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Escuela Preparatoria Estatal No.

8 Carlos Castillo Peraza


Luisa Cruz, Alejandra Bermejo, Ana Salazar,
Mariet Cuara, Mara Gonzlez, Alejandro Sosa
1 I

ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL NO. 8


Carlos Castillo Peraza

ASIGNATURA:
INFORMTICA

BLOQUE 2
ADA #4
INTEGRANTES DEL EQUIPO:
Luisa Fernanda Cruz Franco #15
Alejandra Bermejo Ruiz #12
Ana Valeria Salazar Gonzalez #42
Geyser Mariet Cuara Vargas #16
Maria Fernanda Gonzalez Manzanilla #24
Alejandro Sosa Herrera #46
Fecha de entrega:
1/11/15

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Mtra. Mara del Rosario Raygoza Velzquez
Informtica I
1/11/15

Escuela Preparatoria Estatal No. 8 Carlos Castillo Peraza


Luisa Cruz, Alejandra Bermejo, Ana Salazar,
Mariet Cuara, Mara Gonzlez, Alejandro Sosa
1 I
Act4_<<JASH>>

Actividad de aprendizaje 4
Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imgenes,
escribe sus nombres al margen y seala con una flecha el lugar donde se
ubican:
Tarjeta madre: o mother board en ingls, es la parte principal del hardware, a
Conector
ella se conectan todos los perifricos y componentes de computadora.
es de
Ranura memoria
alimenta
Ram
Teclado y
cin
mouse

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Puerto
Paralelo,
VGA por
Ranura
debajo.
para
Disco
duro
Teclado y
mouse por USB

Tarjeta de
audio
Zcalo
Procesador

Disco duro

Platos
magnticos

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Motor

Cabezales

Alimentacin y
bus
Teclado
Barra
espaciadora
Intro

Escape

Pad numrico
Contro
l

ALT
Ratn (mouse)
Boton Primario

Rueda para

Botn Secundario

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Describe las funciones del ratn.
Clic
Doble clic
Arrastrar

Seleccionar un archivo
Abrir un acceso directo, programa,
archivo.
Mueve el elemento seleccionado al
lugar donde se lleve.

Dibuja que forma toma el ratn en donde los siguientes estados:

Ocupado: toma esta forma cuando la computadora est


procesando y no permite hacer ninguna operacin hasta que
no acabe la actual.

Texto: tome este forma cuando se encuentra en una zona


donde existe la posibilidad de escribir texto.

Punto de insercin: es el lugar donde se escribir la


siguiente letra. Este punto se va desplazando conforme
introducimos texto o mediante las teclas de las flechas del
teclado.

Normal: es el aspecto normal del puntero del

ratn.

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Act5_<<JASH>>
Busca en Internet las principales diferencias entre Windows 7 y Windows 10, escribe al menos 5.

WINDOWS 7

WINDOWS 10

Men de inicio

Pantalla de Inicio

Caractersticas que permitieran hacer tareas


de una manera ms fcil y rpida, al mismo
tiempo que se realizan esfuerzos para lograr
un sistema ms ligero y estable.

La

Permite ahorrar tiempo al no arrancar varias


aplicaciones mientras est Iniciando el
Sistema, a menos que estn siendo usados en
el momento.

Introduce un nuevo botn de vista de tareas,


permite saber los documentos y aplicaciones
que se estn ejecutando y facilitar el acceso
a ellos.

introduccin del men de inicio de nuevo


en Windows 10 va ms all del regreso de
un clsico muy popular. As, parte del men
de inicio de su nuevo sistema responde a la
ya conocida interfaz Metro, que se basa en
Tiles o casillas para facilitar el acceso a los
contenidos.

Este Windows tena un precio al pblico si


Ser completamente gratuito al pblico,
no tena el sistema operativo original, en
tanto de sistema original, o no.
cambio s era original, no tena costo alguno.

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Windows 7 no contiene tienda de


aplicaciones ya que es el nico sistema
operativo de uso masivo.

Se permite ejecutar aplicaciones de forma


simultnea y esta la opcin de crear
distintos escritorios.

Este windows mostraba una un pantallazo


azul cuando un error del sistema operativo

No ser un sistema con un elevado nmero


de errores y fallos.

no se poda recuperar.

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Act_2 <<JASH>>

BLOQUE 2
EL EDITOR DE TEXTOS Y LA EXPRESIN DE MIS IDEAS.
Tiempo asignado: 24 sesiones
Campo disciplinar: Comunicacin
Criterio: Redacta un ensayo utilizando las herramientas estudiadas del editor de texto, con un
lenguaje respetuoso y formal segn las normas de la Academia Mexicana de la Lengua(AML),
asumiendo una actitud constructiva durante el trabajo colaborativo y emitiendo opiniones crticas
acerca del tema elegido.

Competencias disciplinarias:
Expresa ideas y conceptos en composiciones coherentes y creativas, con introducciones,
desarrollo y conclusiones claras.
Utiliza las tecnologas de la informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas,
producir materiales y transmitir informacin.

Atributos de las competencias genricas:


1

Enfrenta las dificultades que se les presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y

debilidades.
Sigue instrucciones y procedimientos de manera reflexiva, comprendiendo como cada uno

de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.


Maneja las tecnologas de la informacin y la comunicacin para obtener informacin y

4
5
6

expresar ideas.
Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
Articula saberes de diversos campos y establece relaciones entre ellos y su vida cotidiana.
Propone maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo,
defendiendo un curso de accin con pasos especficos.

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Asume una actitud constructiva, congruente con los conocimientos y habilidades con los

que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.


Reconoce y comprende las implicaciones biolgicas, econmicas, polticas y sociales del
dao ambiental en un contexto global interdependiente.

Problemtica a trabajar:
En la actualidad los estudiantes no han tenido que acceder a las nuevas tecnologas, sino que han
nacido con ellas y se enfrentan al conocimiento desde postulados diferentes a los del pasado. Esto
representa el siguiente reto para los docentes: lograr que los alumnos mejoren sus aprendizajes
con la utilizacin de las tecnologas de la informacin.
En este caso, se realizar actividades para que el estudiante utilice el editor de textos como
herramienta para la expresin de sus ideas.
Nombre del archivo

Ubicacin de almacenamiento

Integracin_<<MFGM>>
Act12<<MFGM>>
En la carpeta ADAS de la carpeta Bloque 3,
del portafolio de evidencias que creamos en el
dispositivo de almacenamiento.
*Nombre de la escuela
Encabezado de *Nombre completo
la pagina
*Grado y grupo

Datos de indentificacin
Pie de pagina

Fuente del titulo


Fuente del texto
Fuente de citas, encabezado y pie de
pagina
Alineacion
Interlineado
Espaciado
Tamao de papel
Mrgeneas

*Nombre del profesor


*Nombre de la
asignatura.
*Numero de pagina
*Fecha

Arial 10, negritas


Arial 10
Arial 8. (alineacin libre para encabezado y pie
de pagina).
Titulo: centro, texto: izquierda; citas: derecha.
1.5 lineas
6 puntos anterior y 6 puntos posterior
Carta
Normal: 2.5cm superior e inferior y 3cm
izquierdo y derecha.

Esta actividad la realizamos copiando la potada del bloque 2 que est en el libro con las
especificaciones que deca el ADA 2 del libo y as lleva a cabo esta tarea, lo que ms se dificulto

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fue poder hacerlo tal y como lo dice el cuadro ya que en algunas especificaciones como el
encabezado y pie de pgina no se pudieron hacer.

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Act3_<<JASH>>

1.- crear documentos de cada una de las siguientes actividades


Del bloque 1: 1,2,3 y recomendacin para comprar una computadora , en la actividad integradora
Actividad de aprendizaje 1

Instrucciones:
Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.
Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener tantos
renglones como necesites)

Ao

Institucin

Descripcin del

Modelo de

momento

computadora

Llegada de la
1958

UNAM

primera

IBM650

computadora en
Mxico
Inauguracin de su
1961

IPN

centro de computo
Adquiere una
computadora con

LGP-30

caractersticas de
1961

CCE

mini
Se crea para

1961

CEMOCE

despertar el inters

G-15

en la tecnologa
Instala su primera
computadora,
primera carrera de
1964

ITESM

computo en el pas

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1965

CC.E

Adquiere nueva

CPG-20

computadora
Adquiri una
1965

CFE

computadora 160-A

CDC-160

de CDC
Nacional financiera
1966

S.A

Cambia su
GAMMAIO por una

CDC 3300

CDC 3300
1966

PEMEX

Adquisicin de un

CDC- 6400

equipo
1966

Universidad
iberoamericana

Crea su centro de

IBM-1620

computo
Llego una nueva
computadora con

Burroghs

32.78 palabras de
1967

Centro de calculo

memoria y dems

B5500

Se renueva el
1978

SAOD

equipo de cmputo

IBM-8100

de la administracin
Patrn electoral en
1992

2002

IFE

una base de datos

Primer enlace
internacional de voz
sobre ID nativo

Actividad de Aprendizaje 2

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Instrucciones: Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.

Concepto

Ilustracin

Dice que:

Referencia

Conjunto
organizado de
datos procesados,
que constituyen un
Informacin

mensaje que

Wikipedia.com

cambian el estado
de conocimiento
del sujeto o
sistema que recibe
el mensaje.
Representacin
simblica de un
atributo o variable
Datos

cuantitativa

Wikipedia.com

conocimientos
tcnicos que se
ocupan del
tratamiento
Informtica

automtico de la

Wikipedia.com

informacin por
computadoras.
Maquina
electrnica que
recibe y procesa
datos para
Computadora

convertirlos en una

Wikipedia.com

intro machn

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conveniente y til.
Conjunto de
programas y
rutinas que
Software

permiten a la
computadora

Wikipedia.com

realizar tareas.
Conjunto de
elementos fsicos o
materiales que
constituyen una
computadora o un

Wikipedia.com

sistema

Hardware

informtico.

Programa
informtico que
procesa o somete
a una serie de
operaciones la
Procesador

informacin
introducida en la

Wikipedia.com

computadora.
Conjunto de
rdenes y
programas que
controlan los
procesos bsicos
Sistema operativo

de la computadora
y permiten el

Wikipedia.com

funcionamiento de
otros programas.

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Conjunto de bits
Archivos

almacenados en

Wikipedia.com

un dispositivo.
Estructuras que
cuentan con un
patrn
caracterstico.
Redes

Existen diferentes

Wikipedia.com

tipos.
Tipo de dispositivo
que almacena
datos que utiliza
USB

memoria flash
para guardarlos.

Wikipedia.com

Objeto o sistema
Multimedia

que utiliza

Wikipedia.com

mltiples medios.

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Actividad de Aprendizaje 3

Investiga en Internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categora y


describe brevemente para que se utiliza:

Categora de Software

Ejemplo

Software de sistema

BIOS: permite a las computadoras cargar Windows.


Java: sirve para crear programas en diferentes lenguajes.

Software de desarrollo
Windows Media Player: sirve para descargar y reproducir msica,
videos, etc.

Software multimedia

Numbers: sirve para crear hojas de clculo, grficas, tablas, etc.


Software de productividad
Sironta: aplicacin para el intercambio, creacin y edicin de
Software para el trabajo

documentos para trabajos en equipo.

colaborativo
GeoGebra: utilizado en universidades y escuelas para procesar
Software educativo y de

informacin algebraica, clculo y geomtrica.

consulta

Software domstico

Pacman: Juego utilizado para el entretenimiento

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