD Snr ff L 1061 Light Snr ff 1141 LD CStk mf L
822 Footsteps 902 TY Kick mf L 982 WD Snr ff R 1062 Click Snr p 1142 LD CStk mf R
823 Machine Gun 903 TY Kick mf R 983 WD Rim p L 1063 Click Snr ff 1143 LD CStk f L
824 Laser 904 TY Kick f L 984 WD Rim p R 1064 SF SnrGst1 L 1144 LD CStk f R
825 Thunder Lp 905 TY Kick f R 985 WD Rim mf L 1065 SF SnrGst1 R 1145 TY CStk mf L
826 Ac.Bass Nz 906 TY Kick ff L 986 WD Rim mf R 1066 SF SnrGst2 L 1146 TY CStk mf R
827 E.Bass Nz 1 907 TY Kick ff R 987 WD Rim f L 1067 SF SnrGst2 R 1147 TY CStk f L
828 E.Bass Nz 2 908 SF Kick 1 L 988 WD Rim f R 1068 Reg.SnrGst L 1148 TY CStk f R
829 E.Bass Slide 909 SF Kick 1 R 989 WD Rim ff L 1069 Reg.SnrGst R 1149 SF CStk p L
830 Fng.EB2 Sld 910 SF Kick 2 L 990 WD Rim ff R 1070 Sft Snr Gst 1150 SF CStk p R
831 DistGtr Nz 1 911 SF Kick 2 R 991 LD Snr p L 1071 Jazz Snr p 1151 SF CStk f L
832 DistGtr Nz 2 912 Reg.Kick p L 992 LD Snr p R 1072 Jazz Snr mf 1152 SF CStk f R
833 DistGtr Nz 3 913 Reg.Kick p R 993 LD Snr mf L 1073 Jazz Snr f 1153 Reg.Stick L
834 Gtr Fret Nz1 914 Reg.Kick f L 994 LD Snr mf R 1074 Jazz Rim p 1154 Reg.Stick R
835 Gtr Fret Nz2 915 Reg.Kick f R 995 LD Snr f L 1075 Jz Brsh Slap 1155 Soft Stick
836 ClassicHseHt 916 Reg.Kick ffL 996 LD Snr f R 1076 Jz Brsh Swsh 1156 Hard Stick
837 Narrow Hit 1 917 Reg.Kick ffR 997 LD Snr ff L 1077 Swish&Turn p 1157 Wild Stick
838 Narrow Hit 2 918 Rock Kick p 998 LD Snr ff R 1078 Swish&Turn f 1158 Lo-Bit Stk 1
839 Euro Hit 919 Rock Kick f 999 LD Rim mf L 1079 Snr Roll Lp 1159 Lo-Bit Stk 2
840 Dist Hit 920 Jazz Kick p 1000 LD Rim mf R 1080 BrushRoll Lp 1160 Dry Stick 1
841 Thin Beef 921 Jazz Kick mf 1001 LD Rim f L 1081 Soft Jz Roll 1161 Dry Stick 2
842 Tao Hit 922 Jazz Kick f 1002 LD Rim f R 1082 Concert SD 1162 Dry Stick 3
843 Smear Hit 1 923 Dry Kick 1 1003 LD Rim ff L 1083 GoodOld Snr1 1163 R8 Comp Rim
844 Smear Hit 2 924 Tight Kick 1004 LD Rim ff R 1084 GoodOld Snr2 1164 R&B ShrtRim1
845 LoFi Min Hit 925 Old Kick 1005 TY Snr p L 1085 GoodOld Snr3 1165 R&B ShrtRim2
846 Orch. Hit 926 Jz Dry Kick 1006 TY Snr p R 1086 GoodOld Snr4 1166 TR909 Rim
847 Punch Hit 927 Dry Kick 2 1007 TY Snr mf L 1087 GoodOld Snr5 1167 TR808 Rim
848 O'Skool Hit 928 Dry Kick 3 1008 TY Snr mf R 1088 GoodOld Snr6 1168 LD L.Tom mf
849 Philly Hit 929 Power Kick 1009 TY Snr f L 1089 Dirty Snr 1 1169 LD L.Tom f
850 Scratch 1 930 R&B Kick L 1010 TY Snr f R 1090 Dirty Snr 2 1170 LD L.Tom ff
851 Scratch 2 931 R&B Kick R 1011 TY Snr ff L 1091 Dirty Snr 3 1171 LD M.Tom mf
852 Scratch 3 932 Rk CmpKick L 1012 TY Snr ff R 1092 Dirty Snr 4 1172 LD M.Tom f
853 Scratch 4 933 Rk CmpKick R 1013 TY Rim p L 1093 Dirty Snr 5 1173 LD M.Tom ff
854 Scratch 5 934 MaxLow Kick1 1014 TY Rim p R 1094 Dirty Snr 6 1174 LD H.Tom mf
855 Scratch 6 935 MaxLow Kick2 1015 TY Rim mf L 1095 Dirty Snr 7 1175 LD H.Tom f
856 Scratch 7 936 Dist Kick 1016 TY Rim mf R 1096 Grit Snr 1 1176 LD H.Tom ff
857 Scratch 9 937 FB Kick 1017 TY Rim f L 1097 Grit Snr 2 1177 TY L.Tom mf
858 Scratch 10 938 Rough Kick1 1018 TY Rim f R 1098 Grit Snr 3 1178 TY L.Tom f
859 Scratch Push 939 Rough Kick2 1019 TY Rim ff L 1099 LoBit SnrFlm 1179 TY L.Tom ff
860 Scratch Pull 940 Rough Kick3 1020 TY Rim ff R 1100 Lo-Bit Snr 1 1180 TY M.Tom mf
861 MG Zap 1 941 PlasticKick1 1021 SF Snr p L 1101 Lo-Bit Snr 2 1181 TY M.Tom f
862 MG Zap 2 942 70's Kick 1022 SF Snr p R 1102 MrchCmp Snr 1182 TY M.Tom ff
863 MG Zap 3 943 Dance Kick 1023 SF Snr mf L 1103 Reggae Snr 1183 TY H.Tom mf
864 MG Zap 4 944 HipHop Kick1 1024 SF Snr mf R 1104 DR660 Snr 1184 TY H.Tom f
865 MG Zap 5 945 HipHop Kick2 1025 SF Snr f L 1105 Jngl pkt Snr 1185 TY H.Tom ff
866 MG Zap 6 946 AnalogKick 1 1026 SF Snr f R 1106 Pocket Snr 1186 RR F.Tom mp
867 MG Zap 7 947 PlasticKick2 1027 SF Snr ff L 1107 Flange Snr 1187 RR F.Tom f
868 MG Zap 8 948 PlasticKick3 1028 SF Snr ff R 1108 Analog Snr 1 1188 RR F.Tom ff
869 MG Zap 9 949 TR909 Kick 1 1029 SF Rim p L 1109 Analog Snr 2 1189 SF L.Tom mf
870 MG Zap 10 950 TR909 Kick 2 1030 SF Rim p R 1110 Analog Snr 3 1190 SF L.Tom ff
871 MG Zap 11 951 AnalogKick 2 1031 SF Rim mf L 1111 Tiny Snare 1191 SF M.Tom mf
872 MG Blip 952 TR909 Kick 3 1032 SF Rim mf R 1112 R&B ShrtSnr1 1192 SF M.Tom f
873 Beam HiQ 953 AnalogKick 3 1033 SF Rim f L 1113 TR909 Snr 1 1193 SF M.Tom ff
874 MG Attack 954 AnalogKick 4 1034 SF Rim f R 1114 TR909 Snr 2 1194 SF H.Tom mf
875 Syn Low Atk1 955 AnalogKick 5 1035 SF Rim ff L 1115 TR909 Snr 3 1195 SF H.Tom f
876 Syn Low Atk2 956 AnalogKick 6 1036 SF Rim ff R 1116 TR909 Snr 4 1196 SF H.Tom ff
877 Syn Hrd Atk1 957 TR606DstKick 1037 Reg.Snr1 p L 1117 TR909 Snr 5 1197 RR FT Flm ff
878 Syn Hrd Atk2 958 TR808 Kick 1038 Reg.Snr1 p R 1118 TR909 Snr 6 1198 SF LT Flm ff
879 Syn Hrd Atk3 959 TR909 Kick 4 1039 Reg.Snr1mf L 1119 TR808 Snr 1 1199 SF MT Flm f
880 Syn Hrd Atk4 960 TR909 Kick 5 1040 Reg.Snr1mf R 1120 TR808 Snr 2 1200 SF HT Flm p
211
Lista de Formas de Onda
212
Lista de Arpeggio Styles
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Arpeggio Styles são comuns entre Preset Group e User Group.
213
Lista Rhythm Group
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Groups são comuns entre Preset Group e User Group.
214
Lista de Rhythm Patterns
PRST (Preset Group)
USER (User Group)
* Rhythm Patterns são comuns entre Preset Group e User Group.
* Tempo recomendado é mostrado entre parênteses ( )
No. Nome Rhythm Set No. Nome Rhythm Set No. Nome Rhythm Set
Recomendado Recomendado Recomendado
001 Pop 1-1 (120) PRST:001 057 Pop 8-1 (130) PRST:004 113 Bossa 1 (160) PRST:003
002 Pop 1-2 (120) SF Std Kit 058 Pop 8-2 (130) TY Std Kit 114 Bossa 2 (160) LD Std Kit
003 Pop 1-3 (120) 059 Pop 8-3 (130) 115 Bossa 3 (160)
004 Pop 1-4 (120) 060 Pop 8-4 (130) 116 Bossa 4 (160)
005 Pop 1-5 (120) 061 Pop 8-5 (130) 117 Bossa 5 (160)
006 Pop 1-6 (120) 062 Pop 8-6 (130) 118 Bossa 6 (160)
007 Pop 1-7 (120) 063 Pop 8-7 (130) 119 Bossa 7 (160)
008 Pop 1-8 (120) 064 Pop 8-8 (130) 120 Bossa 8 (160)
009 Pop 2-1 (120) PRST:002 065 Pop 9-1 (125) PRST:006 121 HipHop 1-A (100) PRST:012
010 Pop 2-2 (120) WD Std Kit1 066 Pop 9-2 (125) StandardKit2 122 HipHop 1-B (105) 909 808 Kit
011 Pop 2-3 (120) 067 Pop 9-3 (125) 123 HipHop 1-C (100)
012 Pop 2-4 (120) 068 Pop 9-4 (125) 124 HipHop 1-D (095)
013 Pop 2-5 (120) 069 Pop 9-5 (125) 125 HipHop 1-E (092)
014 Pop 2-6 (120) 070 Pop 9-6 (125) 126 HipHop 1-F (092)
015 Pop 2-7 (120) 071 Pop 9-7 (125) 127 HipHop 1-G (100)
016 Pop 2-8 (120) 072 Pop 9-8 (125) 128 HipHop 1-H (097)
017 Pop 3-1 (150) PRST:005 073 Rock 1-1 (120) PRST:008 129 HipHop 2-A (095) PRST:017
018 Pop 3-2 (150) StandardKit1 074 Rock 1-2 (120) Rock Kit 1 130 HipHop 2-B (095) Machine Kit1
019 Pop 3-3 (150) 075 Rock 1-3 (120) 131 HipHop 2-C (095)
020 Pop 3-4 (150) 076 Rock 1-4 (120) 132 HipHop 2-D (095)
021 Pop 3-5 (150) 077 Rock 1-5 (120) 133 HipHop 2-E (095)
022 Pop 3-6 (150) 078 Rock 1-6 (120) 134 HipHop 2-F (095)
023 Pop 3-7 (150) 079 Rock 1-7 (120) 135 HipHop 2-G (095)
024 Pop 3-8 (150) 080 Rock 1-8 (120) 136 HipHop 2-H (095)
025 Pop 4-1 (120) PRST:006 081 Rock 2-1 (114) PRST:005 137 R&B 1-A (100) PRST:017
026 Pop 4-2 (120) StandardKit2 082 Rock 2-2 (114) StandardKit1 138 R&B 1-B (100) Machine Kit1
027 Pop 4-3 (120) 083 Rock 2-3 (114) 139 R&B 1-C (100)
028 Pop 4-4 (120) 084 Rock 2-4 (114) 140 R&B 1-D (100)
029 Pop 4-5 (120) 085 Rock 2-5 (114) 141 R&B 1-E (100)
030 Pop 4-6 (120) 086 Rock 2-6 (114) 142 R&B 1-F (100)
031 Pop 4-7 (120) 087 Rock 2-7 (114) 143 R&B 1-G (100)
032 Pop 4-8 (120) 088 Rock 2-8 (114) 144 R&B 1-H (100)
033 Pop 5-1 (103) PRST:003 089 Funk 1 (115) PRST:004 145 R&B 2-A (140) PRST:016
034 Pop 5-2 (103) LD Std Kit 090 Funk 2 (115) TY Std Kit 146 R&B 2-B (140) HiFi R&B Kit
035 Pop 5-3 (103) 091 Funk 3 (115) 147 R&B 2-C (140)
036 Pop 5-4 (103) 092 Funk 4 (115) 148 R&B 2-D (140)
037 Pop 5-5 (103) 093 Funk 5 (115) 149 R&B 2-E (140)
038 Pop 5-6 (103) 094 Funk 6 (115) 150 R&B 2-F (140)
039 Pop 5-7 (103) 095 Funk 7 (115) 151 R&B 2-G (140)
040 Pop 5-8 (103) 096 Funk 8 (115) 152 R&B 2-H (140)
041 Pop 6-1 (096) PRST:005 097 Fusion 1 (100) PRST:001 153 Reggae A (105) PRST:018
042 Pop 6-2 (096) StandardKit1 098 Fusion 2 (100) SF Std Kit 154 Reggae B (094) Kit-Euro:POP
043 Pop 6-3 (096) 099 Fusion 3 (100) 155 Reggae C (094)
044 Pop 6-4 (096) 100 Fusion 4 (100) 156 Reggae D (090)
045 Pop 6-5 (096) 101 Fusion 5 (100) 157 Reggae E (089)
046 Pop 6-6 (096) 102 Fusion 6 (100) 158 Reggae F (105)
047 Pop 6-7 (096) 103 Fusion 7 (100) 159 Reggae G (105)
048 Pop 6-8 (096) 104 Fusion 8 (100) 160 Reggae H (100)
049 Pop 7-1 (104) PRST:002 105 Jazz 1 (136) PRST:010 161 Trance 1-A (140) PRST:021
050 Pop 7-2 (104) StandardKit2 106 Jazz 2 (136) Brush Jz Kit 162 Trance 1-B (138) Machine Kit2
051 Pop 7-3 (104) 107 Jazz 3 (136) 163 Trance 1-C (142)
052 Pop 7-4 (104) 108 Jazz 4 (136) 164 Trance 1-D (142)
053 Pop 7-5 (104) 109 Jazz 5 (136) 165 Trance 1-E (142)
054 Pop 7-6 (104) 110 Jazz 6 (136) 166 Trance 1-F (142)
055 Pop 7-7 (104) 111 Jazz 7 (136) 167 Trance 1-G (138)
056 Pop 7-8 (104) 112 Jazz 8 (136) 168 Trance 1-H (138)
215
Lista de Rhythm Patterns
216
MIDI Implementation Chart
Note On O O
Velocity Note Off O O
After Key’s X O *1
Touch Channel’s O O *1
Pitch Bend O O *1
0, 32 O *1 O *1 Bank select
1 O O *1 Modulation
2 O O Breath type *3
4 O O Foot type
5 O O Portamento time
6, 38 O O Data entry
7 O O *1 Volume
8 O X Balance
10 O O *1 Panpot
11 O O *1 Expression
16 O X General purpose controller 1
17 O X General purpose controller 2
Control 18
19
O
O
X
X
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Change 64
65
O
O
O
O
*1 Hold 1
Portamento
66 O O Sostenuto
67 O O Soft
68 O O Legato foot switch
69 O O Hold 2
70 O X Sound variation
71 O O Resonance
72 O O Release time
73 O O Attack time
74 O O Cutoff
75 O O Decay time
76 O O Vibrato rate
77 O O Vibrato depth
78 O O Vibrato delay
80 O O (Tone 1 Level) General purpose controller 5
81 O O (Tone 2 Level) General purpose controller 6
82 O O (Tone 3 Level) General purpose controller 7
83 O O (Tone 4 Level) General purpose controller 8
84 O O Portamento control
91 O O (Reverb) General purpose effects 1
92 O X Tremolo
93 O O (Chorus) General purpose effects 3
94 O X Celeste
95 O X Phaser
1–31, 64–95 O O Pedal, Knob, D Beam
98, 99 X X NRPN LSB, MSB
100, 101 X O RPN LSB, MSB
Program O *1 O *1
Change : True Number ************** 0–127 Program No. 1–128
System Exclusive O O *1
: Song Position X X
System
: Song Select X X
Common
: Tune Request X X
System : Clock O O
Real Time : Commands O O
217
Especificações
JUNO-STAGE: Synthesizer Keyboard (Conformidade com General MIDI 2 System)
Teclado Display
76 teclas sensitivas 240 x 64 dots graphic LCD (backlit)
Expansion Slots
Gerador de som SRX expansion board: 2 slots
Partes Conectores
16 partes Headphones Jack
Song/Click Out Jack
Wave Memory Output Jacks (L (MONO), R): 1/4” tipo phone
128 M bytes (equivalente a 16-bit linear) Mic Input Jack: 1/4” phone ou XLR (phantom power)
Preset Memory MIDI Conectores (IN, OUT)
Hold Pedal Jack
Patches: 1027 + 256 (GM2)
Control Pedal Jack
Rhythm Sets: 32 + 9 (GM2)
Performances: 64 Patch Select Jack
USB Connector (MIDI)
User Memory
Patches: 256
Alimentação
DC 9 V (adaptador AC)
Rhythm Sets: 32
Performances: 64 Consumo
Efeitos 2000 mA
Multi-Effects: 3 sistemas, 79 tipos Dimensões
Chorus: 3 tipos 1251 (W) x 344 (D) x 112 (H) mm
Reverb: 5 tipos
Mic Input Reverb: 8 tipos
Peso
9.8 kg (excluindo o adaptador AC)
Song Player
Formato de arquivos: Acessórios
Standard MIDI File: format-0/1 Manual
Arquivos de áudio: WAV, AIFF, MP3 CD-ROM x 2 (Editor/Librarian/USB MIDI driver, SONAR LE)
Pad Music Player
Cabo Music Player
Outros Protetor de USB Memory
Adaptador AC
Arpeggiator
Preset: 128 * No intuito de promover melhorias no equipamento, as especificações
User: 128 e/ou aparência do mesmo podem ser alteradas sem aviso prévio.
Rhythm Pattern
Preset: 256 (26 grupos)
User: 256 (32 grupos)
Chord Memory
Preset: 64
User: 64
Controladores
D Beam Controller
Pitch Bend/Modulation Lever
S1/S2 Switch
Sound Modify Knob x 7
218
Índice
Numéricos Auditioning the Sounds.......................... 30 Connecting
2 BAND CHORUS ............................. 174 AUTO PAN...................................... 170 External Equipment ......................... 20
2 BAND FLANGER ............................ 175 AUTO WAH ..................................... 167 Mic.............................................. 87
Pedals .......................................... 21
2 BAND STEP FLANGER ................... 175
2VOICE PITCH SHIFTER ................... 185 B Portable Audio Device ..................... 21
3D CHORUS ..................................... 173 Bank Sel (LSB) .................................. 137 Continuous Hold Pedal ......................... 147
Bank Sel (MSB) ................................. 137 CONTROL
3D DELAY ....................................... 182
Bend ................................................ 141 Patch .......................................... 101
3D FLANGER ................................... 174
Bend Mode ........................................ 146 Rhythm Set .................................. 124
3D STEP FLANGER ........................... 174
Bias ................................................. 108 Control Change .................................... 89
3TAP PAN DELAY ............................ 180
Bias Direction .................................... 108 Control Pedal ................................. 21, 59
4TAP PAN DELAY ............................ 180
Bias Level ......................................... 108 Control Pedal Assign ........................... 147
CONTROL PEDAL jack ........................ 59
A Bias Position ...................................... 108
AC Adaptor ......................................... 19 Booster ............................................. 100 Control Pedal Polarity .......................... 147
Accent Booster 1&2, 3&4 ............................... 100 CONTROL SW (PERF) Screen .............. 137
Arpeggio ....................................... 61 BS ................................................... 138 Control Switch ................................... 102
Rhythm Pattern ............................... 75 Button ................................................ 89 Controller ........................................... 38
[ACTIVE EXPRESS] ............................ 57 Cord hook ........................................... 19
A-Env Level 1–3 ........................ 109, 130 C Ctrl ................................................. 137
A-Env T1 V-Sens ........................ 109, 130 [C. CANCEL/MINUS ONE] ................... 73 CTRL 1–4 ................................. 110–111
A-Env T4 V-Sens ........................ 109, 130 CA .................................................. 138 CTRL 1–4 Source ............................... 110
A-Env Time 1–4 ......................... 109, 130 Category Group Buttons ......................... 28 CTRL SETTING (PERF) Screen ............ 135
A-Env Time KF .................................. 109 category lock ....................................... 45 Current part ......................................... 50
Alter Pan Depth .................................. 109 Center cancel ....................................... 73 Cursor ................................................ 43
Alternate Pan Depth ............................ 130 Ch ................................................... 142 Cursor buttons ..................................... 43
Analog Feel ......................................... 98 Chain Play .......................................... 72 Curve ............................................... 142
Arabian Scale ............................... 53, 143 Chord Form Cutoff ...................................... 142, 152
[ARPEGGIO] ...................................... 60
Creating ........................................ 65 Cutoff Frequency ........................ 106, 128
Chord Forms ........................................ 64 Cutoff Keyfollow ................................ 106
Arpeggio ............................................. 60
Saving .......................................... 65
Hold ............................................. 60 [CUTOFF] knob ............................. 36, 58
[CHORD MEMORY] ............................ 64
Motif ............................................ 62 Cutoff Offset ..................................... 100
Tempo .......................................... 60 CHORD MEMORY EDIT screen ............. 65
Cutoff V-Curve .......................... 107, 128
Arpeggio Style Chord Memory Function ......................... 64
Cutoff V-Sens ............................ 107, 128
Arpeggio ....................................... 62 CHORUS .................................... 86, 171
Initializing ..................................... 62 Chorus ............................................. 141 D
Saving .......................................... 63 Chorus Level ................................. 81, 83 D BEAM .......................................... 137
ARPEGGIO STYLE EDIT screen ............. 62 Chorus Output Select ....................... 81, 83 V-LINK SETUP ............................. 67
ARPEGGIO STYLE screen ..................... 61 Chorus Parameters .............................. 190 D Beam Controller ................................ 56
Arpeggio Styles .................................... 61 Chorus Send Level .............................. 152 D Beam Sens ..................................... 152
Asgn ................................................ 141 Chorus Source ...................................... 83 Decay .............................................. 142
Assign Chorus Type ............................ 80, 83, 86 Decay time .......................................... 58
S1/S2 ................................. 136, 149 Click Level ........................................ 151 Delay ....................................... 142, 178
Assign Type ...................................... 124 Click Sound ....................................... 151 Delay Time ....................................... 113
[ASSIGNABLE] ................................... 57 Coarse .............................................. 141 Delay Time KF .................................. 113
ASSIGNABLE Switch ......................... 148 Coarse Tune ...................................... 141 Demo Song ................................. 24, 156
Assigning a Name ................................. 44 Compare function ......................... 96, 122 Depth ............................................... 142
Attack .............................................. 142 COMPRESSOR ................................. 177 Destination .......................................... 85
Attack time .......................................... 58 Computer ............................................ 92 Destination 1–4 .................................. 110
Attack Time Offset .............................. 100 Condenser Mic ..................................... 87 Device ID ......................................... 150
Audio files .......................................... 69 Display Contrast [LCD CONTRAST] Knob 22
Audio Level ....................................... 151 DISTORTION ................................... 176
Auditioning a Patch [PREVIEW] .............. 47 Double-bending .................................... 55
219
Índice
[DUAL] ........................................ 32, 51 FXM Depth ............................... 103, 125 KEY RANGE .................................... 102
Dual ............................................ 32, 51 FXM Switch .............................. 103, 125 Key Range ........................................ 134
Duration Key Range Lower ............................... 102
Arpeggio....................................... 61 G Key Range Upper ............................... 102
Rhythm Pattern ............................... 75 GATE .............................................. 177 Key Touch Select ................................ 117
GATED REVERB .............................. 186 Key Trigger ....................................... 114
E GENERAL .......................................... 98 Keyboard Switch ................................ 134
[EDIT] ....................................... 94, 120 Rhythm Set .................................. 124
Keyboard Touch ................................... 54
EDIT screen ...................................... 121 GM ................................................... 88
Keyboard Velocity ........................ 54, 147
Editor ................................................. 93 GM (GM2)
Keyboard Velocity Curve ............... 54, 147
EFFECT ........................................... 118 Patch ...................................... 45, 94
Keyboard Velocity Sens ................. 54, 147
Effect GM2 .................................................. 88
Knob ................................................. 89
Piano mode .................................... 27 Grid
EFFECT ROUTING Arpeggio ....................................... 61
Patch mode .................................... 80
L
Rhythm Pattern ............................... 75
Performance mode ........................... 82
[LCD CONTRAST] Knob ...................... 22
Group .............................................. 140
Legato .............................................. 143
Effect Switch ....................................... 79 GUITAR AMP SIMULATOR ............... 176
Legato Retrigger ................................. 101
Effects ................................................ 79
H Legato Switch .................................... 101
On/Off .......................................... 79
................................................... 138 Level ............................... 137, 140, 152
Effects List ........................................ 163 Hd
End Step HEXA-CHORUS ................................ 172 LEVEL [fig.arrowdown.eps] [fig.arrowup.eps] .
Arpeggio Style ............................... 62 [HIGH] knob ....................................... 36
69
Rhythm Pattern ............................... 76 Level Adjust ........................................ 71
Hold ................................................ 137
ENHANCER ..................................... 166 Level V-Curve ........................... 108, 130
Hold pedal .................................... 21, 60
Envelope ............................................. 39 Level V-Sens ............................. 108, 130
Hold Pedal Polarity ............................. 147
ENVELOPE [ATTACK] knob ........... 35, 58 LFO .................................................. 39
HUMANIZER ................................... 167
ENVELOPE [RELEASE] knob .......... 35, 58 LFO 1–2 ........................................... 113
Equal Temperament ....................... 53, 143 I LFO Osc 1 Pitch Depth ........................ 152
EQUALIZER ............................... 59, 165 [INC] and [DEC] .................................. 43 LFO Osc 1 Pulse Width Depth ............... 152
Error Messages ................................... 162 INFINITE PHASER ............................ 169 LFO Osc 2 Pitch Depth ........................ 152
Ex ................................................... 138 Initializing LFO Osc 2 Pulse Width Depth ............... 152
EXT INPUT jack .................................. 73
Arpeggio Style ............................... 62 LFO Rate .......................................... 152
Patch ............................................ 96 Librarian ............................................. 93
F Performance ................................. 132 Lid State ..................................... 26, 117
Factory Reset ..................................... 155 Rhythm Pattern ............................... 76 LIMITER ......................................... 177
Fade Mode ........................................ 114 Rhythm Set .................................. 122
Local Sw ............................................ 89
Fade Time ......................................... 114 USB Memory ............................... 155
Local Switch ..................................... 150
Input Velocity
FAVORITE ................................... 30, 47 [LOCK] .............................................. 59
............................... 62
Arpeggio Style
[FAVORITE UP/ASSIGNABLE] ............. 48 Lock function ...................................... 59
............................... 76
Rhythm Pattern
F-Env Depth .............................. 107, 129 LOFI COMPRESS .............................. 184
ISOLATOR ....................................... 165
F-Env Level 0–4 ......................... 107, 129 LOFI NOISE ..................................... 183
F-Env T1 V-Sens ........................ 107, 129 J LOFI RADIO .................................... 184
F-Env T4 V-Sens ........................ 107, 129 JUNO-STAGE Editor CD ....................... 93 LONG DELAY .................................. 178
F-Env Time 1–4 ......................... 107, 129 Just intonation ...................................... 53 LONG TIME CTRL DELAY ................ 182
F-Env Time KF .................................. 107 Just Intonation (Tonic of C) ................... 143 Loop .......................................... 97, 123
F-Env V-Curve ........................... 107, 129 LOW BOOST .................................... 165
F-Env V-Sens ............................ 107, 129 K Low Frequency Oscillator ....................... 39
Filter Type ........................ 106, 128, 152 K.L ................................................. 142 Lower ................................................ 51
Fine ................................................. 141 K.U ................................................. 142 LSB ................................................... 89
FLANGER ........................................ 172 Kbd ......................................... 140, 142
Function Buttons .................................. 43 Kbd Patch Rx/Tx Channel ............... 90, 150
FXM ........................................ 103, 125 Key Fade Lower ................................. 102
FXM Color ................................ 103, 125 Key Fade Upper ................................. 102
220
Índice
221
Índice
Performance Control Channel ................ 150 Prog ................................................ 137 Rhythm Level .................................... 124
PERFORMANCE LIST screen ................ 49 PRST (Preset) Rhythm Out Assign ............................. 131
Performance Mode .......................... 38, 49 Patch ...................................... 45, 94 Rhythm Output Assign ........................... 80
Performance number .............................. 50 Performance ........................... 49, 132 [RHYTHM PATTERN] ......................... 74
Phantom Power .................................. 154 Rhythm Pattern .................................... 74
R
Phase ............................................... 142 Creating ........................................ 76
Rand Pitch Depth ................................ 104
PHASER .......................................... 168 Initializing ..................................... 76
Random Pan Depth ..................... 109, 130
PHONOGRAPH ................................. 184 Saving .......................................... 77
Range .............................................. 152
Phrase Loop ............................... 103, 125 Tempo .......................................... 74
Range Max ................................ 136, 153
[PIANO MODE] .......................... 25, 116 Volume ........................................ 74
Range Min ................................ 136, 153
Piano Mode ............................... 116, 119 RHYTHM PATTERN EDIT screen .......... 76
Rate ................................................. 113
Saving ........................................ 119 RHYTHM PATTERN Screen .................. 75
Rate Detune ....................................... 113
Piano mode ......................................... 25 Rhythm Set ................................. 39, 123
RECEIVE ......................................... 124 Copying ...................................... 122
PIANO PATCH LIST Screen ................ 117
Receive Bank Select ...................... 90, 151 Editing ....................................... 120
Pitch bend ..................................... 33, 54
Receive Channel ................................... 90 Initializing ................................... 122
Pitch Bend Range Down ....................... 101
Receive Exclusive ............................... 151 Rhythm Patern ............................... 74
Pitch Bend Range Up ........................... 101
Receive GM System On ....................... 151 Saving ........................................ 123
Pitch Bend/Modulation Lever ............ 33, 54
Receive GM2 System On ...................... 151 Rhythm Tone ....................................... 39
Pitch Depth ....................................... 114
Receive GS Reset ............................... 151 Copying ...................................... 122
Pitch Keyfollow .................................. 104
Receive Program Change ................ 90, 151 Rhythm Tone Name ............................ 124
PITCH SHIFTER ................................ 185
Receive Switch ..................................... 90 RING MODULATOR ......................... 169
Playback Mode ..................................... 72
Recommended Tempo ......................... 136 Ring Modulator .................................. 100
Playing Monophonically ......................... 55
Redamper Sw .................................... 112 Rolled Chord ....................................... 64
Playlist ............................................... 68
Relative Level .................................... 124 Rolled Chord Type ................................ 64
Changing the Song Order .................. 72
Releas .............................................. 142 ROTARY ......................................... 171
Deleting a Song From ....................... 72
Release time ........................................ 58 Rotary Effect ....................................... 55
Playing ......................................... 71
Release Time Offset ............................ 100 Rx ................................................... 138
Playlist Editor ................................ 68, 93
Remote Keyboard Switch ..................... 150 Rx Bender ......................................... 112
PLAYLIST INFORMATION Screen ......... 72
Repeat All ........................................... 72 Rx Expression .................................... 112
PLAYLIST SELECT Screen ................... 71
Reso ................................................ 142 Rx Hold-1 ......................................... 112
Pn ................................................... 138
Resonance ........... 26, 106, 118, 128, 152 Rx Pan Mode ..................................... 112
Portable Audio Device ........................... 73
[RESONANCE] knob ...................... 36, 58
Portament ......................................... 143
Resonance Offset ................................ 100 S
PORTAMENTO ................................. 101
Resonance V-Sens ...................... 107, 128 S1 ................................................... 137
Portamento .......................................... 55
Returning to the Factory Settings ............ 155 [S1] [S2] ............................................. 55
Portamento Mode ................................ 101
REVERB .................................... 86, 186 S2 ................................................... 137
Portamento Start ................................. 101
Reverb ................................. 36, 59, 141 Saving
Portamento Switch .............................. 101 Arpeggio Style ............................... 63
Mic .............................................. 87
Portamento Time ................................ 101 Chord Form ................................... 65
[REVERB] knob ............................. 36, 59
Portamento Type ................................ 101 Patch ............................................ 97
Reverb Level ................................. 81, 83
Power On/Off ...................................... 22 Performances ............................... 133
Reverb Parameters .............................. 191
[POWER] switch .................................. 22 Piano Mode ................................. 119
Reverb Send Level .............................. 152
Power Up Mode ................................. 146 Playlist ......................................... 73
Reverb Source ...................................... 83
Preset Memory ..................................... 42 Rhythm Group ............................... 78
Reverb Type ............................ 81, 83, 86
[PREVIEW] ........................................ 30 Rhythm Pattern ............................... 77
REVERSE DELAY ............................. 181
Preview 1–4 Note Number .................... 146 Rhythm Set .................................. 123
Rhythm Group ..................................... 74
Preview 1–4 Velocity ........................... 146 System Settings ............................ 145
Creating ........................................ 77
Preview Mode .................................... 146 User Data .................................... 144
Saving .......................................... 78
PRO EDIT .......................................... 95 Scale Tune .......................................... 53
RHYTHM GROUP EDIT screen .............. 77
Rhythm Set .................................. 121 Scale Tune Switch ........................ 53, 146
RHYTHM GROUP screen ...................... 74
PRO EDIT screen ................................. 95 Scale Tuning ....................................... 53
Rhythm Key Select ............................... 80
222
Índice
Screen saver ...................................... 146 Struct 1 & 2, 3 & 4 ................................ 99 Tone Reverb Send ....................... 115, 131
Screen Saver Time .............................. 146 Structure ............................................. 99 Tone Reverb Send Level ......................... 80
SELECT [1]–[4] ................................... 95 SUPER FILTER ................................. 166 Tone Select ......................................... 80
Sens ................................................... 85 Sustain level ........................................ 58 TONE SELECT [1]–[4] ................ 120–121
Sens 1–4 ........................................... 111 Switch 1–4 ........................................ 111 TONE SWITCH [1]–[4] ......... 95, 120–121
SERIAL DELAY ................................ 179 SYMPATHETIC RESONANCE ............ 189 [TONE SWITCH/SELECT] .... 95, 120–121
Set Parameters .................................... 124 Sync Mode .................................. 91, 151 Tones ................................................. 39
[SHIFT] .............................................. 43 Sync Output ................................ 91, 151 Transmit Active Sensing ....................... 150
SHUFFLE DELAY ............................. 181 Synchronizing ...................................... 91 Transmit Bank Select ........................... 150
SLICER ............................................ 170 Sys Ctrl 1–4 Source ............................. 148 Transmit Channel ................................. 89
SMF .................................................. 69 System Control ................................... 148 Transmit Edit Data .............................. 150
SMF Level ........................................ 151 System Memory ................................... 42 Transmit Program Change .................... 150
Soft Through ..................................... 150 System Parameters .............................. 146 [TRANSPOSE] .............................. 34, 52
Solo ................................................. 140 System Settings .................................. 145 Transpose ..................................... 34, 52
[SOLO SYNTH] ................................... 57 Saving ........................................ 145 TREMOLO ....................................... 169
Song .................................................. 69 TREMOLO CHORUS ......................... 173
Tempo .......................................... 70 T TVA .................................................. 39
SONG INFORMATION Screen ............... 70
[TAP TEMPO] ............................... 60, 74 TVA Depth ....................................... 114
TAPE ECHO ..................................... 183
SONG LEVEL EDIT Screen ................... 71 TVA ENVELOPE
TELEPHONE .................................... 184 Patch.......................................... 109
[SONG LIST] ...................................... 69
Tempo Rhythm Set .................................. 130
Song list ............................................. 68
Arpeggio ....................................... 60 TVA PARAMETER
SONG PLAYER ................................... 68
Rhythm Pattern ............................... 74 Patch .......................................... 108
Song Player ......................................... 38
Song ............................................ 70 Rhythm Set .................................. 130
Volume ......................................... 69
Tempo Override ........................... 91, 151 TVA/TVA Envelope
SONG SELECT Screen .................... 69–70
Temporary Area ................................... 42 Patch.......................................... 108
SONG/CLICK OUT jack ........................ 78
The PIANO MODE Screen ................... 116 Rhythm Set .................................. 130
Song/Click Output Level ...................... 151
Time ................................................ 143 TVF .................................................. 39
Song/Click Output Mode ...................... 151
TIME CTRL DELAY .......................... 182 TVF Depth ........................................ 114
Sound Generator ................................... 38
Time Variant Amplifier .......................... 39 TVF ENVELOPE
SOUND MODIFY .......................... 35, 58 Patch.......................................... 107
Time Variant Filter ................................ 39
Source ................................................ 85 Rhythm Set .................................. 129
Tone .................................................. 95
SPACE-D ......................................... 173 TVF PARAMETER
Copying ........................................ 96
SPEAKER SIMULATOR ..................... 167 Patch .......................................... 106
Tone Chorus Send ....................... 115, 131
SPECTRUM ...................................... 165 Rhythm Set .................................. 128
Tone Chorus Send Level ......................... 80
[SPLIT] ........................................ 31, 51 TVF/TVF Envelope
Tone Coarse Tune ....................... 104, 126
Split ............................................. 31, 51 Patch .......................................... 106
Tone Delay Mode ............................... 111
Split Point ..................................... 32, 51 Rhythm Set .................................. 128
Tone Delay Time ................................ 111
Step 1–16 .......................................... 115 Type ................ 136, 140, 148–149, 153
Tone Env Mode .......................... 112, 124
STEP FILTER .................................... 166
Tone Fine Tune .......................... 104, 126 U
STEP FLANGER ................................ 172
Tone Level ................................ 108, 130 Upper ................................................ 51
STEP LFO ........................................ 115
Tone Mix Velo Control ........................ 102 USB Driver ........................... 92–93, 146
STEP PAN ........................................ 170
Tone Out Assign ......................... 115, 131 USB Memory ...................................... 42
STEP PHASER .................................. 168
Tone Out Level .......................... 115, 131 Initializing ................................... 155
STEP PITCH SHIFTER ....................... 185
Tone OUTPUT Assign ........................... 80 USB Memory Format .......................... 155
STEP RING MODULATOR ................. 169
Tone Output Level ................................ 80 USB Memory Protector .......................... 22
Step Type .......................................... 115
Tone Pan .................................. 108, 130 USB MIDI ........................................ 150
Step-recording
Tone Pitch Bend Range ........................ 124 USB MIDI connector ............................. 92
Arpeggio ....................................... 62
Tone Random Pitch Depth .................... 126 USB-MIDI Thru ................................. 150
Rhythm Pattern ............................... 76
Tone Receive Expression ...................... 124 USER ................................................ 94
Stretch Tune Depth ................................ 98
Tone Receive Hold-1 ........................... 124 Patch ............................................ 45
Stretched tuning .................................... 98
Tone Receive Pan Mode ....................... 124 Performance .......................... 49, 132
223
Índice
Velo Fade Upper ......................... 102, 127 Wave Tempo Sync ...................... 103, 125
Velo Range Lower ...................... 102, 127 Waveform ........................... 97, 113, 123
W
Wave Alter Pan Sw ............................. 127
Wave Bank ................................ 103, 125
Wave Coarse Tune .............................. 127
Wave Expansion Board .................... 18, 29
Wave Fine Tune ................................. 127
Wave Gain ................................ 103, 125
Wave Generator .................................... 39
Wave Group .............................. 103, 125
Wave Level ....................................... 127
WAVE MIX LV/PN ............................ 127
WAVE MIX TUNE ............................. 127
Wave No. L (Mono) ............................ 125
Wave No. L (Mono) Wave No. R ............ 103
Wave No. R ....................................... 125
224