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ESCUELA PREPARATORIA ESTATAL #8

CARLOS CASTILLO PERAZA

ASIGNATURA: INFORMTICA 1
BLOQUE 2

ADA #4
EQUIPO: #1 (B.2)
Angel Paredes:http://tareasb2angel.blogspot.mx/
Diana Rosa Soberanis Rosales: http://dianarosaprepa8.blogspot.mx/
Vanessa Salas Varguez: http://shxwmnds.blogspot.mx/
Patricia M. Sosa Rodrguez: http://patriciasosar.blogspot.mx/

Hilda Mondragon: http://portafoliodehildamondragon2.blogspot.mx/

Profesor: ISC. Mara del Rosario


Raygoza Velzquez
ADA #3
Con todas las herramientas que se te presentaron realizaras lo que se te indica a
continuacin:
1. Crear documentos de cada una de las siguientes actividades:
Del bloque 1: 1, 2,3 y Recomendacin para comprar una computadora, en la Actividad
integradora.
Nombre del archivo

Integracin_<<TUS INICIALES>>
Act13_<<TUS INICIALES>>

Ubicacin de almacenamiento

En la carpeta ADAS de la carpeta Bloque


3, del portafolio de evidencias que creaste
en tu dispositivo de almacenamiento.

Datos de identificacin

Encabezado de la
pgina

Nombre de la
escuela
Nombre completo
Grado y grupo

Pie de pgina

Nombre del
profesor
Nombre de la
asignatura
Nmero de pgina
Fecha

Fuente del titulo

Arial 10, negritas

Fuente de texto

Arial 10

Fuente de citas, encabezado y pie de

Arial 8 (alineacin libre para encabezado y

pgina

pie de pgina)

Alineacin

Ttulo: Centro; texto; izquierda; citas;


derecha

Interlineado

1.5 lneas.

Espaciado

6 puntos anteriores y 6 puntos posterior

Tamao de papel

Carta.

Mrgenes

Normal: 2.5 cm superior e inferior y 3 cm


izquierda y derecha.

Los formatos que no estn especificados puedes elegirlos libremente.


ADA #1

Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Revisa los siguientes videos:
1) 120 seg de historia de las computadoras: https://www.youtube.com/watch?
v=XoNQsbdZR6E
2) Evolucin de las computadoras y las tic: https://www.youtube.com/watch?
v=7eOKcLnm0Xo
Repasa la siguiente presentacin en Powerpoint:
1)

Generaciones de computadoras: https://www.youtube.com/watch?v=a8Q2xpI7hbs

Lee el siguiente artculo:


Del artculo Historia de la computadora en Mxico:
http://www.revista.unam.mx/vol.9/num9/art63/int63-1.htm
Revisa las secciones:

Introduccin

Primeros aos

computadoras mexicanas.

Realiza un cuadro que describa los grandes momentos de la computacin en Mxico.


Llena la siguiente tabla con base en las fuentes proporcionadas y describe los momentos ms
significativos de la historia de las TIC en Mxico de 1958 a la fecha. (La tabla puede tener
tantos renglones como necesites)

Ao

Institucin

Descripcin del momento

Modelo de computadora (si la


hay)

DEC

Esta computadora fue

PDP-1

diseada tomando como

1960

base la TX-0, y tena 4K


palabras de 18 bits.
Costaba 120.000$, y
tena un tiempo de ciclo
del procesador de
aproximadamente 5
microsegundos
1964

IBM

Aparece el primer
modelo de la
computadora IBM 360.
IBM haba construido una
versin con transistores
de la 709, llamada 7090,
y posteriormente la
7094. Esta tena un ciclo
de instruccin de 2
microsegundos, y 32K
palabras de 36 bits.
Estas computadoras
dominaron la computacin

IBM 360

cientfica en los '60s.


1978

INTEL

Una CPU de 16 bits en un


chip. Este procesador es
completamente
combatible con el 8080,
y tambin lo fue el 8088,
que tena la misma

8086

arquitectura y corra los


mismos programas, pero
con un bus de 8 bits en
lugar de uno de 16,
hacindolo ms lento y
barato.
1984

UNAM

El propsito fue difundir


conocimientos de

Bendix G- 15

computacin por todo el


mundo
2000

IBM

La IBM comercializa la
sper computadora
RS/6000 utilizada en la
creacin, modelos y
diseos de naves entre
otros.

2001
2002

ILCE

La red mexicana escolar


ILCE tiene un total de
7000 escuelas
conectadas a internet

Rs/6000

2003

UVAM

Llega la nueva sper


computadora ALPHA

ALPHA SEVERC45

SEVERSC45
2004
2005

BSC

Puesto en
funcionamiento el sper
computador
MARENOSTRUM en el

MARENOSTRUM

BSC (lanzamiento de
Windows XP media
center edition)
2006

CESVIMA

Entra en servicio el sper


computador MAGERIT
perteneciente al
CESVIMA (lanzamiento

MAGERIT

del sistema operativo


Microsft Windows vista)
2007

INTEL

Lanza al mercado la
primera computadora
porttil (laptop)con el
distribuidor Linux
Ubuntu preinstalada
LAPTOP

2007

APPLE

La empresa de Steve
Jobs Apple lanza al
mercado la nueva versin
MAC OSX LEOPARD
10.5

MAC OSX LEOPARD 10.5

2008

APPLE

Lanza al mercado la
MAC BOOK AIR la cual
al parecer es la laptop
ms delgada del mundo
en ese

MAC BOOK AIR

momento.

( Lanzamiento del
navegador Google
Chrome)
2009

APPLE

Lanza al mercado la
nueva versin del MAC
OSX SNOW LEOPARD
10.6

2010

APPLE

MAC OSX SNOW LEOPARD


10.6

La empresa Apple lanza


al mercado la MAC PRO
a mediados del ao

2011

APPLE

Entra al mercado la
computadora porttil
Laptop MAC MINI con
un disco duro de 500 gb

MAC MINI LAPTOP

de serie fue lanzada a


mediados del ao
2012

APPLE

El 16 de febrero de 2012
fue lanzada la

MAC OSXV 10.8

computadora porttil
(laptop) MAC OSXV
10.8
2013

INTEL

LA EMPRESA Intel lanza


al mercado la

2014

APPLE

computadora DELL, INC

EL, INC

La empresa Apple lanza

IMAC

al mercado la nueva
computadora IMAC con
un borde de 5mm

ADA #2

Instrucciones:
Modalidad: individual o en equipo
Investiga de manera individual o en equipo los conceptos que se listan en la siguiente tabla y
escrbelos en tu cuaderno.
Recuerda: en el momento de investigar es necesario hacer referencias, asi tu trabajo queda
sustentado y das crdito al autor del libro o fuente que consultaste (por ejemplo: tomado del
libro de informtica I de IEBO, 2012, Pearson).

Concepto

Ilustracin

Dice que:

Referencia

Informa

La informacin

http://definicion.de/informacion/#ixzz

cin

es un recurso

3INBEs4Ur

que otorga
significado o
sentido a la
realidad, ya que

mediante
cdigos y
conjuntos de
datos, da origen
a los modelos de
pensamiento
humano.
Permite resolver
problemas y
tomar
decisiones, ya
que su
aprovechamiento
racional es la
base del
conocimiento.

Datos

Es el elemento
primario de la
informacin
conformado por
smbolos (letras,
nmeros,

http://deconceptos.com/general/dato#i

dibujos, seas,

xzz3lNFGVayp

gestos) que
reunidos pueden
cobrar
significacin.

Inform

Se entiende

tica

como el
resultado de los

http://www.ucla.edu.ve/dac/Departamen

trminos

tos/

informacin y
automatizacin.
Trata
de la concepcin,

coordinaciones/informaticai/documentos
/
Resumen%20tema2.pdf

realizacin y
utilizacin de los
sistemas para
procesamiento
de
Informacin.

Computa

Es un sistema

doras

electrnico
rpido y exacto
que manipula
smbolos o datos
que estn
diseados para
aceptar datos de
entrada,
procesarlos y
producir salidas
(resultados)
bajo la direccin
de un programa
de instrucciones
almacenado en
su memoria.

http://dcb.fic.unam.mx/users/miguelegc
/
tutoriales/tutorialcd/concepto_de_com
putadora_
uni1.htm

Softwar

Es un

ingrediente
indispensable
para el
funcionamiento
del computador.
Est formado
por una serie de

http://fraba.galeon.com/software.htm

instrucciones y
datos, que
permiten
aprovechar
todos los
recursos que el
computador
tiene, de manera
que pueda
resolver gran
cantidad de
problemas.

Hardwar

Son todos los

dispositivos y
componentes
fsicos que
realizan las
tareas de
entrada y salida,
tambin se
conoce al

http://fraba.galeon.com/hardware.htm

hardware como
la parte dura o
fsica del
computador. La
mayora de las
computadoras
estn
organizadas de
la siguiente
forma:
Los dispositivos
de entrada
(Teclados,
Lectores de
Tarjetas,
Lpices pticos,
Lectores de
Cdigos de
Barra, Escner,
Mouse, etc.) y
salida (Monitor,
Impresoras,
Plotters,
Parlantes, etc.) y
permiten la
comunicacin
entre el
computador y el
usuario.

Procesad

Circuito

or

Elctrico
Integrado que
funciona en
forma Central y
que es
justamente el de

http://www.mastermagazine.info/
termino/6373.php

mayor
complejidad de
todo sistema
informtico,
siendo
considerado el
cerebro de un
ordenador,
donde cada uno
de los
componentes
electrnicos (del
orden de los
millones)
formaran parte
de las
Neuronas,
encargados de
transmitir la
energa elctrica
necesaria para
su
funcionamiento.
Sistema

El sistema

https://www.masadelante.com/faqs/sist

operativ

operativo es el

ema-operativo

programa (o
Software) ms
importante de un
ordenador. Para
que funcionen
los otros
programas, cada
ordenador de
uso general debe
tener un sistema
operativo. Los
sistemas
operativos
realizan tareas
bsicas, tales
como
reconocimiento
de la conexin,
enviar la
informacin, no
perder de vista
archivos y
directorios en el
disco, y
controlar los
dispositivos
perifricos.

Archivos

Archivo es una

http://www.ecured.cu/index.php/Archiv

entidad lgica

o_(Inform%C3%A1tica)

compuesta por
una secuencia
finita de bytes,

almacenada en
un sistema de
archivos ubicada
en la memoria
secundaria de un
ordenador o
Coleccin de
informacin
relacionada a la
que se le asigna
un nombre y se
almacena en un
disco.
Redes

Conjunto de

http://es.ccm.net/contents/252-el-

equipos

concepto-de-red

conectados
entre s
mediante lneas
fsicas que
intercambian
informacin bajo
la forma de
datos digitales
(valores
binarios, es
decir valores
codificados
como una seal
que puede
representar 0
1).

Internet

Internet Se

http://www.significados.com/internet/

trata de un
sistema de
redes
informticas
interconectadas,
que ofrece una
gran diversidad
de servicios y
recursos.
USB

Bus Universal en

http://www.definicionabc.com/tecnologi

Serie puerto

a/usb.php

USB funciona
como dispositivo
que facilita la
conexin de
perifricos y
accesorios a un
ordenador,
permitiendo el
fcil intercambio
de datos y la
ejecucin de
operaciones.

Multime

Son varios

http://www.mastermagazine.info/termin

dia

medios para

o/6021.php

transmitir la
informacin;

sonido, texto,
animaciones,
vdeo, imgenes,
msica.
Principalmente
aplicados en
computadoras o
dispositivos
tecnolgicos

Actividad de aprendizaje #3
Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre del software de cada categora y
describe brevemente para que se utiliza.
Categora de software

Ejemplo
Windows: Es un sistema operativo que te
ayuda a controlar la computadora de la forma

Software de sistema

ms sencilla.
Windows es el ms extendido en el mundo de
las computadoras (PCS), principalmente

porque es el ms fcil de usar desde el


principio.

Java: Es un lenguaje de programacin y una


plataforma informtica comercializada por
Software de desarrollo

primera vez en 1995 por Sun Microsystems.


La mayora de las aplicaciones y sitios web no
funcionaran a menos que tengas java, sirve
para desarrollar aplicaciones para distintos
mbitos desde entretenimiento (juegos)
hasta programas matemticos.

ITunes: es un reproductor de medios y tienda


Software multimedia

de contenidos multimedia desarrollado por


Apple con el fin de reproducir, organizar y
sincronizar dispositivos apple y comprar
msica.

Procesadores de Texto:
Software de productividad.

Son programas que trabajan con textos (con


frecuencia incluyen grficos) y permiten
crearlos, modificarlos, imprimirlos, etc. Por
ejemplo Microsoft Word, Google Docs, open
Office, Hieroglyph, Pages y Jarte.

Correo electrnico:
Software para el trabajo colaborativo.

Es una herramienta de comunicacin

electrnica que sirve para enviar mensajes,


archivos, datos o documentos entre personas
que facilitan la comparacin de la
informacin.

Aula virtual:
Consta de una plataforma o software dentro
Software educativo y de consulta.

del entorno virtual de aprendizaje, a travs


de la cual el ordenador permite dictar las
actividades de clase, de igual forma
permitiendo el desarrollo de las tareas de
enseanza y aprendizaje habituales.

Outlook:
Es un software que no solo le permite enviar,
recibir y administrar el correo electrnico,
Software domstico.

sino que tambin administra el calendario y


los contactos, como amigos y socios
empresariales.
Adems, tambin puede compartir su
calendario con familiares y colegas a travs
de Internet.

Recomendacin para comprar una computadora


Lo bsico para comprar una computadora
Dependiendo de las funciones para lo que queramos una computadora depender de las piezas de
Hardware que la conformen ya sea para uso casual, produccin, Gaming, servidor o modelaje en
3D. Para estas dos recomendaciones usaremos piezas para hacer una computadora de Gamma
media con ambas marcas de procesadores AMD e Intel.
Procesador.

Para esta computadora, siendo de Gamma


media, buscamos el costo beneficio de las
partes, refirindonos a que podamos comprar
un buen procesador con el cual los programas
corran con fluidez y sin problemas, por eso
por parte de AMD usaremos un FX-4300 con
cuatro ncleos en una velocidad de reloj de
3.8 GHz de scalo AM3+ y por parte de
Intel usaremos el procesador I5-4460 igual
con cuatro ncleos fsicos a una velocidad de
reloj de 3.20 GHz de scalo 1150, estos dos
siendo perfectos para los programas y
juegos.

Tarjeta madre o placa base.

Para estas dos computadoras, en el apartado

de tarjeta madre nos iremos por la marca


ASUS siendo de las mejores marcas, con
piezas muy duraderas y de muy buena
calidad. En la tarjeta madre buscamos una
pieza que haga bien la comunicacin entre los
componentes sin el riesgo de un cuello de
botella o algn atasco, al igual que es
primordial verificar que es scalo de nuestra
tarjeta madre sea compatible con el scalo
del Micro procesador, Para nuestro
procesador FX-4300 Usaremos una Asus
M5A97 LE R.2del tamao ATX con el
chipset AMD 970 siendo una tarjeta madre
con muy buen Costo-beneficio y para nuestro
I5 debido a que las tarjetas madre para
Intel son de un precio algo ms elevado
usaremos una B-85 PRO de tamao ATX
siendo la placa madre con menor costo pero
que cumpla con lo que necesitamos.

Memoria RAM.

En este apartado buscamos unas tarjetas que


cumplan con una buena velocidad de reloj y
con una buena capacidad para que nunca se
sufra de trabas o de cuellos de botella,
siendo una KINGSTON HYPER FURY X con
una velocidad de reloj de 1600 MHz la mejor
opcin, ya sean dos de 4GB o una de 8GB,
siendo DDR3 son compatibles para ambas
tarjeta madre.

Almacenamiento.

Siendo que la mayora de los programas con


algo pesados, buscamos un Disco duro HDD
con buen almacenamiento y con buena
velocidad por lo cual usaremos un WESTERN
DIGITAL CAVIAR BLUE siendo de un
terabyte y de 7200 revoluciones por minuto,
tendremos suficiente espacio para nuestros
programas y a una buena velocidad.

Tarjeta Grfica.

En nuestra computadora buscamos una


tarjeta que haga los clculos grficos de una
manera rpida y con una cantidad de al menos
2GB, siendo las tarjetas grficas de AMD
muy poco actualizables y con una tecnologa
antigua, usaremos tarjetas grficas de la
marca NVIDIA siendo una EVGA GTX 750
TI nuestra mejor opcin viniendo ya con el
OVERCLOCK de fbrica, su velocidad de reloj
es ms alta que la tarjeta 750 promedio.

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