Você está na página 1de 20

1. Qu es el ancho de banda?

1.1.Definicin
Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisin de datos
simtricos por la cual se envan simultneamente varias piezas de iformacion, con el
objeto de incrementar la velocidad de transmisin efectiva. En ingeniera de redes este
termino se utiliza tambin para losm etodos en donde dos o mas seales comparten un
medio de transmisin.

En conexiones a Internet el ancho de banda es la cantidad de informacin o de datos


que se puede enviar a travs de una conexin de red en un perodo de tiempo dado. El
ancho de banda se indica generalmente en bites por segundo (BPS), kilobites por
segundo (kbps), o megabites por segundo (mps).

En las redes de ordenadores, el ancho de banda a menudo se utiliza como


sinnimo para la tasa de transferencia de datos - la cantidad de datos que se
puedan llevar de un punto a otro en un perodo dado (generalmente un
segundo). Esta clase de ancho de banda se expresa generalmente en bits (de
datos) por segundo (bps). En ocasiones, se expresa como bytes por segundo
(Bps). Un mdem que funciona a 57.600 bps tiene dos veces el ancho de
banda de un mdem que funcione a 28.800 bps.
En general, una conexin con ancho de banda alto es aquella que puede llevar
la suficiente informacin como para sostener la sucesin de imgenes en una
presentacin de video.
Debe recordarse que una comunicacin consiste generalmente en una
sucesin de conexiones, cada una con su propio ancho de banda. Si una de
stas conexiones es mucho ms lenta que el resto actuar como cuello de
botella haciendo lenta la comunicacin.
Hay dos conceptos dentro del termino ancho de banda: el ancho de banda de
una seal y el ancho de banda de un sistema:
1.2Ancho de banda de una seal
Dentro de una seal, de cualquier tipo, normalmente hay componentes de
muchas frecuencias, es decir, las seales no suelen ser tonos puros (de una
sola frecuencia) sino la suma de infinitos tonos puros; pero no todos los tonos
tienen la misma importancia dentro de la seal. Unas frecuencias (o tonos)
aportan ms potencia a la seal que otros. El rango de frecuencias donde se
encuentra la mayor parte de la potencia de la seal se llama ancho de banda.
Por ejemplo, en la voz humana la mayor parte de la potencia de la seal se
encuentra en un margen de unos 3400 Hz, aunque emitimos dentro de un

margen de frecuencias mayor. Por eso cuando tu escuchas a alguien por


telfono (cuyo ancho de banda es de 3400 Hz) le reconoces aunque notas la
voz cambiada (hay componentes de frecuencia que no estn).

Tambin puede ser que en una determinada aplicacin no queramos perder


ninguna componente espectral (frecuencia) por muy poca potencia que aporte
al conjunto de la seal entonces el ancho de banda ser todo el espectro de
frecuencias donde tenemos seal; por ejemplo, si la primera componente est
a 1kHz y la ltima a 21 kHz el ancho de banda de la seal es de 20 kHz.

1.3Ancho de banda de un sistema


Hay una frecuencia que es la que aporta mayor potencia al sistema, es la
frecuencia ms importante; esta frecuencia se suele denominar frecuencia de
resonancia(cuando sintonizas una emisora en tu radio, la frec. De resonancia
es la correspondiente a la emisora) ; a frecuencias superiores e inferiores a
esta la potencia disminuye, se suele denominar frecuencia de corte inferior a la
frecuencia a la que se ha perdido 3 dB de potencia (la mitad de la potencia) en
frecuencias inferiores a la de resonancia, y frecuencia de corte superior a la
frecuencia a la que se ha perdido 3 dB de potencia en frecuencias superiores a
la mxima. El rango que va desde la frecuencia de corte inferior a la frecuencia
de corte superior se le llama ancho de banda del sistema. Por ejemplo si la
frecuencia de corte inferior es de 4 KHz y la frecuencia de corte superior es de
15 KHz, el ancho de banda del sistema es de 11 KHz.

1.3.1 Caractersticas
En su forma ms simple, el ancho de banda es la capacidad de transferencia de
datos en otras palabras, la cantidad de datos que se pueden mover de un
punto a otro en cierta cantidad de tiempo. El tener una comunicacin de datos
de punto a punto implica dos cosas:
Un conjunto de conductores elctricos utilizados para hacer posible la
comunicacin a bajo nivel
Un protocolo para facilitar la comunicacin de datos confiable y eficiente Hay
dos tipos de componentes de sistemas que satisfacen estos requerimientos:
o Buses
o Datapaths

Como se mencion anteriormente, los buses permiten la comunicacin de punto a


punto y utilizan algn tipo de protocolo para asegurarse de que toda la comunicacin
toma lugar de forma controlada Sin embargo, los buses tienen otras caractersticas
distintivas: Caractersticas elctricas estandarizadas (tales como el nmero de
conductores, niveles de voltaje, velocidades de seales, etc.)

Caractersticas mecnicas estandarizadas (tales como el tipo de conector, tamao de


la tarjeta, formato fsico, etc.)

1.4Datapaths
Los datapaths pueden ser ms difciles de identificar pero, como los buses, estn en
todas partes. Tambin a igual que los buses, los datapaths permiten la comunicacin
punto a punto. Sin embargo, a diferencia de los buses, los datapaths:
Utilizan un protocolo ms simple (si es que lo utilizan)
Tienen poca (o ninguna) estandarizacin mecnica
La razn de estas diferencias es que los datapaths son normalmente internos a algunos
componentes de sistemas y no son usados para facilitar la interconexin ad-hoc de
componentes diferentes.
Ventajas
Las computadoras a las que deseas que
tengan un ancho de banda amplio
tendrn una mejor navegacin y podrn
hacerlo eficazmente

Desventajas
Las computadoras que limitaras no
navegaran ampliamente pero si es en
beneficio de tu red para que se as rpida
no importa

La banda ancha puede ser clasificada en dos formas segn la velocidad que
ofrece en el envo y recepcin de paquetes.
Asymmetric Digital Subscriber Line
Es la ms comn conocida por las siglas ADSL. Presenta velocidades distintas
para el envo y recepcin de datos.
Dentro de este tipo de conexiones se encuentra la VDSL (Very High bit-rate
Digital Subscriber Line) que ofrece velocidades superiores a la ADSL.
Las xDSL (ADSL y VDSL) pueden ser tambin del tipo xDSL2 que ofrecen
velocidades superiores.
Symmetric Digital Subscriber Line
Presenta la misma velocidad de bajada que de subida de ah el nombre de
conexin simtrica.
Este tipo es mucho ms caro y poco habitual.

Tipos de banda ancha

Las conexiones de banda ancha xDSL se clasifican en base a la infraestructura


de hardware que utilizan para la transmisin de datos pudiendo clasificarse
como:
1.2.1 xDSL
Utilizan unos dispositivos de comunicacin denominados modems o routers en
funcin de si permiten un slo ordenador o varios pudiendo ser del tipo Wifi
que permiten la conexin al dispositivo sin necesidad de cables.
Funcionan sobre el cable de cobre de telefona pudiendo transmitir datos y voz
de forma simultnea.
Alcanzan velocidades de transmisin elevadas que pueden oscilar entre 1Mbps
y los 75Mbps.
1.2.2 Internet por cable
Para su funcionamiento necesitan de los denominados cablemodems que
hacen uso de lneas de fibra ptica utilizadas para la transmisin de la
televisin por cable.
Ofrecen altas velocidades pero su uso se ve limitado por la infraestructura
necesaria que no est disponible en todas las ciudades.
1.2.3 Internet satlite
Para su funcionamiento requieren de un mdem especfico as como una
antena con un receptor LBN.
Si bien, su instalacin es ms completa y requiere de personal cualificado,
permite su utilizacin en aquellos lugares dnde no llegan los otros sistemas
pues no se ve afectada por la orografa del terreno.
1.2.4 Wimax
Esta es un tipo de conexin especfica que permite accede a Internet mediante
el uso de antenas de gran alcance utilizando un sistema de microondas para la
recepcin y ondas de radio para la emisin.
Es utilizado en zonas rurales siendo Iberbanda el proveedor ms conocido y
con mayor infraestructura.
1.2.5 3G-4G

Es un sistema de conexin a la red que utiliza la seal de los telfonos mviles.


Est sujeta a las zonas cobertura de telefona de cada operador.
Una vez indicados los tipos queda en manos del usuario decantarse por aquella
que mejor cubra sus expectativas.

2 Circuito de marcacin
Cuando las llamadas se realizan a travs de enlaces analgicos el tipo de
marcacin se establece en los enlaces, existiendo dos tipos:

Marcacin decdica por pulsos

Marcacin por tonos

2.1Marcacin decdica por pulsos


La marcacin decdica por pulsos consiste en el envo por el telfono de la
informacin numrica, en forma de pulsos, a la central telefnica automtica
para que esta le conecte con el telfono deseado.
Los pulsos los genera el telfono mediante un dispositivo mecnico
denominado disco de marcar, el cual consiste en un disco giratorio provisto de
diez agujeros, de aqu lo de decadica, numerados del 0 al 9.
El disco de marcar es un dispositivo mecnico del que estn dotados
determinados tipos de telfonos antiguos para la marcacin por pulsos.
Consiste en un disco giratorio provisto de diez agujeros numerados del 0 al 9
en los cuales el usuario introduce el dedo para hacer girar el disco hasta un
tope. Alcanzado dicho tope, se libera el disco que retrocede por la accin de un
muelle helicoidal situado alrededor del eje de giro. En este movimiento de
retroceso, mediante una leva, se produce la apertura y cierre de la lnea
telefnica, tambin denominada bucle local o de abonado, un nmero de veces
igual al dgito marcado (el 0 origina 10 impulsos). Estas aperturas y cierres del
bucle son detectados y registrados por la central telefnica y dan lugar al
accionamiento de los dispositivos de seleccin pertinentes con objeto de
enlazar al usuario llamante con el llamado.
La marcacin decdica por pulsos se ha venido utilizado en exclusividad desde
los orgenes de la telefona automtica hasta tiempos relativamente recientes.
2.2Marcacin por tonos
En telefona, el sistema de marcacin por tonos, tambin llamado sistema
multifrecuencial o DTMF (Dual-Tone Multi-Frequency), consiste en lo siguiente:

Como la lnea alimenta el micrfono a 48 V, esta tensin se puede utilizar para


alimentar, tambin, circuitos electrnicos. Uno de ellos es el marcador por
tonos. Tiene lugar mediante un teclado que contiene los dgitos y alguna tecla
ms (* y #), cuya pulsacin produce el envo de dos tonos simultneos para
cada pulsacin. Estos circuitos podan ser tanto bipolares como CMOS, y
aadan nuevas prestaciones, como repeticin del ltimo nmero (redial) o
memorias para marcacin rpida, pulsando una sola tecla.
Cuando el usuario pulsa en el teclado de su telfono la tecla correspondiente al
dgito que quiere marcar, se envan dos tonos, de distinta frecuencia: uno por
columna y otro por fila en la que est la tecla, que la central descodifica a
travs de filtros especiales, detectando instantneamente que dgito se marc.
La Marcacin por tonos fue posible gracias al desarrollo de circuitos integrados
que generan estos tonos desde el equipo terminal, consumiendo poca corriente
de la red y sustituyendo el sistema mecnico de interrupcin-conexin (el
anticuado disco de marcar).
Este sistema supera al de marcacin por pulsos por cuanto disminuye la
posibilidad de errores de marcacin, al no depender de un dispositivo
mecnico. Por otra parte es mucho ms rpido ya que no hay que esperar
tanto tiempo para que la central detecte las interrupciones, segn el nmero
marcado.
La mayora de los telfonos fabricados actualmente han reemplazado el viejo
sistema de Dialing (marcado) rotatorio por pulsos y emplean el nuevo mtodo
de dialing DTMF. Este sistema utiliza seales analgicas (tonos mezclados de
audiofrecuencia) para enviar a la central telefnica el nmero de abonado que
se ha marcado, por supuesto la central telefnica tendr que estar equipada
con los circuitos necesarios para la decodificacin de los tonos. En lugar del
disco rotatorio que todos conocemos se utiliza un teclado matricial con 12
push-bottons con los nmeros del 0 al 9 y los smbolos asterisco (*) y pound
(# ), cada vez que se presiona una de las teclas se produce una salida con dos
tonos mezclados que representan el nmero marcado. Hay un tono de baja
frecuencia por cada rengln y un tono de mas alta frecuencia por cada
columna. Por ejemplo, si se presiona el 7 se obtienen dos tonos, uno de 852 Hz.
y otro de 1209 Hz. Este mtodo de tono dual permite el uso de 12
combinaciones diferentes con solo 7 generadores de tono. Las frecuencias y la
distribucin del teclado han sido internacionalmente estandarizados y se ha
establecido su respectiva tolerancia de +/- 2% en USA y America.
Las ventajas de la marcacin por tonos DTMF sobre la marcacin a pulsos es
evidente, es mucho mas rapido y prctico ya que en el sistema DTMF se
necesitan tan solo 50 mseg. para el reconocimiento de cualquier nmero con

otros 50 milisegundos de separacion entre cada dgito dando un total de 0.1


segundos por dgito.
No obstante, las modernas centrales telefnicas de conmutacin digital,
controladas por ordenador, siguen admitiendo la conexin de terminales
telefnicos con ambos tipos de marcacin ms rpida.
2.3Circuito de Timbrado
Un tono de llamada, popularmente conocido por el anglicismo Ringtone, es
el trmino con el cual se conoce el sonido hecho por un telfono para indicar la
llegada de un mensaje de texto o al recibir una llamada.
El timbre va conectado a la lnea a travs del gancho, que es un conmutador
que se acciona al descolgar. Una tensin alterna de 75 V en la lnea hace sonar
el timbre.
El timbre electromecnico, que se basa en un electroimn que acciona un
badajo que golpea la campana a la frecuencia de la corriente de llamada (25
Hz), se ha visto sustituido por generadores de llamada electrnicos, que, igual
que el timbre electromecnico, funcionan con la tensin de llamada (75 V de
corriente alterna y 25 Hz de periodo, enviada superpuesta a los 48 Voltios de
tensin continua de la lnea). Suelen incorporar un oscilador de periodo en
torno a 0,5 s, que conmuta la salida entre dos tonos producidos por otro
oscilador. El circuito va conectado a un pequeo altavoz piezoelctrico. Resulta
curioso que se busquen tonos agradables para sustituir la estridencia del
timbre electromecnico, cuando ste haba sido elegido precisamente por ser
muy molesto y obligar as al usuario a atender la llamada gracias al timbre.
2.4Telfonos IP
La implementacin de un sistema telefnico IP requiere el uso de un tipo muy
especfico de telfono, el telfono IP. Los telfonos IP son a veces llamados
telfonos VoIP, telfonos SIP o telfonos basados en software. Todos estos son
exactamente la misma cosa y estn basados en el principio de transmisin de
voz sobre Internet, o tecnologa VoIP ( voice over internet protocol), como es
mejor conocido.
2.4.1

Tipos de Telefonos IP

Basicamente hay 2 tipos de telfonos IP.


1.- Softphone: Es un telfono IP basado en software, es un programa que
utiliza el micrfono y los altavoces de la computadora, o auriculares
conectados, para permitirle realizar o recibir llamadas.

2.- Telfono IP basado en hardware: Es un telfono IP basado en hardware


tiene la apariencia de un telfono normal y acta como tal. Sin embargo, se
conecta directamente a la red de datos. Estos telfonos tienen un miniswitch
integrado o un puerto adicional de red, para que puedan compartir la conexin
de red con la computadora, de esa forma, no se necesita un punto de red
adicional para el telfono.

3 Subsistemas
En cualquier tipo de red o sistema telefnico podemos observar la existencia
de 3 subsistemas, que conjuntados forman cualquier red de telefona, a saber:
conmutacin, transmisin y distribucin.
Conmutacin. Es el sistema que realiza la conexin entre los abonados. Una
central de pblica o privada de conmutacin conecta miles de abonados.
Transmisin. Es el transporte de energa a travs de un medio, utilizando los
medios y tcnicas ya estudiadas.
Distribucin. Es la conexin hasta el punto final de abonado, realizado por las
lneas de abonado, partiendo de nodos troncales y finalizando en equipos
individuales. Generalmente estn formadas por lneas de 2 hilos (par) que unen
el distribuidor de la central de conmutacin pblica y el telfono del abonado.
3.1Conmutacin telefnica.
Todas las centrales telefnicas disponen en su estructura de 2 bloques
funcionales: Unidad de conmutacin y unidad de control.
La unidad de conmutacin es la encargada de establecer un camino entre la
entrada y la salida para realizar la comunicacin. Contiene una red de
contactos a travs de los cuales pasan las llamadas, y debido a la posibilidad
de que no todos los usuarios puedan establecer al mismo tiempo una
comunicacin, se permite que los dispositivos internos sean reducidos,
realizando este proceso en 3 etapas.
Las centrales telefnicas realizan dos tipos de enlaces: los que conectan a dos
abonados de una misma central, que son los enlaces internos, y los de
entrada / salida de otras centrales. Puesto que todos los abonados no utilizan la
central al mismo tiempo, el nmero de enlaces es inferior al de abonados.
Cuando un abonado quiere efectuar una llamada, en las etapas de
concentracin se busca un enlace que se encuentre disponible. El nmero de
entradas es igual al nmero de abonados, mientras que el de salidas est en
funcin del trfico que se origine. En las teas de expansin cuando una llamada
entra en la central se selecciona al abonado llamado entre todos los
pertenecientes a la central. Si no pertenece a la central, se selecciona la
central a la que pertenezca y se enva la llamada.

La tcnica que emplean las centrales de conmutacin para conectar 2


abonados se llama conmutacin de circuitos, en la que el abonado que llama y
el que recibe la llamada establecen un circuito fsico real y en exclusiva
durante todo el tiempo que dura la comunicacin. Se dedica todo el ancho de
banda a una llamada determinada
En cuanto a la forma de realizar esta conmutacin hablamos de 2 tipos
fundamentales:
Espacial o analgica (SDM). Consiste en que el conmutador establece los
caminos fsicos entre los circuitos de entrada y de salida, mantenindose todo
el tiempo que dura la comunicacin. Es el utilizado para seales analgicas.
Temporal o digital (TDM). El sistema conmuta las informaciones en espacios de
tiempo fijos, utilizando sistemas MIC.
La unidad de control es la que rige el paso de la seal por la unidad de
conmutacin, optimizando el funcionamiento de sta y dirigiendo y
supervisando todas las funciones que realiza la central. El tipo de control ms
utilizado es el indirecto, siendo el tipo elegido el control por programa
almacenado, y distribuido, que se basan en el uso de microprocesadores.
3.2Funciones de un sistema de conmutacin
Si partimos desde un abonado que procede a descolgar su telfono,
tendremos:
Espera. La central debe reconocer en todo momento cuando el abonado
procede a descolgar su telfono.
Aviso. Indicar mediante distintos tonos el proceso que sigue su llamada.
Recepcin de informacin numrica.
Control y supervisin. En funcin de la informacin recibida debe gobernar el
proceso de establecimiento y mantenimiento de una comunicacin.
Seleccin. Debe seleccionar la ruta ms adecuada.
Transmisin. En funcin de la tecnologa empleada.

3.3

Dimensionado de centrales
El resultado de dimensionar una central de conmutacin debe satisfacer en
buena medida dos factores:
1. Calidad del sistema.
2. Coste del mismo.
Quiere esto decir que el dimensionado debe realizarse en funcin del nmero
de abonados y del nmero de llamadas buscando un equilibrio entre ambos.
Por esto al dimensionar se deben calcular todos sus elementos en capacidad y
tamao, de forma que den servicio a la demanda estimada con la cantidad
adecuada. Los 2 conceptos fundamentales son:
Volumen de trfico. Cantidad de informacin cursada por un grupo
centrales durante un periodo de tiempo.

de

Intensidad de trfico. Volumen de trfico por un grupo de centrales, por unidad


de tiempo, expresndose mediante la siguiente expresin:
I= N llamadas hora * tiempo(min) /60 = Erlangs/hora
4. Red Telefnica
Est formada por un conjunto de centrales de conmutacin, enlaces entre las
mismas y enlaces entre stas y los abonados. Existen tantas posibilidades de
formacin de redes como entre todos los elementos citados. Utilizan una
tcnica de conmutacin de circuitos, es decir se establece un camino fsico en
exclusiva antes y durante la conversacin, para despus liberar ese circuito
para que sea utilizado por otros abonados. Esta tcnica se justifica por la
imposibilidad de mantener permanentemente conectados a todos los usuarios
entre s, con dedicacin exclusiva.
Ya hemos citado anteriormente que los bucles locales, aquellos que conectan al
usuario final con su central de referencia, estn formados de pares trenzados.
Si la distancia no supera los 55 Km, tendremos slo cable de par trenzado. Por
el contrario si la distancia los supera hasta 75 Km, se utilizan amplificadores
de lnea y si la distancia llega hasta los 9 Km, tendremos lneas cargadas con
bobinas de carga. Este bucle se ve fuertemente afectado de diafona e
interferencia. Utiliza un ancho de banda total de 0 a 4 KHz, incluidas las bandas
de guarda, con 31 KHz es suficiente para transportar las frecuencias
requeridas para las comunicaciones vocales. La limitacin del ancho de banda
est impuesta por la arquitectura de la red, no por el medio fsico en si mismo,
de hecho el par trenzado puede ser usado en transmisiones de hasta 250 Khz.
Para los bucles digitales es necesario no cargar las lneas por que en buena
medida las bobinas de carga son las responsables de restringir el ancho de
banda hasta los 4 Khz.
A pesar de que el bucle local es predominantemente analgico, el resto de la
red ha evolucionado hacia el uso de lneas digitales. Para enviar varias
comunicaciones por la misma lnea los sistemas utilizan tcnicas de FDM en
bucles analgicos y tcnicas MDT en digitales. De forma genrica en cuanto a
los bucles locales podemos decir
De los millones de lneas instaladas, la longitud media es de 33 Km.
Aproximadamente un 20% tienen instaladas bobinas de carga.
Se utilizan calibres de 26 AWG hasta los 3 Km, y despus 24 AWG o
menos.
Un bucle tiene una media de 22 empalmes, lo que conlleva riesgos de
atenuacin
4.1Estructura jerrquica
Todas las centrales admiten un nmero mximo de usuarios,
dependiendo de su funcin, por lo que se hace necesario la utilizacin de otras
centrales dando lugar a la formacin de una estructura jerrquica. En este tipo
de redes tenemos varios niveles, cada central depende de otra de nivel
superior.

Para conectar centrales que estn al mismo nivel se utiliza una red
complementaria llamada red de enlaces. Este diseo de red pretende
conseguir el mximo ahorro en equipos y medios de transmisin, existiendo la
posibilidad de que el sistema pueda estar ocupado durante cierto tiempo. La
central a la que se conectan todos los abonados se denomina central local o
terminal y si los abonados pertenecen a la misma poblacin se le conoce como
central urbana. Los circuitos que unen a los abonados con las centrales locales
se llaman lneas de abonados. Las centrales de trnsito son las que se ocupan
del proceso de conexin entre centrales locales o urbanas.
Agrupando a varias centrales locales y en el nivel jerrquico superior,
tenemos centrales primarias. De igual forma se crean centrales secundarias,
terciarias y por ltimo centrales internacionales.
En ciudades donde el trfico interno sea muy importante interesa
enlazar centrales del mismo rango, no con niveles superiores sino con una red
complementaria llamada red de enlace. Si conectan centrales locales se llaman
centrales de trnsito y centrales tndem si conectan centrales primarias

5. Comunicacin ptica
La comunicacin ptica es cualquier forma de comunicacin que utiliza la luz
como medio de transmisin
Un sistema ptico de comunicacin consiste de un transmisor que codifica el
mensaje dentro de una seal ptica, un canal, que transporta la seal a su
destino, y un receptor, que reproduce el mensaje desde la seal ptica
recibida.
Formas de comunicacin ptica
Hay muchas formas de comunicaciones pticas no tecnolgicas, incluyendo el
lenguaje corporal y el lenguaje de seas. Tcnicas como el telgrafo ptico, las
banderas de seales, seales de humo y hogueras fueron las primeras formas
de comunicacin ptica tecnolgicas.
Los transmisores en las lneas de fibra ptica son generalmente leds o diodos
lser. La luz infrarroja es la ms utilizada en estas redes, ya que se transmite
con menos atenuacin y dispersin. Para codificar la seal se utiliza
comnmente modulacin de la intensidad, aunque se ha demostrado en
pruebas de laboratorio que se puede modular la fase y la frecuencia. La
necesidad de una seal peridica regenerativa, fue ampliamente superada con
la introduccin del amplificador de fibra dopada de erbio, que extendi las
distancias de enlace a un costo significativamente menor
Sistema de comunicacin ptica de espacio libre
Los sistemas pticos de espacio libre son generalmente utilizados para la
comunicacin de "ltima milla" y pueden funcionar a distancia de varios
kilmetros de largo siempre y cuando exista una clara lnea de visin entre el
emisor y el receptor, y el receptor ptico pueda decodificar la informacin
trasmitida.

Principios bsicos de la ptica, refraccin, difraccin y reflexin

introduccion
En el estudio de la programacion de una onda aparecen una serie de
fenomenos como la reflexion como la reflexion, la refraccion y la dfraccion, que
es el paso de un frente de onda a la siguiente.
6. Refraccin
La refraccin es el cambio de direccin que experimenta una onda al pasar de
un medio material a otro. Solo se produce si la onda incide oblicuamente sobre
la superficie de separacin de los dos medios y si estos tienen ndices de
refraccin distintos. La refraccin se origina en el cambio de velocidad de
propagacin de la onda sealada.

ndice de refraccin
Refraccin de ondas de radio
Otro ejemplo de refraccin no ligado a ondas electromagnticas es el de las
ondas ssmicas. La velocidad de propagacin de las ondas ssmicas depende de
la densidad del medio de propagacin y, por lo tanto, de la profundidad y de la
composicin de la regin atravesada por las ondas. Se producen fenmenos de
refraccin en los siguientes casos:
Refraccin entre la transicin entre dos capas geolgicas, especialmente
entre el manto terrestre y el ncleo de la Tierra.
En el manto, por pequeas desviaciones de la densidad entre
capas ascendentes menos densas y descendentes, ms densas.
Ley de refraccin (Ley de Snell)
La relacin entre el seno del ngulo de incidencia y el seno del ngulo de
refraccin es igual a la razn entre la velocidad de la onda en el primer medio y
la velocidad de la onda en el segundo medio, o bien puede entenderse como el
producto del ndice de refraccin del primer medio por el seno del ngulo de
incidencia es igual al producto del ndice de refraccin del segundo medio por
el seno del ngulo de refraccin.

7. Difraccin
En fsica, la difraccin es un fenmeno caracterstico de las ondas que se basa
en la desviacin de estas al encontrar un obstculo o al atravesar una rendija.
La difraccin ocurre en todo tipo de ondas, desde ondas sonoras, ondas en la
superficie de un fluido y ondas electromagnticas como la luz visible y las
ondas de radio. Tambin sucede cuando un grupo de ondas de tamao finito se
propaga; por ejemplo, por causa de la difraccin, el haz colimado de ondas de
luz de un lser debe finalmente divergir en un rayo ms amplio a una cierta
distancia del emisor.
Difraccin e interferencia
La Difraccin y la interferencia son fenmenos inseparables, al punto que no es
siempre sencillo distinguirlos. Esto es debido a que la difraccin es una forma
particular de interferencia. Citando a Richard Feynman: No-one has ever been

able to define the difference between interference and diffraction satisfactorily.


It is just a question of usage, and there is no specific, important physical
difference between them. (Nadie ha sido capaz de definir la diferencia entre
interferencia y difraccin de forma satisfactoria. Es solo una cuestin de uso,
sin diferencias fsicas importantes).
Como consecuencia, cuando en la fsica, se necesita estudiar formas de
interferencia especficas, es necesario poder distinguir los efectos provenientes
de las mismas a los efectos provenientes de la difraccin.
La interferencia se produce cuando la longitud de onda es mayor que las
dimensiones del objeto, por tanto, los efectos de la difraccin disminuyen hasta
hacerse indetectables a medida que el tamao del objeto aumenta comparado
con la longitud de onda.

Reflexin
La reflexin es el cambio de direccin de una onda, que al estar en contacto
con la superficie de separacin entre dos medios cambiantes, regresa al punto
donde se origin. Ejemplos comunes son la reflexin de la luz, el sonido y las
ondas en el agua.
Reflexin de la luz y sus leyes
La luz es una manifestacin de energa. Gracias a ella las imgenes pueden ser
reflejadas en un espejo, en la superficie del agua o un piso muy brillante. Esto
se debe a un fenmeno llamado reflexin de la luz. La reflexin ocurre cuando
los rayos de luz que inciden en una superficie chocan en ella, se desvan y
regresan al medio que salieron formando un ngulo igual al de la luz incidente,
muy distinta a la refraccin.
Es el cambio de direccin, en el mismo medio, que experimenta un rayo
luminoso al incidir oblicuamente sobre una superficie. Para este caso las leyes
de la reflexin son las siguientes:
1a. ley: El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal, se encuentran en
un mismo plano.
2a. ley: El ngulo de incidencia es igual al ngulo de reflexin.
Reflexin especular
La reflexin especular se produce cuando un rayo de luz incide sobre una
superficie pulida (espejo) cambia su direccin sin cambiar el medio por donde
se propaga; decimos que el rayo de luz se refleja.
Reflexin Difusa
Cuando un rayo de luz incide sobre una superficie "no pulida", los rayos no se
reflejan en ninguna direccin, es decir se difunden. Esto se puede producir por
ejemplo en la madera.
Retrorreflexin
La retrorreflexin es la capacidad que tienen algunas superficies que por su
estructura pueden reflejar la luz de vuelta hacia la fuente, sin que importe el
ngulo de incidencia original. Este comportamiento se puede observar en un
espejo, pero nicamente cuando ste se encuentra perpendicular a la fuente;

es decir, cuando el ngulo de incidencia es igual a 90. Se puede construir un


retrorreflector simple colocando tres espejos ordinarios de forma que todos
sean perpendiculares entre s (un reflector esquinero). La imagen que se
produce es igual a la imagen producida por un espejo pero invertida. Tal como
se observa en la figura, la combinacin de las diferentes superficies hace que
el haz de luz sea reflejado de vuelta a la fuente.
Si a una superficie se le aplica una pequea capa de esferas reflectivas es
posible obtener una superficie con una capacidad limitada de retrorreflexin. El
mismo efecto se puede obtener si se dota a la superficies con una estructura
similar a pequeas pirmides (reflexin esquinera). En ambos casos, la
estructura interna de la superficie refleja la luz que incide sobre ella y la enva
directamente hacia la fuente. Este tipo de superficies se utilizan para crear las
seales de trnsito y las placas de los automviles; en este caso particular no
se desea una retrorreflexin perfecta, pues se quiere que la luz retorne tanto
hacia las luces del vehculo que emite el haz de luz como a los ojos de la
persona que lo va conduciendo.
Reflexin acoplada compleja
La luz se refleja exactamente en la direccin de la fuente de donde proviene
debido a un proceso ptico no lineal. En este tipo de reflexin, no solo se
invierte la direccin de la luz; tambin se invierte el frente de la onda. Un
reflector acoplado se puede utilizar para eliminar aberraciones en un haz de
luz, reflejndola y hacindola pasar de nuevo por el dispositivo ptico que
causa la aberracin.

8. Caractersticas y estructura de los sistemas de


comunicacin pticas
Un sistema de comunicaciones pticas est constituido fundamentalmente por
un transmisor ptico, un canal de transmisin de fibra ptica y un receptor. Si
el sistema es utilizado para comunicar puntos separados por grandes
distancias, es necesario incluir repetidores de seal, dependiendo de las
prdidas en el canal a lo largo de la distancia de
enlace.
El objetivo de todo sistema de comunicaciones es la transmisin de la mayor
cantidad de
informacin en el menor tiempo posible, lo que implica que la investigacin en
este campo se concentre ms en los sistemas de comunicaciones de alta
velocidad.
Hasta la tercera generacin, todos los sistemas de comunicaciones pticas
utilizan
modulacin de intensidad de la fuente luminosa, de acuerdo con las
variaciones de la seal moduladora analgica o digital, y la recepcin de la
seal se realiza detectando estas variaciones de forma directa. A continuacin

se describen brevemente los sistemas de comunicaciones pticas, analgicos y


digitales.
Sistemas analgicos.
Sistemas digitales.
Tcnicas de Multicanalizacin.
Multicanalizacin por divisin de tiempo.
Multicanalizacin por divisin en longitud de onda.

9. Fibra Optica.
ques fbra optca?
La luz se mueve a la velocidad de la luz en el vaco, sin embargo, cuando se
propaga por cualquier otro medio, la velocidad es menor. As, cuando la luz
pasa de propagarse por un cierto medio a propagarse por otro determinado
medio, su velocidad cambia, sufriendo adems efectos de reflexin (la luz
rebota en el cambio de medio, como la luz reflejada en los cristales) y de
refraccin (la luz, adems de cambiar el modulo de su velocidad, cambia de
direccin de propagacin, por eso vemos una cuchara como doblada cuando
est en un vaso de agua, la direccin de donde nos viene la luz en la parte que
est al aire no es la misma que la que est metida en el agua.
Concepto de Fibra Optca.
Los circuitos de fibra ptica son filamentos de vidrio (compuestos de cristales
naturales) o plstico (cristales artificiales), del espesor de un pelo (entre 10 y
300 micrones). Llevan mensajes en forma de haces de luz que realmente pasan
a travs de ellos de un extremo a otro, donde quiera que el filamento vaya
(incluyendo curvas y esquinas) sin interrupcin.
Las fibras pticas pueden ahora usarse como los alambres de cobre
convencionales, tanto en pequeos ambientes autnomos (tales como
sistemas de procesamiento de datos de aviones), como en grandes redes
geogrficas (como los sistemas de largas lneas urbanas mantenidos por
compaas telefnicas).
El principio en que se basa la transmisin de luz por la fibra es la reflexin
interna total; la luz que viaja por el centro o ncleo de la fibra incide sobre la
superficie externa con un ngulo mayor que el ngulo crtico, de forma que
toda la luz se refleja sin prdidas hacia el interior de la fibra. As, la luz puede
transmitirse a larga distancia reflejndose miles de veces. Para evitar prdidas
por dispersin de luz debida a impurezas de la superficie de la fibra, el ncleo
de la fibra ptica est recubierto por una capa de vidrio con un ndice de
refraccin mucho menor; las reflexiones se producen en la superficie que
separa la fibra de vidrio y el recubrimiento.

Tipos y caractersticas de FO monomodo y FO multimodo.


Componentes de la Fibra ptica
El Ncleo: En slice, cuarzo fundido o plstico - en el cual se propagan las ondas
pticas. Dimetro: 50 o 62,5 um para la fibra multimodo y 9um para la fibra
monomodo.
La Funda ptica: Generalmente de los mismos materiales que el ncleo pero
con aditivos que confinan las ondas pticas en el ncleo.
El revestimiento de proteccin: por lo general esta fabricado en plstico y
asegura la proteccin mecnica de la fibra.
Fibra Monomodo:
Potencialmente, esta es la fibra que ofrece la mayor capacidad de transporte
de informacin. Tiene una banda de paso del orden de los 100 GHz/km. Los
mayores flujos se consiguen con esta fibra, pero tambin es la ms compleja
de implantar. El dibujo muestra que slo pueden ser transmitidos los rayos que
tienen una trayectoria que sigue el eje de la fibra, por lo que se ha ganado el
nombre de "monomodo" (modo de propagacin, o camino del haz luminoso,
nico). Son fibras que tienen el dimetro del ncleo en el mismo orden de
magnitud que la longitud de onda de las seales pticas que transmiten, es
decir, de unos 5 a 8 m m. Si el ncleo est constituido de un material cuyo
ndice de refraccin es muy diferente al de la cubierta, entonces se habla de
fibras monomodo de ndice escalonado. Los elevados flujos que se pueden
alcanzar constituyen la principal ventaja de las fibras monomodo, ya que sus
pequeas dimensiones implican un manejo delicado y entraan dificultades de
conexin que an se dominan mal.
Fibra Multimodo de ndice Gradiante Gradual:
Las fibras multimodo de ndice de gradiente gradual tienen una banda de paso
que llega hasta los 500MHz por kilmetro. Su principio se basa en que el ndice
de refraccin en el interior del ncleo no es nico y decrece cuando se
desplaza del ncleo hacia la cubierta. Los rayos luminosos se encuentran
enfocados hacia el eje de la fibra, como se puede ver en el dibujo. Estas fibras
permiten reducir la dispersin entre los diferentes modos de propagacin a
travs del ncleo de la fibra.
La fibra multimodo de ndice de gradiente gradual de tamao 62,5/125 m
(dimetro del ncleo/dimetro de la cubierta) est normalizado, pero se
pueden encontrar otros tipos de fibras:
Multimodo de ndice escalonado 100/140 mm.
Multimodo de ndice de gradiente gradual 50/125 m m.
Fibra Multimodo de ndice escalonado:
Las fibras multimodo de ndice escalonado estn fabricadas a base de vidrio,
con una atenuacin de 30 dB/km, o plstico, con una atenuacin de 100
dB/km. Tienen una banda de paso que llega hasta los 40 MHz por kilmetro. En
estas fibras, el ncleo est constituido por un material uniforme cuyo ndice de
refraccin es claramente superior al de la cubierta que lo rodea. El paso desde

el ncleo hasta la cubierta conlleva por tanto una variacin brutal del ndice, de
ah su nombre de ndice escalonado.
Defnicon de laser Optco.
Un lser (de la sigla inglesa Light Amplification by Stimulated Emission of
Radiation, amplificacin de luz por emisin estimulada de radiacin) es un
dispositivo que utiliza un efecto de la mecnica cuntica, la emisin inducida o
estimulada, para generar un haz de luz coherente tanto espacial como
temporalmente. La coherencia espacial se corresponde con la capacidad de un
haz para permanecer con un pequeo tamao al transmitirse por el vaco en
largas distancias y la coherencia temporal se relaciona con la capacidad para
concentrar la emisin en un rango espectral muy estrecho.
Caracterstcas de un laser Optco.
Un lser tpico consta de tres elementos bsicos de operacin. Una cavidad
ptica resonante, en la que la luz puede circular, que consta habitualmente de
un par de espejos de los cuales uno es de alta reflectancia (cercana al 100%) y
otro conocido como acoplador, que tiene una reflectancia menor y que permite
la salida de la radiacin laser de la cavidad. Dentro de esta cavidad resonante
se sita un medio activo con ganancia ptica, que puede ser slido, lquido o
gaseoso (habitualmente el gas se encontrar en estado de plasma
parcialmente ionizado) que es el encargado de amplificar la luz. Para poder
amplificar la luz, este medio activo necesita un cierto aporte de energa,
llamada comnmente bombeo. Este bombeo es generalmente un haz de luz
(bombeo ptico) o una corriente elctrica (bombeo elctrico).
Cavidad lser
La cavidad ptica resonante conocida tambin como cavidad lser existe en la
gran mayora de los dispositivos lser y sirve para mantener la luz circulando a
travs del medio activo el mayor nmero de veces posible. Generalmente est
compuesta de dos espejos dielctricos que permiten reflectividades
controladas que pueden ser muy altas para determinadas longitudes de onda.
El espejo de alta reflectividad refleja cerca del 100% de la luz que recibe y el
espejo acoplador o de salida, un porcentaje ligeramente menor. Estos espejos
pueden ser planos o con determinada curvatura, que cambia su rgimen de
estabilidad. Segn el tipo de lser, estos espejos se pueden construir en
soportes de vidrio o cristales independientes o en el caso de algunos lseres de
estado slido pueden construirse directamente en las caras del medio activo,
disminuyendo las necesidades de alineacin posterior y las prdidas por
reflexin en las caras del medio activo.
Medio activo
El medio activo es el medio material donde se produce la amplificacin ptica.
Puede ser de muy diversos materiales y es el que determina en mayor medida

las propiedades de la luz lser, longitud de onda, emisin contnua o pulsada,


potencia, etc. El medio activo es donde ocurren los procesos de excitacin
(electrncica o de estados vibracionales) mediante bombeo de energa,
emisin espontnea y emisin estimulada de radiacin. Para que se d la
condicin lser, es necesario que la ganancia ptica del medio activo sea
inferior a las prdidas de la cavidad ms las prdidas del medio. Dado que la
ganancia ptica es el factor limitante en la eficiencia del lser, se tiende a
buscar medios materiales que la maximicen, minimizando las prdidas, es por
esto que si bien casi cualquier material puede utilizarse como medio activo 8 ,
slo algunas decenas de materiales son utilizados eficientemente para producir
lseres. Con mucha diferencia, los lseres ms abundantes en el mundo son los
de semiconductor. Pero tambin son muy comunes los lseres de estado slido
y en menos medida los de gas. Otros medios son utilizados principalmente en
investigacin o en aplicaciones industriales o mdicas muy concretas.
Bombeo
Para que el medio activo pueda amplificar la radiacin, es necesario excitar sus
niveles electrnicos o vibracionales de alguna manera. Comnmente un haz de
luz (bombeo ptico) de una lmpara de descarga u otro lser o una corriente
elctrica (bombeo elctrico) son empleados para alimentar al medio activo con
la energa necesaria. El bombeo ptico se utiliza habitualmente en lseres de
estado slido (cristales y vidrios) y lseres de colorante (lquidos y algunos
polmeros) y el bombeo elctrico es el preferido en lseres de semiconductor y
de gas. En algunas raras ocasiones se utilizan otros esquemas de bombeo que
le dan su nombre, por ejemplo a los lseres qumicos o lseres de bombeo
nuclear que utilizan la energa de la fisin nuclear. Debido a las mltiples
prdidas de energa en todos los procesos involucrados, la potencia de bombeo
siempre es menor a la potencia de emisin lser.
Los bucles de fibras, de grosor similar al de un pelo, iluminados mediante luz
lser, proporcionan el medio de transmisin para los sistemas de
comunicaciones pticos. Un cable de fibra ptica normal compuesto por 100 o
ms de estas fibras puede transportar ms de 40.000 canales de voz. (Foto
cedida por Lucent Technologies).
Transmisores pticos
Los transmisores pticos son elementos que dentro del diseo de un sistema
de transmisin de fibra ptica que cumplen la funcin de convertir las seales
elctricas en seales pticas (en formas de pulsos de luz) para ser transmitidas
por la fibra, para enviar los rayos de luz se utilizan principalmente los diodos
LED y los diodos Lser, los cuales se utilizan segn los requerimientos tcnicos,
dependiendo de sus fortalezas y debilidades y la forma como se realice el
diseo del sistema. Son dispositivos encargados de realizar la conversin
electro-ptica de la seal para introducirla en el canal de informacin, es decir
el cable de Fibra ptica, estn compuestos por un modulador y una fuente de

luz principalmente. Generalmente se espera que el transmisor que introduzca


una potencia ptica adecuada, tamao y forma adecuadas a la fibra, una
longitud de onda que permita atenuacin y dispersin mnima para el canal,
una anchura espectral pequea y que sea capaz de trabajar a muy alta
frecuencia Dentro de los transmisores se realiza el acoplamiento de la luz, el
cual depende principalmente de la fuente de luz (diodo LED o lser).
Diodos LED
Son fuentes de luz con emisin espontnea o natural (no coherente), son
diodos semiconductores de unin p-n que para emitir luz se polarizan
directamente.
Diodos LASER (LD)
Son fuentes de luz coherente de emisin estimulada con espejos
semireflejantes formando una cavidad resonante, la cual sirve para realizar la
retroalimentacin ptica, as como el elemento de selectividad (igual fase y
frecuencia).

Receptores pticos
El propsito del receptor ptico es extraer la informacin contenida en una
portadora ptica que incide en el fotodetector. En los sistemas de transmisin
analgica el receptor debe amplificar la salida del fotodetector y despus
demodularla para obtener la informacin. En los sistemas de transmisin digital
el receptor debe producir una secuencia de pulsos (unos y ceros) que
contienen la informacin del mensaje transmitido.
Fotodetector
Convierte la potencia ptica incidente en corriente elctrica, esta corriente es
muy dbil por lo que debe amplificarse. Las caractersticas principales que
debe tener son:
Sensibilidad alta a la longitud de onda de operacin
Contribucin mnima al ruido total del receptor
Ancho de banda grande (respuesta rpida)
Existen dos tipos de fotodetectores:
Fotodetectores PIN
Genera un solo par electrn-hueco por fotn absorbido. Son los ms comunes y
estn formados por una capa de material semiconductor ligeramente
contaminado (regin intrnseca), la cual se coloca entre dos capas de material
semiconductor, una tipo N y otra tipo P. Cuando se le aplica una polarizacin
inversa al fotodetector, se crea una zona desrtica (libre de portadores) en la
regin intrnseca en la cual se forma un campo elctrico. Donde un fotn en la
zona desrtica con mayor energa o igual a la del material semiconductor,
puede perder su energa y excitar a un electrn que se encuentra en la banda

de valencia para que pase a la banda de conduccin. Este proceso genera


pares electrn.
Comuncaciones por Infrarojo.
Definicon.
Las redes por infrarrojos nos permiten la comunicacin entre dos nodos,
usando una serie de LEDs infrarrojos para ello. Se trata de
emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada
dispositivo necesita al otro para realizar la comunicacin por ello es escasa su
utilizacin a gran escala.
Esa es su principal desventaja, a diferencia de otros medios de transmisin
inalmbricos (Bluetooth, Wireless, etc.).
En el modo punto-a-punto.
Los patrones de radiacin del emisor y del receptor deben de estar lo ms cerca
posible y que su alineacin sea correcta. Como resultado, el modo punto-a-punto
requiere una lnea-de-visin entre las dos estaciones a comunicarse. Este modo puntoa-punto conectado a cada estacin.
Modo Casi-difuso.
Son metodos de emisin radial, es decir que cuando una estacin emite una seal
ptica, sta puede ser recibida por todas las estaciones al mismo tiempo en la clula.
En el modo casidifuso las estaciones se comunican entre si por medio de superficies
reflectantes. No es necesaria la lnea de visin entre dos estaciones, pero s deben de
estarlo con la superficie de reflexin. Adems es recomendable que las estaciones
estn cerca de la superficie de reflexin, sta puede ser pasiva activa. En las clulas
basadas en reflexin pasiva, el reflector debe de tener altas propiedades reflectivas y
dispersivas, mientras que en las basadas en reflexin activa se requiere de un
dispositivo de salida reflexivo, conocido como satlite, que amplifica la seal ptica. La
reflexin pasiva requiere ms energa, por parte de las estaciones, pero es ms flexible
de usar.
Modo Difuso.
El poder de salida de la seal ptica de una estacin, debe ser suficiente para llenar
completamente el total del cuarto, mediante mltiples reflexiones, en paredes y
obstculos del cuarto. Por lo tanto la lnea-de-vista no es necesaria y la estacin se
puede orientar hacia cualquier lado. El modo difuso es el ms flexible, en trminos de
localizacin y posicin de la estacin, sin embargo esta flexibilidad esta a costa de
excesivas emisiones pticas. Por otro lado la transmisin punto-a-punto es el que
menor poder ptico consume, pero no debe de haber obstculos entre las dos
estaciones. Es ms recomendable y ms fcil de implementar el modo de radiacin
casi-difuso. La tecnologa infrarroja esta disponible para soportar el ancho de banda de
Ethernet, ambas reflexiones son soportadas (por satlites y reflexiones pasivas).

Você também pode gostar