Você está na página 1de 4

Som

Som a propagao de uma frente de compresso


mecnica ou onda mecnica; uma onda longitudinal, que se propaga de forma circuncntrica, apenas em
meios materiais (que tm massa e elasticidade), como os
slidos, lquidos ou gasosos.[1]
Os sons naturais so, na sua maior parte, combinaes de
sinais, mas um som puro monotnico, representado por
uma senide pura, possui uma velocidade de oscilao ou
frequncia que se mede em hertz (Hz) e uma amplitude
ou energia que se mede em decibis. Os sons audveis
pelo ouvido humano tm uma frequncia entre 20 Hz e
20.000 Hz. Abaixo e acima desta faixa esto infrassom e
ultrassom, respectivamente.[2]

Esquema representando a audio humana. (Azul: ondas sonoras; Vermelho: tmpano; Amarelo: cclea; Verde: Clulas receptoras de som; Prpura: espectro de frequncias da resposta da
audio; Laranja: Potencial de ao do nervo.

percebida.[4]

Seres humanos e vrios animais percebem sons com o


sentido da audio, com seus dois ouvidos, o que permite
saber a distncia e posio da fonte sonora: a chamada
audio estereofnica. Muitos sons de baixa frequncia
tambm podem ser sentidos por outras partes do corpo e
pesquisas revelam que elefantes se comunicam atravs de
infra-sons.

O aparelho auditivo humano capaz de determinar variaes de presso que duram entre 50 microssegundos e
50 milissegundos. Desta forma, se o perodo das oscilaes estiver neste intervalo e a variao de presso estiver acima do limiar de audibilidade, perceber-se- o som.
Sendo assim, a frequncia mnima audvel de 20Hz,
enquanto a frequncia mxima chega a 20 000Hz.[nota 1]
Sons cuja frequncia situa-se acima de 20kHz so denominados ultrassons, enquanto que aqueles abaixo de 20Hz
so infrassons.[4]

Os sons so usados de vrias maneiras, muito especialmente para comunicao atravs da fala ou, por exemplo, msica. A percepo do som tambm pode ser usada
para adquirir informaes sobre o ambiente em propriedades como caractersticas espaciais (forma, topograa)
e presena de outros animais ou objetos. Por exemplo,
morcegos, baleias e golnhos usam a ecolocalizao para
voar e nadar por entre obstculos e caar suas presas.
Navios e submarinos usam o sonar; seres humanos recebem e usam informaes espaciais percebidas em sons.
Outra aplicao importante das ondas sonoras a visualizao de tecidos do corpo: ultrassonograa. Atravs do
eco produzido pelas ondas nos rgos, possvel analisar
as propriedades mecnicas dos tecidos e reproduzi-las em
imagens em escala de cinza. A sonoqumica um mtodo
que usa ultrassons a m de gerar cavitao acstica para
iniciar ou acelerar reaes qumicas.[3]

Para os humanos, a audio normalmente limitada por


frequncias entre 20 Hz e 20.000 Hz (20 kHz), embora
estes limites no sejam absolutos. O limite maior normalmente decresce com a idade. Outras espcies tm diferentes nveis de audio. Por exemplo, os ces conseguem perceber vibraes mais altas que 20.000 Hz.
Como um sinal percebido por um dos sentidos, o som
usado por muitas espcies para detectar o perigo, orientao, caa e comunicao. A atmosfera da Terra, a gua
e virtualmente todos os fenmenos fsicos, como o fogo,
a chuva, o vento, as ondas ou os terremotos produzem
sons nicos. Muitas espcies, como os sapos, os pssaros,
mamferos terrestres e aquticos foram, tambm, desenvolvendo rgos especiais para produzir som. Em algumas espcies, estes evoluram para produzir o canto e a
fala.

Percepo dos sons

O som provocado pela percepo do sistema auditivo


da variao da presso atmosfrica ambiente. A menor
variao que o aparelho auditivo humano pode detectar
da ordem de 2 x 105 Pa, a qual denomina-se limiar de
audibilidade. O limiar da dor, por outro lado, corresponde variao da presso em 60 Pa. No entanto, esta
variao deve ocorrer em forma de ciclos para que seja

2 Propagao do som
O som pode ser descrito atravs de uma sequncia de ondas sonoras, que so ondas de deslocamento, densidade
e presso que se propagam pelos meios compressveis.
Quando uma onda sonora se propaga atravs de qualquer
1

4 VER TAMBM

gs, ocorrem vrias compresses e rarefaes de pequenos volumes do gs. Atravs da anlise de quanto um elemento do gs modica o seu volume e sua densidade,
possvel determinar a velocidade da onda sonora naquele
meio:

v=

B
,

onde, o mdulo da elasticidade volumar e a densidade do meio. Essas variaes de presso e densidade
do origem ao transporte de energia caracterstico de uma
onda.
Cada elemento do ar, quando recebe uma onda sonora,
oscila para a esquerda e para a direita, executando um
movimento harmnico simples em todo de sua posio
de equilbrio. Pode-se expressar o deslocamento como
uma funo senoidal, como, por exemplo, cosseno:

s = sm.cos(kx t),
em que sm amplitude de deslocamento (deslocamento
mximo da partcula de ar), k o nmero de onda angular
e a frequncia angular. Conforme a onda se propaga,
a presso do ar diminui em cada ponto com o tempo e
essa variao dada pela equao:

Esquema representando duas ondas sonoras de diferentes


frequncias.

que amplica os sons audveis. A produo de notas variadas se d devido formao e intensicao de diferentes harmnicos. Em alguns instrumentos, os harmnicos
que se formam so os mesmos, porm, com amplitudes
diferentes. Ex: no piano quem gera o som a corda e
quem ressoa a caixa de ressonncia.

4 Ver tambm
Alta delidade
Aparelho de som

p = pm.sen(kx t),

Baleia

em que {\Delta}pm :

Binaural
Decibel

pm = (v..).sm,

Desenho de som

sendo v=velocidade do som e = densidade do meio [5]

Eco
Ecolocalizao

Tecnologia sonora

Estereofonia
Golnho

O advento da tecnologia e principalmente da eletrnica


permitiu o desenvolvimento de armazenamento de udio
e aparelhos de som para gravao e reproduo de udio,
principalmente msica.

Meios de propagao

So exemplos de fontes ou mdias o MP3, CD, o LP ou


Disco de vinil e a cassete. Alguns dos aparelhos que reproduzem essas mdias, so o toca-discos e o gravador
cassete.

Presso sonora

Desde seus primrdios, com a inveno do fongrafo,


essa reproduo eletrnica do udio evoluiu at atingir
seu auge na alta delidade, que faz uso da estereofonia.
Instrumentos musicais: Cada instrumento produz as notas com timbres diferentes. As vibraes so criadas por
toque ou sopro e cada instrumento tem o seu ressoador

Morcego
Msica
Radar
Som automotivo
Sonar
Sonoluminescncia
Sonoplastia
Velocidade do som

Notas

[1] Calcula-se a frequncia como sendo o inverso do perodo,


ou seja, f = 1/T

Referncias

[1] Som e sua propagao, no site SoFsica.com.br acessado


a 5 de agosto de 2009
[2] Knobel, Marcelo (UNICAMP) Fsica da Fala e da Audio
[3] Sociedade Portuguesa de Qumica - Tcnicas experimentais: A Sonoqumica. Fernando Glenadel Braga. (Link
aqui). Acessado em 30 de agosto de 2015.
[4] Bistafa 2006, pp. 6,7
[5] Halliday D., Resnick R.; Walker J.. Fundamentos da Fsica 2 - Gravitao, Ondas e Termodinmica - 4edio.
[S.l.]: LTC, 1996. ISBN 8521610904

Bibliograa
Bistafa, Sylvio R.. Acstica aplicada ao controle de
rudo. So Paulo: Edgard Blcher, 2006. ISBN 97885-212-0376-6

Ligaes externas
Buscasons - Biblioteca de sons
HyperPhysics: Sound and Hearing

Fontes, contribuidores e licenas de texto e imagem

9.1

FONTES, CONTRIBUIDORES E LICENAS DE TEXTO E IMAGEM

Texto

Som Fonte: https://pt.wikipedia.org/wiki/Som?oldid=43672589 Contribuidores: Robbot, JMGM, Manuel Anastcio, Joaotg, LeonardoG,
Mschlindwein, Rui Silva, Mecanismo, Hgfernan, Juntas, LeonardoRob0t, Pedrassani, Jic, Whooligan, Nuno Tavares, Get It, RobotQuistnix, Leslie, Sturm, Clara C., Epinheiro, Tschulz, Leandromartinez, Andr Koehne, Cludio Aaro Rangel, Yurik, OS2Warp, PCLuso,
Chobot, Adailton, Zwobot, Lijealso, Vmadeira, Fernando S. Aldado, FlaBot, Mosca, MalafayaBot, Jos Augusto, LijeBot, DCandido,
Ricardo souza marques, Reynaldo, Marcelo Victor, Thijs!bot, Rei-bot, GRS73, Escarbot, Matias.Reccius, RoboServien, HJS, Belanidia,
Daimore, Jonas kam, Rossicev, JAnDbot, Alchimista, Luiza Teles, Dilermando, Bisbis, Py4nf, Alexanderps, Braz Leme, Idioma-bot, EuTuga, Der kenner, Luckas Blade, TXiKiBoT, Tumnus, Gunnex, VolkovBot, SieBot, Claudimir Borges, Zarco, Francisco Leandro, Gstabel,
Synthebot, Lechatjaune, Vini 175, BotMultichill, AlleborgoBot, GOE, GOE2, Feal, Hxhbot, Marcelo r lima, Arthurgoncalveslho, Raafael, Alessa77, BID bid, Heiligenfeld, DragonBot, RafaAzevedo, Sdrtirs, SilvonenBot, Oqbostaviu, !Silent, Vitor Mazuco, Maurcio I,
Numbo3-bot, Thrasherbermensch, Luckas-bot, Almightyon, Altofalantes, Eamaral, Leosls, Salebot, ArthurBot, JosueJ, Xaral, Xqbot,
GhalyBot, Gean, David Moseler, Almabot, ThiagoRuiz, MisterSanderson, General Pehhers, Laumaia, Escoria79, TobeBot, Maggie Marie,
Alpha Aurigae, Marcos Elias de Oliveira Jnior, TjBot, Alph Bot, Aleph Bot, EmausBot, ZroBot, Renato de carvalho ferreira, Stuckkey,
WikitanvirBot, MerlIwBot, Jos Luiz Ferreira Jr., Fronteira, DARIO SEVERI, Zoldyick, WOtP, JYBot, Hahc21, Cainamarques, Legobot,
Marimlima, Holdfz, Gonalo Gaspar, Stanglavine, Enricorico08 e Annimo: 175

9.2

Imagens

Ficheiro:C_Puzzle.png Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/da/C_Puzzle.png Licena: CC-BY-SA-3.0 Contribuidores: ? Artista original: ?


Ficheiro:Disambig_grey.svg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/4a/Disambig_grey.svg Licena: Public domain
Contribuidores: Obra do prprio Artista original: Bubs
Ficheiro:Processing_of_sound-ca.jpg Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/10/Processing_of_sound-ca.jpg Licena: CC BY 2.0 Contribuidores: http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Processing_of_sound.jpg Artista original: Quadell
Ficheiro:Som_freq.png Fonte: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/Som_freq.png Licena: Public domain Contribuidores: Obra do prprio Artista original: Randomicc

9.3

Licena

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0