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Verso: 1.3.27
Sumrio
1 - Eltrica e Eletrnica Bsica .................................................................... 7
Tenso e Corrente eltrica AC/CC e Potncia ..................................................................... 7
Aterramento ......................................................................................................................... 8
Filtro de linha Rgua ......................................................................................................... 9
Estabilizadores .................................................................................................................. 10
UPS / No break .................................................................................................................. 10
Fontes de alimentao (AT e ATX) .................................................................................... 10
Tipos de ROM................................................................................................................ 33
Memrias RAM .................................................................................................................. 33
SIMM (single inline memory module) ................................................................................. 35
DIMM - Dual Inline Memory Module .............................................................................. 36
SO-DIMM....................................................................................................................... 36
SDR SDRAM ................................................................................................................. 37
DDR SDRAM ................................................................................................................. 37
A Era DDR ................................................................................................................. 38
Modelos ..................................................................................................................... 38
Dual-Channel ............................................................................................................ 38
Frequncia de memrias ........................................................................................... 39
DDR2 ............................................................................................................................. 39
DDR3 ............................................................................................................................. 39
Diferenas entre as Memrias Anteriores.................................................................. 39
Memria GDDR ................................................................................................................. 40
Tipos de Memria GDDR .......................................................................................... 41
RIMM - Rambus Inline Memory Module (Mdulo de memria RAMbus) ........................... 42
Memria CACHE ............................................................................................................... 43
Cache L1 ....................................................................................................................... 43
Cache L2 ....................................................................................................................... 43
Cache L3 ....................................................................................................................... 43
Tamanho da cache ........................................................................................................ 44
Memria Flash ................................................................................................................... 44
Flash NAND................................................................................................................... 44
Jumpers ............................................................................................................................. 44
Processadores ................................................................................................................... 45
Fan Cooler Water Cooler ............................................................................................ 46
Cooler e Dissipador ....................................................................................................... 46
Processadores com dois ou mais ncleos ......................................................................... 47
Por que chips dual core so melhores do que os antigos? ........................................... 47
Eu preciso comprar um chip dual core? ........................................................................ 47
Interface Serial, Paralela e USB ........................................................................................ 48
Exerccios de fixao ......................................................................................................... 50
10 -
Hardware ........................................................................................................................... 82
Software ............................................................................................................................. 82
Como realizar a limpeza dos componentes ....................................................................... 82
MoBo ............................................................................................................................. 82
Processador .................................................................................................................. 82
Placa de Video............................................................................................................... 82
Placa de Som ................................................................................................................ 82
Placa de Rede ............................................................................................................... 83
Modem........................................................................................................................... 83
Memrias ....................................................................................................................... 83
Teclado .......................................................................................................................... 83
Coolers .......................................................................................................................... 83
Monitores ....................................................................................................................... 83
MOUSES ....................................................................................................................... 83
11 -
12 13 -
14 -
Referncias Bibliogrficas..............................................................100
Assim, a rede eltrica formada por dois fios, um chamado fase e outro chamado neutro. O
fio neutro possui potencial zero e o fio fase por onde a tenso eltrica transmitida. Como
haver diferena de potencial entre a fase e o neutro, haver tenso eltrica. Na rede eltrica a
tenso alternada, j que potencial eltrico do fio fase uma forma de onda senoidal, isto ,
varia ao longo do tempo.
Corrente Eltrica o resultado da aplicao de uma tenso entre dois pontos, continuamente
ou durante um certo tempo.
Corrente alternada (AC) aquela que varia com o tempo, geralmente de forma senoidal,
repetindo 60 ciclos/s ou 60 Hz (motores, geradores, transformadores, retificadores, instalaes
eltricas industriais e prediais.
ANALOGIA
Imagine uma caixa dgua bem cheia, com um cano saindo dela e descendo para uma torneira,
se a torneira estiver fechada no haver corrente de gua pelo cano, mas se abrirmos a torneira
passar a ter uma corrente de gua pelo cano.
Agora imaginemos essa mesma caixa dgua com dois canos saindo dela e descendo cada um
para uma torneira, um cano mais grosso com uma torneira grande e um cano mais fino para
uma torneira pequena. Se abrirmos as duas torneiras teremos dois canos com correntes de
gua, mas o de cano mais grosso estar com uma corrente de gua maior do que o de cano
mais fino, porm os dois saem da mesma caixa dgua, da podemos dizer que:
A caixa dgua cheia a tenso;
Os canos so os condutores;
A gua quando passa pelos canos, quando a torneira est aberta, a corrente e as torneiras so
a Carga que est sendo alimentada.
Viram que embora a caixa dgua seja a mesma podemos ter vrias correntes de gua
diferentes dependendo do tamanho dos canos e das torneiras.
O CONSUMO DE ENERGIA ELTRICA DE UM APARELHO ELTRICO EST DIRETAMENTE
RELACIONADO SUA POTNCIA ELTRICA E AO TEMPO QUE ELE FICAR FUNCIONANDO
Aterramento
O terra um sinal que contm zero volt absoluto. Ele usado para igualar o potencial eltrico
entre equipamentos eltricos. Normalmente o terra ligado carcaa metlica do
equipamento. Em equipamentos onde o gabinete seja plstico, o terra ligado carcaa
metlica existente no interior do equipamento.
Voc deve estar se perguntando qual a diferena entre o terra e o neutro, j que ambos
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Estabilizadores
Necessrio para estabilizar a corrente eltrica,
principalmente se a corrente for muito instvel. O
computador e todos os perifricos devem ser
conectados ao estabilizador.
UPS / No break
O no-break o melhor sistema de proteo e o mais completo
de todos. Ele tambm conhecido como UPS (Uninterruptible
Power
Supply),
em
portugus,
fonte
de
alimentao
ininterrupta.
Sua diferena crucial em relao ao estabilizador que alm de
estabilizar a tenso, na falta de energia, ele continua
alimentando o seu micro por um determinado tempo para que voc possa utilizar mais um
pouqinho o PC, salvar tudo e deslig-lo em segurana.
Isso se deve ao fato do no-break possuir uma bateria, que carregada enquanto a
rede eltrica est funcionando normalmente.
Essa bateria possui uma autonomia, que o tempo em que ela sustenta o
computador ligado. Esse tempo varia em no-breaks normais, de 10 a 15 minutos
de energia. Por isso no recomendado ficar usando o computador como se
nada tivesse acontecido.
Para que a autonomia seja maior, recomendvel que se ligue somente o computador e o
monitor ao no-break, evitando a conexo de outros perifricos que contribuem para o
esgotamento mais rpido da bateria.
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Uso de Multmetro
http://www.feiradeciencias.com.br/sala15/15_04.asp
Multmetros digitais
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Cuidado especial deve ser tomado para as ligaes das pontas de prova no multiteste. O fio
vermelho que termina em ponta deve ser conectado ao terminal marcado com V, W ,mA e o
fio preto que termina com um jacar deve ser inserido no terminal marcado com COM
(COMUM).
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Exerccios de Fixao
1 - Qual a importncia de se utilizar as tomadas com trs pinos para computadores?
2 - O que um aterramento? Para que serve?
3 - Um bom filtro de linha necessrio? Por que?
4 - Para que serve o estabilizador?
5 - Qual a diferena entre estabilizador e No-Break? Qual melhor? Justifique.
6 - O que faz a Fonte do computador?
7 - Qual a diferena entre fontes AT e ATX?
8 - O que um multmetro? Para que serve?
14
| 128 | 64 | 32 | 16 | 8 | 4 | 2 | 1 |
0
= 10
= 24 (8+16=24)
= 192 (64+128=192)
= 186 (2+8+16+32+128=186)
(2+8=10)
15
Sistema Hexadecimal
O sistema hexadecimal um sistema de numerao posicional que representa os nmeros em
base 16 portanto empregando 16 smbolos.
Est vinculado informtica, pois os computadores costumam utilizar o byte ou octeto como
unidade bsica da memria; e, devido a um byte representar 28 = 256 valores possveis, e isto
poder representar-se como 2^8 = 2^4 \cdot 2^4 = 16 \cdot 16 = 1 \cdot 16^2 + 0 \cdot 16^1 +
0 \cdot 16^0, o que, segundo o teorema geral da numerao posicional, equivale ao nmero
em base 16 10016, dois dgitos hexadecimais correspondem exatamente permitem
representar a mesma linha de inteiros a um byte.
Isto f-lo muito til para a visualizao de vertidos de memria j que permite saber de jeito
singelo o valor de cada byte da memria.
Devido ao sistema decimal geralmente usado para a numerao apenas dispor de dez
smbolos, deve-se incluir seis letras adicionais para completar o sistema.
Binrio
Hexadecimal
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
A
B
C
D
E
F
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Embora os computadores tenham instrues (ou comandos) que possam testar e manipular
bits, geralmente so idealizados para armazenar instrues em mltiplos de bits, chamados
bytes. No princpio, byte tinha tamanho varivel mas atualmente tem oito bits. Bytes de oito
bits tambm so chamados de octetos. Existem tambm termos para referir-se a mltiplos de
bits usando padres prefixados, como kilobit (kb), megabit (Mb) e gigabit (Gb). De notar que
a notao para bit utiliza um "b" minsculo, em oposio notao para byte que utiliza um
"B" maisculo (kB, MB, GB).
Fisicamente, o valor de um bit , de uma maneira geral, armazenado como uma carga eltrica
acima ou abaixo de um nvel padro em um nico capacitor dentro de um dispositivo de
memria.
O Megabyte (MB) uma unidade de medida de informao que equivale a 1 000 000 Bytes
(segundo SI) ou a 2^20 = 1 048 576 Bytes.
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Exerccios de fixao
1 - Converta os seguintes nmeros binrios para decimal:
a) 10110
b) 10001101
c) 100100001001
d) 1111010111
e) 10111111
2 - Converta os seguintes valores decimais para binrio:
a) 37
b) 14
c) 189
d) 205
e) 2313
f) 511
3 - Qual o maior valor decimal que pode ser representado por um nmero binrio de 8 bits?
E por um de 16 bits?
4 - Converta os seguintes valores hexadecimais para decimal:
a) 92
b) 1A6
c) 37FD
d) 2C0
e) 7FF
5 - Converta os seguintes valores decimais em hexadecimal:
a) 75
b) 314
c) 2048
d) 25619
e) 4095
6 - O que bit?
7 - Quantos bits so necessrios para formar 1 Byte?
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APLICATIVOS
Word Excel
Sistemas Administrativos
SISTEMA OPERACIONAL
Windows Linux/UNIX
MAC/OS Solaris BSD
HARDWARE
Placas, Processadores,
Memrias, Perifricos, etc.
Fonte: o autor
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processadores que utilizam outros sockets, como o Intel Pentium 4 ou o AMD Athlon 64 no
se conectam a esta placa.
importante frisar que, mesmo quando um processador utiliza um determinado socket, ele
pode no ser compatvel com a placa-me relacionada. Isso porque o chip pode ter uma
capacidade de processamento acima da suportada pela motherboard. Por isso, essa questo
tambm deve ser verificada no momento da montagem de um computador.
Em relao capacidade, as memrias mais antigas ofereciam 4 MB, 8 MB, 16 MB, 32 MB,
64 MB, etc. Hoje, j possvel encontrar memrias que vo de 128 MB a 1 GB de
capacidade. Enquanto voc l este texto, pode ser que o limite atual j esteja maior.
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22
23
A mesma bateria alimenta tambm o relgio de tempo real (real time clock), que, apesar do
nome pomposo, um relgio digital comum, que o responsvel por manter atualizada a hora
do sistema, mesmo quando o micro desligado.
Para zerar o CMOS, voc precisa apenas cortar o fornecimento de energia para ele. Existem
duas formas de fazer isso. A primeira (com o micro desligado) remover a bateria da placa
me e usar uma moeda para fechar um curto entre os dois contatos da bateria durante 15
segundos. Isso garante que qualquer carga remanescente seja eliminada e o CMOS seja
realmente apagado. A segunda usar o jumper "Clear CMOS", que fica sempre posicionado
prximo bateria. Ele possui duas posies possveis, uma para uso normal e outra para
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Uma dica que muitas placas vm de fbrica com o jumper na posio "discharge", para
evitar que a carga da bateria seja consumida enquanto a placa fica em estoque. Ao montar o
micro, voc precisa se lembrar de verificar e, caso necessrio, mudar a posio do jumper,
caso contrrio a placa no funciona, ou exibe uma mensagem de erro durante o boot e no
salva as configuraes do Setup.
processador Intel Pentium 4, que exibe esses conectores atravs de outro ngulo:
A disposio de entradas vista acima semelhante em toda placa-me que segue o padro
ATX. No antigo padro AT, esse posicionamento de outra forma e alguns conectores so
diferentes.
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Item I Chipset
O chipset um chip responsvel pelo controle de uma srie de itens da placa-me, como
acesso memria, barramentos e outros. Principalmente nas placas-me atuais, bastante
comum que existam dois chips para esses controles: Ponte Sul (I1) e Ponte Norte (I2):
Ponte Sul (South Bridge): este geralmente responsvel pelo controle de dispositivos de
entrada e sada, como as interfaces IDE ou SATA. Placas-me que possuem som onboard
(visto adiante), podem incluir o controle desse dispositivo tambm na Ponte Sul;
Ponte Norte (North Bridge): este chip faz um trabalho "mais pesado" e, por isso, geralmente
requer um dissipador de calor para no esquentar muito. Repare que na foto da placa-me em
que esse chip apontado, ele, na verdade, est debaixo de uma estrutura metlica. Essa pea
dissipador. Cabe Ponte Norte as tarefas de controle do FSB (Front Side Bus - velocidade na
qual o processador se comunica com a memria e com componentes da placa-me), da
freqncia de operao da memria, do barramento AGP, etc.
Os chipsets no so desenvolvidos pelas fabricantes das placas-me e sim por empresas como
VIA Technologies, SiS e Intel (esta uma exceo, j que fabrica motherboards tambm).
Assim sendo, comum encontrar um mesmo chipset em modelos concorrentes de placa-me.
Placas-me onboard
"Onboard" o termo empregado para distinguir placas-me que possuem um ou mais
dispositivos de expanso integrados. Por exemplo, h modelos que tm placa de vdeo, placa
de som, modem ou placa de rede na prpria placa-me. A motherboard estudada neste artigo
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possui placa de som (C-Media CMI9761A 6-channel) e placa de rede (VIA VT6103 10/100
Mbps Ethernet) integradas, ou melhor, onboard. Por esta razo, os conectores desses
dispositivos ficam juntos s entradas mostradas no item G, visto anteriormente.
A vantagem de se utilizar modelos onboard a reduo de custo do computador, uma vez que
deixa-se de comprar determinados dispositivos porque estes j esto includos na placa-me.
No entanto, necessrio ter cuidado: quanto mais itens onboard uma placa-me tiver, mais o
desempenho do computador ser comprometido. Isso porque o processador acaba tendo que
executar as tarefas dos dispositivos integrados. Na maioria dos casos, placas de som e rede
onboard no influenciam significantemente no desempenho, mas placas de vdeo e modems
sim.
As placas de vdeo, mesmo os modelos mais simples, possuem um chip grfico que
responsvel pela gerao de imagens. Este, por sua vez, requer memria para tal,
principalmente quando trata imagens em 3D. Uma placa de vdeo onboard, mesmo quando
acompanhada de um chip grfico integrado, acaba "tomando ateno" do processador, alm
de usar parte da memria RAM.
Se um computador comprado para uso em uma loja ou em alguma aplicao que no requer
muito desempenho, a compra de um computador com placa-me onboard pode ser vivel. No
entanto, quem deseja uma mquina para jogos e aplicaes mais pesadas deve pensar
seriamente em adquirir uma placa-me "offboard", isto , com nenhum item integrado, ou no
mximo, com placa de som ou rede onboard.
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Exerccios de fixao
1 Qual a funo da Placa Me?
2 Qual a diferena entre placas-me on e off-board? Qual melhor? Justifique.
3 O que BIOS? Para que serve?
4 O que Chipset? pra que ele serve?
5 O que acontece se eu retirar a bateria/pilha de um computador?
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O desempenho do barramento medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que
podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potncias de 2:
Tambm pela velocidade da transmisso medida em bps (bits por segundo) por exemplo:
ISA
ISA (acrnimo para Industry Standard Architecture), um barramento para computadores,
padronizado em 1981, inicialmente utilizando 8 bits para a comunicao, e posteriormente
adaptado para 16 bits.
ISA de 8 bits
Utilizado para a comunicao com os perifricos nos antigos micros XT (processadores
8088), opera a uma frequncia de 8 MHz utiliza 8 bits para comunicao, o que permitia a
passagem de dados velocidade terica de 8 MB/s. Foi o primeiro barramento de expanso.
ISA de 16 bits
Expanso do ISA de 8 bits, para a utilizao em processadores a partir do 286. A comunicao
com os perifricos utiliza palavras de 16 bits e frequncia de 8 MHz, permitindo a
transmisso de dados taxa de 16 MB/s. um barramento do tipo compartilhado, compatvel
com placas ISA 8 bits.
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PCI
O Barramento PCI (Peripheral Component Interconnect - Interconector de Componentes
Perifricos) um elemento para conectar perifricos em computadores baseados na
arquitetura IBM PC.
Foi criado pela Intel em junho de 1992 na mesma poca em que desenvolvia o processador
Pentium. Tem capacidade de trabalhar a 32bits ou 64 bits e as frequncias de 33MHz ou
66MHz, oferecendo altas taxas de transferncia de dados. Um barramento PCI de 32 bits pode
transferir at 132 MiBits por segundo trabalhando a 33MHz, enquanto um slot PCI de 64bits
tem sua taxa mxima dobrada, alcanando 264MiBits por segundo frequncia de 33MHz, ou
at 528MiBits por segundo operando a 66MHz.
Barramentos PCI suportam os recursos Plug and Play (PnP), permitindo que a placa instalada
seja automaticamente reconhecida pelo computador.
De forma geral, os barramentos PCIs so usados por vrios tipos de perifricos, como placas
de vdeo, placas de som, placas de rede, modem, adaptadores USB.
AGP
A Accelerated Graphics Port (Porta Grfica Acelerada) (AGP, muitas vezes tambm chamada
Advanced Graphics Port (Porta Grfica Avanada)) um barramento de computador
(computer bus) ponto-a-ponto de alta velocidade, padro para conectar um tipo de perifrico a
uma placa-me de computador, geralmente acoplado a esse slot uma aceleradora grfica,
que tem a funo de acelerar o processamento de imagens 3D (terceira dimenso).
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O AGP aloca dinamicamente a memria RAM do sistema para armazenar a imagem da tela e
para suportar o mapeamento de textura, z-buffering e alpha blending.
AGP originada pela Intel, e esta empresa montou originalmente o AGP em um chipset para
seu microprocessador Pentium II em 1997. As placas AGP normalmente excedem um pouco
as placas PCI em tamanho. O AGP se tornou comum em sistemas mainstream em 1998.
A primeira verso do AGP, agora chamada AGP 1x, usa um barramento de 32-bits operando a
66 MHz. Isto resulta em uma mxima tranferncia de dados para um slot AGP 1x de 266
MB/s. Em comparao, um barramento PCI de 32-bits a 33MHz padro (o qual pode ser
composto de um ou mais slots) consegue no mximo 133 MB/s.
AGP 8X
O AGP 8X uma verso recente do barramento AGP, que apesar de manter a freqncia de
operao de 66 Mhz passou a ser capaz de realizar 8 transferncias por ciclo, atingindo uma
taxa de 2133 MB/s. Tem uma caracterstica especial que a utilizao da memria RAM
compartilhada como memria de vdeo.
PCI-Express
PCI Express (tambm conhecido como PCIe ou PCI-EX) o padro de slots para placas de
PCs sucessor do AGP e do PCI. Sua velocidade vai de x1 at x32 (sendo que atualmente s
existe disponvel at x16). Mesmo a verso x1 consegue ser duas vezes mais rpido que o PCI
tradicional. No caso das placas de vdeo, um slot PCI Express x16 duas vezes mais rpido
que um AGP 8x.
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A tecnologia PCI Express conta com um recurso que permite o uso de uma ou mais conexes
seriais ("caminhos", tambm chamados de lanes) para transferncia de dados. Se um
determinado dispositivo usa apenas um caminho, ento diz-se que este utiliza o barramento
PCI Express 1x, se utiliza 4 conexes, sua denominao PCI Express 4x e assim por diante.
Cada lane pode ser bidirecional, ou seja, recebe e envia dados (250 MB/s em cada direo
simultaneamente). O PCI Express utiliza, nas suas conexes, linhas LVDS (Low Voltage
Differential Signalling).
Sua arquitetura diferencial, que permite grande imunidade ao rudo (pelo fato de ser um
barramento serial), e arquitectura de baixa voltagem que permite aumentar a largura de banda,
foi possvel graas reduo de signal skew (atrasos na linha de transmisso).
Cada conexo usada no PCI Express trabalha com 8 bits por vez, sendo 4 em cada direo. A
freqncia usada de 2,5 GHz, mas esse valor pode variar. Assim sendo, o PCI Express 1x
consegue trabalhar com taxas de 250 MB por segundo, um valor bem maior que os 133 MB/s
do padro PCI de 32 bits.
Existem algumas placas-me que possuem um slot PCIe x16 (por exemplo) que na verdade
trabalha em x8 ou x4, fato que ocorre por depender da quantidade de linhas disponveis para
uso no chipset e tambm por ser possvel o uso de slots maiores com menos caminhos de
dados.
Atualmente so encontrados slots x1, x4, x8 (raramente) e 16x. Certamente, com o passar do
tempo, esse limite aumentar. A tabela abaixo mostra os valores das taxas do PCI Express
comparadas s taxas do padro AGP:
AGP 1x: 266 MBps --- PCI Express 1x: 250 MBps
AGP 4x: 532 MBps --- PCI Express 4x: 1000 MBps
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Fire Wire
O FireWire (tambm conhecido como i.Link, IEEE 1394 ou High Performance Serial
Bus/HPSB) uma interface serial para computadores pessoais e aparelhos digitais de udio e
vdeo que oferece comunicaes de alta velocidade e servios de dados em tempo real. O
FireWire pode ser considerado uma tecnologia sucessora da quase obsoleta interface paralela
SCSI.
Memria ROM
A memria ROM (acrnimo para a expresso inglesa Read-Only Memory) um tipo de
memria que permite apenas a leitura, ou seja, as suas informaes so gravadas pelo
fabricante uma nica vez e aps isso no podem ser alteradas ou apagadas, somente
acessadas. So memrias cujo contedo gravado permanentemente.
Uma memria ROM propriamente dita vem com seu contedo gravado durante a fabricao.
Atualmente, o termo Memria ROM usado informalmente para indicar uma gama de tipos
de memria que so usadas apenas para a leitura na operao principal de dispositivos
eletrnicos digitais, mas possivelmente podem ser escritas por meio de mecanismos especiais.
Entre esses tipos encontramos as PROM, as EPROM, as EEPROM e as memrias flash.
Ainda de forma mais ampla, e de certa forma imprpria, dispositivos de memria terciria,
como CD-ROMs, DVD-ROMs, etc., tambm so algumas vezes citados como memria
ROM.
Apesar do nome memria ROM ser usado algumas vezes em contraposio com o nome
memria RAM, deve ficar claro que ambos os tipos de memria so de acesso aleatrio.
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Tipos de ROM
EPROMs (Erasable Programmable Read-Only Memory) podem ser apagadas pelo uso
de radiao ultravioleta permitindo sua reutilizao
Memrias RAM
33
Apesar do conceito de memria de acesso aleatrio ser bastante amplo, atualmente o termo
usado apenas para definir um dispositivo eletrnico que o implementa, basicamente um tipo
especfico de chip. Nesse caso, tambm fica implcito que uma memria voltil, isto , todo
o seu contedo perdido quando a alimentao da memria desligada.
Algumas memrias RAM necessitam que os seus dados sejam frequentemente refrescados
(atualizados), podendo ento ser designadas por DRAM (Dynamic RAM) ou RAM Dinmica.
Por oposio, aquelas que no necessitam de refrescamento so normalmente designadas por
SRAM (Static RAM) ou RAM Esttica.
Do ponto de vista da sua forma fsica, uma memria RAM pode ser constituda por um
circuito integrado DIP ou por um mdulo SIMM, DIMM, SO-DIMM, etc. Para computadores
pessoais elas so normalmente adquiridas em pentes de memria, que so placas de circuito
impresso que j contm vrias memrias j montadas e configuradas de acordo com a
arquitetura usada na mquina.
A velocidade de funcionamento de uma memria medida em Hz ou MHz. Este valor est
relacionado com a quantidade de blocos de dados que podem ser transferidos durante um
segundo. Existem no entanto algumas memrias RAM que podem efetuar duas transferncias
de dados no mesmo ciclo de relgio, duplicando a taxa de transferncia de informao para a
mesma frequncia de trabalho. Alm disso, a colocao das memrias em paralelo
(propriedade da arquitetura de certos sistemas) permite multiplicar a velocidade aparente da
memria.
34
respectivos dados do utilizador. Uma vez que se trata de memria voltil, os seus dados so
perdidos quando o computador desligado. Para evitar perdas de dados, necessrio salvar a
informao para suporte no voltil (por ex. disco rgido), ou memria secundria.
Para acelerar os acessos a memria de trabalho, utiliza-se normalmente uma memria cache.
SIMM de 72 vias forneciam 32 bits simultneos. Em placas de CPU 486, um nico mdulo
SIMM/72 formava um banco de memria com 32 bits.
Os mdulos SIMM/72, apesar de serem mais prticos que os SIMM/30, eram pouco
utilizados, at o lanamento do processador Pentium. O Pentium trabalha com memrias de
64 bits, portanto dois mdulos SIMM/72 iguais formam um banco de 64 bits.
35
SO-DIMM
Uma memria SO-DIMM (acrnimo para small outline dual in-line memory module) um
tipo de memria de computador.
Sua configurao varia entre 72, 100, 144 ou 200 pinos. O pacote com 100 pinos suporta
tranferncia de dados de 32 bits, enquanto os pacotes de 144 e 200 suportam transferncia de
64 bits. Em contraste, as memrias DIMM tradicionais possuem 168, 184 ou 240 pinos, todos
suportando transferncia de dados de 64 bits.
36
SDR SDRAM
SDRAM no um tipo de memria e sim um padro. Existem 4 tipos de memrias com esse
padro:
Veio para substiuir as memrias EDO que no era sincronizadas e tinham que esperar um
tempo para entragar o dado pedido pelo precessador, assim tornando a SDR SDRAM muito
mais rapida. A memria SDR SDRAM tambem trouxe uma novidade, que em vez de um
grande banco de dados unificado, ela dividiu em 2, 4 ou 8. Utilizada no Pentium I, II e III e no
antigo Athlon. Obteve-se a necessidade de uma substituidora, pela dificuldade de atingir
clocks maiores, assim foi criada a memria DDR.
DDR SDRAM
37
A Era DDR
A DDR SDRAM foi criada para ter o dobro de desempenho em relao as memria existentes
(que passaram a ser chamadas SDR SDRAM) sem aumentar o clock da memria.
A memria DDR SDRAM alcana uma largura de banda maior que a da SDR SDRAM por
usar tanto a borda de subida quanto a de descida do clock para transferir dados, realizando
efetivamente duas transferncias por ciclo de clock. Isto efetivamente quase dobra a taxa de
transferncia sem aumentar a freqncia do barramento externo. Desta maneira, um sistema
com SDRAM tipo DDR a 100 MHz tem uma taxa de clock efetiva de 200 MHz. Com os
dados sendo transferidos 8 bytes por vez, a DDR SDRAM fornece uma taxa de transferncia
de: [freqncia do barramento da memria] 2 (pois uma taxa dupla) [nmero de bytes
transferidos]. Assim, com uma freqncia de barramento de 100 MHz, a DDR SDRAM
fornece uma taxa de transferncia mxima de 1600 MB/s.
DDR SDRAM DIMMs tem 184 pinos (em contra partida dos 168 pinos da SDR SDRAM).
As frequencias de clock das memorias DDR so padronizadas pelo JEDEC.
Modelos
Alguns modelos de DDR SDRAM:
PC1600 ou DDR200 - 200 MHz clock anunciado, 100 MHz clock real.
PC2100 ou DDR266 - 266 MHz clock anunciado, 133 MHz clock real.
PC2700 ou DDR333 - 333 MHz clock anunciado, 166 MHz clock real.
PC3200 ou DDR400 - 400 MHz clock anunciado, 200 MHz clock real.
Dual-Channel
Alguns chipsets e os Athlon 64: Soquete 939 e Soquete AM2, usam essas memrias em
configuraes de canal duplo, duplicando a largura de banda efetiva e acessando a memoria a
128 bits.
esperado que nos prximos anos a memria DDR seja substituda pela DDR-II, que
apresenta clocks de freqncias mais altas porm utilizando a mesma tecnologia empregada
na atual DDR. Competindo com a DDR-II teremos a Rambus XDR, Quad Data Rate (QDR) e
Quad Band Memory (QBM) SDRAM.
38
Frequncia de memrias
Memrias devem ser combinadas sempre com a mesma frequncia, cdigos e de preferncia
do mesmo fabricante para que no haja travamento (tela azul) ou congelamento de imagens
ou memria virtual insuficiente, a tendncia atualmente padronizar micros com no mnimo 2
GB de memria.
Obs.: Isso um procedimento "aconselhvel" mas no obrigatrio pois as memrias DDR so
projetadas para minimizar esse tipo de conflito. Tanto que memrias DDR 400 por exemplo,
possuem as temporizaes de 333 e 266 para que sejam compatveis com placas deste tipo.
DDR2
O DDR2, ou DIMM SDRAM DDR2, uma evoluo ao antigo padro DDR SDRAM,
conforme homologao da JEDEC. A nova tecnologia veio com a promessa de aumentar o
desempenho, diminuir o consumo eltrico e o aquecimento, aumentar a densidade e
minimizar a interferncia eletromagntica (rudo). So esperados mdulos de at 4GB de
memria.
DDR3
A memria DDR3 (tambm chamada DDR3 SDRAM, Taxa Dupla de Transferncia Nvel
Trs de Memria Sncrona Dinmica de Acesso Aleatrio) um padro para memrias RAM
que est sendo desenvolvida para ser a sucessora das memrias DDR2 SDRAM.
As DDR3 apresentam um buffer de 8 bits, onde as DDR2 usam 4 bits, e as DDR 2 bits.
Teoricamente, estes mdulos podem transferir dados taxa de freqencia efetiva de 400 a 800
MegaHertz (MHz) (para uma largura de banda de clock simples, de 800 a 1600 Mhz),
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comparadas com as DDR2 e suas taxas actuais de 200 a 625 MHZ (400 a 1250 MHz) ou
DDR's e a sua taxa de 100 a 200 MHz (200 a 400 MHz). Atualmente, tais requisitos de
largura de banda tm sido do mercado das placas de vdeo, onde vasta troca de informao
entre os buffers requerida, logo, a DDR3 pode ser uma boa escolha para os fabricantes de
GPU.
Prottipos foram anunciados no ano de 2005. Supostamente, a Intel afirmou seu anncio
preliminar de que espera estar preparada para oferecer suporte para as DDR3 perto do fim do
ano de 2007. J a AMD em seus planos para o futuro indica que adotar as memrias DDR3
no comeo de 2008.
Em Agosto de 2006, a Samsung anuncia suas memrias DDR3, na qual suas freqencias vo
de 800 a 1333 MHz. Tambm, promete que em 2007 chegar a uma taxa de freqencia de
1600 MHZ, transferindo a 25.6 GB/s. Em relao capacidade de armazenamento no houve
tanto avano, mantendo a capacidade entre os 256MB e 2GB.
As memrias GDDR3, com nome similar mas com tecnologia totalmente diferente, j esto
em uso h anos nas melhores placas de vdeo conhecidos da NVIDIA e ATI Technologies e
so parte tambm do sistema de memria do Xbox 360 da Microsoft, e muitas vezes
aparecem nestes casos referncias incorrectas s DDR3.
Memria GDDR
Memrias RAM tambm so usadas em placas de vdeo, para formar o circuito de memria
de vdeo. At muito recentemente, a memria de vdeo usava exatamente a mesma tecnologia
da memria RAM que instalada na placa-me. Placas de vdeo de alto desempenho, no
entanto, estavam precisando de memrias mais rpidas do que as usadas convencionalmente
no PC. Com isso optou-se por usar memrias com as tecnologias DDR2 e DDR3. S que as
memrias DDR2 e DDR3 usadas em placas de vdeo tm caractersticas diferentes das
memrias DDR2 e DDR3 usadas no PC especialmente a tenso de alimentao. Por este
motivo que elas so chamadas GDDR2 e GDDR3 (o G vem de Grfica). As memria
DDR opera a 2,5V enquanto a memria DDR2 opera a 1,8V, levando a um menor consumo
eltrico e uma menor gerao de calor. As memrias GDDR2 continuam operando a 2,5 V.
Como rodam a clocks mais altos do que as memrias DDR, elas geram mais calor do que
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estas. por este motivo que as memrias GDDR2 foram pouco usadas como memria de
vdeo somente as placas GeForce FX 5700 Ultra e GeForce FX 5800 Ultra usaram esse tipo
de memria. Inclusive pouco tempo depois do lanamento da GeForce FX 5700 Ultra vrios
fabricantes lanaram modelos desta placa usando memrias GDDR3, possivelmente para
amenizar os efeitos de calor e consumo provocados pelo uso das memrias GDDR2. J as
memrias GDDR3 podem operar a 2,0 V (no caso das memrias da Samsung) ou a 1,8 V (no
caso das memrias dos outros fabricantes), resolvendo o problema do aquecimento. por este
motivo que este tipo de memria usado pelas placas de vdeo de alto desempenho.
Memrias DDR3 ainda no foram lanadas para o PC, mas provavelmente sero alimentadas
com 1,5 V, diferenciando-se, assim, das memrias GDDR3. Fisicamente falando, as memrias
GDDR2 e GDDR3 usam o encapsulamento BGA (Ball Grid Array), como voc pode conferir
nas figuras, o mesmo usado pelas memrias DDR2 usadas no PC. impossvel detectar
visualmente se um chip de memria GDDR2 ou GDDR3. A sada ir a um site de busca ou
ao site do fabricante da memria e procurar pelo nmero que est impresso na memria.
GDDR1:
Nesta primeira gerao est a tenso VDD / VDDQ com 2.5/2.5 V. Com taxas de pulso de
disparo de 183 a 500 Megahertz e as latncias LIDAS de 3, 4 e 5 ciclos de pulso de disparo,
resultando numa taxa mxima de fluxo de informao de 16 GB/s com o barramento 128-Bit.
A GDDR1 trabalha como (PC) - a memria do GDR com um Prefetch dobro.
GDDR2:
GDDR2 representou uma etapa intermediria impopular com o avano de GDDR, que parte
de GDDR1. As caractersticas eram a tenso VDD/VDDQ de 2.5/1.8 V, taxas de pulso de
disparo de 400 a 500 megahertz e latncias LIDAS de 5, 6 e 7 ciclos de pulso de disparo.
Assim resultando numa taxa mxima de informao de 32 GB/s com o barramento 256-Bit.
GDDR3:
GDDR3 fornecido com uma tenso VDD/VDDQ por 1.8/1.8 V. Com taxas de pulso de
disparo de 500 a 800 megahertz e de latncias LIDAS de 5 a 9 ciclos de pulso de disparo, com
taxa mxima de 51.2 GB/s possvel com o barramento 256-Bit. GDDR3 trabalha como (PC)
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- DDR2-Speicher com um Prefetch qudruplo, ele transferir assim 4 informaes a cada dois
ciclos de processamento.
GDDR3 aconteceu com ATI esboado e veio para a primeira vez com isso nVidia GeForce FX
5700 Ultra e mais tarde com o GeForce 6800 Ultra ao emprego. Com ATI a memria tornouse para a primeira vez com aquela Radeon Blocos X800. Promova os produtos well-known,
com que o uso GDDR3 encontra, so Sony Playstation 3 (TA 256 para o mapa do diagrama) e
Microsoft Xbox 360 (a TA 512 usada ao mesmo tempo pelo CCU e pelo GPU).
GDDR4:
A pioneira na produo das memrias GDDR4 a Samsung em 5 de Julho 2006. Teste a
amostra de Hynix esteja disponvel; presumably as freqncias de pulso de disparo at 1.45
gigahertz so possveis. Assim um flow-rate mximo da informao deve ser conseguido por
at 92.8 GB/s com o emperramento 256-Bit. GDDR4 trabalha como (PC) - o DDR3-Speicher
com um Prefetch eightfold. O primeiro mapa do diagrama, em que GDDR4 com uma
freqncia de pulso de disparo era eigesetzt por 1GHz, o X1950 XTX de ATI.
42
Memria CACHE
Memria Cache uma pequena quantidade de memria esttica de alto desempenho, tendo
por finalidade aumentar o desempenho do processador realizando uma busca antecipada na
memria RAM. A taxa de acerto tpica pode variar entre 80% e 99%.
Cache L1
Uma pequena poro de memria esttica presente dentro do processador. Em alguns tipos de
processador, como o Pentium 2, o L1 dividido, em dois nveis: dados e instrues, que
"dizem" o que fazer com os dados. A partir do Intel 486, comeou a se colocar a L1 no
prprio chip [processador]. Geralmente tem entre 16KB e 512KB. O AMD Semprom 2600+
possui 64KB de cache L1.
Cache L2
Possuindo o Cache L1 um tamanho reduzido e no apresentando uma soluo ideal, foi
desenvolvido o cache L2, que contm muito mais memria que o cache 1. Ela mais um
caminho para que a informao requisitada no tenha que ser procurada na lenta memria
principal. Alguns processadores colocam essa cache fora do processador, por questes
econmicas, pois uma cache grande implica num custo grande , mas h excees, como no
Pentium II, por exemplo, cujas caches l1 e l2 esto no mesmo cartucho que est o
processador.
Cache L3
Terceiro nvel de cache de memria. Inicialmente utilizado pelo AMD K6-III (por apresentar
o cache L2 integrado ao seu ncleo) utilizava o cache externo presente na placa-me como
uma memria de cache adicional. Ainda um tipo de cache raro. Ainda, pois a complexidade
dos processadores atuais, com suas reas chegando a milhes de transstores por micrmetros
ou picmetros de rea, ela ser muito til. Talvez, no futuro, seja necessrio um cache L4, ou
at mais.
43
Tamanho da cache
Entre os fatores que determinam o tamanho de uma cache, esto:
Memria Flash
Memria Flash uma memria de computador do tipo EEPROM que permite que mltiplos
endereos sejam apagados ou escritos numa s operao. Em termos leigos, trata-se de um
chip re-escrevvel que, ao contrrio de uma RAM, preserva o seu contedo sem a necessidade
de fonte de alimentao. Esta memria comumente usada em cartes de memria drives
flash, USB e em iPod.
Tambm vem comeando a ser chamado de disco slido pelo grande futuro que tem pela
frente, j que alm de ser muito mais resistente que os discos rgidos atuais, apresenta menor
consumo, maiores taxas de transferncia, latncias e peso muito mais baixos. Chega a utilizar
apenas 5% dos recursos normalmente empregados na alimentao de discos rgidos. J
utilizado em notebooks, o que ser expandido para a verso desktop nos prximos 5 anos.
Flash NAND
A memria flash NAND (Not AND) trabalha em alta velocidade, faz acesso seqencial s
clulas de memria e trata-as em conjunto, isto , em blocos de clulas, em vez de acess-las
de maneira individual.
Jumpers
Jumper uma ligao mvel entre dois pontos de um circuito eletrnico. uma pequena pea
plstica que contm um metal, responsvel pela conduo de eletricidade. Em placas-me so
responsveis por desviar o fluxo eltrico permitindo configuraes por meio fsico. So
pequenos contatos eltricos, envolvidos por um encapsulamento plstico, que servem para
programar opes de funcionamento das placas, no que diz respeito ao hardware.
Tambm denomina-se "Jumper" a um pedao de fio condutor soldado diretamente s ilhas de
uma placa de circuito impresso com a funo de interligar dois pontos da mesma.
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Processadores
Os processadores comuns trabalham apenas com lgica digital binria. Existem processadores
simples, que realizam um nmero pequeno de tarefas, que podem ser utilizados em aplicaes
mais especficas, e tambm existem processadores mais sofisticados, que podem ser utilizados
para os mais diferentes objetivos, desde que programados apropriadamente.
Em geral, fala-se que um processador melhor do que outro na medida em que ele pode
realizar uma mesma tarefa em menos tempo, ou com mais eficincia. Processadores podem
ser projetados para tarefas extremamente especficas, realizando-as com eficincia
insupervel. Este o caso nos processadores que controlam eletrodomsticos e dispositivos
simples como portes eletrnicos e algumas partes de automveis. Outros visam uma maior
genericidade, como nos processadores em computadores pessoais. Por este motivo, por
exemplo, um jogo hipottico para videogame e PC requer neste ltimo um poder de
processamento maior do que o primeiro.
Os processadores formam a classe mais elevada de circuitos digitais, precedidos pelas
mquinas de estado e unidades de lgica e aritmtica.
45
Cooler e Dissipador
Cooler o conjunto formado por ventoinha e dissipador.O dissipador serve para absorver o
calor gerado pelo chip(processador,chipset,gpu),e feito de cobre ou aluminio,por ter uma
melhor dissipao a alta temperatura gerada.A ventoinha vai em cima do dissipador,fazendo o
processo de exausto,ou seja,retirando para fora o calor gerado pelo chip.Antigamente
somente os processadores utilizavam cooler,mas hoje os chipsets das placas-me e os
gpus(processadores de placas de video) tambm utilizam.
46
Chips que esquentam demais falham e, para contornar a inesperada barreira tecnolgica, os
fabricantes duplicaram o nmero de ncleos em um nico processador, que passaram a contar
agora com a tecnologia dual core.
A presena de dois ncleos dentro de um chip resolve trs problemas: aumento a capacidade
de processamento, evita o problema de aquecimento e reduz o consumo de energia para que
os processadores funcionem.
Imagine seu desktop com chips com um e dois ncleos. Navegar na internet com o
gerenciador de e-mails no uma tarefa complicada no primeiro cenrio, mas se voc tentar
gravar um DVD enquanto acessa um vdeo online, por exemplo, seu micro pode ficar lento e
apresentar problemas de desempenho.
O segundo cenrio promete lidar melhor com situaes nas quais o usurio precisa fazer
vrias tarefas ao mesmo tempo. Enquanto um ncleo cuida da renderizao de um filme, por
exemplo, o segundo responsvel por processar o game de tiro que voc comprou
recentemente sem, teoricamente, grande impacto no desempenho da mquina.
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O lanamento do sistema operacional Windows Vista pode ser visto como um outro timo
exemplo.
A verso mais avanada do novo software, que conta com o sistema Aero de interface, exige
poder de processamento mnimo de 1 GHz, enquanto o Windows XP Professional exige
menos de trs vezes a velocidade (300 MHz).
Interfaces paralelas:
As interfaces paralelas so responsveis pela comunicao byte-a-byte da placa-me com os
perifricos. Geralmente, nessa interface que a impressora conectada.
Interfaces USB:
Universal Serial Bus (USB) um tipo de conexo Plug and Play que permite a conexo de
perifricos sem a necessidade de desligar o computador.
O USB foi concebido na ptica do conceito de Plug and Play, revolucionrio na altura da
expanso dos computadores pessoais, bem como minimizar o esforo de concepo de
perifricos, no que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas operacionais (SO) e
hardware. Assim, surgiu um padro que permite ao SO e placa-me diferenciar,
transparentemente:
48
alimentao prpria;
Ainda, foi projetado de maneira que possam ser ligados vrios perifricos pelo mesmo canal
(i.e., porta USB). Assim, mediante uma topologia em rvore, possvel ligar at 127
dispositivos a uma nica porta do computador, utilizando, para a derivao, hubs
especialmente concebidos, ou se por exemplo as impressoras ou outro perifricos existentes
hoje tivessem uma entrada e saida usb, poderamos ligar estes como uma corrente de at 127
dispositivos, um ligado ao outro, os quais o computador gerenciaria sem nenhum problema,
levando em conta o trfego requerido e velocidade das informao solicitadas pelo sistema.
Estes dispositivos especiais (os hub's anteriormente citados) - estes tambm dispositivos USB,
com classe especfica -, so responsveis pela gesto da sua sub-rvore e cooperao com os
ns acima (o computador ou outros hubs). Esta funcionalidade foi adaptada da vasta
experincia em redes de bus, como o Ethernet - o computador apenas encaminhar os pacotes
USB (unidade de comunicao do protocolo, ou URB, do ingls Uniform Request Block)
para uma das portas, e o pacote transitar pelo bus at ao destino, encaminhado pelos hubs
intermedirios.
49
Exerccios de fixao
1 - O que um barramento?
2 - Cite os principais barramentos e fale brevemente sobre cada um deles.
3 - Qual a diferena entre memria ROM e RAM?
4 - O que memria CACHE e por que ela to importante?
5 - O que faz um processador?
6 - Qual o melhor processador?
7 - Qual a diferena das interfaces SERIAL e PARALELA?
8 - USB paralela ou serial? Ela melhor que as outras? Justifique.
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51
Tipos
Mini-Torre, Torre, Super-Torre e Horizontal (Desktop)
Mini-Torre
Torre
Horizontal
Super-Torre
Slim
Desk Top
Cases
Perifricos
Perifricos so aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do computador. Na
informtica, o termo "perifrico" aplica-se a qualquer equipamento acessrio que seja ligado
CPU (unidade central de processamento), ou, num sentido mais amplo, ao computador. So
exemplos de perifricos: impressoras, digitalizadores, leitores e ou gravadores de CDs e
DVDs, leitores de cartes e disquetes, mouses, teclados, cmeras de vdeo, entre outros. Cada
perifrico tem a sua funo definida, desempenhada ao enviar tarefas ao computador, de
acordo com sua funo.
Existem vrios tipos de perifricos:
joystick, digitalizador);
processamento) enviou;
touchscreen, drive de DVD, modem). Muitos destes perifricos dependem de uma placa
especfica: no caso das caixas de som, a placa de som.
Mouse
O mouse, ou ratinho, um dispositivo de entrada, geralmente utilizado em interfaces grficas,
que serve para apontar e selecionar opes com rapidez. Alguns aplicativos, inclusive,
possuem funes que somente so acionveis atravs do mouse, o que, na maioria dos casos,
se considera uma opo de projeto negativa. Apesar de no ter sido projetado para esse fim,
serve tambm para desenhar. Por questes ergonmicas o ideal, para essa finalidade, utilizar
uma caneta tica ou perifrico semelhante.
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Teclado
O teclado um dispositivo de entrada geralmente alfanumrico e contendo teclas especiais de
funes. Geralmente dividido em quatro regies distintas:
Monitor
O monitor de vdeo um dispositivo de sada que serve como meio de comunicao
(interface) entre o computador e o usurio e, tambm, como meio de visualizao de
resultados de processamentos.
Podem ser classificados em dois tipos:
CRT
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LCD
Refletores de luz: So monitores de vdeo de tela plana. Uma das tecnologias mais
conhecidas a tela de cristal lquido (Liquid Cristal Display, LCD), utilizada em notebooks.
Outras tecnologias tambm empregadas so a eletroluminescncia orgnica (Organic EL) e o
gs de plasma.
Em monitores coloridos de tubos de raios catdicos (CRT), cada pixel formado por um
conjunto de trs pontos: um vermelho, um verde e um azul (red, green and blue - RGB). Para
formar a cor amarela, acionam-se os pontos vermelho e verde em intensidade mxima. Para o
branco, acionam-se os trs pontos em mxima intensidade. O preto a ausncia do trs.
Cores intermedirias so obtidas atravs da intensidade intermediria das cores vermelha,
verde e azul. Existem, entretanto, os monitores monocromticos. Geralmente, neste caso, a
cor disponvel verde, mbar ou branco sobre fundo preto.
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Impressoras
A impressora um dispositivo de sada, que serve para impresso de documentos em papel
ou outro meio similar. Existem trs mtodos distintos de impresso que podem ser adotados
pelas impressoras:
serial: um caracter por vez
linear: uma linha por vez
por pgina: uma pgina por vez
Impressora de Impacto
So ainda especialmente teis para impresso em formulrios carbonados. Seu ponto fraco,
porm, que o impacto das agulhas geralmente fazem muito barulho. Para minimizar esse
problema, muitas empresas colocam as impressoras de impacto dentro de abafadores de
rudos.
55
tambm.
esfera: Semelhante margarida, s que no lugar da margarida, existe uma esfera de
caracteres.
cilindro ou tambor: So mais caras e rpidas do que as matriciais. Geralmente podem
imprimir linha por linha.
de correia ou de cadeia: Tambm so mais caras e rpidas do que as matriciais e podem
imprimir linha por linha.
Tecnologias de impresso
Buble jet ou trmico
Atualmente o sistema mais utilizado, onde a impressora aquece pequenas quantidades de
tintas a at 500C. Com o aquecimento uma bolha formada e fora as pequenas gotculas de
tinta sarem pelo bocal. O processo leva cerca de 20 milionsimos de segundo por gota. Esse
o sistema utilizado por fabricantes como Hewlett-Packard, Lexmark, Xerox e Canon. O
mecanismo fica situado no cartucho de tinta, tornando o valor do cartucho mais caro, mas
com menor manuteno e utilizao de todo o contedo, pois seu contedo fica sob presso. A
resoluo que medida em DPIs, boa, e tem um timo custo benefcio.
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Piezo-eltrico
Sistema utilizado pela Epson, emprega um cristal piezo-eltrico que muda de forma com a
eletricidade. Assim, o cristal entortado, gerando presso suficiente para expelir uma gotcula
de tinta, muito pequena, alcanando resolues muito altas, com gradaes de cores quase
imperceptveis. O mecanismo fica situado na impressora, sendo os cartuchos apenas
reservatrios, mas com fluxo de tinta baseado em suco, e aceitam tanto tintas corantes como
pigmentadas. Sua resoluo tima, mas tem a desvantagem de entupir com facilidade caso
no seja usada diariamente.
Impressora Laser
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Placas de Expanso
A placa de rede o hardware que permite aos computadores conversarem entre s atravs da
rede. Sua funo controlar todo o envio e recebimento de dados atravs da rede. Cada
arquitetura de rede exige um tipo especfico de placa de rede; sendo as arquiteturas mais
comuns a rede em anel Token Ring e a tipo Ethernet.
Alm da arquitetura usada, as placas de rede venda no mercado diferenciam-se tambm pela
taxa de transmisso, cabos de rede suportados e barramento utilizado (On-Board, PCI, ISA ou
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Externa via USB). As placas de rede para Notebooks podem ser on-board ou por uma placa
PCMCIA.
Placa de fax/modem
Modem, de modulador demodulador, um dispositivo
eletrnico que modula um sinal digital em uma onda
analgica, pronta a ser transmitida pela linha telefnica, e
que demodula o sinal analgico e o reconverte para o
formato digital original. Utilizado para conexo Internet,
BBS, ou a outro computador.
processo
de
converso
de
sinais
binrios
para
analgicos
chamado
de
O prefixo Fax se deve ao fato de que o dispositivo pode ser utilizado para receber e enviar
fac-smile.
ao
utilizador.
Normalmente
possui
Tambm existem duas tecnologias voltadas aos jogadores: SLI e CrossFire. Essa tecnologia
permite juntar 2 placas de vdeo para trabalharem em paralelo, duplicando o poder de
processamento grfico e melhorando seu desempenho. SLI o nome adotado pela nVidia,
enquanto CrossFire utilizado pela ATI. Apesar da melhoria em desempenho, anda uma
tecnologia cara, que exige alm das duas placas, uma placa-me que aceite esse tipo de
arranjo. E a energia consumida pelo computador se torna mais alta, muitas vezes exigindo
uma fonte de alimentao melhor.
60
Discos Diversos
Existem vrias tecnologias para o armazenamento no-voltil, em massa, de informao. So
memrias secundrias, uma vez que no so conectadas diretamente ao processador.
HD Hard Disk
Disco rgido ou disco duro, popularmente tambm HD
(do ingls Hard Disk; o termo "winchester" h muito j
caiu em desuso), a parte do computador onde so
armazenadas as informaes, ou seja, a "memria
permanente" propriamente dita (no confundir com
"memria RAM"). caracterizado como memria
fsica, no-voltil, que aquela na qual as informaes
no so perdidas quando o computador desligado.
O disco rgido um sistema lacrado contendo discos de metal recobertos por material
magntico onde os dados so gravados atravs de cabeas, e revestido externamente por uma
proteo metlica que presa ao gabinete do computador por parafusos. nele que
normalmente gravamos dados (informaes) e a partir dele lanamos e executamos nossos
programas mais usados.
Existem vrios tipos de discos rigidos diferentes: IDE/ATA, Serial_ATA, SCSI, Fibre channel,
SAS.
61
ATA/PATA
ATA, um acrnimo para a expresso inglesa Advanced Technology Attachment, um padro
para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rgidos e drives de CD-ROMs, no
interior de computadores pessoais. A evoluo do padro fez com que se reunissem em si
vrias tecnologias antecessoras, como:
Com a introduo do Serial ATA em 2003, o padro ATA original foi retroactivamente
renomeado para Parallel ATA (ATA Paralelo, ou PATA).
Este padro apenas suporta cabos at 19 polegadas (450 mm), embora possam ser adquiridos
cabos de maior comprimento, e a forma menos dispendiosa e mais comum para este efeito.
SCSI
SCSI a sigla de Small Computer System Interface. A tecnologia SCSI (pronuncia-se
"scuzzy") permite que voc conecte uma larga gama de perifricos, tais como discos rgidos,
CD-ROMs, impressoras e scanners. Caractersticas fsicas e eltricas de uma interface de
entrada e sada (E/S) projetadas para se conectarem e se comunicarem com dispositivos
perifricos so definidas pelo SCSI.
62
Padres SCSI
At pouco tempo atrs, havia trs dispositivos padro SCSI: SCSI-1, 2 e 3. Melhorias no
SCSI resultaram em novas interfaces como o SCSI-5 e o UltraSCSI. Ambos so compatveis
com SCSI-1, 2 e 3, de modo que voc no precisa trocar seu equipamento atual. Se estiver
interessado em trocar por uma interface mais nova, como UltraSCSI, voc precisa saber que
tipo de SCSI est usando antes de comprar qualquer equipamento novo.
Fibre Channel
Fibre Channel uma tecnologia de redes de computadores de alto-dbito usada para
armazenamento em rede.
Os discos Fibre Channel so o irmo mais novo dos discos SCSI. Estes discos so definidos
como parte dos discos SCSI-3. Permite maiores velocidades e um maior numero de discos. O
nome deve a sua origem ao facto de estes discos serem criados originalmente para operar com
canais de fibra ptica. Embora tambm possa trabalhar com cablagem de cobre.
FC um conjunto de protocolos. As implementaes actualmente usadas destes protocolos o
Fibre Channel Arbitrated Loop (FC-AL) e o Switched Fabric (FC-SW).
63
Quando esto sendo gravados dados no disco, a cabea utiliza seu campo magntico para
organizar as molculas de xido de ferro da superfcie de gravao, fazendo com que os plos
positivos das molculas fiquem alinhados com o plo negativo da cabea e,
consequentemente, com que os plos negativos das molculas fiquem alinhados com o plo
positivo da cabea. Usamos neste caso a velha lei os opostos se atraem.
Como a cabea de leitura e gravao do HD um eletrom, sua polaridade pode ser alternada
constantemente. Com o disco girando continuamente, variando a polaridade da cabea de
gravao, variamos tambm a direo dos plos positivos e negativos das molculas da
superfcie magntica. De acordo com a direo dos plos, temos um bit 1 ou 0.
10 GB
9,31 GB
15 GB
13,97 GB
20 GB
18,63 GB
30 GB
27,94 GB
40 GB
37,25 GB
80 GB
74,53 GB
120 GB
111,76 GB
160 GB
149,01 GB
200 GB
186,26 GB
300 GB
279,40 GB
64
Em compensao, eles possuem uma desvantagem fatal, que a questo do custo. Em maio
de 2007, um SSD de 32 GB da Ridata (um dos modelos mais acessveis) custava US$ 475,
isso se comprado em quantidade, diretamente do fabricante. Naturalmente, os preos devem
cair com a passagem do tempo, mas isso ser um processo gradual, acompanhando a queda no
custo por megabyte da memria Flash.
Devido grande diferena de preo, os SSDs ficaro de incio restritos aos notebooks
ultraportteis, onde suas vantagens so melhor aproveitadas. Conforme o custo da memria
Flash for caindo, possvel que eles passem a concorrer com os discos magnticos em outras
reas, mas isso ainda demorar algum tempo.
65
Disquete
O disco flexvel ou disquete um disco magntico
removvel que serve para o transporte de dados de um
computador para outro, sem a necessidade de rede, ou
para realizar cpias de segurana no crticas. O tamanho
padro atual de um disquete de 3 1/2 polegadas, e sua
capacidade de armazenamento de 1,44 Mb. um meio
ainda muito factvel a defeitos e aes do meio ambiente,
no possuindo, portanto, alta confiabilidade. Por sua
baixa capacidade e confiabilidade, tende a ser substitudo
pelo zip drive e pela tecnologia dos discos pticos.
CD-ROM e DVD
CD-ROM foi desenvolvido em 1985 e traduz-se
aproximadamente em lngua portuguesa para Disco
Compacto - Memria Apenas para Leitura. O termo
"compacto" deve-se ao seu pequeno tamanho para os
padres vigentes, quando do seu lanamento, e "memria
apenas para leitura" deve-se ao fato de o seu contedo
poder apenas ser lido, e nunca alterado. Existem outros
tipos desses discos, como o CD-R e o CD-RW, que
permitem ao utilizador normal fazer a suas prprias
gravaes uma, ou vrias vezes, respectivamente, caso possua o hardware e software
necessrios.
Os CD-ROM, podem armazenar qualquer tipo de contedo, desde dados genricos, video e
udio, ou mesmo contedo misto. Os leitores de udio normais, s podem interpretar um CDROM, caso este contenha udio.
A norma que regula os CD-ROMs, foi estabelecida em 1985, pela Sony e Philips.
Basicamente, um CD-ROM constitudo um disco de plstico transparente com duas faces, e
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um orifcio no centro. A uma das faces deste disco, aplicada uma liga metlica, onde sero
efectivamente armazenados os dados, e que cobre a maioria da superfcie. Por cima da outra
face so geralmente impressas imagens ou caracteres. Ambas as faces devem ser tratadas com
cuidado, mas esta especialmente, pois o mais pequeno dano pode inutilizar todo o disco. A
face oposta, deixada limpa e livre para que o disco possa ser lido.
DVD
significa Digital Video Disc (antes denominado Digital Video Disc). Contm informaes
digitais, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD udio ou CD-ROM,
devido a uma tecnologia ptica superior, alm de padres melhorados de compresso de
dados.
Scanner
Digitalizador (ou scanner) um perifrico de entrada responsvel por digitalizar imagens,
fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz
varreduras na imagem fsica gerando impulsos eltricos atravs de um captador de reflexos.
dividido em duas categorias:
digitalizador de mo - parecido com um rato bem grande, no qual deve-se passar por
cima do desenho ou texto a ser transferido para o computador. Este tipo no mais
apropriado para trabalhos semi-profissionais devido facilidade para o aparecimento
de rudos na transferncia.
Imagens de texto recebidas atravs de um scanner podem ser convertidas para caracteres
atravs de programas que realizem o reconhecimento ptico de caracteres (OCR). A
qualidade do reconhecimento depender de vrios fatores: a qualidade da imagem, do scanner
e do software reconhecedor.
67
O leitor de cdigo de barras um dispositivo de entrada utilizado para ler dados codificados
atravs de barras paralelas. Utilizado em estabelecimentos financeiros e no comrcio.
Existem dois sistemas de codificao: o UPC (Universal Product Code), que utilizado nos
Estados Unidos, formado por 12 dgitos. O EAN (European Article Numbering), utilizado
na Europa e no Brasil, formado por 13 dgitos.
Exerccios de fixao
1 - Qual a principal funo de um Gabinete?
2 - Qual o melhor gabinete?
3 - O que so perifricos? D Exemplos.
4 - Qual a diferena entre monitores CRT e LCD?
5 - Compare, em termos de custo, manuteno e performance as impressoras matriciais, jato
de tinta e Laser e diga qual delas voc compraria para sua casa. Justifique sua resposta.
6 - Quais as diferenas entre HDs IDE/ATA e HDs SATA?
7 - Porque ao comprar um HD de 120Gb ele s apresenta 111,76Gb? Explique o clculo
realizado pelos fabricantes.
8 Cite as vantagens e desvantagens dos discos de estado slido - SSDs
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CURIOSIDADE
Como o SETUP est gravado no mesmo chip de memria ROM que o BIOS, muita gente
confunde as bolas, chamando o setup de bios (Fulano, entra na BIOS e configura...), o que
est tecnicamente errado. Ns no entramos na BIOS e sim no SETUP. Lembrando
tambm, que neste mesmo chip temos no total, trs programas gravados:
1. BIOS (Basic Input-Output System): ensina o processador como lidar com o micro e
seus circuitos bsicos, tais como: vdeo em modo texto, acesso discos, etc.
2. POST (Power-On Self Test): realiza um auto-teste sempre que ligamos o computador
(teste de memria, configuraes, etc).
3. SETUP (l-se cetp e no cetup): programa de configurao.
Pelo SETUP, configuramos vrias opes que sero usadas tanto pelo POST (como habilitar
ou desabilitar o teste de memria) e o BIOS (Pex.: tipo de unidade de disco instalado), quanto
pelo processador e chipset (tais como: ajuste de wait states e multiplicao de clock).
Geralmente, o fabricante da placa-me utiliza o chip de memria ROM que foi fabricado por
outra empresa. Os fabricantes mais conhecidos so: Phoenix (que comprou a Award) e AMI
(American Megatrends Inc.). Assim, o programa de Setup pode variar ligeiramente de um
fabricante para o outro (fig2): existe setup com interface grfica (inclusive, podemos usar o
mouse) e setup com interface texto (que so mais comuns de serem encontrados).
Tudo o que configurado no SETUP fica armazenado em uma pequena memria RAM
chamada CMOS (fig.3). Esta memria encontra-se, nas placas-me atuais, dentro do chip
Ponte Sul. Todas as informaes manipuladas e alteradas no setup so armazenadas nica e
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Mdulo NVRAM
Raro de se encontrar. um chip CMOS e uma bateria de ltio encapsulados juntos. Tem um
grave problema: esta bateria embutida tem durao de 5 a 10 anos. Quando termina a carga
desta bateria, no encontramos mdulos NVRAM pra vender. Os existentes em placas antigas
(sucata) tambm esto com suas baterias descarregadas, o que inviabiliza a troca.
Finalmente para piorar as coisas, esses mdulos so normalmente soldados na placa mae,
70
Particionamento de Discos
H vrias formas diferentes de se usar um disco rgido, ou mesmo um flexvel, pois h formas
diferentes de se guardar arquivos.
Um disco rgido possui muitos bytes, mas que so inteis at que seja criada alguma tabela de
alocao. possvel definir para um disco mais de uma tabela de alocao (do mesmo tipo ou
de tipos distintos). Isso feito dividindo-se o disco em vrios pedaos, chamados justamente
de parties. Cada partio funcionar mais ou menos como um HD parte (para quem est
acostumado ao sistema Windows ou MS-DOS). justamente isso que permite o uso em um
mesmo computador de mais de um Sistema Operacional. As tabelas de alocao so
guardadas em uma tabela de parties.
De qualquer forma, o usurio s poder usar um Sistema Operacional por vez, que escolhido
durante a incializao da mquina e dominar a mquina at que o computador seja desligado
ou reinicializado. A escolha feita com ajuda de um programa instalado numa parte
estratgica do disco e que executado durante a inicializao da mquina, como o Lilo e o
Grub.
71
Formatao
Para que o sistema operacional seja capaz de gravar e ler dados no disco rgido, preciso que
antes sejam criadas estruturas que permitam gravar os dados de maneira organizada, para que
eles possam ser encontrados mais tarde. Este processo chamado de formatao.
Porm, para que este disco possa ser reconhecido e utilizado pelo sistema operacional,
necessria uma nova formatao, chamada de formatao lgica. Ao contrrio da formatao
fsica, a formatao lgica no altera a estrutura fsica do disco rgido, e pode ser desfeita e
refeita quantas vezes for preciso, atravs do comando FORMAT do DOS por exemplo. O
processo de formatao, quase automtico, basta executar o programa formatador que
fornecido junto com o sistema operacional.
Quando um disco formatado, ele simplesmente organizado do jeito do sistema
operacional, preparado para receber dados. A esta organizao damos o nome de sistema de
arquivos. Um sistema de arquivos um conjunto de estruturas lgicas e de rotinas que
permitem ao sistema operacional controlar o acesso ao disco rgido. Diferentes sistemas
operacionais usam diferentes sistemas de arquivos.
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Sistemas de Arquivos
a forma de organizao de dados nos discos de armazenamento. Sabendo do sistema de
arquivos de um determinado disco, o Sistema Operacional pode decodificar os dados
armazenados e l-los ou grav-los.
Um sistema de ficheiro , assim, uma forma de criar uma estrutura lgica de acesso a dados
numa partio. Sendo assim, tambm importante referir que nunca poder ter 2 ou mais
tipos de sistemas de ficheiros(formatos) numa mesma partio.
O MBR (Master Boot Record) um ficheiro de dados interligado com a BIOS cuja
importncia o reconhecimento do sistema de ficheiros, como tambm na inicializao de
sistema operativos.
73
Em resumo, verses antigas, mono-usurio, como Windows 95, 98 e ME, trabalham com
FAT32 (mais antigamente, FAT16). J verses novas, multi-usurio, como Windows XP e
2000 trabalham primordialmente com o NTFS, embora o sistema FAT seja suportado e voc
possa criar uma partio FAT nessas verses.
No mundo Linux existe uma grande variedade de sistemas de arquivos, sendo alguns dos mais
comuns o Ext2, Ext3 e o ReiserFS. O FAT tambm suportado, e o NTFS tambm, mas
apenas para leitura, sendo o suporte a escrita ainda experimental.
No Mundo BSD, o sistema de arquivos denominado FFS (Fast File System), derivado do
antigo UFS (Unix File System).
Atualmente, encontramos um novo tipo de sistema de arquivo chamado NFS, ao qual
possibilita que "hds Virtuais" sejam utilizadas remotamente, ou seja, um servidor
disponibiliza espao atravs de suas HDs fsicas para que outras pessoas utilizem-nas
remotamente como se a mesma estivesse disponvel localmente . Um grande exemplo desse
sistema encontraremos no Google ou no 4shared, com espaos disponveis de at 2 GB
(contas free).
EXT3
O ext3 (que significa "third extended file system") faz parte da nova gerao de sistemas de
gesto de arquivos do Linux. A sua maior vantagem o suporte de journaling, que consiste
em guardar informao sobre as transaes de escrita, permitindo uma recuperao rpida e
confivel em caso de interrupo sbita (por exemplo, por falta de electricidade).
O uso deste sistema de arquivos melhora a recuperao do sistema de arquivos caso ocorra
algum desligamento sbito do computador, atravs da gravao seqencial dos dados na rea
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A estrutura da partio ext3 semelhante da ext2, pelo que a migrao de um formato para o
outro simples. A adio do journaling feita em um arquivo chamado .journal que fica
oculto pelo cdigo ext3 na partio (desta forma ele no poder ser apagado, o que
comprometeria o funcionamento do sistema). A estrutura idntica da partio ext3 com a ext2
torna mais fcil a manuteno do sistema, j que todas as ferramentas para recuperao ext2
funcionaro sem problemas, sendo mesmo possvel montar uma partio ext3 como se fosse
ext2.
Vantagens
Embora o seu desempenho (velocidade) seja menos atrativa que de outros sistemas de
arquivos (como ReiserFS e XFS), ele tem a importante vantagem de permitir que seja feita a
atualizao direta a partir de um sistema com ext2, sem a necessidade de realizar um backup e
restaurar posteriormente os dados, bem como o menor consumo de processamento
FAT32
O FAT o sistema de arquivos usado pelo MS-DOS e outros sistemas operacionais baseados
em Windows para organizar e gerenciar arquivos. A tabela de alocao de arquivos (FAT)
uma estrutura de dados que o Windows cria quando voc formata um volume usando sistemas
de arquivos FAT 16 ou FAT 32. O Windows armazena informaes sobre cada arquivo na FAT
para que possa recuper-lo posteriormente. A sigla FAT significa File Allocation Table ou
tabela de alocao de arquivos. O FAT 16 no suporta parties maiores do que 2 GB.
RaiserFS
ReiserFS um sistema de arquivos que pode ser usado em um sistema Linux, como FAT
usado no Windows.
Criado por Hans Reiser e mantido pela empresa The Naming System Venture, o ReiserFS
um dos sistemas de arquivos com suporte a journaling mais rpidos na atualidade. So seus
patrocinadores as empresas SuSE e Linspire.
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NTFS
NTFS a sigla para New Technology File System. Desde a poca do DOS, a Microsoft vinha
utilizando o sistema de arquivos FAT, que foi sofrendo variaes ao longo do tempo, de
acordo com o lanamento de seus sistemas operacionais. No entanto, o FAT apresenta
algumas limitaes, principalmente no quesito segurana. Por causa disso, a Microsoft lanou
o sistema de arquivos NTFS, usado inicialmente em verses do Windows para servidores.
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No setor de boot registrado qual sistema operacional est instalado, com qual sistema de
arquivos o disco foi formatado e quais arquivos devem ser lidos para inicializar o micro. Um
setor a menor diviso fsica do disco, e possui sempre 512 bytes. Um cluster (tambm
chamado de agrupamento) a menor parte reconhecida pelo sistema operacional, e pode ser
formado por vrios setores. Um arquivo com um nmero de bytes maior que o tamanho do
cluster, ao ser gravado no disco, distribudo em vrios clusters. Porm um cluster no pode
pertencer a mais de um arquivo.
Um nico setor de 512 bytes pode parecer pouco, mas suficiente para armazenar o registro
de boot devido ao seu pequeno tamanho. O setor de boot tambm conhecido como trilha
MBR, trilha 0, etc.
Como dito, no disco rgido existe um setor chamado MBR (Master Boot Record), que
significa Registro de Inicializao Mestre, onde encontrada a tabela de partio do disco
que dar boot. O MBR lido pelo BIOS, que interpreta a tabela de partio e em seguida
carrega um programa chamado bootstrap, que o responsvel pelo carregamento do
Sistema Operacional, no setor de boot da partio que dar o boot.
O MBR e a tabela de partio ocupam apenas um setor de uma trilha, o restante dos setores
desta trilha no so ocupados, permanecendo vazios e inutilizveis, servindo como rea de
proteo do MBR. nesta mesma rea que alguns vrus (Vrus de Boot) se alojam.
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Exerccios de fixao
1 - O que BIOS, POST e SETUP?
2 - O que quer dizer "particionar discos"? D exemplos.
3 - O que acontece quando eu "formato" um computador? Explique tecnicamente.
4 - O que sistema de arquivos? D exemplos.
5 - Qual sistema de arquivos melhor?
6 - O que MBR? Para que serve?
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MANUTENO PREVENTIVA
Existem muitas definies de manuteno preventiva. Entretanto, todos os programas de
gerncia de manuteno preventiva so acionados por tempo. Em outras palavras, as tarefas
de manuteno se baseiam em tempo gasto ou horas operacionais. A conhecida curva do
tempo mdio para falha (CTMF) ou da banheira, indica que uma mquina nova tem uma
alta probabilidade de falha , devido a problemas de instalao, durante as primeiras semanas
de operao. Aps este perodo inicial, a probabilidade de falha relativamente baixa por um
perodo prolongado de tempo.
Aps este perodo normal de vida da mquina, a probabilidade de falha aumenta
abruptamente com o tempo transcorrido. Na gerncia de manuteno preventiva, os reparos
ou recondicionamentos da mquina so programados baseados na estatstica CTMF.
A implementao da manuteno preventiva real varia bastante.
O denominador comum para os programas de manuteno preventiva o planejamento da
manuteno x tempo.
Talvez a diferena mais importante entre manuteno reativa e preditiva seja a capacidade de
se programar o reparo quando ele ter o menor impacto sobre a produo. O tempo de
produo perdido como resultado de manuteno reativa substancial e raramente pode ser
recuperado. A maioria das plantas industriais, durante perodos de produo de pico, operam
24 horas por dia.
Portanto, o tempo perdido de produo no pode ser recuperado.
79
MANUTENO CORRETIVA
A lgica da gerncia em manuteno corretiva simples e direta: quando uma mquina
quebra, conserte-a. Este mtodo ( Se no est quebrada, no conserte ) de manuteno de
maquinaria fabril tem representado uma grande parte das operaes de manuteno da planta
industrial, desde que a primeira fbrica foi construda e, por cima, parece razovel. Uma
planta industrial usando gerncia por manuteno corretiva no gasta qualquer dinheiro com
manuteno, at que uma mquina ou sistema falhe em operar.
A manuteno corretiva uma tcnica de gerncia reativa que espera pela falha da mquina
ou equipamento, antes que seja tomada qualquer ao de manuteno. Tambm o mtodo
mais caro de gerncia de manuteno.
Poucas plantas industriais usam uma filosofia verdadeira de gerncia por manuteno
corretiva.
Os maiores custos associados com este tipo de gerncia de manuteno so: altos custos de
estoques de peas sobressalentes, altos custos de trabalho extra, elevado tempo de paralisao
da mquina, e baixa disponibilidade de produo.
J que no h nenhuma tentativa de se antecipar os requisitos de manuteno, uma planta
industrial que utilize gerncia por manuteno corretiva absoluta deve ser capaz de reagir a
todas as possveis falhas dentro da fbrica. Este mtodo reativo de gerncia fora o
departamento de manuteno a manter caros estoques de peas sobressalentes que incluem
mquinas reservas ou, pelo menos, todos os principais componentes para todos os
equipamentos crticos da fbrica. A alternativa fundar-se em vendedores de equipamentos
que possam oferecer entrega imediata de todas as peas sobressalentes requisitadas.
A programao do reparo garante a capacidade de minimizar o tempo de reparo e os custos
associados de mo de obra. Ela tambm garante os meios de reduzir o impacto negativo de
remessas expeditas e produo perdida.
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MANUTENO PREDITIVA
Como a manuteno preventiva, a manuteno preditiva tem muitas definies. Para os
mecnicos, a manuteno preditiva monitora a vibrao da maquinaria rotativa numa tentativa
de detectar problemas incipientes e evitar falha catastrfica. Para os eletricistas, o
monitoramento das imagens infravermelhas de circuitos, de chaves eltricas, motores, e
outros equipamentos eltricos para detectar problemas em desenvolvimento.
A premissa comum da manuteno preditiva que o monitoramento regular da condio
mecnica real, o rendimento operacional, e outros indicadores da condio operativa das
mquinas e sistemas de processo fornecero os dados necessrios para assegurar o intervalo
mximo entre os reparos. Ela tambm minimizaria o nmero e os custos de paradas noprogramadas criadas por falhas da mquina.
A manuteno preditiva muito mais. Trata-se de um meio de se melhorar a produtividade, a
qualidade do produto, o lucro, e a efetividade global de nossas planta industriais de
manufatura e de produo. A manuteno preditiva no meramente monitoramento de
vibrao ou anlise de leo lubrificante ou de imagens trmicas ou qualquer das outras
tcnicas de teste no destrutivo que tem sido marcadas como ferramentas de manuteno
preditiva. A manuteno preditiva uma filosofia ou atitude que usa a condio operacional
real do equipamento e sistemas da planta industrial para otimizar a operao total da planta
industrial. Um programa abrangente de gerncia de manuteno preditiva utiliza uma
combinao das ferramentas mais efetivas em custo para obter a condio operativa real de
sistemas crticos da planta industrial e, baseado-se nestes dados reais, todas as atividades de
manuteno so programadas numa certa base conforme necessrio.
A manuteno preditiva um programa de manuteno preventiva acionado por condies.
Ao invs de se fundar em estatstica de vida mdia na planta industrial ou industrial (p.ex.,
tempo mdio para falha) para programar atividades de manuteno, a manuteno preditiva
usa monitoramento direto das condies mecnicas, rendimento do sistema, e outros
indicadores para determinar o tempo mdio para falha real ou perda de rendimento para cada
mquina e sistema na planta industrial. Na melhor das hipteses, os mtodos tradicionais
acionados por tempo garantem uma guia para intervalos normais de vida da mquina.
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Processador
Usar um spray de ar comprimido para tirar o excesso de poeira
Usar pincel anti-esttica (1 de cerdas longas outro de cerdas curtas) para limpar com mais preciso
Se necessria, limpar ou lavar com lcool isoproplico
Placa de Video
Usar um spray de ar comprimido para tirar o excesso de poeira
Usar pincel anti-esttica (1 de cerdas longas outro de cerdas curtas) para limpar com mais preciso
Se necessria, limpar ou lavar com lcool isoproplico
Placa de Som
Usar um spray de ar comprimido para tirar o excesso de poeira
Usar pincel anti-esttica (1 de cerdas longas outro de cerdas curtas) para limpar com mais preciso
Se necessria, limpar ou lavar com lcool isoproplico
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Exerccios de Fixao
1 - O que manuteno preventiva?
2 - Quais as vantagens e desvantagens da manuteno corretiva?
3 - Como e quando deve ser realizada a manuteno preditiva?
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11 - Portas de Comunicao
As portas de comunicao funcionam como tomadas onde voc deve ligar cabos reais ou
virtuais por onde os dados so transmitidos e recebidos.
A porta mais comum h uns anos era a RS-232C, serial, que servia para liar os computadores
aos modens analgicos e as vezes at a impressoras. A idia de funcionamento bsico era a
seguinte, quando seu computador precisa mandar um dado para outro computador ele parte
esse dado em pequenos pedaos. Cada pedacinho ento colocado num "buffer" que vem a
ser como um escaninho, uma prateleirazinha. O dado fica l a at a "porta" estar pronta para
transmitir o dado para o outro computador. A porta tira o dado do buffer e avisa ao
computador "Pronto ! J transmiti esse dado, t pronto para outro". E de pedacinho em
pedacinho os dados so transmitidos.
Para receber os dados algo parecido acontece. A porta serial recebe os dados, coloca no buffer
e soa uma campainha virtual, uma interrupo (nome cientfico). O seu computador para o
que est fazendo e vai l no buffer e tira o dado. As vezes ele tem que tirar vrios pedacinhos
para montar algo que faa sentido, como por exemplo, uma msica que voc baixou via
internet.
Exemplos:
Quando voc navega na internet, com o internet explorer ou firefox, voc est se
conectando as portas 80 dos sites que voc quer visitar.
Quando voc manda email com o Outlook Express voc se conecta a porta 110 para
ler os emails e a porta 25 para envi-los.
Quando voc joga um joguinho via internet voc se conecta a uma porta especfica
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Quando voc escuta msica via internet, usa uma porta, quando baixa arquivos via
emule ou torrent usa outras e assim vai.
Cabo Paralelo
O Cabo paralelo (o que liga a impressora ao micro) um padro. Em qualquer micro voc
ter a estrutura apresentada abaixo:
O Cabo usa internamente 25 fios sendo:
Estes fios so utilizados para a transmisso do dado que vai ser impresso, cada fio leva um
bit, que ao final so reunidos para formar o byte e ser impresso.
Estes fios so utilizados para para informar o status da impressora. Por exemplo: atravs
destes fios que o micro sabe se a impressora est desligada, sem papel, em linha, se pode
receber dados, entre outros...
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Para resolver este problema, foi desenvolvida a porta paralela avanada ou EPP (Enhanced
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Parallel Port). Este modelo de porta paralela bidirecional e atinge uma taxa de transferncia
de 2 MB/s. Entretanto, para atingir esta taxa, necessita de um cabo especial, pois o cabo
tradicional s comporta uma taxa de at 150 KB/s. Este cabo conhecido no mercado como
"cabo bidirecional", sendo que sua verdadeira caracterstica no ser bidirecional, mas sim
permitir altas taxas de transmisso.
Todos os micros novos possuem porta paralela na prpria placa-me ("on board"), permitindo
que voc, atravs do setup do micro, configure-a a trabalhar em qualquer um dos trs modos
de operao. O modo que voc dever trabalhar depende do caso. A maioria dos perifricos
conectados na porta paralela aceitam somente o modo normal (SPP). Alguns outros
perifricos, como o caso do ZIP Drive, funcionam perfeitamente no modo normal, mas tero
sua taxa de transferncia (ou seja, seu desempenho) aumentada sensivelmente se o modo da
porta paralela for EPP ou ECP. Outros perifricos, como o caso das impressoras HP srie
800 e Epson Stylus Color II, necessitam obrigatoriamente que a porta paralela esteja operando
em modo EPP ou ECP, necessitando, portanto, do tal "cabo bidirecional".
Portas Seriais
O Que caracteriza este tipo de porta o estilo que ela transmite as informaes.
A Porta Serial transmite os bits em fila, ou seja, um aps o outro.
Este tipo de comunicao tambm chamada RS-232 ou RS-232 C Obs: O primeiro nome
dado pela IBM a comunicao serial foi: Comunicao de Dados Assncrona.
89
Abaixo voc encontrar o nome da porta relacionado com o seu endereo de hardware
90
Modos de Comunicao
Quando se est trabalhando no universo da comunicao serial h basicamente trs formas de
comunicao: Simplex, Half-Duplex e Full-Duplex.
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Paridade (parity)
Ao ser transmitido de um ponto para outro o dado, que no caso trata-se de um byte, deve ter a
garantia de que chegar ao seu destino exatamente como saiu do transmissor; ou pelo menos o
receptor dever identificar se o dado que chegou est de forma correta ou teve a sua estrutura
alterada. Caso esteja alterado o receptor pode requisitar nova transmisso para verificao ou
retificao.
Esse mtodo de deteco de erros d maior segurana ao sistema e bastante utilizado nos
computadores digitais. Uma das formas de se implementar uma segurana na transmisso de
dados por meio eletrnico digital a paridade.
H dois modos de se estabelecer a paridade: paridade par (even) ou paridade mpar (odd).
Na paridade par o bit extra ajustado para 1 se o total de bits 1s, inclusive o de paridade
par e ajustado para 0 se o total for mpar. Isto , o bit de paridade ao ser acrescentado
mantm o carter par do total de 1s do byte. Assim, na paridade par o total de bits 1s dever
ser sempre par.
92
Exemplo:
Deseja-se enviar o byte 11011011. O total de bits 1s 6 ao acrescentarmos o de paridade este
dever ser 0 para garantir uma paridade par. Assim o byte ficar na forma 110110110. Onde
este ltimo 0 (zero) o bit de paridade.
Na paridade mpar o bit extra ajustado para 1 se o total de bits 1s, inclusive o de paridade
mpar e ajustado para 0 se o total for mpar. Isto , o bit de paridade ao ser acrescentado
mantm o carter mpar do total de 1s do byte. Assim, na paridade mpar o total de bits 1s
dever ser sempre mpar. exatamente o simtrico da paridade par.
Exemplo:
Com isso, se o receptor est ajustado para trabalhar com a paridade par e recebe o dado
110010110 sabe que ocorreu um erro na transmisso. Isso detectado simplesmente pela
contagem dos bits 1s. Como o total 5 e a paridade par ocorreu um erro pois o total deveria
ser sempre par!
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O start bit o bit ou grupo de bits que determina o incio do conjunto de bits de dados e o stop
bit o bit ou grupo de bits que indica o final dos bits do pacote. Como o receptor na chegada
dos bits faz uma contagem para verificar o total de bits enviados, h a necessidade de que
transmissor e receptor estejam em perfeito acordo para que no seja recebido dado de forma
incorreta.
Por isso, nas configuraes dos dispositivos seriais faz-se um ajuste da existncia e da
quantidade dos start e stop bits
Baud Rate
definido como sendo a taxa de transferncia de bits na linha de transmisso. Essa taxa
dada em bits por segundo - bps. No leva em considerao se os bits so de dados ou de
segurana.
As taxas mais comuns so de 2400, 9600, 14400, 19200, 28800, etc... A maior taxa possvel
nas seriais mais comumente encontradas de 115200 bps.
Data Bits
Este parmetro define o total de bits de dados do conjunto de bits a ser transmitido. Se o Data
Bit vale 8 significa que dentre os bits que esto sendo transmitidos apenas oito so de dados e
os demais so parmetros de segurana.
94
38.400, 8, N, 1
Tabela de endereos de Portas
95
Por exemplo: o mouse para se mover, pede ao processador para calcular todos os passos
necessrios para tal tarefa. A impressora para imprimir, recebe ordens do processador, o drive
para girar precisa de comandos vindos diretamente do processador. Mas se tudo isto for
pedido de uma s vez, quem o processador atender primeiro ????
Para desfazer tal complicao foi inserido nos computadores de padro PC-AT o recurso IRQ.
IRQ so canais que cada dispositivo tem com o processador, estes canais esto enumerados de
0 (zero) a 15 e a regra simples: Os canais de menor nmero tem maior prioridade (os mais
novos tem prioridade dos que os mais velhos) e isto resolve o problema acima envolvendo o
mouse, impressora e o drive, basta saber quem est no canal mais prioritrio para o
processador, assim ele atende um por vez e pronto ! Todos esto felizes.
Se dois dispositivos chegam ao mesmo tempo para pedir ateno do processador ele atende
um, depois o outro.
Dois dispositivos podem usar a mesma IRQ desde que no seja ao mesmo tempo
Se dois dispositivos acessarem a mesma IRQ ao mesmo tempo o provavelmente o
processador travar.
2.
3.
4.
5.
96
6.
7.
8.
Para fechar este assunto, aqui vai a tabela de IRQ de um PC-AT. Voc pode verificar em
qualquer micro usando programas de diagnsticos que sero vistos neste curso.
Controlador de DMA
Quem controla todo este acesso um circuito denominado : Controlador de DMA que fica
dentro do Chipset na placa me que voc estudar posteriormente. Ele que cuida de informar
Marcio Roberto Gonalves de Vazzi - www.vazzi.com.br
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ao processador tudo que est acontecendo em relao aos acessos a memria dos dispositivos
que usam DMA.
Controladores de Disco
O controlador de disco o circuito que permite que a UCP se comunique com o disco rgido,
unidade de disquete ou outro tipo de acionador de disco.
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chip, controladores SCSI separados faziam a interface entre os discos e o barramento SCSI.
Nos dias de hoje, os tipos mais comuns de controladores de disco para uso domstico so ATA
(IDE) e Serial ATA. Discos de alta capacidade usam SCSI, Fibre Channel ou Serial Attached
SCSI.
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(Em DESENVOLVIMENTO)
(Em DESENVOLVIMENTO)
(Em DESENVOLVIMENTO)
(Em DESENVOLVIMENTO)
14 - Referncias Bibliogrficas
MIGUEL, Luis Elias. Apostila de Instalao e Manuteno de Computadores. Apostila,
2002
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