______________________________________________________________________
Mdias
na
educao:
potencializao
uma
proposta
dinamizao
da
de
prtica
Caderno
Temtico
apresentado
ao
do
Programa
de
______________________________________________________________________
Londrina PR
2008
SUMRIO
Apresentao________________________________________________________05
Problematizao Inicial________________________________________________ 06
O ensino hoje________________________________________________________07
As pessoas mudaram__________________________________________________08
Mas e a escola acompanhou a evoluo e os avanos ou continua a mesma?_____09
E o professor mudou?_________________________________________________10
Mas, e fora da escola, como esto professores e alunos?_____________________11
O uso da tecnologia na sala de aula______________________________________14
Retro-projetor, projetor, episcpio________________________________________15
Vdeo e televiso_____________________________________________________16
Vdeo______________________________________________________________17
Nas ondas do rdio___________________________________________________19
O professor e as novas mdias ao seu dispor_______________________________21
O computador, a Internet...o professor...e a sala de aula______________________23
Lista eletrnica/Frum_________________________________________________24
Aulas pesquisas______________________________________________________24
Mas nem tudo alegria!!_______________________________________________26
Ambientes colaborativos de aprendizagem_________________________________27
Roteiro de discusso__________________________________________________31
Plano de ao_______________________________________________________31
Referncias bibliogrficas______________________________________________ 32
Apresentao
Problematizao Inicial
1-
2-
3-
utiliza e como?
4-
5-
6-
7-
O Ensino hoje...
tempos da histria da humanidade, a
escola, o currculo, a diviso disciplinar,
principalmente
pelas
todos
as
partir
os
oferecida
nveis,
no
sofrer
A escola, principalmente a
da
Fundamental,
srie
fica
compartimentada.
do
Ensino
fragmentada,
As
padronizado,
repetitivo,
montono,
disciplinas
ensino
conservador.
extremamente
antigo
insatisfatrio.
tecnologias
da
informao
da
fosse
essencial
ao
homem,
sob
pena
de
tornar-se
obsoleta.
As pessoas mudaram...
nosso cotidiano. Empregamos e usamos artefatos de forma to natural que nem nos
damos conta de que constituem distintas tecnologias h muito presentes em nossa
vida, uma vez que j esto incorporadas aos nossos hbitos como cuidar da higiene e
limpeza pessoal, alimentarnos, falar ao telefone, etc.
Na era da informao, comportamentos, prticas, informaes invadem o
cotidiano das pessoas e passam a fazer parte dele. A televiso, o rdio, telefone, o
vdeo cassete, DVD so mquinas plenamente conhecidas por sujeitos de todas as
camadas sociais. Isto sem falar nos equipamentos eletrnicos mais sofisticados como
celular, MP3, computador, internet e suas mltiplas possibilidades de uso como
veculos de comunicao, informao, lazer, aprendizagem; tornam-se corriqueiros e
de fcil acesso a pessoas de todas as idades: adultos, jovens e crianas.
conta
apenas
com
os
Belloni
p.86
brasileira
[A
escola
est
falida.
claramente
desinteressados encarando a
escola como um espao onde se
aprende. Tudo montono e sem
graa parecem viver as agruras
da incomunicao].
Qual a soluo? Vivemos essa situao e vamos deixar que ela prevalea?
Esta escola, no meio de todas as opes tecnolgicas de aprendizagem, ainda tem
sentido? Como melhorar o ensino levando escola usando adequadamente as
mltiplas tecnologias que hoje fazem parte de nosso cotidiano?
E o professor mudou?....
produo
em
massa
prprio
da
principal
fonte
de
saber.
seus
objetivos.
Continuam
reproduzindo
modelos
velhos
de
10
Desta forma, como alterar essa realidade para uma viso positiva dos novos
recursos no ensino se os alunos futuros professores raramente aprendem a utilizlos ou no vivenciam experincias de ensino em que alguns destes recursos estejam
presentes?
H ignorncia generalizada sobre a melhor forma de utilizao de recursos
audiovisuais em salas de aula em todos os nveis de ensino.
Na verdade, somos todos da gerao alfabtica, da aprendizagem atravs do
texto escrito, da leitura do livro.
Somos analfabetos na leitura de
imagens e de sons. Queremos e
valorizamos apenas um segmento do
conhecimento: aquele que vem atravs
da palavra oral ou, mais ainda, escrita.
Hoje, o descompasso entre as
caractersticas da escola baseada no
sculo passado e as novas tecnologias
torna-se cada vez mais visvel.
Com o avano da tecnologia,
no
conhecimento
torna-se
11
contemporneas
esto
tornando
professores,
alunos
funcionrios mudaram.
de
nicas
informao
dos
jovens.
mais
to
linear
introduo,
pois
calculadoras
micro-ondas,
intuitivo.
relgio
eletrnicas,
digital,
forno
de
do
alm
de
internet
estarem
seu
dia-a-dia,
ligados
na
12
formas
tradicionais
de
professores
fora
desse
antagnicas,
ensinar.
como
indivduos,
O professor e os alunos so
aprendizagem.
curiosidade
tecnolgicas
recebem
diversas
informaes:
teorias,
novas
tecnologias,
diariamente.
Surgem
indisciplina,
Uma
da
os
cientficos
escola.
Nessa
culpa
desta
desinteresse.
conflitos:
avanos
insastifao
uns
nos
outros.
13
segunda
sociais
mostra
dos
recursos
episcpio.
A
a
computador,
tecnologias
televiso,
com
internet
que
incorporao
enfrentou
enfrentando
alguns
continua
problemas
dos
professores
em
adotar
essas
evoluo da escola.
recursos
tecnolgicos
aparelho
pretendido,
trabalho e a vida.
claro
80.
anos
juntaram-se
professores se assustam.
utilizao
dos
transformaes
metade
avano
dos
partir
da
14
Projetor
Projetor de slides (fotografia) e projetor multimdias (programas de computador,
data show).
O professor tem que dominar bem a tcnica de projeo.
Conhecer o aparelho test-lo com antecedncia:
Preparar o ambiente para projeo (tela, cadeiras) e escurecer a sala.
Antes do incio da apresentao, o professor deve expor a seus alunos os
objetivos da apresentao, o ttulo e o resumo do contedo, chamar a ateno
para os pontos importantes.
Aps a apresentao, verificar se os objetivos foram alcanados.
Retro-projetor
Tambm chamado de quadro luminoso. Projeta uma imagem luminosa ampliada
sobre uma tela ou parede.
No necessita escurecimento da sala.
Pode substituir o quadro de giz.
Facilita a exposio textos verbais e no-verbais.
Ao apontar algo, faa-o com rgua (quadro ou parede) ou caneta (no retro ou
ainda ponteiras, tipo antena ou ponteiras laser).
Episcpio
um tipo de projetor de muita utilidade e muito antigo. A vantagem principal
que o professor no necessita preparar materiais especiais, qualquer tipo de material
opaco como: impressos, gravuras, livros, fotografias, como tambm alguns tipos de
materiais tridimensionais de pequenas propores. As desvantagens so o peso do
aparelho e o excessivo aquecimento que pode danificar os impressos, gravuras, etc,
utilizados. Exige tambm escurecimento da sala.
15
Vdeo e Televiso
stamos deslumbrados
com
flexibilidade
para
importantes ou
como
se
utilizao na educao.
para a reflexo.
Nossas
escolas
foram
Laboratrios
outros
bom
resultado
de
recursos.
dinmicas,
capacidade
significativas.
articulao,
de
Digital,
Permitem
entre
gravar
Paran
interessantes
superposio e de combinao de
linguagens diferentes imagens, falas,
16
Vdeo
curriculares
programas
dos
interesses
da
comunidade.
Vdeo est intimamente
verificar
de
instituio
incentivos
de
sua
sinta
no
processo,
envolvido
Moran
desenvolveu
alguns
todo
seu
potencial
Utilizado
didtico-educativo.
Talvez
seja
esse
motivo
novo
assunto,
para
introduzir
para
despertar
um
a
aquisio
temas,
do
correspondeu
videocassete
a
uma
no
utilizao
estimulando
desejo
de
que
os
alunos
se
sentem
17
como
documentao,
registro
de
depoimentos.
um tipo de utilizao do
Segundo
Moran,
uma
Vdeo Espelho
Serve
para
gestos,
alunos
depois
Podemos
de
encontr-lo
sua
na
exibio.
integra
18
alm
com
propostas
que
o atual momento de
nossas
disso,
escolas,
muitas
colaborao
esto
relaes
para
entre
as
melhoria
das
pessoas,
que
ultrapassada,
como
alguns
classes sociais.
termo
diz
dos
recursos
da
desenvolvimento
educativos
dentro
rdio-escolar
mdia
de
de
rdio
no
projetos
responsabilidades
espaos
escolares.
que
tipo
de
no ar.
associada
de
no s de entretenimento e lazer, na
hora
do
aos
recreio,
exerccios
com
msicas
recados,
divulgao
de
eventos,
19
Caixas acsticas:
Sistema
de
alto-falantes
Microsystem:
Microfone:
vinhetas e comerciais;
Fone de ouvido:
Prov o retorno do som em
comando do som;
so
conectados
Rdio-gravador:
maravilhoso!
outro
para
preparar
evento
seguinte;
20
O Professor e as novas
mdias ao seu dispor...
professores da rede pblica estadual a
sociedade atual
de
se
organizar,
de
em
forma
produo.
de
organizao
insero
de
novas
nessa
estamos
todos
da
vivendo
informao,
reaprendendo
som
projetor
multimdia.
Todos ns, professores da rede,
recebemos
um
Pendrive,
um
para
armazenar
vdeos,
Os
professores
de
A Secretaria do Estado da
visam
caixas
ns, professores,
sociedade
Observamos
na
acesso
de
alunos
aprendizagem?
21
22
O Computador, a Internet
....o professor.....e a sala de
aula....
formas
incorporao das
educacionais
pode
transformaes
na
prticas
provocar
prtica
de
dar
diversificar
aula,
de
as
realizar
atividades, de avaliar.
importante
dos
professores.
de comunicao interpessoal/grupal e
as
de
comunicao
audiovisual/telemtica.
Como diz Moran, importante
Mas
se o
melhor.
23
um primeiro momento,
frum.
como
pesquisas,
orientao
bibliogrfica
tira-dvidas,
troca
de
de
Aulas Pesquisa
24
sente
colaborador,
participante
processo,
tempo
ativo
ao
em
do
mesmo
que
professor
problematiza,
incentiva
se
relaciona
criatividade
novidades.
O professor, ao
utilizar a Internet como
ferramenta
pedaggica,
25
Internet. Nesse trabalho, h facilidade de disperso por parte de alguns alunos que se
perdem no emaranhado de possibilidades de navegao e no procuram o que foi
combinado. Vo pelo seu interesse pessoal, ficando com um conhecimento superficial
do assunto, sem aprofund-lo.
Com as mesmas tecnologias e propostas, encontraremos alunos mais
motivados outros menos, e com isso os resultados sero diferentes. O importante
acreditar, mesmo que os resultados sejam lentos.
Superada a dificuldade acima, ainda precisamos de mais computadores em
nossas escolas, salas de aula conectadas, salas adequadas para pesquisa,
laboratrios bem equipados e principalmente facilidade para professores e alunos
adquirirem seus prprios computadores por meios de financiamentos pblicos,
privados com juros baixos e o apoio de organizaes sociais no-governamentais.
A sociedade precisa agilizar formas de diminuir a distncia que separa os que
podem e os que no podem pagar pelo acesso informao. As escolas pblicas e as
comunidades carentes precisam ter acesso garantido para no ficarem isoladas,
condenadas ao analfabetismo tecnolgico.
26
Ambiente Colaborativo de
Aprendizagem
O professor
tambm
por
afetado
essas
processo,
detentor
de
todo
proposta
em
esto
todos.
central
consiste
interligam,
supe
canais
de
acostumados,
facilitando
uma
mais
da preparao do professor e do
novo
Esse
aprendizagem
reflexo
novo
ambiente
favorece
a
tambm
reformulao
alternativa
para
agradveis
ambiente
dinamizar
interessantes.
com
as
novas
de
a
das
nas
universidades.
27
em
nossas
escolas,
por
colaborativos
para
produo
escrita,
oral,
ambientes
simples
uma
Uma
Webquest
exige
seis
curricular
que
etapas, a saber:
Introduo
1995:
Webquest
uma
Um
tema
Tarefa
principal
objetivo
da
tema trabalhado.
Processo
professor.
O
curricular
abordado
se
trabalhar
com
as
1-
alunos.
2-
3-
28
Crditos
realizar a tarefa.
na
Essa
seleo
de
sites
facilita
webquest:
imagens,
msicas,
tema central.
Avaliao
elaborao da webquest.
Depois que a webquest estiver
pronta, revisada, testada e finalizada,
pessoas.
utilizados.
Para
isso
necessrio
Concluso
Existem
servios
de
hospedagem
Corresponde finalizao da
webquest.
29
PBWIKI
usado o Pbwiki, que uma pgina na web de fcil manejo e uso por usurios que
no tenham tanto conhecimento do ambiente. Ela permite que os mltiplos usurios
editem e alterem seu contedo atravs de um sistema de login. Os wikis criados so
pblicos e/ou podem remeter a outros sites. Seu funcionamento e semelhante ao da
wikipdia e destina-se a construo de pginas web de forma colaborativa.
Temos aqui alguns Tutoriais Pbwiki para consulta que nos do o roteiro, passo
a passo, de como criar uma pbwiki.
http://proformacaocontinuada.blogspot.com/200707/tutorial-para-criao-de-pgina-na-pbwiki.html
http://br.youtube.com?watch?v=RLj6xs5830M
http://br.youtube.com/watch?v=wcxhoeDdJnA
http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/PBWIKI
http://www.slideshare.net/JenniferW/pb-wiki-tutorial
30
Roteiro de Discuso
1-
2-
3-
Plano de Ao
1-
2-
3-
4-
31
REFERNCIAS
BIBLIOGRFICAS
Livros
BELLONI, Maria Lusa. Educao distncia. Campinas, SP: Autores Associados,
1999.
BELLONI, Maria Lusa. O que Mdia Educao. Campinas, SP: Autores
Associados, 2005.
BRITO. Glucia da Silva. Educao e novas Tecnologias: um re-pensar / Glucia
da Silva Brito, Ivonlia da Purificao. Curitiba, PR: Ibpex, 2006.
KENSKI, Vani Moreira. Tecnologias e ensino presencial e a distncia. Campinas:
Papirus, 2003.
Moran, Jos Manuel. A Educao que desejamos: Novos desafios e como chegar
l. Campinas, SP: 2007.
Internet
www.eca.usp.br/prof/moran/vidsal.htm
Webquest Aprendendo na Internet
http://www.webquest.futuro.usp.br
32
http://br.youtube.com?watch?v=RLj6xs5830M
http://br.youtube.com/watch?v=wcxhoeDdJnA
http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/PBWIKI
http://www.slideshare.net/JenniferW/pb-wiki-tutorial
33
34