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Cinco
1.
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3.
4.
5.
Tarea 1 Caractersticas
estratgica, Es un mapa
empresa:
Enfoque en la tecnologa,
futuros
Mercados geogrficos y
buscan
Capacidades a desarrollar
Tipo de empresa que la
de una visin
del futuro de la
productos y clientes
de producto que se
direccin pretende crear
Qu es un plan estratgico?
(3)
Lean Canvas
(A) Administracin: La administracin es la parte del plan de negocios que ayuda a justificar la
existencia de la empresa y su relacin con el entorno. Esta seccin est compuesta por:
A.1 Misin
A.2 Visin
A.3 Valores
A.4 Objetivos
A.5 Anlisis FODA
A.6 Barreras de entrada
A.7 Equipo de trabajo
(B) Modelo de negocio: es un modelo corto y prctico de la idea de negocio y ayuda a describir
racionalmente cmo una empresa crea, entrega y genera propuestas de valor a sus clientes y est
compuesto de las siguientes secciones:
B.1 Problemas: Describe la necesidad que presentan los clientes
B.2 Segmentos de clientes: Son todas las personas u organizaciones para quienes se desarrolla la
propuesta de valor, y quienes estn dispuestos a pagar por ella. Para esto hay que hacer: Anlisis
secundario del mercado, Sondeo, Business Mood Board, Cliente prototipo que comprar la o las
soluciones, Mercado total, mercado potencial y mercado meta, Competencia
B.3 Propuesta de valor nica: Enuncia el valor propio y caracterstico de su empresa. El motivo por el
cual sus clientes, quieren comprar sus diferentes soluciones.
B.4 Solucin: Son los productos o el servicio que usted propone y satisface las necesidades de sus
clientes.
B.5 Canales: Describe medios que se utilizan para llegar a los clientes con quienes se interacta y
entregan la solucin.
B.6 Estructura de Costo: se deben considerar los principales costos y gastos que usted tendra que
incurrir para generar las diferentes soluciones. La creacin y la entrega de la solucin, mantener el
contacto con el cliente y generar los ingresos, incurren en costos. Estado de Resultados, Balance
General, Flujo de Efectivo, Razones financieras, Indicadores Financieros, Inversin Inicial, Fuentes De
Financiamiento.
B.7 Fuente de Ingresos: Se refiere a los medios por los cuales usted tendr ganancia monetaria de
las diferentes soluciones. Es necesario definir cmo dar a conocer las diferentes propuestas y
establecer el pronstico de ventas. Este anlisis de estar relacionado con el mercado meta
establecida, El precio, Las diferentes estrategias que utilizar para vender sus productos, Escenario
pesimista, Escenario optimista.
B.8 Mtricas Principales: Siempre es bueno medir el estatus o rendimiento de los negocios, es por
ello que se deben identificar sus mtricas principales.
B.9 Ventaja Competitiva: aquello que usted ofrece y lo hace diferente a la competencia. Algo, que no
puede ser fcilmente igualado o copiado.
(C) Branding: Una empresa necesita la forma de darse a conocer a sus clientes. La imagen visual
es el elemento que por s slo describe el tipo de empresa y en muchas ocasiones, su primera
impresin.
C.1 Naming: El nombre comercial de su marca le permitir posicionarse en la mente de su cliente.
C.2 Logotipo: El logotipo describe visualmente su marca.
C.3 Pgina WEB: estar presente en medios digitales es vital para las empresas. La pgina web, redes
sociales y la publicidad en lnea le ayudarn a promocionar las diferentes soluciones y estar en
contacto con sus clientes
C.4 Tarjetas de presentacin: son el medio de interaccin principal impreso que tenemos con
nuestros clientes
C.5 Empaque: el empaque es el primer punto de contacto fsico que tienen los clientes con nuestra
marca. El empaque debe estar alineado a la imagen visual de la empresa.
(D) Aspectos Legales: Considerar las condiciones legales aplicables le ayudarn a formalizar su
empresa.
D.1 Condiciones Legales: Define las diferentes condiciones legales en las que se encuentra su
empresa.
D.2 Propiedad intelectual: Registro de marca en que se encuentre.
(F) Resumen Ejecutivo, Se hace hasta el final, una vez terminado el proyecto. Cuando se tenga
completo este apartado, se deber incluirse al principio del Workbook ya que funge como la
introduccin de todo el proyecto para que el evaluador, inversionista, socio o persona interesada en
apoyarte tenga un panorama completo y rpido de lo que es la empresa. Contenido:
F.1 Misin, Visin y Valores.
F.2 Lean Canvas
F.3 Equipo de trabajo
F.4 Razones financieras
F.5 Prximos pasos
(4)
Los consumidores no absorben pasivamente los mensajes corporativos, por el contrario, crean sus
propios significados mezclando la informacin recibida con sus recuerdos personales, con otros
estmulos presentes en el momento de exposicin al mensaje y con las metforas que se les ocurren
al pensar en la compaa. Para entender el comportamiento del consumidor hay que penetrar en
sus procesos mentales conscientes e inconscientes, as como en los de los agentes de marketing.
Aproximadamente el 80% de todos los nuevos productos o servicios fracasan en un lapso de seis
meses, o bien generan ganancias significativamente menores a las anticipadas.
Los encargados del marketing, no entienden la manera que interactan sus mentes con las de los
consumidores
La dinmica del pensamiento consciente e inconsciente determina el xito comercial del producto
ms que el diseo o su sistema de distribucin. Los managers deben conocer la forma en que los
clientes piensan y actan.
La mente del Mercado Que es?
La combinacin de procesos conscientes e inconscientes que impulsa el comportamiento de los
consumidores y de los encargados de marketing, y de la interaccin entre ellos emerge este
concepto. Los supuestos y las expectativas inconscientes de la gente de marketing influyen en:
la seleccin de las preguntas que formulan al consumidor,
en el diseo de los cuestionarios,
en la eleccin de los participantes en los estudios de mercado
de las herramientas analticas.
Seis falacias del Mrketing
1)- Los consumidores piensan de manera lineal y racional, o aplican un buen razonamiento
2)- Los consumidores pueden expresar fcilmente su pensamiento y comportamiento
3)- La mente del consumidor, su cuerpo y emociones, la cultura y sociedad, pueden ser entendidas
independientemente de las dems
4)- Los recuerdos representan de manera precisa las experiencias pasada
5)- Los consumidores piensan en palabras
6)- Los mensajes corporativos pueden ser inyectados en la mente del consumidor, quien los
interpretar tal como fueron concebidos por el agente de marketing
Pensamiento y Modelos Mentales
El Pensamiento, resulta de descargas electroqumicas entre las neuronas, como consecuencia de
ciertas estimulaciones sonora, tctil, emotiva, recuerdos. Un mtodo para descubrir y aprovechar
los mapas de consenso se basa en la comprensin de las metforas del consumidor.
Metforas y Mapas de Consenso
En nuestro discurso oral, se estima que usamos seis metforas por minuto, es el motor de nuestra
imaginacin.
Explorando la mente del Consumidor
El objetivo es la bsqueda de mtodos de investigacin (cuestionarios, diagramas, dibujos, etc )
para penetrar muy profundamente la mente humana
Los Mapas de Consenso muestran dos elementos.
1) Las palabras describen los pensamientos y sentimientos
2) Una referencia directa de los vnculos entre pensamientos y sentimientos
Ejemplo de Mapa de Consenso: Muestra los pensamientos de los consumidores respecto de
compaas que tienen intereses en la salud del corazn.
(5)Valor Agregado The force of Value
1. El Valor agregado atrae a los clientes, Valor es la relacin entre lo obtenido y el costo.
2. El Valor agregado energiza a las Organizaciones.
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Estrategia Competitiva
(7)
Mtodo: Modo ordenado de proceder, para llegar a un resultado o fin determinado, especialmente
para hallar la verdad y sistematizar conocimientos.
Objeto de la Metodologa
Normalizar tareas: para obtener un resultado <Plan Estratgico> (PE).
Comunicar: los intereses, expectativas, aspiraciones, ideas, etc. de los empleados y de la
Direccin (en ambos sentidos).
Descubrir: la capacidad de los RRHH existentes.
Motivar: los RRHH para ser parte del proceso de la Redaccin del PE.
Desmitificar: la realizacin de un PE (quien lo hace, como se hace, dificultad, impedimentos,
negacin, etc.)
Objeto del Plan Estratgico
Obligar: a definir un futuro deseable.
Definir: donde queremos llevar la empresa.
Orientar: la direccin que se quiere dar a la empresa.
Construir: un patrn de decisiones.
Mejorar: el perfil de la empresa y de sus RRHH.
Resaltar: valores corporativos y personales.
Exponer: una gestin que mira el horizonte.
3 Procesos
1. Diagnstico Actual.
a. Diagnosticar
b. Relevar
c. Desarrollar
d. Organizar
2. Aplicacin del Mtodo.
a. Anticipar el futuro.
b. Definir aspiraciones.
c. Evaluacin del entorno.
d. Seleccionar estrategias.
3. Inicio de Implementacin.
Identificar indicadores de gestin para el seguimiento de la Estrategia.
Distinguir indicadores internos (Tablero de comando) y externos (Mapa estratgico).
Definir las acciones necesarias para el seguimiento del PE.
(8)
Qu es el Branding?
Branding (o Gestin de Marcas) es: el arte-ciencia-disciplina de crear y gestionar marcas.
El Branding es una disciplina que nace de la necesidad manejar conceptos estratgicos ms
perdurables que las propias campaas de comunicacin.
Qu es una marca?
Una marca es un signo distintivo que indica que ciertos bienes o servicios han sido producidos o
proporcionados por una persona o empresa determinada.
Ciclo de Vida de una Marca
Una apropiada gestin de marca puede hacer que la misma sea eterna.
Marca: ms que un producto
Un producto est constituido por caractersticas como:
Para qu sirve. Atributos. Un nivel de calidad. Sus usos.
Una marca comprende adems de lo tangible, significados, ideas, percepciones o asociaciones
como:
Quines son sus consumidores. Cul es el pas de origen. La imagen que tiene la empresa. La
personalidad de la marca.
Los smbolos. Las relaciones que se crean entre el consumidor y la marca. Los beneficios
emocionales y de auto expresin del usuario.
La Dimensin Racional: es fcilmente copiable
La Dimensin Emocional: difcilmente se pueda copiar
Estrategia basada en el Producto
Presenta los siguientes 5 problemas:
1. Fracasan en conseguir diferenciacin.
2. Son fciles de copiar.
3. Asumen la racionalidad del cliente.
4. Limita las estrategias de extensin de la marca.
5. Reduce la flexibilidad estratgica.
Mapa de Significados - Modelo David Aaker
1) Identidad de la marca
a) Identidad central: Valor / beneficio esencial
b) Identidad extendida: Producto + Organizacin + Personalidad + Smbolos
2) Proposicin de valor
Beneficios Funcionales + Emocionales + Proyectivos
3) Posicionamiento
El posicionamiento de la marca es la parte de la identidad y de la proposicin de valor que debe
anclarse en la mente de los consumidores.
3. LDERES: Son marcas icnicas; solo el 2% logran esta posicin; poseen baja volatilidad; los
consumidores perdonan y olvidan malas noticias de la marca y mantienen la percepcin a lo largo
del tiempo.
4. DECLIVE: Comienzan a perder vitalidad (diferenciacin o relevancia); se reduce la capacidad de
expandir la marca a otros consumidores; prdida del valor intangible de la marca.
5. EROSIONADAS: Marcas que van perdiendo potencia y si no se revitalizan pasarn al cuadrante
inferior izquierdo.
6. DESEFNOCADAS: Los consumidores pierden inters en esta marca; han perdido Vitalidad y
Estatura y difcilmente se puedan recuperar.
El Brand Asset Valuator estudia:
Las percepciones de los consumidores. 48 atributos que alimentan (a travs de una mayor o
menor correlacin) los pilares de: DIFERENCIACIN, RELEVANCIA, ESTIMA, FAMILIARIDAD
En el marketing moderno no basta con desarrollar un buen producto, darle un precio atractivo, y
lanzarlo al mercado. Tambin se debe comunicar con grupos de inters y pblico en general.
Adems de definir qu decir, cmo decirlo, a quin decirlo, y con qu frecuencia.
La funcin de las Comunicaciones de Mrketing
Las comunicaciones de Marketing son el medio por el cul una empresa intenta informar, convencer
y recordar, directa o indirectamente, sus productos y marcas al gran pblico. Estas representan la
voz de la marca y establecen el dilogo y relaciones con los Consumidores.
Dos definiciones ms:
Marca (Brand): aquel nombre, trmino, signo, smbolo o diseo, o aquella combinacin de stos,
cuyo propsito es identificar los bienes o servicios propios y diferenciarlos de la competencia.
Brand Equity: Es el valor aadido dado a productos y servicios. Este valor se refleja en cmo
piensan, sienten y actan los consumidores respecto de la marca, los precios, la rentabilidad. Es un
activo intangible muy importante por su valor psicolgico y financiero.
6 tipos de Comunicacin
La mezcla de Comunicacin de Marketing est integrada por 6 tipos principales:
Publicidad: Toda comunicacin remunerada para la prestacin de ideas, bienes o servicios.
Promocin de Ventas: Incentivos de corto plazo para incentivar la prueba o compra de ptos./scios.
Eventos y Experiencias: Actividades patrocinados destinadas a crear interacciones con la Marca.
Relaciones Pblicas: Programas para promover la imagen de la empresa o sus productos.
Marketing Directo: Correo postal, telfono, email para comunicarse con clientes reales o
potenciales, o solicitar la respuesta de ellos.
Venta Personal: Interaccin cara a cara con uno o ms compradores, con el objeto de hacer una
presentacin, responder inquietudes y conseguir pedidos.
Modelo de Comunicacin de 9 elementos
(9)
Qu es el anlisis de situacin?
1. El entorno macro o externo de la empresa, Condiciones de la industria y competitivas
2. El entorno micro o interno de la empresa, Competencias, capacidades, recursos, fortalezas y
debilidades, y competitividad
El anlisis y el pensamiento estratgicos llevan a buenas decisiones estratgicas
Consideraciones
del entorno competitivo y del sector
1. Rasgos econmicos predominantes del sector
2. Impulsores del cambio del sector
3. Fuerzas competitivas e importancia de cada una de ellas
4. Anlisis de los competidores
5. Factores claves de xito
6. Conclusiones atractivos del sector
fundamentales respecto
Pueden abastecer un componente de manera ms barata de la que los miembros del sector
pueden hacer por s solos
No tienen que batallar con sustitutos
Las firmas compradoras no son clientes importantes
Los vendedores rivales forman alianzas estratgicas de largo plazo con proveedores
selectos, para:
Promover las entregas justo a tiempo y reducir los costos de inventario y de logstica
Disponibilidad de los componentes de la siguiente generacin
Mejorar la calidad de las partes que se abastecen
Reducir los costos de los proveedores, lo que allana el camino para disminuir los precios de los
artculos que se abastecen
La potencial ventaja competitiva podr ser acumulada por los rivales en el sector que hacen el
mejor trabajo en la administracin de las relaciones de la cadena de abastecimientos
Los proveedores son una fuerza importante, mientras ms puedan ejercer su poder
sobre:
Los precios que cobran
La calidad y desempeo de los artculos que abastecen
Confiabilidad las entregas
El que las relaciones entre compradores y vendedores representen una fuerza
competitiva dbil o importante depende de:
Que los compradores tengan suficiente apoyo de negociacin para influir en su favor sobre los
trminos de venta
El alcance y la importancia competitiva de las alianzas de colaboracin entre uno o ms
vendedores y sus clientes
Los compradores son una fuerza competitiva importante cuando:
Son grandes y constituyen un porcentaje importante de la produccin de un sector
Compran en grandes cantidades
Pueden integrarse con sus proveedores
El producto del sector est estandarizado
Los costos para cambiarse a proveedores de otras marcas son bajos
Pueden comprar a varios vendedores
El producto adquirido no representa ahorros para el comprador
Las alianzas son un elemento competitivo cada vez ms importante en las relaciones
entre empresas
La colaboracin puede provocar beneficios mutuos en lo referente a
Entregas justo a tiempo
Proceso de pedidos
Pago electrnico de facturas
Comunicacin en lnea de las ventas en el punto de cobranza
El potencial de ventaja competitiva puede acumularse en los rivales que administran mejor las
relaciones entre vendedores y compradores
Factores que afectan el poder de negociacin de los compradores
El poder de negociacin de los compradores es ms fuerte cuando:
Los costos para el comprador de cambiar a marcas competidoras son bajos
Los compradores son importantes y compran grandes cantidades
La cantidad y calidad de la informacin disponible a los compradores es cada vez mejor
Algunos compradores amenazan con integrarse hacia las operaciones de sus proveedores
La demanda de los compradores es dbil o est en decadencia
El poder de negociacin de los compradores es ms fuerte cuando:
Los costos para el comprador de pasarse a las marcas competidoras es elevado
Existe un aumento en la demanda de los compradores
Anlisis de competidores
Los estrategas exitosos hacen esfuerzos considerables para analizar a los competidores, a fin de:
Comprender sus estrategias
Observar sus acciones
Evaluar su vulnerabilidad ante las fuerzas impulsoras y las presiones competitivas
Valoran sus fortalezas y debilidades en cuanto a recursos, as como sus capacidades
Tratan de anticipar el siguiente movimiento de los rivales
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Motor de Crecimiento
Entender a la empresa como impulsada por un motor que la lleva al cumplimiento de sus objetivos
estratgicos.
El motor acta como un proceso reforzador, es la rueda operativa impulsada por el producto o
servicio central.
Actan dos fuerzas:
Aceleradores: Procesos reforzadores como presiones y estmulos
Frenos: Procesos compensadores: lmites al crecimiento internos y externos.
Aceleradores Presiones
Aceleran el sistema sin tener en cuenta los efectos secundarios. Acciones sobre los sntomas sin
observar el sistema completo. (Ley de las mejoras aparentes)
Toda decisin impulsiva tomada sin pensar en sus efectos futuros puede ser considerada una
presin.
Aceleradores Estmulos
Es un acelerador a largo plazo, que tiene en cuenta todo el sistema.
Son los procesos que modifican y redefinen el motor de crecimiento, analizando el funcionamiento
global (producto nuevo, modificacin de estructura, etc.)
El crecimiento sostenido y las ventajas competitivas dinmicas se basan en desarrollar estmulos.