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REGULAMENTO GERAL DOS JOGOS ACADMICOS


DAS POLCIAS E CORPOS DE BOMBEIROS MILITARES DO BRASIL
TTULO I
DOS PRINCPIOS GERAIS
Art. 1 - Os Jogos Acadmicos das Polcias e Corpos de Bombeiros Militares tm por finalidade
promover o congraamento e a integrao dos cadetes, atravs da prtica desportiva, como
complemento formao integral dos futuros Oficiais PM/BM e ainda proporcionar maior
intercmbio desportivo-cultural-profissional entre as academias envolvidas.
Art. 2 - Participaro dos JAPBM as Academias de Polcias Militares e Corpos de Bombeiros
Militares do Brasil.
Art. 3 - Os Jogos Acadmicos das Polcias e Corpos de Bombeiros Militares (JAPBM) sero
realizados em fase nica, conforme deliberao no Congresso Tcnico Geral.
Pargrafo nico - As Academias de Polcias e Corpos de Bombeiros Militares, a critrio,
podero realizar fase regional dos jogos, no tendo esta nenhum vnculo com a fase nacional,
nem sendo de carter classificatrio.
Art. 4 - Os JAPBM sero disputados em sede nica.
Art. 5 - Para todos os fins, os participantes dos JAPBM sero considerados conhecedores das
regras desportivas internacionais adotadas pelo Comit Olmpico Brasileiro e por este
Regulamento, ficando submetidos a todas as suas disposies e as penalidades que deles
possam emanar.
TTULO II
DO CONGRESSO TCNICO GERAL E DA MODALIDADE
Art. 6 - O Congresso Tcnico Geral (CTG), que ocorrer anualmente na ltima semana do
ms de maro, ser o rgo de deliberao mxima dos JAPBM, devendo dele fazer parte pelo
menos um representante de cada Academia.
Pargrafo nico O Congresso Tcnico Geral (CTG) ter as seguintes atribuies:
a) Revisar e, se necessrio for, promover alteraes neste Regulamento;

b)Eleger nova Coordenao dos JAPBM, a cada ano;


c)Definir a sede dos prximos JAPBM;
d)Eleger a sede do prximo CTG;
e)Tratar sobre assuntos do interesse geral da competio.
Art. 7 - As Academias, a princpio, sero representadas no CTG pelos respectivos
Comandantes e Coordenadores de Educao Fsica.
Art. 8 - A Academia, sede dos jogos, na semana de competio, promover o Congresso
Tcnico das Modalidades, visando deliberar sobre detalhes especficos de cada prova, bem
como a definio dos membros que comporo o Conselho Tcnico de Justia Desportiva
(CTJD) do evento.
Pargrafo nico Em nenhuma hiptese o Congresso Tcnico das Modalidades poder
alterar este regulamento.

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TITULO III
DAS MODALIDADES DESPORTIVAS
Art. 9 - So modalidades que integram os JAPBM:
I- Atletismo;
II- Basquetebol;
III- Futebol de Campo;
IV- Futsal;
V- Jud;
VI- Natao;
VII- Provas de Tcnicas Profissionais;
VIII- Tiro;
IX- Voleibol;
X- Xadrez;
XI- Orientao.

1 - O CTG, mediante votao, com resultado aceito e positivado em ata, poder incluir nova
modalidade esportiva nos Jogos Acadmicos. A incluso de nova modalidade implicar na
excluso de outra j existente, permanecendo, assim, a realizao de apenas 11 (onze)
modalidades esportivas nos JAPBM.
2 - As modalidades de Atletismo, Jud, Natao, Orientao e Futsal sero realizadas, tambm,
no naipe FEMININO, obedecendo pontuao e classificao prprias;

3 - As equipes de Tiro, Xadrez, e Voleibol podero ser formadas por Cadetes (AlunosOficiais) masculinos e femininos, sendo suas pontuaes computadas para a classificao do
naipe MASCULINO;
4 - A prova de Tcnicas Profissionais (de polcia ou de bombeiro) ser realizada em carter de
apresentao. A academia que participar, com equipe representativa, ser bonificada com 11 (onze)
pontos e seus integrantes recebero medalhas e certificado de participao.

5 - A modalidade de Futebol de Campo poder ser substituda pela modalidade de Futebol


Society quando no houver quantidade de atletas suficiente para a disputa daquela primeira
modalidade, desde que definida no CTG.
6 - A academia, sede dos jogos, poder incluir uma modalidade esportiva, a ttulo de
demonstrao, devendo apresent-la no CTG do ano de realizao do JAPBM. No ano
seguinte, o CTG deliberar sobre a incluso ou no desta modalidade nos JAPBM, em caso
positivo dever ser votada qual modalidade sair do rol do artigo 9 deste regulamento. A
deciso de tal substituio estar vinculada condio de que a nova sede (academia) dos
JAPBM tenha possibilidade de atender s necessidades da modalidade.
TTULO IV
DA PARTICIPAO E DA INSCRIO
Art. 10 - Participaro dos jogos somente os Cadetes (Alunos-Oficiais) do Curso de Formao
de Oficiais e os alunos dos cursos de formao ou habilitao de oficiais combatentes e

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administrativos das academias, mediante documento comprobatrio elaborado pela instituio
representada.
Art. 11 - As Academias devero confirmar participao nos JAPBM junto ao Comando da
Escola sede dos jogos at 30 dias antes do 1 dia de competio.
Pargrafo nico Caso alguma academia no cumpra o prazo estipulado no caput do artigo,
poder ter sua inscrio indeferida pela sede dos JAPBM.
Art. 12 - A inscrio dos atletas ser de acordo com o regulamento especfico de cada
modalidade, por ocasio do Congresso Tcnico desta.
Art. 13 - Os atletas devero apresentar, no ato da inscrio, a respectiva Carteira de Identidade
Militar ou documento comprobatrio do seu vnculo com a Academia de origem.

TITULO V
DA COMPETIO
CAPITULO I
DOS JOGOS E PROVAS
Art. 14 - Os JAPBM possuem regulamentao especfica de disputa para cada modalidade
esportiva, baseada nas regras internacionais adotadas pelas Confederaes Brasileiras, em
tudo que no contrarie este Regulamento.
Art. 15 - Os jogos e as provas tero seu incio no horrio fixado pela Direo Tcnica, sendo
considerada perdedora, por ausncia (W O), a equipe ou atleta que no estiver apto para a
disputa e dentro do local de competio, at 15 (quinze) minutos, no mximo, aps o horrio
estabelecido. A situao de W O s ser aceita caso ocorra por motivo de fora maior,
cabendo ao Conselho Tcnico de Justia Desportiva dos JAPBM, analisar, julgar e decidir cada
caso em concreto.
1 - A equipe que perder por W O ser penalizada com 11 (onze) pontos no cmputo geral
da competio, aps anlise e deliberao do Conselho de Justia Desportiva dos JAPBM.
Nesse caso, o critrio de desempate por saldo de gols levar em conta somente as equipes
que jogaram entre si, excluindo-se a faltosa.
Art. 16 - Toda equipe ou atleta participante dever estar no local de competio antes do
horrio previsto e em condies de jogo, quando ser requisitada a documentao prevista no
artigo 13 deste Regulamento.
Art. 17 - Qualquer competio que venha a ser suspensa ou transferida por motivo de fora
maior ser realizada at 12 (doze) horas aps o horrio anteriormente fixado, desde que nada
mais haja que impea a sua realizao normal, obedecendo s regras oficiais de cada
modalidade esportiva.
Pargrafo nico - A competio ser reiniciada com o resultado apresentado no momento da
paralisao e com os mesmos atletas que estavam participando da disputa no momento da
suspenso, com exceo dos que tiveram sido expulsos durante o jogo ou durante os
acontecimentos extras que levaram suspenso do jogo.

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Art. 18 - S ser permitida a presena dentro dos locais de competies e durante a realizao
das mesmas (conforme regulamento especfico das modalidades), os atletas uniformizados e
comisso tcnica credenciada.
CAPITULO II
DA FORMA DE DISPUTA E DA ARBITRAGEM
Art. 19 A forma de disputa das modalidades coletivas (Basquete, Voleibol, Futebol e Futsal)
respeitar os critrios abaixo relacionados, de tal forma que cada equipe participante jogue no
mnimo duas e no mximo cinco vezes, at as finais das competies.
PARTICIPANTES
AT 5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

FORMA DE DISPUTA
SEMI
RODZIO SIMPLES
NO
2 CHAVES DE 3
SIM
1 CHAVE DE 3 E UMA CHAVE DE 4
SIM
2 CHAVES DE 4
SIM
3 CHAVES DE 3
SIM
2 CHAVES DE 3 E UMA CHAVE DE 4 SIM
2 CHAVES DE 4 E UMA CHAVE DE 3 SIM
4 CHAVES DE 3
SIM
3 CHAVES DE 3 E UMA CHAVE DE 4 SIM
2 CHAVES DE 4 E DUAS CHAVES DE
3
SIM
3 CHAVES DE 4 E UMA CHAVE DE 3 SIM
4 CHAVES DE 4
SIM

FINAL
NO
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM
SIM

1 - Em havendo trs chaves, sero classificados para as semifinais o primeiro colocado de


cada chave, mais o melhor segundo colocado das chaves. Nas semifinais, o melhor primeiro
colocado jogar com o melhor segundo colocado (1 x 4, 2 x 3);
2 - No caso de rodzio simples, a equipe campe da modalidade ser a que somar maior
nmero de pontos;
3 - Nos esportes coletivos, as equipes cabea de chave sero definidas em funo do
ranking da competio (JAPBM) anterior, com as demais posies de cada grupo definidas por
sorteio.
4 - Nas modalidades de esporte coletivo, para se apurar o melhor entre os segundos
colocados de cada chave, no caso de haver chaves com nmeros distintos de componentes,
ser desconsiderado o pior resultado da equipe 2 colocada, da chave com maior nmero de
componentes.
Art. 20 Nos esportes individuais, a forma de disputa ser prevista em regulamento especfico.
Pargrafo nico Os detalhes especficos de cada modalidade sero deliberados por ocasio
do seu Congresso Tcnico.
Art. 21 A arbitragem das competies dever ser realizada por rbitros federados, que
estejam desempenhando suas atividades filiadas s respectivas Federaes, devendo
apresentar identidade atualizada pela respectiva Federao.
CAPITULO III
DA CLASSIFICAO E DESEMPATE

Art. 22 A classificao dos concorrentes dar-se- por pontos ganhos e os critrios e


desempate sero definidos nos regulamentos das modalidades.
Pargrafo nico Nas modalidades coletivas (Voleibol, Basquete, Futebol e Futsal), quando a
1 fase de competio (classificatria rodzio simples) apresentar grupos (chaves) com
nmeros distintos de componentes, para efeito de classificao, desconsiderar-se- o pior
resultado daquelas pertencentes ao(s) grupo(s) com maior nmero de integrantes.
Art. 23 - Para todas as modalidades, a contagem de pontos dever constar no Regulamento
Especfico.
Art. 24 - Em caso de W x O, para efeito de placar, ser conferido o seguinte resultado equipe
vencedora:
I- Basquetebol - 20 X 00;
II- Futsal e Futebol - 01 X 00;
III- Voleibol - 03 X 00 (25 X 00, 25 X 00 e 25 X 00).
CAPTULO IV
DA CLASSIFICAO GERAL/PONTUAO/PREMIAO
Art. 25 - Ao final de cada Edio dos JAPBM, ser estabelecida a classificao geral do naipe
masculino e do feminino, e consequentemente seus respectivos campees.
Art. 26 - A Academia campe geral de um naipe dos JAPBM ser a que obtiver o maior
somatrio de pontos decorrentes de sua classificao nas diversas modalidades disputadas.
1 - A pontuao abaixo ser utilizada para a classificao nas modalidades:
I- 1 Lugar - 11 pontos;
II- 2 Lugar - 08 pontos;
III- 3 Lugar - 06 pontos;
IV- 4 Lugar - 05 pontos;
V- 5 Lugar - 04 pontos;
VI- 6 Lugar - 03 pontos;
VII-7 Lugar - 02 pontos;
VIII- 8 Lugar - 01 ponto.
2 - Em caso de duas ou mais equipes (Academias) obtiverem o mesmo nmero de pontos,
sero obedecidos aos seguintes critrios para desempate:
I- Maior nmero de primeiros lugares nas modalidades disputadas;
II- Maior nmero de segundos lugares;
III - Maior nmero de terceiros lugares e assim sucessivamente.

Art. 27 - A premiao dos tcnicos, atletas e equipes ocorrer ao final de cada competio,
ficando a cargo da APM/ABM sede dos jogos.
1 - A premiao de que trata este artigo ser de trofu para as trs primeiras equipes
colocadas por modalidade, alm das medalhas para atletas e tcnicos;
2 - A premiao individual nas modalidades de Jud, Atletismo, Natao e Tiro ser de
medalhas para os trs primeiros colocados.

3 - Ser fornecido certificado a todos os participantes das provas de Tcnicas Profissionais.

Art. 28 O Coordenador Geral dos JAPBM realizar a homologao e divulgao do resultado


final da competio, bem como promover a premiao dos Campees Gerais Masculino e
Feminino, ao trmino do evento.
TTULO VI
DOS RECURSOS
CAPTULO NICO
DO CONSELHO TCNICO DE JUSTIA DESPORTIVA
Art. 29 O Conselho Tcnico de Justia Desportiva (CTJD) ser constitudo pelo Comandante
da APM/ABM que estiver sediando os JAPBM, o qual ser o Presidente, mais um
representante de cada APM/ABM participante.
1 - Tero direito a voto nas deliberaes, o Presidente do CTJD e um representante de cada
academia, desde que no estejam envolvidos na questo. Caso seja necessrio, poder haver
assessoramento tcnico.
2 Os envolvidos diretamente na questo no tero direito ao voto, sendo o voto de Minerva,
neste caso, do Oficial mais antigo, pertencente ao CTJD, sem impedimento.

Art. 30 O CTJD examinar os recursos impetrados, devidamente formalizados por escrito,


que devem dar entrada na secretaria organizadora, no prazo mximo de 03 (trs) horas aps a
ocorrncia da irregularidade, salvo na modalidade de tiro, que ser conforme previsto no
regulamento especfico.
Art. 31 O atleta expulso, desclassificado ou eliminado de qualquer disputa esportiva ter sua
conduta avaliada pelo CTJD, podendo resultar na sua excluso dos jogos.
Art. 32 O comportamento indevido de torcida, tcnicos civis ou militares, atletas e demais
envolvidos ocorrido durante o evento, alm das sanes disciplinares previstas em regulamento
prprio, implicar perda de pontos ou mesmo desclassificao da equipe, situaes que sero
avaliadas pelo CTJD, mediante recurso ou do conhecimento do fato pelo Conselho.

Pargrafo nico O Conselho dever se reunir diariamente, tendo presena mnima de


cinqenta por cento na primeira chamada e com qualquer nmero de presentes na segunda
chamada, em horrio a ser definido no CT da modalidade.
Art. 33 Para anlise dos recursos do CTJD ter sempre por base os Regulamentos Oficiais
da Confederao Brasileira respectiva, este Regulamento, bem como o Cdigo Brasileiro de
Justia e Disciplina Desportiva (CBJDB).
Art. 34 O CTJD ter 06 (seis) horas para anlise do recurso e divulgao formalizada, por
escrito, da deciso, devidamente fundamentada.
TTULO VII
DISPOSIES GERAIS
Art. 35 Fica obrigada em todas as competies, a presena de uma equipe mdica.

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Art. 36 O presente Regulamento Geral s poder ser alterado em Congresso Tcnico
Nacional com a consulta e o pronunciamento por escrito da maioria absoluta das Academias
presentes.
Art. 37 Fazem parte deste Regulamento, os regulamentos especficos das modalidades
constantes neste documento.
Art. 38 O uniforme previsto para os Oficiais, Tcnicos e Cadetes, quando da realizao das
competies ou Congressos Tcnicos, ser o abrigo de Educao Fsica completo. Caso se
faa necessrio utilizao de outro uniforme, a Academia organizadora do evento dever
comunicar com antecedncia.
Art. 39 O efetivo mximo de participao de atletas por Academia em cada naipe e
modalidade ser:
I - Atletismo: Masc. 18 (dezoito); Fem. 8 (oito);
II - Futebol de Campo: 20 (vinte);
III - Futebol Society: 12 (doze);

IV - Futsal: Masc. 12 (doze) atletas; Fem. 10 (dez) atletas;


V - Jud: Masc. 12 (doze); Fem. 08(oito);
VI - Voleibol: 12 (doze);
VII - Natao: Masc. 10 (dez); Fem. 06(seis);
VIII - Xadrez: 04 (quatro);
IX - Basquetebol: 12 (doze);
X - Tiro: 04 (quatro) atletas por prova, com efetivo mximo de 12 (doze);
XI - Provas de Tcnicas Profissionais: uma equipe composta por at 06 (seis) atletas;
XII - Orientao: 05 atletas Masc. e 04 atletas no naipe Fem.
XIII - Comisso Tcnica e Chefia de Delegao = 03 (trs) participantes, com presena
obrigatria de um militar.
Art. 40 Este Regulamento entra em vigor nesta data e revoga outras disposies em
contrrio.

ANEXO A AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE JUD
CAPTULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - Cada Academia poder inscrever at 02 (dois) atletas em cada categoria de peso.

8
Pargrafo nico Limite de atletas inscritos: Masc. 12 (doze); Fem. 08(oito).
CAPTULO II
DAS CATEGORIAS DE PESO
Art. 2 - A competio de Jud ser disputada nas seguintes categorias de peso:
Categoria

Masculino

Feminino

Ligeiro

At 60 kg

Meio Leve

+ de 60 kg at 66 kg

at 53 kg

Leve

+ de 66 kg at 73 kg

+ de 53 kg at 60 kg

Meio Mdio

+ de 73 kg at 81 kg

+ de 60 kg at 68 kg

Mdio

+ de 81 kg at 90 kg

+ de 68 kg at 77 kg

Meio Pesado

+ de 90 kg at 100 kg

+ 77 kg

Pesado

+ de 100 kg

Absoluto

aberto

aberto

1 As presentes categorias devero ser, automaticamente, atualizadas, caso ocorram


modificaes nas categorias da CBJ.
2 S podero disputar na categoria absoluto atletas que tenham competido em uma das
categorias previstas no regulamento.
CAPTULO III
DO SISTEMA DE DISPUTA
Art. 3 - O tempo de luta ser de 04 (quatro) minutos.
Art. 4 - Caso haja 02 (dois) atletas inscritos numa categoria de peso, o sistema de disputa ser
feito por uma melhor de trs entre eles. Se um lutador vencer duas lutas seguidas, dispensa-se
a terceira luta.
Art. 5 - Caso sejam inscritos de trs a cinco atletas em uma categoria de peso, o sistema de
disputa ser de um contra todos.
Pargrafo nico Se existirem 06 (seis) ou mais atletas, a disputa ser atravs de eliminatria
simples com repescagem dupla.
Art. 6 - Em caso de empate no nmero de vitrias, sero obedecidos aos seguintes critrios
para desempate:
I - Maior nmero de Ippon;
II - Maior nmero de Wazari;
III - Maior nmero de Yuko;
IV - Confronto direto.
CAPTULO IV
DA PONTUAO, CLASSIFICAO E PREMIAO
Art. 7 - A pontuao abaixo ser utilizada para a classificao nas categorias:

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I - 1 Lugar - 14 pontos;
II - 2 Lugar - 08 pontos;
III - 3 Lugar - 06 pontos;
IV - 4 Lugar - 05 pontos;
V - 5 Lugar - 04 pontos;
VI - 6 Lugar - 03 pontos;
VII - 7 Lugar - 02 pontos;
VIII - 8 Lugar - 01 ponto.

Art. 8 - Em caso de empate no nmero de pontos, a classificao das equipes ser conhecida
da seguinte forma:
I - Maior nmero de 1 lugares;
II - Maior nmero de 2 lugares;
III - Maior nmero de 3 lugares e assim sucessivamente.
Art. 9 - Sero premiados os (as) cadetes classificados (as) em 1, 2, 3 lugares, por categoria
de peso.
CAPTULO V
PRESCRIES GERAIS
Art. 10 A competio ser regida pelas regras oficiais da FIJ, pelo Regulamento Geral e por
este Regulamento, no que conflitar com aqueles.
Art. 11 A pesagem ter incio 24 (vinte e quatro) horas antes da competio, dando-se um
tempo de pesagem a pesagem, sem limite de subidas na balana, dentro do prazo de
pesagem.
Art. 12 - No recinto da pesagem, somente podero permanecer os membros da comisso e os
atletas da categoria chamados pesagem.
Art.13 - A identificao das equipes dever ocorrer com a sigla do respectivo Estado, seguindo
o tamanho de 30cm x 30cm, costurada ou impressa nas costas do quimono.

ANEXO B AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE NATAO
CAPTULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - Cada Academia poder inscrever um atleta por prova e uma equipe por revezamento.

CAPTULO II
DAS PROVAS, PONTUAO E PREMIAO
Art. 2 - As provas de Natao sero realizadas na seguinte ordem:
I - 50 m Livre (Masc)
II - Final 50 m Livre (Fem)

10
III - Final 50 m Costas (Masc)
IV - Final 50 m Costas (Fem)
V - Final 400 m Livre (Masc)
VI - Final 50 m Borboleta (Fem)
VII - Final 50 m Borboleta (Masc)
VIII - Final 50 m Peito (Fem)
IX - Final 50 m Peito (Masc)
X - Final 4x50 Livre (Masc) Revezamento
XI - Final 4x50 Livre (Fem) Revezamento
XII - Final 4x50 Medley (Masc) Revezamento
Art. 3- A Academia campe da modalidade de Natao (em cada naipe) ser a que somar o
maior nmero de pontos, obtidos por meio da classificao nas provas disputadas.
Art. 4 - A classificao por prova obedecer seguinte pontuao:
I - 1 Lugar - 14 pontos;
II - 2 Lugar - 08 pontos;
III - 3 Lugar - 06 pontos;
IV - 4 Lugar - 05 pontos;
V - 5 Lugar - 04 pontos;
VI - 6 Lugar - 03 pontos;
VII - 7 Lugar - 02 pontos;
VIII - 8 Lugar - 01 ponto.
Art. 5 - Em caso de empate, a classificao das equipes ser conhecida da seguinte forma:

I - Maior nmero de 1 lugares;


II - Maior nmero de 2 lugares;
III - Maior nmero de 3 lugares, e assim sucessivamente.
Art. 6 - Sero premiados os atletas colocados em 1, 2 e 3 lugares nas provas individuais e
nos revezamentos.
CAPTULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 7 - A competio ser regida pelas regras oficiais da FINA, pelo Regulamento Geral dos
JAPBM e por este regulamento, no que conflitar com aqueles.
Art. 8 - A piscina utilizada na competio dever, obrigatoriamente possuir medidas oficiais (25
ou 50 metros).
ANEXO C AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM
REGULAMENTO DE FUTEBOL DE CAMPO
CAPTULO I
DA INSCRIO

11
Art. 1 - Cada equipe poder inscrever at 20 (vinte) atletas, no podendo haver substituio de
atletas inscritos, aps o trmino do Congresso Tcnico da modalidade.

CAPTULO II
DA PREMIAO E PONTUAO
Art. 2 - Sero premiadas as equipes classificadas em 1, 2 e 3 lugares.
Art. 3 - A pontuao, por partida, ser:
I - Vitria 03 (trs)

pontos;

II Empate 01 (um)

ponto;

III Derrota 00 (zero) ponto.


CAPTULO III
DA CLASSIFICAO E DESEMPATE
Art. 4 - A classificao dos concorrentes dar-se- por pontos ganhos.
Pargrafo nico - Para cada forma de disputa, sero observados critrios de desempate

especficos, conforme se segue:


Rodzio simples:
a. Entre duas equipes do mesmo grupo:
1. Confronto direto.
b. Entre trs ou mais equipes do mesmo grupo:
I)

Gol average (nmero de gols pr, dividido por nmero de gols contra), referente apenas s
partidas ocorridas entre as equipes empatadas;

AI) Gol average, referente a todas as partidas realizadas na fase;


b

Sorteio.

b. Entre equipes de grupos diferentes:


I)

Aplicar-se-o os itens II e III da letra anterior (b.).


II. Eliminatria Simples: entre equipes eliminadas numa mesma fase:
a. Maior saldo de gols no tempo normal (excludos prorrogao e pnalti) obtido na
partida em que se deu a eliminao;
b. Maior nmero de gols a favor (excludos prorrogao e pnalti) obtido na partida em que se
deu a eliminao;
c. Eliminao pela equipe melhor posicionada na classificao geral da modalidade.
CAPTULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 5 - As partidas tero 60 (sessenta) minutos de durao, divididos em 02 (dois) tempos de
30 (trinta) minutos cada, com intervalos de 15 (quinze) minutos.
Art. 6 - Quando numa fase da competio, a forma de disputa utilizada for Eliminatria
Simples, e uma partida terminar empatada, haver prorrogao de 20 minutos, com dois
tempos de dez minutos; permanecendo empate, cobranas de penalidades conforme

12
regulamento CBF.
Art. 7 - O atleta expulso em uma partida, ser automaticamente suspenso da partida seguinte.
Art. 8 - Tambm ser suspenso da partida seguinte, o atleta que receber 02 (dois) cartes
amarelos, em partidas anteriores.
Art. 9 Sero permitidas 05 (cinco) substituies.
Art. 10 - A competio ser regida pelas regras oficiais da FIFA, pelo Regulamento Geral dos
JAPBM e por este regulamento, no que conflitar com aqueles.

ANEXO D AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE FUTSAL
CAPTULO I
DA INSCRIO
Art. 1 - Cada equipe poder inscrever at 12 (doze) atletas, no podendo haver substituio de
atletas inscritos, aps o trmino do Congresso Tcnico da modalidade.

CAPTULO II
DA PREMIAO E PONTUAO
Art. 2 - Sero premiadas as equipes classificadas em 1, 2 e 3 lugares.
Art. 3 - A pontuao, por partida, ser:
I Vitria - 03 (trs) pontos;
AI Empate - 01 (um) ponto;
III Derrota - 00 (zero).

CAPTULO III
DA CLASSIFICAO E DESEMPATE
Art. 4 - A classificao dos concorrentes dar-se- por pontos ganhos.
Pargrafo nico - Para cada forma de disputa, sero observados critrios de desempate

especficos, conforme se segue:


Rodzio simples:
a. Entre duas equipes do mesmo grupo:
1.

Confronto direto.

b. Entre trs ou mais equipes do mesmo grupo:


I)

Gol average (nmero de gols pr, dividido por nmero de gols contra), referente apenas s
partidas ocorridas entre as equipes empatadas;

AI) Gol average, referente a todas as partidas realizadas na fase;


b

Sorteio.

b. Entre equipes de grupos diferentes:


I)

Aplicar-se-o os itens II e III da letra anterior (b.).

AI. Eliminatria Simples: entre equipes eliminadas numa mesma fase:


a. Maior saldo de gols no tempo normal (excludos prorrogao e pnalti) obtido na partida em

13
que se deu a eliminao;
b. Maior nmero de gols a favor (excludos prorrogao e pnalti) obtido na partida em que se
deu a eliminao;
c. Eliminao pela equipe melhor posicionada na classificao geral da modalidade.
CAPTULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 5 - Para o naipe masculino a partida ter 50 (cinqenta) minutos corridos, divididos em 02
(dois) tempos de 25 (vinte e cinco) minutos, com intervalos de 10 (dez) minutos. Para o naipe
feminino a partida ter 40 (quarenta) minutos corridos, divididos em 02 (dois) tempos de 20
(vinte) minutos, com intervalos de 10 (dez) minutos.
Art. 6 - Quando numa fase da competio, a forma de disputada utilizada for Eliminatria
Simples, e uma partida terminar empatada, haver prorrogao de 10 minutos, com dois
tempos de 05 (cinco) minutos; permanecendo empate, cobranas de penalidades conforme
regulamento CBFS.
Art. 7 - O atleta expulso em uma partida, ser automaticamente suspenso da partida seguinte.
Art. 8 - Tambm ser suspenso da partida seguinte, o atleta que receber 02 (dois) cartes
amarelos, em partidas anteriores.
Art. 9 - A competio ser regida pelas regras oficiais da FIFA, pelo Regulamento Geral dos
JAPBM e por este regulamento, no que conflitar com aqueles.

ANEXO E AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE BASQUETEBOL
CAPTULO I
DA INSCRIO
Art. 1 - Cada equipe poder inscrever at 12 (doze) atletas, no podendo haver substituio de
atletas inscritos aps o trmino do Congresso Tcnico da modalidade.
Pargrafo nico - A numerao das camisas dos atletas poder ser de 00 (zero) a 99 (noventa e
nove). O atleta dever usar o mesmo nmero no decorrer de toda a competio.

CAPTULO II
DA PREMIAO E PONTUAO

14
Art. 2 - Sero premiadas as equipes classificadas em 1, 2 e 3 lugares.
Art. 3 - A pontuao por partida ser:
I Vitria - 02 pontos;
II Derrota - 01 ponto;

CAPTULO III
DA CLASSIFICAO E DESEMPATE
Art. 4 - A classificao dos concorrentes dar-se- por pontos ganhos.
Pargrafo nico - Para cada forma de disputa, sero observados critrios de desempate

especficos, conforme se segue:


a

Rodzio simples:
a. Entre duas equipes do mesmo grupo:

Confronto direto.

b. Entre trs ou mais equipes do mesmo grupo:


I)

Cesta average (nmero de pontos positivos dividido por nmero de pontos negativos), referente
apenas s partidas ocorridas entre as equipes empatadas;

AI) Cesta average, referente a todas as partidas realizadas na fase;


b

Sorteio.
1. Entre equipes de grupos diferentes:

I)

Aplicar-se-o os itens II e III da letra anterior (b.).

AI. Eliminatria Simples: entre equipes eliminadas numa mesma fase:


a. Maior saldo de cestas obtido na partida em que se deu a eliminao;
b. Maior nmero de cestas a favor obtido na partida em que se deu a eliminao; c. Eliminao pela
equipe melhor posicionada na classificao geral da modalidade.

CAPTULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 5 - A competio ser regida pelas regras oficiais da FIBA, pelo Regulamento Geral dos
JAPBM e por este regulamento, no que conflitar com aqueles.

ANEXO F AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE TIRO
CAPITULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - As equipes sero compostas por 04 (quatro) atiradores por categorias, os quais sero
inscritos antecipadamente, durante o Congresso Tcnico que anteceder as provas.

Art 2 - As equipes participantes devem confirmar as inscries junto comisso organizadora


at 30 (trinta) minutos ante de cada prova. Em se tratando de substituio, est ser efetuada

15
exclusivamente por 01 (um) dos atiradores inscritos.
CAPTULO II
DA PREMIAO/PONTUAO/CLASSIFICAO
Art. 3 - Sero premiados, individualmente, com medalhas, os trs primeiros colocados em
cada categoria, e as equipes, com trofu.
Art. 4 - As categorias das provas de tiro dos JAPBM sero as seguintes:
I - Carabina .38 Puma SDE (Silhueta Descoberta e Encoberta);

AI - IPSC;
III - TAR (Tiro acadmico rpido);
Art. 5 - A classificao por categoria apresentar a seguinte pontuao:
I - 1 Lugar - 11 pontos;
II - 2 Lugar - 08 pontos;
III - 3 Lugar - 06 pontos;
IV - 4 Lugar - 05 pontos;
V - 5 Lugar - 04 pontos;
VI - 6 Lugar - 03 pontos;
VII - 7 Lugar - 02 pontos;
VIII - 8 Lugar - 01 ponto.
1 - A pontuao para a modalidade de tiro ser computada somando-se os resultados das
equipes por categoria, e estas obtidas a partir da soma dos resultados dos atiradores inscritos.

(excluindo-se o pior resultado dentre os quatro integrantes) foi suprimido.


2 - Em caso de empate, as classificaes das equipes sero conhecidas das seguintes
formas:
I - Maior nmero de primeiros lugares por equipe, nas trs modalidades;
II - Maior nmero de segundos lugares, por equipe, nas trs modalidades;
III - Maior nmero de terceiros lugares, por equipe, nas trs modalidades;
IV - Maior nmero de primeiros lugares individuais, nas trs modalidades;
V - Maior nmero de segundos lugares individuais nas trs modalidades;
VI - Maior nmero de terceiros lugares individuais nas trs modalidades.
VII - Maior nmero de pontos mximos obtidos pelos trs atiradores que obtiveram os melhores
resultados nas trs modalidades: Alfa na prova de IPSC, X na prova de TAR e 14 na prova
de Carabina .38 Puma SDE.
Art. 6 - Aps vencidos todos os critrios, persistindo o empate, a soluo ser pela disputa
direta entre um dos atiradores da equipe na prova de TAR, tantas vezes quanto necessrio
para se chegar ao desempate. A pontuao obtida no ser considerada como novo resultado
do competidor, servindo apenas para definio da classificao de sua equipe no torneio.
CAPTULO III
DA PROVA DE CARABINA .38 PUMA SDE

16
Art. 7 - Somente podero ser utilizadas carabinas .38 Puma, de fabricao nacional, mira
aberta original de fbrica, no sendo permitida miras com regulagem milimtrica, e com cano
superior a 20, nem tampouco quebra luz no aparelho de pontaria.
1 - A arma dever ser da carga das corporaes participantes, podendo ser cedidas ou
emprestadas entre instituies policiais e/ou militares, ou por terceiros, desde que esteja
registrada no SIGMA ou no SINARM.
2 - Atiradores, masculino e feminino, concorrem na mesma categoria.
Art. 8 - proibido o uso do casaco de tiro, luvas ou qualquer outro tipo de vestimenta que
possa facilitar o tiro. proibido tambm o uso de bandoleiras, miras ticas eletrnicas ou optoeletrnicas e lunetas para observao de impactos no alvo sendo permitido o uso de luneta de
observao somente pelo tcnico ou assistente, desde que no se comunique com o atirador, o
que, se ocorrer, ser causa de desclassificao sumria do atleta que se encontra atirando.
Pargrafo nico - permitido o uso de cotoveleiras ou joelheiras.
Art. 9 - obrigatrio o uso de culos de proteo e abafador de rudos, sendo permitido o uso
de lentes corretivas, tapa olhos, capichamas fornecidas pela instituio que sediar o torneio,
bem como o peso de gatilho livre e munio com fator livre, sendo permitido o uso de
cotoveleiras e joelheiras.
1 - A escola que sediar os jogos dever fornecer capichama padro individual de EVA, com
a espessura mnima de 5 milmetros e dimenses de 2 x 1 metro;
2 - a ausncia dos culos e dos protetores auriculares, por si s, no ser causa de
desclassificao do atleta, devendo a correo ser feita pelos rbitros, os quais no podero
iniciar a prova at que todos os atiradores estejam utilizando corretamente seus EPI;
3 - somente no caso de o atirador se negar a us-los ser impedido de fazer a prova e
desclassificado por erro de segurana e/ou conduta antidesportiva.
4 - se durante a prova se soltar ou cair qualquer um dos equipamentos de segurana, o
atirador dever recoloc-lo antes de continuar.
Art. 10 - O uniforme para a prova ser livre, todavia, todos os atiradores da equipe devero
estar uniformizados.
Pargrafo nico - as vestes dos atiradores no podero possuir revestimentos especiais.
Art. 11 - Sero adotados dois alvos, tipo silhueta colt super reduzida, um totalmente descoberto e o
outro com a metade esquerda encoberta, com as seguintes dimenses:

I - carto: 498 x 698 milmetros;


II - desenho da silhueta no carto: altura de 660 milmetros e largura de 460 milmetros.
1 - Os alvos sero dispostos, dois a dois, da seguinte forma:
I - alvo 1: direita na linha de tiro (esquerda no campo de viso do atirador) estar o alvo
descoberto, contendo marcaes, com os seguintes valores:
a) Crculo central - 7 pontos;
b) Coroa circular preta - 6 pontos;
c) K5 - 5 pontos;
d) K4 - 4 pontos;
d) K3 - 3 pontos;

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e) K2 - 2 pontos.
II - alvo 2: esquerda na linha de tiro (direita no campo de viso do atirador) estar o alvo
encoberto. Este alvo, na mesma dimenso do alvo I, ter sua metade esquerda encoberta com
um papel branco ou ser impresso desta forma. Em razo disso a pontuao ser contada em
dobro.
Art. 12 - A execuo da prova ser a seguinte:
I - A prova compreende quatro sries, de 10 tiros, realizados no tempo de cinco minutos cada.
II - Em cada srie sero efetuados cinco disparos no alvo descoberto (alvo 1) e cinco disparos
no alvo encoberto (alvo 12), colocados lado a lado distncia de 25 metros do posto
de tiro. Os disparos podero ser efetuados em qualquer ordem.
III - A posio para o tiro ser deitada, devendo a arma estar sempre apoiada no corpo e o corpo
apoiado somente no solo, no sendo permitido o apoio das mos no solo, salvo os

cotovelos que devero toc-lo.


IV - A altura do alvo ser de 1,30 metro, marcado do centro dos alvos base onde eles forem
afixados, sendo que esta dever corresponder, tambm, altura do solo onde se
encontra o atirador ao centro do alvo, ou seja, o solo da base dos alvos dever estar nivelado
com o solo onde se encontra o atirador.
Art. 13 - Os comandos para a prova sero padronizados da seguinte forma:
I - COLOCAR CULOS E PROTETORES AURICULARES!;
II - ATIRADORES EM SEUS POSTOS! - cada atirador dever estar frente do seu posto com a
arma descarregada, culatra aberta e cano voltado para a direo geral dos alvos e para baixo a

cerca de 45;
III - CARREGAR PARA A (1., 2....) SRIE!: o atirador poder estar com a arma alimentada com
tantos cartuchos quanto desejar ou carreg-la, um a um, diretamente na cmara, a seu critrio;
IV - ATIRADORES PRONTOS?: neste momento, o atirador dever estar de deitado, frente para o
alvo, com a arma na mo, cano voltado para o alvo e culatra aberta. No estando pronto, o atirador
dir em voz alta: no pronto. O rbitro aguardar trinta segundos, quando

repetir o comando e iniciar a prova ao comando de fogo ou a um sinal sonoro, no sendo


admitido novo no pronto. O atirador que estiver com problemas a partir da, dever usar o
tempo da prova para resolv-lo.
V - FOGO!: a este comando, que poder ser dado por apito, o atirador carregar a arma e
iniciar sua srie.
VI - CESSAR FOGO, DESCARREGAR, ARMAS ABERTAS SOBRE O SOLO!: este comando
determina o encerramento da srie. O atirador dever descarregar a sua arma, deixando a culatra
aberta e depositando-a sobre solo no podendo tocar mais na arma at

novo comando.
VII - PISTA LIMPA.: o atirador estar autorizado a se deslocar do seu posto de tiro e acompanhar o
levantamento dos impactos, mantendo uma distncia de no mnimo dois metros da linha de alvos,

no podendo toc-los.

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Art. 14 - Disparos efetuados aps o comando cessar fogo no sero computados. Com o
devido registro em smula, da quantidade de disparos efetuados alm do tempo, o atirador ter
excludo os melhores impactos em seu alvo, na mesma quantidade dos disparos registrados
como excedentes do tempo.
Pargrafo nico: no caso de pane na arma, poder san-la dentro do tempo estabelecido para
a srie, sem ajuda externa e com os meios que se encontrarem disposio no posto de tiro,
sendo vedada a retirada da arma de linha de tiro durante a execuo da srie. Na
impossibilidade de sanar a pane, e somente aps o trmino da srie, o atirador poder
substituir a arma, desde que por outra que possua as mesmas caractersticas da arma
defeituosa.
Art. 15 - Cada impacto que vier a atingir a zona encoberta do alvo 2 penalizar o atirador com
dez pontos negativos.
Art. 16 - Caso o atirador efetue disparos em alvos vizinhos, ser penalizado em dez pontos
negativos por impacto dado em alvo errado. Se comprovada a m f por parte do atirador, ser
desclassificado da competio.
Pargrafo nico Para evitar ou sanar eventuais dvidas, cada atirador dever dispor de, no
mximo, 15 (quinze) cartuchos no posto de tiro durante cada srie, o que dever ser alvo de
fiscalizao pela comisso de arbitragem antes do incio de cada srie.
Art. 17 - No caso de empate entre dois ou mais atiradores, este ser decidido pela anlise de
desempenho entre os atiradores durante a prova, de acordo com os seguintes critrios,
devendo ser obedecida ordem para sua aplicao, passando-se ao seguinte somente se
perdurar a condio de empate:
I - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 14 pontos no alvo
encoberto;
II - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 12 pontos no alvo
encoberto;
III - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 10 pontos no alvo
encoberto;
IV - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 7 pontos no alvo
descoberto;
V - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 6 pontos no alvo
descoberto;
VI - Considerando-se as quatro sries, o maior nmero de impactos com 5 pontos no alvo
descoberto;
VII - Vencidos todos os critrios, persistindo o empate, a soluo ser pela disputa direta entre os
atiradores empatados, com uma srie de 10 tiros no alvo encoberto, no tempo de 5 minutos, tantas

vezes quanto necessrio para se chegar ao desempate. A pontuao obtida no ser


considerada como novo resultado do competidor, servindo apenas para definio de sua
classificao individual.
CAPTULO IV

19
DA PROVA DE IPSC
Art. 18 - A prova de IPSC dever ocorrer em conformidade total com as regras da International
Practical Shooting Confederation, em sua ltima reviso, com adaptaes pertinentes feitas no
Congresso Tcnico Geral.
Pargrafo nico - atiradores, masculino e feminino, concorrem na mesma categoria.
Art. 19 - Podero ser utilizadas, somente, pistolas calibre .40 S&W, com canos de at 6 polegadas,

miras abertas fixas, sem compensador de recuo, obedecendo aos critrios bsicos
estabelecidos para as divises standard e production, com as devidas restries e
adaptaes previstas no presente regulamento.
1 - Para as armas originariamente produzidas com compensador de recuo hbrido, ser
permitida a troca dos canos, mantendo-se o ferrolho fresado original.
2 - As armas devero ser da carga das corporaes participantes, podendo ser cedidas ou
emprestadas entre instituies policiais e/ou militares, ou por terceiros, desde que estejam
registradas no SINARM.
3 - apesar de se orientar pela diviso standard da IPSC, as armas no podero possuir as
seguintes alteraes:
I - Extensores nos retns de ferrolho e carregador;
II - Funil na base do punho;
III - Apoio de dedo;

IV - Miras regulveis;
V - Miras com fibra tica, trtio ou qualquer artifcio que facilite seu enquadramento, excetuando
pinturas;
VI - Empunhaduras ou placas do punho anatmicas ou envolventes, exceo de lixas;
VII - Amortecedores ou compensadores de recuo, ou similares;
VIII - Gatilhos regulveis ou dotados de prolongadores ou alargadores.
Art. 20 - obrigatrio o uso de coldre policial passado no cinto, com altura livre em relao ao
quadril, mas que cubra totalmente o gatilho da arma, no podendo ser utilizados coldres de
IPSC nem de Saque-Rpido.
Art. 21 - O uso de porta-carregadores ser permitido, inclusive os de tiro prtico.
Art. 22 - A munio a ser utilizada pelo competidor poder ser original ou recarregada, desde
que o fator de potncia mnimo seja 125 para calibre menor e 160 para calibre maior, devendo
ser pontuado conforme fator estabelecido.
1 - O atirador flagrado utilizando munio com fator de potncia abaixo do mnimo
estabelecido neste artigo para calibre menor ter sua pontuao desconsiderada e ser
desqualificado na prova.
2 - A Corporao sede dos jogos dever, obrigatoriamente, providenciar e manter crongrafo
aferido e realizar, efetivamente, a verificao dos fatores da munio utilizada por todos os
atiradores, sob pena do cancelamento da prova em razo da falta do equipamento e punio
da equipe sede com sua desclassificao do torneio de tiro.
Art. 23 - A posio de pronto para o incio de cada pista ser com a arma alimentada com 11

20
(onze) cartuchos no carregador e carregada com um cartucho na cmara, engatilhada e
travada, no coldre, sendo permitido que a arma parta desengatilha, no necessitando, neste
caso, ser travada.
Art. 24 - Para a prova devero ser montadas 3 (trs) pistas sendo, obrigatoriamente, uma
curta, uma mdia e uma longa, todas registradas como CLC da IPSC e disponibilizadas na
internet
Pargrafo nico - As pistas sero escolhidas pela entidade sede e divulgadas 90 (noventa) dias
antes do nicio dos jogos.
Art. 25 - Aos casos omissos neste regulamento ser aplicado o regulamento oficial da prova
de IPSC, em sua ltima reviso.
CAPTULO V
DA PROVA DE NRA (TIRO ACADMICO RPIDO)
Art. 26 - Podero ser utilizadas, somente, pistolas calibre .40 S&W, com canos de at 6
polegadas, miras abertas fixas, sem compensador de recuo, obedecendo aos critrios bsicos
estabelecidos para as divises standard e production da IPSC, com as devidas restries e
adaptaes previstas no presente regulamento.
1 - Para as armas originariamente produzidas com compensador de recuo hbrido, ser
permitida a troca dos canos, mantendo-se o ferrolho fresado original.
2 - As armas devero ser da carga das corporaes participantes, podendo ser cedidas ou
emprestadas entre instituies policiais e/ou militares, ou por terceiros, desde que estejam
registradas no SINARM.
3 - Apesar de se orientar pela diviso standard da IPSC, as armas no podero possuir as
seguintes alteraes:
I - Extensores nos retns de ferrolho e carregador;
II - Funil na base do punho;
III - Apoio de dedo;

IV - Miras regulveis;
V - Miras com fibra tica, trtio ou qualquer artifcio que facilite seu enquadramento, excetuando
pinturas;
VI - Empunhaduras ou placas do punho anatmicas ou envolventes, exceo de lixas; VII Amortecedores ou compensadores de recuo, ou similares;
VIII - Gatilhos regulveis ou dotados de prolongadores ou alargadores.
Art. 27 - obrigatrio o uso de coldre policial passado no cinto, com altura livre em relao ao
quadril, mas que cubra totalmente o gatilho da arma, no podendo ser utilizados coldres de
IPSC nem de Saque-Rpido.
Art. 28 - O uso de porta-carregadores ser permitido, inclusive os de tiro prtico.
Art. 29 - Alvo: exclusivamente o A-1 da CBTP, com suas dimenses originais e zonas de

pontuao de 6 a 10, com X para desempate, no sendo aceitas adaptaes e/ou redues
em suas dimenses.
Art. 30 - Empunhadura: livre (uma ou duas mos).
Art. 31 - A disputa ser atravs de 4 (quatro) sries de tiro, da seguinte forma:

21
I - 1 Srie:
Distncia:5 metros
N de Tiros: 6 disparos
Tempo:6 segundos
Posio:Em p (livre a postura)
II - 2 Srie:
Distncia:10 metros
N de Tiros: 6 disparos
Tempo:10 segundos
Posio: Em p (livre a postura)
III - 3 Srie
Distncia: 15 metros
N de Tiros: 12 disparos
Tempo: 40 segundos
Posies: ajoelhado 6 disparos
sentado 6 disparos
IV - 4 Srie
Distncia: 15 metros
N de Tiros: 6 disparos
Tempo: 12 segundos
Posio: Em P (livre a postura)
Pargrafo nico - Para se realizar uma srie necessrio que haja, no mnimo, dois (2)
competidores. Em caso de desclassificao de um competidor, esta regra poder ser
desprezada.
Art. 32 - Os primeiros tiros de cada srie sero executados em ao dupla ou simples
dependendo do sistema de cada arma, cabendo ao atirador que optar pela ao simples, a
obrigatoriedade de travar a arma.
Art. 33 - No haver tiros de ensaio, porm, ao competidor ser permitido, antes do incio de
cada srie, a comando do rbitro, efetuar visada tcnica pelo tempo de trinta (30) segundos.
Art. 34 - A munio a ser utilizada pelo competidor, poder ser recarregada, desde que seu
fator de potncia seja igual ou superior a 125.
Pargrafo nico - O atirador flagrado utilizando munio abaixo do fator de potncia
estabelecido neste artigo ter sua pontuao desconsiderada e o mesmo ser desqualificado
na prova.
Art. 35 - Sero obedecidos os seguintes procedimentos durante a realizao da prova:
I - Todo material a ser utilizado pelo atirador na srie, inclusive cronmetro, deve estar no seu corpo,
sendo que, aps o sinal para iniciar a prova, o atirador poder colocar esse material onde melhor

lhe convier;
II - A posio inicial em todas as sries ser de p, com a arma alimentada no mximo com seis (6)
cartuchos, carregada com um cartucho na cmara, travada ou destravada (no caso de partir na

22
dupla ao), no coldre, braos soltos ao longo do corpo;
III - No tiro ajoelhado obrigatrio colocar, no mnimo, um dos joelhos apoiado no solo;
IV - No tiro sentado obrigatrio tocar o solo com as duas ndegas;
V - O atirador s pegar sua arma para carregar aps o comando do rbitro;
VI - Cada atirador deve se posicionar dentro do seu posto e frente do alvo que lhe for
correspondente;
VII - Terminada uma srie, a comando do rbitro, o atirador descarrega sua arma, mostra
aberta, com a cmara voltada para o auxiliar, que estar atrs dele e a boca do cano na
direo geral do pra-balas, fecha a arma, bate o co acionando o gatilho e a pe no coldre, s
voltando a peg-la mediante aps nova ordem do rbitro;
VIII - Os carregadores das pistolas devem ser municiados com at seis (6) cartuchos, sendo
permitido que o atirador porte tantos quantos desejar, desde que obedea o item I do presente

pargrafo;
IX - O levantamento dos alvos ser realizado aps o trmino da srie, podendo ser acompanhado
pelo atirador, desde que o mesmo permanea a uma distncia mnima de dois (2) metros da linha de
alvos e no toque nos mesmos, at que tenham sido levantados;
X - Durante o levantamento e dentro de critrios ticos, o atirador pode reclamar se constatar erro

do levantador. Todos os impactos corretos dentro das zonas de pontuao do alvo sero
considerados vlidos e anotados, exceo no caso de impactos em excesso, quando sero
adotados os critrios previstos no artigo 38;
XI - Concludo o levantamento, a smula do atirador ser assinada por rbitro e competidor,
quando este receber comprovante contendo a marcao correspondente aos impactos
levantados;
XII - Qualquer atirador, da srie ou no, fica proibido de tocar nos alvos antes que os mesmos
sejam levantados e os pontos anotados;
XIII - No ser permitido durante as sries o uso de lunetas, binculos, etc., para conferncia dos
impactos no alvo por parte do atirador, sendo permitido seu uso pelo tcnico ou um assistente desde
que no se comunique com o atirador durante a execuo das sries;
XIV - No ser permitido qualquer tipo de auxilio por parte de terceiros durante a realizao das
sries, com exceo de orientaes por partes dos tcnicos durante os intervalos entre as sries;

XV - Na hora da realizao de cada srie os assistentes devero permanecer em silncio;


XVI - Atiradores, masculino e feminino, concorrem na mesma categoria;
XVII - Fica proibido o uso de ataduras, bandagens ou outro tipo de material que venha fixar o punho,
cotovelo ou ombro do atirador, sendo permitido o uso de joelheiras.

Art. 36 - Nos alvos onde forem constatados tiros a mais ser procedido da seguinte forma:
I - Comprovado ser do prprio atirador, registram-se os piores tiros;
II - Se identificados como tiros de outro atirador, sendo todos do mesmo calibre, contam-se os
melhores impactos desprezando os demais;
III - No sendo possvel identificar o autor dos disparos excedentes, o alvo ser obreado ou
substitudo e apenas esse atirador repetir a srie;
IV - Identificado o atirador que efetuou disparo em alvo errado, este ter os impactos de seu alvo
anotados, os do alvo errado anotados como zero sendo, ainda, penalizado com dez (10) pontos

23
negativos por tiro errado;
V - Nos alvos com menos impactos que no se enquadrarem no item IV acima, sero apenas
registrados os impactos visveis. No entanto, ser feita exceo quando o agrupamento de trs ou
mais tiros se apresente to fechado que possvel admitir a passagem de outros tiros devido ao
alargamento do furo, cabendo o benefcio da dvida ao atirador, desde que fique comprovado que o
mesmo efetuou todos os disparos previstos para a srie;

VI - O atirador que no acompanhar o levantamento do seu alvo no ter direito a futuras


reclamaes.
Art. 37 - Os comandos para a prova sero padronizados da seguinte forma:
I - ATIRADORES EM SEUS POSTOS!;
II - PREPARAR PARA A (1, 2, 3, 4) SRIE DA PROVA DE TAR!: os atiradores podero
municiar seus carregadores sem, contudo, empunhar ou carregar as armas;
III - ESTANDE QUENTE.;
IV - OS ATIRADORES PODEM PEGAR SUAS ARMAS DESCARREGADAS. A PARTIR DE
AGORA TM 30 SEGUNDOS PARA FAZER UMA VISADA NO ALVO COM A ARMA.;
V - CARREGAR E COLOCAR A ARMA NO COLDRE!: os atiradores colocam as armas no coldre
na condio de pronto estabelecida por este regulamento no artigo 34 e no inciso II do artigo 37;
VI - ATIRADORES PRONTOS? Se todos permanecerem em silncio:

VII - ESPERA...: aciona o sistema de contagem de tempo que dar incio srie; se for
timer, dever estar regulado para disparar o sinal em 3 segundos; se for por apito ou
campainha, dispara-o aps 3 segundos; Caso algum atirador no esteja pronto:

VIII - Caso algum atirador no esteja pronto, dever rapidamente dizer em voz alta:
NO PRONTO: o rbitro interromper a contagem de tempo que foi acionada e repetir NO
PRONTO, alertando que OS ATIRADORES TERO 30 SEGUNDOS, acionando o
cronmetro para esta contagem; aps este tempo, repetir ATIRADORES PRONTOS?,
ESPERA..., e acionar o sistema de tempo; no ser permitido outro no pronto e o atirador
dever usar o tempo da srie para sanar o problema e realiz-la;
IX - Terminado o tempo da srie, comandar:
RETIRAR CARREGADORES! DESCARREGAR E MOSTRAR A CMARA VAZIA!
SE VAZIA, FECHAR E BATER O CO!
ARMAS DESCARREGADAS, NO COLDRE.
X - ESTANDE FRIO. MARCA!.

Art. 38 - O controle do tempo de incio e fim, de cada srie ser atravs de sinal sonoro,
audvel, de modo a no deixar dvidas, devendo ser mostrado aos atiradores antes do incio da
prova.
Pargrafo nico - se ocorrer algum erro por parte do rbitro no controle do tempo, sero
adotados os seguintes procedimentos:
I - Se todos efetuaram os disparos da srie ser efetuado o levantamento dos alvos
naturalmente;
II - Se um ou mais atiradores no concluram a srie, fica a critrio do atirador a repetio da
srie; antes, porm, o alvo deve ser obreado ou trocado;
III - O atirador, mesmo tendo concludo a srie, porm, julgando-se prejudicado em razo do
ocorrido, poder repeti-la sendo, antes, o alvo obreado ou trocado;
IV - Se por qualquer motivo, independente de sua vontade (casos fortuitos) o atirador interromper

24
uma srie, poder repeti-la, com exceo dos casos previstos neste regulamento,

em seu artigo 41.


Art. 39 - Defeito de arma e/ou munio correro por conta e risco do atirador e este dever
tentar solucion-lo sem auxlio de terceiros.
1 - Munio defeituosa (arma no tranca) pode ser substituda automaticamente pelo
atirador, na mesma posio em que houve a falha e dentro do tempo da srie, inclusive com
troca de carregadores.
2 - O atirador no pode iniciar o tiro da posio ou srie seguinte e depois voltar anterior
em que houve a falha para completar a quantidade de tiro.
3 - Dentro do tempo previsto para a srie, mantendo a segurana, o atirador deve tentar
solucionar o defeito da arma que porventura ocorra, sendo permitida a troca de carregadores.
4 - Comprovada, pelo rbitro, a quebra da arma, o atirador poder completar a prova com
outra arma de caractersticas permitidas pelo regulamento.
5 - A srie ou posio em que o problema aconteceu no poder ser repetida ou completada
pelo atirador.
6 - No comprovada a quebra, a mesma arma dever ser utilizada nas demais sries da
prova.
Art. 40 - Durante a realizao da prova estaro sujeitos a estas normas disciplinares todos os
presentes: atiradores, dirigentes e espectadores.
Art. 41 - O respeito mtuo, o bom senso e a educao devem prevalecer durante toda
competio.
Art. 42 - Os casos de falta de compostura e tica desportiva, palavras de baixo calo, dentre
outras manifestaes que fogem aos padres de relacionamento sadio e bons costumes
devem ser evitados por todos.
Art. 43 - Toda penalidade deve constar na smula do atirador e conter a assinatura de quem a
aplicou, sendo que os casos de maior gravidade devem ser apresentados por escrito para
posterior julgamento.
Pargrafo nico - Sero aplicadas as seguintes penalidades:
I - advertncia por:
a) atraso na preparao para a srie;
b) apresentao irregular de armas e equipamentos, os quais devero ser corrigidos antes do
incio da prova.
II - deduo de pontos: a deduo de pontos ser feita por erro de procedimento, o qual definido
como uma falha em cumprir as regras estabelecidas no regulamento da pista, ou da prova. A
penalidade ser imposta ao atirador que cometer os seguintes erros: a) por tiro em alvo errado: o
atirador ser penalizado com a deduo de 10 (dez) pontos quando for identificado que o mesmo

efetuou disparos em alvo vizinho, de forma que a deduo ser por cada tiro identificado, alm
de no ter os pontos dos disparos feitos no alvo errado computados em seu resultado;
b) por tiro efetuado fora da posio prevista para a srie: o atirador ser penalizado em dez
(10) pontos negativos para cada disparo;
c) por tiro aps o tempo previsto para a srie: o atirador ser penalizado com a deduo do tiro
de maior valor encontrado no seu alvo para cada tiro extra-tempo.

25
III - desclassificao
Ser desclassificado o atirador que cometer uma das seguintes falhas de segurana durante a
competio:
a) durante a competio, em qualquer situao, mesmo durante uma queda, ou ao efetuar a
recarga ou o desmuniciamento, ou durante algum conserto, ou durante uma mudana de
posio, o atirador aponta a arma para trs ou para os lados, isto , mais de 90 graus da linha
mdia perpendicular ao pra-balas, estando ela carregada ou no;
b) direcionar a arma carregada para qualquer parte do seu prprio corpo, incluindo ps, pernas
e mos, mesmo ao coldre-la ou sac-la;
c) se em algum momento durante a pista de tiro, ou quando carregar/descarregar a arma, o
competidor deix-la cair ou derrub-la, estando carregada ou no;
d) for encontrado no estande com uma arma carregada, exceto quando especificado ou
ordenado pelo rbitro;
e) colocar uma pistola de ao simples carregada no coldre, sem que esteja acionada a trava
de segurana, ou uma pistola de ao seletiva ou dupla ao carregada, engatilhada e no
coldre;
f) efetuar qualquer disparo acidental fora dos limites do pra-balas, ou acertando o cho a
menos de trs metros do atirador, ou em qualquer outra direo considerada insegura pela
organizao local da prova e especificada como tal no regulamento da prova;
g) efetuar qualquer disparo acidental antes do inicio da pista, ou pr ocasio da alimentao,
recarga, descarregamento, ou durante a soluo de uma pane;
h) ficando provado que o disparo acidental ocorreu em virtude de alguma quebra de pea da
arma e que o atirador cumpriu todas as normas de segurana, no ser desclassificado.
Todavia, o atirador no poder repetir os tiros e nem sero contados os pontos dele na srie;
i) tiver comportamento grosseiro e anti-desportivo com qualquer dos presentes no estande de
tiro;
j) deixar cair uma arma descarregada e apanh-la sem consentimento e superviso do rbitro
ou de um auxiliar de arbitragem;
k) portar arma carregada e/ou engatilhada fora do posto de tiro, mesmo que no coldre;
l) manusear arma fora da rea de segurana delimitada para tal ou encontrar-se com munio
dentro de tal rea;
m) ofender a pessoa ou descumprir ordem legal do rbitro.
Art. 44 - Para o desempate, tanto individual quanto por equipe, ser utilizado por seqncia os
critrios abaixo apresentados, partindo-se para o prximo somente se o empate persistir:
I - classificao individual:
a) maior pontuao na 4 srie;
b) maior quantidade de X, considerando-se todas as sries;
c) maior quantidade de 10, considerando-se todas as sries;
d) maior quantidade de 9, considerando-se todas as sries;
e) maior quantidade de 8, considerando-se todas as sries.
Pargrafo nico - Persistindo o empate, a soluo da contenda ser atravs do confronto direto
entre os atiradores empatados, com a realizao da 4 srie, tantas vezes quanto necessrio para
se determinar o desempate, e cujos pontos no tero validade nos resultados obtidos.

26
II - classificao por equipes: o desempate ocorrer pela anlise da melhor classificao dentre
todos os atletas de cada equipe.
CAPITULO IV
DAS PRESCRIES GERAIS
Art. 45 - No levantamento dos alvos, somente podero se fazer presentes o tcnico da equipe,
o atirador, anotador, obreador e o rbitro da prova.
Art. 46 - Todo e qualquer recurso obedecer aos regulamentos da IPSC, da CBTE e da CBTP,
no que no conflitarem com o presente regulamento.
Art. 47 - Aplicam-se, subsidiariamente, ao Regulamento Geral dos Jogos Acadmicos das
Polcias e Bombeiros Militares do Brasil, as orientaes e regulamentos da Confederao
Brasileira de Tiro Prtico, da Confederao Brasileira de Tiro Esportivo e da International
Practical Shooting Confederation, no que no conflitarem entre si e principalmente nos casos
omissos.
Art. 48 - As provas prescritas para a competio de tiro devero ser dirigidas e arbitradas por
rbitros credenciados pelas confederaes ou associaes de tiro prtico e/ou tiro esportivo
dos Estados, com participao de um representante de cada equipe na qualidade de consultor
e/ou auxiliar de arbitragem.
Pargrafo nico As provas tambm podero ser dirigidas e/ou arbitradas por militares com
reconhecida experincia prtica no tiro prtico e esportivo e em sua arbitragem.
Art. 49 - Os calibradores devero ser disponibilizados pela Comisso Organizadora, devendo
ser padronizados pela Confederao Brasileira de Tiro Prtico ou pela Confederao Brasileira
de Tiro Esportivo.
Art. 50 - No haver tiros de ensaio nas provas de tiro previstas para a competio.
Art. 51 - Os recursos primrios sero julgados imediatamente no local da competio e

decididos por uma Comisso constituda pelos representantes de cada delegao e pelo diretor
da prova, sempre em numero mpar de membros, abstendo-se, obrigatoriamente, da
participao na votao, membros das equipes interessadas, que somente poder se
manifestar para apresentar suas razes de defesa ou de interposio do recurso.
Art. 52 - A soluo do recurso primrio ser feita por votao com maioria simples, sendo que
as situaes julgadas, votadas e aceitas pelas partes passam a ter ao regulamentar,
cabendo, caso contrrio, recurso em ltima instncia ao CTJD.
Art. 53 - As modalidades de tiro no podero ser realizadas simultaneamente, devendo haver
um intervalo mnimo de 2 (duas) horas entre o trmino de uma e o incio de outra.
Art. 54 - Devero ser cronografadas, obrigatoriamente, as munies de todos os atletas
utilizadas na competio, conforme regulamento da prova, sendo as quantidades previstas na
escolha aleatria e o desenvolvimento dos trabalhos feitos com na ltima reviso do
Regulamento de IPSC.
Art. 55 - O local de realizao das provas ser disponibilizado s equipes participantes, sem
restries, um dia antes das mesmas, para reconhecimento e aferio de armas, com cesso
do material necessrio pela academia sediante, com exceo de armas e munies, que sero
de responsabilidade de cada equipe.
Art. 56 - Todos os casos previstos como proibio devero ser punidos com a desqualificao

27
do atirador, na modalidade.
1 - No se aplica a punio prevista no caput deste artigo se o atirador ainda no tiver
participado da modalidade, sendo que, neste caso receber uma advertncia, sendo ofertada
ao mesmo a possibilidade de correo, antes do inicio da sua srie de tiro.
2 - Falhas de segurana previstas no artigo 45 no admitem advertncia e o atirador, diante
de seu cometimento, ser desqualificado.

ANEXO G AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE ATLETISMO
CAPITULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - Cada equipe poder inscrever 01 (um) atleta por prova, nas categorias Masculinas e
Femininas, bem como, apenas uma equipe por revezamento.
Pargrafo nico: As equipes de revezamento, devero utilizar, obrigatoriamente, uniforme
padronizado para os (as) 4 (quatro) atletas participantes.
CAPITULO II
DAS PROVAS / PREMIAO/ PONTUAO /CLASSIFICAO
Art. 2 - As provas de atletismo dos JAPBM sero as seguintes:
I - 100 metros (Masc. e Fem.);
II - 200 metros (Masc.);
III - 400 metros (Masc. e Fem.);
IV - 800 metros (Masc.);
V - 1.500 metros (Masc. e Fem.);
VI - 5.000 metros (Masc.);
VII - 3.000 metros (Fem);

VIII - 4X100 metros (Masc. e Fem.);


IX - 4X400 metros (Masc.);
X - Arremesso de peso (Masc. e Fem.);
XI - Lanamento de disco (Masc.);
XII - Lanamento de dardo (Masc.);
XIII - Salto em Altura (Masc.);
XIV - Salto em Distncia (Masc. e Fem.).
Pargrafo nico As provas sero disputadas obrigatoriamente em 02 (dois) dias, com o ProgramaHorrio e sorteio das raias, definidos no Congresso Tcnico da modalidade.

Art. 3 - Sero premiados os atletas classificados em 1, 2 e 3 lugares, nas provas individuais


e nos revezamentos.
Art. 4 - A Academia campe da modalidade de Atletismo (em cada naipe) ser a que somar o
maior nmero de pontos, obtidos por meio da classificao nas provas disputadas.
Art. 5 - A classificao por prova obedecer seguinte pontuao:
I - 1 Lugar - 14 pontos;

28
II - 2 Lugar - 08 pontos;
III - 3 Lugar - 06 pontos;
IV - 4 Lugar - 05 pontos;
V - 5 Lugar - 04 pontos;
VI - 6 Lugar -03 pontos;
VII - 7 Lugar - 02 pontos;

VIII - 8 Lugar - 01 ponto.


Art. 6 - Em caso de empate, a classificao das equipes ser conhecida da seguinte forma:

I - Maior nmero de 1 lugares;


II - Maior nmero de 2 lugares;
III - Maior nmero de 3 lugares, e assim sucessivamente.
CAPITULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 7 - A competio ser regida pelas regras oficiais internacionais da IAAF, pelo Regulamento
Geral dos JAPBM e por este Regulamento, no que conflitar com aqueles.

ANEXO H AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE VOLEIBOL
CAPITULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - Cada equipe poder inscrever 12 (doze) atletas e 02 (dois) membros da comisso
tcnica, no podendo haver substituio de atleta inscrito aps o termino do Congresso
Tcnico da modalidade.
CAPITULO II
DA PREMIAO E PONTUAO
Art. 2 - Sero premiadas as equipes classificadas em 1, 2 e 3 lugares.
Art. 3 - A pontuao por partida ser:
I Vitria - 02 pontos;
II Derrota - 01 ponto.
CAPTULO III
DA CLASSIFICAO E DESEMPATE
Art. 4 - A classificao dos concorrentes dar-se- por pontos ganhos. Pargrafo nico - Para cada
forma de disputa, sero observados critrios de desempate especficos, conforme se segue:

I. Rodzio simples:
a. Entre duas equipes do mesmo grupo:
I) Confronto direto.

29
b. Entre trs ou mais equipes do mesmo grupo:
I) Sets average (nmero de sets vencidos dividido pelo nmero de sets perdidos), referente
apenas s partidas ocorridas entre as equipes empatadas;
II) Pontos average (nmero de pontos positivos dividido pelo nmero de pontos negativos), referente
apenas s partidas ocorridas entre as equipes empatadas;

III) Sets average, referente a todas as partidas realizadas na fase;


IV) Pontos average, referente a todas as partidas realizadas na fase;
V) Sorteio.
c. Entre equipes de grupos diferentes:
I) Aplicar-se-o os itens III, IV e V da letra anterior (b.).
II. Eliminatria Simples: entre equipes eliminadas numa mesma fase:
a. Maior saldo de sets obtido na partida em que se deu a eliminao;
b. Maior saldo de pontos obtido na partida em que se deu a eliminao;

c. Eliminao pela equipe melhor posicionada na classificao geral da modalidade.


CAPITULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 5 - As partidas sero disputadas em trs sets vencidos, devendo seguir a regra para o tie
break.
Art. 6 - A competio ser regida pelas regras internacionais da FIVB, pelo Regulamento Geral
dos JAPBM e por este Regulamento, no que conflitar com aqueles.
ANEXO I AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM
REGULAMENTO DE XADREZ
CAPITULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - As equipes sero formadas por 03 (trs) tabuleiros com direito a um jogador reserva. O
revezamento ser feito da seguinte maneira: antes do incio da primeira rodada, as equipes
inscritas devero informar a ordem dos tabuleiros, isto , qual ser o primeiro tabuleiro, o
segundo tabuleiro, o terceiro tabuleiro e o reserva. Cada jogador s poder jogar no respectivo
tabuleiro (primeiro jogador no primeiro tabuleiro, segundo jogador no segundo tabuleiro e assim
por adiante), ficando estabelecido que o reserva s poder jogar no 3 tabuleiro, salvo nos
casos de substituio, devendo estas serem realizadas de forma a alterar apenas a posio
dos jogadores nos tabuleiros, sem alterar, no entanto, a ordem de disposio.
CAPITULO II
DA DISPUTA/PONTUAO/CLASSIFICAO
Art. 2 - O torneio ser disputado pelo sistema de Shuring de emparceiramento, em nmero
de rodadas de acordo com o nmero de equipes participantes menos um, por equipe. Quando

30
a competio contar com at 12 (doze) equipes inscritas, ser formado apenas um grupo. A
partir de 13 (treze) equipes, a disputa se dar em dois grupos, definidos por sorteio.
Art. 3 - O ritmo de jogos ser de cinquenta minutos para cada jogador Nocaute, e ambos os
jogadores devero anotar seus lances at que no disponha de 05 (cinco) minutos em seu
relgio.
Art. 4 - A equipe que faltar a uma rodada ser eliminada.
Art. 5 - O sistema de desempate para efeito de classificao final ser:
I - Confronto direto;
II - Maior quantidade de vitrias do 1 tabuleiro;
III - Maior quantidade de vitrias do 2 tabuleiro;
IV - Maior quantidade de vitrias de negras.

CAPITULO III
PRESCRIES GERAIS
Art. 6 - As competies sero disputadas de acordo com as leis em vigor da Federao
Internacional de Xadrez (FIDE), pelo Regulamento Geral dos JAPBM e por este Regulamento,
no que conflitar com aqueles.

ANEXO J AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DA PROVA DE TCNICAS PROFISSIONAIS
(POLCIA MILITAR)
CAPTULO I
DA INSCRIO E PARTICIPAO
Art. 1 - A prova de Tcnicas Profissionais ser realizada em carter de demonstrao.
1 - A academia que efetivar sua inscrio e participar da prova ser bonificada com 11

(onze) pontos e os integrantes das equipes sero agraciados com medalhas e certificado de
participao.
2 - As Academias participantes podero fazer a inscrio de, no mximo, 06 (seis) atletas,
que j tenham tido instrues referentes abordagem policial, gerenciamento de crise e
policiamento ostensivo.
Art. 2 - As inscries devero ser realizadas no Congresso Tcnico da modalidade, que
acontecer no dia anterior a prova.
CAPTULO II
DO OBJETIVO DA PROVA E SUAS CARACTERSTICAS
Art. 3 - O objetivo da Prova de Tcnicas Profissionais compartilhar informaes na rea de
procedimentos policiais militares dentre os discentes das Instituies Militares Estaduais de
Ensino Superior.
Art. 4 - A Prova de Tcnicas Profissionais um evento que ocorrer durante os Jogos
Acadmicos, no tendo carter de disputa. Consiste de situaes (oficinas) onde os alunos dos

31
Cursos de Formao de Oficiais so avaliados frente a resolues de ocorrncias simuladas de
policiamento ostensivo geral ordinrio.
Art. 5 - Todos os procedimentos operacionais adotados pelos alunos, durante as oficinas,
sero avaliados pelos oficiais designados. Sero levados em considerao aspectos
pertinentes as atividades policiais, desde o momento inicial, ainda antes de assumir o servio
(armamento adequado, preleo, etc), at o desfecho da ao policial.
Art. 6 - A oficina ser chamada de base, as quais sero numeradas em 1, 2 e 3 bases, ou
quantas forem necessrias, se for o caso. Ser realizado um sorteio entre as equipes
participantes para definir a ordem de participao. Os alunos participantes devero estar com
seus uniformes, equipamentos, viaturas (se for o caso), de acordo com a regulamentao de
cada Corporao Militar Estadual.
Art. 7 - Todos os participantes tero acesso a um resumo de cada ocorrncia simulada, podendo
adotar qualquer tipo de procedimento que seja conveniente.

Pargrafo nico - Cada Corporao dispe e utiliza tcnicas policiais-militares variadas.


Todavia, existir uma linha mestra de procedimentos, sempre observando os princpios da
segurana, rapidez, ao vigorosa, surpresa e unidade de comando.
Art. 8 - Durante a reunio preparatria, ser distribudo o histrico da ocorrncia, com informaes
enviadas pela Central de Operaes e discutidos todos os pontos.

Art. 9 Haver um simulador de Central de Operaes que ir passar todas as informaes


solicitadas pela equipe avaliada, desde que possvel.
Art. 10 Em cada Oficina (se for o caso), a equipe ter o prazo mximo de tempo para
resoluo da ocorrncia, podendo ter uma tolerncia de tempo para concluso.
Art. 11 Antes do incio da prova, todos os figurantes devero ser orientados sobre os
procedimentos durante a prova, ficando terminantemente proibido a ajuda de qualquer pessoa
durante a ao.
Art. 12 Ao final da ocorrncia ser preenchido o Boletim de Ocorrncia, que dever ser o
mesmo utilizado por cada fora policial participante.
CAPTULO III
DA AVALIAO
Art. 13 Na reunio preparatria ser realizado um sorteio entre todos os Oficiais-Tcnicos das
equipes participantes. Para cada equipe, sero sorteados (trs) Oficiais, que obrigatoriamente
devem fazer parte do quadro de instrutores das disciplinas de Tcnicas de Abordagem Policial,
Gerenciamento de Crise e/ou Policiamento Ostensivo Geral e no podem ser integrantes da
Corporao avaliada.
Art. 14 - Cada Oficial avaliador receber uma planilha com os tpicos que devem ser avaliados. As
planilhas devero conter os nomes dos alunos-oficiais que sero avaliados individualmente.

Art. 15 Os alunos-oficiais sero identificados por nmeros que sero colocados nos uniformes
de cada, a saber:
I - Aluno Comandante;
II - Aluno Motorista;
III - Aluno Patrulheiro;
IV - Aluno Patrulheiro.

32
Art. 16 Cada item avaliado ser valorado com a seguinte pontuao:
I - 00 ponto - no realizou a ao;
II - 03 pontos - realizou a ao com imperfeies;
III - 05 pontos - realizou a ao de forma correta.

Pargrafo nico - Ao final de cada oficina (base) a equipe ter uma pontuao decorrente do
somatrio de todos os itens.
Art. 19 No haver equipe campe. A equipe destaque ser aquela que conseguir o maior
nmero de pontos durante execuo das bases.
CAPTULO IV
DA LOGSTICA E SEGURANA
Art. 20 Todas as equipes devero providenciar os materiais necessrios para a realizao
das oficinas, tais como: viaturas (carros e motos), armamento e acessrios, EPIs, cones e fitas
de sinalizao, etc. O material ser disponibilizado pela APM/ABM sede, de acordo com as
suas condies.
Art. 21 Antes da realizao de cada oficina, ser realizada uma inspeo nos armamentos, os
quais no devero, sob hiptese nenhuma, estar municiados.
Art. 22 Tal inspeo ser de responsabilidade dos oficiais avaliadores.
Art. 23 Todas as dvidas no sanadas por este regulamento, sero dirimidas atravs de uma
Comisso formada por oficiais sorteados entre todas as delegaes participantes.
Art. 24 A Ficha de Avaliao e Situao seguiro os seguintes modelos:
FICHA DE AVALIAO

APM: ___________________________ Estado:_______________________


Alunos avaliados:
(2)

(1) Comandante: ___________________

Motorista: _____________________

(3)

Patrulheiro: ____________________

(4)

Patrulheiro: ____________________

Oficial avaliador: _________________________


Tempo de execuo: Incio___________ Trmico___________
ASPECTOS AVALIADOS
Realizou com
ITENS A SEREM OBSERVADOS correo
(3 pontos)
ANTES
1. Escolha do armamento para a
misso.
2. Preleo (briefing).
3. Coleta de informaes junto
ao COPOM.

Realizou com
imperfeies (1
ponto)

No realizou
(0 ponto)

33
4. Aproximao do veculo
suspeito.
DURANTE
1. Conduo da Viatura.
2. Verbalizao.
3. Ao de comando (apenas um
fala por vez).
4. Ao vigorosa.
5. Rapidez.
6. Posio dos PPMM.
7. Posicionamento das armas.
8. Equilbrio emocional
(tranqilidade).
9. Posio do revistador durante
a busca.
10. Posio da arma do
revistador durante a busca.
11. Busca pessoal.
12. Exposio de PPMM ao fogo
amigo
13. Imobilizao em caso de
resistncia.
14. Utilizao da algema.
15. Leitura dos direitos.

34
APS
1. Levantamento da placa do veculo suspeito no COPOM.
2. Preenchimento do Boletim de Ocorrncia.
_____________________________________
Assinatura do responsvel pelo preenchimento

SITUAO (Exemplo)
Por volta das 10h30min, do dia 01 de outubro de 2005, a Central de Operaes da Polcia
Militar recebeu uma ligao telefnica annima informando que nas proximidades da agncia
do Banco do Brasil, sito na rua da Paz n. 102, Centro do Recife, h um veculo de cor verde,
marca/modelo tal, com placas no anotadas, tendo em seu interior 03 elementos em atitude
suspeita, com caractersticas no informadas.
Deste modo, cumprindo determinao do Sr. Cap PM Coordenador da Central de Operaes,
foi acionado a Guarnio Ttica 1500, comandada pelo Al Of Gilson, para ir at o local e
realizar a busca veicular e pessoal nos ocupantes do automvel.
No obstante, sabido que no dia anterior o tesoureiro-gerente do Banco do Brasil local foi
seqestrado e, at o presente momento, encontra-se desaparecido e que no foi mantido
nenhum contato com a famlia do funcionrio do banco.
Do mesmo modo, chegou uma informao, atravs da empresa prestadora de servio de
transporte de valores daquela agncia, que s 12h30min estaro sendo descarregados 02
carros-fortes com um valor bastante expressivo.
VECULOS
-

VT policial: Ser uma viatura tipo Blazer com 04 portas;


Veculo suspeito: Ser um veculo de passeio com 04 portas.
MATERIAL DISPONVEL
04 PT cal. 40;
02 MT cal. 40;
02 Espingardas cal. 12;
02 Fz 7,62.

Rdios transmissores;
Apitos;

Coletes balsticos;

Algemas;
Tonfas;
Lanternas;
Cones de sinalizao

ANEXO K AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM

35
REGULAMENTO DA PROVA DE TCNICAS PROFISSIONAIS
(BOMBEIRO MILITAR)
PROVA 1 RETIRADA DE VTIMA EM VECULO COM IMPACTO FRONTAL
Cenrio

- Impacto frontal, vtima no banco do motorista, cada sobre o


volante com cinto de segurana.
- Equipe com trs socorristas;
- Dever retirar a vtima utilizando a sequncia completa conforme
o PHTLS sendo que a tcnica de retirada ser a critrio da equipe,
podendo optar pelo uso do KED, Cobertor ou retirada rpida direto
para prancha longa;
- A vtima dever ser imobilizada de forma correta e levada a um
ponto a 30 metros na lateral conduzida na prancha longa.
- Correta imobilizao cervical;
- Execuo completa da sequncia do ABC at a retirada;
- Tcnica de retirada complementar da sequncia ABCDE;
- Transporte com imobilizao adequada na prancha.

Seqncia

Pontos que sero


Observados

PROVA 2 COMBATE A INCNDIO


Cenrio

- Foco de incndio representado por uma placa metlica a 60


metros de um Auto Bomba Tanque (ABT) com uma mangueira de
21/2 polegadas (15 metros), um divisor e trs mangueiras de
11/2 polegadas (15 metros)
- A equipe composta por 8 BMs, sendo 1 comandante, 1 Operador
de corpo de bomba, 3 Chefes de linha e 3 Auxiliares;
- Devero armar 3 linhas de combate de forma coordenada, atingir
o alvo com a convergncia dos 3 jatos, derrubando-o com uso de
gua utilizando a gua do ABT, com pressurizao escolha da
equipe, sendo que o alvo dever estar 60 metros da viatura.
- Ser considerada realizada a prova, quando a equipe concluir os
procedimentos e aps derrubar o alvo e recolher todo o material.

Sequncia

Pontuao

ANEXO L AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE ORIENTAO PEDESTRE
CAPTULO I
DAS CONDIES GERAIS
Art. 1 - A corrida de orientao estar em conformidade com as regras gerais de orientao
pedestre, porm ressalvadas as particularidades dos Jogos Nacionais das Academias de
Polcia e Bombeiro Militar.
Art. 2 - Da Participao:

36

1. Cada Academia poder ter 02 (duas) equipes, uma masculina e uma feminina, contendo 05
(cinco) atletas na masculina e 04 (quatro) atletas na feminina, sendo permitido o envio de
quantidade inferior ao mximo estabelecido, porm iro concorrer as pontuaes da
classificao final das Academias de acordo com o nmero 2 do Artigo 11.
2. Um competidor poder representar somente uma instituio durante a prova.
3. Os competidores participam a seu prprio risco. Porm ser disponibilizada durante a prova
ambulncia e equipe mdica para eventual necessidade.
Art. 3 - Da Inscrio:
1. Os chefes de equipe devero fornecer, no mnimo, as seguintes informaes: nome do
Chefe da Equipe, Nome Completo com Nome de Guerra em negrito, data de nascimento,
Academia a que pertence.
2. Inscries fora do prazo, inscries incorretas e/ou incompletas podem ser recusadas,
sujeitas a aprovao da Equipe Organizadora.
3. A organizao no se responsabilizar por inscries enviadas de maneira incorreta e/ou
incompletas.
CAPTULO II
DAS PROVAS
Art. 4 - Das Provas:
1. Sero realizadas em local a ser divulgado no Congresso Tcnico.
2. O Ranking da Competio ser atualizado durante as provas e logo aps o trmino de todas
ser divulgado o Resultado Final.
3. Corrida de orientao constar de uma etapa, a ser realizada como se segue: Data: A definir
4. As provas sero realizadas independentes da condio climtica, porm, em caso de
iminente risco aos competidores, o jri tcnico poder cancelar ou adiar o incio das provas.
Caso a prova seja cancelada, caber a Comisso de Aprovao marcar, em acordo com os
organizadores, nova data para a prova.
Art. 5 - Da Validade dos Resultados:
1. O Ranking busca o escalonamento dos atletas a nvel nacional das Academias de Polcia e
Bombeiro Militares.
2. Ser atribuda pontuao por classificao e por participao na prova.
3. A modalidade computar pontos para o Resultado Final dos JAPBM.
4. O Campeo/Campe da Prova de Orientao ser o/a atleta que obtiver o menor tempo no
percurso, e a Academia campe ser a que somar o maior nmero de pontos por equipe.

Art. 6 - Dos Resultados:


1. Para o Ranking Final sero computados os resultados obtidos de acordo com este
regulamento.

37

CAPTULO III
CATEGORIAS E CLASSES
Art. 7 - Das Categorias:
1. A Corrida de Orientao ser dividida nas seguintes categorias:
a. MASCULINA Designada pela letra H (homens)
b. FEMININA Designada pela letra D (damas)
CAPTULO IV
DA CLASSIFICAO E PONTUAO
Art. 8 - Da Pontuao:
1. A pontuao por classificao ser atribuda aos trinta e seis primeiros atletas de cada categoria,
que conclurem o percurso vlido. Os atletas posicionados a partir da 37 colocao, que tenham
concludo o percurso vlido, recebero 01 ponto como pontuao por participao.

Classificao Pontuao

Classificao

Pontuao

1 Colocado

17 colocado
18 colocado

21 pontos

2 Colocado

40 pontos
37 pontos

3 Colocado

35 pontos

4 Colocado

34 pontos

5 Colocado
6 Colocado

33 pontos
32 pontos

7 Colocado

31 pontos

8 Colocado

30 pontos

9 Colocado
10 Colocado

29 pontos
28 pontos

11 Colocado

27 pontos

12 Colocado

26 pontos

13 Colocado
14 Colocado
15 Colocado
16 Colocado

25 pontos
24 pontos
23 pontos
22 pontos

19 colocado
20 colocado
21 colocado
22 colocado
23 colocado
24 colocado
25 colocado
26 colocado
27 colocado
28 colocado
29 colocado
30 colocado
31 colocado
32 colocado

20 pontos
19 pontos
18 pontos
17 pontos

Classificao
33 colocado
34 colocado
35 colocado
36 colocado
37 colocado

Pontuao
5 pontos
4 pontos
3 pontos
2 pontos
1 ponto

16 pontos
15 pontos
14 pontos
13 pontos
12 pontos
11 pontos
10 pontos
9 pontos
8 pontos
7 pontos
6 pontos

Art. 9 - Da Classificao das Academias:


1. A Academia Campe ser apurado nas categorias masculino e feminino.
2. Os resultados sero apurados atravs do somatrio da pontuao individual de todos os seus
atletas em cada categoria, considerando-se os resultados entre as categorias, da seguinte maneira:

a. Masculino Somatrio da pontuao 4 melhores atletas da Academia.


b. Feminino Somatrio da pontuao 3 melhores atletas da Academia.
3. Em caso de empate, ser considerada vencedora a Academia que obtiver o atleta melhor

38
classificado em cada categoria.
4. Ser considerado campeo individual de cada categoria, o atleta que realizar o trajeto no
menor espao de tempo.

CAPTULO V
ROTINA DOS ATLETAS
Art. 10 - Da rotina dos atletas.
Regra 01 Para as provas os atletas devem seguir a seguinte rotina:
1- Ao chegar no local de prova o atleta dever consultar a lista de partida, que estar colocada
prxima seta de orientao, solicitar a retirada SICard;
2- Seguir a direo da seta da partida;
3- Apresentar-se na partida 2 minutos antes do horrio;
4- Quando o relgio da partida, que pode ser manual (*), der o sinal do seu minuto de partida,
o atleta dever entrar na rea indicada pela organizao, e apanhar sua descrio, (*) O
relgio manual pode ser um placar de 4 algarismos, funcionando dois minutos adiantados, e o
sinal pode ser um silvo de apito;
5- No prximo sinal, identificar o mapa de sua categoria, no sendo permitido retira-lo do local
e nem olhar o lado que estiver traado o percurso;
6- No prximo sinal, o mapa est liberado para o atleta e seu tempo estar contando;
7- O atleta seguir obrigatoriamente o itinerrio balizado at o tringulo de partida, onde
indicar sua navegao;
8- O atleta dever marcar todos os pontos com o SICard, adotado pela organizao; 9- Aps
passar pela faixa de chegada o atleta dever apanhar seu nmero de ordem de chegada, e
entregar o mapa no final do funil;
10- Aguardar seu tempo aparecer no placar, sem perturbar a apurao.
Regra 02 O atleta que perder seu horrio de partida deve entrar no funil ao lado da partida e
solicitar uma descrio e o seu mapa e seguir a rotina da regra 01, item 7, em diante. No
entanto, a contagem do seu tempo no ser interrompida;
Regra 03 O atleta tem que provar que passou nos pontos de controle, conforme o N 8 da
regra 01.
Regra 04 O atleta que perder o SICard estar desclassificado da prova.
Regra 05 O atleta que perder o mapa deve retornar a partida e solicitar outro mapa e seguir
a rotina da regra 01, item 7, em diante. No entanto, a contagem do seu tempo no ser

39

interrompida.
Regra 06 O atleta s ter direito a partir em outro horrio se o erro for cometido pela
comisso organizadora;
Regra 07 Ser desclassificado o atleta que invadir a rea de competio, sem autorizao
da organizao, bem como sero desclassificados os que se beneficiarem disto;
Regra 08 Ser desclassificado o atleta que no respeitar os smbolos e cores do mapa de
Orientao, (reas perigosas, reas proibidas etc); sendo esta falta considerada grave;
Regra 09 Ser desclassificado o atleta que no respeitar quaisquer itinerrios balizados,
incluindo aqueles que no fazem parte do percurso;
Regra 10 O atleta que cometer atitude anti-desportiva ser desclassificado e encaminhado
Comisso Disciplinar; e o Chefe da Equipe, que incorrer nesta falta, ser encaminhado ao
Comandante da APM NEPER ALENCAR AM;
Regra 11 Ser considerada atitude anti-desportiva a desobedincia regra 232 da CBO,
que diz o seguinte:
Regra 232 - A Confederao Brasileira de Orientao, reconhecendo a importncia
de manter a preservao da natureza e a prtica da orientao, adotou os
seguintes princpios:
1. Estar atento da necessidade de preservar o meio ambiente saudvel e integrar
este princpio na conduta fundamental da orientao.
2. Assegurar que as regras da competio e da organizao de eventos estejam bem
conscientes do princpio de respeito para com o meio ambiente e para com a proteo da
flora e fauna.

3. Cooperar com os proprietrios, autoridades governamentais e organizaes


ambientais de forma a definir a melhor prtica.
4. Fazer observar os regulamentos locais para proteo ambiental, manter a natureza
livre do lixo produzido na competio de orientao e tomar medidas formais para evitar a
poluio.

5. Incluir a Educao Ambiental na iniciao desportiva e treinamento de atletas e


funcionrios.
6. Exaltar a conscincia ecolgica e os problemas ambientais mundiais, de forma que as
entidades de prtica possam adotar princpios para salvaguardar a prtica da orientao.

7. As entidades de prtica devem preparar diretrizes de Educao Ambiental


especfica para os prprios locais onde atuam.
CAPTULO VI

40

INFORMAES GERAIS
Art. 11 - Das informaes sobre o evento.
1. A organizao da prova se reserva no direito de mudar qualquer item deste presente
regulamento, informando todas as Academias participantes de alguma alterao.

2. Todas as informaes oficiais sobre o evento sero feitas por meio eletrnico. Podendo ser
dadas verbalmente somente em casos urgentes e como respostas s perguntas do Jri
Tcnico.
3. As informaes dadas pela organizao as Academias sero dadas na forma de boletins
eletrnicos sendo os responsveis pelas equipes acusar o recebimento da mesma.
Art. 12 - Das condies de execuo dos percursos.
1. Para dirimir qualquer dvida, a Corrida de Orientao seguir as regras estabelecidas pela
CBO e pelo IOF, no que diz respeito s condies de execuo dos percursos pelos atletas.

2. Os atletas devero correr com a numerao fornecida pela organizao presa ao peito, de
maneira que possa ser identificado em qualquer situao da prova.
Art. 13 - Do uniforme.
1. vedado o uso de sapatos de atletismo com cravos, ou similares.
2. obrigatrio ao competidor estar com as pernas e os braos cobertos (meia manga no
mnimo).
3. O atleta deve usar uniforme oficial de sua Academia.
Art. 14 - Da premiao.
1. Sero conferidas medalhas para os campees gerais individuais, em cada categoria (H e
D), at o 3 colocado, e trofus s Academias campes gerais, at a 3 colocao.
2. O traje para receber a premiao dever ser o padronizado pela Academia do atleta,
sendo vedado o uso de sandlias (chinelos de dedo ou similares) e o comparecimento ao
pdio sem camisa ou usando calo (short ou similares).
3. A cerimnia de premiao ser feita no local do evento, aps o resultado final da
competio.
Art. 15 - Do protesto e apelao.
1. Qualquer protesto ou apelao seguir as regras descritas nos Captulos 32, 33 e 34 do
documento Regras Gerais da CBO 2009, a saber:
32. PROTESTOS
Regra 191 - Um protesto pode ser feito contra a deciso do organizador a respeito de uma
reclamao;
Regra 192 - Um protesto pode ser feito por um pelo Chefe de Equipe ou membro da
comisso organizadora;
Regra 193 - Qualquer protesto dever ser feito at duas horas aps a publicao do
resultado oficial da competio, por escrito, em impresso prprio, para um membro do Jri
Tcnico depois da deciso do organizador a respeito de uma reclamao;
Regra 194 - O formulrio para protesto ser fornecido pela organizao, onde dever contar
a regra na qual est embasado o protesto.
Regra 195 - Quando o protesto for relativo condio de um competidor, de participar de

41
uma competio e o caso no for resolvido antes desta, permitir-se- que o atleta participe
sob protesto, devendo o assunto ser julgado pelo Jri Tcnico;
Regra 196 - No ser cobrada taxa para protesto. 33. JURI TCNICO
Regra 197 - Todos os protestos, nas competies oficiais de orientao, devem ser julgados
por um jri tcnico;
1. OBJETIVOS
a. Decidir sobre os protestos,
b. Julgar as irregularidades que apaream antes ou durante a prova;
2. COMPOSIO DO JRI TCNICO:
a. a. A composio do jri tcnico deve ser baseada na competncia,
b. O rbitro da prova nomear os membros do jri tcnico;
c. A composio do jri tcnico deve ser conhecida dos atletas concorrentes, antes do
primeiro atleta partir. Para tal, a organizao deve afix-la em quadro prprio ou no quadro
de afixao de resultados. Anexo D,
d. O Jri Tcnico ter a seguinte constituio:
1.

rbitro da prova;

- Um Chefe de Equipe participante, escolhido mediante sorteio entre os presentes na prova;


- Um representante da Federao Amazonense da Orientao;
- Um Oficial da PMAM, responsvel pela organizao da prova;
- Um Responsvel Tcnico da organizao.
3. PRERROGATIVAS E PROCEDIMENTOS
a. Os membros do jri tcnico devem conhecer o regulamento da competio;
b. As decises so tomadas por votao, com a voz ou com um brao no ar (em caso de
igualdade o voto do rbitro convidado desempata). O responsvel tcnico da organizao
no tem direito a voto; o seu papel apenas consultivo;
c. Qualquer julgamento que diga respeito a faltas s regras da competio ou ao
desportivismo, que possa levar desclassificao de um ou mais atletas concorrentes, bem
como a anulao de uma categoria, no poder ser levado a efeito sem que, pelo menos,
trs membros do jri (incluindo o rbitro da competio) estejam reunidos;
d. O rbitro da competio realizar esforos no sentido de reunir todos os elementos materiais e
as testemunhas necessrias susceptveis de esclarecer o jri. O rbitro responsvel por

elaborar um relatrio escrito, contendo todas as decises e medidas tomadas pelo Jri
Tcnico;
e. Aps o julgamento de um protesto, o Jri Tcnico, alm de instruir o organizador, poder
recomendar que a comisso disciplinar da CBO exclua uma pessoa de alguns ou de todos os
eventos futuros, no caso de violao grave s regras;
f. O organizador acatar todas as decises do Jri Tcnico. Exemplo: Reabilitar um competidor
desclassificado pelo organizador, desclassificar um competidor aprovado pelo organizador, tornar

nulos os resultados em uma categoria aprovada pelo organizador ou aprovar resultados


declarados invlidos pelo organizador;
g. Pelo menos um dos integrantes do Jri Tcnico dever estar presente em todas as
atividades principais durante o evento;

42
h. Se um dos membros do Jri Tcnico se declarar impossibilitado ou for parte interessada
no protesto, o rbitro nomear um substituto;
i. A deciso do jri tcnico soberana;
j. No ser cobrada taxa para atuao do Jri Tcnico.

ANEXO M AO REGULAMENTO GERAL DOS JAPBM


REGULAMENTO DE JIU-JITSU
(MODALIDADE DE DEMONSTRAO)
CAPTULO I
DA INSCRIO, PARTICIPAO E DAS CATEGORIAS POR FAIXA
Art. 1 - Cada Academia poder inscrever at 02 (dois) atletas em cada categoria de peso e
faixa.
1 Limite de atletas inscritos: Masc. 36 (Trinta e seis); Fem. 20 (vinte).
2 A diviso das categorias por faixa obedecer o seguinte formato: da faixa branca a
faixa azul e da faixa roxa a faixa preta.
CAPTULO II
DAS CATEGORIAS DE PESO
Art. 2 - A competio de Jud ser disputada nas seguintes categorias de peso:
PESO
CATEGORIA
Galo

MASCULINO
At 57,500 kg

Pluma
Pena
Leve
Mdio
Meio Pesado
Pesado

+ 57,500 kg at 64 kg
+ 64 kg at 70 kg
+ 70 kg at 76 kg
+ 76 kg at 82,300 kg
+ 82,300 kg at 88,300 kg
+ 88,300 kg at 94,300 kg

Super Pesado
Pesadissmo
Absoluto

+ 94,300 kg at 100,500 kg
Acima de 100,500 kg
Aberto

FEMININO
At 55 kg
At 60 kg
At 65 kg
At 70 kg

Acima de 70 kg

1 S podero disputar na categoria absoluto atletas que tenham competido em uma


das categorias previstas no regulamento.
CAPTULO III
DO SISTEMA DE DISPUTA

43

Art. 3 - O tempo de luta ser de 05 (cinco) minutos nas categorias de faixas branca a azul e
de 07 (sete) minutos nas categorias de faixas roxa a preta.
Art. 4 - Caso haja 02 (dois) atletas inscritos na mesma categoria de peso e faixa, ser
realizada a final direta.
Art. 5 - Acima do nmero de atletas inscritos previstos no artigo anterior o sistema de
disputa ser eliminatria simples.
CAPTULO IV
DA PONTUAO, CLASSIFICAO E PREMIAO
Art. 6 - A pontuao abaixo ser utilizada para a classificao nas categorias:
I - 1 Lugar - 14 pontos;
II - 2 Lugar - 08 pontos;
III - 3 Lugar - 06 pontos;
IV - 4 Lugar - 05 pontos;
V - 5 Lugar - 04 pontos;
VI - 6 Lugar - 03 pontos;
VII - 7 Lugar - 02 pontos;
VIII - 8 Lugar - 01 ponto.
Art. 8 - Em caso de empate no nmero de pontos, a classificao das equipes ser
conhecida da seguinte forma:
I - Maior nmero de 1 lugares;
II - Maior nmero de 2 lugares;
III - Maior nmero de 3 lugares e assim sucessivamente.
Art. 9 - Sero premiados os (as) cadetes classificados (as) em 1, 2, 3 lugares, por
categoria de peso e faixa.
CAPTULO V
PRESCRIES GERAIS
Art. 10 A competio ser regida pelas regras oficiais da CBJJE, pelo Regulamento Geral e
por este Regulamento, no que conflitar com aqueles.
Art. 11 A pesagem ser realizada em rea especfica no dia da competio, 30 minutos
antes do incio da respectiva categoria, cada atleta s poder subir na balana quando for
chamado para se pesar apenas uma vez.
Art. 12 - Na rea de pesagem, somente podero permanecer os membros da comisso e os
atletas das categorias chamados pesagem.

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REGULAMENTO DA PROVA DE TRIATHLON
1. A prova ser disputada nas Categorias: Masculino; Feminino; e Grupo por Academias de
Policias e Bombeiros Militares.
2. O valor da inscrio R$ 50,00.
3. As inscries encerram-se no dia 13 de setembro de 2012, ou at o limite tcnico de
200 participantes.
4. Em caso de cancelamento da inscrio, por qualquer que seja o motivo, no haver reembolso
do valor da inscrio.
5. A inscrio no transfervel para outrem ou para as demais edies sob qualquer argumento.
6. Os atletas somente podero se inscrever nos postos de inscries, os militares oriundos das
academias de policias e bombeiros podero se inscrever pelo site jogosacademicospmbm.com.
7. Fichas de inscrio incompletas no sero aceitas.
8. O atleta dever estar ciente do Regulamento, das Normas e Procedimentos e do Programa
de Prova. Quando da retirada do kit, dever preencher e assinar a Ficha Mdica.
9. O kit de prova ser entregue no dia 14/09 das 10:00 s 20:00 horas, na Loja CENTAURO
localizada no Manauara Shopping, tambm poder ser retirado durante o congresso tcnico
que se realizar no dia que antecede a prova. Quem no retirar o kit neste prazo no poder
fazer a prova.
10. Para retirar o kit, o atleta dever, obrigatoriamente, apresentar documento de identidade e
assinar a ficha mdica.
11. A Organizao no se responsabilizar por pertences de atletas extraviados dentro ou fora
da rea de Transio; entretanto, manter uma barraca para Perdidos e Achados.
12. Considerando o horrio de largada da prova, cada etapa tem um tempo limite. A natao
ter um tempo mximo de 02h. O ciclismo ter 01h40, a partir deste, 01h30min para completar
a etapa. O tempo limite da corrida ser de 12h40min. O atleta que exceder o tempo limite de
uma etapa ser desqualificado e dever sair do percurso. A partir do tempo limite de cada
modalidade, o aparato de segurana de cada percurso ser desmobilizado.
13. O atleta que no cumprir fielmente o percurso de cada modalidade ser desqualificado ou
desclassificado a qualquer tempo se houver comprovao dos controles documentais oficiais
da prova.
14. Qualquer agresso fsica ou moral, por parte do competidor, a algum membro da Organizao,
e/ou utilizao de meios ilcitos para obter vantagem perante outros competidores ou que
comprometam a organizao da prova ser punida com a desqualificao ou desclassificao,
podendo ao atleta agressor ser dado voz de priso.
15. Nos retornos da Natao (praia), do Ciclismo e da Corrida haver controle eletrnico de
passagem.
16. Haver dois posto de hidratao no ciclismo, com quatro voltas, dois postos de hidratao na
Corrida com duas passagens.
17. obrigatrio o uso, pelos competidores, durante toda a prova do chip com tornozeleira
fornecido pela Organizao.
18. No dia da prova, sbado, a rea de Transio abrir s 06:00 horas e fechar s 07:20 horas.
19. O atendimento mdico poder retirar da prova o atleta que, a critrio do mdico, no

45
apresentar condies de continuar.
20. Todos os competidores que completarem o percurso total da prova recebero medalha. Os trs
primeiros de cada categoria, de ambos os sexos, recebero trofu e premiao em dinheiro.
21. As dvidas decorrentes da aplicao ou interpretao do Regulamento Tcnico especfico da
prova sero analisadas pelo Jri de Competio.
22. A Organizao soberana para tomar qualquer atitude no que diz respeito ao regulamento.
NATAO
23. A prova ter uma nica largada prevista para as 07:30 horas. O horrio limite para entrada na
rea de largada 07h20min.. O percurso compreende duas "pernas" de 325m cada.
24. obrigatrio o atleta ter o nmero pintado no corpo por um membro da Organizao. A pintura
ser feita em rea junto Transio no dia da prova, domingo, entre as 06:00 e as 07:00 horas.
25. O atleta obrigado a contornar as bias de vrtice. Caso no o faa, ser desqualificado.
26. obrigatrio usar a touca de natao fornecida pela Organizao. Caso no use, ser
desqualificado.
27. proibido usar equipamento de auxlio para nadar. Caso use, ser desqualificado.
28. O uso de roupa de borracha liberado para os atletas, independentemente da temperatura da
gua.
29. proibido utilizar-se da praia para correr, exceto na rea marcada pela Organizao. Caso no
obedea, ser desqualificado.
30. O aquecimento dentro d'gua junto rea de largada proibido.
CICLISMO
31. O percurso da etapa do Ciclismo tem 20 km, que sero percorridos em um circuito de duas
voltas.
32. obrigatrio usar capacete duro e afivelado, sempre que estiver em contato com a bicicleta.
Caso no o faa, ser desqualificado.
33. O atleta no poder pedalar com torso nu; caso acontea, ser desqualificado.
34. O nmero de competio tem de estar visvel na bicicleta, nas costas e no capacete do
atleta, e no poder ser alterado de sua forma original. A no observncia implica em
penalizao com carto amarelo.
35. O atleta obrigado a empurrar a bicicleta at a faixa de monte e descer antes da faixa de
desmonte. Caso no o faa, ser penalizado com 5 minutos no tempo total.
36. Quando o atleta for penalizado, este ter de parar para que o rbitro marque um trao
diagonal em seu nmero de competio (um trao para amarelo, dois traos para vermelho). O
local de parada para o procedimento ser determinado pelo rbitro, considerando sempre a
questo segurana. O atleta que no parar ser penalizado com carto vermelho.
37. O atleta penalizado com carto amarelo cumprir, obrigatoriamente, uma parada de
minutos na rea especifica, na transio do ciclismo para a corrida. Caso no cumpra ser,
desqualificado.
38. Na rea de Penalizao o atleta s poder hidratar-se e ir ao banheiro. Caso precise de
atendimento mdico, este ter de ser autorizado pelo rbitro da rea. Caso o atleta no

46
cumpra, ser desqualificado.
39. O atleta que receber dois cartes amarelos ou um carto vermelho estar desqualificado, no
podendo continuar no percurso.
CORRIDA
40. O percurso da etapa da Corrida tem 5 km que sero percorridos em um circuito de duas
voltas.
41. O nmero de competio de uso obrigatrio. A no utilizao deste acarreta desqualificao.
42. obrigatrio que o nmero de competio esteja na frente do corpo do atleta de forma visvel e
sem adulterao. Caso no esteja, o atleta receber o carto amarelo.
43. proibido ao atleta ser acompanhado por algum que no seja da Organizao da prova.
Caso o rbitro identifique que essa situao esteja ocorrendo, o atleta receber carto
amarelo.
44. O atleta no poder correr com o torso nu. Essa situao acarretar carto vermelho.
45. Quando o atleta for penalizado, este ter de parar para que o rbitro marque um trao
diagonal em seu nmero de competio (um trao para amarelo, dois traos para vermelho).
46. O atleta que receber um carto amarelo ter 5 minutos acrescidos no seu tempo da corrida.
47. O atleta que receber dois cartes amarelos ou um carto vermelho estar desqualificado,
no podendo continuar no percurso.
CAPTULO I
PROVA
Artigo 1. CORRIDA RSTICA PR DO SOL ser realizado no sabado 22 de setembro de
2012.
Artigo 2. A largada da prova de 5 km e 10km ser s 17 horas, na PONTE RIO NEGRO, com
qualquer condio climtica.
Pargrafo nico O horrio da largada da prova ficar sujeita s alteraes em razo da
quantidade de inscritos, bem como por problemas de ordem externa, tais como, trfego
intenso, falhas de comunicao, suspenso no fornecimento de energia.
Artigo 3. A CORRIDA ser disputada na distncia de 5 km e 10 Km, com percurso aferido pela
Confederao Amazonense de Atletismo.
Artigo 4. A prova ter a durao mxima de 2 (duas) horas e o atleta que em qualquer dos
trechos no estiver dentro do tempo projetado, ser convidado a se retirar da prova. A
superviso tcnica ser da Federao Desportiva de Atletismo do Estado do Amazonas
Artigo 5. Podero participar da corrida, atletas de ambos os sexos, regularmente inscritos de
acordo com o Regulamento Oficial da prova.
Artigo 6. A CORRIDA RSTICA PR DO SOL ser disputado na categoria individual
masculino e individual feminina, onde cada atleta correr 5 Km ou 10 Km, haver uma
disputa na categoria equipes de corrida ou academias onde ser premiado a equipe que tiver o
menor tempo no somatrio das 15 primeiras pessoas que completarem a prova de 10Km.
Sero desclassificados todos os atletas que no observarem a formao acima descrita.

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CAPTULO II
INSCRIO
Artigo 7. De acordo com a determinao da Confederao Brasileira de Atletismo, a idade
MNIMA para atletas para inscreverem e participarem de corridas de rua de 16 (dezesseis)
anos, com as seguintes restries:
I - Atletas com 16 e 17 anos de idade NO podem participar de provas com percurso igual ou
superior a 10 km;
II - A idade a ser considerada, obrigatoriamente, para os efeitos de inscrio e classificao por
faixas etrias a que o atleta ter em 31 de dezembro do ano em que for realizada a prova;
III - Os atletas menores de 18 anos s podero participar da CORRIDA de 5 Km,
obrigatoriamente com autorizao por escrito com firma reconhecida do pai ou de um
responsvel legal. A autorizao dever estar acompanhada de cpia de um documento de
Identidade que ser retido pela Comisso Organizadora no ato da inscrio;
Artigo 8. No ato da inscrio, ao concordar com o regulamento assinalando a opo
apresentada no sistema on-line ou na ficha de inscrio, o(a) participante aceita todos os
termos do regulamento e assume total responsabilidade por sua participao no evento de
acordo com o TERMO DE RESPONSABILIDADE parte integrante deste regulamento.
Artigo 9. A inscrio na prova CORRIDA RSTICA PR DO SOL pessoal e intransfervel,
no podendo qualquer pessoa ser substituda por outra, em qualquer situao. O participante
que ceder seu nmero de peito para outra pessoa e no comunicar os organizadores do
evento, formalmente e por escrito, ser responsvel por qualquer acidente ou dano que este
venha a sofrer, isentando o atendimento e qualquer responsabilidade da Comisso
Organizadora da prova, seus patrocinadores, apoiadores e rgos pblicos envolvidos na
prova.
Artigo 10. As inscries sero realizadas na Centauro do Shopping Manauara e na Vila
Olimpica de manaus e custaro:
I At dia o 21 de setembro de 2012 no valor de R$ 30,00 (trinta reais) + 1 kilo de alimento.
Artigo 11. As inscries sero encerradas no dia 21 de setembro de 2012 (sexta-feira), ou em
data anterior a esta, caso seja atingido o limite tcnico do evento de 2000 (dois mil) inscries.
Artigo 12. A Comisso Organizadora poder, a qualquer momento, suspender ou prorrogar
prazos ou, ainda, elevar ou limitar o nmero de inscries, em funo de necessidades,
disponibilidade tcnica e/ou questes estruturais, sem aviso prvio.
Artigo 13. Os participantes so responsveis pela veracidade das informaes fornecidas na
ficha de inscrio. Caso haja fraude comprovada, o(a) atleta ser desclassificado da prova e
responder por crime de falsidade ideolgica e/ou documental.
Artigo 14. O dinheiro da inscrio no ser devolvido, caso o participante desista da prova.
Artigo 15. O idoso para fazer jus ao benefcio de 50% (cinquenta) de desconto no valor final da
inscrio, necessrio informar os dados necessrios, cpia do documento original com foto
(RG ou CNH)
Artigo 16. Ser admitida a inscrio de atletas cadeirantes e deficientes visuais nas categorias

48
de 5km e 10km que concorrero em categoria especfica, sendo premiados somente o primeiro
colocado da modalidade masculina e feminina.
CAPTULO III
ENTREGA DE KITS
Artigo 17. A entrega dos kits de corrida acontecer nos dias 20 e 21 de setembro na loja da
Centauro

(Shopping

Manauara)

demais

imformaes

podero

ser

obtidas

no

site

www.jogosacademicospmbm.com, ou pelo telefone: 8258-6606 (Al Of Pm YUKIO)


Artigo 18. O(a) atleta que no retirar o seu kit na data e horrio estipulado pela organizao
perder o direito ao kit. No sero entregues kits de corrida no dia do evento e nem aps o
evento.
Artigo 19. O Kit somente poder ser retirado pelo(a) atleta inscrito mediante apresentao do
documento de confirmao de inscrio, o respectivo recibo de pagamento e RG.
Artigo 20. A retirada de kits s poder ser efetivada por terceiros mediante apresentao de
autorizao especifica para este fim e cpia de documento de identificao do inscrito.
Artigo 21. O kit de corrida ser composto por um nmero de peito, alfinetes, chip, camiseta,
sacolinha, e medalha (ps prova) .
Artigo 22. No momento da retirada do kit o responsvel dever conferir os seus dados e o
nmero de peito.
Artigo 23. No sero aceitas reclamaes cadastrais aps a retirada do kit.
Artigo 24. O tamanho das camisetas est sujeita a alterao, de acordo com a disponibilidade.
Pargrafo nico. O(a) atleta no poder alegar impossibilidade de correr no evento, caso no
tenha camiseta em tamanho que lhe sirva
Artigo 25. O(a) atleta est autorizado a correr com sua prpria camiseta.
CAPTULO IV
SISTEMA DE CRONOMETRAGEM E ENTREGA DO CHIP
Artigo 26. O sistema de cronometragem a ser utilizado ser o transponder (chip).
Artigo 27. O tempo de todos os corredores que participarem da prova ser cronometrado e
informado posteriormente, desde que observadas s normas previstas neste regulamento.
Artigo 28. O participante, neste ato, fica ciente que dever conferir no site oficial do evento os
horrios e os locais para realizar a retirada do chip de cronometragem.
Pargrafo nico. No haver tempo de tolerncia decorrente dos atrasos para a retirada dos
chips.
Artigo 29. O participante que no retirar o seu chip na data e horrios estipulados fica ciente
que renuncia ao direito de ter cronometrado seu tempo
Artigo 30. O uso do chip obrigatrio, acarretando na desclassificao do(a) atleta quando se
observar por algum fiscal falta do uso do chip.

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Artigo 31. O chip dever ser fixado no cadaro do tnis do p esquerdo, na posio vertical.
1 A utilizao do transponder (chip) de responsabilidade nica do atleta, assim como as
consequncias de sua no utilizao.

2 A utilizao inadequada do chip pelo(a) atleta acarreta a no marcao do tempo, isentando


a Comisso Organizadora na divulgao dos resultados.

3 Caso seja oferecido pela ORGANIZAO o servio de emprstimo de chip de


cronometragem, elaborao, fornecimento de resultados e/ou divulgao e publicao dos
mesmos, o participante fica ciente de que a responsabilidade do correto uso do chip e
instalao em seu corpo / vesturio de sua exclusiva responsabilidade, bem como a
passagem no tapete de captao de dados instalado, pois se tratam de equipamentos
eletrnicos, e os mesmos podem sofrer algum tipo de interferncia e/ou perda de informaes,
ficando isenta a ORGANIZAO e Realizadores do fornecimento dos mesmos.
Artigo 32. Ao final da prova, o participante dever trocar o chip pela medalha de participao.
Artigo 33. O chip de cronometragem de propriedade da empresa responsvel por esse
servio. O chip dever ser devolvido imediatamente ao final da prova. O(a) atleta que perder ou
extraviar o seu chip dever pagar SEJEL.
Artigo 34. Para o(a) atleta que no devolver o chip, ser emitido um boleto de cobrana
referente ao custo deste. O(a) atleta ser vedado de participar de outras provas do mesmo
organizador e no ter seu resultado divulgado.
CAPTULO V
INSTRUES E REGRAS PARA CORRIDA
Artigo 35. Os(as) atletas devero estar no local de largada com pelo menos uma hora de
antecedncia (1 hora antes da largada 17h00), quando sero dadas as instrues finais.
Artigo 36. A cada competidor ser fornecido um nmero que deve ser usado visivelmente no
peito, sem rasura ou alteraes, durante toda a realizao da prova, sendo passveis de
desclassificao os participantes que no cumprirem esta exigncia.
Artigo 37. obrigao do participante da prova ter o conhecimento do percurso. O percurso
disponibilizado no site oficial da corrida,www.jogosacademicospmbm.com.
Artigo 38. obrigatrio o uso do nmero do(a) atleta no peito, sendo que qualquer mutilao
dos nmeros implicar em sua desclassificao.
Artigo 39. A participao do(a) atleta na prova estritamente individual sendo proibido o auxlio
de terceiros, bem como, o uso de qualquer recurso tecnolgico sem prvia autorizao por
escrito da Comisso Organizadora da prova.
Artigo 40. O acompanhamento dos(as) atletas por treinadores/assessoria, amigos, etc, com
bicicleta e outros meios (pacing), resultaro na desclassificao do participante.
Artigo 41. Na hiptese de desclassificao dos primeiros colocados, sero chamados os
classificados com melhor tempo, sucessivamente.
Artigo 42. proibido pular a grade para entrar na pista no momento da Largada.
Artigo 43. O(a) atleta dever observar o trajeto, no sendo permitido qualquer meio auxiliar
para alcanar qualquer tipo de vantagem. Igualmente, no ser permitido o acesso s reas do

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evento utilizando-se de caminhos sem serem os sinalizados para tal situao, sendo proibido
pular as grades ou cavaletes que delimitam estas reas para entrar na pista em qualquer
momento da prova. O descumprimento destas regras causar a desclassificao do(a) atleta.
Artigo 44. O(a) atleta que empurrar o(a) outro(a) atleta, de modo a impedir sua progresso,
estar passvel de desqualificao na prova.
Artigo 45. O(a) atleta que, aps voluntariamente, deixar a pista, no ser permitido continuar na
corrida.
Artigo 46. O(a) atleta deve retirar-se imediatamente da corrida se assim for determinado por um
membro da equipe mdica oficial indicada pela Comisso Organizadora.
CAPTULO VI
PREMIAO
Artigo 47. A premiao CORRIDA RSTICA PR DO SOL ser assim distribuda:
I - Os 3 (trs) primeiros colocados na categoria masculino e feminino na prova de 5 km
recebero medalha e o Primeiro lugar colocado receber o montante de R$500,00; O Segundo
lugar receber R$ 300,00; e o Terceiro lugar receber R$ 200,00.
II - Os 3 (trs) primeiros colocados na categoria masculino ou feminino na prova de 10 km
recebero medalha e o Primeiro lugar colocado (independentemente do sexo) receber o 1
passagem ida e volta para So Paulo + hotel + inscrio da Corrida de So Silvestre 2012 + o
montante de R$ 700,00 o Segundo lugar far jus somente ao montante de R$ 500,00 e o
Terceiro lugar far jus somente ao montante de R$ 300,00.
III Modalidade 10Km para Academias de Musculao. As academias de Musculao podero
inscrever um nmero ilimitado de atletas para participarem da corrida de 10km, sendo ao final
computados os quinze melhores tempos desses atletas. O somatrio dos tempos desses
atletas ser utilizado como critrio para obter a Academia vencedora, e ser a Academia que
tiver a menor soma dos tempos. A premiao ser duas passagens areas (ida e volta),
hospedagem e inscrio para a Corrida de So Silvestre para a

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Academia vencedora, que poder utilizar a premiao da forma que lhe for mais conveniente.
IV Os competidores oriundos das foras armadas podero participar do evento, mas somente
tero direito aos kit contendo (camiseta e medalha) caso faa a inscrio no valor de R$ 30,00.
V As equipes de corrida inscritas na competio tero a responsabilidade de enviar para o
endereo eletrnico www.jogosacademicospmbm.com, at o dia 12 de setembro a relao dos
atletas que iro compor sua equipe.
VI As tropas que participaro do evento somente largaro 15 minutos aps a largadas dos
civis.
Artigo 48. Caso um atleta inscrito na prova de 10 km obtenha um resultado passvel de
premiao para a prova de 5 km e vice-versa, a premiao no ser concedida.
Artigo 49. Todos os(as) atletas que cruzarem a linha de chegada de forma legal, que estiverem
regularmente inscritos e sem o descumprimento deste regulamento, recebero medalhas de
participao (finisher).

1 No sero entregues medalhas e brindes ps-prova (quando houver) para as pessoas que,
mesmo inscritas, no participaram da prova.

2 Para receber a medalha obrigatrio que o(a) atleta esteja portando o nmero de peito e
devolva o chip de cronometragem.
3 S ser entregue 1 (uma) medalha por atleta.
Artigo 50. As 3 (trs) primeiras colocaes das categorias masculina e feminina de 5km e 10km
sero definidas por ordem de chegada. As demais colocaes sero definidas pela apurao
do tempo lquido, gasto por cada competidor para completar o percurso, definido e delimitado
pelos tapetes de cronometragem.
Artigo 51. Os(as) atletas que fizerem jus premiao devero comparecer ao podium, assim
que a cerimnia de premiao for iniciada e a sua categoria for chamada. O(a) atleta que no
comparecer ao podium durante a cerimnia de premiao perder o direito aos prmios.
Artigo 52. No haver premiao para categoria por faixa etria.
Artigo 53. Os resultados oficiais da corrida sero informados atravs do site oficial do evento,
www.jogosacademicospmbm.com,, ao prazo de 48 horas aps o trmino de cada etapa.
Pargrafo nico: A Comisso Organizadora no se responsabiliza pela no divulgao do
resultado do(a) atleta que no utilizou o chip da forma recomendada neste regulamento.
CAPTULO VII
CONDIES FSICAS DOS PARTICIPANTES E SERVIOS DE APOIO NA CORRIDA
Artigo 54. Ao participar da CORRIDA RSTICA PR DO SOL o(a) atleta assume a
responsabilidade por seus dados fornecidos e aceita totalmente o Regulamento da Prova,
participando por livre e espontnea vontade, sendo conhecedor de seu estado de sade e de
sua aptido fsica para participar da corrida.
Artigo 55. Todos(as) os(as) atletas participantes devero estar em dia com rigorosa avaliao
mdica para realizao da prova, pois a organizao no se responsabilizar pela sade

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dos(as) atletas.
Artigo 56. O competidor responsvel pela deciso de participar da prova, avaliando sua
condio fsica e seu desempenho e julgando por si s se deve ou no continuar ao longo da
competio.
Pargrafo nico. Pode o diretor de prova, seguindo recomendao do mdico responsvel pelo
evento, excluir o participante a qualquer momento.
Artigo 57. Haver, para qualquer tipo de emergncia, servio de ambulncia e segurana
por todo o percurso da prova que ser garantida pelos rgos competentes, e podero
se deslocar para o SPA do Bairro Compensa ou para o hospital 28 de agosto a critrio da
equipe mdica.
Artigo 58. Sero colocados disposio dos participantes, sanitrios, vestirios e guardavolumes apenas na regio da largada/chegada da prova.
Artigo 59. A Comisso Organizadora no tem responsabilidade sobre o atendimento mdico
dos atletas, despesas mdicas em casos de internao ou leses geradas pela prtica da
corrida. Porm, em cumprimento as normas da CBat, ser disponibilizado um servio de
ambulncia UTI para atendimento emergencial aos atletas e para a remoo destes aos
hospitais da rede pblica de sade.
Artigo 60. O(a) atleta ou seu(sua) acompanhante poder decidir pela remoo ou transferncia
para hospitais da rede privada de sade, eximindo a Comisso Organizadora de qualquer
responsabilidade ou reembolso pelas despesas decorrentes deste atendimento mdico.
Artigo 61. Ao longo do percurso de 5km da prova haver 2 (dois) postos de hidratao, no
percurso de 10km da prova haver 4 (quatro) postos de hidratao com gua.
Artigo 62. Para as provas de 5km e 10km sero disponibilizados banheiros qumicos
masculinos e femininos disposio dos participantes no local da largada e chegada da prova
e ao longo do percurso.
Artigo 63. A Comisso Organizadora da prova e os rgos que regem a modalidade, no Pas
(Federao Desportiva de Atletismo do Estado do Amazonas) reservam-se ao direito de
realizao de exames antidoping, ou no, aos participantes da corrida de acordo com as regras
do Comit Olmpico Brasileiro.
CAPTULO VIII
DIVULGAO E DIREITO AUTORAIS
Artigo 64. O(a) atleta que se inscreve e/ou participa da corrida est incondicionalmente
aceitando e concordando em ter sua imagem divulgada atravs de fotos, filmes, rdio, jornais,
revistas, internet e televiso, ou qualquer outro meio de comunicao, para usos informativos,
promocionais ou publicitrios relativos corrida, sem acarretar nenhum nus aos
organizadores, renunciando o recebimento de qualquer renda que vier a ser auferida com tais
direitos, aos patrocinadores ou meios de comunicao em qualquer tempo/ data.
Artigo 65. Todos os participantes do evento, atletas, staffs, organizadores e pblico em geral,
cedem todos os direitos de utilizao de sua imagem para a empresa organizadora.

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Art. 66. A filmagem, transmisso pela televiso, fotografias ou vdeo-tape relativos
prova/competio tm os direitos reservados para POLICIA MILITAR DO ESTADO DO
AMAZONAS e para empresa organizadora.
Pargrafo nico. Qualquer forma de divulgao ou interesse em destinar um profissional para a
cobertura do evento estar sujeita autorizao e aprovao pela empresa organizadora.
CAPTULO IX
SUSPENSO, ADIAMENTO E CANCELAMENTO DA PROVA
Artigo 67. A Comisso Organizadora, primando pela segurana dos atletas, poder determinar
a suspenso da corrida, iniciada ou no, por questes de segurana pblica, vandalismo e/ou
motivos de fora maior. Sendo suspensa a prova, por qualquer um destes motivos, esta ser
considerada realizada e no haver designao de nova prova.
1 Os(as) atletas ficam cientes que devero assumir no ato da inscrio todos os riscos e
danos da eventual suspenso da corrida (iniciada ou no) por questes de segurana pblica,
no gerando qualquer responsabilidade para a Comisso Organizadora.
2 Na hiptese de cancelamento da inscrio no haver devoluo do valor de inscrio.
Artigo 68. A Corrida poder ser adiada ou cancelada a critrio da Comisso Organizadora,
sendo comunicando aos inscritos est deciso pelo do site oficial da corrida.

1 Na hiptese de adiamento da corrida e a consequente divulgao de nova data no haver


devoluo do valor da inscrio.

2 Na hiptese de cancelamento da corrida (sem divulgao de nova data) os inscritos devero


solicitar o reembolso da inscrio.
CAPTULO X
DISPOSIES GERAIS
Artigo 69. Os protestos ou reclamaes relativos ao resultado final da competio referente aos
primeiros colocados ou conduo da prova devero ser feita, por escrito, at trinta minutos
aps a divulgao oficial Organizao do Evento.
Artigo 70. Ao participar CORRIDA RSTICA PR DO SOL o(a) atleta aceita totalmente o
Regulamento da Prova, participando por livre e espontnea vontade, assume as despesas de
transporte, hospedagem, alimentao e seguros ou quaisquer outras despesas necessrias ou
provenientes da sua participao na prova, antes, durante e depois da mesma.
Artigo 71. Ser disponibilizado guarda-volumes para os participantes.
1 A Comisso Organizadora no recomenda que sejam deixados bens de alto valor no
Guarda-Volumes tais como, relgios, joias, equipamentos eletrnicos, celulares, cheques, ou
cartes de crdito.
2 Por se tratar de um servio de cortesia a Comisso Organizadora no reembolsar
contedos e bens extraviados no guarda-volumes.

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3 O guarda volume ser desativado uma hora aps o trmino da corrida.
Artigo 72. No haver reembolso, por parte da Comisso Organizadora, bem como de seus
patrocinadores e apoiadores, de nenhum valor correspondente aos equipamentos e/ou
acessrios utilizados pelos participantes no evento, independente de qual for o motivo, nem
tampouco, por qualquer extravio de materiais ou prejuzo que porventura os atletas/
participantes venham a sofrer durante a participao neste evento.
Artigo 73. A segurana da prova receber apoio dos rgos competentes detre eles Policia
Militar do Estado do Amazonas, Corpo de Bombeiros, Detran, MANAUSTRANS e SAMU e
haver sinalizao para a orientao dos participantes.
Artigo 74. A Comisso Organizadora reserva-se o direito de incluir no evento atletas ou equipes
especialmente convidadas.
CAPTULO XI
DISPOSIES FINAIS
Artigo

75. As

dvidas

ou

informaes

tcnicas

devero

ser

enviadas

para

site

www.jogosacademicospmbm.com, para que seja registrada e respondida a contento.


Artigo 76. A Comisso Organizadora poder, a seu critrio ou conforme as necessidades do
evento, alterar ou revogar este regulamento, total ou parcialmente, informando as mudanas
pelo site oficial da corrida, www.jogosacademicospmbm.com,
Artigo 77. As dvidas ou omisses deste regulamento sero dirimidas pela Comisso
Organizadora de forma soberana, no cabendo recurso a estas decises.
Artigo 78. Ao se inscrever nesta prova, o atleta assume automaticamente o conhecimento de
todos os termos deste Regulamento, ficando de acordo com todos os itens supracitados e
acata todas as decises da organizao, comprometendo-se a no recorrer a nenhum rgo ou
Tribunal, no que diz respeito a qualquer punio imputada pelos organizadores do evento.
TERMO DE RESPONSABILIDADE
Eu, "identificado no cadastramento da inscrio", no perfeito uso de minhas faculdades,
DECLARO para os devidos fins de direito que:
1. Estou ciente de que se trata de uma corrida com distncia de 5Km ou 10Km.
2. Estou em plenas condies fsicas e psicolgicas de participar desta PROVA e estou ciente
que no existe nenhuma recomendao mdica que me impea de praticar atividades fsicas.
3. Assumo, por minha livre e espontnea vontade, todos os riscos envolvidos e suas
conseqncias pela participao nesta PROVA (que incluem possibilidade de invalidez e
morte), isentando a POLICIA MILITAR DO ESTADO DO AMAZONAS, seus organizadores,
colaboradores e patrocinadores DE TODA E QUALQUER RESPONSABILIDADE por quaisquer
danos materiais, morais ou fsicos, que porventura venha a sofrer, advindos da participao
nesta PROVA.

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4. Li, conheo, aceito e me submeto integralmente a todos os termos do regulamento da PROVA.


5. Declaro que no portarei, nem utilizarei, nas reas do evento, percurso e entrega de kits, ou
outra rea de visibilidade no evento, ou meios de divulgao e promoo, nenhum material
publicitrio, promocional ou poltico, sem a devida autorizao por escrito dos organizadores; e
tambm, qualquer material ou objeto que ponha em risco a segurana do evento, dos
participantes e/ou das pessoas presentes, aceitando ser retirado pela organizao ou
autoridades, das reas acima descritas.
6. Em caso de participao neste evento, representando equipes de participantes ou prestadores
de servios e/ ou qualquer mdia ou veculo, declaro ter pleno conhecimento, e que aceito o
regulamento do evento, bem como, a respeitar as reas da organizao destinadas as
mesmas, e que est vedada minha participao nas estruturas de apoio a equipes montadas
em locais inadequados, ou que interfiram no andamento do evento, e tambm locais sem
autorizao por escrito da organizao, podendo ser retirado da prova e do local do evento em
qualquer tempo.
7. Estou ciente das penalidades e possvel desclassificao que posso sofrer caso descumpra o
regulamento ou cometa falta grave. Excluo meu direito de reclamao sobre tais aspectos da
prova.
8. Autorizo o uso de minha imagem, assim como familiares e amigos, para fins de divulgao do
evento, por fotos, vdeos e entrevistas em qualquer meio de comunicao, sem gerao de
nus para a POLICIA MILITAR DO AMAZONAS e organizadores, mdia e patrocinadores.
9. Estou ciente que na hiptese de suspenso da prova por questes de segurana pblica todos
os eventuais custos referentes locomoo, preparao, estadia, inscrio, entre outros gastos
despendidos pelo atleta ser suportados nica e exclusivamente por mim, isentando a
Comisso Organizadora e a empresa responsvel pelo ressarcimento de qualquer destes
custos.
10.

Compreendi

estou

de

acordo

com

todos

os

itens

deste

TERMO

DE

RESPONSABILIDADE, isentando assim quem quer que seja, de toda e qualquer


responsabilidade legal de tudo o que vier a ocorrer comigo por conseqncia da minha
participao nesta PROVA.
11. Assumo todas as despesas de hospedagem, traslados, seguros, assistncia mdica e
quaisquer outras despesas necessrias, ou provenientes da minha participao neste evento;
antes, durante ou depois do mesmo.

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