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Leonardo Feitosa

Professor

PHOTOSHOP CS3

Prof. Esp. Leonardo Feitosa

REA DE TRABALHO

CORES

FERRAMENTAS
OPES

NAVEGAO

CAMADAS
HISTRICO

AES
MARCAO
LASSO

MOVER
VARINHA MGICA

CORTAR

FATIAR

PINCEL DE RECUPERAO

PINCEL

CARIMBO
BORRACHA
CONDENSAO
CANETA
SELEO
NOTAS
MO
PRIMEIRO PLANO

OPES DE FERRAMENTAS

HISTRIA DE PINCEL
PREENCHIMENTO GRADIENTE

ESTILOS DE PINCIS

ESPONJA
TEXTO

OPES FERRAMENTA CARIMBO

RETNGULO
CONTA GOTAS
ZOOM

CARACTERES

SEGUNDO PLANO

PARGRAFO

EDIO NO MODO QUICK MASK


MODO DE EXIBIO

AMOSTRA DE CAMADAS

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INICIANDO O TRABALHO
O PHOTOSHOP um editor de imagens, por isso, trabalha com pixels. 1 Pixel uma frao de um desenho. Por exemplo:
Cada quadradinho deste desenho um pixel. Portanto, este desenho tem poucos pixels disponveis para a formulao total
do desenho. Os pixels so medidos pela quantidade que cabe em 1 polegada quadrada.

Com o aumento da tecnologia a possibilidade de se colocar mais pixels dentro de uma polegada quadrada possibilitou
desenhos, grficos, imagens, fotografias, etc, com um acabamento mais perfeito. Por isso dizemos: essa foto ficou com
baixa resoluo, quando queremos nos referir a ela estar toda quadriculada. Ela, certamente, foi capturada com baixa
resoluo, ou seja, com poucos pixels por polegada quadrada para economizar memria do equipamento eletrnico,
mas esse procedimento faz com que a imagem gerada no tenha boa resoluo.
Na imagem abaixo, vemos um desenho com mais preciso de detalhes, vemos as linhas bem feitas e sem muitas
imperfeies, mas no significa que ela no tenha pixels, tm, porm, ela tm mais pixels por polegada quadrada,
assim, o efeito de que a imagem mais perfeita ocorre.

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APRENDENDO A COLORIR, DE NOVO


Depois de salvar seu desenho, abr-lo no PHOTOSHOP, voc conhecer aqui as ferramentas para a edio das cores.
Antes de mais nada, saiba que em alguns momentos voc vai precisar da ferramenta
parte do seu desenho e colorir com mais perfeio.
Selecione a ferramenta

BALDE DE TINTA

Clique na cor de
PRIMEIRO PLANO
(aqui representada
pelo preto)
Na PALETA DE CORES
selecione a cor desejada,
faa as misturas ou
adicione a calibragem
de cores adequada
ao seu cliente e clique
em OK.

Leve o cursor
at a rea onde se deseja colorir
e clique. Repita este passo
at colorir todo o desenho.

ZOOM para aproximar uma determinada

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INICIANDO UM NOVO DOCUMENTO


O procedimento igual ao de outros softwares: FILE / NEW e assim abre a seguinte janela

Nome do documento

Largura
Altura
Resoluo (para o produto impresso
gira entre 200 e 300 dpi).
Modo de cor (para o produto
impresso, sempre CMYK).
Plano de fundo

TRABALHANDO COM CAMADAS


No Photoshop cada objeto estar disponvel em uma camada. No canto inferior direito est disponvel a janela
das camadas (LAYER):

Uma vez criado um novo documento, a primeira LAYER disponvel, e que no pode ser apagada, chamada de BACKGROUND.

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ADICIONANDO NOVAS CAMADAS


Cada novo objeto adicionado, uma nova camada criada. Vejamos o primeiro exemplo criando um novo objeto de texto:
Selecionada a ferramenta TEXTO

, clique em qualquer local do documento e comece a digitar.

DICA: O software Photoshop no um bom editor de texto, por isso, os textos devem ser curtos.

Observe que a Barra de Ferramentas superior muda as propriedades quando utilizada a ferramenta TEXTO.

Com o texto selecionado, como no Word, basta adequar o texto escrito com os padres desejados.
Observe que autromaticamente foi criado uma nova LAYER como o nome do texto digitado.
Selecionando a ferramenta MOVER e deixando clicado o item SHOW TRANSFORM CONTROLS aparecero quadradinhos para
a personalizao de tamanho do objeto selecionado.

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Para aumentar ou diminuir os objetos proporcionalmente clique nos quadradinhos dos quatro cantos e segure pressionado
o boto SHIFT do teclado.

Parando o cursor do Mouse logo ao lado de um dos quatro quadradinhos dos cantos possvel rotacionar o objeto.

Quando terminar de ajustar seu objeto e clicar em qualquer outra ferramenta aparecer a janela

Clicando em APPLY (aplicar) os dimensionamentos aplicados ao objeto sero aplicados.


ATENO: Este procedimento de APLICAR os dimensionamentos sero necessrios serem repetidos a todos os movimentos.

ADICIONANDO NOVA CAMADA


Neste exemplo vamos criar um segundo objeto ao documento, um retngulo com a ferramenta RETNGULO
Para criar um retngulo, basta clicar segurando o boto esquerdo do Mouse e arrastar at dimensionar o retngulo
ao tamanho desejado.

Terminando de dimensionar o novo objeto, clicando em uma nova ferramenta, APLIQUE quando solicitado pela janela.

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MOVENDO AS CAMADAS DE LUGAR


Cada objeto que vai sendo criado a sua ordem na janelas de LAYER vai tomando a primeira posio. Para deixar este objeto
abaixo de uma outra camada basta clicar e arrastar movendo a LAYER desejada para a ordem desejada.
ATENO: Qualquer LAYER s no poder ficar abaixo do BACKGROUND.

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TRATANDO FOTOS
Abrindo uma fotografia no Photoshop, o processo de tratamento inicia em perceber quais aspectos devero ser tratados.
Brilho/Contraste
Image/Ajustaments/Brightness/Contrast...

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TRATANDO FOTOS
Tornando um objeto a ter um fundo transparente
Com um arquivo de foto/imagem aberto no Photoshop, selecione a parte do fundo, em branco, que dever ser eliminada
com a ferramenta Varinha Mgica

Se sobrar alguma parte branca sem a seleo, segure Shift no teclado e clique com o boto esquerdo do mouse.
Feito isso, selecione SELECT/INVERSE, assim, s a imagem ser selecionada, CONTROL + C, crie um novo documento
com Background Transparente e CONTROL + V. Pronto! Agora s salvar em extenso PSD e usar em outros arquivos
no prprio Photoshop ou at mesmo, importar no CorelDraw.

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TRATANDO FOTOS
Corrigindo imperfeies
Ferramenta Carimbo
Quando selecionada, ela deixa o cursor do mouse no formato de um crculo.
Para ativ-la necessrio segurar o boto Alt no teclado e o cursos vira um alvo
clique no local prximo a ser retocado. ATENO: o propsito desta ferramenta o de cobrir a parte defeituosa com a parte
saudvel que est ao redor. Por exemplo, se a inteno a de apagar um dos barcos no mar, deve-se ativar o alvo com o boto
Shift selecionado e dado um clique do mouse, quando soltado o Shift o crculo aparecer novamente e a distncia do primeiro clique
ser registrada. Cada novo retoque, se necessrio, dever ser gravado um novo alvo.

Com o boto Alt selecionado o cursor do mouse ficar assim:

marcado de onde ser feita a cpia, quando clicado com o boto esquerdo do
mouse, o crculo mostra onde est retocando e o sinal de cruz mostra de onde
est copiando.

DICA:
Para aumentar ou diminuir o tamanho e o tipo de pincel
para o uso da ferramenta carimbo clicar neste boto
possvel, tambm, aumentar ou diminuir a opacidade,
que a quantidade de tinta no uso da ferramenta.

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